درس شماره 12.
موضوع: "گرافیک رابط ویندوز».
اهداف درس:

- کمک به دانش آموزان در یادگیری مفهوم رابط گرافیکی، نحوه مدیریت در ویندوز، ارائه مفاهیم اولیه لازم برای کار بر روی کامپیوتر.
- آموزش فرهنگ اطلاعات دانش آموزان، توجه، دقت، انضباط، پشتکار.
- توسعه علایق شناختی، مهارت های کار با ماوس و صفحه کلید، خودکنترلی، توانایی یادداشت برداری.

تجهیزات:
هیئت مدیره، کامپیوتر، ارائه کامپیوتر.

طرح درس:
I. Org. لحظه (1 دقیقه)
II. بررسی و به روز رسانی دانش. (2 دقیقه)
III. بخش تئوری. (12 دقیقه)
IV. بخش عملی (16 دقیقه)
V. D / s (2 دقیقه)
VI. سوالات دانش آموزان. (5 دقیقه)
VII. خلاصه درس. (2 دقیقه)

در طول کلاس ها:
I. Org. لحظه

سلام، بررسی حاضران. توضیح درس.

II. به روز رسانی دانش.
در حال حاضر تمامی سیستم عامل ها برای کامپیوترهای شخصیتعامل کاربر را از طریق یک رابط گرافیکی فراهم می کند.

این اجازه می دهد تا حتی یک کاربر مبتدی رایانه بتواند با اطمینان در محیط سیستم عامل کار کند (عملیات را با فایل ها، اجرای برنامه ها و غیره انجام دهد).

در این درس به نحوه مدیریت این مهم ترین و پیچیده ترین برنامه یعنی i.e. سیستم عامل ویندوز

III. بخش تئوری.

رابط گرافیکی امکان تعامل انسان و کامپیوتر را در قالب یک گفتگو با استفاده از پنجره ها، منوها و کنترل ها (باکس های گفتگو، دکمه ها و غیره) می دهد.
رابط یک واسطه، یک مترجم است که وظیفه آن تبدیل تمام "اهرم های کنترل" داخلی ویندوز به یک فرم گرافیکی قابل درک برای مردم است. شما می توانید بی پایان در مورد کاستی ها و کاستی های متعدد در برخی از عناصر رابط ویندوز بحث کنید. می‌توان با تکان دادن کتاب‌های مرجع تاریخی گرد و غبار، ثابت کرد که مایکروسافت بهترین چیزهایی را که در آن وجود دارد به سادگی از رقبای خود کپی کرده است - Unix، MacOS، Linux، OS / 2 ... اما چرا؟ در هر صورت، آنچه در طول یک جلسه ویندوز می بینیم نه تنها منطقی و راحت به نظر می رسد، بلکه در برخی موارد به سادگی زیبا نیز به نظر می رسد!

رابط کاربری ویندوز ساده و در دسترس است و تقریباً همه می توانند تقریباً تمام معماهای آن را حل کنند.

برای کار با رابط گرافیکی، از ماوس یا سایر دستگاه های ورودی مختصات استفاده می شود، در حالی که کاربر باید قادر به انجام موارد زیر باشد:
کلیک چپ - یکبار فشار دادن و رها کردن دکمه اصلی (معمولا سمت چپ) ماوس؛
کلیک راست - یک بار فشار دادن و رها کردن یک دکمه اضافی (معمولاً راست) ماوس؛
دوبار کلیک - دو کلیک دکمه اصلی ماوس با حداقل فاصله زمانی بین آنها.
کشیدن (کشیدن) - فشار دادن دکمه چپ یا راست ماوس و حرکت دادن جسم با فشار دادن دکمه.

عناصر رابط کاربری گرافیکی ویندوز :
دسکتاپ.
نام "دسکتاپ" به درستی انتخاب شده است. روی آن و همچنین روی یک دسکتاپ معمولی، برنامه ها و ابزارهای مختلفی در قالب آیکون یا آیکون ارائه شده است.
نمادها
آیکون ها در ویندوز نشان دهنده برنامه ها، اسناد هستند. با دوبار کلیک کردن روی نماد راه اندازی می شود. این برنامه را می توان مستقیماً روی دسکتاپ قرار داد یا می تواند در عمق دیسک پنهان شود، اما در این مورد نیز به روش خود - یک میانبر - روی دسکتاپ ارائه می شود.
برچسب ها.
میانبر برنامه، خود برنامه نیست، بلکه فقط تصویر آن است، که نشانی از مکان روی دیسکی است که در آن قرار دارد. با دوبار کلیک کردن روی میانبر نیز برنامه راه اندازی می شود. برچسب ها با وجود یک فلش کوچک در پایین سمت چپ با نمادها متفاوت هستند.
نوار وظیفه.
در پایین صفحه نمایش قرار دارد. روی آن عبارتند از: دکمه استارت، دکمه‌های پنجره‌های باز، نشانگرها و ساعت.
پنجره
پنجره یکی از عناصر اصلی رابط ویندوز است.

دسکتاپ. چگونه دسکتاپ را پیدا کنیم؟ - از بسیاری از کاربران مبتدی بپرسید. به هیچ وجه. به این معنا که پیدا کردن دسکتاپ به سادگی غیرممکن است. زیرا هر چیزی که بعد از راه اندازی ویندوز روی صفحه نمایش خود می بینید همان چیزی است که هست.

نام "دسکتاپ" بسیار خوب انتخاب شده است. افراد روی دسکتاپ معمولی خود همه ابزارهای مورد نیاز، اسناد و غیره را نگه می دارند. دسکتاپ مجازی ویندوز همچنین برنامه‌ها و ابزارهایی را که بیشتر به آن نیاز دارید، گرد هم می‌آورد که به صورت نماد ارائه می‌شوند.

تا کنون، تنها چند آیکون کوچک روی دسکتاپ ما وجود دارد. برخی از آنها شبیه پوشه های زرد مستطیلی هستند، برخی با تصاویر دیگر مشخص شده اند. برخی از آنها نمادی به شکل فلش در گوشه پایین سمت چپ دارند، برخی دیگر ندارند... گیج شدن آسان است.

علاوه بر آیکون ها، دسکتاپ ممکن است دارای ویندوز باشد، منوی زمینهو خیلی بیشتر.

نشان ها . برنامه ها و اسناد هر دو با نمادهایی مشابه یکدیگر نشان داده می شوند. با کلیک بر روی هر یک از آنها می توانید برنامه مورد نیاز خود را اجرا کنید و بلافاصله یک سند را در آن باز کنید. ساده است - خودتان بنشینید و روی نمادها کلیک کنید!

یک نماد مربوط به یک فایل واحد - یک سند یا یک برنامه است. یک برنامه اغلب از چند صد فایل تشکیل شده است، اما مایکروسافت معتقد است (و با دلیل موجه) که کاربر نیازی به دیدن همه آنها ندارد. به اندازه کافی یک - فایلی که برنامه را شروع می کند. و این اغلب معقول است.

نمادهای سند جایگزین پسوند فایل می شوند. بنابراین در کپشن آیکون ها فقط نام فایل را خواهید دید.
هر برنامه نصب شده در ویندوز نماد اصلی خود را دارد. و این نماد، به عنوان یک قاعده، به یک شکل یا دیگری در نماد سند ایجاد شده با استفاده از این برنامه وجود دارد. بنابراین، با نگاه کردن به نماد، همیشه می‌دانید که با چه نوع فایلی مطابقت دارد.

یک نماد می تواند نه تنها یک فایل، بلکه یک پوشه را نیز نشان دهد. یا یک دایرکتوری، یا یک دایرکتوری - هر کسی که به آن عادت دارد. با کلیک بر روی آن با دکمه سمت چپ ماوس، می توانید پوشه را به شکل یک پنجره باز کنید. در این مورد، تمام فایل های زندگی در این پوشه با نوعی "گالری پرتره" - تعدادی نماد با امضا نشان داده می شود.
با کلیک بر روی نماد برنامه، دستور اجرای آن را می دهید - همانطور که دانشمندان کامپیوتر می گویند "اجرا".

هر نمادی را که می توانید تغییر نام دهید، از پوشه ای به پوشه دیگر منتقل کنید، حذف کنید یا با ماوس کپی کنید. با این حال، به یاد داشته باشید که هر عملیات روی نمادها، عملیات روی فایل‌های برنامه یا سند اصلی است. با حذف یک نماد از دسک‌تاپ یا از هر پوشه، فایل را به صورت فیزیکی از دیسک حذف می‌کنید - و این کار فقط در صورتی ارزش انجام دادن دارد که مطمئن باشید. نیاز به این اقدام

برچسب ها . با این حال، انواع دیگری از نمادها وجود دارد، هر عملیاتی که با آنها به هیچ وجه بر فایل های اصلی تأثیر نمی گذارد - میانبرها. این نمادها با وجود یک فلش سیاه کوچک در گوشه سمت چپ پایین با آیکون های معمولی متفاوت هستند.

اصطلاح انگلیسی میانبر ترجمه شده با کلمه "میانبر" کاملاً موفق نیست. به طور دقیق تر، این یک "اشاره گر" خواهد بود، زیرا همین میانبر روی دسکتاپ، که به فایلی که در جای دیگری قرار دارد اشاره می کند، به عنوان سایه، بازتاب آن عمل می کند.

واقعیت این است که، با وجود تمام درخشش و تازگی رابط گرافیکی ویندوز، ساختار معمول و آشنا برای همه ما "درخت فهرست" در زیر آن نهفته است. هر برنامه در دایرکتوری خودش قرار دارد. و دسکتاپ ما در واقع یک دایرکتوری واقعی است.

چه اتفاقی می افتد اگر بخواهیم برنامه ای را روی دسکتاپ خود علامت گذاری کنیم، برای مثال، مایکروسافت ورد? این برنامه توسط فایل winword.exe راه اندازی می شود که همراه با سایر فایل های Word در پوشه C:\Program Files\Microsoft Office\Office\ قرار دارد. و نمی توانید فایل را به هیچ پوشه دیگری از جمله دسکتاپ منتقل کنید - برنامه کار نخواهد کرد ... اما می توانید یک اشاره گر روی دسکتاپ ایجاد کنید - یک میانبر! این آیکون با آیکون خود برنامه فقط با یک فلش در گوشه فرق می کند، اما امکانات نامحدودی را در اختیار کاربر قرار می دهد! نماد را می توان بدون ترس تغییر نام داد یا بدون ترس از سرنوشت برنامه یا خود سند حذف کرد - با هر تغییری، آنها در سلامت کامل باقی می مانند.
میانبرها نیازی به حضور خود برنامه در پوشه ای که این میانبر را قرار می دهیم نیست. داخل میانبر خود برنامه نیست، بلکه فقط یک پیوند حاوی آدرس دقیقبرنامه ها.

