مانیتور PC مهمترین وسیله برای نمایش اطلاعات متنی و گرافیکی است. مانیتورها به صورت رنگی و تک رنگ موجود هستند. آنها می توانند در دو حالت کار کنند: متن یا گرافیک.

دیجیتال (TTL) مانیتور

اصطلاح TTL (منطق ترانزیستور ترانزیستور - منطق ترانزیستور ترانزیستور) به سری استاندارد اشاره دارد. ریز مدارهای دیجیتالمورد استفاده در مهندسی الکترونیک و مثل همیشه، وقتی صحبت از فناوری دیجیتال می شود، خوانده می شود که سیگنال ها فقط دو حالت دارند: منطقی 1 و منطقی 0 ("بله" و "نه").

مانیتورهای تک رنگ

وقتی صحبت از مانیتورهای TTL می شود، بیشتر به معنای مانیتورهای تک رنگ هستند که سیگنال های کنترلی آنها توسط کارت های گرافیک MDA یا Hercules تولید می شوند. در حال حاضر از مفهوم تک رنگ مشخص است که یک نقطه روی صفحه نمایش فقط می تواند روشن یا تاریک باشد. در بهترین حالت، نقاط نیز می توانند از نظر روشنایی متفاوت باشند. مانیتور هرکول فقط به صورت نقاط روشن و تاریک با رزولوشن 728x348 قادر به نمایش تصویر است و فقط با کارت گرافیک می تواند با کل سیستم کار کند. سایر مانیتورها در نتیجه نرخ فریم تصویر بالا با حداقل لرزش، تصویری (مشابه تلویزیون ها) تولید می کنند. این اصل در مانیتور نوع هرکول اجرا نمی شود. یک مانیتور TTL همچنین می تواند از یک مانیتور آنالوگ با تعداد پین های رابط برای اتصال به رایانه شخصی متمایز شود. مانیتور هرکول دارای فیش 9 پین نوع D (نر) می باشد. با این حال، مراقب باشید: مانیتور RGB که در زیر توضیح داده شده است نیز دارای همان رابط است.

RGB-مانیتورها

مانیتورهای دیجیتال RGB (قرمز/سبز/آبی - قرمز/سبز/آبی) عمدتاً برای اتصال به کارت استاندارد EGA طراحی شده‌اند. چنین دستگاه هایی همچنین از حالت تک رنگ با وضوحی پشتیبانی می کنند که به شما امکان نمایش 16 رنگ را می دهد. مانیتورهای RGB وضوح کمتری نسبت به مانیتورهای هرکول دارند. این مانیتورها را می توان از روی ویژگی آنها تشخیص داد کدگذاری رنگدر پنل جلویی

مانیتورهای آنالوگ

در این مورد، ما در مورد مانیتورهایی صحبت خواهیم کرد که با کارت های ویدئویی استاندارد VGA و بالاتر کار می کنند. آنها قادر به پشتیبانی از وضوح VGA 640x480 پیکسل و بالاتر هستند.

نام "آنالوگ" به معنای قابلیت وضوح نیست، بلکه بر خلاف مانیتورهای TTL، راهی برای انتقال اطلاعات در مورد رنگ های نمایش داده شده از کارت گرافیک به مانیتور است. هنگام کار در حالت True Color، باید تعداد مناسبی از خطوط برای انتقال پالت رنگ با عمق 24 درجه وجود داشته باشد. بنابراین، در مانیتورهای دیجیتالچنین اطلاعاتی مخابره نمی شود این تنها منطقه کوچک رایانه شخصی است که اصل آنالوگ پردازش اطلاعات تا به امروز باقی مانده است. انتقال سیگنال آنالوگ در قالب ولتاژهای سطوح مختلف انجام می شود. مانیتورهای VGA می توانند نه تنها در رنگ، بلکه در حالت تک رنگ نیز کار کنند. در مورد دوم، رنگ ها و سایه های آنها با سایه های خاکستری جایگزین می شوند.

اصل تشکیل تصویر در مانیتورهای مبتنی بر لوله اشعه کاتدی (همه موارد فوق) تفاوت زیادی با اصل عملکرد یک تلویزیون ندارد. پرتو الکترون های ساطع شده توسط تفنگ الکترونی (کاتد) به صفحه ای که با فسفر پوشانده شده است برخورد می کند و باعث درخشش آن می شود.

نمایشگرهای LCD (LCD)

در اواخر دهه 80، اولین مدل های رایانه های شخصی نوت بوک (لپ تاپ) معرفی شدند. عامل اصلی که منجر به کاهش وزن آنها شد، اولاً استفاده از نمایشگرهای کریستال مایع (Liquid Crystal Display, LCD) به عنوان یک دستگاه نمایش اطلاعات بود. صفحه نمایش چنین نمایشگری از دو صفحه شیشه ای تشکیل شده است که بین آنها جرمی حاوی کریستال های مایع وجود دارد که بسته به نوع اعمال شده روی آنها می تواند ساختار نوری و خواص آنها را تغییر دهد. شارژ الکتریکی. این بدان معنی است که کریستال تحت تأثیر میدان الکتریکی جهت خود را تغییر می دهد، در نتیجه کریستال ها نور را به روش های مختلف منعکس می کنند و امکان نمایش اطلاعات را فراهم می کنند. از آنجایی که مقاومت نسبتاً زیاد است، کریستال ها فقط می توانند با سرعت خاصی حرکت کنند. این ویژگی هنگام حرکت مکان نما ماوس بر روی صفحه LCD اولین نمایشگرها به وضوح آشکار شد. هنگام حرکت سریع، مکان نما به سادگی ناپدید شد. کریستال‌های مایع یک تکانه الکتریکی دریافت کردند، اما زمانی که مکان‌نما قبلاً به مکان دیگری منتقل شده بود، فرصت واکنش نشان ندادند. برای کاهش تاری و افزایش کنتراست تصویر، نمایشگرهای کریستال مایع ساخته شده با استفاده از فناوری DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic) ساخته شده اند. توشیبا یک صفحه نمایش کریستال مایع ماتریس فعال ترانزیستور فیلم نازک، به اصطلاح فناوری TFT (Thin Film Translator) توسعه داده است. در نمایشگر TFT، بر خلاف نمایشگر DSTN، کاهش سرعت وجود ندارد. یکی از انواع فناوری DSTN، فناوری MLA (آدرس چند خطی) بود. یکی از معایب چنین نمایشگرهایی ممکن است برای شما آشنا باشد ساعت مچی، ماشین حساب و غیره که با نشانگرهای LCD کار می کنند. اگر به صفحه نمایش با زاویه نگاه کنید، فقط می توانید سطح نقره ای آن را ببینید. تصویر و وضوح صفحه نمایش های LCD به زاویه دید بستگی دارد. کیفیت خوبتصویر در زاویه مشاهده 90 درجه به دست می آید. کریستال های مایع به خودی خود نمی درخشند، بنابراین این مانیتورها به نور پس زمینه یا نور خارجی نیاز دارند.

مانیتورهای پلاسما گازی

برای نمایشگرهای پلاسمای گازی هیچ محدودیتی مانند نمایشگرهای LCD وجود ندارد. آنها همچنین دارای دو صفحه شیشه ای هستند که بین آنها کریستال نیست، بلکه یک مخلوط گاز وجود دارد که در مکان های مناسب تحت تأثیر ضربه های الکتریکی برجسته می شود. عیب اینگونه مانیتورها عدم امکان استفاده از آنها در کامپیوترهای قابل حمل با باتری و توان باتری به دلیل مصرف جریان زیاد است.

مشخصات اصلی مانیتورها:

فرکانس اسکن عمودی (فریم) و افقی (خطی).

