• Κωδικό όνομα chip: "Tahiti"
  • 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (πάνω από 60% περισσότερα από το Cayman και ακριβώς δύο φορές περισσότερα από το Cypress)
  • Δίαυλος μνήμης 384 bit: έξι ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Ρολόι πυρήνα: έως 925 MHz (για Radeon HD 7970)
  • 32 υπολογιστικές μονάδες GCN με 128 πυρήνες SIMD για συνολικά 2048 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές Integer και Float, υποστήριξη ακριβείας IEEE 754 FP32 και FP64)
  • 128 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Κορυφαία απόδοση έως 32 δείγματα ανά ρολόι και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 128 δείγματα ανά ρολόι
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έξι οθόνες, συμπεριλαμβανομένων HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7970

  • Ρολόι πυρήνα: 925 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 2048
  • Αριθμός μονάδων υφής: 128, μονάδες ανάμειξης: 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 5500 MHz (4×1375 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 3 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 264 gigabyte ανά δευτερόλεπτο
  • θεωρητικός μέγιστη ταχύτηταγεμίσματα: 29,6 gigapixel ανά δευτερόλεπτο
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 118,4 gigatexels ανά δευτερόλεπτο
  • Δύο υποδοχές CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 250 W
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 8 ακίδων και μία 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 549 $

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7950

  • Συχνότητα πυρήνα: 800 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 1792
  • Αριθμός μονάδων υφής: 112, μονάδες ανάμειξης: 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 5000 MHz (4×1250 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 3 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 240 gigabyte ανά δευτερόλεπτο
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 25,6 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 89,6 gigatexels ανά δευτερόλεπτο
  • Δύο υποδοχές CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 200 W
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 449 $

Η υψηλή πολυπλοκότητα του νέου τσιπ τραβά την προσοχή - 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, που είναι περισσότερο από το ήμισυ του αριθμού των τρανζίστορ στον προηγούμενο επεξεργαστή γραφικών κορυφαίας ποιότητας. Η ικανότητα κατασκευής ενός τόσο πολύπλοκου κρυστάλλου έγινε δυνατή με τη χρήση μιας σύγχρονης τεχνολογίας διεργασίας 28 νανομέτρων και το νέο τσιπ αποδείχθηκε ότι ήταν ακόμη ελαφρώς μικρότερο σε εμβαδόν από το μέγεθος του Cayman. Και τα πρακτικά χαρακτηριστικά του που επηρεάζουν την απόδοση έχουν βελτιωθεί αισθητά: ο αριθμός των ALU, TMU, ο δίαυλος μνήμης. Μόνο ο αριθμός των ROP δεν αυξήθηκε και η συχνότητα της μνήμης βίντεο GDDR5 παρέμεινε στο ίδιο επίπεδο.

Η αρχή της ονομασίας των καρτών βίντεο της εταιρείας παρέμεινε η ίδια. Το Radeon HD 7970 είναι η πιο παραγωγική λύση single-chip από την εταιρεία, μετά από αρκετό καιρό κυκλοφόρησε το νεότερο μοντέλο HD 7950, το οποίο ανακοινώθηκε λίγο αργότερα. Αρχικά, η HD 7970 δεν είχε ανταγωνιστές στην αγορά και δεν αντικατέστησε καμία συγκεκριμένη κάρτα γραφικών από τη σειρά AMD, αλλά μάλλον την μετέφερε προς τα κάτω. Όσο για τη σύγκριση με τον ανταγωνιστή, η NVIDIA κυκλοφόρησε τη λύση 28nm της πολύ αργότερα.

Η ίδια μνήμη GDDR5 είναι εγκατεστημένη στη νέα κάρτα γραφικών AMD, αλλά ο όγκος της, αντί για 2 gigabyte στην προηγούμενη γενιά, έχει αυξηθεί στα 3 gigabyte. Αυτό συνέβη λόγω της επέκτασης του διαύλου μνήμης από 256-bit σε 384-bit. Και τώρα μπορείτε να βάλετε είτε 1,5 GB είτε 3 GB στη νέα πλακέτα. Φυσικά, από πλευράς μάρκετινγκ, η εγκατάσταση μικρότερου όγκου θα ήταν ένα σαφές μειονέκτημα, οπότε αποφασίστηκε να βάλουμε 3 GB, αν και σήμερα αυτό είναι λίγο υπερβολικό. Μόνο σε εξαιρετικά υψηλές αναλύσεις και με MSAA 16x 1,5-2 GB δεν θα είναι αρκετό. Ωστόσο, η AMD διαθέτει επίσης Eyefinity και για παιχνίδια σε τρεις ή περισσότερες οθόνες, το buffer της οθόνης θα καταλαμβάνει πολύ μεγάλο ποσό.

Ας ρίξουμε λοιπόν μια ματιά στο Radeon HD 7970. Η νέα κάρτα γραφικών του ανώτερου εύρους τιμών διαθέτει σύστημα ψύξης δύο θυρίδων, το οποίο καλύπτεται με πλαστικό περίβλημα, το οποίο είναι γνωστό σε όλες τις σύγχρονες μητρικές της AMD, σε όλο το μήκος της κάρτας. Μόνο ο σχεδιασμός αυτού του περιβλήματος έχει αλλάξει λίγο, αν και πίσω άκροεξακολουθεί να υπερβαίνει την πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος. Αλλά ο σχεδιασμός της ράβδου με καρφίτσες άλλαξε - για να βελτιωθεί η ψύξη της κάρτας βίντεο, μία από τις δύο υποδοχές (η μισή ράβδος) καταλήφθηκε αποκλειστικά από μια οπή εξαερισμού για απαγωγή θερμότητας.

Αλλά οι χρήστες δεν θα πρέπει να υποφέρουν από τη μείωση του αριθμού των υποδοχών DVI που συγκολλούνται ακριβώς πάνω στην πλακέτα. Για τη διευκόλυνσή τους, στη συσκευασία θα περιλαμβάνεται ένας ειδικός προσαρμογέας HDMI-DVI, ο οποίος θα σας επιτρέπει να συνδέσετε δύο οθόνες με υποδοχές DVI. Παρεμπιπτόντως, η κατανάλωση ενέργειας της νέας κάρτας δεν είναι χαμηλότερη από αυτή της Radeon HD 6970, επομένως έπρεπε να εγκαταστήσει ένα σετ από έναν 8-pin και έναν 6-pin βύσματα τροφοδοσίας.

Αλλά στο νέο Radeon HD 7970, το σύστημα ψύξης έχει αλλάξει προς το καλύτερο. Χρησιμοποιείται μια νέα γενιά θαλάμου εξατμιστή και ένα νέο μεγαλύτερο ψυγείο, με τροποποιημένο σχήμα λεπίδας και αυξημένη απόδοση (παρέχεται μεγαλύτερη ροή αέρα). Το αποτέλεσμα είναι η αύξηση της απόδοσης του ψυγείου με ταυτόχρονη μείωση του θορύβου.

Ο διακόπτης υλικολογισμικού Dual BIOS, για τον οποίο γράψαμε στην περιγραφή του Radeon HD 6900, δεν έχει εξαφανιστεί από την πλακέτα. Τόσο στους χρήστες όσο και στην AMD άρεσε τόσο πολύ αυτή η βολική λύση που η AMD αποφάσισε να συνεχίσει να ολοκληρώνει κορυφαίες λύσεις με αυτήν.

Μπορούμε μόνο να πούμε ένα γεια αυτή την απόφαση, το οποίο βοηθά πραγματικά σε διάφορες περιπτώσεις που σχετίζονται με απροσδόκητα προβλήματα κατά τη διάρκεια του αναβοσβήνει (π.χ. απενεργοποίηση της τροφοδοσίας κατά τη διαδικασία) και σας επιτρέπει να διεξάγετε άφοβα διάφορα πειράματα με εικόνες του BIOS. Όπως ήταν αναμενόμενο, η AMD υπαινίσσεται ξανά και ξανά τις εξαιρετικές δυνατότητες overclocking της νέας κάρτας γραφικών:

Όπως μπορείτε να δείτε, πρακτικά υπόσχεται overclocking σε συχνότητα 1 GHz και άνω, εάν δεν λάβετε υπόψη τη μικρή επιγραφή (η οποία δεν συμπεριλήφθηκε στο στιγμιότυπο οθόνης) ότι η εγγύηση παύει να ισχύει ακόμη και αν η κάρτα βίντεο αποτύχει ως αποτέλεσμα ενός πειράματος με την αύξηση της συχνότητας από το πρόγραμμα οδήγησης βίντεο ρυθμίσεων.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά Radeon HD 7970

Για να αξιολογήσετε τη συνάφεια των αρχιτεκτονικών τροποποιήσεων στα Νότια Νησιά, εξετάστε πρώτα την ανάπτυξη της GPU τα τελευταία χρόνια στην άποψη της AMD. Πριν από το 2002, τα τσιπ γραφικών ήταν συγκεκριμένο υλικό ικανό για καθαρά υπολογιστές γραφικών. Τα τσιπ βίντεο εκείνης της εποχής είχαν περιορισμένη λειτουργικότητα, μπορούσαν μόνο να εφαρμόζουν και να φιλτράρουν υφές, να επεξεργάζονται γεωμετρία, να συμμετέχουν σε πρωτόγονη ραστεροποίηση και επομένως δεν ήταν καθόλου κατάλληλα για καθολικές εργασίες υπολογιστών.

Τα επόμενα χρόνια, η βασική δυνατότητα προγραμματισμού προστέθηκε στη GPU, αλλά επικεντρώθηκε αποκλειστικά σε εργασίες γραφικών. Αυτή ήταν η εποχή υποστήριξης για προγράμματα σκίασης περιορισμένης λειτουργικότητας DirectX 8 και 9 με δυνατότητα κινητής υποδιαστολής. Τα τσιπ βίντεο εκείνης της εποχής είχαν εξειδικευμένες ALU για επεξεργασία κορυφών και εικονοστοιχείων, καθώς και αποκλειστικές κρυφές μνήμες για εικονοστοιχεία, υφές και άλλα δεδομένα. Η καθολικότητα δεν ήταν ακόμα καν κοντά.

Και μόνο το 2007, η AMD απέκτησε μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική σκίασης DirectX 10, καθώς και τη δυνατότητα προγραμματισμού της GPU χρησιμοποιώντας ειδικά εργαλεία: CAL, Brook, ATI Stream. Οι GPU της εποχής είχαν ήδη προηγμένη προσωρινή αποθήκευση και υποστήριξη για τοπικά και παγκόσμια κοινά δεδομένα. Αρχιτεκτονικά, τα τσιπ βασίστηκαν σε μπλοκ VLIW5 και VLIW4, αρκετά ευέλικτα για κάποια βασικά γραφικών υπολογιστών, αλλά εξακολουθεί να επικεντρώνεται σε γραφικούς αλγόριθμους.

Και τώρα ήρθε η ώρα για μια νέα αρχιτεκτονική, ακόμα καλύτερα κατάλληλη για καθολικούς υπολογιστές - Graphics Core Next (GCN). Για την AMD, αυτή είναι μια νέα αρχιτεκτονική εποχή, γι' αυτό και επιλέχθηκε το όνομα. Οι νέες GPU προσφέρουν εξαιρετικές δυνατότητες επεξεργασίας γραφικών και επιδόσεις, αλλά οι αρχιτεκτονικές αλλαγές που έγιναν αποσκοπούν κυρίως στη βελτίωση της θέσης στους υπολογιστές εκτός γραφικών - αύξηση της απόδοσης και της αποδοτικότητας σε πολύπλοκες εργασίες γενικής χρήσης. Νέο σχέδιοΗ GPU έχει σχεδιαστεί για τους λεγόμενους ετερογενείς υπολογιστές - ένα μείγμα γραφικών και καθολικών υπολογιστών σε περιβάλλον πολλαπλών εργασιών. Η αρχιτεκτονική GCN έχει γίνει πιο ευέλικτη και θα πρέπει να είναι ακόμη πιο κατάλληλη για ενεργειακά αποδοτική εκτέλεση διαφόρων εργασιών.

Το βασικό μπλοκ στη νέα αρχιτεκτονική είναι το μπλοκ GCN. Σε αυτά τα «τούβλα» βασίζονται όλες οι νέες GPU της σειράς Southern Islands. Η αρχιτεκτονική για πρώτη φορά για τα τσιπ γραφικών της AMD χρησιμοποιεί σχεδιασμό που δεν είναι VLIW, χρησιμοποιεί διανυσματικά και βαθμωτά μπλοκ και μια από τις πιο σημαντικές αλλαγές είναι ότι κάθε ένα από τα υπολογιστικά μπλοκ GCN έχει τον δικό του χρονοπρογραμματιστή και μπορεί να εκτελέσει οδηγίες από διάφορα προγράμματα (πυρήνας).

Η νέα αρχιτεκτονική υπολογιστών έχει σχεδιαστεί για φόρτωση υπολογιστικών μονάδων υψηλής απόδοσης σε περιβάλλον πολλαπλών εργασιών. Η υπολογιστική μονάδα GCN χωρίζεται σε τέσσερις υποενότητες, καθεμία από τις οποίες λειτουργεί με τη δική της ροή εντολών κάθε κύκλο ρολογιού. Τα νήματα μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το βαθμωτό μπλοκ που βρίσκεται στο GCN για έλεγχο ροής ή λειτουργίες δείκτη. Ο συνδυασμός διανυσματικών και βαθμωτών μπλοκ προσφέρει ένα πολύ απλό μοντέλο προγραμματισμού. Για παράδειγμα, οι δείκτες συνάρτησης και οι δείκτες στοίβας προγραμματίζονται πολύ πιο εύκολα και η εργασία του μεταγλωττιστή είναι πλέον πολύ απλοποιημένη, καθώς οι μονάδες εκτέλεσης είναι βαθμωτές.

Κάθε μπλοκ GCN έχει ένα αποκλειστικό τοπική αποθήκευσηδεδομένα για 64 KB για ανταλλαγή δεδομένων ή τοπική επέκταση στοίβας για καταχωρητές. Επίσης, το μπλοκ περιλαμβάνει τόσο μια κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου με δυνατότητα ανάγνωσης και εγγραφής, όσο και μια πλήρη γραμμή υφής (μπλοκ δειγματοληψίας και φιλτραρίσματος). Επομένως, η νέα υπολογιστική μονάδα είναι σε θέση να λειτουργεί ανεξάρτητα, χωρίς κεντρικό χρονοπρογραμματιστή, ο οποίος στις προηγούμενες αρχιτεκτονικές ήταν υπεύθυνος για την κατανομή της εργασίας μεταξύ των μπλοκ. Τώρα καθένα από τα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει εντολές από μόνο του, μια υπολογιστική μονάδα μπορεί να εκτελέσει έως και 32 διαφορετικές ροές εντολών, οι οποίες μπορεί να προέρχονται από διαφορετικούς χώρους εικονικών διευθύνσεων στη μνήμη και είναι πλήρως προστατευμένες και ανεξάρτητες η μία από την άλλη.

Οι προηγούμενες αρχιτεκτονικές GPU της AMD χρησιμοποιούσαν τα μοντέλα αρχιτεκτονικής VLIW4 και VLIW5, και παρόλο που είναι αρκετά καλές για εργασίες γραφικών, αλλά δεν είναι αρκετά αποδοτικοί για καθολικούς υπολογιστές, καθώς είναι πολύ δύσκολο να φορτωθούν όλες οι μονάδες εκτέλεσης με εργασία σε τέτοιες συνθήκες. Η νέα αρχιτεκτονική GCN προσφέρει έναν παρόμοιο μεγάλο αριθμό μονάδων εκτέλεσης, αλλά σε μια κλιμακωτή εκτέλεση που καταργεί τους περιορισμούς και τις εξαρτήσεις των καταχωρητών και των εντολών. Η μετάβαση από την αρχιτεκτονική VLIW στη βαθμωτή εκτέλεση παρέχει μια αξιοσημείωτη απλοποίηση των εργασιών βελτιστοποίησης κώδικα.

Κατά την εκτέλεση εντολών στην προηγούμενη αρχιτεκτονική VLIW4, ο μεταγλωττιστής πρέπει να ασχοληθεί με την επίλυση διενέξεων καταχωρητών, τη σύνθετη κατανομή εντολών σε μονάδες εκτέλεσης στο στάδιο μεταγλώττισης κώδικα κ.λπ. Ταυτόχρονα, για την επίτευξη υψηλών επιδόσεων, η μη τετριμμένη βελτιστοποίηση συχνά απαιτείται, το οποίο είναι κατάλληλο για τις περισσότερες εργασίες γραφικών και πολύ λιγότερο ευέλικτο για άλλους υπολογισμούς. Η νέα αρχιτεκτονική προσφέρει σημαντική απλοποίηση ανάπτυξης και υποστήριξης, απλοποιημένη δημιουργία, ανάλυση και σύλληψη σφαλμάτων σε κώδικα χαμηλού επιπέδου, σταθερή και προβλέψιμη απόδοση.

Υποσύστημα προσωρινής αποθήκευσης μνήμης

Το εύρος ζώνης και η μνήμη και οι κρυφές μνήμες δεν είναι ποτέ αρκετά, και πάντα υπάρχει ανάγκη και μέθοδοι για την αύξησή τους. Οι νέες GPU της AMD χρησιμοποιούν μια πλήρη κρυφή μνήμη ανάγνωσης/εγγραφής δύο επιπέδων. Κάθε υπολογιστική μονάδα έχει 16 kilobyte της κρυφής μνήμης πρώτου επιπέδου και ο συνολικός όγκος της κρυφής μνήμης δεύτερου επιπέδου είναι 768 kilobyte (συνολικά, το τσιπ παίρνει 512 KB L1 και 768 KB L2), που είναι 50% περισσότερο από ό,τι στο προηγούμενο chip , το οποίο δεν έχει καθόλου τη δυνατότητα εγγραφής στην κρυφή μνήμη L2.

Όσον αφορά την απόδοση, κάθε υπολογιστική μονάδα GCN μπορεί να λάβει ή να γράψει 64 byte δεδομένων από / προς την κρυφή μνήμη L1 ή την καθολική μνήμη σε έναν κύκλο, η οποία χρησιμεύει για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ ροών εντολών. Η ίδια ποσότητα δεδομένων είναι ικανή να μεταδίδει και να λαμβάνει κάθε τμήμα της κρυφής μνήμης L2. Ως αποτέλεσμα, η κορυφαία GPU της εταιρείας επιτυγχάνει 2 terabyte/s για L1 και 700 GB/s για L2, που είναι 50% περισσότερα από την προηγούμενη κορυφαία λύση AMD.

