Zvuková karta(nebo deska) - zařízení zodpovědné za přehrávání zvuku. To je nepostradatelná součást každého moderního počítače, protože i takové jednoduché akce, jako je poslech hudby, sledování filmu nebo videa, přehrávání zvuku jakékoli počítačové hry, jsou bez něj nemožné.

Při výběru zvukové karty pro počítač byste měli vědět, že jsou k dispozici ve třech formách:

  • vnitřní integrovaný;
  • vnitřní diskrétní;
  • externí.

Integrované zvukové karty jsou nejvíce možnost rozpočtu. Jedná se o samostatný čip připájený k základní desce. Obvykle se lepší zvukové čipy připájejí na pevnější základní desky a jednodušší základní desky obsahují levný čip (například "Realtek").

Úspora na pořízení zvukové karty má však své opodstatnění pouze v případě, že na kvalitu reprodukovaného zvuku nejsou kladeny žádné vysoké nároky. Je třeba poznamenat, že zvukové čipy samy o sobě mohou produkovat dostatečně kvalitní zvuk, ale po pájení začnou vnější faktory ovlivňovat výsledek jejich práce. Především se jedná o elektrické šumy, které se nevyhnutelně vyskytují na systémová deska a ovlivnit charakteristiky analogové části audio signálu.

Vestavěný zvukový adaptér navíc nemá vlastní procesor. V souladu s tím zátěž na procesor, což může v některých případech vést ke zpoždění zvukového signálu nebo „zamrznutí“ zvuku. Nezapomeňte, že integrované karty nejsou určeny k připojení výkonných high-endů externí zařízení. Mohou pracovat pouze s levná sluchátka a mikrofony, stejně jako s multimediálními akustickými systémy.

Diskrétní zvukové karty

Diskrétní zvuková karta je samostatná deska, která se instaluje do volného PCI slotu. Jedná se o nejstarší typ desek - bylo to jejich použití, které kdysi proměnilo tiché počítače multimediální počítače. Diskrétní karty mají zvukový procesor, který provádí funkce zpracování zvuku, směšování zvukových proudů a tak dále. To umožňuje snížit zátěž centrálního procesoru, což samozřejmě zvyšuje výkon počítače a zlepšuje kvalitu zvukového signálu.


Takové desky dávají ve srovnání s integrovanými slušnější zvuk. Zpravidla se při jejich použití nedodržuje rušení a zpoždění zvuku. Můžete použít výkonnější externí zařízení - kvalitní reproduktory nebo sluchátka, je možné připojit systém domácího kina. Obvykle je disk se softwarem dodáván s diskrétní zvukovou kartou, která mimo jiné umožňuje zpracovávat zvuk v automatickém režimu. Ruční nastavení se zpravidla provádí prostřednictvím audio přehrávače nainstalovaného v počítači.

Externí zvukové karty

Instalace nutná pro vysoce kvalitní profesionální zvuk externí zvuková karta. Samozřejmě to musí být dobré drahé zařízení. Levné USB klíče nezní dobře. Externí zvukové karty se objevily poměrně nedávno. Vypadají jako malé plastové nebo kovové krabičky vybavené určitým počtem vstupů a výstupů pro připojení externích zařízení. Některé desky jsou navíc vybaveny různými ovladači ladění. Takové zvukové karty jsou připojeny k počítači, když USB nápověda nebo WiFi rozhraní.



Jejich jasnou výhodou je odolnost vůči vnějšímu rušení a šumu. Tohoto efektu je dosaženo pomocí speciální izolace. A použití vysoce kvalitních prvků v zařízení umožňuje dosáhnout vynikajícího zvukového proudu. Externí desku lze navíc snadno a rychle připojit k jakémukoli počítači. Samozřejmě, abyste získali dobrý zvuk, musíte použít výkonný akustické systémy, jinak utrácet peníze za drahé zvuková karta nemá to absolutně žádný smysl.

Vnější desky jsou mnohem funkčnější než vnitřní. Umožňují využít nejširší škálu možností kvalitního audio vybavení. Kromě funkce zvukového výstupu implementují i ​​funkci záznamu zvukových signálů - jsou zde vstupy pro připojení různé typy mikrofony.

Každá externí zvuková karta je dodávána se softwarem. Zpravidla se jedná o balíček aplikací, které umožňují konfigurovat výstupní zařízení pro co nejpohodlnější zvuk. Kromě toho poskytují automatická aktualizace ovladače, což je docela pohodlné.

Výsledek

Suma sumárum je třeba poznamenat, že při výběru typu zvukové karty se musíte v první řadě zaměřit na požadovanou kvalitu zvuku a úroveň akustického vybavení, které plánujete používat.

domácí počítač se již dávno proměnila z pracovní stanice v plnohodnotné multimediální zařízení. Kromě surfování na internetu a komunikaci v sociálních sítích. sítí umožňuje moderní PC svému majiteli sledovat videa, poslouchat hudbu, zpracovávat zvukové soubory, přehrávat atd. Pro výstup zvukového signálu do reproduktorů nebo sluchátek potřebujete zvukovou kartu (SC). Dále zvažte existující odrůdy, účel a Designové vlastnosti tato zařízení.

Jak vybrat zvukovou kartu

Hlavním úkolem zvukové karty je převést digitální signál na analogový, vyvést jej do sluchátek, reproduktorů atd. Všechny moderní základní desky jsou dnes vybaveny integrovanou zvukovou kartou, která dokáže poskytnout vcelku snesitelnou kvalitu zvuku. Nevýhody tohoto řešení jsou:

  • snížení výkonu počítače kvůli spotřebě zdrojů CPU;
  • chybí kvalitní převodník signálu, který je zpracován pomocí hardwarového kodeku.

To jsou hlavní faktory, které nutí uživatele opustit integrovaná řešení a zakoupit si samostatné modely pro své počítače. Aby bylo možné vybrat správné toto zařízení, musíte se seznámit s typy zvukových karet, jejich účelem, technickými vlastnostmi, rozsahem.

Typy zvukových karet

Dnes jsou všechny zvukové karty obvykle klasifikovány podle následujících kritérií:

  1. Typ umístění. Existují integrované, vnitřní, vnější.
  2. Způsob připojení. Integrované karty – nevyjímatelné, připájené přímo k základní desce. Interní modely se k základní desce připojují pomocí konektorů PCI nebo PCI-Express. Externí, připojení k PC přes USB port nebo vysokorychlostní rozhraní

Tip: Při výběru levného externího modelu je nejlepší možností připojení použít vysokorychlostní port USB 3.0. Pokud ji váš počítač nemá, můžete si zakoupit rozšiřující kartu, která se připojuje do slotu PCI.

  1. Specifikace. Nejvýznamnější pozice v Technické specifikace zvukový modul - odstup signálu od šumu, harmonický koeficient. Pro dobré karty první indikátor je v rozsahu 90 - 100 dB; druhá je menší než 0,00 1 %.

Důležité! Věnujte pozornost bitové hloubce digitálně-analogového a analogově-digitálního převodníku. Norma je 24 bitů. Čím vyšší je tento ukazatel, tím lepší kvalita(ZK).

  1. Jmenování. Zvukové moduly lze rozdělit na multimediální, herní, profesionální.

Externí zvuková karta

Externí zvukové karty jsou malé zařízení, který se připojuje k notebooku nebo PC přes vysokorychlostní FireWire rozhraní. Tato konstrukce vyřešila dva hlavní problémy: zvýšila odolnost karty proti šumu, což se pozitivně projevilo na kvalitě zvuku, uvolnila PCI slot, jehož počet je v PC omezený.

Dnes existují dva standardy FireWire: IEEE 1394, který má šířku pásma 400 Mbps; IEEE 1394b, který podporuje datové rychlosti až 800 Mbps. Zvukové karty IEEE 1394 podporují až 52 kanálů pomocí řetězení zařízení na jednu sběrnici. Externí zvukové karty s rozhraním FireWire jsou poloprofesionální a profesionální zařízení.

Důležité! Pro připojení externí zvukové karty k notebooku budete potřebovat PCMCI - FireWire adaptér.

zvuková karta s usb

Na tuzemském trhu se tato zařízení objevila zhruba před 6 lety. Zařízení je připojeno k PC přes USB port. Tyto modely jsou vybaveny reproduktorovým nebo sluchátkovým výstupem a vstupy pro jeden nebo více mikrofonů.

Hlavní výhody této technologie:

  • Všestrannost. Tímto rozhraním jsou vybaveny všechny moderní počítače.
  • Zlepšení kvality přehrávání, záznamu zvuku ve srovnání s integrovanými modely.
  • Mobilita, snadné připojení, nastavení mapy. Zpravidla většina rozpočtové modely nevyžadují instalaci dalších ovladačů. U dražších modelů jsou ovladače dodávány se zařízením.

Nevýhodou těchto audio převodníků je relativně nízká rychlost přenosu dat. U rozhraní USB 2.0 nepřesahuje rychlost přenosu dat 480 Mbps.

Studiové zvukové karty

Nahrávací studio má svá specifika. Studiové audio převodníky jsou vybaveny řadou vstupních a výstupních konektorů pro připojení nástrojů, mikrofonů a dalšího studiového vybavení. Vstupní konektory:

  • XLR - konektor pro připojení kondenzátorového mikrofonu.
  • Jasc3. Nesymetrický jack pro připojení nástrojů jako jsou kytary a další akustické nástroje se snímači.
  • Jasc3. Vyvážený konektor pro připojení klávesnic atd.
  • S/PDIF - určený pro záznam digitálního stereo signálu.

víkendy:

  • Jasc3. Zátěž. Pro přenos signálu do jiných zařízení.
  • Jasc 5/6.3 Pro připojení sluchátek.
  • S/PDIF - určený pro přenos digitálního stereo signálu.

