최근 사례에 대한 수익은 다소 논의되는 주제입니다. 그리고 그것은 전혀 불합리하지 않습니다. 케이스를 열면 정말 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 모든 서비스가 플레이어를 정직하게 대하는 것은 아닙니다.

인터넷에서 케이스를 열어 돈을 버는 것은 매우 현실적입니다. 실제로 케이스를 열면 쉽게 좋은 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 많은 다른 함정이 있습니다. 그 중에는 사기꾼, 실패, 파렴치한 프로젝트(사기꾼으로도 분류될 수 있음) 등이 있습니다.

이러한 소득 유형의 특징을 이해하기 전에 케이스 개시가 무엇인지 기억해야 합니다.

케이스를 여는 것은 도박의 종류 중 하나입니다. 플레이어는 상품 목록이 있는 특정 케이스를 구매합니다. 구매 후 플레이어는 상자를 열고 무작위로 선택된 상품 중 하나를 받을 수 있습니다.

사건을 시작하는 것은 운명 자체에 대한 도전임을 기억하십시오. 그것은 모두 당신의 운에 달려 있습니다! 돈, 게임용 스킨 등 어떤 종류의 케이스인지는 중요하지 않습니다. 모든 것은 전적으로 당신의 운에 달려 있습니다. 그러나 운 지표는 약간 증가할 수 있습니다. 일부 사이트는 의도적으로 승률을 과소 평가하여 플레이어를 손실로 만듭니다. 일부 프로젝트는 상금을 지불하지 않고 사용자를 뻔뻔스럽게 속이기까지 합니다. 그러한 불쾌한 과잉을 방지하는 방법? 우리는 이것에 대해 더 이야기 할 것입니다.

사기를 폭로하는 방법

다행히 사기꾼을 폭로하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 속임수는 특히 인터넷에서 오래 살 수 없습니다. 사실 모든 사기꾼 프로젝트에는 모든 종류의 포럼에서 부정적인 리뷰가 많이 있습니다. 투자하기 전에 부정적인 리뷰에 대해 프로젝트를 "구글"해야 합니다.

리뷰가 전부입니다! 매일 수백만 명의 사용자가 웹 사이트, 제품, 상점 등에 대한 리뷰를 게시합니다. 또한 돈을 벌기 위한 사이트에 대한 엄청난 양의 피드백이 있습니다(개설 사례 중). 사실 인터넷에서 돈을 버는 사람들은 사기를 잘 알고 있으며 거의 ​​모든 사람이 적어도 한 번은 악당에게 속은 적이 있습니다. 다른 열심히 일하는 사람들이 같은 갈퀴를 밟지 않도록 -기만당한 사람들은 수많은 화난 리뷰를 게시합니다. 그 중에서 진짜와 가짜를 구별해야 합니다.

실제 리뷰는 가장 자주 증거로 주장됩니다. 보충 스크린샷, 개인 계정, 지원 전화 등 불합리한 침략은 "빈"리콜의 징후 중 하나입니다. 모두 지능적으로 필터링하십시오.

유료 프로젝트를 찾는 또 다른 방법은 모니터링을 확인하는 것입니다. 이들은 사례로 프로젝트의 지급 능력을 확인하는 특수 사이트입니다. 관리자는 가장 아래에 등록되어 있습니다. 일반 사용자, 프로젝트 지불 여부를 확인하고, 모니터링을 위해 수신된 정보를 넣습니다. 이를 통해 플레이어는 정직한 사이트를 찾고 관리자는 추가 수입을 얻을 수 있습니다.

케이스를 열면 돈을 벌 수 있는 사이트

그러나 여전히 사례에 대한 수익은 실제이며 이것은 사실입니다. 리뷰를 읽거나 모니터링을 본 후 유료 프로젝트를 선택하고 돈을 벌 수 있습니다.

아아, 돈케이스 중에 사기꾼이 너무 많아요. 이것이 CS:GO 및 Dota2 사례에 집중할 가치가 있는 이유입니다. 이러한 사이트 중에서 사기꾼은 훨씬 덜 일반적이지만 여전히 긴장을 풀면 안됩니다.

돈을 버는 경우가 있는 사이트 목록:

불행히도, 밸브는 최근에 거래 봇이 스팀 계정적극적으로 금지하기 시작했습니다. 그래서 여기에서 유료 케이스를 찾기가 엄청나게 어려워졌습니다. 또한 위험을 인식합니다. 사이트는 언제든지 지불을 중단할 수 있습니다. 플레이하기 전에 장단점을 신중하게 고려하십시오.

모든 위험에도 불구하고 실제로 유료 사이트가 있으며 기회를 원하는 사람들은 다음을 사용할 수 있습니다.

DotaMix.com

매우 유명한 프로젝트, 많은 사람들의 PR YouTube 채널. 긍정적이고 부정적인 리뷰가 많습니다. 물론 후자가 더 있지만 이것은 분명합니다. 잃어버린 사람 - 그는 즉시 자신이 "이혼"했다고 믿으며 모든 사람이 이길 수 있는 것은 아닙니다. 어쨌든 사이트는 비용을 지불합니다. 사실입니다. 지원팀은 플레이어의 질문에 답하고 갈등을 해결하기 위해 노력합니다.

사이트는 투자없이 돈을 벌 수있는 기회가 있습니다. 이것은 제휴 프로그램이며 무료 케이스 FREE 2.0("자세히" 섹션에 있음) 매일 상자를 열고 무료 상품을 받으십시오. 무엇이 더 좋을 수 있습니까?

