언젠가 선장복을 입은 위대한 현자가 프로세서 없이는 컴퓨터가 작동하지 않을 것이라고 말했습니다. 그 이후로 모든 사람들은 시스템이 전투기처럼 날아갈 수 있는 프로세서를 찾는 것이 자신의 의무라고 생각합니다.

이 기사에서 다음을 배우게 됩니다.

알려진 모든 과학 칩을 다룰 수는 없기 때문에 Intelovich 제품군의 흥미로운 제품군인 Core i5에 집중하고자 합니다. 그들은 매우 흥미로운 특성과 좋은 성능을 가지고 있습니다.

이 특정 시리즈가 i3 또는 i7이 아닌 이유는 무엇입니까? 간단합니다. 일곱 번째 줄이 죄를 짓는 불필요한 지시에 대해 과도하게 지불하지 않으면서 뛰어난 잠재력을 가지고 있습니다. 예, Core i3보다 더 많은 코어가 있습니다. 당신은 아주 자연스럽게 지원에 대해 논쟁을 시작하고 부분적으로 옳을 것입니다. 그러나 4개의 물리적 코어는 2 + 2개의 가상 코어보다 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다.

시리즈 기록

오늘 우리는 일정에 대한 비교를 가지고 있습니다. 인텔 프로세서코어 i5 다른 세대. 여기에서는 히트 팩과 뚜껑 아래에 있는 땜납의 존재와 같은 긴급한 주제를 다루고 싶습니다. 그리고 분위기가 있으면 이마와 함께 특히 흥미로운 돌을 밀어 넣을 것입니다. 가자.

랩톱 옵션이 아닌 데스크탑 프로세서만 고려한다는 사실부터 시작하고 싶습니다. 모바일 칩의 비교가 있을 것입니다. 그러나 다른 시간입니다.

출력 주파수 테이블은 다음과 같습니다.

세대 발행 연도 건축물 시리즈 소켓 코어/스레드 수 레벨 3 캐시
1 2009 (2010) 헤할렘(웨스트미어) i5-7xx(i5-6xx) LGA 1156 4/4 (2/4) 8MB(4MB)
2 2011 샌디브릿지 i5-2xxx LGA 1155 4/4 6MB
3 2012 아이비 브릿지 i5-3xxx LGA 1155 4/4 6MB
4 2013 하스웰 i5-4xxx LGA 1150 4/4 6MB
5 2015 브로드웰 i5-5xxx LGA 1150 4/4 4MB
6 2015 스카이레이크 i5-6xxx LGA 1151 4/4 6MB
7 2017 카비 레이크 i5-7xxx LGA 1151 4/4 6MB
8 2018 커피 호수 i5-8xxx LGA 1151v2 6/6 9MB

2009

시리즈의 첫 번째 대표자는 2009년에 빛을 보았습니다. Nehalem(45nm)과 Westmere(32nm)의 2가지 아키텍처에서 생성되었습니다. 라인의 가장 밝은 대표자는 i5-750(4x2.8GHz) 및 i5-655K(3.2GHz)라고 해야 합니다. 후자는 추가로 잠금 해제된 승수와 오버클러킹 가능성이 있어 게임뿐 아니라 게임에서도 높은 성능을 나타냅니다.

아키텍처 간의 차이점은 Westmare가 32nm 공정 기술에 따라 구축되고 2세대 게이트가 있다는 사실에 있습니다. 예, 에너지를 덜 사용합니다.

2011

올해는 2세대 프로세서인 Sandy Bridge의 빛을 보았습니다. 그들의 구별되는 특징은 임베디드 비디오의 존재였습니다. 인텔 코어 HD 2000.

풍부한 i5-2xxx 모델 중에서 특히 인덱스가 2500K인 CPU를 선택하고 싶습니다. 한때 3.2GHz의 고주파와 Turbo Boost 지원 및 저렴한 비용을 결합하여 게이머와 매니아 사이에서 인기를 끌었습니다. 그리고 예, 열 페이스트가 아닌 덮개 아래에 땜납이 있었기 때문에 결과없이 석재의 고품질 가속에 추가로 기여했습니다.

2012

Ivy Bridge의 데뷔는 22nm 공정 기술, 더 높은 주파수, 새로운 DDR3, DDR3L 및 PCI-E 3.0 컨트롤러, USB 3.0 지원(i7에만 해당)을 가져왔습니다.

통합 그래픽은 Intel HD 4000으로 발전했습니다.

이 플랫폼에서 가장 흥미로운 솔루션은 잠금 해제된 승수와 최대 3.8GHz의 부스트 주파수가 있는 Core i5-3570K였습니다.

2013

Haswell 세대는 새로운 LGA 1150 소켓, AVX 2.0 명령어 세트 및 새로운 HD 4600 그래픽을 제외하고는 초자연적인 것을 가져오지 않았습니다.실제로 회사가 달성할 수 있었던 에너지 절약에 모든 중점을 두었습니다.

그러나 연고의 플라이처럼 열 인터페이스로 솔더를 교체하여 상위 i5-4670K(및 Haswell Refresh 라인에서 업데이트된 버전 4690K)의 오버클럭 가능성을 크게 줄였습니다.

2015

사실, 이것은 14nm 아키텍처로 이전된 동일한 Haswell입니다.

2016

Skylake라는 여섯 번째 버전은 업데이트된 LGA 1151 소켓, DDR4 RAM, 9세대 IGP, AVX 3.2 명령어 및 SATA Express 지원을 가져왔습니다.

프로세서 중에서 i5-6600K 및 6400T를 강조할 가치가 있습니다. 첫 번째는 높은 주파수와 잠금 해제된 배율로 사랑받았고, 두 번째는 Turbo Boost 지원에도 불구하고 저렴한 35W의 매우 낮은 열 손실로 사랑받았습니다.

2017

Kaby Lake의 시대는 기본 USB 3.1 지원 외에 데스크탑 프로세서 부문에 전혀 새로운 것을 가져오지 않았기 때문에 가장 논쟁의 여지가 있습니다. 또한 이러한 돌은 이전 버전은 말할 것도 없고 Windows 7, 8 및 8.1에서 실행을 완전히 거부합니다.

소켓은 LGA 1151과 동일하게 유지되었습니다. 그리고 흥미로운 프로세서 세트는 변경되지 않았습니다(7600K 및 7400T). 사람들의 사랑을 받는 이유는 스카이레이크와 같습니다.

2018

Goffee Lake 프로세서는 이전 제품과 근본적으로 다릅니다. 이전에는 X-시리즈 i7의 최상위 버전에서만 감당할 수 있었던 4개의 코어가 6개로 교체되었으며 L3 캐시의 크기는 9MB로 증가했으며 대부분의 경우 히트팩은 65와트를 초과하지 않습니다.

전체 컬렉션 중에서 i5-8600K 모델은 최대 4.3GHz(코어 1개)까지 오버클럭할 수 있는 기능으로 가장 흥미로운 것으로 간주됩니다. 그러나 대중은 가장 저렴한 "입장권"티켓으로 i5-8400을 선호합니다.

총계 대신

게이머 중 가장 많은 부분을 제공할 것이 무엇인지 묻는다면 주저 없이 i5-8400이라고 말할 것입니다. 이점은 분명합니다.

  • $190 이하 가격
  • 6개의 전체 물리적 코어;
  • Turbo Boost에서 최대 4GHz의 주파수
  • 히트 팩 65W
  • 완전한 팬.