Aby audio převodníky fungovaly, výrobci obvykle dodávají ovladače. Většina moderních modelů je ani nemá: studiové zvukové karty používají ASIO protokol, který umožňuje zařízení s připojeným nástrojem přímo komunikovat.

Zvukové karty pro mikrofony a kytary

Pro záznam zvuku z mikrofonu nebo kytarového snímače postačí téměř jakákoli externí zvuková karta s požadovaným počtem vstupních konektorů. Jediná věc, kterou potřebujete vědět při výběru, je kvalita zařízení, která je zpravidla vyjádřena v jeho nákladech. Hlavním problémem při snímání zvuku z mikrofonu nebo snímače akustické kytary je zkreslení zvuku. Vyberte si prémiový audio převodník, který udrží váš hlas a nástroj znít v původním stavu.

Profesionální zvukové karty

Charakteristickým rysem profesionálních audio převodníků je nedostatek ovladačů v dodávce. Tento typ zařízení navíc standardně nemá nástroje pro úpravu úrovně zvuku. Všechny operace jsou prováděny programově; Všechny informace se zobrazují na speciálním ovládacím panelu. Kvalitu zvuku zajišťují vestavěné drahé měniče. Nedostatek rušení a zkreslení - vysoce kvalitní výkonové filtry.

Profesionální zvukové karty využívají balastní vstupy a signálové výstupy. Výstupní konektory přizpůsobené pro připojení hudebních nástrojů: RCA; Jasc6.3; XLR konektory. Charakteristickým rysem profesionálních karet je schopnost podporovat téměř všechny standardy, a to i tak málo používané, jako jsou GSIF a ASIO2.

Vlastnosti lexikonových zvukových karet

Audio převodníky Lexicon jsou externí zařízení, která jsou plnohodnotným nahrávacím studiem.

  • Vestavěný USB směšovač.
  • Speciálně navržený software s pluginem reverb.

Zařízení: linkové vstupy Linkové výstupy TRS a TRS a RCA. V závislosti na modelu vám zvukové karty Lexicon umožňují zpracovávat více vstupních signálů současně a nahrávat dvě nezávislé stopy. Připojení k PC přes USB rozhraní.

Jako závěr

Jak bylo uvedeno výše, externí zvuková karta může mít rozhraní USB nebo FireWire. Všechny mají pozitivní i negativní stránky. Správná volba rozhraní závisí pouze na aktuální úloze.

FireWire je volbou, pokud jste hudebník a potřebujete zpracování zvuku v reálném čase. Karta s vysokorychlostním rozhraním bude vyžadována pro ty, kteří nahrávají zvuk z 18 nebo více kanálů současně. Pro všechny ostatní případy odborníci doporučují používat zvukové karty USB, které se snadno používají a nevyžadují další investice do upgradu počítače.

Každý člověk potřebuje k práci nástroj. Náhodou se stalo, že rozumný člověk začal být volán přesně od okamžiku, kdy byl nástroj použit pro jakýkoli typ činnosti (formulace je kulhá, ale obecně je). Ve skutečnosti by každý hudebník, jako rozumný člověk, měl být schopen alespoň do určité míry vlastnit hudební nástroj. V rámci tohoto článku však nebudeme hovořit o hudebním nástroji v obvyklém slova smyslu (kytara, klavír, triangl ...), ale o nástroji, který je později potřeba ke zpracování zvukového signálu. Jde o zvukové rozhraní.

Teoretický základ

Udělejme hned rezervaci, zvukové rozhraní, zvukové rozhraní, zvuková karta - v rámci prezentace jsou to kontextová synonyma. Obecně je zvuková karta jakousi podmnožinou zvukového rozhraní. Z hlediska systémové analýzy je rozhraní něco navržený pro interakci se dvěma nebo více systémy. V našem případě mohou být systémy něco takového:

  1. zařízení pro záznam zvuku (mikrofon) – systém zpracování (počítač);
  2. systém zpracování (počítač) - zařízení pro reprodukci zvuku (reproduktory, sluchátka);
  3. hybridy 1 a 2.

Formálně vše, co obyčejný člověk potřebuje od audio rozhraní, je vzít data ze záznamového zařízení a dát je do počítače, nebo naopak vzít data z počítače a poslat je do přehrávacího zařízení. Při průchodu signálu audio rozhraním se provádí speciální převod signálu, aby přijímací strana mohla tento signál dále zpracovávat. Přehrávací zařízení (final) nějakým způsobem reprodukuje analogový nebo sinusový signál, který je vyjádřen jako zvuková nebo elastická vlna. Moderní počítač pracuje s digitální informací, tedy informací, která je zakódována jako posloupnost nul a jedniček (přesněji řečeno přesný jazyk ve formě signálů diskrétních pásem analogových úrovní). Na audio rozhraní je tedy uložena povinnost převádět analogový signál na digitální a/nebo naopak, což je vlastně jádro audio rozhraní: digitálně-analogový a analogově-digitální převodník (DAC a ADC nebo DAC a ADC), stejně jako připojení ve formě hardwarového kodeku, různých filtrů atd.
Moderní počítače, notebooky, tablety, smartphony atd. mají zpravidla již vestavěnou zvukovou kartu, která vám umožňuje nahrávat a přehrávat zvuky, pokud existují zařízení pro nahrávání a přehrávání.

Zde přichází jedna z nejčastějších otázek:

Lze vestavěnou zvukovou kartu použít pro záznam zvuku a/nebo zpracování zvuku?

Odpověď na tuto otázku je velmi nejednoznačná.

Jak funguje zvuková karta

Pojďme zjistit, co se stane se signálem, který prochází zvukovou kartou. Nejprve se pokusme pochopit, jak se digitální signál převádí na analogový. Jak již bylo zmíněno, pro tento druh převodu se používá DAC. Nebudeme se pouštět do divočiny hardwarové náplně, s ohledem na různé technologie a základnu prvků, jednoduše naznačíme „na prstech“, co se děje v „železe“.

Takže máme určitou digitální sekvenci, což je zvukový signál pro výstup do zařízení.

111111000011001 001100101010100 1111110011001010 00000110100001 011101100110110001

0000000100011 00010101111100101 00010010110011101 1111111101110011 11001110010010

Zde jsou zakódované malé kousky zvuku označeny barvami. Jedna sekunda zvuku může být zakódována různým počtem takových kusů, počet těchto kusů je určen vzorkovací frekvencí, to znamená, pokud je vzorkovací frekvence 44,1 kHz, pak se jedna sekunda zvuku rozdělí na 44100 takových kusů . Počet nul a jedniček v jednom kuse je určen hloubkou vzorkování nebo kvantizací, nebo jednoduše bitovou hloubkou.

Abychom si nyní představili, jak DAC funguje, vzpomeňme si na školní kurz geometrie. Představte si, že čas je osa X, úroveň je Y. Na ose X označíme počet segmentů, které budou odpovídat vzorkovací frekvenci, na ose Y - 2 n segmentů, které budou udávat počet úrovní vzorkování, poté postupně označíme body, které budou odpovídat konkrétním hladinám zvuku.

Nutno podotknout, že ve skutečnosti bude kódování podle výše uvedeného principu vypadat jako přerušovaná čára (oranžový graf), nicméně při převodu dojde k tzv. přiblížení k sinusoidě, nebo jednoduše přiblížení signálu do tvaru sinusoidy, což povede k vyhlazení úrovní (modrý graf).

Bude to vypadat nějak takto analogový signál, který se získá jako výsledek digitálního dekódování. Stojí za zmínku, že analogově-digitální převod se provádí přesně opačně: každou 1/vzorkovací_sekundu je snímána a zakódována úroveň signálu na základě jejich vzorkovací hloubky.

Takže jsme přišli na to, jak DAC a ADC fungují (víceméně), nyní stojí za zvážení, jaké parametry ovlivňují výsledný signál.

Základní parametry zvukové karty

Při revizi provozu převodníků jsme se seznámili se dvěma hlavními parametry, kterými jsou frekvence a hloubka vzorkování, budeme se jimi zabývat podrobněji.
Vzorkovací frekvence- to je zhruba počet časových úseků, na které je rozdělena 1 sekunda zvuku. Proč je pro zvukaře tak důležité mít zvukovou kartu, která dokáže pracovat na frekvenci vyšší než 40 kHz. To je způsobeno tzv. Kotelnikovova věta (ano, opět matematika).Pokud je to triviální, pak podle této věty lze za ideálních podmínek obnovit analogový signál z diskrétního (digitálního) libovolně přesně, pokud je vzorkovací frekvence větší než 2 frekvenční rozsahy tohoto stejný analogový signál. Tzn., že pokud budeme pracovat se zvukem, který člověk slyší (~ 20 Hz - 20 kHz), tak vzorkovací frekvence bude (20 000 - 20) x2 ~ 40 000 Hz, tedy de facto standardních 44,1 kHz, to je vzorkování frekvence pro co nejpřesnější zakódování signálu plus ještě něco navíc (to je samozřejmě přehnané, jelikož tento standard nastavuje Sony a důvody jsou mnohem prozaičtější). Nicméně, jak již bylo řečeno, je to za ideálních podmínek. Ideální podmínky znamenají následující: signál by měl být nekonečně dlouhý v čase a neměl by mít singularity ve formě nulového spektrálního výkonu nebo špiček s vysokou amplitudou. Je samozřejmé, že typický audio analogový signál nevyhovuje ideálním podmínkám, protože tento signál je konečný v čase a má shluky a posuny k "nule" (zhruba, má časové mezery).


