Sveiki visi! Ne man pasakyti, kaip sunku 2019 m. gauti programuotojo darbą be patirties. Konkurencija „be patirties“ lygiu pastaruoju metu labai išaugo (visų pirma dėl tokių resursų kaip JavaRush, GeekBrains ir kt.) Dėl to tampa labai sunku išsiskirti tarp visų internetinių kursų absolventų masės. Ir visai ne problema yra gauti gerą interviu. Problema tik slypi.

Kaip „JavaRush“ absolventas gali išsiskirti iš darbo ieškančių žmonių minios? Nerašysiu apie Java kūrėjui akivaizdžias firmines technologijas, tokias kaip Spring ir Hibernate, nes jos yra savaime privalomos, o be jų bus labai sunku susirasti darbą Žemiau pateikiame 5 rekomendacijas pradedantiesiems kūrėjams, kurie nori susirasti darbą 2019 m. Kiekvienas iš jų tikrai suteiks jūsų gyvenimo aprašymui daug papildomų balų.

1. Išmokite JavaScript.

Iki šiol JS yra populiariausia programavimo kalba tarp darbdavių. Portalas „HackerRank“ atliko įmonių apklausą „Norų sąrašo“ tema, ir būtent jis darbdavių prašymu buvo pirmoje vietoje.

Priežastis paprasta – „JavaScript“ šiuo metu neturi rimtos alternatyvos frontend kūrimui. Jei įvaldysite „gryną“ JS ir vieną iš populiarių karkasų (pirmiausia „React“ arba „Angular“), jūsų šansai tapti programuotoju padidės. FAKTORIUS OF. Pirma, bet kuri įmonė, ieškanti „Java“ kūrėjo, džiaugsis, jei jam priklausys „JavaScript“. Priežastys gana paprastos: labai dažnai projekte yra smulkių užduočių – pavyzdžiui, sutvarkyti kai kurias funkcijas. Mygtukas A neturėtų būti būti vadinami A ir B, būti ne dešinėje, o kairėje, o funkcija X, o ne Y, gali būti vadinama "e". Tačiau šiuo atveju turite pataisyti ir užpakalinę, ir priekinę dalį. Ir net jei užduotis yra elementari, jai išspręsti vis tiek reikia dviejų žmonių: „back-end“ darbuotojo ir „front-line“ darbuotojo. Bet jei komandoje yra žmogus, kuriam priklauso abu (nebūtinai išskirtinio lygio), išteklių, reikalingų tokioms užduotims atlikti, kiekis gerokai sumažėja. Antra, laisvų darbo vietų jaunesniems ir stažuotojams dažniau atsiranda pirmiesiems darbuotojams, o ne back-end darbuotojams. Pavyzdžiui, šiandien knaisiodamasis po HeadHunter savo mieste radau 1 Java Junior laisvą vietą, bet Frontend Junior - 3. Apskritai JS yra jūsų rimta galimybė gauti pirmąjį darbą. Įsidarbink „javistu“ – puiku, jiems JS niekada nebūna perteklinis. Su Java ji neveiks (daugelyje miestų gana supuvusi nuo laisvų vietų) – visai gali būti, kad į IT pavyks prasimušti per „frontą“. Prisimenu, kad „JavaRush“ skaičiau vieną „sėkmės istoriją“ iš žmogaus, kuris, čia studijavęs, įsitraukė į front-end kūrimą. Puikus JS mokymosi portalas yra https://learn.javascript.ru/. Tai nėra tokia gera kaip JavaRush, bet jūs gausite tvirtą pagrindą. Taip pat yra visų populiarių karkasų kursų (jie jau mokami).

2. Išmokite rašyti SQL užklausas.

Atrodytų, kad SQL yra ne mažiau akivaizdus nei neįtrauktas į sąrašą ir . Tiesą sakant, yra skirtumas: daugelis kūrėjų žino, kaip naudoti SQL "ant viršaus" - parašykite "SELECT * FROM table_name" arba prisijunkite prie kelių lentelių. Rekomenduoju jais kruopščiai užpildyti ranką ir nedvejodami tai nurodykite savo gyvenimo aprašyme. Jei suprasite ir patys greitai sugebėsite tokius dalykus parašyti, jūsų vertė darbdavio akyse labai išaugs. Keletas mano kolegų praeityje dirbo srityse, kuriose tekdavo rašyti daug SQL užklausų, o kai nusprendė pakeisti sritį į Java kūrimą, šie įgūdžiai padėjo jiems atrodyti labai patraukliai darbdavio akyse. Taip, ir java-dev darbe "a, žinoma, tai yra pats naudingiausias įgūdis. Aš pats reguliariai bėgu pas juos gauti patarimų :) Galite pradėti mokytis su "Head First SQL", tada tiesiog pasirinkite vieną iš populiarios DBVS (pavyzdžiui, „Portgres“ ar „Oracle“) ir perskaitykite keletą knygų apie tai. Kaip probleminę knygą rekomenduoju portalą http://www.sql-ex.ru/... Atrodo paprasta, bet susidoroja su savo funkcija gana gerai.

3. Sukurkite profilį „GitHub“.

Jūsų „GitHub“ yra bene svarbiausias dalykas, į kurį potencialus darbdavys atkreips dėmesį po gyvenimo aprašymo. Profilis su keliais vykdomais projektais tikrai sulauks papildomo dėmesio. Negana to, tarp įdarbinimo tarnybų vis labiau populiarėja „github analizatoriai“ – specialios programos, kurios, naudodamos „github“ saugomą kodą, suranda kompanijoms reikiamą technologijų krūvą turinčius kūrėjus. Jei jiems reikia asmens, kuriam priklauso „Spring Security“, tokia programa analizuoja „github“ ir atrenka vartotojus, kurie saugyklose turi kodą naudodami šią technologiją. Aišku, kad pradžioje nebus kuo ypatingai pasigirti, bet visai įmanoma pradėti ten įkeliant JavaRush „dideles užduotis“. Jei atlikote testo užduotį stažuotei – ji taip pat yra. Įvaldėme ReactJS / AngularJS ir sukūrėme keletą vieno puslapio programų – ten taip pat. Viskas, kas sukurta jūsų rankomis, veikia ir gali būti įdomu darbdaviui, turėtų atsidurti jūsų gh profilyje.

4. Gaukite „Oracle“ sertifikatą.

JavaRush kūrėjai neleis man meluoti: labiausiai Dažniausiai užduodamas klausimas, kurių potencialūs studentai jų klausia – „Ar po studijų išduoda kokį nors pažymėjimą?“. JR pažymos neduodamos, ir apskritai yra paprasta priežastis – darbdaviai jais neįdomūs. Norėdami patikrinti, ką žinote ir mokate, jie gali vesti interviu be jokių internetinių kursų sertifikatų. Skirtumas tarp „Oracle“ sertifikato yra tas, kad oficialus Java kūrėjų patvirtinimas, kad mokate kalbą. Turėti jį savo žinioje bus labai rimtas privalumas užsakomųjų paslaugų įmonėms, t.y. tiems, kurie „išnuomoja“ savo kūrėjus kitoms įmonėms dirbti su išoriniais projektais. Pavyzdžiui, bankas turi sukurti naują interneto klientą. Tam laikyti savo kūrėjų būrį jam nepelninga - vienkartiniam projektui lengviau susirasti komandą iš išorės. Tokiais atvejais jie kreipiasi į užsakomųjų paslaugų įmones. Jie atrinks bankui reikiamų įgūdžių turinčius žmones ir suformuos komandą. Tačiau klientui labai svarbu suprasti, kad jis moka pinigus (ir daug) už tikrai protingus kūrėjus. Ir čia „Oracle“ sertifikatas taps jūsų privalumu. Juk iš tikrųjų tik taip galima patvirtinti java programuotojo kvalifikaciją popieriumi. Kitaip tariant, įmonėms daug lengviau „parduoti“ savo klientams sertifikuotą kūrėją. „Oracle“ sertifikatai yra kelių lygių. Gauti pirmąjį lygį (OCAJP8) nebus sunku. Egzaminą sudarys klausimai iš viso 8 temomis:

  • Java pagrindai(kintamieji, paketai, pagrindinis() metodas ir kt.);
  • Darbas su Java duomenų tipais(primityvai, nuorodos, įvyniojimai);
  • Operatorių ir sprendimų konstrukcijų naudojimas(+-*/ , taip pat if-esle, switch ir pan.);
  • Naudojant kilpos konstrukcijas(Dviračiai);
  • Darbas su metodais ir inkapsuliavimu(būdai, inkapsuliavimas);
  • Darbas su paveldėjimu(Paveldėjimas);
  • Tvarkymo išimtys(Išimtys);
  • Darbas su pasirinktomis klasėmis iš Java API(Darbas su keliomis populiariomis klasėmis – LocalDateTime, ArrayList, String).
Jokių sudėtingų temų, tokių kaip daugiagija, IO/NIO ir panašiai. Daugelis temų yra sutrumpintos (pavyzdžiui, iš visų List<>klausimai bus tik apie ArrayList<>). Pasirengti egzaminui galite naudodamiesi bet kuria iš specialių knygų, jų

Iš autoriaus: Sveiki, draugai! Šiandien mūsų darbotvarkėje – uždarbio galimybės pažįstamiems žmonėms programos kodas Java. Jei derinsite, kaip akademikas A.P. Eršovas, „buhalterio tikslumas, žvalgo įžvalga, detektyvinių romanų autoriaus fantazija ir blaivi ekonomisto įžvalga“, bet tuo pat metu jūs sunkiai dirbate ir mažai uždirbate, tada šis straipsnis gali būti labai naudinga jums. Sužinokime, kaip užsidirbti pinigų kaip Java programuotojas.

