به طور کلی یک گرافومن در من بیدار شد (تا به حال اتفاق نیفتاده بود) و تصمیم گرفتم در حالی که در حال استراحت بودم چیزی بنویسم.

بهار گذشته، در استیم یا جای دیگری، به طور تصادفی با بازی Wargame: Red Dragon برخورد کردم و تصمیم گرفتم آن را بخرم. من فوراً رزرو می کنم که برای بیش از نیم سال بازی، مهارت من به هیچ وجه رشد نکرده است، و همانطور که در ابتدا یک نوب پنجه دست بودم، همینطور باقی ماندم. بازی جنگی علاوه بر این، هیچ یک از دوستان من تحت تأثیر او قرار نگرفتند و ریختن روح او و بمباران شخصی در اسکایپ امکان پذیر نیست، بنابراین، من با شما به اشتراک می گذارم.
اصلا بازی در مورد چیست؟ در مورد رویارویی بین ناتو (اتحاد آتلانتیک شمالی) از یک سو و سازمان تجارت جهانی (سازمان پیمان ورشو) از سوی دیگر و همچنین متحدان آنها. فرد با استعداد بسیار جایگزین

نمایش تصویر

وزارت امور داخلی و بعدها رهبر آن اتحاد جماهیر شوروی نابود شد و جهان دوقطبی فروپاشید. بر کسی پوشیده نیست که بسیاری از ساکنان فضای پس از شوروی تمایل دارند حداقل در برخی بازیها از سرمایه داران پست انتقام بگیرند. برای انتقام گرفتن، به اصطلاح، برای شکست در جنگ سرد. اینجا هستم که من فریفته این فرصت شدم. در این بازی همه درخشان ترین کشورهای اردوگاه سوسیالیستی حضور دارند و شما این فرصت را دارید که از ارتش آنها استفاده کنید. جمهوری آلمان، چکسلواکی، و لهستان، و جمهوری خلق چین، و کره شمالی.
اول، برای کسانی که کاملاً در این موضوع نیستند، یک انحراف کوتاه. در یک بازی جنگی، قبل از نبرد، شما باید یک عرشه مخصوص را جمع کنید که در نبرد از آن استفاده خواهید کرد. شما فقط می توانید از واحدهای موجود در " استفاده کنید. شما همچنین می توانید با "عرشه های" استاندارد مبارزه کنید، البته بعید است که موفق شوید.
به نظر شخصی من، تسلط بر بازی برای مبتدیان بسیار سخت است، نکاتی را که چرا اینطور فکر می کنم، یادداشت می کنم.
1. اول اینکه بیش از یک و نیم هزار واحد مختلف در بازی وجود دارد

نمایش تصویر

به علاوه، هنگام ساخت یک عرشه، یک واحد پیاده نظام با طیف گسترده ای از وسایل نقلیه ترکیب می شود

نمایش تصویر

برای یک مبتدی آسان نیست که بفهمد چه چیزی چیست و چه چیزی را خدمت می کند.
2. ثانیا، درک پیچیدگی های عرشه های تخصصی مختلف بسیار دشوار است

نمایش تصویر


3. ثالثاً، یک سیستم نامشخص از رویارویی بین واحدها، به جای قیچی های کلاسیک سنگ، کاغذ، اما چیزی شبیه به این

نمایش تصویر

توضیح بدم مثلا 2 نوع ضدهوایی تو بازی هست -راداری و غیر راداری اولی در شلیک به هواپیما بهتره دومی هلیکوپتر و در کل اولی قوی تره ولی در عین حال هواپیمای خاصی وجود دارد که می تواند دفاع هوایی راداری را بدون وارد شدن به منطقه آسیب دیده آن منهدم کند اما اگر این ضد هوایی را خاموش کنید، موشک نمی تواند آن را هدف قرار دهد.
4. تمثیل در زبان ها و شاید جالب ترین چیز در یک بازی جنگی، در عین حال قوی ترین و ضعیف ترین جنبه آن است. تعادل غیر آینه ای یعنی چی؟ و اینکه اولاً یک کشور می تواند یک واحد منحصر به فرد داشته باشد که دارای ویژگی هایی باشد که در اختیار طرف های دیگر نیست مثلاً پاتریوت آمریکایی، ایل-28 کره شمالی یا نیروهای ویژه آلمان.
یک بازی جنگی، مانند هر بازی رقابتی دیگری، اساساً تنها زمانی احساسات مثبت به شما می دهد. و واقعاً تعداد زیادی از این لحظات وجود دارد. طرفداران آخرالزمان اکنون نیز می توانند در اینجا پرسه بزنند، زیرا تقریباً کل نقشه را می توان با ناپالم پر کرد.

نمایش تصویر

نمایش تصویر


"من عاشق بوی ناپالم در صبح هستم" ©
شما می‌توانید مانند پدربزرگ‌های ۴۵ سالگی، با پارچه‌های غلیظ و ۳۴ ساله‌های مختلف رانندگی کنید.
"چالشگران"

نمایش تصویر


و همچنین تانکرها، هلیکوپترها، بمباران فرش، استفاده از مهمات خوشه‌ای، ضربه زدن با Grads و خیلی چیزهای دیگر را ترتیب دهید. به عنوان یک نوبت، احتمالاً من حتی کل زرادخانه سرگرمی موجود را نمی‌دانم. اتفاقا بمب هسته ای تقلب کردند حیف شد.
اما "اژدهای سرخ" فقط یک جانشین برای سری با شکوه بازی های جنگی است. قبل از آن دو بازی دیگر وجود داشت. و "اژدهای سرخ" واقعاً چیزهای جدید زیادی به بازی اضافه کرد. به عنوان مثال، بازی طولانی را اضافه کرد. در انتظار نبردهای دریایی و کشتی‌هایی بود که شکست کاملی داشتند و 1.5 نفر بازی می‌کردند.به وسایل نقلیه‌ای که IRL توانایی شنا کردن این توانایی را دارند اضافه شد.اما نقشه‌ها به گونه‌ای ساخته شده‌اند که این واحدها عملاً نمی‌توانند آن را دریافت کنند. مزیت این مزیته.آره.البته.بالاخره اکثر واحدهای شناور تو شوروی هستن.ایوانها باید زجر بکشن! چندین کشور جدید نیز اضافه شدند که البته اصلی ترین آنها اژدهای "قرمز" و "آبی" هستند.در مورد اول چین و کره شمالی (کره شمالی) و در مورد دوم ژاپن و کره جنوبی. معلوم شد که اژدهای قرمز چندان داغ نیستند و به ندرت می‌بینید که شخصی با آن‌ها بازی کند. با اژدهای آبی وضعیت کمی خوش‌بینانه‌تر است، اما آنها رکورد محبوبیت را هم نمی‌شکنند. یعنی توسعه‌دهندگان محتوایی را معرفی کرده‌اند که در بین بازیکنان مورد تقاضا نیست همچنین خنده دار است که Eugens بازی را همان طور که باید منتشر نکرد اما قبلاً 2 DLC ساخته اند و DLC سومی در راه است که در آن واحدهایی اضافه شده است که باید قبلا در نسخه منتشر شده بود.خوشبختانه DLC ها رایگان هستند.اما با این وجود نمی توان به میل به بریدن سریع خمیر بدون اتمام بازی اشاره کرد.
و حالا در مورد غم انگیزترین چیز این است که از آنچه گوزها مشتعل می شوند و باگت ها ظاهر می شوند

نمایش تصویر


تعادل غیر آینه ای!!!
اینکه بگوییم تعادل در بازی ناعادلانه است، چیزی نگفتن است. نه تنها این، اتحاد جماهیر شوروی، که دارای بزرگترین ناوگان تجهیزات نظامی بود، در دسترس بودن (تعداد واحدها در 1 کارت) کمتر از چکسلواکی، لهستان و جمهوری دموکراتیک آلمان با هم است (فرصتی وجود دارد که به شما امکان می دهد برخی از کشورها را با هم ترکیب کنید. یک "عرشه")، تعداد کل ناوگان نظامی که من حتی نیمی از ناوگان شوروی را به دست نیاوردم. بنابراین حماقت های آشکاری نیز وجود دارد. مثلاً چگونه این را دوست دارید؟

نمایش تصویر

بله بله همین نفربر زرهی با مشخصات کاملا مشابه برای اتحاد جماهیر شوروی 15 امتیاز قیمت دارد و برای GDR-20 مسخره است!
اما این همه ماجرا نیست، اتحاد جماهیر شوروی در بازی جنگی بسیار قوی است، واحدهای عالی دارد، اما بنا به دلایلی، از نظر نسبت قیمت به کیفیت، واحدهای ناتو، طبق احساس شخصی من، از هر دو واحد شوروی و OVD برتری دارند. .

متأسفانه، در بازی ها نقص هایی وجود دارد: ترمز، FPS پایین، خرابی، یخ زدگی، اشکالات و سایر خطاهای جزئی و نه چندان زیاد. اغلب مشکلات قبل از شروع بازی شروع می شوند، زمانی که بازی نصب نمی شود، بارگیری نمی شود یا حتی دانلود نمی شود. بله، و خود کامپیوتر گاهی اوقات عجیب و غریب است، و سپس در Wargame Red Dragon، به جای یک تصویر، یک صفحه سیاه، کنترل کار نمی کند، نه صدایی شنیده می شود و نه چیز دیگری.