وضوح صفحه نمایش، یعنی تعداد نقاط (پیکسل) منعکس شده بر روی صفحه نمایش

مورب صفحه نمایش، یعنی فاصله بین گوشه پایین سمت راست و بالا سمت چپ

اندازه دانه را کنترل کنید، یعنی اندازه نقطه فسفر در سطح داخلی صفحه نمایش

نوع لوله اشعه کاتدی که کیفیت پوشش فسفر را تعیین می کند

سرعت تغییر از حالت متنی به حالت گرافیکی، یعنی. تغییر مجوز

در دسترس بودن و کیفیت پوشش ضد انعکاس (صفحه نمایش رنگ آبی به خود می گیرد)

سطح تشعشع (توصیه می شود یک صفحه محافظ همراه با مانیتور خریداری کنید)

مانیتور وسیله ای برای نمایش بصری اطلاعات است. سیگنال هایی که مانیتور دریافت می کند (اعداد، نمادها، اطلاعات گرافیکی و سیگنال های زمان بندی) توسط کارت گرافیک تولید می شود. بنابراین، مانیتور و کارت گرافیک نوعی پشت سر هم هستند که برای عملکرد بهینهباید بر این اساس پیکربندی شود. برای کارکرد مؤثر، هر دو مؤلفه باید به طور بهینه با یکدیگر مطابقت داشته باشند. در حال حاضر بیش از 30 تغییر وجود دارد انواع مختلفکارت های ویدئویی که در طراحی، پارامترها و استانداردها متفاوت هستند. طبیعتاً نمی توان کل تنوع این گونه ها را توصیف کرد. در این راستا تصمیم گرفته شد تا کارت های ویدئویی بر اساس استانداردهای پذیرفته شده طبقه بندی شوند. شاید با چنین تقسیم بندی استانداردهایی در نظر گرفته شود که دیگر در RS نقش بسزایی ندارند و منسوخ شده اند اما برای کامل بودن قابل ذکر هستند.

استاندارد رنگ حالت متنی حالت گرافیکی
MDA تک رنگ 80*25 2 رنگ پشتیبانی نشده
CGA رنگ 80*25، 16 رنگ 640*200 2 رنگ 320*200 4 رنگ
HGC تک رنگ 80*25 2 رنگ 720*348 دو رنگ
EGA رنگ 80*25، 16 رنگ 640*350 16 رنگ
VGA رنگ 80*25، 16 رنگ 640*480, 256 رنگ
SVGA رنگ 80*25، 16 رنگ 1600*1200 رنگ واقعی (32 بیت)

نامگذاری ها:

MDA - آداپتور نمایشگر تک رنگ صفحه نمایش تک رنگ)

CGA - آداپتور گرافیک رنگی (آداپتور گرافیک رنگی)

کارت گرافیک HGC - Hercules ( کارت گرافیکهرکول)

EGA - آداپتور گرافیک پیشرفته (آداپتور گرافیکی پیشرفته)

VGA - آداپتور گرافیک ویدیویی (آداپتور گرافیک ویدیو)

SVGA - Super Video Graphics Adapter (آداپتور گرافیک فوق العاده ویدیویی)

در حال حاضر از مانیتورهای MDA، CGA، Hercules و EGA استفاده نمی شود، زیرا آنها وضوح مناسبی ندارند، که منجر به خستگی سریع چشم می شود. علاوه بر این، آنها قادر نیستند دانلود نرم افزارفونت سیریلیک (حروف روسی). اخیراً مانیتورهای SVGA بیشترین استفاده را پیدا کرده اند.

چاپگر

چاپگر (یا دستگاه چاپ) برای نمایش اطلاعات روی کاغذ طراحی شده است. همه پرینترها همچنین می توانند تصاویر و گرافیک، رنگی یا تصاویر سیاه و سفید. چندین هزار مدل چاپگر وجود دارد که می توان با رایانه شخصی IBM استفاده کرد. انواع اصلی را در نظر بگیرید.

چاپگرهای ماتریس نقطه ای (نقطه ای).

چاپگر سوزنی (نقطه-ماتریس-چاپگر، با نام مستعار ماتریس) برای مدت طولانیدستگاه خروجی استاندارد برای کامپیوتر بود. در گذشته نه چندان دور، زمانی که چاپگرهای جوهر افشان هنوز رضایت بخش نبودند و قیمت پرینترهای لیزری بسیار بالا بود، پرینترهای نقطه ای به طور گسترده مورد استفاده قرار می گرفتند. امروزه نیز اغلب مورد استفاده قرار می گیرند. مزایای این چاپگرها در درجه اول سرعت چاپ و تطبیق پذیری آنها مشخص می شود که در توانایی کار با هر کاغذی و همچنین هزینه کم چاپ نهفته است. هنگام انتخاب چاپگر، همیشه باید از وظایفی که به آن محول می شود، ادامه دهید. اگر به چاپگری نیاز دارید که مجبور باشد در تمام طول روز اشکال مختلف را بدون وقفه چاپ کند یا سرعت چاپ مهمتر از کیفیت است، استفاده از چاپگر سوزنی ارزانتر است. اگر می خواهید روی کاغذ دریافت کنید تصویر با کیفیت، سپس از یک چاپگر جوهر افشان یا لیزری استفاده کنید، اما این، البته، هزینه هر ورق را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. چاپگرهای سوزنی یک مزیت قابل توجه دارند - توانایی چاپ چندین نسخه از یک سند کاغذ کربنی به طور همزمان. و عیب این گونه پرینترها صدایی است که در حین کار تولید می کنند. اصل چاپ سوزنی کاراکترها بر روی کاغذ بسیار ساده است. یک چاپگر سوزنی کاراکترهایی را با چندین سوزن که در سر چاپگر قرار دارند تولید می کند. مکانیسم تغذیه کاغذ ساده است: کاغذ توسط یک محور به داخل کشیده می شود و یک نوار جوهر بین کاغذ و سر چاپگر قرار می گیرد. وقتی سوزن به این نوار برخورد می کند، اثری از رنگ بر روی کاغذ باقی می ماند. سوزن هایی که در داخل سر قرار دارند معمولا با روش الکترومغناطیسی فعال می شوند. سر در امتداد یک ریل افقی حرکت می کند و توسط یک موتور پله ای کنترل می شود. سر وجود دارد: 9*9 سوزن، 9*18، 18*18، 24*37. سوزن ها در یک یا دو ردیف مرتب می شوند. با کمک نوار جوهر چند رنگ امکان چاپ رنگی محقق می شود.


با مطالعه این مبحث یاد خواهید گرفت:

در مورد طبقه بندی و هدف دستگاه های خروجی؛
- ویژگی های اصلی مانیتورها؛
- انواع اصلی چاپگرها و ویژگی های آنها.
- انواع اصلی پلاترها و ویژگی های آنها،
- هدف دستگاه های خروجی صدا چیست.

طبقه بندی دستگاه های خروجی

اطلاعات وارد شده به رایانه با کمک برنامه ها به نتیجه نهایی مشخصی تبدیل می شود که شخص به آن نیاز دارد. با این حال، در کامپیوتر، این نتیجه پردازش در ذخیره می شود کد باینریو برای انسان کاملاً نامفهوم است. برای تبدیل کدهای باینری به شکلی قابل خواندن برای انسان، سخت افزار خاصی نیاز است که به آنها دستگاه های خروجی می گویند.

دستگاه‌های خروجی - سخت‌افزار برای تبدیل رایانه (ماشین) نمایش اطلاعات به شکل قابل درک برای شخص.

برای عملکرد عادی دستگاه خروجی و همچنین دستگاه ورودی، یک واحد کنترل (کنترل کننده یا آداپتور)، کانکتورهای خاص و کابل های برق مورد نیاز است و ضروری است - برنامه کنترل(راننده). تنها زمانی که این شرایط برآورده شود، دستگاه خروجی فرم ارائه نتایج خروجی لازم برای یک فرد را در قالب متن، تصویر، صدا و غیره ارائه می‌کند.

