Ve hře World of Tanks jsou dva nejdůležitější parametry, zodpovědný za výkon a pohodlí ve hře, stejně jako nepřítomnost zpoždění - to je ping a. Pokud je s počtem snímků za vteřinu vše víceméně jasné, většinou o všem rozhoduje nastavení klienta a výkon počítače, u pingu pak vše tak jasné není. Nyní se tedy na toto téma podíváme co nejpodrobněji a zpříjemníme vám hru snížením pingu na optimální hodnotu.

Co je to ping ve World of Tanks?

Ping v jakékoli online hře, včetně World of Tanks, je doba, kterou trvá cesta dat ze serveru ke klientovi, tedy k vám a zpět. Tento čas se měří v milisekundách a čím nižší je indikátor, tím rychlejší je přenos dat, tím plynulejší je hraní.
Ve World of Tanks máte možnost sledovat svůj ping rate, protože jeho hodnota se během bitvy neustále zobrazuje vlevo. horní roh obrazovce, jak je znázorněno na snímku obrazovky.

Jak vidíte, hodnota pingu je nyní poměrně nízká, pouhých 25 milisekund. Tento indikátor je považován za velmi dobrý a obecně platí, že pokud doba přenosu paketových dat od vás na server a naopak nepřesáhne 100–130 milisekund (čím méně, tím lépe), ve hře by nemělo docházet k žádným prodlevám.

Servery a ping se zvyšují

Nyní, když jste se dozvěděli, co je ping a podmínky pro jeho změny, pojďme se zamyslet nad tím, proč se váš ping ve hře může zvýšit a jak tomu zabránit.

Nejprve bych rád řekl, že rychlost přenosu dat přímo závisí na tom, jak daleko se nachází server World of Tanks, na kterém hrajete. Pokud jde o samotné servery zóny RU, mají následující umístění:
RU-1 - Moskva (Rusko);
RU-2 - Moskva (Rusko);
RU-3 - Frankfurt (Německo);
RU-4 - Jekatěrinburg (Rusko);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusko);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusko);
RU-9 - Chabarovsk (Rusko).
RU-10 – Pavlodar (Kazachstán)

Z toho vyplývá, že čím blíže k určitému serveru žijete, tím vyšší bude rychlost pingu a rychlost přenosu paketových dat. To znamená, že pokud žijete řekněme na Ukrajině nebo v Bělorusku, je nejlepší zvolit pro hru moskevské servery, totéž platí pro obyvatele Petrohradu, Jaroslavle, Saratova a tak dále.

Například pro obyvatele Kazachstánu (sektor Astana) nebo ruských regionů Novosibirsk, nejlepší volba tam bude RU-8, protože se nachází v Krasnojarsku, což je docela blízko. Ale teprve nedávno byl spuštěn server RU-10, který se nachází v Pavlodaru, takže výběr serveru pro obyvatele Kazachstánu se stal jasnějším.

Pokud jde o obyvatele severovýchodního Ruska, například Jakutsk nebo Petropavlovsk-Kamčatskij, optimální volbou by pro ně byl server RU-9, který se nachází v Chabarovsku.

Server RU-3, umístěný ve Frankfurtu, je zaměřen spíše na obyvatele evropských regionů, kteří chtějí hrát v ruskojazyčném clusteru, aniž by se setkali s nějakými nepříjemnostmi.

Rychlost internetu

Další faktor vysoký ping ve World of Tanks je rychlost vašeho internetového připojení. Faktem je, že pokud vám váš poskytovatel nebo aktuální tarif neumožní dostatečně rychle přijímat a odesílat paketová data, vaše hra se zpomalí. I když jste v Moskvě a hrajete na serveru RU-2, ale máte pomalý internet, ping se může výrazně zvýšit a být nestabilní.

Tato situace může mít několik řešení:
1. Změňte poskytovatele nebo upgradujte na vyšší rychlostní tarif. Toto je nejsprávnější a nejradikálnější řešení, které, pokud nevyřeší všechny vaše problémy, jistě zlepší situaci k lepšímu.
2. Zkontrolujte své dopravní zatížení a během hraní vypněte služby a programy, které spotřebovávají vaši rychlost. Mohou to být všechny druhy stahování přes torrenty, běžící videa nebo hudbu k přehrávání online, možná i antivirus.
3. Pohrabte se v nastavení hry a snižte grafiku v klientovi. Částečně se tím sníží zátěž, protože čím vyšší je nastavení grafiky, tím složitější procesy počítač zpracovává a musí se přenášet větší balíky souborů. Můžete si také stáhnout a nainstalovat modifikaci WoT Tweaker a použít ji k deaktivaci některých grafických efektů.

Pokud po těchto úpravách zůstane ping ve World of Tanks velmi vysoký, můžete provést další akce.

Další způsoby, jak snížit ping

Pomocí softwaru (softwaru) třetí strany můžete snížit ping ve hře. To znamená, že si nainstalujte programy, které vám nějakým způsobem částečně pomohou vyrovnat se s vaším problémem s rychlostí přenosu dat.

Prvním a nejjednodušším z těchto programů je WOT Pinger, speciální software, který umožňuje sledovat ping až do Světové servery tanků. Faktem je, že zatížení serveru také ovlivňuje jeho výkon a i když sedíte v Moskvě a hrajete na RU-2, ping na něm nemusí být nejlepší a přechod na server RU-6 přinese ovoce.