اول چه باید کرد

  1. معروف جهان را دانلود و اجرا کنید CCleaner(دانلود از طریق لینک مستقیم) برنامه ای است که کامپیوتر شما را از آن پاک می کند زباله های غیر ضروری، در نتیجه سیستم پس از اولین راه اندازی مجدد سریعتر کار می کند.
  2. تمام درایورهای سیستم را با استفاده از برنامه به روز کنید به روز رسانی درایور(دانلود از طریق لینک مستقیم) - رایانه شما را اسکن می کند و همه درایورها را به روز می کند نسخه فعلیدر 5 دقیقه؛
  3. نصب بهینه ساز پیشرفته سیستم(دانلود از لینک مستقیم) و حالت بازی را در آن روشن کنید که به فرآیندهای بیهوده پس زمینه در حین راه اندازی بازی پایان می دهد و عملکرد در بازی را افزایش می دهد.

سیستم مورد نیاز Wargame: Red Dragon

دومین کاری که باید در صورت برخورد با Wargame Red Dragon انجام دهید، بررسی سیستم مورد نیاز است. در یک راه خوب، شما باید این کار را حتی قبل از خرید انجام دهید تا از پول خرج شده پشیمان نشوید.

حداقل سیستم مورد نیاز Wargame: Red Dragon:

Win Xp 32، پردازنده: Intel Celeron E3300 Dual-Core 2.5GHz، 2GB RAM، 20GB HDD، AMD Radeonرم ویدیوی X1800 XT: 256 مگابایت

هر گیمری باید حداقل درک کمی از اجزا داشته باشد، بداند چرا یک کارت گرافیک، پردازنده و موارد دیگر در بلوک سیستم.

فایل ها، درایورها و کتابخانه ها

تقریباً هر دستگاهی در رایانه به مجموعه ای از نرم افزارهای خاص نیاز دارد. اینها درایورها، کتابخانه ها و فایل های دیگری هستند که ارائه می کنند کار درستکامپیوتر.

ارزش دارد که با درایورهای کارت گرافیک شروع کنید. کارت های گرافیک مدرن تنها توسط دو شرکت بزرگ - Nvidia و AMD تولید می شوند. پس از فهمیدن اینکه کدام محصول کولرها را در واحد سیستم می چرخد ​​، به وب سایت رسمی می رویم و بسته درایورهای تازه را دانلود می کنیم:

شرط لازم برای عملکرد موفقیت آمیز Wargame Red Dragon در دسترس بودن آخرین درایورها برای همه دستگاه های موجود در سیستم است. برنامه کاربردی را دانلود کنید به روز رسانی درایوربرای دانلود آسان و سریع آخرین درایورها و نصب آنها با یک کلیک:

اگر Wargame: Red Dragon شروع نمی‌شود، توصیه می‌کنیم آنتی‌ویروس خود را غیرفعال کنید یا بازی را در استثنائات آنتی‌ویروس قرار دهید و همچنین مجدداً برای مطابقت آن بررسی کنید. سیستم مورد نیازو اگر چیزی از اسمبلی شما مطابقت ندارد، در صورت امکان، با خرید قطعات قدرتمندتر، رایانه شخصی خود را بهبود ببخشید.

Wargame Red Dragon دارای صفحه نمایش سیاه، صفحه نمایش سفید، صفحه نمایش رنگی است. راه حل

مشکلات صفحه نمایش با رنگ های مختلف را می توان تقریباً به 2 دسته تقسیم کرد.

اولا، آنها اغلب با استفاده همزمان از دو کارت گرافیک مرتبط هستند. به عنوان مثال، اگر مادربرد شما یک کارت گرافیک یکپارچه دارد، اما روی یک کارت گرافیک مجزا بازی می کنید، ممکن است Wargame: Red Dragon برای اولین بار روی کارت گرافیک داخلی اجرا شود، در حالی که شما خود بازی را نخواهید دید، زیرا مانیتور به یک کارت گرافیک مجزا متصل است.

ثانیا، صفحه نمایش رنگی زمانی اتفاق می افتد که نمایش تصویر روی صفحه با مشکل مواجه شود. این ممکن است به دلایل مختلفی رخ دهد. به عنوان مثال، Wargame Red Dragon نمی تواند از طریق یک درایور قدیمی کار کند یا از کارت گرافیک پشتیبانی نمی کند. همچنین مشکی/ صفحه نمایش سفیدممکن است هنگام اجرا با وضوح هایی که توسط بازی پشتیبانی نمی شود نمایش داده شود.

بازی Wargame: Red Dragon سقوط می کند. در یک لحظه خاص یا تصادفی. راه حل

تو برای خودت بازی کن، بازی کن و اینجا - بم! - همه چیز خاموش می شود و اکنون شما یک دسکتاپ بدون هیچ اشاره ای از بازی دارید. چرا این اتفاق می افتد؟ برای حل مشکل، ارزش آن را دارد که بفهمیم ماهیت مشکل چیست.

اگر پرواز در لحظه تصادفیزمان بدون هیچ نظمی، پس با احتمال 99 درصد می توان گفت که این اشتباه خود بازی است. در این مورد، تعمیر چیزی بسیار دشوار است و بهترین کار این است که Wargame Red Dragon را کنار بگذارید و منتظر پچ باشید.

با این حال، اگر دقیقاً بدانید که تصادف در چه لحظاتی رخ می دهد، می توانید بازی را ادامه دهید و از موقعیت هایی که باعث تصادف می شود اجتناب کنید.

با این حال، اگر دقیقاً بدانید که تصادف در چه لحظاتی رخ می دهد، می توانید بازی را ادامه دهید و از موقعیت هایی که باعث تصادف می شود اجتناب کنید. علاوه بر این، می‌توانید بازی Wargame: Red Dragon را دانلود کرده و نقطه خروج را دور بزنید.

Wargame: Red Dragon یخ می زند. تصویر یخ می زند. راه حل

وضعیت تقریباً مشابه خرابی ها است: بسیاری از انجمادها مستقیماً به خود بازی یا به عبارت بهتر به اشتباه سازنده هنگام ایجاد آن مربوط می شود. با این حال، یک تصویر یخ زده اغلب می تواند نقطه شروعی برای بررسی وضعیت اسفناک یک کارت گرافیک یا پردازنده باشد.

بنابراین اگر تصویر در Wargame: Red Dragon یخ زد، از برنامه ها برای نمایش آمار بارگذاری اجزا استفاده کنید. شاید کارت گرافیک شما مدت هاست که عمر کاری خود را تمام کرده است یا پردازنده تا دمای خطرناک گرم می شود؟

ساده ترین راه برای بررسی بارگذاری و دمای کارت گرافیک و پردازنده ها در برنامه MSI Afterburner است. در صورت تمایل، حتی می توانید این و بسیاری از پارامترهای دیگر را در بالای تصویر Wargame Red Dragon نمایش دهید.

چه دماهایی خطرناک هستند؟ پردازنده ها و کارت های ویدئویی دمای کاری متفاوتی دارند. برای کارت های ویدئویی، آنها معمولا 60-80 درجه سانتیگراد هستند. پردازنده ها کمی پایین تر هستند - 40-70 درجه. اگر دمای پردازنده بالاتر است، باید وضعیت خمیر حرارتی را بررسی کنید. ممکن است خشک شده باشد و باید تعویض شود.

اگر کارت گرافیک در حال گرم شدن است، باید از درایور یا ابزار رسمیاز سازنده باید تعداد دور کولرها را زیاد کنید و ببینید دمای کار پایین می آید یا خیر.

Wargame: Red Dragon کند می شود. FPS پایین نرخ فریم کاهش می یابد. راه حل

با کاهش سرعت و نرخ فریم پایین در Wargame Red Dragon، اولین قدم پایین آوردن تنظیمات گرافیکی است. البته، تعداد زیادی از آنها وجود دارد، بنابراین قبل از اینکه همه چیز را در یک ردیف کاهش دهید، باید دریابید که دقیقاً چگونه تنظیمات خاصی بر عملکرد تأثیر می گذارد.

وضوح صفحه. به طور خلاصه، این تعداد نقاطی است که تصویر بازی را تشکیل می دهد. هرچه رزولوشن بالاتر باشد، بار روی کارت گرافیک بیشتر می شود. با این حال، افزایش بار ناچیز است، بنابراین کاهش وضوح صفحه نمایش تنها باید آخرین راه حل باشد، زمانی که همه چیز کمکی نمی کند.

کیفیت بافت. به طور معمول، این تنظیم وضوح فایل های بافت را تعیین می کند. اگر کارت گرافیک حافظه ویدیویی کمی دارد (کمتر از 4 گیگابایت) یا اگر از آن خیلی استفاده می شود، کیفیت بافت ها را کاهش دهید. قدیمی سختدیسکی با سرعت اسپیندل کمتر از 7200.

کیفیت مدل(گاهی اوقات فقط جزئیات). این تنظیم تعیین می کند که کدام مجموعه از مدل های سه بعدی در بازی استفاده شود. هرچه کیفیت بالاتر باشد، چند ضلعی بیشتر است. بر این اساس، مدل های پلی بالا نیاز بیشتری دارند قدرت پردازشکارت‌های ویدئویی (با مقدار حافظه ویدئویی اشتباه گرفته نشود!)، به این معنی که این پارامتر باید در کارت‌های ویدئویی با هسته یا فرکانس حافظه کم کاهش یابد.

سایه ها. آنها به روش های مختلف اجرا می شوند. در برخی از بازی ها سایه ها به صورت پویا ایجاد می شوند، یعنی در هر ثانیه از بازی به صورت بلادرنگ محاسبه می شوند. چنین سایه های پویا هم پردازنده و هم کارت گرافیک را بارگذاری می کنند. به منظور بهینه سازی، توسعه دهندگان اغلب رندر کامل را کنار می گذارند و پیش رندر سایه ها را به بازی اضافه می کنند. آنها ثابت هستند، زیرا در واقع آنها فقط بافت هایی هستند که در بالای بافت های اصلی قرار می گیرند، به این معنی که حافظه را بارگیری می کنند و نه هسته کارت گرافیک.

