Lekcia: "Textové informácie"

Text ako forma prezentácie informácií

Text je akékoľvek ústne vyhlásenie vytlačené, napísané alebo existujúce v ústnej forme.

Informácie prezentované v písomnej forme sú tzv textové informácie.

Úžasný fakt!Preskočenie, nahradenie alebo preusporiadanie aspoň jedného znaku v texte niekedy mení jeho význam:

Kto k nám prišiel! (to znamená, že osoba, ktorá vstúpila, bola videná a rozpoznaná)

Kto k nám prišiel? (je otázka, ktorá zdôrazňuje neistotu a neistotu situácie).

Po tisíce rokov ľudia zaznamenávali informácie.

Nosiče informácií: kameň, hlina, drevo, papyrus, pergamen, papier.

Aby však bolo možné vykonať zmeny v texte, bolo potrebné ho prepísať. A to je veľmi dlhý a namáhavý proces. Príchod počítačov zmenil technológiu písania. Pomocou špeciálnych počítačových programov môžete písať ľubovoľný text, v prípade potreby ho meniť, zapisovať text do pamäte počítača na dlhodobé uloženie, tlačiť ľubovoľný počet kópií na tlačiarni, odosielať text pomocou Email do iných počítačov.

Textové dokumenty

Dokument – ​​akýkoľvek text vytvorený pomocou textový editor, spolu s netextovými materiálmi, ktoré sú v ňom zahrnuté.

Textový dokument môže byť:

Hypertext je spôsob organizácie dokumentu tak, aby ho bolo možné rýchlo nájsť. potrebné informácie . Prechod z jedného miesta v hypertexte na druhé sa vykonáva pomocou odkazov.

Príklad: Čítate encyklopédiu o zvieratách a zaujímajú vás najmä informácie o psoch. Slovo "ovčiak" nech je podčiarknuté - to znamená odkaz v hypertexte. Ak kliknete na toto slovo myšou, dostanete sa na ďalší článok encyklopédie, ktorý hovorí o tomto plemene psa.

Hlavnými objektmi textového dokumentu sú: znak, slovo, riadok, odsek, strana, fragment.

Symbol - číslo, písmeno, interpunkčné znamienko atď.

Slovo – ľubovoľná postupnosť znakov obmedzená na oboch stranách servisnými znakmi (medzera, zátvorky, čiarka atď.).

Linka – ľubovoľná postupnosť znakov medzi ľavým a pravým okrajom dokumentu.

Odsek – ľubovoľná postupnosť znakov obmedzená špeciálnymi znakmi na konci odseku.

Fragment je ľubovoľná postupnosť znakov. Fragmentom môže byť jedno slovo, riadok, odsek, strana alebo dokonca celý text, ktorý napíšete.

Počítač je hlavným nástrojom na prípravu textov

Nainštalované na akomkoľvek počítači špeciálne programy, určený na vytváranie textov, - textové editory .

Vytvárať a navrhovať príbehy, správy, články pre školské noviny obsahujúce nápisy, tabuľky, schémy, kresby, fotografie, použite výkonnejšie textové editory. Nazývajú sa aj textové procesory.

Okno jedného z jednoduchých textových procesorov je znázornené na obr. 24 str.58.

Príprava dokumentu na počítači pozostáva z niekoľkých etáp:vstup (súprava)text , editovanie , formátovanie atuleň.

Zadávanie textu

Pri zadávaní textu majte na pamäti nasledovné.pravidlá:

    V prípade potreby použite veľké písmená.

    Všetky interpunkčné znamienka, okrem pomlčky, by mali byť umiestnené bezprostredne za posledným písmenom slova; Po akomkoľvek interpunkčnom znamienku stlačte medzerník. Zvýraznite pomlčky s medzerami na oboch stranách.

    Vyhnite sa zadávaniu dvoch alebo viacerých medzier za sebou; nepoužívajte medzeru na zarovnanie okrajov odsekov.

    Nepozerajte sa na koniec riadku: hneď ako ho dosiahnete, kurzor sa automaticky presunie na začiatok nasledujúceho riadku.

    Ak chcete zadať nový odsek, stlačte klávesZadajte.

Kontrola dodržiavania pravidiel písania bude oveľa jednoduchšia, ak nastavíte režim zobrazenia pre znaky, ktoré sa netlačia.

Úprava textu

Úprava - toto je ďalšia fáza prípravy dokumentu, ktorá sa začína po zadaní informácií, v dôsledku čoho sa skontroluje správnosť dokumentu a opravia sa nájdené chyby, ako aj sa vykonajú potrebné zmeny.

Pomocou kurzorových šípok je možné pohybovať kurzorom po celej obrazovke a priviesť ho na ľubovoľný znak. Na pohyb v celom dokumente sú určené špeciálne klávesy alebo kombinácie klávesov (pozri učebnicu s. 59).

Pri úpravách môžete pracovať nielen s jednotlivými znakmi, ale aj s celými textovými fragmentmi. Najprv je potrebné vybrať fragment. Ak to chcete urobiť, umiestnite ukazovateľ myši na začiatok požadovaného fragmentu a podržte stlačené tlačidlo myši a presuňte ukazovateľ na jeho koniec. Text je zvýraznený kontrastnou farbou. Výber fragmentu možno zrušiť kliknutím na ľubovoľné miesto v pracovnej ploche okna.