Kodėl Java?

Šiandien Java yra viena paklausiausių ir populiariausių programavimo kalbų. Jame galite parašyti programą bet kuriai OS, įskaitant mobiliąsias. Atsižvelgiant į tai, kad rinka mobiliuosius įrenginius pastaruoju metu eksponentiškai auga, galime daryti išvadą, kad Java kalba yra aukso kasykla. Žinoma, nebent sulėtinsite greitį. Be to, kad ši programavimo kalba yra paklausa IT rinkoje, ji taip pat apima:

geras atlyginimas. Apie pinigus, kuriuos gali uždirbti Java programuotojas, kalbėsime žemiau. Nekeisk, pasakysiu tik tiek, kad atlyginimas labai labai vertas, ypač vyresniojo kūrėjo. Ypač jei jis susietas su doleriu;

mokymosi paprastumas. Nepaisant to, kad „Java“ pirmtakas yra puikus ir galingas C ++, jis yra intuityviai paprastas ir neturi tokio „sudėtingo“ kodo. Dar lengviau pereiti prie jo po C grupės kalbų;

paskirstymas. Kaip jau sakiau, „Java“ yra pritaikyta visoms operacinėms sistemoms;

JavaScript. Greita pradžia

saugumas, kurį užtikrina keturių pakopų apsauga, tikrinanti, ar kodas nėra kenkėjiškas;

tvarumą. Dėl kruopštaus kodo peržiūros vertimo ir interpretavimo metu daug sintaksės klaidų galima aptikti net programos kūrimo etape.

Mokėkime atlyginimus!

Kartais įdomu stebėti skirtingų programavimo kalbų vystymosi tendencijas. Tačiau dar įdomiau stebėti, kokius atlyginimus programišiams siūlo šiuolaikinė darbo rinka, nes ambicingas specialistas visada nuolatos ieško perspektyvesnio darbo.

Vidutinis atlyginimų lygis tiesiogiai priklauso nuo pareigų lygio ir programavimo kalbos, kurią kandidatas moka. Pažiūrėkime, kiek uždirba pirmaujantis Java programuotojas: vidutiniškai 155 000 rublių. Ir tai yra labiausiai aukšta norma tarp visų „Superjob“ portalo lentelėje pateiktų specialybių (2015 m. gegužės mėn.):

Apskritai, augimo tendencija darbo užmokesčio stebimas mažėjant konkurencijai. Tarp Java programuotojų konkurencija mažiausia – gerų darbuotojų paklausa viršija pasiūlą.

Parašykite gerą CV.

Į gyvenimo aprašymo rengimą reikia žiūrėti kiek įmanoma atsakingiau, net ir kruopščiai. Patikrinkite kiekvieną raidę. Jei abejojate savo raštingumu – nedvejodami kreipkitės pagalbos į išmanantį žmogų.

Savo gyvenimo aprašyme pabrėžkite žinias apie tas technologijas, kurios nurodytos darbo reikalavimuose. Apibūdinkite projektus, kuriuose dalyvavote, ir savo pareigas tuose projektuose. Tik nepagražink realybės – greičiausiai pokalbio metu teks atsakyti už kiekvieną gyvenimo aprašyme nurodytą technologiją.

Pasiruoškite pokalbiui.

Nepriklausomai nuo projekte naudojamų sistemų, turite parodyti tvirtas Core Java ir, žinoma, JDBC ir JEE žinias. Geriausia pradėti mokytis apie „Java Enterprise“ supratus, kaip veikia JSP ir servletai.

Išskyrus tai, turėtumėte žinoti vieną iš paprasčiausių ir gerai dokumentuotų programų serverių Tomcat. Pabandykite tai suprasti naudodami našumo derinimą, SLL ir nuotolinį derinimą.

JavaScript. Greita pradžia

Išmokite „JavaScript“ pagrindus naudodami praktinį žiniatinklio programos kūrimo pavyzdį

Be to, greičiausiai jums reikės bent paviršutiniškų SQL, XML, JSON, XPath žinių, SOAP ir REST supratimo. Kalbant apie „JavaScript“, čia reikia mokėti skaityti (o dar geriau rašyti) arba „jQuery“.

Ir jei rimtai svarstote savo gyvenimą susieti su „Java“, tada mokykitės Anglų kalba. Pirma, atsiras šansų įsidarbinti tarptautinėje kompanijoje, antra – galėsite skaityti naudingos literatūros anglų kalba. Bet kokiu atveju jūsų, kaip specialisto, vertė gerokai padidės.

Raskite darbdavį.

Internete yra daug išteklių, kaip susirasti darbą. Taip pat galite peržiūrėti skyrius su laisvomis programuotojų forumuose. Ir nepamirškite paklausti savo draugų – galbūt jie tiesiog dirba įmonėje, kuri ieško Java programuotojo.

Pasirinkę įmonę, perskaitykite atsiliepimus apie ją tinkle. Jūsų ieškomas darbas gali būti darbuotojų kaitos, o ne verslo plėtros rezultatas. Didelėse įmonėse kyla pavojus gauti nuobodų, monotonišką darbą. Ir ten bus sunkiau pastebėti neįkainojamą indėlį. O mažos įmonės reiškia didesnį kūrybiškumo ir rizikos lygį. Bet kokiu atveju, bet kurioje įmonėje yra ko išmokti, ypač jei tai pirmas jūsų darbas Java programavimo srityje.

Interviu „neprarask veido“.

Iš pradžių pokalbį suvokti ne kaip apklausą, o kaip dviejų specialistų pokalbį. Jei jums užduodamas klausimas, į kurį nežinote atsakymo, nepanikuokite. Jei ko nors nesusidūrėte savo praktikoje, būkite sąžiningi ir pažadėkite, kad užpildysite žinių spragas. Svarbiausia vengti atsakymų „nežinau“. Prieš kapituliuodami pabandykite išspręsti problemą logiškai, pagalvokite, kaip jūs išspręstumėte šią problemą kūrėjų vietoje.

Prieš pokalbį mintyse pakartokite visus projektus, kuriuose dalyvavote. Būsite bet kokiu būdu apie tai paklausti, todėl ruoškitės šiai daliai iš anksto.

Apsvarstykite galimybę dirbti laisvai samdomu ar nuotoliniu būdu.

Kuo skiriasi nuotolinis darbas ir laisvai samdomas darbas? Pirmuoju atveju turėsite praeiti pokalbį, greičiausiai telefonu arba skype. Pokalbio metu turėsite įtikinti darbdavį, kad esate nepriklausomas asmuo, galintis savarankiškai organizuotis ir tobulėti. Nuotolinis darbas dažnai susijęs su sutarties pasirašymu metams.

Būdamas laisvai samdomas darbuotojas, dažniausiai niekam nereikia atsiskaityti – pats rašai kodą, kada nori ir kur nori. Tačiau uždarbis yra mažiau stabilus nei dirbant nuotoliniu būdu. Be to, ieškant naujų užsakymų turite nuolat stebėti forumus, laisvai samdomų vertėjų mainus ir socialinius tinklus.

Norėdami įgyti vertingos patirties, galite prisijungti prie atvirojo kodo kūrimo komandos. Čia galite lavinti saviorganizacijos įgūdžius ir išmokti greitai įsigilinti į kito asmens kodą.