Hloubka vzorkování nebo bitová hloubka
- to je počet mocnin čísla 2, který určuje, na kolik intervalů bude amplituda signálu rozdělena. Člověk se kvůli nedokonalosti svého zvukového aparátu zpravidla cítí pohodlně při vnímání s kapacitou signálu alespoň 10 bitů, to znamená 1024 úrovní, člověk pravděpodobně nepocítí další zvýšení kapacity, což nemůže říci o technologii.

Jak je patrné z výše uvedeného, ​​při převodu signálu dělá zvuková karta určité „ústupky“.

To vše vede k tomu, že výsledný signál nebude přesně opakovat originál.

Problémy při výběru zvukové karty

Takže zvukař nebo hudebník (vyberte si ten svůj) si koupil počítač se zbrusu novým OS, skvělým procesorem, velkým množstvím RAM se zvukovou kartou zabudovanou v základní desce, která je propagována výrobcem, má výstupy, které poskytují 5.1 zvukový systém, DAC-ADC má vzorkovací frekvenci 48 kHz (už to není 44,1 kHz!), 24 bitová hloubka a tak dále a tak dále... Na oslavu inženýr nainstaluje software pro záznam zvuku a zjistí, že tato zvuková karta nedokáže současně „odebrat“ zvuk, aplikovat efekty a okamžitě jej přehrát. I když se zvuk ukáže jako velmi kvalitní, ale mezi okamžikem, kdy nástroj zahraje notu, počítač signál zpracuje a zahraje, uplyne určitý čas nebo zjednodušeně řečeno dojde ke zpoždění. Je to zvláštní, protože konzultant z Eldorada tento počítač tolik chválil, mluvil o zvukové kartě a vůbec ... a pak ... fuj. Se smutkem se inženýr vrací do obchodu, vrací zakoupený počítač, zaplatí další pohádkovou částku, aby si mohl koupit počítač s ještě výkonnějším procesorem, větší RAM, 96 (!!!) kHz a 24bitovým zvukem kartu a ... nakonec je to stejné.

Ve skutečnosti typické počítače s typickými vestavěnými zvukovými kartami a skladovými ovladači pro ně nejsou původně navrženy pro zpracování zvuku a jeho přehrávání v téměř reálném čase, to znamená, že nejsou určeny pro zpracování VST-RTAS. Tady vůbec nejde o to "základní" vyplnění v podobě procesor-provozní paměti pevného disku, každá z těchto komponent je schopna takového režimu provozu, problém je v tom, že tato zvuková karta občas prostě "neumí" pracovat v reálném čase.
Při provozu jakéhokoli počítačového zařízení se v důsledku rozdílu provozních rychlostí, tzv. zpoždění. To je vyjádřeno v očekávání zpracovatele souboru dat, který je nezbytný pro zpracování. Při vývoji jak operačního systému a ovladačů, tak i aplikačního softwaru navíc programátoři sahají po tzv. vytvoření tzv. softwarové abstrakce, kdy každá vyšší vrstva programového kódu „skrývá“ veškerou složitost nižší úrovně a poskytuje pouze ta nejjednodušší rozhraní na své úrovni. Někdy existují desítky tisíc takových úrovní abstrakce. Tento přístup zjednodušuje proces vývoje, ale prodlužuje dobu, kterou trvá cesta dat od zdroje k cíli a naopak.

K lagům totiž může docházet nejen u vestavěných zvukových karet, ale i u těch připojených přes USB, WireFire (v klidu dolů), PCI atp.

Aby se vývojáři vyhnuli tomuto druhu zpoždění, používají zástupná řešení, která se zbaví zbytečných abstrakcí a programových transformací. Jedním z těchto řešení je všemi oblíbené ASIO pro vdovy, JACK (neplést s konektorem) pro Linux, CoreAudio a AudioUnit pro OSX. Stojí za zmínku, že s OSX a Linuxem je vše v pořádku a bez „berliček“ jako Windows. Ne každé zařízení je však schopno pracovat s požadovanou rychlostí a požadovanou přesností.
Řekněme, že náš inženýr/muzikant patří do kategorie Kulibins a dokázal nastavit JACK/CoreAudio nebo přimět jeho zvukovou kartu, aby fungovala s ASIO ovladačem od firmy „lidové řemeslo“.

V nejlepším případě tímto způsobem náš mistr zkrátil zpoždění z půl sekundy na téměř přijatelných 100 ms. Problém posledních milisekund spočívá mimo jiné ve vnitřním přenosu signálu. Při průchodu signálu ze zdroje přes USB nebo PCI rozhraní do centrálního procesoru má signál na starosti jižní můstek, který vlastně spolupracuje s většinou periferií a je přímo podřízen centrálnímu procesoru. CPU je však důležitá a vytížená postava, takže ne vždy stihne zvuk zpracovat právě teď, takže náš mistr se buď bude muset smířit s tím, že těchto 100 ms může „skočit“ o ± 50 ms, pokud ne víc. Řešením tohoto problému může být zakoupení zvukové karty s vlastním čipem pro zpracování dat nebo DSP (Digital Signal Processor).

Tento druh koprocesoru má zpravidla většina „externích“ zvukových karet (tzv. herní zvukové karty), který je však provozně velmi nepružný a je v podstatě určen k „vylepšování“ reprodukovaného zvuku. Zvukové karty, které jsou původně určeny pro zpracování zvuku, mají adekvátnější koprocesor, nebo se v limitující verzi takový koprocesor prodává samostatně. Výhodou použití koprocesoru je skutečnost, že pokud je použit, speciální software zpracuje signál s malým nebo žádným využitím CPU. Nevýhodou tohoto přístupu může být cena, stejně jako „nabroušení“ zařízení pro práci se speciálním softwarem.

Samostatně bych chtěl poznamenat rozhraní pro spárování zvukové karty a počítače. Požadavky jsou zde docela přijatelné: pro dostatečně vysokou rychlost zpracování budou stačit taková rozhraní jako USB 2.0, PCI. Zvukový signál není ve skutečnosti žádné velké množství dat, jako například video signál, takže požadavky jsou minimální. Přidám však mouchu: USB protokol nezaručuje 100% doručení informace od odesílatele k příjemci.
Rozhodli jsme se pro první problém – velké zpoždění při použití standardních ovladačů nebo vysoká cena za použití zvukové karty s adekvátním zpožděním.
Již dříve jsme se rozhodli, že dosažení ideálního přenosu analogového signálu není tak snadný úkol. Kromě toho stojí za zmínku šum a chyby, které vznikají v procesu odstraňování / převodu / přenosu signálu jako dat, protože, pokud si pamatujete fyziku, každé měřicí zařízení má svou vlastní chybu a každý algoritmus má svou vlastní přesnost.

Tento vtip je velmi významný vzhledem k tomu, že na chod zvukové karty má vliv i záření zařízení umístěného v blízkosti, až po ultrazvuk, který za provozu vydává centrální procesor. Kromě toho stojí za to přidat zkreslení k charakteristikám nahrávaného / reprodukovaného signálu, které závisí na konečném zařízení (mikrofon, snímač, reproduktory, sluchátka atd.). Výrobci různých zvukových zařízení často pro marketing záměrně zvyšují možnou frekvenci nahrávaného / reprodukovaného signálu, z čehož člověk, který učil biologii a fyziku ve škole, vyvolává zcela vědomou otázku „proč, když člověk neslyší mimo rozsah 20-20 kHz?". Jak se říká, v každé pravdě je zrnko pravdy. Mnoho výrobců totiž pouze na papíře uvádí lepší vlastnosti svých zařízení. Pokud však přesto výrobce skutečně vyrobil zařízení, které je schopno zachytit / reprodukovat signál v trochu větším frekvenčním rozsahu, stojí za to alespoň na chvíli přemýšlet o koupi tohoto zařízení, ale přemýšlet o něm.
Jde o to. Každý si dokonale pamatuje, jaká je frekvenční charakteristika, krásné grafy s nepravidelnostmi a další věci. Při snímání zvuku (budeme zvažovat pouze tuto možnost) jej mikrofon patřičně zkresluje, což se vyznačuje nerovnoměrností jeho AF charakteristiky v rozsahu, který „slyší“.

Pokud tedy máme mikrofon, který je schopen zachytit signál ve standardním rozsahu (20-20k), dostaneme zkreslení pouze v tomto rozsahu. Zkreslení se zpravidla řídí normálním rozdělením (teorie pravděpodobnosti vyvolání) s malými inkluzemi náhodných chyb. Co se stane, když za stejných okolností rozšíříme rozsah zaznamenaného signálu? Pokud se budete řídit logikou, pak se „cap“ (graf hustoty pravděpodobnosti) roztáhne ve směru zvyšování rozsahu, čímž se zkreslení posune mimo slyšitelný rozsah, který nás zajímá.

V praxi vše závisí na návrháři hardwaru a mělo by být velmi pečlivě zkontrolováno. Faktem však zůstává.