اغلب توسعه دهندگان اضافه می کنند تنظیمات اضافیمربوط به سایه ها:

  • وضوح سایه - تعیین می کند که سایه ریخته شده توسط شی چقدر دقیق باشد. اگر بازی دارای سایه‌های پویا باشد، هسته کارت ویدیو را بارگیری می‌کند و اگر از یک رندر از پیش ساخته شده استفاده شود، حافظه ویدیویی را می‌خورد.
  • سایه های نرم - صاف کردن برجستگی های روی خود سایه ها، معمولاً این گزینه همراه با سایه های پویا ارائه می شود. صرف نظر از نوع سایه ها، کارت گرافیک را در زمان واقعی بارگیری می کند.

صاف کردن. این به شما امکان می دهد با استفاده از یک الگوریتم خاص از گوشه های زشت لبه های اشیاء خلاص شوید ، که ماهیت آن معمولاً تولید چندین تصویر به طور همزمان و مقایسه آنها با محاسبه "صاف ترین" تصویر است. بسیاری از الگوریتم‌های مختلف ضد آلیاسینگ وجود دارند که از نظر تأثیر آنها بر عملکرد Wargame: Red Dragon متفاوت هستند.

به عنوان مثال، MSAA به صورت مستقیم کار می کند و همزمان 2، 4 یا 8 رندر ایجاد می کند، بنابراین نرخ فریم به ترتیب 2، 4 یا 8 برابر کاهش می یابد. الگوریتم‌هایی مانند FXAA و TAA کمی متفاوت عمل می‌کنند و تنها با محاسبه لبه‌ها و استفاده از برخی ترفندهای دیگر، تصویری صاف به دست می‌آورند. به همین دلیل، آنها عملکرد را چندان کاهش نمی دهند.

نورپردازی. همانطور که در مورد anti-aliasing، الگوریتم های مختلفی برای جلوه های نور وجود دارد: SSAO، HBAO، HDAO. همه آنها از منابع کارت گرافیک استفاده می کنند، اما بسته به خود کارت گرافیک این کار را متفاوت انجام می دهند. واقعیت این است که الگوریتم HBAO عمدتاً بر روی کارت های ویدیویی از Nvidia (خط GeForce) تبلیغ شده است ، بنابراین در موارد "سبز" بهترین کارایی دارد. از طرف دیگر، HDAO برای کارت های گرافیک AMD بهینه شده است. SSAO ساده ترین نوع نورپردازی است، کمترین منابع را مصرف می کند، بنابراین در صورت کاهش سرعت در Wargame: Red Dragon، ارزش تغییر به آن را دارد.

ابتدا چه چیزی را باید کاهش داد؟ سایه ها، اثرات ضد آلیاسینگ و نور معمولاً بیشترین استرس را دارند، بنابراین بهتر است با آنها شروع کنید.

اغلب خود گیمرها باید با بهینه سازی Wargame Red Dragon دست و پنجه نرم کنند. تقریباً برای همه نسخه‌های اصلی، انجمن‌های مرتبط و انجمن‌های مختلفی وجود دارد که کاربران راه‌های خود را برای بهبود بهره‌وری به اشتراک می‌گذارند.

یکی از آنها یک برنامه ویژه به نام Advanced System Optimizer است. این به طور خاص برای کسانی ساخته شده است که نمی خواهند به صورت دستی رایانه را از فایل های موقت مختلف پاک کنند، ورودی های غیر ضروری رجیستری را حذف کنند و لیست راه اندازی را ویرایش کنند. Advanced System Optimizer این کار را به تنهایی انجام می دهد و همچنین رایانه شما را تجزیه و تحلیل می کند تا بفهمد چگونه می توانید عملکرد را در برنامه ها و بازی ها بهبود بخشید.

Wargame: Red Dragon عقب مانده است. تاخیر بزرگ بازی راه حل

بسیاری از افراد «لگ» را با «لگ» اشتباه می گیرند، اما این مشکلات دلایل کاملاً متفاوتی دارند. Wargame Red Dragon زمانی که نرخ فریم نمایش تصویر بر روی مانیتور کاهش می‌یابد، کند می‌شود و زمانی که تاخیر در دسترسی به سرور یا هر میزبان دیگر بسیار زیاد است، تاخیر می‌کند.

به همین دلیل است که "لگ" فقط در بازی های شبکه می تواند باشد. دلایل متفاوت است: کد شبکه بد، فاصله فیزیکی از سرورها، ازدحام شبکه، پیکربندی نادرست روتر، سرعت کماتصالات اینترنتی

با این حال، دومی کمترین شایع است. در بازی های آنلاین، ارتباط بین کلاینت و سرور با تبادل پیام های نسبتا کوتاه صورت می گیرد، بنابراین حتی 10 مگابایت در ثانیه برای چشم کافی است.

در Wargame Red Dragon هیچ صدایی وجود ندارد. نمی توان چیزی شنید. راه حل

Wargame: Red Dragon کار می کند، اما به دلایلی صدا ندارد - این مشکل دیگری است که گیمرها با آن روبرو هستند. البته شما می توانید اینطور بازی کنید، اما باز هم بهتر است بفهمید موضوع چیست.

ابتدا باید دامنه مشکل را مشخص کنید. دقیقاً کجا صدا وجود ندارد - فقط در بازی یا به طور کلی در رایانه؟ اگر فقط در بازی باشد، پس شاید این به این دلیل است که کارت صدا بسیار قدیمی است و از DirectX پشتیبانی نمی کند.

اگر اصلاً صدا وجود ندارد، قطعاً موضوع در تنظیمات رایانه است. ممکن است درایورها به درستی نصب نشده باشند کارت صدا، یا شاید به دلیل برخی از خطاهای خاص سیستم عامل ویندوز مورد علاقه ما صدایی وجود ندارد.

کنترل ها در Wargame Red Dragon کار نمی کنند. Wargame: Red Dragon ماوس، صفحه کلید یا گیم پد را نمی بیند. راه حل

اگر کنترل فرآیند غیرممکن باشد چگونه بازی کنیم؟ مشکلات پشتیبانی از دستگاه های خاص در اینجا جای خود را ندارند، زیرا ما در مورد دستگاه های آشنا - صفحه کلید، ماوس و کنترلر صحبت می کنیم.

بنابراین، خطاها در خود بازی عملاً حذف می شوند، تقریباً همیشه مشکل در سمت کاربر است. شما می توانید آن را به روش های مختلف حل کنید، اما، به هر حال، باید به راننده مراجعه کنید. معمولاً هنگامی که دستگاه جدیدی را متصل می کنید، سیستم عامل بلافاصله سعی می کند از یکی از درایورهای استاندارد استفاده کند، اما برخی از مدل های کیبورد، موس و گیم پد با آنها سازگار نیستند.

بنابراین، شما باید مدل دقیق دستگاه را بیابید و سعی کنید دقیقاً درایور آن را پیدا کنید. اغلب، دستگاه‌های برندهای معروف بازی با کیت‌های نرم‌افزاری مخصوص به خود عرضه می‌شوند درایور ویندوزکورنی نمی تواند عملکرد صحیح همه عملکردهای یک دستگاه خاص را تضمین کند.

اگر نمی خواهید درایورهای همه دستگاه ها را جداگانه جستجو کنید، می توانید از برنامه استفاده کنید به روز رسانی درایور. در نظر گرفته شده است جستجوی خودکاردرایورها، بنابراین فقط باید منتظر نتایج اسکن و دانلود باشید درایورهای مورد نیازدر رابط برنامه

اغلب، ترمزهای بازی Wargame Red Dragon می تواند توسط ویروس ها ایجاد شود. در این مورد، تفاوتی وجود ندارد که کارت گرافیک چقدر در واحد سیستم قدرتمند است. می توانید رایانه خود را بررسی کرده و با استفاده از ویروس ها و سایر نرم افزارهای ناخواسته آن را پاک کنید برنامه های ویژه. به عنوان مثال NOD32. این آنتی ویروس از بهترین طرف خود را ثابت کرده و تایید میلیون ها کاربر در سراسر جهان را دریافت کرده است.

ZoneAlarm هم برای استفاده شخصی و هم برای مشاغل کوچک مناسب است، می تواند از رایانه با یک عامل محافظت کند سیستم ویندوز 10، ویندوز 8، ویندوز 7، ویندوز ویستاو ویندوز XP از هرگونه حمله: فیشینگ، ویروس، بد افزار, نرم افزارهای جاسوسیو سایر تهدیدات سایبری به کاربران جدید یک دوره آزمایشی رایگان 30 روزه داده می شود.

Nod32 یک آنتی ویروس از شرکت ESET است که جوایز زیادی را برای کمک به توسعه امنیت دریافت کرده است. نسخه های برنامه های ضد ویروس برای رایانه شخصی و دستگاه های تلفن همراه در وب سایت توسعه دهنده موجود است، یک نسخه آزمایشی 30 روزه ارائه شده است. شرایط خاصی برای کسب و کار وجود دارد.