برای دسترسی سریع به دیسک‌ها، چاپگر و اسناد پرکاربرد، توصیه می‌شود میانبرهایی را روی دسک‌تاپ ایجاد کنید. تفاوت میانبر با نماد در این است که شیئی را نشان می دهد که در واقع نه روی دسکتاپ، بلکه در پوشه دیگری قرار دارد. فلش به این معنی است که ما خود شیء را نداریم، بلکه پیوندی به آن داریم. میانبرها با کشیدن نمادهای اشیا روی دسکتاپ ایجاد می شوند.

نوار وظیفه. در پایین صفحه نوار وظیفه قرار دارد که شامل دکمه شروع، دکمه‌هایی برای اجرای وظایف و باز کردن پوشه‌ها، نشانگرها و ساعت است. دکمه Start به شما امکان می دهد منوی اصلی را فراخوانی کنید، که دسترسی به تقریباً تمام منابع سیستم را فراهم می کند و شامل دستوراتی برای راه اندازی برنامه ها، تنظیمات سیستم، جستجوی فایل ها و اسناد، دسترسی به سیستم راهنما و غیره است.

ویندوز یک سیستم عامل چندوظیفه ای است، به این معنی که چندین برنامه می توانند همزمان اجرا شوند. هر برنامه در حال اجرا با یک دکمه در نوار وظیفه شناسایی می شود و انتقال از کار در یک برنامه به کار در برنامه دیگر با یک کلیک روی دکمه انجام می شود. یک برنامه در حال اجرا (فعال) در نوار وظیفه به عنوان یک دکمه فشرده نمایش داده می شود.

پانل های مختلفی را می توان در نوار وظیفه نمایش داد.در سمت راست نوار وظیفه نوار زبان قرار دارد که زبان ورودی کاراکتر را نشان می دهد. به عنوان مثال، نشانگر Ru به این معنی است که در حال حاضر از طرح صفحه کلید روسی استفاده می شود.
ناحیه اعلان (سینی (سینی)) برای نمایش نمادهای برخی از برنامه های مربوط به عملکرد رایانه استفاده می شود. برای تمیز نگه داشتن نوار وظیفه، ممکن است یک دکمه پیکان به جای نمادهای اشیایی که به ندرت مورد استفاده قرار می گیرند در ناحیه اعلان ها قابل مشاهده باشد. روی این دکمه کلیک کنید تا تمام آیکون ها نمایش داده شوند.
ساعت دیجیتال در نوار وظیفه زمان فعلی را نشان می دهد. دیدن تاریخ فعلی، ماه و سال، فقط نشانگر ماوس را به ساعت ببرید.

پنجره . مهمترین عنصر رابط گرافیکی ویندوز ویندوز است، در واقع، پس از همه، "ویندوز" در ترجمه به معنای "پنجره" است. دو نوع اصلی ویندوز وجود دارد - ویندوز برنامه و پنجره اسناد.
پنجره بخشی از صفحه است که یک برنامه، سند یا پیام را نمایش می دهد.
پنجره های برنامه پنجره برنامه هر برنامه در حال اجرا را اجرا می کند یا محتویات یک پوشه را نمایش می دهد. باز کردن یا بستن پنجره برنامه مانند شروع یا خاتمه یک برنامه است. پنجره های برنامه را می توان به هر مکانی از دسکتاپ منتقل کرد، به حالت تمام صفحه گسترش داد یا به دکمه های روی نوار وظیفه کوچک کرد.

عناصر اصلی پنجره برنامه عبارتند از :
ناحیه کاری: قسمت داخلی پنجره، شامل پوشه های تودرتو یا پنجره های سند است.
حاشیه: چارچوبی که پنجره را از چهار طرف محصور می کند. اندازه پنجره را می توان با کشیدن حاشیه با ماوس تغییر داد.
عنوان: خطی که مستقیماً زیر لبه بالایی پنجره، حاوی عنوان پنجره است.
نماد منوی سیستم: دکمه سمت چپ در نوار عنوان، منوی جابجایی و تغییر اندازه پنجره را باز می کند.
نوار منو: مستقیماً در زیر عنوان قرار دارد، شامل موارد منو است، دسترسی به دستورات را فراهم می کند.
نوار ابزار: در زیر نوار منو قرار دارد، مجموعه ای از دکمه ها را فراهم می کند دسترسی سریعبه برخی دستورات؛
دکمه های Minimize، Maximize/Restore، Close در قسمت سمت راست بالای پنجره قرار دارند.
نوارهای پیمایش اگر متن یا تصویر به طور کامل در پنجره برنامه قرار نگرفت، نوارهای اسکرول در پایین یا سمت راست برای مشاهده آن ظاهر می‌شوند که می‌توان آن‌ها را جابه‌جا کرد و قسمت‌هایی را که روی صفحه جا نمی‌شوند آشکار می‌کند.

پنجره های سند. پنجره های سند برای کار با اسناد و "زنده" در داخل پنجره های برنامه طراحی شده اند. شما می توانید این پنجره ها را بزرگ، کوچک، جابجا یا تغییر اندازه دهید، اما آنها همیشه در پنجره برنامه خود باقی می مانند. پنجره سند دارای دکمه های کنترلی مشابه با پنجره برنامه است.

پنجره سند حاوی یک نوار عنوان (شامل نام سند) و اغلب نوارهای اسکرول (که وقتی سند کاملاً در پنجره قرار نمی گیرد ظاهر می شود) و خط کش ها است.

یک پنجره فعال است (فعلی) اگر این لحظهکاربر در حال کار است در غیر این صورت، پنجره منفعل (در حالت غیرفعال) خواهد بود. اگر پنجره در حالت غیرفعال است (نوار عنوان برجسته نشده است)، با کلیک بر روی هر قسمت از آن با ماوس، می توانید آن را به حالت فعال تغییر دهید.

منو یکی از عناصر اصلی رابط گرافیکی است و لیستی از دستورات است (معمولاً به صورت موضوعی گروه بندی می شوند) که باید از بین آنها انتخاب کنید (با قرار دادن نشانگر ماوس روی آیتم منو و کلیک کردن). انتخاب یک آیتم منو منجر به اجرای یک دستور خاص می شود. اگر یک دستور منو با یک بیضی دنبال شود، با انتخاب آن یک کادر محاوره ای ایجاد می شود که به کاربر اجازه می دهد اطلاعات اضافی را دریافت یا وارد کند.

سوالات:
رابط کاربری گرافیکی چیست؟
چه چیزی در ویندوز مدیریت می شود؟
چه اقداماتی را می توان با ماوس انجام داد؟
عناصر رابط کاربری گرافیکی ویندوز را فهرست کنید.
دسکتاپ چیست؟
تفاوت بین نمادها و برچسب ها چیست؟
نحوه دسترسی به همه برنامه های نصب شده بر روی رایانه و به همه تنظیمات ویندوز?
کجا هستند ساعت دیجیتال?
چگونه زبان ورودی را با ماوس تغییر دهیم؟
چگونه تاریخ فعلی را بفهمیم؟
عناصر اصلی یک پنجره را فهرست کنید.

III. بخش عملی

امروز در قسمت عملی کار با Notepad را ادامه می دهیم و نحوه کپی و جابجایی متن را یاد می گیریم. برای این منظور از کلیپ بورد استفاده خواهیم کرد. کلیپ بورد ناحیه ای از RAM است که برای ذخیره موقت داده ها هنگام انتقال از یک مکان به مکان دیگر طراحی شده است. این خاطره به ما می دهد سیستم عامل.

برای قرار دادن برخی داده ها در کلیپ بورد، ابتدا باید آن را انتخاب کنید. می توانید متن را در Notepad انتخاب کنید روش های مختلف، مثلا:
در حالی که دکمه را پایین نگه داشته اید، با استفاده از دکمه های جهت دار در متن حرکت کنید.
متن را با نگه داشتن دکمه سمت چپ (اصلی) ماوس انتخاب کنید.
برای انتخاب چندین قسمت از متن، آنها را با ماوس انتخاب کنید و دکمه روی صفحه کلید را نگه دارید.
برای انتخاب تمام متن ها از دستور Edit استفاده کنید→ انتخاب همه؛
برای انتخاب تمام متن، می توانید از کلید ترکیبی ویژه + [A] استفاده کنید ...

برای حذف انتخاب، کافیست روی دکمه سمت چپ ماوس در هر نقطه از متن کلیک کنید یا هر کلید مکان نما را بدون فشار دادن فشار دهید.

اما بعد از انتخاب متن چه باید کرد؟ بیایید به سیستم راهنمای Notepad برویم و اطلاعاتی در مورد کپی کردن متن پیدا کنیم. دانش آموزان با کمک ...
برای برش، کپی، چسباندن یا حذف متن:
برای برش یک متن برای انتقال به مکان دیگر، را انتخاب کنید متن مورد نظرو سپس Cut را از منوی Edit انتخاب کنید.
برای کپی کردن یک قطعه متن برای چسباندن در جای دیگر، متن مورد نظر خود را انتخاب کنید و سپس از منوی Edit گزینه Copy را انتخاب کنید.
برای چسباندن یک قطعه متن کپی شده یا بریده شده، مکان نما را در نقطه درج قرار دهید و سپس از منوی Edit گزینه Paste را انتخاب کنید.
برای حذف متن، آن را انتخاب کرده و از منوی Edit گزینه Delete را انتخاب کنید.

و اکنون وظیفه: دانش آموز خاصی ایوانف ایوان آیه A.S. "صبح زمستانی" پوشکین، اما در درس او گیج شد و همه خطوط را با هم مخلوط کرد. به ایوانف کمک کنید شعر را به خاطر بسپارد.
فایل با آیه (با خطوط مختلط) C:\Our lesson\Lesson12 Practice.txt است. نتیجه کار را در پوشه خود با نام "صبح زمستانی" ذخیره کنید.
دانش آموزان تکلیف را کامل می کنند.

IV. D/s
عناصر رابط گرافیکی ویندوز را بشناسید، بتوانید با ویندوز کار کنید. برای دانش‌آموزانی که در خانه کامپیوتر دارند، همچنان بر "روش تایپ ده انگشتی کور" مسلط باشند.

چالش اضافی: یاد بگیرید که چگونه می توانید یک پانل اضافی با میانبرهایی برای برنامه هایی که اغلب استفاده می کنید ایجاد کنید.