Formátovanie textu

Formátovanie - je to jedna z etáp prípravy dokumentu, počas ktorej sa vykonávajú rôzne operácie na vypracovanie dokumentu.

Zarovnanie odsekov:

Písmo je Plný set písmená abecedy so všeobecným štýlom ich obrazu.

Štýl písma:

Ak chcete vytlačiť dokument na papier, tlačiareň je pripojená k počítaču -Tlačiareň.

Unicode- štandard kódovania znakov, ktorý umožňuje reprezentovať znaky takmer všetkých písaných jazykov.
Normu navrhla v roku 1991 nezisková organizácia Unicode Consortium. Aplikácia tohto štandardu umožňuje kódovať veľmi veľké číslo znaky z rôznych písiem: čínske znaky, matematické symboly, písmená gréckej abecedy, latinka a cyrilika môžu v dokumentoch Unicode koexistovať, pričom prepínanie kódových stránok sa stáva zbytočným.
Štandard pozostáva z dvoch hlavných častí: univerzálnej znakovej sady a rodiny kódovania. Univerzálna znaková sada špecifikuje vzájomnú zhodu znakov s kódmi - prvky kódového priestoru predstavujúce nezáporné celé čísla. Rodina kódovania definuje strojovú reprezentáciu sekvencie kódov UCS.
Kódy v štandarde Unicode sú rozdelené do niekoľkých oblastí. Oblasť s kódmi U+0000 až U+007F obsahuje znaky ASCII s príslušnými kódmi. Ďalej sú to oblasti znakov rôznych písiem, interpunkčných znamienok a technických symbolov. Niektoré kódy sú vyhradené pre budúce použitie. Pod znakmi cyriliky sú priradené oblasti znakov s kódmi od U + 0400 do U + 052F, od U + 2DE0 po U + 2DFF, od U + A640 po U + A69F (pozri azbuku v Unicode).

Systém kódovania

Univerzálny kódovací systém (Unicode) je súbor grafických znakov a spôsob ich kódovania pre počítačové spracovanie textových údajov.
Grafické symboly sú znaky, ktoré majú viditeľný obrázok. Grafické znaky sú v kontraste s riadiacimi znakmi a formátovacími znakmi. Grafické symboly zahŕňajú nasledujúce skupiny: písmená obsiahnuté aspoň v jednej z podporovaných abecied; čísla; interpunkčné znamienka; špeciálne znaky (matematické, technické, ideogramy atď.); separátory.
Unicode je systém pre lineárnu reprezentáciu textu. Znaky, ktoré majú ďalšie prvky horného alebo dolného indexu, môžu byť reprezentované ako sekvencia kódov zostavených podľa určitých pravidiel (kompozitný variant, zložený znak) alebo ako jeden znak (monolitický variant, vopred zložený znak).

Modifikačné symboly
Grafické znaky v Unicode sa delia na rozšírené a nerozšírené (bez šírky). Nenatiahnuté znaky pri zobrazení nezaberajú miesto na riadku. Patria sem najmä diakritické znamienka a iná diakritika. Rozšírené aj nepredĺžené znaky majú svoje vlastné kódy. Rozšírené symboly sa inak nazývajú základné a nerozšírené - modifikujúce; a títo sa nemôžu stretnúť nezávisle. Napríklad znak „á“ môže byť reprezentovaný ako postupnosť základného znaku „a“ (U+0061) a modifikačného znaku „ ́“ (U+0301) alebo ako monolitický znak „á“ (U+00C1 ).
Špeciálnym typom modifikujúcich znakov sú selektory variantov štýlu. Ovplyvňujú len tie symboly, pre ktoré sú takéto varianty definované. Vo verzii 5.0 sú štýly písma definované pre množstvo matematických symbolov, tradičné mongolské znaky a mongolské štvorcové znaky.

Formy normalizácie
Keďže tie isté znaky môžu byť reprezentované rôznymi kódmi, čo niekedy sťažuje spracovanie, existujú normalizačné procesy navrhnuté tak, aby priviedli text do určitej štandardnej formy.
Štandard Unicode definuje 4 formy normalizácie textu:
Normalizačná forma D (NFD) je kanonický rozklad. V procese prevodu textu do tejto formy sú všetky zložené znaky rekurzívne nahradené niekoľkými zloženými znakmi v súlade s rozkladovými tabuľkami.
Normalizačná forma C (NFC) je kanonický rozklad, po ktorom nasleduje kanonické zloženie. Najprv sa text zredukuje na formu D, potom sa vykoná kanonické zloženie - text sa spracuje od začiatku do konca a dodržia sa nasledujúce pravidlá:
Znak S je počiatočný, ak má v znakovej základni Unicode nulovú triedu modifikácie.
V ľubovoľnej sekvencii znakov, ktorá začína počiatočným znakom S, je znak C blokovaný od znaku S vtedy a len vtedy, ak medzi S a C existuje znak B, ktorý začína alebo má rovnakú alebo väčšiu triedu modifikácie ako C. Toto je pravidlo platí len pre reťazce, ktoré prešli kanonickým rozkladom.
Primárny kompozit je znak, ktorý má kanonický rozklad v znakovej báze Unicode (alebo kanonický rozklad pre Hangul a nie je na zozname vylúčení).
Symbol X možno primárne kombinovať so symbolom Y vtedy a len vtedy, ak existuje primárny kompozit Z, ktorý je kanonicky ekvivalentný sekvencii .
Ak nasledujúci symbol C nie je blokovaný posledným zaznamenaným počiatočným základným symbolom L a môže byť s ním úspešne primárne spárovaný, potom sa L nahradí zloženým L-C a C sa vymaže.
Normalizačná forma KD (NFKD) je kompatibilný rozklad. Pri prenesení do tejto formy sa všetky zložené znaky nahradia pomocou kanonických rozkladových máp Unicode aj kompatibilných rozkladových máp, po ktorých sa výsledok zoradí do kanonického poradia.
Normalizačná forma KC (NFKC) je kompatibilný rozklad, po ktorom nasleduje kanonické zloženie.

