Televízory, ktoré majú vo svojom dizajne kineskopy, boli už dávno nahradené zariadeniami s plazmou a tekutými kryštálmi. Sú však ľudia, v ktorých domoch tieto zariadenia stále môžete vidieť. Kvôli dlhej životnosti často zlyhávajú, preto je aj napriek vývoju techniky oprava CRT televízorov stále obľúbenou službou.

kineskopické zariadenie

Úlohu hlavnej časti v starom televíznom prijímači plní katódová trubica (CRT), nazývaná kineskop. Princíp jeho činnosti je založený na elektronickom vyžarovaní. Mechanizmus takejto trubice zahŕňa:

  • elektrónové pištole;
  • zaostrovacie a vychyľovacie cievky;
  • anódový terminál;
  • tieňová maska ​​na oddelenie farebných obrázkov;
  • fosforová vrstva s rôznymi zónami žiarenia.

Kineskop vyrobený zo skla je vo vnútri potiahnutý diskrétnym fosforom. Pokrytie pozostáva z triád - súboru troch bodov, z ktorých každý zodpovedá červenej, modrej a zelenej.

Bod zahrnutý v triáde preberá lúč vychádzajúci z konkrétneho elektrónového dela a začína vyžarovať svetlo rôznej intenzity. Na dosiahnutie požadovaného odtieňa sú do konštrukcie trubice zabudované špeciálne kovové mriežky typu tieň, štrbina alebo clona.

Princíp činnosti

Aby sa obraz objavil na televíznej obrazovke, lúč vyžarovaný elektrónovou pištoľou sa musí postupne dotýkať všetkých bodov v smere zľava doprava a zhora nadol, čo spôsobí, že budú žiariť. Rýchlosť šírenia lúča cez obrazovku by mala dosiahnuť 75-krát za sekundu, inak bodky zhasnú. Ak rýchlosť klesne na 25-krát za sekundu, obraz bude blikať.

Aby sa od nej odrážali lúče, ktoré sa dotýkali fosforového povlaku, je na hrdle kineskopu pripevnený systém pozostávajúci zo štyroch cievok. Magnetické pole vytvorené na nich prispieva k odrazu lúčov správnym smerom. Jednotlivé svietiace body sa pôsobením riadiacich signálov spájajú do jedného obrazu. Za každý smer pohybu lúča je zodpovedné špecifické zametanie:

  • malé písmená poskytujú priamy horizontálny zdvih;
  • personál je zodpovedný za vertikálny pohyb.

Okrem priamych trajektórií existujú pohyby cik-cak (z ľavého horného do pravého dolného rohu monitora) a spätné pohyby. Signály s vypnutým jasom sú zodpovedné za pohyb v opačnom smere.

Hlavnou technickou charakteristikou obrazovky kineskopu je snímková frekvencia meraná v hertzoch. Čím je vyššia, tým stabilnejší bude obraz. Súčin vertikálnej frekvencie a počtu výstupných riadkov v jednom rámci určuje parameter frekvencie riadkov v kilohertzoch. V závislosti od toho, ako je obraz naformátovaný (progresívny alebo prekladaný), sa môžu párne a nepárne riadky objaviť jeden po druhom alebo všetky naraz v rámci jednej periódy snímky.

Ďalší dôležitý parameter - veľkosť fosforového bodu. Ovplyvňuje jasnosť výstupného obrazu. Čím menšie sú bodky, tým lepšie. Aby bol obraz na obrazovke vysoko kvalitný, vzdialenosť medzi nimi by mala byť 0,26-0,28 mm.

V čiernobielych televízoroch je obrazovka katódovej trubice úplne pokrytá fosforom, ktorý vyžaruje iba biele svetlo. Elektronický projektor upevnený v hrdle trubice vytvára tenký lúč, ktorý skenuje obrazovku riadok po riadku a prispieva k žiareniu fosforu. Intenzita tejto žiary je riadená silou video signálu obsahujúceho všetky informácie o obraze.

Možné problémy

V práci CRT TV môžu nastať rôzne problémy. Dôvod ich výskytu spočíva v rozpade častí mechanizmu elektrónového lúča.

Porucha napájacej jednotky povedie k tomu, že sa zariadenie nezapne. Ak chcete skontrolovať jeho výkon, musíte najskôr vypnúť kaskádu skenovania riadkov, ktorá funguje ako záťaž, a potom do obvodu pripájať lampu pre domácnosť. Neprítomnosť svetla v lampe naznačuje, že napájací zdroj je chybný.

Identifikácia problémov pri horizontálnom skenovaní sa vykonáva pomocou rovnakej lampy. Jeho konštantná žiara indikuje poruchu výstupného tranzistora. Za normálnych okolností by mala lampa blikať.

Pri svietiacom vodorovnom páse by ste mali venovať pozornosť skenovaniu rámov. Ak chcete obnoviť jeho prevádzku, budete musieť znížiť úroveň jasu, čím sa ochráni vrstva fosforu. Okrem toho musíte skontrolovať stav hlavného oscilátora a koncového stupňa. V tomto prípade je potrebné vziať do úvahy, že ich prevádzkové napätie je v rozmedzí 24-28 voltov.

Úplná absencia žiary môže byť najčastejšie spôsobená problémami s napájaním kineskopu. Počas diagnostického procesu budete musieť skontrolovať vlákno a úroveň napätia na ňom. Ak nie je porušená celistvosť vlákna, potom výstupom bude navíjanie vinutia. Výmena transformátora v tomto prípade nie je potrebná.

Ak sa vyskytnú problémy s farebným blokom a video zosilňovačom, zvuk zmizne. Opačná situácia, keď v prítomnosti zvuku nie je žiadny obraz, znamená, že je problém v nízkofrekvenčnom zosilňovači. Ak obraz zmizne spolu so zvukom, potom treba hľadať príčinu v nefunkčnom rádiovom kanáli ktorý spustí video procesor a tuner.

Opravy televízorov

Ak chcete samostatne riešiť problémy s prevádzkou televízneho prijímača, musíte mať príslušné znalosti o zariadení a prevádzke kineskopu. Ak takéto znalosti neexistujú, je najlepšie kontaktovať kvalifikovaných odborníkov. Nájdite opravárenskú firmu CRT televízory, nebude ťažké.

Väčšina z týchto firiem poskytuje zákazníkom pohodlný spôsob opravy (v dielni alebo doma) a bezplatnú diagnostiku. Skúsení remeselníci rýchlo diagnostikujú problém a opravia ho pomocou vysokokvalitných dielov odporúčaných výrobcami televízorov a moderného vybavenia. Všetky vykonané práce sú zaručené. Všetky problémy, ktoré vznikli počas doby platnosti záručná doba, bezplatne odstránené

.

Dizajn CRT monitora

Väčšina dnes používaných a vyrábaných monitorov je postavená na katódových trubiciach (CRT). AT anglický jazyk- Cathode Ray Tube (CRT), doslova - katódová trubica. Niekedy CRT znamená Cathode Ray Terminal, čo už nezodpovedá samotnému slúchadlu, ale zariadeniu, ktoré je na ňom založené. Technológia elektrónového lúča bola vyvinutá nemeckým vedcom Ferdinandom Braunom v roku 1897 a pôvodne bola vytvorená ako špeciálny prístroj na meranie striedavý prúd, teda pre osciloskop. Katódová trubica alebo kineskop je najdôležitejším prvkom monitora. Kineskop pozostáva z uzavretej sklenenej banky, vo vnútri ktorej je vákuum. Jeden z koncov banky je úzky a dlhý - to je hrdlo. Druhým je široká a skôr plochá obrazovka. Vnútorný sklenený povrch obrazovky je pokrytý luminoforom. Ako fosfor pre farebné CRT sa používajú pomerne zložité kompozície na báze kovov vzácnych zemín – ytrium, erbium atď.. Fosfor je látka, ktorá pri bombardovaní nabitými časticami vyžaruje svetlo. Všimnite si, že niekedy sa fosfor nazýva fosfor, ale to nie je pravda, pretože fosfor použitý v CRT povlaku nemá nič spoločné s fosforom. Fosfor navyše svieti iba v dôsledku interakcie so vzdušným kyslíkom počas oxidácie na P2O5 a žiara netrvá príliš dlho (mimochodom, biely fosfor je silný jed).

Na vytvorenie obrazu v CRT monitore sa používa elektrónové delo, odkiaľ prichádza prúd elektrónov pôsobením silného elektrostatického poľa. Cez kovovú masku alebo rošt dopadajú na vnútorný povrch sklenenej obrazovky monitora, ktorý je pokrytý viacfarebnými fosforovými bodkami. Prúd elektrónov (lúč) je možné vychyľovať vo vertikálnej a horizontálnej rovine, čo zaisťuje, že konzistentne dopadá na celé pole obrazovky. Lúč je vychyľovaný pomocou vychyľovacieho systému. Vychyľovacie systémy sa delia na sedlové toroidné a sedlové. Posledne menované sú výhodnejšie, pretože majú zníženú úroveň žiarenia.

