Vo World of Tanks sú dve najdôležitejší parameter, zodpovedný za rýchlosť a pohodlie v hre, ako aj za absenciu oneskorení - to je ping a. Ak je všetko viac-menej jasné s počtom snímok za sekundu, zvyčajne o všetkom rozhodujú nastavenia klienta a výkon počítača, potom s pingom nie je všetko také jasné. Takže teraz túto tému rozoberieme čo najpodrobnejšie a spríjemníme vám hru znížením pingu na optimálnu hodnotu.

Čo je to ping vo World of Tanks?

Ping v akejkoľvek online hre, vrátane World of Tanks, je čas, ktorý trvá, kým dáta prejdú zo servera ku klientovi, teda k vám a späť. Tento čas sa meria v milisekundách a čím nižší je indikátor, tým rýchlejší je prenos dát, tým je hra plynulejšia.
Vo World of Tanks máte možnosť sledovať indikátor ping, pretože jeho hodnota sa počas bitky neustále zobrazuje vľavo. horný roh obrazovke, ako je znázornené na snímke obrazovky.

Ako vidíte, teraz je hodnota pingu dosť nízka, iba 25 milisekúnd. Tento indikátor sa považuje za veľmi dobrý a vo všeobecnosti, ak čas prenosu paketových dát od vás na server a naopak nepresiahne 100 - 130 milisekúnd (čím menej, tým lepšie), v hre by nemali byť žiadne oneskorenia.

Servery a zvýšenie pingu

Teraz, keď ste sa naučili, čo je ping a podmienky na jeho zmenu, pozrime sa, prečo sa ping vo vašej hre môže zvýšiť a ako tomu zabrániť.

V prvom rade by som chcel povedať, že rýchlosť prenosu dát priamo závisí od toho, ako ďaleko sa nachádza server World of Tanks, na ktorom hráte. Pokiaľ ide o samotné servery zóny RU, majú nasledujúce umiestnenie:
RU-1 - Moskva (Rusko);
RU-2 - Moskva (Rusko);
RU-3 - Frankfurt (Nemecko);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusko);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusko);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusko);
RU-9 - Chabarovsk (Rusko).
RU-10 – Pavlodar (Kazachstan)

Z toho vyplýva, že čím bližšie žijete k určitému serveru, tým vyššia je rýchlosť pingu a rýchlosť prenosu paketových dát. Ak teda, povedzme, žijete na Ukrajine alebo v Bielorusku, je najlepšie zvoliť si na hranie moskovské servery, to isté platí pre obyvateľov Petrohradu, Jaroslavľu, Saratova atď.

Napríklad pre obyvateľov Kazachstanu (sektor Astana) alebo ruských regiónov Novosibirsk, najlepšia voľba bude RU-8, keďže sa nachádza v Krasnojarsku, čo je celkom blízko. Nedávno bol spustený server RU-10, ktorý sa nachádza v Pavlodare, takže výber servera pre obyvateľov Kazachstanu sa stal zrejmejším.

Pre obyvateľov severovýchodného Ruska, napríklad Jakutska alebo Petropavlovska-Kamčatského, bude pre nich najlepšou voľbou server RU-9, ktorý sa nachádza v Chabarovsku.

Server RU-3, ktorý sa nachádza vo Frankfurte, je zameraný skôr na obyvateľov európskych regiónov, ktorí chcú hrať v rusky hovoriacom klastri a nezaznamenať žiadne nepríjemnosti.

Rýchlosť internetu

Ďalší faktor vysoký ping vo World of Tanks je rýchlosť vášho internetového pripojenia. Faktom je, že ak vám váš poskytovateľ alebo aktuálna tarifa neumožňujú rýchlo prijímať a dávať paketové dáta, vaša hra sa spomalí. Aj keď ste v Moskve a hráte na serveri RU-2, ale máte pomalé internetové pripojenie, ping môže byť veľmi vysoký a nestabilný.

V tejto situácii môže byť niekoľko riešení:
1. Zmeňte poskytovateľa alebo prejdite na vyššiu rýchlosť. Toto je najsprávnejšie a najradikálnejšie riešenie, ktoré, ak nevyrieši všetky vaše problémy, určite zlepší situáciu k lepšiemu.
2. Skontrolujte zaťaženie vašej premávky a vypnite služby a programy, ktoré spotrebúvajú rýchlosť počas trvania hry. Môžu to byť všetky druhy sťahovania cez torrenty, bežiace videá alebo hudbu na prehrávanie online, možno aj antivírus.
3. Pohrabte sa v nastaveniach hry a znížte grafiku v klientovi. Čiastočne sa tým zníži záťaž, pretože čím vyššie sú nastavenia grafiky, tým zložitejšie procesy počítač spracuje a väčšie balíky súborov treba preniesť. Môžete si tiež stiahnuť a nainštalovať modifikáciu WoT Tweaker a použiť ju na vypnutie niektorých grafických efektov.

Ak po týchto úpravách zostane ping vo World of Tanks veľmi vysoký, môžete podniknúť ďalšie akcie.

Iné spôsoby zníženia pingu

Ping v hre môžete znížiť pomocou softvéru (softvéru) tretích strán. To znamená, že nainštalujte programy, ktoré vám v niektorých ohľadoch čiastočne umožnia vyrovnať sa s problémom rýchlosti prenosu údajov.