Dalším řešením problému je program cFosSpeed ​​​​. Nemá nic společného s předchozím softwarem a chová se úplně jinak. cFosSpeed ​​vám umožňuje upřednostnit absorpci dopravy. Jinými slovy, kdy správné nastavení můžete se ujistit, že nejvyšší prioritu má hra World of Tanks, a pokud se provoz sníží, všechny zdroje půjdou přímo do tanků, takže ping zůstane optimálně nízký a stabilní.

Nastavení programu probíhá v několika krocích:
1. Stáhněte a nainstalujte cFosSpeed ​​​​do svého počítače;
2. Nyní spusťte program a najděte jeho ikonu v pravém dolním rohu obrazovky. Klikněte na to klikněte pravým tlačítkem myši myši a přejděte na „Možnosti“ - „Nastavení“.

3. V okně nastavení programu, které se otevře, přejděte úplně dolů a zaškrtněte dvě spodní zaškrtávací políčka, jak je znázorněno na obrázku níže.

4. Nyní ve stejném okně nastavení věnujte pozornost levé straně okna, zvýrazněné modře, a vyberte tam „Programy“ - „Hry“. V adresáři hry je potřeba najít dva nápisy World of Tanks a posunout posuvníky vedle nich co nejvíce doprava, jak ukazuje snímek obrazovky.

5. Zbývá poslední krok. Zavřít " Obecné nastavení» cFosSpeed ​​​​a znovu klikněte pravým tlačítkem myši na ikonu programu v zásobníku poblíž hodin a vyberte „Priorita provozu“. V něm zaškrtněte políčka vedle položek „Minimální ping“ a „Povolit prioritu provozu“. Po všech těchto nastaveních by měl ping ve World of Tanks několikrát spadnout.

V tuto chvíli můžeme téma snižování pingu uzavřít, protože pokud vám nepomůže ani jeden z těchto tipů, pak by všechny dohromady měly dát dobrý výsledek, a budete moci hrát s nízkým pingem a vysokým komfortem.

Game Feedom WOT Ping - absolutně bezplatný nástroj, navržený tak, aby pingoval servery World of Tanks a dále vybral optimální server pro hru.

Proč je to potřeba: Kromě FPS (počet zobrazených snímků za sekundu) je nejdůležitějším ukazatelem, který ovlivňuje „hratelnost“ hry, ping na herní server (ping). online hry. Ping je čas strávený přenosem paketu z klienta na herní server a zpět.

Čím nižší je ping, tím rychleji ze serveru obdržíte data o změnách v herním světě. Zároveň snaha o absolutně nulový ping v online hrách nedává moc smysl. Například neuvidíte rozdíl při hraní World of Tanks s pingem 20 nebo 40, zatímco ve stejnou dobu může být rozdíl patrný s pingem 100 -200.

Jak se ping zvyšuje, objevují se takzvané „lagy“ - trhnutí a zpoždění hratelnost, otravné během bitvy. Pokud takové zpoždění nezaznamenáte, nemá smysl se o svůj ping obávat.

Pomocí programu Game Freedom WoT ping

  • Rozbalte do libovolné složky a spusťte program.
  • Pomocí příslušných zaškrtávacích políček vyberte servery WOT potřebné pro ping
  • Vyberte požadovaný počet požadavků na každý server. Pokud máte nestabilní připojení, pro větší přesnost je třeba zvýšit počet požadavků
  • Spusťte proceduru ping kliknutím na "Ping WOT servery"
  • Počkejte na dokončení postupu a vyhodnocení konečných dat.
  • Chcete-li zkontrolovat ping na bránu Game Freedom, zkopírujte aktuální IP adresu brány z webu projektu Game Freedom a vložte ji do příslušného pole nebo klikněte na tlačítko „Získat adresu brány“ (adresa bude automaticky zkontrolována a zadána ).
  • Tlačítko "reset" resetuje servery vybrané pro ping.

Měli byste si pro hru vybrat servery s nejnižší mírou pingu.

Pokud se zobrazí zpráva: „Časový limit připojení“, znamená to, že paket nedorazil na server nebo uplynulo příliš mnoho času. Pokud existuje mnoho takových odpovědí na server, může dojít ke zpožděním a vyberte si tento server Nestojí to za to.

Pokud je "Časový limit připojení" konstantní, znamená to, že server je odpojený a nedostupný.

Pokud je "Časový limit připojení" pro všechny servery, je pravděpodobně protokol používaný pro ping blokován vaším firewallem nebo proxy. Bez oprávnění k použití protokolu ICMP nebudete moci pingnout server.

Pokud se zobrazí zpráva „Server nenalezen“, IP adresa serveru je nesprávná nebo došlo k selhání sítě (služba překladu názvů Internet DNS).

Pokud k hraní WOT používáte bránu Game Freedom, pak bude váš ping na servery World of Tanks nedůležitý. V tomto případě je důležitý ping od vás na bránu Game Freedom. Indikátory ping můžete zkontrolovat pomocí odpovídajícího zaškrtávacího políčka.

