W ta sekcja dodatkowe pojazdy dla Need for Speed ​​​​SHIFT.

Można zainstalować wszystkie automatyczne mody tylko dla wersji rozpakowanej Gry. Aby rozpakować grę, musisz wykonać następujące czynności ( początkowo zakłada się, że gra jest właśnie zainstalowana, załatana oficjalną łatką 1.02 i nie zainstalowano na niej żadnych innych modów):

1. Pobierz SHIFT Unpacker, rozpakuj zawartość do folderu za pomocą zainstalowana gra. Następnie uruchom plik przesuc.bat- rozpocznie się rozpakowywanie. Proces trwa od 7-10 minut do godziny, czas trwania zależy od fragmentacji dysku, ilości pamięć o dostępie swobodnym i moc obliczeniowa twojego komputera. Poczekaj na zakończenie procesu.

2. Utwórz (jeśli nie zostało to zrobione automatycznie podczas instalacji gry) skrót na pulpicie, aby uruchomić grę

Następnie zmień jego właściwości, dodając, jak pokazano na rysunku, parametr -luźny w linii startowej:

Po wykonaniu opisanych procedur twoja gra zostanie rozpakowana i będzie gotowa do tworzenia, instalowania i testowania modów. Grę należy uruchomić tylko za pomocą utworzonego skrótu!

Następnym krokiem jest zainstalowanie modyfikacji. Do szybkiej, poprawnej i bezbolesnej instalacji różnych modów potrzebne będzie narzędzie o nazwie Generic Mod Enabler . Zadaniem narzędzia jest łączenie i odłączanie modów bezpośrednio do gry. Możesz go pobrać na oficjalnej stronie internetowej. Podczas instalacji narzędzia należy również wybrać folder, w którym ZMIANA, w przeciwnym razie użycie modyfikacji nie przyniesie efektu.

Po instalacji musisz uruchomić narzędzie z plikiem JSGME.exe, w rezultacie w katalogu z grą pojawi się folder MODY, w którym bezpośrednio zostaną umieszczone same mody, a raczej zawartość pobranych archiwów, które reprezentują modyfikacje.

Jak widać na rysunku, program ma dwa okna. Pierwsza (lewa) pokazuje dostępne mody, prawa - zainstalowane (aktywowane). Aktywacja dostępnych modów odbywa się poprzez naciśnięcie odpowiednich przycisków:
> - aktywuj mod;
< - деактивировать мод.
Po aktywacji modów program można zamknąć, w grze pojawiają się one automatycznie podczas kolejnego uruchomienia.

Inne mody można zainstalować w podobny sposób, warunkiem koniecznym jest muszą dotyczyć rozpakowanej wersji gry .

Dodatkowe informacje na temat instalowania modyfikacji znajdują się w odpowiednich artykułach opisujących mody.

Dodatek

    Globalny definiujący łatki (aktualizacja 22.10.2011) , eliminując niepotrzebne manipulacje przy edycji plików. Wystarczy pobrać to archiwum i zainstaluj go zgodnie z powyższym opisem. Zrób to dopiero po instalacji wszystkie automody, którymi jesteś zainteresowany, lub podczas ponownej instalacji DCL na PC.

1987 Pontiac Trans Am GTA

17-maja-2011 Sekcja: Pontiac


Dodatkowe auto do Need for Speed ​​SHIFT - 1987 Pontiac Trans Am GTA(autor - Chevyopała ).

modów” i szukaj stron tematycznych (których, nawiasem mówiąc, nie ma ich wiele), lub możesz po prostu przeczytać mój poradnik do końca, aby zdecydować, czy trzeba kopać i przebierać w plikach gry, czy jest to trudne i jakie zobaczysz po tym?
Aby zainstalować mody, potrzebujesz wersji gry v1.02 ze wszystkimi DLC. Przede wszystkim musimy przygotować grę do instalacji modów. Dla tego:

1. Rozpakuj archiwa gier. Pobierz łatkę UPC od autora ermo. Zawartość archiwum jest umieszczona w Folder główny gry i uruchom plik UCP_s2u_unpacker.cmd.

Rozpakowanie gry może zająć do 1 godziny. W żadnym wypadku nie przerywaj go.