Prvým a najjednoduchším z týchto programov je WOT Pinger, špeciálny softvér, ktorý vám umožňuje sledovať ping až do Svetové servery tankov. Faktom je, že zaťaženie servera tiež ovplyvňuje jeho výkon a aj keď sedíte v Moskve a hráte na RU-2, ping na ňom nemusí byť najlepší a prechod na server RU-6 prinesie ovocie.

Ďalším riešením problému je program cFosSpeed ​​​​. Nemá nič spoločné s predchádzajúcim softvérom a pôsobí úplne iným spôsobom. cFosSpeed ​​vám umožňuje uprednostniť pohlcovanie premávky. Inými slovami, pri správne nastavenia môžete to urobiť tak, že prioritu hry World of Tanks bude mať tá najvyššia a ak premávka klesne, všetky zdroje sa presunú do tankov, takže ping zostane optimálne nízky a stabilný.

Nastavenie programu pozostáva z niekoľkých krokov:
1. Stiahnite si a nainštalujte cFosSpeed ​​​​do svojho počítača;
2. Teraz spustite program a nájdite jeho ikonu v pravom dolnom rohu obrazovky. Kliknite naň kliknite pravým tlačidlom myši myšou a prejdite na "Možnosti" - "Nastavenia".

3. V okne s nastaveniami programu, ktoré sa otvorí, prejdite úplne dole a začiarknite dve spodné začiarkavacie políčka, ako je znázornené na obrázku nižšie.

4. Teraz v tom istom okne nastavení venujte pozornosť ľavej časti okna zvýraznenej modrou farbou a vyberte tam položky "Programy" - "Hry". V adresári hry musíte nájsť dva nápisy World of Tanks a posunúť posúvače vedľa nich čo najviac doprava, ako je znázornené na snímke obrazovky.

5. Zostáva posledný krok. Zavrieť " Všeobecné nastavenia» cFosSpeed ​​​​a znova kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu programu na paneli s hodinami a vyberte „Priorita premávky“. V ňom začiarknite políčka vedľa položiek „Minimálny ping“ a „Povoliť prioritizáciu premávky“. Po všetkých týchto nastaveniach by mal ping vo World of Tanks niekoľkokrát klesnúť.

K tejto téme o znížení pingu môžete zavrieť, pretože ak vám nepomôže ani jeden z týchto tipov, mali by vám dať všetky dohromady dobrý výsledok a môžete hrať s nízkym pingom a vysokým komfortom.

Game Feedom WOT Ping - Absolútne bezplatný nástroj, určený na ping na servery World of Tanks a ďalší výber optimálneho servera pre hru.

Prečo to potrebujete: Okrem FPS (počet zobrazených snímok za sekundu) je ping na herný server (ping) najdôležitejším ukazovateľom, ktorý ovplyvňuje „hrateľnosť“ v Online hry. Ping je čas potrebný na prenos paketu z klienta na herný server a späť.

Čím je ping nižší, tým rýchlejšie zo servera dostanete údaje o zmenách v hernom svete. Zároveň nemá zmysel usilovať sa o absolútne nulový ping v online hrách. Napríklad pri hraní World of Tanks neuvidíte rozdiel s pingom 20 alebo 40, zatiaľ čo v rovnakom čase je rozdiel vidieť s pingom 100-200.

S nárastom pingu sa objavujú takzvané "lagy" - trhnutia a oneskorenia hrateľnosť, otravné počas bitky. Ak takéto oneskorenia nepozorujete, nemá zmysel sa o svoj ping obávať.

Používanie funkcie Game Freedom WoT ping

  • Rozbaľte do ľubovoľného priečinka a spustite program.
  • Pomocou príslušných začiarkavacích políčok vyberte tie, ktoré potrebujete na ping na server WOT
  • Vyberte požadovaný počet požiadaviek na každý server. Ak máte nestabilné pripojenie, pre väčšiu presnosť je potrebné zvýšiť počet požiadaviek
  • Spustite procedúru ping kliknutím na "Ping WOT servery"
  • Počkajte na dokončenie postupu a vyhodnotenie konečných údajov.
  • Ak chcete skontrolovať ping na bránu Game Freedom, skopírujte aktuálnu IP adresu brány z webovej stránky projektu Game Freedom a vložte ju do príslušného poľa alebo kliknite na tlačidlo „Získať adresu brány“ (adresa sa automaticky skontroluje a zadá ).
  • Tlačidlo "reset" resetuje servery vybrané pre ping.

Mali by ste si vybrať server pre hru s najnižšou mierou pingu.

Ak vidíte nápis: "Časový limit pripojenia", paket nedorazil na server alebo uplynulo príliš veľa času. Ak existuje veľa takýchto odpovedí na server, sú možné oneskorenia a vyberte si daný server Nestojí to za to.

Ak je „Časový limit pripojenia“ konštantný, server je mimo prevádzky a nedostupný.

Ak sa zobrazí „Časový limit pripojenia“ pre všetky servery, s najväčšou pravdepodobnosťou je protokol používaný na ping blokovaný bránou firewall alebo serverom proxy. Bez povolenia na používanie protokolu ICMP nebude možné pingovať server.

Ak sa zobrazí nápis „Server sa nenašiel“ – IP adresa servera nie je správna alebo došlo k zlyhaniu siete (služba prekladu internetových mien DNS).

Ak na hranie WOT použijete bránu Game Freedom, potom bude ping od vás na servery World of Tanks nedôležitý. V tomto prípade je dôležitý ping od vás na bránu Game Freedom. Indikátory ping môžete skontrolovať pomocou príslušného začiarkavacieho políčka.