Vychyľovací systém pozostáva z niekoľkých induktorov umiestnených na hrdle kineskopu. Pomocou striedavého magnetického poľa vytvárajú dve cievky vychýlenie elektrónového lúča v horizontálnej rovine a ďalšie dve - vo vertikálnej rovine. K zmene magnetického poľa dochádza pôsobením striedavého prúdu, ktorý prechádza cievkami a mení sa podľa určitého zákona (zvyčajne ide o pílovitú zmenu napätia v čase), pričom cievky dávajú lúču požadovaný smer. Plné čiary sú aktívnou dráhou lúča, bodkovaná čiara je naopak.

Frekvencia prechodu na nový riadok sa nazýva horizontálna (alebo horizontálna) frekvencia skenovania. Frekvencia prechodu z pravého dolného rohu do ľavého horného rohu sa nazýva vertikálna (alebo vertikálna) frekvencia skenovania. Amplitúda prepäťových impulzov na horizontálnych snímacích cievkach rastie s frekvenciou vedení, takže tento uzol sa ukazuje ako jedno z najviac namáhaných miest v štruktúre a jeden z hlavných zdrojov rušenia v širokom frekvenčnom rozsahu. Energia spotrebovaná horizontálnymi skenovacími uzlami je tiež jedným z hlavných faktorov, ktoré treba zvážiť pri navrhovaní monitorov. Za vychyľovacím systémom prúd elektrónov na svojej ceste k prednej časti elektrónky prechádza cez modulátor intenzity a urýchľovací systém, ktoré fungujú na princípe rozdielu potenciálov. Výsledkom je, že elektróny získavajú viac energie (E=mV2/2, kde E je energia, m je hmotnosť, v je rýchlosť), z ktorej časť sa minie na žiaru fosforu.

Elektróny dopadnú na fosforovú vrstvu, po ktorej sa energia elektrónov premení na svetlo, to znamená, že tok elektrónov spôsobí, že bodky fosforu žiaria. Tieto svietiace body fosforu tvoria obraz, ktorý vidíte na monitore. Vo farebnom CRT monitore sa spravidla používajú tri elektrónové pištole, na rozdiel od jednej pištole používanej v monochromatických monitoroch, ktoré sa dnes už prakticky nevyrábajú.

Je známe, že ľudské oči reagujú na základné farby: červenú (Red), zelenú (Green) a modrú (Blue) a ich kombinácie, ktoré vytvárajú nekonečné množstvo farieb. Fosforová vrstva pokrývajúca prednú časť katódovej trubice pozostáva z veľmi malých prvkov (takých malých, že ich ľudské oko nedokáže vždy rozlíšiť). Tieto fosforové prvky reprodukujú primárne farby, v skutočnosti existujú tri typy viacfarebných častíc, ktorých farby zodpovedajú základným RGB farby(odtiaľ názov skupiny fosforových prvkov – triády).

Fosfor začne žiariť, ako už bolo spomenuté vyššie, vplyvom zrýchlených elektrónov, ktoré vytvárajú tri elektrónové delá. Každá z troch pištolí zodpovedá jednej zo základných farieb a vysiela lúč elektrónov na rôzne fosforové častice, ktorých žiara základných farieb s rôznou intenzitou sa spojí a výsledkom je vytvorenie obrazu s požadovanou farbou. Napríklad, ak sú aktivované červené, zelené a modré fosforové častice, ich kombinácia vytvorí bielu.

Na ovládanie katódovej trubice je potrebná aj riadiaca elektronika, ktorej kvalita do značnej miery určuje kvalitu monitora. Mimochodom, práve rozdiel v kvalite riadiacej elektroniky vytvorenej rôznymi výrobcami je jedným z kritérií, ktoré určujú rozdiel medzi monitormi s rovnakou katódovou trubicou.

Každá zbraň teda vyžaruje elektrónový lúč (alebo prúd alebo lúč), ktorý ovplyvňuje fosforové prvky rôznych farieb (zelená, červená alebo modrá). Je jasné, že elektrónový lúč určený pre prvky červeného fosforu by nemal ovplyvňovať zelený alebo modrý fosfor. Na dosiahnutie tohto efektu sa používa špeciálna maska, ktorej štruktúra závisí od typu kineskopov rôznych výrobcov, poskytujúce diskrétnosť (raster) obrazu. CRT je možné rozdeliť do dvoch tried – trojlúčové s delta usporiadaním elektrónových kanónov a s plošným usporiadaním elektrónových kanónov. Tieto trubice používajú štrbinové a tieňové masky, aj keď je správnejšie povedať, že sú to všetky tieňové masky. Rúry s plošným usporiadaním elektrónových diel sa zároveň nazývajú aj kineskopy so samokonvergenciou lúčov, pretože vplyv magnetického poľa Zeme na tri rovinné lúče je takmer rovnaký a pri zmene polohy trubice relatívne do zemského poľa, nie sú potrebné žiadne dodatočné úpravy.

Typy CRT

V závislosti od umiestnenia elektrónových pištolí a konštrukcie farebnej separačnej masky sa v moderných monitoroch používajú štyri typy CRT:

CRT s maskou tieňa (Shadow Mask)

CRT s maskou tieňa (Shadow Mask) sú najčastejšie vo väčšine monitorov vyrábaných spoločnosťami LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia. Tieňová maska ​​je najbežnejším typom masky. Používa sa od vynálezu prvých farebných kineskopov. Povrch kineskopov s maskou tieňa je zvyčajne sférický (konvexný). To sa deje tak, že elektrónový lúč v strede obrazovky a pozdĺž okrajov má rovnakú hrúbku.

Tieňová maska ​​pozostáva z kovovej platne s okrúhlymi otvormi, ktoré pokrývajú približne 25 % plochy. Pred sklenenou trubicou je maska ​​s fosforovou vrstvou. Väčšina moderných tieňových masiek sa spravidla vyrába z invaru. Invar (InVar) - magnetická zliatina železa (64%) s niklom (36%). Tento materiál má extrémne nízky koeficient tepelnej rozťažnosti, takže aj keď elektrónové lúče masku zahrievajú, neovplyvňuje to nepriaznivo farebnú čistotu obrazu. Otvory v kovovej mriežke fungujú ako zameriavač (aj keď nie presný), práve ten zaisťuje, že elektrónový lúč zasiahne len požadované fosforové prvky a iba v určitých oblastiach. Tieňová maska ​​vytvára mriežku s rovnomernými bodkami (nazývanými aj triády), kde každá takáto bodka pozostáva z troch fosforových prvkov primárnych farieb – zelenej, červenej a modrej, ktoré žiaria rôznou intenzitou pod vplyvom lúčov z elektrónových zbraní. Zmenou prúdu každého z troch elektrónových lúčov je možné dosiahnuť ľubovoľnú farbu obrazového prvku tvoreného trojicou bodov.

Jednou zo slabých stránok monitorov s tieňovou maskou je ich tepelná deformácia. Na obrázku nižšie je znázornené, ako časť lúčov z elektrónového lúča dopadá na masku tieňa, v dôsledku čoho dochádza k zahrievaniu a následnej deformácii masky tieňa. Pokračujúce premiestňovanie otvorov tieňovej masky vedie k vzniku pestrého efektu obrazovky (posun RGB farby). Materiál masky tieňa má výrazný vplyv na kvalitu monitora. Výhodným materiálom masky je Invar.

Nevýhody tieňovej masky sú dobre známe: po prvé je to malý pomer elektrónov prenesených a zadržaných maskou (len asi 20-30% prejde maskou), čo si vyžaduje použitie luminoforov s vysokým svetelným výkonom a to zase zhoršuje monochromatickú žiaru, znižuje rozsah podania farieb a po druhé, je dosť ťažké zabezpečiť presnú zhodu troch lúčov, ktoré neležia v rovnakej rovine, keď sú vychýlené pod veľkými uhlami. Tieňová maska ​​sa používa vo väčšine moderných monitorov - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými prvkami rovnakej farby v susedných radoch sa nazýva rozstup bodov a je indexom kvality obrazu. Rozstup bodov sa zvyčajne meria v milimetroch (mm). Čím menšia je hodnota rozstupu bodov, tým vyššia je kvalita obrazu zobrazeného na monitore. Horizontálna vzdialenosť medzi dvoma susednými bodmi sa rovná kroku bodov vynásobenému 0,866.

CRT s vertikálnou mriežkou clony (Aperture Grill)

Existuje aj iný typ trubice, ktorá využíva Aperture Grille. Tieto elektrónky sa stali známymi ako Trinitron a spoločnosť Sony ich prvýkrát uviedla na trh v roku 1982. Rúry s apertúrnou mriežkou využívajú originálnu technológiu, kde sú tri lúčové pištole, tri katódy a tri modulátory, ale je tu jedno spoločné ohnisko.