Pokud se vrátíme k našemu hardwaru, tak bohužel není vše tak růžové. Podobně jako prohlášení výrobců mikrofonů a reproduktorů, výrobce zvukových karet také často lže o režimech provozu svých zařízení. Někdy u konkrétní zvukové karty můžete vidět, že funguje v režimu 96k/24bit, i když ve skutečnosti je to stále stejné 48k/16bit. Zde se může stát, že v rámci driveru lze zvuk skutečně zakódovat se zadanými parametry, i když ve skutečnosti zvuková karta (DAC-ADC) nedokáže poskytnout potřebné vlastnosti a prostě zahodí vyšší bity na hloubce vzorkování a přeskočí část frekvencí při vzorkovací frekvenci. Svého času tím velmi často hřešily nejjednodušší vestavěné zvukové karty. A přestože, jak jsme zjistili, takové parametry jako 40k / 10bit jsou pro lidský sluch zcela dostačující, pro zpracování zvuku to nebude stačit kvůli zavedeným zkreslením v procesu zpracování zvuku. To znamená, že pokud inženýr nebo hudebník nahrál zvuk pomocí průměrného mikrofonu nebo zvukové karty, pak v budoucnu, s použitím i těch nejlepších programů a hardwaru, bude velmi problematické vyčistit veškerý hluk a chyby, které byly během nahrávání zavedeny. etapa. Naštěstí výrobci poloprofesionální nebo profesionální audio zařízení nehřešte tak.

Posledním problémem je, že vestavěné zvukové karty prostě nemají dostatek potřebných konektorů pro připojení potřebných zařízení. Vlastně ani pánská sestava v podobě sluchátek a dvojice monitorů se prostě nebude mít kam připojit, natož takové ozdůbky jako výstupy s fantomové napájení a samostatné ovládání pro každý z kanálů a musí být zcela zapomenuto.

Celkový: první věc, kterou je třeba určit pro další výběr typu zvukové karty, je to, co udělá master. Je pravděpodobné, že pro hrubé zpracování, kdy není potřeba nahrávat ve vysoké kvalitě nebo simulovat „uši“ koncového posluchače, může stačit vestavěná nebo externí, ale relativně levná zvuková karta. Může být také užitečné pro začínající hudebníky, pokud nejsou příliš líní zabývat se snížením zpoždění při zpracování v reálném čase. Pro mistry, kteří se zabývají výhradně offline zpracováním, byste se neměli obtěžovat se snižováním zpoždění a zaměřit se na zařízení, která skutečně rozdávají hertz a bity, které mají. K tomu není nutné kupovat přehnaně drahou zvukovku, v nejlevnější verzi se může hodit víceméně adekvátní „herní“ zvuková karta. ALE upozorňuji na skutečnost, že ovladače pro takové zvukové karty se snaží určitým způsobem vylepšit zvuk, což je nepřijatelné, protože pro zpracování je nutné získat zvuk co nejčistší a vyvážený s minimální zahrnutí „vylepšení řidiče“.

Pokud však jako master potřebujete zařízení, které bude splňovat požadavky na kvalitu nahraného přehrávaného signálu a také na rychlost zpracování tohoto signálu, pak si buď budete muset připlatit po obdržení zařízení dobré kvality, nebo si vyberte 2 věci, které můžete obětovat: vysoká kvalita, nízká cena, vysoká rychlost.

Poznámka. Ed.: Pokud jste muzikant a nechcete rozumět všem složitostem moderního zpracování, objednejte si mixování a mastering u nás ve studiu a my pro vás uděláme vše potřebné, abyste získali kvalitní materiál! ->

Evoluce někdy mění objekty k nepoznání. Podívejte se na stejné opice... Konkrétně v IT branži se to děje tak rychle, že často staré názvy předmětů už nemohou odpovídat podstatě. Je možné otočit jazyk a nazvat kilogramový kolos v železné krabici se spoustou držadel „kartou“? Ale jinak to nejde...

Odkaz na historii

PC Speaker byl první. A překvapivě stále existuje ve všech moderních počítačích. Když zapnete počítač, uslyšíte jeho nemelodické trylky...

PC Speaker skutečně sloužil k přehrávání hudby ve starých DOSových hračkách a nejjednodušších programech pro psaní hudby, většinou vzdělávacích - „výškový reproduktor“ byl a je schopen reprodukovat elementární zvuky dané frekvence. V 80. letech sloužil PC Speaker také k přehrávání složitější hudby, ale na velmi krátkou dobu.

V roce 1982 se objevila zvuková karta Tandy. Spíše je těžké nazvat tento zázrak deskou: mašinka měla vestavěný reproduktor a reprodukovala přes něj zvuky dané frekvence a hlasitosti.

Pak tu byl Covox. Jedná se o poněkud nešikovné zařízení, které se připojovalo k počítači přes port LPT tiskárny (!) a reprodukovalo zvuk pomocí prvního digitálně-analogového převodníku v historii PC. Na webu je stále poměrně dost návodů, jak si vytvořit domácí Covox.

První sériově vyráběná počítačová zvuková karta byla Adlib. Tajemstvím jeho úspěchu bylo, že používal čip od Yamahy určený pro použití v arkádových automatech. Pamatujete na PacMana? Srdcervoucí skřípavé zvuky se přenesly do prvních her pro DOS, což raným PC hráčům dělalo neskutečnou radost. Všechny slušné hry od roku 1987 začaly využívat možnosti syntezátoru Adlib. Deska byla schopna hrát na devět typů hudebních nástrojů a šest bicích, což byl v té době vrchol počítačového inženýrství.

No, v roce 1989 se objevil Sound Blaster. Nová deska byla upřímným klonem Adlib, ale přidala podporu digitálních nahrávek do hudebního syntezátoru - Sound Blasters vám umožnilo přehrávat a nahrávat jakékoli zvuky v 8bitovém formátu 22 kHz. SB se okamžitě stal de facto standardem; všechny hry a hudební programy podporovaly Sound Blaster.

Pak přišly modifikace SB: SB 2.0, SB Pro s podporou sterea a koruna tvorby - Sound Blaster 16. Poslední deska se stala předmětem klonování různých asijských výrobců, díky čemuž se tvrzení o kompatibilitě SoundBlaster stalo synonymem pro vysoké -konec pro první polovinu 90. let sound board.

Multimediálním standardem se stal 16bitový, 44kHz režim - tzv. "CD-kvalita", ale pouze formálně. Ve skutečnosti byla zvuková kvalita desek těch let tak hnusná, že o nějaké CD kvalitě nemohla být ani řeč.

Jednou z nejvýznamnějších revolucí ve světě zvukových karet byl Sound Blaster Live!. Znamenalo to přechod ze zastaralé sběrnice ISA na PCI, která poskytla moře nových možností: obrovskou šířku pásma, využití počítačové paměti pro ukládání vzorků a mnoho dalšího. Kvalita zvuku Live! byla výrazně vyšší než u všech jejích předchůdců a zůstává přijatelná dodnes.

Tady příběh končí a začíná „naše éra“.

K čemu jsou potřeba

Dnes jsou zvukové karty celá třída zařízení, z nichž mnohé slouží mnohem vyšším účelům, než je pouhé vkládání MP3 do pětidolarových reproduktorů. Stávají se centry domácích kin, hi-fi systémů, domácích i profesionálních studií…

Mimochodem, desky se jmenovaly desky vlastně proto, že byly tištěný spoj vložen do ISA nebo PCI slotu. Zvukové karty se dnes připojují i ​​přes USB, FireWire, PCMCIA ... Zkrátka je čas na to přijít.

Klasifikace zvukových karet

Integrované zvukové karty

Kde jsou zabudovány? v základních deskách. Vstupy/výstupy a kodeky jsou připájeny přímo k „matce“ a veškeré výpočetní zpracování přebírá centrální procesor. Takové zvukové řešení je téměř zdarma, a tedy pro nenáročné uživatele více než přijatelné – navzdory ohavné kvalitě zvuku. Nezkoušejte tato zařízení používat k přehrávání souborů MP3 v kvalitě vyšší než 96 kbps! Nepocítíte rozdíl. Aby nedošlo k šoku, v žádném případě do těchto desek nestrkejte mikrofon – nepoznáte svůj hlas.

V nedávném základní desky Aha, vestavěné karty poskytují výstup 5.1 - tedy teoreticky i s pomocí takové věci se dá postavit "domácí kino" připojením sady 5.1 akustiky. Ale tato možnost je pro ty nejzarytější odpůrce zvuku v moderní kinematografii.

Cenové rozpětí: 0-4 $ (jako příplatek za základní desku se zvukem).

Multimediální zvukové karty

Toto je nejstarší kategorie desek: objevily se jako první a udělaly z počítače prostředek pro přehrávání a nahrávání hudby. Tyto karty, na rozdíl od vestavěných, mají vlastní zvukový procesor, který zpracovává zvuk, vypočítává trojrozměrné zvukové efekty používané ve hrách, míchá zvukové streamy atd., což umožňuje vytížit centrální procesor počítače pro zpracování důležitějších úkoly.

Kvalita zvuku u samostatných multimediálních karet je zpravidla opravdu vyšší než u těch vestavěných. Klidně si k nim můžete připojit ne nejhorší počítačové reproduktory a akustické sestavy – i když k úrovni Hi-Fi to má ještě hodně daleko. Domácí kino bude znít víceméně slušně v kombinaci s 5.1 akustickými sestavami vyrobenými přímo pro počítač.