Pozor! Nepoužívajte Wot Ping prostredníctvom modulu snap-in klienta Game Freedom. Vzhľadom na povahu protokolu nie je možný ping priamo cez bránu. Buď uvidíte svoj priamy ping z vášho počítača na server Wot, alebo uvidíte časový limit pripojenia, ak je ping vo vašej sieti zablokovaný. Pri prehrávaní cez GF Gateway použite na výber optimálneho servera údaje ping na servery WOT uvedené na príslušnej stránke WOT cez proxy.

Ping na samotnú bránu je možné nájsť pomocou programu WOT ping.

Celkový ping sa dá ľahko vypočítať pridaním vášho pingu k bráne GF s pingom z GF na server WOT. Ak chcete určiť ping na bránu - spustite Wot Ping obvyklým spôsobom (nie cez bránu).

Faktory ovplyvňujúce Ping

  • Rýchlosť a zaťaženie komunikačného kanála. Čím širší a lepší je komunikačný kanál, tým vyššia je miera pingu.
  • Odľahlosť. Čím ďalej ste od serverov (alebo brány Game Freedom), tým väčší je ping. Vzdialenosť môžete odhadnúť pomocou príkazu Tracert spočítaním počtu krokov (skokov) na server.
  • Výpočtový výkon počítača. Ak máte starý počítač a lacné Internetová karta, ktorý zaťažuje procesor, vášmu počítaču zaberie viac času spracovanie prichádzajúcich informácií, čo následne zvýši ping.
  • Výkon sieťového zariadenia "na ceste" k serveru. Ak používate lacný smerovač alebo server proxy s vyrovnávacou pamäťou, ktorý nedokáže rýchlo spracovať pakety, váš výkon pingu môže dramaticky klesnúť.

Spôsoby, ako znížiť ping vo World of Tanks

Počas hrania vypnite ostatné aplikácie a služby, ktoré využívajú vaše internetové pripojenie. Ak máte lacný router resp slabý kanál pripojenie, každá takáto aplikácia môže výrazne zmeniť výkon pingu.

Ak hráte cez firemnú bránu alebo proxy server, rýchlosť vášho internetového pripojenia je rozdelená medzi všetkých účastníkov siete. Čím viac používateľov používa internet, tým vyšší je ping.

Skúste použiť alternatívnu IP adresu Game Freedom Gateway. Brána je pripojená k rôznym trunkom, kanál vo vašom smere je pravdepodobne preťažený.

Ak pozorujete lagy a vysoký ping v hre, pomocou počítača s malým výpočtový výkon, Pomôcť môže zníženie nastavení grafiky a detailov v hre. Skúste dať nastavenia hry na minimum a zhodnoťte hrateľnosť s takýmito parametrami. Čím vyššie sú nastavenia grafiky, tým viac informácií sa prenáša cez komunikačný kanál a tým vyšší je ping v hre.

V nastaveniach World of Tanks zakážte používanie hlasová komunikácia ak to nepotrebuješ. Aj keď nepoužívate mikrofón, keď je toto nastavenie povolené, hra vytvorí dodatočné pripojenie k serveru na výmenu hlasu.

Vyberte si server s minimálnym pingom pre hru. Rýchlosť pripojenia k rôznym serverom môžete odhadnúť pomocou programu GF WoT Ping. Pravidelne kontrolujte indikátory ping - ping sa môže meniť v závislosti od zaťaženia herných serverov a komunikačných kanálov k nim.

Výber servera (pre Svetové hry tankov) sa vykonáva v okne na zadanie prihlasovacieho mena a hesla. Predvolené nastavenie je "Auto" (Automatický výber servera). V iných hrách môže byť server vybraný rôznymi spôsobmi.

Poznámka: Ak hráte cez našu hernú bránu Game Freedom, musíte si vybrať servery s minimálnym pingom z našej brány na server WoT. Táto informácia umiestnený na webovej stránke WOT prostredníctvom proxy . Ping od vás na server WOT nie je v tomto prípade dôležitý. Dôležitý je ping od vás na bránu Game Freedom.

Zakázať distribúciu klienta počas hry v spúšťači. Distribúcia torrentov zvyšuje zaťaženie kanála a ping:

Ak máte poskytovateľa so starým lacným zariadením a preťaženými komunikačnými kanálmi, pomôže vám len zmena poskytovateľa! ;)

čiastočné resp úplná kópia akékoľvek materiály stránky sú možné len s odkazom na zdroj

IP môžete zistiť podľa názvu domény pomocou príkazu nslookup v príkazovom riadku.
Pre to: Štart - Spustiť - cmd - nslookup , kde je názov servera, napríklad login.p1.worldoftanks.net

Výsledok

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Adresa: 8.8.8.8 Nedôveryhodná odpoveď: Meno: login.p1.worldoftanks.net Adresy: 178.20.235.129 178.20.235.1571 178. .235,189

V tomto prípade sú IP adresy login.p1.worldoftanks.net nasledovné:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Výber najlepšieho servera

Pomocou príkazu Ping

Ak chcete zistiť, na ktorom serveri je lepšie hrať WOT, musíte otvoriť príkazový riadok: Štart - Príslušenstvo - Príkazový riadok a písať ping IP(kde IP je adresa servera).

Výsledky tímu ping 178.20.235.180 z Moskvy

C:\Users\ping 178.20.235.180 Ping 178.20.235.180 s 32 bajtmi údajov: Odpoveď z 178.20.235.180: bajtov = 32 čas=3ms TTL=55 od 178.58% bajtov 3=235= strata), približné časy spiatočnej cesty v milisekundách: minimum = 3 ms, maximum = 3 ms, priemer = 3 ms

Je však jednoduchšie skontrolovať ping na server podľa názvu domény, pretože IP adresy za ním sa dajú zmeniť.

