Sok kezdő, sőt tapasztalt játékos egy nap komolyan azon tűnődik, hogyan lehet szervert létrehozni Rustban? Mielőtt közvetlenül továbblépne a szakaszos létrehozás, pontosan tudnia kell, miért van rá szüksége, és miben különbözik a meglévő egységektől. Mivel a szervert te fogod létrehozni, itt nem leszel kitiltva - itt te és csak te leszel a felelős. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy a szerver karbantartása nem könnyű feladat.

Mert jó példa fontolja meg, hogyan kell futni Rozsda szerver külön tárhelyen, amely mindig online lehet 50 főtől a játékosok számára. Ehhez egy egyszerű, jó minőségű és egyben megbízható tárhelyre lesz szükség. Tekintettel arra, hogy jelenleg a hosting cégek választéka több mint lenyűgöző, 3 lehetőséget kínálunk, amelyek a leghatékonyabbnak bizonyultak. Ezekről a cégekről beszélünk:

1. DeinServerHost.DE - nagyon jó minőségű és egyben olcsó tárhely. Igaz, néha előfordulhatnak meghibásodások, amelyek kiküszöbölése eltarthat egy ideig, mivel gyakorlatilag nincs támogatás az oldal adminisztrációjából, mint olyanból.
2. PlayRust.EU - messze a legdrágább és egyben az egyik legdrágább a legjobb szolgáltatók. Eltér a megbízhatóságban és a tulajdonosi igényben angol nyelv elég magas szint.
3. A HostingRust.RU a hivatalos tárhely az Orosz Föderációban. Eltér a kielégítő költségtől, a gyorsan reagáló műszaki támogatástól, stabil munkahely szerverek. Itt rendszeresen megjelennek különféle frissítések, amelyekkel a szolgáltatás a felhasználók számára a lehető legkellemesebbé és kényelmesebbé válik.

A rendelés leadása után belépünk az adminisztrációs panelbe és beállítjuk játékszerver. Fiókod regisztrációja után láthatod fő panel– szerver-600x331. Vannak még a szerver indítására, leállítására és újraindítására szolgáló gombok, a felhasznált memória mennyisége, a kiválasztott kommunikációs csatorna, a játékosok aktuális száma. Ezután futtassa a Steam frissítést - Steam Update. A lapon mod menedzser telepítheti a kívánt játékmódokat. A további érintések beállításához lépjen a Konfigurációs fájlok fülre, ahol szerkesztjük a server.cfg-t tartalmazó fájlt szabványos beállításokat.

Továbbá, amikor minden készen áll, csak az újonnan létrehozott szerver elindítása és működés közbeni tesztelése marad. A működés ellenőrzéséhez írja be a szerver címét a net.connect konzolba. Az első bejelentkezés után a kapcsolati előzményekben marad. Ezután jelentkezzen be rendszergazdaként. Ehhez regisztrálnia kell RCON jelszavát a konzolon. Különösen erre a célra írják az rcon.login xxxxxxx fájlt, ahol az xxxxxxx az általad kitalált jelszót jelenti. Ezen meglehetősen egyszerű manipulációk után a szerver teljesen készen áll a munkára. Reméljük, hogy ennek a cikknek köszönhetően most már pontosan tudja, hogyan hozhat létre licencelt Rust szervert.

Szerver létrehozási videó

Tehát az oldalnak csodálatos hálózata van. De benne csak néhány sort szentelnek a szerver indításának és konfigurálásának.
Megpróbálok segíteni azoknak a felhasználóknak, akik szeretnének játszani a helyi oldalon szerver barátaival és saját beállításaival. Ebben a rövid cikkben megpróbálom bemutatni a teljes folyamatot: a szerver telepítésétől a konfigurálásig, beleértve a modok használatát is.

1. Az első dolog, amit át kell váltanunk a Rust hálózaton keresztüli futtatására és Letöltés mindent tartalmazó archívum szükséges eszközöket, és csomagolja ki tetszőleges helyre.

2. Most menjünk tovább telepítés. Futtassa a fájlt Update-Rust-Server.bat mappából SteamCMDés várja meg, amíg a szerverünk letöltődik. A szerverek betöltődnek a RustServer mappába.

Minden, telepítettük a szervert, folytassa a következő lépésekkel.

