1 گزینه

1. کد آبی 01101 است. پالت شامل چند رنگ است؟

الف) 5 ب) 3 ج) 32 د) 10

2. برای خروجی دستگاه ها اطلاعات گرافیکیاعمال می شود برای:

3. کوچکترین عنصر تصویر در صفحه گرافیکی:

4. رنگ آبی با کد 0011 کد گذاری شده است، تصویر 125 کیلوبایت را اشغال می کند. تمام صفحهکامپیوتر. وضوح صفحه نمایش گرافیکی چقدر است؟

5. برای به دست آوردن یک تصویر دو رنگ برای هر پیکسل، لازم است در حافظه ویدئویی تخصیص داده شود:

6. ترکیب آداپتور ویدئو (کارت ویدئو) شامل:

7. رنگ نقطه روی صفحه نمایش با پالت 16 رنگ از سیگنال ها تشکیل می شود.

ب) قرمز، سبز، آبی

8. عبارت صحیح را در مورد نسبت روش های شطرنجی و برداری برای نمایش اطلاعات گرافیکی انتخاب کنید:


9. ویرایشگر گرافیکی برنامه ای است که برای:

10. رنگ کنید ?

11. دستگاه های ذخیره سازی اطلاعات چندرسانه ای هستند

12. گسسته سازی صدا (تبدیل آنالوگ به دیجیتال) با استفاده از:

ب) میکروفون

د) بلندگوهای آکوستیک

13. ارائه چند رسانه ای متمایز می کندحضور در آن:

14. کدام دستگاه ها باید لزوما

15. دستگاه های ورودی و خروجی صدا را انتخاب کنید

16. نقطه صفحه نمایش گرافیکی را می توان در یکی از رنگ های زیر رنگ کرد: قرمز، سبز، قهوه ای، مشکی. چه مقدار حافظه ویدئویی برای رمزگذاری هر پیکسل اختصاص داده خواهد شد؟

17. کوچکترین عنصر تصویر در صفحه گرافیکی:

الف) مکان نما ب) تصویر ج) خط د) پیکسل

18. در فرآیند تبدیل یک فایل گرافیکی شطرنجی تعداد رنگ ها از 256 به 4 رنگ کاهش یافت. حجم فایل چند بار کاهش یافت؟

19. وضوح صفحه در حالت گرافیکی با تعداد موارد زیر تعیین می شود:

ب) پیکسل های عمودی

20. تصویر گرافیکی دارای اندازه 150x200 پیکسل است و با استفاده از یک پالت 32 رنگ ایجاد شده است. ظرفیت اطلاعاتی تصویر:

پایه 10 آزمون شماره 3 "تکنولوژی پردازش اطلاعات گرافیکی"

گزینه 2

1. دستگاه های ذخیره سازی اطلاعات چندرسانه ای هستند

ولی) کارت های صداب) کارت های ویدئویی

ج) ارائه های چند رسانه ای د) لوح های فشرده (سی دی و دی وی دی)

2. نمونه برداری صوتی (تبدیل آنالوگ به دیجیتال) با استفاده از:

الف) مبدل آنالوگ به دیجیتال

ب) مبدل دیجیتال به آنالوگ

ب) میکروفون

د) بلندگوهای آکوستیک

3. ارائه چند رسانه ای متمایز می کندحضور در آن:

1. متن 2. عکس 3. صدا 4. عکس 5. انیمیشن

الف) 1، 3، 4 ب) 2، 4، 5 ج) 1، 2، 3 د) 3، ​​5

4. کدام دستگاه ها باید لزومابخشی از یک کامپیوتر چند رسانه ای باشید؟

1. بلندگو یا هدفون 2. اسکنر 3. چاپگر 4. درایو CD-ROM 5. ویدئو پروژکتور 6. کارت صدا