Výsledky tímu ping prihlásenie.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Výmena paketov s login.p1.worldoftanks.net s 32 bajtmi údajov: Odpoveď z 178.20.235.189: počet bajtov=32 čas=2ms TTL=127 Odpoveď z 178.20. 235,189: bajtov=32 čas=2ms TTL=127 odpoveď z 178,20,235,189: bajtov=32 čas=2ms TTL=127 odpoveď z 178,20,235,189: bajtov=32 čas=1 ms Štatistika P3852:127.09 odoslané = 4, prijaté = 4, stratené = 0 (0 % strata) Približný čas spiatočnej cesty v ms: minimum = 1 ms, maximum = 2 ms, priemer = 1 ms

Je možné spustiť ping check-in automatický režim pre viacero serverov.

Ak to chcete urobiť, musíte vykonať nasledujúce kroky:

  1. Vytvorte textový súbor Document.txt
  2. Zadajte do nej nižšie uvedený kód
  3. Premenujte ho na ping.bat
  4. Bežať

Kód na vloženie Textový dokument

@echo off color 0a @echo============================ Server RU1============ = ========#################### @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== = ====================Server RU2====================###### ## ############ @ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo========================== ===Server RU3=====================################### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================ Server RU4============ ==========#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo=== ==== ===================== Server RU5====================# #### ############### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo====================== =======Server RU6====================############### #### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=========================== Server RU7== ======= ============#################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo===== ====================== Server RU8=====================#### ################ @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo ============================= Server RU9==================== ==#################### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=============== ==============Server RU10====================############ # ##### @ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo ================================= ========================#################### @pauza

Výsledok

Pomocou programu PingCheck

Program pomôže určiť, ktoré ru je lepšie hrať WoT PingCheck. Vývojár ho zverejnil pomerne nedávno, ale už si získal popularitu. Softvér podporuje kontrolu viacerých serverov súčasne. Okrem klastrov hier World of Tanks dokáže program skontrolovať aj dostupnosť klastrov hier World of Warplanes. Charakteristickým rysom programu je jednoduchosť a krásny dizajn.
Na fungovanie vyžaduje Microsoft .NET Framework 4.0

Snímka obrazovky

Pomocou programu WoT Ping Server

Napriek jednoduchosti a spoľahlivosti vyššie opísaných metód na určenie najlepšieho servera alebo pingu pre World of Tanks je pre používateľa najzrozumiteľnejšie použiť špecializovaný nástroj. Server WoT Ping. Program Server WoT Ping je určený na analýzu kvality internetového pripojenia s desiatimi hernými servermi. Program má intuitívnosť prehľadné rozhranie a podpora viacjazyčnosti, ktorá vám umožňuje určiť najvhodnejší server pre pohodlnú hru niekoľkými kliknutiami.
Výhodou tohto programu je jeho prevádzkyschopnosť na čistom operačnom systéme, to znamená, že nevyžaduje inštaláciu ďalšieho softvér. Výsledky testu sa zobrazia ako histogram. Je možné spustiť rozšírený test pripojenia.

Snímka obrazovky

Pomocou programu WoT Ping Clusters

Výhodou oproti analógom je, že okrem textu sa ping zobrazuje aj vo forme grafu.
Pre stabilitu spojenia sa vypočítava klaster, na ktorom sú straty paketov minimálne alebo žiadne.
A najvhodnejší server na základe výsledkov pingu je zobrazený v odporúčaniach.
Implementovaná konfiguračný súbor, čo znamená, že môžete pridať neobmedzený počet klastrov (serverov).
Je možné zvoliť počet pokusov a interval medzi nimi.
Na fungovanie vyžaduje inštaláciu


Všetci hráči majú svoj obľúbený server a hrajú iba na ňom, odmietajú hrať na iných so slovami: "Nemám tam šťastie." Možno. Ale kedy ste vyskúšali hrať na iných serveroch? Na dlhú dobu. Radím vám vyskúšať, možno aj viac šťastia.

Ale to už priamo závisí od servera, ktorý ste si vybrali. Ako všetko prebieha vo World of Tanks? Stlačíme tlačidlo „W“ (pohyb vpred), náš počítač odošle informácie hernému serveru, tento server potvrdí akciu a odošle informácie nášmu a počítaču našich spojencov (ak sme vo svetle, potom do počítačov našich súperov). Prečo som ti to povedal? "Elementárny Watson". Vidíte, každý server je fyzicky umiestnený v rôzne miesta. Čo to znamená? Napríklad: MY sídlime v Moskve (alebo blízko Moskvy) a namiesto servera v Moskve sme si vybrali server nachádzajúci sa povedzme vo Vladivostoku. čo získame? A my milí priatelia dostaneme veľmi veľké meškanie v hre a okrem toho vysoký ping. A prečo? Áno, pretože hoci sa informácie cez internet prenášajú rýchlo, pri prenose na veľké vzdialenosti sú stále viditeľné. V tomto prípade ide prenos cez polovicu Ruska a ako viete, nejde o malú krajinu, takže oneskorenia sú značné.

Výber servera by sa mal vykonať podľa tohto princípu! Šťastie je relatívne, môže prísť a odísť.


Kde sa nachádzajú zoskupenia hier World of Tanks?

