Az OpenGL for Windows 10 letöltése nemcsak a játék szerelmeseinek, hanem a rendszer minden felhasználójának is szükséges, platformtól függetlenül - számítógép, laptop vagy táblagép. Ez a segédprogram ugyanolyan kötelező, mint a .

Sajátosságok

Az OpenGL könyvtárak felelősek a grafikus chip megfelelő működéséért. Ezen az oldalon az OpenGL Intel letöltését kínáljuk, a program a legújabb és jelenlegi verzió, így el lehet felejteni az OpenGL 2-t, mert már nem csak OpenGL 3 van, hanem a 4. generáció. A program telepítésével a következőkre lesz képes:
  • Optimalizálja a grafikus kártya teljesítményét;
  • A teljesítmény javítása a játékokban;
  • A videokártya teljesítményének javítása;
Az OpenGL megfelelő működéséhez a megfelelő verziót kell telepíteni. Ha 32 bites rendszere van, akkor le kell töltenie az OpenGL 32 bitet. És ha Windows 10 x64-et használ, akkor le kell töltenie a program 64 bites verzióját. A csomag alkalmas Intel grafikus chipekhez, de vannak verziók más videokártyákhoz is.

Természetesen az OpenGL letöltésével jelentősen javítani fogja eszköze grafikus teljesítményét, de e nélkül a normál munka továbbra sem lehetséges. Az NVIDIA kártyákat használóknak javasoljuk a telepítést, a Radeont használók pedig nem nélkülözhetik

Az Open GL Extension Viewer szoftverbővítmény egy szabadon terjesztett szoftver bármilyen bitmélységű Windows rendszerekhez. Fő célja az eszköz videomeghajtójával kapcsolatos adatok elemzése és megjelenítése. Is ezt a döntést lehetővé teszi a feldolgozási beállítások módosítását grafikus információk. Ezenkívül minden felhasználó ingyenesen letöltheti az OpenGL for Windows 7 x64 / x32 és más operációs rendszereket, majd gyorsan telepítheti a segédprogramot.

Ez az alkalmazás közvetlenül kölcsönhatásba lép az Open GL platformmal, amellyel a legtöbb videokártya használható. Valójában az Open GL platform a könyvtárak egy csoportja, amely körülbelül 400 olyan funkciót tartalmaz, amelyeket mind a 3D-s vizualizációk feldolgozására, mind a 2D információk primitív kimenetére használnak. Évről évre egyre több harmadik fél szoftveres megoldások, melynek működése során az OpenGL könyvtárak funkcióinak hívása történik, ami meghatározza ennek a platformnak az elterjedését és fejlődését.

Az OpenGL Extension Viewer interakciós felülete sok adatot tesz lehetővé a videokártyáról, például:

  1. A számítógép video-illesztőprogramja által támogatott OpenGL-könyvtárak módosítása;
  2. A videokártya-illesztőprogram által támogatott bővítmények listája, valamint funkcióik és céljaik;
  3. Erős és gyenge oldalai videokártyák a funkciók meglétének vagy hiányának összehasonlításával;
  4. Információk a videó-illesztőprogram által használt renderelési technológiákról;
  5. A képformátumok és a videó információ megjelenítési módok listája.

Amellett, hogy a monitoring adatok grafikus rendszer, a program további szolgáltatásokat nyújt:

  • Az OpenGL platform teljesítményének tesztelése 3D formátumban a renderelési beállítások korrekciójával és a videó driver sebességének mérésével;
  • Hozzáférés további OpenGL-funkciókhoz;
  • Információk a bővítményekről, valamint kategóriák szerinti rangsorolásuk: Gyártó/Videókártya/Kiterjesztés.