3. Most fogunk indítsa el a szervert, szabja testre, és hívjon meg barátokat. A létrehozott szerverhez való csatlakozáshoz hajtsa végre a következő lépéseket:

megyek a mappához SteamCMDés futtassa a fájlt Run-Rust-Server.bat(Ő az, nem Rust_server). A kísérleti Rust-kiszolgáló elindításához futtassa a fájlt Run-Rust-Exp-Server.bat
- Indítás után a parancssorban sorok lesznek a letöltéssel kapcsolatos információkkal, várjuk a pillanatot, amikor megjelenik a felirat "szerver inicializálva".
- Minden, a szerver működik.
- Most, hogy beléphessünk a szerverre, meg kell találnunk a szerverünk címét. Klasszikus változat -
- Írd le valahova az ip-d szöveges fájl(nem elfelejteni).
- Ezután indítsd el a játékot és nyomd meg az F1 billentyűt (konzol) és írd be oda a net.connect parancsot Az ip-d: 28015 (ahol a Your ip az ip-d, amit előre megtanultál). Elméletileg ennek is 127.0.0.1-nek kell lennie.

Ha minden rendben van, csatlakozni fog a szerverhez. Ahhoz, hogy az ismerősök kapcsolódhassanak Önhöz, természetesen szükséges, hogy a szerver futjon a számítógépen, és hogy barátai helyesen írják be a kapcsolódási parancsot, amelyet Ön mond nekik.
Most már elkezdheti játszani. DE! Az összes művelet helyes végrehajtása bizonyos esetekben nem garantálja a sikert. Mert sok oka van annak, hogy miért nem sikerül. A leggyakoribb problémák megoldása be van írva.

4. Nos, most, ha minden sikerült neked, és tetszett, játszhatsz vele szerver beállításait.
Például be legújabb frissítés a fejlesztők ezt tették hozzá érdekes dolog hogy a fegyverek kopása (Rögtön eszembe jutott egy sorozat halott sziget), valamint a ruházat és a felszerelés elhasználódása.
Ez sokaknak nem felelt meg, és itt a lehetőség a funkció letiltására.

Ehhez szüksége van:
> Jelentkezzen be a szerverre rendszergazdai jogokkal. Ehhez nyissa meg a konzolt a játékban az F1 billentyűvel, és írja be az Rcon.login your password parancsot (jelszava a server.cfg fájlban van beállítva, és alapértelmezés szerint 123456-nak néz ki). Belépés után egy feliratnak kell megjelennie (a konzolon) "adminként bejelentkezve", ami azt jelenti, hogy rendszergazdaként vagy bejelentkezve. Most írja be a parancsokat:
- Ruhaviselet letiltásához: conditionloss.armorhealthmult "0.0"
- A fegyver/készlet viselésének letiltásához: conditionloss.damagemultiplier "0.0"

Különféle modok segítségével különböző dolgokat is letilthat vagy engedélyezhet. Például tiltsa le a szétesést a szerveren, vagy állítsa be a repülési intervallumot a repülőgépek esetében. A hálózatnak már vannak megfizethető és nem túl megfizethető modjai is. Javaslom egy ingyenes mod használatát magma, a könnyű testreszabhatóság és a nagyszámú bővítmény miatt.

Ha erre az oldalra került, kíváncsi hogyan hozhat létre saját szervert a Rustban, valamint a működésre konfigurálás módját.

Kezdetben kizárólag a játék Steam verziójáról fogunk beszélni, amely 800 rubelbe kerül erre az időszakra, ha szükséges, kalózjátékon is szimulálható. Különböző ünnepek alatt tisztességes kedvezményeket adunk. Ezért a kalóz kliens-szervereket nem nagyon fogjuk figyelembe venni, mert a Rust nem olyan drága. Most beszéljünk a szerver céljáról a játékban.

A szerver célja a Rust játékban

  1. A szerver segítségével játszhatsz a barátaiddal, ahol senki sem zavarja a játékmenetedet.
  2. A kísérleti tevékenységeknél ez azt jelenti, hogy bárki építhet házakat, csapdákat, hogy valós időben tesztelje.
  3. Ennek hasznára, vagyis egy szerver létrehozására több tucat ember játékához.

Talán más okai is vannak a szerverek létrehozásának Rust Experimental, de ezek közül csak a legnépszerűbbek voltak.

