V súčasnosti sa na výrobu spotrebiteľských monitorov používajú dve najzákladnejšie, takpovediac koreňové, maticové výrobné technológie – LCD a LED.

  • LCD je skratka pre slovné spojenie „Liquid Crystal Display“, čo v preklade do zrozumiteľnej ruštiny znamená displej z tekutých kryštálov, čiže LCD.
  • LED je skratka pre „Light Emitting Diode“, čo sa v našom jazyku číta ako svetelná dióda, alebo jednoducho LED.

Všetky ostatné typy sú derivátmi týchto dvoch pilierov konštrukcie displeja a sú upravenými, modernizovanými a vylepšenými verziami svojich predchodcov.

No, poďme sa teraz zamyslieť nad evolučným procesom, ktorým displeje prešli, keď sa stali v službách ľudstva.

Typy monitorových matíc, ich charakteristiky, podobnosti a rozdiely

Začnime najznámejšou LCD obrazovkou. Skladá sa to z:

  • Matrica, ktorá bola spočiatku sendvičom sklenených platní, pretkaných filmom tekutých kryštálov. Neskôr, s rozvojom technológie, sa namiesto skla začali používať tenké pláty plastu.
  • Zdroj svetla.
  • Spojovacie vodiče.
  • Puzdro s kovovým rámom, ktorý dodáva produktu tuhosť

Bod na obrazovke zodpovedný za vytvorenie obrazu sa nazýva pixel, a skladá sa z:

  • Transparentné elektródy v množstve dvoch kusov.
  • Medzivrstvy molekúl účinnej látky medzi elektródami (to je LCD).
  • Polarizátory, ktorých optické osi sú na seba kolmé (v závislosti od konštrukcie).

Ak by medzi filtrami nebol žiadny LC, potom by svetlo zo zdroja prechádzajúce cez prvý filter a polarizované v jednom smere bolo úplne oneskorené druhým filtrom, pretože jeho optická os je kolmá na os prvého filtra. . Preto nech svietime na jednej strane matrice akokoľvek, na druhej strane ostáva čierna.

Povrch elektród dotýkajúcich sa LC je spracovaný tak, aby sa vytvoril určitý poriadok usporiadania molekúl v priestore. Inými slovami, ich orientácia, ktorá má tendenciu sa meniť v závislosti od veľkosti napätia elektrický prúd aplikované na elektródy. Ďalej začínajú technologické rozdiely v závislosti od typu matrice.

Tn matrix znamená „Twisted Nematic“, čo v preklade znamená „Wriggling Threadlike“. Počiatočné usporiadanie molekuly je vo forme štvrťotáčkovej špirály. To znamená, že svetlo z prvého filtra sa láme tak, že prechádza pozdĺž kryštálu a vstupuje do druhého filtra v súlade s jeho optickou osou. Preto je v tichom stave takáto bunka vždy priehľadná.

Privedením napätia na elektródy je možné meniť uhol natočenia kryštálu až po jeho úplné narovnanie, pri ktorom svetlo prechádza kryštálom bez lomu. A kedze to bolo polarizovane uz prvym filtrom, tak ten druhy to uplne oddiali a cela bude cierna. Zmenou hodnoty napätia sa zmení uhol natočenia, a teda aj stupeň priehľadnosti.

Výhody

Nedostatky– malé pozorovacie uhly, nízky kontrast, slabá reprodukcia farieb, zotrvačnosť, spotreba energie

TN+Filmová matrica

Od jednoduchého TN sa líši prítomnosťou špeciálnej vrstvy určenej na zvýšenie rozlíšenia zobrazenia v stupňoch. V praxi sa dosiahne hodnota 150 stupňov horizontálne pre najlepšie modely. Používa sa vo veľkej väčšine lacných televízorov a monitorov.

Výhody- nízka doba odozvy, nízke náklady.

Nedostatky- pozorovacie uhly sú veľmi malé, nízky kontrast, slabá reprodukcia farieb, zotrvačnosť.

TFT matrica

Skratka pre "Think Film Transistor" a prekladá sa ako "Thin Film Transistor". Správnejší by bol názov TN-TFT, keďže nejde o typ matice, ale o výrobnú technológiu a rozdiel od čistého TN je len v spôsobe ovládania pixelov. Tu sa realizuje pomocou mikroskopu tranzistory s efektom poľa, a preto takéto obrazovky patria do triedy aktívnych LCD. To znamená, že toto nie je typ matrice, ale spôsob, ako ju ovládať.

Matica IPS alebo SFT

Áno, a toto je tiež potomok tejto veľmi starodávnej LCD dosky. V skutočnosti ide o rozvinutejší a modernizovaný TFT, ako sa nazýva Super Fine TFT (veľmi dobrý TFT). Pozorovací uhol najlepších produktov je zvýšený na 178 stupňov a farebný rozsah je takmer identický s prirodzeným

.

Výhody– pozorovacie uhly, reprodukcia farieb.

Nedostatky– cena je v porovnaní s TN privysoká, odozva málokedy pod 16 ms.

Typy matice Ips:

  • H-IPS - zvyšuje kontrast obrazu a znižuje čas odozvy.
  • AS-IPS - hlavnou kvalitou je zvýšenie kontrastu.
  • H-IPS A-TW - H-IPS s technológiou "True White", ktorá zvýrazňuje biele a biele.
  • AFFS - zvýšenie intenzity elektrického poľa pre veľké pozorovacie uhly a jas.

PLS matica

Upravená verzia IPS s cieľom znížiť náklady a optimalizovať dobu odozvy (až 5 milisekúnd). Spustený koncernom Samsung a je analógom H-IPS, AN-IPS, ktoré sú patentované inými vývojármi elektroniky.

Viac o matici PLS sa dozviete v našom článku:

VA, MVA a PVA matrice

Toto je tiež výrobná technológia a nie samostatný typ obrazovky.