Pozornost! Nepoužívejte Wot Ping prostřednictvím modulu snap-in klienta Game Freedom. Vzhledem ke specifikům protokolu není ping přímo přes bránu možný. Uvidíte buď váš přímý ping z vašeho počítače na server Wot, nebo časový limit připojení, pokud je ping ve vaší síti blokován. Při přehrávání přes GF Gateway použijte k výběru optimálního serveru data ping na servery WOT uvedené na příslušné stránce proxy WOT.

Samotný ping na bránu lze najít pomocí programu WOT ping.

Celkový ping lze snadno vypočítat přidáním vašeho pingu k bráně GF s pingem z GF na server WOT. Chcete-li zjistit ping na bránu, spusťte Wot Ping obvyklým způsobem (ne přes bránu).

Faktory ovlivňující ping

  • Rychlost a zahlcení komunikačního kanálu. Čím širší a lepší je komunikační kanál, tím vyšší je míra pingu.
  • Odlehlost. Čím dále jste od serverů (nebo brány Game Freedom), tím vyšší je ping. Vzdálenost můžete odhadnout pomocí příkazu Tracert spočítáním počtu kroků (skoků) na server.
  • Výkon počítače. Pokud máte starý počítač a levné LAN karta, která zatěžuje procesor, bude váš počítač potřebovat více času na zpracování příchozích informací, což zase zvýší ping.
  • Výkon síťového zařízení „na cestě“ k serveru. Pokud používáte levný směrovač nebo mezipaměť proxy, který není schopen rychle zpracovávat pakety, může se váš výkon ping dramaticky zhoršit.

Způsoby, jak snížit ping ve World of Tanks

Během hraní vypněte ostatní aplikace a služby, které využívají vaše internetové připojení. Pokud máte levný router popř slabý kanál komunikace, každá taková aplikace může výrazně změnit rychlost pingu.

Pokud hrajete přes podnikovou bránu nebo proxy server, je rychlost vašeho internetového připojení rozdělena mezi všechny účastníky sítě. Čím více uživatelů používá internet, tím vyšší je ping.

Zkuste použít alternativní IP adresu brány Game Freedom. Brána je napojena na různé dálnice, možná je kanál ve vašem směru přetížený.

Pokud zaznamenáte lagy a vysoký ping ve hře, použijte počítač s malým výpočetní výkon, Může vám pomoci snížení grafiky a nastavení detailů ve hře. Zkuste nastavit nastavení hry na minimum a zhodnoťte hratelnost s těmito parametry. Čím vyšší je nastavení grafiky, tím více informací je přenášeno komunikačním kanálem a tím vyšší je ping ve hře.

V nastavení World of Tanks zakažte použití hlasová komunikace, pokud to nepotřebujete. I když nepoužíváte mikrofon, když je tato možnost povolena, hra vytvoří další připojení k serveru pro výměnu hlasu.

Pro hraní vyberte server s minimálním pingem. Rychlost připojení k různým serverům můžete vyhodnotit pomocí programu GF WoT Ping. Pravidelně kontrolujte své pingové indikátory – ping se může měnit v závislosti na zatížení herních serverů a komunikačních kanálů k nim.

Výběr serveru (např Svět her tanků) se provádí v okně pro zadání přihlašovacího jména a hesla. Výchozí nastavení je "Auto" (automatický výběr serveru). V jiných hrách může být server vybrán jinak.

Poznámka: Pokud hrajete přes naši herní bránu Game Freedom, musíte vybrat servery s minimálním pingem z naší brány na server WoT. Tato informace umístěné na webové stránce WOT prostřednictvím proxy. Ping od vás na server WOT není v tomto případě důležitý. Důležitý je ping od vás na bránu Game Freedom.

Zakázat distribuci klientů při hraní ve spouštěči. Distribuce torrentů zvyšuje zatížení kanálu a ping:

Pokud máte poskytovatele se starým, levným zařízením a přetíženými komunikačními kanály, pomůže vám pouze změna poskytovatele! ;)

částečné popř úplná kopie jakékoli materiály na webu jsou možné pouze s odkazem na zdroj

IP můžete zjistit podle názvu domény pomocí příkazu nslookup v příkazovém řádku.
Pro tohle: Start - Spustit - cmd - nslookup , Kde - toto je název serveru, například login.p1.worldoftanks.net

Výsledek

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Adresa: 8.8.8.8 Nedůvěryhodná odpověď: Jméno: login.p1.worldoftanks.net Adresy: 178.20.235.129 178.20.235.12151 1.020. .235,189

V tomto případě jsou IP adresy login.p1.worldoftanks.net následující:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Výběr nejlepšího serveru

Pomocí příkazu Ping

Chcete-li zjistit, na kterém serveru je lepší hrát WOT, musíte otevřít příkazový řádek: Start - Příslušenství - Příkazový řádek a piš ping IP(kde IP je adresa serveru).

Výsledky týmu ping 178.20.235.180 z Moskvy

C:\Users\ping 178.20.235.180 Ping 178.20.235.180 s 32 bajty dat: Odpověď z 178.20.235.180: bajtů=32 čas=3ms TTL=55 Odpověď z 178.20.235.235 čas odp.=178.20.20.235 od 178.20.235.180: bajtů=32 čas=3ms TTL=55 Odpověď od 178.20.235.180: bajtů=32 čas=3ms TTL=55 Statistika pingu pro 178.20.235.180: pakety: odeslané = 4, ztracené 0 0% ztráta), Přibližné doby zpáteční cesty v milisekundách: Minimum = 3 ms, Maximum = 3 ms, Průměr = 3 ms

Je však jednodušší zkontrolovat ping na server pomocí názvu domény, protože IP adresy za ním lze změnit.