또한 Ryzen 1600(주요 경쟁자)과 Intel의 코어 자체와 같이 "특정" RAM을 선택할 필요가 없습니다. 추가 가상 스트림을 잃게 되지만 실제로 게임에서 게임 플레이에 특정 조정을 도입하지 않고 FPS만 줄이는 것으로 나타났습니다.

그건 그렇고, 어디서 사야할지 모르겠다면 매우 인기 있고 진지한 것 (많은 사람들에게 알려져 있고 친숙합니다)에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 동시에 가격에 대해 알 수 있습니다 i5 8400의 경우 때때로 또는 오히려 매우 자주 이 리소스를 사용하여 구매할 것을 결정합니다.

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2015년 11월 19일 모스크바 - Intel Corporation은 러시아 및 기타 CIS 국가에 6세대 Intel® Core™ 프로세서를 출시했습니다. 인텔 전문가와 인텔 파트너는 차세대 프로세서가 사용자 경험을 어떻게 변화시킬 것이라고 말했습니다. 더 빠른 성능, 새로운 통합 3D 그래픽, 빠르고 효율적인 비디오 처리는 Intel 엔지니어, 설계자 및 파트너가 자세히 설명한 대로 새로운 프로세서의 장점 중 일부에 불과합니다.

프로세서 6위 인텔의 세대® Core™ - 역대 최고 인텔의 역사– 성능 및 에너지 효율성의 높은 궤도에서

어느 날 모스크바 클럽 ARTI HALL은 미션 컨트롤 센터로 변했습니다. 이 밝은 쇼에는 사용자를 새로운 성능 궤도로 안내하는 장치를 출시할 준비가 되었다고 보고한 Intel의 엔지니어, 설계자 및 파트너가 참석했습니다. 우주선 발사와 유사하도록 설계된 차세대 프로세서의 기념식 출시와 함께 프레젠테이션이 시작되었습니다.

Intel Corporation의 부사장이자 Intel 유럽, 중동 및 아프리카의 마케팅 이사인 Bernadette Andrietti는 최신 컴퓨터의 기능에 전념하는 Intel, Microsoft 및 주요 PC 제조업체의 공동 작업인 PC Refresh Campaign의 시작을 발표했습니다. 4~5년 전에 구입한 컴퓨터는 천천히 켜지고 모든 기능을 지원하지는 않습니다. 기능오늘날 사용자가 사용할 수 있지만 배터리는 오래 가지 않습니다. 이것이 Intel이 PC Refresh 캠페인을 수행하는 이유입니다. 그 주요 아이디어는 구형 장치가 할 수 없는 최신 장치의 새로운 기능에 대해 사용자에게 알리는 것입니다.

6세대 프로세서는 러시아 및 기타 CIS 국가의 Intel 지역 이사인 Dmitry Konash가 선보였습니다. Dmitry Konash는 "오늘날 사용자는 장치에서 최고의 성능과 낮은 전력 소비를 기대합니다. "이러한 두 가지 문제는 인텔 역사상 최고인 새로운 프로세서로 해결되어 컴퓨터를 새로운 수준의 성능, 에너지 효율성 및 구현을 위한 새로운 기회로 가져옵니다. 독창성사용자".

러시아 및 기타 CIS 국가의 인텔 아키텍처 전문가인 Mikhail Tsvetkov는 다음과 같이 말했습니다. 주요 특징들기업을 에너지 효율성의 또 다른 큰 도약으로 이끈 6세대 인텔® 코어™ 프로세서. Intel® 기술로 전력 소비를 줄이면서 프로세서 코어 성능 향상 속도 변경 ISP(이미지 신호 프로세서)와 같은 프로세서 칩에 새로운 하드웨어 기능을 통합합니다. Intel® Speed ​​Shift Technology를 통해 프로세서는 자체 작동 모드를 관리할 수 있습니다. 이를 통해 변경 사항을 로드하는 응답 시간을 최대 30배까지 줄이고 전체 시스템 성능을 20-45% 높일 수 있습니다.

6세대 Intel® Core™ 프로세서는 업계 최고의 14nm 제조 공정을 기반으로 제작되었으며 5년 전에 구입한 컴퓨터에 비해 최대 2.5배 더 빠른 성능, 3배 더 긴 배터리 수명, 30배 더 나은 그래픽을 제공하여 더 부드러운 게임과 비디오 재생을 지원합니다. 또한 2배 더 얇아지고 2배 더 가벼우며 작동 속도가 빨라지고 한 번 충전으로 하루 종일 사용할 수 있습니다.

사용자에게 이는 게임, 사진 및 비디오에 대한 향상된 시각적 성능을 의미합니다. 새로운 Intel Speed ​​​​Shift 기술은 모바일 시스템의 민첩성을 높여줍니다. 예를 들어 사용자는 필터를 적용하여 사진을 최대 45% 더 빠르게 편집할 수 있습니다. RealSense 카메라를 제어하는 ​​기능을 사용하면 사실적인 3D 셀카를 찍고, 물체를 스캔하고 3D 프린터를 사용하여 인쇄하고, 화상 채팅 중에 배경을 쉽게 변경할 수 있습니다. 새로운 플랫폼은 또한 Intel WiDi 및 Pro WiDi 기술을 지원하므로 사용자는 유선 연결 없이 컴퓨터에서 TV, 모니터 또는 프로젝터로 이미지를 스트리밍할 수 있습니다.

Microsoft 러시아의 기술 정책 이사인 Dmitry Khalin은 새로운 인텔® 코어™ 프로세서가 새로운 기능과 안정적인 보호 기능을 제공하는 Windows* 10에 최적화되어 있다고 언급하면서 회사 간의 전략적 협력에 대해 말했습니다. 예를 들어 Intel RealSense 카메라 및 Windows Hello 지원이 있는 장치를 사용하면 사용자가 얼굴 인식을 사용하여 안전하게 로그인할 수 있습니다.

“Microsoft는 수십 년 동안 Intel과 협력해 왔습니다. 우리는 함께 더욱 강력하고 빠르고 사용하기 쉬운 다양한 장치를 사용자에게 제공하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 우리는 최근에 가장 진보된 운영 체제를 출시했습니다. 윈도우 시스템 10. 우리는 최신 프로세서 Intel을 통해 전 세계 고객이 개인 및 업무 작업을 보다 효과적으로 수행할 수 있습니다.”라고 Dmitry Khalin은 말합니다.

ASUS Russia의 마케팅 관리자인 Vlad Zakharov가 기록을 발표했습니다. 오버클럭킹 인텔® Core™ 6세대. 새로운 프로세서는 컴퓨팅 기술의 여러 가지 중요한 발전을 보여줍니다. 그들 덕분에 Team Russia는 모스크바에서 열린 ASUS OC Summit 2015에서 기록적인 Super Pi 32M 결과를 세웠습니다. 타이밍 CL15 18-18-28 1T로 3733MHz의 주파수에서 작업하는 동안. 4분 42초 141초의 결과는 Core i7-6700K에서 세계 1위의 결과로 앞선 1위를 6초 이상 앞섰다.

행사 내내 6세대 인텔® 코어™ 프로세서 장치를 선보이는 파트너 쇼케이스가 있었습니다. ASUS, Dell, Lenovo, MSI 및 기타 공급업체는 다양한 폼 팩터를 시연했습니다. 게임 모델, 데스크탑, 모노블록, 미니 PC.