Výrazy „zloženie" a „rozklad" znamenajú spojenie alebo rozklad symbolov na ich zložky.

Príklady

Zdrojový textNFDNFCNFKDNFKC
FrancaisFranc\u0327aisFran\xe7aisFranc\u0327aisFran\xe7ais
A, Yo, Y \u0410, \u0401, \u0419\u0410, \u0415\u0308, \u0418\u0306\u0410, \u0401, \u0419
\u304b\u3099\u304c\u304b\u3099\u304c
Henrich IVHenrich IVHenrich IVHenrich IVHenrich IV
Henry ⅣHenry \u2163Henry \u2163Henrich IVHenrich IV

Unicode zahŕňa takmer všetky moderné skripty, vrátane:
Arabčina, arménčina, bengálčina, barmčina, hlaholika, gréčtina, gruzínčina, devanagari, hebrejčina, cyrilika, čínština (čínske znaky sa aktívne používajú v japončine a tiež pomerne zriedkavo v kórejčine), koptčina, khmérčina, latinčina, tamilčina, kórejčina (hangul) , čerokíjčina, etiópčina, japončina (ktorá zahŕňa okrem čínske znaky aj šlabikár)
a ďalšie.

Na akademické účely bolo pridaných mnoho historických písiem vrátane: run, starovekej gréčtiny, egyptských hieroglyfov, klinového písma, mayského písma, etruskej abecedy.

Prezentačné metódy
Unicode má niekoľko foriem reprezentácie: UTF-8, UTF-16 (UTF-16BE, UTF-16LE) a UTF-32 (UTF-32BE, UTF-32LE). Forma reprezentácie UTF-7 bola vyvinutá aj na prenos cez sedembitové kanály, ale kvôli nekompatibilite s ASCII nebola široko používaná a nebola zahrnutá do štandardu. 1. apríla 2005 boli navrhnuté dve reprezentácie vtipov: UTF-9 a UTF-18 (RFC 4042).
AT Microsoft Windows NT a na jeho základe systémy Windows 2000 a Windows XP väčšinou používajú formu UTF-16LE. Operačné systémy podobné UNIXu GNU/Linux, BSD a Mac OS X prijímajú formát UTF-8 pre súbory a UTF-32 alebo UTF-8 na spracovanie znakov v RAM.

UTF-8
UTF-8 je reprezentácia Unicode, ktorá poskytuje najlepšiu kompatibilitu so staršími systémami, ktoré používali 8-bitové znaky. Text pozostávajúci iba zo znakov menej ako 128 sa pri napísaní v UTF-8 skonvertuje na obyčajný text ASCII. Naopak, v texte UTF-8 každý bajt s hodnotou menšou ako 128 predstavuje znak ASCII s rovnakým kódom. Zostávajúce znaky Unicode sú reprezentované ako sekvencie s dĺžkou od 2 do 6 bajtov (v skutočnosti len do 4 bajtov, pretože v Unicode nie sú žiadne znaky s kódom väčším ako 10FFFF a v budúcnosti sa neplánuje zaviesť ich ), v ktorom
prvý bajt je vždy 11xxxxxx a zvyšok 10xxxxxx.
Formát UTF-8 bol vynájdený 2. septembra 1992 Kenom Thompsonom a Robom Pikeom a implementovaný v Pláne 9. Štandard UTF-8 je teraz oficiálne zakotvený v RFC 3629 a ISO/IEC 10646 Annex D.
Znaky UTF-8 sa získavajú z Unicode takto:

Unicode UTF -8: 0x00000000 -xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx1x1x1 Poradie bajtov
V dátovom toku UTF-16 môže byť horný bajt zapísaný buď pred dolným bajtom alebo za dolným bajtom. Podobne existujú dva varianty štvorbajtového kódovania - UTF-32BE a UTF-32LE.
Na určenie formátu reprezentácie Unicode sa na začiatok textového súboru zapíše podpis – znak U + FEFF (nezalomiteľná medzera s nulovou šírkou), nazývaná aj značka poradia bajtov (BOM). To umožňuje rozlišovať medzi UTF-16LE a UTF-16BE, pretože znak U+FFFE neexistuje. Táto metóda sa tiež niekedy používa na označenie formátu UTF-8, hoci koncept endianness sa na tento formát nevzťahuje. Súbory podľa tejto konvencie začínajú týmito bajtovými sekvenciami: UTF-8 EF BB BFUTF-16BE FE FFUTF-16LE FF FEUTF-32BE 00 00 FE FFUTF-32LE FF FE 00 00
Bohužiaľ, táto metóda spoľahlivo nerozlišuje medzi UTF-16LE a UTF-32LE, pretože znak U+0000 je povolený Unicode (hoci skutočné texty ním začínajú len zriedka).
Súbory s kódovaním UTF-16 a UTF-32, ktoré neobsahujú kusovník, musia byť v poradí bajtov big-endian (unicode.org).