در بین دستگاه های خروجی، چندین کلاس را می توان با توجه به شکل ارائه اطلاعات تشخیص داد (شکل 20.1): مانیتور، چاپگر، پلاتر، دستگاه های خروجی صدا.

برنج. 20.1. طبقه بندی دستگاه های خروجی

مانیتورها

ویژگی های عمومی

مانیتور برای نمایش اطلاعات نمادین و گرافیکی طراحی شده است.

مانیتورها را می توان بر اساس لوله های پرتوی کاتدی یا به شکل پانل های کریستال مایع ساخت.

در کامپیوترهای لپ تاپمانیتورها به شکل پانل های کریستال مایع ساخته می شوند. اندازه جمع و جور مانیتورهای کریستال مایع که صفحه نمایش مسطح هستند و همچنین عدم وجود عوامل مضر بر سلامت انسان باعث محبوبیت بیشتر این نوع مانیتور برای کامپیوترهای رومیزی شده است.

ویژگی های اصلی مانیتورهایی که بر اساس یک لوله اشعه کاتدی اجرا می شوند عبارتند از:

وضوح صفحه،
- فاصله بین نقاط روی صفحه،
- طول مورب صفحه نمایش

وضوح صفحه

هر تصویر روی صفحه نمایش با مجموعه ای از نقاط به نام پیکسل نمایش داده می شود (از تصویر انگلیسی Picture "s ELement - عنصری از تصویر). عملکرد یک مانیتور مدرن از وضوح 800x600، 1024x768 پیکسل و سایر حالت ها پشتیبانی می کند.

در حالت متن، تنها کاراکترهایی که کامپیوتر شناخته شده است روی صفحه نمایش داده می شود و در حالت گرافیکی، هر تصویری که از نقطه تشکیل شده باشد نمایش داده می شود. برای نمایش هر کاراکتری در حالت متن، از مقدار ثابتپیکسل ها، مانند 8x8 یا 8x14.

مانیتورها سیاه و سفید (تک رنگ) و رنگی هستند. تصاویر رنگی با ترکیب سه رنگ اصلی به دست می آیند: قرمز، سبز، آبی. رنگ های اولیه توسط سه پرتو الکترونی ایجاد می شوند که هر کدام مسئول رنگ خود هستند. تمام تنوع سایه ها با جمع رنگ های اصلی در نسبت های مختلف توضیح داده می شود.

درس طراحی را به یاد بیاورید که برای به دست آوردن سایه دلخواه مجبور بودید رنگ ها را مخلوط کنید. پس برای بدست آوردن رنگ فیروزه ای کافی است رنگ های سبز و آبی را با هم مخلوط کنید و زرشکیبا افزودن آبی به قرمز به دست می آید.

فاصله بین نقاط روی صفحه نمایش

وضوح تصویر روی مانیتور با فاصله بین نقاط روی صفحه یا اندازه گام ("اندازه دانه") تعیین می شود. مقدار این پارامتر از 0.22 تا 0.43 میلی متر متغیر است. هرچه این مقدار کوچکتر باشد، کیفیت تصویر بهتر است.

طول مورب صفحه نمایش

این پارامتر بر حسب اینچ اندازه گیری می شود و از 9 اینچ تا 41 اینچ متغیر است. انتخاب اندازه مانیتور بستگی به منطقه استفاده از رایانه شخصی دارد. برای مقاصد آموزشی و خانگی، محبوب ترین مانیتورهای 14 و 15 اینچی هستند. کار با بسته های گرافیکی تخصصی مستلزم استفاده از مانیتورهای مورب بزرگتر مانند 17 اینچ است. در سیستم‌های طراحی به کمک رایانه، جایی که لازم است همزمان مقدار زیادی از اطلاعات گرافیکی نمایش داده شود، برای عملکرد کارآمد، مطلوب است از نمایشگرهایی با قطر 21 اینچ یا بیشتر استفاده شود.

وضوح صفحه تا حد زیادی با نسبت طول مورب و اندازه گام تعیین می شود (جدول 20.1). به عنوان مثال، با اندازه مورب 14 اینچ و گام 0.28 میلی متر، مانیتور با وضوح 800 در 600 پیکسل عملکرد بهینه ای خواهد داشت.

جدول 20.1. رابطه بین مورب، گام و وضوح صفحه نمایش


کارت گرافیک

حالت های واقعی عملکرد مانیتور به نوع کارت گرافیکی بستگی دارد که کنترل و تعامل مانیتور با رایانه شخصی را فراهم می کند. کارت گرافیک یا آداپتور ویدیو روی آن نصب شده است برد سیستمدر واحد سیستم کامپیوتر و همراه با مجموعه ای از برنامه های درایور است. یک مانیتور، یک آداپتور ویدئویی و مجموعه ای از نرم افزارهای درایور سیستم ویدئویی یک کامپیوتر شخصی را تشکیل می دهند.

برای ارائه قابلیت اتصال تلویزیون یا VCR به رایانه، رایانه مجهز به مبدل ویدیویی است. مبدل تلویزیون به شما این امکان را می دهد که یک تصویر رایانه را روی صفحه تلویزیون نمایش دهید یا روی یک VCR ضبط کنید. مبدل های رایانه شخصی تبدیل معکوس را انجام می دهند که در آن تصویر از صفحه تلویزیون بر روی مانیتور نمایش داده می شود.

همه مانیتورها تحت آزمایش ایمنی بهداشتی اجباری هستند. بنابراین، هنگام خرید آنها، نیاز به گواهی ایمنی تأیید کننده کیفیت مانیتور خریداری شده و سطح کم تشعشع (Low Radiation) دارید.

چاپگرها

ویژگی های عمومی

چاپگرها برای چاپ نتایج روی کاغذ طراحی شده اند.در این حالت، نمایش ماشینی اطلاعات به نمادها (حروف، اعداد، علائم) تبدیل می شود. هر کاراکتری به صورت مجموعه ای از نقاط چاپ می شود. تشکیل تصویر توسط سر دستگاه چاپ انجام می شود. هر خط در دو جهت چاپ می شود: سر چاپ از چپ به راست و از راست به چپ حرکت می کند. انتقال به خروجی خط بعدی با استفاده از مکانیزم خاصی برای کشیدن کاغذ بین غلتک های چاپگر انجام می شود. عملکردچاپگرهای مدرن به شما امکان می دهند متن، نقشه ها، گرافیک های مختلف را نه تنها بر روی کاغذ، بلکه بر روی یک فیلم خاص، به عنوان مثال، برای ایجاد اسلاید، نمایش دهید.

به یک واحد سیستمشما می توانید از یک تا سه چاپگر از هر نوع متصل شوید.

با توجه به روش تولید اطلاعات خروجیچاپگرها به دو دسته تقسیم می شوند:

متوالی، زمانی که سند شخصیت به کاراکتر تشکیل می شود.
- حروف کوچک، زمانی که کل خط یکباره تشکیل می شود.
- صفحه، زمانی که تصویر کل صفحه تشکیل می شود.

بر اساس تعداد رنگ هایی که هنگام چاپ یک سند استفاده می شودتمایز بین چاپگرهای سیاه و سفید و رنگی

با روش چاپچاپگرها ضربه ای و بدون ضربه هستند.

مهمترین ویژگی های چاپگرها عبارتند از:

عرض محفظه چاپگر، که حداکثر قالب ممکن سند را تعیین می کند: A4 یا A3.
- سرعت چاپ، که تعداد کاراکترها یا صفحات چاپ شده توسط چاپگر را در هر ثانیه یا دقیقه تعیین می کند.
- وضوح چاپگر، که کیفیت چاپ را به صورت تعداد نقاط در اینچ - dpi (نقطه در اینچ) هنگام خروجی یک کاراکتر تعیین می کند.