프레젠테이션의 게스트는 Cappasity Easy 3D Scan 및 Aldebaran NAO와 같은 다른 Intel 솔루션에 대해서도 알게 될 것입니다. Cappassity Easy 3D Scan은 소프트웨어 Intel RealSense 3D 카메라가 있는 울트라북용으로 고품질 3D 모델을 만들 수 있습니다. Aldebaran NAO 로봇은 Intel® Atom™이 장착된 컴패니언 로봇입니다. 그는 독립적으로 우주를 탐색하고 25도의 자유도를 가지며 작은 물체를 찍고 비디오를 찍고 사진을 찍어 웹으로 보낼 수 있습니다.

8월 5일 Intel은 Core i7-6700K 및 Core i5-6600K라는 두 가지 새로운 6세대 Intel Core 프로세서(코드명 Skylake)를 발표했습니다. 또한 새로운 Intel Z170 칩셋이 발표되었으며 주요 제조업체는 마더보드동시에 인텔 Z170 칩셋 기반 솔루션을 발표했습니다.

Intel Core i7-6700K 및 Core i5-6600K 프로세서를 테스트하고 이전 세대 프로세서와 비교할 기회가 있었습니다.

스카이레이크 프로세서

이 기사는 새로운 플랫폼이 발표되기 전에도 비상 모드로 준비 중이었습니다. 공식 정보상대적으로 새로운 프로세서는 거의 없었습니다. 따라서 새로운 프로세서에 대한 몇 가지 질문은 고려하지 않습니다. 특히, 우리는 새로운 프로세서의 마이크로아키텍처와 새로운 인텔 그래픽 코어의 기능을 고려하지 않을 것입니다. 인텔은 8월 말에 열리는 IDF 2015에서 새로운 마이크로아키텍처의 세부 사항을 발표할 예정이다.

따라서 6세대 Intel Core 프로세서의 새로운 제품군이 코드명 Skylake로 알려져 있다는 사실부터 시작하겠습니다. 이들은 14나노미터 공정 기술을 사용하여 만든 프로세서입니다. Intel은 Intel이 자체적으로 고안한 Tick-Tock 규칙에 따라 프로세서를 출시한다는 점을 상기하십시오. 이 규칙의 의미는 프로세서 마이크로아키텍처가 2년마다 변경되고 제조 프로세스가 2년마다 변경된다는 것입니다. 그러나 마이크로아키텍처와 프로세스 기술의 변화는 상대적으로 1년 단위로 이동합니다. 즉, 1년에 한 번 기술 프로세스가 변경되고, 1년 후에 마이크로 아키텍처가 변경되고, 1년 후에 다시 기술 프로세스가 변경됩니다. 마이크로 아키텍처의 이러한 주기적 변경을 연관시키는 것은 매우 창의적인 사람에게 발생했습니다. 시계의 진자의 움직임과 "Tick-Tock"규칙과 함께 기술 프로세스가 발생했습니다. 또한, 기술적 프로세스의 변화는 "Tick" 주기이고, 마이크로 아키텍처의 변화는 "Tock" 주기입니다. 인텔이 이 규칙의 시간 프레임을 엄격하게 준수한다고 말할 수는 없지만 어쨌든 이 규칙을 준수하려고 합니다.

따라서 코드명 Broadwell로 알려진 이전 세대의 프로세서는 14나노미터 공정 기술("Tick")로의 전환을 표시했습니다. 이들은 Haswell 마이크로아키텍처(약간 개선됨)가 있는 프로세서이지만 새로운 14나노미터 공정 기술을 사용하여 생산되었습니다.

따라서 Skylake 프로세서 제품군은 "Tock" 주기 프로세서입니다. 즉, Broadwell 프로세서와 동일한 14나노미터 공정 기술을 사용하여 제조되지만 새로운 마이크로아키텍처가 있습니다.

이미 언급했듯이 인텔은 8월 5일 데스크톱 PC용 Skylake 프로세서 제품군의 두 가지 모델만 발표했습니다. 그러나 이것은 물론 Skylake 제품군이 두 가지 모델로만 구성된다는 것을 의미하지는 않습니다. 비공식 정보에 따르면 8월 말~9월 초에 데스크톱 PC용 Skylake 프로세서의 8개 모델이 추가로 발표될 예정입니다. 지금까지 잠금 해제된 승수(K 시리즈)가 있는 두 가지 모델에 대해서만 이야기하고 있습니다.

일반적으로 Skylake 프로세서 제품군에는 Skylake-S, Skylake-H, Skylake-U 및 Skylake-Y의 4가지 개별 시리즈가 포함됩니다. Skylake-H, Skylake-U 및 Skylake-Y 시리즈의 프로세서는 BGA 기반이며 랩톱, 태블릿 및 올인원을 대상으로 합니다. 또한 이 시리즈의 프로세서는 SoC(System-on-Chip)로 별도의 칩셋(Platform Controller Hub, PCH)이 필요하지 않습니다.
데스크탑 시스템은 LGA 디자인을 갖고 PCH(단일 칩 칩셋)와 함께만 작동하는 Skylake-S 시리즈 프로세서에 중점을 둡니다. 우리가 계속 이야기 할 것은 이러한 프로세서에 관한 것입니다.

Skylake-S 시리즈 프로세서에는 LGA1151 소켓이 있으며 물론 새로운 Intel 100 시리즈 칩셋 기반 마더보드와만 호환됩니다.

Skylake-S 프로세서의 혁신 중 하나는 Haswell 프로세서에서 프로세서 자체 내부에 있던(그리고 실제로 Intel이 매우 자랑스러워했던) 프로세서 전압 조정기(완전 통합 전압 조정기, FIVR)가 이제 프로세서의 한계를 벗어나 마더보드에 있습니다.

또 다른 혁신은 Skylake-S 프로세서가 DDR3L 메모리(낮은 공급 전압 사용)와 DDR4 메모리를 모두 지원한다는 것입니다. 또한 메모리 컨트롤러는 이중 채널이며 채널당 최대 2개의 메모리 모듈을 지원합니다.

Haswell 및 Broadwell 프로세서와 마찬가지로 Skylake 프로세서는 PCI 컨트롤러개별 그래픽 카드 또는 확장 카드용 슬롯을 구성하는 데 사용할 수 있는 16개 포트용 Express 3.0(PCIe 3.0).

새로운 Skylake-S 프로세서에는 새로운 그래픽 코어. 데스크탑 프로세서의 경우 Skylake-S는 Skylake-GT2 그래픽 코어만 사용하는 반면, 노트북 프로세서 제품군의 경우 Skylake-GT2, Skylake-GT3e 및 Skylake-GT4e 그래픽 코어가 있는 모델이 있습니다.

문자 "e"가 표시되는 코드 지정(GT3e, GT4e)에서 그래픽 코어는 추가 메모리 eDRAM(내장 DRAM)을 사용한다는 점을 기억하십시오. 이러한 메모리는 Haswell 모바일 프로세서의 상위 모델에 나타났고 데스크톱 PC용 Haswell 프로세서에는 이 메모리가 없었습니다. eDRAM 메모리는 프로세서 다이와 동일한 기판에 위치한 별도의 다이였습니다. 이 수정은 또한 Crystalwell이라는 코드명으로 알려지게 되었습니다.

