• φροντιστήριο

Τώρα ας πάμε απευθείας στο δημιουργία ιστούδιεπαφή ρύθμισης. Άνοιγμα κόμβου" Ρυθμίσεις διεπαφής Ιστού" και ενεργοποιήστε το κάνοντας διπλό κλικ στον κλάδο " άτομα με ειδικές ανάγκες

Η διεπαφή ιστού ρυθμίσεων είναι ένα σύνολο σελίδων με παραμέτρους. Εάν υπάρχουν περισσότερες από μία σελίδες, δημιουργείται αυτόματα ένα μενού για πρόσβαση σε αυτές. Κάθε σελίδα μπορεί να έχει τη δική της στυλ css, εάν χρησιμοποιείτε κοινά στυλ για ολόκληρη τη διεπαφή διαμόρφωσης Web.
Για να ορίσετε γενικά στυλ CSS για τα πάντα διεπαφή ιστούκάντε διπλό κλικ στον κλάδο " Γενικό στυλ»

Θα ανοίξει το παράθυρο γενικών ρυθμίσεων στυλ.

στην καρτέλα " Περιγραφή στυλ» υπάρχει ένα πεδίο εισαγωγής που περιγράφει απευθείας τα στυλ που εφαρμόζονται σε όλες τις σελίδες ρυθμίσεων. Από προεπιλογή, αυτό το πεδίο είναι ήδη γεμάτο με στυλ για τη δημιουργία μιας τυπικής διεπαφής. Αλλά αν υπάρχει η επιθυμία να αλλάξετε τη σχεδίαση των σελίδων, τότε μπορείτε να τις αλλάξετε.

στην καρτέλα " Στυλ» μπορείτε να ορίσετε τα ονόματα των στυλ που χρησιμοποιούνται για συγκεκριμένα στοιχεία της σελίδας.

Αυτή η καρτέλα συμπληρώνεται επίσης από προεπιλογή.

στην καρτέλα " Κείμενα» μπορείτε να εισάγετε τα κείμενα των κύριων στοιχείων που χρησιμοποιούνται στη σελίδα.

Για να επαναφέρετε όλες τις τιμές αυτού του διαλόγου στις προεπιλεγμένες τιμές τους, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί " Προκαθορισμένο».

Οι ρυθμίσεις στυλ και κειμένου που καθορίζονται σε γενικά στυλ εφαρμόζονται σε όλες τις σελίδες ρυθμίσεων, εκτός εάν παρακάμπτονται από τις ρυθμίσεις στυλ μιας συγκεκριμένης σελίδας (θα το συζητήσουμε παρακάτω)
Οι σελίδες εμφανίζονται στο " Σελίδες ρυθμίσεων". Το ανοίγουμε.

Από προεπιλογή, υπάρχει πάντα μία σελίδα. Επεκτείνοντας τον κόμβο του, έχουμε πρόσβαση στις ρυθμίσεις του.

Διεύθυνση κεντρικής σελίδας– διεύθυνση της κύριας σελίδας ρυθμίσεων. Προκαθορισμένο - πλήθος- δηλαδή τη διεύθυνση του ελεγκτή στο δίκτυο. Μπορείτε να αλλάξετε εάν είναι απαραίτητο. Ας το αλλάξουμε στη διεύθυνση οικοδεσπότης/ρύθμιση(κάντε διπλό κλικ σε αυτό το νήμα).

Όνομα σελίδας– τίτλος σελίδας στο μενού. Ας της αφήσουμε ένα όνομα -" Σπίτι"
Στυλ σελίδας- κάνοντας διπλό κλικ σε αυτόν τον κλάδο ανοίγει το παράθυρο διαλόγου ρυθμίσεων στυλ για τη συγκεκριμένη σελίδα.

Σε αυτό το παράθυρο διαλόγου, μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον στυλ CSS για αυτήν τη σελίδα και να αντιστοιχίσετε στυλ και κείμενα σε στοιχεία σχεδίασης. Μπορείτε επίσης να παρακάμψετε τα στυλ που περιγράφονται στο παράθυρο διαλόγου Γενικά στυλ.

στον κόμβο" Επιλογές” ορίζει τις παραμέτρους που εμφανίζονται στη σελίδα. Στην κεντρική σελίδα, θα ρυθμίσουμε την εμφάνιση της διεύθυνσης IP που λαμβάνεται από το δρομολογητή μέσω DHCP σε απλό κείμενο. Η παράμετρος προστίθεται κάνοντας διπλό κλικ στον κλάδο " Προσθήκη παραμέτρου»

Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου για τη δημιουργία μιας νέας παραμέτρου. Σε αυτό, για αρχή, πατήστε το κουμπί για την επιλογή της παραμέτρου συστήματος.

