Jaki jest lepszy RX 480 czy GTX 1060 w 2018 roku? To pytanie, które martwi i niepokoi wielu. Nowe modele kart graficznych AMD i NVIDII dają jasno do zrozumienia, że ​​wojny cenowe znów stopniowo, ale pewnie wysuwają się na prowadzenie i wysuwają się na pierwszy plan. Już teraz toczą się dyskusje, spory i debaty dotyczące dwóch równie ciekawych i atrakcyjnych konkurentów, a raczej GeForce GTX 1060 i Radeon RX 480. Przyjrzyjmy się bliżej kilku ważnym i znaczącym punktom.

Wybór karty graficznej - ciekawostki.

Do tej pory, ku naszemu wielkiemu żalowi i rozczarowaniu, GTX 1060 nie jest jeszcze dostępny w rosyjskiej sprzedaży detalicznej.

Ale pomimo tej funkcji, która zostanie rozwiązana i wyeliminowana w najbliższej przyszłości, zainteresowanie kartą graficzną nie maleje, ale wręcz przeciwnie, każdego dnia rośnie. Ale dlaczego? To proste, to zainteresowanie opiera się przede wszystkim na długo oczekiwanej architekturze Pascala, która na rynku niemieckim wyceniana jest już na 319 euro za model z 6 GB pamięci. Jednocześnie 8-gigabajtowy RX 240 kosztuje znacznie mniej, czyli 255 euro, czyli 20 tysięcy rubli. Ale co jest właściwie lepsze - Pascal czy Polaris? Spróbujmy znaleźć odpowiedź na to pytanie.

Zgadzam się, te dwa słowa, czyli Pascal i Polaris, są bardzo znane każdemu, nawet początkującemu i niedoświadczonemu graczowi. Chyba każdy doskonale zdaje sobie sprawę i zdaje sobie sprawę z tego, że każda architektura oparta jest na wcześniejszych opracowaniach i nie jest czymś zupełnie nowym. Mimo to dostępne są tutaj nowe sztuczki, przypominające stare, o których jeszcze nie zapomniano. Zapamiętajmy je.

  1. Osiem lat temu każdy rdzeń obliczeniowy w układzie graficznym NVIDIA zapewniał wydajność pięciu rdzeni AMD/ATI (przykład na żywo, 64 rdzenie w GeForce 9600GT w porównaniu z 320 rdzeniami w ATI Radeon HD3870). Udało się to osiągnąć, w tym wyższe częstotliwości.
  2. Trzy lub cztery lata temu zdecydowano o drastycznym zwiększeniu liczby rdzeni (zmieniając współczynnik wydajności rdzenia w porównaniu z AMD o około 2:1 w porównaniu ze zwykłym 5:1), ale częstotliwości znacznie ucierpiały.

Co nas teraz czeka? Przede wszystkim nowy proces produkcyjny 16 nm pozwolił na ponowne skupienie się na częstotliwościach. Przedstawiciele górnego segmentu rodziny kart graficznych Pascal, do której należy GTX 1060, są w stanie podbić 2 GHz nawet przy standardowym chłodzeniu. Mimo to przestaliby oszczędzać na szynie pamięci – wiecie, 192 bity na 6 GB nie budzą zaufania.

Ale jeśli chodzi o AMD, nadal są wierni swoim tradycjom i technologiom. Jak to rozumieć? To proste: RX 480 wykorzystuje 2304 rdzenie o częstotliwości około 1,2 GHz i 256-bitową pamięć vRAM, czyli znowu nie za dużo, zwłaszcza jak na modyfikację 8 GB VRAM, którą mamy w rękach. Ogólnie powiedzmy sobie szczerze, z punktu widzenia logiki model 4-gigabajtowy wygląda na rozsądniejszą inwestycję.
Nasza wersja GTX 1060 waży 838 gramów. Jest wystarczająco kompaktowy, aby zmieścić się w większości nowoczesnych kompaktowych jednostek systemowych. Karta graficzna wymaga mniej niż 150W mocy, więc teoretycznie powinna być zasilana z pojedynczego portu PCI Expess 3.0 x16, bez dodatkowych kabli do zasilacza. To samo dotyczy RX 480, chociaż anegdotyczne posty na forum sugerują, że karta graficzna przekroczy próg 150 W przy szczytowym obciążeniu.

Jakie są cechy i opis RX 480?

  1. Architektura - Polaris 10.
  2. Rdzenie - 2304.
  3. Nominalna częstotliwość rdzenia do obliczeń 3D to 1120 MHz.
  4. Częstotliwość turbo - 1266 MHz.
  5. Magistrala pamięci ma 256 bitów.
  6. TDP - ok. 150 W.


