Αυτό είναι ένα απαραίτητο εργαλείο δημιουργίας υφής που μπορεί να δημιουργήσει σε δευτερόλεπτα από κανονικό χάρτη έως απρόσκοπτη υφή, καθώς και Displacement , Specular .

Το πρόγραμμα διανέμεται σε δύο εκδόσεις: η μία ως plug-in για το Photoshop και η άλλη είναι ένα ξεχωριστό πρόγραμμα με τη δική του αρχική διεπαφή. Η περαιτέρω αναθεώρηση θα επικεντρωθεί στη δεύτερη επιλογή.

Η διεπαφή του προγράμματος είναι απλή και διαισθητική: είναι εύκολο να κατανοήσετε όλα τα μενού και τα ρυθμιστικά. Κυριολεκτικά σε πέντε λεπτά μπορείτε να νιώσετε άνετα σε αυτό το πρόγραμμα, αλλά υπάρχουν μερικά δύσκολα χαρακτηριστικά για τα οποία θα ήθελα να μιλήσω.


Και ας ξεκινήσουμε λοιπόν.

Η διεπαφή προγράμματος χωρίζεται σε δύο κύρια μέρη εργασίας:

υφή Υλικό 3D

Η υφή είναι μια γεννήτρια και η κύρια περιοχή για την εργασία με υφές.

Τρισδιάστατο υλικό - σε αυτήν την καρτέλα δημιουργούνται χάρτες Μετατόπισης, Κανονικοί χάρτης, Κατασκοπικοί χάρτες. Με τη σειρά πώς λειτουργεί η γεννήτρια υφής.

Κάντε κλικ στην καρτέλα Νέα υφή


Προσδιορίστε την ανάλυση της υφής! (Για αρχάριους, υπενθυμίζω ότι οι υφές πρέπει να είναι πολλαπλάσιο των δύο 128... 256... 512... 1024... 2048)!


Κάντε κλικ στο Add Seed from file


Και προσθέστε υφές για γενιά. Θα εμφανίζονται οριζόντια και θα συμμετέχουν στο σχηματισμό μιας νέας υφής. (Μπορείτε να ανεβάσετε μία ή δύο εικόνες για δημιουργία). Και αν χρειαστεί, μπορείτε να επιλέξετε εκείνες τις περιοχές που δεν θέλετε να συμμετάσχετε στη γενιά.


Κάντε κλικ στο κουμπί

Και θα πρέπει να είναι ένα μείγμα από τις δύο υφές μας.


Εάν ξαφνικά δεν είστε ικανοποιημένοι με την υφή, μπορείτε να κάνετε ξανά κλικ στο κουμπί Δημιουργία. Κατ 'αρχήν, αυτός ο χειρισμός μπορεί να επαναληφθεί μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με το αποτέλεσμα. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να προετοιμάσετε μια απρόσκοπτη υφή μέσα σε λίγα λεπτά. Χωρίς να καταφύγω στο photoshop.

Εδώ είναι το αποτέλεσμα των χειρισμών μας.


Για πολύ καιρό είχα την ιδέα να δημιουργήσω μια λίστα με χρήσιμα προγράμματαπου μπορεί να σας βοηθήσει να αναπτυχθείτε. Μερικά από αυτά είναι απλά αναντικατάστατα δημιουργός παιχνιδιού, και μερικά μόνο συμπληρώνουν και απλοποιούν τη ζωή.
Δεν βρήκα μια καθολική λίστα στο Διαδίκτυο, οπότε ρωτάω:

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Δεν έγραψα τις εκδόσεις των προγραμμάτων, με κάποιο τρόπο εσείς οι ίδιοι θα καταλάβετε ποια έκδοση σας αρέσει περισσότερο.
Οι σύνδεσμοι δεν οδηγούν πάντα σε λήψη αρχείων.

Να ξεκινήσω: Λίστα κινητήρων παιχνιδιών

3D

  • Zbrush-πρόγραμμα για τρισδιάστατη μοντελοποίηση με μίμηση «γλυπτικής» τρισδιάστατων μοντέλων
  • Mudbox-όπως το Zbrush, μόνο από την Autodesk. Και τα δύο είναι καλά με τον τρόπο τους.
  • Autodesk 3ds Max- όλα είναι ξεκάθαρα εδώ. Δημιουργία 3D γραφικά, κινούμενα σχέδια κ.λπ.
  • Μάγια- ιδανικό για τη δημιουργία κινουμένων σχεδίων. Περιέχει επίσης τα πάντα για μοντελοποίηση και ακόμη και κάποιες προσομοιώσεις (υγρά, καπνούς, φλόγες κ.λπ.)
  • Μίξερ-ένα καλό πλεονέκτημα είναι ότι είναι δωρεάν, σε αντίθεση με το Maya και το 3ds Max. Αναπτύσσεται και ως ανεξάρτητος (!) κινητήρας παιχνιδιών.
  • Τοπογκούν- ένα πρόγραμμα ρετοπολογίας που έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία ενός μοντέλου χαμηλού πολυπολυστήματος σε μια επιφάνεια υψηλής πολυπολυστασίας, που έχει σαρωθεί με σαρωτή 3D ή δημιουργείται σε Zbrush, Mudbox και ψήσιμο υφής.
  • keyshot-που σημαίνει διαδραστική οπτικοποίηση 3D σκηνές και μοντέλα
  • Headus UVLayout-ένα πρόγραμμα για γρήγορη και υψηλής ποιότητας επικάλυψη UV σε μοντέλα 3D (που χρησιμοποιείται από πολλούς επαγγελματίες (για παράδειγμα Gnomon) στη βιομηχανία παιχνιδιών και οπτικών εφέ)
  • Ξεδιπλώστε 3D- αυτόνομο πρόγραμμα αυτόματη δημιουργίασυντεταγμένες υφής για καμπύλες επιφάνειες
  • παγκόσμια μηχανή- καλή γεννήτρια φυσικών τοπίων. Η έξοδος δίνει ένα χάρτη πλέγματος, υφής, ύψους,
  • Terragen-γεννήτρια εδάφους Δημιουργεί φωτορεαλιστικά τοπία .
  • vue— Πρόγραμμα τρισδιάστατης μοντελοποίησης και απόδοσης
  • μοντελιστής δέντρων ταχύτηταςγεννήτρια δέντρων. Χρήσιμο για όλους
  • Makehuman- πρόγραμμα για τη δημιουργία ανθρωποειδών τρισδιάστατων μοντέλων
  • Marmoset Toolbag-μικρό, εύχρηστο και πλήρες πρόγραμμα επεξεργασίας υλικού και εργαλείο για γρήγορη αναπαράσταση τρισδιάστατων μοντέλων σε πραγματικό χρόνο.
  • υπέροχος σχεδιαστής-πρόγραμμα μοντελοποίησης και σχεδίασης ρούχων. Προσφέρει ενσωματωμένες μηχανές προσομοίωσης υφασμάτων και απόδοσης σε πραγματικό χρόνο, λειτουργία εξαγωγής σε κοινές μορφές (Collada, OBJ/MTL).