Mriežka apertúry je typ masky, ktorú používajú rôzni výrobcovia vo svojich technológiách na výrobu kineskopov, ktoré majú rôzne názvy, ale sú v podstate rovnaké, ako napríklad technológia Sony Trinitron, DiamondTron od Mitsubishi a SonicTron od ViewSonic. Toto riešenie neobsahuje kovovú mriežku s otvormi ako v prípade masky tieňa, ale má mriežku o zvislé čiary. Namiesto bodiek s fosforovými prvkami troch základných farieb obsahuje mriežka apertúry sériu vlákien pozostávajúcich z fosforových prvkov usporiadaných do vertikálnych pruhov troch základných farieb. Tento systém poskytuje vysoký kontrast obrazu a dobrú sýtosť farieb, čo spolu poskytuje vysokokvalitné monitory s trubicami založenými na tejto technológii. Maska aplikovaná v tubách Sony(Mitsubishi, ViewSonic), je tenká fólia, na ktorej sú poškriabané tenké zvislé čiary. Opiera sa o vodorovný drôt (jeden na 15", dva na 17", tri alebo viac na 21") drôt, ktorého tieň je viditeľný na obrazovke. Tento drôt sa používa na tlmenie vibrácií a nazýva sa tlmič. Je to dobre viditeľné najmä pri svetlom pozadí obrázkov na monitore. Niektorým používateľom sa tieto čiary zásadne nepáčia, iní sú naopak spokojní a používajú ich ako vodorovné pravítko.

Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými pásikmi rovnakej farby sa nazýva rozteč pásikov a meria sa v milimetroch (pozri obr. 10). Čím menšia je hodnota rozstupu pruhov, tým vyššia je kvalita obrazu na monitore. Pri mriežke clony má zmysel iba horizontálna veľkosť bodu. Keďže vertikála je určená zaostrením elektrónového lúča a vychyľovacím systémom.

CRT so štrbinovou maskou (Slot Mask)

Maska slotu je široko používaná spoločnosťou NEC pod názvom „CromaClear“. Toto riešenie je v praxi kombináciou tieňovej masky a clonovej mriežky. V tomto prípade sú fosforové prvky umiestnené vo vertikálnych eliptických bunkách a maska ​​je vyrobená z vertikálnych čiar. V skutočnosti sú vertikálne pruhy rozdelené do eliptických buniek, ktoré obsahujú skupiny troch fosforových prvkov v troch základných farbách.

Štrbinová maska ​​sa používa okrem monitorov od NEC (kde sú bunky eliptické) v monitoroch Panasonic s trubicou PureFlat (predtým PanaFlat). Upozorňujeme, že nie je možné priamo porovnávať veľkosť rozstupu rúrok odlišné typy: Rozstup bodov (alebo trojíc) tubusu tieňovej masky sa meria diagonálne, zatiaľ čo rozstup mriežky clony, inak známy ako horizontálny rozstup bodov, sa meria horizontálne. Preto pri rovnakom rozstupe bodov má trubica s tieňovou maskou vyššiu hustotu bodov ako trubica s apertúrnou mriežkou. Napríklad rozstup pruhov 0,25 mm je približne ekvivalentný rozstupu bodov 0,27 mm. Aj v roku 1997 Hitachi - najväčší dizajnér a výrobca CRT - vyvinul EDP - najnovšie technológie tieňová maska. V typickej tieňovej maske sú triády umiestnené viac-menej rovnostranne, čím vytvárajú trojuholníkové skupiny, ktoré sú rovnomerne rozmiestnené po vnútornom povrchu trubice. Hitachi zmenšila vodorovnú vzdialenosť medzi prvkami triády, čím vytvorila triády, ktoré sú tvarom bližšie k rovnoramennému trojuholníku. Aby sa predišlo medzerám medzi triádami, samotné bodky boli predĺžené a sú viac oválne ako kruhy.

Oba typy masiek – tieňová maska ​​aj clonová mriežka – majú svoje výhody a svojich priaznivcov. Pre kancelárske aplikácie, textové editory a tabuľkové procesory sú vhodnejšie kineskopy s tieňovou maskou, ktoré poskytujú veľmi vysoké rozlíšenie a dostatočný kontrast obrazu. Na prácu s rastrom a vektorová grafika Tubusy clony a mriežky sa tradične odporúčajú pre vynikajúci jas a kontrast obrazu. Okrem toho je pracovnou plochou týchto kineskopov segment valca s veľkým horizontálnym polomerom zakrivenia (na rozdiel od CRT s maskou tieňa, ktoré majú sférický povrch obrazovky), čo výrazne (až o 50 %) znižuje intenzitu odleskov na obrazovke.

Hlavné charakteristiky CRT monitorov

Veľkosť obrazovky monitora

Uhlopriečka obrazovky monitora - vzdialenosť medzi ľavou a pravou spodnou časťou horný roh obrazovka, meraná v palcoch. Veľkosť plochy obrazovky viditeľnej používateľom je zvyčajne o niečo menšia, v priemere 1 ", ako veľkosť slúchadla. Výrobcovia môžu v sprievodnej dokumentácii uvádzať dve veľkosti uhlopriečky, pričom viditeľná veľkosť je zvyčajne uvedená v zátvorkách alebo označená " Pozerateľná veľkosť", ale niekedy sa uvádza len jedna veľkosť - veľkosť uhlopriečky tubusu. Štandardne pre PC vynikajú monitory s uhlopriečkou 15", čo približne zodpovedá 36-39 cm uhlopriečky viditeľného oblasť. Pre Windows je žiaduce mať monitor s uhlopriečkou aspoň 17".

Veľkosť zrna obrazovky

Veľkosť zrna sita určuje vzdialenosť medzi najbližšími otvormi v type použitej separačnej masky. Vzdialenosť medzi otvormi masky sa meria v milimetroch. Čím menšia je vzdialenosť medzi otvormi v maske tieňa a čím viac otvorov je, tým lepšia je kvalita obrazu. Všetky monitory so zrnom väčším ako 0,28 mm sú klasifikované ako hrubé a stoja menej. Najlepšie monitory majú zrno 0,24 mm, pričom u najdrahších modelov dosahuje 0,2 mm.

Rozlíšenie monitora

Rozlíšenie monitora je určené počtom obrazových prvkov, ktoré dokáže zobraziť horizontálne aj vertikálne. 19" monitory podporujú rozlíšenie až 1920*14400 a vyššie.

Monitorujte spotrebu energie

Kryty obrazovky

Povlaky obrazovky sú potrebné, aby mali antireflexné a antistatické vlastnosti. Antireflexná vrstva umožňuje na obrazovke monitora sledovať iba obraz vytvorený počítačom a neunavovať oči pozorovaním odrazených predmetov. Existuje niekoľko spôsobov, ako získať antireflexný (nereflexný) povrch. Najlacnejší z nich je lept. Robí povrch drsným. Grafika na takejto obrazovke však vyzerá rozmazane, kvalita obrazu je slabá. Najpopulárnejšia metóda nanášania kremenného povlaku, ktorý rozptyľuje dopadajúce svetlo; túto metódu implementovali Hitachi a Samsung. Antistatický náter je nevyhnutný, aby sa zabránilo priľnutiu prachu na obrazovke v dôsledku akumulácie statickej elektriny.

Ochranná clona (filter)

Ochranná clona (filter) by mala byť nevyhnutným atribútom CRT monitora, pretože lekárske štúdie ukázali, že žiarenie obsahujúce lúče v širokom rozsahu (röntgenové, infračervené a rádiové žiarenie), ako aj elektrostatické polia sprevádzajúce prevádzku monitor, môže mať veľmi negatívny vplyv na ľudské zdravie .

Podľa výrobnej technológie sú ochranné filtre: sieťovina, fólia a sklo. Filtre je možné pripevniť na prednú stenu monitora, zavesiť na horný okraj, vložiť do špeciálnej drážky okolo obrazovky alebo nasadiť na monitor.

Filtre obrazovky

Mriežkové filtre poskytujú malú alebo žiadnu ochranu pred elektromagnetickým žiarením a statickou elektrinou a mierne zhoršujú kontrast obrazu. Tieto filtre však dobre potláčajú odlesky od okolitého svetla, čo je dôležité pri dlhodobej práci s počítačom.

Filmové filtre

Filmové filtre tiež nechránia pred statickou elektrinou, ale výrazne zvyšujú kontrast obrazu, takmer úplne absorbujú ultrafialové žiarenie a znižujú úroveň röntgenového žiarenia. Polarizačné filmové filtre, ako napríklad Polaroid, sú schopné otočiť rovinu polarizácie odrazeného svetla a potlačiť odlesky.

Sklenené filtre

Sklenené filtre sa vyrábajú v niekoľkých modifikáciách. Jednoduché sklenené filtre odstraňujú statický náboj, tlmia nízkofrekvenčné elektromagnetické polia, znižujú ultrafialové žiarenie a zvyšujú kontrast obrazu. Sklenené filtre kategórie „plná ochrana“ majú najväčšiu kombináciu ochranných vlastností: prakticky nevytvárajú oslnenie, zvyšujú kontrast obrazu jeden a pol až dvakrát, eliminujú elektrostatické pole a ultrafialové žiarenie a výrazne znižujú nízku frekvenčné magnetické (menej ako 1000 Hz) a röntgenové žiarenie. Tieto filtre sú vyrobené zo špeciálneho skla.

