صداها متعلق به بخش آوایی هستند. مطالعه صداها در هر برنامه درسی مدرسه به زبان روسی گنجانده شده است. آشنایی با اصوات و ویژگی های اصلی آنها در مقاطع پایین تر اتفاق می افتد. مطالعه دقیق تر صداها از نمونه های پیچیدهو تفاوت های ظریف در دوره راهنمایی و دبیرستان اتفاق می افتد. این صفحه می دهد فقط دانش اولیهتوسط صداهای زبان روسی به صورت فشرده. در صورت نیاز به مطالعه دستگاه دستگاه گفتار، تونالیته صداها، بیان، اجزای صوتی و سایر جنبه هایی که خارج از محدوده برنامه درسی مدارس مدرن است، به کتاب های درسی تخصصی و کتاب های درسی آوایی مراجعه کنید.

صدا چیست؟

صدا، مانند کلمات و جملات، واحد اساسی زبان است. با این حال، صدا هیچ معنایی را بیان نمی کند، بلکه صدای کلمه را منعکس می کند. به لطف این، ما کلمات را از یکدیگر متمایز می کنیم. کلمات در تعداد صداها متفاوت هستند (بندر - ورزش، کلاغ - قیف)، مجموعه ای از صداها (لیمو - فیرث، گربه - موش)، دنباله ای از صداها (بینی - رویا، بوته - در زدن)تا عدم تطابق کامل صداها (قایق - قایق، جنگل - پارک).

چه صداهایی وجود دارد؟

در زبان روسی صداها به حروف صدادار و صامت تقسیم می شوند. در زبان روسی 33 حرف و 42 صدا وجود دارد: 6 مصوت، 36 صامت، 2 حرف (ь، ъ) صدا را نشان نمی دهند. اختلاف در تعداد حروف و صداها (بدون احتساب b و b) به این دلیل است که 6 صدا برای 10 مصوت، 36 صدا برای 21 صامت وجود دارد (اگر تمام ترکیبات صداهای همخوان ناشنوا / صدادار را در نظر بگیریم، نرم سخت). روی حرف، صدا در پرانتز نشان داده شده است.
هیچ صدایی وجود ندارد: [e]، [e]، [u]، [i]، [b]، [b]، [g ']، [w ']، [ts']، [th]، [h ]، [sch].

طرح 1. حروف و صداهای زبان روسی.

صداها چگونه تلفظ می شوند؟

هنگام بازدم صداها را تلفظ می کنیم (فقط در مورد حرف "a-a-a" که بیانگر ترس است ، صدا هنگام دم تلفظ می شود.). تقسیم صداها به حروف صدادار و صامت به نحوه تلفظ آنها مربوط می شود. صداهای واکه به دلیل عبور هوای بازدم از تارهای صوتی پرتنش و خروج آزادانه از دهان توسط صدا تلفظ می شوند. صداهای همخوان از نویز یا ترکیبی از صدا و سر و صدا تشکیل می شوند زیرا هوای بازدمی با مانعی در مسیر خود به شکل کمان یا دندان برخورد می کند. صداهای مصوت با صدای بلند تلفظ می شوند، صداهای همخوان خفه می شوند. فرد می تواند صداهای مصوت را با صدای خود (هوای بازدمی) بخواند و صدا را بلند یا پایین بیاورد. صداهای همخوان را نمی توان خواند، آنها به همان اندازه خفه تلفظ می شوند. علائم سخت و نرم صداها را نشان نمی دهند. آنها را نمی توان به عنوان یک صدای مستقل تلفظ کرد. هنگام تلفظ یک کلمه، صامت مقابل خود را تحت تأثیر قرار می دهند، آن را نرم یا سخت می کنند.

رونویسی کلمه

رونویسی یک کلمه ضبط صداها در یک کلمه است، یعنی در واقع ثبت نحوه تلفظ صحیح کلمه است. صداها در براکت مربع قرار می گیرند. مقایسه کنید: الف - حرف، [اِ] - صدا. نرمی صامت ها با یک آپستروف نشان داده می شود: p - حرف، [p] - صدای سخت، [p '] - صدای نرم. صامت های دارای صدا و بی صدا در نوشتار مشخص نمی شوند. رونویسی کلمه در کروشه نوشته شده است. مثال: در → [dv'er ']، خار → [kal'uch'ka]. گاهی اوقات استرس در رونویسی نشان داده می شود - یک آپاستروف قبل از صدای تاکید شده مصوت.