Jeśli chodzi o charakterystykę i opis GTX 1060, możemy podkreślić następujące punkty.

  1. Rozmiar bramki tranzystora to 16 NM.
  2. Architektura - Pascal GP 106.
  3. Rdzenie - 1280.
  4. Nominalna częstotliwość rdzenia do obliczeń 3D to 1506 MHz.
  5. Częstotliwość turbo - 170 MHz.
  6. Pamięć, eff. Częstotliwość - 8000 MHz.
  7. Magistrala pamięci ma 192 bity.
  8. TDP - 120W.

Po tak szczegółowym i szczegółowym przestudiowaniu wszystkich cech, cech i opisów wybór należy do Ciebie.

Wśród użytkowników najczęściej spotykane są monitory Full HD, potwierdzają to również statystyki odwiedzin naszego serwisu. To właśnie o ten segment rynku toczy się najbardziej zaciekła walka między AMD a NVIDIA. W 2016 roku umysły graczy podzielą się nowymi przedmiotami: AMD Radeon RX 480 i NVIDIA GeForce GTX 1060. Oba nowe produkty są zbudowane na nowej technologii procesowej i stały się koncentracją nowych technologii w przetwarzaniu grafiki. 16nm vs 14nm, 6GB vs 8GB, 120 vs 150W TDP, Pascal vs Polaris. Poziom wydajności AMD Radeon RX 480 i NVIDIA GeForce GTX 1060 jest optymalny dla nowoczesnych gier w rozdzielczości Full HD.

Istotna kwestia dotyczy kosztów, w porównaniu do starszych rozwiązań, są one dostępne do zakupu przez masowych użytkowników. Odstęp między nimi jest minimalny i skacze w zależności od konkretnego sklepu. W momencie publikacji recenzji porównawczej sprzedaż wersji niereferencyjnych nie ruszyła i tutaj różnica będzie bardziej zauważalna nie na korzyść AMD.

Nie jest tajemnicą, że AMD Radeon RX 480 oferuje najbardziej uproszczoną wersję tej karty graficznej z prostym systemem chłodzenia. Startowy Wersje NVIDIA GeForce GTX 1060 od partnerów takich jak Palit i Zotac jest o 40-50 USD tańszy w europejskich sklepach niż model referencyjny. W opcjach z maksymalnym fabrycznym podkręcaniem ceny będą równe. Za wszelką cenę będzie to mniej więcej ten sam widelec dla AMD Radeon RX 480 i NVIDIA GeForce GTX 1060.

Mamy do dyspozycji referencyjne wersje tych kart graficznych, dobrą okazję do porównania wydajności i wydajności w tych samych scenariuszach pracy. Zanim zaczniemy szczegółowe porównanie Chciałbym pokrótce omówić wygląd Radeona RX 480 i GeForce GTX 1060.

Wyraźnie prym wiedzie tutaj produkt firmy NVIDIA, który oferuje przemyślany system chłodzenia z aluminiową obudową i masywnymi radiatorami. Wygląda bardziej nowocześnie, podczas gdy AMD obrało ścieżkę maksymalnych oszczędności. Jest to wyraźnie widoczne na zewnątrz i znajduje odzwierciedlenie w wynikach pomiarów temperatury i hałasu.

Porównanie GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480

Jako podstawa Stanowisko badawcze używany Procesor Intel Core i7 6700K @ 4700 MHz, 32 GB pamięci RAM DDR4 i płyta główna ASUS MAXIMUS VIII Ranger. Nagrywanie odbywa się w osobnym systemie za pomocą karty przechwytującej AVEMERDIA Live Gamer Extreme. Nie przeprowadzono dodatkowego podkręcania kart wideo, w czasie testu zainstalowano oficjalne sterowniki.

ModelDane
RamaFractal Design Definiuj S
Płyta głównaASUS MAXIMUS VIII RANGER
procesorIntel Core i7-6700K Skylake (oc - 4700 MHz)
Chłodnica procesoraDeepCool Captain 240 EX
BaranKingston HyperX Fury DDR4 32 GB (oc – 2700 MHz)
Dysk twardyIntel SSD 530 240 GB
Dysk twardy 2WD Czerwony WD20EFRX
ZasilaczZalman ZM850-EBT
AudioCreative Sound BlasterX G5
Monitoriiyama ProLite E2773HDS
Monitor 2Philips 242G5DJEB
myszROCCAT Kone XTD
KlawiaturaRazer BlackWidow Chroma
System operacyjnyWindows Pro 10
Dane gry są rejestrowane w rozdzielczości Full HD, z podobnymi ustawieniami dla każdej z gier z ultra teksturami i maksymalnym antyaliasingiem. Dla wizualnego porównania prezentujemy klipy wideo, oferujemy wizualne porównanie obrazu w grach oraz prześledzimy dynamiczne zmiany w FPS.
Zużycie energii