Klady a zápory

Konvencie: (+) dôstojnosť, (~) prijateľná, (-) nevýhoda

LCD monitory

CRT monitory

Jas (+) od 170 do 250 cd/m2(~) 80 až 120 cd/m2
Kontrast (~) 200:1 až 400:1(+) 350:1 až 700:1
Pozorovací uhol (v kontraste) (~) 110 až 170 stupňov(+) nad 150 stupňov
Pozorovací uhol (podľa farby) (-) 50 až 125 stupňov(~) nad 120 stupňov
Povolenie (-) Jedno rozlíšenie s pevnou veľkosťou pixelov. Optimálne sa dá použiť iba v tomto rozlíšení; možno použiť vyššie alebo nižšie rozlíšenia v závislosti od podporovaných funkcií rozšírenia alebo kompresie, ale tieto nie sú optimálne.(+) Podporované sú rôzne rozlíšenia. Pri všetkých podporovaných rozlíšeniach je možné monitor optimálne využívať. Obmedzenie je dané iba prijateľnosťou obnovovacej frekvencie.
Vertikálna frekvencia (+) Optimálna frekvencia 60 Hz, čo je dostatočné na to, aby neblikalo(~) Iba pri frekvenciách nad 75 Hz nie je jasne viditeľné blikanie
Chyby zhody farieb (+) č(~) 0,0079 až 0,0118 palca (0,20 - 0,30 mm)
Zaostrovanie (+) veľmi dobré(~) spravodlivé až veľmi dobré>
Geometrické/lineárne skreslenie (+) č(~) možné
Pixely, ktoré nefungujú (-) do 8(+) č
Vstupný signál (+) analógové alebo digitálne(~) len analóg
Škálovanie v rôznych rozlíšeniach (-) používajú sa metódy absencie alebo interpolácie, ktoré si nevyžadujú veľké režijné náklady(+) veľmi dobré
Presnosť farebného zobrazenia (~) True Color je podporovaná a požadovaná teplota farieb je simulovaná(+) True Color je podporovaný a zároveň je na trhu veľa zariadení na kalibráciu farieb, čo je jednoznačné plus
Gamma korekcia (prispôsobenie farieb charakteristikám ľudského zraku) (~) uspokojivé(+) fotorealistické
Jednotnosť (~) často je obraz na okrajoch svetlejší(~) často je obraz v strede svetlejší
Čistota farieb/Kvalita farieb (~) dobre(+) vysoká
blikať (+) č(~) nepostrehnuteľne nad 85 Hz
Čas zotrvačnosti (-) 20 až 30 ms.(+) hanlivo malé
Zobrazovanie (+) Obraz tvoria pixely, ktorých počet závisí len od konkrétneho rozlíšenia LCD panela. Rozstup pixelov závisí iba od veľkosti samotných pixelov, nie však od vzdialenosti medzi nimi. Každý pixel je individuálne tvarovaný pre vynikajúce zaostrenie, čistotu a definíciu. Obraz je súvislejší a plynulejší(~) Pixely sú tvorené skupinou bodiek (triád) alebo pruhov. Rozstup bodu alebo čiary závisí od vzdialenosti medzi bodmi alebo čiarami rovnakej farby. Výsledkom je, že ostrosť a čistota obrazu vo veľkej miere závisí od veľkosti rozstupu bodov alebo čiar a od kvality CRT.
Spotreba energie a emisie (+) Prakticky žiadne nebezpečné elektromagnetické žiarenie. Spotreba energie je približne o 70% nižšia ako u štandardných CRT monitorov (25W až 40W).(-) Elektromagnetické emisie sú vždy prítomné, avšak ich úroveň závisí od toho, či CRT spĺňa nejakú bezpečnostnú normu. Spotreba energie v prevádzkovom stave na úrovni 60 - 150 wattov.
Rozmery/hmotnosť (+) plochý dizajn, nízka hmotnosť(-) ťažká konštrukcia, zaberá veľa miesta
Rozhranie monitora (+) Digitálne rozhranie, však väčšina LCD monitory majú vstavané analógové rozhranie na pripojenie k najbežnejším analógovým výstupom video adaptérov(-) Analógové rozhranie

Poďme sa baviť o monitoroch - LCD a CRT, ktoré sú lepšie. Predtým, keď ešte existovali čiernobiele vypuklé monitory, bola práca na počítači pre oči vždy nebezpečná. Teraz sa však doba zmenila a pokrok monitorov je viditeľný aj voľným okom.

  • Porovnanie LCD a CRT
  • Dnes sa už monitory veľmi zmenili, stali sa úplne inými – LCD monitory nahradili CRT, nie sú veľké v porovnaní s CRT a už nezaberajú veľa miesta na stole. Tiež spotrebujú menej elektriny. Čo je však dnes lepšie, CRT alebo LCD? Pravidelní užívatelia odpovedia zborovo, že LCD, ale je to naozaj tak?

    Na monitor, keďže je v tomto slove veľa, sa naň často pozeráme viac ako na príbuzných či deti, preto, žiaľ, treba k výberu monitora pristupovať veľmi vážne a zodpovedne.

    CRT alebo katódová trubica

    CRT monitor je sklenená trubica naplnená vákuom. Predná časť monitora je luminofor. Pre fosfor sa používajú komplexné kompozície na báze kovov vzácnych zemín, ako je ytrium, erbium. Ak jednoduchými slovami, potom je fosfor látka, ktorá vytvára svetlo, keď sú na ňu aplikované nabité častice. Na to, aby CRT monitor zobrazoval obraz, slúži elektrónové delo, prechádza prúd elektrónov cez kovovú masku (mriežku) na vnútorný povrch sklenenej obrazovky monitora, ktorý je pokrytý viacfarebnými fosforovými bodkami.

    Ak si vezmeme napríklad nový monitor typu CRT, tak ten samozrejme ukáže veľmi dobre (v prípade potreby sa dá obraz upraviť). CRT monitor má jednu silnú stránku, ktorú majú len drahé LCD – je to reprodukcia farieb. Či sa vám to páči alebo nie, ale CRT je oveľa lepšia ako LCD. Iba matice IPS v LCD monitoroch môžu zodpovedať reprodukcii farieb CRT.

    Bežné CRT monitory používajú tri elektrónové pištole, zatiaľ čo staré čiernobiele monitory používali iba jednu.

    Ľudské oko dokáže reagovať len na tri základné farby, ktorými sú červená, modrá a zelená, a ich kombinácie, ktoré vytvárajú veľké množstvo farby alebo odtiene. Predná časť monitora je luminofor, respektíve jeho vrstva a tvoria ju bodky – také malé, že ich takmer nie je vidieť. Doslova reprodukujú primárne farby RGB.

    RGB (Red, Green, Blue) je aditívny farebný model, ktorý popisuje metódu syntézy farieb na reprodukciu farieb.

    Okrem katódovej trubice je tu aj elektronika, ktorá spracováva prichádzajúci signál z grafickej karty počítača. Elektronika sa zaoberá optimalizáciou zobrazovaného obrazu - zosilňuje signál a stabilizuje, preto je obraz na monitore stabilný, aj keď je signál nestabilný.

    Nevýhodou CRT monitorov je, že sú škodlivé pre oči a tiež odoberajú veľa svetla. A zároveň sa časom zakaľujú, dnes je takmer nemožné nájsť CRT monitor, ktorý zobrazuje ako LCD, a ak má aj viac ako 17 palcov, jeho „mydlivosť“ bude okamžite viditeľná.

    LCD alebo LCD monitory

    Tekuté kryštály, na ktorých sú založené LCD monitory, sa vyznačujú prechodným stavom hmoty medzi pevnou látkou a kvapalinou pri zachovaní kryštalickej štruktúry molekúl a zabezpečení tekutosti. Matrica takéhoto monitora je v istom zmysle skutočne tekutá, napríklad ak zľahka zatlačíte prstom na fungujúci monitor, uvidíte, ako sa tekutina, ktorá je vo vnútri, posúva. Toto je roztok tekutých kryštálov. Najprv sa tekuté kryštály používali v displejoch kalkulačiek, ako aj digitálne hodiny, potom prešiel na PDA a počítačové monitory.

    Dnes, nie takmer, ale úplne, CRT nahradili LCD monitory.

    LCD sú dva panely, sú vyrobené z veľmi tenkého a čistého skla (substrát), medzi týmito panelmi je tenká vrstva tekutých kryštálov (tzv. pixely), podieľajú sa na stavbe obrazu. Na rozdiel od CRT monitorov majú LCD také niečo ako "natívne" rozlíšenie - to je to, na ktorom je žiaduce, aby monitor fungoval. Práve toto rozšírenie umožní monitoru zobraziť obraz v najvyššej kvalite. Ak nastavíte iné predĺženie, obraz sa buď roztiahne (zhorší sa ostrosť, sú mierne skreslenia), alebo naopak - predĺženie sa zmení, ale časť obrazovky bude v záujme zachovania kvality vyplnená čiernou farbou.

    Kontrast monitorov je určený pomerom jasu medzi bielou (ako najjasnejšia) a čiernou (najtmavšou) farbou. Dobrý ukazovateľ je 120:1. Monitory s kontrastným pomerom 300:1 dokážu poskytnúť presný obraz poltónov.