2D

  • Adobe Photoshop-Προσωπικά ζωγραφίζω στο Photoshop, εκεί νιώθω πολύ πιο άνετα, αλλά είναι θέμα γούστου.
  • pixplant-εργαλείο για τη δημιουργία απρόσκοπτων υφών από φωτογραφίες
  • CorelDraw-ο graphic editor, όπως για μένα, είναι πιο κατάλληλος για την καλλιτεχνική τέχνη. Η ανάμειξη χρωμάτων είναι καλή.
  • nDo2- plug-in για Photoshop. Σας επιτρέπει να δημιουργείτε χάρτες μετατόπισης και σκιάς (απόφραξη περιβάλλοντος) στο Photoshop χρησιμοποιώντας χειροκίνητα εργαλεία σχεδίασης. Επιπλέον, είναι δυνατή η προβολή μιας τρισδιάστατης προεπισκόπησης των ληφθέντων χαρτών.
  • Αλχημεία- ένα πολύ καλό πρόγραμμα για τη δημιουργία σκίτσων. Είναι δυνατή η ενεργοποίηση τόσο της οριζόντιας όσο και της κατακόρυφης συμμετρίας.
  • ArtRage Studio-επίσης ένα ενδιαφέρον πρόγραμμα για ζωγραφική. Για σκίτσα / έννοιες, αυτό είναι.
  • sketchbook pro(διατίθεται επίσης για tablet) - ένα εργαλείο σχεδίασης από την Autodesk. Καλό για τη δημιουργία όλων των ειδών σκίτσων
  • Σχεδιαστής Ουσιών- ένα ισχυρό πρόγραμμα που έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία, την επεξεργασία και την επεξεργασία σύνθετων υφών
  • σφυρηλάτηση φίλτρου- πρόγραμμα και πρόσθετο υψηλής ποιότητας για Photoshop από το 4100 οπτικά εφέ, 4400 υφές. Σας επιτρέπει επίσης να δημιουργήσετε τα δικά σας φίλτρα, υφές, εφέ, παραμορφώσεις.
  • xNormal-δημιουργία κανονικών χαρτών από το Color Map.
  • τρελό χτύπημα- γεννήτρια υφής (μετατόπιση, κανονική, απόφραξη και χάρτες που βασίζονται σε εικόνες 2D)
  • knald-παρόμοιο με το CrazyBump
  • Paint.NET- δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών ράστερ
  • σειρήτι- πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών ράστερ, πρόγραμμα δημιουργίας και επεξεργασίας ράστερ γραφικάκαι μερική υποστήριξη για εργασία με διανυσματικά γραφικά.
  • inkscape- διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών, βολικό για τη δημιουργία τόσο καλλιτεχνικών όσο και τεχνικών εικονογραφήσεων
  • GraphicsGale - δωρεάν πρόγραμμα, επικεντρώθηκε στη δημιουργία εικονοστοιχείων, συμπεριλαμβανομένων κινούμενων εικόνων
  • Adobe Flash-Η πλατφόρμα πολυμέσων της Adobe για τη δημιουργία διαδικτυακών εφαρμογών ή παρουσιάσεων πολυμέσων

Voxel editors | Voxel editors


Ήχος | ήχος

  • - δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου πολλαπλών πλατφορμών αρχεία ήχου, προσανατολισμένο στην εργασία με πολλά κομμάτια.
  • GoldWave- αρκετά ισχυρό πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου. Όσον αφορά τη λειτουργικότητά του, μπορεί να ανταγωνιστεί γνωστά προγράμματα όπως το Adobe Audition, το Sound Forge κ.λπ.
  • FL Studio- εξαιρετικό για τη σύνταξη μουσικής, υπάρχουν πολλά πρόσθετα και διαφορετικά πακέτα με ήχους
  • Steinberg WaveLab- ένα πρόγραμμα για εγγραφή και επεξεργασία ήχου επαγγελματικού επιπέδου.
  • Steinberg Cubase- λογισμικό για δημιουργία, ηχογράφηση και μίξη μουσικής
  • κήπος με τριαντάφυλλα- δωρεάν MIDI sequencer, μουσικός επεξεργαστήςγια Linux με χρήση ALSA και JACK, λογισμικό δημιουργίας και επεξεργασίας μουσικής όπως το Apple Logic Pro, το Cakewalk Sonar και το Steinberg Cubase.
  • ηχητική σφυρηλάτησηείναι μια επαγγελματική σουίτα προϊόντων ψηφιακού ήχου που περιλαμβάνει όλα όσα χρειάζεστε για να μεταβείτε από τον ακατέργαστο ήχο στο τελικό προϊόν.
  • Adobe Audition- εκτελεί όλες τις απαραίτητες λειτουργίες επεξεργασίας και μίξης ήχου. Έχει πολύ εύκολη πλοήγηση και διεπαφή.
  • sfxr - βοηθητικό πρόγραμμα για τη δημιουργία ήχων "8-bit".