Ανοίγει μια λίστα με τις διαθέσιμες επιλογές συστήματος. Επιλέξτε την επιλογή " Πελάτης Wi-Fi - Διεύθυνση IP”.

Στο πεδίο επιγραφής, εισαγάγετε τις ετικέτες κειμένου για αυτήν την παράμετρο και στο πεδίο τύπου παραμέτρου επιλέξτε την τιμή " Κείμενο

Μετά τη δημιουργία μιας παραμέτρου, θα εμφανιστεί ένας νέος κόμβος δέντρου έργου, όπου μπορείτε να ορίσετε το στυλ για την παράμετρο, να αλλάξετε τις ρυθμίσεις παραμέτρων ή να τη διαγράψετε.

Κόμβοι " Κουμπί αποθήκευσης" και " Κουμπί επαναφοράς» ορίστε την παρουσία κουμπιών για αποθήκευση δεδομένων και επαναφόρτωση του ελεγκτή στη σελίδα. Δεδομένου ότι δεν έχουμε μεταβλητά δεδομένα στην κύρια σελίδα, θα απενεργοποιήσουμε αυτά τα κουμπιά στη σελίδα κάνοντας διπλό κλικ στο " μεταχειρισμένος» (τα κουμπιά υπάρχουν στη σελίδα από προεπιλογή).

Προσθέστε μια νέα σελίδα κάνοντας διπλό κλικ στον κλάδο " Προσθήκη σελίδας»

Θα ανοίξει το παράθυρο διαλόγου Δημιουργία ΝΕΑ ΣΕΛΙΔΑ. Σε αυτό, συμπληρώστε το όνομα της σελίδας (όπως θα ονομάζεται στο μενού διεπαφής ρυθμίσεων) και τη διεύθυνση. Οι διευθύνσεις βοηθητικών σελίδων συνεχίζουν πάντα τη διεύθυνση της κύριας σελίδας. Σε αυτή τη σελίδα, θα διαμορφώσουμε τις ρυθμίσεις του σημείου πρόσβασης.

Όπως και για την κύρια σελίδα, στον κόμβο της νέας σελίδας, μπορείτε να αλλάξετε τη διεύθυνση σελίδας, το όνομα, να ορίσετε στυλ για τη συγκεκριμένη σελίδα, να ορίσετε τις εμφανιζόμενες παραμέτρους και την παρουσία κουμπιών. Λοιπόν, επιπλέον, υπάρχει η δυνατότητα διαγραφής της σελίδας.

Ας προσθέσουμε την παράμετρο " Ασύρματο σημείο σύνδεσηςπρόσβαση - όνομα δικτύου (SSID)

Και επιλέξτε για αυτό τον τύπο " Πεδίο εισαγωγής» και την ετικέτα « Ονομα δικτύου»

Με τον ίδιο τρόπο, προσθέστε τις υπόλοιπες παραμέτρους του σημείου πρόσβασης.

Εάν υπάρχουν περισσότερες από μία παράμετροι στη σελίδα, εμφανίζονται κλάδοι στους κόμβους παραμέτρων που σας επιτρέπουν να αλλάξετε τη σειρά με την οποία εμφανίζονται οι παράμετροι στη σελίδα.

Εφόσον η σελίδα έχει παραμέτρους με δυνατότητα διαμόρφωσης, ας αφήσουμε τα κουμπιά αποθήκευσης και επαναφόρτωσης του ελεγκτή σε αυτήν.

Για αυτήν τη σελίδα, στο παράθυρο διαλόγου στυλ, ορίστε τον τίτλο για αυτήν τη σελίδα

Στο ίδιο σενάριο, θα δημιουργήσουμε μια σελίδα με ρυθμίσεις πελάτη. Για την παράμετρο " Πελάτης Wi-Fi - λήψη IP μέσω DHCP» ορίστε τον τύπο παραμέτρου « Πλαίσιο ελέγχου»

Εάν υπάρχουν περισσότερες από δύο σελίδες στη διεπαφή, οι κλάδοι που ελέγχουν τη θέση των σελίδων στο μενού διεπαφής εμφανίζονται επίσης στους κόμβους σελίδας. Αλλά η κεντρική σελίδα είναι πάντα η πρώτη.

