در World of Tanks دو مورد وجود دارد مهمترین پارامتر، مسئول سرعت و راحتی در بازی و همچنین عدم وجود تاخیر - این پینگ و. اگر همه چیز با تعداد فریم در ثانیه کم و بیش واضح است، معمولاً همه چیز توسط تنظیمات مشتری و عملکرد رایانه تعیین می شود، پس با پینگ همه چیز چندان واضح نیست. بنابراین اکنون ما این موضوع را با جزئیات هر چه بیشتر تجزیه و تحلیل خواهیم کرد و با پایین آوردن پینگ به مقدار بهینه، بازی شما را راحت تر می کنیم.

پینگ در World of Tanks چیست؟

پینگ در هر بازی آنلاین، از جمله World of Tanks، زمانی است که طول می‌کشد تا داده‌ها از سرور به مشتری، یعنی به شما و برگشت بروند. این زمان بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می شود و هر چه این نشانگر کمتر باشد، انتقال اطلاعات سریعتر، گیم پلی روان تری خواهد داشت.
در World of Tanks، شما توانایی ردیابی نشانگر پینگ را دارید، زیرا مقدار آن به طور مداوم در طول نبرد در سمت چپ نمایش داده می شود. گوشه بالاییصفحه نمایش همانطور که در تصویر نشان داده شده است.

همانطور که می بینید، اکنون مقدار پینگ بسیار کم است، فقط 25 میلی ثانیه. این شاخص بسیار خوب در نظر گرفته می شود و به طور کلی اگر زمان انتقال داده های بسته از شما به سرور و بالعکس از 100-130 میلی ثانیه تجاوز نکند (هرچه کمتر، بهتر)، هیچ تاخیری در بازی وجود نداشته باشد.

افزایش سرور و پینگ

اکنون که پینگ چیست و شرایط تغییر آن را آموختید، بیایید ببینیم که چرا پینگ در بازی شما می تواند افزایش یابد و چگونه از این اتفاق جلوگیری کنیم.

اول از همه، می خواهم بگویم که سرعت انتقال داده ها به طور مستقیم به این بستگی دارد که سرور World of Tanks که در آن بازی می کنید چقدر فاصله دارد. با توجه به خود سرورهای RU-zone، آنها مکان زیر را دارند:
RU-1 - مسکو (روسیه)؛
RU-2 - مسکو (روسیه)؛
RU-3 - فرانکفورت (آلمان)؛
RU-4 - یکاترینبورگ (روسیه)؛
RU-5،6،7 - مسکو (روسیه)؛
RU-8 - کراسنویارسک - (روسیه)؛
RU-9 - خاباروفسک (روسیه).
RU-10 - پاولودار (قزاقستان)

نتیجه این است که هر چه به سرور خاصی نزدیکتر باشید، نرخ پینگ بالاتر و نرخ انتقال داده بسته بالاتر خواهد بود. بنابراین، اگر مثلاً در اوکراین یا بلاروس زندگی می کنید، بهتر است سرورهای مسکو را برای بازی انتخاب کنید، همین امر در مورد ساکنان سن پترزبورگ، یاروسلاول، ساراتوف و غیره صدق می کند.

به عنوان مثال، برای ساکنان قزاقستان (بخش آستانه) یا مناطق روسیه نووسیبیرسک، بهترین انتخاب RU-8 خواهد بود، زیرا در کراسنویارسک واقع شده است که بسیار نزدیک است. اما اخیراً سرور RU-10 راه اندازی شده است که در پاولودار واقع شده است ، بنابراین انتخاب سرور برای ساکنان قزاقستان آشکارتر شده است.

در مورد ساکنان شمال شرق روسیه، به عنوان مثال، Yakutsk یا Petropavlovsk-Kamchatsky، سرور RU-9 واقع در خاباروفسک، بهترین انتخاب برای آنها خواهد بود.

سرور RU-3، واقع در فرانکفورت، بیشتر بر ساکنان مناطق اروپایی متمرکز است که می خواهند در کلاستر روسی زبان بازی کنند و هیچ گونه ناراحتی را تجربه نکنند.

سرعت اینترنت

عامل دیگر پینگ بالادر World of Tanks سرعت اتصال به اینترنت شما است. واقعیت این است که اگر ارائه دهنده یا تعرفه فعلی شما به شما اجازه دریافت و دادن سریع داده های بسته را ندهد، سرعت بازی شما کاهش می یابد. حتی اگر در مسکو هستید و روی سرور RU-2 بازی می کنید، اما اتصال اینترنت شما کند است، پینگ می تواند بسیار زیاد و ناپایدار باشد.

چندین راه حل برای این وضعیت می تواند وجود داشته باشد:
1. ارائه دهنده خود را تغییر دهید یا به نرخ سریعتر ارتقا دهید. این درست ترین و رادیکال ترین راه حل است که اگر همه مشکلات شما را حل نکند، مطمئناً وضعیت را به سمت بهتر شدن بهبود می بخشد.
2. بار ترافیک خود را بررسی کنید و سرویس ها و برنامه هایی را که سرعت بازی را افزایش می دهند خاموش کنید. این می تواند همه نوع دانلود در تورنت باشد، در حال اجرا ویدیوهایا موسیقی برای پخش آنلاین، شاید حتی یک آنتی ویروس.
3. تنظیمات بازی را بررسی کنید و گرافیک را در کلاینت کاهش دهید. این تا حدی بار را کاهش می دهد، زیرا هرچه تنظیمات گرافیکی بالاتر باشد، پردازش های کامپیوتری پیچیده تر و بسته های فایل بزرگتر باید منتقل شوند. همچنین می توانید اصلاح WoT Tweaker را دانلود و نصب کنید و از آن برای غیرفعال کردن برخی از جلوه های گرافیکی استفاده کنید.

اگر پس از این تنظیمات، پینگ در World of Tanks بسیار بالا باقی ماند، می توانید اقدامات دیگری را انجام دهید.

راه های دیگر برای کاهش پینگ

با استفاده از نرم افزار (نرم افزار) شخص ثالث می توانید پینگ بازی را کاهش دهید. یعنی برنامه هایی را نصب کنید که تا حدی به شما امکان می دهند با مشکل سرعت انتقال داده خود کنار بیایید.

اولین و ساده ترین این برنامه ها WOT Pinger است، نرم افزار ویژه ای که به شما امکان می دهد تا پینگ را ردیابی کنید سرورهای جهانیاز تانک ها واقعیت این است که بار سرور نیز بر عملکرد آن تأثیر می گذارد و حتی نشستن در مسکو و بازی در RU-2 ممکن است پینگ روی آن بهترین نباشد و تغییر به سرور RU-6 به ثمر می رسد.

