در این آموزش، با استفاده از ابزارهای ساده در گروه Shapes، اصول اولیه ترسیم اشکال برداری در فتوشاپ CS6 را می آموزیم! ما با یادگیری نحوه کار ابزارها شروع می کنیم "مستطیل"(ابزار مستطیل )، "مستطیل گرد"(ابزار مستطیل گرد)، "بیضی"(ابزار بیضی)، "چند ضلعی"(ابزار Polygon) و "خط"(LineTool). در مرحله بعد، نحوه انتخاب رنگ های پر و استروک برای شکل ها، تغییر را یاد خواهیم گرفت ظاهرسکته مغزی، اشکال را از طریق ویرایش کنید خواص مفیدلایه های شکل و بیشتر! ما چیزهای زیادی برای یادگیری داریم، بنابراین در این آموزش به کار و خواص پنج ابزار اصلی گروه اشکال هندسی می پردازیم. در آموزش بعدی، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از " شکل های پیچیده تری را به سند خود اضافه کنیم. رقم دلخواه»!

این درس برای کاربران فتوشاپ CS6 طراحی شده است. اگر برای بیشتر کار می کنید نسخه قدیمیبرنامه، سپس درس اصلی "لایه شکل و شکل در فتوشاپ" را مطالعه کنید.

اکثر مردم فکر می کنند که فتوشاپ فقط برای پردازش تصاویر پیکسلی استفاده می شود، و اگر از آنها بخواهید یک عکس خوب را به شما پیشنهاد کنند. ویرایشگر گرافیکی، در اغلب موارد پاسخ این خواهد بود " Adobe Illustrator". در واقع، قابلیت‌های ویرایشگر Adobe Illustrator بسیار گسترده‌تر از برنامه‌های فتوشاپ است، اما، با این وجود، همانطور که از این و درس‌های بعدی خواهیم دید، ابزارهای مختلف گروه Shapes اضافه کردن تصاویر برداری ساده به طراحی‌ها و طراحی‌ها را آسان می‌کند. .

اگر نمی دانید شکل برداری چیست و چه تفاوتی با شکل پیکسل دارد، آموزش را بررسی کنید.

ابزارهای گروه "شکل".

فتوشاپ انتخابی از شش ابزار را در گروه Shapes به ما ارائه می دهد: "مستطیل"(ابزار مستطیل)، "مستطیل گرد"(ابزار مستطیل گرد)، "بیضی"(ابزار بیضی)، "چند ضلعی"(ابزار چند ضلعی)، "خط"(ابزار خط) و "شخصیت خودسرانه"(ابزار شکل سفارشی). همه این ابزارها در یک مکان در نوار ابزار قرار دارند. به طور پیش فرض، ابزار Rectangle برای ما قابل مشاهده است، اما اگر روی نماد ابزار کلیک کنیم و دکمه ماوس را نگه داریم، یک منوی کشویی با لیستی از ابزارهای دیگر روی صفحه ظاهر می شود که می توانیم ابزار مورد نظر را از بین آن ها انتخاب کنیم. نیاز داشتن:

با کلیک بر روی نماد ابزار Rectangle می‌توانیم سایر ابزارهای گروه شکل را مشاهده کنیم

اولین ابزار لیست یعنی Rectangle Tool را انتخاب می کنم:

اشکال برداری، مسیرها و اشکال پیکسل

قبل از شروع طراحی اشکال، باید به فتوشاپ بگوییم که چه نوع شکلی را می خواهیم ترسیم کنیم، زیرا فتوشاپ در واقع به ما اجازه می دهد تا سه شکل را ترسیم کنیم. انواع متفاوت- اشکال برداری، خطوط کلی و اشکال پیکسل. تفاوت بین این نوع اشکال را با جزئیات بیشتری در آموزش های دیگر بررسی خواهیم کرد، اما همانطور که من و شما در آموزش ترسیم اشکال برداری و اشکال پیکسل در فتوشاپ CS6 یاد گرفتیم، در بیشتر موارد شما شکل های برداری را ترسیم خواهید کرد. بر خلاف اشکال پیکسل، اشکال برداری بسیار قابل تغییر اندازه، کاملا مقیاس پذیر و مستقل از وضوح هستند. این به این معنی است که می توانیم بدون از دست دادن کیفیت تصویر، آنها را به دلخواه ویرایش، تغییر اندازه دهیم. هم روی صفحه و هم در حین چاپ بیشتر، لبه های اشکال وکتور تیز و تیز باقی می مانند.

برای ترسیم اشکال برداری به جای مسیرها یا اشکال پیکسل، گزینه را انتخاب کنید "شکل"(شکل) در پانل تنظیمات ابزار در بالای صفحه:

حالت ابزار "Shape" را در پانل تنظیمات انتخاب کنید

پر کردن یک شکل با رنگ


روی نماد رنگ پر کلیک کنید

در نتیجه، یک کادر محاوره ای باز می شود که در آن از شما خواسته می شود یکی از چهار راه را برای پر کردن شکل انتخاب کنید که با یک نماد جداگانه نشان داده شده است. از چپ به راست می‌توانید نماد بدون رنگ (با یک نوار مورب قرمز)، نماد رنگ پر کردن، نماد گرادیان و نماد الگو را ببینید:

4 گزینه پر کردن شکل (بدون رنگ، رنگ ثابت، گرادیان و الگو)

روش پر کردن "بدون رنگ"

همانطور که از نام آن پیداست، روش پر کردن "بدون رنگ"(بدون رنگ) شکل را با هیچ رنگی پر نمی کند. ممکن است بپرسید چرا به یک فیگور خالی نیاز داریم؟ خوب، در برخی موارد، ممکن است بخواهید شکل فقط یک طرح کلی نازک داشته باشد. در مرحله بعد، نحوه افزودن استروک به یک شکل را بررسی خواهیم کرد، اما اگر می‌خواهید شکل فقط یک طرح کلی بدون پر کردن رنگ داشته باشد، گزینه No Color را انتخاب کنید:

اگر گزینه "بدون رنگ" را انتخاب کنید، شکل با هیچ رنگی پر نمی شود

در زیر یک شکل نمونه پس از اعمال گزینه No Color آورده شده است. تنها چیزی که می بینیم طرح کلی نازک شکل است، به اصطلاح "کانتور". طرح کلی فقط در فتوشاپ قابل مشاهده است، بنابراین اگر سند را چاپ کنید یا در آن ذخیره کنید فرمت های JPEGیا PNG، طرح کلی ناپدید می شود. برای اینکه قابل مشاهده باشد، باید یک stroke به آن اضافه کنیم، این همان چیزی است که بعد از بررسی همه گزینه ها بررسی خواهیم کرد. ریختن(پر کردن):


هنگامی که روش پر روی بدون رنگ تنظیم می شود، فقط طرح کلی شکل قابل مشاهده است (و سپس فقط در فتوشاپ)

روش پر کردن "رنگ خالص"

برای پر کردن شکل با رنگ، گزینه را انتخاب کنید "رنگ خالص"(رنگ ثابت) (نماد دوم از سمت چپ):

روی نماد پارامتر "Pure color" کلیک کنید

پس از انتخاب گزینه Solid Color، با کلیک بر روی یکی از نمونه های رنگ، رنگی را برای شکل انتخاب کنید. رنگ هایی که اخیراً استفاده کرده اید در ردیف ظاهر می شوند. "رنگ های اخیرا استفاده شده"(رنگ های اخیراً استفاده شده) بالای نمونه های اصلی:

یک رنگ را با کلیک بر روی نمونه آن انتخاب کنید

اگر رنگ مورد نیاز در بین نمونه ها وجود نداشت، روی نماد پالت رنگ در سمت راست کلیک کنید گوشه بالاییکادر محاوره ای:

روی نماد Color Picker کلیک کنید

سپس رنگ مورد نظر را در Color Picker انتخاب کنید. پس از تصمیم گیری در مورد رنگ، روی OK کلیک کنید تا پالت را ببندید:


رنگی را برای پر کردن شکل در انتخابگر رنگ انتخاب کنید

در زیر همان شکل است، فقط این بار با رنگ پر شده است:


شکل ما اکنون با رنگ پر شده است.