    Porovnanie LCD a CRT

    LCD monitory sú dobré, pretože sú úplne ploché, obraz je ostrejší ako na CRT monitore a aj sýtosť farieb môže byť vyššia. Neexistujú žiadne skreslenia, rovnako ako večný problém „mydla“ (zakalený obraz) – to všetko na „tenkých“ monitoroch absentuje, a preto sú pred CRT.

    Tu na tomto obrázku Ďalšie informácie o rozdiele medzi monitormi, ale je zaujimave, ze obraz je trosku zablateny, rozmazany, presne tak teraz ukazuje vela CRT monitorov (kedze nove uz nevydavaju a su stare):

    Preto môžeme skonštatovať, že LCD monitor je lepší a CRT nie sú len minulosťou, ale ak je to možné, kúpte si drahý monitor, pri dlhšej práci na počítači menej škodia očiam.

    Tu je poznámka pre vás. Mnohé 15-palcové LCD monitory spotrebujú pri prevádzke približne 20-40 wattov (menej ako 5 wattov v pohotovostnom režime), môžete to porovnať so 17-palcovým CRT monitorom, ktorý spotrebuje v prevádzke 90 až 120 wattov (v pohotovostnom režime - 15 watty). Vieš si predstaviť? Spočítam vám aj ja - ak monitor funguje cca osem hodín denne a teda celý pracovný týždeň, tak 17 palcové CRT spotrebuje ročne 300 kW, to je s prihliadnutím na pohotovostný režim hodinu resp. dva, zatiaľ čo 15 palcový LCD - 60 kW (17 palcov, nemyslím si, že to bude oveľa viac). Pre vás sú to drobnosti, ale ak je vo firme sto, dvesto, tristo počítačov, tak je dôvod uvažovať o novom type monitora.

    Ale existuje tiež silné stránky v CRT monitoroch sú spravidla zaujímavé pre dizajnérov - reprodukcia farieb. Ak chvíľu pracujete na LCD a potom sa pozriete na CRT, všimnete si rozdiel medzi reprodukciou farieb a objemom obrazu.

    3.5. POČÍTAČOVÝ VIDEO SYSTÉM

    CRT MONITOR

    Monitory založené na CRT- najbežnejšie a najstaršie zariadenia na zobrazovanie grafických informácií. Technológia použitá v tomto type monitora bola vyvinutá pred mnohými rokmi a pôvodne vznikla ako špeciálny nástroj na meranie striedavého prúdu, t.j. pre osciloskop.

    Dizajn CRT monitora

    Väčšina dnes používaných a vyrábaných monitorov je postavená na katódových trubiciach (CRT). V angličtine - Cathode Ray Tube (CRT), doslova - katódová trubica. Niekedy CRT znamená Cathode Ray Terminal, čo už nezodpovedá samotnému slúchadlu, ale zariadeniu, ktoré je na ňom založené. Technológia elektrónového lúča bola vyvinutá nemeckým vedcom Ferdinandom Braunom v roku 1897 a pôvodne bola vytvorená ako špeciálny nástroj na meranie striedavého prúdu, teda napr. osciloskop. trubica alebo kineskop je najdôležitejším prvkom monitora. Kineskop pozostáva z uzavretej sklenenej banky, vo vnútri ktorej je vákuum. Jeden z koncov banky je úzky a dlhý - to je hrdlo. Druhým je široká a skôr plochá obrazovka. Vnútorný sklenený povrch obrazovky je pokrytý fosforom (luminoforom). Ako fosfor pre farebné CRT sa používajú pomerne zložité kompozície na báze kovov vzácnych zemín – ytrium, erbium atď.. Fosfor je látka, ktorá pri bombardovaní nabitými časticami vyžaruje svetlo. Všimnite si, že niekedy sa fosfor nazýva fosfor, ale to nie je pravda, pretože fosfor použitý v CRT povlaku nemá nič spoločné s fosforom. Fosfor navyše žiari iba v dôsledku interakcie so vzdušným kyslíkom počas oxidácie na P 2 O 5 a žiara netrvá príliš dlho (mimochodom, biely fosfor je silný jed).


    Na vytvorenie obrazu v CRT monitore sa používa elektrónové delo, odkiaľ prichádza prúd elektrónov pôsobením silného elektrostatického poľa. Cez kovovú masku alebo rošt dopadajú na vnútorný povrch sklenenej obrazovky monitora, ktorý je pokrytý viacfarebnými fosforovými bodkami. Prúd elektrónov (lúč) je možné vychyľovať vo vertikálnej a horizontálnej rovine, čo zaisťuje, že konzistentne dopadá na celé pole obrazovky. Lúč je vychyľovaný pomocou vychyľovacieho systému. Odmietacie systémy sa delia na sedlo-toroidný a sedlo. Posledne menované sú výhodnejšie, pretože majú zníženú úroveň žiarenia.


    Vychyľovací systém pozostáva z niekoľkých induktorov umiestnených na hrdle kineskopu. Pomocou striedavého magnetického poľa vytvárajú dve cievky vychýlenie elektrónového lúča v horizontálnej rovine a ďalšie dve - vo vertikálnej rovine. K zmene magnetického poľa dochádza pôsobením striedavého prúdu, ktorý prechádza cievkami a mení sa podľa určitého zákona (zvyčajne ide o pílovitú zmenu napätia v čase), pričom cievky dávajú lúču požadovaný smer. Plné čiary sú aktívnou dráhou lúča, bodkovaná čiara je naopak.

    Frekvencia prechodu na nový riadok sa nazýva horizontálna (alebo horizontálna) frekvencia skenovania. Frekvencia prechodu z pravého dolného rohu do ľavého horného rohu sa nazýva vertikálna (alebo vertikálna) frekvencia skenovania. Amplitúda prepäťových impulzov na horizontálnych snímacích cievkach rastie s frekvenciou vedení, takže tento uzol sa ukazuje ako jedno z najviac namáhaných miest v štruktúre a jeden z hlavných zdrojov rušenia v širokom frekvenčnom rozsahu. Energia spotrebovaná horizontálnymi skenovacími uzlami je tiež jedným z hlavných faktorov, ktoré treba zvážiť pri navrhovaní monitorov. Za vychyľovacím systémom prúd elektrónov na svojej ceste k prednej časti elektrónky prechádza cez modulátor intenzity a urýchľovací systém, ktoré fungujú na princípe rozdielu potenciálov. Výsledkom je, že elektróny získajú viac energie (E=mV 2 /2, kde E-energia, m-hmotnosť, v-rýchlosť), z ktorej časť sa minie na žiaru fosforu.

    Elektróny dopadnú na fosforovú vrstvu, po ktorej sa energia elektrónov premení na svetlo, to znamená, že tok elektrónov spôsobí, že bodky fosforu žiaria. Tieto svietiace body fosforu tvoria obraz, ktorý vidíte na monitore. Spravidla sa používa farebný CRT monitor tri elektrónové delá, na rozdiel od jednej pištole používanej v monochromatických monitoroch, ktoré sa dnes už prakticky nevyrábajú.

    Je známe, že ľudské oči reagujú na základné farby: červenú (Red), zelenú (Green) a modrú (Blue) a ich kombinácie, ktoré vytvárajú nekonečné množstvo farieb. Fosforová vrstva pokrývajúca prednú časť katódovej trubice pozostáva z veľmi malých prvkov (takých malých, že ich ľudské oko nedokáže vždy rozlíšiť). Tieto fosforové prvky reprodukujú primárne farby, v skutočnosti existujú tri typy viacfarebných častíc, ktorých farby zodpovedajú základným farbám RGB (odtiaľ názov skupiny fosforových prvkov - triády).

    Fosfor začne žiariť, ako už bolo spomenuté vyššie, vplyvom zrýchlených elektrónov, ktoré vytvárajú tri elektrónové delá. Každá z troch pištolí zodpovedá jednej zo základných farieb a vysiela lúč elektrónov na rôzne fosforové častice, ktorých žiara základných farieb s rôznou intenzitou sa spojí a výsledkom je vytvorenie obrazu s požadovanou farbou. Napríklad, ak sú aktivované červené, zelené a modré fosforové častice, ich kombinácia vytvorí bielu.

    Na ovládanie katódovej trubice je potrebná aj riadiaca elektronika, ktorej kvalita do značnej miery určuje kvalitu monitora. Mimochodom, práve rozdiel v kvalite riadiacej elektroniky vytvorenej rôznymi výrobcami je jedným z kritérií, ktoré určujú rozdiel medzi monitormi s rovnakou katódovou trubicou.

    Každá zbraň teda vyžaruje elektrónový lúč (alebo prúd alebo lúč), ktorý ovplyvňuje fosforové prvky rôznych farieb (zelená, červená alebo modrá). Je jasné, že elektrónový lúč určený pre prvky červeného fosforu by nemal ovplyvňovať zelený alebo modrý fosfor. Na dosiahnutie tohto efektu sa používa špeciálna maska, ktorej štruktúra závisí od typu kineskopov od rôznych výrobcov, poskytujúcich diskrétnosť (raster) obrazu. CRT je možné rozdeliť do dvoch tried – trojlúčové s delta usporiadaním elektrónových kanónov a s plošným usporiadaním elektrónových kanónov. Tieto trubice používajú štrbinové a tieňové masky, aj keď je správnejšie povedať, že sú to všetky tieňové masky. Rúry s plošným usporiadaním elektrónových diel sa zároveň nazývajú aj kineskopy so samokonvergenciou lúčov, pretože vplyv magnetického poľa Zeme na tri rovinné lúče je takmer rovnaký a pri zmene polohy trubice relatívne do zemského poľa, nie sú potrebné žiadne dodatočné úpravy.