2. Teraz aktywujemy rozpakowaną wersję gry. Aby to zrobić, otwórz JSGME.exe, który znajduje się w folderze głównym Shift, wybierz Shift 2 Unpacked i kliknij strzałkę (aktywuj). Aktywacja nierozpakowanej zmiany może potrwać do 20 minut.

3. Utwórz skrót, z którego uruchomimy grę, a we właściwościach skrótu w polu obiektu dodaj na sam koniec „-loose” bez cudzysłowów i ze spacją. Uruchom grę tylko z tego skrótu!

Gra jest gotowa do instalacji modów. Porozmawiajmy teraz o kolejności instalacji i pułapkach.
Mody dla znajdują się w folderze Mods w katalogu głównym. Dodając nowy samochód, musisz zmienić trzy pliki (na wszelki wypadek zrób kopię zapasową):
- ZMIANA 2 ZWOLNIONA /pojazdy/ listapojazdów.lst odpowiedzialny za wygląd samochodów w grze
- SHIFT 2 UNLEASHED / pojazdy / fizyka / opony / opony.xml odpowiedzialny za fizykę opon samochodowych
- SHIFT 2 UNLEASHED / pojazdy / GUI / hud / hud_pojazdy.xml odpowiedzialny za wyświetlanie przyrządów samochodu
Wszystkie trzy pliki są edytowane za pomocą notatnika. Linie, które należy napisać dla każdego samochodu, znajdują się w pliku ReadMe w archiwum z modem.
Zainstaluj mod. Powiedzmy, że będzie to Smart For Two Bregla. Otwórz archiwum, jest:
- Folder Smart (kopiuj do modów)
- Plik szablonu (nie potrzebujemy go)
- Plik ReadMe (przeczytaj)
Z pliku ReadMe pobieramy wiersze, które należy wpisać do plików listapojazdów.lst, opony.xml, hud_pojazdy.xml, wprowadź je i zapisz zmiany. Teraz otwórz JSGME.exe z katalogu głównego gry. Widzimy tam nasz mod w lewej kolumnie (linia Smart). Wybierz go i kliknij "aktywuj". Po aktywacji zamknij JSGME.exe. Maszyna jest zainstalowana. Uruchamiamy i widzimy w sklepie nowego producenta (Smart) i nowy samochód (Smart For Two)


Jak zainstalować mody:
Aby uniknąć konfliktów i awarii gry, polecam instalowanie modów w następującej kolejności:
1. Rozpakowany
2. Mody do fizyki (jeśli używasz)
3. Mody dla przeciwników kariery i AI (jeśli używasz)
4. Koła i opony V3.1
Zamiennik HD do hamulców tarczowych i zacisków v1.2
SHIFT 2 – Regulacja dźwięku silnika
(jeśli planujesz używać modów z chevyopały)
5. SHIFT 2 UNLEASHED: FERRARI (wiele modów wykorzystuje zasoby z tego pakietu)
6. Wszystkie inne mody (warto zauważyć, że zaleca się umieszczanie starszych modów przed nowymi, aby te ostatnie miały lepszą wymienną teksturę)

Możliwe problemy:
1. Samochód się nie pojawił.
- Sprawdź plik ponownie listapojazdów.lst dla błędów linii auto.
2. Gra zawiesza się po wejściu do wyścigu.
- Najprawdopodobniej linia nie została napisana w opony.xml
3. Winyle nie są przyklejone do samochodu.
- Nie wszystkie samochody obsługują tę opcję, podobnie jak błędy malowania

I na koniec ogólny przegląd witryn, a także osób, które zostały zauważone z aktywnego modowania Shift.
Witryny:
1. http://www.nogripracing.com/ — anglojęzyczna strona wyścigowa. Do pobrania wymagana jest rejestracja. Populacja jest odpowiednia. Istnieje około 50-60 modów dla . Oprócz modów do samochodów istnieją również mody zmieniające fizykę, karierę, oświetlenie itp.
Autorzy:
- chevyopala - prawdopodobnie buduje najwyższej jakości samochody dla Shift. Działa tylko z samochodami typu muscle car. Na ten moment około 2 tuzinów prac.
- Yuki729 - produkuje wysokiej jakości samochody do driftu, także jedne z najlepszych w sztuce winylowej. Samochody są w większości japońskie, winyle to anime
- LamboMantisMan23 - buduje supersamochody. Jakość najnowsze samochody znacznie wyższy niż poprzedni.
- Nemesis28021982 - rzadko pojawia się na stronie. „Ojciec” kopii prawdziwych samochodów wyścigowych i seriali. Jakość samochodu jest średnia, winyle WSZYSTKICH samochodów pochodzą z prawdziwych wyścigów