플레이드롭.ru

리뷰도 마찬가지입니다. 그러나 사이트는 비용을 지불하며 이것이 가장 중요합니다. 잘 떨어진다는 평도 있었다. 그들은 꼬이지 않은 것처럼 괜찮아 보입니다.

DotaMix와 달리 Playdrop에 대한 투자 없이는 케이스에 대한 수익이 없습니다. 추천인 보충의 10 ~ 30%가 지불되는 제휴 프로그램입니까?

쾌적한 디자인: 아름다운 디자인, 고품질 이미지, 아름다운 애니메이션.

TastyDrop.ru

3대 레전드 프로젝트에 포함되었습니다.

등록 후 플레이어는 무료 케이스를 받습니다. 에 등록한 후 홈페이지이 배너를 볼 수 있습니다:

그것을 클릭 한 후 "참여"버튼을 클릭해야합니다.

그런 다음 케이스를 엽니다.

100루블이 넘는 대마법사에게 작은 일이 생겼습니다.

그러나 플레이어가 자신의 상금을 가져가려고 할 때 그는 이것을 할 수 없습니다. 보충이 필요합니다.

글쎄, 우리는 그것을 감수하고 위험을 감수해야 할 것입니다 ... 우리는 제안에 대해 지불합니다 (그것 없이는 물건을 선택할 수 없으며 리뷰를 기반으로 프로젝트를 신뢰할 수 있음)

검토하는 동안 사이트는 느리지만 확실하게 돈을 퍼냈습니다. 560 루블 (+ 145 루블의 경우 보너스 항목)에서 잔액은 100으로 떨어졌습니다. 거기에서 멈추기로 결정했습니다. 글쎄, 모든 사람이 이길 수는 없습니다. 상금은 실제로 지불됩니다. 이것이 가장 중요합니다.

요약

무료 게임에서는 값비싼 아이템 등을 얻을 수 있다는 점에 유의하고 싶습니다. 그러나 실제로 보충 후 각 플레이어는 값 비싼 아이템이 무료 모드에서만 떨어지는 것을 확인할 수 있습니다. 물론 비싼 기즈모는 어쨌든 빠지지만 무료 스핀을 믿지 마십시오. 행운의 확률이 높아집니다. "TastyDrop"의 좋은 예. 그런 전설적인 사이트조차도 그런 추악한 방식으로 새로운 사용자를 끌어들입니다.

확인 중 윈스트리케 케이스데모 모드에서:

우리는 뚱뚱한 캐치를 본다

글쎄, 다시 시도하자. 그리고 다시 수익성!

세 번째로 확인

3/3이 수익성이 있었습니다.

이제 돈을 위해 게임을 확인합시다.

결론은 케이스로 돈을 버는 것이 실제로 가능하지만 놀라운 운이 필요하다는 것입니다. 같은 성공으로 카지노에서 게임을 할 수 있습니다. 자신의 책임하에 플레이하십시오.

안나 수닥

bsadsensedynamick

# 온라인 비즈니스

이익의 기회는 무엇입니까?

대부분의 사이트는 며칠 동안 존재하다가 법 집행 기관이나 사기꾼에 의해 제거됩니다. 그러나 이 시간조차도 수많은 사용자를 속이기에 충분합니다.

기사 탐색

  • 제안의 본질
  • 속임수
  • 사기꾼을 폭로하는 방법
  • 케이스를 열면 돈을 벌 수 있는 사이트

이 기사에서는 사례에 대한 수입에 대해 알게 될 것입니다. 과연 이걸로 돈을 벌 수 있을까? 아니면 이것은 속기 쉬운 지원자의 또 다른 속임수입니까? 기사를 끝까지 읽고 결과를 찾으십시오.

제안의 본질

얼마 전 투자 없이 돈으로 온라인 케이스를 열어 돈을 벌 수 있는 방법이 있다는 것을 알게 되었고, 이에 관심을 갖게 되었습니다. 정말 간단하죠? 더 깊이 파고들고...

인터넷에서 케이스를 열어 돈을 버는 것은 평범한 카지노입니다. 아니요, 아무도 그것에 대해 직접적으로 이야기하지 않지만 사실은 남아 있습니다. 현금 케이스를 구입하기 위해 투자를 제안합니다. 당신은 그것을 열면 이기거나 잃습니다. 그러나 여기의 모든 것이 운에 달려 있는 것은 아닙니다.

우리 관찰에 따르면 사례 사이트는 세 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

  1. 승리를 주고 돈을 인출합니다.
  2. 그들은 당신이 이길 수 있지만 지불하지 않습니다.
  3. 스캠.

속임수

그리고 여기 사람들이 윈-윈 사례에 속는 방법이 있습니다. 두 가지 패턴을 찾았습니다.

첫 번째 경우에는 사기꾼이 동일한 사이트를 개발합니다. 물론 일부 세부 사항이 변경됩니다. 도메인 이름, 리소스 이름, 배경 및 버튼 색상. 예를 들어 다음과 같습니다.



이들은 두 개의 다른 사이트이지만 완전히 동일한 인터페이스를 가지고 있습니다. 각 섹션의 텍스트조차도 다르지 않습니다. 일반적으로 우리는 그들을 보자마자 이미 의심했습니다. 긍정적인 결과. 이 자료를 바탕으로 케이스를 무료로 열어서 돈을 버는 방법을 알아내려고 노력했습니다. 그러나 모든 투자 자금이 즉시 고갈되었기 때문에 우리는 이것을 하는 데 성공하지 못했습니다.