V. سوالات دانش آموزان.
پاسخ به سوالات دانش آموزان.

VI. خلاصه درس.
جمع بندی درس. درجه بندی.
در درس، ما به عناصر رابط گرافیکی ویندوز نگاه کردیم. همچنین یاد گرفتیم که چگونه قسمتی از متن را با استفاده از کلیپ بورد ویندوز جابجا کنیم.

ارسال کار خوب خود در پایگاه دانش ساده است. از فرم زیر استفاده کنید

دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشمندان جوانی که از دانش پایه در تحصیل و کار خود استفاده می کنند از شما بسیار سپاسگزار خواهند بود.

نوشته شده در http://www.allbest.ru/

کار دوره

" رابط کاربری گرافیکی ویندوز "

مقدمه

1. تاریخچه ایجاد ویندوز

3. دسکتاپ ویندوز

3.1 نمادهای دسکتاپ

3.2 نوار وظیفه

4. ویندوز و کار با آنها

4.1 انواع اصلی پنجره ها

4.2 کار با ویندوز

5. منوی ویندوز

5.1 منوی سیستم

5.4 کادر جستجو

6. جانبی پنل ویندوزو ابزارک ها (ابزارک ها)

6.2 راه اندازی رابط

نتیجه

کتابشناسی - فهرست کتب

برنامه های کاربردی

رابط ویجت های ویندوز

مقدمه

در حال حاضر، تمام سیستم عامل های رایانه های شخصی با استفاده از یک رابط گرافیکی، تعامل کاربر را فراهم می کنند.

این اجازه می دهد تا حتی یک کاربر مبتدی رایانه بتواند با اطمینان در محیط سیستم عامل کار کند (عملیات را با فایل ها، اجرای برنامه ها و غیره انجام دهد).

رابط گرافیکی امکان تعامل انسان و کامپیوتر را در قالب یک گفتگو با استفاده از پنجره ها، منوها و کنترل ها (باکس های گفتگو، دکمه ها و غیره) می دهد.

عناصر اصلی رابط کاربری گرافیکی ویندوز عبارتند از:

1. دسکتاپ.

2. نوار وظیفه، که شامل دکمه های نرم افزاری، نشانگرها، نوار راه اندازی سریع است.

3. منوی اصلی (دکمه استارت).

منوی زمینه (هنگام کلیک کردن نمایش داده می شود کلیک راستماوس را روی شی انتخاب شده).

1. تاریخچه ایجاد ویندوز

تاریخچه ویندوز از نوامبر 1985 آغاز می شود، زمانی که اولین نسخه ویندوز 1.0 ظاهر شد. این مجموعه ای از برنامه ها بود که قابلیت های سیستم عامل های موجود را برای سهولت بیشتر گسترش می داد. چند سال بعد، نسخه دوم (ویندوز 2.0) منتشر شد، اما محبوبیت زیادی پیدا نکرد.

در سال 1990، نسخه بعدی منتشر شد - ویندوز 3.0، که شروع به استفاده در بسیاری از رایانه های شخصی کرد.

محبوبیت نسخه جدید ویندوز به دلایل مختلفی بود. رابط گرافیکی کار با داده ها را نه با کمک دستورات وارد شده در خط فرمان، بلکه با کمک اقدامات بصری و قابل درک بر روی اشیاء گرافیکی که این داده ها را نشان می دهد، امکان پذیر می کند. همچنین قابلیت کار با چندین برنامه به طور همزمان، راحتی و کارایی کار را به میزان قابل توجهی افزایش داده است.

علاوه بر این، راحتی و سهولت نوشتن برنامه ها برای ویندوز منجر به ظهور برنامه های متنوعی شده است که بر روی ویندوز اجرا می شوند. کار با انواع تجهیزات کامپیوتری بهتر سازماندهی شد که در نهایت محبوبیت سیستم را نیز مشخص کرد.

نسخه های بعدی ویندوز قابلیت اطمینان بهبود یافته و همچنین پشتیبانی رسانه ای را در (ویندوز 3.1) و شبکه (ویندوز 3.11) ارائه کردند.

به موازات توسعه ویندوز، مایکروسافت در سال 1988 کار بر روی یک سیستم عامل جدید به نام Windows NT را آغاز کرد. وظیفه اصلی ایجاد سیستمی بود که سطح بالایی از قابلیت اطمینان و پشتیبانی کارآمد را برای عملیات شبکه فراهم کند. در عین حال، رابط ویندوز NT با رابط ویندوز 3.0 تفاوتی نداشت. در سال 1992 ویندوز NT 3.1 و در سال 1994 ویندوز NT 3.5 منتشر شد.

در سال 1995، ویندوز 95 معروف ظاهر شد که به مرحله جدیدی در آن تبدیل شد تاریخچه ویندوزو به طور کلی کامپیوترهای شخصی. در مقایسه با ویندوز 3.1، رابط کاربری تغییرات قابل توجهی داشته و سرعت برنامه ها افزایش یافته است.

سیستم عامل جدید اجازه پیکربندی خودکار را می داد دستگاه های اضافیرایانه برای حل تضادها هنگام تعامل بین آنها. علاوه بر این، ویندوز 95 اولین گام ها را برای اجرای پشتیبانی از اینترنت نوپا برداشت.

رابط ویندوز 95 به اصلی ترین رابط برای کل خانواده ویندوز تبدیل شد و در سال 1996 یک نسخه اصلاح شده از سیستم عامل سرور Windows NT 4.0 ظاهر شد که رابطی مشابه با ویندوز 95 دارد.

در سال 1998، ویندوز 98 (شکل 1) با ساختار قابل توجهی بازطراحی شده در مقایسه با ویندوز 95 ظاهر شد. در نسخه جدید، توجه زیادی به کار با اینترنت و همچنین پشتیبانی از پروتکل های شبکه مدرن شده است. همچنین پشتیبانی از کار با مانیتورهای متعدد وجود دارد.

برنج. 1. ویندوز 98

مرحله بعدی در توسعه ویندوز ظهور ویندوز 2000 (شکل 2) و ویندوز من (نسخه هزاره) بود. ویندوز 2000 بر اساس ویندوز NT توسعه یافته است و از آن به ارث برده است که قابلیت اطمینان و امنیت بالای اطلاعات ناشی از تداخل خارجی را به ارث برده است.

درس "ویندوز رابط کاربری گرافیکی"

دو نسخه منتشر شد: Windows 2000 Server for Servers و Windows 2000 Professional for Workstation که بسیاری روی رایانه های خانگی نصب کرده اند.

شکل 2. ویندوز 2000 حرفه ای

اتاق عمل سیستم ویندوز Me به نسخه پیشرفته ویندوز 98 با پشتیبانی رسانه ای بهبود یافته تبدیل شد. اعتقاد بر این است که Windows Me به یکی از ناموفق ترین ها تبدیل شده است نسخه های ویندوز، با کار ناپایدار مشخص می شد ، اغلب "آویزان" و خراب می شود.

در نتیجه، تنها یک سال پس از انتشار، یک سیستم عامل جدید به نام Windows XP ظاهر شد (شکل 3). در سال 2001 اتفاق افتاد.

سیستم عامل ویندوز XP بر اساس هسته ویندوز NT و بنابراین دارای بالاترین ثبات و عملکرد در مقایسه با نسخه های قبلیپنجره ها. همچنین رابط گرافیکی آن به طور جدی بازطراحی شده است و از توابع و برنامه های جدید پشتیبانی می کند.

شکل 3. ویندوز XP

با کمال تعجب، ویندوز XP آنقدر موفق بوده است که حتی در پایان سال 2008 تقریباً 70 درصد از بازار سیستم عامل را در اختیار داشت. سه سرویس بسته برای ویندوز XP منتشر شده است ( سرویس پک) که آخرین آن در آوریل 2008 منتشر شد. هر یک از بسته ها قابلیت های سیستم عامل را گسترش داد، خطاها را حذف کرد، سیستم را قابل اعتمادتر و ایمن تر کرد. این سیستم محبوب بود و باقی می ماند و به حق تبدیل به موفق ترین و با عمر طولانی ترین سیستم عامل مایکروسافت شد.

در سال 2003، نسخه جدیدی از ویندوز سرور 2003 منتشر شد (شکل 4) که به تعویض ویندوز 2000. پس از مدتی به روز رسانی به نام Windows Server 2003 R2 منتشر شد. سیستم عامل ویندوز سرور 2003 نصب شده است استاندارد جدیداز نظر قابلیت اطمینان و عملکرد، تبدیل شدن به یکی از موفق ترین سیستم های سرور مایکروسافت.

شکل 4. ویندوز سرور 2003

حتی قبل از انتشار ویندوز XP، مایکروسافت به طور فعال در حال توسعه نسخه جدیدی از سیستم عامل با نام رمز Windows Longhorn بود. سپس نام تغییر کرد ویندوز ویستا.

سیستم عامل جدید ویندوز ویستا (شکل 5.) در سال 2007 ظاهر شد. به طور سنتی، سیستم عامل برای کاربران خانگی مبتنی بر هسته قدرتمند و قابل اعتماد Windows Server 2003 SP1 بود (همانطور که ویندوز XP بر اساس هسته ویندوز NT بود).

شکل 5 ویندوز ویستا

در ویندوز ویستا، رابط کاربری به طور اساسی تغییر کرده است، سیستم امنیتی به طور جدی بهبود یافته است و مجموعه ای از ویژگی ها و عملکردهای جدید ظاهر شده است. با این حال، معلوم شد که ویندوز ویستا بسیار کند و از نظر منابع سیستم نیاز دارد. پس از سیستم ویندوز XP، الزامات ویستا بسیاری را شوکه کرد و کامپیوترهای قدیمی به سادگی قادر به ارائه عملکرد روان این سیستم نبودند.

در سال 2009، نسخه دیگری منتشر شد - ویندوز 7 قابل توجه (شکل 6). بیایید با این واقعیت شروع کنیم که این سیستم عامل کلید ثابت شده است خطاهای ویندوزویستا در نتیجه، "هفت" بسیار سریع، قابل اعتماد و سازنده بود. در واقع او همان چیزی شد که از همان ابتدا از ویستا انتظار می رفت.

برنج. 6. ویندوز 7

با انتشار سرویس پک 1، موقعیت آن تنها تشدید شده است. در سال 2012، ویندوز 7 به محبوب ترین سیستم عامل در جهان تبدیل شد و در نهایت از ویندوز XP پیشی گرفت. در واقع، "هفت" تبدیل به آنچه XP برای چندین سال بود - سیستم عامل اصلی که با تمام وظایف کنار آمد. او تقریباً هیچ مشکلی با رانندگان نداشت. این جانشین واقعی ویندوز XP است.