Βίντεο | βίντεο

Επεξεργαστές κειμένου | συντάκτες κειμένου

  • σημειωματάριο ++-Ελεύθερος επεξεργαστής κειμένουμε επισήμανση σύνταξης για μεγάλο αριθμό γλωσσών προγραμματισμού και σήμανσης.
  • JuffEd- πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου για Linux και Windows
  • PSPad- ένα δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου και πρόγραμμα επεξεργασίας πηγής προγράμματος, μπορεί ακόμη και να λειτουργήσει με αρχεία απομακρυσμένος υπολογιστής, μέσω ftp, σύννεφα
  • jEdit- πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, διαθέτει ανοιχτό κώδικα και υποστήριξη για τη σύνταξη πολλών γλωσσών προγραμματισμού και σήμανσης.
  • συμφραζόμενα - καλή εναλλακτικήΣημειωματάριο ++
  • Υψηλό Κείμενο- γρήγορο πρόγραμμα επεξεργασίας πηγαίου κώδικα μεταξύ πλατφορμών.

Περιβάλλον ανάπτυξης | IDE

  • Microsoft Visual Studio- ένα σύνολο εργαλείων που έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές λογισμικότόσο για αρχάριους όσο και για επαγγελματίες + ghostdoc- πρόσθετο για οπτικό στούντιο, αυτόματη τεκμηρίωση Ανατόξιμο- πρόσθετο παραγωγικότητας για το Microsoft Visual Studio
  • IntelliJ IDEA- εμπορικό περιβάλλον ανάπτυξης ολοκληρωμένου λογισμικού σε πολλές γλώσσες προγραμματισμού, ιδίως Java, JavaScript, Python
  • έκλειψη-δωρεάν ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης για αρθρωτές εφαρμογές πολλαπλών πλατφορμών.
  • NetBeans- ένα δωρεάν ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης για εφαρμογές στις γλώσσες προγραμματισμού Java, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada και μια σειρά από άλλες.
  • Adobe Flash Builder - λογισμικόαπό την Adobe, είναι ένα IDE που βασίζεται στο Eclipse για τη δημιουργία πλούσιων εφαρμογών Διαδικτύου (RIAs) με χρήση του Flex
  • FlashDevelop - δωρεάν αναλογικόοικοδόμος με πιο μέτριες δυνατότητες
  • Olly Debugger- Win32 Debugger τεράστιο ποσόαπαραίτητες λειτουργίες, πρόσθετα και ρυθμίσεις.
  • Adobe Flash Professional- παρέχει ένα περιβάλλον για την ανάπτυξη κινουμένων σχεδίων και περιεχομένου πολυμέσων, επιτρέποντας στους γραφίστες να συνθέτουν διαδραστικές διεπαφές που λειτουργούν εξίσου καλά σε επιτραπέζιους υπολογιστέςκαι κινητές συσκευές. Περιλαμβάνεται υποστήριξη εγγενούς HTML5.
  • xcode— ενσωματωμένο περιβάλλον ανάπτυξης λογισμικού για OS X και iOS

Decompiler | Decompiler

  • IDA- ένας διαδραστικός αποσυναρμολογητής που χρησιμοποιείται ευρέως για την αντίστροφη μηχανική

Οι υφές έχουν γίνει αναπόσπαστο μέρος της ζωής μας. Οι σχεδιαστές τα χρησιμοποιούν για να γεμίσουν φόντο ή να επικαλύψουν αντικείμενα. Οι υφές χρησιμοποιούνται συχνά στο σχεδιασμό ιστοσελίδων ως αντικείμενο φόντου. Εδώ υπόκεινται σε ειδικές απαιτήσεις. Αφενός, για να επιταχυνθεί η φόρτωση, μια σελίδα HTML, μαζί με γραφικά, θα πρέπει να καταλαμβάνει όσο το δυνατόν λιγότερο χώρο, από την άλλη, μια σελίδα έχει συχνά πολύ χώρο. πληροφορίες κειμένου, και εάν χρησιμοποιείτε μια υφή μεγέθους σελίδας, θα χρειαστεί τεράστια ποσότητα. Μια συμβιβαστική επιλογή είναι να χρησιμοποιήσετε μια μικρή υφή, τοποθετώντας τη μια κοντά στην άλλη, αλλά έτσι ώστε να μην είναι αισθητή. Επομένως, στη σχεδίαση ιστοσελίδων, χρησιμοποιούνται επαναλαμβανόμενα στοιχεία υφής με ομαλά ρέοντα άκρα μιας υφής σε μια άλλη, π.χ. έτσι ώστε η δεξιά άκρη ενός στοιχείου υφής να ρέει ομαλά στην αριστερή άκρη ενός άλλου και η κάτω άκρη στην επάνω.

Πολλοί άνθρωποι χρησιμοποιούν έτοιμες υφές στη δουλειά τους. Έχετε αναρωτηθεί ποτέ πώς δημιουργούνται; Εξάλλου, αυτό δεν είναι απλώς ένα σύνολο αντικειμένων ίδιου τύπου για τη δημιουργία φόντου. Είναι σημαντικό να επιτευχθεί ένας συνδυασμός υφών. Για να γίνει αυτό, πρέπει αρχικά να δημιουργήσετε υφές με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε ένα μωσαϊκό συνεχούς υφής από ένα επαναλαμβανόμενο στοιχείο ή να μπορείτε να μετατρέψετε υπάρχοντα στοιχεία γραφικών σε συνεχείς υφές. Για αυτό δημιουργήθηκε ειδικά προγράμματαπου θα συζητηθούν σε αυτήν την ανασκόπηση.