الف) 1، 2، 5 ب) 1، 6 ج) 1، 2، 3، 4، 5، 6 د) 1، 4، 6

5. دستگاه های ورودی و خروجی صدا را انتخاب کنید

الف) ورودی - بلندگو، خروجی - هدفون

ب) ورودی - میکروفون، خروجی - هدفون

ج) ورودی - سی دی، خروجی - بلندگو

د) ورودی - سی دی، خروجی - میکروفون

6. نقطه صفحه نمایش گرافیکی را می توان در یکی از رنگ های زیر رنگ کرد: قرمز، سبز، قهوه ای، مشکی. چه مقدار حافظه ویدئویی برای رمزگذاری هر پیکسل اختصاص داده خواهد شد؟

الف) 4 بیت ب) 2 بایت ج) 2 بیت د) 16 بیت

7. کوچکترین عنصر تصویر در صفحه گرافیکی:

الف) مکان نما ب) تصویر ج) خط د) پیکسل

8. در فرآیند تبدیل فایل گرافیکی شطرنجی تعداد رنگ ها از 256 به 4 رنگ کاهش یافت. حجم فایل چند بار کاهش یافت؟

الف) 2 بار ب) 4 بار ج) 8 بار د) 64 بار

9. وضوح صفحه در حالت گرافیکی با تعداد موارد زیر تعیین می شود:

الف) خطوط روی صفحه و کاراکترها در خط

ب) پیکسل های عمودی

ج) مقدار حافظه ویدئویی در هر پیکسل

د) پیکسل ها به صورت افقی و عمودی

10. تصویر گرافیکی دارای اندازه 150x200 پیکسل است و با استفاده از یک پالت 32 رنگ ایجاد شده است. ظرفیت اطلاعاتی تصویر:

الف) 18750 کیلوبایت ب) 146.5 کیلوبایت ج) 117.2 کیلوبایت د) 18750 بایت

11. کد آبی 01101 است. پالت شامل چند رنگ است؟

الف) 5 ب) 3 ج) 32 د) 10

12. دستگاه های خروجی گرافیکی عبارتند از:

الف) مانیتور ب) ماوس ج) صفحه کلید د) اسکنر

13. کوچکترین عنصر تصویر در صفحه گرافیکی:

الف) مکان نما ب) تصویر ج) خط د) پیکسل

14. رنگ آبی با کد 0011، یک تصویر 125 کیلوبایتی یک صفحه کامل کامپیوتر را اشغال می کند. وضوح صفحه نمایش گرافیکی چقدر است؟

الف) 500x512 ب) 640x200 ج) 320x400 د) 512x400

15. برای به دست آوردن یک تصویر دو رنگ برای هر پیکسل، لازم است در حافظه ویدئویی تخصیص داده شود:

الف) 1 بایت ب) 2 کلمه ماشین ج) 1 بیت د) 2 بیت

16. ترکیب آداپتور ویدئو (کارت تصویری) شامل:

الف) حافظه ویدئویی و واحد پردازش مرکزی

ب) حافظه ویدئویی و پردازنده نمایشگر

ج) مانیتور و حافظه تصویری د) مانیتور و اسکنر

17. رنگ نقطه روی صفحه نمایش با پالت 16 رنگ از سیگنال ها تشکیل می شود.

الف) قرمز، سبز، آبی و روشنایی

ب) قرمز، سبز، آبی

ب) زرد، قرمز، سبز، آبی

د) قرمز، سبز، آبی، سفید

18. عبارت صحیح را در مورد نسبت روش های شطرنجی و برداری برای ارائه اطلاعات گرافیکی انتخاب کنید:

الف) روش رستر به شما امکان می دهد اطلاعات را فشرده تر ذخیره کنید

ب) روش برداری به شما امکان می دهد اطلاعات را فشرده تر ذخیره کنید

ج) در مورد نمایش شطرنجی، اطلاعات هنگام مقیاس بندی تحریف نمی شود

د) روش بردار به شما اجازه می دهد که به دست آورید کیفیت عکاسیتصاویر

19. ویرایشگر گرافیکی برنامه ای است که برای:

الف) ویرایش یک تصویر گرافیکی از کاراکترهای فونت

ب) ساختن نمودارها ج) کار با تصاویر گرافیکی

د) ایجاد یک تصویر گرافیکی از متن

20. نحوه رسم خط با زاویه 45 درجه در برنامه رنگ کنید ?