Unicode a tradičné kódovanie
Zavedenie Unicode viedlo k zmene prístupu k tradičným 8-bitovým kódovaniam. Ak bolo predtým kódovanie nastavené fontom, teraz je nastavené korešpondenčnou tabuľkou medzi týmto kódovaním a Unicode. V skutočnosti sa 8-bitové kódovanie stalo formou reprezentácie nejakej podmnožiny Unicode. To značne uľahčilo vytváranie programov, ktoré potrebujú pracovať s mnohými rôznymi kódovaniami: teraz, ak chcete pridať podporu pre ďalšie kódovanie, stačí pridať ďalšiu konverznú tabuľku Unicode.
Mnohé dátové formáty navyše umožňujú vložiť ľubovoľný znak Unicode, aj keď je dokument napísaný v starom 8-bitovom kódovaní. Napríklad v HTML môžete použiť ampersand kódy.

Implementácie
Väčšina moderných operačných systémov do určitej miery podporuje Unicode.
Na operačných systémoch Rodiny Windows NT pre internú reprezentáciu názvov súborov a iné systémové linky používa sa dvojbajtové kódovanie UTF-16LE. Prijímanie systémových hovorov parametre reťazca, existujú v jednobajtových a dvojbajtových variantoch. Ďalšie informácie nájdete v téme Unicode v operačných systémoch Microsoft.
Operačné systémy podobné UNIX, vrátane GNU/Linux, BSD, Mac OS X, používajú na reprezentáciu Unicode kódovanie UTF-8. Väčšina programov dokáže pracovať s UTF-8 ako s tradičnými jednobajtovými kódovaniami, bez ohľadu na to, že znak je reprezentovaný ako viacero po sebe idúcich bajtov. Na prácu s jednotlivými znakmi sa reťazce zvyčajne prekódujú do UCS-4, takže každý znak zodpovedá strojovému slovu.
Jednou z prvých úspešných komerčných implementácií Unicode bolo programovacie prostredie Java. Zásadne upustilo od 8-bitovej reprezentácie znakov v prospech 16-bitovej. Väčšina programovacích jazykov teraz podporuje reťazce Unicode, hoci ich reprezentácia sa môže líšiť v závislosti od implementácie.

Vstupné metódy
Pretože žiadne rozloženie klávesnice neumožňuje zadávanie všetkých znakov Unicode súčasne, operačné systémy a aplikačné programy musia podporovať alternatívne metódy zadávania ľubovoľných znakov Unicode.

Microsoft Windows
Počnúc systémom Windows 2000 nástroj Mapa znakov (charmap.exe) zobrazuje všetky znaky v OS a umožňuje vám ich skopírovať do schránky. Podobná tabuľka je napríklad v Microsoft Word.
Niekedy môžete zadať hexadecimálny kód, stlačiť Alt + X a kód sa nahradí zodpovedajúcim znakom, napríklad v programe WordPad, Microsoft Word. V editoroch Alt+X vykoná aj opačnú transformáciu.
V mnohých programoch systému MS Windows je na získanie znaku Unicode potrebné stlačiť kláves Alt a zadať desatinnú hodnotu kódu znaku na numerickej klávesnici. Napríklad pri písaní cyrilických textov budú užitočné kombinácie Alt + 0171 (“) a Alt + 0187 (“). Zaujímavé sú aj kombinácie Alt+0133 (…) a Alt+0151 (-).

Macintosh
Pre Mac OS 8.5 a vyšší neskoršie verzie je podporovaná vstupná metóda nazývaná "Unicode Hex Input". Podržte stlačený kláves Option a musíte zadať štvormiestny hexadecimálny kód požadovaného znaku. Táto metóda vám umožňuje zadávať znaky s kódmi väčšími ako U+FFFF pomocou párov náhrad; takéto páry operačný systém budú automaticky nahradené jednotlivými znakmi. Túto metódu vstupu je potrebné aktivovať v príslušnej časti pred použitím. systémové nastavenia a potom vyberte ako aktuálnu metódu vstupu v ponuke klávesnice.
Počnúc systémom Mac OS X 10.2 existuje aj aplikácia „Paleta znakov“, ktorá umožňuje vybrať znaky z tabuľky, v ktorej si môžete vybrať znaky z určitého bloku alebo znaky podporované konkrétnym písmom.