    Typy CRT

    V závislosti od umiestnenia elektrónových pištolí a konštrukcie farebnej separačnej masky sa v moderných monitoroch používajú štyri typy CRT:

    CRT s maskou tieňa (Shadow Mask)

    CRT s tieňovou maskou sú najbežnejšie vo väčšine monitorov vyrábaných spoločnosťami LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia.Tieňová maska ​​je najbežnejším typom masky. Používa sa od vynálezu prvých farebných kineskopov. Povrch kineskopov s maskou tieňa je zvyčajne sférický (konvexný). To sa deje tak, že elektrónový lúč v strede obrazovky a pozdĺž okrajov má rovnakú hrúbku.

    Tieňová maska ​​pozostáva z kovovej platne s okrúhlymi otvormi, ktoré pokrývajú približne 25 % plochy. Pred sklenenou trubicou je maska ​​s fosforovou vrstvou. Väčšina moderných tieňových masiek sa spravidla vyrába z invaru. Invar (Invar) - magnetická zliatina železa (64%) s niklom (36%). Tento materiál má extrémne nízky koeficient tepelnej rozťažnosti, takže aj keď elektrónové lúče masku zahrievajú, neovplyvňuje to nepriaznivo farebnú čistotu obrazu. Otvory v kovovej mriežke fungujú ako zameriavač (aj keď nie presný), práve ten zaisťuje, že elektrónový lúč zasiahne len požadované fosforové prvky a len v určitých oblastiach. Tieňová maska ​​vytvára mriežku s rovnomernými bodkami (nazývanými aj triády), kde každá takáto bodka pozostáva z troch fosforových prvkov primárnych farieb – zelenej, červenej a modrej, ktoré žiaria rôznou intenzitou pod vplyvom lúčov z elektrónových zbraní. Zmenou prúdu každého z troch elektrónových lúčov je možné dosiahnuť ľubovoľnú farbu obrazového prvku tvoreného trojicou bodov.

    Jednou zo slabých stránok monitorov s tieňovou maskou je ich tepelná deformácia. Na obrázku nižšie je znázornené, ako časť lúčov z elektrónového lúča dopadá na masku tieňa, v dôsledku čoho dochádza k zahrievaniu a následnej deformácii masky tieňa. Výsledné posunutie otvorov tieňovej masky vedie k vzniku pestrého efektu obrazovky (posun farieb RGB). Materiál masky tieňa má výrazný vplyv na kvalitu monitora. Výhodným materiálom masky je Invar.

    Nevýhody tieňovej masky sú dobre známe: po prvé je to malý pomer elektrónov prenesených a zadržaných maskou (len asi 20-30% prejde maskou), čo si vyžaduje použitie luminoforov s vysokým svetelným výkonom a to zase zhoršuje monochromatickú žiaru, znižuje rozsah podania farieb a po druhé, je dosť ťažké zabezpečiť presnú zhodu troch lúčov, ktoré neležia v rovnakej rovine, keď sú vychýlené pod veľkými uhlami. Tieňová maska ​​sa používa vo väčšine moderných monitorov - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

    Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými prvkami rovnakej farby v susedných radoch sa nazýva rozstup bodov (rozstup bodov) a je indexom kvality obrazu. Rozstup bodov sa zvyčajne meria v milimetroch (mm). Čím menšia je hodnota rozstupu bodov, tým vyššia je kvalita obrazu zobrazeného na monitore. Horizontálna vzdialenosť medzi dvoma susednými bodmi sa rovná kroku bodov vynásobenému 0,866.

    CRT s vertikálnou mriežkou clony (Aperture Grill)

    Existuje ďalší typ trubice, ktorá používa mriežku otvoru. Tieto elektrónky sa stali známymi ako Trinitron a spoločnosť Sony ich prvýkrát uviedla na trh v roku 1982. Rúry s apertúrnou mriežkou využívajú originálnu technológiu tam, kde je tri lúčové zbrane, tri katódy a tri modulátory, ale je tu jedno spoločné zaostrovanie.

    Mriežka clony je typ masky, ktorú používajú rôzni výrobcovia vo svojej technológii na výrobu kineskopov, ktoré majú rôzne názvy, ale sú v podstate rovnaké, ako napríklad technológia Sony Trinitron, DiamondTron od Mitsubishi a SonicTron od ViewSonic. Toto riešenie neobsahuje kovovú mriežku s otvormi ako v prípade masky tieňa, ale mriežku zvislých čiar. Namiesto bodiek s fosforovými prvkami troch základných farieb obsahuje mriežka apertúry sériu vlákien pozostávajúcich z fosforových prvkov usporiadaných do vertikálnych pruhov troch základných farieb. Tento systém poskytuje vysoký kontrast obrazu a dobrú sýtosť farieb, čo spolu poskytuje vysokokvalitné monitory s trubicami založenými na tejto technológii. Maska použitá v tubusoch Sony (Mitsubishi, ViewSonic) je tenká fólia, na ktorej sú poškriabané tenké zvislé čiary. Opiera sa o vodorovný drôt (jeden v 15", dva v 17", tri alebo viac v 21"), ktorého tieň je viditeľný na obrazovke. Tento drôt sa používa na tlmenie vibrácií a nazýva sa tlmič. dobre viditeľné, najmä pri svetlejšom pozadí obrázkov na monitore. Niektorým používateľom sa tieto čiary zásadne nepáčia, iným naopak vyhovujú a používajú ich ako vodorovné pravítko.

    Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými pásikmi rovnakej farby sa nazýva rozteč pásikov (rozteč pásikov) a meria sa v milimetroch (pozri obr. 10). Čím menšia je hodnota rozstupu pruhov, tým vyššia je kvalita obrazu na monitore. Pri mriežke clony má zmysel iba horizontálna veľkosť bodu. Keďže vertikála je určená zaostrením elektrónového lúča a vychyľovacím systémom.

    CRT s maskou slotu (Maska slotu)

    Štrbinová maska ​​(slotová maska) je široko používaná spoločnosťou NEC pod názvom "CromaClear". Toto riešenie je v praxi kombináciou tieňovej masky a clonovej mriežky. V tomto prípade sú fosforové prvky umiestnené vo vertikálnych eliptických bunkách a maska ​​je vyrobená z vertikálnych čiar. V skutočnosti sú vertikálne pruhy rozdelené do eliptických buniek, ktoré obsahujú skupiny troch fosforových prvkov v troch základných farbách.

    Štrbinová maska ​​sa používa okrem monitorov od NEC (kde sú bunky eliptické) v monitoroch Panasonic s trubicou PureFlat (predtým PanaFlat). Všimnite si, že nie je možné priamo porovnávať veľkosť rozstupu tubusov rôznych typov: rozstup bodov (alebo triád) tubusu tieňovej masky sa meria diagonálne, zatiaľ čo rozstup mriežky otvoru, inak známy ako horizontálny bod rozstup, sa meria vodorovne. Preto pri rovnakom rozstupe bodov má trubica s tieňovou maskou vyššiu hustotu bodov ako trubica s apertúrnou mriežkou. Napríklad rozstup pruhov 0,25 mm je približne ekvivalentný rozstupu bodov 0,27 mm. V roku 1997 Hitachi, najväčší dizajnér a výrobca obrazoviek, vyvinul EDP, najnovšiu technológiu tieňových masiek. V typickej tieňovej maske sú triády umiestnené viac-menej rovnostranne, čím vytvárajú trojuholníkové skupiny, ktoré sú rovnomerne rozmiestnené po vnútornom povrchu trubice. Hitachi zmenšila vodorovnú vzdialenosť medzi prvkami triády, čím vytvorila triády, ktoré sú tvarom bližšie k rovnoramennému trojuholníku. Aby sa predišlo medzerám medzi triádami, samotné bodky boli predĺžené a sú viac oválne ako kruhy.

    Oba typy masiek – tieňová maska ​​aj clonová mriežka – majú svoje výhody a svojich priaznivcov. Pre kancelárske aplikácie, textové editory a tabuľkové procesory sú vhodnejšie trubice tieňovej masky, ktoré poskytujú veľmi vysoké rozlíšenie a dostatočný kontrast obrazu. Pre rastrové a vektorové grafické balíčky sa tradične odporúčajú trubice s apertúrnou mriežkou, ktoré sa vyznačujú vynikajúcim jasom a kontrastom obrazu. Okrem toho je pracovnou plochou týchto kineskopov segment valca s veľkým horizontálnym polomerom zakrivenia (na rozdiel od CRT s maskou tieňa, ktoré majú sférický povrch obrazovky), čo výrazne (až o 50 %) znižuje intenzitu odleskov na obrazovke.