Pomiary opierają się na maksymalnym poborze mocy podczas obciążenia w teście syntetycznym systemu. Dane są podawane przy maksymalnym obciążeniu.
Temperatura

Hałas

3DMark11

3DMark Fire Strike Ultra

Szpieg czasu znaku 3D

Wszystkie pomiary w grach przeprowadzane są w rozdzielczości Full HD z ustawieniami ultra grafiki.
DirectX 12: Popioły Osobliwości

Ashes of the Singularity to gra strategiczna firmy Stardock, opracowana specjalnie dla systemów DirectX 12 i 64-bitowych.

Crysis 3

Hitman rozgrzeszenie

Tomb Raider

Batman: Rycerz Arkham

Śródziemie: Cień Mordoru

Far Cry Primal

Tom Clancy The Division

los

GTA V (wył. msaa)

Fall Out 4 Ultra HD

Doom Ultra HD

Tom Clancy The Division Ultra HD

Total War Warhammer Ultra HD

Czy powinienem wybrać Radeona RX 480 czy GeForce GTX 1060?

Zademonstrowano obie karty wideo Dobra robota w rozdzielczości Full HD na ustawieniach ultra graficznych. Ale końcowe wyniki wyraźnie nie przemawiają na korzyść Radeona RX 480. Przy tych samych kosztach przegrywa on z GeForce GTX 1060 od 10 do 20% w grach, niezależnie od tego, czy logo AMD czy NVIDII będzie się obnosić przy starcie gry. Druga kwestia dotyczy potencjału podkręcania, który jest zauważalnie lepszy w NVIDII, otwierając możliwości dalszej poprawy wydajności przy zachowaniu niskich temperatur i hałasu. Komponent oprogramowania nadal nie jest na korzyść AMD, wciąż jest daleki od trybu działania „plug and play”. Na przykład wypróbowaliśmy przechwytywanie obrazów w grach i możliwość korzystania ze zwykłych narzędzi do strumieniowania gier. Wyciągnij własne wnioski, ale wrócimy do tego problemu, gdy pojawią się wersje bez odniesienia.

Twórcy GPU czekali na nas od tygodni. Będąc w najwyższym segmencie, nowa generacja kart NVIDIA zwiastowała pojawienie się GeForce GTX 1070 oraz GeForce GTX 1080, firma AMD wprowadziła średniej klasy . Nie było potrzeby mówić o bezpośredniej rywalizacji między tymi kartami.

Wraz z nadejściem GeForce GTX 1060 producenci w końcu spotkali się średnio segment cenowy. Zestawiamy ze sobą dwa dostępne akceleratory, pokazujemy zwycięzców w każdej kategorii testowej i analizujemy wyniki.

Uwaga: ponieważ nasz praktyczny test karty referencyjnej został wykonany ze sterownikami beta, ponieważ podane porównanie wzięliśmy tylko lekko podkręcony. W samodzielnych testach ta karta generowała średnio o trzy dodatkowe klatki na sekundę więcej niż model referencyjny.

Porównanie Radeon RX 480 i GeForce GTX 1060

Charakterystyka
Szafirowy Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6GB AMP!
Liczba procesorów ogólnego przeznaczenia 2304 1280
Liczba jednostek tekstury(TMU) 144 80
Liczba RPO(ROP) 32 48
1120 MHz 1557 MHz
Częstotliwość GPU w trybie doładowania 1266 MHz 1772 MHz
Rozmiar pamięci wideo 8192 MB 6144 MB
Częstotliwość pamięci wideo 8000 MHz 8008 MHz
Szerokość magistrali pamięci wideo 256 bitów 192 bity
TDP 150 watów 120 watów
Długość karty graficznej 24,3 cm 21,2 cm
Możliwość połączenia mocy dwóch procesorów graficznych Jest Nie
Wsparcie VR Jest Jest
pomiary
Szafirowy Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6GB AMP! Różnica między GTX 1060 a RX 480
Test: 3DMark (brama chmur) 28 813 punktów 29630 punktów 2,84%
Test: 3DMark (uderzenie ogniem) 10 483 punkty 11 144
zwrotnica
6,31%
Test: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 punktów 3018 punktów 11,12%
Test: Test funkcji 3DMark DirectX 12 22 579 990 Remis połączeń 19 879 946 Remis połączeń 11,96%
Test: Szpieg czasu 3DMark 4036
zwrotnica
4191
zwrotnica
3,85%
Test: Rajd DiRT(1080p) 80,96 kl/s 86 fps 6,23%
Test: Rajd DiRT (4K) 26,97 kl/s 31,36 kl/s 16,28%
Test: Obcy: Izolacja (1080p) 122,79 kl/s 141,1 kl/s 14,92%
Test: Obcy: Izolacja (4K) 39,07 kl/s 44,79 kl/s 14,65%
Test: GTA V (1080p) 81,6 kl./s 105,68 kl/s 29,51%
Test: GTA V (4K) 27,92 kl/s 39,21 kl/s 40,44%
Test: Ashes of the Singularity (1080p) 44,8 kl/s 46,9 kl./s 4,69%
Test: Ashes of the Singularity (4K) 32,3 kl./s 31 kl/s 4,03%
Test: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 kl/s 92,42 kl/s 14,34%
Test: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 kl./s 32,33 kl/s 24,83%
Test: LuxMark 2704
zwrotnica
1994
zwrotnica
26,26%
Przeciętny 9,24%
Średni poziom hałasu podczas grania 3.1 spać 1,5 snu 51,62%
Maksymalna temperatura grzania przy pełnym obciążeniu 84°C 75°C 10,72%
Pobór mocy systemu przy pełnym obciążeniu 247 watów 240 watów 2,84%
Średnia cena detaliczna 20 000 rubli 26 000 rubli 18,59%