  • - skratka pre "Vertical Alignment", v preklade - vertikálne zarovnanie. Na rozdiel od matíc TN, matrice VA neprepúšťajú svetlo vo vypnutom stave.
  • Matica MVA. Upravené VA. Cieľom optimalizácie bolo zväčšenie pozorovacích uhlov. Skrátenie doby odozvy bolo možné vďaka použitiu technológie OverDrive.
  • PVA matrica. Nie je to samostatný druh. Ide o MVA patentovaný spoločnosťou Samsung pod vlastným menom.

K dispozícii je tiež ešte väčšie množstvo rôznych vylepšení a vylepšení, s ktorými sa bežný používateľ v praxi pravdepodobne nestretne – maximum, ktoré výrobca na krabici uvádza, je hlavný typ obrazovky a hotovo.

Súbežne s LCD sa vyvinula technológia LED. Plnohodnotné, čistokrvné LED obrazovky sú vyrábané z diskrétnych LED buď maticovým alebo zhlukovým spôsobom a v obchodoch domáce prístroje nestretávajú sa.

Dôvod nedostatku ICE s plnou hmotnosťou v predaji spočíva v ich veľké rozmery, nízke rozlíšenie, hrubé zrno. Osudom takýchto zariadení sú bannery, vonkajšia televízia, mediálne fasády, tickerové zariadenie.

Pozor! Nemýľte si marketingový názov ako „LED monitor“ so skutočným LED displejom. Najčastejšie sa pod týmto názvom bude skrývať konvenčný LCD typ TN + Film, ale podsvietenie bude vyrobené pomocou LED žiarovky, nie žiarivky. To je všetko, čo v takomto monitore bude z technológie LED - iba podsvietenie.

OLED displeje

Samostatným segmentom sú OLED displeje, ktoré sú jednou z najsľubnejších oblastí:

Výhody

  1. malá hmotnosť a celkové rozmery;
  2. nízka chuť do elektriny;
  3. neobmedzené geometrické tvary;
  4. nie je potrebné špeciálne osvetlenie;
  5. pozorovacie uhly až 180 stupňov;
  6. okamžitá odozva matice;
  7. kontrast prevyšuje všetky známe alternatívne technológie;
  8. schopnosť vytvárať flexibilné obrazovky;
  9. teplotný rozsah je širší ako u iných obrazoviek.

Nedostatky

  • krátka životnosť diód určitej farby;
  • nemožnosť vytvorenia odolných plnofarebných displejov;
  • veľmi vysoká cena, dokonca aj v porovnaní s IPS.

Pre referenciu. Snáď nás čítajú aj amatéri mobilné zariadenia, preto sa dotkneme aj sektora prenosných zariadení:

AMOLED (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode) – kombinácia LED a TFT

Super AMOLED - Myslíme si, že tu je všetko jasné!

Na základe poskytnutých údajov vyplýva, že existujú dva typy matríc monitorov – tekuté kryštály a LED. Možné sú aj kombinácie a variácie.

Mali by ste vedieť - matice sú rozdelené podľa ISO 13406-2 a GOST R 52324-2005 do štyroch tried, z ktorých len povieme, že prvá trieda poskytuje úplná absencia rozbité pixely a štvrtá trieda umožňuje až 262 defektov na milión bodov.

Ako zistiť, aká matica je na monitore?

Existujú 3 spôsoby, ako skontrolovať typ matice obrazovky:

a) Ak sa zachovala obalová krabica a technická dokumentácia, môžete si určite pozrieť tabuľku s charakteristikami zariadenia, medzi ktorými budú uvedené informácie, ktoré vás zaujímajú.

b) Ak poznáte model a názov, môžete využiť služby online zdroja výrobcu.

  • Ak sa na farebný obraz TN monitora pozriete z rôznych uhlov zo strany zhora nadol, uvidíte skreslenie farieb (až inverziu), vyblednutie, žltosť biele pozadie. Nie je možné dosiahnuť úplne čiernu farbu - bude tmavošedá, ale nie čierna.
  • IPS je ľahké identifikovať podľa čierneho obrazu, ktorý získa fialový odtieň, keď sa oko odkloní od kolmej osi.
  • Ak uvedené prejavy chýbajú, ide buď o modernejšiu verziu IPS alebo OLED.
  • OLED sa od všetkých ostatných odlišuje absenciou podsvietenia, takže čierna farba na takejto matrici je pixel úplne bez energie. A aj ten najlepší IPS má čiernu farbu, ktorá vďaka BackLight svieti v tme.

Poďme zistiť, ktorá matica je najlepšia pre monitor.

Ktorá matrica je lepšia, ako ovplyvňujú videnie?

Takže výber v obchodoch je obmedzený na tri technológie TN, IPS, OLED.

Má nízku cenu, má prijateľné časové oneskorenia a neustále zlepšuje kvalitu obrazu. No vzhľadom na nízku kvalitu výsledného obrazu ho možno len odporučiť na domáce použitie – občas na pozeranie filmu, občas na šoférovanie hračky a z času na čas prácu s texami. Ako si pamätáte, doba odozvy pre najlepšie modely dosahuje 4 ms. Nevýhody v podobe slabého kontrastu a neprirodzenej farby spôsobujú zvýšenú únavu očí.

IPS to je, samozrejme, úplne iná vec! Svetlé, šťavnaté a prirodzené farby preneseného obrazu poskytnú vynikajúci komfort práce. Odporúča sa tlačiarňam, dizajnérom alebo tým, ktorí sú ochotní zaplatiť primeranú sumu za pohodlie. No, nebude to veľmi pohodlné hrať kvôli vysokej odozve - nie všetky prípady sa môžu pochváliť ani 16 ms. V súlade s tým - pokojná, premyslená práca - ÁNO. Je skvelé pozerať film – ÁNO! Dynamické strieľačky - NIE! Ale oči sa neunavia.