그리고 모든 일이 이렇게 일어납니다. 사용자는 계정을 보충하고 보너스를 받고 케이스를 열고 패합니다. 6개의 케이스를 열었습니다 다른 비용, 그리고 그들 각각에서 실패가 우리를 기다리고있었습니다.

예를 들어, 우리는 20 루블에 대해 가장 저렴한 경우 "Novichok"을 첫 번째로 선택했습니다. 입력하면이 금액이 당사 계정에서 차감되었습니다. 즉, 이기기 위해서는 케이스에 드롭된 금액이 그 가치보다 높아야 합니다. 그렇지 않으면 돈을 잃게 됩니다. 비용이 다른 여섯 가지 경우 모두 한 푼도 벌지 못했습니다. 사이트에서는 이것이 완전히 윈-윈(win-win) 유형의 수입이라고 비명을 지르지만. 거짓! 1000 개인 루블과 1000 보너스 루블을 병합했습니다.

속임수의 본질. 사이트의 소프트웨어는 처음에 사람들이 이기는 것을 방지하도록 설정되어 있습니다. 온라인 카지노에서도 동일한 트릭이 사용됩니다.

다음과 같은 이유로 케이스를 열고 안정적인 돈을 벌 수 없습니다.

  • 정직한 자원을 찾는 것이 매우 어려운 것으로 판명되었습니다. 사이트의 90%는 속이기 위해 만들어진 가짜입니다.
  • 돈을 지불하는 사이트를 찾을 수 있다고 해도 투자한 것보다 더 많은 것을 얻을 수 있을지 확신할 수 없습니다.
  • 무료 사례는 순수한 사기입니다. 사기꾼은 승리를 구실로 모든 방법으로 돈을 사취할 것입니다.

두 번째 경우, 사기꾼은 특별한 과정, "전리품" 버튼, "크랙" 케이스(및 기타 말도 안되는 소리)를 만들고 가능한 한 그것을 판매하여 금의 산을 약속합니다. 최소한의 투자로 하루에 10, 20, 50,000 루블을 약속한다면 99.9 %의 경우 이것은 사기임을 기억하십시오!그리고 이 프로젝트도 예외는 아니었습니다. 만나다:


이런 센세이션한 프로젝트가 개인적으로 손대지 못한게 많이 아쉽긴 한데, 인터넷에 올라온 글들이 저를 웃게 하고 속상하게 하고 생각하게 하더군요. 그러나 사건은 이미 먼지로 덮여 있으므로 간단히 말하겠습니다. 프로젝트는 100 만 달러가 넘는 금액으로 수만 명의 사람들을 던졌습니다.

불행히도 두 번째 유형의 속임수가 첫 번째 유형과 겹치고 한 사기꾼이 다른 사기꾼의 아이디어와 개발로 돈을 벌기 때문에 사기꾼의 서비스를 재판매하는 활성 사기성 사이트를 포착할 수 없었습니다. 여기에서 합의(대부분의 경우) 또는 자신의 위험과 위험을 감수해야 합니다. 실제로 사기성 리소스의 수명은 최대 3일로 짧습니다. 그러나 그들은 항상 나타납니다. 다음과 같이 더 많은 이익을 위해 단순히 복제됩니다.


여기에서는 모든 것이 간단합니다. 사이트로 이동하여 등록하고 계정에 돈을 입금하고 사례 비용을 지불하라는 제안을 받았습니다. 당신의 돈은 즉시 사기꾼의 손에 들어가고 승패는 전혀 중요하지 않습니다. 당신은 당신의 돈을 다시는 볼 수 없습니다. 요점이 뭐야. 케이스가있는 사이트 소유자 인 사람이 있습니다. 그건 그렇고, 가장 자주 "무릎에" 만들어집니다.

이것은 사기꾼이 사용하는 모든 계획이 아닙니다. 그들의 본질은 변하지 않지만 매일 그들은 더 미묘해집니다. 따라서 가장 작은 투자라도 필요한 프로젝트를 항상 경계하고 확인하십시오.

가장 일반적인 속임수 중 하나는 사기꾼이 직접 운영하는 사기범을 폭로하는 프로젝트입니다. 결론은 플랫폼 활성화에 대한 비용을 지불하고 사기성 리소스를 방송한다고 주장하며 블랙리스트로 전송하고 사기꾼으로부터 돈을 가져간다는 것입니다.

그래서, 이것은 일어나지 않습니다. 파렴치한 사이트를 계산하는 리소스는 없으며, 더군다나 아무도 다른 사람의 사이트에서 돈을 인출할 수 없습니다. 사례로 돈을 벌기 위해 이 틈새 시장에서 사기꾼을 통제하라는 초대를 우연히 발견했다면 무시하십시오.

초대는 다음과 같을 수 있습니다.


이 글을 쓰는 시점에서 리소스는 http://stopfra.ru/balance.html 주소에 있었습니다. 링크를 클릭한 후에도 찾을 수 없으면 사기꾼이 도메인을 변경했을 가능성이 큽니다.

사기꾼을 폭로하는 방법

여기가 짧습니다.

그림을 완전히 추가하고 돈을 투자할지 여부를 선택하려면 한 번에 세 가지 방법으로 자원을 확인하는 것이 좋습니다.

케이스를 열면 돈을 벌 수 있는 사이트

무료 (조건부 지불) 돈을 제공하는 돈을 버는 사례가있는 사이트 목록을 고려하십시오. 그러나 지불하지 마십시오.

  • 플레이캐시;
  • Luxecash;
  • 금손;
  • 목록 현금;
  • 비시케시.