Wargame: Red Dragon دانلود شده از تورنت کار نمی کند. راه حل

اگر کیت توزیع بازی از طریق تورنت دانلود شده باشد، در اصل هیچ تضمینی برای کار وجود ندارد. تورنت ها و ریپک ها تقریباً هرگز از طریق برنامه های رسمی به روز نمی شوند و از طریق شبکه کار نمی کنند، زیرا در جریان هک، هکرها همه چیز را از بازی ها حذف می کنند. توابع شبکه، که اغلب برای تأیید مجوز استفاده می شود.

استفاده از چنین نسخه هایی از بازی ها نه تنها ناخوشایند است، بلکه حتی خطرناک است، زیرا اغلب فایل های زیادی در آنها تغییر داده شده است. به عنوان مثال، برای دور زدن حفاظت، دزدان دریایی یک فایل EXE را تغییر می دهند. با این حال، هیچ کس نمی داند که با آن چه کار دیگری انجام می دهند. شاید آنها در حال ساختن یک خودشکوفایی هستند نرم افزار. به عنوان مثال، زمانی که بازی برای اولین بار راه اندازی می شود، در سیستم یکپارچه می شود و از منابع آن برای اطمینان از رفاه هکرها استفاده می کند. یا دادن دسترسی به رایانه به اشخاص ثالث. هیچ تضمینی وجود ندارد و نمی تواند وجود داشته باشد.

علاوه بر این، استفاده از نسخه های غیرقانونی، به گفته نشریه ما، سرقت است. توسعه دهندگان زمان زیادی را صرف ساختن بازی کرده اند و پول خود را به امید اینکه فرزندانشان به نتیجه برسند، سرمایه گذاری کرده اند. و هر کاری باید پرداخت شود.

بنابراین، اگر در بازی های دانلود شده از تورنت ها یا هک شدن با استفاده از ابزار خاصی با مشکلی مواجه شدید، باید بلافاصله "دزدان دریایی" را حذف کنید، رایانه خود را با آنتی ویروس تمیز کنید و کپی مجوزبازی ها. این نه تنها شما را از شر نرم افزارهای مشکوک نجات می دهد، بلکه به شما این امکان را می دهد که به روزرسانی های بازی را دانلود کنید و از طرف سازندگان آن پشتیبانی رسمی دریافت کنید.

Wargame: Red Dragon در مورد فایل DLL از دست رفته خطا می دهد. راه حل

به عنوان یک قاعده، مشکلات مربوط به عدم وجود DLL هنگام راه اندازی Wargame: Red Dragon رخ می دهد، با این حال، گاهی اوقات بازی می تواند در این فرآیند به DLL های خاصی دسترسی پیدا کند و بدون یافتن آنها، به گستاخانه ترین حالت از کار می افتد.

برای رفع این خطا باید DLL مورد نیاز را پیدا کرده و روی سیستم نصب کنید. ساده ترین راه برای انجام این کار با یک برنامه است. ثابت کننده DLL، که سیستم را اسکن می کند و به شما کمک می کند تا به سرعت کتابخانه های گم شده را پیدا کنید.

اگر مشکل شما مشخص‌تر بود، یا اگر روش توضیح داده شده در این مقاله کمکی نکرد، می‌توانید از سایر کاربران در بخش "" ما بپرسید. آنها به سرعت به شما کمک خواهند کرد!

با تشکر از توجه شما!

روز خوش برای شما، خوانندگان عزیز! و من می خواهم مقاله امروز را به یک بازی شگفت انگیز اختصاص دهم که در بین اکثر مردم به طور غیرقابل قبولی ناشناخته است. نام او Wargame است.

تلگراف

توییت

اما اول، چند کلمه کمی خارج از موضوع است. من می خواهم سعی کنم (صرفاً برای خودم) موضوع بازی های جالب را مطرح کنم، اما به دلیل شرایط خاص، محبوب ترین بازی ها نیست. آنها تمایل دارند از پروژه های AAA تمام عیار کوتاه بیایند، اما همچنان جذابیت خاص خود را دارند. برچسب با این مضمون "خوبی کمی شناخته شده" نام خواهد داشت. و نه، خوب بودن به این دلیل نیست که یادداشت‌ها یا مقاله‌های من خوب هستند (من هرگز این را نگفتم و نخواهم کرد)، بلکه به این دلیل است که در این مورد، به نظر من، خوبی فقط همان بازی‌هایی است که توضیح خواهم داد.

نمی دانم مردم به این موضوع علاقه مند خواهند شد یا نه (چون حداقل من یک بازی مستقل دوبعدی در لیست خود دارم، و یک چیز بسیار غیرعادی که هنوز حتی نباید به آن اشاره کنم. فقط می توانم بگویم که همه دوست ندارند چنین پروژه هایی). بنابراین، در رابطه با چنین شروع غیر استانداردی، می خواهم نظر شما را بشنوم که آیا این موضوع اصلاً جالب است یا ... خوب، چه هک، هان؟ در هر صورت، تصمیم گرفتم با دو مقاله نه پرخطرترین مقاله شروع کنم، که اولی مربوط به Wargame است و می‌توانید چند خط را در زیر بخوانید.

اوه بله، و آخرین مورد، این مقاله ماهیت حرفه ای ندارد، من فقط در مورد بازی ها به شما می گویم و به طور دوره ای نظر خود را به اشتراک می گذارم. بله، من آدم ساده‌ای هستم و می‌توانم اشتباه کنم، پس یک خواهش کوچک: من در مورد انتقاد کافی آرام هستم و سعی نمی‌کنم کسی را توهین یا تحقیر کنم، بنابراین لطفاً برای من نیز یک قطره احترام قائل شوید - و اگر با چیزی موافق نیستید، با دلیل، در واقع و از همه مهمتر فرهنگی (بدون عباراتی مانند "نویسنده چرند است!! 1") و غیره انتقاد کنید. اکنون، خواندن مبارک!

برای حقیقت وحشتناک اینجا را کلیک کنید

پس بیایید شروع کنیم. در بالا گفتم با هم آشنا می شویم بازی"wargame"، اما در واقع نه، همه چیز کمی اشتباه است، و من به همه دروغ گفتم (فقط لطفا ضربه نزنید، یا حداقل ضربه بزنید، اما نه زیاد). من می خواستم در مورد یک سری بازی فوق العاده با عنوان کلی Wargame به دنیا بگویم. در مجموع سه بازی در این سری وجود دارد (به علاوه کاملاً پروژه جدید، که TAAAAAAK بسیار از پیشینیان خود گرفته است، اما با این وجود تنظیمات کاملاً متفاوتی دارد، به همین دلیل نام متفاوتی دارد و البته امروز در مورد آن صحبت نمی کنیم). با این حال، کمی از موضوع خارج می شویم.
بنابراین، همانطور که گفتم، در کل سه بازی در این سری وجود دارد:

  1. Wargame: European Escalation
  2. Wargame: Airland Battle
  3. Wargame: Red Dragon

من آنها را به ترتیب صعودی مرتب کردم، یعنی. European Escalation اولین و Red Dragon آخرین بودند. مدت زیادی فکر می کردم که کدام قسمت خاص را باید بگویم، اما آقایان توسعه دهندگان از سیستم های eugen من را در چنین موقعیت بسیار ناخوشایندی قرار دادند که با گفتن در مورد یک بازی، به نوعی باید به بازی دیگری دست بزنم، زیرا در در هر سه بازی چیزی خاص وجود دارد که سایر قسمت ها فاقد آن هستند. من واقعاً نمی‌فهمم که تولیدکنندگان این شاهکارها با چه چیزی هدایت شدند (و اکنون بدون طعنه صحبت می‌کنم)، زیرا معمولاً در قسمت جدید ویژگی‌های خاصی در نسخه کمی تغییر یافته از بازی قبلی وجود دارد، اما . .. افسوس ... در مورد ما ، همه چیز کمی متفاوت است ...

~خلاصه در مورد اصل مطلب~

پس این چه نوع پرنده ای است، Wargame، با چه چیزی خورده می شود، و چرا حتی تصمیم گرفتم یک مقاله را به سه بازی در آن واحد اختصاص دهم؟ Wargame مجموعه ای از بازی های استراتژی تاکتیکی جنگ سرد با تمرکز عظیم بر روی واقع گرایی است. نوعی آرما از دنیای RTS. ما باید برای سربازان پیمان ورشو (بخوانید اتحاد جماهیر شوروی و متحدان) یا به ترتیب برای پولادین نور و خیر ناتو بازی کنیم.
- اوه، خوب، همه چیز روشن است! همه چیز مثل همیشه است! باز هم، Savetsky Sayuz شیطان صفت به آوندهای بی دفاع حمله می کند و لیولی می گیرد!

نه، در واقع، همه چیز به آن سادگی که در نگاه اول به نظر می رسد نیست. بله، یک بار دیگر ما یک "واقعیت جایگزین" را بازی می کنیم، جایی که اتحاد جماهیر شوروی در یک جنگ "گرم" با ایالات متحده روبرو شد. اما علاوه بر این، شاید جنبه‌های دیگر بازی بسیار بسیار نزدیک به واقعیت باشد، و این نه تنها در مورد داستان (جنگ برای نابودی کامل نیست، بلکه برای گسترش نفوذ است)، بلکه برای گیم‌پلی: نقشه‌ها در اینجا بسیار بزرگ هستند، تانک‌هایی که در فاصله نسبتاً طولانی شلیک می‌کنند، هلیکوپترها می‌توانند تقریباً هر واحد رزمی زمینی را در یک منطقه باز نابود کنند، اما خدای ناکرده در جنگلی بر فراز قلمرو دشمن پرواز کنند یا در نزدیکی شهری که توسط ارتش اشغال شده پرواز کنند. دشمن - نتیجه بسیار اسفناک خواهد بود. همچنین تیراندازی توپخانه از یک سر نقشه تا سر دیگر انجام می شود. پیاده، شناسایی و در قسمت آخر حتی یک ناوگان هم آوردند! در کل یک مجموعه کامل از یک جوان نظامی!