Kitas būdas užsidirbti pinigų kaip „Java“ programuotojas yra sukurti savo pageidaujamą „Android“ programą. Norėdami tai padaryti, turėsite atlikti kažką panašaus:

Net jei jums nepavyks užsidirbti pinigų iš savo programos, tai žymiai padidins jūsų „Java“ kūrėjo karmą užimtumo srityje, nes tikroji patirtis yra geresnė nei bet kokios programavimo knygos.

Be „Java“, galite pabandyti išmokti kitų kalbų ir tapti visaverčiu pilno paketo kūrėju. Kaip minėjau aukščiau, geriausia išmokti JavaScript, HTML ir CSS.

Apibendrinant. Java programuotojai buvo ir artimiausioje ateityje išliks paklausiausi IT specialistai. Profesionalai vertinami visame pasaulyje, dažnai dirba užsienio kompanijų labui ir gauna padorų atlyginimą, susietą su doleriu. Ir tai, matote, yra geriausia apsauga nuo ekonominės krizės.

Yra daug būdų užsidirbti pinigų kaip „Java“ programuotojas, o norint pradėti, dažnai reikia daug sunkaus darbo. geras pajamas. Tačiau turėdami didelį norą ir ryžtą, galite gauti perspektyvų darbą bet kurioje pasaulio vietoje.

Šia įkvepiančia nata baigsiu. Tikiuosi, kad jums patiko mano straipsnis. Jei neprieštaraujate, pasidalinkite ja su draugais. Linkiu deramo uždarbio Java programuotojams ir dėkoju visiems už dėmesį!

JavaScript. Greita pradžia

Išmokite „JavaScript“ pagrindus naudodami praktinį žiniatinklio programos kūrimo pavyzdį

AT šį vadovą papasakosime viską, ką reikia žinoti prieš pradedant studijas programavimas įjungtas java. Sužinosite apie platformos galimybes, jos pritaikymą, taip pat kaip tinkamai pradėti mokytis Java.

Kas yra Java programavimo kalba?

1991 m. Green Team, Sun Microsystems padalinys, vadovaujamas Jamesas Goslingas, sukūrė kalbą, skirtą programuoti buitį Elektroniniai prietaisai. Tuo metu jis buvo vadinamas Ąžuolu ("Ąžuolas"). Kodėl "ąžuolas"? Tiesiog todėl, kad šis medis augo už Goslingo biuro lango.

Žalioji komanda interaktyvioje televizijoje demonstravo Ąžuolo panaudojimą. Bet skaitmeniniam kabelinė televizija tais metais ši technologija buvo per daug pažengusi. Tuo pačiu metu populiarėjo internetas, kuriam labiausiai tiko naujoji programavimo kalba.

Po kurio laiko naujoji kalba buvo pervadinta į Green, o po to - į Java, Javos salos kavos garbei. Todėl „Java“ logotipe rodomas kavos puodelis.

Kuriant Java, C/C++ buvo populiarus, todėl Goslingas padarė kalbos sintaksę panašią į C/C++ ir įdiegė jai principą. parašyk vieną kartą – bėk bet kur“. 1995 m. Sun Microsystems išleido pirmąjį oficiali versija java. Ir tuo pat metu buvo paskelbta, kad „Java“ bus įtraukta į „Netscape Navigator“ naršyklę.

2010 m. Sun Microsystems kartu su Java programavimo kalba įsigijo Oracle Corporation.

Java versijos istorija

  1. 1991 m. birželis – plėtros projekto pradžia programavimo kalba java.
  2. JDK 1.0 – 1996 m. sausio mėn.
  3. JDK 1.1 – 1997 m. vasario mėn.
  4. J2SE 1.2 – 1998 m. gruodžio mėn.
  5. J2SE 1.3 – 2000 m. gegužės mėn.
  6. J2SE 1.4 – 2002 m. vasario mėn.
  7. J2SE 5.0 – 2004 m. rugsėjo mėn.
  8. Java SE 6 – 2006 m. gruodžio mėn.
  9. Java SE 7 – 2011 m. liepos mėn.
  10. Java SE 8 – 2014 m. kovo 18 d.
  11. Java SE 9 – 2017 m. rugsėjo 21 d.

Java programavimo kalbos funkcijos

Java – kelių platformų kalba

Java kodas parašytas vienoje platformoje ( y. operacinė sistema) gali būti paleistas nepakitęs kitose platformose.

Paleisti naudojama Java Virtuali mašina Java ( „Java“ virtuali mašina, JVM). JVM apdoroja baitų kodą, po kurio procesorius apdoroja iš JVM gautą kodą. Visos virtualios mašinos veikia panašiai, todėl tas pats kodas visose operacinėse sistemose veikia vienodai, todėl „Java“ yra kelių platformų programavimo kalba.

Objektinė programavimo kalba

Yra įvairių programavimo stilių ir vienas populiariausių yra objektinis programavimas. Taikant šį metodą, kuriant objektus sudėtinga problema suskaidoma į mažesnes. Dėl to kodą galima naudoti pakartotinai.

Į objektus orientuotos funkcijos randamos daugelyje programavimo kalbų, įskaitant Java, Python ir C++. Jei rimtai ketinate mokytis programuoti, į savo mokymosi planą turėtumėte įtraukti į objektą orientuotą metodą.

Java yra greita

Ankstyvosios versijos programavimo kalba Java dažnai buvo kritikuojama dėl lėtos. Tačiau šiandien situacija kardinaliai pasikeitė. Naujos JVM versijos yra daug greitesnės, o jas interpretuojantys procesoriai spartėja.

„Java“ šiandien yra viena greičiausių programavimo kalbų. Gerai optimizuotas Java kodas veikia beveik taip pat greitai, kaip žemo lygio programavimo kalbos, pvz., C/C++, ir daug greičiau nei Python, PHP ir kt.

Java yra saugi platforma

Java yra:

  • saugi platforma programoms kurti ir paleisti;
  • suteikia automatinio atminties valdymo įrankius, kurie sumažina kodo pažeidžiamumą;
  • užtikrina saugų duomenų perdavimą.

Didelė pagrindinė biblioteka

Viena iš „Java“ plataus naudojimo priežasčių yra didžiulė standartinė biblioteka. Jame yra šimtai klasių ir metodų iš įvairių paketų, kurie palengvina kūrėjų gyvenimą. Pavyzdžiui,

java.lang yra išplėstinės eilučių, masyvų ir kt. funkcijos.

java.util yra biblioteka, skirta darbui su duomenų struktūromis, reguliarios išraiškos, data ir laikas ir kt.

kava.io – biblioteka, skirta failų įvestims/išvestims, išimčių tvarkymui ir kt.

Naudojant Java platformą

Prieš mokantis Java programavimas nuo nulio, turite žinoti, kad šioje platformoje veikia daugiau nei 3 milijardai įrenginių visame pasaulyje. Kam tiksliai jis gali būti naudojamas:

  1. Android programos – kuriant Android programas, Java programavimo kalba dažnai naudojama kartu su Android SDK ( iš anglų kalbos programinės įrangos kūrimo rinkinio – kūrimo rinkinys programinė įranga ).
  2. Žiniatinklio programos – „Java“ naudojama kuriant žiniatinklio programas naudojant serverio programas, „Struts“ sistemą ir JSP. Štai keletas populiarių žiniatinklio programų, parašytų Java: Google.com, Facebook.com, eBay.com, LinkedIn.com.

Verta paminėti, kad šios svetainės nebūtinai yra parašytos tik Java, jose gali būti naudojamos ir kitos programavimo kalbos.

  1. Programinės įrangos kūrimas- Tokios programos kaip Eclipse, OpenOffice, Vuze, MATLAB ir daugelis kitų yra parašytos Java kalba.
  2. Didelių duomenų apdorojimas - „didiesiems duomenims“ apdoroti galite naudoti „Java“ Hadoopwritten sistemą.
  3. Prekybos sistemos- naudojant platformą Oracle Extreme Java prekybos platforma, galite rašyti programas prekybai.
  4. Įterptieji įrenginiai- Oracle Java Embedded technologija šiandien suteikia milijardams įrenginių, tokių kaip televizoriai, SIM kortelės, Blu-ray grotuvai ir kt.

Taip pat programavimas įjungtas Java naudojama žaidimams, mokslinėms programoms kurti ( pvz., natūralios kalbos apdorojimui) ir daugelyje kitų sričių.