روش پر کردن گرادیان

برای پر کردن شکل با پر کردن گرادیان، گزینه را انتخاب کنید "شیب"(شیب). سپس بر روی یکی از تصاویر کوچک کلیک کنید تا نمونه شیب مورد نظر را انتخاب کنید، یا با استفاده از گزینه های زیر ریز عکس های گرادیان، تصویر خود را ایجاد کنید. در یک آموزش جداگانه، نحوه ایجاد و ویرایش گرادینت ها را بررسی خواهیم کرد:

ابتدا گزینه "Gradient" و سپس - نمونه گرادیان مورد نظر را انتخاب کنید

در زیر همان شکل وجود دارد، فقط این بار با یک شیب پر شده است:


شکل ما اکنون با یکی از نمونه های گرادیان از پیش ساخته شده پر شده است.

روش پر کردن الگو

و در نهایت، انتخاب گزینه "الگو"(الگو)، می توانیم شکل را با الگو پر کنیم. برای تصمیم گیری در مورد الگوی تمام شده روی یکی از ریز عکسها کلیک کنید. در ابتدا، این برنامه الگوهای زیادی را ارائه نمی دهد، اما می توانید با کلیک بر روی نماد چرخ دنده کوچک (زیر نماد Color Picker) و انتخاب الگوهای اضافی را که از اینترنت دانلود شده یا توسط خودتان ایجاد شده است دانلود کنید. "الگوهای آپلود"(بارگذاری الگوها) از منوی ظاهر شده:

ابتدا پارامتر "Pattern" و سپس - نمونه الگوی مورد نظر را انتخاب کنید

و در اینجا شکلی است که با یکی از الگوهای فتوشاپ پر شده است. برای بستن کادر محاوره ای "ریختن"(پر کردن)، کلید Enter (Win) / Return (Mac) را فشار دهید یا روی یک فضای خالی در نوار گزینه ها کلیک کنید. اگر در انتخاب رنگ، گرادیان یا الگوی مناسب برای یک شکل مطمئن نیستید، نگران نباشید، بعداً نحوه تغییر آنها را یاد خواهیم گرفت:


شکل پر شده با الگوی انتخاب شده

اضافه کردن Stroke به یک شکل

به‌طور پیش‌فرض، فتوشاپ یک ضربه به لبه‌های یک شکل اضافه نمی‌کند، اما اضافه کردن آن به اندازه پر کردن آن با رنگ آسان است. در واقع گزینه های پارامتر "سکته مغزی" ("سکته مغزی")(سکته مغزی) و "ریختن"(پر کردن) در فتوشاپ CS6 یکسان هستند، بنابراین شما از قبل می دانید که چگونه از آنها استفاده کنید!

برای افزودن استروک، روی نمونه رنگ استروک در پانل تنظیمات کلیک کنید:


روی نمونه رنگ استروک کلیک کنید

در نتیجه، کادر محاوره‌ای با همان گزینه‌های fill باز می‌شود، با این تفاوت که اکنون رنگی را برای stroke انتخاب می‌کنیم. در بالای پنجره دوباره چهار آیکون وجود دارد "بدون رنگ"(بدون رنگ) "رنگ خالص"(رنگ ثابت) "شیب"(شیب) و "الگو"(الگو). به طور پیش فرض گزینه No Color انتخاب شده است. من به نوبه خود، گزینه Solid Color را انتخاب می کنم و سپس با انتخاب از نمونه ها، رنگ استروک را روی مشکی تنظیم می کنم. درست مانند فیل، اگر رنگ مورد نظر شما در بین نمونه ها نیست، روی نماد Color Picker در گوشه بالا کلیک کنید تا رنگ مورد نظر را به صورت دستی انتخاب کنید:

گزینه "Pure Color" را برای استروک انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نظر را از نمونه های رنگی انتخاب کنید.

تغییر عرض ضربه

برای تغییر عرض (ضخامت) ضربه، از پارامتر استفاده کنید "عرض"(عرض) در سمت راست نمونه رنگ استروک در پانل تنظیمات قرار دارد. به طور پیش فرض، مقدار آن 3 pt است. برای تغییر عرض، می‌توانید مقدار مشخصی را مستقیماً در کادر ورودی داده وارد کنید (با فشار دادن Enter (Win) / Return (Mac) پس از وارد کردن آن برای تأیید داده‌ها)، یا روی فلش کوچک سمت راست کلیک کنید. اسلایدر را ارزش گذاری کرده و حرکت دهید:

تغییر عرض سکته مغزی

گزینه Align Edges

اگر بیشتر به سمت راست پانل تنظیمات نگاه کنید، گزینه ای را مشاهده خواهید کرد "تراز کردن لبه ها"(تراز کردن لبه ها). با فعال کردن این گزینه (تیک خورده)، فتوشاپ لبه های شکل را با شبکه پیکسل تراز می کند تا واضح و مشخص بمانند:

مطمئن شوید که گزینه Align Edges فعال باشد

با این حال، برای اینکه گزینه Align Edges کار کند، فقط انتخاب آن کافی نیست. همچنین می‌خواهید که عرض استروک بر حسب پیکسل (px) باشد، نه نقاط (pt). زیرا در این لحظهعرض ضربه من با نقاط اندازه گیری می شود (واحد پیش فرض)، من به عقب برمی گردم و مقدار عرض جدید 10 پیکسل (px) را وارد می کنم:

برای اینکه گزینه Align Edges کار کند، عرض ضربه را بر حسب پیکسل (px) تنظیم کنید.

در زیر یک خط مشکی 10 پیکسلی روی شکل اعمال شده است:


شکلی ساده با خط مشکی دور آن

پس از افزودن یک ضربه به شکل، اگر به عقب برگردم و روی نمونه رنگ پر کردن در نوار گزینه ها کلیک کنم، روش پر کردن را انتخاب می کنم. "بدون رنگ"(بدون رنگ)، من فقط طرح کلی شکل را با سکته مغزی خواهم داشت. داخل شکل خالی می شود. ممکن است به نظر برسد که شکل با رنگ سفید پر شده است، اما این فقط به دلیل رنگ است زمینهسند سفید است، چیزی که ما در واقع می بینیم.


به همین شکل، با گزینه Fill روی No Color تنظیم شده است

گزینه های سکته مغزی بیشتر

به طور پیش فرض، برنامه استروک را به صورت یک خط ممتد رسم می کند، اما می توانیم با کلیک بر روی دکمه، آن را تغییر دهیم. "Set Shape Stroke Type"(گزینه های Stroke) در پانل تنظیمات:


بر روی دکمه "Set Shape Stroke Type" کلیک کنید

در نتیجه یک کادر محاوره ای باز می شود. گزینه های سکته مغزی(Stroke Options)، که در آن می توانیم ظاهر stroke را از یک خط پیوسته به خط چین یا چین تغییر دهیم. پارامتر "تراز کردن"(Align) به ما این امکان را می دهد که نوع تراز را برای ضربه انتخاب کنیم: داخل مسیر، خارج یا در وسط. می‌توانیم انتهای خطوط را طوری بسازیم که نوازش شوند (گزینه "پایان می یابد"(Caps)) گرد، مربع یا ضخیم شده و نقاط اتصال خطوط در سکته مغزی (پارامتر) "زاویه"(گوشه ها)): تیز، گرد یا اریب. وقتی یک دکمه را فشار می دهید "گزینه های بیشتر"(گزینه‌های بیشتر) که در پایین کادر محاوره‌ای قرار دارد، پنجره دیگری باز می‌شود که در آن می‌توانیم مقادیر خاصی را برای خط تیره و فاصله‌های خط چین تعیین کنیم و حتی تنظیمات را به عنوان یک پیش تنظیم ذخیره کنیم:

گزینه های سکته مغزی

در زیر یک شکل با همان خط وجود دارد، اما این بار به جای خط ممتد، یک خط چین انتخاب شده است:


ظاهر سکته مغزی از یک خط ممتد به یک نقطه نقطه تغییر کرده است.