در کنار هم قرار گرفتن حروف و صداها وجود ندارد. در زبان روسی، بسته به محل استرس یک کلمه، جایگزینی همخوان ها یا حذف صداهای همخوان در ترکیب های خاص، موارد زیادی از جایگزینی صداهای صدادار وجود دارد. هنگام تدوین رونویسی یک کلمه، قوانین آوایی در نظر گرفته می شود.

طرح رنگی

در تجزیه و تحلیل آوایی، کلمات گاهی اوقات با طرح های رنگی ترسیم می شوند: حروف بسته به معنای آنها با رنگ های مختلف رنگ آمیزی می شوند. رنگ‌ها ویژگی‌های آوایی صداها را منعکس می‌کنند و به شما کمک می‌کنند تا نحوه تلفظ یک کلمه و از چه صداهایی تشکیل شده است.

تمام حروف صدادار (تاکید دار و بدون تاکید) با پس زمینه قرمز مشخص شده اند. حروف صدادار با رنگ سبز قرمز مشخص می شوند: سبز به معنای صدای همخوان نرم [y ‘] است، قرمز به معنای مصوتی است که به دنبال آن است. صامت ها با صداهای جامد به رنگ آبی هستند. صامت ها با صداهای ملایم به رنگ سبز هستند. علائم نرم و سخت به رنگ خاکستری یا اصلاً رنگ آمیزی نشده اند.

نامگذاری ها:
- مصوت، - آیوت، - صامت سخت، - صامت نرم، - صامت نرم یا سخت.

توجه داشته باشید. رنگ سبز آبی در طرح ها برای تجزیه و تحلیل آوایی استفاده نمی شود، زیرا یک صامت نمی تواند همزمان نرم و سخت باشد. رنگ سبز آبی در جدول بالا فقط برای نشان دادن اینکه صدا می تواند نرم یا سخت باشد استفاده می شود.

س: آیا ارزش خرید دارد؟ کارت صدا، اگر در سیستم صوتی داخلی باشد
یک درایو نوری وجود دارد اگر انتقال از طریق اپتیک باشد، با آن تفاوت وجود دارد
ساخته شده در zvukovuhi، یا جداگانه، کارت صدای سرد؟
سوال شما را باید به دو دسته تقسیم کرد: سخت افزار و نرم افزار و کیفیت واقعی صدا.

1. نرم افزار و سخت افزار:

اگر در مورد کدک های نرم داخلی AC97 و HDaudio صحبت نمی کنیم، یک کارت صدا در رایانه شخصی به طور عمده برای پیاده سازی الگوریتم های صوتی متعدد مانند EAX (مثلاً Creative) مورد نیاز است، که واقع گرایی، حجم صدا را در نظر می گیرد. ویژگی های محیط بصری در زمان واقعی و اصلاح پارامترهای صوتی مربوط به آنها. به عنوان مثال، شما در یک نوع داستان ترسناک در امتداد راهرو قدم می زنید و صدا مطابق با ویژگی های انعکاس از دیوارهای بتنی است، به معنای واقعی کلمه راه می رود و ملموس است. سپس به سالن بزرگ بروید و ریورب تغییر می کند، ویژگی های EQ تغییر می کند و غیره. و غیره. این به اندازه قابل توجه نیست جلوههای بصری، اما در بازی هایی با موسیقی متن باکیفیت، به میزان قابل توجهی درام اضافه می کند. کارت‌های صوتی تخصصی بازی، تمام این جلوه‌ها را در سطح سخت‌افزار با تراشه‌هایی مانند EMU10K، EMU20K و غیره پردازش می‌کنند و CPU را از محاسبات افکت‌های اضافی آزاد می‌کنند. اگر یک موتور بازیچنین دستگاهی را در رایانه شخصی شما شناسایی نمی کند، یک طرح جلوه های صوتی ساده را نشان می دهد که ممکن است در پارامترهای واقعی با EAX متفاوت نباشد یا از آن پایین تر باشد. این شما هستید که تصمیم می گیرید که آیا لازم است یا خیر، اگرچه می توانید صدا را در بازی ها از طریق ZK و موسیقی را از طریق USB DAC خارجی با تغییر در مدیر دستگاه صدا یا مستقیماً در پخش کننده نرم افزار (برخی این گزینه را دارند) تولید کنید.