모바일 프로세서 Haswell eDRAM은 128MB였으며 22나노미터 공정 기술을 사용하여 제조되었습니다. 그러나 가장 중요한 것은 이 eDRAM 메모리가 GPU의 요구뿐만 아니라 프로세서 자체의 컴퓨팅 코어에도 사용되었다는 것입니다. 즉, 사실 Crystalwell은 GPU와 프로세서 코어 간에 공유되는 L4 캐시였습니다.

또한 Broadwell 데스크탑 프로세서 제품군에는 L4 캐시로 작동하고 프로세서의 그래픽 및 컴퓨팅 코어에서 사용할 수 있는 별도의 128MB eDRAM 다이가 있습니다. 또한 14nm Broadwell 프로세서의 eDRAM 메모리는 상위 Haswell 모바일 프로세서와 정확히 동일합니다. 즉, 22nm 공정 기술에 따라 수행됩니다.

Skylake-S 프로세서 제품군은 eDRAM을 사용하지 않습니다.

일반적으로 이 글을 쓰는 시점에 Skylake-S 프로세서의 그래픽 코어에 대한 데이터는 거의 없었습니다. Core i7-6700K 및 Core i5-6600K 모델에서 그래픽 코어는 Intel HD Graphics 530(코드명 Skylake-GT2)이라고 합니다. 액추에이터의 수(EU)에 대해서는 아직 이에 대한 정보가 없습니다. 새로운 Intel 그래픽 코어의 최상위 버전(분명히 GT4 코어에 대해 이야기하고 있음)에는 72 EU가 있다는 것만 알려져 있습니다.

이제 이 글을 쓰는 시점에 알려진 Intel Core i7-6700K 및 Core i5-6600K 프로세서의 특성을 나열합니다.

두 프로세서(Intel Core i7-6700K 및 Core i5-6600K)에는 잠금 해제 승수가 있습니다. 즉, 오버클러킹에 중점을 둡니다. 프로세서 승수는 8에서 83까지 다양합니다.

또한 Intel Core i7-6700K 프로세서는 Skylake-S 제품군의 최상위 모델입니다.

인텔 100 시리즈 칩셋

Intel은 새로운 14nm Skylake-S 프로세서와 함께 새로운 Intel 100 시리즈 칩셋(코드명 Sunrise Point)도 발표했습니다. 8월 5일에는 Intel Z170이라는 단 하나의 칩셋만 출시되었습니다. 나중에 9월 초에 몇 가지 100 시리즈 칩셋 모델이 더 출시될 예정입니다. 전체적으로 Intel 100 시리즈 칩셋 제품군에는 Z170, H170, H110, Q170, Q150 및 B150의 6가지 모델이 포함됩니다.

Q170과 Q150 모델은 기업 시장을 겨냥한 것으로 각각 Q87과 Q85 칩셋을 대체하고 있다.

모델 Z170, H170, H110은 사용자 PC에 중점을 두고 있으며 각각 Z97, H97 및 H81 모델을 대체합니다. B150 칩셋은 B85 칩셋을 대체하며 SMB 시장 부문을 겨냥합니다.

인텔 9 시리즈 칩셋이 이전 버전인 인텔 8 시리즈 칩셋과 실질적으로 다르지 않았다면 인텔 100 시리즈 칩셋과 인텔 9 시리즈 칩셋의 차이는 매우 중요합니다.

다음으로 특정 모델에 대한 언급 없이 Intel 100 시리즈 칩셋 전체의 특징을 고려하면서 모든 것이 최대한 구현된 상위 칩셋 모델에 초점을 맞추고 각 칩셋의 특징을 개별적으로 고려하도록 하겠습니다. 조금 후에.

우선 모든 Intel 100 시리즈 칩셋에는 이제 통합 컨트롤러가 있습니다. PCI 익스프레스 3.0(이전 칩셋에는 PCI Express 2.0 컨트롤러가 있음)이므로 PCIe 3.0 포트를 프로세서 및 칩셋과 구별해야 합니다. 언급한 바와 같이 Skylake 프로세서에는 16개의 PCIe 3.0(PEG) 포트가 있습니다. Intel 100 시리즈 칩셋을 사용하면 이러한 16개의 PCIe 3.0 프로세서 포트를 결합하여 다양한 PCIe 슬롯 옵션을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 Intel Z170 및 Q170 칩셋(및 Intel Z97 및 Q87 대응 제품)을 사용하면 x16, x8/x8 또는 x8/x4/x4 조합으로 16개의 PEG PCIe 3.0 포트를 결합할 수 있습니다. 따라서 보드에 인텔 칩셋 Z170 또는 Q170 기반 PCIe 3.0 프로세서 포트는 PCIe 3.0 x16 슬롯 1개, PCIe 3.0 x8 슬롯 2개 또는 PCIe 3.0 x8 슬롯 1개와 PCIe 3.0 x4 슬롯 2개로 구현될 수 있습니다. Intel H170, B150 및 Q150 칩셋은 PEG 포트 할당의 가능한 조합 x16만 허용합니다. 즉, 이러한 칩셋이 탑재된 보드에서는 PCIe 3.0 프로세서 포트를 기반으로 하는 PCIe 3.0 x16 슬롯 하나만 구현할 수 있습니다.

Intel 100 시리즈 칩셋은 듀얼 채널 DDR4 또는 DDR3L 메모리도 지원합니다.

또한 Intel 100 시리즈 칩셋은 최대 3개의 모니터를 프로세서 그래픽 코어에 동시에 연결할 수 있는 기능을 지원합니다(9 시리즈 칩셋의 경우와 동일).

Skylake 프로세서는 새로운 DMI 3.0 버스를 사용하여 Intel 100 시리즈 칩셋에 연결됩니다. Intel 9 및 8 시리즈 칩셋은 각 방향에서 대역폭이 20Gb/s인 DMI 2.0 버스를 사용했음을 상기하십시오(DMI 2.0 버스의 대역폭은 대역폭 PCI 버스익스프레스 2.0x4). 그러나 Intel 100 시리즈 칩셋에 이제 PCIe 3.0 컨트롤러가 내장되어 있으므로 DMI 2.0 버스를 사용하여 프로세서와 칩셋을 통신하는 것은 이 버스가 병목 현상이 될 수 있으므로 직관적이지 않습니다. 이것이 칩셋이 대역폭이 두 배인 더 빠른 DMI 3.0 버스를 사용하여 프로세서와 통신하는 이유입니다.

DMI 3.0 버스를 제외하고 프로세서와 칩셋 사이에 더 이상 연결이 없다는 사실에 주목할 가치가 있습니다. 즉, 이전에는 칩셋을 통해 아날로그 비디오 출력을 허용했던 FDI 버스가 더 이상 없습니다. 따라서 새로운 플랫폼의 출현으로 VGA 커넥터는 과거의 일이 되었습니다. VGA 지원이 마더보드에서 구현되는 경우 디지털 비디오 신호를 아날로그로 변환하기 위한 추가 회로 때문입니다. 그러나 이것은 단순히 의미가 없기 때문에 가능성이 낮습니다.

이미 언급했듯이 새로운 Intel 100 시리즈 칩셋의 주요 기능 중 하나는 PCI Express 3.0 컨트롤러를 구현한다는 것입니다. 또한 칩셋의 상위 모델에서는 최대 20개의 PCIe 3.0 포트가 지원됩니다(Intel 9 시리즈 칩셋에서는 최대 8개의 PCIe 2.0 포트만 지원됨).