Navíc je již nějakým způsobem možné nahrávat zvuk pomocí multimediálních karet: na úroveň karaoke to bude stačit. Ano a jednoduché programy pro práci se zvukem budou fungovat normálně.

Před pár lety byl trh s multimediálními deskami dost nasycený, probíhaly bitvy mezi výrobci a jejich produkty... Nejzářivějšími konkurenty byly Aureal a Creative. Karty těchto společností využívaly různé algoritmy pro práci s 3D zvukem – každá měla své vlastní fanoušky.

S příchodem základních desek s vestavěným zvukem se konflikty vyřešily samy: zemřeli všichni výrobci levných zvukových karet. Nad vodou zůstala pouze Creative se svou řadou Sound Blaster Audigy/Audigy2, která je považována za špičkovou úroveň v multimédiích.

Cenové rozpětí: 15-80 $.

Poloprofesionální zvukové karty

Vlastně se tyto desky dají nazvat různě - buď poloprofesionální, nebo špičkové multimediální... Ale spíše jsou to stále poloprofesionální desky. Zpravidla je vyrábějí výrobci profesionální vybavení, zaměřující se nikoli na hudebníky, ale na milovníky dobrého zvuku. Jinými slovy – karty pro audiofily.

Od multimédií se liší především profesionálním obvodovým řešením a vysokou kvalitou reprodukce zvuku. Zároveň zpravidla nepoužívají seriózní zvukové procesory a centrální procesor opět přebírá veškerou zátěž zpracování 3D zvuku.

Pro poslech hudby jsou ale tyto karty ideální. S dobrou akustikou, bez ostudné definice „počítače“ nebo slušnými sluchátky, můžete získat zvuk blízký levnému Hi-Fi systému. Konečně budete schopni rozlišovat mezi MP3 soubory a běžnými nahrávkami ... A nekvalitních „zesilovačů“ se začnete bát jako ohně.

Jako základ pro zvuk v kině jsou takové karty také docela vhodné. Zvuk bude čistý, nezkreslený - obecně velmi slušný.
Karty od výrobců profesionální techniky jsou zpravidla vybaveny ovladači pro profesionální programy pro práci s hudbou a zvukem. Takže tato deska bude skvělým začátkem pro začínajícího hudebníka. Mnohé z těchto karet jsou však pro profesionální záznam zvuku nevhodné a v tomto ohledu nejsou o nic lepší než jejich multimediální protějšky.

Cenové rozpětí: 80-200 USD.

Profesionální zvukové karty

Tyto karty jsou určeny pro profesionální hudebníky, aranžéry, hudební producenty... Každého, kdo se zabývá produkcí a nahráváním hudby. V souladu s úkoly - a vlastnostmi: nejvyšší kvalita reprodukce zvuku a záznamu, minimální zkreslení, maximální možnosti pro práci s profesionálním softwarem a připojením profesionálního vybavení.

Profesionální karty obvykle postrádají multimediální ovladače a podporu DirectX, takže mnohé z nich jsou ve hrách k ničemu. Nepodporují ani standardní systémové ovladače hlasitosti – každý kanál je regulován ve speciálním ovládacím panelu, který zobrazuje úroveň signálu v decibelech.

Vstupy/výstupy místo standardního „minijacku“ jsou provedeny buď na RCA „tulipánech“, nebo na „velkých jackech“, nebo ve formě XLR konektorů, vyvedených pomocí speciálních propojovacích kabelů. Mnoho karet má externí bloky, kde jsou všechny konektory vyvedeny pro snadné připojení. Počítačové reproduktory prostě není kam zapojit... Tyto karty jsou určeny pro připojení profesionálních studiových akustických monitorů, mixážních pultů, předzesilovačů a dalších „seriózních“ zařízení.

Nenákladné profesionální karty se však mohou stát Nejlepší volba pro opravdové znalce kvalitního zvuku. Karty s RCA konektory jsou velmi vhodné pro připojení Hi-Fi zařízení a budou dobrým zdrojem zvuku pro slušný audio systém. Karty se stereo jack výstupy vám umožní připojit drahá sluchátka bez adaptérů a souvisejících zkreslení. Jen málokterá z profesionálních desek se ale hodí jako základ pro domácí kino, jehož počet výstupů vám umožní připojit všech šest reproduktorů. Koneckonců, hlavní věcí zde není počet kanálů, ale kvalita zvuku každého z nich.

Cenové rozpětí: $ 200 - $ ...

Externí zvukové karty

Jedná se o relativně nedávný trend ve světě zvukových karet, který byl vyvinut pouze pro Minulý rok. Externí zvukové karty se k počítači připojují pomocí rozhraní USB, USB 2.0 nebo FireWire.

K čemu jsou tato zařízení?

Za prvé, vyjmutí karty z PC skříně usnadňuje řešení některých problémů spojených s rušením a šumem přicházejícím z jiných počítačových komponent a ovlivňujícím kvalitu zvuku. Drahí výrobci desek řeší tyto problémy kvalitními komponenty, speciální izolací atd., což prodražuje zařízení.

Zadruhé, barebone systémy získávají stále větší oblibu - malé systémové jednotky s velkým počtem konektorů rozhraní a zpravidla ne více než jedním PCI slotem, který může být pro uživatele potřeba něčím, co je pro uživatele potřebnější než zvuk. Kartu.

Za třetí, přenosná profesionální zvuková karta, kterou lze připojit „za chodu“ k jakémukoli počítači, je hotové přenosné studio!

Jsou tu ale i problémy. První zařízení vydaná pro USB nezískala náležitou popularitu kvůli nízkému obsahu šířku pásma toto rozhraní. Byla zavedena omezení na množství a kvalitu přenášených signálů. Na trhu je však stále dostatek multimediálních USB karet, které poskytují slušný zvuk a malý počet vstupních/výstupních kanálů.

V dnešní době je skutečný boom profesionálních karet připojených přes FireWire sběrnici: díky velké šířce pásma rozhraní nejsou prakticky žádné problémy s počtem kanálů a kvalitou signálu.

Cenové rozpětí: 60-1000 $-...

Z čeho jsou vyrobeny

Než přejdete k přehledu konkrétních zařízení, měli byste si ujasnit, z čeho jsou vlastně samotné zvukové karty vyrobeny. Co ovlivňuje kvalitu zvuku? Jaké jsou zásadní rozdíly mezi kartami za 10, 100 a 1000 $?

Podrobný popis zařízení zvukové karty najdete v samostatné publikaci v tomto čísle časopisu - zaměříme se na nejzákladnější prvky.

Pokud je zařízení navrženo správně a bez zjevných nedostatků, nejdůležitějším prvkem zodpovědným za kvalitu zvuku bude DAC - digitálně-analogový převodník. Jedná se o čip, který plní jediný úkol: převést vstupní digitální zvukový tok na analogový signál, který je po zesílení přiveden do všech zařízení reprodukujících zvuk - sluchátka, reproduktory. DAC je základním prvkem jakéhokoli digitálního audio zařízení: CD přehrávače, DVD přehrávače, flash přehrávače, MD přehrávače...

Levné DAC zacházejí se signálem špatně: výstupní proud je bohatý na zkreslení, má nízký dynamický rozsah a je zašuměný; na vině šumu jsou však často jiná nepovedená obvodová řešení na desce. Proto zvuk není detailní, neostrý, nepřirozený.
Vážnější použití převodníků různé systémy filtrování, korekce, vyhlazování signálu, interpolace a další věci, které ve výsledku příznivě ovlivňují kvalitu zvuku.

Pouze tím, že uvidíte převodník nainstalovaný na desce, můžete učinit předběžný verdikt o úrovni zvuku zařízení. Například v multimediálních a embedded kartách jsou velmi rozšířené penny convertory od Sigmatelu, které zní velmi ohavně. Zvukově nepotěší ani nejhorší měniče Crystal a Philips.

Na dražších deskách najdete měniče AKM, Wolfson, Burr-Brown - jejich přítomnost svědčí o dobrém potenciálu produktu. Každý výrobce má samozřejmě své špičkové a levné čipy – ale tyto dvě značky zatím nebyly zaznamenány ve výrobě vyloženě spotřebního zboží.

Řada převodníků Crystal je velmi široká: kromě zmíněných ubohých dělá společnost DAC pro profesionální a superdrahá zařízení instalovaná na kartách v ceně přes 1000 dolarů.

Náš slogan tedy zní: „Řekni mi, jaký máš DAC – a já ti řeknu, kdo jsi!“. Proto například všechna tvrzení o superzvuku karty Creative Audigy oproti jejímu předchůdci SB Live! vyvráceno studiem označení na DA čipu. Označení hovořilo o převodníku Sigmatel, který v žádném případě nebyl špičkovou řadou. Zase byli chtiví instalovat něco lepšího... Audigy2 má ale docela vážný čip od Crystalu - odtud mnohem lepší zvuk nejnovější karty Creative.

Pokud jde o záznam zvuku, zde je vše naprosto stejné, pouze místo DAC funguje ADC - analogově-digitální převodník.