이 사이트들을 자세히 보면 한 사람 또는 한 팀이 만든 클론으로 보입니다. 모든 리소스의 텍스트에 있는 오류도 동일하다는 것이 재미있습니다. 그러나 요점은 아닙니다. 가장 중요한 것은 소위 지원 서비스가 단일 요청에 응답하지 않았기 때문에 결론이 사기라는 것입니다.

그러나 이 사업에도 예외가 있습니다.즉:

  • 코인큐브. 사이트는 젊습니다. 가장 먼저 눈에 들어온 것은 다른 디자인이었다. 우리가 접한 것과는 정말 다릅니다. 사이트는 3개월이 조금 넘었지만 부정적인 점은 찾을 수 없었습니다. 물론 그가 100% 정직하다고 말할 수는 없다. 그러나 우리는 그가 속이고 있다고 말하지 않을 것입니다. 사이트가 지불합니다. 글쎄요, 승패는 행정부의 운과 양심에 달려 있습니다.
  • 현금. 사이트가 지불합니다. 우리는 개인적으로 아무 것도 얻지 못했지만 포럼의 리뷰로 판단하면 사람들은 리소스에 대해 더 많은 불만을 가지고 있지 않습니다.
  • Vk-머니. 서비스의 주요 임무는 프로젝트의 홍보입니다. 여기에서 기업가는 작업을 남겨두고 완료한 사람들에게 돈을 지불합니다. 보너스로 모든 활성 프로젝트 참가자에게 행운을 시험해 보고 케이스를 열 수 있습니다(구매). 운이 좋으면 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 불운 - 당신은 기존 것들에 작별 인사를 할 것입니다.

결과. 여전히 돈 케이스로 돈을 버는 방법을 찾고 있다면 이 아이디어를 포기하는 것이 좋습니다. 왜요?

나는 어떤 것을 넣는 것에 동의한다 구체적인 목표, 예를 들어 동일한 상자와 케이스를 유능하게 처리하고 이것에 대해 무언가를 얻도록 모든 사람과 모든 것을 가르치는 방법은 물론 가치가 없습니다. 이 기사는 일부 문제에 대한 저자의 관점에 따라 본질적으로 순전히 자문이 될 것입니다.

우리의 친애하는 독자가 텍스트에서 만날 많은 논문이 또 다른 금융 피라미드에 대한 광고처럼 보일 것이라는 점을 감안할 때 나는 즉시 의심을 없애기 위해 서두릅니다. 거액의 현금 주입과 SMS가 필요하지 않을 것입니다. 필요한 것은 다음과 같은 Steam 계정뿐입니다. 설치된 게임카운터 스트라이크: 글로벌 공격그리고 자유시간.

소개

Counter-Strike: Global Offensive를 개발할 때 Valve는 변경 기능을 포함하여 이미 배치된 레일을 따랐습니다. 모습무기. TF2 및 Dota 2에서 이미 성공적으로 작동하는 계획을 기반으로 게임 내 아이템 시스템이 CS: GO에 도입되었습니다. 이미 친숙한 아이템의 희귀도별 분류 외에도 게임에서의 외형에 영향을 미치는 스킨 품질의 개념도 도입되었습니다.

현재 CS:GO에는 다음과 같은 유형의 게임 내 아이템이 있습니다.

  • 무기용 스킨;
  • 상자;
  • 스티커가 있는 캡슐;
  • 키;
  • 음악 세트;
  • 무기 이름 변경용 플레이트(이름표).

사실, 물체의 그라데이션은 이해하기 매우 간단합니다. 유형에 대해 살펴보겠습니다. 무기 스킨은 특성을 변경하지 않고 무기의 모양을 변경하는 항목으로, 상자를 여는 데 무기 스킨과 키가 필요한 상자입니다. 별도로 무기 스킨 유형에서 두 가지 하위 유형을 구별해야합니다. stattrack이있는 무기 (모델에있는 특수 킬 카운터)와 칼 (칼은 스킨뿐만 아니라 모델 자체도 변경합니다. 애니메이션과 함께 가장 비싼 게임 아이템 중 하나가 되었습니다.)

드랍 시스템(게임 내 아이템을 얻기 위한 시스템)에 대한 간략한 설명을 제공하려고 합니다. 플레이어는 매주 2~3개의 상자와 2개의 무기 스킨을 받습니다. 공식 밸브 서버. 조금 후에 개발자들은 소위 "작업"을 도입하여 플레이어가 다른 케이스나 무기를 얻을 수 있는 가능성을 확장했습니다. 이는 실제로 MMO 게임의 모든 특별 이벤트와 유사하지만 유일한 차이점은 다음과 같습니다. 특별한 작업을 완료하려면 "작업"을 돈으로 구입해야 합니다.

CS:GO는 잘 구현된 게임 내 아이템 시스템으로 게임 시리즈를 계속했습니다.

게임 아이템 시스템의 절대적인 성공을 보고 수입을 계산한 Valve는 일련의 주요 CS:GO 챔피언십(많은 자료에서 "메이저"라고 함)을 시작했으며, 그 상금은 주로 소액 결제로 자금을 조달합니다. 상자, 키 등을 사용한 작업 개발자들은 게임을 시청하는 모든 사람에게 레어 선물 상자를 무작위로 드랍하는 시스템을 추가하여 게임 클라이언트를 통해 경기를 시청하는 사람들은 물론 중계 시청에 대한 관심도를 크게 높일 수 있었습니다.