Výsledky týmu ping login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Výměna paketů s login.p1.worldoftanks.net s 32 bajty dat: Odpověď od 178.20.235.189: počet bajtů=32 čas=2ms TTL=127 Odpověď od 178.20 .235.189: počet bajtů=32 čas=2ms TTL=127 odpověď od 178.20.235.189: počet bajtů=32 čas=2ms TTL=127 odpověď od 178.20.235.189: počet bajtů=32 čas=127ms TTL statistika pro 178.20.235.189: Pakety: odeslané = 4, přijaté = 4, ztracené = 0 (ztráta 0 %) Přibližná doba zpáteční cesty v ms: Minimum = 1 ms, Maximum = 2 ms, Průměr = 1 ms

Je možné spustit ping check-in automatický režim pro více serverů.

Chcete-li to provést, musíte provést následující:

  1. Vytvořte soubor Text document.txt
  2. Přidejte do něj níže uvedený kód
  3. Přejmenujte jej na ping.bat
  4. Zahájení

Vložit kód do Textový dokument

@echo off barva 0a @echo=============Server RU1=====================####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======================== =====Server RU2=====================###### ############# @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======Server RU3======################ ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo=========================== Server RU4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ========================== Server RU5================ ======# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo=========== ======= ========== Server RU6======================######## ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=============== Server RU7== ====== ==============###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo= =========================================== Server RU8===== ==================================================== ========== ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== =============== Server RU9====================== ==============########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ==========================Server RU10====================== ==============################### @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ==================================================== ==== ==============#################### @pauza

Výsledek

Pomocí programu PingCheck

Program vám pomůže určit, na kterém RU je lepší hrát WoT. PingCheck. Vývojář ji zveřejnil relativně nedávno, ale již si získal popularitu. Software podporuje kontrolu více serverů současně. Kromě seskupení her World of Tanks může program také zkontrolovat dostupnost herních clusterů World of Warplanes. Charakteristickým rysem programu je jeho jednoduchost a krásný design.
K fungování vyžaduje Microsoft .NET Framework 4.0

Snímek obrazovky

Pomocí programu WoT Ping Server

Navzdory jednoduchosti a spolehlivosti výše popsaných metod pro určení nejlepšího serveru nebo pingu pro World of Tanks bude pro uživatele nejsrozumitelnější použití specializovaného nástroje Server WoT Ping. Program Server WoT Ping navržený pro analýzu kvality internetového připojení s deseti herními servery. Program má intuitivní přehledné rozhraní a vícejazyčnou podporou, která vám umožní určit nejvhodnější server pro pohodlnou hru několika kliknutími.
Výhodou tohoto programu je, že funguje na čistém operačním systému, to znamená, že nevyžaduje instalaci dalších software. Výsledky testu jsou zobrazeny ve formě histogramu. Je možné spustit rozšířený test připojení.

Snímek obrazovky

Pomocí programu WoT Ping Clusters

Výhodou oproti analogům je, že kromě textu se ping zobrazuje také ve formě grafu.
Pro stabilitu připojení se počítá shluk, ve kterém je ztráta paketů minimální nebo zcela chybí.
A nejvhodnější server na základě výsledků pingu se zobrazí v doporučeních.
Realizováno konfigurační soubor, což znamená, že můžete přidat neomezený počet clusterů (serverů).
Je možné zvolit počet pokusů a interval mezi nimi.
K fungování vyžaduje instalaci


Všichni hráči mají svůj oblíbený server a hrají pouze na něm, odmítají hrát na jiných s tím, že: "Tam nemám štěstí." Možná. Ale kdy jste zkusili hrát na jiných serverech? Na dlouhou dobu. Radím ti to zkusit, třeba budeš mít i větší štěstí.

Ale to přímo závisí na serveru, který jste si vybrali. Jak vše ve World of Tanks funguje? Stiskneme tlačítko „W“ (pohyb vpřed), náš počítač předá informace hernímu serveru, tento server potvrdí akci a předá informace našemu a počítači našich spojenců (Pokud jsme ve světle, pak do počítačů našich odpůrců). Proč jsem ti to řekl? "Elementární Watson". Vidíte, každý server je fyzicky umístěn různá místa. Co to znamená? Například: MY sídlíme v Moskvě (nebo poblíž Moskvy) a místo výběru serveru, který se nachází v Moskvě, jsme zvolili server, který se nachází například ve Vladivostoku. co dostaneme? A my, drazí přátelé, dostaneme velmi dlouhé zpoždění ve hře a také vysoký ping. A proč? Ano, protože informace se přes internet přenášejí rychle, ale při přenosu na velké vzdálenosti jsou stále patrné. V tomto případě jde přenos přes polovinu Ruska a jak víte, nejde o malou zemi, takže zpoždění jsou značná.

Výběr serveru by měl být proveden podle tohoto principu! Štěstí je relativní záležitost, může přijít a může odejít.


Kde se nachází shluky her World of Tanks?

