Te karty wideo są w stanie obsługiwać tylko stare i wymagające dużej ilości zasobów gry.

NVIDIA NVS 4200M
Karta graficzna klasy biznesowej oparta na GeForce GT 520M ma specjalne sterowniki BIOS-u, które są przydatne w zastosowaniach biznesowych.
Rdzeń - 810 MHz, shadery - 48, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8350G
Zintegrowana grafika w procesorach AMD Richland (A4) bez dedykowanej pamięci wideo.
Rdzeń - 514-720 MHz, shadery - 128, DirectX 11.

AMD Radeon HD 8330
Zintegrowana grafika oparta na sieci GCN ze 128 procesorami strumieniowymi, ale bez natywnej pamięci wideo. Zwykle w połączeniu z Procesory AMD Richland A4-5000 "Kabini".
Rdzeń - 500 MHz, shadery - 128, DirectX 11.1.

AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Zintegrowana grafika oparta na architekturze GCN.
Rdzeń - 350 - 600 MHz, shadery - 128, DirectX 11.2. Pamięć - 64-bitowa.

AMD Radeon HD 6510G2
Dwa karty graficzne, połączony przez asymetryczny CrossFire - dyskretny Radeon HD 6430M/6450M/6470M oraz wbudowane procesory 6480G z serii A.
Shadery — 400, DirectX 11.

AMD Radeon HD 7450M

Rdzeń - 700 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 1800 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce 610M
Grafika klasy podstawowej oparta na starszym GeForce GT 520M lub GeForce GT 520MX.
Rdzeń - 672-900 MHz, shadery - 48, DirectX 11. Pamięć - 1800 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce 705M
Podstawowa grafika oparta na układzie GF119, podobnie jak jej poprzednicy GeForce GT 520M, 520MX i 610M.
Rdzeń - 775 MHz, shadery - 48, DirectX 11. Pamięć - 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6470M
Grafika klasy podstawowej oparta na rdzeniu Seymore XT i zawierająca procesor wideo UVD3.
Rdzeń - 700/750 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD FirePro M3900
Grafika klasy podstawowej dla mobilnych stacji roboczych oparta na AMD Radeon 6470M.
Rdzeń - 700-750 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 900 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce GT 520M
Grafika klasy podstawowej oparta na chipie GF119 z 64-bitową szyną pamięci lub GF108 z 128-bitową, ale z niższymi częstotliwościami zegara.
Rdzeń - 740/600 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 800/900 MHz, 64/128-bit.

AMD Radeon HD 7420G
Grafika zintegrowana z procesorem występująca w procesorach z serii Trinity A4 (takich jak A4-4300M). Oparty na architekturze VLIW4 serii komputerów stacjonarnych Radeon HD 6900.
Rdzeń - 480-655 MHz, shadery - 128, DirectX 11.

Grafika Intel HD (Haswell)
Grafika zintegrowana z procesorami Haswell Celeron i Pentium.
Rdzeń - 200-1000 MHz, shadery - 10, DirectX 11.1.

AMD Radeon HD 6520G
Grafika zintegrowana z procesorami serii Llano A6.
Rdzeń - 400 MHz, shadery - 320, DirectX 11.

AMD Radeon HD 8310G
Grafika osadzona w procesorach AMD Richland ULV A4, które nie posiadają własnej pamięci wideo.
Rdzeń - 424-554 MHz, shadery - 128, DirectX 11.

AMD Radeon HD 7400G
Grafika zintegrowana w procesorach serii Trinity A4 (np. A4-4355M). Oparty na architekturze VLIW4 desktopowej serii Radeon HD 6900.
Rdzeń - 327-423 MHz, shadery - 192, DirectX 11.

AMD Radeon HD 6480G
Grafika osadzona w procesorach Llano serii A4, które nie mają własnej pamięci wideo.
Rdzeń - 444 MHz, shadery - 240, DirectX 11.

NVIDIA GeForce GT 415M
Najwolniejszy z serii GT 400M.
Rdzeń - 500 MHz, shadery - 48, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 128-bit.