الف) با فرمان Picture ® rotate ب) با مداد

ب) با کمک کلیدهای CTRLد) با استفاده از کلید SHIFT

تست با موضوع "کدگذاری و پردازش اطلاعات گرافیکی"
انتخاب 1
یکی از وظایف اصلی ویرایشگر گرافیکی:
مقیاس بندی تصویر؛
ذخیره سازی کد تصویر؛
ایجاد تصاویر؛
مشاهده و نمایش محتویات حافظه ویدیویی
شی اصلی مورد استفاده در ویرایشگر گرافیک شطرنجی عبارت است از:
نقطه (پیکسل)؛
شی (مستطیل، دایره و غیره)؛
پالت رنگ؛
آشنایی (نماد) شبکه ای از ستون های افقی و عمودی که پیکسل ها روی صفحه تشکیل می دهند نامیده می شود:
حافظه تصویری؛
آداپتور ویدئو؛
شطرنجی
پردازنده نمایشگر؛
گرافیک با نمایش یک تصویر در قالب مجموعه ای از اشیاء نامیده می شود:
فراکتال
شطرنجی
بردار
مستطیل
یک پیکسل روی صفحه نمایش عبارت است از:
حداقل مساحت تصویر که می توان به طور مستقل رنگی را به آن اختصاص داد.
کد باینری اطلاعات گرافیکی؛
پرتو الکترونی؛
مجموعه ای از 16 دانه فسفر.
کنترلر ویدیو این است:
پردازنده نمایشگر؛
برنامه ای که منابع حافظه ویدئویی را تخصیص می دهد.
یک دستگاه فرار الکترونیکی برای ذخیره اطلاعات مربوط به تصویر گرافیکی؛
دستگاه، مدیر کارنمایشگر گرافیکی
رنگ یک نقطه روی صفحه نمایش با یک پالت 16 رنگ از سیگنال ها تشکیل می شود:
قرمز، سبز و آبی؛
قرمز، سبز، آبی و روشنایی؛
زرد، سبز، آبی و قرمز؛
زرد، آبی، قرمز و روشنایی.
کدام روش ارائه اطلاعات گرافیکی از نظر استفاده از حافظه مقرون به صرفه تر است:
شطرنجی
بردار

تست با موضوع "کدگذاری و پردازش اطلاعات گرافیکی"
گزینه 2
دکمه های نوار ابزار، پالت، فضای کاری، فرم منوها:
مجموعه کاملگرافیک اولیه ویرایشگر گرافیکی.
محیط ویرایشگر گرافیک؛
لیست حالت های عملیات ویرایشگر گرافیکی؛
مجموعه ای از دستورات که می تواند هنگام کار با یک ویرایشگر گرافیکی استفاده شود.
کوچکترین عنصر سطح صفحه که می توان برای آن آدرس، رنگ و شدت مشخص کرد:
نماد؛
دانه فسفر؛
پیکسل
شطرنجی
تغییر شکل تصویر هنگام تغییر اندازه عکس یکی از معایب آن است:
گرافیک برداری;
گرافیک شطرنجی
حافظه ویدیویی:
دستگاه الکترونیکیبرای ذخیره سازی کد باینریتصویر نمایش داده شده بر روی صفحه نمایش؛
برنامه ای که منابع رایانه شخصی را در طول پردازش تصویر توزیع می کند.
دستگاهی که عملکرد نمایشگر گرافیکی را کنترل می کند.
بخشی از حافظه کاری
گرافیک با نمایش تصویر در قالب مجموعه ای از نقاط نامیده می شود:
مستطیل؛
فراکتال
بردار
شطرنجی
آداپتور گرافیکی شامل چه دستگاه هایی می شود؟
پردازنده نمایشگر و حافظه ویدئویی؛
نمایشگر، پردازنده نمایشگر و حافظه ویدئویی؛
پردازنده نمایشگر، رم، بزرگراه؛
صندوق عقب، پردازنده نمایشگر و حافظه ویدیویی.
به موارد اولیه در ویرایشگر گرافیکی گفته می شود:
محیط ویرایشگر گرافیک؛
ساده ترین شکل های ترسیم شده با کمک ابزارهای ویژه ویرایشگر گرافیکی.
عملیات انجام شده بر روی فایل های حاوی تصاویر ایجاد شده در یک ویرایشگر گرافیکی؛
حالت های عملکرد ویرایشگر گرافیکی
پسوند فایل های ویرایشگر گرافیکی Paint چیست؟
exe;
doc;
bmp;
com
پاسخ ها