راه حل دیگر مشکل، برنامه cFosSpeed ​​است. ربطی به نرم افزار قبلی نداره و کاملا متفاوت عمل میکنه. cFosSpeed ​​به شما امکان می دهد جذب ترافیک را اولویت بندی کنید. به عبارت دیگر، در تنظیمات صحیحمی توانید آن را طوری تنظیم کنید که اولویت بازی World of Tanks به بالاترین ها داده شود و در صورت کاهش ترافیک، تمام منابع به تانک ها منتقل شود تا پینگ به طور بهینه کم و پایدار بماند.

راه اندازی برنامه چندین مرحله دارد:
1. cFosSpeed ​​را بر روی کامپیوتر خود دانلود و نصب کنید.
2. حالا برنامه را اجرا کنید و نماد آن را در گوشه سمت راست پایین صفحه پیدا کنید. روی آن کلیک کنید کلیک راستماوس را انتخاب کنید و به "گزینه ها" - "تنظیمات" بروید.

3. در پنجره تنظیمات برنامه که باز می شود، به پایین بروید و دو چک باکس پایین را مانند تصویر زیر علامت بزنید.

4. حالا در همان پنجره تنظیمات، به قسمت سمت چپ پنجره که با رنگ آبی مشخص شده است توجه کنید و موارد "برنامه ها" - "بازی ها" را در آنجا انتخاب کنید. در فهرست بازی، باید دو کتیبه World of Tanks را پیدا کنید و لغزنده های کنار آنها را تا جایی که ممکن است به سمت راست حرکت دهید، همانطور که در تصویر نشان داده شده است.

5. آخرین مرحله باقی می ماند. بستن " تنظیمات عمومی» cFosSpeed ​​و دوباره روی نماد برنامه در سینی نزدیک ساعت کلیک راست کرده و "اولویت بندی ترافیک" را انتخاب کنید. در آن، کادرهای کنار موارد «حداقل پینگ» و «فعال کردن اولویت‌بندی ترافیک» را علامت بزنید. پس از تمام این تنظیمات، پینگ در World of Tanks باید چندین بار کاهش یابد.

در مورد این موضوع در مورد پایین آوردن پینگ، می توانید ببندید، زیرا اگر یکی از این نکات به شما کمک نمی کند، همه آنها با هم باید نتیجه خوب، و می توانید با پینگ کم و راحتی بالا بازی کنید.

بازی Feedom WOT Ping - کاملا ابزار رایگان، برای پینگ کردن سرورهای World of Tanks و انتخاب سرور بهینه برای بازی طراحی شده است.

چرا به آن نیاز دارید: علاوه بر FPS (تعداد فریم های نمایش داده شده در ثانیه)، پینگ به سرور بازی (پینگ) مهم ترین شاخصی است که بر «قابلیت پخش» در بازی تأثیر می گذارد. بازی های آنلاین. پینگ زمان صرف شده برای انتقال یک بسته از مشتری به سرور بازی و برگشت آن است.

هرچه پینگ کمتر باشد، سریعتر اطلاعات مربوط به تغییرات دنیای بازی را از سرور دریافت می کنید. در عین حال، تلاش برای پینگ مطلقاً صفر در بازی های آنلاین هیچ فایده ای ندارد. مثلا در بازی World of Tanks با پینگ 20 یا 40 تفاوتی نمی بینید در حالی که در عین حال با پینگ 100-200 می توان تفاوت را مشاهده کرد.

با افزایش پینگ، به اصطلاح "لگ" ظاهر می شود - تکان ها و تاخیرها گیم پلی، در طول نبرد آزار دهنده است. اگر چنین تاخیرهایی را رعایت نکنید، نگرانی در مورد پینگ خود بی فایده است.

با استفاده از پینگ Freedom WoT بازی

  • در هر پوشه ای از حالت فشرده خارج کنید و برنامه را اجرا کنید.
  • با استفاده از چک باکس های مناسب، موارد مورد نیاز برای پینگ سرور WOT را انتخاب کنید
  • تعداد درخواست های مورد نظر را برای هر سرور انتخاب کنید. اگر اتصال ناپایدار دارید، برای دقت بیشتر، تعداد درخواست ها باید افزایش یابد
  • فرآیند پینگ را با کلیک بر روی "Ping WOT servers" شروع کنید.
  • منتظر بمانید تا مراحل تکمیل شود و داده های نهایی را ارزیابی کنید.
  • برای بررسی پینگ گیت‌وی Freedom Game، آدرس IP فعلی دروازه را از وب‌سایت پروژه Freedom کپی کرده و در فیلد مربوطه قرار دهید یا روی دکمه «دریافت آدرس دروازه» کلیک کنید (آدرس به طور خودکار بررسی و وارد می‌شود. ).
  • دکمه "تنظیم مجدد" سرورهای انتخاب شده برای پینگ را بازنشانی می کند.

شما باید سروری را برای بازی با کمترین نرخ پینگ انتخاب کنید.

اگر کتیبه را مشاهده کردید: "تاریخ اتصال"، بسته به سرور نرسیده یا زمان زیادی سپری شده است. اگر چنین پاسخ هایی به سرور زیاد باشد، تاخیر ممکن است و انتخاب کنید سرور داده شدهارزشش را ندارد.

اگر «زمان پایان اتصال» ثابت باشد، سرور خاموش است و در دسترس نیست.

در صورتی که برای همه سرورها "وقت اتصال" به پایان برسد، به احتمال زیاد پروتکل مورد استفاده برای پینگ توسط فایروال یا پروکسی شما مسدود شده است. بدون اجازه استفاده از پروتکل ICMP، پینگ سرور امکان پذیر نخواهد بود.

اگر کتیبه "سرور پیدا نشد" را مشاهده کردید - آدرس IP سرور صحیح نیست یا شبکه خراب شده است (سرویس تشخیص نام DNS اینترنت).

اگر از دروازه Freedom برای بازی WOT استفاده می کنید، پینگ شما به سرورهای World of Tanks بی اهمیت می شود. در این مورد، پینگ شما به دروازه Freedom بازی مهم است. با استفاده از چک باکس مربوطه می توانید نشانگرهای پینگ را بررسی کنید.

توجه!از Wot Ping از طریق Snap-in کلاینت Game Freedom استفاده نکنید. به دلیل ماهیت پروتکل، پینگ مستقیم از طریق دروازه امکان پذیر نیست. یا پینگ مستقیم خود را از رایانه خود به سرور Wot خواهید دید، یا اگر پینگ در شبکه شما مسدود شده باشد، زمان اتصال را مشاهده خواهید کرد. هنگام بازی از طریق GF Gateway، از داده های پینگ سرورهای WOT که در صفحه WOT از طریق پروکسی مربوطه نشان داده شده است استفاده کنید تا سرور بهینه را انتخاب کنید.

پینگ به خود دروازه را می توان با استفاده از برنامه پینگ WOT پیدا کرد.