CS:GO에서 현대 경제의 중요한 구성 요소 중 하나이자 게임 내 재정을 늘리는 방법 중 하나(지금은 이에 대해서만 이야기하고 있음)는 베팅입니다. 물론 베팅은 경쟁 현장과 일반적으로 토너먼트 및 방송에 대한 관심을 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 등장 큰 금액, 갑자기 나온 분석가, 예측가 및 베팅으로 돈을 버는 데 도움이 되는 서비스를 제공하는 단순히 예언자입니다. 이 영역에 대해서는 별도의 기사를 할애할 수 있으며 스테이크가 CS:GO 장면을 망칠지 여부에 대한 질문은 다루지 않겠습니다.

이 모든 것을 감안할 때 CS:GO에서 게임 내 아이템을 얻기 위한 다음 옵션이 현재 가능합니다.

  • 공식 서버에서 게임 중 떨어지는 게임 아이템(무기용 상자 및 스킨 모두)
  • 공식 방송을 시청하는 동안 게임 내 아이템을 떨어뜨리는 행위
  • 베팅에서 이길 때 게임 아이템 받기 (이를 위해서는 이미 존재하는 게임 아이템을 넣어야 함);
  • Steam 시장에서 게임 내 아이템 구매
  • 다른 이용자와 교환할 때 게임 아이템을 받는 행위(선물을 받는 경우 포함)

왜 작동합니까?

경제 계획의 원칙을 다루었으므로 우리는 그것이 살고 번영하는 것에 대해 간략하게 다룰 것입니다. 결국 혜택을 얻는 문제에 뛰어들면 그것이 어떻게 작동하는지 알아야합니다 이 모델스팀 플랫폼에서.

다시 말하지만, 단순화를 사용하면 모든 것이 다음과 같습니다. 개발자는 무기 스킨이 포함된 특정 일련의 상자를 출시합니다. 이 스킨은 특정 작성자가 만들고 Valve에서 승인했습니다. 아티스트와 3D ​​애니메이터의 관심은 실제로 개발자와 마찬가지로 게임에서 이러한 항목 판매의 일정 비율을 받는 것입니다. 결국 우리는 이 계획이 다른 면에서 잘 작동하는 이유를 이해합니다. Valve는 작업 비율에서 막대한 금액을 받고 동일한 목표를 추구하는 아티스트는 가장 흥미로운 무기와 칼 모델을 만들려고 노력합니다.

일반적으로 CS:GO 또는 Counter-Strike와 관련이 없는 많은 사람들에게 질문은 다릅니다. 단순히 무기의 모양을 바꾸는 것이 왜 그렇게 인기가 있습니까? 커스터마이징을 하는 이유 게임 요소지루하지 않고 오히려 유료 음악 세트를 게임에 도입한 것으로 판단할 수 있듯 자체에 대한 관심이 높아지고 있다. 매우 간단합니다. CS의 초기 버전 시절에는 모더의 전체 커뮤니티가 있었습니다. 덕분에 오픈 액세스게임 파일, 엄청난 양의 콘텐츠가 인터넷에 퍼졌습니다.

CS 1.6의 무기 모델은 여전히 ​​인기가 있습니다.

많은 사람들이 CS 모델, 지도 및 전체 수정 사항으로 가득 찬 사이트를 기억해야 합니다. 배경 그림및 스프라이트 그래픽). CS 커뮤니티는 처음에 지루한 무기 모델을 변경할 수 있다는 사실에 익숙해져 일상적인 순서를 다양화할 수 있었습니다. 가장 흥미로운 점은 파일에 의한 변경 사항이 클라이언트 측에서만 볼 수 있고 드물게 서버 측에서만 볼 수 있다는 것입니다. 이것은 자동 스와핑을 포함하고 많은 전력을 필요로 했지만 모든 사람이 이를 좋아하지는 않았습니다. CS:GO의 경우 모든 플레이어의 무기 스킨 변경 사항이 표시되어 소유자에게 개성을 부여합니다.

이 모든 것으로부터 어떤 식으로든 눈에 띄고 싶은 욕구가 CS 커뮤니티의 초기에 형성되어 Counter-Strike: Global Offensive에서 게임 내 아이템 시스템 구현의 성공을 보장한다고 결론짓는 것은 어렵지 않습니다.

CS:GO 상자에서 돈을 버는 방법과 부자가 될 수 있습니까?

그래서 우리는 기사의 가장 흥미로운 부분인 Counter-Strike: Global Offensive에서 게임 아이템으로 돈을 버는 방법에 대해 많은 사람들이 관심을 가지고 있는 부분으로 넘어갔습니다. 가장 정확한 답변을 드리도록 노력하고 개인적인 경험에서 얻은 조언을 드리겠습니다.

우선 개념부터 이야기하겠습니다. 개발자는 한정판으로 게임에서 상자를 출시하며, 이 판의 특정 번호는 다를 수 있지만 본질은 동일합니다. 조만간(보통 나중에) 특정 일련의 상자가 플레이어에게 떨어지지 않습니다. 새로운 시리즈가 출시되기 시작하는 순간부터 상자는 계속 저렴해지고 있습니다. 첫 번째 상자는 약 1,000루블의 비용이 들 수 있으며 몇 주 후에는 가격이 페니로 떨어집니다.


상자의 가격은 상자의 개수와 내용물에 따라 결정됩니다. 상자가 많을수록 가격이 저렴해집니다. 따라서 상자가 빠지지 않는 즉시 가격은 필연적으로 오르기 시작합니다. 첫 번째 케이스 시리즈 중 하나가 가장 주목할만한 예가 될 수 있습니다. Operation Bravo Case와 CS:GO Weapon Case의 가격은 현재 평균 200루블이지만 1~2년 전에는 가격이 6루블 또는 적습니다 (최대 1 루블). 이제 그 당시의 상황은 명확하게 보여주기 위해 추적하기가 어렵습니다. eSports 2013 사례에 따르면 2013년 말까지 30코펙의 비용이 들었고 초기 스토리는 마켓플레이스에서 완전히 사라졌습니다...