또한 이전과 마찬가지로 새 칩셋에는 최대 6개의 SATA 6Gb/s 포트를 제공하는 통합 SATA 컨트롤러가 있습니다.

물론 Intel RST(Rapid Storage Technology) 기술이 지원되므로 SATA 컨트롤러를 RAID 컨트롤러 모드(일부 포트는 아님)에서 레벨 0, 1, 5 및 10을 지원하도록 구성할 수 있습니다. 혁신은 Intel RST 기술이 이제 SATA 포트뿐만 아니라 PCIe(x4/x2) 인터페이스(M.2 및 SATA Express 커넥터)가 있는 드라이브에서도 지원된다는 사실. 이 옵션을 PCIe 스토리지용 Intel RST라고 합니다. 또한 Intel 100 시리즈 칩셋 지원 인텔 기술 M.2 또는 SATA Express 커넥터로 구현할 수 있는 3개의 PCIe x4/x2 인터페이스용 PCIe 스토리지용 RST. 또한 Intel 100 시리즈 칩셋을 사용하여 최대 3개의 SATA Express 커넥터를 보드에 구현할 수 있습니다.

새로운 칩셋의 USB 3.0 포트 수가 더 많아졌습니다. 따라서 Intel 9 시리즈 칩셋(8 시리즈 칩셋과 마찬가지로)에는 14개의 USB 포트만 있었고 그 중 최대 6개의 포트는 USB 3.0이 될 수 있고 나머지는 USB 2.0이 될 수 있습니다. Intel 100 시리즈 칩셋에도 총 14개의 USB 포트가 있지만 최대 10개의 포트는 USB 3.0이고 나머지는 USB 2.0이 될 수 있습니다. 하나의 USB 3.0 포트는 OTG(USB On-The-Go) 기능을 지원합니다(이전에는 없었음). 이론적으로 이를 통해 특별한 케이블을 사용하지 않고 두 개의 USB 호스트 장치를 서로 직접 연결할 수 있습니다. 그러나 USB 포트의 이러한 기능을 실제로 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 그것은 모두 마더보드 제조업체와 적절한 드라이버의 가용성에 따라 다릅니다. 예를 들어, 아수스 마더보드우리가 테스트한 Z170-Deluxe는 OTG를 지원하지 않았습니다.

Intel 9 및 8 시리즈 칩셋과 마찬가지로 Intel 100 시리즈 칩셋은 Flexible I/O 기술을 지원하므로 고속 I/O 포트(PCIe, SATA, USB 3.0)를 구성하여 일부 포트를 제거하고 다른 포트를 추가할 수 있습니다. 그러나 Intel 9/8 시리즈 칩셋의 Flexible I/O 기술과 Intel 100 시리즈 칩셋의 이 기술 사이에는 상당한 차이가 있습니다.

Intel 9/8 시리즈 칩셋에는 총 18개의 고속 I/O 포트만 있을 수 있음을 상기하십시오. 모든 고속 칩셋 포트에는 번호가 매겨져 있습니다. 또한 14개의 포트가 엄격하게 고정되었습니다. 4개의 USB 3.0 포트, 6개의 PCIe 2.0 포트 및 4개의 SATA 6Gb/s 포트입니다. 재구성할 수 있는 포트가 4개 더 있습니다. 그 중 2개는 USB 3.0 또는 PCIe 포트가 될 수 있고 다른 2개는 PCIe 또는 SATA 6Gb/s가 될 수 있습니다. 이 경우 PCIe 포트의 총 수는 8개를 초과할 수 없습니다.

Intel 9/8 시리즈 칩셋의 고속 I/O 포트 분포도는 그림과 같습니다.

인텔 100 시리즈 칩셋에서는 총 26개의 고속 I/O 포트를 구현할 수 있습니다(인텔 기술 문서에서는 이러한 포트를 고속 I/O 레인(HSIO)이라고 함).

처음 6개의 고속 포트(포트 #1 - 포트 #6)는 엄격하게 고정되어 있습니다. 그것 USB 포트 3.0. 다음 4개의 칩셋 고속 포트(포트 #7 - 포트 #10)는 USB 3.0 포트 또는 PCIe 포트로 구성할 수 있습니다. 또한 포트 #10은 GbE 네트워크 포트로도 사용할 수 있습니다. 즉, 기가비트 네트워크 인터페이스 MAC 컨트롤러가 칩셋 자체에 내장되어 있지만 PHY 컨트롤러(MAC 컨트롤러와 PHY 컨트롤러가 결합하여 본격적인 네트워크 컨트롤러를 형성함)에만 연결할 수 있다는 사실을 이야기하고 있습니다. 확실한 고속 포트칩셋. 특히 포트 #10, 포트 #11, 포트 #15, 포트 #18 및 포트 #19일 수 있습니다.

또 다른 8개의 고속 칩셋 포트(포트 #11 - 포트 #14, 포트 #17, 포트 #18, 포트 #25 및 포트 #26)가 PCIe 포트에 할당됩니다.

4개의 추가 포트(포트 #21 - 포트 #24)가 PCIe 또는 SATA 6Gb/s 포트로 구성됩니다.

포트 #15, 포트 #16 및 포트 #19, 포트 #20에는 기능이 있습니다. PCIe 포트 또는 SATA 6Gb/s 포트로 구성할 수 있습니다. 특이점은 하나의 SATA 6Gb/s 포트를 포트 #15 또는 포트 #19에서 구성할 수 있다는 것입니다(즉, 포트 #15 또는 포트 중 하나로 출력될 수 있는 동일한 SATA 포트 #0입니다). #19). 마찬가지로 다른 SATA 6Gb/s 포트(SATA #1)는 포트 #16 또는 포트 #20으로 라우팅됩니다.

결과적으로 칩셋에 최대 10개의 USB 3.0 포트, 최대 20개의 PCIe 포트 및 최대 6개의 SATA 6Gb/s 포트를 구현할 수 있습니다. 그러나 여기서 한 가지 상황을 더 주목할 가치가 있습니다. 최대 16개의 PCIe 장치를 이 20개의 PCIe 포트에 동시에 연결할 수 있습니다. 이 경우 장치는 컨트롤러, 커넥터 및 슬롯입니다. 단일 PCIe 장치에는 1개, 2개 또는 4개의 PCIe 포트가 필요할 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같은 경우 PCI 슬롯 Express 3.0 x4는 연결하기 위해 4개의 PCIe 3.0 포트가 필요한 단일 PCIe 장치입니다.

Intel 100 시리즈 칩셋의 고속 I/O 포트 분포도는 그림과 같습니다.

지금까지 인텔 100 시리즈 칩셋의 기능에 대해 언급하지 않고 일반적으로 고려했습니다. 특정 모델. 또한 요약 표에서 우리는 간략한 특성인텔 100 시리즈 칩셋.