Rust Experimental szerver létrehozása (készítése) a Steamen

A Rust szerver mindenekelőtt egy hihetetlenül jó hely, ahol sok kísérletet végezhet a játékban. Ahol más szemszögből nézheted meg az új frissítéseket, vagyis megtudhatod, hogy milyen elemek kerültek a játékba, valamint ellenőrizheted a saját házad stabilitását, amit nem lesz könnyű lerohanni. Ugyanakkor megnevezték a legbanálisabb okokat, amelyek miatt saját szervert hoznak létre.

Érdemes megjegyezni, hogy a szervereknek időnként saját üzleteik vannak, ahol árukat vásárolhat egy raidhez, házépítéshez, fegyvereket és még sok mást, valójában valódi pénzért. Ebből a szempontból folyamatos a verseny, ahol egyesek még mindig megvásárolják ezeket a termékeket.

Jobb, ha a játékot barátaival együtt játszod mások szerverein, mert az adrenalint ad és növeli a csapatszellemet, ezáltal megérted, hogy jobb együtt élni a barátaiddal mások szerverein. De vannak olyan esetek is, amikor a szervert nem csak hétköznapi játékosok töltik be, hanem csalók is, akik nem engedik meg a normális játékot. Ha tudja, hogyan emelje fel térdéről szerverét, akkor nyugodtan hozzon létre sajátot, és hívjon meg barátokat, de ne használja az adminisztrátori jogokat, ez súlyosbítja a többi játékos helyzetét.

A Rust Server hardver rendszerkövetelményei

Bármennyire is nevetségesen hangzik, de biztos rendszerkövetelmények nem tudni, melyik ajánlható mindenkinek. Ahol a berendezésben a legfontosabb elem a RAM, ami paramétereket tekintve lehet a legmagasabb, ugyanis a szerver betöltésekor a teljes folyam betölti a RAM-ot, majd lefagyások következnek be a szerveren. Ha sok objektum és lejátszó van a szerveren, akkor a RAM terhelése csak nő. Egy teljes értékű játékhoz 8 GB RAM és egy i5-ös processzor megfelelő, amely stabilan támogatja a szervert a megfelelő szinten. Ezzel a felszereléssel 20 helikopter támadását képes ellenállni, miközben rájuk lövöldöz egy 15 emeletes épületből, amely 15 blokk átmérőjű lesz. Így nem fordulhat elő akasztás. Amint komoly terhelés jelenik meg a szerveren, a RAM elkezdi maximálisan kihasználni saját erejét, hogy megmentse a szerver munkáját. NÁL NÉL normál mód a RAM-nak csak 4-6 százalékát használják fel.

Hozzáférhetőség a SteamCMD konzolon

A SteamCMD az speciális segédprogram, amely a saját szerverek azonnali frissítésére készült, és ez a kliens verzión keresztül történik, a használatával parancs sor. De kezdetben ilyen módon telepítheti magát a Rust szervert. Kétségtelenül fontos, hogy a hivatalos oldalról töltsön le egy ilyen konzolt, és csak ott kell letöltenie, mert veszélyes vírusokat kaphat el. Maga az oldal is rendelkezik telepítési információkkal, de ez az utasítás valószínűleg nem elegendő egy teljes értékű szerver létrehozásához.

Maga a disztribúció az archívumban van, a telepítéshez ki kell csomagolnia az összes fájlt a szükséges könyvtárak egyikébe. Érdemes megjegyezni, hogy ha a szervere Linuxon működik, akkor csak egy ilyen disztribúciót kell letöltenie. Most próbáljuk meg teljesen szétszedni az olyan operációs rendszereket, mint a Windows 10 és a Debian 8 GNU, Linux.

A Rust Server disztribúciójának telepítése Windows 10 rendszeren

Talán ez a disztribúciós telepítési folyamat alig térhet el a Windows korábbi verzióitól, ahol minden ugyanúgy történik. Sőt, ez a folyamat az alapverzión is végrehajtható, ami nem igényel licencet, ami ideális lehet minden szerverhez.

Kezdetben jobb, ha egy adott mappát hoz létre a merevlemezen. Például, D:\SteamCMD, egy ilyen név azért készült, hogy a jövőben ne keveredjen össze, és egyértelmű volt, mit fog tenni a jövőben. Ebben a mappában csomagolja ki a terjesztést. Az összes fájl kicsomagolása után a fájlok között látni fogja a stemcmd.exe fájlt, amit pontosan kell futtatni. A program indítása után szükség esetén automatikusan letölti az aktuális verziót, hogy a szervere megfelelő legyen. Tétlennek kell maradnia, amíg a rendszer nem kéri a parancsok megadását.

