일본 회사는 모바일 시장에서 새로운 스마트폰 Sony Xperia Z를 출시했으며, 이는 현재 및 미래의 주력 장치에 대한 매우 심각한 경쟁자가 될 것입니다. 5인치 1080p 화면을 사용한 최초의 메이저 제조사다. 리뷰에서 이 스마트폰의 기능에 대해 알려 드리겠습니다.

그럼 Sony Xperia Z의 외관부터 시작하겠습니다. 스마트폰 자체와 USB 케이블, 헤드폰, 네트워크 어댑터, 2GB microSD 카드(사용 가능 여부는 지역에 따라 다름).

가제트는 각진 디자인으로 Sony 장치로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 유리는 장치의 전면과 후면을 덮고 파란색 플라스틱은 측면에 사용되며 가장자리는 고무 처리됩니다. 기계를 방수(IPX57 표준) 및 방진(IP55 표준)으로 만드는 여러 덮개가 있습니다.

재료 선택에도 단점이 있습니다. 따라서 유리는 지문으로 빠르게 덮여 밝기를 잃지만 동시에 항상 닦을 수 있습니다.

빌드 품질이 우수합니다. 작동 중에 삐걱 거리거나 다른 소리 또는 백래시가 발견되지 않은 것 같습니다. 양면이 유리로 되어 있어 스마트폰을 긁힘으로부터 안전하게 보호합니다.

Xperia Z는 매우 표준 세트화면 위의 기능 요소 - 스피커, 전면 카메라, 터치 센서 및 회사 로고. 그 아래에는 디스플레이의 일부인 터치 감지 탐색 버튼과 마이크가 있습니다.

오른쪽에는 볼륨 조절 키, 전원 / 잠금 버튼 및 플라스틱 덮개로 덮인 microSIM 카드 슬롯이 있습니다. 불행히도 여기에는 카메라 컨트롤이 없습니다. 오른쪽 하단에는 외부 스피커가 있습니다.


3.5mm 오디오 잭은 플라스틱 덮개 아래 상단에 숨겨져 있습니다.


왼쪽에는 덮개 아래에 microUSB 포트와 microSD 카드 슬롯이 있으며 그 아래에는 도킹 스테이션 커넥터가 있습니다.


가제트의 하단에는 기능 요소가 완전히 없습니다.

마지막으로 후면 덮개에는 1300만 화소 카메라, LED 플래시, 소음 감소 및 스테레오 사운드 캡처를 위한 두 번째 마이크가 있습니다.

장치의 크기는 139x71x7.9mm이고 무게는 146g입니다.

성능 및 소프트웨어

Sony Xperia Z는 1.5GHz 쿼드 코어 Krait 프로세서와 Adreno 320 그래픽 가속기가 탑재된 Snapdragon APQ8064 S4 Pro 칩셋을 기반으로 합니다. 랜덤 액세스 메모리. 일반적으로 가제트는 성능과 속도, 리소스 집약적인 게임 및 응용 프로그램 측면에서 실망하지 않습니다.

기기는 Android 4.1.1 Jelly Bean을 실행하고 있습니다. 내장 메모리 - 16GB(microSD 카드용 슬롯 있음).

단일 스레드 성능을 반영하는 BenchMark Pi 테스트에서는 테스트 중인 장치가 1위를 차지합니다. 다중 스레드 성능에 중점을 둔 LinPack 벤치마크에서도 동일한 결과가 표시됩니다.

GLBenchmark 2.5 Egypt(1080poffscreen) 테스트로 이동하여 장치의 그래픽 기능을 확인할 수 있습니다. Sony의 신제품은 여기에서도 실망시키지 않았고 Oppo Find 5를 거의 따라 잡았습니다.

하지만 대부분의 게임은 기본 해상도로 실행될 것이므로 모바일 게임 제조사들 사이에서 큰 인기를 얻고 있는 Unreal Engine 3를 사용하는 Epic Citadel을 테스트했습니다. 그래서 이것은 매우 중요한 시험입니다. 그것은 고품질 설정에서 개최되었으며 놀랍게도 가제트가 다시 1 위를 차지했습니다.

우리는 이미 모든 테스트가 스마트폰을 완벽하게 통과할 것이라고 생각했지만, Sony Xperia Z에 대한 브라우저 테스트는 그다지 성공적이지 않았습니다.

따라서 SunSpider 테스트에서 장치는 Nexus 4와 Oppo Find 5만 추월하며 최하위를 기록했습니다. 그러나 BrowserMark 2에서는 이 장치가 2위를 차지했으며 칩셋은 비슷하지만 해상도는 더 낮은 Optimus G에만 졌습니다. Vellamo HTML5 테스트에서 이 기기도 2위를 차지하여 삼성에게만 졌습니다. 갤럭시 노트Ⅱ.

따라서 테스트에서 Sony Xperia Z의 통신 기능으로 넘어 갑시다. 가제트에는 Wi-Fi, GPS / A-GPS / GLONASS, Bluetooth 4.0 모듈이 있으며 FM 라디오, 3G 및 LTE 네트워크를 지원합니다.

풍부한 사전 설정이 있습니다 소프트웨어: 브라우저, 메일 클라이언트, 소셜 네트워크, 내비게이션 애플리케이션, 오디오 및 비디오 플레이어 등과의 통합을 위한 프로그램

화면

Sony Xperia Z는 1920x1080 픽셀의 해상도와 1,600만 색상의 Mobile BRAVIA Engine 2를 사용하는 5인치 TFT 디스플레이의 소유자가 되었습니다.

픽셀 밀도는 441ppi입니다.

육안으로 720p 디스플레이에 비해 이점을 실제로 볼 수 있지만 그 차이는 그렇게 크지 않습니다.

새로운 Mobile BRAVIA Engine 2 기술은 또한 비디오 및 이미지 재생 성능을 향상시키고 밝은 햇빛에서 더 잘 작동합니다.

다음은 특수 햇빛 선명도 테스트입니다.

그러나 화면이 완벽하지는 않습니다. 우선 시야각이 그리 크지 않습니다. 물론 소니 엑스페리아 T에 비하면 한 발짝 더 나아갔지만 아주 작은 것이다. 따라서 이러한 방향으로 Sony는 경쟁업체를 따라잡기 위해 보다 신중하게 작업해야 합니다.

우리는 또한 디스플레이의 명암비가 그다지 좋지 않고 영감을 주는 색상도 없다는 점에 주목합니다. 아래는 테스트입니다.

카메라

Sony Xperia Z에는 4128x3096 픽셀의 최대 해상도로 사진을 찍을 수 있는 1310만 화소 카메라가 장착되어 있습니다. 기본 개선된 자동 모드를 사용하는 경우 해상도가 3920x2940픽셀인 사진을 얻으십시오.

고급 자동 모드와 일반 모드모든 자동 설정을 사용하면 기기가 먼저 캡처하려는 장면을 추측하고 그에 따라 모든 이미지 매개변수를 조정합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 채도, 대비, 측광 모드. 일반 자동 모드에서는 노출만 설정되지만 나머지 설정은 실험해 볼 수 있습니다.

Sony Xperia Z는 얼굴 감지, 스마일 셔터, 지오태깅, 터치 캡처 및 HDR 모드를 포함한 모든 종류의 기능을 제공합니다.

스마트폰은 향상된 자동 모드에서 사진을 찍습니다. 양질, 우리의 의견으로는 색상이 약간 과포화되어 있지만. 노이즈 레벨은 평균이고 다이내믹 레인지는 좋으며 명암비는 그냥 좋습니다.

일반적으로 우리는 플래그십 8 메가 픽셀 모델과 비교하여 눈에 띄는 이점을 찾지 못했지만 결과가 상당히 우수하다는 점에 주목합니다.

사진 예:

Xperia Z는 초당 30프레임으로 1920x1080 픽셀의 해상도로 비디오를 촬영할 수 있습니다. 이 모델또한 대부분의 다른 스마트폰과 구별되는 비디오 녹화 기능을 제공합니다.

실망은 비디오를 녹화 할 때 가제트가 1 메가 픽셀 해상도로 사진을 찍을 수 있다는 것입니다. 따라서 작년의 주력 제품은 비디오를 녹화할 때 전체 해상도 프레임을 사용할 수 있었습니다.

물론 이 장치는 기본적인 작업을 매우 잘 수행하기 때문에 이것은 약간의 마이너스입니다. 비디오에는 놀라운 세부 사항이 있습니다. 비트 전송률은 약 16Mbps로 품질과 파일 크기 간의 적절한 절충안입니다.

비디오 예:

배터리

Sony Xperia Z는 탈착식 2330mAh 리튬 이온 배터리를 사용합니다. 제조업체에 따르면 한 번의 충전으로 통화 시간(GSM) 11시간, UMTS 네트워크를 통한 최대 14시간, 대기 시간 최대 550시간, 음악 감상 최대 40시간, 최대 5.5시간을 사용할 수 있습니다. 비디오 재생 모드에서.

스마트폰의 평균 부하로 배터리는 약 하루 동안 지속되었습니다.

가격

소니 엑스페리아 Z 가격 러시아 시장- 29,990루블.

우리는 주요 단점을 요약합니다: 낮은 디스플레이 대비, 고정식 배터리, 약한 스피커.

Sony Xperia Z 비디오 리뷰:

요약하면, 케이스의 내습성은 새로운 스마트폰의 매우 중요한 특성이며 하이엔드 경쟁자들 사이에서도 유리하게 구별됩니다. Sony에게 감사해야 할 또 다른 세부 사항은 세련된 이미지를 유지하는 것입니다. 새로움이 보호되지 않더라도 모습성능은 여전히 ​​​​플러스를 넣을 수 있습니다.

디스플레이, 내장 카메라

디스플레이는 확실히 다른 강점스마트 폰. 해상도는 Full HD 또는 1920x1080 픽셀입니다. 어떤 사람들은 그러한 거대한 해상도(동일한 해상도가 현대 모니터및 TV), 그러나 사용자의 입장에서는 긍정적인 감정만을 가져옵니다.

왜요? 첫째, 픽셀 밀도는 440dpi를 약간 넘을 정도로 매우 높습니다. 이미지 선명도가 우수합니다. 돋보기 아래에서도 개별 점을 구분하기 어렵습니다. 주관적으로, 우리는 유기 매트릭스가 부족하여 화를 내지 않고 음영이 자연스럽게 보입니다. 에 의해 대비가 향상됩니다. 소프트웨어 기술모바일 BRAVIA 엔진. Xperia Z는 이 기술의 2세대를 사용한 최초의 모델 중 하나였습니다.

내장 카메라는 잘 만들었습니다. 이면조사형 센서, 일반 소형 카메라의 1300만 화소 해상도 및 소형 카메라와 동일한 수의 촬영 모드 소니 카메라사이버 샷. 그러나 우선 흥미로운 것은 이것이 아니라 고속 촬영 모드입니다.

오늘 우리는 많은 사람들에게 매우 바람직한 장치인 스마트폰을 테스트하고 있습니다. 소니 엑스페리아 Z, 모델 C6603.

Sony Xperia Z 스마트폰은 2013년 초 시장에 출시된 후 Sony 스마트폰 라인의 플래그십으로 처음으로 전체 화면 HD 해상도(1920x1080) 및 4 핵 처리기. 모바일 가제트가 등장한 지 거의 1년이 지났지만 여전히 스마트폰 클래스의 최고 대표자 중 하나입니다. 소니 자체에서. 그럼에도 불구하고 Sony Xperia Z는 품질, 전천후, 안정성, 필요한 통신 및 통신 기능을 제공하여 가장 까다로운 고객을 만족시킬 수 있습니다.