کل پینگ را با اضافه کردن پینگ خود به دروازه GF با پینگ از GF به سرور WOT می‌توان محاسبه کرد. برای تعیین پینگ به دروازه - Wot Ping را به روش معمول (نه از طریق دروازه) اجرا کنید.

عوامل موثر بر پینگ

  • سرعت و بار کانال ارتباطی. هرچه کانال ارتباطی گسترده تر و بهتر باشد، نرخ پینگ بیشتر می شود.
  • دوری. هرچه از سرورها (یا دروازه آزادی بازی) دورتر باشید، پینگ بیشتر می شود. شما می توانید با استفاده از دستور Tracert فاصله را با شمارش تعداد گام ها (هپ) تا سرور تخمین بزنید.
  • قدرت محاسباتی یک کامپیوتر اگر تو داری کامپیوتر قدیمیو ارزان کارت شبکه، که پردازنده را بارگیری می کند، رایانه شما زمان بیشتری را برای پردازش اطلاعات دریافتی صرف می کند که به نوبه خود باعث افزایش پینگ می شود.
  • عملکرد تجهیزات شبکه "در راه" به سرور. اگر از یک روتر ارزان قیمت یا یک پروکسی کش استفاده می کنید که نمی تواند بسته ها را به سرعت پردازش کند، عملکرد پینگ شما به شدت کاهش می یابد.

راه های کاهش پینگ در World of Tanks

سایر برنامه ها و سرویس هایی را که از اتصال اینترنت شما در حین بازی استفاده می کنند غیرفعال کنید. اگر یک روتر ارزان قیمت دارید یا کانال ضعیفاتصال، هر یک از این برنامه ها تا حد زیادی می تواند عملکرد پینگ را تغییر دهد.

اگر از طریق یک دروازه شرکتی یا سرور پراکسی بازی می کنید، سرعت اتصال اینترنت شما بین همه شرکت کنندگان شبکه تقسیم می شود. هر چه کاربران بیشتر از اینترنت استفاده کنند، پینگ بالاتری دارد.

سعی کنید از آدرس IP جایگزین Game Freedom Gateway استفاده کنید. دروازه به ترانک های مختلفی متصل است، کانال در جهت شما احتمالا بیش از حد بارگذاری شده است.

در صورت مشاهده لگ و پینگ بالا در بازی، با استفاده از کامپیوتر کوچک قدرت پردازش، پایین آوردن تنظیمات گرافیکی و جزئیات در بازی می تواند کمک کننده باشد. سعی کنید تنظیمات بازی را به حداقل برسانید و قابلیت بازی را با چنین پارامترهایی ارزیابی کنید. هرچه تنظیمات گرافیکی بالاتر باشد، اطلاعات بیشتری از طریق کانال ارتباطی منتقل می شود و پینگ در بازی بالاتر می رود.

در تنظیمات World of Tanks، استفاده از ارتباط صوتیاگر به آن نیاز ندارید حتی اگر از میکروفون استفاده نمی کنید، وقتی این تنظیم فعال است، بازی یک اتصال اضافی به سرور تبادل صدا ایجاد می کند.

سروری با حداقل پینگ برای بازی انتخاب کنید. با استفاده از برنامه GF WoT Ping می توانید سرعت اتصال به سرورهای مختلف را تخمین بزنید. به طور دوره ای نشانگرهای پینگ را بررسی کنید - پینگ ممکن است بسته به بار سرورهای بازی و کانال های ارتباطی با آنها تغییر کند.

انتخاب سرور (برای بازی های جهانی of Tanks) در پنجره ورود و ورود رمز عبور انجام می شود. تنظیم پیش فرض "Auto" (انتخاب خودکار سرور) است. در بازی های دیگر، سرور ممکن است به روش های مختلف انتخاب شود.

توجه: اگر از طریق دروازه بازی Freedom Game ما بازی می کنید، باید سرورهایی را با حداقل پینگ از دروازه ما به سرور WoT انتخاب کنید. این اطلاعاتاز طریق یک پروکسی در صفحه وب سایت WOT قرار دارد. پینگ از شما به سرور WOT در این مورد مهم نیست. پینگ شما به دروازه آزادی بازی مهم است.

توزیع کلاینت را در حین بازی در لانچر غیرفعال کنید. توزیع تورنت باعث افزایش بار روی کانال و پینگ می شود:

اگر ارائه دهنده ای با تجهیزات قدیمی ارزان قیمت و کانال های ارتباطی پربار دارید، تنها تغییر ارائه دهنده به شما کمک می کند! ;)

جزئی یا کپی کاملهرگونه مطالب سایت فقط با لینک منبع امکان پذیر است

با استفاده از دستور nslookup در Command Prompt می توانید IP را با نام دامنه پیدا کنید.
برای این: شروع - اجرا - cmd - nslookup ، جایی که نام سرور است، برای مثال login.p1.worldoftanks.net

نتیجه

Nslookup login.p1.worldoftanks.net سرور: google-public-dns-a.google.com آدرس: 8.8.8.8 پاسخ نامطمئن: نام: login.p1.worldoftanks.net آدرس ها: 178.20.235.129.235.120.120.120.120.120.17.17.17.17.17.12.12.17.12.12.12.12.12.12.12.12.12.12.12.12.12.12.17.17. .235.189

در این مورد، آدرس های IP login.p1.worldoftanks.net به شرح زیر است:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

انتخاب بهترین سرور

با استفاده از دستور پینگ

برای اینکه بفهمید در کدام سرور بهتر است WOT بازی کنید، باید Command Prompt را باز کنید: شروع - لوازم جانبی - خط فرمانو بنویس پینگ آی پی(که IP آدرس سرور است).

نتایج تیم پینگ 178.20.235.180از مسکو

C:\Users\ping 178.20.235.180 پینگ 178.20.235.180 با 32 بایت داده: پاسخ از 178.20.235.180: بایت = 32 زمان = 3 میلی‌ثانیه TTL=55 از 178.20.20.2% زمان: 178.20.20.23 میلی‌ثانیه = 178.20.20.23 TT = 178.20.20.23 درصد: از دست دادن)، زمان تقریبی رفت و برگشت در میلی ثانیه: حداقل = 3ms، حداکثر = 3ms، میانگین = 3ms

با این حال، بررسی پینگ به سرور با نام دامنه آسان‌تر است، زیرا آدرس‌های IP پشت آن قابل تغییر هستند.