Rusko

  • RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Nizozemsko, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusko, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Evropa

  • EU1 – Německo, Mnichov (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 – Nizozemsko, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Čína

  • CH1 – Čína, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Čína, Šanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Podle informací z Eurowiki:

  • CH1 – Čína, Langfang, provincie Hebei (China Unicom, sever) (221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Čína, Shanghai(China Telecom, střed/východ)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 – Čína, Chengdu, provincie Sichuan (China Telecom, jihozápad/severozápad)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 – Čína, Guangzhou, provincie Guangdong (China Telecom, jih)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

USA

  • US1 – USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 – USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

Oblast jihovýchodní Asie

  • SEA1 – Singapurská republika, Singapur (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Korejská republika

  • ROK1 – Korejská republika, Soul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31) (login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 – Vietnam, Hanoj ​​(117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

Výběr nejlepšího serveru pomocí programu WOT Ping Server


Přes jednoduchost a spolehlivost výše popsané metody pro určení nejlepšího serveru by pro běžného uživatele bylo nejsrozumitelnější použít specializovanou utilitu WOT PING SERVER (Program Page). Program WOT PING SERVER je určen k analýze kvality internetového připojení s deseti herními servery hry WOT. Program má intuitivní rozhraní a vícejazyčnou podporu, což vám umožní určit nejvhodnější server pro pohodlnou hru několika kliknutími.

Výběr nejlepšího serveru pomocí klastrů Wot Ping


Výhodou oproti jiným analogům je, že celý ping je zobrazen ve formě grafu a napravo od něj v textový formát pro přehlednost. Pro stabilní připojení se také počítá cluster, ve kterém je ztráta paketů minimální nebo zcela chybí. Ale nejdůležitější výhodou programu je, že se ve výsledcích zobrazí nejvhodnější server. Aplikace je vícevláknová, takže při pingu nezamrzá. Byl implementován konfigurační soubor, což znamená, že můžete přidat neomezený počet clusterů (serverů). Je možné zvolit počet pokusů a interval mezi nimi. (Oficiální vlákno na fóru) Požadavky na systém- Microsoft.NET Framework 4

tvoříme malý program pro ping servery

Nejjednodušší a spolehlivým způsobem ping serveru je:
  1. Vytvořte soubor Text document.txt
  2. Přidejte do něj níže uvedený kód
  3. Přejmenujte jej na ping.bat
  4. Zahájení
Kód pro vložení do textového dokumentu pro region RU.
@echo vypnuto
barva 0a
@echo============================================ Server RU1== ===================###################
@ping.exe přihlášení.p1.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU2== ===================###################
@ping.exe přihlášení.p2.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU3== = ====#####################
@ping.exe přihlášení.p3.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU4== ==================================================== ================###################
@ping.exe přihlášení.p4.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU5== ==================================================== ==================###################
@ping.exe přihlášení.p5.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU6== ===================###################
@ping.exe přihlášení.p6.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU7== ===================###################
@ping.exe přihlášení.p7.worldoftanks.net
@echo============================================ Server RU8== ==================================================== ==================###################
@ping.exe přihlášení.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================== ===========================###################
@pauza
Mělo by to vypadat nějak takto:

Štěstí


Kupodivu se většina hráčů rozhoduje právě podle tohoto principu. Na tomto serveru mají „štěstí“ a na jiném „smůlu“. Nesmysl a nic víc. Hra nic podobného nemá a nikdy mít nebude. Občas se však stane, že dojde jen k prohrám mnohokrát za sebou a hází na maximální možnou úroveň pro tuto techniku. V tomto případě je změna serveru užitečná, protože tomuto serveru dominují úrovně, které pro nás nejsou výhodné. Pak můžete přejít na jiný server, kde je situace opačná: naše úrovně dominují.

závěry

  • Server musí být vybrán podle výsledků pingu a trasování
  • Potřebujeme znát 2 nebo 3 servery blízko nás, takže pokud se často dostaneme na „vrchol“ spíše než na „vrchol“, můžeme server změnit.

Zvláštní poděkování:

Sawa262

little_boy_acc_green

Myslím, že to je vše. Hodně štěstí tankistům a pamatujte: "Hlavní částí každé zbraně je hlava jejího majitele".

Dnes se pokusíme porozumět tématu serverů naší oblíbené hry World of


Úvod

Ahoj milí přátelé, dnes se pokusíme porozumět tématu serverů naší oblíbené hry World of Tanks a zároveň se vás pokusíme naučit nejen najít optimální ping pro vaši polohu, ale také porozumět struktura stávajících serverů.

Clustery a servery, o čem to mluvíte?

Pokud se odkážete na Wikipedii, pak můžeme říci, že cluster je určitý segment, který sdružuje skupinu počítačů; v souladu s tím jsou tyto počítače spojeny vysokorychlostními komunikačními kanály a plní funkce hardwarové jednotky. Pokud je přeložena do herního jazyka, pak tato skupina počítačů znovu vytváří určitý herní svět.