많은 사용자가 특정 모델을 선택하는 데 도움이 되는 핵심 매개변수는 습기와 먼지로부터 휴대폰을 보호하는 것입니다. Sony는 이전에 매우 간단한 소프트웨어에서만 사용할 수 있었던 편리함을 새로운 최고급 장치에 제공함으로써 이 사실을 깨달았습니다. 기술 수준장치. 이제 빗물과 먼지 폭풍이 몰아치는 욕조에 실수로 휴대폰을 떨어뜨리는 비를 두려워할 필요가 없습니다. 이러한 보호 기능을 기존의 스마트폰 케이스에 구현하려면 플러그 구멍에 고무 씰을 제공하고 IP55 및 IP57 표준의 요구 사항에 따라 인증을 받아야 했습니다. 이러한 표준에 따라 Sony Xperia Z는 최소 3분 동안 저압 물 분사를, 최대 30분 동안 최대 1미터 깊이의 담수에 잠길 수 있습니다. 상당히 유익한 기능, 특히 우리 각자가 인생에서 한 번 이상 피부에 흠뻑 젖어 폭우에 떨어졌다는 사실을 고려하면. 이제 그러한 가제트의 소유자는 비를 절대 두려워하지 않습니다. Sony는 최근에 방수/방진 스마트폰 라인을 지속적으로 확장해 왔으며 이제는 보호되지 않는 것 이상으로 보입니다.

그러나 마침내 Sony Xperia Z가 정확히 무엇인지 스스로 알아낼 시간입니다. 큰 금액이미 인터넷에 게시된 리뷰 및 테스트.

명세서

일반적 특성

  • 표준: GSM 900/1800/1900, 3G, LTE,
  • 대역 지원: LTE 2600, 800, 850, 1800, 2100MHz,
  • 유형: 스마트폰,
  • 운영 체제: 안드로이드 4.1.2,
  • 체형: 클래식
  • 디자인: 방수,
  • SIM 카드 유형: 마이크로 SIM,
  • 수량: SIM 카드: 1,
  • 무게: 146g
  • 치수(WxHxD): 71x139x7.9mm.

화면

  • 화면 유형: 컬러 TFT, 1678만 색상, 터치,
  • 터치 스크린 유형: 멀티 터치, 정전식(동시 10번 클릭),
  • 대각선: 5인치,
  • 이미지 크기: 1080x1920픽셀,
  • 인치당 픽셀 수(PPI): 441,
  • 자동 화면 회전: 예
  • 긁힘 방지 유리: 예.

통화

  • 벨소리 유형: 다성, MP3 벨소리,
  • 진동 경고: 예.

멀티미디어 기능

  • 카메라: 1310만 화소, 내장 플래시,
  • 카메라 기능: 자동 초점, 디지털 줌 16배,
  • 얼굴 인식, 미소,
  • 비디오 녹화: 예
  • 최대 비디오 해상도: 1920x1080,
  • 지리적 태그 지정: 예
  • 전면 카메라: 예, 220만 화소,
  • 오디오: MP3, AAC, FM 라디오,
  • 헤드폰 잭: 3.5mm,
  • 비디오 출력: MHL.

연결

  • 인터페이스: USB, Wi-Fi, Wi-Fi Direct, NFC, Bluetooth 4.0,
  • USB 충전: 예
  • USB 호스트: 예
  • 위성 항법: GPS/GLONASS,
  • A-GPS 시스템: 예,
  • 인터넷 액세스: WAP, GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA, HSPA+, 이메일 POP/SMTP, 이메일 IMAP4, HTML,
  • 모뎀: 예
  • 컴퓨터와 동기화: 예,
  • DLNA 지원: 예.

메모리 및 프로세서

  • 프로세서: Qualcomm APQ8064, 1500MHz,
  • 프로세서 코어 수: 4,
  • 비디오 프로세서: Adreno 320,
  • 내장 메모리: 16GB,
  • 램: 2GB,
  • 메모리 카드 지원: 마이크로 SD, 최대 32GB.

메시지

  • 추가 SMS 기능: 사전을 통한 텍스트 입력,
  • MMS: 네.

음식

  • 배터리 용량: 2330mAh,
  • 통화 시간: 11시간,
  • 대기 시간: 550시간,
  • 음악 감상 시간: 40시간

다른 특징들

  • A2DP 프로필: 예,
  • 센서: 빛, 근접, 자이로스코프, 나침반.

노트북 및 주최자

  • 도서 검색: 예,
  • 주최자: 알람 시계, 계산기, 작업 플래너.

특징:방수(IP55 및 IP57 표준), 방진(IP5X 표준); 사진 및 비디오 촬영을 위한 HDR 기술; MHL을 통한 HDMI.

보시다시피 스마트폰에는 세련된 사용자가 원하는 모든 것이 있습니다. Qualcomm APQ8064 프로세서에는 4개의 ARMv7 Krait 코어가 포함되어 있습니다. 최대 주파수 1500MHz는 개선된 Adreno 320 그래픽 가속기 및 2GB RAM과 함께 이 해상도의 화면에서 뛰어난 스마트폰 화면 인터페이스 성능을 제공해야 합니다. Sony Xperia Z의 영구 메모리는 16GB이며 그 중 사용자가 실제로 사용할 수 있는 메모리는 11.7GB입니다. 볼륨을 높이려면 영구 기억마이크로 SD 카드 슬롯이 있습니다. 추가 카드에 넣을 수 있는 사용자의 미디어 파일, 사진 앨범 및 응용 프로그램을 저장할 수 있습니다.

포장 및 장비

러시아어 버전의 배달 소니 스마트폰 Xperia Z에는 전화, 도킹 스테이션, Sony MH EX-300AP 헤드셋, 충전기, USB 케이블 및 빠른 문서와 같은 장비가 있어야 합니다. 도킹 스테이션이 없는 테스트용 데모 샘플도 받았기 때문에 충전하려면 USB 포트 덮개를 지속적으로 열어야 합니다.

Sony Xperia Z는 스마트폰 화면에 컬러 이미지가 있는 흑백 판지 상자에 도착했습니다. 특별하지 않고 겸손하고 맛있습니다. 분명히 포장 디자이너의 주요 아이디어는 흑백 현실과 이 스마트폰의 구매가 실현할 컬러 홀리데이를 명확하게 구분하는 것이었습니다.

뒷면에는 기억하기 쉬운 로고와 픽토그램 형태로 Sony 마케터의 관점에서 제품의 고급 기능을 특징짓는 가장 중요한 기술과 기술적 세부 사항입니다. Exmor RS 카메라 센서와 화면의 화질을 향상시키는 Mobile BRAVIA Engine 2 기술, 긁힘으로부터 보호되는 5인치 Full HD 화면, 1.5GHz 쿼드 코어 프로세서, 안드로이드 시스템그리고 방수...

상자 측면 중 하나에는 판매용이 아닌 시연용 샘플이라는 문구가 적힌 라벨이 있습니다. 정확한 모델명은 C6603, 색상은 블랙입니다. 생산지 - 중국.

상자 안에는 스마트폰이 두꺼운 플라스틱 케이스에 들어 있습니다.

패키지 내부의 판지 덮개 아래에는 도킹 스테이션을 제외한 전체 키트가 있습니다. 이 패키지에는 맞지 않을 것 같습니다.

USB 케이블 Sony EC801 1미터 길이 - microUSB 커넥터가 있는 거의 표준으로 Sony 카메라와 타사 휴대폰 모두에 적합합니다. 스마트폰을 충전기에 연결하거나 USB 포트 시스템 블록, 이 경우 동시 충전 및 데이터 교환을 제공합니다.

Sony MH EX-300AP 고품질 미니 헤드셋에는 4핀 미니 잭 3.5mm 플러그가 장착되어 있습니다. 전화나 메시지가 수신되면 음악 재생이 일시 중지되는 것처럼 휴대 전화 및 스마트폰에서 사용하도록 특별히 설계되었습니다. 전화를 받으려면 코드에 있는 미니 리모컨의 해당 키를 눌러야 합니다. 통화가 끝나면 음악 재생이 다시 시작됩니다.

케이블 길이는 120cm로 매우 부드럽고 얇습니다.

미니 헤드셋의 이미터에는 네오디뮴 자석이 사용되어 저주파 재생 품질이 향상됩니다. 주파수 응답: 5 ~ 24,000Hz, 공칭 임피던스: 1kHz에서 16옴, 감도: 105dB/mW.

이미 터에는 부드럽고 얇은 고무로 만든 앰버 한 세트가 이미 장착되어 있으며 직경이 다른 두 세트가 별도의 가방에 있습니다.

Sony EP880 충전기는 AC 전압 100-240V에서 작동하며 최대 1.5A의 전류 강도에서 5V의 정전압을 생성합니다. 전원 회로용 회로 솔루션의 소형화는 큰 높이에 도달했으며 실제로 충전기가 만들어졌습니다. 소켓에 연결된 플러그 형태.

상자의 설명서에는 무선 주파수 호환성에 대한 정보와 스마트폰의 빠른 설정 가이드가 있으며 두 문서 모두 영어로 되어 있습니다.

상상하기 힘든 것 같다 빠른 가이드스마트 폰과 같은 복잡한 장치에서 Sony 엔지니어가 처리했습니다. 제일 중요한 정보종이로 제공되며 전체 설명을 보려면 공식 웹 사이트로 이동해야 합니다. 마이크로 SIM 카드 삽입, 전원 켜기, 제어, 화면 탐색, 전화 걸기, 그리고 가장 중요한 것은 장치가 정상적으로 작동하지 않을 경우 다시 시작하는 방법(전원 버튼과 볼륨 높이기 동시에 누르기)입니다.

휴대폰은 플라스틱 케이스임에도 앞뒤로 보호필름이 붙어있습니다. 뒷면의 필름도 정보 기능이 있어 마이크로 SIM 카드를 설치하는 절차와 배터리가 부분적으로만 충전되기 때문에 전화기를 켜기 전에 최소 30분 동안 충전해야 한다는 중요한 정보를 보여줍니다. 검은색 폰으로 리뷰를 받았는데 일반적으로 흰색과 보라색도 다양하게 판매중입니다.

모양 및 컨트롤

우선 Sony Xperia Z 스마트폰의 컨트롤을 나열하는 것이 유용할 것입니다.

스마트폰의 흥미로운 특징은 모서리를 제외한 본체의 거의 전체가 충격과 긁힘에 강한 특수 미네랄 유리로 덮여 있다는 것입니다. 유리는 전면뿐만 아니라 후면과 측면도 덮습니다. 가장자리는 부드러운 검정색(소프트 터치) 플라스틱으로 만들어졌으며 스마트폰 모서리가 둥글게 처리되었습니다. 케이스의 큰 크기와 유리 사용에도 불구하고 스마트폰의 무게는 전혀 크지 않고 145g에 불과합니다. 케이스 두께 - 7.9mm. 재킷 주머니에 넣어도 무게가 거의 느껴지지 않지만 보호하기 위해 특수 케이스를 구입하는 것이 좋습니다.

장치 전면에는 대형 5인치 화면, 스피커, 메인 마이크, 전면 200만 화소 카메라 렌즈, 광 센서 및 알림 표시등이 있습니다. 마이크와 스피커에 구멍이 있음에도 불구하고 물이 들어가는 것을 두려워해서는 안됩니다. 제조업체는 물 분자가 통과하지 못하도록 막 구조를 제공했습니다.

