Για παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσω το lineart του λειτουργικού μου συστήματος

Βήμα 2: Ζωγραφίστε την περιοχή μέσα στο lineart

Μπορείτε να το κάνετε αυτό παίρνοντας ένα στυλό και αρχίζοντας να ζωγραφίζετε με το χέρι, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος. Θα σας δείξω έναν τρόπο να εξοικονομήσετε τον πολύτιμο χρόνο σας
Μεταβείτε στο επίπεδο γραμμής τέχνης και επιλέξτε "Πηγή επιλογής" λίγο ψηλότερα στο παράθυρο επιπέδων. Το στρώμα σας θα τονιστεί με πράσινο.

Στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα νέο στρώμα κάτω από το σχέδιο γραμμής σας και γεμίστε το με λίγο χρώμα χρησιμοποιώντας το εργαλείο Bucket. Ένα φωτεινό χρώμα θα λειτουργήσει καλύτερα.

Τώρα επιλέξτε το εργαλείο Ραβδί. Στις ρυθμίσεις κάτω από τα εργαλεία θα δείτε κάτι σαν "Λειτουργία εντοπισμού" και "Στόχος". Επιλέξτε "Διαφάνεια (αυστηρή))" και "Πηγή επιλογής". Ρυθμίστε το ρυθμιστικό διαφάνειας σε ελάχιστη τιμήή ακόμα και μηδέν.

Επιστρέψτε στο στρώμα που γεμίσατε με το φωτεινό χρώμα και κάντε κλικ με το εργαλείο Magic Wand κάπου έξω από το γραμμικό. Αυτή η περιοχή θα γίνει μπλε (το μπλε στο SAI υποδεικνύει την περιοχή επιλογής).

Ενδειξη:
Εάν έχει επιλεγεί κάτι επίσης μέσα στο γραμμικό, πατήστε CTRL + D (απεπιλογή) και δοκιμάστε να ρυθμίσετε το ρυθμιστικό σε χαμηλότερη τιμή διαφάνειας. Εάν η διαφάνεια είναι ήδη στο μηδέν, τότε υπάρχει ένα κενό στο περίγραμμα της γραμμής τέχνης σας και πρέπει να το κλείσετε εάν θέλετε να εργαστείτε σε αυτήν την τεχνική.

Τώρα πατήστε CTRL+X

Τώρα θα πρέπει να ελέγξετε το αποτέλεσμα και να σκουπίσετε με μη αυτόματο τρόπο τις ατέλειες στις μικρές λεπτομέρειες της γραμμής τέχνης.


Τώρα το line art σας είναι χρωματισμένο και ήρθε η ώρα να προχωρήσετε στα κύρια χρώματα.

Βήμα 3: Αποκοπή στρώματος

Τι είναι το απόκομμα στρώματος; Όταν ένα στρώμα κόβεται από ένα άλλο στρώμα, καταλαμβάνει τις ίδιες διαφανείς περιοχές με αυτό που βρίσκεται κάτω από αυτό. Αυτό σημαίνει ότι εάν σχεδιάσετε κάτι στο κάτω στρώμα και στη συνέχεια αρχίσετε να σχεδιάζετε στο επάνω στρώμα, αυτό θα δείχνει μόνο την ορατή περιοχή από το κάτω στρώμα.

Τώρα για να εφαρμόσετε τα κύρια χρώματα στο γραμμικό, δημιουργήστε στρώματα πάνω από το στρώμα φωτεινού χρώματος και αντιστοιχίστε μια "ομάδα αποκοπής" σε αυτά. Τα στρώματα βαφής σας θα αποκοπούν από το φωτεινό στρώμα χρώματος και ανεξάρτητα από το πόσο προσεκτικά εφαρμόσετε το χρώμα, δεν θα υπερβαίνει το γραμμικό

Γειά σου! Τώρα θα σας πω πώς να βάψετε σε sai χωρίς να αφήνετε τις άκρες.

Αρχικά, θα δείξω τις ρυθμίσεις του πινέλου μου για τη γραμμή (ξαφνικά κάποιος το χρειάζεται)

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

Ας υποθέσουμε ότι σχεδιάσατε μια γραμμή και πρέπει να τη χρωματίσετε. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάτω από τη γραμμή.