Samotný cluster je poměrně velká jednotka, pokud jde o to, kolik informací může obsahovat a přenášet, přičemž kombinuje aktivity serverů, které jsou skutečně jeho součástí. Kdysi dávno, když dinosauři ještě běhali po planetě a vývojáři chápali, proč jejich hru tvoří a vylepšují, takže – v těchto nejúžasnějších časech měla hra World of Tanks jen jeden shluk. Nejprve obsahoval jeden server, pak přibyly další dva - RU2 a RU3, pak se počet serverů ještě zvýšil a bylo nutné je sloučit do nových clusterů. Jde o to, že herní svět WoT se rozrostl na stovky tisíc lidí po celém světě, a to si vyžádalo výrazné rozšíření kapacity a pokrytí serverů. Takto se objevili korejské servery, čínské, evropské a americké, nemluvě o několika serverech v SNS.

Vzhledem ke zvláštní oblibě hry na našich územích (ačkoli nyní Čína také vykazuje znatelný růst a možná, až se tady všichni hry omrzí, bude to v Říši středu, kde zažije boom), největší počet servery jsou umístěny na území Ruské federace. Díky tomu si každý obyvatel bývalého SSSR může pro sebe vybrat „nejrychlejší“ server a tuto rychlost lze určit pomocí pingu, tedy zpoždění signálu od klienta k serveru; čím nižší je, tím pohodlnější je hrát. Začněme ale popořadě, bavme se o serverech, takže všichni víme, že serverů „ruin“ je nyní asi devět a to je naprostá většina oproti jiným segmentům, ale jaká je situace například na evropském serveru?

server EU

Bez ohledu na to, jak moc se vývojáři snažili propagovat svou hru evropským směrem, ale bohužel, buď má hra příliš málo grafiky hodné buržoazie, nebo je hra příliš asketická, ale stejní Němci raději hrají Battlefied a Koldu, absolutně nevěnoval pozornost ocelářskému gigantovi z Běloruska. Nicméně, na tento moment Evropa obdržela dva servery, jeden z nich se nachází v Mnichově (Německo) a druhý v Amsterdamu (Holandsko). Zajímavé také je, že server deklarovaný jako „rush“ server RU3 ve skutečnosti sídlí ve Frankfurtu nad Mohanem, tedy také v Německu. Takže naši krajané žijící ve Vaterlandu mohou snadno hrát na tomto serveru pomocí RU klienta.

EU1 - Německo, Mnichov (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Nizozemsko, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

asijský sektor

Asiaté se od Evropanů liší větším zájmem o MMO hry, a proto se očekává, že míra zájmu o tanky je zde trochu vyšší. Ti samí Korejci jsou však více zvyklí na MMMORPG, které jsou plné všemožných vychytávek - hromada achievementů, předmětů, různých brnění, zbraní a kouzel s pár bojovými dovednostmi. Toho je ve World of Tanks příliš málo, hra je velmi asketická a jediný zájem spočívá v dlouhém grindování a na vrcholu. Mnozí se ocitají ve zlepšování statistik a praktikování různých taktik. To vše je dobré, ale asiatům zhýčkaným pestrostí to stačit nebude, takže se to tam hýbe pomalu. Mnohem lepší je situace s Čínou, i když se jedná o velmi izolovanou zemi se spoustou omezení na internetu, také stojí za to vzít v úvahu zvláštnosti jazyka a to, že například v Singapuru funguje anglicky mluvící segment je mnohem lépe vyvinutá. S jistotou však víme, že na území ČLR jsou dva servery a podle některých údajů až 4. Vzhledem k zájmu Číňanů o nové hry (a také skutečnosti, že mají řadu tanků) a obrovské populaci země, existuje potenciál pro rozvoj tímto směrem.

CH1 – Čína, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Čína, Šanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 – Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 – Korea, Soul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Obrázek 1. Seznam čínských serverů.

Velký ruský shluk

Myslíme si, že není třeba dlouze vysvětlovat, že se hra stala populární především v SNS, zejména v Ruské federaci, Bělorusku a Ukrajině, právě zde hraje největší počet hráčů a jde to na jejich úkor (vč. finanční), že se hra vyvinula a nabyla takových rozměrů . Výsledkem je, že v tuto chvíli máme 9 serverů, ale je možné, že za pět let jich bude dvakrát tolik, pokud vývojáři naslouchají názorům hráčů. Podle různých zdrojů hraje na ru-clusteru více než milion hráčů, ale ve skutečnosti je to asi 600-700 tis. unikátní uživatelé. Níže vidíte seznam serverů a doménových jmen.

RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Německo, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusko, Jekatěrinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusko, Chabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Obrázek 2. Podrobný seznam serverů v ruském, evropském, americkém a asijském segmentu.

americké servery

Přes veškerou snahu vývojářů hloupé kývnutí na strýčka Sama (například zrušení názvu patche 9.11 kvůli útokům na dvojčata - nejenže to s hrou nemá nic společného, ​​ale hraje příliš málo hráčů tanky zde, aby to bylo možné vyvolat alespoň nějakou reakci veřejnosti), tankisté z VG zde nedosáhli zjevného úspěchu - dva servery pro obrovské a strašně bohaté státy. Navíc tam nehraje více než 30 000 hráčů, obecně - velmi, velmi málo. Stejné Battlefields a Call of Duty hrají miliony a na další dávku akce se před Vánoci stojí obrovské fronty.I přes masivní nasazení tanků M4 Sherman je toto téma daleko od Američanů, mnohem více je zajímají lodě a letadla, která mimochodem do Ru-segmentu vůbec nešla.