Így most jogunk van frissíteni a Steam alkalmazásokat. Alább részletes utasításokat saját játékszerver létrehozásához és frissítéséhez.

FONTOS: Minden parancs ezen "" idézőjelek nélkül kerül beírásra, ezt tartsa szem előtt a jövőben.
  1. Az első lépés az Ön saját jogosultsága a szolgáltatásban. Ezt egy jó csapattal meg lehet csinálni "névtelen bejelentkezés". Természetesen jelszóval megadhatja saját bejelentkezési adatait, de az anonim engedélyezéshez nem szükséges jelszó megadása. Használata egyszerűbb, mint más engedélyezési rendszerek.
  2. A második fontos lépés annak a könyvtárnak a valódi elérési útja megadása, ahol a kiszolgáló teljes mértékben telepítve lesz. Ezzel megteheti "force_install_dir<Путь каталога>» . Ebben az esetben érdemes emlékezni erre a választásnál merevlemez, figyelnie kell a munkaterhelésére és az áteresztőképességére. A legmagasabb áteresztőképesség csak bent van SSD meghajtóérdemes megvenni, ha nem. Neki köszönhetően 90 százalékkal nő a sebesség, és a hozzáférés is. Ezért a szerver létrehozásakor ezt figyelembe kell venni. Az elérési út a paranccsal együtt valahogy így fog kinézni: "force_install_dir D:\srv001"(a könyvtár nevét tetszőleges módon adtuk meg, ahol a saját módján adhatja el, utána automatikusan létrejön).
  3. Az egyik hasonlóan fontos lépés a játék telepítésének vagy frissítésének elindítása. Kétségtelen, hogy minden programnak és alkalmazásnak saját azonosítója van, a Rustban ez az azonosító: "258550". Ebben a lépésben nem kell ezen gondolkodni, ahol a következő adatokat bátran beírhatja a konzolba: "app_update 258550". A parancs megadása után megtörténik a letöltés, valamint a letöltött fájlok szükséges kicsomagolása a katalógusszerverre, amit az előző lépésben éppen jeleztünk. Persze ha ránézel az internetre, találkozhatsz egy ilyen paranccsal "app_update 258550 -béta nyilvános". Természetesen van egy teljes csapatösszefoglalója. A többség egy dologban rejlik, hogy a játékot korábban két különböző játékra osztották, ezek a Legacy és az Experimental. Ahol egy új verzió tesztelés alatt volt, amelyet nem adtak hozzá a játék fő verziójához, és ingyenes módban terjesztették. Most a Legacy-t hivatalosan leállították, ahol az Experimental jött a helyére. A játék egy adott verziójának telepítéséhez olyan kulcsok szükségesek, mint a "-beta", esetünkben ez nem szükséges. Végül is letölti magának a játéknak egy teljes értékű kliensét, amely naprakész.

Miután az ügyfél letöltötte az összes szükséges fájlt a szerverhez, folytathatja a szerver hivatalos elindítását.

Ez a cikk a saját szerver létrehozásának, megnyitásának és kezelésének teljes koncepcióját ismerteti, amelyen csak szabványos fájlok lesznek, módosítások nélkül. Hiszen a módosítások egy teljesen más téma, amiről szintén sokat lehet mesélni.

Szerverünk elindításához szükségünk van batch file(batch file). Sőt, az indításkor jogában áll több saját funkcióját is helyettesíteni, amelyeket kénytelen lesz végrehajtani, és ezt magában az indítási parancs jelzi.

Az összes minimális parancs közül egy ilyen sort kell tartalmaznia a kötegfájlban RustDedicated.exe – kötegelt mód. Ez csak a legkisebb része a lehetséges összekapcsolt parancsoknak, amelyek használhatók.

Ha valakit érdekel, futtathatja a szerverét olyan parancsokkal, amelyeknek a kötegfájlban kell lennie "RustDedicated.exe -batchmode +server.hostname "MyNameServerRExP" +server.port 28016 -logFile "output.txt". A parancssorban a parancsok nem nagyon jelennek meg kívánt beállításokat, amelyek a létrehozott szerver nevét, portszámát, naplófájlját jelzik, rögzíti a szerver által végrehajtott összes naplózási műveletet, ahol megtudhatja, milyen hibák fordultak elő a munkájában. De ehhez létre kell hozni egy fájlt a létrehozott szerver könyvtárában, és az lesz "D:\srv001\ruststart.bat".