    Hlavné charakteristiky CRT monitorov

    Veľkosť obrazovky monitora je vzdialenosť medzi ľavým dolným a pravým horným rohom obrazovky, meraná v palcoch. Veľkosť plochy obrazovky viditeľná používateľom je zvyčajne o niečo menšia, v priemere 1 ", ako veľkosť trubice. Výrobcovia môžu v sprievodnej dokumentácii uvádzať dve veľkosti uhlopriečky, pričom viditeľná veľkosť je zvyčajne uvedená v zátvorkách alebo označená ako " Viditeľná veľkosť ", no niekedy sa uvádza len jedna veľkosť - veľkosť uhlopriečky tubusu. Štandardne pri PC vynikajú monitory s uhlopriečkou 15", čo približne zodpovedá 36-39 cm uhlopriečky viditeľnej plochy. Pre Windows je žiaduce mať monitor s uhlopriečkou aspoň 17".

    Veľkosť zrna obrazovky definuje vzdialenosť medzi najbližšími otvormi v použitom type separačnej masky farieb. Vzdialenosť medzi otvormi masky sa meria v milimetroch. Čím menšia je vzdialenosť medzi otvormi v maske tieňa a čím viac otvorov je, tým lepšia je kvalita obrazu. Všetky monitory so zrnom väčším ako 0,28 mm sú klasifikované ako hrubé a stoja menej. Najlepšie monitory majú zrno 0,24 mm, pričom u najdrahších modelov dosahuje 0,2 mm.

    Rozlíšenie monitora je určený počtom obrazových prvkov, ktoré je schopný reprodukovať horizontálne a vertikálne. 19" monitory podporujú rozlíšenie až 1920*14400 a vyššie.

    Monitorujte spotrebu energie

    Kryty obrazovky

    Povlaky obrazovky sú potrebné, aby mali antireflexné a antistatické vlastnosti. Antireflexná vrstva umožňuje na obrazovke monitora sledovať iba obraz vytvorený počítačom a neunavovať oči pozorovaním odrazených predmetov. Existuje niekoľko spôsobov, ako získať antireflexný (nereflexný) povrch. Najlacnejší z nich je lept. Robí povrch drsným. Grafika na takejto obrazovke však vyzerá rozmazane a kvalita obrazu je slabá. Najpopulárnejšia metóda nanášania kremenného povlaku, ktorý rozptyľuje dopadajúce svetlo; túto metódu implementovali Hitachi a Samsung. Antistatický náter je nevyhnutný, aby sa zabránilo priľnutiu prachu na obrazovke v dôsledku akumulácie statickej elektriny.

    Ochranná clona (filter)

    Ochranná clona (filter) by mala byť nevyhnutným atribútom CRT monitora, pretože lekárske štúdie ukázali, že žiarenie obsahujúce lúče v širokom rozsahu (röntgenové, infračervené a rádiové žiarenie), ako aj elektrostatické polia sprevádzajúce prevádzku monitor, môže mať veľmi negatívny vplyv na ľudské zdravie .

    Podľa výrobnej technológie sú ochranné filtre: sieťovina, fólia a sklo. Filtre je možné pripevniť na prednú stenu monitora, zavesiť na horný okraj, vložiť do špeciálnej drážky okolo obrazovky alebo nasadiť na monitor.

    Filtre obrazovky prakticky nechránia pred elektromagnetickým žiarením a statickou elektrinou a trochu zhoršujú kontrast obrazu. Tieto filtre však dobre potláčajú odlesky od okolitého svetla, čo je dôležité pri dlhodobej práci s počítačom.

    Filmové filtre tiež nechránia pred statickou elektrinou, ale výrazne zvyšujú kontrast obrazu, takmer úplne absorbujú ultrafialové žiarenie a znižujú úroveň röntgenového žiarenia. Polarizačné filmové filtre, ako napríklad od Polaroidu, sú schopné otočiť rovinu polarizácie odrazeného svetla a potlačiť odlesky.

    Sklenené filtre vyrábané v niekoľkých verziách. Jednoduché sklenené filtre odstraňujú statický náboj, tlmia nízkofrekvenčné elektromagnetické polia, znižujú ultrafialové žiarenie a zvyšujú kontrast obrazu. Sklenené filtre kategórie „plná ochrana“ majú najväčšiu kombináciu ochranných vlastností: prakticky nevytvárajú oslnenie, zvyšujú kontrast obrazu jeden a pol až dvakrát, eliminujú elektrostatické pole a ultrafialové žiarenie a výrazne znižujú nízku frekvenčné magnetické (menej ako 1000 Hz) a röntgenové žiarenie. Tieto filtre sú vyrobené zo špeciálneho skla.

    CRT monitorovacie zariadenie

    Obraz vzniká dopadom elektrónového lúča na vnútorný povrch katódovej trubice (CRT alebo CRT - Cathode Ray Tube) potiahnutej fosforovou vrstvou (zlúčenina na báze sulfidov zinku a kadmia). Elektrónový lúč je emitovaný elektrónovým delom a riadený elektromagnetickým poľom vytvoreným vychyľovacím systémom monitora.
    Na vytvorenie farebného obrazu sa používajú tri elektrónové pištole a na povrch CRT sú nanesené tri druhy fosforu – na vytvorenie červenej, zelenej a modrej (RGB) farby, ktoré sa následne zmiešajú. Zmiešané s rovnakou intenzitou nám tieto farby dávajú bielu.
    Pred fosfor je umiestnený špeciálny<маска> (<решетка>), zúženie lúča a jeho sústredenie na jednu z troch častí luminoforu. Obrazovka monitora je matica pozostávajúca z triádových zásuviek určitej štruktúry a tvaru v závislosti od konkrétnej výrobnej technológie:

    • trojbodová tieňová maska ​​(Dot-trio shadow-mask CRT)
    • štrbinová mriežka clony (CRT-mriežka clony)
    • maska ​​slotu (Maska slotu CRT)

    CRT s tieňovou maskou
    Pre tento typ CRT je maska ​​kovová (zvyčajne invarová) sieťovina s okrúhlymi otvormi oproti každej trojici fosforových prvkov. Kritériom kvality obrazu (čistoty) je takzvané zrno alebo rozstup bodov (rozstup bodov), ktorý charakterizuje vzdialenosť v milimetroch medzi dvoma prvkami (bodmi) fosforu rovnakej farby. Čím je táto vzdialenosť kratšia, tým viac kvalitný obraz vedieť hrať na monitore. Obrazovka CRT s maskou tieňa je zvyčajne súčasťou gule s dostatočne veľkým priemerom, čo môže byť viditeľné podľa vydutia obrazovky monitorov s týmto typom obrazovky (alebo nemusí byť viditeľné, ak je polomer gule veľmi veľký). ). Medzi nevýhody CRT s tieňovou maskou patrí skutočnosť, že veľké množstvo elektrónov (asi 70%) je zadržaných maskou a nedopadajú na fosforové prvky. To môže viesť k teplu a tepelnej deformácii masky (čo následne môže spôsobiť skreslenie farieb na obrazovke). Navyše v CRT tohto typu je potrebné použiť luminofor s vyšším svetelným výkonom, čo vedie k určitému zhoršeniu reprodukcie farieb. Ak hovoríme o výhodách CRT s maskou tieňa, mali by sme si všimnúť dobrú jasnosť výsledného obrazu a ich relatívnu lacnosť.

    CRT s mriežkou clony
    V takejto CRT nie sú žiadne otvory pre kolíky v maske (zvyčajne z fólie). Namiesto toho v nej boli vytvorené tenké vertikálne otvory od horného okraja masky až po spodok. Ide teda o mriežku zvislých čiar. Vďaka tomu, že je maska ​​vyrobená týmto spôsobom, je veľmi citlivá na akékoľvek vibrácie (ktoré môžu nastať napr. pri ľahkom poklepaní na obrazovku monitora. Navyše ju držia tenké vodorovné drôtiky. V monitoroch s s veľkosťou 15 palcov, takýto drôt je jeden ku 17 a 19 2" a vo veľkých troch alebo viac. Na všetkých takýchto modeloch sú tiene z týchto drôtov viditeľné, najmä na svetlej obrazovke. Spočiatku môžu byť trochu nepríjemné , ale časom si na to zvyknete. Pravdepodobne to možno pripísať hlavným nevýhodám CRT s apertúrnou mriežkou. Obrazovka takýchto CRT je súčasťou valca s veľkým priemerom. Výsledkom je, že je úplne plochá zvisle a mierne konvexne vodorovne. Analógom rozstupu bodov (ako pri CRT s maskou tieňa) je tu rozteč pásikov - minimálna vzdialenosť medzi dvoma pásikmi fosforu rovnakej farby (merané v milimetroch). takéto CRT v porovnaní s predchádzajúcim je viac nasýtených farieb a viac kontrastnejší obraz a tiež plochejšia obrazovka, ktorá výrazne znižuje množstvo odleskov na nej. Medzi nevýhody patrí o niečo menšia prehľadnosť textu na obrazovke.