전화기 뒷면에는 메인 13MP 카메라의 창, 백라이트 LED, 두 번째 마이크의 작은 구멍을 볼 수 있습니다. 전화 대화(프로세서는 다음을 비교하여 유용한 신호에서 노이즈를 뺍니다. 소리 신호두 개의 마이크에서 나옵니다). 또한이 측면에는 모바일 장치 간의이 데이터 전송 기술 센서의 적용 범위를 나타내는 역할을하는 NFC 로고가있는 사각형이 있습니다. NFC 덕분에 대중교통을 이용할 때와 같이 모바일 장치를 결제 카드로 사용할 수 있습니다. 필요한 금액은 전자 지갑에서 간단히 인출됩니다. 일본에서는 이미 대중적인 현상이지만 지금은 달까지 일본에 달렸다... 스마트폰을 쓰레기통에 던지는 것을 금지하는 케이스에도 매우 흥미로운 아이콘이 있다. 나는 러시아에서 이 전자 기적을 살 여유가 있는 구매자 중 누구도 이것을 할 수 없기를 바랍니다.

스마트폰 우측면에는 반짝이는 커다란 메탈 버튼이 눈길을 끈다. 이것은 추측할 수 있는 카메라 셔터 릴리즈가 아닙니다. 기기의 켜기/끄기 버튼입니다. 그 옆에는 스피커 또는 헤드폰의 볼륨을 조절하기 위한 플라스틱 로커가 있습니다. 전원 버튼 바로 위에는 마이크로 SIM 카드용 스텁이 있습니다. 장치를 사용하기 전에 먼저 삽입해야 합니다.

오른쪽 하단에는 게임이나 미디어 애플리케이션에서 소리를 내는 스피커 스트립이 있습니다. 스마트폰 케이스 아래쪽에는 스트랩을 끼울 수 있는 관통 구멍이 있습니다.

본체의 밑면입니다. 스트랩용 구멍 외에 또 다른 핀홀이 있는데 그 용도는 알 수 없다.

스마트폰의 왼쪽. 도킹 스테이션을 위한 두 개의 금도금 접점이 눈에 띄며, 스마트폰을 왼쪽으로 그 위에 놓고 충전을 위해 이 접점에 전압을 인가합니다. 배터리. 접점 바로 위에는 최대 32GB 용량의 마이크로 SD 메모리 카드용 슬롯 덮개가 있습니다. 더 큰 볼륨의 카드도 작동한다는 것을 배제하지는 않지만 제조업체는 32개만 보장합니다. 마이크로 USB 커넥터의 플러그는 훨씬 더 높으며 어떤 식으로든 서명되지 않았습니다. 도킹 스테이션이 있는 경우 장치를 충전하기 위해 이 스텁을 열 필요가 없지만 컴퓨터와 스마트폰 간에 파일을 전송하려면 여전히 이 작업을 수행해야 합니다. 일반적으로 스마트폰의 측면은 검은색으로 보이지만 파란색으로 변합니다. 유리 코팅으로 인해 지문은 쉽게 지워지지만 사진 속 소프트 터치 플라스틱에는 스마트폰이 촬영 중 찍힌 의료용 장갑에서 나온 활석 가루의 흔적이 남아 있다.

스마트폰 케이스의 윗면입니다. 헤드폰 또는 헤드셋 잭을 숨기는 플러그가 하나만 있습니다. 그건 그렇고, 개봉 후 모든 플러그는 탄성 플라스틱 가죽 끈 덕분에 본체에 부착된 상태로 유지됩니다. 이렇게 하면 실수로 분실하는 것을 방지할 수 있습니다.

스마트폰 케이스는 말 그대로 비싸 보입니다.

마이크로 SIM용 플라스틱 트레이는 아무 것도 잡지 않고 완전히 제거할 수 있으며 미세한 크기로 인해 쉽게 잃어버릴 수 있습니다. 그것 없이는 마이크로 SIM 카드를 삽입 할 수 없으므로 이전에 휴대 전화에서 많은 사람들이 사용했던 Sony Xperia Z에서 카드를 자주 교체하지 않는 것이 좋습니다.

메모리 카드 슬롯을 열면 2GB 용량의 데모 마이크로 SD 카드가 설치되어 있습니다. 을 위한 일상적인 사용이것은 물론 터무니없는 값이지만 전화 테스트에는 적합합니다. 그건 그렇고,이 카드는 교체되었으므로 테스트에 참여하지 않았습니다. 트랜센드 카드로 8GB는 오늘날의 표준으로도 꽤 많은 양입니다.

마이크로 USB 슬롯. 스마트폰은 특수 어댑터를 통해 MHL 기술을 지원하므로 Sony IM750 MHL / HDMI ™ 어댑터를 통해 HDMI 포트를 통해 TV로 직접 이미지를 출력할 수 있습니다.

포함

규정된 30분의 충전을 기다리지 않고 스마트폰을 켜고 직장에서 정말 보고 싶고 충전 과정이 계속된다.

첫 번째 출시는 가장 길었고 그 당시 스마트폰은 화면을 가로질러 달리는 매우 아름다운 색상의 플라즈마 제트로 우리를 즐겁게 했습니다. 그러나 이제 프로세스가 완료되고 사용자에게 연결할 수 있는 짧은 4단계 설정 마법사가 제공됩니다 무선 네트워크 및 입력 계정구글, 페이스북, 트위터.

처음에는 모바일 통신 채널을 통해 데이터를 전송하지 않고 Wi-Fi 연결만 활성 상태로 두는 것이 좋습니다. 많은 데이터 트래픽을 수반하는 업데이트가 많기 때문입니다. 처음에는 운영 체제가 스마트 폰에 설치되었습니다. 안드로이드 버전 4.1.2를 켜면 2.4.2를 따라 272MB의 볼륨이 있는 버전 4.2.2로의 업데이트가 자동으로 발견되었습니다.

배터리가 일정 수준에 도달할 때까지 운영체제 업데이트가 실패하기 때문에 조금 기다려야 했다. 이것은 우발적으로 종료되는 경우에 수행됩니다. 충전기가젯을 가져오지 않고 업데이트 프로세스가 성공적으로 완료되었습니다. 서비스 중단. 잠시 후 업데이트 프로세스를 시작했을 때 업데이트가 약 28분 정도 걸릴 것이라는 경고를 받은 다음 전화기가 재부팅되고 업데이트 프로세스가 시작되었습니다. 그 당시 화면에는 재미있는 안드로이드 로봇이 있었고 배에는 문이 열려 있고 내부에서는 플라즈마 방전이 반짝거렸습니다. Android 아래에는 운영 체제 업데이트 프로세스의 단계를 보여주는 스트립이 있습니다. 불행히도 이 순간을 질적으로 포착하는 것은 불가능했습니다.

마지막으로 업데이트 프로세스가 완료되었고 전화가 상당히 빨리 부팅되었습니다. 왼쪽은 추가 응용 프로그램의 아이콘이 설치되지 않은 "깨끗한" Sony Xperia Z의 초기 화면 사진이고, 오른쪽은 메인 창 왼쪽에 위치한 초기 화면의 일부로 도시가 있는 곳입니다. 모스크바의 날씨 데이터에 처음 등장한 다음 테스트를 수행한 Rostov-on-Don으로 변경되었습니다.

홈 화면에서 바로 원하는 데이터 전송 프로토콜 또는 "비행 모드"를 켜거나 끌 수 있습니다. 이는 여객기의 전자 장치를 방해하지 않도록 스마트폰의 모든 무선 인터페이스를 비활성화합니다.

홈 화면에 위젯 및 응용 프로그램에 대한 바로 가기를 넣을 수 있습니다. 기본 바탕 화면에 공간이 충분하지 않은 경우 기본 바탕 화면의 측면에 있는 4개의 창을 더 사용할 수 있습니다. 이 스크린샷에는 에 포함되지 않은 일부 응용 프로그램이 이미 추가로 설치되어 있습니다. 공식 펌웨어인터넷을 통한 테스트 및 TV 뷰어와 같은 스마트폰.

일반적으로 Sony Xperia Z의 인터페이스와 홈 화면 테마는 매우 아름답습니다. 회사는 소위 "틱"이 아니라이 값 비싼 장치의 구매자를 기쁘게하기 위해 개발에 접근했다고 느꼈습니다. 결과적으로 어떤 기분이나 마음에 드는 색 구성표당신은 무언가를 집어들 수 있고, 미리 설정된 배경이 충분하지 않다면 인터넷이나 메모리 카드에서 사진을 사용하십시오.

실험 결과 인터페이스는 다음과 같은 형식을 얻었습니다.

그리고 홈 화면으로 이동하려면 스플래시 화면에서 위아래로 스크롤해야 합니다. 그건 그렇고, 바탕 화면 상단에 Google이라는 글자와 마이크의 양식화된 이미지가 있는 회색 가로 막대가 있습니다. 마이크 아이콘을 손가락으로 터치하면 음성인식과 구글 검색이 시작되는데, 음성인식이 매우 좋다는 점은 주목할 만하다.

그러나 이 리뷰의 목적은 Android 4.2.2 운영 체제에서 그림 백과사전을 편찬하는 것도 아니고 스마트폰 기능에 대한 실용적인 가이드를 만드는 것을 목표로 하는 것도 아닙니다. 그러나 여전히 몇 가지 사항을 만지고 싶습니다. 최소한 스크린샷과 간단한 설명의 형태로 소비자의 관심을 끌 수 있습니다. 가능성과 가능성에 대해 잘 알고 있는 사람 안드로이드 인터페이스, 이해하고 Sony Xperia Z를 구입하려는 사람은 구입 후 쉽게 알 수 있습니다. 스마트 폰 인터페이스는 가능한 한 사용자 친화적이며 모든 것이 Russified이며 Google 및 Facebook과 최대한 통합됩니다.

Android 시스템 설정 자체는 매우 광범위하며 Sony는 독점 기술과 유용한 기능. 다음은 설정의 일부 스크린샷입니다.

다음 설정은 스마트폰의 배터리 수명을 최대화하려는 사용자에게 매우 유용합니다. 제조사 권장 사항에 따르면 화면이 꺼져 있을 때 무선 데이터 전송을 끄는 STAMINA 모드를 활성화하는 것이 바람직하다. 화면이 켜지는 즉시 다음 화면이 꺼질 때까지 통신이 계속됩니다. 이 모드는 장치가 주머니나 가방에서 단순히 대기 모드인 경우에 매우 편리합니다. 이론적으로 STAMINA 모드를 켜면 작업 시간이 정확히 2배 증가합니다. 배터리가 부족할 때 지리적 위치 기능을 끄고 배터리 세이버를 켜는 것도 유용할 것입니다. 이 경우 켜져 있는 화면의 밝기가 약간 감소합니다.

테스트에서 STAMINA 옵션이 활성화된 스마트폰은 메뉴 작업, 스크린샷 캡처, 사진 촬영 및 짧은 동영상 감상, 위성을 통한 위치 파악 등을 활발히 수행할 때 조용히 하루 이상 지속되었습니다. 통계에 따르면 Wi-Fi 연결은 스마트폰이 작동하지 않을 때도 거의 항상 켜져 있었지만 이론적으로는 화면이 켜져 있을 때만 작동해야 했습니다. 약 26시간 후 완전 충전아직 배터리가 18% 남았습니다.

실행 중인 애플리케이션을 포함하여 애플리케이션 간의 메모리 할당.

My Xperia 응용 프로그램을 사용하면 분실한 휴대폰을 찾거나 휴대폰의 데이터를 원격으로 차단 또는 삭제할 수 있습니다. 동일한 애플리케이션을 사용하여 게임 컨트롤러를 스마트폰에 연결하고 다음과 같은 다양한 설정을 구성할 수 있습니다. 무선 전송다양한 미디어 장치의 콘텐츠.

여기에서 스마트폰에 연결된 컴퓨터에 PC Companion 소프트웨어를 설치하는 옵션을 설정할 수도 있습니다. USB 포트. 이 경우 컴퓨터는 장치의 영구 메모리 일부를 다음과 같이 인식합니다. 부팅 디스크설치 패키지와 함께.