OLED. Ach, ten sen! Takýto monitor si môžu dovoliť buď pomerne bohatí ľudia, alebo tí, ktorým záleží na stave ich vízie. Nebyť ceny, mohli by sme ho odporučiť každému a každému – vlastnosti týchto displejov majú výhody všetkých ostatných technologické riešenia. Podľa nášho názoru tu neexistujú žiadne nevýhody, s výnimkou nákladov. Existuje však nádej - technológia sa zlepšuje, a preto je lacnejšia, takže sa očakáva prirodzený pokles výrobných nákladov na výrobu, vďaka čomu budú dostupnejšie.

závery

K dnešnému dňu je najlepšou maticou pre monitor, samozrejme, Ips / Oled, vyrobený podľa princípu organických diód vyžarujúcich svetlo a pomerne aktívne sa používajú v oblasti prenosnej technológie - Mobilné telefóny, tablety a iné.

Ak však neexistujú nadmerné finančné prostriedky, mali by ste sa rozhodnúť pre jednoduchšie modely, ale určite s nimi LED lampy osvetlenie. LED svietidlo má dlhšiu životnosť, stabilitu svetelný tok, široký rozsah ovládania podsvietenia a veľmi ekonomický z hľadiska spotreby energie.

TN + filmová technológia

Twisted Nematic + film (TN + film). Časť „film“ v názve technológie znamená dodatočnú vrstvu slúžiacu na zväčšenie zorného uhla (cca až 160°). Toto je najjednoduchšia a najlacnejšia technológia. Existuje už dlho a používa sa vo väčšine monitorov predávaných za posledných pár rokov.

Výhody TN + filmovej technológie:

- nízke náklady;
- minimálny čas odozvy pixelu na kontrolnú akciu.

Nevýhody TN + filmovej technológie:

- priemerný kontrast;
- problémy s presnou reprodukciou farieb;
- relatívne malé pozorovacie uhly.

Technológia IPS

V roku 1995 Hitachi vyvinula technológiu In-Plane Switching (IPS), aby prekonala nevýhody TN + filmových panelov. Malé pozorovacie uhly, veľmi špecifické farby a neprijateľný (v tom čase) čas odozvy prinútil Hitachi vyvinúť novú IPS technológiu, ktorá dobrý výsledok Odpoveď: Slušné pozorovacie uhly a dobrá reprodukcia farieb.

V IPS matriciach kryštály netvoria špirálu, ale otáčajú sa spolu, keď je aplikované elektrické pole. Zmena orientácie kryštálov pomohla dosiahnuť jednu z hlavných výhod IPS matríc – pozorovacie uhly boli zväčšené na 170° horizontálne aj vertikálne. Ak na IPS nie je privedené žiadne napätie, molekuly tekutých kryštálov sa neotáčajú. Druhý polarizačný filter je vždy otočený kolmo na prvý a neprechádza ním žiadne svetlo. Čierny displej je ideálny. Ak tranzistor zlyhá, "zlomený" pixel pre IPS panel nebude biely, ako pre TN matricu, ale čierny. Keď je aplikované napätie, molekuly tekutých kryštálov sa otáčajú kolmo na svoju počiatočnú polohu rovnobežne so základňou a prepúšťajú svetlo.

Paralelné zarovnanie tekutých kryštálov si vyžiadalo umiestnenie hrebeňových elektród na spodnú podložku, čo výrazne znížilo kontrast obrazu, vyžadovalo silnejšie podsvietenie na dosiahnutie normálnej úrovne ostrosti a malo za následok vysokú spotrebu energie a značný čas. Preto je doba odozvy panela IPS vo všeobecnosti dlhšia ako doba odozvy panela TN. IPS panely vyrobené pomocou technológie sú výrazne drahšie. Následne boli vyvinuté aj technológie založené na IPS, Super-IPS (S-IPS) a Dual Domain IPS (DD-IPS), avšak kvôli vysokým nákladom sa výrobcom nepodarilo dostať tento typ panelov do popredia.

Spoločnosť Samsung už nejaký čas vyrába panely vyrobené pomocou technológie Advanced Coplanar Electrode (ACE) – analógu technológie IPS. Dnes je však výroba ACE panelov obmedzená. Na dnešnom trhu Technológia IPS reprezentované monitormi s veľkou uhlopriečkou - 19 palcov a viac.

Výrazný čas odozvy pri prepínaní pixelu medzi dvoma stavmi je viac než kompenzovaný vynikajúcou reprodukciou farieb, najmä v paneloch vyrobených pomocou modernizovanej technológie nazývanej Super-IPS.

Super-IPS (S-IPS). LCD monitory na S-IPS paneloch sú dosť múdra voľba pre profesionálnu farebnú prácu. Bohužiaľ, panely S-IPS majú presne rovnaké problémy s kontrastom ako IPS a TN + Film - je relatívne nízky, pretože úroveň čiernej je 0,5-1,0 cd / m2.

Spolu s tým sú pozorovacie uhly, ak nie ideálne (pri naklonení na stranu, obraz citeľne stráca kontrast), tak sú v porovnaní s TN panelmi veľmi veľké: sediac pred monitorom nie je možné zaznamenať žiadne nerovnosti farba alebo kontrast v dôsledku nedostatočných pozorovacích uhlov.

V súčasnosti sú známe nasledujúce typy matíc, ktoré možno považovať za deriváty IPS:

Výhody technológie S-IPS:

- vynikajúce podanie farieb;
- Väčšie pozorovacie uhly ako panely TN+Film.

Nevýhody technológie S-IPS:

- vysoká cena;
- významný čas odozvy pri prepínaní pixelu medzi dvoma stavmi;
- chybný pixel alebo subpixel na takýchto matriciach neustále zostáva vo zhasnutom stave.

Tento typ panela je vhodný na prácu s farbami, no zároveň sú monitory na paneloch S-IPS celkom vhodné aj pre hry, ktoré nie sú kritické pre dobu odozvy 5 - 20 ms.