Επιλέξτε το εργαλείο επιλογής (με άλλα λόγια, το μαγικό ραβδί)

Και να είστε προσεκτικοί με τις ρυθμίσεις αυτού του εργαλείου. Εάν η γραμμή σας είναι ημιδιαφανής ή έχει γρέζια, τότε θα πρέπει να επιλέξετε μικρότερη τιμή. Εάν έχετε μια ομαλή γραμμή με το χέρι ή διάνυσμα, τότε μπορείτε να επιλέξετε τη μέση τιμή.

Επιλέξτε στη στρώση με τη γραμμή το μέρος που πρέπει να βάψουμε

Παρατηρήστε ότι έχουμε μείνει με άβαφες περιοχές μεγέθους δύο pixel. Μερικές φορές μπορεί να είναι, μερικές φορές όχι. Όλα εξαρτώνται από την αξία του εργαλείου Magic Wand. Κάθε σχέδιο είναι μοναδικό. Επειδή όμως αυτό συνέβη σε εμάς, επιλέγουμε το εργαλείο χειροκίνητης επιλογής

Και ζωγραφίστε όλες τις άκρες για να το κάνετε τακτοποιημένο

Τώρα επιλέξτε το εργαλείο με το οποίο πρόκειται να ζωγραφίσετε.

Και ζωγραφίστε την επιλεγμένη περιοχή ΣΤΟ ΚΕΝΟ ΣΤΡΩΜΑ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΗ ΓΡΑΜΜΗ(!)

Στη συνέχεια πατάμε στο ίδιο επίπεδο το κουμπί Κλείδωμα αδιαφάνειας

Τώρα μπορείτε να βάψετε αυτό το μέρος χωρίς να αφήσετε τις άκρες! Αυτό μπορεί επίσης να γίνει με μια απλή επιλογή, αλλά για πολλούς αυτή η διακεκομμένη γραμμή είναι πόνος στα μάτια, επομένως μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη μέθοδο.

Με τον ίδιο τρόπο, μπορείτε να βάψετε τη γραμμή, αν υπάρχει κάτι με:

Ευχαριστώ για την ανάγνωση!

Στο διαφορετικές πλατφόρμες. Φυσικά, το πιο δημοφιλές πρόγραμμα ήταν και παραμένει το Photoshop. Ωστόσο, οι προγραμματιστές δεν έχουν ξεχάσει εκείνους που θέλουν να σχεδιάσουν σε έναν υπολογιστή, αλλά δεν αισθάνονται μεγάλη επιθυμία να κατανοήσουν έναν τεράστιο αριθμό λειτουργιών και μια αρκετά περίπλοκη διεπαφή. Για τέτοιους χρήστες έχουν δημιουργηθεί προγράμματα επεξεργασίας, τα οποία, στην πραγματικότητα, είναι απλοποιημένες εκδόσεις του Photoshop. Μεταξύ αυτών είναι η ανάπτυξη Ιαπώνων ειδικών που κυκλοφόρησε πρόσφατα από το SYSTEMAX Paint Tool Sai. Η πρώτη του έκδοση κυκλοφόρησε το 2006. Σχετικά με το πώς να σχεδιάσετε στο Paint Tool Sai, το άρθρο μας. Αλλά πρώτα, ας Λεπτομερής περιγραφήτο ίδιο το πρόγραμμα.

Πρόγραμμα επεξεργασίας εργαλείου ζωγραφικής Sai. Δυνατότητες

Το κύριο πλεονέκτημα αυτού του επεξεργαστή είναι ότι δεν υπάρχει απολύτως τίποτα περιττό σε αυτό. Όπως και στο πρόγραμμα επεξεργασίας Photoshop, η εργασία με εικόνες σε αυτό το πρόγραμμα πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας επίπεδα, τα οποία, φυσικά, είναι εξαιρετικά βολικά. Οι δυνατότητες τόνωσης και διόρθωσης χρώματος δεν είναι τόσο μεγάλες όσο στο Photoshop, αλλά για τη δημιουργία σκίτσων και σχεδίων, τα εργαλεία είναι αρκετά. Παρακαλώ και αρκετά μεγάλα Σχέδια στο Paint Tool Sai μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας tablet γραφικών. Η υποστήριξη για αυτές τις συσκευές υλοποιείται στο πρόγραμμα επεξεργασίας just brilliant.