또한 다양한 종류의 설정이 있으며 그 중 가장 중요한 것은 보안 설정입니다.

홈 화면의 위젯(애플리케이션) 아이콘 외에도 대부분은 루빅스 큐브 모양의 아이콘을 클릭하면 열리는 애플리케이션 창 화면에 있다. 처음에는 스크롤 가능한 화면 페이지가 3개뿐이지만 애플리케이션을 설치하면 그 수가 증가하고 페이지 번호는 화면 상단에 흰색으로 강조 표시된 작은 원으로 표시됩니다.

Sony Xperia Z가 제공하는 가능성을 보여주기 위해 응용 프로그램을 간략하게 살펴보는 것이 좋습니다.

성공적인 인터넷 브라우저 구글 크롬, 구글 사이트 플레이 마켓 Android, SMS 및 MMS 메시징 센터용으로 확인된 콘텐츠를 다운로드합니다. Google, YouTube, Google 지도, Google 메일 및 기타 기능의 후원 하에 많은 인터넷 서비스가 수집된다는 사실 때문에 자신의 계정으로 Google에 로그인하는 사용자가 자동으로 사용할 수 있게 됩니다.

Chrom에서는 모바일 장치용으로 설계된 간소화된 형태로 사이트를 전체적으로 탐색할 수 있습니다. 이미지 스케일링은 지연 없이 매우 매끄럽습니다.

전화 애플리케이션을 통해 전화를 걸고 가입자에게 이미지가 제공되면 전화를 겁니다. 예를 들면, 카메라로 찍은, 화면에 표시됩니다. 수동으로 번호를 다이얼할 때 상단이 표시됩니다. 전화 번호, 전화를 건 숫자 집합을 포함합니다. Skype 통신 응용 프로그램이 설치되어 있으면 전화 연결을 사용할지 아니면 Skype를 사용할지 묻는 메시지가 표시됩니다.

심지어 구형 Sony Ericsson K790i 휴대폰에서 디스크에 저장된 전화 연락처 파일을 스마트폰으로 성공적으로 가져오기까지 했습니다. 그것이 브랜드 연속성이 의미하는 바입니다.

Sony는 장치에서 음악을 듣는 구성에 많은 관심을 기울이지 않았다면 Sony 회사가 아니었을 것입니다. 이를 위해 스마트폰에는 특허 상표명 WALKMAN이라는 특수 응용 프로그램이 있습니다. 몇 가지 사전 설정 음악 트랙이 있으며 플레이어 프로그램 자체에는 화면에 편안한 움직임 패턴을 표시하고, 재생 목록을 편리하게 관리하고, 인터넷 및 네트워크를 통해 음악을 검색하고, 그래픽을 사용하여 주파수 범위를 조정할 수 있는 시각화 도우미가 있습니다. 평형 장치. 그것은 또한 많은 고급 설정듣는 소리 신호를 실제로 변형시키는 소리. 스튜디오, 클럽, 콘서트홀 등 다양한 방의 소리까지 담아냈습니다.

응용 프로그램 앨범, 영화, Sony Select. 첫 번째는 스마트폰의 메모리에 있는 모든 이미지 파일을 표시하고 구성하며, 두 번째는 동영상을 보고 재생할 수 있습니다. 외부 장치~을 통해 무선 통신. 이것은 비디오뿐만 아니라 음악에도 적용됩니다. Sony Select는 Sony에서 제조한 가제트에 대한 권장 응용 프로그램을 선택했습니다.

사진 및 비디오 촬영의 매개 변수를 설정하는 가능성은 인상적이며 Sony 컴팩트 디지털 카메라의 기능보다 거의 열등하지 않으며 비디오 파일의 기록 형식과 비트 전송률을 변경할 수 없습니다. 카메라의 비디오는 항상 MP4 컨테이너에 기록되고 MMS의 경우 저해상도로 3GP 형식으로 기록됩니다.

카메라 매개변수를 설정하는 과정을 대표하는 사람이 이해하기 쉬울 것이며 사진 초보자에게는 소위 "지능형" 모드가 있습니다.

매우 어려운 플래시라고 할 수 있지만 노출 보정을 적용하고 플래시 모드를 변경할 수 있습니다. 실제로 백라이트 LED입니다.

사진의 해상도 뿐만 아니라 동영상도 조절이 가능하며 HDR 모드와 다양한 프리셋(장면)도 사용할 수 있습니다.

사진에는 ​​9가지 처리 효과가 있습니다. 그들의 이점은 의심 스럽지만 갑자기 누군가가 실험에 적합 할 것입니다. HDR 모드는 사진에 큰 변화를 주지 않지만 조금 더 부드러워집니다.

로그인 후 YouTube 계정을 사용할 수 있습니다. 구글 비밀번호, 그리고 여기에서 소셜 네트워크페이스북은 별도 로그인이 필요합니다.

이메일, 일정 정리자, 메모 및 연락처(전화번호부).

알람 시계 및 시계, 스톱워치를 포함하여 이러한 기능을 매우 편리하게 구현합니다. 알람 시계에는 많은 설정이 있습니다.

지도 앱은 기본적으로 내비게이션 및 자동차와 같은 다른 여러 앱과 겹칩니다. 지도를 볼 수 있고 위성 이미지의 형태로 지역을 볼 수 있으며 경로를 그릴 수 있습니다. 대중 교통 경로 및 교통 체증에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 한 지점에서 다른 지점으로의 대략적인 이동 시간은 선택한 이동 방법에 따라 계산됩니다. 대중 교통또는 도보로. 무제한이 아니라면 모바일 트래픽인터넷, 위성 사진은 Wi-Fi를 통해 가장 잘 보입니다. 이것은 많은 돈을 쓰는 것을 피하는 데 도움이 될 것입니다.

FM 라디오 응용 프로그램은 헤드셋이나 헤드폰이 연결된 경우에만 작동하며 이 경우 안테나로 사용됩니다. 라디오 방송국을 검색할 수 있으며 향후 선택은 화면에서 수평으로 스크롤하여 수행됩니다. 여러 국가의 무선 대역과 RDS 정보 전송 시스템에 대한 지원이 있습니다. WALKMAN 앱과 마찬가지로 화면 렌더러를 켤 수도 있습니다. 라디오 수신기의 감도는 높다고 할 수 없습니다. 휴대전화이것으로 상황이 더 좋습니다.

도구 위젯에는 계산기, 복사 및 복원 응용 프로그램, 제품 바코드 판독기 응용 프로그램 및 인터넷 다운로드 뷰어가 포함됩니다.

Movie Studio 응용 프로그램을 사용하면 여러 비디오 파일을 하나로 결합하고 그 위에 음악을 오버레이하고 파일을 내보낼 수 있습니다. 일반적으로 이것은 가장 간단한 비디오 편집기입니다.

TrackID 응용 프로그램은 라디오 또는 스마트폰 외부에서 재생 중인 아티스트를 식별하도록 설계되었습니다. 작곡의 100% 식별은 보장되지 않으며 프로그램은 단순히 희귀 트랙을 인식하지 못하지만 시도할 수는 있습니다. Smart Connect 앱을 사용하면 스마트폰에 연결할 수 있습니다. 무선 헤드폰또는 헤드셋 및 충전기.

Car 애플리케이션은 스마트폰 소유자가 자동차를 운전할 때 생활을 더 쉽게 만들어주는 애플리케이션을 결합합니다. 지도, 전화, WALKMAN, FM 라디오입니다. 이 모드의 응용 프로그램 인터페이스는 일반적인 사용과 다소 다르며 어두운 배경에 큰 밝은 숫자를 표시합니다. 운전할 때 내비게이터는 자동차의 전문 내비게이터에서 이 기능과 유사하게 여성 목소리로 명령을 알려줍니다. 교통 체증 외에도 요식업 시설, 호텔에 대한 정보도 제공됩니다. 러시아에서는 아직 Google 어스 애플리케이션을 모바일 장치에서 사용할 수 없습니다.

Bluetooth 또는 NFC를 사용하여 다른 모바일 장치를 스마트폰에 연결할 수 있습니다.

환경 구글 계정, Panoramio.com의 개인 사진 앨범과 같은 Google+에 대한 액세스

애플리케이션 뉴스 및 날씨, Play 무비 및 Play 북. 마지막 두 개는 Play 마켓의 하위 섹션으로, 특히 이러한 콘텐츠 카테고리에 중점을 둡니다.

File Commander, Adobe Reader 및 강력한 EVERNOTE 앱을 사용하면 휴대폰 카메라로 찍은 사진의 텍스트를 인식하고 편집 가능한 텍스트로 변환할 수도 있습니다. EVERNOTE에는 많은 가능성이 있으며 컴퓨터와 동기화할 수도 있습니다. 이 경우 이메일 주소로 전송될 링크에서 Windows 버전의 EVERNOTE를 다운로드해야 합니다.

Play Now Store - 게임 다운로드 및 구매용 응용 프로그램, MacAfee Security - 월별 바이러스 백신 시험 기간. 활성화하기 전에는 작동하지 않지만 활성화 후에는 구매를 원합니다(1년 동안 약 1400루블). Sony 제품에 대한 지원은 별도의 응용 프로그램입니다. 여기에서 문서를 얻을 수 있고 포럼 및 회사 상점을 방문할 수 있습니다. Opera Mini는 널리 사용되는 인터넷 브라우저입니다.

Sony Xperia Z 스마트폰에는 사무실에서 일반적으로 사용되는 모든 기본 파일 형식과 비즈니스 이메일 메시지를 보낼 때 사용할 수 있는 편리한 OfficeSuite 7 Office 제품군이 있습니다. 업데이트 센터 응용 프로그램은 업데이트가 Sony 웹사이트에 있을 때 알려줍니다. 엑스페리아 앱 Link를 사용하면 스마트폰과 태블릿 컴퓨터를 빠르게 연결하고 모바일 인터넷을 태블릿이나 데스크톱 컴퓨터에 배포할 수 있습니다.

스마트폰에서 커넥터가 분리되면 방수 기능을 유지하기 위해 케이스의 캡을 닫아야 한다는 경고 메시지가 화면에 표시됩니다. 이 경고는 비활성화할 수 있습니다. Skitch 앱을 사용하면 그림을 그릴 수 있습니다. PDF 문서, Xperia Lounge를 사용하여 미디어 콘텐츠를 수신합니다.

메인 화면의 날씨바를 클릭하면 정보 제공자가 외국인이고 러시아 날씨를 얼마나 정확하게 예측할 수 있는지는 알 수 없지만 꽤 자세한 정보가 표시됩니다. 우리의 경우 비 예보가 확인되었으며 그 이상이었습니다.

작업에 대한 테스트 및 일반적인 인상

즉시 Sony Xperia Z 스마트폰을 켤 때 시선을 사로잡는 것은 화면 메뉴와 인터페이스에서 속도 저하가 전혀 없다는 것입니다. 메인 화면과 애플리케이션 화면의 창을 부드럽게 스크롤하고 위젯을 즉시 실행합니다. 솔직히 많은 노트북에서도 그런 일은 꿈도 꾸지 못하고 고정 컴퓨터. 다운로드한 애플리케이션 설치도 번개처럼 빠릅니다.

우리의 정보에 따르면 일본에 배포된 Xperia Z 버전은 더 밝은 화면을 가지고 있기 때문에 화면 품질은 매우 좋지만 여전히 완벽하지는 않습니다. 테스트 샘플의 화면은 시야각이 변경되면 약간 흐려지며 밝은 대낮에는 정보를 읽을 수 있지만 어둡게 보입니다.