ΣΤΟ αυτή τη στιγμήΗ πρόσβαση στη διεπαφή και σε όλες τις σελίδες είναι δωρεάν. Ας εισαγάγουμε έναν περιορισμό πρόσβασης. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στον κλάδο " Ελεύθερη πρόσβαση» κόμβος « Πρόσβαση διεπαφής»

Τώρα, για να αποκτήσετε πρόσβαση στη διεπαφή, θα πρέπει να συνδεθείτε. Ο χρόνος ενεργής εξουσιοδότησης μπορεί να ρυθμιστεί. Η προεπιλογή είναι 15 λεπτά. Μετά από αυτό το διάστημα, μετά την τελευταία δραστηριότητα χρήστη, θα γίνει αυτόματη επαναφορά του τρέχοντος χρήστη. Αυτή η ώρα μπορεί να αλλάξει κάνοντας διπλό κλικ στον αντίστοιχο κλάδο.

στον κόμβο" Χρήστες» μπορείτε να ορίσετε τον απαιτούμενο αριθμό χρηστών. Υπάρχει πάντα ένας σούπερ χρήστης (από προεπιλογή, η σύνδεση είναι διαχειριστής). Όλες οι σελίδες και οι παράμετροι είναι πάντα διαθέσιμες σε αυτόν. Όπως για κάθε χρήστη στον κόμβο του, μπορείτε να ορίσετε ένα login και έναν κωδικό πρόσβασης.

Ας δημιουργήσουμε έναν νέο χρήστη που θα έχει το δικαίωμα να διαμορφώσει το σημείο πρόσβασης. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στον κλάδο " Πρόσθεσε χρήστη". Θα ανοίξει το παράθυρο διαλόγου Προσθήκη χρήστη. Σε αυτό θα ορίσουμε το login και τον κωδικό πρόσβασης του νέου χρήστη

Και θα δημιουργήσουμε έναν άλλο χρήστη που θα μπορεί να διαμορφώσει τον πελάτη.

Μετά την ενεργοποίηση της πρόσβασης μέσω σύνδεσης και κωδικού πρόσβασης, εμφανίστηκε ένα κουμπί σε όλες τις σελίδες. έξοδος”, το οποίο χρησιμοποιείται για την αποσύνδεση του τρέχοντος χρήστη. Αφήστε το σε όλες τις σελίδες.

Τώρα ας ρυθμίσουμε την πρόσβαση στις σελίδες. Κύρια σελίδαπάντα διαθέσιμο σε όλους τους χρήστες. Και στους κόμβους των υπόλοιπων σελίδων, ένας νέος κλάδος " Πρόσβαση". Κάντε διπλό κλικ σε αυτόν τον κλάδο στον κόμβο της σελίδας " Σημείο πρόσβασης».

Θα ανοίξει ένα παράθυρο διαλόγου για την επιλογή χρηστών για πρόσβαση στη σελίδα. Από προεπιλογή, η πρόσβαση είναι ανοιχτή σε όλους τους χρήστες. Καταργήστε την επιλογή του χρήστη User_ClientΠεριορίζοντας έτσι την πρόσβασή του σε αυτή τη σελίδα.

Με τον ίδιο τρόπο, περιορίζουμε την πρόσβαση στη σελίδα ρυθμίσεων πελάτη στον χρήστη " User_Tochka»

Ας δημιουργήσουμε μια άλλη σελίδα για τον ορισμό στοιχείων σύνδεσης και κωδικών πρόσβασης

Ας προσθέσουμε παραμέτρους σύνδεσης και κωδικού πρόσβασης για όλους τους χρήστες σε αυτήν τη σελίδα. Αυτές οι παράμετροι εμφανίστηκαν στη λίστα των παραμέτρων συστήματος μετά την ενεργοποίηση της πρόσβασης σύνδεσης και κωδικού πρόσβασης.

Για αυτήν τη σελίδα, δεν θα διαμορφώσουμε τον περιορισμό πρόσβασης, αλλά θα διαμορφώσουμε τον περιορισμό απευθείας στις παραμέτρους. Οι κόμβοι παραμέτρων έχουν πλέον κλάδους ρυθμίσεων πρόσβασης παρόμοιες με τις ρυθμίσεις πρόσβασης σελίδας.

Θα αρνηθούμε την πρόσβαση στις παραμέτρους διαχειριστή και στους δύο χρήστες και στις παραμέτρους χρήστη θα αφήσουμε πρόσβαση μόνο στον χρήστη στον οποίο ανήκουν αυτές οι παράμετροι.

Σε αυτό, θεωρούμε ότι η διαμόρφωση της διεπαφής ιστού έχει ολοκληρωθεί.