2. کیفیت صدا. کارت‌های صدای GAMING پیشرفته (و گران‌قیمت) مدرن (همچنین دسته‌ای از کارت‌های صدای حرفه‌ای مانند کارت‌های تولید شده توسط LYNX، M-AUDIO و غیره وجود دارد) در اصل صدایی در سطح مواد موسیقی ارزان قیمت دارند. USB خارجی DAC ها تا حدودی توسط درایورهای ASIO ذخیره می شوند، در صورتی که برای مدل کارت صدای شما وجود داشته باشد، که به جریان صوتی اجازه می دهد تا چرخ گوشت نرم افزار ویندوز را دور بزند (Asio4all یک عصا نرم افزاری است که این مشکل را حل نمی کند). در مورد خروجی صدا از طریق رابط های نوری قدیمی SPDIF (رابط sonny-philips)، TOSLINK (لینک توشیبا) و غیره، تنها مزیت آنها محدودیت و کامل بودن هر گزینه است. چگونه می توان آن را صحیح تر توصیف کرد: "شما می توانید یک غذاساز پیشرفته با یک دسته از لوسیون ها و تنظیماتی بخرید که استفاده از آنها حداقل به درک فرآیند نیاز دارد، یا می توانید همه چیز را در یک فنجان قرار دهید و یک دکمه را فشار دهید. جایی که چاقوها سبزیجات شما را به مقداری تضمین شده خرد می کنند، اما می توانید فوراً هر "مکعب"، "نی" را فراموش کنید. در واقع، این رابط ها یک گزینه اتصال کاندوم هستند که تضمین می کند جریان دیجیتال به DAC می رسد و میزان تلفات "در طول مسیر" به حداقل می رسد. این نوع اتصال ده ها سال است که مورد استفاده قرار گرفته است مشکلات احتمالیبرای مدت طولانی حل شده اند و به طور کلی اجرای آن آسان تر و ارزان تر است. با DAC منسوخ شده یا در DAC که سازنده در یک گیرنده USB با کیفیت ذخیره کرده است، این نوع اتصال گاهی اوقات نشان می دهد بهترین نتیجه. اما یک اما بسیار بزرگ وجود دارد: سرعت این رابط‌های نوری بسیار محدود است و حتی نمی‌توانید در مورد DSD یا وضوح بالا صحبت کنید (معمولاً سرعت به 24 بیت 48 کیلوهرتز محدود می‌شود). اتصال USBدارای امکانات پیاده سازی بسیاری است، این موضوع برای یک مقاله بزرگ جداگانه است، در رایانه شخصی ویندوز حداقل به درک فرآیند و برخی اقدامات کاربر نیاز دارد. تنظیم نرم افزاررابط DAC PC-USB برای ارائه به اصطلاح. کیفیت انتقال بیت به بیت (بعضی از DAC ها حتی نشانه خاصی از تأیید رسیدن به این حالت انتقال دارند). همچنین مهم است که گیرنده USB در DAC نصب شده است و تعداد "تلفات" قطعات دیجیتال در طول مسیر به آن بستگی دارد. ترفند این است که این جریان صوتی USB است که در قالب PCM قدیمی منتقل می شود، که کاملاً فاقد ویژگی های پیشرفته ای مانند انتقال داده توسط تراکنش، انتقال چک جمع بسته های داده و غیره است، و بنابراین در این مورد منطقی به نظر می رسد. در گیرنده های USB با کیفیت بالا و همچنین کابل های با کیفیت بالا، روش هایی برای اجرای انتقال داده ها (به عنوان مثال، مادربردهای سطح بالا دارای خروجی های USB تخصصی برای اتصال به DAC های خارجی هستند که در آن خط منبع تغذیه +5 ولت خاموش است، و دامنه سیگنال صفر و یک منطقی افزایش می یابد (در واقع صفر و یک در USB فقط در ولتاژ متفاوت هستند)). در مورد تراشه های DAC به طور خاص، شما باید حداقل به آنها توجه کنید! فرقی نمی‌کند دستگاه شما دارای یک wolfson WM8741 ارزان قیمت باشد یا یک میکروچیپ برتر از Asahi Kasei، اول از همه پیاده‌سازی و محیط مهم هستند که صدای نهایی را تا 90% مشخص می‌کند. وقتی آنها در مورد DACهای جالب می نویسند و آن "ارزان" A نسبت سیگنال به نویز بد 107 دسی بل تولید می کند و DAC B پیشرفته تا 120 دسی بل تولید می کند، مضحک می شود، زیرا در اکثر استادان دیجیتال هر چیزی که کمتر از سطح 40 دسی بل به سادگی اخته می شود! آن ها هیچ اطلاعات موسیقی در این منطقه وجود ندارد. البته، این در مورد وضوح بالا با کیفیت بالا ساخته شده از رسانه های آنالوگ روی سخت افزار با کیفیت بالا با دست مستقیم صدق نمی کند، اما همچنان باید به دنبال چنین مواردی باشید. به طور خاص، Cambridge CXA80 یک دستگاه ارزشمند است که به شیوه معمول هوشمند "بریتانیایی" صدا می کند (اگرچه این یک توهم است و به اصطلاح "صدای بریتانیایی" نیز بسیار و بسیار متفاوت است)، که در درک کلی دقت تایمبر را نشان می دهد، تا حد امکان نزدیک به صدای اصلی، ویژگی های فضایی خوب، ارائه شده توسط مدارهای با کیفیت بالا، عملکرد پویا و ریتمیک قابل قبول. کمبریج و آرکام نوعی ابزارهای همه جانبه برای "همه زمان ها" هستند، که ممکن است با هر گرامافون طوفانی از احساسات ایجاد نکنند، اما لذت گوش دادن را به ارمغان می آورند. USB DAC در این آمپ بر روی تراشه WM8740 ساخته شده است که یکی از محبوب ترین تراشه های 10-15 سال پیش بود و تعداد زیادی از آن دریافت شد. بررسی های خوب(IMHO سزاوار) به دلیل بی طرفی، عدم وضوح دیجیتال، علاوه بر این، در این آمپلی فایر حداقل به صورت انسانی پیاده سازی می شود و نه به عنوان یک بستگان فقیر که فقط به مراسم تشییع جنازه دعوت شده است. آن ها در راه اندازی مبتنی بر این آمپر، برای اتصال کاملاً مناسب و با سطح تجهیزات کافی است. اگر می خواهید احساسات و رانندگی بیشتری داشته باشید، تطبیق پذیری کمتری داشته باشید - به سمت Atoll 100SE نگاه کنید. بدون DAC، بدون استیج فونو، بدون کنترل تون، اما نسبت به قیمت آن یکی از بهترین آمپلی فایرهای موجود در بازار است. شما می توانید به دنبال YBA باشید - همچنین دستگاه های عالی. باز هم، رقبای شایسته ای در مواجهه با Rega Elex، Naim 5si وجود دارد (من Micromega را توصیه می کنم، اما قیمت آنها در حال حاضر فقط یک نوع بیماری در سر است). به طور خلاصه، انتخاب بسیار گسترده است. از "Japs" می توانید به یک Denon 1520 خوب توجه کنید.