우리는 방수 테스트를 통과할 수 없었습니다. 스마트폰을 물이 담긴 그릇에 담근 다음, 흐르는 물에 수도꼭지를 잠그었습니다. 스마트폰은 제트기 아래에서도 음악을 재생했습니다. 그러나 수중에서는 터치스크린을 사용할 수 없고, 물줄기로 인해 오탐이 발생하여 애플리케이션 창이 저절로 열리는 현상이 발생했습니다. 그럼에도 불구하고 수중 테스트는 성공적이었습니다. 스마트폰은 수중 환경에 대한 내성을 입증했습니다.

다기능 표시기는 불행히도 많은 제조업체가 모델에서 잊어 버리는 스마트 폰 작동에서 매우 유용한 것입니다. 스마트폰 소유자의 주의가 필요한 이벤트가 없으면 표시등이 켜지지 않습니다. 충전하는 동안 표시기는 배터리의 충전 수준이 낮으면 빨간색으로, 배터리가 절반 정도 충전되면 주황색으로, 배터리가 90% 이상 충전되면 녹색으로 켜집니다. 부재중 전화가 있을 때 표시등이 흰색으로 가끔 깜박이고 부재중 메시지가 있으면 파란색으로 깜박입니다(예: Skype 응용 프로그램).

표준 마이크로 헤드셋을 들어보면 그래픽 이퀄라이저로 보상할 수 있는 저주파가 약간 부족했지만 좋은 사운드를 보여주었습니다. 스튜디오, 클럽 및 콘서트 홀에서 소프트웨어 사운드 시뮬레이션을 테스트한 결과 스튜디오에서 최상의 사운드를 얻을 수 있음이 나타났습니다. 클럽에서는 일종의 귀머거리 "부랑자"가 소리에 추가되고 콘서트 홀에서는 좋은 콘서트 홀에는 전혀없는 에코가 추가됩니다. Clear Stereo 모드를 켜면 스테레오 채널의 분리가 약간 향상되고 ClearAudio +는 사운드가 더 디테일하고 선명해집니다. 앞서 언급했듯이 스마트 폰의 라디오는 고감도로 빛나지 않으며 이러한 매개 변수가 휴대폰보다 열등합니다.

스마트폰 스피커는 소리가 크지 않기 때문에 전화, 장치가 주머니에 없지만 방에 소음이 있으면 놓칠 가능성이 큽니다. 동시에 표시등이 도움이되어 누군가가 전화 한 것을 즉시 볼 수 있습니다. 전화 대화 중에 대담한 사람의 연설은 저주파가 존재하면서 질적으로 전달되며 실제로 모든 연설의 특징을 명확하게들을 수 있습니다. 내장 스피커를 통한 음악 재생에서는 저음이 부족했지만 중음과 고음은 선명합니다.

불행히도 처음에 스마트폰은 H.264 코덱이 포함된 MKV 컨테이너 및 DivX 코덱이 포함된 AVI와 같은 많은 비디오 파일 형식을 지원하지 않으며 영화 응용 프로그램과 File Commander에서 읽기를 거부했습니다. 보기 문제는 타사를 설치하여 해결되었습니다. 무료 신청 MX Player, 하지만 그 후에도 스마트폰은 무선을 통한 이러한 파일 재생을 완전히 거부했습니다. 와이파이 연결 WD TV Live 미디어 플레이어에서.

스마트폰에 표준이 아닌 동영상 파일을 컴퓨터에서 복사할 때 포맷 변환(프로그램 권장)을 하거나 단순히 수정 없이 복사하는 것을 제안합니다. 변환 옵션을 선택하면 mfpmp.exe 프로세스가 컴퓨터에서 시작되어 프로세서(i7-2600K 프로세서는 테스트 중에 75-80%로 로드됨)와 1GB 1920x1080 TS에 대한 변환 시간을 많이 로드합니다. 27분 길이의 파일은 약 14분 30초였습니다. 파일은 결국 1280x720 해상도와 230MB 크기의 MP4 형식으로 변환되었습니다. 이 문제는 스마트 폰이 아니라 변환 소프트웨어이지만 사각형의 끔찍한 픽셀 화로 인해 단순히 볼 수 없었습니다. 이 1GB 파일을 동영상 품질 손실 없이 간단히 복사하면 1분 45초, 즉 약 9.5MB/s의 속도로 동영상을 볼 수 있지만 동영상을 볼 때 이미지가 낮은 프레임 속도를 얻었습니다. 아마도 동영상일 것입니다. 프로세서가 데이터 스트림을 처리할 수 없습니다. 하드웨어 디코더를 소프트웨어 디코더로 바꿔도 그림은 바뀌지 않고 영상의 브레이크만 늘어났다. 오디오 트랙은 소프트웨어 디코딩으로만 정상적으로 재생되었습니다. 이러한 결함이 특정 비디오 및 코덱으로 인한 것임을 배제하지는 않지만 사실이 발생했습니다. Full HD가 아닌 파일은 끊김 없이 잘 재생되었습니다.

USB를 통해 스마트폰과 컴퓨터 간에 데이터를 복사하는 것은 소프트웨어 드라이버, 복사 속도는 에 반영되지 않습니다. 윈도우 익스플로러. 파일 복사 중 스마트폰의 전원 버튼을 누르면 바로 복사가 종료되며 파일은 복사되지 않습니다.

200만 화소 전면 카메라는 영상 통화에 좋은 화질을 제공하지만 메인 카메라는 양가감정을 유발했다. 한편으로는 사실적인 색상 재현, 다른 한편으로는 저조도에서 강한 노이즈와 밝은 대낮에 그림의 가소성. 밝은 햇빛 아래서 촬영하더라도 가장 낮은 ISO 40에서도 어두운 부분에서 노이즈가 보입니다. 빛이 부족하고 ISO가 그리 높지 않은 경우 가장자리에서 노이즈가 적록색 영역 형태로 더 잘 보입니다. . 이것은 매트릭스에 있는 이미지의 비네팅 때문일 가능성이 매우 높습니다. 소프트웨어 증폭이 영역에서 신호를 보냅니다.

다음은 낮에 찍은 사진의 예입니다. 감도가 증가함에 따라 이미지의 노이즈 양이 어떻게 증가하는지 알 수 있습니다.

12MP, 40 ISO

12MP, 40 ISO


12MP, 40 ISO

HDR이 활성화된 12MP, 40 ISO


HDR이 활성화된 9MP, 40 ISO


HDR이 활성화된 5MP, 40 ISO

HDR이 활성화된 2MP, 40 ISO


VGA 해상도, HDR이 활성화된 40 ISO

역광(태양 광선이 렌즈에 닿음)을 사용하면 이미지가 흐려지고 대비가 사라집니다.

12MP, 40 ISO

사진 촬영 시 사용 가능한 이미지 처리 효과:

2500 ISO

스마트폰은 파노라마를 아주 잘 스티칭하지만 하나의 해상도에서만 가능하며 위와 아래에서 고르지 않은 수평 움직임을 짙은 회색 채우기로 채웁니다.

2메가픽셀의 샘플 샷 전면 부 카메라:

VGA 해상도에서 품질은 상당히 좋으며 카메라는 확실히 화상 통신에 적합합니다.

디지털 줌(스케일링)의 존재를 정당화할 수는 없지만 스마트폰은 특히 Full HD 품질로 비디오를 아주 잘 촬영합니다. 사용할 때의 화질은 비판의 여지가 없기 때문에 줌의 존재를 아예 잊어버리는 것이 좋습니다. 손떨림 보정의 품질도 좋다고 할 수 없으며 전면 카메라에서는 작동하지만 기본 카메라에서는 작동하지 않는 것 같습니다.

기본 카메라로 1920x1080 해상도로 촬영한 동영상의 예:

1280x720에서 메인 카메라로 찍은 비디오의 예:

640x480에서 메인 카메라로 찍은 비디오의 예:

MMS용 전면 카메라로 촬영한 동영상의 예:

Wi-Fi 연결은 78Mbps의 속도로 D-Link 액세스 포인트에 연결된 스마트 폰이 적절하고 안정적으로 작동합니다. GPS 포지셔닝은 두 개의 GPS 및 GLONASS 표준을 동시에 사용하기 때문에 매우 정확하지만 이를 위해서는 개방된 지역에 있어야 합니다. 위치를 결정할 때 배터리는 비디오를 볼 때보다 훨씬 빨리 앉습니다. 설치된 애플리케이션 Skype를 사용하여 고품질 화상 통화를 할 수 있게 되었습니다. 와이파이 네트워크그리고 고정 인터넷. 또한 인터넷을 통해 TV를 시청하는 애플리케이션이 스마트폰에서 성공적으로 테스트되었습니다.

아스팔트 8과 같은 여러 게임이 설치되고 테스트되었습니다. gta 바이스도시. 화면의 그래픽 품질이 매우 좋고 움직임이 매우 부드럽습니다. 사실, 스크린샷을 자세히 보면 모바일 그래픽의 품질이 여전히 고정식 컴퓨터와는 거리가 멀다는 것이 밝혀졌지만, 작은 스마트폰 화면에서 보면 눈에 띄지 않습니다.

3DMark13의 테스트 결과, AnTuTu Benchmark(안정성 테스트와 함께). 안정성 테스트 후 스마트폰 상단 부분이 적당히 따뜻해졌지만 손에 쥐기 쉬웠습니다.

Sony Xperia Z의 AnTuTu 3DRating 벤치마크는 OpenGL ES2.0(그래픽 칩은 ES3.0을 지원하지 않음)에서만 작동했으며 4119점을 제공했습니다.

NenaMark 2.4 테스트는 초당 60프레임을 생성했습니다.

CPU-Z 유틸리티는 스마트폰 프로세서 유형에 대한 모든 정보와 배터리 상태, 메모리 크기, 화면 해상도와 같은 일부 추가 정보를 제공했습니다.

VELLAMO 테스트에서 2173점을 얻었습니다. HTML 테스트 5, METAL 테스트 576점, 동영상 재생 1551점. MultiTouchTester는 10개의 동시 터치를 처리하는 터치 스크린의 기능을 등록했습니다. 더 이상 필요하지 않습니다. 사람은 일반적으로 양손에 10개의 손가락만 가지고 있습니다.

그건 그렇고, 액면가가별로 크지 않은 스마트 폰의 배터리 전력 소비는 그다지 크지 않은 것으로 인식되어야하며 비슷한 전력의 "채우기"가있는 다른 스마트 폰의 수준에 해당하며 켜짐 STAMINA 모드 및 와이파이 비활성화드물게 디스플레이를 포함하여 스마트 폰의 대기 시간을 크게 늘릴 수 있습니다. 스마트 폰은 확실히 활동적인 하루에 충분하고 전화 통신용으로만 사용한다면 3-4일 동안 사용할 수 있습니다.

볼륨 레벨 11에서 스피커 사운드로 비디오를 재생할 때 스마트폰 배터리가 5시간 지속되었습니다.

MacAfee Security 바이러스 백신을 활성화한 후 활성화 중에 생성된 PIN 코드를 입력해야 하는 요구 사항과 함께 주기적 화면 잠금에 짜증이 나기 시작했습니다. 고맙게도 우리는 그것을 지켰습니다. 합성 테스트를 실행하거나 화면을 잠근 후 어떤 이유로 SIM 카드가 연결 해제되어 해당 사라짐 이동 통신, 이것이 소프트웨어 결함인지 또는 개발자가 의도한 방법인지 명확하지 않습니다.