Πατάμε το κουμπί "Compile project" στην κύρια διεπαφή του προγράμματος και παίρνουμε το ολοκληρωμένο σκίτσο στο Arduino IDE.

Στο Arduino IDE, επιλέξτε την πλακέτα μας.

Και η θύρα στην οποία είναι συνδεδεμένος ο ελεγκτής

Στη συνέχεια, ανεβάστε το υλικολογισμικό στον ελεγκτή

Τι πήραμε λοιπόν...

Μετά τη λήψη, εμφανίζεται ένα νέο σημείο πρόσβασης.

Συνδεόμαστε σε αυτό και πηγαίνουμε στη διεύθυνση που καθορίσαμε στο έργο. Εμφανίζεται η σελίδα σύνδεσης.

Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης διαχειριστή και συνδεθείτε και μεταβείτε στην κεντρική σελίδα

Βλέπουμε όλες τις σελίδες στο μενού

Και στη σελίδα σύνδεσης και κωδικού πρόσβασης, όλες οι παράμετροι.

Αποσυνδεθείτε και συνδεθείτε User_Tochka. Βλέπουμε μόνο στο μενού διαθέσιμες σελίδεςκαι μόνο το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασής σας

Επανασυνδεθείτε κάτω από User_Clientκαι η εικόνα είναι κατάλληλη - βλέπουμε μόνο αυτό που υποτίθεται

Ανοίγουμε το Arduino IDE και στις ρυθμίσεις της θύρας βλέπουμε ότι ο ελεγκτής είναι έτοιμος να ενημερώσει το υλικολογισμικό "over the air".

Αυτά για σήμερα.

Στο επόμενο μάθημα, θα εξετάσουμε τις παραμέτρους του συστήματος χρήστη και τον συγχρονισμό με διακομιστές ακριβούς χρόνου. Μπορείτε να κατεβάσετε το έργο που δημιουργήθηκε σε αυτό το μάθημα

Οι πρώτες ερωτήσεις που κάνουν οι νέοι χρήστες είναι: πού να το προμηθευτείτε, πώς να το βάλετε, τι είδους ζώο είναι, πού, πώς και τι να μετακινήσετε και να κάνετε; Εφιάλτης. Αυτές είναι οι σκέψεις που συνήθως γεμίζουν το κεφάλι ενός αρχάριου και από αυτές θα απαλλαγούμε από την αρχή.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε με την αναζήτηση και εγκατάσταση του KKit.

Εγκατάσταση

Πήγαινε στο δικό σου Λογαριασμός Steam, μετά βρείτε την καρτέλα Προβολή (Προβολή) και σε αυτήν Εργαλεία (Εργαλεία):

Στη λίστα με τα διάφορα βοηθητικά προγράμματα που ανοίγει, αναζητήστε το Κιτ δημιουργίας και κάντε δεξί κλικ στη γραμμή και επιλέξτε Εγκατάσταση παιχνιδιού ... στη λίστα που εμφανίζεται.

Αφού εγκαταστήσουμε το πρόγραμμα επεξεργασίας, μπορούμε να το εκκινήσουμε είτε χρησιμοποιώντας το Steam: TOOLS / Creation Kit και κάνοντας διπλό κλικ στη γραμμή (δηλαδή από το ίδιο μέρος όπου το εγκαταστήσαμε), είτε μέσω C:\Program Files\Steam\steamapps\ common\skyrim \CreationKit.exe, αλλά δεν θα λειτουργεί εκτός σύνδεσης στο KK χωρίς Steam, επειδή το πρόγραμμα είναι συνδεδεμένο με λογαριασμό Steam.

ESM & ESP, Δημιουργία του πρώτου πρόσθετου ESP

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξεκινήσετε να εργάζεστε με το KKit αφού το ανοίξετε είναι με μια γνωριμία με τους τύπους αρχείων παιχνιδιών, δηλαδή ESM και ESP.

ESM - Game Master File, το οποίο είναι, στην πραγματικότητα, μια μεγάλη συλλογή από διάφορες τροποποιήσεις και αρχεία παιχνιδιών, βάσει των οποίων δημιουργούνται μικρότερες τροποποιήσεις - π.χ. Δεν είναι δυνατή η επεξεργασία αρχείων εντός παιχνιδιού στο ESM.

Το ESP είναι ένα plug-in που συνήθως σχηματίζεται χρησιμοποιώντας ένα αρχείο ESM, αλλά με τη δυνατότητα επεξεργασίας αρχείων εντός παιχνιδιού που βρίσκονται στο ESM, καθώς και προσθήκης εντελώς νέων λειτουργιών και αρχείων στο παιχνίδι από το ίδιο το esp.