GeForce GTX 1060: gdzie wygrywa NVIDIA

Zotac GeForce GTX 1060 może pochwalić się niezwykle wysoką częstotliwością taktowania. Mimo że GPU GP-106 ma mniej jednostek tekstur i wydajność magistrale dostępu do sześciu gigabajtów pamięci wideo GDDR5 są dla tej karty niższe, wygrywa w benchmarkach.

Dokładniej przewaga wynosi około 9%. Przy pomiarze w rozdzielczości 1080p, wzmocnienie GeForce GTX 1060 nawet do 30%. Wyniki uzyskane podczas testów w rozdzielczości 4K można pominąć – karty, o których mowa, pokazują w tym słabe wyniki, jak na komfortową rozgrywkę.

Dodatkową zaletą jest zwycięstwo w kategorii Zużycie energii: moc rozpraszania ciepła (TDP) GeForce GTX 1060 jest niższa niż GeForce GTX 1060 Radeon RX 480 przy 30 watach. Pomimo wysokiej produktywności, wszystkie nasze system testowy zużywa tylko 240 watów przy pełnym obciążeniu (w wersji Founders Edition: 206 watów). Jednocześnie temperatura GPU na architekturze Pascal wynosi tylko 75°C.


Radeon RX 480: gdzie wygrywa AMD

Przegrana przez Wydajność AMD może trochę zrekompensować w trzech obszarach. Po pierwsze, zauważalną, choć do tej pory teoretyczną, wyższość obserwuje się w testach, w których praca z funkcjonalność DirectX 12. Co więcej, w wymagającej grze DX12 „Ashes of the Singularity” i benchmarku DX12 „Time Spy” karty są prawie równo.

W przenośni może to oznaczać, że obecnie… GeForce GTX 1060 wygrywa sprint, ale podczas maratonu jej konkurent może poważnie dodać. Za wcześnie jednak na wyciąganie zdecydowanych wniosków na ten temat.

Na uwagę zasługują jednak oszczędności, które można osiągnąć wybierając na korzyść RX 480. Podczas gdy Zotac i NVIDIA żądają aż 26 000 rubli za GeForce GTX 1060, RX 480 można obecnie kupić za 20 000 rubli. Ponadto w jednym systemie można używać jednocześnie dwóch RX 480. Ta karta jest bardzo efektywna w trybie Crossfire, a taki duet można porównać pod względem mocy nawet z GeForce GTX 1080. W przypadku GeForce GTX 1060 połączenie zasoby dwóch kart graficznych są niemożliwe: NVIDIA wyłączyła SLI.


Którą kartę wideo powinieneś kupić?

Jeśli potrzebujesz najbardziej karta wyników w klasie średniej słuszniej byłoby dokonać wyboru na korzyść NVIDIA GeForce GTX 1060. Jednak AMD bierze nagrodę za stosunek jakości do ceny. Jeśli oba te parametry są dla Ciebie ważne, rozważ: GeForce GTX 1060 jest o 9% mocniejszy, ale Radeon RX 480 obecnie tańsze. Ponadto z biegiem czasu możesz przedłużyć korzystanie z systemu za pomocą Karta graficzna AMD instalując drugą płytę. GeForce GTX 1060 ze względu na brak takiej możliwości będzie musiał zostać całkowicie zmieniony.