결과

Sony Xperia Z 스마트 폰을 직장에서 간단히 테스트 한 결과 Sony가 성공했다고 말할 수 있습니다. 아래 나열된 작은 부정적인 점에도 불구하고, 긍정적인 측면분명히 능가합니다. 쿼드 코어 Qualcomm APQ8064 프로세서와 Adreno 320 그래픽 가속기는 Xperia Z가 시장에 출시될 당시에도 가장 생산적인 솔루션은 아니었지만 오늘날 Android 운영 체제용 대부분의 게임 및 애플리케이션 요구 사항을 여전히 충족합니다. 내수성, 프로세서 성능, 대형 고품질 화면 및 스마트폰의 솜씨는 비즈니스 커뮤니케이션 및 엔터테인먼트를 위한 모든 기능을 하나의 장치에 포함해야 하는 사용자에게 권장되는 구매임을 분명히 나타냅니다. 하지만 스마트폰을 적극적으로 사용하는 모드에서는 하루에 한 번 이상 충전에 신경써야 한다.

긍정적인 측면:

  • Full HD 해상도의 고품질 화면 5";
  • 생산적인 하드웨어;
  • 우수한 솜씨;
  • 신체에 유색 다기능 표시기의 존재;
  • 대낮에 좋은 사진 및 비디오 품질;
  • 하나의 계정에서 많은 사이트를 사용할 수 있는 Google 서비스와의 광범위한 통합
  • 먼지와 물로부터 보호되는 신체;
  • 스마트 폰의 작동을 연장하는 절전 모드 Stamina의 존재;
  • 소니의 정교한 업데이트 시스템과 광범위한 보증 지원 네트워크;
  • 특히 Sony의 독점 ClearAudio + 기술을 사용할 때 마이크로 헤드셋의 뛰어난 음질;
  • 도난 또는 분실 시 첨단 보안 및 검색 시스템.

결점:

  • 태양에서 열악한 이미지 표시;
  • 기본적으로 일부 비디오 형식에 대한 지원 부족, Full HD 해상도로 비디오를 재생할 때 성능 저하;
  • 특히 화면의 수평 모드에서 또는 라디오 방송국을 스크롤할 때 일반적인 위치에서 작업할 때 측면 스피커가 실수로 손가락으로 가려지는 경우가 많습니다.
  • 사진 촬영을 위한 별도의 버튼이 없습니다.
  • 저조도에서 낮은 사진 품질;
  • 하나의 SIM 카드만 지원합니다.

스마트폰 Sony Xperia Z - 개요

일반적으로 Sony의 스마트폰을 메인 폰으로 거의 사용한 적이 없습니다. 그러나 그들과 함께 놀았습니다. 그렇습니다. 좋은 인상을 주었지만, 나는 보통 그 당시 플래그십보다 덜 좋아했습니다. 사실, Sony는 내가 한동안 사용했던 Sony Xperia acro S와 같은 방수 장치를 생산하기 시작한 최초의(최초는 아니더라도) 중 하나입니다. , 그래서 이러한 스마트폰의 속성은 나에게 근본적인 것이 아니었습니다. 그러나 스마트 폰 형제애의 나머지 기함과 거의 동시에 움직이기 시작한 새로운 Sony Xperia Z 삼성갤럭시S4(리뷰가 나옴, 공부중) 그리고 HTC 원(리뷰는 오고 있는데 폰 자체는 아직 안 왔어요), 그 매개변수를 보니 굉장히 관심이 갔습니다. 대형 디스플레이, 하지만 Super AMOLED가 아닌(나에게 가치 있는), 좋은 성능, 그리고 다시 - 진정한 습기 보호(아마도 나는 욕실에서 그것으로 책을 읽기 시작해야 할까요?) 일반적으로, 나는 확실히 이 모델을 연구하고 싶었고, 여기에서 평소와 같이 지식에 대한 나의 갈망은 친구들의 지원을 받았습니다. Yulmart 온라인 상점 ", 과학적 준비를 위해이 장치를 가져온 사람에게 많은 감사를드립니다. 이제 더 이상 허구가 아닙니다. 필드 테스트로 넘어가겠습니다. Sony의 주력 제품은 Sony Xperia Z 스마트폰입니다.


소니 엑스페리아 Z

명세서 운영 체제:안드로이드 4.1 젤리빈
표시하다: 5", 1920×1080, 1600만 색상, 443 PPI, 강화 유리, 방수
CPU: 1.5GHz Qualcomm APQ8064+MDM9215M 쿼드 코어
램: 2GB
플래시 메모리: 16 기가 바이트
메모리 카드: microSD 최대 64GB
그물: UMTS HSPA+ 850(대역 V), 900(대역 VIII), 2100(대역 I) MHz
GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900MHz, LTE(대역 1, 3, 5, 7, 8, 20)
무선 통신:와이파이 802.11b/g/n, BT 4.0
카메라: 1310만 화소, 비디오 - 1080p, 자동 초점, 플래시
전면 부 카메라: 2.2MP
포트: microUSB, 3.5mm 헤드폰 출력
GPS: A-GPS, 글로나스
심 카드:마이크로 SIM
배터리: 2400mAh
치수: 139×71×7.9mm
무게: 146g
모스크바 가격: 18 ~ 28,000 루블 내가 말했듯이 특성은 매우 매력적입니다. 대형 5인치 디스플레이(Galaxy S4 - 4.99", HTC One - 4.7"), 16GB 내부 메모리 및 최대 64GB 확장 가능한 메모리 카드(80GB 스토리지 미만에서 구입 가능), 모바일 LTE 표준 지원( 러시아어 포함), 흥미로운 카메라, 상당히 큰 배터리. 그리고 당신은 이미 많은 상점에서 18,000의 모스크바에서 그것을 구입할 수 있습니다 (상한 천장은 여전히 ​​28,000로 유지되지만). 그러나 즉시 유혹에 빠지지 말고 모든 것이 어떻게 작동하는지 봅시다. 배송내용 전통적인 흰색 상자에 들어 있습니다.
패키지 내용물: 스마트폰, USB 케이블, 전원 어댑터, 크래들, 노즐이 있는 인이어 헤드폰, 브로셔.
그건 그렇고, 전화는 검은 색, 흰색 및 보라색의 세 가지 색상으로 제공됩니다. 동시에 키트에 포함된 크래들(참고로 모든 국가에서 키트에 포함되어 있지는 않음)은 장치의 색상으로 도색되어 있습니다. Sony는 전통적인 스마트폰 스타일에 충실했습니다. 전화기의 모서리는 거의 둥글지 않고 엄격한 평행 육면체입니다. 빌드 품질이 매우 뛰어납니다. 재료의 품질이 매우 우수하고 모든 요소가 약간의 반발과 틈 없이 잘 맞습니다.

디스플레이 주변의 좌우 프레임이 작고, 작으면 디스플레이를 제어하기가 불편해집니다. 물론 전화는 크기가 "삽"이지만 여전히 5인치이지만 이 크기는 예를 들어 5" 때문에 정확하게 거부한 Samsung Galaxy Note II(5.55")와 달리 불편함을 일으키지 않습니다. 적어도 저에게는 최선의 선택인 것 같습니다. 끝은 디스플레이 위로 약간 올라와 손가락으로 느껴지는 거의 눈에 띄지 않는 측면을 형성합니다. 이는 추락 시 디스플레이를 보호하기 위해 수행됩니다. 일부 유저들은 이런 결정에 섭섭하기도 하지만, 나는 오히려 손가락이 측면에 닿았을 때를 좋아해서 디스플레이의 테두리가 더 선명하게 느껴진다. 스마트폰 후면 커버는 마감 마감 색상과 일치하도록 균일한 광택 플라스틱으로 덮여 있습니다.

전화기는 물(표준 IP55 및 IP57)과 먼지(표준 IP5X)로부터 실제로 보호됩니다. 실제로 샤워를 하고 물에 담그기도 합니다. 물에 담근 후 스피커가 처음에는 약간 삐걱거리는 것을 확인했지만 수층이 마르면 곧 사라집니다. 물론 전화가 물에 들어가기 전에 모든 플러그를 조심스럽게 닫아야합니다. 끝까지 달려봅시다. 왼쪽: 덮개가 있는 microUSB 포트, 덮개가 있는 microSD 카드 슬롯, 크래들의 충전 접점. (그런데 Xperia arco S는 거의 같은 작업을 수행했습니다.) 상단은 플러그가 있는 헤드폰/헤드셋 출력입니다.
오른쪽: 덮개가 있는 microSIM 슬롯, 원래 전원 버튼, 볼륨 조절기, 스피커 출력 및 핸드 루프용 구멍. 그건 그렇고, 손으로 전화기를 수평으로 잡으면(예: 촬영할 때) 손가락으로 스피커를 닫기 쉽고 소리가 거의 들리지 않습니다. 전원 버튼의 위치가 정말 마음에 들었습니다. 검지로 편리하게 누를 수 있습니다. 루프용 구멍의 반대쪽을 제외하고 하단에는 아무것도 없습니다.
내가 이미 쓴 것처럼 여기 키트에는 충전 크래들이 포함되어 있어 예를 들어 영화를 볼 때 스탠드로 사용하기에도 편리합니다. 또한 스마트폰은 크래들에 있는 모드를 추적할 수 있으며 동시에 예를 들어 액자 또는 시계 표시의 작동을 자동으로 시작할 수 있습니다.
요람에 있는 전화기 - 측면 보기. 요람에 있는 전화기 - 전면 보기.
자, 이 모델을 Samsung Galaxy S III(좌), Galaxy S4(우)와 비교해 보겠습니다.
표시하다 내가 이해하는 한 디스플레이에 어떤 유형의 매트릭스가 설치되어 있는지 확실하지 않습니다. Sony에서는 이를 TFT-매트릭스라고 적당히 부릅니다. 전문가들의 의견은 엇갈렸다. 어떤 사람들은 시야각이 변할 때 이러한 매트릭스의 품질이 고전적으로 떨어지는 것으로 판단하여 *VA-매트릭스가 여기에 사용되었다고 주장합니다. 다른 사람들은 IPS가 여전히 여기에 있다고 주장하면서 *VA도 시야각이 변경될 때 색상이 변경된다는 이상한 주장을 제시하지만 이것은 여기에서 발생하지 않습니다. 웬일인지 그들은 IPS 매트릭스가 시야각을 변경할 때 품질이 거의 변하지 않는다는 사실에 대해 침묵합니다. 분수가 아니었고 심지어 Super AMOLED와 비교하여 이러한 디스플레이를 플래그십에 넣을 수 있었습니다. 옆에 누워 있지도 않습니다. 색이 바래고 밝음이 없고 시야각이 스스로 목을 매달고 나가지 못하게 하기 위함이라고 하며 아이들과 그 부모들에 대해 말씀드리겠습니다. 나는이 전화 디스플레이의 "끔찍한"품질에 대해 그러한 비명을 지르는 이유를 이해하지 못합니다. 분명히 나는 ​​Super AMOLED narzan에 지친 사람으로서 Super AMOLED와 같은 "산성"색상이 아닌 약간 음소거 된 색상에 대해 매우 침착합니다. 제 생각에 Xperia Z의 밝기 마진은 매우 정상입니다. 여기서 밝기가 충분하지 않다고 말하지는 않겠습니다. 예, 시야각이 다소 약합니다. 전화가 수직으로 기울어지면 색상이 약간 희끄무레 해집니다. 그러나 수평 편차로 인해 이 효과는 거의 눈에 띄지 않습니다. 글쎄, 여기에서 약간의 품질 저하가 일부 중국 태블릿과 같이 전혀 총체적이지 않으며 일반적으로 관련 리뷰를 읽은 후에야 알아차렸습니다. 그리고 몇 주 동안 테스트하면서 이 효과에 주목하지 않았지만 태양에서의 행동 측면에서 이 디스플레이는 아시다시피 태양에서 완전히 쓰레기가 되는 Super AMOLED를 자유롭게 수행합니다. 같은 전화기에서 적어도 태양 아래에는 여전히 무언가가 보입니다. iPhone에서와 거의 같습니다. 그래서 제 생각에는 이 디스플레이가 Super AMOLED보다 훨씬 낫습니다. 이제 태양열 문제로 인해이 Super AMOLED가 필요하지 않습니다. 물론 모스크바에서는 그런 역할을 하지 않지만 화창한 스페인에서는 여전히 그 역할을 합니다. 완전 성장 중입니다. 그리고 한 가지 더 있습니다. 어떤 사람은 말할 수 있지만 일부 응용 프로그램에서는 이 디스플레이가 예를 들어 Galaxy S 4 디스플레이보다 객관적으로 더 좋아 보입니다. 여기에서 동일한 브라우저의 동일한 창을 보십시오. 사진에서도 차이를 볼 수 있습니다(디스플레이의 그림자 유리에 비친 나 ). 동시에 두 전화기 모두 자동 조정 없이 밝기가 최대로 설정되어 있습니다. (클릭 가능.)