Και τώρα ας δημιουργήσουμε το πρώτο μας ESP (πρόσθετο), στο οποίο θα εργαστούμε στο μέλλον.

Έτσι φαίνεται το TES V Creation Kit στην καθαρή του μορφή, χωρίς φορτωμένο ESM, είμαι σίγουρος ότι οι CSers του Oblivion, και τώρα οι Kiters Skyrim, θα επηρεαστούν από νοσταλγία από αυτό που είδαν.

Έτσι, για να δημιουργήσουμε το πρώτο μας λειτουργικό esp, πρέπει να ενεργοποιήσουμε το αρχείο master game (esm).

Κάντε κλικ στην καρτέλα Αρχείο (η πιο αριστερή καρτέλα), στη λίστα που εμφανίζεται, κάντε κλικ στο Δεδομένα.

Στο παράθυρο που εμφανίζεται, κάντε διπλό κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού στο Skyrim.esm και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο OK και ξεκινήστε τη λήψη αρχείων, αγνοώντας όλα τα σφάλματα, κάνοντας κλικ στο OK στα παράθυρα που εμφανίζονται (μπορεί να προκύψουν σφάλματα λόγω κάποιας ασυμβατότητας των μεταφράσεων στο αρχική έκδοση του KKit).

Αφού φορτώσετε το κύριο αρχείο, κάντε κλικ στο Αρχείο και στη λίστα που εμφανίζεται, κάντε κλικ στο Αποθήκευση.

Εμφανίζεται το ακόλουθο παράθυρο:

Στη γραμμή «Όνομα αρχείου» γράφουμε το όνομα του αρχείου esp. Σε αυτήν την περίπτωση, το πρώτο σας βύσμα

ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ! Έχετε δημιουργήσει το πρώτο σας πρόσθετο και τώρα πρέπει να μελετήσουμε απευθείας το ίδιο το KKit, αλλά πρώτα θα μάθουμε πώς να ενεργοποιούμε το πρόσθετο.

Ενεργοποίηση πρόσθετου

Πηγαίνουμε εδώ (Δεδομένα), βρίσκουμε το πρόσθετό μας στο παράθυρο Δεδομένα που εμφανίζεται, σε αυτήν την περίπτωση yourfirstplug.esp, το επιλέγουμε και κάνουμε κλικ σε αυτό το κουμπί παρακάτω: Ορισμός ως Ενεργό αρχείο. Μετά από αυτόν τον χειρισμό, η Κατάσταση (Κατάσταση) θα αλλάξει από Αρχείο Προσθήκης σε Ενεργό αρχείο, κάντε κλικ στο OK. Έγινε, η προσθήκη μας είναι ενεργή και μπορούμε να αρχίσουμε να δουλεύουμε.

Τις καλύτερες ευχές μου,
5 μη καπνίζοντας

Εάν ο υπολογιστής σας έχει πρόγραμμα προστασίας από ιούς μπορώ σαρώστε όλα τα αρχεία στον υπολογιστή, καθώς και κάθε αρχείο ξεχωριστά. Μπορείτε να σαρώσετε οποιοδήποτε αρχείο κάνοντας δεξί κλικ στο αρχείο και επιλέγοντας την κατάλληλη επιλογή για σάρωση του αρχείου για ιούς.

Για παράδειγμα, σε αυτό το σχήμα, αρχείο my-file.esp, τότε πρέπει να κάνετε δεξί κλικ σε αυτό το αρχείο και στο μενού αρχείο επιλέξτε την επιλογή "σάρωση από βοήθεια από την AVG» . Κάνοντας αυτήν την επιλογή θα ανοίξει AVG Antivirusπου θα ελέγχει δεδομένο αρχείογια την παρουσία ιών.


Μερικές φορές μπορεί να προκύψει σφάλμα από λανθασμένη εγκατάσταση λογισμικό , το οποίο μπορεί να οφείλεται σε πρόβλημα που παρουσιάστηκε κατά τη διαδικασία εγκατάστασης. Μπορεί να επηρεάσει το λειτουργικό σας σύστημα δέστε σας αρχείο .espμε εφαρμογή του δικαιώματος εργαλείο λογισμικού , επηρεάζοντας τα λεγόμενα "συσχετίσεις επέκτασης αρχείων".