نتایج تیم ping login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net تبادل بسته با login.p1.worldoftanks.net با 32 بایت داده: پاسخ از 178.20.235.189: تعداد بایت=32 زمان=2 میلی ثانیه TTL=127 پاسخ از 17. 235.189: bytes=32 time=2ms TTL=127 Response from 178.20.235.189: bytes=32 time=2ms TTL=127 Response from 178.20.235.189: bytes=32 time=1ms TTL=127. ارسال شده = 4، دریافت = 4، گم شده = 0 (0% ضرر) زمان تقریبی رفت و برگشت بر حسب میلی ثانیه: حداقل = 1 میلی ثانیه، حداکثر = 2 میلی ثانیه، میانگین = 1 میلی ثانیه

امکان اجرای پینگ چک وجود دارد حالت خودکاربرای چندین سرور

برای این کار باید مراحل زیر را انجام دهید:

  1. فایل Text Document.txt ایجاد کنید
  2. کد زیر را در آن وارد کنید
  3. نام آن را به ping.bat تغییر دهید
  4. اجرا کن

کد برای جاسازی سند متنی

@echo off color 0a @echo============================سرور RU1============== ========#################### @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== = ====================سرور RU2====================######### ############ @ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo======================== ===سرور RU3=====================#################### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================سرور RU4=========== =========###################@ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo=== ==== ======================سرور RU5=====================##### ############### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo====================== =======سرور RU6====================################### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo============================سرور RU7========= ===========#################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo===== =======================سرور RU8=====================#### ################ @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo =============================سرور RU9==================== ==################### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=============== ==============سرور RU10====================############## ##### @ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo =============================== ========================####################################################

نتیجه

با استفاده از برنامه PingCheck

این برنامه به تعیین اینکه کدام ru برای بازی WoT بهتر است کمک می کند پینگ چک. این برنامه نسبتاً اخیراً توسط توسعه دهنده منتشر شد، اما قبلاً محبوبیت پیدا کرده است. این نرم افزار از بررسی چندین سرور به طور همزمان پشتیبانی می کند. علاوه بر خوشه های بازی World of Tanks، این برنامه می تواند در دسترس بودن خوشه های بازی World of Warplanes را نیز بررسی کند. از ویژگی های برنامه سادگی و طراحی زیبا است.
برای کار کردن به Microsoft .NET Framework 4.0 نیاز دارد

اسکرین شات

با استفاده از برنامه WoT Ping Server

علیرغم سادگی و قابل اعتماد بودن روش های توصیف شده در بالا برای تعیین بهترین سرور یا پینگ برای World of Tanks، قابل درک ترین برای کاربر استفاده از یک ابزار تخصصی است. سرور پینگ WoT. برنامه سرور پینگ WoTبرای تجزیه و تحلیل کیفیت اتصال به اینترنت با ده سرور بازی طراحی شده است. این برنامه دارای شهودی است رابط شفافو پشتیبانی از چند زبانه بودن، که به شما امکان می دهد با چند کلیک مناسب ترین سرور را برای یک بازی راحت تعیین کنید.
مزیت این برنامه عملکرد آن بر روی یک سیستم عامل تمیز است، یعنی نیازی به نصب یک دستگاه اضافی ندارد. نرم افزار. نتایج آزمایش به صورت هیستوگرام نمایش داده می شود. امکان اجرای یک آزمایش اتصال گسترده وجود دارد.

اسکرین شات

با استفاده از برنامه WoT Ping Clusters

مزایای آن نسبت به آنالوگ ها این است که علاوه بر متن، پینگ به صورت نمودار نیز نمایش داده می شود.
برای پایداری اتصال، خوشه ای محاسبه می شود که در آن تلفات بسته حداقل است یا وجود ندارد.
و مناسب ترین سرور بر اساس نتایج پینگ در توصیه ها نمایش داده می شود.
اجرا شد فایل پیکربندی، یعنی می توانید تعداد نامحدودی خوشه (سرور) اضافه کنید.
امکان انتخاب تعداد تلاش و فاصله بین آنها وجود دارد.
برای کار کردن نیاز به نصب دارد


همه بازیکنان سرور مورد علاقه خود را دارند و فقط روی آن بازی می کنند و از بازی روی دیگران خودداری می کنند و می گویند: "من در آنجا خوش شانس نیستم." شاید. اما چه زمانی سعی کرده اید روی سرورهای دیگر بازی کنید؟ برای مدت طولانی. من به شما توصیه می کنم تلاش کنید، شاید شانس بیشتری داشته باشید.

اما این به طور مستقیم به سروری که انتخاب کرده اید بستگی دارد. همه چیز در World of Tanks چگونه پیش می رود؟ ما دکمه "W" را فشار می دهیم (به جلو حرکت می کنیم)، رایانه ما اطلاعات را به سرور بازی منتقل می کند، این سرور عمل را تأیید می کند و اطلاعات را به رایانه ما و متحدانمان منتقل می کند (اگر در نور هستیم، پس به رایانه ها از مخالفان ما). چرا این را به شما گفتم؟ "واتسون ابتدایی". ببینید، هر سرور به صورت فیزیکی در آن قرار دارد جاهای مختلف. چه مفهومی داره؟ به عنوان مثال: WE در مسکو (یا نزدیک مسکو) واقع شده است و به جای انتخاب سرور واقع در مسکو، سروری را انتخاب کردیم که مثلاً در ولادیوستوک قرار دارد. چه چیزی بدست خواهیم آورد؟ و ما دوستان عزیز بسیار دریافت خواهیم کرد تاخیر بزرگدر بازی و علاوه بر پینگ بالا. و چرا؟ بله، زیرا اگرچه اطلاعات به سرعت از طریق اینترنت منتقل می شود، اما در صورت انتقال در فواصل طولانی هنوز قابل توجه است. در این مورد، انتقال از طریق نیمی از روسیه انجام می شود، و همانطور که می دانید، این کشور کوچکی نیست، بنابراین تاخیرها قابل توجه است.

انتخاب سرور باید بر اساس این اصل انجام شود! شانس نسبی است، می تواند بیاید و برود.


خوشه های بازی World of Tanks در کجا قرار دارند؟

روسیه

  • RU1 - روسیه، مسکو (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - روسیه، مسکو (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - هلند، آمستردام (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - روسیه، نووسیبیرسک (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - روسیه، مسکو (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - روسیه، مسکو (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - روسیه، مسکو (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - روسیه، کراسنویارسک (login.p8.worldoftanks.net)

اروپا

  • EU1 - آلمان، مونیخ (213.252.131.21، 213.252.131.31، 213.252.131.41، 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - هلند، آمستردام (185.12.240.100، 185.12.240.110، 185.12.240.140، 185.12.240.150)

چین

  • CH1 - چین، هبی (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - چین، شانگهای (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

به گزارش یوروویکی:

  • CH1 - چین، لانگ فانگ، استان هبی (چین Unicom، شمال) (221.192.143.171) (login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - چین، شانگهای (مرکز مخابرات چین/شرق) (114.80.73.86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - چین، چنگدو، استان سیچوان (China Telecom Southwest/Northwest)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - چین، گوانگژو، استان گوانگدونگ (تلفن مخابراتی چین، جنوب) (183.61.253.44) (login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

ایالات متحده آمریکا

  • US1 - ایالات متحده آمریکا، واشنگتن (209.170.73.34، 209.170.73.54، 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - ایالات متحده آمریکا، لس آنجلس (162.213.61.85، 162.213.61.63، 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