Ebben a lépésben fontos tényező a port kiválasztása, ha több másik szerver is van ugyanazon a szerveren, akkor teljesen más portokat kell használnod. Vagyis magának kell beállítania más portparamétereket "+server.port 28017".

A parancs futtatása után az egész világ létrejön. De ebben is batch fileÖnnek joga van megadni minden olyan parancsot, amelyet közvetlenül a szerver használ.

Most el kell indítanunk magát a Rust játékot, a játék elindításával nyissuk meg a konzolt ezzel az F1 billentyűvel, ahol beírunk egy ilyen sort "connect localhost:28016". Vagyis beírjuk ugyanazt a portot, amelyet magában a kötegfájlban jeleztünk, és a szerverünkre megyünk. De a "localhost" csak azon a gépen fut, ahol a szerver futott. Ha ugyanígy csináltad, de már a megvásárolt szerveren, akkor csak a szerver ip-címét és portját kell megadnod, majd oda kell lépned. De kezdetben készítettünk egy szervert az operációs rendszerünkhöz helyi hozzáférés. Így a kapcsolódási parancs regisztrálása után egy idő után körbe lehet futni a vad szigeten.

Automatikus frissítési folyamat a Rust Experimental szerverhez

Ebben a pillanatban mindenki kijelöli a saját keretrendszerét, hogyan frissítheti a legjobban a teljes szervert frissített verzió játékok. Vagyis beállíthat konkrét értékeket, amelyeket a rendszer követni fog. Ehhez fontos újra létrehozni egy kötegfájlt ezzel az elérési úttal "D:\SteamCMD\upd_rs001.bat". Valami ilyesmit kell tartalmaznia:

echo "Frissítés szerver Rust: SRV001"

start /wait/high steamcmd.exe +névtelen bejelentkezés +force_install_dir D:\SRV001 +app_update 258550 érvényesítés +kilépés"

Most magának kell felfüggesztenie a szervert, és meg kell nyitnia ezt a bat fájlt, amely frissíti a szerverklienst jelenlegi verzió. A frissítések letöltése után biztonságosan újra futtathatja.

Ha érted a konzolparancsokat, akkor mindent automatizálhatsz. Ha új frissítés érkezik, akkor a szerver leáll, és maga tölti le a frissítéseket, az Ön részvétele nélkül. Természetesen, ha van egy kiszolgálója módosításokkal, akkor előfordulhat, hogy azok leállnak, és jobban támogathatók. Ami az eredeti szervereket illeti, ez csak egy nagyszerű lehetőség, amely egyszerűen pótolhatatlan.

A szerver telepítése Debian Squeeze gépre

Kétségtelen, hogy ennek a telepítésnek a folyamata nagyon nehéz, és jelentős magyarázatot igényel, hogy mihez mi kapcsolódik. Ezért óvatosan kell eljárnia.

  1. Menj linux rendszer a szuperfelhasználó alatt másképpen "su"-ként emlegetik. Ezután végre kell hajtania az "apt-get install lib32gcc1" parancsot. Ez a lépés telepíti a kifejezetten a GCC-hez, pontosabban a fordításhoz szükséges könyvtárakat.
  2. A SteamCMD esetében teljesen külön jön létre új profil hogy ne futtasson állandóan rootként, ami hosszabb ideig tart. Ezután nyugodtan létrehozunk egy steam felhasználót, ahová azonnal bejelentkezünk, miközben olyan parancsokat használunk, mint például: „useradd -m steam”, a „su - steam” után.
  3. Ezután létre kell hoznod egy "steamcmd" nevű könyvtárat, és be kell lépned az "mkdir ~/steamcmd", majd a "cd ~/steamcmd" használatával. Hol lehet címtárat létrehozni a steam profil gazdasági címtárában.
  4. Azonnal töltse le a disztribúciót a konzolon: "wget ​​​​http://media.steampowered.com/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz".
  5. Kicsomagoljuk az archívumot: "tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz". Ezután írja be az „ls” parancsot, és nézze meg, mely fájlok kerültek hozzáadásra.
  6. A "./steamcmd.sh" segítségével elindítjuk a shell szkriptet. Hol lehet meghívót létrehozni konzol parancs Gőz. Kétségtelen, hogy a jövőben egyszerűen beírjuk a steamnek szánt parancsokat, amiket már láttunk Windows telepítés verziók.