Rusko

  • RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Holandsko, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusko, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 – Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Európe

  • EU1 - Nemecko, Mníchov (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 – Holandsko, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)

Čína

  • CH1 – Čína, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Čína, Šanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Podľa Eurowiki:

  • CH1 – Čína, Langfang, provincia Hebei (China Unicom, sever)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Čína, Shanghai (China Telecom Center/East) (114.80.73.86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 – Čína, Chengdu, provincia Sichuan (China Telecom Southwest/Northwest)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 – Čína, Guangzhou, provincia Guangdong (China Telecom, South)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

USA

  • US1 – USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 – USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

Región juhovýchodnej Ázie

  • SEA1 – Singapurská republika, Singapur (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Kórejská republika

  • ROK1 – Kórejská republika, Soul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31) (login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 – Vietnam, Hanoj ​​(117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

Výber najlepšieho servera pomocou servera WOT Ping


Napriek jednoduchosti a spoľahlivosti vyššie opísanej metódy na určenie najlepšieho servera bude pre bežného používateľa najzrozumiteľnejšie použiť špecializovanú utilitu WOT PING SERVER (stránka programu). Program WOT PING SERVER je určený na analýzu kvality internetového pripojenia s desiatimi hernými servermi WOT. Program má intuitívne rozhranie a viacjazyčnú podporu, čo vám umožňuje určiť najvhodnejší server pre pohodlnú hru niekoľkými kliknutiami.

Výber najlepšieho servera s klastrami Wot Ping


Výhody oproti iným analógom spočívajú v tom, že celý ping je zobrazený ako graf a napravo od neho v textový formát kvôli prehľadnosti. Pre stabilné pripojenie sa tiež počíta klaster, na ktorom je strata paketov minimálna alebo úplne chýba. Najdôležitejším plusom programu je však to, že vo výsledkoch sa zobrazí najvhodnejší server. Aplikácia je viacvláknová, takže pri pingu nezamŕza. Bol implementovaný konfiguračný súbor, čo znamená, že môžete pridať neobmedzený počet klastrov (serverov). Je možné zvoliť počet pokusov a interval medzi nimi. (Oficiálna téma na fóre) Požiadavky na systém- Microsoft .NET Framework 4

Vytvorte malý program na ping servery

Najjednoduchšie a spoľahlivým spôsobom ping servera je:
  1. Vytvorte textový súbor Document.txt
  2. Zadajte do nej nasledujúci kód
  3. Premenujte ho na ping.bat
  4. Bežať
Kód na vloženie do textového dokumentu pre región RU.
@echo vypnuté
farba 0a
@echo============================ Server RU1================== ===######################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU2================== ===######################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU3================== ===######################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU4=================== ====######################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU5================== ===######################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU6================== ===######################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU7================== ===######################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================ Server RU8================== ===######################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================= =========#####################
@pauza
Malo by to dopadnúť asi takto:

Fortune


Napodiv, väčšina hráčov sa rozhoduje práve na tomto princípe. Na tomto serveri majú „šťastie“ a na inom „smolu“. Brad a ďalší. Nič také v hre nie je a ani nebude. Niekedy sa však stáva, že mnohokrát za sebou sú len prehry, a hody na maximálnu možnú úroveň pre túto techniku. V tomto prípade je užitočná zmena servera, pretože na tomto serveri dominujú úrovne, ktoré nie sú pre nás prospešné. Potom môžete prejsť na iný server, kde je situácia opačná: naše úrovne dominujú.

závery

  • Server musí byť vybraný podľa výsledkov pingu a sledovania
  • Potrebujete poznať 2 alebo 3 servery blízko nás, aby ste v prípade častých zásahov nie do „hore“, ale do „op“ zmenili server.

Špeciálna vďaka:

sawa262

little_boy_acc_green

Myslím, že to je všetko. Veľa šťastia pri ohýbaní tankerov a pamätajte: "Hlavnou časťou každej zbrane je hlava jej majiteľa".

Dnes sa pokúsime pochopiť tému serverov našej obľúbenej hry World of


Úvod

Ahoj milí priatelia, dnes sa pokúsime pochopiť tému serverov našej obľúbenej hry World of Tanks a zároveň sa vás pokúsime naučiť nielen nájsť optimálny ping pre vašu polohu, ale aj pochopiť štruktúru existujúcich serverov.

Klastre a servery, o čom to hovoríte?

Ak sa odvoláme na Wikipédiu, potom môžeme povedať, že klaster je určitý segment, ktorý kombinuje skupinu počítačov, respektíve tieto počítače sú prepojené vysokorýchlostnými komunikačnými kanálmi a vykonávajú funkcie hardvérovej jednotky. Ak je preložená do herného jazyka, potom táto skupina počítačov vytvára určitý herný svet.

Samotný klaster je pomerne objemná jednotka, pokiaľ ide o to, koľko informácií môže obsahovať a prenášať, pričom kombinuje aktivity serverov, ktoré sú v skutočnosti jeho súčasťou. Kedysi dávno, keď dinosaury ešte behali po planéte a vývojári chápali, prečo vytvorili a vylepšili svoju hru, a tak – v týchto najúžasnejších časoch mala hra World of Tanks iba jeden zhluk. Najprv obsahoval jeden server, potom pribudli ďalšie dva - RU2 a RU3, potom sa počet serverov ešte zvýšil a museli sa spájať do nových klastrov. Ide o to, že herný svet WoT sa rozrástol na státisíce ľudí po celom svete, čo si vyžadovalo výrazné rozšírenie kapacity servera a pokrytia. Takže tam boli kórejské servery, čínsky, európsky a americký, nehovoriac o niekoľkých serveroch v SNŠ.