GPU Ταϊτής

Τώρα που εξετάσαμε τις χαμηλού επιπέδου αρχιτεκτονικές αλλαγές στη νέα σειρά Southern Islands, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στις λεπτομέρειες της πιο ισχυρής λύσης της σειράς, του Radeon HD 7900, που περιλαμβάνει δύο μοντέλα. Πρώτα απ 'όλα, ας σημειώσουμε την τεράστια πολυπλοκότητα της νέας GPU, γιατί περιλαμβάνει περισσότερα από 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, δηλαδή διπλάσια από ό,τι στο τσιπ στο οποίο βασίζεται το Radeon HD 5870! Φυσικά, ένα τόσο ισχυρό τσιπ έγινε δυνατό μόνο χάρη στη χρήση μιας νέας τεχνολογίας διαδικασίας 28 nm. Τι έχει λοιπόν μέσα του;

Ο αριθμός των γεωμετρικών μπλοκ δεν έχει αλλάξει, σε σύγκριση με το Cayman, υπάρχουν ακόμα δύο από αυτά, αλλά η αποτελεσματικότητα της εργασίας τους έχει αυξηθεί σημαντικά - θα σταθούμε σε αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες λίγο αργότερα. Στο διάγραμμα του επεξεργαστή γραφικών, βλέπουμε 32 υπολογιστικές μονάδες αρχιτεκτονικής GCN που είναι διαθέσιμες στο Radeon HD 7970 και στην περίπτωση της junior λύσης, ορισμένες από αυτές θα απενεργοποιηθούν. Αν λάβουμε υπόψη την κορυφαία υπολογιστική απόδοση της λύσης, τότε είναι σχεδόν 3,8 teraflops (ο αριθμός των λειτουργιών κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο), που αποτελεί απόλυτο ρεκόρ για μια GPU σήμερα.

Κάθε μπλοκ GCN έχει 16 μονάδες υφής, που δίνει συνολικό αριθμό 128 TMU ανά τσιπ, ή περισσότερα από 118 gigatexels / δευτερόλεπτο - και αυτό είναι άλλο ένα ρεκόρ τη στιγμή της κυκλοφορίας και δεν θα είναι το τελευταίο. Αλλά ο αριθμός των μπλοκ ROP δεν έχει αλλάξει, υπάρχουν ακόμα 32 από αυτά σε 8 μεγεθυσμένα μπλοκ RBE. Μια άλλη ενδιαφέρουσα αρχιτεκτονική αλλαγή είναι ότι τώρα τα μπλοκ ROP «προσαρτώνται» όχι σε κανάλια μνήμης, όπως ήταν πριν, αλλά σε μπλοκ GCN.

Αν και η θεωρητική ταχύτητα εγγραφής του framebuffer δεν έχει αλλάξει πολύ και το μέγιστο δυνατό είναι οι ίδιες τιμές 32 χρωμάτων και 128 τιμές βάθους ανά ρολόι, ο πρακτικός ρυθμός πλήρωσης (ταχύς πλήρωσης) σε πραγματικές εφαρμογές έχει αυξηθεί σημαντικά λόγω της αυξημένης εύρος ζώνης μνήμης. Η AMD μέτρησε το Cayman με μόλις 23 pixel ανά ρολόι, ενώ η νέα Ταϊτή πλησίασε τα θεωρητικά 32 pixel ανά ρολόι.

Αυτό είναι κατανοητό, επειδή το νέο τσιπ βίντεο AMD διαθέτει δίαυλο μνήμης 384 bit - έξι κανάλια 64 bit, όπως ακριβώς και η τρέχουσα λύση κορυφαίου ανταγωνιστή. Είναι αυτή η 1,5-πλάσια αύξηση του εύρους ζώνης μνήμης που καθιστά δυνατή την αύξηση της πραγματικής ταχύτητας ανάκτησης υφής και εγγραφής στο framebuffer. Το εύρος ζώνης των 264 GB / s θα πρέπει να βοηθήσει να συμπιεστούν κοντά στα θεωρητικά μεγέθη των 118 gigaxel / sec και 30 gigapixel / sec, και στο πρακτικό μέρος θα το ελέγξουμε αυτό.

Στην περίπτωση του «απογυμνωμένου» επεξεργαστή γραφικών Radeon HD 7950, η Ταϊτή περιλαμβάνει 28 ενεργές υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN από τις 32 που είναι φυσικά διαθέσιμες στο τσιπ. Στην περίπτωση της junior λύσης της σειράς Radeon HD 7970, αποφασίστηκε να απενεργοποιηθούν τέσσερις από αυτές. Δεδομένου ότι κάθε GCN έχει 16 μονάδες υφής, ο συνολικός αριθμός TMU για το νέο μοντέλο είναι 112 TMU, που δίνει απόδοση σχεδόν 90 gigatexels/sec.

Αλλά ο αριθμός των ROP και των ελεγκτών μνήμης στο HD 7950 δεν έχει αλλάξει, αποφάσισαν να μην τα κόψουν και να διατηρήσουν τα ίδια 32 και 6 κομμάτια, αντίστοιχα. Επομένως, το τσιπ βίντεο Tahiti Pro έχει τον ίδιο δίαυλο μνήμης 384 bit, συναρμολογημένο από έξι κανάλια 64 bit, ως η κορυφαία λύση AMD. Προφανώς, είναι οι λειτουργικές συσκευές υπολογιστών που υποφέρουν περισσότερο από το γάμο κατά την παραγωγή και αποφάσισαν να μην κόψουν όλα τα άλλα.

Επεξεργασία Tessellation και Γεωμετρίας

Από αρχιτεκτονικής άποψης, τίποτα το ιδιαίτερο δεν έχει αλλάξει στα γεωμετρικά τετράγωνα της Ταϊτής από το Κέιμαν. Εξακολουθεί να χρησιμοποιεί δύο μπλοκ για την επεξεργασία (ρύθμιση κορυφών και αποτύπωση) γεωμετρικών δεδομένων και ραστεροποίηση, και το σχήμα είναι πολύ παρόμοιο με αυτό που είδαμε νωρίτερα, με τη διαφορά ότι οι tessellators ονομάζονται ήδη 9η γενιά:

Παρά τις σχηματικές ομοιότητες, η τελευταία γενιά αυτών των μπλοκ είναι ικανή για σημαντικά καλύτερη απόδοση επεξεργασίας πλαισίων και γεωμετρίας, καθώς τα μπλοκ έχουν υποστεί σημαντικές τροποποιήσεις. Αν και η κορυφαία απόδοση έχει αυξηθεί μόνο σε σχεδόν δύο δισεκατομμύρια κορυφές και πρωτόγονους ανά δευτερόλεπτο (925 MHz και δύο κορυφές ανά ρολόι), πραγματική απόδοσημεγάλωσε περισσότερο. Αυτό επιτεύχθηκε με την αύξηση του μεγέθους της κρυφής μνήμης, τη βελτίωση της αποθήκευσης δεδομένων γεωμετρίας στην προσωρινή μνήμη και την επαναχρησιμοποίηση δεδομένων κορυφής.

Ως αποτέλεσμα, η απόδοση του tessellation βελτιώνεται σε όλες τις αναλογίες διαχωρισμού τριγώνων έως και τέσσερις φορές σε σχέση με την προηγούμενη γενιά Radeon HD 6970. Αλλά τέσσερις φορές δεν επιτυγχάνεται σε όλες τις περιπτώσεις, ακόμη και στο διάγραμμα από την ίδια την AMD:

Το γράφημα δείχνει μια σύγκριση της απόδοσης tessellation του Radeon HD 7970 σε σύγκριση με το HD 6970 σε αναλογίες διαχωρισμού από 1 έως 32. Και όπως μπορείτε να δείτε, η διαφορά απόδοσης είναι από 1,7 έως 4 φορές. Αλλά αυτό είναι γυμνό συνθετικό. Και για να έρθουμε πιο κοντά στην πραγματικότητα, θα δώσουμε περισσότερα δεδομένα σχετικά με την ταχύτητα tessellation ήδη σε εφαρμογές gaming:

Όπως μπορείτε να δείτε, τα συνθετικά νούμερα της AMD υποστηρίζονται καλά από τα gaming - η απόδοση σε πραγματικές εφαρμογές με «βαριά» σύνθεση έχει αυξηθεί σημαντικά. Αυτό είναι ένα πολύ καλό αποτέλεσμα, το οποίο σίγουρα θα ελέγξουμε στο πρακτικό κομμάτι, χρησιμοποιώντας το παράδειγμα των συνθετικών και των εφαρμογών gaming.

Μη γραφικοί υπολογισμοί

Από την άποψη των ετερογενών και μη γραφικών εργασιών υπολογιστών, έχουν εμφανιστεί δύο ασύγχρονες υπολογιστικές μηχανές (Asynchronous Compute Engines - ACE). Έχουν σχεδιαστεί για να προγραμματίζουν και να κατανέμουν την εργασία μεταξύ των μονάδων εκτέλεσης για αποτελεσματική πολλαπλή εκτέλεση και εργασία σε συνδυασμό με έναν επεξεργαστή γραφικών εντολών (Command Processor).

Το Radeon HD 7900 διαθέτει δύο ανεξάρτητους υπολογιστικούς κινητήρες και έναν κινητήρα γραφικών. Συνολικά, αυτό δίνει τρία προγραμματιζόμενα μπλοκ και τρεις ροές εντολών, τελείως διαχωρισμένα μεταξύ τους. Και εκτός από την ασύγχρονη έκδοση εντολών για γρήγορη εναλλαγή περιβάλλοντος, η νέα GPU διαθέτει επίσης δύο ελεγκτές αμφίδρομης άμεσης πρόσβασης μνήμης (DMA) που εισήχθησαν στο Cayman. Αυτοί οι δύο ελεγκτές πρέπει να επωφεληθούν πλήρως από το νέο δίαυλο PCI Express 3.0.

Όπως γνωρίζουμε, από την άποψη των σοβαρών υπολογισμών, δεν είναι μόνο σημαντική η ταχύτητα εκτέλεσης πράξεων κινητής υποδιαστολής με απλή ακρίβεια, αλλά και διπλής ακρίβειας (διπλής ακρίβειας κινητής υποδιαστολής). Και η νέα αρχιτεκτονική της AMD κάνει πολύ καλή δουλειά σε αυτό. Στο αυτή τη στιγμήΥποτίθεται ότι υπάρχουν δύο εκδόσεις υπολογιστικών μονάδων GCN με διαφορετικούς ρυθμούς εκτέλεσης για εντολές FP64. Για την παλαιότερη GPU, ο ρυθμός εκτέλεσης είναι το 1/4 της ταχύτητας του FP32 και για τα νεότερα τσιπ, ο ρυθμός εκτέλεσης είναι 1/16, που είναι αρκετά αρκετό για να διατηρήσει τη συμβατότητα, αλλά δεν περιπλέκει υπερβολικά τις φθηνές λύσεις. Ως αποτέλεσμα, το Radeon HD 7970 είναι ικανό για 947 δισεκατομμύρια λειτουργίες διπλής ακρίβειας ανά δευτερόλεπτο (ωχ, μόλις έφτασαν στο teraflop!) - υπάρχει ένα άλλο υψηλότερο επίτευγμα του νέου τσιπ AMD.

Επιπλέον, αυτά δεν είναι τα ίδια gigaflops όπως στην περίπτωση των προηγούμενων αρχιτεκτονικών, αλλά για πιο «παχιά». Σε τελική ανάλυση, η αποτελεσματικότητα της νέας GPU σε πολύπλοκες υπολογιστικές εργασίες θα πρέπει να αυξηθεί σοβαρά. Πρώτον, το υποσύστημα μνήμης και προσωρινής αποθήκευσης έχει βελτιωθεί. Δεύτερον, κάθε μονάδα υπολογισμού GCN έχει τον δικό της χρονοπρογραμματιστή, ο οποίος θα βελτιώσει την εκτέλεση κώδικα διακλάδωσης και τη συνολική απόδοση. Και τρίτον, σημειώνουμε τη βαθμωτή εκτέλεση, η οποία δεν απαιτεί πολύπλοκες βελτιστοποιήσεις από τον μεταγλωττιστή, με αποτέλεσμα οι υπολογιστικές μονάδες να είναι σε αδράνεια πολύ λιγότερο συχνά. Και ως αποτέλεσμα, σε οποιεσδήποτε εργασίες, θα είναι ευκολότερο για το νέο τσιπ να εμφανίζει υψηλή απόδοση και φόρτωση ALU.

Μεταξύ άλλων καινοτομιών που σχετίζονται με τις υπολογιστικές δυνατότητες, σημειώνουμε την πλήρη υποστήριξη του ECC για DRAM και SRAM. Από την πλευρά του λογισμικού, είναι σημαντικό ότι η Ταϊτή είναι η πρώτη GPU με πλήρη υποστήριξη για νέες εκδόσεις API: OpenCL 1.2, DirectCompute 11.1 και C++ AMP και τις δυνατότητές τους. Για παράδειγμα, το OpenCL 1.2 σάς επιτρέπει να συνδυάσετε τις δυνατότητες πολλών υπολογιστικών συσκευών σε μία και AMDέχει ήδη κυκλοφορήσει υποστήριξη με τη μορφή του AMD APP SDK 2.6 και του προγράμματος οδήγησης Catalyst 11.12.

Αρχιτεκτονική απόδοση και αποτελεσματικότητα

Αφού εξετάσαμε όλες τις αρχιτεκτονικές καινοτομίες στο παράδειγμα του κορυφαίου chip της σειράς Southern Island, ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για την αποτελεσματικότητα όλων αυτών των αλλαγών. Είναι σαφές ότι η απόδοση των νέων τσιπ είναι πολύ υψηλότερη από αυτή των προηγούμενων, το αντίθετο θα ήταν αρκετά περίεργο. Το ερώτημα είναι πόσο πιο γρήγορα. Σε διάφορες εργασίες, τα στοιχεία λαμβάνονται από 40-50% (ελάχιστο!) έως πενταπλάσια διαφορά. Οι βελτιώσεις στην αρχιτεκτονική καθιστούν δυνατή την υπέρβαση της θεωρητικής διαφοράς 1,4 φορές στα χαζά gigaflops. Ας το δούμε αυτό με παραδείγματα:

Το διάγραμμα συγκρίνει τη νέα κορυφαία λύση και την προηγούμενη λύση ενός τσιπ: Radeon HD 7970 και HD 6970, κάτι που είναι αρκετά δίκαιο. Επιλέγονται διάφορες δοκιμές απόδοσης: Το SmallptGPU και το LuxMark είναι ανίχνευση ακτίνων στο OpenCL, το SHA256 είναι ένας ασφαλής αλγόριθμος κατακερματισμού και ο AES256 είναι ένας συμμετρικός αλγόριθμος κρυπτογράφησης. Λοιπόν, το Mandelbrot είναι ένα πολύ γνωστό πρόβλημα που υπολογίζεται με υπολογισμούς διπλής ακρίβειας.

Η κάθετη διακεκομμένη γραμμή στο γράφημα υποδεικνύει τη θεωρητική διαφορά στην απόδοση, αλλά τα δεδομένα ταχύτητας δείχνουν ότι σε τρεις από τις πέντε εργασίες η ταχύτητα της νέας GPU ήταν σημαντικά υψηλότερη. Αυτό οφείλεται σε όλες τις αλλαγές που στοχεύουν στην αύξηση της απόδοσης: απομάκρυνση από το VLIW, παρουσία προγραμματιστή σε κάθε υπολογιστική μονάδα, βελτιωμένη προσωρινή αποθήκευση κ.λπ.

Αλλαγές στην ποιότητα απόδοσης

Στην πραγματικότητα, αυτό το μέρος θα μπορούσε κάλλιστα να είχε παραλειφθεί, καθώς δεν υπάρχουν ειδικοί ισχυρισμοί για την ποιότητα της εικόνας τον τελευταίο καιρό και δεν μπορούν - για διάφορους λόγους. Για παράδειγμα, η ποιότητα του anti-aliasing πλήρους οθόνης για κάρτες γραφικών από διαφορετικούς κατασκευαστές είναι πολύ κοντά, ειδικά αν λάβουμε υπόψη την ευρεία χρήση μεθόδων anti-aliasing λογισμικού που χρησιμοποιούν φίλτρα μετα-επεξεργασίας, τα οποία εκτελούνται σε όλες τις GPU με τον ίδιο ακριβώς τρόπο .

Το ίδιο ισχύει και για το φιλτράρισμα υφής - τώρα η ποιότητά του είναι τέτοια που είναι πολύ δύσκολο να διακρίνεις τις λύσεις AMD και NVIDIA ακόμα κι αν κάνεις σύγκριση pixel προς pixel. Το Radeon HD 6900 - η προηγούμενη γενιά της εταιρείας - βελτίωσε λίγο περισσότερο το ανισότροπο φιλτράρισμα και τώρα ακόμη και ένα "μικροσκόπιο" δεν θα βοηθήσει να βρει κανείς σημαντικά ελαττώματα εκεί. Η μόνη σημείωση είναι ότι στην κίνηση οι κάρτες γραφικών Radeon ήταν ελαφρώς κατώτερες από την GeForce λόγω πιο αισθητών συγκεκριμένων τεχνουργημάτων, όπως "θόρυβος" ή "άμμος".

Με την κυκλοφορία της νέας γενιάς τσιπ βίντεο, τα βάρη texel στο φίλτρο υφής αναθεωρήθηκαν για άλλη μια φορά, τροποποιημένα με τέτοιο τρόπο ώστε να μειώνονται τέτοια τεχνουργήματα, μερικές φορές ορατά στο Radeon HD 6900 παρουσία υφών συγκεκριμένου τύπου («υψηλής συχνότητας», με απότομες μεταβάσεις από το σκοτάδι στο φως, για παράδειγμα). Η αλλαγή στην ποιότητα είναι τόσο δύσκολο να φανεί με παραδείγματα ότι η AMD δεν παρέχει εικόνες σύγκρισης HD 7900 έναντι HD 6900, αλλά απλώς συγκρίνει την ποιότητα του αλγόριθμου "hardware" με έναν αμιγώς λογισμικό αλγόριθμο που εκτελείται σε επεξεργαστές ροής GPU, και επομένως είναι ιδανικός :

Σε ένα τόσο μικρό στιγμιότυπο οθόνης, η διαφορά ποιότητας δεν είναι ορατή, αλλά η AMD διαβεβαιώνει ότι όλες οι αλλαγές που έγιναν δεν έφεραν καμία πτώση απόδοσης και δεν επιδείνωσαν την ποιότητα της εικόνας σε καμία από τις πτυχές - εξακολουθεί να μην εξαρτάται από τη γωνία και τη γωνία και η ποιότητα φιλτραρίσματος είναι σχεδόν ιδανική. Σε ένα από τα μελλοντικά πρακτικά υλικά, θα το ελέγξουμε σίγουρα.

Μερικώς Resident Textures

Η ιδέα των Partially Resident Textures (PRT) είναι η χρήση της ικανότητας υλικού της GPU που παρουσιάζεται - εικονική μνήμη. Σίγουρα πολλοί χρήστες έχουν ήδη δει το παιχνίδι RAGE της id Software, το οποίο χρησιμοποιεί τεχνολογία εικονικής υφής, το λεγόμενο megatexturing ("MegaTexture"), το οποίο παρέχει τη δυνατότητα χρήσης τεράστιων ποσοτήτων δεδομένων υφής και εναλλαγής (streaming) τους σε μνήμη βίντεο.