1
2
3
4
5
6
7
8

انتخاب 1
که در
آ
که در
که در
آ
جی
ب
ب

گزینه 2
ب
که در
ب
آ
جی
آ
ب
که در


فایل های پیوست شده

تست در رشته "گرافیک کامپیوتری" 1. یکی از وظایف اصلی ویرایشگر گرافیکی عبارت است از: الف) مقیاس بندی تصویر. ب) ذخیره سازی کد تصویر؛ ج) ایجاد تصاویر؛ د) مشاهده و نمایش محتویات حافظه ویدئویی. 2. یک شیء ابتدایی مورد استفاده در ویرایشگر گرافیک شطرنجی عبارت است از: الف) نقطه (پیکسل). ب) جسم (مستطیل، دایره و غیره)؛ ج) پالت رنگ؛ د) آشنایی (نماد) 3. طبقه بندی گرافیک کامپیوتری با توجه به روش پردازش کامپیوتری: الف) شطرنجی، برداری، فراکتال. ب) مصور، شطرنجی، برداری. ج) شطرنجی، وکتور، انیمیشن. 4. گرافیک با نمایش یک تصویر در قالب مجموعه ای از اشیاء نامیده می شود: الف) فراکتال. ب) شطرنجی؛ ج) بردار؛ د) مستطیل. 5. یک پیکسل در صفحه نمایش عبارت است از: الف) حداقل مساحت یک تصویر که می توان به طور مستقل یک رنگ به آن اختصاص داد. ب) کد باینری اطلاعات گرافیکی. ج) پرتو الکترونی؛ د) مجموعه ای از 16 دانه فسفر. 6. کنترل کننده ویدئو: الف) پردازنده نمایشگر. ب) برنامه ای که منابع حافظه ویدئویی را تخصیص می دهد. ج) یک دستگاه فرار الکترونیکی برای ذخیره اطلاعات مربوط به یک تصویر گرافیکی. د) دستگاهی که عملکرد یک نمایشگر گرافیکی را کنترل می کند. 7. رنگ نقطه روی صفحه نمایش با یک پالت 16 رنگ از سیگنال های زیر تشکیل می شود: a) قرمز، سبز و آبی. ب) قرمز، سبز، آبی و روشنایی؛ ج) زرد، سبز، آبی و قرمز؛ د) زرد، آبی، قرمز و روشنایی. 8. کدام روش ارائه اطلاعات گرافیکی از نظر استفاده از حافظه مقرون به صرفه تر است: الف) شطرنجی. ب) بردار. 9. دکمه های نوار ابزار، پالت، فضای کاری، فرم منوها: الف) مجموعه کاملی از ابتدایی های گرافیکی ویرایشگر گرافیکی. ب) محیط ویرایشگر گرافیکی؛ ج) فهرست حالت های عملکرد ویرایشگر گرافیکی؛ د) مجموعه ای از دستورات که می تواند هنگام کار با یک ویرایشگر گرافیکی استفاده شود. 10. کوچکترین عنصر سطح صفحه، که آدرس، رنگ و شدت آن را می توان ارائه داد: الف) یک کاراکتر. ب) دانه فسفر؛ ج) پیکسل؛ د) شطرنجی 11. تغییر شکل تصویر هنگام تغییر اندازه تصویر یکی از معایب: الف) گرافیک برداری; ب) گرافیک شطرنجی. 12. حافظه ویدئویی عبارت است از: الف) وسیله الکترونیکی برای ذخیره کد باینری تصویر نمایش داده شده روی صفحه. ب) برنامه ای که منابع رایانه شخصی را در طول پردازش تصویر اختصاص می دهد. ج) دستگاهی که عملکرد یک نمایشگر گرافیکی را کنترل می کند. د) بخشی از حافظه دسترسی تصادفی. 13. گرافیک با نمایش تصویر در قالب مجموعه ای از نقاط نامیده می شود: الف) مستطیل; ب) فراکتال؛ ج) بردار؛ د) شطرنجی 14. آداپتور گرافیک شامل چه دستگاه هایی است؟ الف) نمایشگر پردازنده و حافظه ویدئویی؛ ب) نمایشگر، نمایشگر پردازنده و حافظه ویدئویی؛ ج) پردازنده نمایشگر، رم، ستون فقرات؛ د) ستون فقرات، پردازنده نمایشگر و حافظه ویدئویی. 15. اصول اولیه در یک ویرایشگر گرافیکی عبارتند از: الف) محیط ویرایشگر گرافیکی. ب) ساده ترین شکل های ترسیم شده با کمک ابزارهای ویژه یک ویرایشگر گرافیکی. ج) عملیات انجام شده بر روی فایل های حاوی تصاویر ایجاد شده در یک ویرایشگر گرافیکی. د) حالت های عملکرد ویرایشگر گرافیکی. 16. پسوند فایل های ویرایشگر گرافیکی Paint چیست؟ الف) exe ب) سند ج) bmp; د) کام. 17. برای نمایش اطلاعات گرافیکی در کامپیوتر شخصیالف) یک ماوس ب) یک صفحه کلید ج) یک صفحه نمایش د) یک اسکنر 18. دستگاه دارای ویژگی ای نیست که همه دستگاه های دیگر از لیست زیر انتخاب شوند: الف) یک اسکنر ب) یک پلاتر ج) یک تصویر گرافیکی صفحه نمایش د) چاپگر 19. برای ذخیره سازی 256 تصویر رنگی در هر پیکسل به: الف) 2 بایت ب) 4 بیت ج) 256 بیت د) 1 بایت د) تراکبال 21. در فرآیند تبدیل یک فایل گرافیکی شطرنجی، شماره حجم فایل از 65536 به 256 کاهش یافته است. اندازه فایل کاهش می یابد: الف) 4 برابر ب) 2 برابر ج) 8 برابر د) 16 برابر 22. گرافیک با نمایش تصویر به عنوان نقاط دنباله ای با مختصات آنها، به هم پیوسته توسط منحنی ها، که با معادلات ریاضی توصیف می شوند، الف) فراکتال ب) شطرنجی ج) بردار د) مستطیل نامیده می شوند. تصویر ب) مقدار حافظه مورد نیاز برای ذخیره تصویر را افزایش می دهد ج) بر میزان حافظه مورد نیاز برای ذخیره تصویر تأثیر نمی گذارد و پیچیدگی ویرایش تصویر د) میزان حافظه مورد نیاز برای ذخیره تصویر را کاهش می دهد و ویرایش را تسهیل می کند. دومی 24. کدام یک از ویرایشگرهای گرافیکی وکتوری هستند؟ الف) Adobe Photoshop ب) Corel Draw ج) Paint 25. چه عملیاتی را می توانیم روی گرافیک برداری انجام دهیم؟ الف) کپی ب) برش ج) چسباندن د) انتقال ه) حذف تصاویر الف) پانل تنظیم تصویر را در صورت خاموش بودن روشن کنید ب) تصویر را انتخاب کنید ج) ابزار برش را انتخاب کنید د) نشانگر ماوس را به مرز تصویر ه) کلیک کنید دکمه سمت چپماوس را بکشید و حاشیه را به اندازه دلخواه 28 بکشید. تصویر برداریالف) از اشیا ب) از نقاط ج) از نقاشی ها د) از پیکسل ها ب) تصویر برداری را کوچک کنید ج) تصویر شطرنجی را بزرگ کنید د) اسناد تصویر شطرنجی، سربرگ و بنر خیابان را کاهش دهید. کدام ویرایشگر گرافیکیاستفاده کنید؟ الف) رستر ب) بردار 33. عمق بیت عبارت است از: الف) تعداد رنگ های موجود در پالت ب) تعداد کل رنگ های تصویر ج) حجم کل تصویر د) تعداد بیت ها برای ذخیره اطلاعات رنگ 1 نقطه 34. عمق بیت الف) B بر حسب بایت ب) بر حسب بیت ج) بر حسب کیلوبیت د) بر حسب مگابایت 35. هنگام استفاده از دوربین عکاسی دیجیتال، الف) یک تصویر برداری به دست می آید ب) یک تصویر شطرنجی 36. برای رمزگذاری تصاویر رنگی روی صفحه نمایشگر، موارد زیر استفاده می شود: ) مدل RGB د) مدل قرمز 37. تصویر رنگی روی صفحه نمایش مانیتور با ترکیب رنگ ها به دست می آید: الف) آبی سبز قرمز ب) زرد آبی قرمز ج) زرد آبی سرخابی d ) زرد قرمز سبز 38. رایج ترین فرمت های تصویر در صفحات وب الف) JPEG ب) CDR ج) GIF د) TIFF 39. عمق بیت تصویر 8 است. چند رنگ در پالت وجود دارد؟ الف) 128 ب) 256 ج) 16 د) 4 40. رنگ در چه سیستم رندر رنگی با تغییر رنگ، اشباع و روشنایی تشکیل می شود؟ الف) HSB ب) RGB ج) CMYK د) HVS 41. موجود تصویر سیاه و سفیداندازه 20x20 پیکسل حجمش چقدره؟ الف) 400 بیت ب) 800 بیت ج) 400 بایت د) 800 بایت 42. یک فایل شطرنجی حاوی یک تصویر سیاه و سفید دارای حجم 400 بایت است. اندازه تصویر بر حسب پیکسل چقدر است الف) 50 ب) 4096 ج) 256 د) 3200 43. هنگام چاپ یک ناحیه معین روی تصویر، جوهر به نسبت های زیر از چاپگر تهیه می شد: 50، 0، 0. آیا قطعه چاپ شده از تصویر سایه خواهد داشت؟ الف) سرخابی ب) خاکستری ج) زرد د) فیروزه ای 44. یک پرتو با شدت 0، 0، 0 روی صفحه نمایشگر اعمال شد، پس از 5 ثانیه شدت به 0، 250، 0 تغییر کرد. رنگ چگونه تغییر کرد. از تغییر تصویر؟ الف) سیاه به قرمز ب) قرمز به سبز ج) سفید به آبی د) سیاه به سبز 45. کاربر می خواهد یک صفحه وب با پس زمینه آبی ایجاد کند. از دستور bgcolor="#XXXXXX" استفاده می کند، که در آن شدت اجزای رنگ کدگذاری شده در سیستم شماره شانزدهم در گیومه مشخص می شود. چه برچسبی باید بنویسد؟ (FF=255) الف)