ابزار مستطیل

بنابراین، ما قبلاً یاد گرفته‌ایم که چگونه ابزارهای مختلف گروه "شکل" را در نوار ابزار انتخاب کنیم، چگونه رنگ پر و استروک را انتخاب کنیم، چگونه ظاهر ضربه را تغییر دهیم. حالا بیایید یاد بگیریم که چگونه شکل های برداری را خود رسم کنیم! ما با بررسی اولین ابزار گروه شکل در لیست شروع می کنیم - "مستطیل"(ابزار مستطیل). من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم، همانطور که قبلا انجام دادم:

انتخاب ابزار Rectangle

ابزار Rectangle به ما اجازه می دهد تا اشکال چهار ضلعی ساده را ترسیم کنیم. برای ترسیم یک شکل، در پنجره سند کلیک کنید تا نقطه شروع شکل مشخص شود. سپس در حالی که دکمه ماوس را نگه داشته اید، ماوس را به صورت مورب بکشید تا رسم شکل به پایان برسد. همانطور که مکان نما را حرکت می دهید، یک طرح کلی (کانتور) باریک از شکل آینده خواهید دید:


مکان نما را بکشید تا یک شکل مستطیلی بکشید. با حرکت مکان نما، یک طرح کلی نازک از شکل ظاهر می شود

هنگامی که دکمه ماوس را رها می کنید، برنامه شکل را با رنگی که در پنل تنظیمات انتخاب کرده اید پر می کند:


برنامه به محض رها کردن دکمه ماوس، شکل را با رنگ پر می کند

تغییر اندازه یک شکل بعد از ترسیم

هنگامی که شکل اولیه را ترسیم کردید، ابعاد فعلی آن در پانل تنظیمات ظاهر می شود: عرض(عرض (W)) و ارتفاع(قد (H)). در مورد من، شکلی با عرض 533 پیکسل و ارتفاع 292 پیکسل رسم کردم:


پانل تنظیمات ابعاد اصلی شکل (عرض و ارتفاع) را نشان می دهد.

اگر بعد از کشیدن شکل باید اندازه آن را تغییر دهید (این روش برای همه ابزار Shapes کار می کند)، کافی است مقادیر جدید را در کادرهای Width و Height مناسب وارد کنید. به عنوان مثال، فرض کنید من باید عرض شکل من 500 پیکسل باشد. این فقط نیاز به تغییر مقدار عرض به 500 پیکسل دارد. در صورت لزوم، می توانم یک مقدار ارتفاع خاص را نیز وارد کنم. اگر می‌خواهید هنگام تغییر ارتفاع یا عرض شکل، نسبت‌ها ثابت بماند، ابتدا روی نماد زنجیره کوچک بین مقادیر ارتفاع و عرض کلیک کنید:


در مرحله بعد، با فعال کردن آیکون زنجیره، مقدار ارتفاع یا عرض جدید را وارد کنید. فتوشاپ به طور خودکار مقدار متناظر پارامتر دوم را جایگزین می کند. در مورد من، من به صورت دستی مقدار عرض جدید را 500 پیکسل وارد کردم و چون نماد زنجیره فعال بود، فتوشاپ مقدار ارتفاع را نیز به 273 پیکسل تغییر داد:


تغییر اندازه یک شکل

اندازه یک شکل را قبل از ترسیم تغییر دهید

اگر پیش از کشیدن شکل، ارتفاع و عرض دقیق آن را می دانید، یک ترفند مفید وجود دارد. با انتخاب ابزار Shapes، به سادگی در هر نقطه از سند کلیک کنید. در نتیجه، یک کادر محاوره ای بلافاصله باز می شود که می توانید مقادیر ارتفاع و عرض مورد نظر را وارد کنید. روی OK کلیک کنید تا کادر محاوره ای بسته شود و برنامه به طور خودکار شکل زیر را ترسیم می کند:

برای وارد کردن مقادیر عرض و ارتفاع روی هر نقطه از سند کلیک کنید و برنامه به طور خودکار شکل را ترسیم می کند

کشیدن یک شکل از مرکز

بیایید چند میانبر ساده اما مفید صفحه کلید را یاد بگیریم. اگر کلید را فشار دهید و نگه دارید Alt (Win) / Option (Mac)همانطور که مکان نما را حرکت می دهید، شکل را از مرکز ترسیم می کنید، نه از گوشه. این ترفند با تمام ابزارهای Shape کار می کند، نه فقط ابزار Rectangle. لطفاً توجه داشته باشید که ابتدا باید ترسیم شکل را شروع کنید و فقط سپس کلید Alt (Win) / Option (Mac) را فشار دهید. همچنین لازم است اولین دکمه ماوس را رها کنید و تنها پس از آن کلید Alt (Win) / Option (Mac) را فشار دهید، در غیر این صورت دریافت کار نخواهد کرد:


Alt (Win) / Option (Mac) را فشار داده و نگه دارید تا شکلی از مرکز بکشید

ترسیم مربع

برای ترسیم مربع، مکان نما را در پنجره سند قرار دهید و شروع به کشیدن آن کنید و یک شکل مستطیلی بکشید. هنگامی که این کار را شروع کردید، کلید را فشار دهید تغییر مکانو همچنان که مکان نما را حرکت می دهید آن را پایین نگه دارید. با فشار دادن کلید Shift شکل به مربع تبدیل می شود. و باز هم فراموش نکنید که کلیک کنید کلید Shiftبعد از اینکه مکان نما را شروع کردید حرکت دهید و آخرین بار آن را رها کنید، در غیر این صورت مربع رسم نخواهد شد. با فشار دادن و نگه داشتن کلیدها می توانید دو کلید ترکیبی را با هم ترکیب کنید Shift+Alt(پیروزی) /Shift+Option(مک)هنگام استفاده از ابزار "مستطیل"(ابزار مستطیل)، در نتیجه یک مربع کامل از مرکز ترسیم می کنید:


در حالی که مکان نما را برای رسم مربع حرکت می دهید، کلید Shift را فشار داده و نگه دارید

باز هم، همانطور که ترسیم می کنید، فقط یک طرح کلی نازک از مربع را می بینید، اما وقتی دکمه ماوس را رها می کنید، فتوشاپ آن را با رنگ انتخاب شده پر می کند:

برنامه همیشه منتظر می ماند تا قبل از پر کردن شکل با رنگ، دکمه ماوس را رها کنید

گزینه های ابزار Shapes

اگر به پنل تنظیمات نگاه کنید، سپس به سمت چپ گزینه بروید "تراز کردن لبه ها"(تراز کردن لبه ها) یک نماد چرخ دنده را مشاهده خواهید کرد. با کلیک بر روی آن یک کادر محاوره ای باز می شود تنظیمات اضافیبرای آن ابزار گروه "شکل ها" که در این لحظهانتخاب شد:

روی نماد چرخ دنده کلیک کنید

چون ابزاری انتخاب کرده ام "مستطیل"(ابزار مستطیل)، با کلیک بر روی نماد چرخ دنده نمایش داده می شود گزینه های اضافیبرای ابزار Rectangle. به استثنای کار با ابزارهای Polygon و Line که بعداً آنها را بررسی خواهیم کرد، اغلب از این منو استفاده نخواهید کرد زیرا قبلاً نحوه دسترسی به این گزینه ها از صفحه کلید را توضیح داده ایم. به عنوان مثال، پارامتر "خودسرانه"(Unconstrained) به ما اجازه می دهد تا اشکال با هر اندازه و نسبت ابعادی را ترسیم کنیم، اما از آنجایی که به طور پیش فرض، همه ابزارهای گروه شکل به این صورت کار می کنند، نیازی به انتخاب خاص این گزینه نیست. پارامتر "مربع"(مربع) به ما این امکان را می دهد که با ابزار Rectangle مربع بکشیم، اما می توانیم این کار را با فشار دادن و نگه داشتن کلید Shift در حین حرکت مکان نما انجام دهیم. پارامتر "از مرکز"(From Center) وظیفه رسم شکل از مرکز را بر عهده دارد، اما باز هم می توانیم با فشار دادن و نگه داشتن کلید Alt (Win) / Option (Mac) این کار را انجام دهیم.