Χρησιμοποιώντας εικονική μνήμη βίντεο, είναι πολύ εύκολο να λάβετε αποτελεσματική υποστήριξη υλικού για τέτοιους αλγόριθμους, οι οποίοι επιτρέπουν τη χρήση έως και 32 terabyte textures σε μια εφαρμογή, γεγονός που καθιστά δυνατή τη δημιουργία μοναδικών τοποθεσιών σε παιχνίδια, χωρίς να επαναλαμβάνονται κομμάτια υφής, ενώ ολική απουσίαπροβλήματα φόρτωσης δεδομένων υφής. Είναι αλήθεια ότι το ενδεικτικό παράδειγμα της AMD είναι πολύ περίεργο, από το οποίο τίποτα δεν είναι ιδιαίτερα σαφές:

Το PRT σάς επιτρέπει να επιτύχετε υψηλή ποιότητα εικόνας και συμβάλλει στην αύξηση της αποτελεσματικότητας της χρήσης της μνήμης βίντεο. Παρόμοιοι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται ήδη στη μηχανή id Software και αναμένεται να εμφανιστούν σε πολλές μηχανές επόμενης γενιάς. Τα παιχνίδια του μέλλοντος πρέπει να λειτουργούν με τεράστιες ποσότητες δεδομένων και το πλεονέκτημα της νέας GPU είναι ότι η τοπική μνήμη γραφικών στους αλγόριθμους PRT λειτουργεί όπως η προσωρινή μνήμη υλικού και οι υφές φορτώνονται σε αυτήν όταν είναι απαραίτητο. Οι GPU από την οικογένεια των Νοτίων Νήσων υποστηρίζουν "mega-υφές" έως 32 terabyte (ανάλυση έως 16384×16384) και, το πιο σημαντικό, φιλτράρισμα υφής υλικού για αυτές, το οποίο δεν είναι διαθέσιμο σε προηγούμενα τσιπ βίντεο.

Οι εικονικές υφές χωρίζονται σε κομμάτια των 64 kilobyte (kilobyte, όχι texels) και αυτό το μέγεθος κομματιού είναι σταθερό. Και μόνο αυτά που χρειάζονται κατά την απόδοση του τρέχοντος καρέ φορτώνονται στην τοπική μνήμη της κάρτας βίντεο. Η τεχνολογία λειτουργεί ανεξάρτητα από τη μορφή υφής, απλώς τα μεγέθη των κομματιών σε texels θα είναι διαφορετικά. Για παράδειγμα, για μια κανονική μη συμπιεσμένη υφή με 32 bit ανά χρώμα, το μέγεθος του κομματιού θα είναι 128x128 texels και για μια υφή συμπιεσμένη με DXT3 θα είναι 256x256 texels.

Η τεχνολογία περιλαμβάνει επίσης τη χρήση επιπέδων mip υφών (μικρότερα αντίγραφα που χρησιμοποιούνται στο φιλτράρισμα υφής). Κατά την απόδοση και το φιλτράρισμα, πρέπει να προσπελαστούν πολλές φορές. Εξετάστε τη λειτουργία του αλγορίθμου σε ένα παράδειγμα.

Αυτό το σχήμα υπογραμμίζει τέσσερα διαφορετικά κομμάτια από διαφορετικά επίπεδα mip που απαιτούνται για την απόδοση. Όταν το πρόγραμμα shader ζητά δεδομένα από αυτά, μερικά από τα κομμάτια βρίσκονται ήδη στην τοπική μνήμη και αυτά τα δεδομένα αποστέλλονται αμέσως στο shader για περαιτέρω υπολογισμούς. Αλλά μερικά κομμάτια λείπουν από το τραπέζι και η εφαρμογή πρέπει να αποφασίσει τι θα κάνει μετά σε μια τέτοια απώλεια. Για παράδειγμα, μπορείτε να ζητήσετε δεδομένα από χαμηλότερο επίπεδο mip ανάλυσης, τότε η εικόνα θα είναι ασαφής, αλλά τουλάχιστον θα μοιάζει με την αλήθεια και θα σχεδιάζεται χωρίς καθυστέρηση. Και μέχρι να αποδοθεί το επόμενο καρέ, μπορεί ήδη να φορτωθεί στην κρυφή μνήμη - τοπική μνήμη βίντεο. Όσοι έπαιξαν RAGE θα μας καταλάβουν.

Αυτός είναι ένας ισχυρός αλγόριθμος που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τεράστιες υφές που είναι μοναδικές για κάθε ένα από τα αντικείμενα. Παρόμοιοι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται εδώ και καιρό στην απόδοση εκτός σύνδεσης, εκτός από την ανάγκη για υπολογισμούς σε πραγματικό χρόνο. Η AMD έκανε ακόμη και ένα demo χρησιμοποιώντας την τεχνική Per-Face Texture Mapping που αναπτύχθηκε από τα Walt Disney Animation Studios για τις ταινίες κινουμένων σχεδίων τους. Δυστυχώς, το demo δεν είναι ακόμα έτοιμο και έχουμε δει μόνο στιγμιότυπα οθόνης χαμηλής ανάλυσης.

Η ουσία αυτής της τεχνικής χαρτογράφησης υφής είναι να αντιστοιχίσει ένα συγκεκριμένο κομμάτι υφής σε κάθε πολύγωνο, χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιηθεί μετασχηματισμός UV (βρίσκοντας μια αντιστοιχία μεταξύ των συντεταγμένων της επιφάνειας ενός τρισδιάστατου αντικειμένου και των συντεταγμένων σε ένα δισδιάστατο διαστατική υφή). Αυτή η προσέγγιση λύνει ορισμένα από τα προβλήματα με τη δημιουργία τετελεσμένου περιεχομένου κάνοντας τον αλγόριθμο χαρτογράφησης μετατόπισης πολύ απλό. Και το PRT σε αυτήν τη μέθοδο χρησιμοποιείται για αποτελεσματική αποθήκευση και πρόσβαση σε δεδομένα υφής.

Οδηγίες χειρισμού μέσων

Μια ενδιαφέρουσα καινοτομία στα Νότια Νησιά φαίνεται να είναι η υποστήριξη για εξειδικευμένες οδηγίες που χρησιμοποιούνται στην επεξεργασία εικόνας, τόσο στατικές όσο και δυναμικές. Για παράδειγμα, μια ευρέως χρησιμοποιούμενη οδηγία που ονομάζεται "άθροισμα απόλυτων διαφορών", πιο γνωστή ως SAD (Άθροισμα απόλυτων διαφορών), έχει βελτιωθεί. Η ταχύτητα εκτέλεσής του είναι ένα πολύ κρίσιμο για την απόδοση εμπόδιο σε πολλούς αλγόριθμους επεξεργασίας δεδομένων εικόνας και βίντεο, όπως η ανίχνευση κίνησης, η αναγνώριση χειρονομιών, η αναζήτηση εικόνων, η όραση υπολογιστή και πολλοί άλλοι.

Αλλά στην κριτική μας για την αρχαία κάρτα γραφικών Radeon HD 5870, γράψαμε ήδη για την υποστήριξη SAD. Τώρα, εκτός από το συνηθισμένο ΕΔΕ (4 × 1), τα Νότια Νησιά έχουν νέα οδηγία- QSAD (τετραπλό SAD), το οποίο συνδυάζει το SAD με τελεστές αλλαγής ταχυτήτων για αύξηση της απόδοσης και της απόδοσης ισχύος, καθώς και την οδηγία "μάσκα" MQSAD, η οποία αγνοεί τα εικονοστοιχεία φόντου και χρησιμοποιείται για την απομόνωση αντικειμένων που κινούνται στο πλαίσιο από το φόντο.

Οι νέες GPU μπορούν να επεξεργαστούν έως και 256 pixel ανά υπολογιστική μονάδα GCN ανά ρολόι, κάτι που στην περίπτωση του μοντέλου AMD RadeonΤο HD 7970 σημαίνει τη δυνατότητα επεξεργασίας έως και 7,6 τρισεκατομμυρίων pixel ανά δευτερόλεπτο στην περίπτωση ακέραιων χρωμάτων 8-bit. Αν και πρόκειται για ένα θεωρητικό σχήμα, οι δυνατότητες οπτικής επεξεργασίας των νέων GPU είναι αρκετά εντυπωσιακές - πολλές εργασίες επεξεργασίας βίντεο μπορούν να εκτελεστούν σε πραγματικό χρόνο.

PCI Express 3.0

Δεν μπορούσαμε να περάσουμε από την υποστήριξη της τρίτης έκδοσης του PCI Express από όλη τη σειρά νέων λύσεων γραφικών από τα Νότια Νησιά. Αυτή η υποστήριξη ήταν αρκετά αναμενόμενη, αφού οι προδιαγραφές της τρίτης έκδοσης του PCI Express εγκρίθηκαν τελικά το φθινόπωρο του 2010, αλλά δεν υπήρχαν ακόμα λύσεις υλικού με την υποστήριξή του, αν και μητρικές πλακέτεςήδη εμφανίζονται, κυκλοφόρησαν κάρτες γραφικών στα τέλη του 2011 και υπάρχουν αντίστοιχοι κεντρικοί επεξεργαστές.

Η ενημερωμένη διεπαφή έχει ρυθμό μεταφοράς 8 γιγασυναλλαγών ανά δευτερόλεπτο αντί για 5 GT/s για την έκδοση 2.0 και διακίνησηγια άλλη μια φορά διπλασιάστηκε (έως 32 Gb / s), σε σύγκριση με το πρότυπο PCI Express 2.0. Ο νέος δίαυλος χρησιμοποιεί ένα διαφορετικό σχήμα κωδικοποίησης για δεδομένα που αποστέλλονται μέσω του διαύλου, αλλά η συμβατότητα με προηγούμενες εκδόσεις του PCI Express έχει διατηρηθεί.

Πρώτες μητρικές με Υποστήριξη PCIΤο Express 3.0 εισήχθη το καλοκαίρι του 2011, στην κύρια βάση Intel chipset Z68, και εμφανίστηκαν σε ευρεία πώληση μόνο το φθινόπωρο του ίδιου έτους. Έτσι, οι κάρτες γραφικών έφτασαν εγκαίρως και η AMD έγινε και πάλι μπροστά από τις υπόλοιπες όσον αφορά την ταχύτητα κυκλοφορίας νέων επεξεργαστών γραφικών με υποστήριξη για τις πιο προηγμένες τεχνολογίες. Αλλά είναι πολύ νωρίς για να κρίνουμε εάν το PCI-E 3.0 θα έχει κάποια πρακτική χρήση.

Τεχνολογία AMD PowerTune

Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες καινοτομίες στο Cayman ήταν η προηγμένη τεχνολογία διαχείρισης ενέργειας PowerTune. Η ευέλικτη διαχείριση ενέργειας GPU έχει χρησιμοποιηθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά πριν από το Radeon HD 6900, όλες αυτές οι τεχνολογίες ήταν μάλλον πρωτόγονες και κυρίως μέθοδοι λογισμικού και άλλαζαν τη συχνότητα και την τάση σταδιακά, χωρίς να μπορούν να απενεργοποιήσουν μεγάλα μέρη των τσιπ βίντεο .

Ακόμη και στην οικογένεια Radeon HD 5000, εμφανίστηκε ένας περιοριστής απόδοσης όταν ξεπεράστηκε ένα συγκεκριμένο επίπεδο κατανάλωσης και στο Radeon HD 6900 το σύστημα μετακινήθηκε σε ένα ποιοτικά διαφορετικό επίπεδο. Για να γίνει αυτό, ειδικοί αισθητήρες συμπεριλήφθηκαν στο τσιπ σε όλα τα μπλοκ που παρακολουθούν τις παραμέτρους εκκίνησης. Η GPU μετρά συνεχώς το φορτίο και την κατανάλωση ισχύος και δεν επιτρέπει στο τελευταίο να ξεπεράσει ένα συγκεκριμένο όριο, προσαρμόζοντας αυτόματα τη συχνότητα και την τάση έτσι ώστε οι παράμετροι να παραμένουν εντός του καθορισμένου θερμικού πακέτου.

Σε αντίθεση με τις πρώιμες τεχνολογίες διαχείρισης ενέργειας, το PowerTune παρέχει άμεσο έλεγχο της κατανάλωσης ενέργειας της GPU, σε αντίθεση με τον έμμεσο έλεγχο με αλλαγή συχνοτήτων και τάσεων. Αυτή η τεχνολογία βοηθά να ορίσετε υψηλές συχνότητες GPU, να έχετε υψηλή απόδοση στα παιχνίδια και να μην φοβάστε ότι η κατανάλωση μπορεί να ξεπεράσει τα ασφαλή όρια. Εξάλλου, τα περισσότερα παιχνίδια και οι κανονικές εφαρμογές που χρησιμοποιούν υπολογιστές GPU έχουν σημαντικά χαμηλότερες απαιτήσεις ενέργειας και δεν πλησιάζουν τα επικίνδυνα όρια κατανάλωσης ενέργειας, σε αντίθεση με τις δοκιμές σταθερότητας όπως το Furmark και το OCCT.

Ακόμη και τα πιο βαριά παιχνίδια δεν απαιτούν μέγιστη κατανάλωση ενέργειας και αν περιορίσετε την κατανάλωση κατά συχνότητα, δοκιμάζοντας τις κάρτες βίντεο με ακραίες δοκιμές, τότε στην περίπτωση των παιχνιδιών 3D, θα υπάρχουν πολλές αχρησιμοποίητες ευκαιρίες απόδοσης και ενέργειας. Σε περίπτωση που η κάρτα γραφικών δεν έχει φτάσει στο όριο του ασφαλούς επιπέδου κατανάλωσης, η GPU θα λειτουργεί στη συχνότητα που έχει ρυθμιστεί στο εργοστάσιο και στις δοκιμές FurMark και OCCT, η συχνότητα της GPU θα μειωθεί για να παραμείνει εντός των ορίων κατανάλωσης.

Έτσι, το PowerTune βοηθά στον καθορισμό υψηλότερων εργοστασιακών συχνοτήτων και τον συντονισμό του συστήματος για την πιο αποτελεσματική χρήση των πόρων GPU στο μέγιστο επίπεδο ισχύος που έχει οριστεί. Στο παράδειγμα που φαίνεται παραπάνω, το HD 5870 δεν χρησιμοποιεί PowerTune και λόγω του περιορισμού της συχνότητας GPU της υψηλής κατανάλωσης σε δοκιμές αντοχής δεν χρησιμοποιεί πλήρως τις δυνατότητές του. Ενώ το μέγιστο TDP έχει οριστεί για το Radeon HD 7970 και το τσιπ βίντεο επαναφέρει τις συχνότητες μόνο όταν ξεπεραστεί, επιτυγχάνοντας την υψηλότερη δυνατή απόδοση σε οποιαδήποτε εφαρμογή.

Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα στο παρακάτω διάγραμμα. Στην περίπτωση των εφαρμογών gaming, το TDP μπορεί να επιτευχθεί αυξάνοντας τη συχνότητα της GPU και για φορτία αιχμής, οι δοκιμές αντοχής μειώνουν τη συχνότητα σε ένα ασφαλές επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας. Χωρίς το PowerTune, θα έπρεπε να επιλέξετε - είτε να λάβετε την πιθανότητα αποτυχίας της κάρτας βίντεο όταν το FurMark και το OCCT λειτουργούν για μεγάλο χρονικό διάστημα είτε να μειώσετε την πιθανή απόδοση στα παιχνίδια. Η νέα τεχνολογία επιλύει αυτά τα ζητήματα όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά.

Το AMD PowerTune διαθέτει γρήγορη απόκριση στις μεταβαλλόμενες συνθήκες (μικροδευτερόλεπτα) καθώς είναι τεχνολογία υλικού. Διακρίνεται επίσης από τον ευέλικτο συντονισμό συχνότητας, και όχι σταδιακά, όπως ήταν στα προηγούμενα τσιπ. Όλες οι μετρήσεις είναι ανεξάρτητες από το πρόγραμμα οδήγησης, αλλά μπορούν να προσαρμοστούν από τον χρήστη χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις της κάρτας βίντεο.

Η διαφορά μεταξύ του PowerTune και της προηγουμένως γενικά αποδεκτής προσέγγισης είναι ότι σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιείται θερμικός στραγγαλισμός, ο οποίος θέτει τη GPU σε μια σημαντικά μειωμένη λειτουργία κατανάλωσης και το PowerTune απλώς μειώνει ομαλά τη συχνότητά του, φέρνοντας την κατανάλωση GPU στον καθορισμένο περιοριστή. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού και υψηλότερη απόδοση.

Τεχνολογία AMD ZeroCore

Η AMD δεν περιορίστηκε στη χρήση τεχνολογίας διαχείρισης ενέργειας ήδη γνωστή από προηγούμενες λύσεις. Στα πρώτα τσιπ της οικογένειας των Νοτίων Νήσων, εισάγει την τεχνολογία AMD ZeroCore, η οποία βοηθά στην επίτευξη ακόμη μεγαλύτερης ενεργειακής απόδοσης στη λειτουργία "deep idle" (ή "sleep") με συσκευή οθόνης με ειδικές ανάγκες, η οποία υποστηρίζεται από όλα τα λειτουργικά συστήματα. .

Εξάλλου, σχεδόν οποιοδήποτε σύστημα, ακόμη και ένα gaming, περνά τον περισσότερο χρόνο σε λειτουργία χαμηλού φορτίου στον επεξεργαστή γραφικών. Και η κάρτα γραφικών δεν πρέπει να καταναλώνει πολλή ενέργεια σε αυτήν τη λειτουργία. Και ακόμη περισσότερο, για να μην αναφέρουμε τη λειτουργία με την οθόνη απενεργοποιημένη - σε αυτήν την περίπτωση, συνιστάται να απενεργοποιήσετε εντελώς τη GPU. Αυτό έκανε η AMD. Χάρη στο ZeroCore, η νέα GPU καταναλώνει λιγότερο από το 5% της ενέργειας σε πλήρη λειτουργία όταν βρίσκεται σε βαθιά αδράνεια, απενεργοποιώντας τα περισσότερα από τα λειτουργικά μπλοκ σε αυτήν τη λειτουργία.

Η AMD παρέχει μια σχηματική σύγκριση με το δικό της Radeon HD 5870, το οποίο δεν υποστήριζε αυτήν την τεχνολογία. Το ZeroCore είναι μια αποκλειστική καινοτομία στα Νότια Νησιά σε λύσεις επιτραπέζιων υπολογιστών από φορητές GPU που έχουν σχεδιαστεί για φορητούς υπολογιστές. Παρεμπιπτόντως, τα πλεονεκτήματα αυτής της τεχνολογίας συνδέονται όχι μόνο με τη μειωμένη κατανάλωση. Επιπλέον, στη λειτουργία μακράς αδράνειας, όταν η οθόνη είναι απενεργοποιημένη, η κάρτα βίντεο απενεργοποιεί επίσης εντελώς τον ανεμιστήρα στο ψυγείο της κάρτας βίντεο!