„Java“ terminija, kurią turėtumėte žinoti

Java yra technologijų rinkinys ( programavimo kalba ir kompiuterinė platforma), skirtas programinei įrangai kurti ir paleisti. Tačiau terminas Java dažnai vartojamas kalbant apie pačią programavimo kalbą.

Programavimo kalba„Java“ yra daugiaplatforminė, bendros paskirties, į objektą orientuota programavimo kalba, turinti daugybę galimybių.

„Java 9“ yra naujausia šio rašymo metu Java versija.

Java EE, Java Me ir Java SE – šie pavadinimai reiškia atitinkamai Java Enterprise Edition, Micro Edition ir Standard Edition.

Java EE skirta programoms, kurios veikia serveriuose. „Java ME“ skirta įrenginiams, kurių galia ribojama, pvz., įterptiesiems įrenginiams. Java SE yra standartinis Java leidimas, skirtas įprastoms programoms rašyti.

Jei esate naujokas Java programavimas, rekomenduojame pradėti nuo Java SE .

JVM – Java virtuali mašina (" Java virtuali mašina“) yra programa, leidžianti kompiuteriui paleisti programas, parašytas Java.

JRE – Java Runtime Environment (" Java vykdymo laikas“) apima JVM, susijusias bibliotekas ir kitus komponentus, reikalingus programoms paleisti. Tačiau JRE neturi kompiliatoriaus, derintuvo ar kitų kūrimo įrankių.

JDK – Java plėtros rinkinys Java kūrėjas) yra JRE ir kiti kūrimo įrankiai, pvz., kompiliatoriai, derintuvai ir kt.

Kaip paleisti Java savo operacinėje sistemoje

Kaip paleisti „Java“ „Mac OS“.

Štai ką daryti su Java programavimas nuo nulio ir platformos diegimas „Mac OS X“ arba „macOS“:

  1. Atsisiųskite naujausią Java versiją ( JDK) su Java SE atsisiuntimo puslapiai.
  2. Dukart spustelėkite atsisiųstą DMG failą ir vykdykite diegimo programos nurodymus.
  3. Norėdami patikrinti diegimą, atidarykite terminalą ir įveskite šią komandą:

javac versija

Jei Java įdiegta teisingai, bus rodoma programos versija ( pvz., javac 1.8.0_60).

Kitas žingsnis yra įdiegti IDE ( integruota plėtros aplinka), norėdami parašyti ir paleisti Java kodą. Sumontuosime nemokama versija„IntelliJ IDEA“ ir paleiskite „Java“. Norėdami tai padaryti, turite atlikti šiuos veiksmus:

  1. Eiti į IntelliJ atsisiuntimo puslapis ir atsisiųskite nemokamą bendruomenės leidimą.
  1. Atidarykite atsisiųstą DMG failą ir vykdykite diegimo instrukcijas. Dėl greita prieiga galite perkelti IntelliJ IDEA į aplanką Programos.
  2. Atidarykite „IntelliJ IDEA“. Pasirinkite parinktį „Neimportuoti nustatymų“ (“ Neimportuoti nustatymų"") ir spustelėkite " Gerai» . Po to sutikite su Jetbrains privatumo politika spustelėdami mygtuką „Sutinku“.
  3. Dabar galite tinkinti sąsają patys. Taip pat galite praleisti šį veiksmą ir palikti viską kaip numatytuosius. Jei nesate tikri, tiesiog praleiskite šį veiksmą spustelėdami "Praleisti viską ir nustatyti numatytuosius nustatymus" (" Praleiskite viską ir nustatykite numatytuosius nustatymus»).
  1. Programa parodys sveikinimo puslapį. Spustelėkite „Sukurti naują projektą“ (“ Sukurkite naują projektą»).
  2. Kitame lange pasirinkite „ Java“Kairiajame skydelyje ir spustelėkite „Naujas“Programos lango viršuje, kad pasirinktumėte“ JDK» . Čia turite pasirinkti vietą, kurioje įdiegėte JDK, tada spustelėkite Pirmyn.
  1. Turėsite galimybę sukurti projektą iš šablono ("Sukurti projektą iš šablono"). Mes to nepaisome ir paspaudžiame mygtuką " Kitas» .
  2. Kitas diegimo žingsnis programavimo kalba Java, įveskite projekto pavadinimą ir spustelėkite mygtuką „ Baigti» .
  3. Kairiojoje srityje pamatysite savo projektą. Jei skydelio nematote, eikite į meniu Peržiūros > Įrankis „Windows“.> projektas.
  4. Eikite į Hello > New > Java ir nustatykite klasės pavadinimą. Mes jį pavadinome Pirmuoju.
  1. Norėdami paleisti ką tik parašytą programą, eikite į Vykdyti > Vykdyti... Spustelėkite Pirma ( toks yra mūsų sukurto failo pavadinimas

Kaip paleisti „Java“ sistemoje „Linux“.

Norėdami paleisti pavyzdžius iš programavimo pamokos nuo nulio„Java“ sistemoje „Linux“ reikės JAVA SE plėtros rinkinio ( JDK) ir IDE projektams kurti. Vykdykite žingsnis po žingsnio instrukcijas, kad pradėtumėte dirbti su Java.

Įdiekite Java

  1. Atidarykite terminalą ir įveskite šią komandą, kad įdiegtumėte „Java“:

    sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java sudo apt atnaujinimas; sudo apt įdiegti oracle-java8-installer

  1. Priimti licencijos sutartis ir naudojimo sąlygas, atitinkamai spustelėdami „Gerai“ ir „Taip“.
  2. Įdiegėte „Java“. Norėdami patikrinti, ar diegimas buvo sėkmingas, terminale įveskite šią komandą:

java versija

Jei išvestis Dabartinė versija, diegimas buvo sėkmingas. Jei ne, patikrinkite su Oracle pagalbos puslapis.

„IntelliJ IDEA“ diegimas

  1. Eiti į .
  1. Atsisiųskite nemokamą bendruomenės leidimą spustelėdami mygtuką Atsisiųsti.
  2. Po atsisiuntimo pakeisti katalogą terminaleį savo atsisiuntimų katalogą ir ištraukite Java tar failą į /opt aplanką naudodami šią komandą:

sudo tar xf .tar.gz -C /opt/

  1. Išpakavę pakeiskite katalogą į aplanką IntelliJ IDEA bin:

    CD /opt/ /bin

  2. Norėdami paleisti IDE, įveskite šią komandą:
  3. Pasirinkite „Neimportuoti nustatymų“ (“ Neimportuoti nustatymų"") ir spustelėkite "Gerai". Po to mes sutinkame su „Jetbrains“ privatumo politika spustelėdami mygtuką „Sutinku“ .
  4. Dabar apie praėjimą programavimo kursai„Java“ gali pritaikyti sąsają jums. Norėdami greitai pasiekti programą, sukurkite darbalaukio nuorodą. Po to, norėdami paleisti IDE, spustelėkite " Kitas"Atlikdami visus šiuos veiksmus.
  5. Programa parodys pasveikinimo puslapį. Spustelėkite „Sukurti naują projektą“ (“ Sukurkite naują projektą»).
  6. Kitame lange kairiojoje srityje pasirinkite Java ir įsitikinkite, kad projekto SDK eilutėje pasirinkta Java. Jei ne, pasirinkite vietą, kurioje įdiegėte JDK: /usr/lib/jvm/java-8-oracle.
  1. Du kartus spustelėkite „Kitas“ ir sukurkite projektą.
  2. Kitame žingsnyje įveskite projekto pavadinimą ir spustelėkite mygtuką „ Baigti» . Dabar kairėje srityje pamatysite savo projektą. Jei šio skydelio nematote, eikite į meniu Rodiniai > ĮrankisWindows > Projektas.
  3. Pridėti naują Java klasę. Kairiojoje srityje pasirinkite src dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir eikite į Naujas > Java klasė . Nustatykite klasės pavadinimą. Klasės pavadinime negali būti tarpų.
  1. Parašykite Java kodą ir išsaugokite projektą.
  2. Norėdami paleisti programą, eikite į Run > Run... Spustelėkite HelloWorld ( Projekto pavadinimas) – programa sukompiliuos failą ir paleis jį.