منطقه جنوب شرق آسیا

  • SEA1 - جمهوری سنگاپور، سنگاپور (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

جمهوری کره

  • ROK1 - جمهوری کره، سئول (121.78.67.11، 121.78.67.21، 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

ویتنام

  • VN1 - ویتنام، هانوی (117.103.201.18، 117.103.201.22، 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

انتخاب بهترین سرور با سرور پینگ WOT


علیرغم سادگی و قابلیت اطمینان روشی که در بالا برای تعیین بهترین سرور توضیح داده شد، قابل درک ترین برای کاربر معمولی استفاده از ابزار تخصصی WOT PING SERVER (صفحه برنامه) خواهد بود. برنامه WOT PING SERVER برای تجزیه و تحلیل کیفیت اتصال به اینترنت با ده سرور بازی WOT طراحی شده است. این برنامه دارای یک رابط بصری و پشتیبانی چند زبانه است که به نوبه خود به شما امکان می دهد با چند کلیک مناسب ترین سرور را برای یک بازی راحت تعیین کنید.

انتخاب بهترین سرور با Wot Ping Cluster


مزیت آن نسبت به سایر آنالوگ ها این است که کل پینگ به صورت نمودار و در سمت راست آن، در قالب متنبرای شفافیت. همچنین، برای یک اتصال پایدار، خوشه ای محاسبه می شود که در آن از دست دادن بسته حداقل است یا به طور کامل وجود ندارد. اما مهمترین مزیت برنامه این است که مناسب ترین سرور در نتایج نمایش داده می شود. برنامه چند رشته ای است، بنابراین در حین پینگ منجمد نمی شود. یک فایل پیکربندی پیاده سازی شده است، به این معنی که می توانید تعداد نامحدودی خوشه (سرور) اضافه کنید. امکان انتخاب تعداد تلاش و فاصله بین آنها وجود دارد. (موضوع رسمی در انجمن) سیستم مورد نیاز- Microsoft .NET Framework 4

ایجاد کردن برنامه کوچکبه سرورهای پینگ

ساده ترین و راه قابل اعتمادپینگ سرور این است:
  1. فایل Text Document.txt ایجاد کنید
  2. کد زیر را در آن وارد کنید
  3. نام آن را به ping.bat تغییر دهید
  4. اجرا کن
کد برای درج در یک سند متنی برای منطقه RU.
@echo خاموش
رنگ 0a
@echo============================سرور RU1=================== ===####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo=============================سرور RU2=================== ===####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================ سرور RU3=================== ===####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================سرور RU4=================== ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================سرور RU5=================== ===####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================سرور RU6=================== ===####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo=============================سرور RU7=================== ===####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================سرور RU8=================== ===####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ =========####################
@مکث
باید چیزی شبیه به این شود:

ثروت


به اندازه کافی عجیب، اکثر بازیکنان انتخاب خود را دقیقاً بر اساس این اصل انجام می دهند. آنها در این سرور "خوش شانس" و در سرور دیگری "بدشانس" هستند. براد و بیشتر. چنین چیزی در بازی وجود ندارد و هرگز نخواهد بود. با این حال، گاهی اوقات اتفاق می افتد که بسیاری از اوقات متوالی تنها باخت، و پرتاب به حداکثر سطح ممکن برای این تکنیک وجود دارد. در این مورد، تغییر سرور مفید است، زیرا این سرور تحت سلطه سطوحی است که برای ما مفید نیستند. سپس می توانید به سرور دیگری بروید، جایی که وضعیت برعکس است: سطوح ما غالب است.

نتیجه گیری

  • سرور باید با توجه به نتایج پینگ و ردیابی انتخاب شود
  • شما باید 2 یا 3 سرور نزدیک به ما را بشناسید تا در صورت بازدید مکرر نه در "بالا" بلکه در "op" سرور را تغییر دهید.

تشکر ویژه از:

sawa262

little_boy_acc_green

فکر می کنم همین است. تانکرها موفق باشید و به یاد داشته باشید: "بخش اصلی هر سلاحی سر صاحب آن است".

امروز سعی خواهیم کرد موضوع سرورهای بازی مورد علاقه خود World of را درک کنیم


مقدمه

سلام دوستان عزیز، امروز سعی می کنیم موضوعات سرورهای بازی مورد علاقه خود World of Tanks را بفهمیم و در عین حال سعی می کنیم نه تنها به شما آموزش دهیم که چگونه پینگ بهینه را برای موقعیت مکانی خود پیدا کنید، بلکه متوجه ساختار سرورهای موجود

خوشه ها و سرورها، در مورد چه چیزی صحبت می کنید؟

اگر به ویکی‌پدیا مراجعه کنیم، می‌توان گفت که خوشه، بخش خاصی است که گروهی از رایانه‌ها را ترکیب می‌کند، به ترتیب، این رایانه‌ها توسط کانال‌های ارتباطی پرسرعت به هم متصل می‌شوند و وظایف یک واحد سخت‌افزاری را انجام می‌دهند. اگر به زبان بازی ترجمه شود، این گروه از رایانه ها دنیای بازی خاصی را بازسازی می کنند.

خوشه به خودی خود یک واحد کاملاً حجیم در درک میزان اطلاعاتی است که می تواند حاوی و انتقال دهد و فعالیت های سرورهایی را که در واقع بخشی از آن هستند ترکیب می کند. مدت‌ها پیش، زمانی که دایناسورها هنوز در اطراف سیاره می‌دویدند، و توسعه‌دهندگان فهمیدند که چرا بازی خود را ایجاد و بهبود بخشیده‌اند، و بنابراین - در این شگفت‌انگیزترین زمان‌ها، بازی World of Tanks تنها یک خوشه داشت. ابتدا شامل یک سرور بود، سپس دو سرور دیگر اضافه شد - RU2 و RU3، سپس تعداد سرورها حتی بیشتر شد و آنها باید در کلاسترهای جدید ترکیب می شدند. مسئله این است که دنیای بازی WoT به صدها هزار نفر در سراسر جهان رسیده است و این مستلزم افزایش قابل توجه ظرفیت و پوشش سرور است. بنابراین وجود داشت سرورهای کره ای، چینی، اروپایی و آمریکایی، نه به ذکر چندین سرور در CIS.

با توجه به محبوبیت خاص بازی در سرزمین های ما (البته در حال حاضر چین نیز رشد قابل توجهی از خود نشان می دهد و ممکن است وقتی همه از بازی اینجا خسته شوند، در چین رونق بگیرد) بیشترین تعدادسرورهای واقع در قلمرو فدراسیون روسیه. به لطف این، هر ساکن اتحاد جماهیر شوروی سابق می تواند "سریع ترین" سرور را برای خود انتخاب کند و این سرعت را می توان با پینگ تعیین کرد، یعنی تاخیر سیگنال از مشتری به سرور، هر چه کوچکتر باشد، راحت تر است. بازی کردن است اما بیایید به ترتیب شروع کنیم، بیایید در مورد سرورها صحبت کنیم، بنابراین همه ما می دانیم که در حال حاضر حدود 9 سرور "دستی" وجود دارد و این اکثریت مطلق در پس زمینه بخش های دیگر است، اما شرایط، به عنوان مثال، در سرور اروپایی چگونه است. ?