Το επιλεγμένο εργαλείο ακολουθεί το ποντίκι όσο το δυνατόν ακριβέστερα και οι πινελιές είναι ακόμη πιο ομαλές από ό,τι στο Photoshop. Αυτό καθιστά το πρόγραμμα απαραίτητο για καλλιτέχνες που δημιουργούν κόμικ.

Η διεπαφή του επεξεργαστή δεν είναι ιδιαίτερα όμορφη, αλλά είναι απλή και προσιτή. Τα πλήκτρα συντόμευσης παρέχονται για σχεδόν οποιαδήποτε λειτουργία του προγράμματος, η οποία μπορεί να σώσει τον χρήστη μεγάλο ποσόχρόνος.

Basic Tools Paint Tool Sai

Θα μιλήσουμε για το πώς να σχεδιάσετε στο Εργαλείο Ζωγραφικής Sai παρακάτω. Αρχικά, ας εξοικειωθούμε με τα εργαλεία του συντάκτη. Δεν είναι τόσο ευρύ όσο στο Photoshop, αλλά για γρήγορη δημιουργίασχέδια και υψηλής ποιότητας επεξεργασία φωτογραφιών είναι αρκετά επαρκής. Υπάρχουν μόνο οκτώ κύρια εργαλεία στο πρόγραμμα:

  1. Εργαλείο μαγικό ραβδί. Μπορούν να επιλέξουν αμέσως μεγάλες περιοχές της εικόνας, βαμμένες σε ένα χρώμα.
  2. Εργαλείο λάσο. Χρησιμοποιώντας το, μπορείτε να κάνετε επιλογές της απαιτούμενης περιοχής πολύπλοκου σχήματος.
  3. Ορθογώνιο εργαλείο επιλογής. Το εργαλείο προορίζεται, όπως υποδηλώνει ήδη το όνομα, να περιορίσει τις ορθογώνιες περιοχές.
  4. Απολέπιση. Για ευκολία, η εικόνα μπορεί να μεγεθύνεται ή να μικρύνει.
  5. Εργαλείο σταγονόμετρου.
  6. Μετακίνηση του καμβά.
  7. Περιστροφή καμβά. Εάν είναι απαραίτητο, η εικόνα μπορεί να επεκταθεί.
  8. Μετακίνηση ενός στρώματος.

Εάν θέλετε, μπορείτε να μεταβείτε σε μία από τις δύο λειτουργίες επεξεργασίας επιπέδων - ράστερ και διάνυσμα.

Εργαλεία ράστερ

Η σχεδίαση στο Paint Tool Sai σε λειτουργία ράστερ είναι δυνατή χρησιμοποιώντας τα ακόλουθα εργαλεία:

  • σημάδι
  • αερογράφο?
  • εργαλείο "Νερό"?
  • εργαλείο "Ακρυλικό"?
  • στυλό?
  • εργαλείο "Ακουαρέλα"?
  • βούρτσες;
  • μολύβι
  • γεμίζει?
  • το χάρτινο εργαλείο?
  • γόμα.

Επιπλέον, υπάρχουν διάφορες παραλλαγές αυτών των κεφαλαίων.

Διανυσματικά εργαλεία

Εργαλείο Sai σε διανυσματική λειτουργία; Για τη δημιουργία τέτοιων εικόνων, αυτό το πρόγραμμα επεξεργασίας παρέχει εργαλεία όπως "Line", "Curve", "Polyline", "Line Modifier", "Pen", "Line Thickness Modifier", επεξεργασία, πίεση και χρώμα γραμμής, επιλογή και αφαίρεση .

Πρόσθετες δυνατότητες του προγράμματος

Εάν θέλετε, μπορούν να εγκατασταθούν πινέλα και υφές καμβά τρίτων στο Paint Tool Sai. Μπορείτε επίσης να τα δημιουργήσετε χρησιμοποιώντας τον ίδιο τον επεξεργαστή. Το πρόγραμμα ανοίγει όχι μόνο σκίτσα που έγιναν με τη χρήση του, αλλά και αρχεία άλλων μορφών (tga, jpeg, png, bmp). Είναι επίσης δυνατή η εργασία με εικόνες που έχουν δημιουργηθεί στο πρόγραμμα επεξεργασίας Photoshop και έχουν αποθηκευτεί σε μορφή psd.