Vzhľadom na mimoriadnu popularitu hry na našich územiach (hoci teraz Čína tiež vykazuje citeľný rast a je možné, že keď tu každého hra omrzí, v Číne zažije boom), najväčší počet servery umiestnené na území Ruskej federácie. Vďaka tomu si môže každý obyvateľ bývalého ZSSR vybrať „najrýchlejší“ server pre seba a túto rýchlosť je možné určiť pomocou pingu, teda oneskorenia signálu od klienta k serveru, čím menšie, tým pohodlnejšie. je to hrať. Ale začnime pekne po poriadku, bavme sa o serveroch, takže všetci vieme, že „ručných“ serverov je teraz asi deväť a to je absolútna väčšina na pozadí iných segmentov, ale ako je to napríklad na európskom serveri ?

server EÚ

Bez ohľadu na to, ako veľmi sa vývojári snažia propagovať svoju hru európskym smerom, žiaľ, buď má hra príliš málo slušnej buržoáznej grafiky, alebo je príliš asketická, no tí istí Nemci radšej hrajú Battlefied a Koldu, pričom absolútne ignorujú oceliarsky gigant z Bieloruska. Avšak, na tento moment Európa dostala dva servery, jeden z nich sa nachádza v Mníchove (Nemecko) a druhý v Amsterdame (Holandsko). Tu je to, čo je zaujímavé, deklarovaný ako „šikovný“ server - RU3, v skutočnosti sídli vo Frankfurte nad Mohanom, teda tiež v Nemecku. Takže naši krajania žijúci vo Vaterlande môžu bezpečne hrať na tomto serveri pod klientom RU.

EU1 - Nemecko, Mníchov (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandsko, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

ázijský sektor

Ázijci sa od Európanov líšia veľkým záujmom o MMO hry, a preto sa očakáva, že miera záujmu o tanky je tu trochu vyššia. Tí istí Kórejci sú však viac zvyknutí na MMMORPG, ktoré sú plné všemožných vychytávok – kopa achievementov, predmetov, rôznych brnení, zbraní a kúziel s bojovými schopnosťami za pár. Vo World of Tanks je toho príliš málo, hra je veľmi asketická a záujem spočíva len v dlhom grinde a dosahovaní vrcholov. Mnohí sa našli v zlepšovaní štatistík a praktizovaní rôznych taktík. To všetko je dobré, ale pre Aziatov rozmaznaných rozmanitosťou to nebude stačiť, takže tam to ide pomaly. Oveľa lepšia je situácia s Čínou, aj keď je to veľmi izolovaná krajina s kopou všemožných obmedzení na internete, stojí za zváženie aj zvláštnosti jazyka a to, že v tom istom Singapure je anglicky hovoriaci segment oveľa lepšie vyvinuté. S istotou však vieme, že v Číne sú dva servery a podľa množstva údajov sú už 4. Vzhľadom na záujem Číňanov o nové hry (ako aj na to, že existuje práve ich línia tankov) a veľkú populáciu krajiny, existuje potenciál na rozvoj v tomto smere.

CH1 – ČĽR, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- ČĽR, Šanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 – Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 – Kórea, Soul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Obrázok 1. Zoznam čínskych serverov.

Veľký ruský klaster

Myslíme si, že nie je potrebné dlho vysvetľovať, že hra sa stala populárnou predovšetkým v SNŠ, najmä v Ruskej federácii, Bielorusku a na Ukrajine, práve tu je najväčší počet hráčov a bolo to na ich úkor ( vrátane finančných), že sa hra vyvinula a nabrala v takom rozsahu . Výsledkom je, že momentálne máme 9 serverov, no je možné, že o päť rokov ich bude dvojnásobok, ak si vývojári vypočujú názor hráčov. Podľa rôznych zdrojov hrá na ru-cluster viac ako milión hráčov, reálne asi 600-700 tis. jedinečných používateľov. Nižšie vidíte zoznam serverov a názvov domén.

RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Nemecko, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusko, Jekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusko, Chabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Obrázok 2. Podrobný zoznam serverov v ruskom, európskom, americkom a ázijskom segmente.

Americké servery

Napriek všetkému úsiliu vývojárov hlúpe prikyvovanie smerom k Strýčkovi Samovi (napríklad zrušenie názvu patchu 9.11 kvôli útokom na dvojičky - nielenže to s hrou nemá vôbec nič spoločné, sú tam napr. len málo hráčov, ktorí tu hrajú tanky, aby to bolo možné) vyvolávajú aspoň nejakú reakciu verejnosti), tankisti z VG tu nedosiahli zjavný úspech - dva servery pre obrovské a strašne bohaté štáty. Navyše tam nehrá viac ako 30 000 hráčov, vo všeobecnosti - veľmi, veľmi málo. Milióny hrajú rovnaké Battlefields a Call of Duty a na ďalšiu porciu akcie pred Vianocami stoja obrovské fronty. Napriek masívnemu využívaniu tankov M4 Sherman je táto téma ďaleko od Američanov, oveľa viac ich zaujímajú lode a lietadlá , čo, mimochodom, do ru-segmentu vôbec nešli.

US1 - USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - USA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Obrázok 3. Jediný server WoWP RU. RU-klaster - Rusko, Moskva (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Práve kvôli nízkej popularite hry funguje pre World of Warplanes iba jeden server, pre WoT je to deväť.