이러한 역동성을 감안할 때뿐만 아니라 간단한 규칙기본적으로 Steam 마켓플레이스인 마켓에서 사용자는 케이스의 가격 역학을 추적하기만 하면 쉽게 돈을 벌 수 있습니다. 무기 스킨으로 동일한 작업을 수행할 수 없는 이유는 무엇입니까? 가격이 그렇게 빨리 변하지 않으며 수천 개의 칼이나 awp를 구입할 수 있습니다. 그들과 달리 상자로 모든 것이 간단합니다. 가격이 최소가 되 자마자 천천히 상자를 사기 시작합니다. 예를 들어 Vanguard 작업 상자는 최근 690 루블에 대해 69 코펙이며 불필요한 스킨을 판매하여 Steam에서 얻을 수 있습니다. ( "Prostokvashino 방법"-불필요한 것을 사려면 불필요한 것을 팔아야 함) 천 상자를 받게됩니다.

이제이 글을 쓰는 시점에서이 시리즈의 상자는 2.07 루블로 증가했으며 간단한 계산으로이 경우 2,070 루블로 추정되는 자본의 소유자가 될 수 있습니다. 작업이 이미 종료되었으므로 이러한 케이스의 가격은 증가할 것이며(구매 또는 판매의 물결로 인한 하락은 고려하지 않음), 1~2년 후에는 브라보 케이스.. 내년 소득을 계산하는 것은 절대 불가능하지만, 그것이 될 것이라는 것은 절대적으로 알려져 있습니다.


여기서 유일하게 무서운 순간은 게임 내 아이템의 가격을 가지고 노는 것이 사실 상인과 긴 돈을 위해 노는 사람들의 표준 행동이라는 것입니다(가장 인내심이 많은 사람만이 가장 많은 수입을 얻습니다). 장점은 문제와 심각한 재정적 투자없이 수십만 루블을받을 수있는 실제 기회가 있다는 것입니다. 나 자신은 이미이 간단한 방법으로 약 40,000 루블을 얻었습니다. 그 중 일부는 Steam에서 게임에 보냈고 그 중 일부는 실제 돈으로 인출되었으며 다른 상자를 구입하는 데 사용되었습니다.

이러한 수익 방식의 문제는 다음과 같이 알려져 있습니다.

  • 한정 스팀 인벤토리(이전에는 수천 개의 케이스를 저장하기 위해 여러 계정이 필요합니다.)
  • 아이템 판매에 대한 시간 제한(이전에는 부재, 이제는 초보 거래자에게 문제가 될 수 있음);
  • 소득을 위한 긴 대기 기간(최대 1년 이상);
  • Steam에서 실제 돈으로 돈을 인출하는 문제.

일반적으로 별도의 자료를 작성할 수 있는 문제를 설명하고 몇 가지 실용적인 조언을 드리겠습니다. 첫 번째 요점: 나중에 투자할 초기 자본을 확보하기 위해 Steam 인벤토리의 다른 항목(카드, 배지, 다른 게임의 배경 등)을 판매할 수도 있습니다. GTA VI 혐의로 돈을 벌려고 결정했기 때문에 불필요한 쓰레기를 축적해서는 안됩니다. 모탈 컴뱃 XI 또는 더 실질적인 것.

CS:GO에서 시장을 분석하기 위해 심각한 거래자의 장비가 필요하지 않습니다.

둘째, 메이저대회에서 가장 빠른 수입을 얻을 수 있다. 이 경우의 계획은 다음과 같습니다. Valve는 토너먼트가 진행되는 동안에만 제한된 시간 동안 판매되는 스티커 팩을 출시합니다. 챔피언십 마지막 날 개발자는 일반적으로 이 스티커를 75% 할인합니다. 지금이 최대한 많이 구매할 수 있는 최적기입니다. 일주일 후, 스티커 가격은 케이스보다 두 배 더 비싸고 가격이 훨씬 더 빠르게 오를 것입니다.

뜨거운 추적:

최근 패치에서 Valve는 게임에 새로운 시리즈의 상자인 Chroma case 2를 출시했습니다. 이제 가격이 1페니까지 떨어질 때까지 매주 유휴 서버에 앉아 있거나 한 방울의 희망을 가지고 플레이할 때입니다. 탐나는 상자를 얻고 즉시 판매하기 위해. 상자의 첫 번째 소유자는 판매용으로 올려서 약 1,000루블을 "모금"했습니다. 새로운 시리즈의 박스를 도입하는 것은 창업 자금을 조달할 수 있는 좋은 기회이며 재정적 투자가 필요하지 않습니다.


지금은 여기까지입니다. 다음 기사와 가능한 경우 의견에서 모든 질문에 답할 준비가 되어 있습니다. 이런 식으로 추가 돈을 벌고 싶은 사람들이 모든 일이 잘 풀릴 수 있기를 바랍니다.

오늘날 컴퓨터 게임은 나이와 성별, 직업과 직업에 관계없이 모든 사람들을 사로잡는 가장 인기 있는 시간 보내기 방법 중 하나입니다. 그러나 이제 불법 복제와의 싸움이 점점 더 활발해지기 때문에 컴퓨터 게임을 구매하고 싶지 않더라도 이제는 점점 더 관련성이 높아지고 있습니다.