~همه چیز بزرگ شده~

بنابراین، کسی به توضیحات اولیه علاقه مند است، کسی نه، بنابراین بیایید تمام "i" را نقطه گذاری کنیم و نحوه بازی کردن این معجزه شگفت انگیز، به طور کلی شگفت انگیز شگفت انگیز را تجزیه و تحلیل کنیم، زیرا بازی با این استارکرافت و سایر استراتژی های شما کمی بیشتر متفاوت است. از به طور کامل. به طور کلی، از آنجایی که ما در مورد StarCraft صحبت می کنیم، چرا اینقدر پیچیده است؟ جنبه های زیادی وجود دارد. به عنوان مثال، تعداد زیادی از واحدها که طبق طرح "سنگ-کاغذ-قیچی" کار می کنند، مهارت فوق العاده مورد نیاز سرعت ذهن و دست (به هر حال، من نتوانستم در سطح مناسب به آن تسلط پیدا کنم - همه چیز نیاز دارد. خیلی سریع انجام شود). استفاده از برخی واحدها همراه با برخی از آنها خوب است، اما در ترکیب با سایر واحدهای رزمی کاملاً بی فایده هستند.

بسیاری از این جنبه ها واقعاً برای کل خط Wargame صادق هستند، به استثنای سرعت واکنش و اقدامات در دقیقه. نه، همه اینها در اینجا نیز به نوع خود مهم هستند، اما شما نمی توانید با همان سرعت واکنش بازی را بیرون بکشید. برخلاف StarCraft، هر بخشی از یک بازی جنگی بیشتر به یک برنامه عملیاتی سنجیده قبل از شروع و قرار دادن صحیح نیروهای شما در حالت دفاعی یا قبل از حمله مربوط می شود تا حملات ناگهانی و ضد حملات به پایگاه دشمن. درست است، هیچ کس نمی گوید که در اینجا پرخاشگری تشویق نمی شود، یا اینکه همیشه باید در حالت تدافعی بنشینید، نه: نقشه به بخش های خاصی تقسیم شده است. هرچه بخش‌های بیشتری تحت کنترل بازیکنان باشد، سود بیشتر می‌شود، به ترتیب می‌توان سربازان بیشتری را سفارش داد، همه چیز ساده است و هیچ زوایدی ندارد.

درست است، اما starcraft و همچنین starcraft 2، استراتژی های بسیار محبوب و معروفی هستند که هر گیمری نام آنها را شنیده است، به همین دلیل تصمیم گرفتم مقایسه را با Starcraft شروع کنم. با این حال، همانطور که شروع شد، به پایان رسید.

در واقع مقایسه Wargame با یک سری از استراتژی های "Behind Enemy Lines 2" یا حتی World in Conflict (به دلیل شباهت تم ها) بسیار مناسب تر است. و اگر به لطف عمق مطالعه و همچنین سابقه طولانی شکل گیری، مقاله اول تقریباً سزاوار یک مقاله جداگانه است، با World in Conflict همه چیز کمی ساده تر است:

Wargame یک جهان در تضاد است که از آن:

  • سهم شیر زغال اخته را حذف کرد (افراد آگاه احتمالاً این داستان فلج را به یاد دارند، که می تواند از نظر پوچ بودن با هشدار قرمز کمتر معروف رقابت کند، فقط هشدار قرمز در ابتدا به عنوان نوعی طنز در مورد جنگ سرد تبلیغ می شد)
  • 100 عدد پرتاب کرد انواع متفاوتواحدها در بالا (و من الان شوخی نمی کنم. حتی Wargame: European Escalation حدود دویست واحد جنگی مختلف در مجموعه خود داشت و در Wargame Red Dragon تعداد آنها به گفته توسعه دهندگان به 1300 قطعه افزایش یافت)
  • برد شلیک و سلامت جنگنده ها را اصلاح کرد و همچنین وضعیت روانی و سطح بنزین و مهمات را اضافه کرد (اما کمی بعد و در قالب گسترده تر در مورد این صحبت خواهیم کرد).

همچنین، برخلاف World in Conflict، در اینجا هیچ ساخت و سازی از کلمه AT ALL وجود ندارد (یادتان هست که چگونه سنگرها به طور خودکار در مناطق تحت کنترل در WiC ساخته شدند؟ نه اینکه مستقیماً بتوان آن را با صدای بلند کلمه "ساخت و ساز" نامید، اما هنوز) ، به جز علاوه بر این، در هر نقشه، نیروهای شما خط مقدم را برای شما مشخص می کنند و ورود دشمن از جناح یا پشت بسیار دشوار خواهد بود (اما در اینجا ارزش رزرو کردن دارد - به همین ترتیب ، خط مقدم PHYSICAL به شکل یک خط روشن فقط در خود بخش فولاد ظاهر شد. آخرین بازیسیستم های اوژن من در مورد یک خط "خیالی" صحبت می کردم که می توان به راحتی بر اساس مکان فعلی واحدهای شما ترسیم کرد).

~تاریخچه سریال~

بنابراین، همانطور که در بالا ذکر کردم، اولین بازی در سری ما Wargame: European Escalation بود که در سال 2012 منتشر شد. این یک دهه از سال 1975 تا 1985 در اروپای مرکزی را پوشش می‌دهد، حدود هشت کشور در چندین درگیری ارائه شده شرکت می‌کنند: ما حق انتخاب اتحاد جماهیر شوروی و آلمان شرقی (آلمان شرقی) و حتی لهستان و چکسلواکی را داریم. و با آمریکا، بریتانیا، فرانسه و آلمان (آلمان غربی) مخالفت می کنند. در مجموع چهار کمپین وجود دارد (به علاوه یک کمپین جایزه که ربطی به داستان اصلی ندارد)، همانطور که گفتم در مورد چندین درگیری که در نهایت منجر به یک جنگ جهانی سوم شد، صحبت می کنند. خود بهانه شروع جنگ اغلب تا حدودی بحث برانگیز ارائه می شود. همیشه نمی توان فوراً گفت: "آه! پس این کسی است که اینجا خوب است و چه کسی بد است!" همچنین، در امتیاز بازی، شایان ذکر است که محافظ‌های صفحه نمایش بسیار خشک ساخته شده‌اند، اما با دقت و وضوح فضای تنش آن سال‌ها را منتقل می‌کنند. در حین تماشا می تواند چنین حس عجیبی ایجاد کند که انگار در حال تماشای نوعی مستند هستید و بازی نمی کنید. و برش های ویدئویی با رژه نظامی، با سخنرانی آقای برژنف یا رونالد ریگان فقط این احساس را تقویت می کند.

همانطور که قبلاً اشاره کردم، در بازی اول این سری حدود دویست قطعه تجهیزات نظامی وجود دارد. با این حال، اساساً اینها اصلاحات متفاوتی هستند. اما هر تغییر مخزن، حتی اگر شبیه به نظر برسد، با این وجود یک نمایشگاه منحصر به فرد است. بنابراین، به عنوان مثال، در T-80 و T-80U شوروی، نه تنها حروف، بلکه سطح زره و سلاح نیز متفاوت است (این دومی حتی چندین پوسته ATGM را حمل می کند) و در برخی موارد همان مدل تجهیزات با تغییرات مختلف حتی می تواند در مصرف سوخت متفاوت باشد. اما، با بازگشت به T-80 های ما، قیمت تغییرات، البته، تقریبا دو برابر متفاوت است.

Wargame: European Escalation دارای یک کمپین جهانی خطی با ماموریت های اضافی و... باز کردن قفل نیروها با ارز درون بازی است. نه، در واقع اصلا بد نیست، و کسانی از شما که می خواستند در مورد تراکنش های کوچک فریاد بزنند، کمی عجله دارند. در مورد ما، وضعیتی وجود دارد که کمی یادآور C&C 4 بدنام است: برای هر ماموریت تکمیل شده، تعداد مشخصی ستاره به شما داده می شود که برای آن واحدهای جدید را باز می کنید. چقدر؟ اغلب تعداد ستاره هایی که می خواهید بستگی به این دارد که آیا ماموریت های اضافی را انجام داده اید یا خیر. بنابراین در مورد ما، اجرای add. ماموریت ها نه تنها دارای یک رتبه بندی / عملکرد ایده آل، بلکه یک سود کاملاً فیزیکی نیز هستند - آیا ارزش ریسک کردن را دارد و سعی کنید این کار را انجام دهید و فرصت از دست دادن کهنه سربازان ارزشمند را داشته باشید (و سطح تجربه در اینجا از یک ماموریت به ماموریت دیگر منتقل می شود. و با عبور دقیق تحت فرمان شما، آنها می توانند تبدیل به ماشین های قاتل واقعی شوند) اما در عین حال فرصتی برای باز کردن قفل جنگنده های جدید پیدا می کنند، یا خوب، هنوز ماموریت های نهایی در پیش است. راه دوم برای به دست آوردن ستاره های اضافی، چند نفره است، با این حال، شما بسیار خوش شانس خواهید بود که حداقل یک سرور فعال با بازیکنان پیدا کنید (با این حال، در اینجا هیچ چیز شگفت انگیزی وجود ندارد، زیرا کل پایگاه بازیکنان فعال به سادگی به Wargame: Red Dragon منتقل شده است).