Nasza rekomendacja: jeśli chcesz teraz jak najwięcej mocy i możesz sobie pozwolić na dodatkowe 600 USD, lepiej kupić GTX 1060 od partnerów NVIDIA - na przykład, Zotac GTX 1060 AMP!. Ta karta jest wyposażona w cichszy wentylator i oferuje nieco większą moc niż edycja Founders Edition za mniej więcej te same pieniądze.

Jeśli chcesz zaoszczędzić trochę pieniędzy, zdobądź najlepszy stosunek cena i wydajność oraz pozostawienie miejsca na zwiększenie pojemności, zdecydowanie wybierz Radeon RX 480. Lub poczekaj jeszcze kilka dni - wkrótce w sprzedaży powinny pojawić się pierwsze niestandardowe wersje od partnerów producenta.

Niezależnie od poziomu wydajności flagowce nowej serii kart graficznych szturmują, bez względu na to, ile wiadomości stworzą, większość użytkowników zawsze oczekuje przedstawicieli ze średniej półki cenowej. Właśnie w tym zakresie NVIDIA wypuszcza nowość. Dzisiaj zapoznamy się z wydajnością i strukturą karty NVIDIA GeForce GTX 1060 w wersji referencyjnej Founders Edition.

Część wprowadzająca

Najpierw przejrzyjmy kilka slajdów prezentacji. Tutaj wszystko jest dość znajome, ponieważ GeForce GTX 1060 jest przedstawicielem dziesiątej serii NVIDIA, po prostu „przechwytuje” technologie, które były już prezentowane w momencie ogłoszenia GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1080. Oczywiście , GeForce GTX 1060 jest oparty na architekturze Pascal. Przypomnę, w przeciwieństwie do poprzedników na Maxwellu, dokonano przejścia na 16-nanometrową technologię procesu, a w konstrukcji zaczęto stosować tranzystory FinFET. Możesz również zwrócić uwagę na obsługę technologii symultanicznej wieloprojekcyjnej, która zapewnia optymalizacje dla kasków Wirtualna rzeczywistość oraz systemy z zespołami wieloekranowymi.

Z nowinek oprogramowania warto zwrócić uwagę na kompleks Ansel, który pozwala na wykonywanie zrzutów ekranu, a dokładniej zdjęć z gry w darmowym trybie aparatu 360 stopni o ogromnej rozdzielczości początkowej. Technologia nie ma zastosowania do wszystkich istniejących gier i musi zostać dodana przez dewelopera. Udało mi się to przetestować w grze Mirror`s Katalizator krawędzi. Szczerze mówiąc, to interesujące! Teraz łatwiej o niepowtarzalny plakat na całe pomieszczenie. Zaznaczam, że technologia jest również dostępna na kartach minionych pokoleń, pełna lista znajduje się na stronie poświęconej Anselowi.

NVIDIA GeForce GTX 1060 otrzymała rdzeń graficzny oznaczony jako GP106. Łącznie znajduje się w nim 10 zespołów SM, co docelowo daje 1280 streamingu Procesory CUDA, 80 jednostek tekstur i 48 jednostek rastrowych. Formuła częstotliwości GTX 1060 wynosi około 1506 MHz, a w trybie Boost do 1708 MHz. W części pamięci wideo lutowane jest 6 GB z działającą szyną 192-bitową. Deklarowany pakiet termiczny to około 120 watów.

Tradycyjnie od razu dołączamy zrzut ekranu narzędzia GPU-Z ze wskazaniem częstotliwości nominalnych. Narzędzie działało poprawnie i pomyślnie rozpoznało nowość.

Po tym przechodzimy do widoku mapy.

Oględziny

Wizualnie NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition wykorzystuje styl projektowania znany już z pierwszych kart dziesiątej serii. Metalowa obudowa układu chłodzenia również wykonana jest w dwóch kolorach: czarnym i srebrnym. Tylko tym razem był mały rewers, obszar wokół turbiny stał pod metalem, a czerń opadła na boki karty. W konstrukcji obudowy, szczególnie w rejonie turbiny, jest wiele przejść i występów, które ogólnie przypominają mi cechy statku...


A skoro już poruszyliśmy temat okrętów, nazwałbym starsze masywne lotniskowce GTX 1070 i GTX 1080, a GTX 1060 będzie małym i zwinnym samolotem szturmowym. Mówiąc w milimetrach, różnica szerokości nie wykracza poza dwa gniazda rozszerzeń, ale długość, biorąc pod uwagę system chłodzenia, wynosi 252 milimetry, co nie mieści się już w kompaktowej obudowie Mini-ITX.