NVIDIA GeForce 410M
Podstawowa grafika oparta na chipie GF119 i porównywalna pod względem wydajności do 520M, ale działająca z niższymi częstotliwościami zegara.
Rdzeń - 575 MHz, shadery - 48, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 7370M
Zmieniono nazwę na HD 6370M / HD 547.
Rdzeń - 750 MHz, shadery - 80, DirectX 11. Pamięć - 1600 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6370M
Zmieniono nazwę HD 5470.
Rdzeń - 750 MHz, shadery - 80, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8280
Zintegrowana grafika oparta na architekturze GCN i nie posiada własnej pamięci wideo. Zwykle sparowany z procesorami AMD E2-3000 „Kabini”.
Rdzeń - 450 MHz, shadery - 128, DirectX 11.1.

ATI Mobility Radeon HD 5470
Grafika klasy podstawowej z obsługą pamięci GDDR5, ale tylko z 80 rdzeniami procesora. Obsługuje Eyefinity (do 4 monitorów) i ośmiokanałowy dźwięk HD przez Port HDMI. Wydajność jest porównywalna ze starszym GeForce 8600M GT.
Rdzeń - 750 MHz, shadery - 80, DirectX 11. Pamięć - 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6450M
Podstawowa grafika oparta na chipie Seymore-PRO i obsługująca Eyefinity+.
Rdzeń - 600 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 7430M
Zmieniono nazwę Radeona HD 6450M.
Rdzeń - 600 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon R6 (Mullins)
Grafika zintegrowana z niektórymi procesorami AMD Mullins w oparciu o architekturę GCN.
Rdzeń - 500 MHz, shadery - 128, DirectX 11.2. Pamięć - 64-bitowa.

AMD Radeon HD 8240
Zintegrowana grafika oparta na architekturze GCN i nie posiada własnej pamięci wideo. Zwykle sparowany z procesorami AMD E1-2500 „Kabini”.
Rdzeń - 400 MHz, shadery - 128, DirectX 11.1.

AMD Radeon HD 8250
Zintegrowana grafika w procesorach AMD A6-1450 „Temash”. Oparty na architekturze GCN.
Rdzeń - 300-400 MHz, shadery - 128, DirectX 11.1.

ATI Mobility Radeon HD 5450
Grafika klasy podstawowej o tej samej częstotliwości i wydajności co HD 4570, ale przy niższym zużyciu energii.
Rdzeń - 675 MHz, shadery - 80, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon R2 (Mullins/Beema)
Grafika zintegrowana z procesorami AMD Beema lub Mullins. Oparty na architekturze GCN.
Rdzeń - 300-500 MHz, shadery - 128, DirectX 11.2. Pamięć - 64-bitowa.

Grafika Intel HD 3000
Grafika osadzona w Procesory Intel Sandy Bridge (Rdzeń ix-2xxx).
Rdzeń - 350-1350 MHz, shadery - 12, DirectX 10.1.

NVIDIA GeForce 405M
Zmieniono nazwę GeForce 310M / 315M, nadal bazuje na architekturze G2xx GeForce G210M.
Rdzeń - 606 MHz, shadery - 16, DirectX 10.1. Pamięć - 1600 MHz, 64-bitowa.

AMD Radeon HD 6430M
Najwolniejsza grafika oparta na układzie Seymour, posiada wsparcie dla procesora wideo UVD3 oraz Eyefinity+.
Rdzeń - 480 MHz, shadery - 160, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6380G
Grafika osadzona w procesorach serii E2 Llano, które nie posiadają własnej pamięci wideo.
Rdzeń - 400 MHz, shadery - 160, DirectX 11.

ATI Mobility Radeon HD 5430
Oparty na chipie o nazwie kodowej Park LP, najwolniejszy z serii HD 5400.
Rdzeń - 550 MHz, shadery - 80, DirectX 11. Pamięć - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8210
Zintegrowana grafika oparta na GCN, zwykle łączona z procesorami AMD A4-1250 „Temash” i E1-2100 „Kabini”.
Rdzeń - 300 MHz, shadery - 128, DirectX 11.1.

Grafika Intel HD 2500
Grafika zintegrowana z procesorami Ivy Bridge (Core ix-3xxx).
Rdzeń - 650-1150 MHz, shadery - 6, DirectX 11.