Kaip paleisti „Java“ sistemoje „Windows“ (XP, 7, 8 ir 10)

Norėdami išmokti Java programavimo pagrindai ir paleisdami platformą Windows sistemoje, jums reikės JAVA SE plėtros rinkinio (JDK) ir IDE projekto plėtrai. Vykdykite toliau pateiktas žingsnis po žingsnio instrukcijas:

Java diegimas

  • Eiti į atsisiuntimo puslapį Java standartinio leidimo kūrimo rinkinys.
  1. Lentelės viršuje esančioje „Java SE Development Kit“ skiltyje spustelėkite „Priimti licencijos sutartį“ (“ Sutikite su licencijos sutartimi“). Tada spustelėkite nuorodą Windows (x64), jei turite 64 bitų operacinę sistemą arba Windows (x86), jei turite 32 bitų OS.
  1. Atsisiuntę paleiskite diegimo failą ir vykdykite instrukcijas, kurios pasirodys ekrane. spustelėkite " Kitas“. Pasirinkite visas funkcijas spustelėdami " Ši funkcija bus įdiegta vietiniame standžiajame diske" ir nukopijuokite diegimo vietą ( jis paryškintas geltonai) užrašų knygelėje, tada dar kartą paspauskite " Kitas».
  1. Diegimo proceso metu būsite paraginti įdiegti JRE. Spustelėkite Pirmyn, tada Baigti, kad užbaigtumėte diegimą.
  2. Dabar reikia redaguoti PATH kintamąjį. Eiti į Valdymo skydas > Sistema ir sauga > Sistema. Kairiojoje srityje pasirinkite " Papildomos parinktys sistemos“.
  1. spustelėkite " Aplinkos įvairovė". Skyriuje " Sistemos kintamieji » suraskite PATH kintamąjį ir kitame lange spustelėkite „Redaguoti“.
  1. Pasirinkite visą tekstą „ Kintamoji vertė" ir nukopijuokite jį į atskirą tekstinis failas. Taip bus lengviau redaguoti ir tikrinti, ar nėra klaidų. Pažiūrėkite, ar nukopijuotame tekste yra eilutė: C : ProgramData Oracle Java javapath ; . Jei taip, galite pereiti prie kito žingsnio. Jei ne, įklijuokite anksčiau nukopijuotą diegimo vietą kintamojo pradžioje ir eilutės pabaigoje pridėkite dėžutę taip: C : Program Files (x 86) Java jdk 1.8.0_112 bin ; Atminkite, kad jūsų JDK versija (jdk 1.8.0_112 ) gali skirtis. Nukopijuokite kintamojo reikšmę ir įklijuokite ją į laukelį PATH.
  1. spustelėkite " Gerai“, kad išsaugotumėte pakeitimus.
  2. Norėdami patikrinti, ar platforma tinkamai sumontuota įvadas į programavimą Java, atidarykite komandinė eilutė eilutėje įvesdami cmd „Windows“ paieška arba per komandą "Vykdyti ..." ( Windows-R). Įveskite java -version komandą. Jei rodoma dabartinė „Java“ versija, vadinasi, diegimas buvo sėkmingas. Jei ne, patikrinkite su Oracle pagalbos puslapis.

„IntelliJ IDEA“ diegimas

  1. Eiti į „IntelliJ IDEA“ atsisiuntimo puslapis.
  2. Atsisiųskite nemokamą bendruomenės leidimą spustelėdami Atsisiųsti.
  1. Atsisiuntę paleiskite sąrankos failą ir vykdykite instrukcijas, kurios pasirodys ekrane. Tada sukurkite 64 bitų versijos darbalaukio nuorodą ir pridėkite asociacijų su .java plėtiniu. Spustelėkite „Kitas“Ir tęskite diegimą.
  1. Įdiegę atidarykite IntelliJ IDEA spustelėdami darbalaukio piktogramą.
  2. Pasirinkite "Neimportuoti nustatymų" (" Neimportuoti nustatymų“) ir spustelėkite Gerai. Po to mes sutinkame su Jetbrains privatumo politika spustelėdami „Sutinku“.
  3. Dabar galite tinkinti sąsają patys. Taip pat galite praleisti šį veiksmą ir palikti viską kaip numatytuosius spustelėdami mygtuką Praleisti viską ir Nustatyti numatytuosius nustatymus.
  4. Programa parodys pasveikinimo puslapį. Spustelėkite „Sukurti naują projektą“ (“ Sukurkite naują projektą»).
  1. Kitame lange kairiojoje srityje pasirinkite „Java“ ir programos lango viršuje spustelėkite „Naujas“, kad pasirinktumėte JDK. Čia turite pasirinkti vietą, kurioje JDK buvo įdiegtas diegiant „Java“, tada spustelėkite „ Kitas».
  2. „IntelliJ IDEA“ suras JDK ir jį atpažins. Jokių kitų parinkčių pažymėti nereikia, tiesiog spustelėkite „ Kitas» .
  3. Kitame ekrane įveskite projekto pavadinimą: HelloWorld ir spustelėkite Baigti. Jei programa sako, kad katalogo nėra, spustelėkite Gerai. Jei nematote kairiosios srities, eikite į Rodiniai > Įrankio langai > Projektas .
  4. Norėdami nustatyti klasės pavadinimą, kairiojoje srityje pasirinkite src aplanką. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį, eikite į Naujas> Java ir suteikite klasei pavadinimą. Klasės pavadinime negali būti tarpų.
  1. Parašykite kodą ir išsaugokite Java projektą programavimo pamoka.
  2. Norėdami paleisti programą, eikite į meniu Vykdyti > Vykdyti... Spustelėkite HelloWorld – programa sukompiliuos failą ir paleis.

Jūsų pirmoji Java programa

Norėdami supažindinti vartotojus su nauja programavimo kalba, naudokite programą Hello World ("Hello world!"). Tai paprasta programa, rodanti žodžius Hello, World! Šiame skyriuje mes išmokysime jus rašyti šią programą Java naudojant IntelliJ IDEA.

  1. Atidarykite „IntelliJ IDEA“.
  2. Eikite į Failas > Naujas > Projektas... > Java ( kairiojoje naršymo juostoje).
  3. Nustatykite projekto pavadinimą ( Projekto pavadinimas ) iš programavimo kursas J a va. Pavadinsime jį Hello World ir spustelėkite Baigti.
  4. Dabar turime sukurti naują „Java“ klasę.
  5. Kairėje srityje pasirinkite src aplanką, tada eikite į Failas > Naujas > „Java“ klasė ir pavadinkite naują klasę HelloWorld .
  6. Nukopijuokite šį kodą į HelloWorld.java failą ir išsaugokite jį.

public class HelloWorld ( public static void main(String args) ( // spausdina "Sveikas, pasauli!" System.out.println("Sveikas, pasauli!"); ) )

  1. Paspauskite pradžios mygtuką ( Bėk). Jei viskas tvarkoje, ekrane pamatysite užrašą Hello, World!

Kaip išmokti Java?

Oficiali Java dokumentacija

„Oracle“, kompanija, kuriai priklauso „Java“, skelbia kokybiškus vadovėlius. Oficiali dokumentacija apima visas „Java“ funkcijas ir yra reguliariai atnaujinama.

Pastaba: vienintelis trūkumas yra oficialius dokumentus„Java“ ne visada parašyta paprasčiausia kalba.

Jei tikrai norite išmokti programuoti Java, nusipirk gerą knygą. Žinoma, per vieną dieną negalima perskaityti 1000 puslapių. Tačiau geras vadovėlis padės išmokti programuoti.

Java: Pilnas vadovas(10-asis leidimas)

Puiki knyga tiems, kurie tik pradeda mokytis Java. Naujausiame leidime yra visos „Java 8“ leidimo funkcijos.

Knyga apima viską, ką reikia žinoti apie Java programavimą, įskaitant sintaksę, raktinius žodžius ir programavimo pagrindai, taip pat Java API biblioteka, Java programėlės ir kt.

„Java“ filosofija (4-asis leidimas)

Jei pereinate prie Java iš kitos programavimo kalbos, ši knyga kaip tik jums. Jei pradedate nuo nulio, geriausia jį skaityti kartu su kitu.

Java 8. Kišeninė nuoroda: pirmoji pagalba Java programuotojams

Šioje knygoje yra aiškūs atsakymai į klausimus, kylančius mokantis Dž ava programavimas nuo nulio. Jame trumpai aprašomos visos pagrindinės „Java“ sąvokos (įskaitant Java 9). Nenorite vartyti šimtus puslapių ieškodami tinkamos eilutės? Pirkite šią knygą.

Vietoj išvados

Jei pradėsite mokytis Java, nesuklysite – tai perspektyvi programavimo kalba, kupina įvairiausių galimybių.