Technológia MVA

IPS technológia sa ukázala ako pomerne drahá, táto okolnosť prinútila ostatných výrobcov vyvinúť vlastné technológie. Zrodila sa technológia LCD panelov Fujitsu Vertical Alignment (VA), po ktorej nasledovalo Multidomain Vertical Alignment (MVA), poskytujúce používateľovi rozumný kompromis medzi pozorovacími uhlami, rýchlosťou a reprodukciou farieb.

V roku 1996 teda Fujitsu ponúklo ďalšiu technológiu výroby VA LCD panelov – vertikálne zarovnanie. Názov technológie je zavádzajúci. molekuly tekutých kryštálov (v statickom stave) nemôžu byť úplne vertikálne zarovnané kvôli vydutiu. Keď sa vytvorí elektrické pole, kryštály sa horizontálne zarovnajú a svetlo podsvietenia nemôže prechádzať cez rôzne vrstvy panelu.

Technológia MVA – multi-domain vertical alignment – ​​sa objavila rok po VA. M v MVA znamená "multi-domain", t.j. veľa oblastí v jednej bunke.

Podstata technológie je nasledovná: každý sub-pixel je rozdelený do niekoľkých zón a polarizačné filtre sú smerové. Fujitsu v súčasnosti vyrába panely až so štyrmi takýmito doménami na bunku. Pomocou výstupkov na vnútornom povrchu filtrov je každý prvok rozdelený do zón tak, aby orientácia kryštálov v každej konkrétnej zóne bola najvhodnejšia na pozorovanie matrice z určitého uhla a kryštály v rôznych zónach sa pohybovali nezávisle . Vďaka tomu bolo možné dosiahnuť výborné pozorovacie uhly bez citeľného farebného skreslenia obrazu – svetlejšie zóny, ktoré pri odklone pozorovateľa od kolmice k obrazovke spadnú do zorného poľa, budú kompenzované blízkymi tmavšími, takže kontrast mierne klesne. Pri pôsobení elektrického poľa sa kryštály vo všetkých zónach zoradia tak, že prakticky bez ohľadu na uhol pohľadu je viditeľný bod s maximálnym jasom.

Čo sa dosiahlo ako výsledok aplikácie novej technológie?

Po prvé, dobrý kontrast - úroveň čiernej kvalitný panel môže klesnúť pod 0,5 cd/m2 (presahovať 600:1), čo mu síce neumožňuje konkurovať za rovnakých podmienok CRT monitorom, ale rozhodne je lepšie ako výsledky TN či IPS panelov. Čierne pozadie obrazovky monitora na MVA-paneli v tme už nepôsobí tak výrazne sivé a nerovnomernosť podsvietenia má na obraz citeľne menší vplyv.

A čo viac, panely MVA tiež poskytujú celkom dobrú reprodukciu farieb - nie takú dobrú ako S-IPS, ale dostatočne dobrú pre väčšinu potrieb. „Zlomené“ pixely vyzerajú čierne, doba odozvy je približne 2-krát kratšia ako u IPS a starých TN panelov. Takmer vo všetkých oblastiach teda existuje optimálny kompromis. Čo je v sušine?

Výhody technológie MVA:

- nie veľký čas reakcie;
- hlboká čierna farba (dobrý kontrast);
- absencia špirálovej štruktúry kryštálov a dvojitého magnetického poľa viedli k minimálnej spotrebe elektrickej energie;
- dobrá reprodukcia farieb (trochu horšia ako S-IPS).

Dve muchy však trochu pokazili existujúcu idylku:

- keď sa rozdiel medzi počiatočným a konečným stavom pixelu zníži, čas odozvy sa zvýši;
Technológia je dosť drahá.

Bohužiaľ, teoretické výhody tejto technológie sa v praxi úplne neuskutočnili. V roku 2003 všetci analytici predpovedajú svetlú budúcnosť pre LCD monitory vybavené panelom MVA, kým spoločnosť AU Optronics neuviedla panel TN+Film s dobou odozvy iba 16 ms. V iných ohľadoch to nebolo o nič lepšie a v niektorých ohľadoch dokonca horšie ako existujúce 25-ms TN panely (znížené pozorovacie uhly, slabá reprodukcia farieb), ale rýchla odozva sa ukázala ako vynikajúca marketingová návnada pre spotrebiteľov. Navyše, lacnosť technológie na pozadí prebiehajúcich cenových vojen, keď každý dolár navyše za panel bol pre výrobcu veľkou záťažou, posilnila spoločnosť finančného marketingu. Panely TN zostávajú aj dnes najlacnejšie (oveľa lacnejšie ako panely IPS aj MVA). V dôsledku kombinácie týchto dvoch faktorov (úspešné lákadlo pre spotrebiteľa v podobe rýchlej odozvy a nízkej ceny) sa v r. tento moment Monitory iné ako TN+Film sú dostupné v obmedzené množstvá. Výnimkou sú len top modely Samsungu na PVA a veľmi drahé monitory na S-IPS paneloch určené na profesionálnu farebnú prácu.

Vývojár technológie MVA, Fujitsu, považoval trh LCD monitorov pre seba za nedostatočne zaujímavý a dnes nevyvíja nové panely, pričom práva na ne prevádza na AU Optronics.

PVA technológia

Samsung po Fujitsu vyvinul technológiu Patterned Vertical Alignment (PVA), ktorá vo všeobecnosti opakuje technológiu MVA a líši sa na jednej strane o niečo väčšími pozorovacími uhlami, na strane druhej však horšou dobou odozvy.

Jedným z cieľov vývoja bolo zrejme vytvorenie technológie podobnej MVA, ale bez patentov Fujitsu a súvisiacich licenčných poplatkov. V súlade s tým sú všetky nevýhody a výhody panelov PVA rovnaké ako pri paneloch MVA.