Μερικές φορές απλά επανεγκατάσταση του σετ κατασκευών της Bethesda Softworks TESμπορεί να λύσει το πρόβλημά σας συνδέοντας σωστά το ESP με το σετ κατασκευών της Bethesda Softworks TES. Σε άλλες περιπτώσεις, ενδέχεται να προκύψουν προβλήματα συσχέτισης αρχείων κακός προγραμματισμός λογισμικούπρογραμματιστή και ίσως χρειαστεί να επικοινωνήσετε με τον προγραμματιστή για πρόσθετη βοήθεια.


Συμβουλή:Δοκιμάστε να ενημερώσετε το σετ κατασκευής Bethesda Softworks TES σε τελευταία έκδοσηγια να βεβαιωθείτε ότι έχουν εγκατασταθεί οι πιο πρόσφατες ενημερώσεις κώδικα και ενημερώσεις.


Αυτό μπορεί να φαίνεται πολύ προφανές, αλλά συχνά Το ίδιο το αρχείο esp μπορεί να προκαλεί το πρόβλημα. Εάν λάβατε ένα αρχείο μέσω συνημμένου ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗή το κατέβασαν από έναν ιστότοπο και η διαδικασία λήψης διακόπηκε (όπως διακοπή ρεύματος ή άλλος λόγος), το αρχείο μπορεί να είναι κατεστραμμένο. Εάν είναι δυνατόν, προσπαθήστε να λάβετε ένα νέο αντίγραφο του αρχείου ESP και προσπαθήστε να το ανοίξετε ξανά.


Προσεκτικά:Ένα κατεστραμμένο αρχείο μπορεί να προκαλέσει παράπλευρη ζημιά σε προηγούμενο ή υπάρχον κακόβουλο λογισμικόστον υπολογιστή σας, επομένως είναι πολύ σημαντικό να έχετε πάντα ενημερωμένο πρόγραμμα προστασίας από ιούς που εκτελείται στον υπολογιστή σας.


Εάν το αρχείο ESP σας που σχετίζονται με το υλικό στον υπολογιστή σαςγια να ανοίξετε το αρχείο που μπορεί να χρειαστείτε ενημέρωση προγραμμάτων οδήγησης συσκευώνπου σχετίζονται με αυτόν τον εξοπλισμό.

Αυτό το πρόβλημα συνήθως σχετίζεται με τύπους αρχείων πολυμέσων, τα οποία εξαρτώνται από το επιτυχές άνοιγμα του υλικού μέσα στον υπολογιστή, για παράδειγμα, κάρτα ήχουή κάρτες γραφικών. Για παράδειγμα, εάν προσπαθείτε να ανοίξετε ένα αρχείο ήχου αλλά δεν μπορείτε να το ανοίξετε, ίσως χρειαστεί ενημέρωση προγραμμάτων οδήγησης κάρτας ήχου.


Συμβουλή:Εάν όταν προσπαθείτε να ανοίξετε ένα αρχείο ESP, λαμβάνετε Μήνυμα σφάλματος που σχετίζεται με το αρχείο .SYS, το πρόβλημα μπορεί να είναι σχετίζεται με κατεστραμμένα ή παλιά προγράμματα οδήγησης συσκευώνπου πρέπει να ενημερωθούν. Αυτή η διαδικασία μπορεί να διευκολυνθεί χρησιμοποιώντας λογισμικό ενημέρωσης προγραμμάτων οδήγησης όπως το DriverDoc.


Αν τα βήματα δεν έλυσαν το πρόβλημακαι εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα με το άνοιγμα αρχείων ESP, αυτό μπορεί να οφείλεται σε έλλειψη διαθέσιμων πόρων συστήματος. Ορισμένες εκδόσεις αρχείων ESP ενδέχεται να απαιτούν σημαντικό αριθμό πόρων (για παράδειγμα, μνήμη/RAM, υπολογιστική ισχύς) για να ανοίξει σωστά στον υπολογιστή σας. Αυτό το πρόβλημα παρουσιάζεται αρκετά συχνά εάν χρησιμοποιείτε έναν αρκετά παλιό υπολογιστή. Σκεύη, εξαρτήματακαι ταυτόχρονα ένα πολύ νεότερο λειτουργικό σύστημα.

Αυτό το ζήτημα μπορεί να προκύψει όταν ο υπολογιστής δυσκολεύεται να ολοκληρώσει μια εργασία επειδή λειτουργικό σύστημα(και άλλες υπηρεσίες που εκτελούνται στο παρασκήνιο) μπορούν καταναλώνουν πάρα πολλούς πόρους για να ανοίξετε το αρχείο ESP. Δοκιμάστε να κλείσετε όλες τις εφαρμογές στον υπολογιστή σας πριν ανοίξετε το Αρχείο Προσθήκης Elder Scrolls. Απελευθερώνοντας όλους τους διαθέσιμους πόρους στον υπολογιστή σας, θα εξασφαλίσετε τις καλύτερες δυνατές συνθήκες για να προσπαθήσετε να ανοίξετε το αρχείο ESP.