Mówiąc o długości karty, na próżno nie wspomniałem o układzie chłodzenia. Faktem jest, że turbina przekracza wymiary płytki drukowanej o około 75 milimetrów. Należy zwrócić uwagę na dwa punkty dotyczące tego podejścia. Po pierwsze, obudowa układu chłodzenia znajduje się na poziomie płytki drukowanej, czyli przy podnoszeniu karty czuje się jak pojedynczy pasek. Drugi punkt, pomimo „krótkiej płytki drukowanej”, inżynierowie przenieśli 6-pinowe złącze zasilania do narożnika układu chłodzenia. Myślę, że esteci będą zadowoleni :).

Z boku układu chłodzenia znajduje się znany już napis GEFORCE GTX. Wykonana jest w bogatym zielonym kolorze i posiada jednolite podświetlenie, znane użytkownikom wielu serii. ostatnie lata. Jeśli chodzi o mnie, to dzięki niej fani producenta mogą chcieć kupić kartę wyprodukowaną przez Founders Edition.

Do podłączenia wyświetlaczy używany jest następujący zestaw portów: trzy DisplayPort, jedno HDMI i jedno DVI-D. Jak widać zestaw jest identyczny ze starszymi kartami i nie da się już podłączyć starego monitora do VGA za pomocą przejściówek, ale jest jak najlepiej, to połowa 2016 roku obojętnie jak.

W tylnej części układu chłodzenia znajduje się miejsce na doprowadzenie powietrza. Grzejnik zaczyna się stąd. Patrząc w przyszłość powiem, że z tym grzejnikiem jest jedna rzecz, o której dowiemy się po demontażu karty.

CO JEST POD OBUDOWĄ?

Demontaż NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition nie jest trudny, ale też nie jest trywialny. W okolicy wspornika wyjścia wideo znajdują się cztery śruby, następnie kilkanaście do zamocowania podstawy układu chłodzenia. Cztery sprężynowe śruby służą do mocowania głównego radiatora do rdzenia graficznego. Zauważyliśmy, że płyta tylna, zakrywająca tylną stronę płytki drukowanej, nie jest wykrywana.

Wcześniej nie dostawałem kart z przeniesionym złączem zasilania i w zasadzie nie pamiętam. Dlatego po odkręceniu układu chłodzenia sytuacja nie była do końca znana: kable zasilające zostały przylutowane do płytka drukowana i przejdź do złącza przez obudowę. Wśród zwykłych momentów znajdują się złącza do podłączenia turbiny i jednostki podświetlenia. W tym stanie możesz wymienić interfejs termiczny rdzeń graficzny.

Jeśli włożysz trochę więcej wysiłku i odkręcisz około czterech śrub imbusowych, możesz przyjrzeć się konstrukcji układu chłodzenia. W rezultacie składa się z obudowy, metalowej podstawy z turbiną, bloku rozpraszającego i małego „tylnego” radiatora.

Za odprowadzanie ciepła odpowiada radiator z litym rdzeniem miedzianym.

W chłodnicy znajduje się 37 żeberek, para uszczelek służy do utrzymania kierunkowego przepływu.

Tylna chłodnica jest przymocowana do ramy prowadzącej za pomocą dwóch śrub. Ich kontakt nie wykorzystuje żadnego interfejsu termicznego, nie nagrzewa się bardzo podczas pracy. To prawda, ta część pełni więcej funkcji ochronnych i wizualnych.

Istnieją podkładki termiczne do chłodzenia układów pamięci wideo i głównych mikroukładów. Zacisk do mikroukładów jest solidny, kontakt na całej powierzchni.

Jak widać, chłodzenie GeForce GTX 1060 Founders Edition jest wykonane dobrze i wizualnie schludnie. Zobaczmy, jak system zamanifestuje się w praktyce.

Płytka drukowana

Płytka PCB GeForce GTX 1060 Founders Edition jest kompaktowa i idealnie pasuje do formatu Mini-ITX. Wygląda na to, że układ chłodzenia został specjalnie wykonany z dobrej jakości, aby zademonstrować możliwości rdzenia graficznego. Jak widać, główny zestaw elementów znajduje się dokładnie na przedniej stronie płytki drukowanej, tutaj są wszystkie układy pamięci wideo i główne elementy układu zasilania. Tak, zasilacz wygląda nietypowo.

Znakowanie układów graficznych GP106-400-A1. Kryształ został wydany w 20. tygodniu bieżącego roku i nie posiada ramki ochronnej. Wielkość samego kryształu nie jest duża i wynosi 200 mm².

Aby ustawić deklarowaną ilość pamięci wideo na 6 GB, stosuje się sześć układów z oznaczeniem K4G80325FB, są to układy GDDR5 znane nam z Samsunga.

Układ zasilania rdzenia graficznego jest trójfazowy, pamięć wideo jest jednofazowa. Warto zauważyć, ale dla wszystkich faz na płytce drukowanej znajdują się miejsca na dodatkowe elementy, domyślnie na każdą fazę lutowany jest jeden montaż E6930 GA6F12.