با توجه به روش به دست آوردن تصویر روی کاغذروش استفاده از مواد رنگی (تونر) پرینترها عبارتند از: ماتریس، جوهر افشان، لیزر، حرارتی، حروف. انواع اصلی پرینترها را در نظر بگیرید.

چاپگرهای ماتریس نقطه ای

چاپگرهای ماتریس نقطه ایبه چاپگرهای ضربه ای مراجعه کنید، زیرا تصویر با استفاده از مجموعه ای از سوزن ها (ماتریس) شکل می گیرد که از طریق یک نوار جوهر قرار داده شده در یک جعبه خاص - یک کارتریج، به کاغذ ضربه می زند.

در نتیجه اثری از تصویر کاراکتر نمایش داده شده روی کاغذ باقی می ماند.

حرکت هر سوزن برای به دست آوردن تصویر مورد نظر توسط یک آهنربای الکتریکی که در سر چاپگر ماتریس نقطه ای قرار دارد کنترل می شود.

هر چه تعداد سوزن در سر بیشتر باشد، کیفیت چاپ بالاتر است.

چاپگرهای ماتریس نقطه ای در اندازه های 9، 18 و 24 پین هستند.

پرینترهای جوهرافشان

چاپگرهای جوهرافشان چاپگرهای بدون ضربه هستند زیرا هد چاپ کاغذ را لمس نمی کند. به لطف این، کار آنها تقریباً ساکت است.

برای به دست آوردن تصویر از جوهر مخصوص استفاده می شود و به جای هد چاپ، کارتریج مشابه مخزن جوهر معکوس نصب می شود که در آن جت های نازکی از جوهر از سوراخ ها (نازل ها) خارج می شود. کوچکترین قطرات آنها تحت تأثیر آهنرباهای الکتریکی کنترلی منحرف می شوند و با رسیدن به کاغذ، تصویر مورد نیاز را ایجاد می کنند. تعداد نازل ها از 12 تا 64 عدد متغیر است. هر چه تعداد نازل ها بیشتر باشد، کیفیت چاپ بهتر است. چاپگرهای جوهرافشان کیفیت تصویری نزدیک به چاپ را ارائه می دهند که دامنه استفاده گسترده از چاپگرهای جوهرافشان را برای ایجاد اسناد مختلف تعیین می کند.

سرعت چاپ پرینترهای جوهرافشان بسیار سریعتر از چاپگرهای ماتریس نقطه ای است. متأسفانه هزینه چاپ با چاپگرهای جوهرافشان نیز به طور قابل توجهی بالاتر است. هنگام کار با یک چاپگر جوهر افشان، نباید فراموش کنیم که جوهر در تماس با آب تمایل به پخش شدن دارد. بنابراین استفاده کنید نوع داده شدهچاپگرها فقط در اتاق های خشک قابل استفاده هستند. به همین دلیل، چاپگر جوهر افشان فقط از کاغذ صاف با کیفیت بالا استفاده می کند.

پرینترهای لیزری

پرینترهای لیزری استفاده می کنند اشعه لیزر.

با استفاده از یک سیستم لنز، یک پرتو لیزر نازک یک تصویر الکترونیکی را بر روی یک درام حساس به نور تشکیل می دهد.

به نواحی باردار تصویر الکترونیکی ذرات پودر رنگ (تونر) جذب می شود که سپس به کاغذ منتقل می شود.

چاپگرهای لیزری چاپ با کیفیت بالا و سرعت خروجی قابل توجهی را ارائه می کنند - از چند صفحه در دقیقه به صورت رنگی تا بیش از 12 صفحه در دقیقه سیاه و سفید.

این ویژگی های چاپگر لیزری استفاده از آن را به عنوان یک مشخص می کند چاپگر شبکه، که حالت های دسترسی جمعی را فراهم می کند. پرینترهای لیزری به طور گسترده در انتشارات مورد استفاده قرار می گیرند.

توطئه گران

توطئه گران، که به عنوان پلاتر شناخته می شود، طراحی شده برای نمایش اطلاعات گرافیکی، ایجاد نمودارها، نقشه های پیچیده معماری، گرافیک های هنری و گویا، نقشه ها، تصاویر سه بعدی. پلاترها برای تولید اسناد رنگی با کیفیت بالا استفاده می شوند و برای هنرمندان، طراحان، دکوراتورها، مهندسان و برنامه ریزان ضروری هستند.

اندازه اسناد خروجی روی پلاتر بزرگتر از اندازه اسنادی است که می توان با استفاده از چاپگر ایجاد کرد. حداکثر طول قابل چاپ معمولاً توسط طول رول کاغذ محدود می شود، نه با طراحی پلاتر.

تصویر روی کاغذ توسط سر چاپ تشکیل می شود. نقطه به نقطه، تصویر بر روی کاغذ اعمال می شود (کاغذ ردیابی، فیلم)، از این رو نام پلاتر - پلاتر (از انگلیسی به طرح - برای کشیدن نقاشی).

مشخصات اصلی پلاترها عبارتند از:

سرعت ترسیم تصویر، بر حسب میلی متر در ثانیه اندازه گیری می شود.
- سرعت خروجی، با تعداد برگه های مشروط چاپ شده در دقیقه تعیین می شود.
- وضوح، اندازه گیری، مانند یک چاپگر، در dpi (نقطه در اینچ).

بر اساس طراحی، پلاترها به پلاترهای تبلت و درام تقسیم می شوند. در پلاترهای تخت، کاغذ ثابت است و هد چاپ در دو جهت حرکت می کند. در درام ها، سر در امتداد یکی از مختصات حرکت می کند و کاغذ به کمک سیستم گیره در امتداد دیگری حرکت می کند.

طبق اصل کار، پلاترها به قلم، جوهر افشان، الکترواستاتیک، انتقال حرارتی، مداد تقسیم می شوند.

پلاترهای قلم از قلم های معمولی برای تولید تصاویر استفاده می کنند. برای به دست آوردن یک تصویر رنگی از چند قلم با رنگ های مختلف استفاده می شود.

پلاترهای جوهرافشان با پاشیدن قطرات جوهر بر روی کاغذ، تصویری مشابه پرینترهای جوهرافشان ایجاد می کنند. کیفیت بالاتر چاپ رنگی در مقایسه با پلاتر قلمی، استفاده گسترده از پلاترهای جوهرافشان را تعیین می کند زمینههای مختلففعالیت های انسانی، از جمله طراحی به کمک کامپیوتر، طراحی مهندسی.

پلاترهای الکترواستاتیک تصویری را با استفاده از بار الکتریکی در حین کشیده شدن کاغذ ایجاد می کنند. پلاترهای الکترواستاتیکی بسیار گران هستند و در مواقعی که خروجی با کیفیت بالا مورد نیاز است استفاده می شود.

پلاترهای انتقال حرارتی با استفاده از کاغذهای حساس به حرارت و سوزن های گرم شده الکتریکی تصویری دو رنگ ایجاد می کنند.

پلاترهای مدادی از یک قلم معمولی برای تشکیل تصویر استفاده می کنند. آنها ارزان ترین هستند و با مواد مصرفی ارزان قیمت کار می کنند.