"névtelen bejelentkezés"

"force_install_dir ./res02"

"app_update 258550"

  1. Mivel minden telepítve van, akkor bátran lépjen a „res02” mappába, de ehhez először ki kell lépnie a „kilépés” Steam konzolból. Írja be a következőt: "cd ./res02", majd írja be az "ls" parancsot. Megnézünk minden fájlt, és az ismerősök között azt látjuk, hogy a "RustDedicated" fájl jelen van.
  2. Ebben a lépésben emlékszik Windows verzió ismét, ahol már kötegfájlt használunk. Ugyanezt tesszük itt is, a következő paraméterekkel futtatva a kötegfájlt: „./RustDedicated –batchmode”. Ezt követően a konzol különféle üzeneteket kezd megjeleníteni bizonyos információkkal kapcsolatban, amelyekben nem lehet hiba.

Ezután gyorsan elindítjuk a játékot, és szokás szerint beírjuk a konzolba: "connect 192.168.0.75:28016". Itt már kezdetben fel van tüntetve magának a gépnek a címe, valamint a portja. Ekkor látjuk, hogy létrejött a kapcsolat a szerverrel. Sajnos optimalizálás nélkül a szerver el fogja fogyasztani a RAM nagy részét, ami körülbelül 5 GB-ból 8 GB. Valójában Windowson a RAM használata nem érte el az 1,3 GB-ot.

Hogyan hozd létre a kalóz szerver rast kísérleti. Ez egy nagyon izgalmas kérdés, és figyelmeztetnem kell, nem ilyen egyszerű.

Rendszerkövetelmények

A Rasta szerver drága lehet a számítógépén, de talán nem annyira, mint gondolná. 4 nm alapterületen. km (alapértelmezett generációs méret) térkép közel 1 gigabájttal fog futni véletlen hozzáférésű memória. Stresszteszt és 144 000 objektum után a szerver körülbelül 1,8 gigabájt memóriát használ. Tehát azt javaslom, hogy legalább 3 GB legyen a szerver számára. A legtöbb esetben a szerver szétesik, amikor a szerver eléri a 150 000 objektumot.

Szerver indítása

Magának a szervernek a letöltése után már csak az marad, hogy kitaláljuk, hogyan kell futtatni. Mielőtt elkezdené, nézze meg a kötegfájl tartalmát.

A RustDedicated.exe -batchmode -load felelős a szerver elindításáért anélkül GUI, és nagyon fontos az előtag betöltése, mert enélkül a szerver legközelebbi indulásakor nem töltődik be minden progress, úgymond törlés lesz.

server.seed – "mag" módosító a világ létrehozásához, egy egész szám -2147483647 és 2147483647 között. Ez a szám határozza meg a világ létrehozásának módját. Csak közös helyek vannak, amelyek változatlanok, ezek a hó, erdő, sivatag.

Elindíthatja a bat-t és csatlakozhat a következővel:

"client.connect (ip):(port)" az F1 konzolon. Ha Ön a gazdagép, akkor a helyi kapcsolathoz „client.connect localhost:28015”

Konzolparancsok

Ami a többi beállítást illeti, ugyanazok, mint a Steam verziónál, a konzol kiszolgáló kezeléséhez szükséges parancsok listája:

Kick "Név" - rúgás név szerint

Kickall – válogatás nélkül rúgj

„Név” kitiltása – kitiltás namePlayera által

Banid "Steam ID" - kitiltotta az IDSteam Playera

Állapot - aki online

Mondani - mondani

Felhasználók - Információk a játékosokról

Banlista - mindenféle "bűnözők" vagy csalók nyilvántartása

Banlistex - "bűnözők" nyilvántartása válaszokkal, hogy miért zárták ki őket a szerverről

Listid – mindenféle „bűnözők” vagy csalók nyilvántartása az IDSteam által

Event.run - a repülőgép határozatlan útjának kezdete, amely a dobozokat egy nulla abszcissával rendelkező helyre dobja, ordinálja és alkalmazza. Nem használhatja, ha nem szeretne eseményeket.