장치 작동 Sony는 일반적으로 표준 Android 쉘과 눈에 띄게 다른 자체 쉘(런처)을 만들려고 합니다. 그러나 여기에서는 모든 것이 어떻게 든 표준이며 스파크가 없습니다. 그러나 저에게는 이 방법이 더 낫습니다. 왜냐하면 여전히 모든 것을 스스로 쟁기질하거나 다른 쉘을 넣어야 하기 때문입니다. 기본적으로 5개의 데스크탑이 설치되고 세 번째는 중앙에 설치되어야 합니다. 세 개의 화면이 있다는 점에 유의하십시오. 화면 하단 버튼: 돌아가기, 홈 및 실행 중인 작업 목록. 필요한 곳에 메뉴 버튼이 오른쪽 상단의 애플리케이션에 나타납니다.

두 번째 데스크탑.

세 번째 데스크탑.

응용 프로그램 목록은 가로로 스크롤되는 3개의 데스크탑에 배치됩니다. 여기에 모두 있습니다.

이것은 폴더의 모양입니다.

표준 알림 영역. 소리(끄기, 진동, 켜기), Bluetooth, Wi-Fi, 모바일 데이터, 통화 설정. 참고로 갤럭시S4는 20개지만 행복은 물론 양이 아니다.

최근 실행한 작업 목록을 불러오면 하단에 소위 미니 애플리케이션 패널이 나타납니다. 이들은 실행 중인 응용 프로그램 위에 떠 있는 유틸리티이며 미니 응용 프로그램을 닫으면 현재 응용 프로그램으로 돌아가므로 편리합니다.

예를 들어 여기에는 브라우저 상단에 계산기가 있습니다.

여기 타이머가 있습니다.

기본 목록에는 계산기, 타이머, 메모 및 음성 녹음기의 네 가지 미니 응용 프로그램만 있습니다. (참고로, 별도의 애플리케이션으로 음성 녹음기가 없는 이유가 있습니다.) 새로운 미니 애플리케이션은 플레이 스토어에서 설치할 수 있습니다.

다음은 시장의 미니 애플리케이션 목록입니다.

군더더기 없는 잠금 화면. 특수 아이콘을 사용하여 즉시 음악 플레이어 또는 카메라에 전화를 걸 수 있습니다.

플레이어에서 음악이 재생 중인 경우 잠금 화면에 재생 제어 위젯이 표시됩니다.

그런데 재생 중에 알림 영역에 유사한 위젯이 나타납니다.

잠금 화면에서 부재중 SMS 및 통화는 여기에 표시되지 않습니다. 불쌍해. 충전을 위해 거치대에 스마트폰을 꽂으면 자동으로 Smart Connect 앱이 나타나며, 거치대에서 스마트폰 찾기, 헤드셋 연결 등의 동작을 시간 범위를 포함하여 넓은 범위에서 설정할 수 있습니다. 그것은 매우 편안합니다. 예를 들어 낮에는 요람에 있는 스마트폰의 경우 포토 프레임 모드를, 밤에는 알람 시계가 있는 시계 모드를 설정할 수 있습니다.

건반여기 키보드는 매우 편리합니다. 전환은 공백이 아닌 별도의 버튼으로 수행되며 필요한 문자가 있는 추가 행이 있습니다.

추가 문자와 숫자가 일반 키에 있는 확장된 전체 키보드 옵션을 선택할 수도 있으며 길게 눌러 사용할 수 있습니다.

선택적으로 키보드에서 점과 쉼표가 있는 버튼을 추가하고 이모티콘 버튼을 추가하여 언어 전환 키를 누를 때 음성 통화가 호출되도록 만들 수 있습니다. 구글 서비스- 인식을 위해 일반적으로 매우 좋은 키보드로 평소 사용하는 키보드로 변경하지 않았습니다. 메시지메시지를 작성할 때 이미지를 첨부하고, 카메라로 사진을 찍어 첨부하고, 손글씨로 메모하고, 내 위치를 좌표와 지도 조각으로 게시할 수 있습니다. (멀티미디어 메시지는 MMS로 전송되는 것으로 이해됩니다.)

브라우저브라우저는 일반 모바일 Chrome입니다. 그러나 이 디스플레이의 사용 편의성 측면에서 이것은 아마도 내가 본 최고의 스마트폰일 것입니다. 가로 930픽셀로 선명하게 조정한 세로 모드로 내 사이트를 조용히 읽었는데 불편함을 느끼지 않았습니다. 또한 동일한 해상도와 동일한 디스플레이를 가진 Galaxy S 4에서는 어떤 이유로이 숫자가 작동하지 않습니다. 동일한 Chrome에서는 너무 작아서 문자가 병합됩니다. 그리고 여기에서는 긴장 없이 읽힙니다. 또한 설정은 표준 글꼴과 그 모든 것과 정확히 동일한 것 같습니다.

음악전통적 소니 앱워크맨. FLAC 및 MP3를 이해합니다.

음악을 편리하게 분류하고 선택합니다.

플레이어에 표시할 개체를 편집할 수 있습니다.

설정에서 ClearAudio + 옵션을 켜면 음질이 눈에 띄게 향상됩니다. 이퀄라이저를 사용자 정의할 수도 있습니다.

던지기 기능을 통해 스마트폰의 멀티미디어를 다양한 무선기기(스피커 등)에서 재생할 수 있습니다.

장치 페어링 기능을 시작합니다.

들을 때 다양한 비주얼라이저를 켤 수 있습니다.

이미지앨범 앱. 앨범에 이미지를 표시하고 분류할 수 있습니다.

슬라이드 쇼를 만드는 기능 다양한 형식, 음악을 포함하여. 영화 산업 LAN 장치에서 비디오 플레이어, TV 스트리밍 및 미디어 재생.

플레이어는 전혀 보편적이지 않습니다. 많은 형식을 이해하지 못합니다.

소니 셀렉트 Sony에서 권장하는 모든 앱.

FM 라디오좋은 FM 라디오. 평소와 같이 헤드폰이 연결된 경우에만 작동합니다.

전화연락처를 볼 때 이름과 성을 기준으로 정렬하고 다른 순서(이름 먼저 또는 성 먼저)로 표시할 수 있습니다.

예를 들어 모든 연락처에 동일한 메시지를 보내기 위해 여러 연락처를 선택할 수 있습니다. 가입자 전화.

통화 중에 가입자를 회선에 연결하고, 다른 가입자에게 전화를 걸고, 스피커와 마이크를 끌 수 있습니다. 음성 녹음기 미니 애플리케이션을 실행하면 대화를 녹음할 수 있지만 발신자의 목소리가 상당히 나쁘게 들립니다.

메모필기 메모와 함께 응용 프로그램입니다. 손으로 쓰기, 그리기 등을 할 수 있습니다.

보다알람, 세계 시계 및 스톱워치가 있는 멋진 앱.

다양한 도시의 목록에는 날씨도 표시됩니다.

카드평범한 구글지도. 이 해상도에서 사용하는 것이 매우 편리합니다.

복사 및 복원다양한 데이터를 유연하게 보관 및 복원할 수 있는 특수 응용 프로그램입니다. 유용한 것.

트랙 ID흥미로운 프로그램 들리는 노래아티스트와 앨범을 지정할 수 있습니다.

엑스페리아 링크스마트폰을 Wi-Fi 라우터로 전환합니다. 그러나 이것은 시스템 자체를 통해 쉽게 수행됩니다.

소니 네비게이션이것은 독립 실행형 응용 프로그램이 아니라 Google 내비게이터와 함께 작동하는 일종의 셸입니다. 그러나 응용 프로그램은 매우 편리합니다. 편리하고 다소 안전하게 할 수 있습니다. 전화(물론 헤드셋을 통해), 음악을 켜고, 다른 응용 프로그램을 실행하십시오.

네비게이터라고 합니다.

전화 애플리케이션에서 특정 연락처에 대한 아이콘을 설정할 수 있습니다.

라디오, TrackID 등을 미디어에 추가할 수도 있습니다.

우편일반 안드로이드 메일.

구글 플레이 영화 구매 및 시청을 위한 특별 응용 프로그램입니다.

파일 커맨더무엇보다도 특정 멀티미디어 파일을 선택할 수 있는 편리한 파일 관리자입니다.

플레이나우 스토어점수 다양한 응용안드로이드에서. Google Play가 아닌 독립적입니다. 유료 애플리케이션은 SMS를 통해 판매됩니다.

사교네트워크 서비스의 또 다른 애그리게이터. 너무 편안하지 않습니다.

연결된 Google 리더.

설정 평소에 추가로 안드로이드 설정 4.1 여기에 몇 가지 특정 옵션이 있습니다.

전화기에는 흥미로운 설정이 있습니다. 노이즈 캔슬링은 잘 작동합니다. 거리에서 또는 시끄러운 방에서 말할 때 목소리가 정말 향상됩니다.

볼륨 수준을 높이는 것과 같은 흥미로운 옵션도 있습니다.

독점 기술 Mobile BRAVIA Engine 2는 사진과 비디오의 품질 향상을 약속하는 것 같습니다. 그러나 실제로 그녀의 작업은 다소 모호합니다. 적어도 좋은 사진그리고 그것은 비디오를 개선하지 않고 약간 왜곡합니다. 그러나 나쁜 것들은 - 예, 개선됩니다.

특별한 엑스페리아 설정.

성능 스마트폰은 매우 스마트한 느낌을 줍니다. 우수한 디스플레이 응답(예: FullHD 응답을 지원하는 Sharp Aquos Phone SH930W 스마트폰은 눈에 띄게 느려지고 이는 작동 중에 분명히 짜증이 납니다), 애플리케이션은 매우 빠르게 실행됩니다. 글쎄, 테스트는 우수한 지수를 보여줍니다. AnTuTu v3는 그에게 20,753점을 주었습니다.

다음은 비교 차트입니다.

삼성 갤럭시 S4에서도 같은 테스트를 해보니 26,377이 나왔지만 제 느낌으로는 갤럭시 S4가 더 빠르다고 할 수는 없습니다. 둘 다 매우 민첩합니다. 소리 소리에 관해서는 별도로 이야기하는 것이 합리적입니다. 여기에서 재생 품질이 우수하고 키트에 포함된 헤드폰도 동일한 음질을 제공하는 매우 멋진 사운드를 제공합니다.스마트폰 자체의 볼륨만으로도 기내에서 편안하게 음악을 들을 수 있습니다. 카메라 카메라는 좋은 품질과 매우 편안합니다. 사진 및 비디오 버튼은 동시에 화면에 있으므로 아무 것도 전환할 필요가 없습니다.

설정이 다양하고 호출하기 쉽습니다.