Az Open GL Extension Viewer egy univerzális eszköz a video-illesztőprogramok működésének figyelésére és javítására, amelynek használatával javítható a videokártya teljesítménye. Ennek a kiváló szoftvernek a segítségével részletesebben kommunikálhat a grafikus feldolgozó rendszerrel, aminek köszönhetően finomhangolható a videokártya alatt konkrét célokatés feladatokat! Töltse le a szoftvert, ossza meg barátaival, és írja meg megjegyzéseit. Köszönöm!


Manuális letöltés és frissítés:

Ennek a beépített OpenGL illesztőprogramnak szerepelnie kell a Windows® operációs rendszerben, vagy letölthetőnek kell lennie a Windows rendszerről Windows frissítések® (Windows® Update). A beépített illesztőprogram támogatja OpenGL hardverének alapvető funkcióit.

Az automatikus letöltés és frissítés végrehajtása:

Javaslat: Általános szabályként azt javasoljuk, hogy a legtöbb Windows felhasználók(hacsak nem haladó felhasználók) Az OpenGL illesztőprogramok frissítéséhez tölts le egy erre a célra szolgáló eszközt, például a DriverDoc-ot. Illesztőprogram-frissítő segédprogramunk elvégzi az összes szükséges munkát, azaz automatikusan letölti és frissíti a szükségeseket OpenGL illesztőprogramok.

Egy olyan illesztőprogram-frissítő eszköz, mint a DriverDoc, nem csak az illesztőprogramok frissítését teszi lehetővé, hanem a számítógéped többi vezérlőjét is. A több mint 2 150 000 illesztőprogramot tartalmazó (naponta frissített) átfogó adatbázisnak köszönhetően biztos lehet benne, hogy mindig a megfelelő illesztőprogramokat tartalmazza az eszközhöz.

Opcionális termékek telepítése - DriverDoc (Solvusoft) | | | |

Az OpenGL frissítésének gyakran ismételt kérdései

Mire valók az OpenGL illesztőprogramok?

Az illesztőprogramok az OpenGL által fejlesztett mini programok, amelyek hatékony kommunikációt tesznek lehetővé hardver OpenGL-t az operációs rendszerével.

Milyen operációs rendszerek kompatibilisek az OpenGL illesztőprogramokkal?

Operációs rendszer az OpenGL által támogatott Windows is.

Hogyan lehet OpenGL illesztőprogramokat frissíteni?

A hardver OpenGL illesztőprogramjainak frissítése manuálisan is elvégezhető Eszközkezelő(Eszközkezelő) vagy automatikusan illesztőprogram-frissítő szoftver használatával.

Milyen előnyei és kockázatai vannak az OpenGL illesztőprogramok frissítésének?

A frissített illesztőprogramok feloldhatják a funkciókat, javíthatják a számítógép teljesítményét, és kiterjeszthetik a hardver funkcionalitását. A nem megfelelő OpenGL-illesztőprogramok telepítése rendszerösszeomlást, lassú teljesítményt és általános instabilitást okozhat.


A szerzőről: Jay Geater a Solvusoft Corporation elnök-vezérigazgatója, egy innovatív segédprogramokra összpontosító globális szoftvercég. Egész életében szenvedélyesen rajongott a számítógépekért, és mindent szeret, ami a számítógépekkel, szoftverekkel és új technológiákkal kapcsolatos.

Az sView sztereó lejátszó ingyenes, és eszközök széles skáláját támogatja, többek között:

  • Anaglif szemüveg.
  • Monitorok váltottsoros polarizációval Zalman, LG, Envision.
  • Redőnyszemüveg (NVIDIA 3D Vision, AMD HD3D kompatibilis hardver vagy professzionális grafikus kártya szükséges).
  • Tükör sztereó rendszerek ("Dupla kimenet" ipari és "Mirror output" saját készítésű tervekhez).
  • 2 kivetítős rendszerek ("Dupla kimenet").
  • Az Oculus Rift prototípusa.
  • Régi hardver (iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD monitorok).