Πώς να σχεδιάσετε στο Paint Tool Sai;

Σε περίπτωση που χρειαστεί να σχεδιάσετε μια απαλή, ομαλή γραμμή, θα πρέπει να πάρετε το εργαλείο στυλό. Τα καθαρά με ορατά pixel γίνονται με μολύβι. Για να δημιουργήσετε "shaggy" σχεδιασμένο "Airbrush". Όταν πρέπει να κάνετε μια γραμμή με ομαλή αρχή και τέλος, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα πινέλο. Μπορείτε να δημιουργήσετε επιλογές όχι μόνο με τα εργαλεία επιλογής Lasso και Rectangular Selection, αλλά και με τη λαβή επιλογής. Εάν είναι απαραίτητο, είναι εύκολο να το αφαιρέσετε με ένα παρόμοιο εργαλείο αποεπιλογής. Για να βάψετε μια μεγάλη περιοχή, επιλέξτε την και χρησιμοποιήστε το εργαλείο Γέμισμα.

Τώρα ας μιλήσουμε για το πώς να σχεδιάσετε στο Paint Tool Sai σε διανυσματική λειτουργία. Δυστυχώς, δημιουργήθηκε μέσω αυτού του προγράμματος διανυσματικές γραμμέςΌταν κάνετε μεγέθυνση, εξακολουθούν να χάνουν τη διαύγεια. Ωστόσο, μπορείτε να τους λυγίσετε μετακινώντας τους κόμβους, όπως ακριβώς μπορείτε στο Σχεδίαση με το εργαλείο Pen, το οποίο είναι παρόμοιο με ένα bitmap. Εάν θέλετε, το πάχος της γραμμής μπορεί να αλλάξει με ένα κλικ. Αυτός είναι ο σκοπός του εργαλείου πάχους. Μπορείτε να σχεδιάσετε τόσο ομαλές (Καμπύλη) όσο και σπασμένες γραμμές (Πολυγραμμή). Το εργαλείο Line Modifier έχει σχεδιαστεί για να προσαρμόζει την ίδια τη γραμμή ή τους κόμβους της.

Τα χρώματα που απαιτούνται για το χρωματισμό μπορούν να επιλεγούν στην παλέτα χρωμάτων που βρίσκεται στο επάνω μέρος του προγράμματος. Μπορείτε να επιλέξετε την επιθυμητή απόχρωση χρησιμοποιώντας το εργαλείο Eyedropper.

Πώς να τοποθετήσετε πινέλα και υφές;

Τώρα ας δούμε πώς να εγκαταστήσετε το Tool Sai. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αποσυσκευάσετε το αρχείο με πινέλα και να ανοίξετε το φάκελο με το πρόγραμμα επεξεργασίας. Στη συνέχεια, το σχήμα πινέλου (μορφή bmp) εγκαθίσταται στον φάκελο blotmap. Τότε θα πρέπει να ανοίξετε σε οποιοδήποτε επεξεργαστής κειμένου(για παράδειγμα, στο πρόγραμμα Σημειωματάριο) το αρχείο brushform.conf και πληκτρολογήστε l.blotmap/name.bmp εκεί, όπου όνομα είναι το όνομα του αρχείου με το πινέλο. Αποθηκεύουμε το αρχείο στον ίδιο φάκελο. Τώρα μπορείτε να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε τα πινέλα που έχετε λάβει. Αφού τα σχεδιάσατε μόνοι σας, απλά πρέπει να τα αποθηκεύσετε μορφή bmp. Επιπλέον, η διαδικασία είναι η ίδια.