دستگاه های خروجی صدا

تصور یک رایانه مدرن بدون صدا، بدون توانایی شنیدن صداهای مختلف - سیگنال ها، موسیقی، گفتار انسان دشوار است. برای انجام این کار، بلندگوها یا هدفون ها به کامپیوتر متصل می شوند که داده ها را به کامپیوتر تبدیل می کنند نمایش باینریبه صدا

دستگاه های خروجی صدا در صورت نصب نرم افزار مناسب بر روی کامپیوتر می توانند صداهایی شبیه به گفتار انسان تولید کنند. ما نمونه‌هایی از استفاده از خروجی گفتار را در سوپرمارکت‌های مدرن در کنترل خروجی برای تأیید خرید پیدا می‌کنیم دستگاه های تلفن، در تجهیزات خودرو. در آموزش زبان های خارجی نیز از این دستگاه ها بسیار استفاده می شود.

سوالات و وظایف را کنترل کنید

1. دستگاه های خروجی برای چیست؟

2. مشخصات اصلی مانیتور را فهرست کنید.

3. اصطلاح "رزولوشن صفحه" را چگونه درک می کنید؟

4. کلمه "پیکسل" به چه معناست؟

5. سیستم ویدئویی کامپیوتر شخصی چیست؟

6. فن آوری های اصلی چاپ را فهرست کنید.

7. اصل اساسی چاپگر ماتریس نقطه ای چیست؟

8. اصل کار چیست چاپگر جوهر افشان?

9. ارزیابی مقایسه ای از چاپگرهای جوهرافشان و لیزری ارائه دهید.

10. اصل عملکرد پلاترها و انواع آنها را شرح دهید.

11. کاربرد دستگاه های خروجی صدا چیست؟

نظارت کنید

مانیتور وسیله ای برای نمایش بصری انواع اطلاعات است که به کارت گرافیک کامپیوتر متصل می شود.

مانیتورهای تک رنگ و رنگی، مانیتورهای الفبایی و گرافیکی، مانیتورهای روشن وجود دارد لامپ پرتوی کاتدیو مانیتورهای LCD

مانیتورهای پرتو کاتدی ($CRT$)

تصویر با استفاده از پرتوی از الکترون ها ایجاد شده است که توسط تفنگ الکترونی آزاد می شوند. یک ولتاژ الکتریکی بالا، پرتو الکترونی را که روی سطح داخلی صفحه، پوشیده از فسفر (ماده ای که تحت تأثیر پرتو الکترونی می درخشد) می افتد، تسریع می کند. سیستم کنترل پرتو آن را خط به خط در سراسر صفحه هدایت می کند (یک شطرنجی ایجاد می کند) و شدت آن (روشنایی درخشش نقطه فسفر) را تنظیم می کند.

مانیتور $CRT$ امواج الکترومغناطیسی و اشعه ایکس، پتانسیل الکتریکی ساکن بالا را ساطع می کند که تأثیر نامطلوبی بر سلامت انسان دارد.

شکل 1. مانیتور پرتو کاتدی

نمایشگرهای کریستال مایع ($LCD$) بر اساس کریستال های مایع

نمایشگرهای کریستال مایع (LCD) از یک ماده مایع ساخته شده اند که برخی از خواص اجسام کریستالی را دارد. هنگامی که در معرض ولتاژ الکتریکیمولکول های کریستال مایع می توانند جهت خود را تغییر دهند و خواص پرتو نوری را که از آنها می گذرد تغییر دهند.

مزیت نمایشگرهای کریستال مایع نسبت به مانیتورهای $CRT$ عدم وجود تشعشعات الکترومغناطیسی مضر برای انسان و فشردگی آن است.

تصویر دیجیتال در حافظه ویدئویی که روی کارت ویدئو قرار دارد ذخیره می شود. تصویر پس از خواندن محتویات حافظه ویدئویی و نمایش آن بر روی صفحه نمایش بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود.

پایداری تصویر روی صفحه نمایشگر به فرکانس خواندن تصویر بستگی دارد. نرخ نوسازی تصویر در مانیتورهای مدرن 75 دلار یا بیشتر در هر ثانیه است که باعث می‌شود سوسو زدن تصویر نامحسوس باشد.

شکل 2. مانیتور LCD

چاپگر

تعریف 2

چاپگر - دستگاه ثانویطراحی شده برای خروجی اطلاعات عددی، متنی و گرافیکی بر روی کاغذ. طبق اصل کار، چاپگر لیزری، جوهر افشان و ماتریس نقطه ای متمایز می شود.

چاپ تقریباً بی‌صدا را ارائه می‌دهد که توسط اثرات زیروگرافی شکل می‌گیرد. کل صفحه به یکباره چاپ می شود که سرعت چاپ بالایی را تضمین می کند (تا 30 دلار صفحه در دقیقه). کیفیت چاپ بالا پرینترهای لیزریارائه شده توسط وضوح بالای چاپگر.

شکل 3. چاپگر لیزری

امکان چاپ تقریبا بی صدا را فراهم می کند سرعت بالا(حداکثر چند صفحه در دقیقه). در چاپگرهای جوهر افشان، یک هد چاپ جوهر چاپ می‌شود و جوهر را تحت فشار از سوراخ‌های کوچک روی کاغذ بیرون می‌زند. سر چاپ که در امتداد کاغذ حرکت می کند، خطی از کاراکترها یا یک نوار تصویر را به جا می گذارد. کیفیت چاپ یک چاپگر جوهر افشان به وضوح بستگی دارد که می تواند به کیفیت عکاسی برسد.

شکل 4. چاپگر جوهر افشان

این یک چاپگر ضربه ای است که با کمک چندین سوزن واقع در سر چاپگر، کاراکترها را تشکیل می دهد. کاغذ توسط یک محور چرخان به داخل کشیده می شود و یک نوار جوهر بین کاغذ و سر چاپگر عبور می کند.

روی هد چاپگر ماتریس نقطه‌ای ستون عمودی از میله‌های کوچک (معمولاً 9 دلار یا 24 دلار) وجود دارد که توسط میدان مغناطیسی از هد بیرون رانده می‌شوند و به کاغذ برخورد می‌کنند (از طریق نوار جوهر). سر چاپ، در حال حرکت، خطی از کاراکترها را روی کاغذ باقی می‌گذارد.

سرعت چاپ پرینترهای ماتریس نقطه پایین است، نویز زیادی تولید می کنند و کیفیت چاپ بالا نیست.

شکل 5 چاپگر ماتریسی

پلاتر (پلاتر)

تعریف 3

دستگاهی که برای اشیاء گرافیکی پیچیده و با فرمت گسترده (پوستر، نقاشی، برق و مدارهای الکترونیکیو غیره) تحت کنترل رایانه شخصی.

تصویر با قلم اعمال می شود. برای به دست آوردن نقشه های طراحی پیچیده، نقشه های معماری، نقشه های جغرافیایی و هواشناسی، طرح های تجاری استفاده می شود.

شکل 6. پلاتر

پروژکتور

تعریف 4

پروژکتور چند رسانه ای(پروژکتور چند رسانه ای) - یک دستگاه مستقل است که انتقال (پروژه) را به صفحه نمایش بزرگاطلاعات از یک منبع خارجی، که می تواند یک کامپیوتر (لپ تاپ)، VCR، پخش کننده DVD، دوربین فیلمبرداری، دوربین اسناد، تیونر تلویزیون و غیره باشد.

پروژکتورهای LCD دلاری. تصویر با استفاده از یک ماتریس کریستال مایع شفاف شکل می‌گیرد که مدل‌های $3LCD$ دارای سه رنگ هستند (یکی برای هر سه رنگ اصلی). تکنولوژی $LCD$ نسبتاً ارزان است، بنابراین اغلب در مدل‌هایی با کلاس‌ها و اهداف مختلف استفاده می‌شود.

شکل 7 پروژکتور LCD

پروژکتورهای $DLP$. تصویر توسط یک ماتریس بازتابنده و یک چرخ رنگ تشکیل می‌شود، که اجازه می‌دهد از یک ماتریس برای نمایش متوالی هر سه رنگ اصلی استفاده شود.