Megnyitja a főbb videó- ​​és képtárolási formátumokat (beleértve az AVI-t, a Matroskát, Windows Media, JPS, MPO). Az eredeti jellemzők közül:

  • NPAPI bővítmény Firefox, Chrome és Opera böngészőkhöz, sztereó fotógalériák megtekintéséhez az interneten.
  • Kimeneti panorámák - gömb és kockatérkép (sztereó és mono).
  • Lehetőségek a részletes képbeállításhoz (vízszintes/függőleges/szögparallaxis; forgatás; méretezés; fordítás).
  • Elérhető sztereóban és innen teljes képernyős mód felhasználói felület.

A program támogatja az orosz nyelvet a felülethez.

Rendszerkövetelmények:

OpenGL Extension Viewer

Információnéző OpenGL videokártya-illesztőprogram és az OpenGL alrendszer tesztelése. Főbb jellemzők:

  • Kimeneti információ a videokártyáról, telepített illesztőprogramés specifikációi;
  • a támogatott OpenGL-bővítmények listájának megjelenítése;
  • a videokártya tulajdonjogának meghatározása NVIDIA az egyik családhoz játék GeForce, professzionális 3D Quadro, professzionális 2D NVS;
  • többszálú benchmark NVIDIA GPU hőmérsékleti kimenettel;
  • információk megjelenítése a videokártyáról, mint egy univerzális CUDA számítástechnikai eszközről;
  • jelentés készítése.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/Vista
  • Licenc típusa: FreeWare

Szőrme Mark

Az OpenGL-t használó grafikus kártyák benchmark és stressztesztje. Főbb jellemzők:

  • a videokártya kétszintű stressztesztje, az XtremeBurning mód a limithez közeli terhelést hoz létre a grafikus processzoron, elsősorban a shader egységeken;
  • a GPU hőmérsékletének mérése a benchmark / stresszteszt során;
  • az eredmények és a hőmérsékleti mutatók fájlba naplózásának képessége;
  • támogatás elindítása innen parancs sor, beleértve a kötegelt módot is;
  • védelmi mód bizonyos típusú csalások ellen a teljesítménymérés során;

A projekt honlapja az eredménybázis, amelyre elküldheti a csalás elleni védelem bekapcsolásával kapott eredményét (Verseny mód).

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/Vista/7
  • Videokártya OpenGL 2.0 támogatással
  • Licenc típusa: FreeWare

Az Unigine motoron alapuló benchmark, amelyet a DirectX 11-ben és az OpenGL 3.x-ben kínált új grafikus technológiák aktív használata jellemez. A fő "trükk" a tesellation - az objektumok geometriáját automatikusan bonyolító mechanizmus, amely jelentősen javítja a grafika minőségét, de még a legújabb grafikus processzorokat is a végsőkig terheli. Ezenkívül ez az egyik első benchmark a sztereó módok beépített támogatásával, beleértve az NVIDIA 3D Visiont. Mód támogatott kötegelt futtatás a konzolról.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/Vista/7, Linux
  • GeForce 7X00/Radeon 2X00 vagy újabb, GeForce 4X0/Radeon 5X00 alapú videokártya a teszteléshez
  • iZ3D vagy NVIDIA 3D Vision sztereó meghajtó sztereóhoz
  • Telepítve NVIDIA illesztőprogram 190.xx / ATI 9.x vagy újabb
  • A rendszerbe telepített könyvtári csomag .NET Framework 2.0-s verzió Windowshoz
  • A rendszerre telepített könyvtárak OpenAL
  • DirectX 9.0 és újabb
  • Licenc típusa: FreeWare

Egy benchmark, amely valósághű 3D-s jelenetek és speciális effektusok fejlesztését szimulálja a filmipar számára, a híres CINEMA4D termék motorja alapján. Az első lépés a teljesítmény mérése. központi feldolgozó egység 3D jelenetek létrehozásakor, miközben aktívan használják a többmagos / többprocesszoros rendszerek optimalizálását. A második szakaszban a videokártya teljesítményét mérik összetett jelenetek megjelenítésekor. A teszt 64 bites processzor utasításokat és összetett OpenGL shadereket használ.