زمانی بود که اصلاً سؤال نیاز به کارت صدا مطرح نمی شد. اگر به صدایی در رایانه خود نیاز دارید که کمی بهتر از صدای غرغر یک بلندگو در کیس باشد، یک کارت صدا بخرید. به آن نیاز ندارید - آن را نخرید. درست است، کارت ها بسیار گران بودند، به خصوص در حالی که برای بندر ماقبل تاریخ ISA ساخته شده بودند.

با انتقال به PCI، امکان انتقال بخشی از محاسبات به آن فراهم شد CPUو همچنین استفاده کنید رمبرای ذخیره سازی نمونه های موسیقی (در زمان های قدیم، نه تنها نوازندگان حرفه ای، بلکه افراد عادی نیز چنین نیازی داشتند، زیرا محبوب ترین فرمت موسیقی در رایانه ها 20 سال پیش MIDI بود). بنابراین به زودی کارت صدا سطح ورودیقیمت ها بسیار کاهش یافت و سپس صدای داخلی در مادربردهای رده بالا ظاهر شد. البته ضعیف اما مجانی. و این ضربه شدیدی به تولیدکنندگان کارت صدا وارد کرد.

امروزه صدای داخلی کاملاً در همه مادربردها وجود دارد. و در موارد گران قیمت، حتی به عنوان با کیفیت بالا قرار می گیرد. Hi-Fi درست است. اما در واقع، متأسفانه، این بسیار دور از واقعیت است. پارسال جمع کردم کامپیوتر جدید، جایی که من یکی از گران ترین و عینی ترین مادربردها را قرار دادم. و البته آنها قول صدای باکیفیت را روی تراشه‌های مجزا و حتی با کانکتورهای روکش طلا دادند. آنقدر خوشمزه نوشتند که تصمیم گرفتم کارت صدا نصب نکنم تا با کارت داخلی کنار بیایم. و دور زد. حدود یک هفته. سپس پرونده را برچید، کارت را گذاشتم و دیگر مزخرف نکردم.

چرا صدای داخلی خیلی خوب نیست؟

اول، سوال از قیمت. یک کارت صدای مناسب 5-6 هزار روبل هزینه دارد. و این حرص و طمع تولیدکنندگان نیست، فقط قطعات ارزان نیستند و الزامات کیفیت مونتاژ بالاست. یک مادربرد جدی 15-20 هزار روبل هزینه دارد. آیا سازنده حاضر است حداقل سه هزار دیگر اضافه کند؟ اگر کاربر برای ارزیابی کیفیت صدا وقت نداشته باشد، نمی ترسد؟ بهتر است ریسک نکنید. و ریسک نمی کنند.