شکل 8. پروژکتور DLP

پروژکتورهای $CRT$. تصویر با استفاده از سه لوله پرتو کاتدی از رنگ های اصلی تشکیل شده است. در حال حاضر عملا استفاده نمی شود.

شکل 9. پروژکتور CRT

پروژکتورهای $LED$. تصویر با استفاده از ساطع کننده نور LED تشکیل شده است. مزایا شامل طول عمر طولانی است که چندین برابر بیشتر از پروژکتورهای دارای لامپ است، توانایی ایجاد مدل های فوق العاده قابل حمل که حتی می توانند در جیب شما قرار بگیرند.

شکل 10. پروژکتور LED

پروژکتورهای $LDT$. این مدل ها از چندین ژنراتور نور لیزری استفاده می کنند. این فناوری به شما امکان می دهد پروژکتورهای فشرده با روشنایی بسیار بالا ایجاد کنید.

دستگاه های خروجی صدا

بلندگوی داخلی

تعریف 5

بلندگوی داخلی- ساده ترین دستگاه طراحی شده برای پخش صدا در رایانه. بلندگوی داخلی دستگاه اصلی پخش صدا بود تا زمانی که کارت‌های صوتی ارزان قیمت به بازار آمدند.

در رایانه های شخصی مدرن، از بلندگو برای سیگنال دادن به خطاها، به ویژه در طول برنامه POST استفاده می شود. برخی از برنامه ها (مثلا اسکایپ) همیشه سیگنال زنگ را به بلندگو کپی می کنند، اما صدای مکالمه را از طریق آن پخش نمی کنند.

ویندوز 64 بیتی از بلندگوی داخلی پشتیبانی نمی کند، که به دلیل تضاد بین ابزارهای توانبخشی و مدیریت توان کارت صدا است.

دستگاه هایی برای خروجی اطلاعات صدا که به خروجی کارت صدا متصل می شوند.

شکل 11. بلندگو و هدفون

هر روز، فردی که در محل کار خود در دفتر می نشیند، یک موش را در یک دست می گیرد و شروع به انجام وظایف خود می کند. او می داند که چرا به یک صفحه کلید، یک چاپگر، یک اسکنر نیاز دارد، اما حتی تصور نمی کند که آنها نام رسمی خود را داشته باشند. همه اینها - و خروجی اطلاعات.

چگونه کار می کند

تمام دستگاه های موجود در رایانه شخصی توسط یک واحد پردازش مرکزی کنترل می شوند. برای اطمینان از تعامل با آن، دستگاه های خروجی و ورودی درخواست هایی را به - عنصر منطقیمادربرد این برای ارائه ارتباط و پردازش درخواست ها از دستگاه های خارجیبه پل شمالی یا CPUاگر پل نباشد

به طور کلی، علوم کامپیوتر به مطالعه ساختار یک کامپیوتر شخصی می پردازد. دستگاه های ورودی و خروجی را به عنوان اجزای یک رایانه شخصی معمولی تعریف می کند که رایانه را در اختیار کاربر قرار می دهد. اما قبل از ادامه توضیحات همه دستگاه ها، دستگاه اصلی ورودی / خروجی شایسته ذکر ویژه است. بایوس هم هست. این تراشه است مادربردرایانه شخصی بررسی اولیه همه دستگاه های متصل را ارائه می دهد و سیستم عامل را راه اندازی می کند.

طبقه بندی

دستگاه های ورودی و خروجی رایانه شخصی را می توان به روش های مختلفی طبقه بندی کرد. عامل تعیین کننده برای این امر مسئولیت های عملکردی آنها خواهد بود.

اولین مورد دستگاه های ورودی-خروجی اصلی است. در واقع، فقط یک مورد را می توان در اینجا مشخص کرد - صفحه کلید، زیرا بدون آن، هیچ رایانه شخصی به بوت شدن ادامه نخواهد داد. شما می توانید مانیتور و ماوس را به طور کامل خاموش کنید، اما کامپیوتر بدون صفحه کلید کار نمی کند. استثنا کامپیوترهای سروری هستند که بدون اتصال دستگاه های خارجی کار می کنند. بنابراین، دستگاه های ورودی / خروجی اصلی که بدون آنها یک کاربر عادی قادر به کار نخواهد بود، عبارتند از:

  • صفحه کلید؛
  • نظارت؛
  • موش

همچنین می توانید دستگاه های ورودی / خروجی اضافی را انتخاب کنید:

  • چاپگرها؛
  • اسکنرها؛
  • جوی استیک؛
  • پروژکتور؛
  • دستگاه های ورودی/خروجی شامل دستگاه های صوتی نیز می شوند.

این لیست کاملی از دستگاه های احتمالی که با کاربر در تعامل هستند نیست، می توان آنها را برای مدت بسیار طولانی لیست کرد. بنابراین، اجازه دهید دستگاه های ورودی / خروجی رایانه را با جزئیات بیشتری بررسی کنیم.

مانیتورها

مانیتورهای کامپیوتر در طول تاریخ خود دستخوش تغییرات زیادی شده اند. از قدیمی ها با استفاده از لوله اشعه کاتدی شروع می شود و به LCD های مدرن ختم می شود.

مانیتور یا نمایشگر خود دستگاهی است که برای خروجی به کاربر نهایی خدمت می کند. آنها را می توان بر اساس چندین معیار تقسیم کرد.

1. بر اساس نوع اطلاعات.

  • الفبایی. این نمایشگرها فقط برای نمایش اطلاعات متنی طراحی شده اند.
  • گرافیک. ما هر روز با این مانیتورها روبرو می شویم که در آن نشسته اند کامپیوتر شخصی. آنها برای ارائه اطلاعات به صورت گرافیکی، از جمله ویدئو در نظر گرفته شده اند.

2. بر اساس نوع صفحه نمایش.

  • بر اساس چنین مواردی ممکن است در سال 2000 کار کرده باشید.
  • LCD یک صفحه نمایش "تخت" کریستال مایع است که اکنون در همه جا استفاده می شود. از این نوع مانیتور در لپ تاپ ها نیز استفاده می شود.
  • پلاسما.
  • لیزر - هنوز وارد تولید انبوه نشده است.

صفحه کلید

در مورد کیبورد چه می توان گفت؟ فانتزی سازندگان در این زمینه بسیار جلوتر رفته است و حس شوخ طبعی به جسورانه ترین آزمایش ها فشار می آورد.

در میان صفحه کلیدها، می توانید گزینه های مینیمالیستی را نیز بیابید - بدون پانل جانبی اضافی با اعداد و بزرگ کیبوردهای بازیبا جوی استیک داخلی، دکمه های اضافی و بلندگو. صفحه کلیدهایی با یک رابط USB اضافی و صفحه کلیدهای صورتی با "دکمه های نامفهوم" برای "بلوندها" وجود دارد. همچنین صفحه‌کلیدهای سیلیکونی وجود دارد که برای حمل راحت‌تر آن‌ها را جمع می‌کنند یا به سادگی سه بار تا می‌شوند.

اگر قصد خرید صفحه کلید برای خود را دارید، کافی است به فروشگاه کامپیوتر مراجعه کنید و صفحه کلیدی را انتخاب کنید که مطابق با سلیقه شماست.

موش

موس های کامپیوتری چنین دستگاه های ورودی / خروجی کامپیوتری هستند که بدون آنها کار غیرممکن است. کاربر معمولی. اگر یک کاربر پیشرفته بتواند در پوشه ها و فایل ها و همچنین برخی از برنامه ها و بازی ها منحصراً با استفاده از صفحه کلید حرکت کند، یک فرد عادی به سادگی قادر به انجام این کار نیست. در سراسر وجود موس های کامپیوتریآنقدر تغییر نکرد

اولین موش ها بر اساس یک توپ در پایه کار کردند. انتقال او به طرف های مختلف، توپ می چرخید و توسط کنترلرها کنترل می شد.