좋은 카메라에서와 같이 촬영 모드가 구성됩니다.

나는 이 카메라가 촬영하는 방식이 좋았다. 빠르게 시작하고 유연하게 구성되며 지능형 기계 모드에서는 모드(장면)를 명확하게 정의하고 자체적으로 설정합니다. 자동 초점을 사용하면 가끔 놓칠 수 있지만 그렇게 자주는 아닙니다. 일반적으로 포켓 "비누 상자" 모드에서 이것이 바로 필요한 것입니다. 카메라에는 고속 촬영 모드도 있어 원하는 만큼 프레임을 찍을 수 있습니다. 이제 샘플 사진을 보겠습니다. 그들은 전혀 처리되지 않았으며 출판을 위해 축소되었습니다. 모든 사진은 클릭 가능합니다.
















파노라마 몇장.

맑은 날.



낮에는 아파트.




FullHD로 비디오를 촬영하고, 내 생각에 품질은 가정용 버전에 충분합니다.거기 옵션에서 HDR 모드로 비디오를 촬영할 가능성이 있습니다(나는 이것이 순수하게 기술적으로 어떻게 수행되는지 아직 이해하지 못합니다. 전혀), 그러나 이 모드는 실제로 아무 영향도 주지 않습니다. 첫 번째 비디오 아래는 HDR로 촬영되었고 두 번째 비디오는 HDR 없이 촬영되었습니다.

컴퓨터와 통신 컴퓨터와 동기화하는 데 사용됩니다. 소니 프로그램 PC 동반자. 여기에서 소프트웨어를 업데이트하고, 모든 종류의 멀티미디어를 다운로드하고, 데이터(연락처 포함)를 백업 및 복원할 수 있습니다.

배터리 수명 이러한 디스플레이의 배터리 용량은 2400mAh로 매우 정상입니다. (Samsung Galaxy S4는 2600mAh, Sharp Aquos Phone SH930W는 2100입니다.) 하지만 스마트폰에는 Wi-Fi 활성화 모드 뿐만 아니라 화면이 꺼진 상태에서 모바일 데이터가 꺼져 있을 때 매우 유용한 스태미나 모드가 있습니다. 휴대전화에 저장된 알려진 Wi-Fi 네트워크 범위 내.

그리고 이러한 모드는 배터리를 매우 잘 절약합니다. 세심한 튜닝을 거쳐야 알 수 있는 갤럭시 S4와 달리 적어도 하루 종일이 끝날 때까지는 스마트폰이 아주 정상적으로 작동합니다. 전혀 0으로 가십시오. 이제 자연 테스트에 대해 알아보십시오. 디스플레이는 자동 조정 없이 70%의 밝기 수준으로 설정되었고 절전 모드는 꺼졌습니다. 인터넷. 브라우저에서 페이지가 1분마다 새로고침되고 Wi-Fi는 물론 켜져 있습니다. 6시간 25분. 독서. 리더에서 책의 자동 페이징, 무선 네트워크가 꺼집니다. 8시간 50분. 동영상. 영화 재생, 무선 네트워크 꺼짐. 6시간 15분. 웹을 통한 비디오. Wi-Fi가 켜진 상태에서 YouTube에서 동영상을 재생합니다. 5시간 55분. 게임. 그래픽 무거운 게임, 무선 네트워크 꺼짐. 2시간 25분 음, 일반적으로 지표는 매우 정상입니다. 하지만 이 경우 스마트폰이 정상적으로 사용되는 동안 얼마나 정확하게 표시되는지가 중요했습니다. 그는 자신을 잘 보여주었습니다. 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 좋았습니다. 관찰 및 결론 기대도 하지 않았는데 이 스마트폰이 너무 마음에 들었습니다. 그리고 Samsung Galaxy S 4보다 눈에 띄게 더 많습니다. 몇 주 동안 두 번째 전화로 착용했지만(그러나 동시에 진지하게 테스트했습니다) 이제 메인으로 만들었습니다. 테스트의 지난 시간 동안 여기에 "잼"이 나오지 않았습니다(그런데 Galaxy S 4와 달리 축축해 보이고 야생 카메라 결함에 대해 이야기하지 않는 것이 좋습니다). 장치는 시계처럼 고정되지 않고 재부팅되지 않고 쟁기질되었습니다. 글쎄, 그것은 스마트 폰과 같습니다. 부하가 많이 걸려도 윗 부분이 많이 뜨거워지지는 않았습니다.(또..와는 달리...) 이미 썼듯이 디스플레이에 대한 특별한 불만은 없고 오히려 슈퍼보다 더 마음에 듭니다. 아몰레드. 글쎄,이 장치가 이미 모스크바에서 18-20,000 루블에 구입할 수 있다고 생각한다면 생각할 것이 없습니다. 30,000 - 여기에서 길고 고통스럽게 생각할 필요가 있었고 20은 절대적으로 분명하게 비용이 듭니다!

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

71mm(밀리미터)
7.1cm(센티미터)
0.23피트
2.8인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

139mm(밀리미터)
13.9cm(센티미터)
0.46피트
5.47인치
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

7.9mm(밀리미터)
0.79cm(센티미터)
0.03피트
0.31인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

146g(그램)
0.32파운드
5.15온스
용량

제조업체에서 제공한 치수에서 계산한 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

77.97cm³ (세제곱센티미터)
4.73인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

블랙
하얀색
보라
주택 자재

장치의 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

유리
인증

이 장치가 인증된 표준에 대한 정보입니다.

IP55
IP57

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크라고 합니다. GPRS(General Packet Radio Services) 및 최신 EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 이 기능이 향상되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약자입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에 의해 개발되었으며 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술로 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1700/2100MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution) 기술로 정의 4세대(4G). 이것은 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 증가시키기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 하는 3GPP에 의해 개발되었습니다. 이후의 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 800MHz
LTE 850MHz
LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 모든 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S4 프로 APQ8064
기술 프로세스

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

크레이트
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 성능이 높으므로 16비트 프로세서보다 생산성이 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 액세스 속도가 빠른 L0(레벨 0) 캐시가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비가 감소한다는 이점이 있습니다.

4kB + 4kB(킬로바이트)
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 보다 작고 훨씬 빠릅니다. 시스템 메모리및 기타 캐시 수준. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16kB + 16kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 더 큰 용량을 갖습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 많은 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 에 모바일 기기게임, 소비자 인터페이스, 비디오 응용 프로그램 등에서 가장 자주 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 320
GPU 코어 수

CPU와 마찬가지로 GPU도 코어라고 하는 여러 작업 부품으로 구성됩니다. 그들은 다른 응용 프로그램의 그래픽 계산을 처리합니다.

4
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

400MHz(메가헤르츠)
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

랜덤 액세스 메모리(RAM) 사용 운영 체제설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
랜덤 액세스 메모리(RAM) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 많은 것을 의미합니다 고속데이터 전송.

듀얼 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)
퀄컴 스냅드래곤 S4 프로 APQ8064 + MDM9215M

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거 불가) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 기기의 화면은 그 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색심도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 세로 및 가로 픽셀 수를 나타냅니다. 더 고해상도더 선명한 이미지 디테일을 의미합니다.

1080 x 1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

441ppi (인치당 픽셀)
173ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

기기 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

70.06%(백분율)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치
내스크래치성
소니 모바일 BRAVIA 엔진 2
리얼리티 디스플레이
드래곤 트레일 유리
긁힘 방지 유리에 비산 방지 시트

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 케이스 후면에 위치하며 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

센서 모델

장치의 카메라에 사용되는 포토 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

소니 IMX135 Exmor RS
센서 유형

디지털 카메라는 사진 센서를 사용하여 사진을 찍습니다. 센서와 광학은 모바일 장치의 카메라 품질을 결정하는 주요 요소 중 하나입니다.

CMOS(상보성 금속 산화물 반도체)
센서 크기

장치에 사용된 광센서의 크기에 대한 정보입니다. 일반적으로 더 큰 센서와 더 낮은 픽셀 밀도를 가진 카메라는 더 낮은 해상도에도 불구하고 더 나은 이미지 품질을 제공합니다.

4.69 x 3.52mm(밀리미터)
0.23인치
픽셀 크기

광센서의 픽셀 크기가 작을수록 단위 면적당 더 많은 픽셀을 사용할 수 있으므로 해상도가 높아집니다. 반면에 픽셀 크기가 작을수록 높은 광감도(ISO) 수준에서 이미지 품질에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

1.136μm(마이크로미터)
0.001136mm(밀리미터)
작물 요인

자르기 계수는 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임에 해당)와 장치의 포토센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀프레임 센서(43.3mm)와 광센서의 대각선 비율입니다. 특정 장치.

7.38
ISO(광감도)

ISO 값은 광센서의 감광도 수준을 결정합니다. 값이 낮을수록 감광성이 약하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 고성능더 높은 광 감도, 즉 저조도 조건에서 작동하는 센서의 더 나은 능력을 의미합니다.

100 - 1600
횡격막

조리개(f-넘버)는 광센서에 도달하는 빛의 양을 제어하는 ​​조리개 개구부의 크기입니다. 낮은 f-넘버는 조리개가 더 크다는 것을 의미합니다.

f/2.4
초점 거리

초점 거리는 광센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리(밀리미터)입니다. 풀 프레임 카메라와 동일한 화각을 제공하는 동등한 초점 거리도 있습니다.

3.79mm(밀리미터)
27.99mm(밀리미터) *(35mm/풀 프레임)
플래시 유형

모바일 장치 카메라에서 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 제논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 제공하며 더 밝은 제논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특성 중 하나는 이미지의 가로 및 세로 방향 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

4128 x 3096픽셀
12.78MP(메가픽셀)
비디오 해상도

장치에서 비디오 녹화를 지원하는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치에서 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 촬영 및 비디오 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

기본 카메라 및 기능 개선과 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
버스트 촬영
전자식 확대
디지털 이미지 안정화
지역 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
ISO 설정
셀프 타이머
장면 선택 모드
매크로 모드
4매 렌즈

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치의 화면 위에 장착되며 주로 화상 통화, 제스처 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 FM 수신기가 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 서로 다른 장치 간의 근거리 데이터 전송을 위해 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

버전

여러 가지가 있습니다 블루투스 버전, 이후 각각의 통신 속도, 적용 범위가 향상되어 장치를 더 쉽게 검색하고 연결할 수 있습니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보입니다.

4.0
형질

Bluetooth는 더 빠른 데이터 전송, 절전, 더 나은 장치 검색 등을 위해 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 여기에는 장치가 지원하는 일부 프로필과 프로토콜이 표시됩니다.

A2DP(고급 오디오 배포 프로필)
AVCTP(오디오/비디오 제어 전송 프로토콜)
GATT(일반 속성 프로필)
HDP(의료 기기 프로필)
HFP(핸즈프리 프로필)
HID(휴먼 인터페이스 프로필)
MAP(메시지 액세스 프로필)
OPP(객체 푸시 프로필)
PAN(개인 영역 네트워킹 프로필)
PBAP/PAB(전화번호부 액세스 프로필)

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

브라우저

장치의 브라우저에서 지원하는 일부 주요 기능 및 표준에 대한 정보입니다.

HTML
HTML5

오디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어-시간 단위로 측정됩니다.

2330mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 존재하다 다른 유형모바일 장치에 가장 일반적으로 사용되는 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리와 함께 배터리.

리튬 이온(Li-Ion)
통화 시간 2G

2G에서 통화 시간은 2G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

11시(시간)
660분(분)
0.5일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

550시간(시간)
33000분(분)
22.9일
3G 통화 시간

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

14시간(시간)
840분(분)
0.6일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

530시간(시간)
31800분(분)
22.1일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

결정된