ویرایشگر گرافیک

تست

1. یکی از وظایف اصلی ویرایشگر گرافیکی این است:

  1. ورودی تصویر؛
  2. ذخیره سازی کد تصویر؛
  3. ایجاد تصاویر؛
  4. مشاهده و نمایش محتویات حافظه ویدیویی

2. شی ابتدایی مورد استفاده در ویرایشگر گرافیک شطرنجی:

  1. نقطه صفحه نمایش (پیکسل)؛
  2. مستطیل؛
  3. یک دایره؛
  4. پالت رنگ؛
  5. نماد.

3. تغییر شکل تصویر هنگام تغییر اندازه عکس یکی از معایب آن است:

  1. گرافیک برداری;
  2. گرافیک شطرنجی

4. اولیه در ویرایشگر گرافیکی نامیده می شود:

  1. ساده ترین شکل های ترسیم شده با کمک ابزارهای ویژه ویرایشگر گرافیکی.
  2. عملیات انجام شده بر روی فایل های حاوی تصاویر ایجاد شده در یک ویرایشگر گرافیکی؛
  3. نحوه عملکرد ویرایشگر گرافیکی

5. دکمه های نوار ابزار، پالت، فضای کاری، فرم منوها:

  1. مجموعه کاملی از گرافیک های اولیه ویرایشگر گرافیکی؛
  2. محیط ویرایشگر گرافیک؛
  3. لیست حالت های عملیات ویرایشگر گرافیکی؛
  4. مجموعه ای از دستورات که می تواند هنگام کار با یک ویرایشگر گرافیکی استفاده شود.