GNU/Linux
GNOME má tiež pomôcku "Tabuľka symbolov", ktorá vám umožňuje zobraziť znaky špecifického bloku alebo systému písania a poskytuje možnosť vyhľadávania podľa názvu alebo popisu znaku. Keď je známy kód požadovaného znaku, je možné ho zadať v súlade s normou ISO 14755: podržte Klávesy Ctrl a Shift na zadanie hexadecimálneho kódu (od niektorej verzie GTK+ musí zadaniu kódu predchádzať stlačenie klávesu „U“). Zadaný hexadecimálny kód môže mať dĺžku až 32 bitov, čo vám umožní zadať ľubovoľný znak Unicode bez použitia náhradných párov.
Všetky aplikácie X Window, vrátane GNOME a KDE, podporujú zadávanie pomocou klávesu Compose. Pre klávesnice, ktoré nemajú samostatný kláves Compose, možno na tento účel priradiť ľubovoľný kláves, napríklad Caps Lock.
Konzola GNU/Linux vám tiež umožňuje zadať znak Unicode pomocou svojho kódu – na tento účel desiatkový kód znaky je potrebné zadávať s číslami bloku rozšírenej klávesnice a súčasne držať stlačený kláves Alt. Znaky môžete zadávať aj pomocou ich hexadecimálneho kódu: ak to chcete urobiť, podržte kláves AltGr a zadajte číslice A-F použite klávesy rozšíreného bloku klávesnice od NumLock po Enter (v smere hodinových ručičiek). Podporovaný je aj vstup podľa ISO 14755. Aby tieto metódy fungovali, musíte v konzole povoliť režim Unicode pomocou unicode_start(1) a zvoliť vhodný font pomocou setfont(8).
Mozilla Firefox pre Linux podporuje zadávanie znakov ISO 14755.

Základom väčšiny elektronických publikácií, ako aj tlačených publikácií, je textový materiál. Hlavná sémantická záťaž padá na text. . Textový materiál elektronických publikácií je možné pripraviť v textových editoroch resp softvérové ​​balíky rozloženie a formátovanie v súlade s požiadavkami na tlačené publikácie. Pri príprave na publikovanie každý tieto programy pripravuje textové súbory vo svojom formáte však následná tlač na pevné médiá poskytuje rovnaké možnosti pre vnímanie textových a grafických informácií.

Iná situácia je v elektronických publikáciách. Tu sa vnímanie textových informácií uskutočňuje na základe prezentácie akejkoľvek publikácie na obrazovke monitora. Keďže takéto publikácie je možné pripraviť v rôznych softvérových prostrediach, práve toto alebo iné prostredie, ktoré je s ním programovo a informačne kompatibilné, je potrebné na reprodukciu elektronického dokumentu. Teda všetko najpravdepodobnejšie softvérčítanie elektronických publikácií.

Jedným zo spôsobov, ako sa vyhnúť tejto situácii, je použiť štandard textové formáty. Ale dnes existujú normy (legálne) len pre spôsoby kódovania znakov. Preto publikácie a publikácie v elektronických vydaniach a hypertextové elektronické HTML dokumenty používajú kódy ASCII ASNI alebo dvojbajtový kód UNICOD. Rovnaký prístup bol použitý aj pri príprave elektronické dokumenty o technológiách pomoci.

Spoločnosť Adobe Systems navrhla vlastný prístup k riešeniu problému softvérovej a informačnej kompatibility elektronických publikácií. Ako štandardný (de facto) textový formát Zvolený formát označovania PDF . Je to spôsobené tým, že takmer v každom textovom editore alebo balíku rozloženia sú prekladače formátu dokumentu vytvoreného v konkrétny program, v vo formáte PDF. Preto je možné akýkoľvek elektronický dokument prezentovať v jedinej forme (v de facto štandarde PDF) a prezerať si ho v aplikácii Adobe Acrobat.

V množstve elektronických dokumentov textový materiál sa používa ako komentár na grafické alebo animované prvky elektronických publikácií. Takéto elektronické publikácie zahŕňajú hypergrafické a multimediálne publikácie.

Zdrojový textový materiál elektronické vydanie je možné pripraviť tradičnými spôsobmi: pomocou klávesnice; skenovanie textových blokov originálneho dokumentu s následným rozpoznávaním znakov v prostredí príslušných programov na rozpoznávanie textu; prenesené do počítača pomocou magnetických médií; prenášané cez sieť atď.

Text hrá v elektronických dokumentoch dvojakú úlohu. V prvom rade nesie hlavnú sémantickú záťaž vo väčšine typov elektronických publikácií. Tento textový materiál sa spravidla objavuje vo forme textových blokov alebo sekcií, ktoré sa neskôr spoja do celku v režime prezerania elektronickej publikácie alebo jej prechádzania.

Na druhej strane textové informácie sú nosným prvkom elektronických publikácií, keďže sa používa na účely navigácie elektronické vydanie. Tieto textové informácie sa zadávajú priamo v procese generovania navigačných prvkov.

Na automatizáciu prípravy elektronických dokumentov bolo vytvorených množstvo špeciálnych programov.

Textové informácie Text ako forma prezentácie informácií Textové dokumenty Počítač je hlavným nástrojom na prípravu textov Zadávanie textu Úprava textu Formátovanie textu

Kľúčové slová Textový dokument Textový editor Pravidlá zadávania textu Úprava Formátovanie

Text ako forma prezentácie informácií! Text je akékoľvek slovné vyhlásenie vytlačené, napísané alebo existujúce v ústnej forme. Informácie prezentované vo forme písaného textu sa nazývajú textové informácie.

Prekvapivý fakt Preskočenie, nahradenie alebo preskupenie aspoň jedného znaku v texte niekedy mení jeho význam:

Textové dokumenty Dokument je akýkoľvek text vytvorený pomocou textového editora spolu s netextovými materiálmi, ktoré sú v ňom obsiahnuté. Textový dokument Článok Pozvánka Oznam Správa Príbeh Báseň

Objekty textového dokumentu Hlavné objekty textového dokumentu sú: q znak q slovo q riadok q odsek q strana q fragment

Etapy prípravy dokumentu Príprava dokumentu na počítači pozostáva z niekoľkých etáp: zadávanie (písanie) textu, úprava, formátovanie a tlač.