Αυτό ακριβώς περίμεναν πολλοί χρήστες εδώ και πολύ καιρό. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι σύμφωνα με τα δεδομένα μας, πραγματοποιήθηκαν εργαστηριακές δοκιμές λύσεων όπως το PowerTune και το ZeroCore πριν από αρκετές γενιές καρτών βίντεο. Μερικά από τα μηχανικά δείγματα καρτών γραφικών από τη σειρά της AMD που έχουν εγκαταλείψει εδώ και καιρό την αγορά λειτούργησαν ακριβώς έτσι, κλείνοντας εντελώς το ψυγείο σε χρόνο αδράνειας.

Αλλά δεν επωφελούνται μόνο οι χρήστες με μία GPU από τη μείωση του θορύβου και την κατανάλωση ενέργειας με τις νέες κάρτες γραφικών της AMD με δυνατότητα ZeroCore. Παρόμοιες βελτιώσεις περιμένουν τους ευτυχείς ιδιοκτήτες συστημάτων CrossFire που βασίζονται σε δύο, τρεις, ακόμη και τέσσερις GPU. Είναι λογικό, τελικά, στον τρόπο απόδοσης της δισδιάστατης διεπαφής του λειτουργικού, όλες οι κάρτες γραφικών, εκτός από την κύρια, να μην λειτουργούν καθόλου; Αλλά έτσι λειτουργούν τώρα!

Στην περίπτωση των συστημάτων CrossFire σε κάρτες γραφικών με υποστήριξη ZeroCore σε λειτουργία 2D, όλες οι δευτερεύουσες κάρτες γραφικών βυθίζονται σε βαθύ ύπνο με ελάχιστη κατανάλωση ενέργειας και απενεργοποιημένο ψυγείο. Αυτή η λειτουργία λειτουργεί τόσο για πολλές κάρτες βίντεο ενός τσιπ όσο και για λύσεις δύο τσιπ. Επιπλέον, η κύρια κάρτα γραφικών CrossFire θα εισέλθει επίσης σε αυτήν τη λειτουργία σε περίπτωση μεγάλου χρόνου αδράνειας που έχει ρυθμιστεί στα Windows. Οπτικά, η διαφορά στην εργασία μοιάζει με αυτό:

Παρεμπιπτόντως, η τεχνολογία δεν είναι τόσο απλή όσο φαίνεται. Οι μηχανικοί της AMD έπρεπε να λύσουν πολλά ζητήματα που σχετίζονται με τη λειτουργία του λειτουργικού συστήματος σε κατάσταση αδράνειας. Για παράδειγμα, διαπίστωσαν ότι τα Windows προσπαθούν να ενημερώσουν τις πληροφορίες στην οθόνη ακόμα και όταν η οθόνη είναι απενεργοποιημένη. Κάτι που φυσικά δεν σας επιτρέπει να απενεργοποιήσετε καθόλου την GPU. Επομένως, οι προγραμματιστές της εταιρείας έπρεπε να κάνουν μια λύση, αγνοώντας όλες τις εντολές σχεδίασης οθόνης όταν η οθόνη ήταν απενεργοποιημένη σε κατάσταση αναστολής λειτουργίας.

Τεχνολογία AMD Eyefinity 2.0

Φυσικά, στη νέα αρχιτεκτονική υπήρχε χώρος για βελτιώσεις στην δοκιμασμένη τεχνολογία για την εμφάνιση εικόνων σε πολλαπλές οθόνες - AMD Eyefinity, τώρα στην έκδοση 2.0. Έχει λάβει νέα χαρακτηριστικά, υψηλότερες αναλύσεις, υποστήριξη για περισσότερες οθόνες και αυξημένη ευελιξία.

Αυτή η τεχνολογία είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, αν και ένας εξαιρετικά μικρός αριθμός χρηστών θα βρει χώρο στο δωμάτιο και θα συγκεντρώσει το κουράγιο μπροστά στην οικογένεια για να εγκαταστήσει περισσότερες από δύο οθόνες. Αλλά είναι καλύτερο να έχετε την ευκαιρία να μπορείτε πάντα να το χρησιμοποιείτε παρά να μην το έχετε καθόλου. Επιπλέον, οι τιμές για οθόνες μεγάλων διαγωνίων σχεδόν δεν μειώνονται, αλλά οι λύσεις μεσαίας κατηγορίας γίνονται συνεχώς φθηνότερες.

Πράγματι, τώρα είναι πιο κερδοφόρο να αγοράζεις τρεις οθόνες με διαγώνιο οθόνης 24″ παρά μία 30 ιντσών. Η AMD δίνει ακριβώς ένα τέτοιο παράδειγμα, όπου μια οθόνη 30" 2560x1600 κοστίζει πάνω από 1.000 $, ενώ τρεις οθόνες FullHD 24" μπορούν να αγοραστούν στη μισή τιμή αυτής της τιμής:

Αλλά πώς να ξοδέψετε τα χρήματα και τον χώρο σας στο δωμάτιο είναι προσωπική υπόθεση του κάθε χρήστη. Το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχει μια τέτοια ευκαιρία. Επιπλέον, το Eyefinity 2.0 υποστηρίζει πλέον την έξοδο εικόνας σε στερεοφωνική λειτουργία HD3D - κάτι που έλειπε από προηγούμενες λύσεις, οι οποίες ήταν κατώτερες από τις ανταγωνιστικές σε αυτήν την παράμετρο. Συνδυάζοντας τις τεχνολογίες AMD Eyefinity και HD3D, το Radeon HD 7970 είναι η πρώτη λύση ενός chip που υποστηρίζει τρεις οθόνες σε στερεοφωνική λειτουργία.

Η στερεοφωνική απόδοση υψηλής ανάλυσης απαιτεί μια πολύ γρήγορη διεπαφή μεταφοράς δεδομένων. Και με το προηγούμενο εκδόσεις HDMIεξόδους, οι δυνατότητες περιορίζονταν στα 24 Hz ανά μάτι, κάτι που είναι αρκετά αρκετό για παρακολούθηση ταινιών σε Blu-ray 3D, αλλά σαφώς πολύ λίγες για τους παίκτες.

Για τέτοιες εργασίες, άρχισαν να χρησιμοποιούν τη μορφή συσκευασίας καρέ, όταν τα καρέ για το αριστερό και το δεξί μάτι συνδυάζονται σε ένα και το AMD Radeon HD 7970 υποστηρίζει τη μορφή συσκευασίας καρέ HDMI 1.4a για στερεοφωνική έξοδο. Αυτή είναι η πρώτη κάρτα βίντεο που υποστηρίζει HDMI 3 GHz με συσκευασία καρέ, όπου κάθε μάτι έχει εικόνα FullHD στα 60 Hz (συνολικά 120 Hz):

Μια άλλη ενδιαφέρουσα καινοτομία μας φαίνεται να είναι η τεχνολογία πολυκαναλικής εξόδου ήχου Discrete Digital Multi-Point Audio (DDMA), η οποία λειτουργεί μαζί με το Eyefinity. Όλες οι προηγούμενες GPU μπορούν να παράγουν μόνο μία ροή ήχου μέσω HDMI και DisplayPort. Δηλαδή, ακόμα κι αν τρεις οθόνες που βρίσκονται σε διαφορετικά δωμάτια συνδέονται στον υπολογιστή μέσω HDMI, τότε κανάλι ήχουμεταδίδεται μόνο ένα. Αλλά το AMD Radeon HD 7900 έλαβε υποστήριξη για την ταυτόχρονη έξοδο πολλών ανεξάρτητων καναλιών ήχου ταυτόχρονα, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε ορισμένες διαμορφώσεις πολλαπλών οθονών.

Η ίδια δυνατότητα θα είναι πολύ χρήσιμη για εφαρμογές τηλεδιάσκεψης με την έξοδο πολλών συνομιλητών σε ξεχωριστές οθόνες, καθώς και για εφαρμογές πολλαπλών εργασιών, όπως αναπαραγωγή σε τρεις οθόνες με ήχο παιχνιδιού και παρακολούθηση ειδήσεων σε ξεχωριστή οθόνη με ανεξάρτητη ροή ήχου. Προηγουμένως, για όλα αυτά ήταν απαραίτητο να χρησιμοποιηθούν πολλά ξεχωριστά συστήματα ήχου, αλλά τώρα όλα λειτουργούν όσο πιο βολικά γίνεται.

Η υποστήριξη λογισμικού του Eyefinity επίσης δεν ξεχνιέται, σχεδόν κάθε μήνα η τεχνολογία ενημερώνεται - εμφανίζονται νέες ευκαιρίες. Έτσι, τον Οκτώβριο, εμφανίστηκε υποστήριξη για αναλύσεις έως και 16384 × 16384 και νέες διαμορφώσεις πολλαπλών οθονών: οριζόντια και κάθετη 5 × 1, καθώς και με βάση έξι οθόνες σε λειτουργία 3 × 2.

Η ενημέρωση του προγράμματος οδήγησης βίντεο AMD Catalyst τον Δεκέμβριο φέρνει το Eyefinity και το HD3D να συνεργάζονται και τον Φεβρουάριο ανακοινώνεται υποστήριξη για προσαρμοσμένες αναλύσεις, τροποποιήσεις τοποθέτησης στη γραμμή εργασιών και βελτιώσεις στην προκαθορισμένη διαχείριση.

Η έξοδος σε έξι οθόνες μπορεί να επιτευχθεί χρησιμοποιώντας δύο θύρες DisplayPort 1.2 και δύο διανομείς MST (για τους οποίους γράψαμε νωρίτερα), ενώ τρεις ή και τέσσερις οθόνες απαιτούν μόνο μία θύρα και τον αντίστοιχο διανομέα. Αυτοί οι κόμβοι προσφέρουν ευέλικτες διαμορφώσεις οθόνης, υποστηρίζουν έως και τέσσερις συσκευές FullHD ανά υποδοχή DisplayPort 1.2 και θα είναι διαθέσιμοι έως το καλοκαίρι του 2012.

Μιλώντας για άδεια. Υψηλή ανάλυση ή ακόμα και εξαιρετικά υψηλή - Εξαιρετικά υψηλή ανάλυση. Οι τρέχουσες συσκευές με ανάλυση 4000 pixel στη μεγαλύτερη πλευρά απαιτούν σύνδεση χρησιμοποιώντας πολλά καλώδια ταυτόχρονα: δύο DP 1.1 ή τέσσερα DVI. Οι οθόνες αυτής της ανάλυσης επόμενης γενιάς θα συνδέονται χρησιμοποιώντας μόνο ένα καλώδιο: DP 1.2 HBR2 ή HDMI 1.4a 3 GHz. Και νέα κάρτα γραφικώνΗ AMD είναι ήδη έτοιμη για τέτοιες οθόνες, και πάλι έγινε η πρώτη στον κόσμο.

Κωδικοποίηση και αποκωδικοποίηση βίντεο

Είναι πολύ φυσικό το AMD Radeon HD 7970 να περιλαμβάνει το ίδιο μπλοκ UVD για την αποκωδικοποίηση δεδομένων βίντεο, το οποίο εμφανίστηκε στην προηγούμενη γενιά των τσιπ βίντεο της εταιρείας. Απλώς δεν χρειάζεται καμία τροποποίηση, υποστηρίζοντας τον κωδικοποιητή πολλαπλών ροών MVC, αποκωδικοποίηση MPEG-2/MPEG-4 (DivX), VC-1 και H.264, καθώς και αποκωδικοποίηση δύο ροών FullHD σε όλες τις υποστηριζόμενες μορφές.

Οι λύσεις AMD παρέχουν μέγιστη ποιότητααποκωδικοποίηση ροής βίντεο, χρησιμοποιήστε δεκάδες ειδικούς αλγόριθμους βελτίωσης ποιότητας και παρέχετε μέγιστα αποτελέσματα σε δοκιμές ποιότητας όπως το HQV. Μεταξύ των υποστηριζόμενων χαρακτηριστικών, σημειώνουμε: ρύθμιση χρώματος και τόνου, μείωση θορύβου, όξυνση, κλιμάκωση υψηλής ποιότητας, δυναμική αντίθεση, προηγμένη αποσυμπίεση και αντίστροφη τηλεκίνη. Ακολουθεί ένα παράδειγμα βελτίωσης αντίθεσης on the fly:

Αλλά με την αποκωδικοποίηση, όλα τα τσιπ βίντεο ήταν λίγο πολύ σε τάξη εδώ και πολύ καιρό. Όλες οι νέες GPU παρέχουν αξιοπρεπή ποιότητα και απόδοση κατά την προβολή δεδομένων βίντεο. Ωστόσο, η κωδικοποίηση βίντεο στη GPU είναι ακόμη στα σπάργανα και τα κύρια παράπονα των χρηστών αφορούν τη χαμηλή ποιότητα της συμπιεσμένης εικόνας που προκύπτει.

Ίσως η νέα σειρά Radeon HD 7000 μπορεί να βοηθήσει σε αυτό, επειδή όλοι οι επεξεργαστές γραφικών της σειράς διαθέτουν μονάδα κωδικοποίησης βίντεο Video Codec Engine (VCE). Η Radeon HD 7970 ήταν η πρώτη κάρτα βίντεο που υποστήριξε επιταχυνόμενη κωδικοποίηση υλικού και συμπίεση βίντεο χρησιμοποιώντας ένα εξειδικευμένο μπλοκ (παλαιότερα, οι επεξεργαστές ροής συμμετείχαν στην κωδικοποίηση).

Η ποιότητα και η απόδοση θα πρέπει να είναι σαφώς καλύτερες από πριν, με υποστήριξη για κωδικοποίηση 1080p στα 60fps, ακόμα πιο γρήγορα από τον πραγματικό χρόνο. Είναι δύσκολο να πούμε οτιδήποτε για την ποιότητα χωρίς δοκιμές, αλλά μας υπόσχονται διαφορετικά επίπεδα βελτιστοποίησης κωδικοποιητή για δεδομένα βίντεο και παιχνίδια, καθώς και μεταβλητή ποιότητα συμπίεσης (η δυνατότητα επιλογής μεταξύ βελτίωσης ποιότητας ή απόδοσης).

Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχει μέρος για να δοκιμάσετε το VCE - απλά δεν υπάρχουν εφαρμογές με υποστήριξη για αυτό, αλλά η AMD συνεργάζεται με συνεργάτες όπως η ArcSoft για να παρέχει υποστήριξη για το VCE σε σχετικές προϊόντα λογισμικού. Στο μέλλον, σχεδιάζουμε να κυκλοφορήσουμε μια βιβλιοθήκη λογισμικού για την επιτάχυνση της κωδικοποίησης βίντεο, η οποία θα διευκολύνει τους προγραμματιστές να υποστηρίξουν προϊόντα AMD επόμενης γενιάς.

Η κωδικοποίηση μπορεί να γίνει με δύο τρόπους: πλήρη και υβριδική (χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες των επεξεργαστών ροής GPU). Η πλήρης λειτουργία έχει σχεδιαστεί για εφαρμογές που απαιτούν μέγιστη ενεργειακή απόδοση και σταθερό επίπεδο απόδοσης. Κωδικοποίηση σε πλήρη λειτουργίαστο VCE είναι ταχύτερο από τον πραγματικό χρόνο και παρέχει χαμηλό λανθάνοντα χρόνο. Υπάρχει όμως και μια υβριδική λειτουργία:

Σε αυτήν τη λειτουργία, τα μαθηματικά μπλοκ GPU λειτουργούν μαζί με το VCE. Όλα τα εξαιρετικά παραλληλίσιμα στάδια, τα οποία είναι κυκλωμένα με κίτρινο χρώμα στο διάγραμμα, μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ισχύ των υπολογιστικών μονάδων GCN και η αποκλειστική μονάδα VCE εμπλέκεται σε αποτελεσματική κωδικοποίηση εντροπίας υλικού. Αυτή η λειτουργία είναι κατάλληλη για κάρτες βίντεο με μεγάλη μαθηματική ισχύ, όπως η Radeon HD 7970. Εξακολουθούν να υπάρχουν ερωτήματα σχετικά με την ποιότητα αυτών των δύο λειτουργιών, αλλά αυτό απαιτεί λεπτομερή ανάλυση σε ξεχωριστό υλικό.

AMD Steady Video

Εκτός από την κωδικοποίηση και την αποκωδικοποίηση δεδομένων βίντεο, υπάρχει ένας άλλος τομέας όπου μπορεί να χρησιμοποιηθεί η δύναμη των νέων γραφικών της AMD - η βελτίωση των βίντεο χειρός κακής ποιότητας χωρίς τη χρήση τρίποδου ή άλλων παρόμοιων εργαλείων σταθεροποίησης εικόνας. Η τεχνολογία σταθεροποίησης βίντεο ονομάζεται AMD Steady Video και η δεύτερη έκδοσή της έχει ήδη κυκλοφορήσει.

Ο αλγόριθμος του σταθεροποιητή λογισμικού είναι αρκετά απλός: με βάση τη ροή βίντεο, συλλέγονται στατιστικά στοιχεία σχετικά με την κίνηση της κάμερας (shift, rotation, zoom) και αυτή η κίνηση αντισταθμίζεται στο τρέχον καρέ, σε σχέση με τα προηγούμενα - την εικόνα μετατοπίζεται, περιστρέφεται και κλιμακώνεται έτσι ώστε η εικόνα να μην μεταπηδά πολύ και να παραμένει σταθερή.

Όσο απλό είναι στα λόγια, άλλο τόσο δύσκολο είναι να εφαρμοστεί. Απλά επειδή υπάρχουν δύο εκατομμύρια pixel στην οθόνη και έως και 30 ή και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Φανταστείτε πόσους υπολογισμούς πρέπει να κάνετε για να παρακολουθήσετε όλες τις πιθανές μετατοπίσεις καρέ. Έχουμε ήδη γράψει παραπάνω για τη συνάρτηση QSAD που χρησιμοποιείται στην επεξεργασία βίντεο και χρησιμοποιείται επίσης στο Steady Video 2.0 για να επιταχύνει τον αλγόριθμο ανίχνευσης κίνησης. Επομένως, η GPU πρέπει να επεξεργάζεται τυχαίες μετατοπίσεις με πλάτος έως και 32 pixel προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, και αυτό απαιτεί απόδοση που αντιστοιχεί σε περισσότερες από 500 δισεκατομμύρια λειτουργίες SAD ανά δευτερόλεπτο (για 1920x1080 στα 60 FPS).