    CRT so štrbinovou maskou
    Štrbinová maska ​​CRT je kompromisom medzi oboma už popísanými technológiami. Tu sú otvory v maske zodpovedajúce jednej fosforovej trojici vytvorené vo forme predĺžených vertikálnych štrbín malej dĺžky. Susedné vertikálne rady takýchto štrbín sú od seba mierne posunuté. Predpokladá sa, že CRT s týmto typom masky majú kombináciu všetkých výhod, ktoré sú s tým spojené. V praxi je rozdiel medzi obrazom na CRT so štrbinovou alebo clonovou mriežkou takmer nepostrehnuteľný. CRT so štrbinovou maskou sa bežne označujú ako Flatron, DynaFlat atď.

    Technické špecifikácie
    technické údaje monitory v cenníkoch a na obaloch sú zvyčajne vyjadrené v jednom riadku ako "Samsung 550B / 15" / 0,28 / 800x600 / 85Hz", čo znamená:

    • 15 "- veľkosť uhlopriečky obrazovky v palcoch (38,1 cm). Vo všeobecnosti platí, že čím väčší monitor, tým pohodlnejšie sa s ním pracuje. Napríklad pri rovnakom rozlíšení 17-palcový monitor reprodukuje obraz v rovnako ako na 15-palcovom monitore, ale samotný obraz sa ukáže byť fyzicky väčší a detaily vyniknú jasnejšie. V skutočnosti je však časť CRT obrazovky na okrajoch skrytá puzdrom alebo jej chýba fosfor Zaujímajte sa preto o taký parameter, akým je viditeľná uhlopriečka. Pri 17-palcových monitoroch rôznych výrobcov môže byť tento parameter od 15,9" a vyššie.
    • 0,28 - veľkosť bodu. Toto je jeden z hlavných ukazovateľov kvality monitora. V skutočnosti tento parameter charakterizuje veľkosť každého pixelu na obrázku: čím je táto veľkosť menšia, tým sú pixely bližšie k sebe a tým je obrázok detailnejší. Drahšie monitory majú veľkosť bodu 0,25 alebo 0,22. Uvedomte si, že keď je veľkosť bodu väčšia ako 0,28, stratí sa značné množstvo detailov a na obrazovke sa objaví zrno.
    • 800 x 600 - odporúčané alebo maximálne možné rozlíšenie (odporúčané v príklade). To znamená, že obrazovka má 800 pixelov na riadok horizontálne a 600 riadkov vertikálne. S vyšším rozlíšením (1024 x 768) na obrazovke môžete zobraziť viac rôznych obrázkov, údajov alebo webovú stránku súčasne bez posúvania. Tento parameter závisí aj od vlastností grafickej karty: niektoré grafické karty nepodporujú vysoké rozlíšenia.
    • 85 Hz - maximálna obnovovacia frekvencia obrazovky (obnovovacia frekvencia, vertikálna frekvencia, FV). To znamená, že každý pixel na obrazovke sa zmení 85-krát za sekundu. Čím viackrát je obrazovka každú sekundu preškrtnutá, tým je obraz ostrejší a stabilnejší. Ak máte v úmysle stráviť pred monitorom dlhé hodiny, vaše oči budú menej unavené, ak bude mať monitor vyššiu obnovovaciu frekvenciu aspoň 75 Hz. Pri vyšších rozlíšeniach sa obnovovacia frekvencia obrazovky môže znížiť, takže tieto nastavenia musíte udržiavať vyvážené. Obnovovacia frekvencia závisí aj od vlastností grafickej karty: niektoré grafické karty podporujú vysoké rozlíšenie iba pri nízkej obnovovacej frekvencii. Obrazovka monitora s matným (antireflexným) povrchom môže byť veľmi užitočná v jasne osvetlenej kancelárii. Rovnakú úlohu môže vyriešiť špeciálny matný panel pripevnený k monitoru.
    • TCO 99 - bezpečnostný štandard. Normy stanovuje Švédska agentúra pre technickú akreditáciu (MPR) alebo európsky štandard TCO. Podstatou odporúčaní TCO je určenie minimálnych prijateľných parametrov monitorov, napríklad podporované rozlíšenia, intenzita fosforového žiaru, rezerva jasu, spotreba energie, hlučnosť a pod. Súlad monitora s normou TCO je potvrdený nálepkou .

    Hlavné výhody

    • Nízka cena. CRT monitor 1,5-4 krát lacnejšie displej LCD podobná trieda.
    • Dlhšia životnosť. MTBF CRT monitor niekoľkonásobne vyššia ako displej LCD. Skutočný život LCD monitor nepresiahne štyri roky, pričom CRT zariadenia sa musia meniť skôr z dôvodu morálnej ako fyzickej zastaranosti. Problém zhoršuje skutočnosť, že pri mnohých modeloch svieti podsvietenie LCD displeje sa nedajú nahradiť a práve oni najčastejšie zlyhávajú. Navyše kvalita obrazu LCD displeječasom degraduje, najmä sa objavuje cudzí odtieň. CRT obrazovky nemajú problém s „mŕtvymi pixelmi“, z ktorých malé množstvo sa nepovažuje za chybné. Okrem toho sú LCD matrice veľmi citlivé na statickú elektrinu, otrasy a otrasy. Navyše nízka hmotnosť a malé rozmery LCD displeje spôsobiť ďalšie riziká, ako je možnosť pádu zo stola a krádeže.
    • Rýchla doba odozvy LCD displeje existuje výrazná zotrvačnosť obrazu. Takže ak je úlohou vytvoriť animácie pre web alebo prezentácie, potom displej LCD bude ďaleko od najlepšia voľba.
    • Vysoký kontrast. Na LCD displeje len vo väčšine najnovšie modely začali posuny k lepšiemu a v masových modeloch sa o čistej čiernej môže len snívať.
    • Žiadne obmedzenia pozorovacieho uhla, keď je zapnutý LCD displeje sú a veľmi významné.
    • Nedostatok rozlíšenia obrazu. Znaky tvorby obrazu na CRT sú také, že prvky sú rozmazané, a preto prakticky neviditeľné voľným okom. A ďalej LCD displeje obraz má výraznú diskrétnosť, najmä pri neštandardných rozlíšeniach.
    • Žiadne problémy s mierkou. Na CRT monitor keď je zapnuté, rozlíšenie obrazovky môžete zmeniť v pomerne širokom rozsahu displej LCD pohodlná práca je možná len s jedným rozlíšením.
    • Dobré podanie farieb. Na omši LCD displeje s matricami TN + Film a MVA / PVA to zďaleka nie je v poriadku a stále sa neodporúčajú na prácu s farebnou tlačou a videom.

    Nedostatky

    • Žiarenie. Elektromagnetické a mäkké röntgenové lúče. Hoci sú monitory považované za jedno z najbezpečnejších kancelárskych zariadení, v skutočnosti žiarenie z nich prechádza cez strechu. Nechajte obrazovku monitora chrániť. A čo vzadu? A to, že hlavné žiarenie z monitora vychádza z jeho zadnej strany. Ak je teda v kancelárii niekoľko počítačov, je lepšie nesedieť celý deň pri zadnom kryte susedovho CRT monitor, a prestavte nábytok tak, aby sa opieral aspoň o stenu. Ale obrazovka, aj keď je chránená, stále dosť vyžaruje. Sám som sedel pri mnohých modeloch monitorov - od monochromatických, ktoré boli pribalené k počítačom z roku 1982 (na Intel 8086) - až po moderné CRT monitory vyššie cenovej kategórii. Pre všetky pocity sú približne rovnaké - po určitom čase (čím lepší monitor, tým dlhší čas, samozrejme) pocítite určité nepohodlie. Nedá sa vyhnúť ani tomu, že ste vedľa fungujúceho monitora. Treba povedať viac<пользе>ochranné clony. Áno, zdá sa, že chránia používateľa, ale zvyčajne sú spravodlivé<отодвигают>elektromagnetického poľa. Ukazuje sa, že pred obrazovkou je znížená a niekde o meter a pol je vážne zvýšená.
    • Blikanie. Teoreticky sa verí, že po 75 hertzoch ľudské oko nevidí blikanie. Ale verte mi, nie je to celkom pravda. Dokonca aj pri vyššej obnovovacej frekvencii obrazovky oko unaví toto, aj keď nepostrehnuteľné blikanie. Opäť, niekedy idete do kancelárie, je tam počítač. Zdá sa, že je nový, monitor je normálny, ale keď sa naň pozriete, okamžite sa pokazí - obnovovacia frekvencia je 65 hertzov. A tí, ktorí na ňom pracujú niekoľko mesiacov, nič nevšimnú.
    • Nezrejmým faktorom je prach. Ide o to. Na obrazovke monitora sa usadzuje prach, ako všetko ostatné. Obrazovka, aj keď je dobre chránená, elektrizuje a elektrizuje prach, ktorý sa na nej usadil. Z priebehu fyziky je známe, že náboje s rovnakým názvom sa navzájom odpudzujú. A prúd prachu začne pomaly letieť smerom k nič netušiacemu používateľovi. V dôsledku toho sú oči podráždené. Niekedy veľmi silno. Najmä ak človek trpí krátkozrakosťou a snaží sa pozrieť si obraz bližšie tak, že si zloží okuliare.
    • Vyhorenie fosforu
    • Vysoká spotreba energie