Bylo by nesprávné říkat, že DAC je jediným článkem zodpovědným za kvalitu zvuku. Podmínky mohou zkazit levné obvody na desce, které vnášejí do analogového signálu rušení, šum a zkreslení, stejně jako ovladače a DSP procesor desky. Například u většiny multimediálních desek je chyba spojená se standardem AC'97, který nastavuje hlavní vzorkovací frekvenci zvuku na 48 kHz. Většina zvukového materiálu byla přitom nahrána na frekvenci 44 kHz, protože nejoblíbenějším zvukovým nosičem zvuku je stále CD. Proto je při poslechu jakýkoli zvuk převeden ovladači nebo DSP čipem do formátu 48 kHz, což do zvuku vnáší poměrně vážné zkreslení.

Myslím, že teorie je již dost - je čas přejít ke konkrétním příkladům.

Jít přímo k věci

Takže na řezacím stole jsou čtyři zvukové karty - čtyři jasní zástupci různých tříd, z nichž každá má jedinečné schopnosti a vlastnosti. Naším úkolem je konečně zjistit, co se děje na trhu moderního počítačového audia.

M-Audio Revolution 7.1

Výstupy: 4 analogové stereo výstupy (minijack), 1 digitální výstup S/PDIF (RCA, cinch)
Vstupy: 1 stereo linka, 1 mono mikrofon (minijack)


Podpora 3D audio technologií: DirectSound 3D, EAX 1.0/2.0, Sensaura, 7.1 surround
Cena: 115 dolarů

M-Audio je v profesionálním audiu známé jméno a Revolution 7.1 je první multimediální zvukovou kartou výrobce. Jaký je jeho rozdíl od serióznějších produktů?

V podstatě jde o maličkosti. Za prvé, všechny analogové konektory jsou vyrobeny na "mini-jack", což usnadňuje připojení počítačových reproduktorů, levných náhlavních souprav a sluchátek. Za druhé je deska vybavena mikrofonním vstupem, což se děje buď u levných, nebo velmi drahých zařízení. Za třetí, ovladače a možnosti karty jsou přizpůsobeny pro práci s 3D zvukem ve hrách: jsou podporovány technologie Sensaura a EAX. Pokud jde o specifikaci 7.1, je to zatím spíše luxus a téměř žádné nahrávky (filmy) využívající schéma prostorového zvuku 7.1. Při výpočtu efektů ve hrách se však použije všech 8 kanálů.

Mnohem zajímavější je vědět, co malá revoluce zdědila po svých třikrát drahých profesionálních bratrech.

Za prvé, karta je založena na zvukovém čipu VIA Envy24HT, nejnovější modifikaci procesoru Envy24 nainstalovaného na obrovské číslo profesionální desky různých výrobců. Procesor umožňuje pracovat s digitálním zvukem ve formátech až 24bit / 192kHz a počtu výstupních kanálů až 8, což deska využívá. Dalším důsledkem použití takto závažného čipu je plnohodnotné fungování desky v profesionálních audio aplikacích - součástí jsou ovladače ASIO 2.0 (využívá je software na bázi technologie VST - Cubase, Samplitude atd.). Revolution díky tomu nehrozí vysoká latence, kterou jsou proslulé všechny multimediální karty.

A v neposlední řadě dostupnost vysoce kvalitních převodníků AKM. Karta je založena na dvou DAC: levný 6kanálový AK4355 a pokročilý stereo DAC AK4381. První slouží k výstupu zvuku do prostorových kanálů, druhý má na starosti hlavní stereo výstup. Kvalita zvuku hlavního kanálu je tedy vyšší než u ostatních; to znamená, že Revolution není vhodný jako vícekanálová výstupní deska.

ADC převodník - AKM AK5380, také ne špičkový, ale dostatečně slušný. S Revolution můžete nahrávat - například digitalizovat analogové nahrávky, připojit externí přehrávače atd.

Shrnutí: Revolution je vynikající karta pro kvalitní poslech hudby a sledování DVD, s vysokou kvalitou zvuku a nekompromisními možnostmi pro práci s profesionálním audio softwarem.

Audiotrak Maya44 MKII

Výstupy: 2 analogové stereo výstupy (1/4 Jack), 2 digitální výstupy S/PDIF: RCA, optický
Vstupy: 2 stereo linky (1/4 Jack), mikrofonní předzesilovač
Přehrávání: až 24bit/96kHz
Přehrávání: až 24bit/96kHz

Cena: 139 dolarů

Audiotrak je divize společnosti ESI, v odborných kruzích známé firmy, která vyrábí drahá audio rozhraní, profesionální monitory atd. Audiotrak se zabývá výrobou levných profesionálních a multimediálních zvukových karet. Maya44 MKII je špičkovým produktem profesionální řady společnosti. Rozdíl v ceně u M-Audio Revolution je minimální, ale možnosti a určení desek jsou úplně jiné.

Maya44 MKII je tedy určena především pro hudebníky. V souladu s tím deska řeší následující úkoly: reprodukovat a nahrávat zvuk ve vysoké kvalitě, pracovat v profesionálním nahrávacím softwaru.

Na kartě jsou místo minijacků připájeny stereo TRS konektory – lidově „velké jacky“. Na profesionálních zařízeních jsou tyto konektory obvykle monofonní - to znamená jeden "otvor" pro každý kanál. Zde je každý konektor stereo. Na jednu stranu je to pohodlné - do minijacku můžete přímo připojit profesionální sluchátka bez adaptérů, na druhou stranu budete muset pomocí adaptéru připojit například zesilovač nebo aktivní reproduktory.

Deska je postavena na stejném procesoru jako Revolution - Envy24HT, respektive speciální "odříznutá" verze s menším počtem výstupních kanálů. Všechny výhody jsou na místě: plnohodnotná práce s profesionálním softwarem s využitím ASIO 2.0, nízká latence. Znak profesionální karty - v systému Maya44 je MKII vnímáno jako několik zařízení, z nichž každé je jedním ze vstupů / výstupů karty. Tito. můžete posílat zvukové proudy z různých programů přímo do různých výstupů. Další zajímavostí je funkce DirectWire, která umožňuje na softwarové úrovni vzájemně propojit libovolné virtuální vstupy a výstupy – bez ztráty kvality signálu.

Chcete-li například nahrávat zvuk z WinAmp do sekvenceru Cubase, musíte připojit výstupy WDM (standardní zvukové ovladače Windows) ke vstupu ASIO. Tímto způsobem můžete například vypálit soubory WMA, které je zakázáno upravovat a kopírovat, aniž byste trochu ztratili kvalitu původního souboru.

Maya44 MKII je vybavena ne nejdražšími měniči Wolfson, které přesto poskytují velmi čistý zvuk bez zkreslení, který je pro multimediální zvukové karty nedostupný. Karta je více než vhodná pro vstupní úroveň profesionální záznam a přehrávání zvuku.
Shrnutí: Vzhledem k ceně je Audiotrak Maya44 MKII nejlepší řešení pro začínajícího muzikanta.

M-Audio Firewire 410

Výstupy: 8 analogových mono výstupů (1/4 Jack), dva výstupy pro sluchátka (1/4 Jack), 2 digitální výstupy S/PDIF: RCA, optický
Vstupy: 2 mono linkové (1/4 Jack), 2 mono mikrofony, 2 digitální S/PDIF: RCA, optické, MIDI 1x1
Přehrávání: až 24bit/192kHz
Přehrávání: až 24bit/96kHz
Podpora technologie 3D zvuku: 7.1 surround
Cena: 475 dolarů

Další produkt od M-Audio - tentokrát z úplně jiného sektoru a cenové kategorie. Firewire 410 je, jak název napovídá, externí audio rozhraní, které se připojuje k počítači pomocí Firewire. O výhodách takového spojení jsme již hovořili: nepřítomnost rušení náplní systémový blok PC, jednoduchost přepínání (není potřeba pokaždé lézt na zadní stranu počítače), stejně jako mobilita, tzn. možnost používat zařízení jako přenosné studio s jakýmkoli počítačem v okolí: PC, notebook, Mac.

Rozhraní je navrženo s ohledem na profesionální potřeby, protože je zaměřeno především na profesionály. Zde je vše již odrostlé: analogové konektory jsou monofonní, ve formě „velkého jacku“ a mikrofonu XLR. K dispozici jsou digitální vstupy a výstupy různých typů - koaxiální, optické, ale i MIDI rozhraní pro připojení externích syntezátorů, MIDI kláves a dalších podobných bestií. Nejdůležitější je přítomnost dvou mikrofonních/nástrojových předzesilovačů, které umožňují připojit jakékoli profesionální mikrofony, na rozdíl od naprosté většiny desek, které tuto možnost postrádají. Velmi pohodlné a přítomnost dvou výstupů pro sluchátka: každý - s vlastním ovládáním úrovně. Některé "uši" si vezme zvukař, druhé - sám interpret a během nahrávání současně slyší, co dělají. Mimochodem, přítomnost 8 analogových výstupů umožňuje použít Firewire 410 k vybudování systému 7.1.

Co se týče softwarové části, s palivovým dřívím Firewire 410 si na cestách poradí jen profesionál. Ovládací panel poskytuje široké možnosti pro směrování (přesměrování) signálů z libovolných vstupů na libovolné výstupy karty, vytváření sběrnic, do kterých se shromažďují audio streamy z různých softwarů atd. Rozhraní má speciální knoflík, kterému můžete přiřadit různé parametry: od úpravy celkové hlasitosti až po ovládání úrovně zvuku jednotlivého programu.