به طور خلاصه، مزایای قسمت اول را می توان به شرح زیر نوشت: کمپین بازی نسبتاً جالب (البته نباید انتظار چیز فوق العاده خاصی داشته باشید، گرفتن ستاره ها از آسمان)، ماموریت های کاملاً فکر شده نسبتاً متنوع، گاهی اوقات شما را وادار می کند. ماده خاکستری را از نظر اینکه کدام طرف برای پیشرفت بیشتر سودآورتر است، خوب، یک آموزش بسیار خوب است که کاملاً واضح است که حتی برای مبتدیان چه چیزی از آنها نیاز است و تفاوت بین انواع مختلف نیروها چیست.

معایب آن عبارتند از نقشه‌های یکنواخت برای چند نفره (در اطراف جنگل و زمین‌ها وجود دارد)، نبود هوش مصنوعی کامل برای درگیری (آیا می‌خواهید 2v2 یا 4v4 با ربات‌ها بازی کنید؟ اما دادلی! ربات‌ها فقط مجاز به بازی هستند. خوب است حداقل در کنار هم، به طور کلی مجاز بود با یک دوست در برابر یک ربات بازی کند). همچنین یک حریف کامپیوتری (حداقل در کمپین هاو دقیقا در تشدید اروپایی) فقط یک عادت زشت و منزجر کننده تقلب دارد تا بفهمد ماشین تیم شما در کجا واقع شده است، که مسئول کنترل بخش است و ناگهان هزاران تجهیزات را برای خودکشی فقط در محلی که پارک شده است می فرستد، یک نفر بی توجه یا کمی می فرستد. بازیکن بی دغدغه در عقب مستقیماً به مریخ می رود.

دومین بازی جنگی زیر بال این شرکت Wargame: Airland Battles بود. قسمت دوم بازی یک سال بعد منتشر شد و در مورد همان اتفاقات صحبت کرد و آنها را از زاویه کمی متفاوت نشان داد. در آن نویسنده کمترین فرصت را داشت که بازی کند، اما این بخش نیز شایسته توجه است.

اولاهمانطور که احتمالاً از نام آن پیداست، توسعه دهندگان سیستم نبردهای هوایی را بیل کرده اند، و بر خلاف Escalation اروپایی، هلیکوپترها اکنون تا حدودی بیشتر شبیه یک چاقوی جراحی شده اند - یک چاقوی جراحی را به یک جراح بسپارید، و او ممکن است جان شما را نجات دهد. اسکالپل را از 5 "ب" به واسیا بسپارید و نتیجه دقیقا برعکس خواهد بود. به عبارت دیگر، هلیکوپترها هنوز کاملاً مؤثر هستند، اما اکنون در برابر آتش دشمن بسیار آسیب پذیر هستند. اقتصاد نیز دوباره کار شده است و اکنون سفارش تعداد زیادی "تبلیغ" بسیار دشوار خواهد بود. به هر حال، از آنجایی که ما به موضوع نبردهای هوایی پرداختیم، بالاخره هواپیماهای تمام عیار وارد بازی شدند. آنها از خارج از نقشه به داخل پرواز می کنند، مهمات را در میدان خرج می کنند، یا دایره هایی را در یک مکان برش می دهند، منتظر دستورات بیشتر هستند و اگر وجود نداشت، برای سوخت گیری دوباره پرواز می کنند. بدون فرودگاه در میدان، یا در جنگل در وسط نقشه، فقط هوا، فقط هاردکور.

دوما، سیستم ایجاد ارتش انعطاف پذیرتر شده است. اکنون دیگر نیازی به انجام کمپین برای ستاره ها نیست، زیرا آنها لغو شده اند و اکنون همه واحدها به یکباره باز هستند. همچنین در ارتش خود می توانید نسبت به پیاده نظام، وسایل نقلیه جنگی زمینی، توپخانه یا هوایی تعصب داشته باشید. این در واقع یک نوآوری کاملاً جدی است و کمی بعداً با جزئیات بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

سوم، از آنجایی که ما روی تک نفره صحبت کردیم - یکی از بزرگترین نوآوری های بازی تغییر کامل در اصل کمپین بود: اکنون هر کمپین یک نقشه جهانی از بخشی از اروپا است که به مناطق تقسیم شده است. شما به عنوان یک ژنرال عمل می کنید و پیروزی در یک نبرد کافی نیست. مهم است که کمپین را با رسیدن به اهداف تعیین شده در چند روز مشخص تکمیل کنید. گیم پلی بازی در کمپین به دو بخش تقسیم می شود: گام به گامدر نقشه جهانی و نبردهای محلی اگر با نبردهای محلی می توانید کم و بیش تصور کنید چه چیزی چیست ، در حالت "جهانی" همه چیز کمی جالب تر است:

شما مقدار مشخصی امتیاز سیاسی دارید (بخوانید، پول محلی) که می توانید برای آنها نیروها را تعمیر کنید، ارتش های جدید بخرید، و همچنین از پاداش های غیرفعال استفاده کنید: برای مثال، اگر واقعاً می خواهید، می توانید یک بمب اتمی روی سر دشمن بیندازید. ، یا از پشتیبانی ناوگان استفاده کنید. روند کارزار نه تنها به برنامه شما بستگی دارد، بلکه به عوامل ثانویه نیز بستگی دارد: آب و هوا می تواند تنظیمات خود را انجام دهد، و درگیری موازی دیگری در جایی در آسیا می تواند دریاسالاران متفقین را وادار کند که کشتی های خود را به نقطه دیگری از جهان بردارند و ترک کنند. شما برای مدتی بدون پشتیبانی

خوب، و در نهایت، خوشمزه ترین - این کمپین را می توان به صورت Co-op بازی کرد، بنابراین اکنون می توانید انواع Pindos را انباشته کنید و با خود بازی کنید. بهترین دوستپتی از کلاس موازی! خوب، یا برعکس، برای نشان دادن این ایوان های شیطانی که در آن خرچنگ ها در خواب زمستانی هستند - این از قبل به ترجیحات شما بستگی دارد.

چهارم، در چند نفره افزایش یافته است بیشترین مقداربازیکنان در یک نبرد تا 10 نفر برای 10 نفر! نظرات در اینجا، شاید، اضافی باشد. فقط می توانم بگویم که از زمان خرید Wargame، اساساً این حالت بازی مورد علاقه من است.

پنجمبالاخره یک هوش مصنوعی کاملا کاربردی ساخت! اکنون می‌توانید Wargame را مانند هر استراتژی کامل دیگری و نه فقط در قالب 1v1 بازی کنید. درست است، آنها به شما اجازه نمی‌دهند بیست ربات تنظیم کنید، اما حتی در قالب قابل دسترس 4v4، نبردها بسیار داغ خواهند بود.

خوب، به علاوه هزار و یک چیز کوچک، مانند اضافه شدن یک حالت پخش کامل، که در آن می توانید به نبرد گذشته نگاه کنید، سرعت، زاویه دوربین را تغییر دهید یا حتی بازی را متوقف کنید تا به میدان نبرد نگاه کنید. از نگاه یک سرباز ساده تغییرات دیگر عبارتند از تغییر رابط کاربری و سبک کلی بازی، افزودن چند کشور جدید به بازی، افزایش تعداد واحدها به هشتصد واحد، افزودن تنوع به نقشه (اکنون می توانید روستاها و شهرها را به دفعات بیشتر ملاقات کنید. در سطوح، و به طور کلی آنها کمتر به یکدیگر شباهت دارند.) در یک دوست)، نبردهای کاملاً بیل در شهر (اگر در تشدید اروپایی سربازان باید به صورت دستی در هر خانه پنهان می شدند، اکنون گروه ها کل منطقه را تصرف می کنند. و دفاع را در آن نگه دارید). به طور کلی، پیاده نظام در مقایسه با تشدید اروپایی بسیار مفیدتر شده است و اکنون در دستان توانا می تواند خون زیادی به دشمن بنوشد. به طور کلی، یک قسمت دوم تمام عیار. همه سربازان و ژنرال ها، آمادگی رزمی! ما به واشنگتن می رویم! تقریبا...

البته بدون مشکلات جدید نبود:

بنابراین، برای مثال، هوش مصنوعی اکنون می‌تواند یک دسته تجهیزات را با خونسردی به مرکز شهر بفرستد، که برای آن نبردهایی وجود دارد، بدون اینکه اصلا چیزی را جستجو کند یا بدون فرستادن نیروهای پوششی، یعنی. در واقع ارتش خود را به کشتار می فرستد (و با این حال او این کار را با نظم رشک برانگیز انجام می دهد!). علاوه بر این، هوش مصنوعی بدنام دوست دارد نه با ذهن، بلکه با یک عدد، که تا حدودی آزاردهنده است، به خصوص در هنگام عبور از کمپین.