US1 – USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - USA, Los Angeles (přihlášení-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Obrázek 3. Jediný server WoWP RU. RU-cluster - Rusko, Moskva (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Právě kvůli nízké popularitě hry funguje pro World of Warplanes pouze jeden server oproti devíti pro WoT.

Mimochodem, ať už z úcty k buržoazii, nebo kvůli přilákání většího počtu diváků, se na evropských a amerických serverech často pořádají různé promo akce a na Ru-clusteru takové volňásky nikdy neuvidíte. To, co si domácí hráč musí vydělávat krví a potem, u stejných Evropanů nevyžaduje mnoho úsilí a někdy to přijde i k ničemu. Mnozí kvůli atraktivitě tohoto okamžiku a také kvůli tomu, že tam musí hrát proti vyloženě noobům, často přecházejí na zahraniční servery. Jsou s tím nějaké problémy? – Ano, nejsou žádné speciální, ping málokdy překročí 100, takže můžete hrát celkem klidně. I do vzdálených států se signál šíří poměrně rychle díky výkonnému severoatlantickému kabelu. Pokud ale nevíte, co dělat a co dělat, zde je návod:

1. Protože se jedná o jiného klienta, budete si muset vytvořit nový účet, to znamená, že účet pro servery RU není vhodný pro stejné evropské servery;

2. Po jednoduchých manipulacích s instalací evropského klienta (nebo amerického) stačí přejít na server EU (nebo server USA) a jste ve hře.

Mimochodem, můžete použít pro tyto účely.

Nalezení optimálního pingu

Jak mnozí víte, čím nižší je hodnota pingu, tím lépe se zobrazuje kvalita všeho, co se děje na bojišti, a naopak - vysoký ping vnáší do toho, co se děje, zpoždění, takže to bude pro soupeře obtížnější. zasáhnout vás (po jejich obrazovkách se budete pohybovat trhaně), ale vy sami nezasáhnete, ze stejného důvodu je signál zpožděn.

V každém případě byste měli vědět, který server má nejnižší ping, což vám zajistí pohodlnou hru. Hráči nyní nejčastěji používají mody, které ukazují ping každému serveru, ale existují nástroje, které vám umožní zjistit, aniž byste museli vstoupit do hry.

Manuální metoda

Nejobtížnější a „nejmódnější“ způsob je propracovat se příkazový řádek, je to těžké, ale budete se cítit mnohem chytřejší než ostatní. Ve skutečnosti to není tak těžké, stačí trochu přemýšlet, ale pro ty, kteří jsou příliš líní přemýšlet, existuje speciální programy, o kterém bude řeč níže.

Otevřete tedy příkazový řádek buď přes nabídku „Start“ (klikněte na „Všechny programy“ a poté v seznamu dolů, najděte „Příslušenství“ a ze seznamu vyberte „Příkazový řádek“).

Obrázek 4. Výběr příkazového řádku prostřednictvím nabídky Start

Můžete také stisknout kombinaci kláves „Win + R“ - otevře se příkaz „Spustit“, zadejte tam „cmd“ (bez uvozovek) a přepnete se do režimu příkazového řádku.

V zásadě můžete vybrat příkaz „Spustit“ přes nabídku „Start“ a zadat tam kombinaci „cmd“, i když je mnohem jednodušší okamžitě vybrat samotný příkazový řádek, který je o tři body nižší.

Obrázek 5. Kontrola příkazu ping pomocí příkazového řádku

Abychom vás úplně nezmátli, pojďme to jednoduše – otevřete příkazový řádek a poté přejděte na Obrázek 2 se seznamem serverů, kde jsou uvedeny názvy IP i domén. Protože se IP adresy mohou pravidelně měnit, je pohodlnější je jednoduše zadat Doménové jméno. Vzhledem k tomu, že se nejčastěji zabýváme servery RU, provádíme kontrolu na RU1 (můžete si však vybrat jakýkoli jiný server), a proto najdeme jeho doménové jméno v seznamu, je to - přihlásit se.p1.World of Tanks.síť

Upozorňujeme, že hlavním rozdílem v názvech domén je změna v pořadovém indexu „p“ - například pro první server, který zadáme - login. p1.worldoftanks.net a pro druhý server - přihlášení. p2.worldoftanks.net, to znamená, že pro pátý server budeme muset zadat - login. p5 worldoftanks.net. To platí pro RU servery, ale je zde řada drobných rozdílů se zahraničními.

Za prvé, regiony s pouze jedním serverem nemají sériový index, například Korejská republika má adresu – login.worldoftanks.kr. To znamená, že neexistuje žádné „p“, které vidíme v názvech domén rush serverů. Pokud jste dostatečně všímaví, všimli jste si také změny v koncovce – „kr“ místo „net“ – jedná se o název TLD nebo název domény nejvyšší úrovně, který označuje, že zdroj patří do určité oblasti činnosti nebo územní příslušnost. V tomto případě „net“ označuje příslušnost k síťovému zdroji (síť-síť, síť) a kr je název TLD Korejské republiky. Legrační je, že pokud evropské servery mají koncovku „EU“ (například login.p1.worldoftanks. eu), pak pro americké servery doménové jméno nejvyšší úroveň vybráno jako pro komerční organizace – „com“ (login.p1.worldoftanks. com). Více o systému doménových jmen si můžete přečíst na oficiálních stránkách Microsoftu.