Karta graficzna Intel HD (Ivy Bridge)
Grafika zintegrowana z procesorami Ivy Bridge Celeron i Pentium.
Rdzeń - 350-1100 MHz, shadery - 6, DirectX 11.

10 marca 2016

Na tej stronie poniżej znajdują się linki do pobrania najnowszych darmowych Sterowniki kart graficznych AMD Radeon HD 8200 / R3, który jest częścią serii Radeon HD 8000. Pliki instalacyjne pochodzą z oficjalnej strony internetowej i nadają się do: Windows 7, 10, 8, 8.1, XP, Vista 32/64-bitowy (x86/x64).

Dla wygody wyboru odpowiednich plików, wersja systemu Windows i jego głębia bitowa („głębokość bitowa”) są wskazane poniżej.

Twój komputer działa na:

  1. Ściągnij (153,5 MB / wersja 16.8.2 ( Karmazynowa edycja 16.8.2 Poprawka) / data wydania 08.12.2016)

    Dla systemu Windows 7 32-bitowego

  2. Ściągnij (239,8 MB / wersja 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / data wydania 08.12.2016)

    Dla 64-bitowego systemu Windows 7

  3. Ściągnij (134,8 MB / wersja 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / data wydania 08.12.2016)

    Dla systemu Windows 10 32-bitowego

  4. Ściągnij (208.24 MB / wersja 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / data wydania 08.12.2016)

    Dla 64-bitowego systemu Windows 10

  5. Ściągnij (205 MB / wersja 14.4 (Catalyst Software Suite) / data wydania 25.04.2014)

    Dla systemu Windows 8 32-bitowego

  6. Ściągnij (260 MB / wersja 14.4 (Catalyst Software Suite) / data wydania 25.04.2014)

    Dla 64-bitowego systemu Windows 8

  7. Ściągnij (154.21 MB / wersja 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / data wydania 08.12.2016)

    Dla Windows 8.1 32-bitowego

  8. Ściągnij (239,88 MB / wersja 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / data wydania 08.12.2016)

    Dla systemu Windows 8.1 64-bitowego

  9. Ściągnij (179 MB / wersja 14.4 (Catalyst Software Suite) / data wydania 25.04.2014)

    Dla Windows XP 32 i 64-bitowego

  10. Ściągnij (151 MB / wersja 13.12 (Catalyst Software Suite) / data wydania 18.12.2013)

    Do Windows Vista 32-bitowy

  11. Ściągnij (209 MB / wersja 13.12 (Catalyst Software Suite) / data wydania 18.12.2013)

    Dla 64-bitowego systemu Windows Vista

Powrót — Uzyskaj sterowniki za pomocą funkcji automatycznego wykrywania sterowników AMD

Ta opcja wygodny, ponieważ program AMD Driver Autodetect automatycznie wybierze i pobierze najnowsze działające sterowniki pasujące do twojej karty graficznej AMD i twojego Wersja Windows. Program nie wymaga instalacji, został stworzony przez AMD, a pliki pobierane są z ich serwisu oficjalne serwery.

Instrukcja:

  1. Uruchom AMD Driver Autodetect, a automatycznie się odbierze wymagane pliki zainstalować sterowniki.
  2. Aby pobrać pliki, kliknij przycisk „Pobierz teraz”.
  3. Poczekaj na pobranie plików i rozpocznij instalację.

AMD produkuje nie tylko wysokiej jakości i znane ze swojej wydajności (choć energochłonne) procesory, ale także wideo karty radeon, których cechy są wystarczające do uruchomienia najbardziej produktywnych gier.

Ta technika, szczególnie wydana w ciągu ostatnich 2 lat, umożliwia pracę z aplikacjami intensywnie korzystającymi z zasobów (grafika 3D).

Chociaż w celu odebrania odpowiedni model i aby określić, czy jego możliwości wystarczą do wykonywania Twoich zadań, warto bardziej szczegółowo rozważyć parametry GPU.