Prieš pradėdami mokytis Java, pateikiame keletą patarimų:

  • Neskaitykite mokomųjų straipsnių ir pavyzdžių kaip romano. Vienintelis būdas tapti geru programuotoju – parašyti daug kodo.
  • Jei pereinate iš kitos programavimo kalbos (pvz., C#), jums nereikia rašyti C# stiliaus kodo.
  • Raskite „Java“ bendruomenes internete. Kai išmoksi rašyti paprastos programos Java, raskite populiarias Java svetaines ir forumus. Pabandykite išspręsti kitų programuotojų problemas. Tai puikus būdas plėsti savo žinias. Be to, jei užstrigsite, žinosite, kur kreiptis pagalbos.

Tikimės, kad šis straipsnis paskatins jus išmokti „Java“ ir padės pradėti naudoti pirmąsias programas.

Šis leidinys yra straipsnio " Išmok Java programavimo. Galutinis vadovas» paruošė draugiška projekto komanda

Java. Greita pradžia
Java kalbos pagrindai mažo žaidimo kūrimo pavyzdžiu

Video kursas supažindins su viena populiariausių, gražiausių, plačiausiai naudojamų, patikimiausių programavimo kalbų – Java. Pirmoje dalyje išmoksite kalbos pagrindus ir išmoksite rašyti paprastas konsolines programas. Toliau parodysime, kaip vos per kelias minutes galite sukurti paprastą žaidimą su grafine sąsaja ir nenaudoti trečiųjų šalių bibliotekų. Kurso tikslas: atskleisti kai kurias kalbos ypatybes ir parodyti, kad Java yra paprasta ir smagi. Sėkmingai baigę kursą mūsų sukurtu modeliu galėsite kurti savo žaidimus. Norint efektyviai įsisavinti medžiagą, reikalinga minimali programavimo patirtis, todėl visiškai pradedantiesiems kūrėjams rekomenduojame pirmiausia išklausyti nemokamą internetinį kursą „Programavimo pagrindai“.

1-oji pamoka

Trumpas kalbos aprašymas; įrengimas reikalingų įrankių pokyčius; rašyti pirmąją programą.

2 pamoka

Pagrindinių Java kalbos sąvokų aprašymas naudojant paprastos konsolės skaičiuoklės pavyzdį.

3 pamoka Atspėk skaičių žaidimą

Pradedame rašyti konsolinį žaidimą Guess the Number, kurio pavyzdžiu ir toliau nagrinėsime kalbos pagrindus.

4 pamoka

Metodų demonstravimas žaidimo „Atspėk skaičių“ tobulinimo pavyzdžiu.

5 pamoka

Mes pateikiame žaidimo kodą į galutinę versiją.

6 pamoka 1 dalis

Sukurkite žaidimo langą.

7 pamoka 2 dalis

Mokymasis įkelti ir piešti paveikslėlius; įgyvendinti žaidimo kilpą.

8 pamoka 3 dalis

Pagauname pelės įvykius ir baigiame kurti žaidimą.

9 pamoka

Surenkame projektą į vieną jar failą, kad būtų patogu jį vykdyti be kūrimo aplinkos; apibendrinant.

Programuotojais negimstama, jie daromi. O tai reiškia, kad turite bent pabandyti. Tam sukūrėme interaktyvų kursą „Programavimo pagrindai“. Sužinosite viską, kas naudingiausia ir aktualiausia apie šiuolaikines programavimo kalbas, ir įgysite pirmąją kodo rašymo patirtį. Galvojome, kaip sukurti tokį internetinį kursą, kad jis taptų ryškiu ir įsimintinu įvykiu kiekvieno pradedančio programuotojo gyvenime. Iš tiesų, tolesnis susidomėjimas šia kryptimi daugiausia priklauso nuo pirmosios pažinties su kodu. Papasakosime ir parodysime, kaip kas veikia, kokios profesijos yra paklausios ir kokios plėtros perspektyvos kiekviena IT sferos kryptimi. Kursų metu sukursime svetainę su naršykliniais žaidimais ir publikuosime projektą github.com. Ši svetainė bus pirmas atvejis jūsų būsimame portfelyje, o tai labai svarbu, nes aplankas yra pirmas dalykas, į kurį žmonės atkreipia dėmesį kreipdamiesi dėl darbo. Baigę šį kursą žengsite pirmąjį žingsnį rimto mokymosi link ir galėsite aiškiai apibrėžti savo interesų kryptį!

1 pamoka. Algoritmo samprata, kintamieji, duomenų tipai.

Įvadas: ką veiksime kurse?
Ar tapsiu sėkmingu programuotoju?
Algoritmo samprata. Montavimas darbo aplinka. Labas pasauli.
Įvadas į kintamuosius.
Kompiuterio architektūra
Duomenų tipai: eilutės ir skaičiai. Veiksmai su skaičiais ir eilutėmis.

2 pamoka. Šakymas. ciklai.

Filialai: jei/kitaip
Kilpos: while, for
loginės operacijos. daryti while kilpą.
Žaidimo „Gessing“ kūrimas

3 pamoka

Įvadas į masyvą. Programa, skirta lavinti atmintį.
Masyvo ilgio keitimas. Daugiamačiai masyvai. Anglų kalbos studijų programa.
Įvadas į funkcijas. Funkcijos be grąžinimo parametro.
Funkcijos su grąžinimo parametrais.
rekursines funkcijas. Lietimojo rašymo mokymo programos kūrimas.

4 pamoka

Įvadas į HTML
Įvadas į CSS
Svetainėje įdedame žaidimą į mįsles
Svetainėje talpiname žaidimą „Atspėjimo žaidimas“.
Svetainės, skirtos prieglobai, paskelbimas

5 pamoka

Kaip pasirinkti programavimo kalbą ir kryptį?
Programavimo kalbos pasirinkimas: interneto svetainių kūrimas
Mobiliojo ryšio plėtra. Universalios programavimo kalbos
Kaip išmokti būti programuotoju?

Kursas pradedantiesiems kūrėjams, norintiems greitai išmokti objektinio programavimo (OOP) pagrindus ir išmokti kurti savo projektus. Pagrindinis kurso bruožas yra Java kalbos teorinių pagrindų studijavimo ir praktinio internetinio mokymo, vadovaujant mentoriaus, derinys.

1 pamoka: „Java“ įvadas

  1. Kaip veikia Java. JVM. Bendri principai. Įrankiai.
  2. Labas pasauli!
  3. Kintamieji ir duomenų tipai.
  4. Metodai ir jų taikymas.
  5. Sąlyginiai teiginiai.

2 pamoka

  1. Ciklų samprata. o kilpa;
  2. kilpos, foreach;
  3. Masyvo sąvoka;
  4. Namų darbų užduočių analizė.

3 pamoka Tic-tac-toe procedūrinis stilius

  1. Algoritmo kūrimas;
  2. Logikos kūrimas;
  3. Priešo-kompiuterinės logikos kūrimas;
  4. Namų darbų analizė.

4 pamoka

  1. Kas yra OOP ir kam to reikia? Pagrindinės sąvokos;
  2. Klasių ir objektų kūrimas;
  3. inkapsuliavimas;
  4. Paveldėjimas;
  5. Abstrakčios klasės, sąsajos ir polimorfizmas;
  6. Namų darbų analizė.

5 pamoka

  1. Duomenų saugojimas Java: stack, heap;
  2. Šiukšlių kolekcija;
  3. Styginių klasės, styginių baseinai;
  4. Namų darbų analizė.

6 pamoka

  1. Swing biblioteka ir kitos grafikos bibliotekos. Svingo pagrindai;
  2. Elementų išdėstymo ir išlyginimo vadovai;
  3. Renginiai Sūpynėje. Meniu ir dialogo langai;
  4. Namų darbų analizė.

7 pamoka Tic-Tac-Toe OOP

  1. Klasių ir GUI apibrėžimas;
  2. Logikos raida, 1 dalis;
  3. Logikos raida, 2 dalis;
  4. Namų darbų analizė.

Įvadas į Git
Git pagrindai

Per 13 vaizdo įrašų susipažinsime su Git versijų valdymo sistemos pagrindais. Išsiaiškinkime, kodėl tai svarbu šiuolaikiniame kūrime ir bendradarbiaujant programuojant. Susipažinkime su pagrindinėmis Git sąvokomis: saugyklos, įsipareigojimai, šakos ir žymos. Mokysimės pagrindinių operacijų: saugyklos kūrimo ir klonavimo, šakų sujungimo, pakeitimų istorijos užklausos ir daug daugiau. Pažiūrėkime, kaip atlikti namų darbus naudojant „Git“. Tai yra pagrindinis kursas, kurį baigę galite pradėti mokytis bet kurios programavimo kalbos. Be to, būsite pasiruošę pokalbiui, kur dažniausiai keli klausimai yra apie versijų valdymo sistemą.