اما، در حالی که مایکروسافت در حال شکست رقابت در بازار تبلت ها و گوشی های هوشمند بود، این شرکت به شدت به محصول جدیدی نیاز داشت که همه دستگاه ها را به یکباره در یک رابط مترو متحد کند - تلفن های هوشمند، لپ تاپ ها، کامپیوترهای رومیزیو تبلت ها

و نتیجه سیستم عامل ویندوز 8 بود (شکل 8) که در اکتبر 2012 منتشر شد. برای اولین بار، مایکروسافت تصمیم به تغییر اساسی در رابط گرفت که بسیار تکان دهنده تر از تغییرات در ویستا بود. به جای دسکتاپ معمولی، کاربر با کاشی های عجیب و غریب استقبال شد و دکمه "شروع" به طور کامل وجود نداشت. رابط برخی از آنها را مجذوب، دیگران ترسناک دور.

برنج. 7. ویندوز 8

فنی ویژگی های ویندوز 8 نسخه بهینه شده ویندوز 7 است. سیستم جدید برای بوت شدن بسیار سریعتر شده است، با این حال، درایورها و اجرای بازی ها مشکلاتی دارند - اما این یک وضعیت موقتی است.

در سال 2013، روند پذیرش بازار سیستم جدیددر جریان است. هنوز خیلی زود است که بگوییم چقدر موفق شده است. فقط می توانیم به صراحت بگوییم که سرنوشت ویندوز 8 آسان نخواهد بود. برخی از کارشناسان سرنوشت ویندوز ویستا را برای آن پیش بینی می کنند - سیستمی که هرگز از تصویر منفی خود نجات پیدا نکرد.

2. تفاوت بین رابط های غیر گرافیکی و گرافیکی

با توجه به پیاده سازی رابط کاربری، سیستم عامل های غیر گرافیکی و گرافیکی متمایز می شوند. سیستم عامل های غیر گرافیکی یک رابط را پیاده سازی می کنند خط فرمان. (شکل 8.) دستگاه کنترل اصلی در این مورد صفحه کلید است. دستورات کنترل در قسمت خط فرمان وارد می شوند، جایی که می توان آنها را ویرایش کرد. اجرای فرمان پس از تایید آن، به عنوان مثال، با فشار دادن کلید ENTER آغاز می شود. برای رایانه‌های روی پلت‌فرم رایانه شخصی IBM، رابط خط فرمان توسط خانواده‌ای از سیستم‌های عامل که مجموعاً به نام MS-DOS شناخته می‌شوند (نسخه‌های MS-DOS 1.0 تا MS-DOS 6.2) ارائه می‌شود.

برنج. 8. خط فرمان

سیستم‌عامل‌های گرافیکی نوع پیچیده‌تری از رابط را پیاده‌سازی می‌کنند که در آن یک ماوس یا یک دستگاه اشاره‌گر کافی می‌تواند به عنوان کنترلی غیر از صفحه کلید استفاده شود. کار با یک سیستم عامل گرافیکی بر اساس تعامل کنترل های فعال و غیرفعال روی صفحه است. (شکل 9.)

برنج. 9. دسکتاپ ویندوز

عنصر کنترل فعال نشانگر ماوس یک شی گرافیکی است که حرکت آن روی صفحه با حرکت ماوس هماهنگ است.

کنترل‌های غیرفعال، کنترل‌های گرافیکی برنامه هستند (دکمه‌های روی صفحه، نمادها، سوئیچ‌ها، چک باکس‌ها، لیست‌های کشویی، نوارهای منو و بسیاری موارد دیگر).

ماهیت تعامل بین کنترل های فعال و غیرفعال توسط کاربر انتخاب می شود. در اختیار آن تکنیک هایی برای قرار دادن نشانگر ماوس بر روی یک کنترل، کلیک کردن روی دکمه های ماوس، و سایر وسایل است.

3. دسکتاپ ویندوز

دسکتاپ قسمت اصلی صفحه است که پس از روشن کردن کامپیوتر و ورود به سیستم عامل ویندوز ظاهر می شود (شکل 9). مانند سطح یک میز معمولی، به عنوان یک سطح کار عمل می کند. اجرای برنامه ها و پوشه ها را باز کنیدروی دسکتاپ ظاهر می شود. در دسکتاپ می‌توانید اشیاء مختلفی مانند فایل‌ها و پوشه‌ها را قرار دهید و آنها را به ترتیبی راحت مرتب کنید.

تعریف دسکتاپ گاهی اوقات برای گنجاندن نوار وظیفه گسترش می یابد. نوار وظیفه در پایین صفحه قرار دارد. آیکون ها در نوار وظیفه ظاهر می شوند برنامه های در حال اجرا، به شما امکان می دهد بین آنها سوئیچ کنید. همچنین حاوی یک دکمه Start است که می‌توانید از آن برای دسترسی به برنامه‌ها، پوشه‌ها و تنظیمات رایانه استفاده کنید.

برنج. ده . دسکتاپ ویندوز

3.1 نمادهای دسکتاپ

برنج. 11. نمونه هایی از آیکون های دسکتاپ

آیکون ها تصاویر کوچکی هستند که برنامه ها، فایل ها، پوشه ها و سایر اشیاء را نشان می دهند. در ابتدا راه اندازی ویندوزحداقل یک نماد روی دسکتاپ وجود دارد: سطل بازیافت. سازنده رایانه شما ممکن است نمادهای دیگری را به دسکتاپ شما اضافه کرده باشد. در زیر چند نمونه از آیکون های دسکتاپ آورده شده است. (شکل 10.)

با دوبار کلیک کردن روی نماد دسکتاپ، موردی که نشان می دهد راه اندازی یا باز می شود.

افزودن و حذف آیکون ها روی دسکتاپ

آیکون هایی که روی دسکتاپ ظاهر می شوند را می توان با افزودن یا حذف آنها در هر زمان انتخاب کرد. برخی از کاربران یک دسکتاپ تمیز و بدون آیکون را ترجیح می دهند. برخی دیگر ده ها آیکون را برای دسترسی سریع به برنامه ها، فایل ها و پوشه های پرکاربرد روی دسکتاپ خود قرار می دهند.

برای سهولت دسترسی از دسکتاپ، می توانید میانبرهایی برای فایل ها و برنامه های مورد علاقه خود ایجاد کنید. برچسب نمادی است که نشان دهنده پیوند به یک شی است، نه خود شی. با دوبار کلیک کردن روی میانبر، شی باز می شود. حذف یک میانبر فقط میانبر را حذف می کند، نه شی اصلی را. برچسب را می توان با فلش روی نماد آن تشخیص داد.

نماد فایل (چپ) و میانبر (راست)

3.2 نوار وظیفه

نوار وظیفه نوار افقی طولانی در پایین صفحه است. برخلاف دسکتاپ که می‌تواند با پنجره‌های باز پنهان شود، نوار وظیفه تقریباً همیشه قابل مشاهده است. از سه بخش اصلی تشکیل شده است.

· دکمه شروع، که منوی استارت را باز می کند.

· قسمت میانی که برنامه ها و فایل های باز را نمایش می دهد و به شما امکان می دهد تا به سرعت بین آنها سوئیچ کنید.

· ناحیه اعلان که حاوی ساعت و آیکون هایی (تصاویر کوچک) است که وضعیت برخی از برنامه ها و تنظیمات کامپیوتر را نشان می دهد.

برنج. 12. نوار وظیفه

تنظیم نوار وظیفه

راه های زیادی برای سفارشی کردن نوار وظیفه بسته به ترجیحات شما وجود دارد. (شکل 12.) به عنوان مثال، می توانید نوار وظیفه را به سمت چپ، راست یا بالای صفحه حرکت دهید. می‌توانید نوار وظیفه را بزرگ‌تر کنید، یا وقتی از نوار وظیفه استفاده نمی‌شود، ویندوز به‌طور خودکار آن را مخفی کند، یا پنل‌های جدیدی را به نوار وظیفه اضافه کنید.

برنج. 13. نوار وظیفه را سفارشی کنید

4. ویندوز و کار با آنها

ویندوز یک رابط گرافیکی چند پنجره ای را معرفی می کند. شما می توانید تا صد پنجره را همزمان باز کنید.

4.1 انواع اصلی پنجره ها.

انواع اصلی پنجره های زیر وجود دارد:

b پنجره های برنامه - هنگام راه اندازی برنامه ها باز می شود (شکل 14)

برنج. 14. ویندوز برنامه

ب جعبه های محاوره ای- که در آن کاربر تنظیماتی را برای اجرای دستورات مختلف انجام می دهد. (شکل 15.)

برنج. 15. جعبه های گفتگو

ь پنجره های سند - که در آن کاربر مستقیماً با اسناد کار می کند. (شکل 16)

برنج. 16. پنجره های سند

ь پنجره های دیسک ها و پوشه ها - در چنین پنجره هایی محتویات دیسک ها و پوشه ها نمایش داده می شود. (شکل 17)

برنج. 17. ویندوز درایو و پوشه

4.2 کار با ویندوز

مدیریت پنجره

یک پنجره می تواند در سه حالت وجود داشته باشد:

تمام صفحه - پنجره به تمام صفحه گسترش می یابد.

عادی - پنجره بخشی از صفحه را اشغال می کند.

حداقل شده - پنجره به یک دکمه "به حداقل رسیده" (به اندازه یک نماد کاهش می یابد).

مفهوم مدیریت پنجره شامل اقدامات زیر است:

· تغییر اندازه پنجره، گسترش پنجره به تمام صفحه.

حرکت پنجره در اطراف صفحه نمایش؛

پنجره را کوچک کنید، اندازه پنجره قبلی را بازیابی کنید.

ترتیب پنجره ها بر روی صفحه نمایش؛

· بستن پنجره؛

سوئیچ بین ویندوز

راه های کنترل پنجره استفاده از دکمه های کنترل پنجره است. کشیدن ماوس عناصر مختلفپنجره؛ با استفاده از صفحه کلید

تغییر اندازه پنجره

با کلیک بر روی دکمه حداکثر کردن، پنجره به حداکثر صفحه نمایش کامل می شود.

برای بازگرداندن پنجره به اندازه قبلی، روی دکمه بازیابی اندازه کلیک کنید.

برای گسترش یک پنجره به حالت تمام صفحه (یا بازیابی اندازه آن)، می توانید بر روی نوار عنوان پنجره دوبار کلیک کنید یا دستور مناسب را انتخاب کنید.

(Expand/Restore) در منوی سیستم.