Na tym kończymy inspekcje wizualne i przejdź do testowania.

Warunki termiczne, Podkręcanie, Wyniki testów gier, Wnioski

TESTOWANIE

Do testów wykorzystaliśmy stanowisko testowe o poniższej konfiguracji.

  • Procesor: ;
  • Układ chłodzenia: Noctua NH-D15S
  • Płyta główna: Asus Maximus VIII Formuła;
  • RAM: Corsair VENGEANCE LPX CMK8GX4M2A2666C16 8GB (2X4GB);
  • Dysk twardy: (dla systemu);
  • Zasilacz: .

Podczas testów częstotliwość i napięcie procesora zostały ręcznie ustawione na 4600 MHz przy napięciu 1,456 V, wszystkie opcje oszczędzania energii zostały wyłączone. Opcje sterowania prędkością wentylatora również zostały domyślnie wyłączone.

Jak zawsze rozpoczęliśmy testy od badania wskaźników temperatury. Na ustawienia początkowe częstotliwości i tryb automatyczny wentylatora, w aplikacjach gamingowych maksymalna temperatura karty graficznej osiągnęła 75°C. W tym samym czasie obroty chłodniejsze były na poziomie około 63% maksimum, a częstotliwość w trybie Boost sięgała 1822 MHz. W trybie bezczynności turbina karty nie zatrzymała się.

Jeśli w tryb ręczny ustaw prędkość chłodnicy na 85%, wtedy temperatura pracy spada do 66°C, a częstotliwość wzrasta do 1847 MHz. Co ciekawe, przy takich prędkościach turbiny, nawet bez słuchawek, karta graficzna nie „dostarcza” swojej obecności. Okazuje się, że częstotliwość „boost” jest znacznie wyższa niż deklarowane 1708 MHz (testy przeprowadzono w trybie letnim przy temperaturze otoczenia 28°C).


Więcej o hałasie. Charakterystyki hałasu zostały zmierzone za pomocą cyfrowego miernika poziomu dźwięku, z odległości ~30cm, minimalna granica pomiaru hałasu to 30dB, poziom hałasu w pomieszczeniu to 31,6-32,1dB, dane poniżej 32,1-33.1dB można uznać za absolutnie bezgłośne, błąd może wynosić 1,5-2dB. Wyniki podzielone są na trzy bloki w zależności od prędkości wentylatora.

Trzeba przyznać, że w trybie automatycznym wariacja GeForce GTX 1060 Founders Edition dobrze balansuje pomiędzy emitowanym szumem, a częstotliwością pracy. Byłem mile zaskoczony, gdy po przeprowadzeniu testów gier nie od razu usłyszałem kartę na otwartym stanowisku testowym.

Po testach w normalnych trybach postanowiliśmy przetaktować obiekt testu. W tym celu wykorzystano najnowszą dostępną wersję narzędzia EVGA Precision XOC, parametry POWER TARGET i TEMP TARGET zostały ustawione na maksymalne pozycje i nie zastosowano żadnych innych modyfikacji. W rezultacie częstotliwość rdzenia graficznego była w stanie pokonać poprzeczkę 1599 MHz i Baran zatrzymany na 2187 MHz - to przy częstotliwościach nominalnych. Jak rozumiemy, w przypadku trybu Boost wszystko zależało od trybu pracy układu chłodzenia.

Czyli w trybie automatycznym chłodnica rozkręca się do znanych już 64%, temperatura pracy jest ustalona na około 76°C (dziesięć stopni więcej niż nominalna), a częstotliwość przekracza próg 2 GHz i wynosi 2025 MHz.

Gdy turbina była ustawiona na 100%, częstotliwość przekroczyła próg 2062 MHz. Układ ma wyraźny margines na możliwości podkręcania, dodaje mocniejszy system chłodzenia i bawi się napięciami ...

Aby wizualnie odzwierciedlić wzrost spowodowany podkręcaniem, zastosowaliśmy testy syntetyczne. Dla porównania, na przeciwnika wybrano zapowiadany niedawno AMD Radeon RX 480 w wersji referencyjnej. Do testów w grach rozdzielczość robocza została ustawiona na 1920x1080, wszystkie ustawienia dostępne w grze lub opcje benchmarku zostały ustawione na maksimum. Pełnoekranowy antyaliasing został również ustawiony na maksymalny dostępny tryb. Wykresy pokazują średnie i minimalne (jeśli są dostępne) wartości FPS wbudowanych benchmarków gier.