Υποστηρίζοντας τις νέες οδηγίες QSAD στο Radeon HD 7970, το πλεονέκτημά του έναντι των ισχυρών CPU στον αλγόριθμο ανίχνευσης κίνησης ξεπερνά το 10x! Δηλαδή, θα παρέχεται τώρα σε εμάς βίντεο υψηλής ποιότητας, και όχι μόνο κατά την επεξεργασία οικιακών βίντεο σε προγράμματα επεξεργασίας βίντεο, αλλά και κατά την παρακολούθηση διαδικτυακών βίντεο άλλων ανθρώπων, που έχουν τραβηχτεί από κανέναν δεν ξέρει τι και κανείς δεν ξέρει πώς.

Λεπτομέρειες: Radeon HD 7800 series

  • Κωδικό όνομα chip: "Pitcairn"
  • Τεχνολογία παραγωγής: 28 nm
  • 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (λίγο περισσότερα από το Cayman, που είναι η βάση της σειράς Radeon HD 6900)
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του μοντέλου shader Shader Model 5.0
  • Δίαυλος μνήμης 256 bit: τέσσερις ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Ρολόι πυρήνα: έως 1000 MHz (για Radeon HD 7870)
  • 20 υπολογιστικές μονάδες GCN με 80 πυρήνες SIMD για συνολικά 1280 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές Integer και Float, υποστήριξη ακριβείας IEEE 754 FP32 και FP64)
  • 80 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Κορυφαία απόδοση έως 32 δείγματα ανά ρολόι και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 128 δείγματα ανά ρολόι

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7870

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 1280
  • Αριθμός μονάδων υφής: 80, μονάδες ανάμειξης: 32
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 2 gigabyte
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 32,0 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 80,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 175 W
  • Δύο βύσματα τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 349 $

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7850

  • Συχνότητα πυρήνα: 860 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 1024
  • Αριθμός μονάδων υφής: 64, μονάδες ανάμειξης: 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 4800 MHz (4×1200 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 2 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 153,6 gigabyte ανά δευτερόλεπτο
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 27,5 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 55,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 130 W
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 249 $

Και αυτή τη φορά δεν άλλαξε η αρχή της ονομασίας των προϊόντων της εταιρείας και συνεχίστηκαν οι τάσεις της προηγούμενης σειράς. Η σειρά καρτών γραφικών μεσαίου προϋπολογισμού που βασίζεται στην αρχιτεκτονική GCN διαφέρει από τις γραμμές κορυφής και προϋπολογισμού στο δεύτερο ψηφίο του ευρετηρίου: αντί για 7 και 9, ορίζεται ο αριθμός 8, κάτι που είναι πολύ λογικό. Δεδομένου ότι η AMD έχει λάβει το ψυχολογικό όριο των 1000 MHz για τη συχνότητα της GPU, το Radeon HD 7870 έλαβε την προσθήκη "GHz Edition" στο όνομα, υποδεικνύοντας την υιοθέτηση αυτής της συχνότητας.

Από το όνομα είναι σαφές ότι το Radeon HD 7800 είναι πιο παραγωγικό από το HD 7700, αλλά έχει χαμηλότερη ταχύτητα σε σύγκριση με τα παλαιότερα μοντέλα - HD 7900. Όσον αφορά τη σύγκριση με τις λύσεις NVIDIA, το παλαιότερο HD 7870 κυκλοφόρησε τη στιγμή της κυκλοφορίας ανταγωνίζεται την κάρτα βίντεο GeForce GTX 570, και ο νεότερος στοχεύει στην καταπολέμηση του GTX 560 Ti, και η NVIDIA δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη νέα τσιπ μεσαίας κατηγορίας 28 nm.

Και τα δύο μοντέλα καρτών γραφικών της AMD διαθέτουν μνήμη GDDR5 ίδιας ποσότητας 2 gigabyte. Και οι δύο χρησιμοποιούν δίαυλο μνήμης 256-bit και έτσι θα μπορούσατε να τους βάλετε 1, 2 ή 4 GB. Το 1 gigabyte είναι πολύ μικρό και τα 4 GB είναι πολύ ακριβά για αυτό τμήμα τιμών. Ως εκ τούτου, μπορούμε να πούμε ότι έχει επιλεγεί η ιδανική ποσότητα μνήμης βίντεο των 2 GB, η οποία είναι αρκετά επαρκής για τη συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών ακόμη και σε υψηλές αναλύσεις, και όχι πολύ δαπανηρή από πλευράς κόστους.

Κατά τα άλλα, από την πλευρά του καταναλωτή, τα μοντέλα HD 7850 και HD 7870 εξακολουθούν να είναι διαφορετικά. Το παλαιότερο Radeon HD 7870 έχει υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας, επομένως χρειάζεται δύο επιπλέον υποδοχές τροφοδοσίας 6 ακίδων και το HD 7850 είναι ικανοποιημένο μόνο με έναν από αυτούς. Και οι δύο πλακέτες έχουν σχεδιασμό συστήματος ψύξης δύο θυρίδων, αλλά οι περισσότεροι κατασκευαστές παράγουν πλακέτες με δικό τους σχεδιασμό τουλάχιστον ενός ψυγείου, ακόμη και ενός PCB.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά της οικογένειας Radeon HD 7800

Παραπάνω, έχουμε περιγράψει προσεκτικά όλα τα χαρακτηριστικά της νέας αρχιτεκτονικής Graphics Core Next (GCN), επομένως θα επαναλάβουμε μόνο τα πιο σημαντικά. Όλες οι νέες GPU της εταιρείας προσφέρουν εξαιρετικά χαρακτηριστικά και επιδόσεις όχι μόνο στην επεξεργασία γραφικών, αλλά και σε μη γραφικούς υπολογιστές, συμπεριλαμβανομένου ενός μείγματος διαφορετικών τύπων υπολογισμών. Επίσης, η νέα αρχιτεκτονική GCN προσφέρει σοβαρή απλοποίηση των εργασιών βελτιστοποίησης κώδικα, απλοποίηση ανάπτυξης και υποστήριξης, καθώς και σταθερή και προβλέψιμη απόδοση και, γενικά, αρκετά υψηλή απόδοση.

Το βασικό μπλοκ της νέας αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN και όλα τα GPU της σειράς Southern Islands συναρμολογούνται από αυτά. Εξετάστε το μπλοκ διάγραμμα του τσιπ Pitcairn:

Το διάγραμμα δείχνει την GPU Radeon HD 7870 (το «απλοποιημένο» HD 7850 διαφέρει από αυτό κατά πολλά αποσυνδεδεμένα μπλοκ), βλέπουμε 20 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN. Στην περίπτωση της junior λύσης της σειράς Radeon HD 7800, τέσσερα από αυτά απενεργοποιήθηκαν και ο αριθμός των ενεργών μπλοκ σε αυτό είναι 16. Αυτό αντιστοιχεί σε 1280 και 1024 επεξεργαστές ροής, αντίστοιχα (όπως ακριβώς στην περίπτωση του HD 7700 οικογένεια, μόνο που υπάρχουν ακριβώς τα διπλάσια μπλοκ) . Δεδομένου ότι κάθε μονάδα GCN έχει τέσσερις μονάδες υφής, ο συνολικός αριθμός TMU για το παλαιότερο μοντέλο είναι 80 TMU και για το νεότερο - 64 TMU.

Αλλά ο αριθμός των ROP και των ελεγκτών μνήμης στα HD 7870 και HD 7850 είναι επίσης ο ίδιος όπως και στις λύσεις της νεότερης σειράς. Ο αριθμός των μπλοκ ROP έμεινε αρκετά υψηλός - 32 τεμάχια και για τα δύο μοντέλα. Ο δίαυλος μνήμης για πλακέτες που βασίζονται στο Pitcairn έχει μειωθεί στα 256-bit, συναρμολογείται από τέσσερα κανάλια 64-bit. Αυτό δεν είναι κακό για μια λύση αυτού του επιπέδου, αν και είναι μιάμιση φορά λιγότερο από ό,τι στην κορυφαία γραμμή, επειδή παραδοσιακά ο δίαυλος μνήμης κόβεται πρώτα. Είναι καλό που η χρήση γρήγορης μνήμης GDDR5 έδωσε ένα σχετικά υψηλό εύρος ζώνης 153 GB / s.

Όπως και τα υπόλοιπα τσιπ αρχιτεκτονικής GCN, το Pitcairn ενσωματώνει ένα μπλοκ tesselator 9ης γενιάς, το οποίο διαθέτει πολυάριθμες βελτιστοποιήσεις προσωρινής αποθήκευσης και προσωρινής αποθήκευσης, οι οποίες μπορούν να βελτιώσουν σημαντικά την απόδοση επεξεργασίας γεωμετρίας. Ακολουθεί μια σύγκριση της νέας πλακέτας AMD με τη λύση της προηγούμενης γενιάς σε ένα συνθετικό πρόβλημα, σύμφωνα με την οποία μπορούμε να υποθέσουμε μια αύξηση της ταχύτητας τελικής επεξεργασίας έως και τέσσερις φορές:

Με τον ίδιο τρόπο υποστηρίζονται επίσης πολλές τεχνολογίες AMD που έχουν εισαχθεί και βελτιωθεί στα νέα τσιπ βίντεο Radeon HD 7000. Ακολουθεί μια ελλιπής λίστα: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, ποιότητα φιλτραρίσματος υφής βελτιώσεις κ.λπ. Όλα αυτά περιγράφονται πιο αναλυτικά παραπάνω. Για να προστεθεί στη λίστα, το Radeon HD 7800 υποστηρίζει πλήρως τόσο τον βελτιωμένο αλγόριθμο MLAA 2.0 anti-aliasing όσο και το supersampling anti-aliasing (SSAA).

Όσον αφορά την απόδοση του παιχνιδιού, το Radeon HD 7870 είναι σημαντικά ταχύτερο από τον άμεσο ανταγωνιστή του GeForce GTX 570, ειδικά δεδομένου του 1,25 GB VRAM της τελευταίας (σε σύγκριση με 2 GB για τις εν λόγω λύσεις) που παρατηρείται σε σύγχρονα παιχνίδια σε υψηλές αναλύσεις απόδοσης . Το νεότερο Radeon HD 7850 μπορεί να συγκριθεί με το GeForce GTX 560 Ti και εδώ δεν μπορεί πλέον να καυχηθεί για την ποσότητα της μνήμης. Ωστόσο, σύμφωνα με τις μετρήσεις της AMD, η νέα τους λύση εξακολουθεί να είναι ταχύτερη από τον ανταγωνισμό στα περισσότερα παιχνίδια.

Λεπτομέρειες: Radeon HD 7700 Series

  • Κωδικό όνομα chip: "Cape Verde"
  • Τεχνολογία παραγωγής: 28 nm
  • 1,5 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (λιγότερα από το Barts, που είναι η βάση της σειράς Radeon HD 6800)
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του μοντέλου shader Shader Model 5.0
  • Ρολόι πυρήνα: έως 1000 MHz (για Radeon HD 7770)
  • 10 υπολογιστικές μονάδες GCN με 40 πυρήνες SIMD για συνολικά 640 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές Integer και Float, υποστήριξη ακριβείας IEEE 754 FP32 και FP64)
  • 40 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έως και έξι οθόνες, συμπεριλαμβανομένων HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7770

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 640
  • Αριθμός μονάδων υφής: 40, μονάδες ανάμειξης: 16
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 1 gigabyte
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 40,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 80 W
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 159 $

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7750

  • Συχνότητα πυρήνα: 800 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 512
  • Αριθμός μονάδων υφής: 32, μονάδες ανάμειξης: 16
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 4500 MHz (4×1125 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 1 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 72 gigabyte ανά δευτερόλεπτο
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 12,8 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 25,6 gigatexels ανά δευτερόλεπτο
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, μία DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 55 W
  • Δεν απαιτεί πρόσθετη ισχύ
  • Σχεδιασμός μονής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 109 $

Η χαμηλού κόστους σειρά καρτών γραφικών που βασίζεται στην αρχιτεκτονική GCN διαφέρει από την κορυφή και τη μεσαία γραμμή στο δεύτερο ψηφίο του ευρετηρίου: την 9η θέση κατέλαβε ο αριθμός 7, όπως ήταν πριν. Το Radeon HD 7770 είναι μια πιο παραγωγική λύση, αλλά υπάρχει επίσης ένα νεότερο μοντέλο - το HD 7750. Η παλαιότερη πλακέτα δεν είχε άμεσους ανταγωνιστές στην αγορά τη στιγμή της κυκλοφορίας, καθώς βρισκόταν κάπου μεταξύ της GeForce GTX 560 και της GTX 550 Ti , και ο νεότερος στοχεύει στην καταπολέμηση της GTX 550 Ti. Για το HD 7770, αργότερα ανακοινώθηκε ένας ανταγωνιστής στο πρόσωπο της GeForce GTX 560 SE (όλες οι λύσεις NVIDIA βασίζονται σε παλαιότερες GPU).

Και τα δύο θεωρούμενα μοντέλα καρτών γραφικών AMD διαθέτουν μνήμη GDDR5 της ίδιας ποσότητας 1 gigabyte. Λόγω της χρήσης ενός διαύλου μνήμης 128-bit, θα μπορούσαν να τοποθετηθούν 2 GB μνήμης σε αυτά, αλλά αυτή η ποσότητα μνήμης GDDR5 θα κοστίσει πάρα πολύ για το τμήμα τιμών τους. Επομένως, μοντέλα με τέτοιο όγκο έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής, αν και στο μέλλον ενδέχεται να κυκλοφορήσουν επιλογές με 2 GB μνήμης βίντεο. Στο μεταξύ, αποφασίσαμε να αφήσουμε αυτόν τον τόμο για το HD 7800.

Όσον αφορά τα άλλα χαρακτηριστικά των καταναλωτών, τα μοντέλα HD 7750 και HD 7770 είναι αρκετά διαφορετικά. Εάν το παλαιότερο Radeon HD 7770 έχει σχεδίαση δύο υποδοχών του συστήματος ψύξης και το ψυγείο του είναι καλυμμένο με πλαστικό περίβλημα όπως σε παλαιότερες λύσεις, τότε το νεότερο HD 7750 φαίνεται αισθητά πιο απλό, καταλαμβάνει μία υποδοχή και διαθέτει απλό ψυγείο. Ωστόσο, οι περισσότεροι κατασκευαστές εξακολουθούν να παράγουν σανίδες με τα δικά τους σχέδια. Η κατανάλωση ενέργειας των νέων μοντέλων σε αυτό το εύρος τιμών είναι επίσης διαφορετική, το παλαιότερο έχει έναν βοηθητικό βύσμα τροφοδοσίας 6 ακίδων και το νεότερο τροφοδοτείται από PCI Express.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά Radeon HD 7700

Το βασικό μπλοκ της νέας αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN και όλα τα GPU της σειράς συναρμολογούνται από αυτά. Κάθε ένα από τα διαθέσιμα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει εντολές από μόνο του, και μία υπολογιστική μονάδα μπορεί να εκτελέσει έως και 32 ανεξάρτητες ροές εντολών. Ας δούμε το μπλοκ διάγραμμα του τσιπ του Πράσινου Ακρωτηρίου:

Το διάγραμμα δείχνει την GPU Radeon HD 7770 (το «απογυμνωμένο» HD 7750 διαθέτει μερικές αποσυνδεδεμένες μονάδες), βλέπουμε 10 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN. Στην περίπτωση της junior λύσης της σειράς Radeon HD 7700, αποφασίστηκε να απενεργοποιηθούν δύο από αυτά και ο αριθμός των μπλοκ έγινε 8. Αυτό αντιστοιχεί σε 640 και 512 επεξεργαστές ροής. Και δεδομένου ότι κάθε μονάδα GCN έχει 4 μονάδες υφής στη σύνθεσή της, ο τελικός αριθμός για τον αριθμό των TMU για το παλαιότερο μοντέλο είναι 40 TMU και για το νεότερο - 32 TMU.

Ο αριθμός των ROP και των ελεγκτών μνήμης στα HD 7770 και HD 7750 είναι ο ίδιος και αποφασίσαμε να μην κόψουμε πολύ τα ROP, αφήνοντάς τα στα 16 το καθένα. Αλλά ο δίαυλος μνήμης στο Πράσινο Ακρωτήριο περιορίζεται στα 128 bit, ο οποίος συναρμολογείται από δύο κανάλια 64 bit. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι τρεις φορές λιγότερο από ό, τι στην κορυφαία σειρά, και είδαμε μια άλλη επιβεβαίωση ότι ο δίαυλος μνήμης παραδοσιακά μειώνεται πρώτα από όλα σε φθηνά τσιπ. Παρόλο που η χρήση γρήγορης μνήμης GDDR5 επέτρεψε να αφήσετε ένα σχετικά υψηλό (για τέτοιες φθηνές λύσεις) εύρος ζώνης 72 GB / s.

Απομένει να σημειώσουμε μια αρκετά μεγάλη ποσότητα μνήμης cache L2 - έως και 512 kilobyte (σε σύγκριση με 768 KB για ένα τσιπ κορυφαίας ποιότητας - προφανώς, η μνήμη cache L2 δεν καταλαμβάνει επίσης πολύ χώρο στο τσιπ). ως βελτιώσεις στη γεωμετρική απόδοση. Όπως το κορυφαίο τσιπ, το Πράσινο Ακρωτήριο διαθέτει ένα tesselator 9ης γενιάς που διαθέτει πολλαπλές βελτιστοποιήσεις προσωρινής αποθήκευσης και προσωρινής αποθήκευσης για να προσφέρει αξιοσημείωτη βελτίωση στην απόδοση επεξεργασίας γεωμετρίας σε σχέση με τη σειρά Radeon HD 6000.

Γενικά, δεν θα επαναλάβουμε όλες τις πληροφορίες σχετικά με τις τεχνολογίες AMD που έχουν εφαρμοστεί και βελτιωθεί στα νέα τσιπ βίντεο Radeon HD 7000 (ακολουθεί μια μερική λίστα: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, βελτιώσεις ποιότητας φιλτραρίσματος υφής , κλπ. .π.), όλα αυτά περιγράφονται αναλυτικότερα παραπάνω. Η σειρά HD 7700 υποστηρίζει όλα τα χαρακτηριστικά που αναφέρονται εκεί, συμπεριλαμβανομένου του AMD Eyefinity 2.0 με έξι οθόνες και στερεοφωνική απόδοση, καθώς και μια βελτιωμένη μονάδα αποκωδικοποίησης και κωδικοποίησης βίντεο.

Τι γίνεται όμως με το πιο σημαντικό πράγμα - την απόδοση στα παιχνίδια; Οι πρώτες εκτιμήσεις της ταχύτητας απόδοσης μπορούν πάντα να γίνουν από τις παρουσιάσεις του κατασκευαστή. Η AMD πιστεύει ότι το Radeon HD 7770 βρίσκεται κάπου στη μέση μεταξύ των GeForce GTX 560 και GeForce GTX 550 Ti, αντίστοιχα, και το συγκρίνει στα υλικά του με το δεύτερο ανταγωνιστικό μοντέλο.