ثانیا، برای صدای واقعا با کیفیت بالا، بدون نویز خارجی، تداخل و اعوجاج، اجزاء باید در فاصله مشخصی از یکدیگر باشند. اگر به کارت صدا نگاه کنید، خواهید دید که چقدر غیرمعمول است فضای خالی. و در مادربردکوتاه است، همه چیز باید بسیار محکم باشد. و افسوس که هیچ جایی برای انجام آن واقعاً خوب وجود ندارد.

بیست سال پیش، کارت‌های صدای مصرفی گران‌تر از هر رایانه دیگری بودند و دارای اسلات حافظه (!) برای ذخیره‌سازی نمونه‌های موسیقی بودند. در عکس، رویای همه دانشمندان کامپیوتر اواسط دهه نود - پخش کننده صدا AWE 32. 32 کمی عمق نیست، اما بیشترین مقدارپخش همزمان استریم ها در MIDI

بنابراین، صدای یکپارچه همیشه یک مصالحه است. من تخته هایی با صدای داخلی دیده ام که در واقع به شکل یک پلت فرم جداگانه که فقط توسط یک کانکتور به "مادر" متصل می شود در بالای آن قرار می گیرند. و بله، صدای خوبی داشت. اما آیا می توان چنین صدایی را یکپارچه نامید؟ مطمئن نیستم.

خواننده ای که راه حل های صوتی مجزا را امتحان نکرده است ممکن است این سوال داشته باشد - در واقع "صدای خوب در رایانه" به چه معناست؟

1) او به طرز فجیعی بلندتر است. یک آمپلی فایر در کارت صدا حتی با سطح بودجه تعبیه شده است که می تواند حتی بلندگوهای بزرگ یا هدفون های امپدانس بالا را "پمپ" کند. بسیاری تعجب می کنند که بلندگوها در حداکثر خس خس و خس خس نمی شوند. این نیز یک عارضه جانبی تقویت کننده معمولی است.

2) فرکانس ها یکدیگر را تکمیل می کنند و با هم مخلوط نمی شوند و به یک آشفتگی تبدیل می شوند. یک مبدل معمولی دیجیتال به آنالوگ (DAC) باس‌ها، میانه‌ها و بلندی‌ها را به خوبی ترسیم می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد تا با کمک نرم‌افزار به سلیقه خود آنها را با دقت تنظیم کنید. هنگام گوش دادن به موسیقی، ناگهان هر ساز را جداگانه می شنوید. و فیلم ها با تأثیر حضور لذت خواهند برد. به طور کلی تصور می شود که انگار قبلاً بلندگوها را با یک پتوی ضخیم می پوشانند و سپس آن را برداشته اند.

3) این تفاوت به خصوص در بازی ها محسوس است.. تعجب خواهید کرد که صدای باد و چکیدن آب، قدم های آرام رقبا را در گوشه و کنار فرو نبرد. این که در هدفون، نه لزوما گران قیمت، درک وجود دارد - چه کسی، از کجا و در چه فاصله ای در حال حرکت است. این به طور مستقیم بر عملکرد تأثیر می گذارد. دزدکی کردن / رانندگی با حیله گری به شما به سادگی کار نخواهد کرد.

چه کارت های صوتی وجود دارد؟

زمانی که این نوع قطعات فقط مورد توجه افراد خبره صدای خوب قرار گرفت، که متاسفانه تعداد بسیار کمی از آنها وجود دارد، تولید کنندگان بسیار کمی باقی مانده بودند. فقط دو - ایسوس و خلاق. دومی به طور کلی یک مستودون بازار است که آن را ایجاد کرده و تمام استانداردها را تنظیم کرده است. از طرف دیگر ایسوس نسبتا دیر وارد آن شد اما هنوز آن را ترک نمی کند.

مدل های جدید به ندرت بیرون می آیند و مدل های قدیمی برای مدت طولانی، برای 5-6 سال فروخته می شوند. واقعیت این است که از نظر صدا هیچ چیز نمی‌توان بدون افزایش شدید قیمت بهبود بخشید. و تعداد کمی از مردم حاضر به پرداخت هزینه انحرافات صوتی در رایانه هستند. من می گویم هیچ کس آماده نیست. نوار کیفیت در حال حاضر بسیار بالا تنظیم شده است.