칩셋Q170Q150B150H110H170Z170
고속 I/O 포트 수26 23 21 16 26 26
PCIe 3.0 포트 수최대 2010 8 6(PCIe 2.0만 해당)최대 16최대 20
SATA 6Gb/s 포트 수6시까지6시까지6시까지4 6시까지6시까지
USB 3.0 포트 수10으로최대 86 4 최대 810으로
총 USB 포트 수(USB 3.0+USB 2.0)14 14 12 10 14 14
SATA Express(PCIe x2) 커넥터 수3시까지0 0 0 최대 23시까지
PCIe 스토리지용 Intel RST 지원(M2 PCIe x4 또는 SATA Express PCIe x2)3시까지0 0 0 최대 23시까지
16개의 PCIe 3.0 프로세서 포트 조합 가능x16
x8/x8
x8/x4/x4
x16x16x16x16x16
x8/x8
x8/x4/x4

6개의 인텔 100 시리즈 칩셋에 대한 고속 I/O 포트 분포도가 그림에 나와 있습니다.

보시다시피 인텔 100 시리즈 칩셋은 인텔 9/8 시리즈 칩셋과 근본적으로 다릅니다.

이미 언급했듯이 Intel Z170(최상위 버전), H170(대량 솔루션) 및 H110(예산 부문) 칩셋은 맞춤형 마더보드용입니다. 대부분 Z170 칩셋 기반 보드는 DDR4 메모리를 지원하고 H110 칩셋 기반 보드는 DDR3 메모리를 지원하며 H170 칩셋 기반 보드는 DDR4 및 DDR3 메모리 버전 모두에서 찾을 수 있습니다.

PCIe 3.0 프로세서 레인을 기반으로 구현된 PEG 슬롯의 수뿐만 아니라 Z170 칩셋이 탑재된 보드가 H170 칩셋이 탑재된 기판과 다르다는 점에 주목하는 것이 흥미롭습니다. Z170 및 H170 칩셋은 Flexible I/O를 약간 다르게 구현하므로 추가 컨트롤러, 슬롯 및 커넥터에 사용할 수 있는 USB 3.0 포트와 PCIe 3.0 포트가 더 적은 H170 칩셋 보드가 생성됩니다.

이제 새로운 Skylake-S 프로세서와 Intel 100 시리즈 칩셋에 대한 빠른 검토를 마친 후 신제품 테스트로 넘어가 보겠습니다.

시험대

Intel Core i7-6700K 및 Core i5-6600K 프로세서를 테스트하기 위해 다음 구성의 스탠드를 사용했습니다.

또한, 이전 세대 프로세서의 성능과 관련하여 새로운 프로세서의 성능을 평가할 수 있도록 두 개의 Broadwell 프로세서(Core i7-5775C 및 Core i5-5675C 모델) 및 상단 Haswell 프로세서(Core i7-4790K). Core i7-5775C, Core i5-5675C 및 Core i7-4790K 프로세서를 테스트하기 위해 다음 구성의 스탠드가 사용되었습니다.

테스트 방법론

Broadwell 프로세서 테스트와 동일한 방법을 사용하여 Intel Core i7-6700K 및 Core i5-6600K 프로세서를 테스트했습니다. 그러나 시간 압박을 받아 SPECviewperf v.12.0.2(SPECviewperf v.12.0.2 패키지의 대부분의 테스트는 SPECwpc 1.2 패키지에 포함됨) 및 SPECapc와 같은 테스트 패키지를 제외하여 테스트 방법을 약간 줄였습니다. 마야 2012.

스크립트된 벤치마크 iXBT Workstation Benchmark 2015, iXBT Application Benchmark 2015 및 iXBT Game Benchmark 2015의 테스트가 테스트에 사용되었음을 상기하십시오. 결과적으로 다음 애플리케이션과 벤치마크가 프로세서를 테스트하는 데 사용되었습니다.

  • 미디어코더 x64 0.8.33.5680,
  • SVP마크 3.0
  • 어도비 프리미어 프로 CC 2014.1(빌드 8.1.0),
  • 어도비 애프터효과 CC 2014.1.1(버전 13.1.1.3),
  • Photodex ProShow 생산자 6.0.3410,
  • 어도비 포토샵 CC 2014.2.1,
  • ACDSee Pro 8,
  • 어도비 일러스트레이터 CC 2014.1.1,
  • 어도비 오디션 CC 2014.2,
  • 애비 파인 리더 12,
  • 윈라 5.11,
  • Dassault SolidWorks 2014 SP3(Flow Simulation 패키지),
  • 3ds max 2015용 SPCapc,
  • 관점 레이 3.7,
  • 맥슨 시네벤치 R15
  • 스펙 wpc 1.2.

또한 테스트에는 iXBT Game Benchmark 2015 패키지의 게임 및 게임 벤치마크가 사용되었습니다. 게임 테스트는 최대 성능과 최대 성능을 위한 두 가지 게임 설정 모드에서 1920×1080 해상도로 수행되었습니다. 최대 품질.

본격적인 테스트를 위한 시간이 부족하기 때문에 지금은 일부 측면을 방치해 둘 것이지만 반드시 다시 돌아올 것입니다. 특히 Skylake 프로세서의 오버클러킹 잠재력, DDR4 메모리를 오버클럭하는 기능(Intel은 Skylake 프로세서가 메모리 오버클럭킹 기능을 개선했다고 선언함) 및 프로세서 전력 소비를 아직 고려하지 않았습니다.

시험 결과

iXBT 애플리케이션 벤치마크 2015의 테스트

iXBT Application Benchmark 2015에 포함된 테스트부터 시작하겠습니다. 논리적 테스트 그룹(비디오 변환 및 비디오 처리, 비디오 콘텐츠 생성 등)에서 결과의 기하 평균으로 적분 성능 결과를 계산했습니다. 논리적 테스트 그룹의 결과를 계산하기 위해 iXBT Application Benchmark 2015에서와 동일한 참조 시스템이 사용되었습니다.

전체 테스트 결과가 표에 나와 있습니다. 또한 다이어그램에 대한 논리적 테스트 그룹에 대한 테스트 결과를 정규화된 형식으로 제시합니다. 결과는 참조로 간주됩니다. 프로세서 코어 i7-4790K.

논리적 테스트 그룹코어 i5-6600K코어 i7-6700K코어 i5-5675C코어 i7-5775C코어 i7-4790K
영상변환 및 영상처리, 포인트 289,8 406,6 272,6 280,5 314,0
MediaCoder x64 0.8.33.5680, 초152,2 105,0 170,7 155,4 132,3
SVPmark 3.0 포인트2572,8 3495,0 2552,7 2462,2 2627,3
영상 콘텐츠 제작, 포인트 284,7 339,8 273,3 264,5 290,9
Adobe Premiere Pro CC 2014.1, 초587,6 442,2 634,6 612,0 556,9
Adobe After Effects CC 2014.1.1(테스트 #1), 초775,0 599,0 802,0 758,8 695,3
Adobe After Effects CC 2014.1.1(테스트 #2), 초296,0 269,0 327,3 372,4 342,0
Photodex ProShow Producer 6.0.3410, 초456,7 426,1 435,1 477,7 426,7
디지털 사진 처리, 포인트 219,9 305,1 254,1 288,1 287.0
어도비 포토샵 CC 2014.2.1, 초1091,2 724,9 789,4 695,4 765,0
ACDSee Pro 8, 초323,5 252,7 334,8 295,8 271,0
벡터 그래픽, 점수 161,9 177,0 140,6 147,2 177,7
어도비 일러스트레이터 CC 2014.1.1, 초318,0 291,0 366,3 349,9 289,8
오디오 처리, 포인트 220,4 270,3 202,3 228,2 260,9
Adobe Audition CC 2014.2, 초475,0 387,3 517,6 458,8 401,3
텍스트 인식, 포인트 213,8 350,9 205,8 269,9 310,6
Abbyy FineReader 12초256,6 156,3 266,6 203,3 176,6
데이터, 포인트 보관 및 보관 취소 160,4 228,4 178,6 220,7 228,9
WinRAR 5.11 아카이빙, 초172,9 106,7 154,8 112,6 110,5
WinRAR 5.11 압축 풀기, 초9,1 7,4 8,2 7,4 7,0
적분 실적 결과, 포인트216,4 287,31 212,8 237,6 262,7

따라서 테스트 결과에서 알 수 있듯이 Intel Core i7-6700K 프로세서는 통합 성능 면에서 선두를 달리고 있습니다. 그러나 Intel Core i7-4790K를 9%만 능가합니다. 보시다시피, 이러한 프로세서 간의 성능 차이는 아주 미미합니다.