Výhody PVA technológie:

- vynikajúci kontrast (úroveň čiernej PVA panelov môže byť len 0,1-0,3 cd/m2);
- výborné pozorovacie uhly (pri vyhodnocovaní pozorovacích uhlov podľa štandardného kontrastného pomeru až 10:1 sa ukáže, že ich obmedzuje nie panel, ale nad ním vyčnievajúci plastový rám obrazovky - najnovšie modely PVA monitorov majú uhly 178 °);
- dobré podanie farieb.

Nevýhody PVA technológie:

- Monitory na PVA paneloch sú málo použiteľné pre dynamické hry. Vďaka veľkému času odozvy bude pri prepínaní pixelu medzi blízkymi stavmi obraz výrazne rozmazaný;
- nie najnižšie náklady.

Veľkým záujmom tohto typu matríc je ich rozšírenosť na trhu. Ak je takmer nemožné nájsť monitor na dobrej 19-palcovej matici MVA, potom sa ich vývojár (Samsung) s PVA snaží pravidelne uvoľňovať nové modely na predaj. Pre spravodlivosť treba poznamenať, že iné spoločnosti vyrábajú monitory na matriciach PVA o niečo ochotnejšie ako na MVA, ale prítomnosť aspoň jedného seriózneho výrobcu, ako je Samsung, už dáva matricám PVA hmatateľnú výhodu.

Monitor na báze PVA je takmer ideálnou voľbou pre prácu vďaka svojim charakteristikám, ktoré sú zo všetkých typov matríc najbližšie k CRT monitorom (okrem dlhej doby odozvy – jediná vážna nevýhoda PVA). 19-palcové modely založené na nich sa dajú ľahko nájsť v predaji a za celkom rozumné ceny (v porovnaní povedzme s monitormi na matriciach S-IPS), takže pri výbere pracovného monitora, pre ktorý nie je správanie v dynamických hrách príliš dôležité, Nezabudnite venovať pozornosť PVA.

Minulý rok Samsung predstavil Dynamical Capacitance Compensation, technológiu DCC (Dynamic Capacitance Compensation), ktorá podľa inžinierov dokáže urobiť prepínací čas pixelu nezávislým od rozdielu medzi jeho konečným a počiatočným stavom. V prípade úspešnej implementácie budú panely DCC PVA patriť medzi najrýchlejšie spomedzi všetkých v súčasnosti existujúcich typov panelov, pričom si zachovajú svoje ďalšie výhody.

Záver

Výrobcov LCD panelov je podstatne menej ako výrobcov monitorov. Je to spôsobené tým, že výroba panelov si vyžaduje výstavbu drahých (najmä v podmienkach neustálej konkurencie) high-tech tovární. Výroba monitora na báze hotového LCD modulu (spravidla sa dodáva LCD panel s podsvietením) sa redukuje na bežné inštalačné operácie, ktoré si nevyžadujú ultračisté priestory ani žiadne high-tech vybavenie.

Dnes sú najväčší výrobcovia a vývojári panelov spoločným podnikom spoločností Royal Philips Electronics a LG Electronics s názvom LG.Philips LCD a Samsung.

LG.Philips LCD sa primárne špecializuje na IPS panely, ktoré dodáva veľké spoločnosti tretích strán, ako sú Sony a NEC. Samsung je známy skôr pre svoje TN+Film a PVA panely, hlavne pre vlastné monitory.

Presne určiť, na koho paneli je konkrétny monitor namontovaný, je možné iba jeho demontážou alebo nájdením neoficiálnych informácií na internete (oficiálne je výrobca panelu uvedený len zriedka). Avšak informácie o akomkoľvek konkrétny model platí len pre tento model a nemá vplyv na iné monitory rovnakého výrobcu. Napríklad v rôzne modely Monitory Sony v rôznych časoch používali panely od LG.Philips, AU Optronics a Chunghwa Picture Tubes (CPT) a monitory NEC, okrem uvedených aj od Hitachi, Fujitsu, Samsung a Unipac, nepočítajúc do toho vlastné panely NEC. Okrem toho mnohí výrobcovia inštalujú rôzne panely do monitorov rovnakého modelu, ale s rôznym časom vydania - keď sa objavia novšie modely panelov, staré sa jednoducho vymenia bez zmeny označenia monitora.

TFT a IPS matice: vlastnosti, výhody a nevýhody

AT modernom svete pravidelne sa stretávame s displejmi telefónov, tabletov, PC monitorov a televízorov. Technológie na výrobu matríc z tekutých kryštálov nestoja, a preto mnohí ľudia majú otázku, čo je lepšie zvoliť TFT alebo IPS?

Na úplné zodpovedanie tejto otázky je potrebné dôkladne pochopiť rozdiely medzi oboma maticami, zdôrazniť ich vlastnosti, výhody a nevýhody. Keď poznáte všetky tieto jemnosti, môžete si ľahko vybrať zariadenie, ktorého displej bude plne spĺňať vaše požiadavky. Náš článok vám s tým pomôže.

TFT matrice

Thin Film Transistor (TFT) je systém výroby displejov z tekutých kryštálov založený na aktívnej matrici tenkovrstvových tranzistorov. Keď je na takúto matricu privedené napätie, kryštály sa otáčajú k sebe, čo vedie k vytvoreniu čiernej farby. Výpadok prúdu dáva opačný výsledok - kryštály tvoria bielu farbu. Zmena použitého napätia vám umožní vytvoriť akúkoľvek farbu na každom jednotlivom pixeli.

Hlavnou výhodou TFT displejov sú relatívne nízke výrobné náklady v porovnaní s modernými náprotivkami. Okrem toho majú takéto matrice vynikajúci jas a čas odozvy. Vďaka tomu sú skreslenia pri prezeraní dynamických scén neviditeľné. Displeje vyrobené pomocou technológie TFT sa najčastejšie používajú v lacných televízoroch a monitoroch.