سرور اتحادیه اروپا

مهم نیست که توسعه دهندگان چقدر تلاش می کنند تا بازی خود را در جهت اروپایی تبلیغ کنند، اما افسوس که یا بازی دارای گرافیک بورژوایی مناسب و معقولی است یا بازی بسیار زاهدانه است، اما همان آلمانی ها ترجیح می دهند بازی Battlefied و Kolda را کاملاً نادیده بگیرند. غول فولاد از بلاروس با این حال، در این لحظهاروپا دو سرور دریافت کرد، یکی از آنها در مونیخ (آلمان) و دومی در آمستردام (هلند) واقع شده است. در اینجا چیز دیگری جالب است که به عنوان یک سرور "دستی" اعلام شده است - RU3، در واقع در فرانکفورت آم ماین، یعنی همچنین در آلمان مستقر است. بنابراین هموطنان ما ساکن واترلند می توانند با خیال راحت در این سرور تحت کلاینت RU بازی کنند.

EU1 - آلمان، مونیخ (login.p1.worldoftanks.eu)، 213.252.131.21، 213.252.131.31، 213.252.131.41، 213.252.131.51

EU2 - هلند، آمستردام (login.p2.worldoftanks.eu)، 185.12.240.100، 185.12.240.110، 185.12.240.140، 185.12.240.150

بخش آسیایی

آسیایی ها از نظر علاقه زیاد به بازی های MMO با اروپایی ها تفاوت دارند و به همین دلیل انتظار می رود در اینجا میزان علاقه به تانک ها کمی بالاتر باشد. با این حال، همان کره ای ها بیشتر به MMMORPG ها عادت دارند که مملو از انواع خوبی ها هستند - دسته ای از دستاوردها، آیتم ها، زره های مختلف، سلاح ها و جادوها با مهارت های رزمی برای یک زوج. در World of Tanks از این چیزها بسیار کم است، بازی بسیار زاهدانه است و علاقه فقط در یک بازی طولانی و رسیدن به قله ها نهفته است. بسیاری خود را در بهبود آمار و تمرین تاکتیک های مختلف می یابند. همه اینها خوب است، اما برای آسیایی هایی که از تنوع رنج می برند، این کافی نخواهد بود، بنابراین همه چیز به کندی پیش می رود. وضعیت چین بسیار بهتر است، اگرچه این کشور یک کشور بسیار منزوی با انواع محدودیت ها در اینترنت است، اما باید به ویژگی های زبان نیز توجه کرد و اینکه در همان سنگاپور بخش انگلیسی زبان این کشور است. بسیار بهتر توسعه یافته است. با این وجود، ما با اطمینان می دانیم که دو سرور در چین وجود دارد و طبق تعدادی از داده ها، در حال حاضر 4 مورد از آنها وجود دارد. با توجه به علاقه چینی ها به بازی های جدید (و همچنین اینکه دقیقاً خط تانک های آنها وجود دارد) و جمعیت بسیار زیاد کشور، پتانسیل توسعه در این مسیر وجود دارد.

CH1 - PRC، Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- PRC، شانگهای (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - سنگاپور (login.worldoftanks-sea.com)، 103.9.183.37

ROK1 - کره، سئول (login.worldoftanks.kr)، 121.78.67.11، 121.78.67.21، 121.78.67.31

شکل 1. لیست سرورهای چینی.

خوشه بزرگ روسی

ما فکر می کنیم که لازم نیست برای مدت طولانی توضیح دهیم که این بازی در درجه اول در کشورهای مستقل مشترک المنافع محبوب شده است ، به خصوص در فدراسیون روسیه ، بلاروس و اوکراین ، اینجاست که بیشترین تعداد بازیکنان و این به هزینه آنها است ( از جمله مالی) که بازی در چنین مقیاسی توسعه یافته و به خود گرفته است. در نتیجه، ما در حال حاضر 9 سرور داریم، اما اگر توسعه دهندگان به نظرات بازیکنان گوش دهند، ممکن است در پنج سال آینده دو برابر شود. طبق منابع مختلف، بیش از یک میلیون بازیکن در ru-cluster بازی می کنند، در واقع حدود 600-700 هزار نفر کاربران منحصر به فرد. در زیر می توانید لیست سرورها و نام دامنه ها را مشاهده کنید.

RU1 - روسیه، مسکو (login.p1.worldoftanks.net)؛

RU2 - روسیه، مسکو (login.p2.worldoftanks.net)؛

RU3 - آلمان، فرانکفورت (login.p3.worldoftanks.net)؛

RU4 - روسیه، یکاترینبورگ (login.p4.worldoftanks.net)؛

RU5 - روسیه، مسکو (login.p5.worldoftanks.net)؛

RU6 - روسیه، مسکو (login.p6.worldoftanks.net)؛

RU7 - روسیه، مسکو (login.p7.worldoftanks.net)؛

RU8 - روسیه، کراسنویارسک (login.p8.worldoftanks.net)؛

RU9 - روسیه، خاباروفسک (login.p9.worldoftanks.net).

شکل 2. فهرست دقیق سرورها در بخش های روسی، اروپایی، آمریکایی و آسیایی.

سرورهای آمریکایی

علیرغم تمام تلاش های توسعه دهندگان، سر زدن های احمقانه به سمت عمو سام (مثلاً حذف نام پچ 9.11 به دلیل حمله به برج های دوقلو - نه تنها اصلاً ربطی به بازی ندارد، بلکه وجود دارد. تعداد کمی از بازیکنانی که در اینجا تانک بازی می کنند تا این امکان وجود داشته باشد) حداقل واکنش عمومی را ایجاد می کند)، تانکرهای VG نتوانستند موفقیت آشکاری در اینجا به دست آورند - دو سرور برای ایالت های بزرگ و وحشتناک ثروتمند. علاوه بر این، به طور کلی بیش از 30000 بازیکن در آنجا بازی نمی کنند - بسیار بسیار کم. میلیون ها نفر همان Battlefields و Call of Duty را بازی می کنند و صف های بزرگی برای قسمت بعدی اکشن قبل از کریسمس تشکیل می شود. و هواپیماها، که اتفاقاً، آنها اصلاً به بخش ru-segment نرفتند.