Aby ułatwić zapoznanie się z charakterystyką sprzętu, możesz sporządzić tabelę wskazującą główne wartości, które wpływają na wydajność i funkcjonalność karty graficznej.

Należą do nich parametry magistrali (częstotliwość i głębia bitowa), typ pamięci, proces produkcyjny użyty do produkcji GPU, szybkość danych i rozmiar pamięci.

Możesz zatrzymać uwagę na pobór prądu, od którego zależy moc zasilacza komputera i sposób chłodzenia urządzenia.

Częstotliwość pamięci i szerokość magistrali

Częstotliwość pamięci karty graficznej wpływa przede wszystkim na szybkość jej działania. Średnia wartość tego wskaźnika to 1000 MHz dla pamięci HBM i 6000-8000 dla GDDR5.

Jednocześnie zależność wydajności karty od jej częstotliwości nie zawsze jest wprost proporcjonalna, ponieważ drugim wskaźnikiem wpływającym na przepustowość urządzenia jest szerokość magistrali.

Przede wszystkim zależy od właściwości opony wydajność pamięć karty graficznej.

Im większa jego szerokość, tym szybciej przetwarzane są dane. GPU(GPU).

Tak więc płyty 64-bitowe praktycznie nie są używane w nowoczesnych komputerach, chociaż nadal są dostępne w sprzedaży w sklepach internetowych.

Bardziej nowoczesne modele kart graficznych mają głębię bitową 128 i 256 bitów, najlepsze wersje - 512 bitów i więcej.

Dziesięć najlepszych dotychczas modeli AMD ma następujące głębie bitowe:

  • Seria RX 470, 480 i 380 - 256-bit;
  • 390. seria R9 - 512 bitów;

  • najnowsze modele R9 Fury i Nano, wyposażone w nowy typ pamięci - 4096 bitów;
  • jeden z wyprodukowanych Nowa technologia z procesem produkcyjnym modeli 18 nm, RX ma głębokość bitową tylko 128 bitów, dlatego ma niską prędkość przesyłania danych, chociaż jest stosunkowo tani, reprezentując opcja budżetowa dla graczy.

Wysoka głębia bitowa najnowszych filmów Karty AMD, uzyskany dzięki zastosowaniu wielowarstwowych modułów pamięci, pozwala uzyskać niższą częstotliwość, zapewniając większą moc.

Jednocześnie jednostkowe zużycie energii przez sprzęt (1 W mocy na 1 GB/s szybkości transmisji danych) staje się niższe – modele R9 z pamięcią HBM zużywają mniej energii elektrycznej w porównaniu z innymi kartami.

Główną cechą Radeon Fury i Nano jest możliwość uruchamiania bardziej wymagających aplikacji graficznych i gier wymagających dużej ilości zasobów z wysoka ocena FPS (szybkość klatek).

Rodzaj i ilość pamięci

Pamięć GDDR5, która do niedawna była uważana za najlepszą opcję dla karty graficznej, zaczyna być przestarzała.

Co więcej, producenci mówią, że jego możliwości zbliżają się do swoich granic i zaczynają szukać nowych rozwiązań. Jednym z nich jest technologia HBM, która jest inna:

  • zwiększona produktywność;
  • mniejsze zapotrzebowanie na energię elektryczną;
  • cecha organizacji podsystemu pamięci.

Z tego powodu nowoczesne i droższe karty graficzne R9 Fury, Fury X i Nano, o niskiej częstotliwości 1000 MHz, działają o 33% szybciej niż flagowiec poprzedniej generacji R9 390X - 512 GB/s zamiast 384.

Ten sam stosunkowo nowy, ale model budżetowy RX 460 przy dobrej częstotliwości 1212 MHz ma 5-krotnie mniejszą prędkość w porównaniu do większości potężny model producenta, ponieważ ma nie tylko pamięć GDDR5, ale także głębię bitową 128 bitów.

Ilość pamięci dla nowoczesnych urządzeń graficznych Radeon jest na poziomie 4096-8192 MB.

Jednocześnie nowoczesne gry wymagają co najmniej 4 GB pamięci do działania przy normalnych ustawieniach.