2. http://nfs-game.com/ - rosyjska strona. Nie musisz się rejestrować, aby pobierać mody. Prawie największy wybór modów w Internecie. Prezentowane głównie samochody i winyle.
Autorzy:
- WinnerSD-47 - autor połowy modów do . Jakość pracy jest różna, ale często jest powyżej średniej. Produkuje średnio 5-6 samochodów miesięcznie
- Stlaker_90 - autor około 2 tuzinów samochodów. Mody są w większości wysokiej jakości.
- Vitaxa - autor niewielkiej ilości modów, ale jakość zawsze jest na najwyższym poziomie.
- Jarosław19 - główny artysta strony. Autor większości winyli do samochodów.


3. http://www.nfscars.net/ - mała strona, około 2 tuziny modów. Rejestracja nie jest wymagana do pobrania.
Autorzy:
- battery992 - powstało około 10 modeli. Jego samochody są bardzo wysokiej jakości, z niezawodną fizyką. Czy głównie „legendy szosowe”


4. http://nfs-shift-brasil.blogspot.com/ - brazylijska strona moddingowa. Samochód jest mały, jakość jest słaba.
Jest wielu innych autorów, którzy pracują nad modami, ale nie widzę sensu ich wszystkich wymieniać.
Kończąc temat powiem, że w moim montażu jest ponad 400 aut (w oryginalna gra około 150), a przejście kariery trwa 4-6 razy dłużej niż oryginał.
Chętnie odpowiem na wszelkie pytania dotyczące instalacji modów. Twój Sensenmann!

Rozmiar: 102,82 MB

Opis: Potrzeba Speed: Zmień Ferrari i egzotyczne samochody na PC: Mod for Need Dla prędkości: Shift obejmuje wszystkie samochody z serii Ferrari Racing Series i Exotic Racing Series. Wszystkie samochody zostały przekonwertowane z wersji X-BOX DLC.

Lista samochodów z serii Ferrari Racing:
Ferrari Kalifornia
Ferrari Superameryka
Ferrari 599GTB Fioriano
Ferrari 430 Pająk
Ferrari 430 Scuderia
Ferrari 430 Scuderia Pająk 16M
Wyzwanie Ferrari 430
Ferrari 430 GTC
Ferrari F50 GT
Ferrari FXX

Lista samochodów z serii Exotic Racing:
Acura NSX
Alfa Romeo 8c Konkurencja
Masserati Grand Turismo S
BMW M1

McLaren MP4-12C
Gumpert Apollo

Instalacja (przeczytaj uważnie):
1. Mod jest instalowany tylko w wersji 1.02. Upewnij się, że gra jest zaktualizowana. Zdecydowanie zaleca się zainstalowanie moda na czysta wersja gry bez innych modów.
2. Rozpakuj game_unpack_v102.rar do folderu gry i uruchom game_unpack.bat. Gra zacznie się rozpakowywać, zajmie to dużo czasu. Sprawdź dostępność wolna przestrzeń. Po rozpakowaniu dodaj parametr "-loose" do właściwości skrótu do gry. Na przykład będzie to wyglądać tak: "E:\Electronic Arts\Need for Speed ​​SHIFT\SHIFT.exe" -luźne.
3. Skopiuj plik jsgme_setup.exe do folderu gry i uruchom go. W folderze gry powinien pojawić się folder MODS.
4. Skopiuj zawartość archiwum DLC_all_fix.7z do folderu MODS. Powinien wyglądać tak E:\Electronic Arts\Need for Speed ​​​​SHIFT\MODS\DLC_all_fix.
5. Uruchom JSGME.exe z folderu gry. Wybierz mod w lewym oknie i dodaj go do gry za pomocą strzałki ">". Gra jest gotowa do uruchomienia.

Rozmiar: 1,18 MB

Opis: Ta ostatnia nie jest oficjalna, stworzona przez siły obcych społeczności.
Poprawione:
Ciepło tarcze hamulcowe dla Subaru
Wysokość zawieszenia dla Audi R8 LMS, Aston Martin DB9
Sprawia, że ​​rywale są mądrzejsi na zakrętach
Naprawiono błąd w globalnym pliku LOD
Naprawiono przednią prawą sprężynę w Corvette Z06
Naprawiono błędy w ulepszaniu i tuningu samochodu i wiele więcej.