US1 - ایالات متحده آمریکا، واشنگتن (login-p1.worldoftanks.com)، 209.170.73.34، 209.170.73.54، 209.170.73.64

US2 - ایالات متحده آمریکا، لس آنجلس (login-p2.worldoftanks.com)، 162.213.61.85، 162.213.61.63، 209.170.73.70

شکل 3. تنها سرور WoWP RU. RU-cluster - روسیه، مسکو (login-ru.worldofwarplanes.com)، 92.223.19.48، 92.223.19.53، 92.223.19.58.

دقیقاً به دلیل محبوبیت کم بازی است که فقط یک سرور برای World of Warplanes کار می کند، در مقابل 9 سرور برای WoT.

ضمناً یا به دلیل احترام به بورژواها و یا برای جذب مخاطب بیشتر، تبلیغات مختلفی اغلب در سرورهای اروپایی و آمریکایی ترتیب داده می شود و شما هرگز چنین رایگانی را در Ru-cluster نخواهید دید. چیزی که بازیکن داخلی باید با خون و عرق به دست بیاورد، برای همین اروپایی ها تلاش زیادی نمی خواهد و حتی گاهی اوقات بیهوده می رود. به دلیل جذابیت این لحظه، و همچنین این واقعیت که شما باید در آنجا در برابر نوب های فرانک بازی کنید، بسیاری اغلب به سرورهای خارجی سوئیچ می کنند. آیا در این مورد مشکلی وجود دارد؟ - بله، موارد خاصی وجود ندارد، پینگ به ندرت از 100 بیشتر می شود، بنابراین می توانید کاملاً آرام بازی کنید. حتی به کشورهای دوردست، به لطف کابل قدرتمند اقیانوس اطلس شمالی، سیگنال به اندازه کافی سریع می رود. اما اگر نمی دانید چه کاری باید انجام دهید و چگونه باید باشید، در اینجا یک دستورالعمل برای شما وجود دارد:

1. از آنجایی که این یک مشتری متفاوت است، باید یک حساب کاربری جدید ایجاد کنید، یعنی یک حساب برای سرورهای RU برای همان اروپایی ها مناسب نیست.

2. بعد از دستکاری های ساده با نصب کلاینت اروپایی (یا آمریکایی) کافیست به سرور EU (یا USA-server) بروید و در بازی هستید.

به هر حال، شما می توانید برای این اهداف استفاده کنید.

پیدا کردن پینگ بهینه

همانطور که بسیاری از شما می دانید - هر چه مقدار پینگ کمتر باشد، هر آنچه در میدان نبرد اتفاق می افتد بهتر نمایش داده می شود و بالعکس - یک پینگ بزرگ باعث ایجاد تاخیر در اتفاقات می شود، بنابراین ضربه زدن به شما برای مخالفان دشوارتر خواهد بود (شما به شدت روی صفحه نمایش آنها حرکت می کند) ، اما شما خودتان به همان دلیل تاخیر سیگنال ضربه نمی زنید.

در هر صورت باید بدانید که کدام یک از سرورها کمترین پینگ را دارند که بازی راحتی را در اختیار شما قرار دهد. در حال حاضر اغلب بازیکنان از مدهایی استفاده می کنند که پینگ را به هر سرور نشان می دهد، اما ابزارهایی وجود دارد که به شما امکان می دهد حتی بدون وارد شدن به بازی متوجه شوید.

راه دستی

سخت ترین و "مد"ترین راه، کار کردن است خط فرمان، دشوار است، اما شما بسیار باهوش تر از دیگران احساس خواهید کرد. در واقع، آنجا خیلی سخت نیست، فقط باید کمی فکر کنید، اما برای کسانی که تنبلی برای فکر کردن دارند، وجود دارد برنامه های ویژه، که در ادامه به آن پرداخته خواهد شد.

بنابراین، خط فرمان را از طریق منوی «شروع» باز کنید (روی «همه برنامه‌ها» کلیک کنید، سپس فهرست را پایین بیاورید، «Accessories» را پیدا کنید و «Command Prompt» را در لیست انتخاب کنید).

شکل 4. انتخاب Command Prompt از منوی Start

همچنین می توانید کلید ترکیبی "Win + R" را فشار دهید - دستور "Run" باز می شود، "cmd" را در آنجا تایپ کنید (بدون نقل قول) و وارد حالت خط فرمان خواهید شد.

در اصل ، می توانید دستور "Run" را از طریق منوی "شروع" انتخاب کنید ، قبلاً ترکیب "cmd" را در آنجا وارد کرده اید ، اگرچه انتخاب فوری خود خط فرمان که سه نقطه پایین تر است بسیار ساده تر است.

شکل 5. بررسی پینگ از طریق خط فرمان

برای اینکه شما را کاملا گیج نکنیم، بیایید آن را ساده نگه داریم - خط فرمان را باز کنید، سپس به آن بروید شکل 2با لیستی از سرورها، که در آن هر دو نام IP و دامنه نشان داده شده است. از آنجایی که آدرس های IP می توانند به طور دوره ای تغییر کنند، راحت تر است که به سادگی وارد کنید نام دامنه. از آنجایی که ما اغلب با سرورهای RU سر و کار داریم، بررسی RU1 را انجام می دهیم (اما شما می توانید هر سرور دیگری را انتخاب کنید) و برای این کار نام دامنه آن را در لیست پیدا می کنیم، این است - وارد شدن.p1.worldoftanksخالص

لطفا توجه داشته باشید که تفاوت اصلی در نام دامنه تغییر در شاخص ترتیبی "p" است - به عنوان مثال، برای اولین سروری که ما تایپ می کنیم -login. p1.worldoftanks.net و برای سرور دوم - لاگین کنید. p2.worldoftanks.net یعنی برای سرور پنجم باید -login را تایپ کنیم. p5.worldoftanks.net. این در مورد سرورهای RU است و با سرورهای خارجی تعدادی تفاوت کوچک وجود دارد.

اولاً، مناطقی که فقط یک سرور دارند، فهرست ترتیبی ندارند، به عنوان مثال، جمهوری کره یک آدرس - login.worldoftanks.kr دارد. یعنی همان «p» که در نام دامنه‌های سرورهای فشار می‌بینیم وجود ندارد. اگر به اندازه کافی دقت کنید، متوجه تغییر انتهای آن نیز شده اید - "kr" به جای "net" یک نام TLD یا نام دامنه سطح بالا است، این نشان می دهد که منبع متعلق به یک خط خاص از تجارت یا وابستگی سرزمینی است. در این مورد، "net" به تعلق به یک منبع شبکه (شبکه، شبکه) اشاره دارد و kr نام TLD جمهوری کره است. خنده دار این است که اگر سرورهای اروپایی پایان "EU" را داشته باشند (به عنوان مثال - login.p1.worldoftanks. اتحادیه اروپا)، سپس برای سرورهای آمریکایینام دامنه سطح بالاانتخاب شده برای سازمان های تجاری - "com" (login.p1.worldoftanks. com). می توانید اطلاعات بیشتری در مورد سیستم نام دامنه در وب سایت رسمی مایکروسافت بخوانید.