Server.port "28015" - minden világos szavak nélkül, a port, amelyen hallgatni kell

Server.maxplayers 500 - szintén nem nehéz kitalálni (maximum hány játékost tervez vagy nem)

Server.hostname „My Personal Server” – Hogyan szeretné, ha a szervere szerepelne a játékban

Server.identity "MegaRust" - a szerver neve, amelynek helyet kell kapnia a mappa nevében

Server.saveinterval 3600 - milyen gyakran kell menteni (a matematikával nem barátkozóknak 1 óra = 3600 másodperc)

Server.seed - egy adalék a térkép készítéséhez, elvileg bármilyen szám megfelelő, mivel a határok meglehetősen nagyok: -2147483647-től 2147483647-ig. Ez befolyásolja, hogy melyik térkép fog kiderülni.

Server.secure – minden világos (VAC és EAC)

Server.tickrate - a kártya órafrekvenciája Hz-ben, jobb 30-at beállítani, a teljesítmény fordítottan arányos a számmal, de a hibák sem kizártak.

Server.start - a szerver elindítása

Server.stop – szerver leállítása

Server.writecfg - beállítások mentése fájlba

Gc.collect – szerver gyorsítótár tisztítása


Ebben a szálban megmutatom, hogyan hozhat létre saját Rust Experimental szervert modokkal. Miért van rá szükség? Nos, legalábbis ha a Rust-tal játszol, akkor sok ötleted van, amelyeket sokkal kényelmesebben tesztelhetsz a saját szervereden végtelen erőforrásokkal és repülési képességgel. És ha tovább megy, akkor népszerűvé teheti szerverét, és valódi pénzt kaphat, ha játékot árul a szerverén lévő játékosoknak.

Tehát kezdjük.
Első rész - Szerver létrehozása.
1. Ezzel töltse le a Rust_server.zip archívumot a hivatalos webhelyről
2. Csomagolja ki az archívumot egy Önnek megfelelő mappába. Például ez: C:\Games\Rust_Server\Server
A továbbiakban példákat adok a mappához tartozó címekre.
3. Lépjen a C:\Games\Rust_Server\Server mappába, és futtassa az update.bat fájlt.
Megnyílik egy fekete ablak parancssorral, és ebben töltődnek le a szerver fájlok, mérete körülbelül 2,15 GB. Amikor a letöltés befejeződött, az ablak automatikusan bezárul.
4. Lépjen a C:\Games\Rust_Server\Server\rustds mappába.
Teremt Szöveges dokumentum a jegyzettömbben másold be ezt a szöveget:
RustDedicated.exe -batchmode -server.hostname "Saját kiszolgáló" -szerver.port 28015 -szerver.identitás Hello_World -server.maxplayers 5 -server.seed 777 -server.worldsize 4000 -chat.serverlog 1 -servernet. .saveinterval 300 -spawn.max_rate 1 -spawn.max_density 1
Ezután a Jegyzettömbben kattintson a "Mentés másként..." gombra, és mentse a fájlt "start server.bat" kiterjesztéssel "Minden fájl".
A megjelenő "start server.bat" fájl a szerver kezdőfájlja. Ha rákattint, újra megnyílik egy fekete parancssori ablak, és létrejön a térkép és elindul a szerver. Az ablak jobb alsó sarkában lévő fps számlálóból megtudhatja, hogy a szerver készen áll a munkavégzésre: betöltéskor 0 fps-t mutat, a vége után pedig megjelenik. digitális érték nekem például 262 fps-em van.
5. Ezután meg kell találnia a külső IP-címét.
Tegyük fel, hogy felkereste az egyik szolgáltatást az IP-cím meghatározására, és a címe 213.180.193.11 lett.
Nyissa meg a Rustot, és nyomja meg az F1 gombot, a megnyíló konzolon írja be a client.connect parancsot: 213.180.193.11:28015

Ha mindent megfelelően csinált, akkor a kapcsolat megszakad, és a saját szerverén találja magát

Ui.: A kiszolgáló fájljait tartalmazó mappa (mentés stb.) a következő helyen található: C:\Games\Rust_Server\Server\rustds\server\Hello_World

Második rész: admin

1. Ahhoz, hogy magad (vagy egy barátod) rendszergazda legyen a szervereden, először ismerned kell a Steam azonosítódat. Ehhez nyissa meg a steam profilját és bármelyikén szabad hely- például az avatarodtól balra kattints Jobb klikk egérrel, és válassza az "Oldalcím másolása" lehetőséget. Ezt a címet bárhová beillesztjük, például egy jegyzettömbbe vagy egy böngészőbe. Valami hasonló )