1 pamoka: Įvadas į versijų valdymo sistemas

Kas yra versijų valdymo sistema?
Versijų valdymo sistemų tipai
Git ir jo privalumai
Dokumentacija

2 pamoka

Kas yra komandinė eilutė?
Kodėl svarbi komandų eilutė?
Kaip atidaryti komandų eilutę?
Naudingos komandos

3 pamoka

Įvadas į konsolės klientą
git sąranka
Saugyklos inicijavimas
Saugyklos klonavimas
Grafiniai git klientai

4 pamoka

Indeksavimas
Pakeitimų paskelbimas
Įsipareigoja
Atšaukti indeksavimą
Dabartinis statusas

5 pamoka

Pokyčių istorija
Grąžinti projekto istoriją
Pakeitimų autoriai: git kaltinti
.gitignore failų ignoravimas
Svetainė gitignore.io
Keep folders.keep

6 pamoka

Filialo valdymas
Filialų kūrimas ir trynimas
Perjungimas tarp šakų
Konfliktų metodai ir jų sprendimas
git merge

7 pamoka

„Git“ priegloba („GitHub“, „GitLab“, „Bitbacket“)
Sukurkite savo saugyklą be jokių duomenų
Registracija GitHub
Pakeitimų paskelbimas nuotolinėje saugykloje

8 pamoka

Saugyklų pavadinimai
Kelios saugyklos viename projekte
.git/config
Filialų valdymas nuotolinėje saugykloje

9 pamoka

Versijų kūrimo metodai
Žymos ir jų ryšys su įsipareigojimais
Žymės pridėjimas
Žymos ištrynimas
Žymos valdymas nuotolinėje saugykloje

10 pamoka

Sujungiame pakeitimus. git merge
Perkeliame šakas. git rebase
Perduodame įsipareigojimus. git vyšnių rinkinys
Sujunkite įsipareigojimą į vieną. git skvošas
Kabliukai
Pseudonimai

11 pamoka

Kaip jis naudojamas ir kodėl?
Bandymo ciklai
Galbūt mėlyna/žalia
Atleiskite šakas
Karštosios pataisos

12 pamoka

SSH protokolas
Kodėl jis naudojamas?
Raktų kūrimas
Persiuntimas
SSH agentas
Failų kopijavimas per SSH
„Windows“: „Git“, skirta „Windows“.
SSH naudojimas su Git

13 pamoka

Duomenų bazės pagrindai. 20 pamokų.
Duomenų bazių projektavimas ir SQL užklausos

Duomenų bazės (DB) yra duomenų saugojimo ir apdorojimo sistemos, pasiekiamos naudojant SQL (struktūrinės užklausos kalbą). Bet kuriai moderniai svetainei, žaidimui ar darbalaukio programai reikia duomenų saugojimo. Ant Šis momentas yra daug įvairios sistemos duomenų bazių valdymas (DBVS), populiariausias yra MySQL. „Duomenų bazės pagrindai“ – tai 20 intensyvių video pamokų (po 10 min.), kuriose kartu pereisime visus duomenų bazės projektavimo etapus, naudojant internetinės parduotuvės pavyzdį naudojant kalbą. SQL užklausos. Po šio kurso galėsite naudotis įvairiomis duomenų bazėmis, tokiomis kaip MS SQL ir Postgre Sql, nes SQL kalbos sintaksė jiems praktiškai vienoda.

1-oji pamoka

Kuo skiriasi duomenų bazė ir DBVS? kokios duomenų bazės vadinamos reliacinėmis; šiuolaikinės DBVS apžvalga.

2 pamoka

Montavimas DBMS MySql ir grafinė aplikacija mysql darbastalis.

3 pamoka

Duomenų projektavimas Excel programoje; normalios formos; pirminis raktas.

4 pamoka

Lentelių kūrimas MySql Workbench GUI; komanda CREATE; duomenų tipai; dirbti konsolėje.

5 pamoka

Lentelių užpildymas duomenimis naudojant GUI; INSERT komanda; AUTOMATINIS PADĖJIMAS.

7 pamoka

Duomenų gavimas ir filtravimas naudojant DISTINCT ir LIMIT SQL komandas; rūšiavimas su komanda ORDER BY.

9 pamoka

Nuoseklumo arba duomenų nuoseklumo sąvoka.

10 pamoka

Užsienio rakto samprata ir stulpelių reikšmių apribojimai; UŽSIENIO RAKTŲ APRIBOJIMAI.

11 pamoka

Pirkinių krepšelio įtraukimas į internetinės parduotuvės duomenų bazę.

12 pamoka

Sudėtinio pirminio rakto naudojimas kuriant lentelę „daugelis su daugeliu“.

13 pamoka

Duomenų gavimas iš kelių tarpusavyje susijusių lentelių; metodo nenuoseklumas naudojant kelis SELECT.

14 pamoka

Duomenų iš kelių lentelių sujungimas naudojant INNER JOIN teiginį.

15 pamoka

Kelių lentelių duomenų sujungimas naudojant LEFT JOIN ir RIGHT JOIN teiginius.

16 pamoka

Kelių SQL užklausų rezultatų sujungimas naudojant UNION operatorių.

17 pamoka

Sumavimo funkcijos COUNT, SUM, MIN, MAX.

18 pamoka

Pasirinkto eilučių rinkinio grupavimas naudojant sąlygą GROUP BY.

19 pamoka

Filtravimas GRUPĖJE naudojant HAVING; didinant užklausos vykdymo greitį naudojant indeksus.

20 pamoka

Sandorio samprata; SANDORIO išrašas; ACID reikalavimai sandorių sistemai.

Kursas norintiems sustiprinti savo žinias Java. Kurso metu studentai įsisavina teoriją ir lygiagrečiai, vadovaujant dėstytojui, nuo nulio kuria visavertį projektą Java kalba, taip įgydami praktinės patirties taikant sudėtingas kalbai būdingas objektines sąvokas. Prieš pradedant kursus, rekomenduojama įsisavinti kursą pradedantiesiems: "Java. 1 lygis".

1 pamoka: Java objektinis programavimas

Išsamus OOP problemų tyrimas Java: pagrindiniai OOP principai, abstrakčios klasės, sąsajos.

2 pamoka

Išimčių tvarkymo samprata, jos palyginimas su tradiciniu klaidų apdorojimo mechanizmu, try-catch-finally blokas, išimčių tipai, standartinės išimtys Java programoje ir jų vaidmuo, metodo išimties išmetimas

3 pamoka

„Java“ konteinerių tipai: sąrašas, žemėlapis, rinkinys. Pagrindiniai įgyvendinimai ir naudojimo būdai, kartojimas per kolekcijos elementus, kolekcijos elementų palyginimas ir rūšiavimas

4 pamoka

Sukurkite savo valdiklius. Darbas su grafika. Renginių tvarkymas

5 pamoka

„Java“ gijos, gijų būsenų kūrimo ir valdymo būdai, dažniausios gijų problemos ir sinchronizavimas.

6 pamoka

Kištukiniai lizdai. Paprasto echo serverio ir konsolės kliento rašymas.

7 pamoka I dalis

Kliento ir serverio pokalbio dalių rašymas. Kelių gijų klientų ryšių apdorojimas.

8 pamoka II dalis

Sąsajos kūrimas kliento pusei. Autorizacija. Sąveikos tarp kliento ir serverio mechanizmai.

Java. 3 lygis. 2 mėn.
Profesionalus programinės įrangos kūrimas

Kursas skirtas tiems, kurie nori sužinoti apie pažangias Java kalbos galimybes ir įgyti praktinės programų rašymo patirties. Norėdami sėkmingai baigti kursą, studentai turi suprasti pagrindines programavimo sąvokas ir turėti pradinės Java patirties. Kursas apima visas pagrindines profesiniam darbui reikalingas temas.