اولین تفاوت رابط کاربری است. کارت هایی هستند که فقط برای کامپیوترهای رومیزی، و از طریق مادربرد نصب می شوند رابط PCI-Express. برخی دیگر از طریق USB متصل می شوند و می توانند با هر دو استفاده شوند کامپیوترهای بزرگو همچنین لپ تاپ ها. در مورد دوم، اتفاقاً صدا در 90٪ موارد منزجر کننده است و مطمئناً ارتقاء به او آسیبی نمی رساند.

تفاوت دوم قیمت است. اگر صحبت می کنیم نقشه های داخلی، سپس برای 2-2.5 هزارمدل هایی به فروش می رسد که تقریباً با صدای داخلی یکسان هستند. آنها معمولاً در مواردی خریداری می شوند که کانکتور روی مادربرد مرده باشد (افسوس که یک پدیده رایج است). یکی از ویژگی های ناخوشایند کارت های ارزان، مقاومت کم آنها در برابر پیکاپ است. اگر آنها را نزدیک کارت گرافیک قرار دهید، صدای پس زمینه بسیار آزاردهنده خواهد بود.

میانگین طلایی برای کارت های داخلی - 5-6 هزار روبل. این در حال حاضر همه چیز برای خوشحال کردن یک فرد عادی دارد: حفاظت از تداخل، قطعات با کیفیت بالا و نرم افزار انعطاف پذیر.

مطابق 8-10 هزارجدیدترین مدل هایی به فروش می رسد که قادر به تولید صدای 32 بیتی در محدوده 384 کیلوهرتز هستند. این درست در بالا بالا است. اگر می دانید از کجا می توانید فایل ها و بازی های با این کیفیت را تهیه کنید، حتما بخرید :)

حتی کارت‌های صوتی گران‌تر از نظر سخت‌افزاری با گزینه‌های ذکر شده تفاوت کمی دارند، اما یک کیت بدنه اضافی دریافت می‌کنند - ماژول‌های خارجی برای اتصال دستگاه‌ها، تخته‌های همراه با خروجی برای ضبط صدای حرفه‌ای و غیره. در اینجا بستگی دارد نیازهای واقعیکاربر. شخصاً کیت بدنه هرگز برای من مفید نبوده است، اگرچه به نظر می رسید در فروشگاه مورد نیاز است.

برای کارت های USB، محدوده قیمت تقریباً یکسان است: از 2 هزارجایگزین صدای داخلی، 5-7 هزار دهقان متوسط ​​قوی, 8-10 سطح بالاو فراتر از آن، همه چیز یکسان است، اما با یک کیت بدن غنی.

من شخصاً از شنیدن تفاوت در میانگین طلایی خودداری می کنم. فقط به این دلیل که راه‌حل‌های خنک‌تر به بلندگوهای سطح بالا با هدفون نیاز دارند، و صادقانه بگویم که بازی World of Tanks با هدفون‌های هزار دلاری چندان فایده‌ای نمی‌بینم. احتمالا برای هر مشکلی راه حل هایی وجود دارد.

چند انتخاب خوب

چندین کارت صدا و آداپتور که من امتحان کردم و دوست داشتم.

رابط PCI-Express

Creative Sound Blaster Z. فروخته شده به مدت 6 سال، من در کامپیوترهای مختلفهزینه تقریباً یکسان است و هنوز هم بسیار راضی است. CS4398 DAC استفاده شده در این محصول قدیمی است، اما علاقه مندان به صدا صدای آن را با پخش کننده های سی دی 500 دلاری مقایسه می کنند. قیمت میانگین 5500 روبل.

Asus Strix Soar. اگر در محصول Creative همه چیز به طرز بی شرمانه ای به سمت بازی ها کشیده شده است، پس ایسوس از دوستداران موسیقی نیز مراقبت کرده است. ESS SABRE9006A DAC از نظر صدا با CS4398 قابل مقایسه است، اما ایسوس بیشتر ارائه می دهد. تنظیم دقیقگزینه هایی برای کسانی که دوست دارند "Pink Floyd" را با کیفیت HD در رایانه گوش کنند. قیمت قابل مقایسه است، حدود 5500 روبل.

رابط USB

ایسوس Xonar U3- یک جعبه کوچک که در پورت لپ تاپ قرار می گیرد، کیفیت صدای موجود در آن را به سطح جدیدی می رساند. با وجود ابعاد فشرده، حتی محلی برای خروجی دیجیتال وجود داشت. و نرم افزار به طرز شگفت آوری انعطاف پذیر است. یک گزینه جالب برای امتحان - چرا اصلاً به کارت صدا نیاز دارید. قیمت 2000 روبل است.