당연히 많은 사람들이 처음에는 개발자에게 경의를 표하고 100% 확률로 귀하와 함께 실행되는 게임의 모든 기능을 즐기기 위해 게임을 구매하고 필요한 경우 필요한 모든 것을 받게 됩니다. 기술적 지원. 그러나 모든 사람이 게임을 위해 번 돈을 지불할 준비가 되어 있는 것은 아니며 많은 플레이어가 여전히 그렇게 쓰기 위해 스스로 벌지 못하고 있습니다. 그렇기 때문에 CS:GO 게임을 구매하고 게임에서 기술을 향상시키는 것을 고려해야 합니다. 이제 "CS:GO"에서 돈을 버는 방법을 배우게 될 것이기 때문입니다.

네, 잘 들었습니다. 컴퓨터 게임당신은 벌 수 있고, 반드시 주요 토너먼트에서 상금에 관한 것은 아닙니다. 왜냐하면 거기에서 이기려면 세계 최고가 되어야 하기 때문입니다. 좋아하는 게임을 하는 것만으로도 얻을 수 있는 일반적인 소액 수입에 대해 이야기하고 있습니다. 글쎄, 당신이 이것을 알지 못했다면 CS:GO에서 돈을 버는 방법에 대해 확실히 배워야 합니다.

게임 내 드롭

CS:GO에서 돈을 버는 방법을 알고 싶다면, 특히 이 이벤트에 투자할 계획이 없는 경우, 주요 수입원이 정확히 어디에서 올 수 있는지 즉시 이해해야 합니다.

따라서이 프로젝트를 자신의 즐거움을 위해 플레이하고 상대방과 경쟁하는 등의 작업을 수행할 수 있지만 이 모든 것은 단지 당신을 격려하기 위해 발생합니다. 대부분의 사람들은 CS: GO를 구입하면 게임에서 물건이 떨어지는 것을 알고 있습니다. 즉, 게임 중에 원하는 경우 프로세스에서 사용할 수 있는 임의의 항목을 얻을 수 있으며 그렇지 않은 경우 Steam의 인벤토리에 있게 됩니다. 공식 버전실제 적과 싸울 수 없기 때문에 실제로 쓸모없는 해적에 관한 것이 아니라 게임의 요점입니다). 그리고 게임을 오래 하면 할수록 일이 잘 풀리지 않고 비싸고 좋은 일이 생길 가능성이 커집니다. 따라서 많은 금액을 투자하지 않고 "CS: GO"에서 돈을 버는 방법을 배우고 싶다면 항상 하락에 대해 기억해야 합니다. 이 기사에서 제안할 거의 모든 방법은 하락을 중심으로 이루어집니다.

운영

이 기사에서 가장 먼저 논의할 것은 CS: GO에서 스킨을 얻는 방법이 아닙니다. 예, 스킨 드롭은 이 슈팅 게임을 좋아하는 게이머의 거래 정책에서 매우 중요한 부분이지만 얼마 전에 도입된 작업부터 시작할 가치가 있습니다. 그들의 본질은 무엇입니까?

특정 금액을 지불해야 작업에 액세스할 수 있습니다. 완료할 수 있는 일련의 작업이며 각 작업 중에 적어도 한 번의 드롭이 보장됩니다. 비교를 위해: 작업이 없으면 게임의 몇 시간마다 드롭이 발생하지만 여기에서는 높은 레벨당신의 기술과 좋은 팀 선택으로 한 시간 안에 몇 가지를 얻을 수 있습니다. 작업에는 만료 날짜가 있으므로 많은 플레이어가 작업을 수행할 시간을 갖기 전에 최대한 많은 항목을 판매할 수 있도록 작업을 처음 시작할 때 구매하고 가능한 한 빨리 작업을 완료해야 합니다. 운영하고 많은 품목을 판매를 위해 두십시오. 이는 자연스럽게 가격 하락으로 이어집니다. 하지만 작은 것 하나하나에 정통하려면 CS:GO를 플레이하여 돈을 버는 방법을 더 자세히 이해해야 합니다.

판매

따라서 좋아하는 일을 하면서 동시에 실제 돈을 벌고 싶다면 CS: GO에서 어디서 돈을 벌 수 있는지 관심을 가져야 합니다. 가장 간단하지만 가장 수익성이 높은 옵션과는 거리가 먼 일반적인 판매입니다. 이것은 의도적으로 심각한 결과를 얻으려고 시도하지 않는다는 것을 의미합니다. 좋아하는 슈팅 게임을 플레이하고 주기적으로 다른 게이머에게 판매할 아이템을 떨어뜨릴 것입니다.

당신은 이것을 할 수 있습니다 거래 플랫폼"Steam" 및 이 게임 전용 사이트, 특히 재무 섹션. 이렇게 하면 너무 많은 돈을 벌지는 못하지만 주기적으로 새 게임을 구입하는 것으로 충분합니다. 그러나 CS:GO에서 대량으로 돈을 버는 방법을 찾고 있다면 조금 생각하고 시도해야 합니다.

거래

CS: GO에서 투자 없이 돈을 버는 방법에 대해 생각하고 있다면 거래가 완벽한 탈출구입니다. 그 본질은 게임 중에 떨어지는 물건을 팔지 않고 당신보다 조금 더 비싼 물건으로 교환한다는 사실에 있습니다. 이 방법은 인내심과 많은 시간 투자가 필요합니다. 모든 플레이어가 더 나은 것을 더 나쁜 것으로 교환하고 싶어하는 것은 아니지만 결과적으로 자신의 이유로 동의하는 사람이 있을 것입니다.