Αν εσύ ολοκλήρωσε όλα τα παραπάνω βήματακαι το αρχείο ESP σας εξακολουθεί να μην ανοίγει, ίσως χρειαστεί να το εκτελέσετε αναβάθμιση υλικού. Στις περισσότερες περιπτώσεις, ακόμη και με παλαιότερες εκδόσεις υλικού, η επεξεργαστική ισχύς μπορεί να είναι ακόμα περισσότερο από αρκετή για τις περισσότερες εφαρμογές χρηστών (εκτός αν κάνετε πολλή εργασία με ένταση CPU, όπως απόδοση 3D, οικονομική/επιστημονική μοντελοποίηση ή έντονη εργασία μέσων) . Με αυτόν τον τρόπο, είναι πιθανό ο υπολογιστής σας να μην έχει αρκετή μνήμη(πιο συχνά αναφέρεται ως "RAM", ή ΕΜΒΟΛΟ) για να εκτελέσετε την εργασία ανοιχτού αρχείου.

Ελπίζουμε ότι σας βοηθήσαμε να λύσετε το πρόβλημα με το αρχείο ESP. Εάν δεν γνωρίζετε πού μπορείτε να κατεβάσετε μια εφαρμογή από τη λίστα μας, κάντε κλικ στον σύνδεσμο (αυτό είναι το όνομα του προγράμματος) - θα βρείτε περισσότερα λεπτομερείς πληροφορίεςπού να κατεβάσετε την έκδοση ασφαλούς εγκατάστασης της απαιτούμενης εφαρμογής.

Η επίσκεψη αυτής της σελίδας θα σας βοηθήσει να απαντήσετε συγκεκριμένα σε αυτές ή παρόμοιες ερωτήσεις:

  • Πώς να ανοίξετε το αρχείο .esp;
  • Πώς να μετατρέψετε ένα αρχείο ESP σε άλλη μορφή;
  • Τι είναι η επέκταση μορφής αρχείου ESP;
  • Ποια προγράμματα υποστηρίζουν το αρχείο ESP;

Εάν, μετά την προβολή του περιεχομένου αυτής της σελίδας, δεν έχετε λάβει ακόμη ικανοποιητική απάντηση σε καμία από τις παραπάνω ερωτήσεις, αυτό σημαίνει ότι οι πληροφορίες σχετικά με το αρχείο ESP που παρουσιάζονται εδώ δεν είναι πλήρεις. Επικοινωνήστε μαζί μας χρησιμοποιώντας τη φόρμα επικοινωνίας και ενημερώστε μας ποιες πληροφορίες δεν βρήκατε.

Τι άλλο μπορεί να προκαλέσει προβλήματα;

Μπορεί να υπάρχουν περισσότεροι λόγοι για τους οποίους δεν μπορείτε να ανοίξετε ένα αρχείο ESP (όχι μόνο η έλλειψη κατάλληλης εφαρμογής).
Πρώτα- το αρχείο ESP μπορεί να είναι εσφαλμένα συνδεδεμένο (μη συμβατό) με εγκατεστημένη εφαρμογήγια την υπηρεσία του. Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να αλλάξετε μόνοι σας αυτή τη σύνδεση. Για το σκοπό αυτό, πατήστε δεξί κουμπίποντίκι στο αρχείο ESP που θέλετε να επεξεργαστείτε, κάντε κλικ στην επιλογή "Για να ανοίξω με"και μετά επιλέξτε το πρόγραμμα που έχετε εγκαταστήσει από τη λίστα. Μετά από μια τέτοια ενέργεια, τα προβλήματα με το άνοιγμα του αρχείου ESP θα πρέπει να εξαφανιστούν εντελώς.
κατα δευτερον- το αρχείο που θέλετε να ανοίξετε μπορεί απλώς να είναι κατεστραμμένο. Στη συνέχεια, η καλύτερη λύση είναι να βρείτε μια νέα έκδοση ή να την κατεβάσετε ξανά από την ίδια πηγή όπως πριν (ίσως για κάποιο λόγο στην προηγούμενη συνεδρία η λήψη του αρχείου ESP δεν έχει ολοκληρωθεί και δεν μπορεί να ανοίξει σωστά).