1-oji pamoka

Kas yra bendrieji vaistai, bendrosios klasės, metodai ir sąsajos, bendrųjų klasių paveldėjimas, apribojimai dirbant su generiniais vaistais

2 pamoka

Reliacinės duomenų bazės, SQL užklausų kalba. SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE teiginiai. Prisijungimas prie duomenų bazės per JDBC, užklausų siuntimas ir rezultatų apdorojimas

3 pamoka

Įvesties-išvesties įrenginių apžvalga. Baitai, simboliai, buferiniai srautai. Tinklo kūrimas, objektų serializavimas/deserializavimas

4 pamoka. Daugialypės gijos. I dalis

Daugiagija Java, bendra atmintis, gijų valdymo ir sinchronizavimo problemos, vykdymo gijų sąveika, aklavietė

5 pamoka. Daugialypės gijos. II dalis

Užsiėmimai darbui su daugiasriegiu būdu, Lygiagrečiai rinkiniai, praktinių pavyzdžių analizė

6 pamoka

Miško ruoša. Testavimas su JUnit, testų rašymas, Assert klasė

7 pamoka. Reflection API ir komentarai

Refleksijos samprata, klasės duomenų tipas, klasės metaduomenys, prieiga prie laukų ir metodų, anotacijos ir jų naudojimas, savo komentarų rašymas.

Kursas skirtas duomenų struktūrų ir algoritmų naudojimui Java programavime. Duomenų struktūros apibrėžia, kaip duomenys saugomi kompiuterio atmintyje. Kursas apims šias duomenų struktūras: masyvus, krūvas, eiles, sąrašus, grafikus, medžius, maišos lenteles. Kiekvienai duomenų struktūrai bus atsižvelgta į algoritmus, kurie su šiomis struktūromis atlieka įvairias operacijas, pvz., paiešką ar rūšiavimą. Kursas skirtas studentams, kurie yra įvaldę pagrindinį Java SE kursą.

1-oji pamoka

Įvadas į algoritmus ir duomenų struktūras.

2 pamoka

Darbas su masyvais ir kaip juos rūšiuoti.

3 pamoka

Duomenų struktūros, dėklo, eilės ir prioritetinės eilės apžvalga.

4 pamoka

Sužinokite, kaip kurti ir naudoti sąrašus.

6 pamoka

Apsvarstykite galimybę dirbti su dvejetainiais medžiais.

7 pamoka

Apsvarstykite galimybę dirbti su viena lanksčiausių ir universaliausių struktūrų.

8 pamoka

Greita paieška ir įterpimas naudojant maišos lenteles.

Stažuotė GeekBrains. 2 mėnesiai.
webinaro formatu

Praktikos metu studentai turės nuotoliniu būdu dirbti su atvirojo kodo projektu ar startuoliu. Studentų bus paprašyta pasirinkti iš projektų, kuriuos galima plėtoti, rinkinio. Studentai išmoks dirbti komandoje, bendrauti su kitais kūrėjais, produktų ir projektų vadovais, dizaineriais, išmoks lanksčių metodikų, SCRUM karkaso, įsisavins nuotolinio darbo principus. Praktikos rezultatas – gebėjimas dirbti komandoje, portfelio papildymas, gebėjimas CV nurodyti darbą su projektu kaip pagrindinę darbo patirtį. Praktika vyksta neakivaizdinio nuotolinio darbo formatu, kassavaitiniai statuso susitikimai su dėstytoju webinaro formatu.

1-oji pamoka

Kokie vaidmenys atliekami plėtojant? Produktų vadovas, projektų vadovas, kūrėjas, dizaineris. Kas yra MVP. Šiuolaikinio aptarnavimo architektūra. Kaip kūrėjai bendrauja vieni su kitais. REST API, žiniatinklio lizdas. Backend, Frontend, mobiliosios programos. Mikro paslaugų architektūra. Nuotolinio darbo pagrindai. Registracija į komandas.

2 pamoka

Metodikų tyrimas. Kaskada (krioklys), Agile manifestas, Kanban, Scrum. Kur ir kodėl jie naudojami? Mišrios metodikos.

3 pamoka. SCRUM metodika

Darbas su SCRUM. Sprinto planavimas. Atsilikimo tvarkymas. Sprinto tikslas. Prieaugis. Lanksti metodika nuotolinio darbo sąlygomis. Užduočių sekimo priemonės („Trello“, „Favro“)/

4 pamoka

Užduočių tipai. Užduočių išskaidymas. Vartotojo istorijos žemėlapio kūrimas. Darbas su vartotojų istorijomis. Darbas su TK prie krioklio ir lanksčiomis metodikomis.

5 pamoka

Ką ir kaip save motyvuoti. Kokie yra motyvacijos lygiai. Kaip neperdegti darbe. Ir kaip darbe neįmušti taškų.

6 pamoka

Kaip parašyti CV, kad HR jo neišnaikintų. Kaip sudominti darbdavį. Kaip pademonstruoti studijose įgytus įgūdžius, jei dar nėra atitinkamos darbo patirties.

7 pamoka

Studentų gyvenimo aprašymų analizė. Preliminarus apibendrinimas. Šiek tiek apie startuolius, monetizaciją, investuotojus.

8 pamoka

Studentai demonstruoja veikiantį prototipą. Gautų rezultatų aptarimas. Atsiliepimas iš mokytojo. Atsiskyrimo žodžiai.

Kaip tapti programuotoju. 13 pamokų.
Žingsnis po žingsnio instrukcija darbo paieška

Programavimo karjera yra įdomi kelionė į pasaulį šiuolaikinės technologijos. Kiekvienas kūrėjas turi savo istoriją ir patirtį. Tačiau yra pagrindinis algoritmas, kuris padės teisingai žengti pirmuosius žingsnius ir pasiekti tikslą. Parengėme 13 video pamokų, kuriose atsakėme į aktualiausius klausimus apie programuotojo karjerą įmonėse ir laisvai samdomų vertėjų rinkoje. Ar dažnai galvojate apie darbą ir jaučiate, kad esate pasirengęs pradėti uždirbti? Tada šis vaizdo įrašų kursas skirtas jums.

1-oji pamoka

Profesijos ypatumai; Dažnai užduodami klausimai; paklausa darbo rinkoje.

2 pamoka

Ar tapsiu sėkmingu programuotoju? sėkmės faktoriai.

3 pamoka

Svarbiausia – pirmas įspūdis; kaip pavadinti darbą.

4 pamoka

Svetainių kūrimo kalbų apžvalga: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; teisingas pasirinkimas.

5 pamoka Universalios programavimo kalbos

Kalbos apžvalga: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: teisingas pasirinkimas.

6 pamoka

Technologijų sąrašas; portfelį diplomai ir pažymėjimai; asmeninės savybės. Techninio specialisto ir personalo požiūris.

7 pamoka

Svajonių darbas, psichologiniai aspektai; užklausos technika.

8 pamoka

Interviu programuotojams: kaip elgtis, ką sakyti, ko klausytis; bandomasis laikotarpis ir jo išlaikymo taisyklės.

9 pamoka

Laisvai samdomų svetainių apžvalga; registracijos ypatybės; sąskaitos registracija; kaip išsiskirti tarp daugumos atlikėjų.

10 pamoka

Užsakymų paieškos strategija; eilės prioritetas: ką pasiimti į darbą; Derybos; TK uždaviniai ir spąstai; susisiekimo su klientu būdai; atsakymų rašymas ir klientų dėmesio pritraukimas; teisingus klausimus.

11 pamoka

Atsiskaitymo būdai: negrynaisiais arba grynaisiais; išankstinis arba atidėtas apmokėjimas; situacijų, kuriose kiekvienas iš metodų veiks geriau, apžvalga; pasiruošimas darbui ir privalomos sutartys su klientu; darbo proceso ypatumai; galutiniai bendradarbiavimo etapai; keitimasis grįžtamuoju ryšiu; "konsultuotis" technika.

12 pamoka

Kaip vystosi didelėse įmonėse? Kas yra analitikai, dizaineriai, testuotojai, architektai, projektų vadovai, komandų vadovai ir kt.

13 pamoka

Kaip atrodo IT karjeros laiptai? Kokiose specialybėse lengviau pradėti savo kelionę? Kokios plėtros perspektyvos?

Kursas, sukurtas kartu su EnglishDom mokykla, padės įsisavinti pagrindines anglų kalbos temas, aktualias pradedantiesiems IT specialistams. Maksimali praktika ir dėmesys IT žodynui. Per 10 pamokų analizuojamas CV, techninių užduočių ir dalykinių laiškų rengimas, pokalbiai ir derybos, tarptautinis bendravimas reklamuojant savo projektą. Tiesioginiuose dialoguose anglų kalba mokiniai įtvirtins frazes, kurios pravers kūrėjų ir testuotojų, rinkodaros specialistų ir dizainerių darbe.

10 pamoka

Kalbamės apie savo projektą ir pristatome komandą anglų kalba.