Mimochodom, či už z úcty k buržoázii, alebo s cieľom prilákať viac divákov, sa na európskych a amerických serveroch často konajú rôzne promócie a na Ru-clusteri takú pozornosť nikdy neuvidíte. To, čo musí domáci hráč dostať do krvi a potu, pre tých istých Európanov nevyžaduje veľa úsilia a niekedy je to dokonca zbytočné. Kvôli atraktivite tohto momentu, ako aj skutočnosti, že tam musíte hrať proti úprimným noobom, mnohí často prechádzajú na zahraničné servery. Sú s tým nejaké problémy? - Áno, neexistujú žiadne špeciálne, ping zriedka prekročí 100, takže môžete hrať celkom pokojne. Dokonca aj do vzdialených štátov ide signál dostatočne rýchlo vďaka výkonnému severoatlantickému káblu. Ak však neviete, čo robiť a ako byť, tu je návod pre vás:

1. Keďže ide o iného klienta, budete si musieť vytvoriť nový účet, to znamená, že účet pre servery RU nie je vhodný pre rovnaké európske servery;

2. Po jednoduchých manipuláciách s inštaláciou európskeho klienta (alebo amerického) stačí prejsť na EU-server (alebo USA-server) a ste v hre.

Mimochodom, môžete použiť na tieto účely.

Nájdenie optimálneho pingu

Ako mnohí viete – čím nižšia je hodnota pingu, tým lepšie sa zobrazuje všetko, čo sa deje na bojisku a naopak – veľký ping spôsobí oneskorenie toho, čo sa deje, takže pre súperov bude ťažšie vás zasiahnuť (vy sa budú trhavo pohybovať na ich obrazovkách), ale vy sami nezasiahnete z rovnakého dôvodu oneskorenia signálu.

V každom prípade by ste mali vedieť, ktorý zo serverov má najnižší ping, čo vám zabezpečí pohodlnú hru. Hráči teraz najčastejšie používajú mody, ktoré ukazujú ping každému serveru, ale existujú nástroje, ktoré vám umožnia zistiť to bez toho, aby ste vstúpili do hry.

Manuálny spôsob

Najťažším a „najmódnejším“ spôsobom je prepracovať sa príkazový riadok, je to ťažké, ale budete sa cítiť oveľa múdrejší ako ostatní. V skutočnosti to tam nie je také ťažké, stačí trochu premýšľať, ale pre tých, ktorí sú príliš leniví na to, aby premýšľali, existuje špeciálne programy, o ktorom bude reč nižšie.

Otvorte teda príkazový riadok buď cez ponuku „Štart“ (kliknite na „Všetky programy“ a potom v zozname nadol, nájdite „Príslušenstvo“ a v zozname vyberte „Príkazový riadok“).

Obrázok 4. Výber príkazového riadka z ponuky Štart

Môžete stlačiť aj kombináciu kláves "Win + R" - otvorí sa príkaz "Spustiť", napíšte tam "cmd" (bez úvodzoviek) a vstúpite do režimu príkazového riadku.

V zásade môžete vybrať príkaz „Spustiť“ prostredníctvom ponuky „Štart“, pričom tam už zadáte kombináciu „cmd“, aj keď je oveľa jednoduchšie okamžite vybrať samotný príkazový riadok, ktorý je o tri body nižší.

Obrázok 5. Kontrola príkazu ping cez príkazový riadok

Aby sme vás úplne nezmiatli, urobme to jednoducho – otvorte príkazový riadok a potom prejdite na obrázok 2 so zoznamom serverov, kde sú uvedené názvy IP aj domén. Keďže adresy IP sa môžu pravidelne meniť, je pohodlnejšie jednoducho zadať Doménové meno. Keďže sa najčastejšie zaoberáme servermi RU, vykonáme kontrolu na RU1 (môžete si však vybrať akýkoľvek iný server) a na tento účel nájdeme v zozname názov jeho domény, je to - Prihlásiť sa.p1.svet tankov.net

Upozorňujeme, že hlavným rozdielom v názvoch domén je zmena v ordinálnom indexe "p" - napríklad pre prvý server napíšeme -login. p1.worldoftanks.net a pre druhý server - prihláste sa. p2.worldoftanks.net, teda pre piaty server, budeme musieť zadať -login. p5.worldoftanks.net. To sa týka RU-serverov a so zahraničnými je množstvo malých rozdielov.

Po prvé, regióny s iba jedným serverom nemajú poradový index, napríklad Kórejská republika má adresu - login.worldoftanks.kr. To znamená, že neexistuje rovnaké „p“, ktoré vidíme v názve domén serverov push. Ak ste dostatočne pozorní, všimli ste si aj zmenu v koncovke – „kr“ namiesto „net“ je názov TLD alebo názov domény najvyššej úrovne, čo znamená, že zdroj patrí do určitej oblasti podnikania alebo územnej príslušnosti. V tomto prípade „net“ odkazuje na príslušnosť k sieťovému zdroju (sieť, sieť) a kr je názov TLD Kórejskej republiky. Vtipné je, že ak majú európske servery koncovku „EU“ (napríklad login.p1.worldoftanks. ), potom pre Americké servery doménové meno špičková úroveň vybrané ako pre komerčné organizácie - "com" (login.p1.worldoftanks. com). Viac o systéme názvov domén si môžete prečítať na oficiálnej stránke Microsoftu.