اگر گزینه ها را انتخاب کنید "اندازه مشخص"(اندازه ثابت) یا "تنظیم تناسبات"(متناسب) و مقادیر عرض و ارتفاع را وارد کنید، این مقادیر روی شکل بعدی که قرار است ترسیم شود نیز تأثیر می‌گذارد، نه فقط شکلی که قبلاً کشیده‌اید. بنابراین، باید به خاطر داشته باشید که پس از رسم شکل، به عقب برگردید و پارامتر را دوباره انتخاب کنید "خودسرانه"(بدون قید)، در غیر این صورت هر شکل جدید ترسیم شده به همان اندازه یا با همان نسبت خواهد بود:

گزینه هایی که می بینید بستگی به این دارد که کدام ابزار Shapes انتخاب شده باشد

ویرایش لایه های شکل

قبلاً یاد گرفتیم که برای ترسیم اشکال برداری در فتوشاپ، باید حالت ترسیم را روی - تنظیم کنیم. "شکل"(اشکال) (بر خلاف خطوط کلی و اشکال پیکسل). زمانی که یک شکل برداری رسم می کنیم، برنامه به طور خودکار آن را روی یک لایه خاص جداگانه به نام قرار می دهد "لایه شکل"(لایه شکل). اگر به پنل لایه ها نگاه کنیم، می بینیم که شکلی که با ابزار رسم کردم "مستطیل"(ابزار مستطیل)، واقع بر روی یک لایه جدا از شکل "مستطیل 1". نام لایه بستگی به این دارد که از چه ابزاری استفاده شده است، بنابراین اگر من، مثلاً، با ابزار Ellipse Tool (ابزار Ellipse) یک بیضی بکشم، لایه شکل "Ellipse 1" نامیده می شود:

هر شکل برداری جدید روی یک لایه شکل جداگانه قرار می گیرد.

از نظر بصری، تفاوت بین یک لایه معمولی و یک لایه شکل در این است که لایه‌های شکل دارای یک نماد شکل کوچک در گوشه سمت راست پایین تصویر کوچک لایه هستند:


نماد روی تصویر کوچک لایه به ما می گوید که این یک لایه شکل است.

تفاوت اصلی بین یک لایه شکل و یک لایه پیکسل معمولی این است که لایه های شکل کاملاً قابل ویرایش هستند. وقتی قبلاً یاد گرفتیم که چگونه رنگ‌های پر و استروک را برای یک شکل انتخاب کنیم، اشاره کردم که همیشه می‌توانیم به عقب برگردیم و حتی پس از ترسیم شکل، رنگ را تغییر دهیم. تنها کاری که باید انجام دهیم این است که مطمئن شویم لایه شکل در پنل لایه ها انتخاب شده و ابزار گروه Shapes فعال شده است. سپس فقط روی نمونه رنگ کلیک کنید پر می کند(پر)، یا با نمونه رنگ سکته مغزی(Stroke) در پانل تنظیمات برای انتخاب رنگ متفاوت. همچنین می‌توانید پهنای ضربه را در صورت نیاز تغییر دهید و با گزینه‌های دیگر بازی کنید. من روی نمونه رنگ پر کلیک می کنم:

با انتخاب لایه شکل، روی نمونه رنگ Fill کلیک کنید

روی رنگ آبی کلیک کنید

به محض اینکه روی نمونه کلیک می کنم، برنامه بلافاصله شکل را با رنگ جدید پر می کند:


رنگ شکل بدون نیاز به ترسیم مجدد شکل تغییر کرده است

و اگر دوباره به پانل لایه ها نگاه کنیم، می بینیم که تصویر کوچک لایه شکل نیز رنگ خود را تغییر داده است:

وقتی تغییرات را انجام دادیم، تصویر کوچک لایه شکل نیز ظاهر خود را تغییر داد.

ابزار مستطیل گرد

بیایید نگاهی به دومین ابزار گروه Shapes بیندازیم - "مستطیل گرد"(ابزار مستطیل گرد). من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

ابزار Rounded Rectangle را انتخاب کنید

ابزار Rounded Rectangle Tool بسیار شبیه به Rectangle Tool است با این تفاوت که به ما اجازه می دهد مستطیل ها را با گوشه های گرد. درجه گرد شدن گوشه ها را با استفاده از پارامتر تنظیم می کنیم "شعاع"(Radius) در پنل تنظیمات. هر چه مقدار شعاع بزرگتر را وارد کنیم، گوشه ها گردتر می شوند. مقدار شعاع باید قبل از رسم شکل تنظیم شود، در مورد من، مقدار پارامتر "Radius" را معادل 50 پیکسل وارد می کنم:


برای تعیین درجه گرد شدن گوشه ها از گزینه "Radius" استفاده کنید

پس از تنظیم مقدار شعاع، رسم یک مستطیل گرد شبیه ترسیم یک مستطیل معمولی است. ابتدا در پنجره سند کلیک کنید تا نقطه شروع شکل مشخص شود و سپس با نگه داشتن دکمه ماوس، ماوس را به صورت مورب بکشید تا رسم شکل به پایان برسد. درست مانند شکل مستطیل، با حرکت مکان نما، برنامه یک طرح کلی از شکل را نمایش می دهد:


بعد از اینکه مقدار شعاع را در نوار گزینه ها وارد کردید، مکان نما را بکشید تا یک مستطیل گرد بکشید

هنگامی که دکمه ماوس خود را رها می کنید، فتوشاپ رسم شکل را به پایان می رساند و آن را با رنگ پر می کند:


وقتی دکمه ماوس را رها می کنید، شکل پر از رنگ می شود.

در زیر مستطیل دیگری با شعاع 150 پیکسل است. این مقدار آنقدر بزرگ است (به هر حال برای این شکل) که طرف چپ و راست مستطیل منحنی است:


هر چه مقدار شعاع بزرگتر باشد، گوشه ها گردتر خواهند بود.

و در اینجا یک مستطیل با مقدار شعاع کوچک 10 پیکسل است که فقط کمی گوشه های شکل را گرد می کند:


یک مقدار شعاع کوچک گوشه ها را کمتر می گرداند

متاسفانه، پیش نمایشهیچ درجه ای از گرد کردن گوشه ها در فتوشاپ CS6 وجود ندارد. فقط بعد از کشیدن یک مستطیل می توانیم متوجه شویم که گوشه ها چقدر گرد هستند. همچنین، ما نمی توانیم مقدار شعاع را در حین ترسیم شکل تغییر دهیم و فتوشاپ به ما اجازه نمی دهد پس از کشیدن شکل، به عقب برگردیم و مقدار شعاع را تغییر دهیم. همه موارد فوق به این معنی است که رسم مستطیل های گرد اساساً آزمون و خطا است.

اگر پس از کشیدن مستطیل، گرد شدن گوشه های مستطیل را دوست ندارید، به بخش منو بروید. "ویرایش"(ویرایش) در بالای صفحه و انتخاب کنید "Undo: Rounded Rectangle Tool"(Undo Rounded Rectangle Tool) (یا میانبر صفحه کلید Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) را فشار دهید)، در نتیجه شکل از سند حذف خواهد شد. سپس یک مقدار شعاع جدید را در نوار گزینه ها وارد کنید و دوباره شروع به کشیدن مستطیل کنید.

Edit > Undo: Rounded Rectangle Tool را انتخاب کنید

همان میانبرهای صفحه کلیدی که هنگام یادگیری ابزار Rectangle به آنها نگاه کردیم با ابزار Rounded Rectangle نیز کار می کنند. برای کشیدن مربع با گوشه های گرد، شروع به کشیدن یک شکل کنید و سپس فشار دهید و نگه دارید تغییر مکان.پس از رها کردن دکمه ماوس، کلید Shift را رها کنید.

برای کشیدن یک شکل از مرکز به جای گوشه، شروع به کشیدن شکل کنید و سپس فشار دهید و نگه دارید Alt (Win) / Option (Mac).و در نهایت ضربه کلید تغییر مکان+ alt (پیروزی) / تغییر مکان+ گزینه (مک) باعث می شود مربعی از مرکز کشیده شود. کلیدها باید تنها پس از رها کردن دکمه ماوس آزاد شوند.

ابزار بیضی

ابزار "بیضی"(ابزار بیضی) به ما اجازه می دهد تا بیضی ها و دایره ها را ترسیم کنیم. من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

انتخاب ابزار Ellipse

درست مانند سایر ابزارهایی که پوشش داده‌ایم، در پنجره سند کلیک کنید تا نقطه شروع شکل را مشخص کنید، و سپس با نگه داشتن دکمه ماوس، ماوس را به صورت مورب بکشید تا رسم شکل به پایان برسد:


با ابزار Ellipse یک بیضی بکشید

دکمه ماوس را رها کنید تا رسم شکل تمام شود و آن را با رنگ پر کنید:


شکل با رنگ پر شده است.