V každém případě zde není nic složitého - stačí správně zadat název domény serveru WoT a dostanete požadovaný výsledek. V našem případě se čas příjmu a vysílání ukázal jako stejný, takže průměrná hodnota se od nich neliší, ale pokud máte například 40 pro příjem a 60 pro výstup, bude průměrná hodnota rovna 50 . Jaká hodnota je optimální? – Obecně se obecně uznává, že pokud ping nepřesáhne 90, tak je vše v pořádku, ale čím nižší, tím lepší, zvláště u rychlých her.

Zjednodušený přístup

Pokud je pro vás tento přístup příliš komplikovaný, pak ano celá řada programy, které to udělají jednoduše za vás a nemusíte dělat nic zvláštního, v některých případech stačí spustit program, který vše spočítá sám.

Z tohoto seznamu programů si můžete vybrat ten, který vás zajímá, a použít jej. Osobně jsme zjistili, že WoT Pinger je velmi pohodlný - jak jej spustit? - K tomu stačí stáhnout program a spustit spustitelný soubor. Poté v nabídce musíte kliknout na tlačítko „Zkontrolovat dostupnost serveru“ a „voila“, získáte kompletní a vizuální informace. Je to velmi pohodlné a srozumitelné, navíc si můžete okamžitě vybrat shluk zájmu (ruský, americký, asijský) a dokonce zkontrolovat ping na další dva projekty VG - lodě a letadla.

Obrázek 6. Kontrola pingu pomocí programu PingCheck

Program WotPingClusters vypadá také docela zajímavě, hlavní rozdíl je v tom, že kromě ukázky pingu pro všechny servery v clusteru dostanete rady, co program považuje za optimální, a můžete vidět i graf výměny informačních paketů - horní a dolní hodnoty. Jak je vidět na obrázku 7, horizontální výkyvy v křivkách jsou minimální, což ukazuje na obecně hladký signál, nebyly zaznamenány žádné ztráty paketů, což opět potvrzuje dobrá kvalita komunikace. Proč je to důležité - tak vám neuniknou důležité herní momenty, například nepřátelský výstřel, nedojde k zamrznutí nebo zpomalení dění, to znamená, že budete moci adekvátně reagovat na to, co se děje.

Obrázek 7. Kontrola pingu pomocí programu WotPingClusters

Pokud je to pro vás obtížné, stáhněte si jakoukoli sbírku modů od známých výrobců vody automatická instalace vyberte požadovanou možnost - tímto způsobem můžete zobrazit ping na servery přímo v klientovi WorldofTanks.

souhrn

Doufáme, že jste se o tomto tématu hodně dozvěděli, ale pokud vás stále znepokojuje problém vysokého pingu, musíte pracovat ve třech hlavních oblastech:

1. Ověřte si kvalitu připojení u svého poskytovatele – často se stává, že buď je komunikační linka zastaralá, nebo jsou na cestě k vám poškozené úseky linky, v důsledku toho se ztratí některé informace a váš ping se propadne.

2. Přeinstalujte WoT klienta - často se stává, že kvůli neúplnému odstranění modů nebo jejich nesprávné instalaci (a také instalaci zbytečných funkcí) hra začne produkovat horší hodnoty pingu. Často pomáhá kompletní úklid z modů, ale někdy je dokonce potřeba hru znovu nainstalovat. Obecně se snažte neinstalovat spoustu modů - tím více dodatečné informace musí být vystaveno klientem, tím vyšší je šance na pokles pingu;

3. Zkontrolujte, zda váš počítač neobsahuje viry a zastaralé/dočasné soubory. Často se stává, že nějaký virus nebo trojský kůň „proklepne“ váš počítač na správném místě a vy o tom ani nevíte. V důsledku toho je váš internetový provoz obsazen nadměrným tokem, což může nepřímo ovlivnit hru. Stává se dokonce, že některé viry poškodí systémové soubory a následně způsobit různé poruchy v systému, včetně snížení výkonu některých aplikací a nádrže nejsou výjimkou. Vyčistěte počítač pomocí antiviru, a pokud to nepomůže, proveďte čistou instalaci systému. Také mezipaměť zanesená odpadky dočasných a zastaralých souborů může převzít část virtuálních a paměť s náhodným přístupem počítač, je to nevýznamné, ale může to ovlivnit výkon počítače, a tedy i hry - vyčistěte systém od nepotřebné soubory pomocí utility CCleaner to někdy dost znatelně ovlivňuje výkon World of Tanks.

Obrázek 8. Přetížení některými modovými funkcemi může způsobit pokles pingu

Pamatujte na to v závislosti na vašem stavu operační systém, jeho čistota a uspořádanost, stejně jako čistota Klient WoT Na něm může do značné míry záviset výkon hry, což se může nepřímo projevit i na FPS a pingu. Ping je víc problém se sítí, ale nedostatečná péče o váš počítač, špatná a zastaralá kabeláž, přetížení klienta mody může způsobit pokles pingu a v důsledku toho se sníží komfort hry, a aby k tomu nedocházelo, postupujte podle uvedených pokynů a tipů v tomto článku.