6. کوچکترین عنصر سطح صفحه که می توان برای آن آدرس، رنگ و شدت مشخص کرد:

  1. نقطه؛
  2. دانه فسفر؛
  3. پیکسل
  4. شطرنجی

7. شبکه ای که پیکسل ها روی صفحه تشکیل می دهند، نامیده می شود:

  1. حافظه تصویری؛
  2. آداپتور ویدئو؛
  3. شطرنجی
  4. پردازنده نمایشگر

8. گرافیک با نمایش تصویر در قالب مجموعه نقاط نامیده می شود:

  1. فراکتال
  2. شطرنجی
  3. بردار
  4. مستطیل

9. یک پیکسل روی صفحه نمایشگر عبارت است از:

  1. حداقل مساحت تصویر که می توان به طور مستقل رنگی را به آن اختصاص داد.
  2. کد باینری اطلاعات گرافیکی؛
  3. پرتو الکترونی؛
  4. مجموعه ای از 16 دانه فسفر.

10. آداپتور ویدئو:

  1. برنامه ای که منابع حافظه ویدئویی را تخصیص می دهد.
  2. یک دستگاه فرار الکترونیکی برای ذخیره اطلاعات مربوط به تصویر گرافیکی؛
  3. پردازنده مانیتور

11. حافظه ویدئویی عبارت است از:

  1. یک دستگاه الکترونیکی برای ذخیره یک کد باینری از تصویر نمایش داده شده بر روی صفحه نمایش؛
  2. برنامه ای که منابع رایانه شخصی را در طول پردازش تصویر توزیع می کند.
  3. دستگاهی که عملکرد مانیتور را کنترل می کند.
  4. بخشی از حافظه کاری

12. برای ذخیره یک تصویر 256 رنگ، یک پیکسل برای رمزگذاری اختصاص داده شده است:

  1. 2 بایت؛
  2. 4 بایت؛
  3. 256 بیت;
  4. 1 بایت

13. رنگ نقطه روی صفحه نمایشگر رنگی از سیگنال تشکیل می شود:

  1. قرمز، سبز، آبی و روشنایی؛
  2. قرمز، سبز، آبی؛
  3. زرد، سبز، آبی و قرمز؛
  4. زرد، آبی، قرمز و سفید؛
  5. زرد، آبی، قرمز و روشنایی.

14. یک فایل گرافیکی شطرنجی حاوی یک تصویر سیاه و سفید (بدون مقیاس خاکستری) با اندازه 100 در 100 پیکسل است. حجم اطلاعات این فایل چقدر است:

  1. 10000 بیت؛
  2. 10000 بایت؛
  3. 10 کیلوبایت؛
  4. 1000 بیت

15. فایل گرافیکی Bitmap شامل یک تصویر سیاه و سفید با 16 سایه خاکستری در اندازه 10×10 پیکسل است. حجم اطلاعات این فایل چقدر است:

  1. 100 بیت؛
  2. 400 بایت؛
  3. 800 بیت؛
  4. 100 بایت؟

16. برای رمزگذاری باینری یک تصویر رنگی (256 رنگ) با اندازه 10 در 10 نقطه، شما نیاز دارید:

  1. 100 بیت؛
  2. 100 بایت؛
  3. 400 بیت؛
  4. 800 بایت


انتخاب 1

1. یکی از وظایف اصلی ویرایشگر گرافیکی این است:
1) مقیاس بندی تصویر؛
2) ذخیره سازی کد تصویر؛
3) ایجاد تصاویر.
4) مشاهده و نمایش محتویات حافظه ویدئویی.
2. یک شی ابتدایی که در ویرایشگر گرافیک شطرنجی استفاده می شود،
است:
1) نقطه (پیکسل)؛
2) شی (مستطیل، دایره، و غیره)؛
3) پالت رنگ؛
4) آشنایی (نماد
3. شبکه ای از ستون های افقی و عمودی، که بر روی صفحه نمایش تشکیل شده است
پیکسل نامیده می شود:
1) حافظه ویدئویی؛
2) آداپتور ویدئو؛
3) شطرنجی؛
4) پردازنده نمایشگر؛
4. گرافیک با نمایش تصویر به عنوان مجموعه ای از اشیاء
به نام:
1) فراکتال؛
2) شطرنجی؛
3) بردار؛
4) مستطیل.
5. یک پیکسل در صفحه نمایش عبارت است از:
1) حداقل مساحت تصویر که می تواند به طور مستقل باشد
رنگ مجموعه؛
2) کد باینری اطلاعات گرافیکی.
3) پرتو الکترونی؛
4) مجموعه ای از 16 دانه فسفر.
6. کنترلر ویدیو:
1) پردازنده نمایشگر؛
2) برنامه ای که منابع حافظه ویدیویی را تخصیص می دهد.
3) یک دستگاه فرار الکترونیکی برای ذخیره اطلاعات در مورد
تصویر گرافیکی;
4) دستگاهی که عملکرد نمایشگر گرافیکی را کنترل می کند.
7. رنگ نقطه روی صفحه نمایش با یک پالت 16 رنگ از سیگنال ها تشکیل می شود:
1) قرمز، سبز و آبی؛
2) قرمز، سبز، آبی و روشنایی؛
3) زرد، سبز، آبی و قرمز؛
4) زرد، آبی، قرمز و روشنایی.
8. کدام روش ارائه اطلاعات گرافیکی از نظر اقتصادی مقرون به صرفه تر است
استفاده از حافظه:
1) شطرنجی؛
2) بردار.

تست با موضوع "کدگذاری و پردازش اطلاعات گرافیکی"
گزینه 2

1. دکمه های نوار ابزار، پالت، فضای کاری، فرم منوها:
1) مجموعه کاملی از گرافیک های اولیه ویرایشگر گرافیکی؛
2) محیط ویرایشگر گرافیکی؛
3) لیست حالت های عملیات ویرایشگر گرافیکی؛
4) مجموعه ای از دستورات که می تواند هنگام کار با یک گرافیک استفاده شود
ویرایشگر
2. کوچکترین عنصر سطح صفحه نمایش که برای آن
آدرس، رنگ و شدت عبارت است از:
1) نماد؛
2) دانه فسفر؛
3) پیکسل؛
4) شطرنجی
3. تغییر شکل تصویر هنگام تغییر اندازه عکس یکی از معایب آن است:
1) گرافیک برداری؛
2) گرافیک شطرنجی
4. حافظه ویدیویی:
1) یک دستگاه الکترونیکی برای ذخیره یک کد تصویر باینری،
روی صفحه نمایش داده می شود؛
2) برنامه ای که منابع رایانه شخصی را در طول پردازش تصویر توزیع می کند.
3) دستگاهی که عملکرد نمایشگر گرافیکی را کنترل می کند.
4) بخشی از حافظه دسترسی تصادفی.
5. گرافیک با نمایش تصویر در قالب مجموعه نقاط نامیده می شود:
1) مستطیل؛
2) فراکتال؛
3) بردار؛
4) شطرنجی
6. آداپتور گرافیکی شامل چه دستگاه هایی می شود؟
1) نمایشگر پردازنده و حافظه ویدئویی؛
2) نمایشگر، نمایشگر پردازنده و حافظه ویدئویی؛
3) پردازنده نمایشگر، رم، ستون فقرات.
4) ستون فقرات، پردازنده نمایشگر و حافظه ویدئویی.
7. اولیه در ویرایشگر گرافیکی نامیده می شود:
1) محیط ویرایشگر گرافیکی؛
2) ساده ترین شکل های ترسیم شده با ابزارهای خاص
ویرایشگر گرافیکی؛
3) عملیات انجام شده بر روی فایل های حاوی تصاویر ایجاد شده
در یک ویرایشگر گرافیکی؛
4) حالت های عملکرد ویرایشگر گرافیکی.
8. پسوند فایل های ویرایشگر گرافیکی Paint چیست؟
1) exe
2) سند
3) bmp;
4) کام.

انتخاب 1
گزینه 2

1
که در
ب

2
آ
که در

3
که در
ب

4
که در
آ

5
آ
جی

6
جی
آ