سپس با موس های نوری مبتنی بر LED جایگزین شد. نسل اول موش های نوری به حضور اجباری یک تشک مخصوص نیاز داشت که روی آن سایه زنی اعمال می شد که به افزایش بازتاب نور سطح کمک می کند. علاوه بر این، اولین موش ها تشک های شخصی داشتند، آنها را نمی توان با دیگران جایگزین کرد.

نسل دوم ماوس های نوری دستگاه پیچیده تری دارند. یک دوربین فیلمبرداری کوچک در قسمت پایینی ماوس تعبیه شده است که به طور مداوم از سطح ریز عکس گرفته و آنها را با یکدیگر مقایسه می کند تا جابجایی دستگاه مشخص شود.

موش ها دستگاه های جدیدتری هستند. از جمله مزایای آنها می توان به مصرف انرژی کم، قابلیت اطمینان، عدم وجود لومینسانس اشاره کرد.

نسخه دیگری از ماوس به شکل اضافه شده به یافت می شود تبلت گرافیکی. استفاده از چنین موش‌های القایی بسیار ناخوشایند است، زیرا نمی‌توان آنها را با موش‌های راحت‌تر و مناسب‌تر جایگزین کرد و دقت افزایش یافته به دلیل توانایی کوچک دور شدن از تبلت با آن بی‌اعتبار می‌شود.

چاپگرها

اینها دستگاه های چاپ هستند. چاپگرها در تمام مدت وجود خود تغییر چندانی نکرده اند. فن آوری ها در حال توسعه هستند، چاپگرهای لیزری جایگزین پرینترهای جوهرافشان می شوند، با این حال، نسل های قبلی به زندگی خود ادامه می دهند. دلیل این چیست؟ واقعیت این است که برای انواع مختلف چاپ مناسب است انواع متفاوتچاپگرها همه آنها عملکرد یکسانی دارند و در طراحی تفاوت چندانی با هم ندارند. انواع چاپگرهای زیر وجود دارد:

  • ماتریس
  • جت؛
  • لیزر؛
  • پرینترهای حرارتی

در انتخاب چنین وسیله ای، افراد معمولاً به ترجیحات و عادات شخصی پایبند هستند. با این حال، اگر قصد چاپ عکس روی آن را دارید، و نه تنها اسناد متنی، پس لیزر به دلیل افزایش کیفیت چاپ برای شما مناسب تر است.

اسکنرها

دستگاه ورودی برای کامپیوتر ویژگی در این واقعیت نهفته است که اسکنرها اطلاعات را منحصراً به صورت گرافیکی به رایانه شخصی وارد می کنند. توسعه اسکنرها تنها با تغییر اندازه آنها متوقف شده است. در ابتدا آنها کوچکتر و فشرده تر شدند و سپس با "ترکیب"های بزرگ - دستگاه های خروجی و ورودی که یک دستگاه کپی، چاپگر و اسکنر را ترکیب می کنند، جایگزین شدند.

صدا

هر یک از ما دوست داریم در خانه فیلم ببینیم، موسیقی گوش کنیم. بلندگوها، هدفون ها، سیستم های صوتی و سیستم های سینمای خانگی و همچنین هدست ها و میکروفون ها همگی به دستگاه های خروجی و ورودی صدا اشاره دارند.

میکروفون ها و بلندگوهای مختلفی وجود دارد که به ترتیب در کیفیت ضبط یا پخش صدا با هم تفاوت دارند. احتمالاً هر کسی می تواند خودش تشخیص دهد که صدای بلندگو چقدر خوب است. هنگام انتخاب یک سیستم صوتی، همچنین توصیه می شود که با طراحی و قدرت مطابق با سلیقه خود هدایت شوید.

ویدئو

برای کار با گرافیک ویدئویی اختصاص دهید دستگاه های خاصخروجی و ورودی اطلاعات - دوربین و پروژکتور.

پروژکتور وسیله ای است که برای ایجاد تصویری از یک شی در یک صفحه نمایش بزرگ طراحی شده است. انواع پروژکتورهای زیر وجود دارد:

  • دیاسکوپی. تصویر به دلیل عبور پرتوهای نور از یک فیلم شفاف با یک تصویر ظاهر می شود.
  • اسقفی. با استفاده از پرتاب پرتوهای بازتابی تصویری ایجاد می کند.
  • اپیدیاسکوپیتصویری از اجسام شفاف و غیر شفاف روی صفحه ایجاد می کند.
  • چند رسانه ایپروژکتور ارتباط مستقیمی با موضوع مقاله دارد. این دستگاهی برای خروجی اطلاعات گرافیکی از یک کامپیوتر به یک سطح بزرگ است.

در مورد دوربین ها، نیازی به گفتن کسی نیست. در بیشتر موارد، هرچه وضوح دوربین عکاسی بالاتر باشد، تصویر نهایی بهتر است. با ظهور لپ‌تاپ‌ها، دوربین‌های USB با نمایشگرهای داخلی لپ‌تاپ جایگزین شدند.

پس از خواندن این مقاله، یاد گرفتید که چه دستگاه های خروجی و ورودی وجود دارد، به چه انواعی تقسیم می شوند و چه انواعی از آنها امروزه مرتبط هستند. اگر می خواهید به طور مستقل فضای کار و بازی خود را تجهیز کنید و همچنین به طور مستقل وسایلی را که می خواهید در خانه داشته باشید انتخاب کنید، پس این مقاله باید در انتخاب وسایل به شما کمک کند.

قانون اصلی خریدار را به خاطر بسپارید: گرانتر بودن به معنای بهتر نیست. در یک فروشگاه کامپیوتر، هنگام خرید یک چاپگر یا هدست، ممکن است هزینه بیشتری برای برند پرداخت کنید و سپس برای مدت طولانی از خرید خود پشیمان شوید.

پرینترهای اچ پی یک نمونه هستند. بله، آنها یکی از بهترین ها در نظر گرفته می شوند، اما تعویض یک کارتریج خالی یا فقط یک نقص کوچک صرفاً به دلیل شهرت سازنده برای شما هزینه زیادی دارد.

هنگام خرید سیستم صوتی، به راحتی صدا و عملکرد بلندگوها را بررسی کنید. و اگر قصد خرید وب کم را دارید، تصویر آن را آزمایش کنید، زیرا وضوح اعلام شده در اسناد ممکن است همیشه با وضوح موجود مطابقت نداشته باشد.

و قانون اصلی. هنگام خرید هر محصولی، اطلاعات گارانتی را با فروشنده چک کنید. به عنوان مثال، برای برخی از دستگاه ها، خدمات به جعبه ای نیاز دارند که واحد در آن حمل شده است. مثال خوب لپ تاپ های ایسوس است. در بیشتر موارد، در هیچ کجای وب سایت فروشگاه اطلاعاتی وجود ندارد که تولیدکنندگان هنگام تماس با مرکز خدمات، جعبه مارک را نیاز دارند.

مراقب باشید و خرید خوشحال!

نظارت کنید

مانیتور وسیله ای برای نمایش بصری انواع اطلاعات است که به کارت گرافیک کامپیوتر متصل می شود.

مانیتورهای تک رنگ و رنگی، مانیتورهای الفبایی و گرافیکی، مانیتورهای لوله اشعه کاتدی و مانیتورهای کریستال مایع وجود دارد.