Rendszerkövetelmények:

  • Operációs rendszer Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 és újabb
  • 1 GHz-es processzor SSE2 bővítmények támogatásával
  • 1 GB RAM
  • Videokártya OpenGL 2.0 támogatással és 128 MB videomemóriával
  • Licenc típusa: FreeWare

keretnézet

Az NVIDIA szabadalmaztatott segédprogramja, amely lehetővé teszi a megjelenítést További információ a videókártya működéséről az átfedésben, és értékelje a teljesítményt, valamint a videókártya energiafogyasztását. A kimenet a képernyő egyik negyedében történik.

A program számos megfigyelési és statisztikai eszközt kínál, és főként a rajongóknak és a streamereknek szól. A fő funkciók lehetővé teszik, hogy:

  • a képkockasebesség meghatározása a renderelés során, azaz. a grafikai feldolgozás kezdetén, és a megjelenített képkockák gyakorisága, pl. a feldolgozási folyamat végén;
  • képkockasebesség pontszámok a 90., 95. és 99. percentilisben. A véleményezők általában a 99. percentilist használják. Ha közel van az átlagos értékhez, akkor vitatható, hogy a játék gördülékenyen és rándulások nélkül jelenik meg;
  • indítsa el a benchmark módot. Ebben az üzemmódban nyomja meg a gombot gyorsbillentyű A statisztikai adatrögzítés egy előre beállított időtartamon belül kezdődik. A teljesítmény maximalizálása érdekében a fedvény le van tiltva a referenciaérték idejére.

A játékok energiafogyasztásának becsléséhez a segédprogram lehetővé teszi a GPU fogyasztásának megjelenítését. Ez az érték "CHP"-ként van kódolva az átfedésben. Lehetőség van a teljes videokártya energiafogyasztásának meghatározására is. Ezt a paramétert "TGP"-nek hívják, és nem veszi figyelembe az USB -C kimenethez csatlakoztatott eszközök energiafogyasztását. GeForce videokártyák RTX.

Ezenkívül létezik a fajlagos energiafogyasztás, a „PPW” meghatározása. Ez az érték a wattonkénti teljesítményt mutatja az elmúlt néhány másodpercben, és a következő képlettel számítják ki: F/J = (F/S) / (J/S)

2015-ben a szoftver- és hardverfejlesztőket tömörítő Khronos Group nyílt konzorcium kiadta az OpenGL ES 3.2 specifikációt. Szinte minden okostelefonra és mobil eszközök Android OS használatával. Ezenkívül bemutatták az OpenGL 2015 ARB bővítményt, amelyet arra terveztek asztali számítógépek. Ezekkel az eseményekkel kapcsolatban az NVIDIA kiadta videokártyáit új verzió OpenGL illesztőprogram. Ez az illesztőprogram-készlet lehetővé teszi az OpenGL ES 3.2 vagy az OpenGL ARB új funkcióinak használatát mindenki számára GPU-k Maxwell, Kepler vagy Fermi architektúrára épült.

A támogatott kártyák teljes listája:

GeForce sorozat 400:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405.

GeForce 500 sorozat:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 545, GeForce GT 545,0GT5,5GT0.5.0

GeForce 600 sorozat:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GTX 645, 6GTForce 645,0 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.

GeForce 700 sorozat:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Fekete, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750, GTXce 750 Ti, GeForce 750 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730.

GeForce 900 sorozat:

GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X.

Quadro sorozat:

Quadro M6000 Quadro K6000 Quadro K5200 Quadro K5000 Quadro K4000 Quadro K4200 Quadro K2200 Quadro K2000 Quadro K2000D Quadro K1200 Quadro K620 Quadro K600 Quadro K420 Quadro 6000 400, Quadro 6000 400, 2000.