Nevýhody TFT displejov:

    • nízke podanie farieb. Technológia má limit 6 bitov na kanál;
    • špirálové usporiadanie kryštálov nepriaznivo ovplyvňuje kontrast obrazu;
    • kvalita obrazu sa výrazne zníži pri zmene uhla pohľadu;
    • vysoká pravdepodobnosť výskytu „rozbitých“ pixelov;
    • relatívne nízka spotreba energie.

Nedostatky TFT matíc sa najviac prejavia pri práci s čiernou farbou. Môže byť skreslený do šedej, alebo naopak, byť príliš kontrastný.

IPS matrice

Matrica IPS je vylepšeným pokračovaním displejov vyvinutých pomocou technológie TFT. Hlavný rozdiel medzi týmito matricami je v tom, že v TFT sú tekuté kryštály usporiadané do špirály, zatiaľ čo v IPS ležia kryštály v rovnakej rovine navzájom rovnobežne. Navyše sa pri nedostatku elektriny neotáčajú, čo má pozitívny vplyv na zobrazenie čiernej farby.

Výhody IPS matríc:

  • pozorovacie uhly, pri ktorých kvalita obrazu neklesá, sú zvýšené na 178 stupňov;
  • vylepšené podanie farieb. Množstvo prenášaných dát na kanál sa zvýšilo na 8 bitov;
  • výrazne zlepšený kontrast;
  • znížená spotreba energie;
  • nízka pravdepodobnosť výskytu „rozbitých“ alebo vypálených pixelov.

Obraz na IPS matrici vyzerá živšie a sýtejšie, to však neznamená, že táto technológia je bez chýb. V porovnaní s predchodcom má IPS výrazne znížený jas obrazu. V dôsledku zmeny riadiacich elektród tiež utrpel taký indikátor, ako je doba odozvy matrice. Posledným, no nie najmenej výrazným nedostatkom je pomerne vysoká cena zariadení, ktoré využívajú IPS displeje. Spravidla sú o 10-20% drahšie ako podobné s TFT maticou.

Čo si vybrať: TFT alebo IPS?

Malo by byť zrejmé, že matice TFT a IPS sú napriek výrazným rozdielom v kvalite obrazu veľmi podobné technológie. Oba sú vytvorené na báze aktívnych matríc a využívajú tekuté kryštály rovnakej štruktúry. Mnoho moderných výrobcov uprednostňuje matrice IPS. Predovšetkým kvôli skutočnosti, že môžu dôstojnejšie konkurovať plazmovým matriciam a majú významné vyhliadky do budúcnosti. TFT matice sa však tiež vyvíjajú. Teraz na trhu nájdete TFT-TN a TFT-HD displeje. V kvalite obrazu prakticky nie sú horšie ako IPS matrice, ale zároveň majú dostupnejšie náklady. Ale v súčasnosti nie je toľko zariadení s takýmito monitormi.

Ak je pre vás dôležitá kvalita obrazu a ste ochotní si trochu priplatiť, potom je zariadenie s IPS displejom tou najlepšou voľbou.

V prvom rade sa treba rozhodnúť, na aké účely sa vo väčšej miere bude monitor používať. Tu sa človek nezaobíde bez povrchného zoznámenia sa s existujúce druhy matrice monitorov z tekutých kryštálov. Existujú najmenej tri hlavné typy monitorov s matricou z tekutých kryštálov.


Matrica je pole pixelov, ktoré prepúšťajú a filtrujú svetlo. Toto je hlavná časť LCD monitora a určuje 90% jeho kvality. Moderné LCD monitory sú vybavené tromi rôzne druhy matíc, každý typ, bez ohľadu na konkrétny model, má vo vzájomnom vzťahu rovnaké výhody a nevýhody, len závažnosť týchto vlastností a nevýhod závisí od konkrétneho modelu.


1) TN - najstarší a najlacnejší typ matíc vo výrobe, vyznačuje sa minimálnou dobou odozvy, relatívne zlou reprodukciou farieb, malými pozorovacími uhlami s výrazným skreslením farieb pri zmene uhla pohľadu (najmä vertikálne - „negatívny efekt“). , nízky kontrast, šedá "čierna farba. Dobre sa hodí pre dynamické hry, pokiaľ, samozrejme, nie je farebné podanie konkrétneho modelu na prijateľnej úrovni pre virtuálnu zábavu.


2) VA (MVA, PVA a iné názvy s -VA) - doba odozvy pixelov je dlhšia ako na TN, ale zároveň celkom dobrá reprodukcia farieb, veľké pozorovacie uhly bez výrazného skreslenia farieb pri zmene uhla pohľadu, vysoký kontrast, drahšie ako TN. Dá sa povedať, že zlatá stredná cesta sa hodí ku všetkému a má pomerne nízku cenu.


3) S-IPS - dlhšia doba odozvy matrice ako VA a teda TN, ale zároveň vynikajúca reprodukcia farieb, takmer ideálne pozorovacie uhly (prakticky žiadne viditeľné skreslenie farieb pri znížení uhla pohľadu), dobrý kontrast, veľmi drahé. Najlepšie sa hodí na všetko, kde nie je dôležitá rýchla odozva pixelov. Na trhu sa však už začínajú objavovať modely S-IPS monitorov s relatívne krátkou dobou odozvy, ktoré využívajú technológiu overdrive, ktoré síce nie sú schopné konkurovať TN a VA (ktoré využívajú overdrive). doba odozvy, ale už umožňujú pohodlne používať takýto monitor aj na náročné aplikácie (hry) však a za dosť veľkú, niekedy až neospravedlnenú cenu.