Creative Sound BlasterX G5.دستگاهی به اندازه یک پاکت سیگار (سیگار کشیدن بد است) از نظر مشخصات تقریباً از Sound Blaster Z داخلی قابل تشخیص نیست، اما لازم نیست جایی بالا بروید، فقط دوشاخه را به پورت USB وصل کنید. و بلافاصله صدای هفت کانال با کیفیت بی عیب و نقص، انواع ابزارهای موسیقی و بازی، و همچنین داخلی پورت USBفقط در صورتی که شما به اندازه کافی ندارید وجود فضا به ما این امکان را می‌دهد که یک تقویت‌کننده هدفون اضافه کنیم، و هنگامی که آن را در عمل بشنوید، از شیر گرفتن آن سخت می‌شود. عملکردهای اصلی نرم افزار توسط دکمه های سخت افزاری کپی شده است. قیمت شماره 10 هزار روبل است.

موسیقی را با لذت پخش کنید و گوش دهید! نه خیلی از آنها، این لذت ها.

اگر ما در مورد پارامترهای عینی صحبت کنیم که می توانند کیفیت را مشخص کنند، البته نه. ضبط به وینیل یا نوار کاست همیشه شامل اعوجاج و نویز اضافی است. اما واقعیت این است که چنین اعوجاج ها و نویزهایی به طور ذهنی تأثیر موسیقی را خراب نمی کند و اغلب حتی برعکس. شنوایی ما و سیستم آنالیز صدا کاملاً پیچیده کار می کنند، آنچه برای ادراک ما مهم است و آنچه که از جنبه فنی می تواند به عنوان کیفیت ارزیابی شود، چیزهای کمی متفاوت هستند.

MP3 به طور کلی یک موضوع جداگانه است، این یک بدتر شدن واضح در کیفیت به منظور کاهش اندازه فایل است. رمزگذاری MP3 شامل حذف هارمونیک های ساکت تر و محو شدن قسمت های جلویی است که به معنای از بین رفتن جزئیات، "تار" صدا است.

گزینه ایده آل از نظر کیفیت و انتقال صادقانه هر اتفاقی که می افتد ضبط دیجیتال بدون فشرده سازی است و کیفیت سی دی 16 بیت 44100 هرتز است - این دیگر محدودیت نیست، می توانید هر دو نرخ بیت را افزایش دهید - 24 ، 32 بیت و فرکانس - 48000، 82200، 96000، 192000 هرتز. عمق بیت بر محدوده دینامیکی تأثیر می گذارد و نرخ نمونه برداری بر محدوده فرکانس تأثیر می گذارد. با توجه به اینکه گوش انسان در بهترین حالت تا 20000 هرتز می شنود و بر اساس قضیه نایکیست، نرخ نمونه برداری 44100 هرتز باید کافی باشد، اما در واقع برای انتقال دقیق صداهای پیچیده پیچیده مانند صدای طبل، این است. بهتر است فرکانس بیشتری داشته باشید. همچنین بهتر است محدوده دینامیکی بیشتری داشته باشیم تا بتوان تعداد بیشتری را بدون اعوجاج ثبت کرد. صداهای آرام. اگرچه در واقع هر چه این دو پارامتر بیشتر شوند، تغییرات کمتری قابل مشاهده است.

در عین حال، اگر کارت صدای خوبی داشته باشید، می توانید قدردان همه لذت های صدای دیجیتال با کیفیت بالا باشید. آنچه در اکثر رایانه‌های شخصی تعبیه شده است به طور کلی وحشتناک است، مک‌های دارای کارت داخلی بهتر هستند، اما بهتر است چیزی خارجی داشته باشید. خب، البته سوال اینجاست که این ضبط های دیجیتالی با کیفیتی بالاتر از سی دی را از کجا تهیه می کنید:) اگرچه بدترین MP3 روی یک کارت صدای خوب به طرز محسوسی بهتر صدا می کند.