Αλλά δεν συγκρίνουν το Radeon HD 7750 με τίποτα, σημειώνοντας απλώς ότι τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν σε αυτό το μοντέλο σε μέγιστες ρυθμίσεις σε ανάλυση FullHD. Ωστόσο, αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, αφού τα τελευταία χρόνιαΠρακτικά δεν υπάρχουν αποκλειστικότητες για υπολογιστή και τα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών είναι σημαντικά λιγότερο απαιτητικά. Έτσι, οι πλακέτες της σειράς Radeon HD 7700 είναι ιδανικές για μη απαιτητικούς χρήστες.

Λεπτομέρειες: Μοντέλο Radeon HD 7790

  • Κωδικό όνομα τσιπ: "Bonaire"
  • Τεχνολογία παραγωγής: 28 nm
  • 2,08 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (περισσότερα από το Πράσινο Ακρωτήριο στο Radeon HD 7700, αλλά λιγότερο από το Pitcairn στο Radeon HD 7800)
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του μοντέλου shader Shader Model 5.0
  • Δίαυλος μνήμης 128 bit: δύο ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • 14 Υπολογιστικές Μονάδες GCN 56 πυρήνων SIMD με συνολικά 896 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές Integer και Float, υποστηρίζει ακρίβεια IEEE 754 FP32 και FP64)
  • 56 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 16 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 16 δείγματα ανά ρολόι και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 64 δείγματα ανά ρολόι

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7790

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 896
  • Αριθμός μονάδων υφής: 56, μονάδες ανάμειξης: 16
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 1 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 96 gigabyte ανά δευτερόλεπτο
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 16,0 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 56,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: 3 έως 85 W
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 149 $

Ένα φθηνό μοντέλο κάρτας βίντεο που βασίζεται σε ένα νέο τσιπ μεσαίου προϋπολογισμού διαφέρει από το προηγούμενο κορυφαίο μοντέλο της υποοικογένειας HD 7700 κατά το τρίτο ψηφίο του ευρετηρίου: αντί για 7, βάζουν τον αριθμό 9, που υποδηλώνει αύξηση της απόδοσης. Ταυτόχρονα, ο δείκτης Radeon HD 7790 δείχνει ξεκάθαρα ότι αυτή είναι μια λιγότερο παραγωγική κάρτα γραφικών σε σύγκριση με το ένα βήμα υψηλότερη γραμμή - HD 7800.

Ωστόσο, όλα δεν είναι τόσο απλά και εδώ - σίγουρα θα μπορεί να διαφωνήσει με το νεότερο HD 7850. Αλλά η προτεινόμενη τιμή του Radeon HD 7790 ορίζεται στα 149 $, δηλαδή περίπου στη μέση μεταξύ των τιμών του HD 7770 και του HD 7850. Όσον αφορά τις λύσεις του ανταγωνιστή από το ίδιο τμήμα τιμών, το HD 7790 προοριζόταν σαφώς να έχω NVIDIA GeForceΗ GTX 650 Ti, που βασίζεται στο τσιπ GK106, βρίσκεται ακριβώς μεταξύ των HD 7770 και HD 7850 όσον αφορά την τιμή και την ταχύτητα. Όμως η NVIDIA ανταποκρίθηκε αμέσως στην κυκλοφορία της νέας πλακέτας από την AMD λανσάροντας μια overclocked έκδοση του GeForce GTX 650 Ti Boost, η οποία χαρακτηρίζεται από μεγαλύτερη απόδοση.

Αυτό το μοντέλο κάρτας γραφικών AMD διαθέτει μνήμη GDDR5 με χωρητικότητα μόνο 1 gigabyte. Η GPU διαθέτει δίαυλο μνήμης 128 bit και θεωρητικά θα μπορούσαν να παρέχονται 2 GB, αλλά αυτή η ποσότητα γρήγορης μνήμης GDDR5 εξακολουθεί να είναι πολύ ακριβή για αυτό το τμήμα τιμών και η AMD έχει κυκλοφορήσει ένα μοντέλο με μικρότερη μνήμη, αν και μπορεί να μην είναι αρκετά για ορισμένα σύγχρονα παιχνίδια ακόμα και σε χαμηλές ρυθμίσεις και αναλύσεις. Ωστόσο, είναι δυνατές και κάρτες γραφικών από συνεργάτες με 2 GB μνήμης βίντεο.

Όπως και τα μοντέλα που στέκονται δίπλα του στη σειρά, το Radeon HD 7790 έχει σχεδιασμό διπλής υποδοχής του συστήματος ψύξης, το οποίο καλύπτεται με πλαστικό περίβλημα. Παρόλο που οι περισσότεροι κατασκευαστές εξακολουθούν να κυκλοφορούν σανίδες με το δικό τους πιο ψυχρό σχεδιασμό, επομένως η αναφορά δεν είναι τόσο σημαντική. Είναι ενδιαφέρον ότι η κατανάλωση ενέργειας του νέου μοντέλου δεν έχει αυξηθεί πολύ σε σύγκριση με το HD 7770, αλλά η βελτίωση στην απόδοση ισχύος ήταν αναμενόμενη. Παρεμπιπτόντως, αυτός είναι ο λόγος που η καινοτομία διαθέτει επίσης μόνο έναν βοηθητικό βύσμα τροφοδοσίας 6 ακίδων.

αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά

Η νέα GPU Bonaire, στην οποία βασίζεται το Radeon HD 7790 που κυκλοφόρησε, ανήκει στην ίδια αρχιτεκτονική Graphics Core Next (GCN) που γνωρίζουμε εδώ και ενάμιση χρόνο, αλλά η AMD την αποκαλεί GCN 1.1, υπονοώντας μικρές αλλαγές. Στην πραγματικότητα, το τσιπ είναι αρχιτεκτονικά σχεδόν το ίδιο με τα προηγούμενα, αν και όντως υπάρχουν κάποιες μικρές αλλαγές. Για παράδειγμα, η νέα αρχιτεκτονική εισήγαγε οδηγίες που είναι χρήσιμες για ετερογενή αρχιτεκτονική (Heterogeneous System Architecture - HSA), υποστήριξη για πιο ταυτόχρονη εκτέλεση νημάτων, καθώς και μια νέα έκδοση της τεχνολογίας AMD PowerTune, για την οποία θα μιλήσουμε αργότερα. Αλλά όλες αυτές οι αλλαγές δεν μπορούν να ονομαστούν σημαντικές, επειδή δεν υπάρχει τίποτα νέο στα βασικά μπλοκ και τη βελτίωση της αποτελεσματικότητάς τους.

Επομένως, μπορούμε να αναφερθούμε με ασφάλεια, στο οποίο περιγράφονται προσεκτικά όλα τα χαρακτηριστικά της νέας αρχιτεκτονικής Graphics Core Next (GCN) και εδώ θα επαναλάβουμε μόνο τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά ενός συγκεκριμένου προϊόντος. Όλες οι πιο πρόσφατες GPU της AMD προσφέρουν εξαιρετικές δυνατότητες και επιδόσεις τόσο στην επεξεργασία γραφικών όσο και στην επεξεργασία μη γραφικών, συμπεριλαμβανομένων μιγμάτων και των δύο. Η νέα αρχιτεκτονική GCN παρέχει επίσης σημαντική απλοποίηση των εργασιών βελτιστοποίησης και ανάπτυξης λογισμικού, διατηρώντας παράλληλα υψηλή απόδοση.

Όπως γνωρίζετε, το βασικό μπλοκ της αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN, από το οποίο συναρμολογούνται όλες οι GPU της σειράς Southern Islands. Η υπολογιστική μονάδα GCN χωρίζεται σε υποενότητες, καθεμία από τις οποίες λειτουργεί με τη δική της ροή εντολών. Τα μπλοκ GCN διαθέτουν αποκλειστικό χώρο αποθήκευσης τοπικών δεδομένων 64 KB για ανταλλαγή δεδομένων ή επέκταση στοίβας τοπικού μητρώου. Επίσης, το μπλοκ διαθέτει κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου με δυνατότητα ανάγνωσης και εγγραφής και μια πλήρης γραμμή υφής με μπλοκ δειγματοληψίας και φιλτραρίσματος. Κάθε μία από τις υπάρχουσες μονάδες GCN είναι ικανή να προγραμματίζει και να διανέμει εντολές μόνη της, και μία υπολογιστική μονάδα μπορεί να εκτελέσει πολλές ανεξάρτητες ροές εντολών. Ας δούμε το μπλοκ διάγραμμα του νέου τσιπ:

Το σχήμα Bonaire επιβεβαιώνει τον στόχο της νέας λύσης να προσφέρει απόδοση μεταξύ του Πράσινου Ακρωτηρίου, το οποίο έχει 10 υπολογιστικές μονάδες GCN, και του Pitcairn, που έχει 20 μονάδες GCN. Αυτές οι δύο GPU, που κυκλοφόρησαν το 2012, διαφέρουν μεταξύ τους σχεδόν κατά το ήμισυ, επομένως υπήρχε ένα μάλλον μεγάλο κενό απόδοσης στη μέση μεταξύ τους, το οποίο έχει πλέον καλύψει ο Bonaire.

Το διάγραμμα δείχνει τον επεξεργαστή γραφικών με τη μορφή ενός Radeon HD 7790, ο οποίος είναι μια ολοκληρωμένη λύση χωρίς να κόβετε κανένα μπλοκ. Το τσιπ περιλαμβάνει 14 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN, που αντιστοιχεί σε 896 επεξεργαστές ροής. Δεδομένου ότι κάθε GCN έχει 4 μονάδες υφής, ο συνολικός αριθμός TMU για το νέο μοντέλο είναι 56 TMU. Δηλαδή, ο Bonaire είναι ακριβώς 1,4 φορές ταχύτερος από το τσιπ του Πράσινου Ακρωτηρίου όσον αφορά την ταχύτητα των μαθηματικών υπολογισμών και την ανάκτηση υφής, με την προϋπόθεση ότι η συχνότητα είναι ίση.

Αλλά ο αριθμός των μονάδων ROP και των ελεγκτών μνήμης στο Bonaire και στο Radeon HD 7790 είναι παρόμοιος με αυτόν που είδαμε στο Πράσινο Ακρωτήριο και το Radeon HD 7770 - αποφασίστηκε να αφήσουμε 16 μονάδες ROP και ο δίαυλος μνήμης του νέου τσιπ είναι 128-bit , συναρμολογημένο από δύο κανάλια 64 bit. Ο μικρός αριθμός ROP μπορεί να είναι η «αχίλλειος πτέρνα» της λύσης, καθώς η χρήση γρήγορης μνήμης GDDR5 κατέστησε δυνατή την παροχή σχετικά υψηλής απόδοσης 96 GB / s, αλλά τίποτα δεν μπορεί να γίνει για την απόδοση ROP.

Όμως, στη νέα GPU υπάρχουν βελτιώσεις στη γεωμετρική απόδοση και την ταχύτητα tessellation. Ναι, το Πράσινο Ακρωτήριο έχει επίσης ένα tesselator 9ης γενιάς, αλλά ο Bonaire διπλασίασε επίσης τον αριθμό των μπλοκ γεωμετρίας, των rasterizers και των επεξεργαστών εντολών (που φαίνεται ως ACE στο διάγραμμα) - τώρα υπάρχουν δύο από αυτά. Αυτή η βελτίωση δίνει στον Bonaire τη δυνατότητα να επεξεργάζεται έως και δύο γεωμετρικά πρωτόγονα ανά ρολόι - ακριβώς όπως τα πιο ισχυρά Pitcairn και Tahiti.

Όπως θυμάστε, ήταν στο Radeon HD 7770 που η AMD πήρε για πρώτη φορά το σημαντικό ψυχολογικό όριο της συχνότητας του ρολογιού της GPU, ίσο με 1 GHz. Άρα, το HD 7790 έχει επίσης ακριβώς την ίδια συχνότητα αναφοράς 1 GHz, οπότε η αύξηση της απόδοσης σε σύγκριση με το HD 7770 θα δικαιολογηθεί αποκλειστικά από αρχιτεκτονικές αλλαγές και αύξηση του αριθμού των μονάδων εκτέλεσης.

Αλλά η συχνότητα της μνήμης βίντεο της καινοτομίας είναι πολύ μεγαλύτερη. Εάν το HD 7770 είχε σχετικά χαμηλή συχνότητα μνήμης 4,5 GHz, τότε το HD 7790 είναι εξοπλισμένο με γρήγορη μνήμη GDDR5 που λειτουργεί στα 6 GHz, η οποία παρέχει ένα τρίτο περισσότερο εύρος ζώνης. Η αύξηση κατά 33% στο εύρος ζώνης της μνήμης βίντεο σε σύγκριση με την υπο-οικογένεια Radeon HD 7700 είχε ως αποτέλεσμα μια σαφή αύξηση στην απόδοση του παιχνιδιού. Η AMD παρέχει αυτό το γράφημα, συγκρίνοντας τους ρυθμούς καρέ HD 7790 με τη μνήμη που τρέχει στα 4,5 και 6,0 GHz:

Η μέγιστη επιτάχυνση από την αύξηση του εύρους ζώνης μνήμης επιτεύχθηκε σε παιχνίδια όπως το StarCraft II και το Crysis 2. Και κατά μέσο όρο, μια αύξηση 33% στο εύρος ζώνης μνήμης δίνει κάπου περίπου 10% αύξηση στο μέσο ρυθμό καρέ σε ένα σύνολο σύγχρονων παιχνιδιών. Δεν είναι κακός δείκτης, που δείχνει ότι το εύρος ζώνης της μνήμης είναι αρκετά σημαντικό στην εποχή μας, αν και δεν είναι η μόνη έμφαση στην απόδοση. Αν και είναι πολύ πιθανό με περισσότερο ROP, η ταχύτητα του Bonaire να είναι ακόμα μεγαλύτερη...

Είναι σαφές ότι η μέση κατανάλωση ενέργειας έχει αυξηθεί ελαφρώς σε σύγκριση με το HD 7770. Εάν για το παλιό μοντέλο αυτή η τιμή είναι 80 W, τότε για το HD 7790 είναι 85 W - αυτό είναι ένα πολύ μικρό τίμημα για μια θεωρητική αύξηση απόδοσης 33-40%! Αρχιτεκτονικές βελτιώσεις (PowerTune), ο σχεδιασμός μιας νέας GPU με βάση την εμπειρία των προηγούμενων, καθώς και η συνεχής βελτίωση της τεχνικής διαδικασίας στο TSMC - όλα αυτά οδήγησαν σε μικρή αύξηση της κατανάλωσης με σημαντική βελτίωση στα χαρακτηριστικά ταχύτητας.

Όσον αφορά την περιοχή του τσιπ και τον αριθμό των τρανζίστορ στο Bonaire, το νέο τσιπ είναι σαφώς μεγαλύτερο από το Πράσινο Ακρωτήριο, αλλά η προσθήκη υπολογιστικών, υφής και γεωμετρικών μονάδων δεν μπορούσε να περάσει απαρατήρητη. Σύμφωνα με αυτές τις παραμέτρους, το Bonaire βρίσκεται επίσης περίπου στη μέση μεταξύ του Πράσινου Ακρωτηρίου και του Pitcairn. Το Bonaire περιέχει 2,08 δισεκατομμύρια τρανζίστορ σε ένα τσιπ 160 mm 2, για το Πράσινο Ακρωτήριο αυτά τα στοιχεία είναι 1,5 δισεκατομμύρια και 123 mm 2, αντίστοιχα, και για το Pitcairn - 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ και 212 mm 2 επιφάνεια τσιπ.

Φυσικά, το νέο τσιπ υποστηρίζει όλες τις τεχνολογίες AMD που έχουν εισαχθεί και βελτιωθεί στη νέα οικογένεια Radeon HD 7000 (η ελλιπής λίστα τους: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity, HD3D, Steady Video, βελτιώσεις ποιότητας φιλτραρίσματος υφής κ.λπ.), όλα αυτά περιγράφεται λεπτομερώς στο άρθρο AMD Radeon HD 7970: Νέος οδηγός ενός επεξεργαστή. Το μοντέλο HD 7790 υποστηρίζει όλα τα χαρακτηριστικά που αναφέρονται εκεί, συμπεριλαμβανομένου του AMD Eyefinity 2.0 με έξι οθόνες και στερεοφωνική απόδοση, και διαθέτει επίσης μια βελτιωμένη μονάδα αποκωδικοποίησης και κωδικοποίησης βίντεο.

Βελτιωμένη τεχνολογία PowerTune

Το 2010, η AMD εισήγαγε την τεχνολογία PowerTune στο τσιπ Cayman (σειρά AMD Radeon HD 6900). Αυτή η GPU ήταν η πρώτη που διέθετε δυναμική διαχείριση ενέργειας που ονομάζεται PowerTune. Μας επέτρεψε να αυξήσουμε τις μέγιστες ταχύτητες ρολογιού για τυπικές εφαρμογές, αποφεύγοντας παράλληλα την υπερβολική κατανάλωση ενέργειας σε εξειδικευμένες δοκιμές σταθερότητας όπως το FurMark. Στη συνέχεια, η τεχνολογία εφαρμόστηκε στο μοντέλο διπλού τσιπ AMD Radeon HD 6990, το οποίο το χρειαζόταν ακόμη περισσότερο για ευνόητους λόγους.

Η τεχνολογία έλαβε μια σημαντική ενημέρωση στα μέσα του 2012, όταν η αυτόματη αύξηση συχνότητας - Boost - προστέθηκε στο AMD PowerTune. Στην έκδοση AMD Radeon HD 7970 GHz, αυτός ο αλγόριθμος επέτρεψε ακόμη περισσότερες βελτιώσεις απόδοσης σε σύγκριση με κανονική έκδοσηκάρτες γραφικών. Ο αλγόριθμος λειτουργίας PowerTune σε κάρτες γραφικών χωρίς αυτόματο overclocking χρησιμοποιεί τρεις καταστάσεις: αδράνεια (αδράνεια), λειτουργία ελαφρού φορτίου (χαμηλή-3D) και πλήρη ταχύτητα. Στο HD 7970 GHz, προστέθηκε σε αυτά η λειτουργία υπερχρονισμού Boost. Το PowerTune χρησιμεύει για να παραμένει εντός της απαιτούμενης κατανάλωσης μεταβαίνοντας σε λειτουργία χαμηλότερου φορτίου όταν είναι απαραίτητο. Σε αυτή την περίπτωση, η τεχνολογία μειώνει απότομα τις τιμές συχνότητας ρολογιού. Στην πράξη, τέτοια άλματα είναι σπάνια - λόγω του μεγάλου χάσματος μεταξύ των δύο ενεργών τρόπων λειτουργίας.