Monitorujte používanie

1. Monitor pre hry. Optimálny typ matice je TN vzhľadom na čas odozvy pixelov. pracovať profesionálne s grafické programy neodporúča sa to. Pre hry (hráčov) je taký parameter ako „doba odozvy pixelov“ jedným z hlavných. Ak je doba odozvy pixelov príliš dlhá, uvidíme takzvanú „slučku“, teda rozmazanie obrazu v dynamických scénach (hry a sledovanie filmov). Minimálna povolená odozva pixelov pre moderné hry je 7-8 milisekúnd, optimálna je 2-5 ms, to znamená, že pri hrách platí, že čím nižšie je toto číslo, tým lepšie. Čím je toto číslo menšie, tým je monitor drahší. Aj keď nemôžem povedať, že v skutočnosti naše oko už nevníma rozdiel medzi 2 ms a 5 ms, takže v tomto prípade si možno položiť otázku - prečo platiť viac? Existuje ďalšia zaujímavá nuansa spojená s ďaleko zaujatými parametrami uvedenými v týchto pasoch. Faktom je, že čas odozvy sa môže líšiť v závislosti od použitého štandardu. Každá firma má záujem predávať svoje produkty za vyššiu cenu, pričom uvádza maximálne parametre podľa priaznivých noriem. Výsledkom je, že na hry a sledovanie filmov stačí 2-5 ms.

2. Monitor pre prácu s grafickými programami(existuje aj definícia - monitor pre "statický"). Tento typ monitora je prispôsobený vo väčšej miere na prácu so statickými objektmi a v menšej na sledovanie filmov a hier. Vo väčšine prípadov si ho kupujú dizajnéri, umelci, fotografi, ľudia pracujúci so statickou grafikou. Optimálnym typom matrice je S-IPS (tiež PVA, ale v menšej miere). Ako už bolo spomenuté tento druh S-IPS matice sú najpomalšie a asi najhoršie na hranie hier a sledovanie videí (najmä v BD a HD kvalite), je to aj najdrahší typ monitora.

3. Univerzálny monitor možno použiť ako na hry, tak aj na grafické práce, no treba si uvedomiť, že nájsť optimálnu strednú cestu môže byť dosť ťažké. Napriek tomu, obliecť si niečo na obetu, rozhodnúť sa, čo je dôležitejšie, dobrá hra a sledovanie kvalitného filmu alebo prácu s grafikou. Optimálny typ matice je ​​VA (MVA, PVA a ďalšie názvy s -VA).

Rozdelenie monitorov na tieto tri typy je podmienené, keďže každý model má svoje parametre, z ktorých treba pri výbere monitora vychádzať.

Hlavné technické ukazovatele monitora.

1. Typy matíc - technológia, ktorou je LCD vyrobený; hlavné sú TN (TN + film), IPS, MVA / PVA.

2. Doba odozvy (doba odozvy matice) – minimálny čas potrebný na to, aby pixel zmenil svoj jas, čím je menší, tým lepšie. Udáva sa v milisekundách (ms).

3. Rozlíšenie - horizontálne a vertikálne rozmery vyjadrené v pixeloch. Na rozdiel od CRT monitorov majú LCD jedno pevné rozlíšenie, ostatné sa dosahuje interpoláciou.

4. Veľkosť bodu (veľkosť pixelov) - vzdialenosť medzi stredmi susedných pixelov. Priamo súvisí s fyzickým rozlíšením.

5. Pomer strán obrazovky (proporcionálny formát) - pomer šírky k výške (5:4, 4:3, 3:2 (15÷10), 8:5 (16÷10), 5:3 (15÷9) , 16:9 atď.)

6. Kontrast - pomer jasu najsvetlejších a najtmavších bodov pri danom jase podsvietenia. Niektoré monitory používajú adaptívnu úroveň podsvietenia pomocou prídavných lámp, hodnota kontrastu, ktorá sa pre ne uvádza (nazývaná dynamický), neplatí pre statický obraz.

7. Jas – Množstvo svetla vyžarovaného displejom, zvyčajne merané v kandelách na meter štvorcový.

8. Pozorovací uhol je maximálny uhol, z ktorého môže divák vidieť čistý obraz na LCD monitore.

9. Uhlopriečka monitora (veľkosť) je dĺžka uhlopriečky vo vonkajších rohoch obrazovky. Stanovené v palcoch - 1 palec = 2,54 cm.

Článok bude aktualizovaný.

V blízkej budúcnosti nespadne, Fujitsu našlo východisko zo situácie ponúknutím iného Nová technológia výroba LCD matríc. Tento nový typ matice je tzv VA (vertikálne zarovnanie). Mal to byť akýsi kompromis medzi kvalitou IPS- a cenou TN-technológií, no kvôli niektorým nedostatkom bol takmer okamžite uzavretý pre vstup na trh.

Ako už z názvu vyplýva (a dá sa to preložiť ako „vertikálne polohovanie“), vo VA poliach neboli kryštály usporiadané paralelne s polarizátormi, ale vertikálne – teda kolmo na filtre. V základnom stave teda polarizované svetlo voľne prechádzalo cez kryštály a neopúšťalo matricu, pričom bolo blokované druhým polarizátorom, čo viedlo k sýto čiernej farbe (resp. chybné pixely vyzerať ako čierne bodky).

Po privedení napätia na kontakty sa kryštály odchýlili od zvislej osi a časť svetla prešla cez druhý filter. Vážnou nevýhodou prvých matríc založených na tejto technológii bola skutočnosť, že najmenšia zmena horizontálneho uhla pohľadu viedla k úplne neprijateľnému skresleniu farieb.

Zhruba povedané, predstavte si, že sa pozeráte na mierne otočený kryštál zhora. Vodorovným pohybom na jednu stranu budete pozorovať svetlo, ktoré prešlo celým kryštálom a vystúpilo cez vrch. A keď sa presuniete na iný, uvidíte svetlo, ktoré vyšlo cez bočný povrch. Kvôli tomuto efektu sa ukázalo, že farebný odtieň závisel od toho, z ktorej strany ste sa na obrazovku pozerali, a „správna“ farba bola viditeľná len z jednej jedinej pozície. A bolo treba s tým niečo urobiť.