TextureWorkshop 1.5

Το πρόγραμμα TextureWorkshop σάς επιτρέπει να μετατρέπετε γρήγορα και εύκολα σχεδόν οποιαδήποτε εικόνα σε επαναλαμβανόμενη υφή. Το πρόγραμμα μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για απλή επεξεργασία υφής και χειρισμό χρώματος υφής. Για να εργαστείτε με γραφικά στοιχεία, το πρόγραμμα έχει 7 καρτέλες:

Καρτέλα Tilize (Mosaic στοιχείο). Στην πραγματικότητα, αυτή είναι η καρτέλα με την οποία το πρόγραμμα μετατρέπει τα γραφικά στοιχεία σε συνεχείς υφές. Ορίζει την ποσότητα σε pixel που θα εξομαλυνθεί από κάθε άκρη του επεξεργασμένου στοιχείου για να δημιουργήσει συνέχεια.

Χρώμα καρτέλας (Χρώμα) ορίζει τη χρωματικότητα της εικόνας από την αρχική σε ασπρόμαυρη.


Tab Color Balance (Ισορροπία χρωμάτων) σας επιτρέπει να αλλάξετε την ισορροπία χρωμάτων της εικόνας.


Η καρτέλα Brightness σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε τη φωτεινότητα της εικόνας.


Το Tab Contrast (Αντίθεση) σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε την αντίθεση της εικόνας.


Το Tab Gamma (Gamma) επιτρέπει τη διόρθωση γάμμα της εικόνας.


Το Tab Special (Special) σάς επιτρέπει να αντιστρέφετε χρώματα, καθώς και να περιστρέφετε, να λοξοτομείτε και να καθρεφτίζετε την εικόνα.


Στην μη καταχωρημένη έκδοση του προγράμματος, οι καρτέλες Gamma και Special δεν είναι διαθέσιμες.

Όπως ήδη αναφέρθηκε, ένα μοναδικό χαρακτηριστικό του προγράμματος είναι η δημιουργία ενός συνεκτικού φόντου χρησιμοποιώντας επαναλαμβανόμενες υφές. Μπορείτε να τραβήξετε οποιαδήποτε φωτογραφία με παρόμοια αντικείμενα (φύλλα, πέτρες, κόκκους κ.λπ.) και να την μετατρέψετε σε παραλλαγή πατώντας ένα κουμπί εικονική ταπετσαρία. Μπορείτε να κάνετε το ίδιο με μικρά κομμάτια προκατασκευασμένων υφών όπως μάρμαρο, δάσος, νερό ή ύφασμα για να δημιουργήσετε λείες και χωρίς περιθώρια υφές.

Για παράδειγμα, ας πάρουμε μια φωτογραφία:


Ως υφή μοιάζει με αυτό:


Ανοίξτε το στο πρόγραμμα:


Μετά τον μετασχηματισμό παίρνουμε:


Αν και δεν είναι τέλειο, είναι προφανώς πολύ καλύτερο. Εάν χρησιμοποιείτε εικόνες με τον ίδιο τύπο αντικειμένων για τη δημιουργία υφών, όπως συμβουλεύει ο συγγραφέας του προγράμματος, τότε η μετάβαση μεταξύ των "πλακιδίων" των υφών θα είναι αόρατη.

Μαζί με το πρόγραμμα, παρέχονται πολλά κενά με τον ίδιο τύπο αντικειμένων για τη δημιουργία έτοιμων υφών, στα οποία μπορείτε να εξασκηθείτε, κάτι που θα κάνουμε στην πραγματικότητα. Αριστερά (ή πάνω) είναι το πρωτότυπο, δεξιά (ή κάτω) το τελικό αποτέλεσμα:







Το πρόγραμμα εκτελείται κάτω από λειτουργικά συστήματα Windows 95/98/Me/NT/2000/XP. Ο συγγραφέας του προγράμματος είναι ο Ρώσος προγραμματιστής Sergey Stolbov.

Το κόστος εγγραφής για το πρόγραμμα είναι $25.


Μετά την εγγραφή θα μπορείτε:

Χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα για περισσότερο από 10 ημέρες.

Εκτελέστε διόρθωση γάμμα

Χρησιμοποιήστε τις λειτουργίες αναστροφής χρωμάτων, περιστροφής, καθρέφτη και κλίσης.

Δημιουργήστε αποθηκευμένα/αναγνώσιμα πρότυπα μετασχηματισμού για εφαρμογή σε διαφορετικές υφές.

Δεν είμαι ειδικός σε πολύπλοκα πακέτα γραφικών και θα με ενδιέφερε να ακούσω την επαγγελματική γνώμη των σχεδιαστών τόσο για αυτό το πρόγραμμα όσο και για εναλλακτικούς τρόπουςδημιουργία συνόλων φόντου από επαναλαμβανόμενες υφές.

Λήψη TextureWorkshop 1.5 (μέγεθος 1.02 Mb): σύνδεσμος

Δημιουργός μοτίβων 1.0


Το μοτίβο μεταφράζεται από τα αγγλικά ως σχέδιο, μοντέλο, μοτίβο, στένσιλ. Το Pattern Creator είναι ένα πρόγραμμα για τη δημιουργία όμορφων συνεχών μοτίβων που αποτελούνται από ξεχωριστά πανομοιότυπα κομμάτια συνδεδεμένα μεταξύ τους. Επειδή πρέπει να κάνετε την κύρια δουλειά, τότε αυτή είναι μια ευκαιρία για εσάς να δείξετε τις δημιουργικές σας ικανότητες.

Πρώτα πρέπει να επιλέξετε το μέγεθος ενός μεμονωμένου στοιχείου, από το οποίο στη συνέχεια θα σχηματιστεί το συνολικό μοτίβο της εικόνας. Από προεπιλογή, το πρόγραμμα προτείνει ένα τετράγωνο 100 επί 100 κουκκίδες.