Θέλετε να βοηθήσετε;

Εάν έχετε Επιπλέον πληροφορίεςσχετικά με την επέκταση αρχείου ESP, θα είμαστε ευγνώμονες εάν τη μοιραστείτε με τους χρήστες του ιστότοπού μας. Χρησιμοποιήστε τη φόρμα που παρέχεται και στείλτε μας τα στοιχεία σας σχετικά με το αρχείο ESP.

Είστε εδώ επειδή έχετε ένα αρχείο που έχει επέκταση αρχείου που τελειώνει σε .esp. Τα αρχεία με την επέκταση .esp μπορούν να εκκινηθούν μόνο από ορισμένα προγράμματα. Είναι πιθανό το .esp να είναι αρχεία δεδομένων και όχι έγγραφα ή μέσα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν προορίζονται καθόλου για προβολή.

τι είναι το αρχείο  .esp 

εφαρμογές που ανοίγουν αρχείο .esp

Bethesda Softworks The Elder Scrolls 5: Skyrim

Το Bethesda Softworks The Elder Scrolls 5: Skyrim είναι ένα βιντεοπαιχνίδι ρόλων ή RPG που κυκλοφόρησε για Microsoft Windows, PlayStation 3 και Xbox 360. Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από την νίκη ενός δράκου που ονομάζεται Alduin, ο οποίος προφητεύεται ότι είναι η αιτία της καταστροφής του ο κόσμος. Τα παιχνίδια διαδραματίζονται στο Tamriel, μια φανταστική ήπειρο στην επαρχία Skyrim και στον πλανήτη Nirn. Είναι ένα μη γραμμικό παιχνίδι, που σημαίνει δενέχουν μια σταθερή σειρά προκλήσεων. Ο παίκτης έχει την ελευθερία να επιλέξει μεταξύ του τερματισμού της αποστολής ή του παιχνιδιού δευτερευουσών πλοκών και δευτερευουσών αποστολών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Στο Skyrim, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τον ανοιχτό κόσμο, να ταξιδέψουν γρήγορα σε πόλεις, πόλεις και μπουντρούμια που μπορούν να κάνουν με τα πόδια ή ιππεύοντας ένα άλογο. Οι χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες που τοποθετούνται στον κόσμο δίνουν στους παίκτες αποστολές μέσω του συστήματος Radiant Story που αλλάζει τις αποστολές για να εξυπηρετήσει τις ενέργειες ενός παίκτη που επηρεάζουν τους χαρακτήρες και τους στόχους της αποστολής. Οι παίκτες έχουν επίσης την επιλογή να συμμετάσχουν σε φατρίες, κάθε φατρία έχει μια έδρα και με τα δικά τους μονοπάτια αναζήτησης όπου τα μέλη μπορούν να ενωθούν και να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους.

προειδοποιητική λέξη

Προσέξτε να μην μετονομάσετε την επέκταση σε αρχεία  .esp  ή άλλα αρχεία. Αυτό δεν θα αλλάξει τον τύπο αρχείου. Μόνο ειδικό πρόγραμμαγια μετατροπή, μπορείτε να αλλάξετε το αρχείο από έναν τύπο αρχείου σε έναν άλλο.

ποια είναι η επέκταση αρχείου;

Μια επέκταση αρχείου είναι ένα σύνολο τριών ή τεσσάρων χαρακτήρων στο τέλος ενός ονόματος αρχείου, σε αυτήν την περίπτωση, .esp. Οι επεκτάσεις αρχείων σάς ενημερώνουν για τον τύπο του αρχείου και ενημερώνουν τα Windows ποια προγράμματα να ανοίξουν. Τα Windows συχνά συσχετίζουν ένα προεπιλεγμένο πρόγραμμα για κάθε επέκταση αρχείου, έτσι ώστε όταν κάνετε διπλό κλικ σε ένα αρχείο, το πρόγραμμα ξεκινά αυτόματα. Ενώ το πρόγραμμα δεν είναι πλέον στον υπολογιστή σας, μερικές φορές μπορεί να λάβετε ένα μήνυμα σφάλματος όταν προσπαθείτε να ανοίξετε το αντίστοιχο αρχείο.

Διορθώστε σφάλματα .espΣΥΛΛΟΓΟΣ ΦΑΚΕΛΩΝ ΣΦΑΛΜΑΤΑ

Βρείτε και διορθώστε σφάλματα επέκτασης αρχείου, ζητήματα μητρώου και επαναφέρετε γρήγορα και εύκολα τη βέλτιστη απόδοση του υπολογιστή.

δοκιμάστε το Registry Reviver® Free.

Έναρξη λήψης