Intel Core i5-6600K 프로세서의 경우 통합 성능 측면에서 Intel Core i5-5675C 프로세서와 완전히 유사합니다.

Core i7-6700K 프로세서가 통합 성능 측면에서 Core i7-4790K 프로세서를 9%만 능가한다는 사실에도 불구하고 새로운 Skylake 프로세서의 장점이 더 중요한 작업이 많습니다. 비디오 변환 및 비디오 처리(MediaCoder x64 0.8.33.5680 및 SVPmark 3.0), 비디오 콘텐츠 생성(Adobe Premiere Pro CC 2014.1 및 Adobe After Effects CC 2014.1.1), 텍스트 인식(Abbyy FineReader 12)과 같은 작업입니다. .



그러나 Core i7-6700K 프로세서가 Core i7-4790K 프로세서에 비해 전혀 이점이 없거나 이 이점이 매우 미미한 그러한 응용 프로그램(많은 응용 프로그램이 있음)도 있습니다. 특히 Photodex ProShow Producer 6.0.3410, Adobe Photoshop CC 2014.2.1, Adobe Illustrator CC 2014.1.1, Adobe Audition CC 2014.2, WinRAR 5.11과 같은 애플리케이션에서 Core i7-6700K는 Core 프로세서와 거의 동일한 성능을 보여줍니다. i7-4790K.




Dassault SolidWorks 2014 SP3(Flow Simulation)의 계산

옵션인 Flow Simulation 패키지가 있는 Dassault SolidWorks 2014 SP3 응용 프로그램을 기반으로 한 테스트는 iXBT Application Benchmark 2015 벤치마크 테스트에서와 같이 이 테스트가 참조 시스템을 사용하지 않기 때문에 별도로 수행되었습니다.

이 테스트에서 우리는 수력/공기 역학 및 열 계산에 대해 이야기하고 있음을 기억하십시오. 총 6개의 서로 다른 모델이 계산되며 각 하위 테스트의 결과는 계산 시간(초)입니다.

자세한 결과테스트는 표에 나와 있습니다.

테스트코어 i5-6600K코어 i7-6700K코어 i5-5675C코어 i7-5775C코어 i7-4790K
복합 열전달, 초338,0 331,1 382,3 328,7 415,7
섬유 기계, 초440,0 391,9 441,0 415,0 510,0
회전하는 임펠러, 초260,1 242,3 271,3 246,3 318,7
CPU 쿨러, 초746,2 640,7 784,7 678,7 814,3
할로겐 투광 조명, 초321,0 291,0 352,7 331,3 366,3
전자 부품, 초455,0 477,1 559,3 448,7 602,0
총 계산 시간, 초2560,3 2274,1 2791,3 2448,7 3027,0

또한 계산 속도의 정규화 결과(총 계산 시간의 역수)도 제공합니다. Core i7-4790K 프로세서의 결과는 참조로 간주됩니다.

테스트 결과에서 알 수 있듯이 이러한 특정 계산에서 주도권은 Skylake-S 프로세서에 있습니다. Core i7-6700K 프로세서 기반 시스템은 Core i7-4790K 프로세서 기반 시스템보다 28% 더 우수합니다. 또한 이 테스트에서는 Core i5-6600K에서도 18% 더 많은 성능을 보여줍니다. 고속 Core i7-4790K와 비교한 컴퓨팅 성능.

3ds max 2015용 SPCapc

다음으로 Autodesk 3ds max 2015 SP1 응용프로그램에 대한 3ds max 2015용 SPECapc 테스트 결과를 고려하십시오. 이 테스트의 자세한 결과는 표에 나와 있고 CPU Composite Score와 GPU Composite Score에 대한 정규화 결과는 차트에 나와 있습니다. Core i7-4790K 프로세서의 결과는 참조로 간주됩니다.

테스트코어 i5-6600K코어 i7-6700K코어 i5-5675C코어 i7-5775C코어 i7-4790K
CPU 종합 점수4,28 5,24 4,09 4,51 4,54
GPU 종합 점수1,66 1,75 2,35 2,37 1,39
대형 모델 종합 점수1,77 1,86 1,68 1,73 1,21
대형 모델 CPU2,68 2,96 2,50 2,56 2,79
대형 모델 GPU1,17 1,17 1,13 1,17 0,52
인터랙티브 그래픽1,85 1,94 2,49 2,46 1,61
고급 비주얼 스타일1,45 1,49 2,23 2,25 1,19
모델링1,40 1,49 1,94 1,98 1,12
CPU 컴퓨팅3,23 3,76 3,15 3,37 3,35
CPU 렌더링5,57 7,17 5,29 6,01 5,99
GPU 렌더링2,00 2,12 3,07 3,16 1,74

CPU 성능(CPU Composite Score)에 의존하는 테스트에서 Core i7-6700K 프로세서 기반 플랫폼이 최상의 결과를 보여줍니다. 또한 Core i7-6700K 프로세서 기반 플랫폼과 Core i7-4790K 프로세서 기반 플랫폼 간의 결과 차이는 15%입니다.

그러나 그래픽 코어(GPU 복합 점수)의 성능에 의존하는 테스트에서 리더는 코어 i7-4790K 프로세서와 Skylake-S 프로세서 모두를 훨씬 앞서는 Broadwell 프로세서입니다. Core i7-6700K와 Core i7-4790K 프로세서를 비교하면 Core i7-6700K 프로세서는 26% 더 높은 성능을 보여줍니다.


관점 레이 3.7

POV-Ray 3.7 테스트(3D 모델 렌더링)에서 리더는 Core i7-6700K 프로세서입니다. 물론 Core i7-4790K 프로세서에 비해 이점은 매우 작습니다(8%).

테스트코어 i5-6600K코어 i7-6700K코어 i5-5675C코어 i7-5775C코어 i7-4790K
렌더링 평균, PPS1492,9 1889,7 1396,3 1560.6 1754,48

시네벤치 R15

Cinebench R15 벤치마크에서는 결과가 엇갈렸습니다. OpenGL 테스트에서 Broadwell-C 프로세서는 더 강력한 그래픽 코어를 통합하기 때문에 자연스러운 Skylake-S 프로세서보다 성능이 훨씬 뛰어납니다. 또한 이 테스트에서 Core i7-6700K 및 Core i5-6600K 프로세서는 Core i7-4790K 프로세서보다 높은 성능을 보여줍니다.

그러나 프로세서 테스트에서 리더는 Core i7-4790K 프로세서에서 약간의 이점이 있지만 Core i7-6700K 프로세서입니다.