برای تغییر اندازه یک پنجره، باید ماوس را دقیقاً در مرز پنجره یا هر یک از گوشه های آن قرار دهید. هنگامی که نشانگر ماوس به یک فلش دو طرفه تبدیل شد - دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید و حاشیه را بکشید تا پنجره بزرگ یا کوچک شود. سپس دکمه ماوس را رها کنید.

جابجایی پنجره ها

برای انتقال پنجره به مکان دیگری روی صفحه، ماوس را به نوار عنوان پنجره ببرید و با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس، پنجره را به مکان جدید بکشید.

به حداقل رساندن پنجره

برای کوچک کردن پنجره، روی دکمه کوچک کردن کلیک کنید.

همچنین می توانید دستور Collapse را به یکی از روش های زیر صادر کنید:

ь از منوی زمینه دکمه پنجره در نوار وظیفه.

ь از منوی سیستم.

برای کوچک کردن یک پنجره، می‌توانید روی دکمه پنجره در نوار وظیفه دوبار کلیک کنید.
می توانید تمام پنجره های باز را به یکباره کوچک کنید. برای این کار روی دکمه مربوطه در پنل کلیک کنید راه اندازی سریعدر نوار وظیفه یا دستور مورد نیاز را از منوی زمینه نوار وظیفه انتخاب کنید.
همچنین می‌توانید با استفاده از صفحه‌کلید تمام پنجره‌ها را کوچک کنید:
Windows + M (Shift + Windows + M - گسترش)؛ ویندوز + D.

سفارش پنجره

برای مرتب کردن پنجره های باز روی صفحه، باید یکی از دستورات را در منوی زمینه نوار وظیفه انتخاب کنید:

· پنجره های آبشاری - پنجره هایی با همان اندازه، انباشته، جابجا شده به طوری که همه عناوین قابل مشاهده باشند.

· پنجره ها از بالا به پایین و ویندوز از چپ به راست - پنجره هایی با همان اندازه، صفحه را به قسمت های مساوی تقسیم می کنند، بدون اینکه روی یکدیگر همپوشانی داشته باشند.

· به حداقل رساندن تمام پنجره ها (نمایش دسکتاپ) - برای آزاد کردن دسکتاپ از ویندوز.

آخرین فرمان (اجرا شده) را لغو کنید

امکان اجرای دستورات سفارش، کمینه سازی و بستن برای چندین پنجره به طور همزمان وجود دارد. برای این کار روی دکمه ها کلیک کنید ویندوز مورد نظردر نوار وظیفه با نگه داشتن کلید Ctrlو منوی زمینه آنها را فراخوانی کنید.

بستن پنجره.

برای بستن پنجره روی دکمه بستن کلیک کنید. این ساده ترین و راه سریعبستن هر پنجره با این حال، چندین راه دیگر برای بستن پنجره ها وجود دارد:

کلید ترکیبی Alt+F4.

روی دکمه منوی سیستم دوبار کلیک کنید؛

انتخاب دستور Close در منوی سیستم؛

· انتخاب دستور Close (Exit) در گروه File منوی اصلی پنجره.

انتخاب دستور Close در منوی زمینه دکمه پنجره در نوار وظیفه.

· با کلیک بر روی دکمه پایان کار در پنجره Task Manager که نام پنجره بسته شده برجسته شده است.

جابجایی بین پنجره ها

از آنجایی که ویندوز یک سیستم چندوظیفه ای است، می توانید چندین پنجره را به طور همزمان در آن باز کنید و در صورت لزوم از یک پنجره به پنجره دیگر تغییر دهید. در بین تمام پنجره های باز، یکی فعال است - این پنجره ای است که در حال حاضر روی آن کار می شود و بقیه غیر فعال یا غیرفعال هستند.

راه های جابجایی بین ویندوز:

· روی دکمه پنجره در نوار وظیفه کلیک کنید.

روی هر ناحیه قابل مشاهده کلیک کنید پنجره غیر فعال;

از کلید ترکیبی Alt+Tab استفاده کنید - کلید Alt را فشار دهید و بدون رها کردن آن، کلید Tab را فشار دهید. با این کار یک پانل با آیکون برای تمام پنجره های باز ظاهر می شود. وقتی نماد مورد نظر برجسته شد، هر دو کلید را رها کنید.

· Alt+Esc - بین پنجره های کمینه نشده سوئیچ می کند.

5. منوی ویندوز

منو یکی از عناصر اصلی رابط گرافیکی است و لیستی از دستورات است (معمولاً به صورت موضوعی گروه بندی می شوند) که باید از بین آنها انتخاب کنید (با قرار دادن نشانگر ماوس روی آیتم منو و کلیک کردن). انتخاب یک آیتم منو منجر به اجرای یک دستور خاص می شود. اگر یک دستور منو با یک بیضی دنبال شود، با انتخاب آن یک کادر محاوره ای ایجاد می شود که به کاربر اجازه می دهد اطلاعات اضافی را دریافت یا وارد کند.

5.1 منوی سیستم

منوی استارت لینک اصلی برنامه ها، پوشه ها و تنظیمات کامپیوتر است. به آن منو می گویند زیرا حاوی لیستی برای انتخاب است، درست مانند منوی یک رستوران. و همانطور که از کلمه "شروع" پیداست، این منو اغلب محلی برای باز کردن یا راه اندازی موارد است.

برنج. 18. منوی استارت

منوی Start برای کارهای زیر استفاده می شود:

راه اندازی برنامه ها

باز کردن پوشه های پر استفاده؛

جستجو برای فایل ها، پوشه ها و برنامه ها؛

تنظیم تنظیمات کامپیوتر؛

دریافت کمک برای کار با سیستم عامل ویندوز؛

خاموش کردن کامپیوتر

پایان دادن به جلسه ویندوز کاربر یا جابجایی به حسابکاربر دیگری

5.2 شروع به کار با منوی استارت

برای باز کردن منوی استارت، روی دکمه Start در گوشه سمت چپ پایین صفحه کلیک کنید. یا کلید لوگوی ویندوز را روی صفحه کلید خود فشار دهید.

منوی استارت به سه بخش اصلی تقسیم می شود.

· پانل بزرگ سمت چپ لیست کوتاهی از برنامه های کامپیوتری را نمایش می دهد. سازنده رایانه ممکن است این لیست را تغییر دهد، بنابراین نحوه نمایش آن بسیار متفاوت است. با کلیک کردن روی یک آیتم منو. همه برنامه ها می توانند لیست کاملی از برنامه های نصب شده را نمایش دهند.

· در گوشه سمت چپ پایین، یک فیلد جستجو وجود دارد که به شما امکان می دهد با استفاده از کلمات کلیدی، برنامه ها و فایل ها را در رایانه خود جستجو کنید.

· صفحه سمت راست دسترسی به پوشه ها، فایل ها، تنظیمات، و ویژگی های کلیدی سیستم را فراهم می کند. در اینجا می توانید جلسه ویندوز کاربر را نیز پایان دهید یا رایانه را خاموش کنید.

5.3 راه اندازی برنامه ها از منوی شروع

اغلب از منوی Start برای راه اندازی برنامه های نصب شده بر روی رایانه استفاده می شود. برای راه اندازی برنامه ای که در سمت چپ منوی Start نمایش داده می شود، روی آن کلیک کنید. برنامه راه اندازی می شود و منوی استارت بسته می شود.

اگر یک برنامه لازملیست نشده است، روی همه برنامه ها در پایین صفحه سمت چپ کلیک کنید. این یک لیست طولانی از برنامه ها را به ترتیب حروف الفبا در قسمت سمت چپ نمایش می دهد و پس از آن لیستی از پوشه ها را نشان می دهد.

با کلیک بر روی یکی از نمادها، برنامه مربوطه اجرا می شود و منوی استارت بسته می شود. به عنوان مثال، اگر روی پوشه Accessories کلیک کنید، پنل لیستی از برنامه هایی را که در آن پوشه هستند نمایش می دهد. برای اجرا روی هر برنامه ای کلیک کنید. برای بازگشت به لیست برنامه هایی که در اولین باز کردن منوی Start نمایش داده می شوند، روی دکمه Back در پایین صفحه کلیک کنید.

اگر نمی دانید یک برنامه برای چیست، ماوس را روی نماد یا نام آن نگه دارید. پنجره ای باز می شود که اغلب حاوی اطلاعاتی در مورد برنامه است. به عنوان مثال، با نگه داشتن ماوس روی "Calculator" پیام زیر نمایش داده می شود: "Electronic" "Calculator" کاملاً قادر به جایگزینی یک ماشین حساب دستی معمولی است. این ترفند برای مواردی که در سمت راست منوی Start نمایش داده می شوند نیز کار می کند.

با گذشت زمان، لیست برنامه های موجود در منوی استارت تغییر می کند. این به دو دلیل اتفاق می افتد. ابتدا، زمانی که برنامه های جدید نصب می شوند، به لیست همه برنامه ها اضافه می شوند. در مرحله دوم، برای دسترسی سریع، برنامه های پرکاربرد در پانل سمت چپ منوی استارت قرار می گیرند.

5.4 کادر جستجو

فیلد جستجو یکی از راحت ترین راه ها برای جستجو در رایانه است. مکان دقیق اشیاء مهم نیست - کادر جستجو برنامه ها و همه پوشه ها را در پوشه شخصی کاربر (که شامل اسناد، تصاویر، موسیقی، دسکتاپ و سایر کتابخانه های پوشه های رایج است) جستجو می کند. همچنین جستجو در پیام ها انجام می شود پست الکترونیک، پیام های فوری، قرار ملاقات ها و مخاطبین ذخیره شده است.

برنج. 19 کادر جستجوی منوی Start

برای استفاده از کادر جستجو، منوی Start را باز کرده و شروع به تایپ کنید. کلیک کردن در قسمت جستجو قبل از تایپ اختیاری است. همانطور که تایپ می کنید، نتایج جستجو در بالای فیلد جستجو در سمت چپ منوی Start ظاهر می شوند.

برنامه، فایل یا پوشه در موارد زیر در نتایج جستجو نمایش داده می شود.

· هر کلمه ای در نام با معیار جستجوی وارد شده مطابقت دارد یا با آن شروع می شود.

هر متنی در محتویات فایل - به عنوان مثال، متن در سند متنی- با معیار جستجوی وارد شده مطابقت یا شروع می شود.

· هر کلمه ای در ویژگی فایل، مانند نام خانوادگی نویسنده، با معیار جستجویی که وارد کرده اید مطابقت دارد یا با آن شروع می شود. روی هر نتیجه جستجو کلیک کنید تا باز شود، یا روی دکمه Clear کلیک کنید تا نتایج جستجو پاک شود و به لیست برنامه اصلی بازگردید. همچنین می‌توانید روی نمایش همه نتایج کلیک کنید تا کل رایانه خود را جستجو کنید.