صحبت از کمپین. بسیاری از درج‌های ویدیوی مورد علاقه از بین رفته‌اند، اکنون از متنی که اهداف کمپین را توصیف می‌کند، لذت ببرید، درست مانند دهه نود. خود نبردها در مقایسه با Escalation اروپایی بیشتر به یکدیگر شبیه شده اند، زیرا به دلیل غیر خطی بودن کمپین جهانی، توسعه دهندگان مجبور به رها کردن ماموریت های اسکریپت شده بودند. هر منطقه دقیقا یک نقشه دارد، بنابراین اگر سه بار در یک منطقه مبارزه کنید، نقشه همیشه یکسان خواهد بود. خود کمپین بسیار کمی وجود دارد (در مجموع چهار کمپین، اما کمپین اول یک نوع آموزش است و تنها در چند حرکت تکمیل می شود). و در نهایت، شاید آزاردهنده ترین: اکنون در ماموریت های کمپین یک بازی روی امتیاز وجود دارد. آن ها شما مثلا هلیکوپتر دشمن را ساقط می کنید، سقوط می کند و چند نقطه به قلک شما می رود. بنابراین، طرفی که اولین امتیاز N ام را کسب کند، برنده نبرد است. البته چنین رویکردی منطقی است، زیرا. هیچ ژنرالی کل ارتش خود را به هدر نمی دهد، اما این ویژگی یک جنبه منفی نیز دارد، زیرا اگر تعداد امتیاز لازم را کسب کرده باشید و نبرد در جریان باشد، مسابقه به سادگی با یک پیام پیروزی به پایان می رسد. اغلب اوقات این اتفاق می افتد درست زمانی که شما شجاعت نبرد را به دست می آورید و فکر می کنید: "اوه، همین الان، من فقط چند واحد دیگر را رانندگی می کنم و فقط می کشم! همه شما را بیرون می کشم!" به طور کلی، ناخوشایند. همچنین بنا به دلایلی ائتلاف های ناتو و PACT به ترتیب به قرمز و آبی تغییر نام دادند. برای چی؟

آنلاین در این لحظههمچنین چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد - در زمان های مختلف روز می تواند از 20 تا 60 نفر در بازی وجود داشته باشد. البته این خیلی بهتر از تشدید اروپایی است، اما به وضوح از شاخص بهینه فاصله دارد...

خب، سومین و آخرین بازی این سری بازی Wargame: Red Dragon بود که در سال 2014 منتشر شد. از قضا، این یک بازی است که در آن زمان بسیار بیشتری نسبت به دو بازی قبلی با هم سپری کردم و هنوز هم هر از گاهی بازی می کنم، اما عملاً با پس زمینه قسمت های قبلی چیزی برای گفتن در مورد آن وجود ندارد.

این قسمت جبهه آسیایی (که از آن اژدهای سرخ نامیده می شود) را پوشش می دهد و از دهه هفتاد تا سال 1991 شمارش معکوس دارد. در این جهان، اتحاد جماهیر شوروی فروپاشی نشد و بازیکنان به جدیدترین، در آن زمان، مدل‌های تجهیزات دسترسی پیدا کردند (یعنی در بازی T-90 و KA-50 و TOS Pinocchio و بسیاری از آنها را خواهید یافت. چیزهای بیشتر، پس از همه، همانطور که در بالا گفتم، تعداد واحدهای موجود، طبق گفته توسعه دهندگان، به 1300 قطعه رسیده است).

شاید نوآوری اصلی Red Dragon در مقایسه با بقیه قطعات، معرفی ناوگان و دوزیستان باشد - وسایل حمل و نقلی که می توانند هم در خشکی و هم با شنا حرکت کنند. با این حال، در اینجا برخی از مشکلات وجود دارد: اولاً، مکانیک بازی به توسعه دهندگان اجازه نمی دهد ناوهای هواپیمابر را پیاده سازی کنند (که در اصل برای کسانی که قسمت های قبلی را بازی کرده اند منطقی و کاملاً قابل درک است). ثانیاً ، به دلایل نامعلوم ، توسعه دهندگان زیردریایی نیاوردند ، در نتیجه سهم شیر از نبردهای دریایی در تاکتیک ها از دست می رود. ثالثاً، در زندگی واقعی، کشتی ها می توانند تا فاصله 60 کیلومتری یا حتی بیشتر شلیک کنند. کاملاً طبیعی است که توسعه دهندگان مجبور شدند برد شلیک ناوگان را به میزان قابل توجهی کاهش دهند. در نتیجه، وضعیتی داریم که در آن نبردهای دریایی بویی شبیه به نوعی فیلم هالیوودی می دهد، جایی که کشتی ها صف می کشند و از همه تفنگ ها به یکدیگر شلیک می کنند و همزمان موشک هایی را که به سمت یکدیگر پرواز می کنند، ساقط می کنند. مطمئناً سرگرم کننده است، و عناصر تاکتیکی هنوز وجود دارند، اما، به بیان دقیق، هنوز با واقع گرایی فاصله دارد. خود نمودارهای دریایی نیز نمی توان گفت که بسیار زیاد هستند. برخی از آنها معمولاً تکرار یک نقشه در مقیاس های مختلف هستند.

ویدیوهای معرفی به کمپین بازگشتند، اما تنها یک ویدیو قبل از خود کمپین. بر همین اساس، با ورود ناوگان به بازی، سازندگان کمی اصل پاداش‌های غیرفعال را تغییر داده‌اند و اکنون این فرصت را دارید که ناوگان را به ساحل برانید و شخصاً آخرالزمانی را برای دشمن ترتیب دهید. و همه چیزهای دیگر در کمپین به نظر می رسد که چندان بد نیست، اما چرا، تعجب می کند، آیا لازم بود که Co-op از بازی حذف شود؟ آیا او واقعاً اینقدر آزاردهنده بود؟ معلوم نیست... یا مثلاً عدم آموزش. چرا تمام آموزش های بازی فقط چند خط به صورت متن است؟ بهتر است آنها سطوح آموزشی را به طور آشکار از نبردهای هوایی به سرقت ببرند.

نه، اشتباه نکنید - اژدهای قرمز بسیار است بازی خوب، علیرغم اینکه به نظر می رسد من فقط کاری را که سرزنش می کنم انجام می دهم ، فقط از نظر تعداد تغییرات با همان AirLand Battle مقایسه می کنم ، نمی توانم مستقیماً چیز خاصی بگویم. در واقع، تفاوت بین Red Dragon و Airland Battles تقریباً مشابه بین Battlefield 3 و Battlefield 4 است. به نظر می رسد که وجود دارد، اما به نظر می رسد که حجم زیادی از متن را نمی کشد. بله، یک بار دیگر آنها واحدها را اضافه کردند، مقیاس نبردها را افزایش دادند، تعادل را ایجاد کردند، کشورها را اضافه کردند، ائتلاف ها را در دسترس قرار دادند (اما بعداً در مورد آن بیشتر شد) ... به احتمال زیاد سیستم های اوجن تصمیم گرفتند که انقلابی را انجام ندهند، همانطور که بود. با قسمت دوم، اما به سادگی جزئیات و عناصر جدیدی را به یک بازی موفق وارد کرد و تاکید زیادی بر چند نفره داشت. دلیل حرف من فعالیت بازیکنان است: در طول روز به راحتی می توانید بین 600-700 نفر به طور فعال بازی کنید و این رقم نسبتاً جدی است.

با این حال، پشت این رقم، یک جزئیات کوچک و نه چندان دلپذیر دیگر نهفته است: جامعه در بازی بسیار خاص است. و من در حال حاضر در مورد میم های نظامی صحبت نمی کنم، بلکه در مورد سطح خاصی از سمیت در بین بازیکنان صحبت می کنم. برای شرایطی که در شرایط سخت وسط بازی، حداقل یک بازیکن چیزی بنویسد، کاملاً طبیعی است: "اوم! نیروها تحت کنترل متحدان خواهند رفت، به طوری که همه چیز آنقدر بد نیست، اما چنین افرادی هنوز طعم ناخوشایندی از خود به جا می گذارند. دومین جنبه از این دست می تواند کار تیمی ضعیف باشد. گاهی اوقات موقعیتی پیش می آید که تیم درباره برنامه شروع بحث می کند. مسابقه کی کجا بره و چه کسی مسئول چه بخشهایی هست و 1-2 نفر تازه میخوابن و وقتی مسابقه شروع میشه این آقایان محترم کاملا طبق برنامه عمل میکنن و با اعمالشون پره در میارن. چرخ های کل تیم. اما این در حال حاضر ناخوشایند است، به هر حال، چنین افرادی در هر بازی تیمی وجود دارند، ناگفته نماند که بازیکنان دوستانه در Red Dragon نیز فراوان هستند، اما در کل، حتی با وجود نکات فوق، بازی چند نفره بسیار سرگرم کننده است. (مخصوصاً وقتی با افراد هم سطح خود بازی می کنید) و هر نبرد واقعاً با نبرد بعدی متفاوت است.

~ویژگی های گیم پلی~

در اینجا مقاله را کمی به پایان می‌برم، اما احساس می‌کنم افرادی هستند که از فصل‌های قبل چیزی نفهمیده‌اند یا می‌خواهند قبل از نظر نهایی چیز دیگری در مورد بازی بدانند یا آقایانی که بازی را راه‌اندازی کرده‌اند. یک بار، خواهد گفت: "خدایا اصلاً چگونه این را بازی کنیم؟!" بنابراین، من چند فصل دیگر را اختصاص می دهم و افراد تازه وارد را به روزهای سخت کاری اختصاص می دهم. احتمالاً با این شروع می‌کنم که همه بازی‌های جنگی از بسیاری جهات شبیه به هم هستند، و با دانستن اینکه چگونه یک بازی را انجام دهید، می‌توانید نسبتاً به راحتی با یک قسمت دیگر سازگار شوید.