A teď - pozornost. Rozhraní Firewire410 je postaveno na stejném DAC/ADC jako jeho téměř čtyřikrát levnější kamarád Revolution 7.1: hlavní stereo výstup je AKM AK4381, ostatní výstupy jsou 6-kanálový AK4355, vstup je ADC AKM AK5380. Co to znamená – o „obecné potřebě“ Firewire 410 nebo o vážnosti Revolution 7.1? Spíš ten druhý. Zvuk desek však nelze nazvat stejně: se stejnými převodníky jsou naměřené parametry Firewire 410 o něco lepší než u Revolution: pravděpodobně kvůli lepším obvodům, žádnému rušení PC, profesionálně vybroušeným ovladačům atp. Rozdíl však pocítí pouze majitel prvotřídní akustiky stojící hodně přes 500 dolarů.

Shrnutí: Firewire410 je ideální, i když drahé, řešení pro přenosné a seriózní domácí studio se všemi nástroji pro plnohodnotné profesionální nahrávání.

Echo Indigo

Výstupy: 1 analogový stereo výstup (minijack), 1 výstup pro sluchátka (minijack)
Vstupy: ne
Přehrávání: až 24bit/96kHz
Přehrávání: ne
Podpora 3D zvukových technologií: ne
Cena: 135 dolarů

A nakonec - nejnetriviálnější produkt: zvuková karta PCMCIA, tzn. audio rozhraní výhradně pro notebooky. Karta je jako dělaná pro ty, kteří se nechtějí spokojit s obvykle ohavným vestavěným zvukem běžného notebooku. Obecně je Echo Indigo prvním článkem v celé řadě PCMCIA desek, včetně Indigo DJ (má dva nezávislé výstupy) a Indigo IO (jeden vstup, jeden výstup). V souladu s tím „jen“ Indigo umožňuje výstup pouze jednoho kanálu zvuku, DJ verze je určena pro DJe používající notebook místo gramofonů / CD přehrávačů (dva výstupy vám umožní připojit notebook k běžné DJ konzoli), Indigo IO je pro ty, kteří potřebují vysoce kvalitní nahrávku.

Sérii Indigo vytvořila Echo, další známá společnost v odborných kruzích, na základě své nejoblíbenější PCI karty Echo Mia (250 $), která sloužila jako standard kvality zvuku ve své cenové kategorii. Indigo má stejné převodníky a stejný 24bitový DSP Motorola. Indigo je přitom výrazně, téměř dvakrát, levnější než jeho předchůdce.

Jednou z vlastností karet Echo je přítomnost 8 virtuálních vstupů - systém vidí Echo jako 8 zařízení, z nichž každé může být signalizováno nezávisle. Signály jsou hardwarově smíchány pomocí DSP procesoru desky, díky čemuž můžete získat vysoce kvalitní zvuk - hardwarové míchání je často lepší než softwarové.

Shrnutí: Indigo je nejpohodlnější a nejlevnější řešení, jak proměnit váš notebook v Hi-Fi přehrávač.

závěry

Pro nejpozornější čtenáře je již vše jasné. Cenové rozpětí základních desek s kvalitním zvukem je velmi široké; přijatelná řešení začínají na 100 USD. Studiové karty v ceně kolem 500 USD často používají stejné prvky jako několikrát levnější řešení od stejných výrobců, což kupujícím levných zařízení poskytuje seriózní zvuk. Podle stejného vzoru se špičkové produkty výrobců spotřebního zboží příliš neliší od jejich low-endových produktů.

V každém případě, abyste zachytili rozdíl, potřebujete vysoce kvalitní reproduktory nebo sluchátka - doporučujeme vám obrátit se na levné Hi-Fi nebo levné profesionální monitorové reproduktory nebo jen na dobrá sluchátka.

Váš počítač nebo notebook potřebuje zvukovou kartu, známou také jako zvuková karta, k ovládání zařízení pro přehrávání zvuku. Taková zařízení jsou externí, interní.

Liší se také typem připojení: USB, PCI, PCI-E, FireWire, ExpressCard, PCMCIA. Koupit zvukovou kartu do počítače - těžký úkol, vyžadující znalost přesných charakteristik zařízení, do kterého bude instalován.

Co je to zvuková karta

Zvuková karta je zvuková karta zodpovědná za vytváření, konverzi, zesilování, úpravu zvuku přehrávaného osobním počítačem, notebookem nebo jakýmkoliv jiným podobným zařízením. Mapy jsou rozděleny do několika tříd podle povahy jejich umístění:

  • externí;
  • vnitřní;
  • interní s externím modulem.

Proč potřebujete zvukovou kartu

Zvuková karta je potřebná pro správnou, přesnou a včasnou reprodukci zvuků požadovaných počítačovými programy a operační systém zařízení přes reproduktory, sluchátka. Bez něj nebude počítač nebo notebook schopen posílat žádný zvukový signál do externích přehrávacích modulů, protože nemá jinou komponentu s podobnými funkcemi.

přístroj

Zvuková karta počítače se skládá z několika souvisejících hardwarových systémů odpovědných za sběr, produkci a zpracování zvukových dat. Účelem dvou hlavních audiosystémů je „zachytávání zvuku“ a práce s hudbou: její syntéza, přehrávání. Do paměti zařízení se přistupuje přímo přes koaxiální nebo optický kabel. Generování zvuku probíhá v digitálním signálovém procesoru (DSP): hraje určité noty, upravuje jejich tón, frekvenci. Síla DSP a celkové množství dostupných not se nazývá polyfonie.

Typy zvukových karet

Zvukové karty na trhu najdete v nárazuvzdorném, vodotěsném pouzdře. Tento typ se lépe hodí pro připojení pokročilého audio systému, spouštění výkonných her. Samostatné desky a integrované zvukové karty jsou standardnějším řešením s průměrnými parametry. Karty jsou rozděleny do tří typů podle možnosti demontáže, umístění vzhledem k zařízení:

  • integrovaný;
  • vnitřní diskrétní;
  • externí diskrétní.

Nejlepší zvukové karty

Výběr zvukové karty je plný potíží. Taková zařízení jsou multifunkční, takže soubor charakteristik pro jednu zvukovou kartu se může velmi lišit od jakékoli jiné. Mnoho drahých modulů by se mělo nakupovat pouze ve výprodeji nebo se slevou, protože jejich cena může být příliš vysoká. Chcete-li pochopit, které zvukové karty jsou vhodné pro konkrétní účel, podívejte se na výhody, nevýhody, vlastnosti a parametry nejlepších modelů.

Profesionální

Tato zvuková karta zaujímá třídu nad ostatními externími zařízeními na trhu. Je to skvělá volba pro studiové nahrávání:

U následujícího modelu zajišťují standardy Motu kvalitní zpracování signálu, je vybaven externí jednotkou a design lahodí oku:

  • název modelu: Motu 624;
  • cena: 60 000 rublů;
  • vlastnosti: připojení thunderbolt, přes usb porty, 2 XLR vstupy;
  • plusy: současná práce s několika vícekanálovými systémy;
  • nevýhody: potřeba dodatečného napájení, velmi se zahřívá.

Vícekanálový

Deska ST-Lab vás bude dlouho těšit kvalitním zvukem a absencí digitálního šumu:

  • název modelu: ST-Lab M360;
  • cena: 1600 rublů;
  • vlastnosti: vícekanálový audio výstup, 16-bit/48 kHz DAC, 8 analogových audio výstupů;
  • plusy: kompaktní externí karta, nízká cena;
  • nevýhody: ASIO 1.0.

ASUS se vyznačuje spolehlivostí, kvalitou a odolností zařízení. Přesvědčte se sami pomocí Xonar DGX jako příklad:

  • název modelu: ASUS Xonar DGX;
  • cena: 3000 rublů;
  • vlastnosti: zvuk 7.1, 8 audio výstupů, PCI-E připojení se samostatným interním modulem;
  • plusy: čistý zvuk, mnoho konektorů;
  • nevýhody: velká velikost.

PCI karty

Vnitřní diskrétní a integrované desky jsou známé svou vynikající kvalitou zvuku a vysokými frekvencemi:

  • název modelu: ASUS Xonar D1;
  • cena: 5000 rublů;
  • Vlastnosti: PCI rozhraní, 24bit/192kHz DAC, 7.1 vícekanálový zvuk;
  • plusy: optický S/PDIF výstup, podpora EAX v.2, ASIO 2.0;
  • nevýhody: pravidelně produkuje hlasitý digitální šum.

Kreativní desky vám umožní vychutnat si vysoce kvalitní zvuk jakéhokoli multimediálního formátu:

  • název modelu: Creative Audigy;
  • cena: 3000 rublů;
  • vlastnosti: PCI rozhraní, koaxiální výstup, 1 mini-Jack konektor;
  • plusy: alternativní ovladače rozšiřují možnosti zvukové karty;
  • nevýhody: Když je zařízení vypnuté, vydává hlasitou ránu.

USB audio karta

Přenosné zvukové karty mohou poskytovat skvělý zvuk kdekoli:

  • název modelu: Zoom UAC-2;
  • cena: 14 000 rublů;
  • vlastnosti: externí karta, rozhraní USB 3.0, nárazuvzdorné pouzdro, 24-bit/196 kHz DAC;
  • plusy: kvalita/cena, nutné minimum pro studiové nahrávání;
  • nevýhody: nastavení tlačítek ovládacího panelu není zřejmé, nejsou zde žádné symboly.