Στη συνέχεια εμφανίζεται μπροστά σας μια οθόνη προγράμματος με ένα λευκό παραλληλόγραμμο, στην οποία εσείς, ως καλλιτέχνης σε λευκό καμβά, μπορείτε να δημιουργήσετε τα αριστουργήματά σας. Για να απλοποιηθεί η εργασία των αρχαρίων καλλιτεχνών, είναι διαθέσιμο ένα πλέγμα που δείχνει τα όρια των μεμονωμένων στοιχείων.

Τα ακόλουθα εργαλεία είναι διαθέσιμα σε εσάς: στυλό, ευθείες γραμμές. Μπορείτε να γεμίσετε το σχέδιο με ένα χρώμα της επιλογής σας ή τυχαία, καθώς και διάφορες υφέςσε μορφές BMP και JPEG. Στη διάθεσή σας είναι επίσης μια πλήρης παλέτα χρωμάτων και η δυνατότητα αλλαγής του πάχους των εφαρμοζόμενων γραμμών. Οποιαδήποτε γραμμή τραβηχτεί σε ένα κομμάτι του μωσαϊκού επαναλαμβάνεται πολλές φορές στο υπόλοιπο, και όταν μεταβαίνετε στο επόμενο κομμάτι, ξεκινά επίσης από το προηγούμενο και από το υπόλοιπο.


Το αποτέλεσμα είναι ένα μωσαϊκό που αποτελείται από ένα μόνο, επανειλημμένα επαναλαμβανόμενο στοιχείο. Έχετε την επιλογή να το εγγράψετε σε μορφή BMP. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε έτοιμες εικόνες BMP. Φυσικά, δεν είμαι καλλιτέχνης, οπότε κατέληξα σε ένα μάλλον απλό μωσαϊκό.


Σας προτείνω να δοκιμάσετε τις δυνάμεις σας, ειδικά επειδή το πρόγραμμα είναι εντελώς δωρεάν. Μπορείτε να το διανείμετε ελεύθερα για μη εμπορική χρήση χωρίς να κάνετε αλλαγές σε αυτό.

Λήψη του Pattern Creator 1.0 (μέγεθος 2,24 Mb): σύνδεσμος

Textures Gallery Maker 1.2

Το Textures Gallery Maker χρησιμοποιείται για τη δημιουργία υφών τυχαία. Το πρόγραμμα γεννήθηκε κατά την υλοποίηση ενός προγράμματος αποφοίτησης για τη βελτίωση της ποιότητας bitmapsεφαρμόζοντας διάφορα φίλτρα. Ως αποτέλεσμα του σφάλματος, αντί για βελτιωμένη εικόνα, προέκυψε ένα ακατανόητο μοτίβο. Μετά την προσθήκη μιας γεννήτριας τυχαίων αριθμών σε αυτό, εμφανίστηκε ένα ξεχωριστό πρόγραμμα, το Textures Gallery Maker.

Το πρόγραμμα είναι πολύ εύκολο στη χρήση και δεν απαιτεί εγκατάσταση.


Η καρτέλα Δημιουργία υφής περιέχει όλα τα απαραίτητα κουμπιά για τη δημιουργία υφών και τη ρύθμιση παραμέτρων δημιουργίας.

- Το κουμπί Δημιουργία (Δημιουργία) χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ή τη δημιουργία μιας υφής με τις καθορισμένες παραμέτρους.

- Το κουμπί Αποθήκευση (Αποθήκευση) χρησιμοποιείται για την αποθήκευση της υφής που δημιουργήθηκε σε ένα αρχείο Μορφή BMP, JPEG ή GIF.

- Το κουμπί Μέγεθος (Μέγεθος) ορίζει το μέγεθος της υφής, από προεπιλογή 100 επί 100 εικονοστοιχεία (δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιείτε μόνο τετράγωνες υφές, δοκιμάστε, για παράδειγμα, το μέγεθος είναι 300 επί 20 εικονοστοιχεία.).

- Κουμπί Χρώμα (Χρώμα) ορίζει τα χρώματα της δημιουργημένης υφής.

- Το κουμπί Smooth (Smoothing) ρυθμίζει ή ακυρώνει ομαλές μεταβάσειςμεταξύ σημείων αντίθεσης στη δημιουργημένη υφή.

- το κουμπί Πλακίδιο (Mosaic) περιλαμβάνει την εμφάνιση ενός μωσαϊκού που αποτελείται από πολλά πανομοιότυπα στοιχεία της δημιουργημένης υφής ή δείχνει μόνο ένα στοιχείο.

Το Slider Contrast (Contrast) έχει σχεδιαστεί για να αλλάζει την αντίθεση της υφής.

Προεπισκόπηση καρτέλας HTML ( Προεπισκόπησησελίδες HTML) σας επιτρέπει να δείτε πώς θα φαίνεται η δημιουργημένη υφή με τα τυπικά 16 χρώματα HTML. Αρχικά, η σελίδα περιγραφής του προγράμματος χρησιμεύει ως δοκιμαστική σελίδα.

- το κουμπί Άνοιγμα HTML (Άνοιγμα σελίδας HTML) χρησιμοποιείται για το άνοιγμα της σελίδας HTML του χρήστη στο πρόγραμμα στο φόντο της υφής που δημιουργείται.

- Button Text Clor (Text Color) σας επιτρέπει να αλλάξετε το χρώμα του κειμένου στην ανοιχτή σελίδα HTML (μην φοβάστε, η σελίδα σας δεν θα υποφέρει, όλες οι αλλαγές συμβαίνουν σε ένα προσωρινό αντίγραφο της σελίδας).

- Το κουμπί Χρώμα συνδέσμου σάς επιτρέπει να αλλάξετε το χρώμα των συνδέσμων σε μια ανοιχτή σελίδα HTML.


Υπάρχει επίσης μια έκδοση beta του προγράμματος υπό ανάπτυξη. Μπορείτε να δείτε παραδείγματα υφών που δημιουργούνται από το πρόγραμμα εδώ.