برای کشیدن یک دایره کاملاً یکنواخت با ابزار Ellipse، مکان نما را حرکت دهید و سپس فشار دهید و نگه دارید تغییر مکان. برای کشیدن یک بیضی از مرکز، فشار دهید و نگه دارید alt (پیروزی) / گزینه (مک) بعد از شروع طراحی کلیدها را همزمان فشار دهید تغییر مکان+ alt (پیروزی) / تغییر مکان+ گزینه(Mac) به شما اجازه می دهد یک دایره از مرکز بکشید. و مثل همیشه، کلیدها را تنها پس از رها کردن دکمه ماوس رها کنید:

دایره ای که با ابزار Ellipse ترسیم شده است

ابزار چند ضلعی

ابزار "چند ضلعی"(Polygon Tool) از نظر قابلیت ترسیم شکل برای ما جالبتر است. من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

انتخاب ابزار Polygon

در حالی که با ابزار Rectangle فقط می‌توانیم مستطیل‌های چهار گوش را رسم کنیم، ابزار Polygon به ما اجازه می‌دهد چند ضلعی با هر تعداد ضلع ترسیم کنیم. در ادامه به این خواهیم پرداخت که چگونه می‌توانید با این ابزار حتی ستاره‌ها را ترسیم کنید! برای رسم شکل با ابزار Polygon ابتدا تعداد اضلاع مورد نظر خود را در کادر گزینه وارد کنید "مهمانی"(کناره ها) در پانل تنظیمات. شما می توانید هر عددی بین 3 تا 100 وارد کنید. به طور پیش فرض تعداد ضلع ها 5 است، بنابراین من آن را به این صورت می گذارم:

تعداد اضلاع را در کادر پارامتر "Sides" وارد کنید

هنگامی که تعداد اضلاع را تنظیم کردید، مکان نما را در پنجره سند قرار دهید و شروع به کشیدن کنید تا شکل چند ضلعی را بکشید. فتوشاپ همیشه اشکال چند ضلعی را از مرکز می کشد، بنابراین لازم نیست کلید Alt (Win) / Option (Mac) را نگه دارید. فشار دادن و نگه داشتن یک کلید تغییر مکانهنگامی که طراحی چند ضلعی را شروع کردید، به شما این امکان را می دهد که تعداد گوشه های شکل خود را محدود کنید و آن را دقیقاً همانطور که می خواهید روی صفحه قرار دهید:

یک شکل 5 وجهی که با ابزار Polygon کشیده شده است

با قرار دادن تعداد ضلع ها بر روی 3، می توانیم به راحتی یک مثلث رسم کنیم:

یک مثلث ساده که با ابزار Polygon کشیده شده است

در زیر یک چند ضلعی با 12 ضلع وجود دارد. درست مانند گزینه Radius برای ابزار Rounded Rectangle، پس از ترسیم شکل، نمی توانیم تعداد اضلاع را تغییر دهیم، بنابراین اگر اشتباه کردید، باید به منو "ویرایش"(ویرایش) در بالای صفحه و مورد را انتخاب کنید واگرد: ابزار چند ضلعی(Undo Polygon Tool) (یا Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) را فشار دهید)، سپس مقدار دیگری را در کادر گزینه Sides وارد کنید و شکل را دوباره ترسیم کنید:

چند ضلعی با دوازده ضلع

با ابزار Polygon ستاره ها را ترسیم کنید

برای ترسیم ستاره با ابزار Polygon، روی نماد چرخ دنده در نوار گزینه ها کلیک کنید، سپس گزینه را انتخاب کنید. "ستاره"(ستاره):

روی نماد چرخ دنده کلیک کنید و پارامتر "ستاره" را انتخاب کنید

سپس در پنجره سند کلیک کنید و مکان نما را بکشید تا یک ستاره بکشید. پارامتر "مهمانی"(Sides) در پانل تنظیمات تعداد رئوس ستاره را تعیین می کند، بنابراین اگر مقدار پیش فرض پنج باشد، یک ستاره پنج پر دریافت می کنیم:

ستاره پنج پر با ابزار Polygon ترسیم شده است

با تغییر مقدار پارامتر Sides به 8، یک ستاره هشت پر دریافت می کنیم:

با استفاده از گزینه Sides تعداد رئوس ستاره ها را مشخص کنید

می توانیم با افزایش وضوح پرتوهای ستاره با پارامتر، شکلی شبیه به یک ستاره در حال انفجار رسم کنیم. "عمق پرتوها"(تورفتگی طرفین توسط). به طور پیش فرض، مقدار این پارامتر 50٪ است، من مقدار را به 90٪ افزایش می دهم. من همچنین تعداد رئوس ستاره ها را به 16 افزایش خواهم داد:

با افزایش مقدار پارامتر Ray Depth، شکلی شبیه به یک ستاره در حال انفجار رسم کنید

و این شکلی است که من به دست آوردم:

یک ستاره در حال انفجار که با ابزار Polygon کشیده شده است

به طور پیش فرض، رئوس ستاره دارای گوشه های تیز هستند، اما می توانیم با انتخاب گزینه، آنها را گرد کنیم "زوایای صاف بیرون"(گوشه های صاف):

گزینه "صاف گوشه های بیرونی" را انتخاب کنید

در زیر یک ستاره پنج پر با گزینه Smooth External Corners انتخاب شده است:

گزینه Smooth Outside Corners زاویه دید ستاره ها را ملایم می کند

همچنین می توانیم با انتخاب گزینه، گوشه های پایه پرتوهای ستاره را گرد کنیم "گوشه های درونی صاف"(تورفتگی های صاف):

گزینه “Smooth Inner Corners” را انتخاب کنید.

و دوباره، ستاره ما کاملاً متفاوت به نظر می رسد:

ستاره نقاشی شده با گوشه های درونی صاف انتخاب شده است

ابزار خط

آخرین ابزار اساسی در گروه Shapes است "خط"(LineTool). من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

انتخاب ابزار Line

این ابزار به ما این امکان را می دهد که خطوط مستقیم ساده ترسیم کنیم، اما می توانیم با آن فلش هم بکشیم. برای ترسیم یک خط مستقیم، ابتدا عرض خط را با وارد کردن یک مقدار (به پیکسل) در کادر پارامتر تعیین کنید. "ضخامت"(وزن) در پنل تنظیمات. به طور پیش فرض، مقدار ضخامت 1px است، من آن را به 16px افزایش می دهم:

پارامتر "Width" مسئول ضخامت (یا عرض) خط است

دوم، درست مانند سایر ابزارهای گروه Shapes، در پنجره سند کلیک کنید و بکشید تا یک خط بکشید. برای سهولت در کشیدن یک افقی یا خط عمودی، کلید را فشار داده و نگه دارید تغییر مکان،بعد از اینکه شروع به کشیدن خط کردید، دکمه ماوس را رها کنید و در آخر کلید Shift را رها کنید:

برای کشیدن خطوط افقی یا عمودی کلید Shift را نگه دارید

ترسیم فلش های راهنمای

برای ترسیم فلش، روی نماد چرخ دنده در پنل تنظیمات کلیک کنید تا گزینه ها باز شوند "تیرها"(سر پیکان). جایی را که می‌خواهید فلش‌ها را اضافه کنید انتخاب کنید: در ابتدای خط، در پایان یا در هر دو انتهای آن به طور همزمان (اگر می‌خواهید فلش در همان جهتی باشد که خط را می‌کشید، گزینه را انتخاب کنید. "در پایان"(پایان)):

برای دسترسی به گزینه های "فلش ها" روی نماد چرخ دنده کلیک کنید.

در زیر یک خط شبیه به خط قبلی وجود دارد، با این تفاوت که در انتهای آن یک نماد فلش وجود دارد:

ابزار خط کشیدن فلش های راهنما را آسان می کند

اگر اندازه پیش فرض فلش مورد پسند شما نیست، می توانید با استفاده از گزینه ها آن را تغییر دهید "عرض"(عرض) و "طول"(طول). همچنین می توانیم با استفاده از پارامتر یک خم به فلش اضافه کنیم "انحنا"(تعرفه). به طور پیش فرض، مقدار این پارامتر 0٪ است، اما من آن را به 50٪ افزایش می دهم:

با افزایش مقدار پارامتر "Curvature" شکل فلش را تغییر دهید

و این همان چیزی است که فلش اکنون به نظر می رسد. اطمینان حاصل کنید که قبل از شروع به کشیدن خط، مقداری را برای گزینه های ابزار Line انتخاب کرده اید، زیرا نمی توانید آنها را در حین ترسیم تغییر دهید. اگر می خواهید تغییراتی ایجاد کنید، باید شکل را حذف کرده و دوباره آن را بکشید:

فلش با انحنا روی 50٪ تنظیم شده است

طرح کلی اطراف شکل را پنهان کنید

هر بار که در این آموزش شکلی را ترسیم می کنیم، برنامه طرح کلی نازک آن را ترسیم می کند. وقتی دکمه ماوس را رها کردیم، برنامه رسم شکل را تمام کرد و آن را با رنگ پر کرد. مشکل این است که اگر به شکلی که کشیده‌اید دقت کنید، به احتمال زیاد یک طرح کلی نازک در اطراف آن خواهید دید که از بین نرفته است. AT&

1. تصویر. در زیر تصویری از یک ماشین کوچک وجود دارد که باید روی آن کار کرد تا ظاهری وکتوری به آن بدهد. کیفیت تصویر در این مورد چندان مهم نیست، تا زمانی که جزئیات برای ردیابی وجود داشته باشد.