علاوه بر برنامه‌ها، فایل‌ها، پوشه‌ها و مخاطبین، جستجو در فهرست علاقه‌مندی‌های مرورگر و در تاریخچه وب‌سایت‌های بازدید شده نیز انجام می‌شود. اگر هر یک از صفحات وب حاوی عبارت جستجو باشد، تحت عنوان Files نمایش داده می شود.

5.5 پانل سمت راست منوی سیستم

Ш پوشه شخصی. یک پوشه شخصی به نام کاربر فعلی ویندوز را باز می کند. به عنوان مثال، اگر کاربر فعلی Music باشد، پوشه Music نامیده می شود. این پوشه به نوبه خود حاوی فایل های شخصی کاربر از جمله پوشه های My Documents، My Music، My Pictures و My Videos است.

Ш اسناد. یک کتابخانه اسناد را باز می کند که می توانید به آن دسترسی داشته باشید فایل های متنی، صفحات گسترده، ارائه ها و انواع دیگر اسناد و آنها را باز کنید.

تصاویر SH. کتابخانه تصویر را باز می کند، جایی که می توانید به تصاویر دیجیتال و فایل های گرافیکی دسترسی داشته باشید و آنها را مشاهده کنید.

ش موزیک. کتابخانه موسیقی را باز می کند، جایی که می توانید به موسیقی و سایر موارد دسترسی داشته باشید فایل های صوتیو همچنین آنها را بازی کنید.

بازی های SH. پوشه "بازی ها" را باز می کند که برای دسترسی به همه بازی های رایانه استفاده می شود.

کامپیوتر SH. پنجره ای را باز می کند که دسترسی به درایوها، دوربین ها، چاپگرها، اسکنرها و سایر تجهیزات متصل به رایانه را فراهم می کند.

Ш کنترل پنل. یک کنترل پنل را باز می کند که به شما امکان می دهد پیکربندی کنید ظاهرو توابع کامپیوتر، افزودن و حذف برنامه ها، نصب اتصالات شبکهو حساب های کاربری را مدیریت کنید.

Ш دستگاه ها و چاپگرها. پنجره ای را باز می کند که به شما امکان می دهد اطلاعات مربوط به چاپگر، ماوس و سایر دستگاه های نصب شده در رایانه خود را مشاهده کنید.

Ш برنامه هایی که به طور پیش فرض استفاده می شوند. پنجره ای را باز می کند که به شما امکان می دهد برنامه ای را انتخاب کنید که سیستم عامل ویندوز از آن برای انجام اقداماتی مانند دسترسی به اینترنت استفاده می کند.

Ш کمک و پشتیبانی. مرکز راهنمایی و پشتیبانی Windows را باز می‌کند، جایی که می‌توانید اطلاعات راهنمایی درباره آن را بیابید با استفاده از ویندوزو کامپیوتر

برنج. 20. پنل سمت راست منوی سیستم

در پایین صفحه سمت راست دکمه Shut Down قرار دارد. برای خاموش کردن رایانه خود، روی دکمه Shut Down کلیک کنید. کاربر، کامپیوتر را راه اندازی مجدد و خاموش می کند.

شکل 21. روی دکمه "خاموش کردن" کلیک کنید

روی فلش کنار دکمه Shut Down کلیک کنید تا منوی با آن باز شود ویژگی های اضافی، مانند سوئیچ کاربران، برای خاموش کردن رایانه از سیستم خارج شوید یا برای باز کردن گزینه های بیشتر روی فلش کلیک کنید.

6. نوار کناری ویندوز و ابزارک ها (ابزارک).

نوار کناری ویندوز نوار عمودی و طولانی در کنار دسکتاپ است. این شامل برنامه های کوچکی به نام گجت است که ارائه می دهد اشاره مختصرو دسترسی سریع به ابزارهای پرکاربرد. ویجت‌ها به شما اجازه می‌دهند، برای مثال، اسلایدها را نشان دهید، سرفصل‌های اخبار دائماً به‌روز شده را مشاهده کنید و مخاطبین را جستجو کنید.

شکل 22. نوار کناری و ابزارک ها

نوار کناری همیشه حاوی اطلاعات و ابزار است. به عنوان مثال می توانید عناوین اخبار را در کنار آن نمایش دهید باز کردن برنامه ها. بنابراین، برای پیگیری اخبار در حین کار، دیگر نیازی نیست کار خود را قطع کنید و به وب سایت خبری بروید.

در نوار کناری، می توانید از ویجت Feed Header Viewer برای نمایش آخرین عناوین اخبار از منابع انتخاب شده استفاده کنید. نیازی به توقف کار روی سند نیست: عناوین اخبار همیشه قابل مشاهده هستند. اگر عنوان جالبی را از گوشه چشم خود می بینید، روی آن کلیک کنید و مرورگر وب شما صفحه آن مقاله را باز می کند.

6.1 چگونه با ابزارک ها شروع کنیم

ویندوز با مجموعه کوچکی از ابزارها ارائه می شود، اما تنها تعداد کمی از آنها به طور پیش فرض در نوار کناری ظاهر می شوند. برای درک نحوه کار با ویجت‌ها، سه برنامه را در نظر بگیرید که در اولین راه‌اندازی ویندوز در نوار کناری قابل مشاهده هستند: ساعت، نمایش اسلاید و مشاهده سرصفحه فید.

هنگامی که ماوس را روی ویجت ساعت نگه می‌دارید، دو دکمه در گوشه سمت راست بالای آن ظاهر می‌شوند: دکمه Close - بالا - و دکمه Options.

با کلیک بر روی دکمه بستن، ویجت ساعت از نوار کناری حذف می شود. دکمه دیگری به شما امکان می دهد ساعت را نامگذاری کنید، منطقه زمانی را تغییر دهید و عقربه دوم را نمایش دهید.

ابزارک های نصب شده

قبل از اینکه ویجت به آن اضافه شود نوار کناری، باید آن را روی کامپیوتر خود نصب کنید.

مشاهده ابزارک های نصب شده:

• با کلیک بر روی علامت مثبت (+) در بالای نوار کناری، گالری ابزارک ها باز می شود.

برنج. 23. دکمه برای افزودن یک برنامه کوچک.

Ш دکمه اسکرول را فشار دهید تا همه برنامه ها را ببینید.

• یک ویجت را انتخاب کنید و روی Show Details کلیک کنید تا جزئیات هدف آن را در پایین کادر محاوره ای مشاهده کنید.

شکل 24. مجموعه ابزارک ها

افزودن و حذف ویجت ها

هر ویجت نصب شده را می توان به نوار کناری اضافه کرد. به صورت اختیاری، می توانید چندین نمونه از ویجت را اضافه کنید. به عنوان مثال، برای پیگیری زمان در دو منطقه زمانی، می توانید دو نمونه از ابزارک ساعت اضافه کنید و هر کدام را بر روی زمان مربوطه تنظیم کنید.

افزودن ویجت به نوار کناری

b روی علامت مثبت (+) در بالای نوار کناری کلیک کنید تا گالری ویجت باز شود.

شکل 25. دکمه ویجت را اضافه کنید

b روی ویجت دوبار کلیک کنید تا به نوار کناری اضافه شود.

ویجت ها را سازماندهی کنید

روش های مختلفی برای سازماندهی ویجت ها وجود دارد.

· می توانید تمام ویجت ها را به نوار کناری پین کنید.

· می توانید ترتیب نمایش ویجت ها را در نوار کناری تغییر دهید. برای انجام این کار، ویجت را به موقعیت دیگری بکشید.

· می توانید برخی از ویجت ها را به نوار کناری پین کنید، در حالی که برخی دیگر را می توانید مستقیماً روی دسکتاپ قرار دهید.

· می توانید تمام ویجت ها را از نوار کناری حذف کرده و روی دسکتاپ قرار دهید. با چیدمان ویجت‌ها به این صورت، شاید ارزش بستن نوار کناری را داشته باشد.

6.2 سفارشی کردن رابط ویندوز

روی قسمت خالی نوار Start کلیک راست کرده و "Properties" را انتخاب کنید. تمام تنظیمات را مانند تصویر تنظیم کنید (به استثنای موقعیت پانل، در تصویر - "بالا"، می توانید مقداری را که به آن عادت دارید تنظیم کنید تا پانل Start روی شما زندگی کند):

برنج. 26. نوار وظیفه

در همان پنجره، دکمه “Customize” را انتخاب کنید و در پنجره بعدی کادر “Always show all icons and notifications on taskbar” را علامت بزنید. بدون بستن این پنجره، "Turn system icons on or off" را انتخاب کنید و در صفحه بعدی نمادهایی را که نمی خواهید ببینید. دوباره روی "OK" و "OK" کلیک کنید. دوباره روی فضای خالی در Start کلیک راست کنید. منو و "Properties" را صدا بزنید به تب "Start Menu" رفته و با ماوس روی دکمه "Customize" کلیک کنید:

صفحه نمایش عناصر مورد نیاز و بی نیاز را در Start روشن و خاموش می کنیم. روی "OK" کلیک کنید. بنابراین، ما یک خط شروع باریک و نمایش پنجره های باز دریافت کردیم، مانند Windows 7 Now، برای بازگرداندن ظاهر کلاسیک خود منو که با دکمه Start فراخوانی شده است، باید از یک برنامه شخص ثالث به نام استفاده کنید. پوسته کلاسیک(در مورد این برنامه اینجا را بخوانید). بنابراین، Classic Shell را دانلود کنید. فایل دانلود شده را برای نصب اجرا کرده و برنامه را نصب کنید. پس از نصب، ظاهر آشنای "شروع" را مشاهده می کنیم. اگر می خواهید انجام دهید تنظیمات اضافیبه عنوان مثال، با کلیک راست بر روی نماد Start و انتخاب "Settings" از منوی کشویی آن را کوچکتر کنید:

برای دریافت یک نمای استاندارد از کاوشگر (پوشه "رایانه من")، آن را باز کنید، به "ابزار" - "گزینه های پوشه" بروید.

شکل 28. تنظیمات پوشه ها

پس از آن، روی دکمه "اعمال" و "OK" کلیک کنید. سپس در کاوشگر (پوشه "کامپیوتر من")، "سازماندهی" را انتخاب کنید، "نوار منو" را علامت بزنید.

مشاهده - ستون ها را انتخاب کنید. ما ستون های لازم را در اکسپلورر در معرض دید قرار می دهیم.