در هر صورت، در اینجا هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد - فقط باید نام دامنه سرور WoT را به درستی تایپ کنید و نتیجه دلخواه را خواهید گرفت. در مورد ما، زمان دریافت و ارسال برابر بود، بنابراین مقدار متوسط ​​با آنها تفاوتی ندارد، اما اگر مثلاً 40 برای دریافت و 60 برای بازگشت داشته باشید، مقدار متوسط ​​50 خواهد بود. مقدار بهینه چیست؟ - به طور کلی، به طور کلی پذیرفته شده است که اگر پینگ از 90 بیشتر نشده باشد، همه چیز مرتب است، اما هر چه کمتر بهتر است، مخصوصا برای بازی های سریع.

رویکرد ساده شده

اگر این رویکرد برای شما بسیار پیچیده است، پس وجود دارد کل خطبرنامه هایی که به راحتی این کار را برای شما انجام می دهند و واقعاً نیازی به انجام کاری ندارید، در برخی موارد کافی است برنامه ای را اجرا کنید که همه چیز را برای خودش محاسبه کند.

از این لیست برنامه ها می توانید برنامه مورد نظر خود را انتخاب کرده و از آن استفاده کنید. شخصا، WoT Pinger برای ما بسیار راحت به نظر می رسید - چگونه آن را راه اندازی کنیم؟ - برای این کار کافیست برنامه را دانلود کرده و فایل اجرایی را اجرا کنید. سپس در منو باید بر روی دکمه "بررسی در دسترس بودن سرور" و "voila" کلیک کنید، یک کامل و اطلاعات بصری. این بسیار راحت و قابل درک است، علاوه بر این، می توانید بلافاصله خوشه مورد علاقه (روسی، آمریکایی، آسیایی) را انتخاب کنید و حتی پینگ را برای دو پروژه VG دیگر - قایق ها و هواپیماها بررسی کنید.

شکل 6. بررسی پینگ با استفاده از برنامه PingCheck

برنامه WotPingClusters نیز بسیار جالب به نظر می رسد، تفاوت اصلی این است که علاوه بر نشان دادن پینگ برای تمام سرورهای کلاستر، به شما توصیه هایی در مورد بهینه از نظر برنامه داده می شود و همچنین می توانید نموداری از آن را مشاهده کنید. تبادل بسته های اطلاعاتی - مقادیر بالا و پایین. همانطور که در شکل 7 مشاهده می شود، نوسانات افقی منحنی ها حداقل هستند، که نشان دهنده یک سیگنال به طور کلی صاف است، هیچ گونه از دست دادن بسته مشاهده نشده است، که یک بار دیگر تایید می کند. کیفیت خوباتصالات چرا این مهم است - بنابراین شما لحظات مهم بازی را از دست نخواهید داد، به عنوان مثال، شلیک دشمن، هیچ یخ و کندی اتفاقی که در حال وقوع است وجود نخواهد داشت، یعنی می توانید به اندازه کافی به آنچه در حال رخ دادن است پاسخ دهید.

شکل 7. بررسی پینگ با استفاده از برنامه WotPingClusters

اگر این نیز برای شما دشوار است، پس هر مونتاژ مد را از آبسازان معروف و توسط دانلود کنید نصب اتوماتیکگزینه مورد نیاز را انتخاب کنید - بنابراین می توانید پینگ سرورها را مستقیماً در مشتری WorldofTanks مشاهده کنید.

خلاصه

امیدواریم در مورد این موضوع چیزهای زیادی یاد گرفته باشید، اما اگر همچنان نگران موضوع پینگ بالا هستید، باید در سه زمینه اصلی کار کنید:

1. کیفیت ارتباط با ارائه دهنده خود را بررسی کنید - اغلب اتفاق می افتد که یا خط ارتباط قدیمی است، یا بخش هایی از خط آسیب دیده در راه شما وجود دارد، در نتیجه بخشی از اطلاعات از بین می رود و پینگ شما کاهش می یابد. .

2. سرویس گیرنده WoT را مجدداً نصب کنید - اغلب اتفاق می افتد که به دلیل تمیز کردن ناقص مودها یا نصب نادرست آنها (و همچنین نصب توابع غیر ضروری)، بازی شروع به دادن بدترین مقادیر پینگ می کند. اغلب کمک می کند تمیز کردن کاملاز مدها، اما گاهی اوقات حتی نیاز به نصب مجدد بازی دارید. به طور کلی، سعی کنید دسته ای از حالت ها را نصب نکنید - بیشتر اطلاعات اضافیباید توسط مشتری صادر شود، احتمال نشست پینگ بیشتر است.

3. رایانه خود را برای ویروس ها و فایل های منسوخ/موقت بررسی کنید. اغلب اتفاق می افتد که نوعی ویروس یا تروجان از طریق رایانه شما در جایی که باید باشد "تقوع" می کند و شما حتی از آن اطلاعی ندارید. در نتیجه، ترافیک اینترنت شما با یک جریان اضافی مشغول است که می تواند به طور غیرمستقیم روی بازی تأثیر بگذارد. حتی اتفاق می افتد که برخی از ویروس ها آسیب می رسانند فایل های سیستمیو سپس باعث بروز خرابی های مختلف در سیستم از جمله کاهش عملکرد برخی از برنامه ها می شود و مخازن نیز از این قاعده مستثنی نیستند. کامپیوتر خود را با یک آنتی ویروس تمیز کنید و اگر کمکی نکرد، سیستم را تمیز نصب کنید. همچنین، کش مسدود شده با زباله های فایل های موقت و منسوخ می تواند بخشی از مجازی و حافظه دسترسی تصادفیرایانه، این ناچیز است، اما می تواند بر عملکرد رایانه تأثیر بگذارد، و بر این اساس، بازی - سیستم را از فایل های به درد نخوربا استفاده از ابزار CCleaner، گاهی اوقات این کار عملکرد World of Tanks را به طور قابل توجهی تحت تاثیر قرار می دهد.

شکل 8. بارگذاری بیش از حد برخی از عملکردهای mod می تواند باعث افت پینگ شود

به یاد داشته باشید که از حالت خود را سیستم عاملطهارت و نظم آن و همچنین پاکی مشتری WoTعملکرد بازی می تواند تا حد زیادی به آن بستگی داشته باشد، که می تواند به طور غیر مستقیم در FPS و پینگ نیز منعکس شود. پینگ بیشتر است مشکل شبکهاما ادب ناکافی با کامپیوتر، سیم کشی ضعیف و قدیمی، اضافه بار کلاینت با مدها می تواند باعث کاهش پینگ و در نتیجه کاهش راحتی بازی شود و برای جلوگیری از این اتفاق، دستورالعمل ها و نکاتی را که گفته شد دنبال کنید. در این مقاله.