Riešenie našla o pár rokov neskôr tá istá spoločnosť. A spočíval v prechode na takzvanú „multi-doménu štruktúru“ (Multi-Domain). Teraz v každej bunke boli kryštály duplikované a keď bolo aplikované napätie, odchýlili sa súčasne v dvoch opačných smeroch, čím sa neutralizoval vyššie uvedený efekt. Navyše aj samotné polarizačné filtre boli trochu komplikované. Táto technológia bola tzv MVA (Multi-Domain Vertical Alignment), a už týmto prírastkom zaujala svoje právoplatné miesto na trhu.

Schematické znázornenie bunky v matici *VA

Je pravda, že spravodlivo je potrebné poznamenať, že tohto mínusu nebolo možné úplne zbaviť. Napriek tomu pri horizontálnom vychýlení dochádza k miernemu farebnému posunu MVA matrice pozorované najmä v oblasti tieňa. Nie je to však také kritické, aby sa dalo považovať za vážne mínus. Navyše pri neskorších aktualizáciách je tento efekt takmer nepostrehnuteľný.

Tu treba spomenúť ešte jeden bod, pretože naň určite narazíte. Po uvedení technológie MVA na trh spoločnosť vydala veľmi podobnú maticu so skratkou PVA (vzorované vertikálne zarovnanie), ktorý sa vyznačuje lepším kontrastom a nižšou cenou. Na rozdiel od všeobecného presvedčenia, že spoločnosť Samsung jednoducho nechcela platiť konkurentom za používanie patentu, mnohí odborníci tvrdia, že táto technológia je dostatočne výrazná na to, aby zaujala svoje miesto. Čokoľvek to bolo, teraz je táto skutočnosť napísaná vo forme MVA / PVA. Takže vedzte, že MVA je „čistá“ technológia a PVA je duchovným dieťaťom Samsungu.

Ďalší vývoj tohto smeru sa ukázal byť nie taký násilný ako v prípade matíc IPS, no napriek tomu si zaslúži osobitnú zmienku. Hlavnú úlohu tu zohrala technológia overdrive. Stručne povedané, jeho podstata je nasledovná: ak je známe, že v ďalšom cykle bude potrebné aktivovať určitú časť matice (aj keď len jeden pixel), potom sa na túto časť aplikuje zvýšené napätie, čo prinúti kryštály otáčať sa rýchlejšie, čo povedie k rýchla práca celú maticu. To má, samozrejme, aj svoje problémy, no napriek tomu sa vďaka zavedeniu tejto technológie stali monitory na matriciach MVA / PVA možné použiť v dynamických hrách.

Táto nová matica MVA/PVA s technológiou Overdrive sa postupom času vyvinula do dvoch verzií: Super PVA, alebo S-PVA, s následnou úpravou na cPVA od Sony-Samsung a Super MVA (S-MVA) od CMO (teraz jeden z najväčších výrobcov LCD panelov na Taiwane a známy ako CMO/Innolux). S-MVA bol teraz inovovaný na Pokročilé MVA (A-MVA) od spoločnosti All Optronics. Matrice cPVA majú širšie pozorovacie uhly a v A-MVA sa okrem uhlov výrazne zlepšil aj kontrast.

Zväčšený obrázok matice A-MVA

Teraz, keď analyzujeme všetky udalosti za posledných pätnásť rokov, môžeme s istotou povedať, že „experiment bol úspešný“. Technológia MVA/PVA odôvodnila nádeje do nej vkladané a s istotou zaujala svoje miesto na trhu LCD panelov.

Vzhľadom na matice MVA v kontexte ďalších dvoch typov môžeme povedať, že tieto matice sú zlatou strednou cestou medzi technológiami TN a IPS. Hoci nedávny vývoj ďalej skrátil čas odozvy v matriciach MVA, matrice TN sú stále rýchlejšie. Jas a kontrast MVA sú lepšie ako ostatné dva, no z hľadiska reprodukcie farieb nedosahujú úroveň IPS a mierne skresľujú svetlo pri pohľade zboku. Takže došlo k nejakému kompromisu. V každom prípade je pomer ceny a kvality týchto matríc najlepší.

No a na záver už tradične ešte raz vyzdvihneme hlavné plusy a mínusy tejto technológie.

celkovo, mínus je len jedna - mierne skreslenie reprodukcie farieb pri horizontálnom vychýlení (hlavne v "tieni"). Nakoľko je to kritické, musíte posúdiť vy, najmä preto, že v najnovšie modely tento efekt je takmer negovaný. Pokiaľ ide o cenu, je o niečo vyššia ako cena matíc TN (je jasné, že za kvalitu sa musí platiť), ale nižšia ako cena matrice IPS.

ale plusy je toho oveľa viac: okrem už spomínaného pomeru ceny a výkonu majú monitory na tejto matrici najlepší kontrast, preto sú perfektná voľba pre ľudí pracujúcich s kresbou grafiky alebo textom. S pozorovacími uhlami a dobou odozvy matice je tu tiež všetko v úplnom poriadku.

Monitor P221W
Univerzálny monitor založený na matrici S-PVA

Vo všeobecnosti nedávny vývoj zlepšil kvalitu obrazu monitorov založených na MVA / PVA natoľko, že aj keď umiestnite rovnaký obraz na tri správne nakonfigurované monitory (s matricami TN, MVA / PVA a IPS), profesionál ľahko určí iba matica TN. Rozdiel medzi drahými IPS matricami a lacnejšími *VA matricami bude taký nepatrný, že bez špeciálnych testov bude veľmi ťažké určiť, ktorý typ je ktorý.

Nuansy výberu a praktické rady zvážime v a na záver tejto recenzie jednoducho dodávame, že ak hľadáte univerzálny domáci monitor, určite si preštudujte monitory na matriciach *VA. Možno medzi nimi nájdete perfektné riešenie pre vaše potreby, pričom ušetríte celkom pôsobivú sumu.