STRESZCZENIE

Jakie zatem wnioski można wyciągnąć z wyników znajomości? NVIDIA GeForce GTX 1060 Edycja założycielska? Oczywiście przejście na nowy proces technologiczny w 16-nm poprawiło wydajność. Tak więc przy odrobinie manipulacji podkręcaniem częstotliwość rdzenia graficznego może przekroczyć próg 2 GHz. Jednocześnie przy nominalnych częstotliwościach, przy zachowaniu pakietu termicznego, karcie udało się zbliżyć do pierwszych flagowców poprzednich generacji.

Mówiąc o podkręcaniu i zwiększaniu częstotliwości taktowania, układ chłodzenia w wersji Founders Edition wykazał się dobrą wydajnością. Po wyjęciu z pudełka GeForce GTX 1060 pozostaje cichy, nawet na otwartym stanowisku testowym, a jednocześnie nadal działa z wyższymi częstotliwościami niż reklamowane. Szkoda, że ​​nie ma całkowitego zatrzymania chłodnicy w trybie 2D, dla miłośników absolutnej ciszy, że tak powiem. Dobrze wygląd zewnętrzny Founders Edition powinna zadowolić fanów producenta.

Domyślnie wersja Founders Edition będzie dostępna tylko w niektórych regionach, na platformach internetowych producenta, w cenie 299 USD, podczas gdy zalecana cena dla wariantów partnerskich zaczyna się od 249 USD. Jeśli mówimy o krajowym handlu detalicznym, wariacje partnerów powinny zaczynać się od 18 990 rubli. To, jakie liczby faktycznie widzimy, pokaże krótki okres czasu.

Ten sam Radeon RX 480 w sprzedaży detalicznej w stolicy można teraz znaleźć za około 19 500 rubli i ma gorszą wydajność od bohaterki dzisiejszej recenzji, a w niektórych testach luka jest zminimalizowana, w innych wręcz przeciwnie, wydaje się bardzo przyzwoity. W tym miejscu chciałbym zauważyć, że referencyjna wersja Radeona RX 480 nie obsługuje zbyt dobrze częstotliwości roboczych i czasami je zmniejsza, podczas gdy GeForce GTX 1060 wręcz przeciwnie, działa na częstotliwościach wyższych niż podane. Myślę, że ciekawie będzie porównać te różnice w „pompowanej” wydajności partnerów, ale to temat na osobny artykuł.

GTX 1060 to trzeci procesor graficzny Nvidii oparty na 16 nm Pascal. Jest to następca premiery wyższej klasy GTX 1070 i 1080 w zeszłym miesiącu. 1060 ma TDP 120 W, a jego warianty na rynku wtórnym są dostępne od razu wraz z referencyjną edycją Founders. Porównanie GTX 1060 i 970 pokazuje, że choć 1060 prowadzi o 12%, to obecnie jest też droższy. Nvidia przyspieszyła wypuszczenie GTX 1060, aby pomóc utrzymać udział w rynku, który w przeciwnym razie mógłby przypadać na nowy AMD RX 480 oparty na Polaris. Porównanie RX 480 i GTX 1060 pokazuje, że w przypadku gier sprzed DX12 1060 przewyższa o 12%. Ze względu na lepszą kompatybilność sprzętową, RX 480 jest w stanie dorównać 1060 w grach DX12, ale pozostanie to kluczowa sprawa, dopóki większość gier nie zostanie zoptymalizowana pod kątem DX12 (prawdopodobnie zajmie to kilka lat). 1060 zawiera potencjał, aby stać się niezwykle udaną kartą, ale wszystko zależy od tego, gdzie ustalają się ceny. [ Lip „16 GPUPro]

RX 480 to pierwsza karta graficzna z nową 14-nanometrową architekturą Polaris firmy AMD. Karta ma zostać wydana 29 czerwca (za cztery dni). Nie znamy jeszcze wszystkich szczegółów, ale podobno RX 480 ma sugerować cenę 199 USD i prawdopodobnie będzie działać na poziomie Nvidii GTX 970. Obecnie mamy tylko jeden test porównawczy, więc chociaż dane dotyczące wydajności są tymczasowe, RX 480 i GTX 970 wydają się być blisko do siebie dopasowane. Jeśli dalsze testy potwierdzą te wyniki i sprzedaż detaliczną kart w sugerowanej cenie detalicznej 199 USD, nowy RX 480 skutecznie poprawi stosunek ceny do wydajności karty graficznej o aż 23%, co nie wydarzyło się od czasu premiery opartej na Maxwell Nvidii GTX. 970 prawie dwa lata temu. Oprócz lepszego stosunku ceny do wydajności dla obecnej generacji gier, RX 480 oferuje również stosunkowo silną obsługę DX12, która zapewnia lepszą odporność na przyszłość niż karty Nvida Maxwell (970/980/980 Ti). [ cze"16