Chociaż ten wskaźnik nie jest tak ważny dla pamięci HBM, należy zwrócić uwagę na przepustowość, która jest wyższa niż w przypadku GDDR.

Proces technologii

Głównymi elementami konstrukcyjnymi procesora, w tym procesora graficznego, są tranzystory, które przechodzą lub blokują Elektryczność w pewnym kierunku.

Wydajność karty graficznej zależy od ich liczby, a ten wskaźnik z kolei zależy od wielkości tranzystorów i technologii zastosowanej do ich produkcji.

Większość twórców kart graficznych, w tym AMD, korzysta z technologii przetwarzania tranzystorowego 28 nm.

Wszystkie nowoczesne modele mają tę wartość wskaźnika, z wyjątkiem serii RX 400.

Procesory graficzne nowej generacji oparte są na technologii 14 nm. A w przyszłości karty Radeon będą produkowane w technologii 7 nm.

Oczekuje się, że technologia 14 nm zapewni rdzeń graficzny 2x do 3x poprawa wydajności i obsługa do 3 niezależnych monitorów.

Pasmo

Szybkość przesyłania danych za pomocą kart graficznych zależy przede wszystkim od iloczynu efektywnej częstotliwości ich pamięci i głębi bitowej.

Im większa jest ta wartość, tym szybciej informacje są przesyłane, a tym samym gry działają lepiej.

W tym samym czasie, nowa pamięć Głębia bitowa HBM jest 8 razy większa, co oznacza, że ​​częstotliwość może być niższa.

Na przykład dla R9 Fury X przepustowość wynosi (4096/8) bajtów*1 GHz = 512 GB/s. Ta wartość jest więcej niż wystarczająca do uruchomienia dowolnej gry przy maksymalnych ustawieniach.

128-bitowa karta graficzna RX 460 może przesyłać tylko 112 GB/s informacji (= 7000 * 128/8).

Pobór mocy i chłodzenie

Pobór mocy różnych kart graficznych zależy od różnych czynników:

  • technologia użyta do stworzenia procesora;
  • typ pamięci;
  • moc karty graficznej.

Jednocześnie nawet w tej samej serii kart można znaleźć modele o wysokim i niskim poborze mocy.

Na przykład modele R9 390 i 390X zużywają do 275 W mocy i wymagają zasilacza o mocy co najmniej 500 W.

Ta sama liczba za więcej karty wydajności R9 Fury i Fury X. Podczas gdy R9 Nano zużywa tylko 175 W, chociaż nie ustępuje innym pod względem wydajności, a nawet je przewyższa.

A tani RX 460 zużywa tylko 75 watów przy optymalnym stosunku mocy do energii.

Moc do 75 W zapewniana przez jeden Gniazdo PCI wyrazić.

Przekroczenie tej wartości jest kompensowane dodatkowymi 8-pinowymi gniazdami, przez które można zastosować do 150 watów.

Oznacza to, że pojedyncze gniazdo PCI nie wystarcza do zasilania nowoczesnych kart AMD i wymagana jest dodatkowa moc.

Projekt układu chłodzenia zależy również od poboru mocy GPU:

  • mniej wydajne modele są chłodzone przez konwencjonalny system wentylatorów;

  • procesory zdolne do uruchamiania nowoczesnych gier wymagają również poważniejszego chłodzenia - płynu. Na przykład system wentylacji R9 Nano obejmuje nie tylko chłodnicę, ale także komorę parowania z rurkami cieplnymi. A R9 Fury ma metalową płytkę pod chłodnicą.

wnioski

AMD, podobnie jak jej główny konkurent Nvidia, nadal zwiększa większość cech swoich kart graficznych.

A seria Fury przewyższa poprzednią generację w większości wskaźników (z wyjątkiem zużycia energii).

Chociaż dotyczy to tylko starszych wersji, budżetowe karty graficzne RX oparte na nowym procesie 14 nm są gorsze od starszych flagowców i są porównywalne z niedrogimi modelami poprzedniej generacji.

Dlatego przy wyborze karty na komputer nadal trzeba będzie zwracać uwagę na finansową stronę problemu - wysokie koszty pozwolą uzyskać lepszą charakterystykę.