2. فرآیند. برای شروع - روی ماوس کلیک راست کرده و یکی از این دو کار را انجام دهید: الف) [کپی] را کپی کنید. سپس در فتوشاپ "e Edit - Paste [Editing - Paste]. در این روش فتوشاپ از لایه پس زمینه قفل شده خارج شده و تصویر را روی یک لایه جدید قرار می دهد. لایه 1 بالای پس زمینه بر روی کلمه Layer 1 دوبار کلیک کنید تا متن انتخاب شده و نام لایه به صورت مناسب تر باشد. مثلاً «تصویر».

ب) تصویر را به عنوان [ذخیره تصویر به عنوان] روی پیچ ذخیره کنید. سپس در Photoshop File - [File - Open] را باز کنید و محل ذخیره عکس را پیدا کنید. شاید روی دسکتاپ؟.. توجه داشته باشید که در پالت لایه ها، آیکون تصویر نشان می دهد که تصویر "ایندکس شده" است [به طور خلاصه، گیف است]. همچنین توجه داشته باشید که مسدود شده است. برای رفع این مشکل کافی است به Image - Mode - RGB color [Image - Model - RGB] بروید و به این ترتیب لایه مسدود شده را به لایه پس‌زمینه منتقل کنید. با دوبار کلیک کردن بر روی لایه پس زمینه آن را به یک لایه قابل ویرایش تبدیل می کنید. [لایه 0 را تغییر نام دهید تا دوستانه تر باشد... به عنوان مثال، "theimage".]

حالا بیایید یک کپی از لایه تصویر ایجاد کنیم. اگر از فتوشاپ 7 یا CS استفاده می کنید، یک مجموعه لایه جدید ایجاد کنید تا تمام اشیاء مجزا را نگه دارد. فقط روی نماد پوشه در پایین پالت لایه ها کلیک کنید، روی Set 1 دوبار کلیک کنید و نام آن را مانند من بگذارید.

3. یک ابزار قلم قدرتمند. بیایید با ایجاد یک سکته مغزی در اطراف محیط کل ماشین شروع کنیم. رنگ پیش زمینه را با قطره چکان تنظیم کنید و رنگ را از تاریک ترین قسمت تصویر بگیرید. در این مورد، بسیار نزدیک به سیاه است. حالا ابزار pen را از نوار ابزار انتخاب کنید. مطمئن شوید که گزینه Shape Layers فعال است [در بالای نوار گزینه ها]، من آن را به رنگ نارنجی دایره کرده ام.

اکنون فقط نقاط لنگر را در جایی که فکر می کنید باید مسیر را ویرایش کنید اضافه کنید.
نکته: Ctrl + [به‌علاوه روی صفحه شماره در سمت راست صفحه‌کلید] برای بزرگ‌نمایی. بر این اساس Ctrl- عمل معکوس. توصیه می کنم از این توابع برای اصلاح بیشتر تصویر استفاده کنید.

4. اتصال نقاط لنگر. پس از ایجاد یک مسیر در اطراف خودرو، به اولین نقطه لنگر متصل شوید تا یک شکل جامد ایجاد کنید. اکنون لایه کپی theimage را مخفی کنید تا نتیجه را ببینید [مانند تصویر زیر.] حالا اجازه دهید شروع به دستکاری نقاط لنگر کنیم تا شکل باریک تری به ماشین خود بدهیم.

اکنون با لایه جدید Vector Shape که با رنگ آبی مشخص شده است، پالت لایه ها چگونه به نظر می رسد. همچنین اگر بر روی تب Paths پالت لایه ها کلیک کنید، نسخه “path” این لایه را مشاهده خواهید کرد.

5. تبدیل نقاط لنگر. ابزار Convert Anchor Points را انتخاب کنید و مناطقی را که باید تغییر شکل دهند دستکاری کنید تا یک مرز واضح به ماشین بدهید.

مطمئن شوید که لایه Shape 2 انتخاب شده است.
من شروع به تبدیل نقاط از چرخ کردم. روی نقطه لنگر کلیک کنید و آن را در جهت فلش سیاه حرکت دهید [شکل را ببینید. شکل] تا زمانی که مسیر شروع به دنبال کردن خطوط چرخ کرد.

نکته: ابزار تبدیل 2 نقطه بزیر برای تنظیم انحنا ایجاد می کند.

با منحنی های bezier دستکاری کنید تا خطوط را تا حد ممکن نزدیک کنید.

نکته: پس از تبدیل چند نقطه لنگر [یا نقاط لنگر] متوجه خواهید شد که برخی از نقاط اصلی اصلاً مورد نیاز نیستند. در واقع هر چه نقاط لنگر کمتری داشته باشند، انتخاب هموارتر خواهد بود. بنابراین، از ابزار حذف نقطه لنگر استفاده کنید.

این چیزی است که برای من اتفاق افتاده است. از این شکل به عنوان پایه استفاده خواهیم کرد.

بعد، یک کپی از لایه Shape 2 درست کردم و نقاط را دستکاری کردم تا رنگ غالب [آبی، در این مورد] ماشین را بکشم. روی تصویر کوچک این لایه کلیک کنید، ابزار قطره چکان را بردارید و رنگ آن را از مشکی به آبی #3672BD تغییر دهید.

در اینجا ماشین در حال حاضر چگونه به نظر می رسد.

حالا بیایید روی ویندوز کار کنیم.
لایه کپی تصویر [سیاه] را دوباره روشن کنید و لایه Shape 2 copy [آبی] را پنهان کنید.
ابزار Pen Tool را بگیرید و در نوار گزینه ها، Subtract from area shape [من آن را به رنگ نارنجی دایره کردم] را روشن کنید.

لایه کپی Shape 2 را مخفی کنید. لایه Shape 2 را انتخاب کنید. بیایید با ردیابی پنجره های طرف مقابل ماشین شروع کنیم.

قابلیت مشاهده لایه کپی تصویر را خاموش کنید، به نتیجه نگاه کنید.
کم کردن از شکل سیاه باعث ایجاد توهم شفافیت شد.

برای اعمال این افکت روی دو پنجره دیگر بدون افزودن یک لایه جدید، کافیست Ctrl+Alt را نگه دارید، روی این مسیر کپی کپی شده کلیک کرده و بکشید. [این کار را دو بار انجام دهید.] حالا موارد تکراری را در جای خود قرار دهید. برای صاف کردن گوشه ها و شکل دهی دقیق، دوباره از ابزار Convert Anchor Point استفاده کنید.

همین تکنیک را روی لایه کپی Shape 2 اعمال کنید تا تصویری شبیه من بگیرید.

اکنون که شکل وکتور اصلی خودرو را داریم، تنها چیزی که باقی مانده است اضافه کردن چند شکل، خطوط و برخی بافت های جدید است. بعداً پنجره ها را پر می کنیم!

حالا با استفاده از ابزار Ellipse در نوار ابزار، مرکز چرخ عقب را رسم کنید، سپس در حالی که Shift را نگه داشته اید، همین کار را برای چرخ جلو انجام دهید.
برای تعیین موقعیت دقیق، Ctrl+ روی بیضی جدید کلیک کنید، سپس روی بیضی ساده کلیک راست کرده و Free Transform Path را انتخاب کنید. دوباره کلیک راست کرده و Distort را انتخاب کنید. من همچنین کار روی چراغ‌های جلو [روی یک لایه جدید] را با استفاده از همین تکنیک شروع کردم: Ellipse - Free Transform - Distort - Set to Position.