Ο συγγραφέας θα ενδιαφέρεται να μάθει τη γνώμη σας για το πρόγραμμα, αν θέλετε, μπορείτε να το ψηφίσετε στο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗσυγγραφέας [email προστατευμένο], αναφέροντας στο θέμα της επιστολής " χρήσιμο πρόγραμμα" ή, αντίθετα, "άχρηστο πρόγραμμα". Μπορείτε επίσης να εκφράσετε τα σχόλια και τις προτάσεις σας. Επιπλέον, ο συγγραφέας ζητά βοήθεια με αλγόριθμους για διάφορα γραφικά εφέ και αλγόριθμους τυχαίας παραγωγής γραφικές εικόνες.

Το Textures Gallery Maker είναι δωρεάν. Το πρόγραμμα είναι γραμμένο στο Borland C++ Builder 5.0. Μαζί με το ίδιο το πρόγραμμα, διατίθεται και ο πηγαίος κώδικας του.

Λήψη Textures Gallery Maker 1.2 (μέγεθος 352 Kb): σύνδεσμος

Πηγαίος κώδικας για το Textures Gallery Maker 1.2 (μέγεθος 93 Kb): σύνδεσμος

Κατεβάστε την έκδοση beta του Textures Gallery Maker (μέγεθος 353 Kb): σύνδεσμος

Rect 2 (Ορθογώνιο 2)

Υπάρχουν επίσης δύο εφέ: Νερό (Νερό) και Γυαλί (Γυαλί), τα οποία μπορούν να συμπεριληφθούν επιπλέον. Το εφέ Glass μετατρέπει την εικόνα σε ένα είδος ελαιογραφίας, σαν να «αλείφει» γειτονικές κουκκίδες, δημιουργώντας κάτι σαν διάχυση. Αυτό φαίνεται καλύτερα όταν χρησιμοποιείτε υφές με τετράγωνα.

Το εφέ Glass θολώνει την εικόνα. Οι ίδιες υφές με τετράγωνα μεταμορφώνονται αγνώριστα και το γεγονός ότι κάποτε ήταν τετράγωνα δεν είναι πλέον αναγνωρίσιμο.

Το κουμπί Background ορίζει το φόντο στο οποίο θα δημιουργηθούν οι υφές. δεν καταλαμβάνουν πάντα ολόκληρη την επιφάνεια και μερικές φορές το φόντο φαίνεται διαμπερές σε ορισμένα σημεία.

Το κουμπί Μεγέθη (Διαστάσεις) ορίζει το μέγεθος της υφής που δημιουργείται: Πλάτος (Πλάτος) και Ύψος (Ύψος). Εάν επιλέξετε το πλαίσιο "X=Y", τότε το πλάτος και το ύψος θα είναι τα ίδια. Η παράμετρος (Parameter) ορίζει μια συγκεκριμένη παράμετρο της παραγόμενης υφής, η οποία επηρεάζει κυρίως το μέγεθος των στοιχείων από τα οποία αποτελείται.


Τα χρώματα κουμπιών (Χρώματα) καθορίζουν την ποσότητα του κόκκινου, του πράσινου και του μπλε στην υφή.


Τα κουμπιά Many1 (Mnogo1), Many2 (Mnogo2) και One (One) ορίζουν τους τρόπους λειτουργίας του προγράμματος. Στη λειτουργία Many2, ολόκληρη η οθόνη γεμίζει με τη δημιουργημένη υφή, στη λειτουργία One, ένα μεμονωμένο στοιχείο υφής που δημιουργήθηκε εμφανίζεται σε μαύρο φόντο πλήρους οθόνης. Η λειτουργία Many1 - η πιο βολική - δείχνει ολόκληρη την οθόνη γεμάτη με τη δημιουργημένη υφή και από πάνω - το ίδιο το πρόγραμμα, στο οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε νέες υφές που εμφανίζονται δυναμικά σε πλήρη οθόνη πίσω από το πρόγραμμα.

Το κουμπί Δημιουργία χρησιμοποιείται για τη δημιουργία της υφής. Το κουμπί Αποθήκευση χρησιμοποιείται για την εγγραφή της υφής που δημιουργήθηκε σε ένα αρχείο BMP. Το κουμπί με ένα ερωτηματικό εμφανίζει μια περιγραφή του προγράμματος στα ρωσικά και Αγγλικά. Το κουμπί Έξοδος χρησιμοποιείται για έξοδο από το πρόγραμμα.

Το Random Background λειτουργεί στα Windows 95/98/ME/NT/2000.

Το πρόγραμμα διανέμεται δωρεάν. Είστε επίσης ελεύθεροι να χρησιμοποιήσετε τις υφές που δημιουργεί για μη εμπορικούς σκοπούς.

Λήψη Random Background 1.0 (μέγεθος 377 Kb): σύνδεσμος

συμπέρασμα


Αυτό το άρθρο αντικατοπτρίζει διάφορους τρόπουςδημιουργία επαναλαμβανόμενων υφών: εξομάλυνση των άκρων τελικών γραφικών στοιχείων, σχεδίαση στο πεδίο από γειτονικά στοιχεία και δημιουργία υφών με χρήση υπολογιστή. Δεν είμαι σχεδιαστής και θα με ενδιέφερε να ακούσω τη γνώμη των σχεδιαστών για αυτά τα προγράμματα και άλλα. πιθανούς τρόπουςδημιουργία επαναλαμβανόμενων υφών.

Λίγα λόγια για το πρόγραμμα δημιουργίας υφών χωρίς ραφές - Texture Maker.

Με αυτό το πρόγραμμα, μπορείτε να δημιουργήσετε υφές υψηλής ποιότητας για εργασία στο Photoshop, καθώς και για σχεδιασμό του ιστότοπού σας ή περαιτέρω επεξεργασία σε άλλους επεξεργαστές γραφικών.