Η μείωση της ταχύτητας του ρολογιού της GPU μειώνει την κατανάλωση ενέργειας, αλλά πρέπει να μειώσετε τις τάσεις για καλύτερο έλεγχο. Αυτό ακριβώς κάνει το Radeon HD 7790. Το νέο τσιπ γραφικών Bonaire έχει οκτώ καταστάσεις με διαφορετικές ρυθμίσεις συχνότητας και τάσης, επιτρέποντας υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού από πριν, ενώ διασφαλίζει ότι η GPU λειτουργεί πάντα στη βέλτιστη τάση και συχνότητα. Η εναλλαγή μεταξύ των καταστάσεων βασίζεται στο φορτίο της GPU καθώς και στην τρέχουσα κατανάλωση ενέργειας της GPU.

Στον νέο αλγόριθμο, το PowerTune δεν χρειάζεται να ρίχνει απότομα τη συχνότητα όταν ξεπεραστεί το επίπεδο κατανάλωσης και μαζί με τη συχνότητα μειώνεται και η τάση. Οι μεταβάσεις καταστάσεων πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο γρήγορες, ώστε να μην υπερβαίνουν το όριο κατανάλωσης ακόμη και για μικρό χρονικό διάστημα, οπότε ο Bonaire αλλάζει καταστάσεις PowerTune κάθε 10 ms, δηλαδή σε κάθε δευτερόλεπτο, η κατάσταση του τσιπ αλλάζει 100 φορές.

Με μια τέτοια σταθερή αλλαγή στις συχνότητες, εφαρμογές τρίτων όπως το MSI Afterburner και η GPU-Z δεν θα εμφανίζουν στιγμιαίους ρυθμούς ρολογιού, αλλά μέσους όρους για μια χρονική περίοδο - τη λεγόμενη «αποτελεσματική» συχνότητα. Μια άλλη ενδιαφέρουσα καινοτομία είναι ότι η AMD ανοίγει νέες ρυθμίσεις PowerTune για εφαρμογές τρίτων. Οι συνεργάτες μπορούν επίσης να ορίσουν τις δικές τους ρυθμίσεις PowerTune για να βοηθήσουν στη δημιουργία εργοστασιακών καρτών γραφικών με υπερχρονισμό και να παρέχουν περισσότερες δυνατότητες πέρα ​​από τις τιμές αναφοράς της AMD. Αλήθεια, διαφορετικές ρυθμίσειςΤο PowerTune μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι οι κάρτες γραφικών του ίδιου μοντέλου από διαφορετικούς κατασκευαστές δεν θα έχουν μόνο διαφορετικές συχνότητες ρολογιού, αλλά και τον αλγόριθμο για την αλλαγή τους με την πάροδο του χρόνου, γεγονός που καθιστά δύσκολη τη σύγκριση υπό τις ίδιες συνθήκες.

Οι πωλήσεις καρτών γραφικών του μοντέλου Radeon HD 7790 ξεκίνησαν στην αγορά στις αρχές Απριλίου 2013. Η AMD, μαζί με τους συνεργάτες της, οργάνωσε την κυκλοφορία και των δύο μητρικών με συχνότητες αναφοράς και εργοστασιακά overclocked λύσεις. Και τώρα, και οι δύο κατασκευαστές λανσάρουν νέες κάρτες γραφικών στην αγορά με τον ίδιο τρόπο, με διάφορες επιλογές που είναι γρήγορα διαθέσιμες από τους συνεργάτες τους. Στην πραγματικότητα, οι συνεργάτες έχουν κυκλοφορήσει σχεδόν περισσότερες υπερχρονισμένες εκδόσεις του HD 7790 από τις συμβατικές και τα τσιπ γραφικών σε αυτά λειτουργούν σε συχνότητες περίπου 1075 MHz.

Λεπτομέρειες: Μοντέλο Radeon HD 7990

  • Κωδική ονομασία "Malta"
  • Τεχνολογία παραγωγής: 28 nm
  • 2 τσιπ με 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ το καθένα
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του μοντέλου shader Shader Model 5.0
  • Διπλός δίαυλος μνήμης 384 bit: δύο φορές έξι ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Συχνότητα GPU: 1000 MHz
  • Δύο φορές 32 υπολογιστικές μονάδες GCN, συμπεριλαμβανομένων 128 πυρήνων SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 4096 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 2x128 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 2x32 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Κορυφαία απόδοση έως 64 δείγματα ανά ρολόι και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 256 δείγματα ανά ρολόι
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έως και έξι οθόνες μέσω HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 7990

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 4096
  • Αριθμός μονάδων υφής: 2x128, μονάδες ανάμειξης: 2x32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 6000 MHz (4×1500 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 2x3 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 2x288 gigabyte ανά δευτερόλεπτο
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 64 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 256 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, τέσσερις Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος έως 375 W
  • Δύο βοηθητικές υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • Η συνιστώμενη τιμή για τη Ρωσία είναι 32.999 ρούβλια. (για τις ΗΠΑ - 999 $).

Ήδη στη δεύτερη γενιά καρτών γραφικών AMD, η αρχή ονομασίας για μοντέλα διπλού τσιπ παραμένει αμετάβλητη. Η κορυφαία λύση που βασίζεται σε δύο πιο ισχυρά τσιπ βίντεο διαφέρει από την αντίστοιχη κατηγορία του μοντέλου προηγούμενης γενιάς κατά το πρώτο ψηφίο του δείκτη: αντί για 6, έλαβε τον αριθμό 7, υποδεικνύοντας μια νέα σειρά. Η ανακοινωθείσα κάρτα βίντεο διαφέρει από τη λύση ενός τσιπ κατά το τρίτο ψηφίο, υποδεικνύοντας τη μέγιστη απόδοση εντός της γενιάς.

Όσον αφορά τη σύγκριση με τους ανταγωνιστές, για το μοντέλο Radeon HD 7990 που ανακοινώθηκε σήμερα, ο κύριος αντίπαλος είναι η κάρτα γραφικών GeForce GTX 690, που κυκλοφόρησε σχεδόν πριν από ένα χρόνο, και είναι αυτές οι λύσεις δύο τσιπ που θα πρέπει να παλέψουν μεταξύ τους. Είναι αλήθεια ότι η NVIDIA έχει επίσης μια πιο ισχυρή λύση, αλλά ήδη βασίζεται σε μια ενιαία GPU - GeForce GTX Titan, η οποία μπορεί επίσης να θεωρηθεί ανταγωνιστής της εν λόγω πλακέτας AMD.

Η νέα κάρτα γραφικών Radeon διπλού τσιπ είναι εξοπλισμένη με μνήμη GDDR5 χωρητικότητας 3 gigabyte ανά GPU, κάτι που οφείλεται στον δίαυλο μνήμης 384 bit των τσιπ της Ταϊτής. Ένας τέτοιος όγκος είναι απολύτως δικαιολογημένος για ένα προϊόν τόσο υψηλού επιπέδου, καθώς σε ορισμένες σύγχρονες εφαρμογές παιχνιδιών με μέγιστες ρυθμίσεις, ενεργοποιημένο anti-aliasing και υψηλές αναλύσεις, ενδέχεται να μην υπάρχει πλέον μικρότερη ποσότητα μνήμης (2 gigabyte ανά τσιπ ή λιγότερο). αρκετά. Και ακόμη περισσότερο αυτό ισχύει για την απόδοση σε στερεοφωνική λειτουργία ή σε πολλαπλές οθόνες σε λειτουργία Eyefinity.

Είναι σαφές ότι μια τόσο ισχυρή κάρτα γραφικών διπλού τσιπ έχει ένα τεράστιο σύστημα ψύξης διπλής υποδοχής που διαφέρει από τα παραδοσιακά ψυγεία καρτών AMD. Διαθέτει μια τεράστια ψύκτρα κρυμμένη κάτω από ένα κάλυμμα με τρεις μεγάλους ανεμιστήρες που λειτουργούν σε σχετικά χαμηλές ταχύτητες. Η κατανάλωση ενέργειας της κάρτας dual-GPU είναι αρκετά υψηλή για προφανείς λόγους και έχει δύο υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων, αλλά τουλάχιστον δεν είναι τρεις, όπως συνέβη με δείγματα μη αναφοράς που βασίζονται σε δύο τσιπ Ταϊτής.

Αρχιτεκτονική

Δεδομένου ότι η κάρτα γραφικών με την κωδική ονομασία "Malta" βασίζεται σε δύο GPU "Ταϊτή" από την οικογένεια των Νοτίων Νήσων, μπορείτε απλά να ανατρέξετε, η οποία περιγράφει διεξοδικά όλα τα χαρακτηριστικά της τρέχουσας αρχιτεκτονικής Graphics Core Next (GCN). Στα βασικά υλικά, επαναλαμβάνουμε μόνο τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά συγκεκριμένων προϊόντων.

Το βασικό μπλοκ της αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN, από το οποίο συναρμολογούνται όλες οι GPU της σειράς. Η υπολογιστική μονάδα χωρίζεται σε υποενότητες, καθεμία από τις οποίες λειτουργεί με τη δική της ροή εντολών, διαθέτει αποκλειστική τοπική αποθήκευση δεδομένων, κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου με δυνατότητα ανάγνωσης και εγγραφής και μια πλήρης γραμμή υφής με μονάδες δειγματοληψίας και φιλτραρίσματος. Κάθε ένα από τα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει εντολές από μόνο του, και ένα μπλοκ υπολογιστών μπορεί να εκτελέσει πολλές ανεξάρτητες ροές εντολών. Το Radeon HD 7990 χρησιμοποιεί δύο τσιπ Ταϊτής που είναι ήδη γνωστά σε εμάς:

Το διάγραμμα του επεξεργαστή γραφικών (υπάρχουν δύο από αυτούς στο Radeon HD 7990) δείχνει 32 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN και όλες είναι ενεργές. Προηγουμένως, υποτίθεται ότι για μια λύση δύο τσιπ, μερικά από αυτά θα έπρεπε να απενεργοποιηθούν και ακόμη και να χαμηλώσουν τη συχνότητα για να εισέλθουν στην κατανάλωση ισχύος 375 W, αλλά οι μηχανικοί της AMD κατάφεραν να λύσουν με επιτυχία αυτό το δύσκολο έργο. Ίσως έχει κυκλοφορήσει μια ειδική νέα αναθεώρηση του Tahiti με χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας ή τα τσιπ απλώς περνούν από μια πολύ αυστηρή επιλογή.

Δεδομένου ότι κάθε μονάδα GCN έχει 16 μονάδες υφής, ο αριθμός των TMU είναι 128 μονάδες ανά τσιπ, που δίνει συνολική απόδοση 256 gigatexels ανά δευτερόλεπτο, κάτι που είναι πολύ καλό για έναν ανταγωνιστή GeForce GTX 690. Ο αριθμός των μονάδων ROP και των ελεγκτών μνήμης σε Το HD 7990 επίσης δεν άλλαξε σε σύγκριση με το αντίστοιχο ενός τσιπ, έμειναν στην ποσότητα των 32 και 6 τεμαχίων ανά GPU, αντίστοιχα. Το Radeon HD 7990 διαθέτει διπλό δίαυλο μνήμης 384 bit που αποτελείται από δώδεκα κανάλια 64 bit για συνολικό εύρος ζώνης μνήμης 576 GB/s, ένα ακόμη ρεκόρ.

Διαφορετικά, ο νέος πίνακας υποστηρίζει τα πάντα σύγχρονες τεχνολογίεςαπό την AMD, τα οποία εισήχθησαν και βελτιώθηκαν στα νέα τσιπ βίντεο της σειράς Radeon HD 7000: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, βελτιωμένη ποιότητα φιλτραρίσματος υφής κ.λπ. Όλα αυτά περιγράφονται αναλυτικά παραπάνω στην περιγραφή του Radeon HD 7970 και απλά δεν έχει νόημα να το επαναλάβουμε.

Σύστημα ψύξης και κατανάλωση ρεύματος

Στην περίπτωση τέτοιων σοβαρών πλακών διπλού τσιπ, ένα εξαιρετικά αποδοτικό σύστημα ψύξης γίνεται ιδιαίτερα σημαντικό. Εάν, στην περίπτωση λύσεων από συνεργάτες που βασίζονται σε δύο Ταϊτή, χρησιμοποιήθηκαν λύσεις τριών θυρίδων, και στην περίπτωση του ASUS ARES II, ακόμη και υδρόψυξη, σε αυτή την περίπτωση ήταν απαραίτητο να τα βγάλεις πέρα ​​με λιγότερη ισχύ, οπότε σχεδιάστηκε ένα ψυγείο που έχει μια πολύ τεράστια ψύκτρα και τρεις ανεμιστήρες με βελτιωμένα ακουστικά χαρακτηριστικά.

Ο θόρυβος του συστήματος ψύξης και η παρεχόμενη θερμοκρασία για τις GPU είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά καταναλωτή για κάθε κάρτα βίντεο, συμπεριλαμβανομένης της κορυφαίας λύσης που έχει σχεδιαστεί για τους λάτρεις. Το πολύ δυνατό ή αναποτελεσματικό σύστημα ψύξης θα θεωρείται από τους αγοραστές ως λιγότερο επικερδής αγορά, ενώ άλλα πράγματα (περίπου) είναι ίσα. Έτσι, η AMD πήρε αυτό το ζήτημα πολύ σοβαρά με το Radeon HD 7990 σε σύγκριση με άλλες κορυφαίες λύσεις στην αγορά. Εξετάστε τα ακουστικά χαρακτηριστικά του νέου συστήματος:

Το διάγραμμα δείχνει το επίπεδο θορύβου από τρεις διαφορετικές κάρτες γραφικών: τη Radeon HD 7990 και δύο ανταγωνιστές: GeForce διπλού τσιπ GTX 690 και single-chip GTX Titan από την NVIDIA. Επιπλέον, ο θόρυβος μετρήθηκε σε διαφορετικές συνθήκες - σε κατάσταση αδράνειας (System Idle) και σε μέγιστο φορτίο χρησιμοποιώντας το Furmark. Αν είναι πιστευτοί οι αριθμοί της AMD, ακόμη και ο Titan με ένα τσιπ υστερεί από την καινοτομία του όσον αφορά τον ψυχρότερο θόρυβο, για να μην αναφέρουμε το GTX 690 διπλού τσιπ, το οποίο είναι το πιο δυνατό σε αυτήν τη σύγκριση.

Δεν είναι όμως εις βάρος της θερμοκρασίας της GPU που επιτεύχθηκε τόσο εντυπωσιακή ακουστική απόδοση; Το παρακάτω διάγραμμα δείχνει τις θερμοκρασίες GPU που μετρήθηκαν στο Radeon HD 7990 της AMD και στους ίδιους δύο ανταγωνιστές. Αυτή τη φορά, η AMD χρησιμοποίησε μόνο τη λειτουργία υψηλού φορτίου κατά τη δοκιμή στο Furmark.

Και πάλι, χρησιμοποιείται ένας «πονηρός» άξονας συντεταγμένων με μη μηδενική αρχή. Η πραγματική διαφορά μεταξύ 80 και 82 μοιρών για το Radeon HD 7990 και το GTX Titan θα είναι σχεδόν ανεπαίσθητη, αν και οι 87 μοίρες για το GTX 690 ξεχωρίζουν σαφώς προς το χειρότερο. Σημειώνουμε και πάλι ότι όλες αυτές οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν από τον ενδιαφερόμενο και υπόκεινται σε ανεξάρτητη επαλήθευση.

Όσον αφορά την κατανάλωση ενέργειας, η λύση dual-chip δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά η υποστήριξη για την τεχνολογία ZeroCore Power που ανακοινώθηκε προηγουμένως είναι επίσης εδώ. Αυτή η τεχνολογίαβοηθά στην επίτευξη σημαντικά χαμηλότερης κατανάλωσης ενέργειας στη λειτουργία "deep idle" (ή "sleep") με απενεργοποιημένη τη συσκευή προβολής. Σε αυτήν τη λειτουργία, η αδρανής GPU είναι σχεδόν εντελώς απενεργοποιημένη και καταναλώνει λιγότερο από το 5% της ισχύος της πλήρους λειτουργίας, απενεργοποιώντας τα περισσότερα από τα λειτουργικά μπλοκ. Και στην περίπτωση μιας πλακέτας δύο τσιπ, είναι ακόμη πιο σημαντικό ότι στο σύστημα CrossFire, κατά τη σχεδίαση μιας δισδιάστατης διεπαφής του λειτουργικού συστήματος, όλες οι GPU, εκτός από την κύρια, δεν λειτουργούν καθόλου. Δηλαδή, στην περίπτωση του Radeon HD 7990, ένα από τα τσιπ σε λειτουργία 2D θα βυθιστεί σε βαθύ ύπνο με ελάχιστη κατανάλωση ενέργειας και το δεύτερο μπορεί να «κοιμηθεί» στη λειτουργία βαθιάς αδράνειας του υπολογιστή.

AMD Radeon HD 7850M- κάρτα γραφικών με υποστήριξη DirectX 11, βασισμένη στην αρχιτεκτονική GCN. Η κάρτα έχει σχεδιαστεί για φορητούς υπολογιστές μεσαίου και μεγάλου μεγέθους. Είναι μια από τις πιο παραγωγικές κάρτες γραφικών του 2012. Στην κατασκευή του χρησιμοποιείται τεχνολογία διεργασίας 28 nm.

Οι προσαρμογείς της σειράς Radeon 7800M είναι χτισμένοι στο τσιπ του Πράσινου Ακρωτηρίου, καθώς και Radeon HD 7770για επιτραπέζιους υπολογιστές, με 640 πυρήνες 1D shader και 40 μονάδες υφής. Αλλά όσον αφορά την ταχύτητα ρολογιού, το HD 7850M είναι κατώτερο από το HD 7870M (675 MHz έως 800 MHz, αντίστοιχα). Συνολικά, το 7850M είναι περίπου στο ίδιο επίπεδο HD 7750για επιτραπέζιους υπολογιστές.

Όπως ήταν αναμενόμενο, το Radeon HD 7850M έχει γίνει ανταγωνιστής της GeForce GTX 560M της NVIDIA, αφού, εκτός από υψηλότερες επιδόσεις, δείχνει και χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας (όπως η GeForce GTX 660M). Έτσι, τα σύγχρονα απαιτητικά παιχνίδια τρέχουν ελεύθερα σε μεσαίες και υψηλές ρυθμίσεις.

Το 7850M διαθέτει έναν νέο αποκωδικοποιητή βίντεο UVD3 για αποκωδικοποίηση μορφών βίντεο HD MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, Flash, Multi-View Codec (MVC) και MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) .

Οι κάρτες της σειράς 7800M υποστηρίζουν επίσης αυτόματη εναλλαγήμεταξύ ενσωματωμένων και διακριτών γραφικών. Αυτή η δυνατότητα ονομάζεται Enduro και είναι παρόμοια με την τεχνολογία Optimus της NVIDIA. Επιπλέον, το HD 7850M μπορεί να υποστηρίξει έως και 6 οθόνες ταυτόχρονα χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Eyefinity όταν το Enduro είναι απενεργοποιημένο.