از آنجایی که لایه های جدیدی اضافه شده اند، ممکن است انباشته شده باشند، منطقی است که آنها را به درستی نامگذاری کنید. [من فکر می کردم می توان از حداقل لایه های ممکن استفاده کرد، اما...]

بعد من یک ضربه گیر اضافه کردم. باز هم، با استفاده از ابزار قلم برای ردیابی، ابزار نقاط لنگر را به گوشه های صاف و شکل دادن دقیق نسبت به اصلی تبدیل کنید. [همه اینها یک عمل ردیابی طولانی مدت و پذیرفته شده است، صادقانه!]

سپس یک استایل لایه روی ضربه گیر اعمال کردم تا جلوه ای کرومی به آن بدهم. روی لایه بامپر کلیک راست کرده و تنظیمات زیر را اعمال کنید.

یک لایه جدید ایجاد کنید و نام آن را Lines بگذارید. این لایه باید بالاتر از همه باشد. بنابراین، در نوار ابزار، ابزار قلم انتخاب شده است، در پانل گزینه ها، تنظیمات مطابق با موارد مشخص شده است، ما شروع به اضافه کردن نقاط لنگر در جهت فلش سفید می کنیم.

حالا رنگ فعال را روی سیاه قرار دهید [یا فقط D] را فشار دهید، کلید B را فشار دهید تا ابزار قلم مو را انتخاب کنید، اکنون در نوار گزینه ها Brush Preset Picker را تنظیم کنید و یک قلم موی کوچک و لبه نرم را با حدود 3 انتخاب کنید. قطر تا 2 پیکسل [حتی 1 را امتحان کنید]، زیرا حتی 3 می تواند بسیار باشد.

برای انتخاب مجدد قلم، P را فشار دهید، لایه Lines را فعال کنید، کلیک راست کرده و گزینه Stroke Path را انتخاب کنید.

از شما خواسته می شود ابزاری را انتخاب کنید که با آن یک ضربه جدید ایجاد کنید. از منوی کشویی Brush را انتخاب کرده و OK کنید.

Opacity لایه Lines را به 54% تغییر دادم تا نرم شود.

در مرحله بعد، من به همان روش ادامه دادم و از همان تکنیک برای اضافه کردن خطوط دیگر استفاده کردم.
یک آینه، برف پاک کن و یک نشان روی کاپوت اضافه شده است.
نکته: برای مناطقی که خیلی کوچک هستند و نمی توان با ابزار قلم کار کرد، از کمند چند ضلعی استفاده کنید. فقط کلیک کنید و نقاط لنگر را مانند یک قلم اضافه کنید، و پس از پایان کار، بر روی انتخاب کلیک راست کرده و گزینه "Create Work Path" یا "Fill" را انتخاب کنید.

برای ساختارهایی مانند برجسته، از کمند چند ضلعی [L] برای ردیابی اطراف آن نواحی استفاده کنید، کلیک راست کرده و با آبی ملایم پر کنید [من از #86A9D7 استفاده کردم].

تنها کاری که اکنون باید انجام دهید این است که جزئیات را اضافه کنید. جزئیات به شما بستگی دارد. در زیر نتیجه کار من پس از اضافه کردن جزئیات به چراغ های جلو، چرخ ها و te de است.
امیدوارم از درس لذت برده باشید.

16.03.2014 27.01.2018

چنین طراحی برداری از یک عکس در چند دقیقه در فتوشاپ بدون تلاش زیاد انجام می شود. تنها کاری که باید انجام دهید این است که چند فیلتر، عملکرد و لایه های تنظیم را اعمال کنید. چگونه این کار را انجام دهید، دستورالعمل های این درس را بخوانید.

با کمک فتوشاپ می توانیم هر نقاشی را به تصویر برداری تبدیل کنیم.

یک عکس را انتخاب کنید و آن را در فتوشاپ باز کنید.

یک کپی از لایه ایجاد کنید. یک لایه را نام ببرید دختر 1 لایه، و دوم دختر 2 لایه.

اعمال تابع Image-Adjustments-Thresholds(تصویر - تصحیح - ایزوهلیا) برای لایه دختر 1 لایه.

رنگ ها را در نوار ابزار بر روی سفید و سیاه قرار دهید.

یک فیلتر اعمال کنید فیلتر - طرح - فتوکپی (فیلتر - طرح - فتوکپی) برای لایه دختر 2 لایه.

حالت ترکیب لایه ها دختر 2 لایهنصب تکثیر کردن(ضرب) و لایه ها را ادغام کنید.

عملکرد را دوباره اعمال کنید آستانه (ایزوهلیا)

اکنون باید لبه ها را صاف کنید، برای این کار یک فیلتر اعمال کنید سبک - پراکنده(سبک سازی - انتشار)

تصویر برداری آماده است.

حالا، برای تغییر شکل آن، می توانید آن را رنگ آمیزی کنید. برای این کار کافی است یک برس مشکی بردارید و خطوط اجزای صورت را اصلاح کنید.

برای پر کردن رنگ استفاده کنید ابزار سطل رنگ (پر کردن). این برای شما مشکلی نخواهد داشت.

ابزارهای کار با وکتور در فتوشاپ مدت ها پیش ظاهر شدند، اما نسبتاً اخیراً شروع به استفاده در کار کردند. این به دلیل این واقعیت است که بسیار برای مدت طولانیآنها "خام" بودند و به دلیل وکتور در فتوشاپ یک ابزار تخصصی برای کار نیست و نهایی نشده است. اما همه چیز با انتشار Photoshop CC تغییر کرد.

چرا در فتوشاپ به وکتور نیاز دارید؟

ابتدا می خواهم به شما بگویم که چرا از وکتور در فتوشاپ استفاده می کنم. بسیاری از ویرایشگرهای وکتور اثبات شده وجود دارد. رایج ترین آنها Illustrator، CorelDraw، Xara هستند. اغلب من درگیر طراحی وب هستم، به این معنی که کار من نتیجه نهایی نیست. آن ها قبل از تبدیل شدن به یک وب سایت، رابط کاربری، برنامه، طرح بندی به طراح صفحه می رسد. اکثر طراحان صفحه آرایی به فتوشاپ مسلط هستند، اما خیلی سطحی با ایلاستریتور آشنا هستند. بنابراین، تمایل به "پر کردن" همه چیز در یک فایل کاملاً منطقی است. زمانی که یک طراح چیدمان یک PSD دریافت می کند که شامل یک طرح بندی کامل و حتی با قابلیت ویرایش عناصر است، بسیار خوب است. تغییر رنگ دکمه، تغییر شعاع فرم منو، افزایش یا کاهش بلوک بدون از دست دادن کیفیت - در 2 کلیک و 1 دقیقه! وکتور در فتوشاپ به شما این امکان را می دهد که بدون هیچ مهارت خاصی این کار را انجام دهید.

ویژگی های کار با وکتور در فتوشاپ

اگر قبلا در هر کدام کار کرده اید ویرایشگر برداری، آنگاه بسیاری از چیزها آشنا به نظر می رسند. اما عادت کردن خیلی طول می کشد. تمام کارها در فتوشاپ با لایه‌ها ساخته می‌شوند، این در مورد همه ابزارهای برداری نیز صدق می‌کند.
1. برای ویرایش آسان یک وکتور در فتوشاپ، باید هر شکل را در یک لایه جداگانه قرار دهید.
2. عملیات "ادغام"، "تفریق"، "ابرگذاری" بهتر است برای بیش از دو شی اعمال شود.
3. پس از عملیات "ادغام"، "تفریق"، "پوشش"، خطوط اشیاء اصلی برای ویرایش در دسترس باقی می مانند.
4. سبک های شطرنجی را می توان به راحتی برای همه اشیاء برداری اعمال کرد. خیلی راحت است.
5. می توانید شفافیت را روی اشیاء برداری اعمال کنید و فیلترهایی را روی آنها اعمال کنید.
6. لایه ها و گروه های لایه جداگانه با اشیاء برداری را می توان به راحتی در داخل یک سند کلون کرد یا در یک سند PSD دیگر کپی کرد.
7. هر لایه و لایه ها را گروه بندی کنید - این باعث صرفه جویی در زمان می شود.