V každom prípade tu nie je nič zložité - stačí správne zadať názov domény servera WoT a dostanete požadovaný výsledok. V našom prípade sa čas príjmu a prenosu ukázal byť rovnaký, takže priemerná hodnota sa od nich nelíši, ale ak máte napríklad 40 pre príjem a 60 pre návrat, potom bude priemerná hodnota 50. Aká je optimálna hodnota? - Vo všeobecnosti sa všeobecne uznáva, že ak ping neprekročil 90, potom je všetko v poriadku, ale čím nižšie, tým lepšie, najmä pri rýchlych hrách.

Zjednodušený prístup

Ak je tento prístup pre vás príliš komplikovaný, potom existuje celý riadok programy, ktoré to urobia za vás jednoducho a nemusíte robiť naozaj nič, v niektorých prípadoch stačí spustiť program, ktorý si všetko vypočíta sám.

Z tohto zoznamu programov si môžete vybrať ten, ktorý vás zaujíma, a použiť ho. Osobne sa nám WoT Pinger zdal veľmi pohodlný – ako ho spustiť? - Ak to chcete urobiť, stačí stiahnuť program a spustiť spustiteľný súbor. Potom v menu musíte kliknúť na tlačidlo "Skontrolovať dostupnosť servera" a "voila", dostanete kompletný a vizuálne informácie. Je to veľmi pohodlné a zrozumiteľné, navyše si môžete okamžite vybrať zhluk záujmu (ruský, americký, ázijský) a dokonca skontrolovať ping pre ďalšie dva projekty VG - lode a lietadlá.

Obrázok 6. Kontrola pingu pomocou programu PingCheck

Celkom zaujímavo vyzerá aj program WotPingClusters, hlavný rozdiel je v tom, že okrem demonštrácie pingu pre všetky servery v klastri vám poradia, aký je z hľadiska programu optimálny a môžete si pozrieť aj graf výmena informačných paketov - horná a dolná hodnota. Ako je možné vidieť na obrázku 7, horizontálne výkyvy kriviek sú minimálne, čo naznačuje vo všeobecnosti hladký signál, nezaznamenali sa žiadne straty paketov, čo opäť potvrdzuje dobrá kvalita spojenia. Prečo je to dôležité - takže vám neuniknú dôležité herné momenty, napríklad výstrel nepriateľa, nebudú žiadne zamrznutia a spomalenia toho, čo sa deje, to znamená, že budete môcť primerane reagovať na to, čo sa deje.

Obrázok 7. Kontrola pingu pomocou programu WotPingClusters

Ak je to pre vás tiež ťažké, stiahnite si akúkoľvek zostavu modov od známych výrobcov vody a podľa automatická inštalácia vyberte požadovanú možnosť - takže môžete zobraziť ping na servery priamo v klientovi WorldofTanks.

Zhrnutie

Dúfame, že ste sa o tejto téme veľa naučili, ale ak sa stále obávate o problém vysokého pingu, musíte pracovať v troch hlavných oblastiach:

1. Skontrolujte si kvalitu komunikácie so svojím poskytovateľom – často sa stáva, že buď je komunikačná linka zastaraná, alebo sú na ceste k vám poškodené úseky linky, následkom čoho sa časť informácií stratí a váš ping sa prepadne .

2. Preinštalujte WoT klienta - často sa stáva, že kvôli neúplnému vyčisteniu modov alebo ich nesprávnej inštalácii (ako aj inštalácii nepotrebných funkcií) hra začne dávať najhoršie hodnoty pingu. Často pomáha kompletné čistenie z modov, no niekedy treba hru aj preinštalovať. Vo všeobecnosti sa snažte neinštalovať veľa modov - tým viac Ďalšie informácie by mal byť vydaný klientom, tým vyššia je pravdepodobnosť poklesu pingu;

3. Skontrolujte, či sa v počítači nenachádzajú vírusy a zastarané/dočasné súbory. Často sa stáva, že nejaký vírus alebo trójsky kôň „preklepe“ váš počítač tam, kde má byť, a vy o tom ani neviete. Výsledkom je, že váš internetový prenos je zaneprázdnený ďalším streamom, ktorý môže nepriamo ovplyvniť hru. Dokonca sa stáva, že niektoré vírusy poškodia systémové súbory a následne spôsobiť rôzne poruchy v systéme, vrátane zníženia výkonu niektorých aplikácií a nádrže nie sú výnimkou. Vyčistite počítač antivírusom a ak to nepomôže, urobte čistú inštaláciu systému. Tiež vyrovnávacia pamäť zanesená odpadkami dočasných a zastaraných súborov môže prevziať časť virtuálneho a Náhodný vstup do pamäťe počítač, je to zanedbateľné, ale môže to ovplyvniť výkon počítača, a teda aj hry - vyčistite systém od nevyžiadané súbory pomocou utility CCleaner to niekedy dosť citeľne ovplyvňuje výkon World of Tanks.

Obrázok 8. Preťaženie niektorých funkcií mod môže spôsobiť poklesy pingu

Zapamätajte si to zo stavu svojho operačný systém, jeho čistota a usporiadanosť, ako aj čistota Klient WoT od toho môže do značnej miery závisieť výkon hry, čo sa môže nepriamo odraziť aj na FPS a pingu. Ping je viac sieťový problém, ale nedostatočná zdvorilosť voči vášmu počítaču, zlé a zastarané zapojenie, preťaženie klienta modami môže spôsobiť poklesnutie pingu a v dôsledku toho sa zníži komfort hry, a aby ste tomu zabránili, postupujte podľa pokynov a tipov, ktoré ste dostali v tomto článku.