Zadávanie textu Pri zadávaní textu dodržujte nasledujúce pravidlá: 1. V prípade potreby používajte veľké písmená. 2. Všetky interpunkčné znamienka, okrem pomlčky, umiestnite hneď za posledné písmeno slova; Po akomkoľvek interpunkčnom znamienku stlačte medzerník. Zvýraznite pomlčky s medzerami na oboch stranách. 3. Vyhnite sa zadávaniu dvoch alebo viacerých políčok za sebou; nepoužívajte medzeru na zarovnanie okrajov odsekov. 4. Nesledujte koniec riadku: po jeho dosiahnutí sa kurzor automaticky presunie na začiatok nasledujúceho riadku. 5. Ak chcete prejsť na zadávanie nového odseku, stlačte kláves Enter.

Úprava textu Úprava je ďalšou fázou prípravy dokumentu, ktorá sa začína po zadaní informácií, v dôsledku čoho sa skontroluje správnosť dokumentu a opravia sa chyby a vykonajú sa potrebné zmeny. Základné editačné operácie

Formátovanie textu Formátovanie je jednou z fáz prípravy dokumentu, počas ktorej sa vykonávajú rôzne operácie na formátovanie dokumentu. Operácie formátovania

Tlač dokumentu Ihličková atramentová laserová tlačiareň Na tlač dokumentu na papier je k počítaču pripojená tlačiareň.

Najdôležitejšie je, že text je akékoľvek slovné vyhlásenie, vytlačené, napísané alebo existujúce v ústnej forme. Informácie prezentované vo forme písaného textu sa nazývajú textové informácie. Na spracovanie textových informácií sú určené špeciálne programy – textové editory. Akýkoľvek text vytvorený pomocou textového editora spolu s netextovým materiálom, ktorý je v ňom zahrnutý, sa nazýva dokument. Príprava dokumentu na počítači pozostáva z takých etáp, ako je zadávanie (písanie), úprava a formátovanie.

Otázky a úlohy? 2. Špecifikujte eliminačné algoritmy nasledujúce chyby. Extra symbol 1. Umiestnite kurzor na miesto vloženia symbolu. 2. Stlačte tlačidlo s požadovaným symbolom. Chýbajúci znak 1. Umiestnite kurzor za nesprávny znak. 2. Stlačte tlačidlo Späť. priestor. 3. Stlačte tlačidlo so správnym znakom. Neplatný znak 1. Umiestnite kurzor pred ďalší znak. 2. Stlačte kláves Delete.

      Kľúčové slová:
      • text
      • Textový dokument
      • textový editor
      • pravidlá zadávania textu
      • editovanie
      • formátovanie

Text ako forma prezentácie informácií

Každý písaný text je určitý sled znakov. Vynechanie, nahradenie alebo preskupenie aspoň jedného znaku v texte niekedy mení jeho význam. Zvážte dve frázy, ktoré sa od seba líšia jediným posledným znakom:

Kto k nám prišiel!

Kto k nám prišiel?

Význam prvej sekvencie symbolov je, že osoba, ktorá vstúpila, bola videná a rozpoznaná. Druhý sled postáv je otázka, zdôrazňujúca neistotu a neistotu situácie.

Po tisíce rokov ľudia zaznamenávali informácie. Počas tejto doby sa veci, na ktoré sa zaznamenávali informácie (kameň, hlina, drevo, papyrus, pergamen, papier), a prostriedky, ktorými sa to dialo (ostrý kameň, kostená palica, vtáčie pierko, plniace perá, plniace perá) , Koncom 19. storočia sa na vykonávanie písomných prác začal používať písací stroj). To hlavné sa však nezmenilo: aby bolo možné vykonať zmeny v texte, bolo potrebné ho prepísať. A to je veľmi dlhý a namáhavý proces.

Príchod počítačov zásadne zmenil technológiu písania. Pomocou špeciálnych počítačových programov môžete písať ľubovoľný text, v prípade potreby ho meniť, zapisovať text do pamäte počítača na dlhodobé uloženie, tlačiť ľubovoľný počet kópií textu na tlačiarni bez toho, aby ste ho museli prepisovať. alebo odošlite text e-mailom na iné počítače.

Ďalšie informácie o histórii tvorby textových dokumentov nájdete v elektronickej prílohe učebnice.

Textové dokumenty

Textový dokument môže byť článok, správa, príbeh, báseň, pozvánka, oznámenie, blahoželanie. Pri práci v sieti môžu byť uložené časti jedného komplexného dokumentu rôzne počítače nachádza ďaleko od seba.

Hypertext je spôsob organizácie dokumentu, aby ste mohli rýchlo nájsť potrebné informácie. Často sa používa pri konštrukcii online systémov pomoci a počítačových verzií veľkých referenčných kníh a encyklopédií. Prechod z jedného miesta v hypertexte na druhé sa vykonáva pomocou odkazov. Povedzme napríklad, že čítate encyklopédiu zvierat a zaujímajú vás najmä informácie o psoch. Predpokladajme, že slovo "buldog" je podčiarknuté - to označuje odkaz v hypertexte. Ak kliknete na toto slovo myšou, dostanete sa na ďalší článok encyklopédie, ktorý hovorí o tomto plemene psa.

Hlavné objekty textového dokumentu sú: znak, slovo, riadok, odsek, strana, fragment.