مانیتورهای پرتو کاتدی ($CRT$)

تصویر با استفاده از پرتوی از الکترون ها ایجاد شده است که توسط تفنگ الکترونی آزاد می شوند. یک ولتاژ الکتریکی بالا، پرتو الکترونی را که روی سطح داخلی صفحه، پوشیده از فسفر (ماده ای که تحت تأثیر پرتو الکترونی می درخشد) می افتد، تسریع می کند. سیستم کنترل پرتو آن را خط به خط در سراسر صفحه هدایت می کند (یک شطرنجی ایجاد می کند) و شدت آن (روشنایی درخشش نقطه فسفر) را تنظیم می کند.

مانیتور $CRT$ امواج الکترومغناطیسی و اشعه ایکس، پتانسیل الکتریکی ساکن بالا را ساطع می کند که تأثیر نامطلوبی بر سلامت انسان دارد.

شکل 1. مانیتور پرتو کاتدی

نمایشگرهای کریستال مایع ($LCD$) بر اساس کریستال های مایع

نمایشگرهای کریستال مایع (LCD) از یک ماده مایع ساخته شده اند که برخی از خواص اجسام کریستالی را دارد. هنگامی که مولکول های کریستال مایع در معرض ولتاژ الکتریکی قرار می گیرند، می توانند جهت خود را تغییر دهند و خواص پرتو نوری را که از آنها می گذرد تغییر دهند.

مزیت نمایشگرهای کریستال مایع نسبت به مانیتورهای $CRT$ عدم وجود تشعشعات الکترومغناطیسی مضر برای انسان و فشردگی آن است.

تصویر دیجیتال در حافظه ویدئویی که روی کارت ویدئو قرار دارد ذخیره می شود. تصویر پس از خواندن محتویات حافظه ویدئویی و نمایش آن بر روی صفحه نمایش بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود.

پایداری تصویر روی صفحه نمایشگر به فرکانس خواندن تصویر بستگی دارد. نرخ نوسازی تصویر در مانیتورهای مدرن 75 دلار یا بیشتر در هر ثانیه است که باعث می‌شود سوسو زدن تصویر نامحسوس باشد.

شکل 2. مانیتور LCD

چاپگر

تعریف 2

چاپگر- یک دستگاه جانبی طراحی شده برای خروجی اطلاعات عددی، متنی و گرافیکی بر روی کاغذ. طبق اصل کار، چاپگر لیزری، جوهر افشان و ماتریس نقطه ای متمایز می شود.

چاپ تقریباً بی‌صدا را ارائه می‌دهد که توسط اثرات زیروگرافی شکل می‌گیرد. کل صفحه به یکباره چاپ می شود که سرعت چاپ بالایی را تضمین می کند (تا 30 دلار صفحه در دقیقه). کیفیت بالای چاپ پرینترهای لیزری با وضوح بالای چاپگر تضمین می شود.

شکل 3. چاپگر لیزری

چاپ تقریبا بی صدا را با سرعت کافی (تا چندین صفحه در دقیقه) ارائه می دهد. در چاپگرهای جوهر افشان، یک هد چاپ جوهر چاپ می‌شود و جوهر را تحت فشار از سوراخ‌های کوچک روی کاغذ بیرون می‌زند. سر چاپ که در امتداد کاغذ حرکت می کند، خطی از کاراکترها یا یک نوار تصویر را به جا می گذارد. کیفیت چاپ یک چاپگر جوهر افشان به وضوح بستگی دارد که می تواند به کیفیت عکاسی برسد.

شکل 4. چاپگر جوهر افشان

این یک چاپگر ضربه ای است که با کمک چندین سوزن واقع در سر چاپگر، کاراکترها را تشکیل می دهد. کاغذ توسط یک محور چرخان به داخل کشیده می شود و یک نوار جوهر بین کاغذ و سر چاپگر عبور می کند.

روی هد چاپگر ماتریس نقطه‌ای ستون عمودی از میله‌های کوچک (معمولاً 9 دلار یا 24 دلار) وجود دارد که توسط میدان مغناطیسی از هد بیرون رانده می‌شوند و به کاغذ برخورد می‌کنند (از طریق نوار جوهر). سر چاپ، در حال حرکت، خطی از کاراکترها را روی کاغذ باقی می‌گذارد.

سرعت چاپ پرینترهای ماتریس نقطه پایین است، نویز زیادی تولید می کنند و کیفیت چاپ بالا نیست.

شکل 5. چاپگر ماتریس نقطه ای

پلاتر (پلاتر)

تعریف 3

دستگاهی که برای اشیاء گرافیکی پیچیده و با فرمت گسترده (پوستر، نقاشی، مدارهای الکتریکی و الکترونیکی و غیره) تحت کنترل رایانه شخصی طراحی شده است.

تصویر با قلم اعمال می شود. برای به دست آوردن نقشه های طراحی پیچیده، نقشه های معماری، نقشه های جغرافیایی و هواشناسی، طرح های تجاری استفاده می شود.

شکل 6. پلاتر

پروژکتور

تعریف 4

پروژکتور چند رسانه ای(پروژکتور چند رسانه ای) - یک دستگاه مستقل است که انتقال (پروژه) را به صفحه بزرگ اطلاعات از یک منبع خارجی که می تواند کامپیوتر (لپ تاپ)، VCR، پخش کننده DVD، دوربین فیلمبرداری، دوربین اسناد، تیونر تلویزیون و غیره باشد، ارائه می دهد. .

پروژکتورهای LCD دلاری. تصویر با استفاده از یک ماتریس کریستال مایع شفاف شکل می‌گیرد که مدل‌های $3LCD$ دارای سه رنگ هستند (یکی برای هر سه رنگ اصلی). تکنولوژی $LCD$ نسبتاً ارزان است، بنابراین اغلب در مدل‌هایی با کلاس‌ها و اهداف مختلف استفاده می‌شود.

شکل 7 پروژکتور LCD

پروژکتورهای $DLP$. تصویر توسط یک ماتریس بازتابنده و یک چرخ رنگ تشکیل می‌شود، که اجازه می‌دهد از یک ماتریس برای نمایش متوالی هر سه رنگ اصلی استفاده شود.

شکل 8. پروژکتور DLP

پروژکتورهای $CRT$. تصویر با استفاده از سه لوله پرتو کاتدی از رنگ های اصلی تشکیل شده است. در حال حاضر عملا استفاده نمی شود.

شکل 9. پروژکتور CRT

پروژکتورهای $LED$. تصویر با استفاده از ساطع کننده نور LED تشکیل شده است. مزایا شامل طول عمر طولانی است که چندین برابر بیشتر از پروژکتورهای دارای لامپ است، توانایی ایجاد مدل های فوق العاده قابل حمل که حتی می توانند در جیب شما قرار بگیرند.

شکل 10. پروژکتور LED

پروژکتورهای $LDT$. این مدل ها از چندین ژنراتور نور لیزری استفاده می کنند. این فناوری به شما امکان می دهد پروژکتورهای فشرده با روشنایی بسیار بالا ایجاد کنید.

دستگاه های خروجی صدا

بلندگوی داخلی

تعریف 5

بلندگوی داخلی- ساده ترین دستگاه طراحی شده برای پخش صدا در رایانه. بلندگوی داخلی دستگاه اصلی پخش صدا بود تا زمانی که کارت‌های صوتی ارزان قیمت به بازار آمدند.

در رایانه های شخصی مدرن، از بلندگو برای سیگنال دادن به خطاها، به ویژه در طول برنامه POST استفاده می شود. برخی از برنامه ها (مثلا اسکایپ) همیشه سیگنال زنگ را به بلندگو کپی می کنند، اما صدای مکالمه را از طریق آن پخش نمی کنند.

ویندوز 64 بیتی از بلندگوی داخلی پشتیبانی نمی کند، که به دلیل تضاد بین ابزارهای توانبخشی و مدیریت توان کارت صدا است.

دستگاه هایی برای خروجی اطلاعات صدا که به خروجی کارت صدا متصل می شوند.

شکل 11. بلندگو و هدفون