دکمه تایید را فشار دهید"

7. دریافت اطلاعات کمک

راهنما در ویندوز در هر زمان و هر مکان قابل دسترسی است:

تمام پنجره های پوشه و برنامه دارای یک آیتم منوی Help هستند.

جعبه های گفتگو دارای یک دکمه (یا راهنما) برای دریافت راهنمای ابزار هستند.

در صفحه کلید، به طور سنتی از کلید برای دریافت کمک استفاده می شود.

اگر وضعیت فعلی با موضوع خاصی از اطلاعات راهنما مطابقت نداشته باشد، پنجره اصلی سیستم راهنما نمایش داده می شود. همان پنجره با دستور Start/Help فراخوانی می شود. این پنجره شامل سه تب است:

2. فهرست - مانند یک فهرست کتاب سازماندهی شده است. کلمات کلیدی بر اساس حروف الفبا فهرست شده اند. می توانید لیست را مشاهده کنید یا کلمه مورد نظر را در قسمت ورودی بالای برگه تایپ کنید. در پایین برگه لیستی از بخش هایی وجود دارد که نام آنها با کلمه داده شده شروع می شود.

3. جستجو - کلمات و عبارات خاص به طور مستقیم در متن راهنما جستجو می شوند. با توجه به وارد شده کلمه کلیدیمی توانید لیستی از تمام موضوعات سیستم کمکی که در آن رخ می دهد دریافت کنید.

در متن راهنما، کلمات یا جملاتی وجود دارد که با رنگ دیگری برجسته شده و با خط ثابت زیر آنها خط کشیده شده است. با کلیک بر روی چنین متنی باز می شود اطلاعات پس زمینهدر مورد موضوع مربوطه می توانید با استفاده از دکمه برگشت در بالای پنجره راهنما به موضوع قبلی بازگردید.

اگر قسمتی از متن برجسته شده و زیر آن خط چین شده باشد، با کلیک بر روی آن، یک راهنمای ابزار ظاهر می شود.

متن ممکن است حاوی دکمه نمایش باشد که با کلیک بر روی آن عمل توصیف شده انجام می شود.

نتیجه

ساخته شده توسط من کار دورهبا موضوع "رابط گرافیکی ویندوز" مرحله پایانی دوره آموزش رشته "سیستم های عامل و محیط" در موسسات آموزشی آموزش متوسطه حرفه ای است که متخصصان را در تخصص "انفورماتیک کاربردی (بر اساس صنعت)" تربیت می کند.

در کارم سعی کردم تا حد امکان موضوع "رابط گرافیکی ویندوز" را که برای توسعه به من پیشنهاد شده بود با جزئیات بیشتر فاش کنم. این کاراز نه بخش تشکیل شده است:

تاریخچه ایجاد ویندوز.

تفاوت بین رابط های غیر گرافیکی و گرافیکی

دسکتاپ ویندوز.

نوار وظیفه.

ویندوز و کار با آنها.

منوی ویندوز

نوار کناری ویندوز و ابزارک ها (ویجت ها).

سفارشی سازی رابط ویندوز

دریافت اطلاعات کمک

هر بخش از چند بخش فرعی تشکیل شده است.

کار من می تواند به عنوان یک کمک آموزشی تئوری هم در آموزش نظری و هم در آموزش عملی در آماده سازی متخصصان آینده در زمینه کار با فناوری کامپیوتر استفاده شود.

کتاب های استفاده شده

1. Partyka T.L., Popov I.I. سیستم‌های عامل، محیط‌ها و پوسته‌ها: کتاب درسی برای نرم‌افزار منبع باز - ویرایش سوم، بازبینی شده. و اضافی .- M .: FORUM: INFRA-M، 2010.-544 p.

2. Olifer V.G., Olifer N.A. سیستم عامل های شبکه - سن پترزبورگ، "پیتر"، 2001.

3. Tanenbaum E. سیستم عامل های مدرن. - ویرایش دوم - سن پترزبورگ، "پیتر"، 2002.

4. Andreev A., Bezchubov E., Emelyanov M. Windows 2000 Professional در نسخه اصلی (نسخه روسی). - سن پترزبورگ، "BHV-St. Petersburg"، 2000.

5. 3ubkov SV. لینوکس نسخه های روسی - DMK، 2000.

6. Stakhnov A. Linux در نسخه اصلی. - سن پترزبورگ، "BHV-St. Petersburg"، 2002.

7. Irtegov D. مقدمه ای بر سیستم عامل ها. - سنت پترزبورگ، "BHV-St. Petersburg" 2002

8. Gubarev VG نرم افزار و سیستم عامل کامپیوتر. سری "کتابهای درسی، وسایل کمک آموزشی" - روستوف-آن-دون، "ققنوس"، 2002

9. نرم افزار A.V.Gordeev, A.Yu.Molchanov System. - سن پترزبورگ، "پیتر"، 2003

10. Partyka T.L., Popov I.I. سیستم‌های عامل، محیط‌ها و پوسته‌ها: کتاب درسی برای نرم‌افزار منبع باز - ویرایش دوم، Rev. - M.: FORUM: INFRA-M، 2007. - 528 ص.

11. Partyka T.L., Popov I.I. سیستم های عامل، محیط ها و پوسته ها: کتاب درسی. - M، "FORUM: INFRA - M"، 2003

میزبانی شده در Allbest.ru

اسناد مشابه

    مطالعه قابلیت های فنیسیستم عامل ویندوز XP یک سیستم عامل از خانواده ویندوز NT شرکت مایکروسافت است. ویژگی های یکپارچه نرم افزار. اپلت های اضافی در پانل کنترل های ویندوز. رابط کاربر گرافیکی.

    ارائه، اضافه شده در 2010/05/23

    با نحوه ایجاد نسخه جدید ویندوز ویستا آشنا شوید. بررسی ویژگی های نصب و رابط سیستم عامل. ویژگی های مورد نیاز برای سخت افزارکامپیوتر. تجزیه و تحلیل ابزار اصلی ناوبری و کار در ویندوز ویستا.

    چکیده، اضافه شده در 2014/11/25

    اجزای استاندارد ویندوز XP منوی اصلی، نوار وظیفه، دکوراسیون دسکتاپ و نمادهای دسکتاپ. حداقل تنظیمات مورد نیاز برای نصب ویندوز XP در پلتفرم اینتل. دسترسی از راه دوربه دسکتاپ

    مقاله ترم، اضافه شده در 2015/01/14

    تکامل رابط های گرافیکی کاربر X Window System Device و Window Managers. شرح دسکتاپ و برنامه های کاربردی KDE و GNOME. مروری بر اصول اولیه سازماندهی رابط در سیستم ویندوز، شرح بسته کاربردی آن.

    چکیده، اضافه شده در 1391/02/15

    ویژگی های سیستم عامل. تاریخچه توسعه ویندوز. ویژگی های مقایسه اینسخه های ویندوز عناصر و ابزار ویندوز xp. برنامه های کاربردی در ویندوز XP. با رایانه های رومیزی و لپ تاپ دارای ویندوز کار کنید.

    گزارش، اضافه شده در 1390/10/16

    توضیح کوتاهنسخه های ویندوز XP: نسخه حرفه ای، نسخه خانگی، نسخه رایانه لوحی، نسخه Media Center، جاسازی شده، نسخه 64 بیتی XP، نسخه XP N، نسخه شروع XP. نصب ویندوز XP ویژگی های رابط کاربری و نوآوری های ویندوز 7.

    تست، اضافه شده در 2011/03/14

    ویندوز XP یک سیستم عامل جهانی از خانواده ویندوز NT و تغییرات آن است. ابزارهای موجود در سیستم عامل به عنوان اجزای استاندارد. سیستم عامل مورد نیاز برای منابع سخت افزاری رابط کاربری گرافیکی و خط فرمان.

    کار کنترل، اضافه شده در 2011/12/19

    تاریخچه توسعه ویندوز: خرید مجوز برای OVOS، انتشار نسخه MS-DOS 1.0، پوسته گرافیکی ویندوز مایکروسافت 1.0 و پشتیبانی از حافظه توسعه یافته. رابط کاربری گرافیکی (GUI) و ترکیب DOS-Windows. ویندوز NT به بعد.

    چکیده، اضافه شده در 1389/01/13

    تاریخچه خلقت. ویندوز 9x/NT. اتاق عمل سیستم مایکروسافتپنجره ها. مزایا و معایب ویندوز. برخی از میانبرهای صفحه کلید برای ویندوز 9x و NT. ویندوز XP Pro. کامل ترین محافظت

    چکیده، اضافه شده در 2004/07/18

    مفهوم کلیدر باره سیستم عملیاتیویندوز ویستا. تحلیل مقایسه ای سیستم های ویندوز XP و ویندوز ویستا. مشخصات فرآیند نصب، رابط سه بعدی آئرو گلس، عملکرد برخی از وسایل. اخبار مدیریت پوشه، کار در اینترنت.

برنامه نویسی در ویندوز مبتنی بر استفاده از توابع API (رابط برنامه کاربردی، یعنی رابط برنامه نرم افزاری) است.

یک برنامه ویندوز عمدتاً از چنین تماس هایی تشکیل شده است. تمام تعاملات با دستگاه های خارجیو منابع سیستم عامل از طریق چنین توابعی رخ می دهد.

رابط برنامه نویسی برنامه

Windows API (Application Programming Interfaces) نام کلی مجموعه ای از عملکردهای اساسی رابط های برنامه نویسی کاربردی برای سیستم عامل های خانواده مایکروسافت ویندوز است.

Windows API در حال حاضر از بیش از هزار تماس تابع پشتیبانی می کند که می توانند در برنامه ها استفاده شوند. هر تابع API ویندوز دارای یک نام گسترده است که با حروف بزرگ و کوچک نوشته شده است.

تمام توابع اصلی ویندوز در فایل های هدر اعلام شده است. فایل هدر اصلی WINDOWS.H نام دارد و این فایل حاوی لینک های زیادی به سایر فایل های هدر است.

تفاوت اصلی بین توابع API و توابع کتابخانه C در این است که کد تابع کتابخانه به کد برنامه کاربر مرتبط است، در حالی که کد تابع API در خارج از برنامه کاربر باقی می ماند. کتابخانه های پیوند پویا(DLL - Dynamic Link Library)، که به شما امکان می دهد کد برنامه فشرده تر و کارآمدتر ایجاد کنید.

هنگامی که یک برنامه ویندوز شروع می شود، از طریق یک فرآیند "پیوند پویا" با سیستم عامل تعامل می کند. اکثر DLL ها در دایرکتوری WINDOWS\SYSTEM قرار دارند.