Symbol- číslo, písmeno, interpunkčné znamienko atď.

Slovo- ľubovoľná postupnosť znakov (písmená, číslice atď.), obmedzená na oboch stranách služobnými znakmi (napríklad medzera, čiarka, zátvorky atď.).

Linka- ľubovoľná postupnosť znakov medzi ľavým a pravým okrajom dokumentu.

Odsek- ľubovoľná postupnosť znakov obmedzená špeciálnymi znakmi na konci odseku. Prázdne odseky sú povolené.

Fragment- ľubovoľná postupnosť znakov. Fragmentom môže byť jedno slovo, riadok, odsek, strana alebo dokonca celý text, ktorý napíšete.

Počítač - hlavný nástroj na prípravu textov

Príprava textu je jednou z najbežnejších aplikácií počítačov. Každý počítač má špeciálne programy určené na vytváranie textov - textové editory.

Už ste pracovali s jednoduchým textovým editorom. Pomocou neho môžete vytvárať jednoduché texty pozostávajúce z písmen, číslic, interpunkčných znamienok a špeciálne znaky, ktoré je možné zadať pomocou klávesnice.

Na vytváranie a dizajn príbehov, správ, článkov do školských novín obsahujúcich nápisy, tabuľky, schémy, kresby, fotografie sa používajú výkonnejšie textové editory. Nazývajú sa aj textové procesory.

Okno jedného z jednoduchých textových procesorov je znázornené na obr. 24.

Ryža. 24

Príprava dokumentu na počítači pozostáva z takých etáp, ako je vstup (písanie), úprava, formátovanie a tlač.

Zadávanie textu

Zadávanie (písanie) textu sa spravidla vykonáva pomocou klávesnice. Miesto pre zadanie ďalšieho znaku textu je indikované na obrazovke monitora blikaním vertikálna lišta- kurzor.

Pri zadávaní textu dodržujte nasledujúce pravidlá:

  1. V prípade potreby použite veľké písmená.
  2. Všetky interpunkčné znamienka, okrem pomlčky, by mali byť umiestnené bezprostredne za posledným písmenom slova; Po akomkoľvek interpunkčnom znamienku stlačte medzerník. Zvýraznite pomlčky s medzerami na oboch stranách.
  3. Vyhnite sa zadávaniu dvoch alebo viacerých medzier za sebou; nepoužívajte medzeru na zarovnanie okrajov odsekov.
  4. Nepozerajte sa na koniec riadku: hneď ako ho dosiahnete, kurzor sa automaticky presunie na začiatok nasledujúceho riadku.
  5. Stlačením klávesu Enter zadajte nový odsek (alebo riadok básne).

Kontrola dodržiavania pravidiel písania bude oveľa jednoduchšia, ak nastavíte režim zobrazenia pre znaky, ktoré sa netlačia.

Úprava textu

Úpravy sú ďalším krokom pri príprave dokumentu na počítači. Pri úprave textu ho skontrolujete, aby ste sa uistili, že je všetko správne, opravíte všetky chyby, ktoré nájdete (napríklad v pravopise), a vykonáte potrebné zmeny.

Ak je text veľký, na obrazovke bude viditeľná iba jeho časť a celý bude uložený v pamäti počítača.

Pomocou kurzorových šípok je možné pohybovať kurzorom po celej obrazovke a priviesť ho na ľubovoľný znak. Na pohyb v celom dokumente sa používajú špeciálne klávesy alebo kombinácie klávesov:

Okrem toho je tu režim rolovania, ktorý umožňuje rýchlo zobraziť časti textu, ktoré sú mimo neho.

Pri úpravách môžete pracovať nielen s jednotlivými znakmi, ale aj s celými textovými fragmentmi. Najprv je potrebné vybrať fragment. Ak to chcete urobiť, umiestnite ukazovateľ myši na začiatok požadovaného fragmentu a podržte stlačené tlačidlo myši a presuňte ukazovateľ na jeho koniec.

Výber fragmentu možno zrušiť kliknutím na ľubovoľné miesto v pracovnej ploche okna.

Vybraný fragment môže byť odstránený z textu a vymazaný z pamäte, alebo môže byť odstránený z textu, ale umiestnený do špeciálnej časti pamäte nazývanej vyrovnávacia pamäť. V tomto prípade možno vymazaný fragment buď vrátiť na pôvodné miesto, alebo umiestniť na iné, vhodnejšie miesto v texte (obr. 25).

Ryža. 25

Niekedy treba zadávať texty, v ktorých sa jednotlivé riadky, alebo aj skupiny riadkov opakovane opakujú (spomeňte si na báseň S. Marshaka „Baggage“ alebo nejakú pesničku s refrénom). Opakujúci sa fragment sa napíše iba raz, potom sa vyberie a skopíruje pomocou špeciálneho tlačidla - samotný fragment zostane na svojom pôvodnom mieste a jeho presná kópia sa umiestni do vyrovnávacej pamäte. Potom pokračujte v písaní a po dosiahnutí miesta, kde by mal byť opakujúci sa fragment, ho vložte z vyrovnávacej pamäte. Tento postup je možné opakovať mnohokrát.

Textové procesory umožňujú nájsť v texte dané slovo, v prípade potreby automaticky nahradiť jedno slovo iným v celom texte.

Moderné textové procesory môžu byť tiež poverené zisťovaním a opravovaním pravopisných chýb.