با بازگشت به چیزهای آنالوگ، در اینجا می توان گفت که مردم به استفاده از آنها ادامه می دهند نه به این دلیل که واقعاً بهتر و دقیق تر هستند، بلکه به این دلیل که ضبط با کیفیت بالا و دقیق بدون اعوجاج معمولاً نتیجه مطلوبی نیست. اعوجاج دیجیتال، که می‌تواند ناشی از الگوریتم‌های پردازش صدا ضعیف، نرخ بیت یا نمونه پایین، برش دیجیتالی باشد - مطمئناً بسیار بدتر از آنالوگ به نظر می‌رسند، اما می‌توان از آنها اجتناب کرد. و معلوم می شود که ضبط دیجیتال با کیفیت بالا و دقیق بسیار استریل به نظر می رسد، اشباع کافی وجود ندارد. و اگر مثلاً درام را روی نوار ضبط کنید، این اشباع ظاهر می شود و حفظ می شود، حتی اگر این ضبط بعدا دیجیتالی شود. وینیل همچنین به نظر خنک‌تر می‌آید، حتی اگر آهنگ‌هایی که کاملاً روی رایانه ساخته شده‌اند روی آن ضبط شده باشند. و البته، ویژگی‌ها و تداعی‌های بیرونی روی همه اینها سرمایه‌گذاری می‌شود، شکل ظاهری آن، احساسات افرادی که این کار را انجام می‌دهند. کاملاً ممکن است میل به نگه داشتن یک ضبط در دستان خود، گوش دادن به یک نوار کاست در یک ضبط صوت قدیمی و نه ضبط از رایانه، یا درک کسانی که اکنون از ضبط صوت های چند آهنگی در استودیوها استفاده می کنند، درک کنید. اگرچه این بسیار پیچیده تر و پرهزینه تر است. اما این سرگرمی خاص خود را دارد.

قبل از اینکه به شکستگی کارت صدای رایانه خود مشکوک شوید، کانکتورهای رایانه موجود را برای آسیب خارجی به دقت بررسی کنید. همچنین باید عملکرد ساب ووفر را با بلندگوها یا هدفونی که صدا از طریق آنها پخش می شود بررسی کنید - سعی کنید آنها را به هر دستگاه دیگری متصل کنید. شاید علت مشکل دقیقاً در تجهیزاتی باشد که استفاده می کنید.

این احتمال وجود دارد که نصب مجدد سیستم عامل به وضعیت شما کمک کند. سیستم های ویندوز، چه 7، 8، 10 یا نسخه Xp، زیرا تنظیمات لازم ممکن است به سادگی اشتباه شود.

بیایید به بررسی کارت صدا برویم

روش 1

اولین قدم رسیدگی به درایورهای دستگاه است. برای این شما نیاز دارید:


پس از آن درایورها آپدیت می شوند و مشکل حل می شود.

این روش همچنین می تواند انجام شود اگر نسخه فعلی نرم افزاربر روی رسانه قابل جابجایی. در این شرایط باید با مشخص کردن مسیر یک پوشه خاص اقدام به نصب کنید.

اگر کارت صدا اصلا در دیوایس منیجر نیست، به گزینه بعدی بروید.

روش 2

در این مورد، تشخیص کامل برای صحت آن لازم است اتصال فنی. شما باید کارهای زیر را به ترتیب خاصی انجام دهید:


لطفاً توجه داشته باشید که این گزینه فقط برای قطعات مجزا که به صورت برد جداگانه نصب می شوند مناسب است.

روش 3

اگر بعد از بازرسی بصریو با بررسی بلندگوها یا هدفون ها مشخص شد که آنها در وضعیت کار هستند و نصب مجدد سیستم عامل هیچ نتیجه ای به همراه نداشته است، ما ادامه می دهیم:


پس از اتمام تست کارت صدا، سیستم شما را در مورد وضعیت آن و در صورت وجود بودن آن مطلع می کند خارج از نظم، این را بر اساس نتایج خواهید فهمید.

روش 4

گزینه دیگر نحوه بررسی سریع و آسان کارت صدا در سیستم عامل ویندوز است:


بنابراین، ما شروع به تشخیص مشکلات صدا در رایانه خواهیم کرد.

این برنامه چندین گزینه برای مشکلات به شما ارائه می دهد و همچنین دستگاه های صوتی متصل را نشان می دهد. اگر، جادوگر تشخیصی به شما امکان می دهد تا به سرعت آن را شناسایی کنید.

روش 5

گزینه سوم، نحوه بررسی اینکه آیا کارت صدا کار می کند یا خیر، به صورت زیر است:


در برگه "درایور" و "جزئیات" داده های اضافی در مورد پارامترهای تمام دستگاه های نصب شده بر روی رایانه شخصی خود، چه یکپارچه و چه گسسته، دریافت خواهید کرد. همچنین این روش به شما این امکان را می دهد که از طریق تایید نرم افزاری مشکلات را تشخیص داده و به سرعت آنها را شناسایی کنید.

اکنون می دانید که چگونه به سرعت و به راحتی کارت صدای خود را به چند روش بررسی کنید. مزیت اصلی آنها این است که برای این کار نیازی به دسترسی آنلاین به اینترنت ندارید و تمام مراحل را می توان به تنهایی و بدون تماس با یک سرویس تخصصی انجام داد.