Χαρακτηριστικά προγράμματος

Το Texture Maker σάς επιτρέπει να δημιουργείτε απρόσκοπτες υφές και από τις δύο εικόνες πηγής και να δημιουργείτε νέες. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια μεγάλη ποικιλία από υφές - ουρανό, τούβλο, σύννεφα, αφηρημένα, πέτρες και πολλά άλλα. Το πρόγραμμα είναι εξοπλισμένο με σενάρια, εργαλεία, πρόσθετα που διευκολύνουν τη διαδικασία δημιουργίας απρόσκοπτων υφών. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σχήμα από ένα υπάρχον φόντο:

μετατρέψτε την εικόνα σε περίγραμμα, :

ή λάβετε μια ψευδο-φράκταλ εικόνα:

δημιουργήστε απρόσκοπτη υφή κειμένου:

Καθώς και βασικά εργαλεία επεξεργασίας φωτογραφιών όπως περικοπή (περικοπή), επεξεργασία Χρωματικός τόνοςυφές (Ρυθμίσεις χρώματος), προσαρμόστε το φωτισμό ή τη γωνία πρόσπτωσης του φωτός (Shader), ένα εργαλείο κλωνοποίησης περιοχής παρόμοιο με το εργαλείο Stamp στο Photoshop (κλώνος), σχέδιο με πινέλο (βούρτσες), κανονικό και ανάγλυφο. Με τη βοήθεια του πινέλου υφής, μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε υφή σε οποιοδήποτε φόντο.

Και επίσης στο πρόγραμμα θα βρείτε ένα οπλοστάσιο από μάσκες, ντεγκραντέ, αυτοκόλλητα κ.λπ.

Η διεπαφή του Texture Maker είναι στα Αγγλικά. Ωστόσο, παρόλα αυτά, δεν είναι δύσκολο να το καταλάβεις.

Η διεπαφή αποτελείται από μια περιοχή εργασίας, μια γραμμή εντολών και μια γραμμή εργαλείων.

Μετάφραση βασικών εντολών Texture Maker:

  • αρχείο - αρχείο,
  • Επεξεργασία - επεξεργασία,
  • Εικόνα - εικόνα,
  • Εργαλείο - εργαλεία,
  • Λειτουργίες - λειτουργίες,
  • Σενάρια - σενάρια,
  • Διαμορφώσεις - διαμορφώσεις,
  • παράθυρα - παράθυρα,
  • Βοήθεια βοήθεια.

Έτοιμες υφές του προγράμματος θα βρείτε μέσα από τις εντολές μενού –> Scriptes –> Textures.

Δημιουργήστε απρόσκοπτες υφές από εικόνες

Μπορείτε να δημιουργήσετε μια υφή από τελειωμένη εικόναμε τον εξής τρόπο. Ανοίξτε την εικόνα Αρχείο προγράμματος–> Άνοιγμα…

Στη συνέχεια εφαρμόστε τις εντολές Εργαλεία –> Καλειδοσκόπιο. Μετακινήστε το πολύγωνο στο αριστερό παράθυρο, στο δεξί παράθυρο, παρακολουθήστε το αποτέλεσμα της απρόσκοπτης υφής. Αλλάξτε τις ρυθμίσεις όπως θέλετε. Όταν σας αρέσει το αποτέλεσμα, κάντε κλικ στο κουμπί "render".

Στο νέο παράθυρο κάντε ξανά κλικ στο "Render".

Αποθηκεύστε το αποτέλεσμα στον υπολογιστή μετά την απόδοση (επεξεργασία εικόνας) κάνοντας κλικ στο κουμπί "αποθήκευση" ή πραγματοποιήστε αλλαγές πρωτότυπη εικόναστο πρόγραμμα εγκρίνοντας με το κουμπί «αποδοχή».

Πήραμε τέτοιες απρόσκοπτες υφές χρησιμοποιώντας το εργαλείο Καλειδοσκόπιο.

Μπορείτε επίσης να αναμίξετε υφές μεταξύ τους χρησιμοποιώντας το εργαλείο μίξης Multitexture, να δημιουργήσετε μήτρες πολλών υφών ή χρωμάτων χρησιμοποιώντας το εργαλείο Neighbor Texture Transitions, να διακριτοποιήσετε (να συνθέσετε υφές που αποτελούνται από μικρά τμήματα της αρχικής εικόνας) - την εντολή Tool Resamples και πολλά άλλα εργαλεία για τη δημιουργία απρόσκοπτης υφής.

Μειονέκτημα του Texture Maker

- Το πρόγραμμα είναι κοινόχρηστο λογισμικό. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ελεύθερα εντός 30 ημερών από την εγκατάσταση.

Πληροφορίες αρχείου TextureMaker31Setup.exe:

  • Λειτουργικό σύστημα - Windows Vista, XP, 7
  • μέγεθος αρχείου 13 Mb,
  • shareware,
  • λήψη από

Κατά τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων, τίθεται το ερώτημα πώς να τα χρωματίσετε, μπορείτε να δημιουργήσετε μια σάρωση υφής στο πρόγραμμα στο οποίο δημιουργούμε ένα μοντέλο, για παράδειγμα, 3ds Max, εφαρμόζουμε υφές στο Photoshop ή άλλο επεξεργαστής γραφικών, στη συνέχεια εφαρμόστε έναν χάρτη υφής στο μοντέλο σας. Αλλά αυτό είναι κάπως άβολο, μακρύ και για να δείτε το αποτέλεσμα πρέπει να το επιβάλετε στο μοντέλο και αν το αποτέλεσμα δεν σας ταιριάζει, κάντε το ξανά και επικαλύψτε το ξανά στο μοντέλο. Και υπάρχει μια άλλη επιλογή, να χρησιμοποιήσετε ειδικά προγράμματα για αυτό.

ΚΟΡΥΦΑΙΑ προγράμματα για υφή (χρωματισμό) 3ρεμοντέλα.