==================================================

Rozmiar: 0,84 MB

Opis: Nowe obrażenia fizyczne samochodu i koła odpadają (odlatują).

==================================================

Rozmiar: 11,22 MB

==================================================

Rozmiar: 0,02 MB

Opis: Poprawka dla modów Ferrari i Exotic Samochody pozwalające na zakup samochodów Ferrari, Acura NSX
Alfa Romeo 8c Konkurencja
Masserati Grand Turismo S
BMW M1
Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss
McLaren MP4-12C
Gumpert Apollo

Instalacja

1. Wypakuj zawartość archiwum do folderu MODS
2. Aktywuj za pomocą JSGME.exe

==================================================

Rozmiar: 0,13 MB

===================================================

Jak mogłem schrzanić? Niestety z takim opóźnieniem, ale mimo wszystko również wszystkim gratuluję.

10 lat... 10 wspaniałych lat i te pierwsze momenty ruchu w klubowym życiu, te "wojny" z innymi zasobami TDU, tworzenie garażowych modów i zbieranie się z filmikami w stylu GON. To były wspaniałe czasy. Ciągłe rozmowy przez Skype, komunikacja z tymi, którzy byli w pierwszym zespole, przyjmowanie nowych kolegów z drużyny, dużo pozytywnych emocji na spotkaniach i to wszystko w tym samym Skype. Nawet pozornie drobiazgi jak gra w pokera, mafia itp. w kontakcie. To było naprawdę świetne! I nawet nie mogę uwierzyć, że minęło tyle czasu. Garaż od 10 lat udowadnia, że ​​potrafi znieść wiele trudów, pozostając w szeregach. Zdarzały się też nieprzyjemne momenty, kiedy pojawiała się kwestia zamknięcia z przewagą, ale wspólnymi wysiłkami nie dopuściły do ​​tego. Przez tak długi czas naprawdę przeżyliśmy więcej niż jeden zasób internetowy, przeżyliśmy wszystkich konkurentów, otrzymaliśmy wiele pozytywnych chwil z komunikowania się ze sobą.

Uważam, że HFG wniosło nieoceniony wkład nie tylko do świata gry TDU (głównie do niego), ale także do komunikacji, relacji między ludźmi, a nawet, być może, pewnego światopoglądu ludzi. W końcu my, nastolatki, rozmawialiśmy i braliśmy przykład od starszych facetów. Zawsze z ciekawością obserwowałem, jak nasz, nie boję się tego słowa, przywódca – Aleksander, rozwiązywał wiele sporów spokojnym tonem, w dyplomatycznym stylu. Pamiętam też sytuacje, kiedy wszyscy musieli razem odłożyć na bok dyplomację. Tak, oczywiście, teraz wielu starej gwardii nie wchodzi na miejsce, zniknęli z pola widzenia. Tak, a ja, szczerze mówiąc, komunikuję się tylko z jednostkami. Ale potem, kiedy tu przyjechałem, pamiętam polecenia Igora, pamiętam jego pomoc zarówno w zgrupowaniach, jak i aklimatyzacji w klubie. To z jego zgłoszenia pomyśleli o mojej kandydaturze w tym zespole. Pamiętam Artura, który często wpadał na świetne pomysły. Pamiętam, jakie mody robił Alexander, nad czym śliniła się cała społeczność graczy. I byli tylko z nami. Pamiętam innych, bez których byłaby to zupełnie inna historia.

Dawne czasy, jak mówią teraz, to tuba. Bardzo tęsknię, bardzo tęsknię… I zobaczmy, może okaże się, że zobaczymy kogoś innego na żywo.

Cóż, faceci, którzy teraz niosą projekt na swoich barkach, zasługują na osobne słowa. Wielu z nas, dinozaurów, już przeszło na emeryturę. I nadal tchniesz życie w projekt, w świat TDU i w sam nasz zespół. Bez Was ten projekt nie miałby teraz sensu. Dziękuję Ci bardzo!

Cóż, garaż, następny 10-latek jest przed nami! Do przodu! I wszystkiego najlepszego z okazji rocznicy! I stara gwardia, nowa kompozycja i najbardziej zwykli użytkownicy nasz zasób!