Το επόμενο χαρακτηριστικό HD 7850Mείναι μια λειτουργία ZeroCore που μειώνει αυτόματα την κατανάλωση ενέργειας όταν βρίσκεται σε κατάσταση "sleep" με απενεργοποιημένη την οθόνη. Η τεχνολογία PowerTune επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να υπερχρονίζεται όσο η κατανάλωση ενέργειας είναι εντός αποδεκτών ορίων. Για παράδειγμα, η συχνότητα μπορεί να μειωθεί κατά την εκτέλεση του FurMark και του OCCT και να αυξηθεί σε ορισμένα παιχνίδια (Planet, Crysis ή Resident Evil 5).

Ο ενσωματωμένος επεξεργαστής ήχου HD είναι ικανός να παρέχει ήχο υψηλής ποιότητας (μορφές TrueHD ή DTS Master Audio) μέσω HDMI και DisplayPort (όπως βίντεο Blu-ray). Επιπλέον, με τη βοήθεια της τεχνολογίας DDMA, είναι δυνατή η ταυτόχρονη έξοδος ήχου από πολλές συσκευές.

Επίπεδο ενέργειας 7850 εκπολύ χαμηλότερο από το 7870M λόγω του χαμηλότερου ρολογιού του πυρήνα.

Κατασκευαστής: AMD
Σειρά: Radeon HD 7800M
Ο κώδικας: Heathrow Pro
Αρχιτεκτονική: GCN
Νήματα: 640-ενιαία
Συχνότητα ρολογιού: 675*MHz
Συχνότητα σκίασης: 675*MHz
Συχνότητα μνήμης: 1000*MHz
Πλάτος διαύλου μνήμης: 128 bit
Τύπος μνήμης: GDDR5
Κοινή μνήμη: Οχι
DirectX: DirectX 11.1, Shader 5.1
Κατανάλωση ενέργειας: 32 W
Τεχνολογία: 28 nm
Μέγεθος σημειωματάριου: μεγάλο
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 24.04.2012

* Οι καθορισμένες ταχύτητες ρολογιού υπόκεινται σε αλλαγές από τον κατασκευαστή

Σειρά 7800 με διαφορετικές προδιαγραφές. Το τσιπ, που βασίζεται στη μικροαρχιτεκτονική Graphic Core Next, καταλαμβάνει χώρο ίσο με 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ. Όπως οι περισσότερες κάρτες της Radeon, υπάρχει η τεχνολογία Eyefinity εδώ, η οποία σας επιτρέπει να συνδέσετε έως και έξι οθόνες ταυτόχρονα. Μπορούν να λειτουργούν ανεξάρτητα το ένα από το άλλο ή μπορούν να σχηματίσουν μια μεγάλη οθόνη. Όλα εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις που θα εκτεθούν.

Radeon 7850

Αυτή η κάρτα γραφικών της σειράς AMD 7800 έχει συχνότητα επεξεργαστή 800 megahertz. Η υψηλή απόδοση και το εύρος ζώνης (153 gigabits ανά δευτερόλεπτο) παρέχουν μέγεθος διαύλου 256 bit. Το υπολογιστικό σύστημα επεξεργάζεται δεδομένα ίσα με 1,76 teraflops. Οι υπολογιστικές μονάδες υπάρχουν σε ποσότητα 16 τεμαχίων και οι μονάδες υφής - σε ποσότητα 64 τεμαχίων. Υπάρχουν δύο πυρήνες για υπολογιστικές διαδικασίες.

Η μορφή μνήμης αντιστοιχεί στη σήμανση GDDR5 και η υποστήριξη για την έκδοση 11 του DirectX θα βοηθήσει στην επιτάχυνση της αλληλεπίδρασης με τις εφαρμογές του λειτουργικού συστήματος. Για καλύτερη βελτιστοποίησηλειτουργία της κάρτας, είναι απαραίτητο να ακολουθήσετε τις ενημερώσεις του προγράμματος οδήγησης, καθώς μόνο αυτοί είναι σε θέση να αποκαλύψουν πλήρως όλες τις δυνατότητες του επεξεργαστή γραφικών και να παρέχουν πρόσβαση σε απαραίτητες ρυθμίσεις. Τα βασικά προγράμματα οδήγησης, τα οποία προσδιορίζουν την κάρτα βίντεο στο σύστημα, περιλαμβάνονται στην κάρτα και η ενημερωμένη έκδοση μπορεί να προβληθεί στον ιστότοπο της AMD.

Αυτός ο επεξεργαστής γραφικών AMD Radeon HD 7800 Series είναι εξοπλισμένος με τις πιο πρόσφατες ενσωματωμένες τεχνολογίες που σας επιτρέπουν να απολαμβάνετε υψηλής ποιότητας και ομαλές εικόνες στα 60 καρέ, ενώ η ανάλυση μπορεί να φτάσει έως και τα 4096 x 2160 pixel. Το ίδιο ισχύει και για τη ροή ήχου, η οποία πληροί όλες τις σύγχρονες απαιτήσεις, αποδίδοντας ήχο υψηλής ποιότητας.

Radeon 7870

Αυτή η κάρτα γραφικών AMD Radeon HD 7800 Series είναι ένας ισχυρός διάδοχος της προηγούμενης κάρτας όσον αφορά τα χαρακτηριστικά. Έχει ένα ολόκληρο gigahertz να δουλέψει με τον επεξεργαστή γραφικών. Η απόδοση για υπολογιστικές λειτουργίες είναι πολύ υψηλότερη από την προηγούμενη έκδοση - 2,56 teraflops. Υπάρχουν 20 υπολογιστικές μονάδες και 80 μονάδες υφής.

Δεδομένου ότι αυτή είναι η ναυαρχίδα της σειράς 7800, ξεπερνά τον αδελφό της σε πολλά σημεία. Η υποστήριξη για την τεχνολογία tessellation έχει εισαχθεί στις κάρτες βίντεο αυτού του κατασκευαστή εδώ και πολύ καιρό, αλλά σε αυτήν την έκδοση έχει φτάσει στο όριο. Τώρα μπορείτε να απολαύσετε μια τρισδιάστατη εικόνα, εντυπωσιακή στον ρεαλισμό και τη λεπτομέρειά της. Και η βελτιωμένη αντιολίσθηση θα σας βοηθήσει να επιτύχετε μια ομαλή και ευχάριστη εικόνα.

Σε άλλες παραμέτρους, αυτός ο εκπρόσωπος της σειράς AMD Radeon HD 7800 είναι εντελώς πανομοιότυπος όσον αφορά τα χαρακτηριστικά με την προηγούμενη κάρτα βίντεο. Και οι δύο κάρτες είναι ικανές να υποστηρίζουν τεχνολογία 3D τόσο σε βίντεο όσο και σε παιχνίδια. Είναι επίσης δυνατό να συνδέσετε πολλές κάρτες για να αυξήσετε την απόδοση, αλλά αυτή η παράμετρος μπορεί επίσης να εξαρτάται από τις δυνατότητες της μητρικής πλακέτας.

Σελίδα 2 από 5

"Νότια Νησιά"

Πρώτον, λίγα λόγια για την επισήμανση της AMD στα πιο πρόσφατα προϊόντα της. Ο κατασκευαστής τα έχει χωρίσει σε τρία επίπεδα ανάλογα με την απόδοση. Η κωδική ονομασία "Cape Verde" αναφέρεται στο Radeon HD 7700. Το όνομα "Pitcairn" αναφέρεται στους σημερινούς δοκιμαστές Radeon HD 7870 και HD 7850.

  • Επίπεδο εισόδου = Πράσινο Ακρωτήριο = Radeon HD 7700 series;
  • Mainstream = Pitcairn = Radeon HD 7800 series;
  • Προϊόντα υψηλής απόδοσης = Ταϊτή = σειρά Radeon HD 7900.

Δηλαδή, αυτή τη στιγμή, η AMD έχει καλύψει όλα τα τμήματα της αγοράς με τα τσιπ γραφικών 28 nm. Αναμένεται μόνο η κυκλοφορία μιας κάρτας βίντεο διπλού πυρήνα βασισμένη σε τσιπ της Ταϊτής. Δοκιμαστικό όνομα Radeon HD 7990.

Χαρακτηριστικά AMD Radeon HD 7800 Series

Ο επεξεργαστής γραφικών Radeon HD 7800 (Pitcairn) έχει περίπου 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ και μικροαρχιτεκτονική Graphic Core Next. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το τσιπ Radeon HD 7850 (Pitcairn Pro) έχει 16 υπολογιστικές μονάδες και το μέγιστο TDP του είναι 130 Watt. Για το Radeon HD 7870 (Pitcairn XT), αυτοί οι αριθμοί είναι 20 και 175, αντίστοιχα.

Η παρακάτω διαφάνεια δείχνει τις κύριες προδιαγραφές των καρτών βίντεο Radeon HD 7850 και HD 7870.

Τα 2 GB μνήμης GDDR5 γίνονται ήδη το πρότυπο για τα περισσότερα μοντέλα μεσαίας και προηγμένης κατηγορίας. Χάρη στα 256-bit. δίαυλο και υψηλή συχνότητα ρολογιού 1200 MHz (4800 MHz αποτελεσματικά), το εύρος ζώνης είναι 154 GB / s. Αυτό θα έχει θετική επίδραση στην απόδοση σε παιχνίδια με υψηλή ανάλυση και ποιότητα εικόνας.

Διασύνδεση PCI Express 3

Το δεύτερο εξάμηνο του 2011, σχεδόν όλοι οι κατασκευαστές μητρικών πλακών παρουσίασαν τα μοντέλα μητρικών τους με διεπαφή 3ης γενιάς PCI Express. Με την κυκλοφορία της σειράς Radeon HD 7000, εμφανίστηκαν και κάρτες βίντεο με αυτή τη διεπαφή. Το PCI Express 3 έχει διπλάσιο εύρος ζώνης (32 Gb/s) από το PCI Express προηγούμενης γενιάς. Σε σύγκριση με το PCIe 2, η απόδοση ανά λωρίδα έχει διπλασιαστεί από 500 Mb/s σε 1 Gb/s.

Φυσικά, για να επωφεληθείτε από το νέο PCIe 3, χρειάζεστε όχι μόνο μια κάρτα γραφικών και μια μητρική πλακέτα με αυτήν τη διεπαφή, αλλά και υποστήριξη από τον επεξεργαστή (δεν θα υποστηρίζουν όλα τα μοντέλα της οικογένειας Ivy Bridge το PCIe 3).

Eyefinity 2.0

Η AMD έχει προχωρήσει περισσότερο με την τεχνολογία Eyefinity, η οποία έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει εικόνες σε πολλαπλές οθόνες. Χάρη στο υψηλό υπολογιστική ισχύςΗ σειρά HD 7000 και η υποστήριξη Eyefinity 2.0, μπορείτε πλέον να προβάλλετε μια εικόνα σε πολλές οθόνες συνολικής ανάλυσης 16000 x 16000. Αυτό σας επιτρέπει να προβάλλετε την εικόνα σε 5 οθόνες ανάλυσης 2560x1600 σε οριζόντιο προσανατολισμό. Για να δουλέψετε με τέτοιες αναλύσεις, ένα ρεκόρ GDDR5 3 GB (HD 7970 και HD 7950) είναι εγκατεστημένο στα παλαιότερα μοντέλα της οικογένειας.

ΣΤΟ AMD προγράμματα οδήγησηςΤο Catalyst θα υποστηρίζει προσαρμοσμένη ανάλυση από τον Φεβρουάριο. Δηλαδή, μπορείτε να ορίσετε την απαιτούμενη ανάλυση ανάλογα με τη διαμόρφωση των οθονών στο Eyefinity. Από το Catalyst 12.2, υπάρχει η επιλογή να ρυθμίσετε το μενού Έναρξη σε μια οθόνη που είναι κατάλληλη για εσάς, αντί για το αριστερό άκρο όπως ήταν παλιά. Επιπλέον, το Eyefinity 2 υποστηρίζει στερεοφωνική έξοδο HD3D. Υποστηρίζει το συνδυασμό τριών οθονών που λειτουργούν σε λειτουργία 3D.

Βελτιωμένη πλάκα

Κάρτες βίντεο Οικογένειες AMDΤο Radeon HD 7000 διαθέτει το tessellator 9ης γενιάς και έχει λάβει σημαντική ώθηση στην απόδοση στην επεξεργασία της γεωμετρίας στα σύγχρονα παιχνίδια. Ο πυρήνας GCN εξακολουθεί να περιλαμβάνει δύο Μηχανές Γραφικών, αλλά αν προηγουμένως περιείχαν μπλοκ για tessellation και rasterization, τώρα αποτελούνται από έναν αυθαίρετο αριθμό αγωγών που έχουν σχεδιαστεί για την επεξεργασία γεωμετρίας και pixel.

Υποστήριξη καρτών γραφικών AMD Radeon HD 7800 Διασύνδεση HDMI 1.4a, που σας επιτρέπει να εμφανίσετε μια εικόνα 120 Hz (60 Hz για κάθε μάτι), η οποία σας επιτρέπει να εμφανίσετε μια εικόνα 3D. Με προηγούμενες εκδόσεις του HDMI, αυτό δεν ήταν δυνατό. Ξεκινώντας τον Δεκέμβριο, η AMD επέτρεψε στους HD3D και το Eyefinity να συνεργάζονται στα προγράμματα οδήγησης τους.

DirectX 11.1

Οι κάρτες γραφικών της οικογένειας Radeon 7000 θα υποστηρίζουν το επερχόμενο DirectX 11.1. Το τι θα δώσει αυτό στην πράξη είναι πολύ νωρίς για να πούμε, καθώς το DX 11.1 θα κυκλοφορήσει μαζί με τα Windows 8. Τα κύρια πλεονεκτήματα του νέου API αναφέρονται ως εξής:

  • Ανεξάρτητη ραστεροποίηση;
  • Ευέλικτος συνδυασμός υπολογιστών γραφικών και επεξεργασίας βίντεο.
  • Native Stereo 3D υποστήριξη.

Ενοποιημένος αποκωδικοποιητής βίντεο AMD

Αποτελεί μέρος υλικού των GPU της AMD που είναι υπεύθυνη για την αποκωδικοποίηση ροής βίντεο. Στη σειρά Radeon 7000, το UVF έλαβε κάποιες βελτιώσεις. Γενικά, το UVD διατήρησε όλα τα χαρακτηριστικά των προκατόχων του, δηλαδή υποστήριξη για H.264/AVCHD, MPEG-2, MPEG-4/DivX, VC-1/WMV προφίλ D, Multi-View Codec (MVC), Video Codec Engine ( VCE), AMD Steady Video 2.0. Προστέθηκε υποστήριξη για φορμά Dual Stream HD+HD.

10 Μαρ. 2016

Σε αυτήν τη σελίδα παρακάτω υπάρχουν σύνδεσμοι για να κατεβάσετε το πιο πρόσφατο δωρεάν Πρόγραμμα οδήγησης για κάρτες γραφικών aMDαπό τη σειρά Radeon HD 7800, η ​​οποία ανήκει στην οικογένεια της σειράς Radeon HD. Τα αρχεία εγκατάστασης λαμβάνονται από τον επίσημο ιστότοπο και είναι κατάλληλα για: Windows 7, 10, 8, 8.1, XP, Vista 32/64-bit (x86/x64).

Για τη διευκόλυνση της επιλογής των σωστών αρχείων, η έκδοση των Windows σας και το βάθος bit ("βάθος bit") παρατίθενται παρακάτω.

Ο υπολογιστής σας λειτουργεί σε:

  1. Κατεβάστε (153,5 MB / έκδοση 16.8.2 (Επείγουσα επιδιόρθωση Crimson Edition 16.8.2) / ημερομηνία κυκλοφορίας 08/12/2016)

    Για Windows 7 32-bit

  2. Κατεβάστε (239,8 MB / έκδοση 16.8.2 (Επείγουσα επιδιόρθωση Crimson Edition 16.8.2) / ημερομηνία κυκλοφορίας 08/12/2016)

    Για Windows 7 64-bit

  3. Κατεβάστε (134,8 MB / έκδοση 16.8.2 (Επείγουσα επιδιόρθωση Crimson Edition 16.8.2) / ημερομηνία κυκλοφορίας 08/12/2016)

    Για Windows 10 32-bit

  4. Κατεβάστε (208,24 MB / έκδοση 16.8.2 (Επείγουσα επιδιόρθωση Crimson Edition 16.8.2) / ημερομηνία κυκλοφορίας 08/12/2016)

    Για Windows 10 64-bit

  5. Κατεβάστε (205 MB / έκδοση 14.4 (Catalyst Software Suite) / ημερομηνία κυκλοφορίας 25/04/2014)

    Για Windows 8 32-bit

  6. Κατεβάστε (260 MB / έκδοση 14.4 (Catalyst Software Suite) / ημερομηνία κυκλοφορίας 25/04/2014)

    Για Windows 8 64-bit

  7. Κατεβάστε (154,21 MB / έκδοση 16.8.2 (Επείγουσα επιδιόρθωση Crimson Edition 16.8.2) / ημερομηνία κυκλοφορίας 08/12/2016)

    Για Windows 8.1 32-bit

  8. Κατεβάστε (239,88 MB / έκδοση 16.8.2 (Επείγουσα επιδιόρθωση Crimson Edition 16.8.2) / ημερομηνία κυκλοφορίας 08/12/2016)

    Για Windows 8.1 64-bit

  9. Κατεβάστε (179 MB / έκδοση 14.4 (Catalyst Software Suite) / ημερομηνία κυκλοφορίας 25/04/2014)

    Για Windows XP 32 και 64-bit

  10. Κατεβάστε (151 MB / έκδοση 13.12 (Catalyst Software Suite) / ημερομηνία κυκλοφορίας 18/12/2013)

    Για Windows Vista 32-bit

  11. Κατεβάστε (209 MB / έκδοση 13.12 (Catalyst Software Suite) / ημερομηνία κυκλοφορίας 18/12/2013)

    Για Windows Vista 64-bit

Εναλλακτικά - Λάβετε προγράμματα οδήγησης χρησιμοποιώντας AMD Driver Autodetect

Αυτή η επιλογήβολικό γιατί το πρόγραμμα Το AMD Driver Autodetect θα επιλέξει και θα κατεβάσει αυτόματα τα πιο πρόσφατα λειτουργικά προγράμματα οδήγησης, τα οποία είναι κατάλληλα για την κάρτα γραφικών AMD και για την έκδοση των Windows που διαθέτετε. Το πρόγραμμα δεν χρειάζεται εγκατάσταση, δημιουργήθηκε από την AMD και τα αρχεία κατεβαίνουν από τους επίσημους διακομιστές τους.

Εντολή:

  1. Εκκινήστε το AMD Driver Autodetect και θα επιλέξει αμέσως αυτόματα τα απαραίτητα αρχεία για την εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης.
  2. Για να κατεβάσετε αρχεία, κάντε κλικ στο κουμπί "Λήψη τώρα".
  3. Περιμένετε να γίνει λήψη των αρχείων και ξεκινήστε την εγκατάσταση.