اصول اولیه

مانند هر ویرایشگر وکتور، وکتور در فتوشاپ دارای موارد اولیه آماده است. اصول اولیه:
"مستطیل"، "مستطیل گرد"، "بیضی"، "چند ضلعی"، "خط"، "شکل سفارشی". برای هر شکل (در هر زمان) می توانید ضخامت / نوع / رنگ ضربه را تنظیم کنید و پر کنید. خواص اضافی برای اولیه های خاص در دسترس است. به عنوان مثال، برای یک چند ضلعی، می توانید تعداد گوشه ها را تعیین کنید، و برای یک مستطیل با گوشه های گرد، می توانید شعاع گرد را تعیین کنید.

ابزارهای اساسی

برای ترسیم یک بردار دلخواه یا ویرایش بردار موجود (از جمله کانتور موارد اولیه)، باید از ابزارهای "Pen" (رسم یک کانتور دلخواه)، "Pen +" (اضافه کردن نقاط لنگر جدید به کانتور تمام شده)، "Pen" استفاده کنید. -" (حذف نقاط لنگر از کانتور تمام شده)، "قلم آزاد" (یک کانتور دلخواه را با دست بکشید)، "زاویه" (تغییر خم منحنی های کانتور، تنظیم انواع اتصالات بین نقاط لنگر).

برای نشان دادن روند، یک ویدیوی کوتاه که از آن یاد خواهید گرفت:
1. چگونه یک بدوی ایجاد کنیم
2. نحوه رسم یک شکل برداری دلخواه
3. نحوه ویرایش طرح کلی یک بدوی
4. نحوه ویرایش طرح کلی یک شکل برداری دلخواه

عملیات اولیه وکتور در فتوشاپ

در مجموع 4 عملیات موجود است: "ادغام اشکال"، "تفریق شکل جلو"، "ادغام اشکال در همپوشانی"، "تفریق اشکال در روکش". همه این عملیات از طریق اصلی در دسترس هستند منوی بالا لایه ها > ادغام اشکال، یا از طریق نوار ابزار "Properties" (منوی بالا Window > Properties).
توجه! قبل از شروع هر عملیاتی برای ادغام اشکال برداری، مطمئن شوید که لایه های این اشکال در نوار ابزار "لایه ها" انتخاب شده اند (آن را روی F7 یا روشن کنید. پنجره > لایه ها).

ویدیوی کوتاهی که عملیات اصلی "ادغام اشکال" در فتوشاپ را نشان می دهد.

تغییر رنگ، اندازه و اعمال سبک

در اینجا به جالب ترین آنها می رسیم. وکتور در فتوشاپ به شما این امکان را می دهد که بدون از دست دادن کیفیت، اندازه هر دو را به سمت بالا و پایین تغییر دهید. برای انجام این کار، لایه های مورد نظر را در نوار ابزار "لایه ها" انتخاب کنید. Ctrl+T (یا Command+T اگر MAC دارید) را فشار دهید.و با کشیدن نشانگرهای مسیر انتخاب شده با ماوس اندازه را تنظیم کنید. برای اینکه اندازه به طور متناسب تغییر کند، باید کلید Shift را نگه دارید.


ویدئوی کوتاه:
1. اندازه یک شکل برداری را تغییر دهید
2. رنگ پر کردن یک شکل برداری را تغییر دهید
3. Style را به شکل برداری اضافه کنید

دانلود نمونه PSD (رایگان)

برای اینکه راحت تر متوجه نحوه استفاده از وکتور در فتوشاپ شوید و ببینید که چگونه می توان از این ابزارها در عمل استفاده کرد، من یک فایل اینفوگرافیک ساخته شده توسط خودم را به طور کامل با استفاده از ابزارهای برداری ارسال می کنم.

یک سوال بپرسید

اگر چیزی برای شما خوب نشد یا اگر سوالی دارید، در نظرات بنویسید تا به شما کمک کنم تا آن را بفهمید. همچنین می توانید با استفاده از ابزارهای برداری فیلم ها را تماشا کنید.

نقشه های وکتور به طور فزاینده ای در ابزارهای مختلف چاپ برای ایجاد نقشه های زیبا از چوب، پلاستیک، فلز، کاغذ و مواد دیگر استفاده می شود. امروز نحوه ساخت یک نقاشی برداری با دستان خود را با استفاده از فتوشاپ خواهیم فهمید. با صرف زمان بسیار کمی، یک نقاشی برداری با کیفیت بالا دریافت خواهیم کرد و در آینده بدون هیچ مشکلی می توانیم از آن استفاده کنیم.

چگونه یک نقاشی را به وکتور تبدیل کنیم؟

ابتدا باید توجه داشت که تبدیل شکل به فرمت برداریفقط نقاشی هایی که در پس زمینه سفید به تصویر کشیده شده اند مجاز هستند. اگر پس زمینه سفید نیست، ابتدا باید تمام موارد غیر ضروری را حذف کرده و پس زمینه را پاک کنید.

1. با استفاده از ابزارهای انتخاب، فقط عنصری را که می‌خواهیم به نقاشی برداری تبدیل کنیم، انتخاب کرده و آن را در لایه جدیدی به نام «شکل» کپی کنیم. سپس یک لایه دیگر ایجاد می کنیم و آن را کاملا با رنگ سفید پر می کنیم، این لایه را می توان «پس زمینه» نامید. حالا لایه «بک گراند» را زیر لایه «شکل» ببرید و آنها را با هم ادغام کنید. تصویر حاصل "پایه" نامیده می شود. لایه "Base" را دو بار کپی کنید و نام آنها را "Base_1" و "Base_2" بگذارید. دید آنها را خاموش کنید.

2. بیایید عملیات خود را برای تبدیل تصویر به فرمت برداری آغاز کنیم. اول از همه، لایه "Base"، اصلاح "Isohelium" را اعمال کنید تا تصویر را در فرمت سیاه و سفید دریافت کنید. همیشه در اولین تصحیح تصویر مورد نیاز را به دست نمی آوریم، بنابراین می توانیم چندین کپی از لایه ها ایجاد کنیم و اصلاحات را با آن انجام دهیم. ارزش های مختلفتا زمانی که به آنچه نیاز داریم برسیم

بنابراین ما طبیعی ترین اثر را گرفتیم.

3. در مرحله بعد، یک فیلتر Diffusion را روی تصویر به دست آمده اعمال می کنیم تا لبه های ناهموار را حذف کنیم. مسیر فعال کردن فیلتر: “Filter – Stylization – Diffusion” (Filter-Stylize-Difuse). در پنجره ای که باز می شود، "Anisotropic" را انتخاب کنید.

4. مرحله بعدی صاف کردن لبه ها است تا تیزتر شوند، برای این کار "تصویر - تصحیح - سطوح" (Image-Adjustment-Levels) را فشار می دهیم. در پنجره باز، نوار لغزنده چپ و راست را به مرکز نزدیک کنید. برای مشاهده نتیجه اصلاح، بهتر است قبل از باز کردن سطوح، نقشه را تا 300٪ بزرگ کنید.

5. مراحل 3 و 4 را به همان ترتیب تکرار کنید.

6. نمایان بودن لایه اصلی را خاموش کنید و لایه "Base_1" را روشن کنید. عمل "تصویر - تصحیح - ایزوهلیا" (تصویر-تنظیم-آستانه) را انجام دهید. پارامتر در سطح 138 تنظیم شده است.

7. عملیات مشخص شده در پاراگراف های 3.4 و 5 را با این لایه انجام می دهیم.

8. یک لایه جدید ایجاد کنید و آن را با رنگ مشکی پر کنید. ما آن را "پس زمینه" می نامیم. آن را در زیر لایه "Base" قرار دهید. در لایه "Base_1"، حالت را به "تفاوت" (تفاوت) تغییر دهید.

در اینجا چیزی است که ما دریافت می کنیم:

9. نتیجه یک تصویر کمی ترسناک است، اما ما اکنون آن را برطرف خواهیم کرد. لایه Base را فعال کنید و یک لایه ماسک اضافه کنید. پس از آن با کمک یک پاک کن می توانیم نواحی غیر ضروری صورت و بدن دختر را از بین ببریم.

10. بنابراین ما نقاشی را دریافت کردیم، اکنون باید به بردار تبدیل شود. از "Magic Wand" استفاده کنید، کل ناحیه سیاه تصویر را انتخاب کنید و روی تصویر کلیک راست کنید، در منوی باز شده "Generate Work Path" را انتخاب کنید. مقدار را روی 1.0 قرار دهید.