테스트코어 i5-6600K코어 i7-6700K코어 i5-5675C코어 i7-5775C코어 i7-4790K
OpenGL FPS49,8 51,1 72,57 73 33,5
CPU, cb598 879 572 771 850


SPECwpc v.1.2

음, 마지막 벤치마크는 SPECwpc v.1.2 워크스테이션용 특수 테스트 패키지입니다.

테스트 결과는 도표에 정규화된 형식과 함께 표에 나와 있습니다. Core i7-4790K 프로세서의 결과는 참조로 간주됩니다.

  • 외계인 대 프레데터 D3D11 벤치마크 v.1.03,
  • 월드 오브 탱크 0.9.5,
  • 그리드 2,
  • 지하철: LL Redux,
  • 지하철: 2033 Redux,
  • 히트맨 앱솔루트,
  • 도둑,
  • 툼 레이더,
  • 잠자는 개,
  • 스나이퍼 엘리트 V2 벤치마크 1.05.

테스트는 1920×1080의 화면 해상도와 최대 및 최소 품질의 두 가지 설정에서 수행되었습니다. 테스트 결과는 다이어그램에 표시됩니다. 이 경우 결과가 정규화되지 않습니다.

최소 품질 설정 모드에서 Skylake-S 프로세서에 대한 Thief 테스트는 현재 버전비디오 드라이버가 작동하지 않습니다.

게임 테스트에서 결과는 다음과 같습니다. 최대 품질을 위한 게임 설정 모드의 Core i5-6600K 및 Core i7-6700K 프로세서의 경우 결과는 거의 동일하며, 이 경우 병목 현상이 그래픽 코어이기 때문에 매우 논리적입니다. 프로세서. 일부 프로세서 종속 게임(World of Tanks, GRID 2)에서 게임을 최소 품질로 설정하는 모드에서는 클럭 속도가 더 높은 Core i7-6700K 프로세서가 유리합니다.

새로운 Skylake-S 프로세서의 결과를 Core i7-4790K 프로세서(Haswell)와 비교하면 물론 이점은 Skylake-S 프로세서 쪽에 있습니다. 그러나 이 이점은 매우 작습니다. Haswell-GT2 그래픽 코어를 게임으로 간주할 수 없는 것처럼 Skylake-GT2 그래픽 코어를 사용하면 게임을 할 수 없습니다. 10개의 게임 중 3개의 게임만 FPS 40 이상으로 플레이할 수 있으며 설정을 최소 품질로 설정해야 합니다.

즉, Skylake-GT2 그래픽 코어가 성능 면에서 Haswell-GT2 그래픽 코어를 능가하는 것은 물론 가능하지만, 혼자서 모든 것을 재생하려면 작동하지 않을 것이기 때문에 여기에는 큰 의미가 없습니다.

Skylake-S 프로세서의 결과와 Broadwell-C 프로세서(Core i5-5675C 및 Core i7-5775C)의 결과를 비교하면 Broadwell-C 프로세서 측면에 분명한 이점이 있습니다. 사실 이것은 Broadwell-C 프로세서가 보다 효율적인 Broadwell GT3e 그래픽 코어를 사용하기 때문에 이해할 수 있습니다.

정상 작동 상태에서 Skylake-S 제품군의 최상위 프로세서(Core i7-6700K) 기반 플랫폼은 Haswell 제품군의 최상위 프로세서 기반 플랫폼(Core i7-4790K)보다 약간 높은 성능만 제공합니다. 물론 Core i7-6700K 프로세서 기반 플랫폼이 Core i7-4790K 프로세서 기반 플랫폼보다 약 40% 더 빠른 특정 응용 프로그램이 있지만 그러한 응용 프로그램은 그리 많지 않으며 대부분의 응용 프로그램에서 이러한 프로세서를 기반으로 하는 플랫폼은 거의 동일한 성능을 제공합니다.

새로운 Skylake-GT2 그래픽 코어의 경우 여기에도 극적인 성능 향상이 없습니다. 즉, 이 그래픽 코어는 Haswell-GT2 코어에 비해 성능이 약간 우수하지만 별도의 그래픽 카드를 사용하지 않고 플레이가 가능할 정도는 아닙니다.

한마디로 테스트 결과에 따르면 Haswell 플랫폼을 Skylake로 변경하는 것은 의미가 없다는 결론을 내릴 수 있습니다. 그러나 프로세서의 정상 작동 모드에서 플랫폼 테스트에 대해 이야기하고 있음을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 또한 이 경우 두 플랫폼의 성능 비교에 대해서만 이야기하고 있습니다. 그러나 Intel Z170 칩셋이 탑재된 Skylake-S 프로세서 기반 플랫폼은 Intel 9 시리즈 칩셋이 탑재된 Haswell 프로세서 기반 플랫폼보다 기능이 더 넓다는 점을 고려해야 합니다. 또한 Skylake-S 프로세서의 오버클럭 가능성을 아직 고려하지 않았습니다.

테스트코어 i5-6600K코어 i7-6700K코어 i5-5675C코어 i7-5775C코어 i7-4790K
미디어 및 엔터테인먼트2,73 3,29 2,84 3,26 2,36
블렌더2,15 2,68 1,82 2,38 2,59
수동 브레이크2,01 2,78 1,87 2,22 2,56
럭스렌더2,07 3,02 1,97 2,62 2,86
IO미터15,34 15,52 16,07 15,87 16,06
마야1,1 1,11 1,71 1,68 0,24
제품 개발2,52 2,82 2,6 2,44 2,49
로디니아2,36 3,18 2,54 1,86 2,41
CalculiX1,88 2,05 1,49 1,76 1,97
WPCcfg1,93 2,13 1,98 1,63 1,72
IO미터18,81 19,49 20,91 20,89 21,13
카티아-040,93 0,93 1,28 1,32 0,81
쇼케이스-010,73 0,74 0,99 1,00 0,55
snx-020,19 0,21 0,19 0,19 0,2
sw-031,23 1,28 1,38 1,4 1,08
생명 과학2,32 2,74 2,39 2,61 2,44
램프2,21 2,79 2,08 2,54 2,29
이름2,16 2,8 2,1 2,46 2,63
로디니아1,95 2,66 2,23 2,37 2,3
의료-010,69 0,69 0,69 0,72 0,54
IO미터10,53 10,68 11,49 11,45 11,5
금융 서비스2,15 2,71 1,95 2,42 2,59
몬테카를로2,2 2,81 2,21 2,55 2,63
블랙 스콜스2,25 2,95 1,62 2,56 2,68
이항식2,01 2,37 1,97 2,12 2,44
에너지2,11 2,56 2,18 2,62 2,72
FFTW1,88 1,76 1,52 1,83 2,0
회선1,16 2,54 1,35 2,98 3,5
에너지-010,5 0,5 0,78 0,81 0,6
srmp2,12 3,12 2,49 3,15 2,87
키르히호프 마이그레이션3,19 3,93 3,12 3,54 3,54
푸아송2,25 2,39 1,56 1,41 2,12
IO미터11,05 11,04 12,22 12,27 12,25
일반 운영3,64 4,25 3,53 3,83 4,27
7zip1,95 2,56 1,96 2,46 2,58
파이썬1,71 2,16 1,48 1,64 2,06
옥타브1,52 1,64 1,44