هنگام پیوند دادن یک برنامه برای ویندوز، به منظور قابل اجرا کردن آن، لازم است آن را به "کتابخانه های واردات" ارائه شده به عنوان بخشی از محیط برنامه نویسی (IDE - Integrated Development Environment) پیوند دهید، که به ویژه ممکن است مایکروسافت باشد. استودیوی تصویری. کتابخانه های وارداتی شامل نام همه هستند ویژگی های ویندوزاز کتابخانه های پیوند شده پویا و پیوندهایی به آنها. پیوند دهنده از این اطلاعات برای ایجاد جدولی در فایل اجرایی EXE استفاده می کند که ویندوز هنگام بارگذاری برنامه برای تنظیم آدرس های توابع API از آن استفاده می کند.

رابط کاربر گرافیکی

رابط کاربر گرافیکی(رابط گرافیکی کاربر، رابط کاربری گرافیکی) نیز نامیده می شود رابط بصری' یا 'محیط پنجره گرافیکی'.

رابط کاربری گرافیکی امکان استفاده از گرافیک را در صفحه بیت مپ فراهم می کند. گرافیک درک بهتری از کنترل های روی صفحه نمایش می دهد، یک محیط بصری غنی برای انتقال اطلاعات. در یک رابط کاربری گرافیکی، صفحه به یک دستگاه ورودی تبدیل می شود و اشیاء گرافیکی مختلف را در قالب تصاویر و ساختارهای ورودی مانند دکمه ها یا نوارهای اسکرول نمایش می دهد. با استفاده از صفحه کلید و دستکاری (ماوس، پد لمسی)، کاربر می تواند مستقیماً اشیاء را روی صفحه نمایش اجرا کند. گرافیک ها را می توان کشید، دکمه ها را می توان کلیک کرد، نوارهای اسکرول را می توان پیمایش کرد. تعامل بین کاربر و برنامه نزدیک تر می شود.

کاربران مجبور نیستند زمان زیادی را صرف یادگیری نحوه استفاده از کامپیوتر و نوشتن برنامه های جدید کنند. ویندوز این را تشویق می کند زیرا همه برنامه های ویندوز ظاهر و احساس یکسانی دارند.

هر برنامه ویندوز دارای یک پنجره است - یک ناحیه مستطیلی روی صفحه که در آن برنامه اطلاعات را نمایش می دهد و بازخورد کاربر را دریافت می کند. یک پنجره با عنوان مشخص می شود. اکثر عملکردهای برنامه از طریق منو راه اندازی می شوند. اطلاعات بیش از حد برای صفحه نمایش را می توان با استفاده از نوارهای پیمایش مشاهده کرد. برخی از آیتم های منو باعث می شوند کادرهای محاوره ای ظاهر شوند که کاربر اطلاعات اضافی را در آن وارد می کند.

برنامه نویسی برنامه های کاربردی ویندوز ارتباط نزدیکی با مفاهیم برنامه نویسی شی گرا دارد. شی اصلی در سیستم عامل ویندوز پنجره است. یک پنجره می تواند شامل عناصر کنترلی باشد: دکمه ها، لیست ها، پنجره های ویرایش و غیره.

پنجره فعال پنجره ای است که در حال حاضر از کاربر بازخورد دریافت می کند.

عناصر اصلی پنجره هستند

  • 1 - نوار عنوان نوار عنوان
  • 2 - نوار منو نوار منو
  • 3 - منوی سیستم منوی سیستم
  • 4 - دکمه کوچک سازی پنجره جعبه را به حداقل برسانید
  • 5 - دکمه حداکثر کردن پنجره جعبه را به حداکثر برسانید
  • 6 - تغییر اندازه قاب اندازه کردن حاشیه
  • 7 - منطقه مشتری منطقه مشتری
  • 8 - نوارهای پیمایش افقی و عمودی نوارهای اسکرول

چند وظیفه ای

چند وظیفه ای(چند وظیفه ای) - ویژگی سیستم عامل برای ارائه امکان پردازش موازی (یا شبه موازی) چندین فرآیند.

سیستم عامل ویندوز چندوظیفه ای است. اگر برنامه DOS پس از راه‌اندازی باید دائماً فعال باشد و اگر به چیزی نیاز دارد (مثلاً برای دریافت بخش بعدی داده از دستگاه I / O)، باید خودش درخواست‌های مناسب را به سیستم عامل انجام دهد، سپس در ویندوز برعکس است. برنامه غیرفعال است؛ پس از راه اندازی، منتظر می ماند تا سیستم عامل به آن توجه کند. سیستم عامل این کار را با ارسال گروه هایی از داده ها با فرمت خاص به نام پیام انجام می دهد. پیام ها می توانند باشند نوع مختلف، آنها در سیستم کاملاً آشفته عمل می کنند و برنامه نمی داند چه نوع پیام بعدی خواهد آمد.

منطق ساخت یک برنامه کاربردی ویندوز باید از عملکرد صحیح و قابل پیش بینی در هنگام رسیدن پیام ها از هر نوع اطمینان حاصل کند. چندین برنامه را می توان همزمان اجرا و نمایش داد. هر برنامه یک پنجره مستطیلی روی صفحه اشغال می کند. کاربر می تواند پنجره ها را در اطراف صفحه حرکت دهد، اندازه آنها را تغییر دهد، بین آنها جابجا شود برنامه های مختلفو اطلاعات را از یک برنامه به برنامه دیگر منتقل کنید.

سیستم عامل قادر به اجرای چندوظیفه بدون مدیریت حافظه نخواهد بود. با شروع و خروج برخی از برنامه ها، حافظه تکه تکه می شود. سیستم عامل ویندوز دارای ابزارهایی برای مدیریت قطعات حافظه است.

فرآیندها و موضوعات

یک فرآیند نمونه ای از یک برنامه است که در حافظه بارگذاری شده است. یک نمونه برنامه می‌تواند رشته‌هایی (thread) ایجاد کند که دنباله‌ای از دستورالعمل‌ها هستند که باید اجرا شوند.

نه فرآیندها، بلکه رشته ها اجرا می شوند. هر فرآیند حداقل یک رشته دارد. به این موضوع اصلی (اصلی) می گویند. جریان برنامه.

نخ ها در واقع همزمان اجرا نمی شوند، اما به نوبه خود. توزیع زمان پردازنده بین رشته ها اتفاق می افتد، اما جابجایی بین آنها به قدری اتفاق می افتد که به نظر می رسد که آنها به صورت موازی اجرا می شوند.

همه موضوعات بر اساس اولویت رتبه بندی می شوند. اولویت یک نخ با عددی از 0 تا 31 نشان داده می شود و بر اساس اولویت فرآیندی که نخ را ایجاد کرده و اولویت نسبی خود نخ تعیین می شود. به این ترتیب بیشترین انعطاف پذیری به دست می آید و هر نخ در حالت ایده آل به همان اندازه که نیاز دارد زمان می برد.

توصیف کننده ها

توصیفگر (توصیفگر) یک شی- ساختار داده سرویس، که یک عدد صحیح بدون علامت است و برای شناسایی اشیاء مختلف خدمت می کند. توصیفگر یک اشاره گر به برخی ساختار سیستم یا یک شاخص در برخی از جدول های سیستم است.

نمونه هایی از توصیفگرها که در فایل هدر windows.h

typedef void *HBITMAP ; // دسته تصویر
typedef void *HFONT ; // توصیفگر فونت

زمینه دستگاه

GDI یک رابط گرافیکی دستگاه است. از عملکردهای کتابخانه سیستم GDI32.dll برای نمایش گرافیک روی صفحه استفاده می شود.

دسته زمینه دستگاهیک پاسپورت پنجره خاص برای عملکردهای GDI است. زمینه دستگاه در واقع یک ساختار داده است که به صورت داخلی توسط GDI نگهداری می شود. او در ارتباط است دستگاه خاصخروجی اطلاعات (چاپگر، نمایشگر). با توجه به نمایشگر، در این مورد، زمینه دستگاه معمولاً با یک پنجره خاص روی صفحه نمایش همراه است.

(تکنولوژی توسعه نرم افزار)
  • توسعه برنامه های کاربردی با رابط گرافیکی
    مبانی ماژول tkinterزبان پایتون به شما اجازه می دهد تا برنامه هایی با رابط گرافیکی ایجاد کنید؛ کتابخانه های گرافیکی مختلفی برای این کار استفاده می شود. بیایید نگاهی به کتابخانه گرافیکی استاندارد tkinter بیاندازیم "برای جزئیات بیشتر، به https://wiki.python.org/moin/GuiProgramming مراجعه کنید. ...
    (تکنولوژی ها و روش های برنامه ریزی)
  • رابط کاربری MS PowerPoint 2010
    برنامه MS PowerPoint 2010 از منوی اصلی MS Office، میانبر برنامه روی دسکتاپ یا از برنامه Explorer (در صورت وجود ارائه آماده در رایانه) راه اندازی می شود. نرم افزارپاورپوینت 2010 یک فایل ارائه با پسوند ppt. ایجاد می کند. کاربرد...
    (علوم کامپیوتر برای اقتصاددانان)
  • توضیحات رابط کاربری گرافیکی ویندوز
    رابط کاربری گرافیکی توسط سیستم عامل پیاده سازی و نگهداری می شود. مفهوم اصلی رابط کاربری گرافیکی "پنجره" (پنجره) است که نمودار آن در شکل نشان داده شده است. 8.2. در صفحه نمایش، پنجره ها قسمت هایی (معمولا مستطیل شکل) هستند که در آنها اطلاعات وارد شده و نمایش داده می شود و ...
  • پیاده سازی رابط کاربری گرافیکی در Net
    در پلتفرم دات نت، برای پیاده سازی یک رابط گرافیکی، استفاده کنید فن آوری های مختلفمانند Windows Forms و Windows Presentation Foundation (WPF). این آموزش فقط فناوری Windows Forms را پوشش می دهد. این تکنولوژیشامل انواع زیادی (کلاس ها، ساختارها، enums، delegates) است که...
    (برنامه نویسی شی گرا)
  • نمونه ای از یک برنامه رابط کاربری گرافیکی ساده
    یک برنامه معمولی ویندوز شامل چندین مورد است تشکیل می دهد، که با استفاده از اشیاء کلاس Form ایجاد می شوند. این کلاس نیز یک ES است و از کلاس پایه Control به ارث رسیده است. برخی از اشکال برنامه در حین کار باز می شوند، برخی دیگر بسته می شوند. در هر لحظه، صفحه نمایش می تواند باز شود ...
    (برنامه نویسی شی گرا)