Formátovanie textu

Vo fáze formátovania sa na formátovanie dokumentu vykonajú rôzne operácie.

Najprv sa zarovnajú odseky textu.

Keď je text zarovnaný doľava, ľavý okraj odseku tvorí rovnú čiaru. V tomto prípade majú všetky riadky rovnaké zarážky od okraja strany. Tento odsek je zarovnaný doľava.

Keď je text zarovnaný doprava, pravý okraj odseku tvorí rovnú čiaru. Každý riadok odseku končí v rovnakej vzdialenosti od okraja strany. Tento odsek je zarovnaný vpravo.

Text zarovnaný na stred alebo na stred je usporiadaný takto: na oboch stranách každého riadku je šírka voľného miesta rovnaká. Na oboch stranách sú okraje odseku nerovnomerné. Tento odsek je zarovnaný na stred.

Mnoho textových editorov „dokáže“ automaticky rozdeliť text na strany a očíslovať ich. Môžu sledovať veľkosť okrajov a upravovať medzery medzi riadkami, ponúkajú výber rôznych možností písma.

Písmo je kompletná sada písmen abecedy so spoločným štýlom ich znázornenia.

Normálne písmo nevyniká.

  • Tučné písmo je tmavšie a viditeľnejšie.
  • Kurzíva je naklonená.
  • Podčiarknuté písmo.

Veľkosť písma alebo bodová veľkosť je výška písma meraná od spodného okraja najmenšieho písmena (napríklad "p" alebo "y") po horný okraj najvyššieho písmena (napríklad "b") . Veľkosť písma sa meria v bodoch. Jeden bod je veľmi malá jednotka, ktorá sa rovná 1/72 palca 1 (0,3 mm), t. j. 72 bodové písmo je vysoké 1 palec. Väčšina kníh používa najčastejšie 10-12 bodové písmo.

    1 palec je jednotka dĺžky v anglickom systéme mier, ktorá sa rovná 2,54 cm.

Ďalšie informácie o fontoch nájdete v elektronickej prílohe učebnice.

Ak chcete vytlačiť dokument na papier, tlačiareň je pripojená k počítaču. Existovať odlišné typy tlačiarní.

Ihličková tlačiareň tlačí pomocou kovových ihiel, ktoré tlačia atramentovú pásku na papier. Zasiahnutím pásky zanechajú na papieri vzor bodiek - matricu písmena.

Atramentová tlačiareň tlačí písmená na papier rozprašovaním kvapiek tekutého atramentu.

AT laserova tlačiareň používa sa na tlač znakov laserový lúč. To vám umožní získať typografickú kvalitu tlače.

Dôležité informácie o vytváraní textových dokumentov na počítači sú uvedené vo videoprednáške „Techniky práce s textom“, uverejnenej v Jednotnej zbierke digitálnych vzdelávacie zdroje(sc.edu.ru).

Najdôležitejšie

Text je akékoľvek slovné vyhlásenie, vytlačené, napísané alebo existujúce v ústnej forme.

Informácie prezentované vo forme písaného textu sa nazývajú textové informácie.

Na spracovanie textových informácií sú určené špeciálne programy – textové editory.

Akýkoľvek text vytvorený pomocou textového editora spolu s netextovým materiálom, ktorý je v ňom zahrnutý, sa nazýva dokument.

Príprava dokumentu na počítači pozostáva z takých etáp, ako je zadávanie (písanie), úprava a formátovanie.

Otázky a úlohy

  1. Povedzte nám o textovej forme prezentácie informácií. Aké ďalšie formy prezentácie informácií poznáte? Povedzte nám o výhodách alebo nevýhodách prezentovania informácií vo forme textu v porovnaní s tým, ktorý ste opísali.
  2. Za akým účelom tvoríte texty? Uveďte dva alebo tri príklady.
  3. Uveďte príklady textov, ktoré sa líšia veľkosťou, dizajnom a účelom.
  4. Aké zásadné zmeny urobil počítač v procese tvorby textu?
  5. Ako chápete význam príslovia: „Čo je napísané perom, nemožno zoťať sekerou“? súhlasíte s týmto?
  6. Čo je spoločné a aký je rozdiel príležitostí textový procesor a textový editor?
  7. Čo rozumiete pod textovým dokumentom?
  8. Uveďte hlavné fázy prípravy textového dokumentu na počítači.
  9. Aké pravidlá treba dodržiavať pri písaní (písaní) textu?
  10. Ako je možné transformovať text vo fáze jeho úpravy?
  11. Aké metódy „pohybu“ vo veľkom textovom dokumente poznáte?
  12. Prečo potrebujete formátovať text? Ako možno text v tejto fáze previesť?
  13. Aký je názov zariadenia na výstup dokumentu na papier?
  14. Ktorý spôsob tvorby textu – počítačový alebo písaný rukou – sa vám páči viac? Svoj výber zdôvodnite.
  15. Jedným z významov slova redaktor je osoba, ktorá so súhlasom autora opravuje rukopis. Pokúste sa pomocou týchto informácií vysvetliť, prečo sa počítačové programy na tvorbu textov nazývajú textové editory.

Počítačová dielňa

Práca 5 "Zadajte text"
Práca 6 "Úprava textu"
Práca 7 "Pracujeme s textovými fragmentmi"
Úloha 8 "Formátovanie textu"