Autodesk Mudbox

  1. Autodesk Mudboxείναι ένα επαγγελματικό πρόγραμμα για υφή τρισδιάστατων μοντέλων. Το Mudbox χρησιμοποιείται ευρέως στην ανάπτυξη παιχνίδια στον υπολογιστή, ταινίες, καθώς και σχεδιαστές. Τα πλεονεκτήματα αυτού του προγράμματος περιλαμβάνουν μια διαισθητική και απλή διεπαφή, πολλά διαφορετικά πρότυπα, πινέλα και εργαλεία που σας επιτρέπουν να δημιουργείτε ρεαλιστικά τρισδιάστατα αντικείμενα και σκηνές. Με αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να δημιουργήσετε χάρτες πρόσκρουσης, χάρτες μετατόπισης και κανονικούς χάρτες. Το Mudbox σάς επιτρέπει να εργάζεστε με επίπεδα, να τα αναμειγνύετε, να ορίζετε τη διαφάνεια μεμονωμένων στρωμάτων κ.λπ. Καλή συμβατότητα με Photoshop, Softimage, Maya και 3ds Max. Ωστόσο, για όλη αυτή την ποικιλία, πρέπει να έχετε έναν υπολογιστή με καλή κάρτα βίντεο και γενικά Απαιτήσεις συστήματοςΤο Mudbox δεν μπορεί να ονομαστεί μικρό (κατά τη στιγμή της γραφής τρέχουσα έκδοσητο πρόγραμμα είναι Mudbox 2018).

3D παλτό

  1. 3D παλτό- αυτό το πρόγραμμα είναι προσαρμοσμένο για να λειτουργεί με τρισδιάστατα μοντέλα low-poly. Στο οπλοστάσιό του, το 3D-Coat διαθέτει μια μεγάλη γκάμα εργαλείων για δημιουργία υφής μοντέλων, δημιουργία unwrapped textures, εισαγωγή, επεξεργασία και επανεξαγωγή ενός μοντέλου με έτοιμες υφές σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας 3D. Με όλα αυτά, αυτό το λογισμικό λειτουργεί αρκετά γρήγορα και δεν είναι απαιτητικό σε πόρους υπολογιστή. Σε αντίθεση με το Mudbox, η διεπαφή 3D-Coat θα είναι κάπως πιο περίπλοκη, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν μερικές λιγότερες δυνατότητες.

The Foundry Mari

  1. The Foundry Mariείναι ένα πρόγραμμα που αναπτύχθηκε από την εταιρεία της Νέας Ζηλανδίας Weta Digital ειδικά για τη δημιουργία υφής μοντέλων 3D. Μπορείτε να δείτε τα έργα που έγιναν με το The Foundry Mari σε ταινίες όπως "Avatar", "District 9" και άλλες. Το πρόγραμμα έχει μια αρκετά ευέλικτη και προσαρμόσιμη διεπαφή, η οποία σας επιτρέπει να κάνετε τον χώρο εργασίας βολικό για κάθε χρήστη. Ένα άλλο μειονέκτημα αυτού του προγράμματος είναι οι ειδικές απαιτήσεις σε υλικό. Δεδομένου του κόστους του The Foundry Mari (το οποίο είναι αρκετά υψηλό), πιστεύω ότι αυτό δεν είναι το μεγαλύτερο η καλύτερη επιλογή, αλλά επειδή γράφοντας αυτό το άρθρο λαμβάνω υπόψη τις απόψεις άλλων χρηστών (και ορισμένοι από αυτούς θεωρούν ότι αυτό το λογισμικό είναι κατάλληλο για "3D χρωματισμό"), η Mari δεν πήρε την τρίτη θέση σε αυτό το άρθρο.

ZBrush

  1. ZBrush- ένα από το σετ επαγγελματικά προγράμματαγια την επεξεργασία τρισδιάστατων μοντέλων. Ένα χαρακτηριστικό του ZBrush είναι η δυνατότητα "μοντελοποίησης από πηλό", αυτή η τεχνολογία σας επιτρέπει να δημιουργείτε τρισδιάστατα μοντέλα υψηλής πολυμορφίας. Για να διευκολυνθεί η εργασία, μια ευέλικτη διεπαφή σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε το πρόγραμμα όπως θέλετε. Εάν δεν υπάρχουν αρκετές βούρτσες, είναι δυνατή η λήψη επιπλέον. Απαιτήσεις σε πόρους υπολογιστών και έλλειψη γενικές πληροφορίεςείναι τα κύρια μειονεκτήματα αυτού του λογισμικού.

Σχεδιαστής Ουσιών

  1. Σχεδιαστής Ουσιών- ένας από ισχυρά προγράμματαστην τρισδιάστατη μοντελοποίηση, αλλά με τη σειρά της έχει τεράστιες απαιτήσεις σε πόρους. Τα πινέλα με βάση τα σωματίδια σας επιτρέπουν να σχεδιάζετε ό,τι σας έρχεται στο μυαλό, το πρόγραμμα είναι προσαρμοσμένο σε όλα τα υπάρχοντα μηχανές παιχνιδιών. Το Substance Designer σάς επιτρέπει να δημιουργείτε και να επεξεργάζεστε τις πιο σύνθετες υφές (σε κάποιο βαθμό, μπορείτε ακόμη να πείτε ότι οι δυνατότητές του στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση είναι απεριόριστες). Ανά υψηλή απόδοσηστα τρισδιάστατα γραφικά πρέπει να πληρώσετε και αυτό ισχύει όχι μόνο για την τιμή του ίδιου του προγράμματος, αλλά και για την ακρίβεια του στην κάρτα βίντεο.

συμπέρασμα

Από όλα τα προγράμματα που αναφέρονται, η επιλογή μου έπεσε Λογισμικό Autodesk Mudbox, ίσως κάποιος θα διαφωνήσει μαζί μου (μπορείτε να γράψετε σε ένα σχόλιο), αλλά νομίζω ότι αυτό το πρόγραμμα είναι το πιο κατάλληλο για δημιουργία υφής μοντέλων 3D, αν και αν δεν χρειάζεται να εργαστείτε με υψηλά πολύγωνα, τότε το 3D-Coat είναι επίσης μεγάλος.