Οι υφές σε αυτό το πρόγραμμα λαμβάνονται σχεδόν με τον ίδιο τρόπο. Αποσυσκευάστε το αρχείο και ανοίξτε το φάκελο με το Paint Tool Sai. Στη συνέχεια, αντιγράψτε τα αρχεία υφής στο πρόχειρο και μεταφορτώστε τα στο φάκελο brushtex. Ανοίξτε το αρχείο brushtex.conf σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου και γράψτε l.brushtex/name.bmp σε αυτό. Αντί για όνομα βάζουμε το όνομα της υφής. Αποθηκεύουμε το αρχείο και το χρησιμοποιούμε για να δημιουργήσουμε πρωτότυπες εικόνες. Μπορείτε να σχεδιάσετε μια υφή με τον ίδιο τρόπο όπως ένα πινέλο, στο Πρόγραμμα ζωγραφικήςΕργαλείο Sai. Σε αυτήν την περίπτωση, το αρχείο αποθηκεύεται επίσης σε μορφή bmp.

Ελπίζουμε, σε γενικές γραμμές, τώρα καταλαβαίνετε πώς να χρησιμοποιείτε το Paint Tool Sai. Το πρόγραμμα είναι ασυνήθιστα απλό και για να κατανοήσει τη λειτουργικότητά του σε ένα άτομο που είναι εξοικειωμένο με άλλα γραφικά ράστερ ή διανυσματικοί συντάκτες, δεν θα είναι δύσκολο. Ναι, και δεν θα είναι δύσκολο για έναν αρχάριο να σχεδιάσει με τη βοήθειά του.

Εκπαίδευση

Για να ξεκινήσουμε, χρειαζόμαστε:

1. Βάψτε Εργαλείο SAI(1 ή 2)

2. Εικόνα σχεδιασμένη σε A4 ή λήψη από το Διαδίκτυο. (Είναι καλύτερα να σχεδιάσετε σε Α4 για να ανεβάσετε το καλλιτεχνικό σας επίπεδο.)

Σύρουμε την εικόνα μας στο πρόγραμμα.

Δημιουργήστε ένα διανυσματικό επίπεδο.

Επιλέξτε Curve και επιλέξτε πάχος. (Το πιο βέλτιστο είναι από 1,6 έως 3).

Σχέδιο

Αρχίζουμε να σκιαγραφούμε τις μαύρες γραμμές.

Προσπαθήστε να μην κάνετε ακριβώς το ίδιο, αλλά προσθέστε τις δικές σας προσαρμογές στο σχέδιό σας. Διαφορετικά, μπορεί να βγει πολύ άσχημα :)

Κάνουμε αλλαγές και είναι έτοιμο, περνάμε στο χρωματισμό.

Για να γίνει αυτό, πρέπει να δημιουργήσουμε ένα νέο επίπεδο.

Σύρετε το κάτω από το επίπεδο "Διάνυσμα 1".

Μεταβείτε στο διάνυσμα 1 και κάντε κλικ στο "Μαγικό Ραβδί".

Αρχίζουμε να επιλέγουμε την περιοχή που θέλουμε να βάψουμε (είναι καλύτερο να δουλέψουμε χωριστά, για παράδειγμα, να διαχωρίσουμε τις στρώσεις σε Μαλλιά, ρούχα, δέρμα).

Ας ξεκινήσουμε με τα μαλλιά και ας επιλέξουμε την περιοχή που θέλουμε να βάψουμε.

Εξετάζουμε τα λάθη και επίσης αποκαλύπτουμε τον μάγο. ραβδί.

Μεταβείτε στη στρώση "Μαλλιά", πατήστε γέμισμα και επιλέξτε το χρώμα που θέλετε. Και εφαρμόστε χρώμα στην επιλεγμένη περιοχή.

Τώρα ας προσθέσουμε ανταύγειες και σκιές για να κάνουμε τα πάντα να φαίνονται ανθρώπινα.

Για να το κάνετε αυτό, στο στρώμα "Μαλλιά", επιλέξτε το εργαλείο αερογράφου, μεγέθους από 35 έως 50. (Μπορείτε επίσης να επιλέξετε λιγότερα)

Βέλτιστες ρυθμίσεις για σκιές και τονισμένα σημεία.

Αφού τελειώσετε με τις σκιές και τις επισημάνσεις, πρέπει να αποεπιλέξετε.

Σβήστε σαν γόμα.

Ας περάσουμε και στα ρούχα, δημιουργήστε ένα νέο στρώμα και επιλέξτε την περιοχή.

Για την περίπτωσή μου, είναι καλύτερο να δουλέψω το κάθε πράγμα ξεχωριστά.

Χρωματισμός και σχέδιο σκιών.