Externí počítačové moduly by měly být nejen pohodlné, ale také kvalitní. Line 6 POD vám dává možnost umístit váš rozšířený audio systém kamkoli:

  • název modelu: Line 6 POD studio UX2;
  • cena: 16 000 rublů;
  • Specifikace: 24-bit/96 kHz, stereo audio výstupy, 7.1 vícekanálový zvuk;
  • plusy: možnost připojení mnoha zařízení, vynikající redukce hluku;
  • proti: cena neodpovídá funkčnosti, kvalitě.

S optickým výstupem

Kabely z optických vláken poskytují nepřekonatelnou ochranu proti rušení. Zažijte čistý zvuk se zvukovými kartami Universal Audio:

  • název modelu: Universal Audio Apollo Twin SOLO Thunderbolt;
  • cena: 40 000 rublů;
  • vlastnosti: optický výstup S/PDIF, EAX v.2, ASIO 2.0;
  • plusy: čistý vícekanálový zvuk, vynikající karta pro studiové nahrávání;
  • nevýhody: malý počet východů.

Se společností ASUS je nákup vysoce kvalitní zvukové karty ještě jednodušší. Vynikající kombinace ceny / kvality a čistého zvuku pomůže ocenit jakoukoli skladbu:

  • název modelu: ASUS Strix Raid PRO;
  • cena: 7000 rublů;
  • vlastnosti: PCI-E rozhraní, optický výstup S/PDIF, ASIO 2.2, 8 kanálů;
  • plusy: dálkové ovládání, možnost připojení sluchátek až do 600 ohmů;
  • nevýhody: Software je v konfliktu s jinými ovladači zvuku.

Zvuková karta 7.1

Pokud je pro vás obtížné najít dobrou a levnou zvukovou kartu, přenosnost, spolehlivost, ergonomie a pokročilé ovládání tohoto modelu odhalí všechny možnosti audio systému:

  • název modelu: HAMA 7.1 surround USB;
  • cena: 700 rublů;
  • vlastnosti: externí zvuková karta, USB 2.0, stereo analogové audio výstupy;
  • plusy: snadné ovládání, dobrý zesilovač;
  • nevýhody: nízká frekvence.

Vícekanálové analogové audio výstupy umožňují pohodlný poslech vaší oblíbené hudby s jakýmkoli audio systémem:

  • název modelu: BEHRINGER U-PHORIA UM2;
  • cena: 4000 rublů;
  • vlastnosti: USB rozhraní, ASIO 1.0, 2 analogové výstupy;
  • plusy: perfektní pro hrubé nahrávání vokálního partu;
  • nevýhody: žádné samostatné ovládání hlasitosti sluchátek.

Zvuková karta 5.1

Běžný formát 5.1 je vhodný pro jednoduché i pokročilé audio systémy:

  • název modelu: Creative SB 5.1 VX;
  • cena: 2000 rublů;
  • vlastnosti: integrovaná zvuková karta systému 5.1;
  • plusy: vhodná pro jakýkoli počítač, karta se připojuje snadno, rychle;
  • nevýhody: zvukové čipy jsou špatně pájené, což způsobuje zpoždění zvuku, připojení mikrofonu je nestabilní.

Creative SB Live! 5.1 je vhodný pro připojení profesionálních zvukových systémů a studiového nahrávání:

  • název modelu: Creative SB Live! 5,1;
  • cena: 4000 rublů;
  • Specifikace: 6 výstupů vícekanálového zvuku;
  • plusy: podpora zvukových rozšíření moderních počítačů;
  • proti: karta není vhodná pro milovníka hudby kvůli nízké bitové hloubce.

audiofil

Opravdoví milovníci hudby ocení dokonalý zvukový zážitek dostupný se zvukovými kartami ASUS Sonar Essence:

  • název modelu: ASUS Sonar Essence STX II 7.1;
  • cena: 18 000 rublů;
  • charakteristiky: 8 výstupů, vč. koaxiální S/PDIF;
  • plusy: jasná reprodukce vokálů, instrumentální hudba;
  • nevýhody: žádné SSD pevné disky vytvořit silný hluk na pozadí.

Vysoce kvalitní zvuk a jedinečná řešení v nastavení ovladače zlepší výkon vašeho audio systému s ASUS xonar Phoebus:

  • název modelu: ASUS xonar Phoebus;
  • cena: 10 000 rublů;
  • vlastnosti: 2 analogové kanály, 2 jacky 3,5 mm;
  • plusy: všechna nastavení ovladače jsou na speciálním bannerovém okně;
  • nevýhody: nedostatek technické podpory.

Pro sluchátka

Ne všechna sluchátka mohou přesně přenášet zvukový signál. Převodníky MOTU Audio Express řeší tento problém:

  • název modelu: MOTU Audio Express;
  • cena: 30 000 rublů;
  • vlastnosti: rozhraní USB 2.0, koaxiální vstup / výstup, 2 konektory pro sluchátka;
  • plusy: silné tělo, čisté přehrávání přes sluchátka;
  • nevýhody: těsné umístění externích ovládacích prvků.

Tascam nabízí zvukové desky, které pomáhají hudebníkům pracovat s vynikajícím přenosem signálu:

  • název modelu: Tascam US366;
  • cena: 10 000 rublů;
  • vlastnosti: USB 2.0, nástrojový výstup, phantomové napájení.
  • plusy: analogové výstupy a jack poskytují dokonalý zvuk;
  • nevýhody: nestabilní ovladače.

Pro notebooky

Zvukové karty pro notebooky získávají na popularitě. Externí moduly zlepší zvuk:

  • název modelu: Creative X-FI Surround 5.1 Pro;
  • cena: 5000 rublů;
  • vlastnosti: rozhraní USB 2.0, Asio v.2.0, 5.1 vícekanálový zvuk, 6 analogových konektorů;
  • plusy: sluchátkový zesilovač, stylový design;
  • nevýhody: nepodporuje OS Linux.

Kvalita zvuku u notebooků byla vždy problémem. řešit to s kreativní zvuk blaster:

  • název modelu: Creative sound blaster Omni Surround 5.1;
  • cena: 9000 rublů;
  • charakteristika: 24 bit/96 kHz, 6 audio výstupů, připojení přes USB 2.0, optický S/PDIF výstup;
  • plusy: pokročilé možnosti optimalizace mikrofonu, sluchátek;
  • nevýhody: může produkovat digitální šum, když se zvyšuje zatížení centrálního procesoru.
  • cena: 12 000 rublů;
  • vlastnosti: rozhraní USB 3.0, 24 bit/192 kHz, 2 x vícekanálové výstupy XLR, Jack, analog;
  • plusy: dostupnost všech potřebných konektorů;
  • nevýhody: registrace do programu podpory ovladačů může uživateli způsobit potíže.
  • Nejlepší zvuková karta za rozumnou cenu

    V prodeji jsou levné zvukové karty, které nejsou v kvalitě horší než drahé možnosti:

    • název modelu: ASUS Xonar U3
    • cena: 1400 rublů;
    • vlastnosti: externí zvuková karta, USB 3.0, 2 analogové výstupy, 16 bit/42 kHz;
    • plusy: dokonale zlepšuje kvalitu zvuku zařízení s nízkou spotřebou;
    • nevýhody: nedostatek podpory ASIO.

    Creative nabízí karty, jejichž hodnota nepřesahuje 2000 rublů:

    • název modelu: Creative SB Play;
    • cena: 1600 rublů;
    • specifikace: USB 1.1, DAC 16 bit/48 kHz, 2 analogové konektory;
    • plusy: malá, pohodlná zvuková karta, odolnost;
    • Nevýhody: Výstupní frekvence je nižší než u většiny interních integrovaných desek.

    Jak vybrat zvukovou kartu

    Chcete-li najít správnou zvukovou kartu pro váš notebook nebo počítač, věnujte při výběru pozornost následujícím kritériím:

    1. Form Factor Je to také typ umístění. Externí karta je potřeba pouze v určitých případech a interní není vhodný pro každé zařízení.
    2. Vzorkovací frekvence přehrávání. Formáty zvukových souborů mohou mít různé požadavky na frekvenci syntetizované vlny. Pro standardní MP3 soubor potřebujete 44,1 kHz a pro formát DVD je to již 192 kHz.
    3. Úroveň signálu/šumu. Čím vyšší hodnota, tím lepší zvuk. Standardní zvuk - od 70 do 80 decibelů, ideální - asi 100 dB.

    externí

    Samostatná zvuková karta je navržena pro připojení výkonných profesionálních audio systémů, které vytvářejí téměř dokonalý zvuk. Je vhodný pro milovníky počítačové hry ve kterém hraje důležitou roli zvuková složka. Důležité parametry:

    1. Rám. Jakýkoli externí modul je vystaven potenciálnímu nebezpečí. Skořepina musí být vyrobena z nárazuvzdorného materiálu.
    2. Konektory a počet kanálů. Čím více druhů, tím lépe. Ne všechny audio systémy používají standardní jack, mini-jack, micro-jack výstupy.

    Vnitřní

    Výběr interní zvukové karty nebo desky je založen především na přítomnosti slotu pro ni nebo typu připojení k základní desce, ale existují i ​​​​další kritéria:

    1. Typ připojení. Konektor PCI byl použit u starších modelů základních desek, většina výrobců jej nahradila PCI-Express. Nejprve zjistěte, který konektor váš počítač podporuje.
    2. Typ přílohy. Interní karty mohou být diskrétní a integrované. K instalaci posledně jmenovaného možná budete potřebovat pomoc počítačového průvodce.

    Video