여기에서 측정 값을 알고 5 루블, 다른 것은 50 루블을 요구하지 않는 것이 중요합니다. 원하는 경우 많은 수익을 올리는 데 도움이 되는 대규모 무역 체인을 구축할 수 있습니다. 이 사업에 손을 넣으면 하루에 50코펙을 50루블로 쉽게 바꿀 수 있습니다.

요금

이것은 운이 좋고 어떤 경우에는 최고의 선수와 팀에 대한 지식이 필요한 또 다른 매우 일반적인 방법입니다. 팬들이 위험을 감수하는 특별한 플랫폼이 있습니다. 다가오는 경기에 대한 공지가 게시되며, 결투에 참여하는 팀에 무엇이든 넣을 수 있습니다.

이것은 자원하는 사람들로부터 두 가지 풀을 수집하는 방법이며 결과적으로 팀이 이기면 다른 팀에 베팅한 한 개 또는 두 개(계수에 따라 다름)와 함께 귀하의 물건을 돌려받습니다. . 당신의 팀이 진다면, 당신의 일은 한 사람에게 넘어갑니다. 올바른 선택. 이것은 다소 위험한 활동이지만 동시에 가능한 한 최단 시간에 최대의 이익을 얻을 수 있습니다.

선물

이 방법은 전적으로 관련이 없습니다. 게임 플레이또한 약간의 투자가 필요합니다. 게임이 세일할 때 사서 가격의 3배에서 4배 정도에 팔 수 있습니다. 특히, "CS:GO"는 오늘날 세계에서 가장 인기 있는 3위 안에 드는 게임이기 때문에 편리한 개체입니다.

창의력

마지막으로 - 창의적인 사람들을 위한 조언: 매일 수백 명의 새로운 게이머와 수십 개의 새로운 클랜이 이 게임에 등장합니다. 그들은 모두 아름다운 아바타, 밝고 눈에 잘 띄는 문장을 원하며, 제공할 수만 있다면 비용을 지불할 것입니다.

스티커(사인이 있는 캡슐), 케이스 및 수술 패스로 돈을 버는 방법은 매머드 구아노만큼 오래되었습니다. 이 기사는 cs go로 돈을 버는 주제에 이제 막 관심을 갖기 시작한 사람들과 "탱크"에 있는 사람들에게 유용할 것입니다.

거래 스티커와 케이스, 작업용 패스의 차이점은 무엇인가요?

가장 큰 차이점은 스티커(사인이 있는 캡슐)는 시간이 지남에 따라 매우 비싸지는 경향이 있다는 것입니다. 스티커가 판매된 이벤트가 종료된 후에는 더 이상 구매할 수 없으며 손으로만 구매할 수 있습니다. 따라서 스티커 비용이 증가하는 이유입니다.

그러나 반대로 새로운 수술을 시작하는 날에는 엄청난 비용이 드는 경우가 있습니다. 이 케이스에는 다른 사람이 가지고 있지 않은 완전히 새로운 스킨이 포함되어 있으며 시간이 지남에 따라 그 수는 크게 증가하고 새로운 케이스는 크게 평가절하됩니다.

자, 이제 소개 정보를 읽었으니 이제 cs go에서 스티커와 케이스로 돈 버는 방법으로 넘어 갑시다.

cs go에서 스티커로 돈을 버는 방법

예를 들어 ESL One Katowice 2015 이벤트에서 스티커가 포함된 캡슐을 $2.23-$3에 구입할 수 있습니다(아래 캡슐 스크린샷).

그런 다음 달러는 또 다른 ~ 35r의 비용이 드는 것 같았습니다. 저것들. 한 캡슐 비용 ~110r. 이제 스킨을 550r에 판매했다고 가정해 보겠습니다. 그리고 3월 26일에 5캡슐을 샀다. 시간이 지났고 무엇을 볼 수 있습니까(아래 스크린샷)

아래에 새해우리 캡슐은 개당 $25 이상입니다. ~ 60 루블의 달러 환율을 고려하십시오. 25*5=125$*60r입니다. = 7500r. 즉, 캡슐을 판매하여 먼지와 거미줄을 털어내고 7,000루블을 벌 수 있습니다!

나를 위해 이것은 500 루블의 투자에서 매우 좋은 수입입니다.

cs go에서 사례 및 건너뛰는 작업으로 돈을 버는 방법

시간은 여기에서 우리를 상대로 놀고 있습니다. 새로운 작전이 나오자 마자 우리의 임무는 가능한 한 빨리 패스를 구입하고 새로운 작전 맵에서 cs go를 시작하는 것입니다. 주요 임무는 수술에 합격 한 사람들에게만 해당되는 새로운 사건을 녹아웃시키는 것입니다. 이제 몇 가지 숫자입니다.

Operation Breakthrough의 경우 패스 비용은 $6이고 처음 8시간 동안 새 케이스의 가격은 약 $12였습니다. 새로운 수술의 첫 주가 끝날 무렵, 케이스 가격은 $2-3에 달했습니다.

마른 잔류 물, 우리는 새로운 작업의 시작을 기다리고 있습니다. 우리는 즉시 패스를 구입하고 작전의 임무를 완료합니다. 우리는 스킨과 새로운 케이스를 얻습니다. 첫 번째 케이스는 플레이 1시간에서 8시간 사이에 드롭됩니다. 즉시 패스 비용을 지불하고 주머니에 $2-4를 추가합니다. 그런 다음 각각의 새로운 케이스에서 게임을 하고 전리품을 잘라냅니다.

그게 다야.

성공적인 아이스 스케이팅과 좋은 수입을 기원합니다!