بنابراین، نقشه نبرد در Wargame به بخش های خاصی تقسیم می شود. این بخش ها توسط واحدهای فرماندهی ویژه نگهداری می شوند. برخلاف، به عنوان مثال، شرکت قهرمانان، در مورد ما، قلمرو دقیقاً تا زمانی که واحد فرماندهی روی آن باشد تحت کنترل است. آن ها اگر ماشین تیم را به نقطه دیگری ببرید، کنترل قلمرو را از دست خواهید داد. طبیعتا یگان های فرماندهی ارزان نیستند و دشمن همیشه در وهله اول سعی در نابودی آنها دارد. خب، به طور کلی، بازی را می توان کاملا به چند قسمت تقسیم کرد. من کسی را مجبور نمی کنم حجم زیادی از متن را بخواند، بنابراین چند فصل بعدی در زیر اسپویل پنهان می شوند:

می بینید، شما نمی توانید با همه واحدها در یک زمان مبارزه کنید. همانطور که در زندگی واقعی، ارتش محدودیت های خاص خود را دارد و اگر یکی از جدیدترین تانک های فوق العاده قدرتمند به واحد شما وارد شود، به دلایل کاملا واضح، عجله و شکست دشمن با انبوهی از این تانک ها کار نخواهد کرد ( شما فقط یک واحد دارید). در همین راستا در منوی اصلی آیتم خاصی وجود دارد که در آن باید انتخاب کنید که کدام یک از انواع نیروهای موجود در ارتش شما حضور خواهند داشت. در معنای محلی، ارتش شما عرشه (از عرشه انگلیسی) نامیده می شود. بنابراین، محدودیت‌های خاصی در عرشه وجود دارد، مانند محدودیت نقطه خاص. هر واحد تعداد معینی امتیاز هزینه دارد و برای جمع کردن "همه چیز، بلکه بیشتر" کار نخواهد کرد. و آیا لازم است؟ با یک میل به خصوص قوی، واقعاً می توان عرشه را با گران ترین و قوی ترین نیروها تجهیز کرد، اما برای چه سکه ای آنها را سفارش می دهید؟ بنابراین واحدهای ضعیف تر نیز دلیلی برای وجود خود دارند.

در ابتدا، هنگام ایجاد ارتش خود، باید در مورد طرف درگیری و ارتشی که می خواهید تحت رهبری خود ببینید، تصمیم بگیرید. البته می توانید یک عرشه از همه کشورها به طور همزمان بگیرید و جمع آوری کنید، با این حال، هنگام انتخاب یک کشور، جوایز و پاداش های کوچکی به شما داده می شود (به ویژه، می توانید واحدهای مختلف بیشتری را تحت کنترل خود بگیرید). همچنین می توانید ائتلافی را انتخاب کنید که در آن نیروهایی از چندین کشور به طور همزمان حضور داشته باشند و در عین حال برخی از پاداش ها حفظ شوند. علاوه بر کشوری که اتحاد شما را نمایندگی می کند، می توانید تمرکز و موضوع عرشه خود را نیز انتخاب کنید. به عنوان مثال، روی پیاده نظام، هوانوردی یا پشتیبانی (بخوانید، توپخانه و اسلحه های ضد هوایی) تمرکز کنید. در مورد عرشه موضوعی البته می توانید انواع نیروها را نیز انتخاب کنید، البته نوع خاصی از واحد بسته به تخصص امتیاز کمتری دارد.

هنگام کامپایل یک عرشه، در بازی اغلب باید به این فکر کنید که آیا از این مخزن جالب استفاده کنید، از آن استفاده کنید، اما یک خدمه با تجربه تر را قرار دهید، یا بهتر است چیزی کمی ساده تر، اما ارزان تر و در دسترس تر را انتخاب کنید. کمیت (بازیکنان باتجربه ساعت ها دک خود را می سازند و بعد از هر دو بازی تغییرات خاصی ایجاد می کنند). و صحبت از کمیت - بله، درست شنیدید. قوانین محلی بازی به گونه ای تنظیم شده است که هر واحد دارای یک "تعداد" خاص است. فرض کنید شما هر پنج T-80 موجود در میدان نبرد را سفارش دادید و دشمن موذی آنها را نابود کرد. چه باید کرد؟ ولی هیچی! باید با دقت بیشتری بازی می کردم! یا یک عرشه متفاوت بسازید! یا اگر عرشه به درستی ساخته شده است، روی واحد دیگری شرط بندی کنید. تمام این اطلاعات در مورد تعداد و کیفیت واحدها و همچنین تجربه آنها در منو هنگام ایجاد یک عرشه نمایش داده می شود. و بله، هر جنگجو در اینجا سطحی از تجربه دارد - کهنه سربازان پمپاژ شده در برابر استرس مقاوم تر خواهند بود (یعنی احتمال کمتری برای ضربه زدن به پوسته، احتمال وحشت کمتر و فرار از میدان جنگ و غیره)، آنها مهارت های دقت کمی سریع تری خواهند داشت. و بارگذاری مجدد، و همه اینها). یکی از ویژگی های متمایز European Escalation به طور خاص از بقیه قسمت ها این است که در حالت چند نفره، درست در حین نبرد، خودتان انتخاب می کنید که چگونه واحدهای پمپاژ شده را فراخوانی کنید، همه چیز فقط به پول شما بستگی دارد، در حالی که در بازی های دیگر این سری، انتخاب سطوح کهنه کار مستقیماً در هنگام ساخت عرشه در منوی اصلی رخ می دهد.

با شروع جنگ های Airland، توسعه دهندگان یک سیستم بسیار راحت را برای واردات و صادرات عرشه معرفی کردند. بنابراین اکنون می توانید به آنچه که حریف شما بازی می کند نگاه کنید (البته اگر او کد خاصی را با شما به اشتراک بگذارد) و نتیجه گیری های مشخصی بگیرید. یا حتی می توانید از عرشه او استفاده کنید. به هر حال، من به شما توصیه می کنم از اینجا شروع کنید، زیرا پریدن از نقطه به داخل معدن با عرشه بسیار خطرناک است. علاوه بر این، انجمن‌های استیم مملو از انواع بحث‌ها و توضیحات در مورد دک‌ها هستند تا به بازیکنان مبتدی یا فقط علاقه‌مند کمک کنند.

حال وضعیت را تصور کنید: دو مبارز در رینگ در حال مبارزه هستند. ناگهان یکی از آنها ضربات متوالی را به چشم حریف وارد می کند و او را نابینا می کند. اگر مبارزه ادامه یابد، چه کسی پیروز خواهد شد؟ پاسخ به نظر من واضح است. چرا من؟ و این چیزی است که:

شما می توانید یک ارتش خودسرانه قوی داشته باشید، اما همچنان تقریباً در هر نبردی با ضررهای بزرگ شکست خواهید خورد. و تقصیر فقدان هوش خواهد بود. زیرا هوش چشم و گوش شماست. از طریق شناسایی است که می دانید انباشتگی زیادی از تجهیزات دشمن در کجا قرار دارد و احتمال حمله به کجا وجود دارد. و به لطف شناسایی خوب دشمن است که با یک دوش سرد از توپخانه از سمت دیگر نقشه ریخته می شوید.

در همان استارکرافت بدنام در رده های کم و بیش مناسب، مردم در ابتدای مسابقه کارگری را به پایگاه دشمن می فرستند تا دریابند که دشمن چه غافلگیری هایی در آستین دارد و بالاخره استارکرافت یک استراتژی نه در مورد واقع گرایی، بلکه در مورد تصمیمات تاکتیکی شایسته! بنابراین، البته، هیچ بخشی از Wargame نمی تواند به سادگی از موضوع پیشاهنگی اجتناب کند: در مجموع، حدود پنجاه واحد شناسایی مختلف، از پیاده نظام گرفته تا هلیکوپتر، برای انتخاب بازیکنان به تنهایی در Escalation اروپایی وجود دارد. نیازی به گفتن نیست که تعداد نیروهای اطلاعاتی در همان اژدهای سرخ حدود چهار برابر بیشتر است؟

به طور دقیق، هوش را می توان به چند نوع تقسیم کرد:

  • پیاده نظام (این شامل نه تنها پیشاهنگان عادی، بلکه برخی از واحدهای نخبه مانند SAS یا نیروهای ویژه نیز می شود. بهترین بینایی را دارد، اما خود آسیب پذیرترین است)
  • وسایل نقلیه زمینی (عمدتا جیپ های سبک یا تانک های بسیار سبک که گاه به سلاح های بسیار خوبی مجهز می شوند)
  • وسایل نقلیه هوایی (فقط به هلیکوپترها محدود می شود، با این حال، هم واحدهای رصدی صرف وجود دارد و هم وسایل نقلیه مسلح، همانطور که می گویند، "تا دندان")
همانطور که ممکن است حدس بزنید، وظایف انواع مختلف شناسایی تا حدودی متفاوت است. بنابراین، برای مثال، قرار دادن پیاده نظام در حومه شهرها یا جنگل ها بسیار راحت تر است. از سوی دیگر، وسایل نقلیه زمینی برای مشاهده زمین های باز مناسب تر هستند، جایی که در یک نوار کوتاه از بوته ها و درختان در کنار جاده پنهان می شوند. به ویژه در موارد شدید، چنین وسایل نقلیه ای را می توان برای حمایت از نیروهای اصلی از یک کمین نیز استفاده کرد، اما شما نباید معاشقه کنید - تعداد واحدهای شناسایی بسیار محدود است، بنابراین، اغلب فقط در شدیدترین موارد ارزش پیوستن به این نیروها را دارد. ، زمانی که هیچ راهی برای عقب نشینی وجود ندارد. از سوی دیگر، هلیکوپترها بیشترین تحرک را در بین همه افراد فوق دارند، با این حال، شلیک کردن یک هلیکوپتر یک کار نسبتا ساده است، بنابراین استفاده از آنها برای شناسایی سریع مهم ترین مکان ها بسیار راحت تر است (به عنوان مثال، موقعیت تقریبی توپخانه دشمن) و پس از آن عقب نشینی به قلمرو دوست.

چیزی را در ظاهر بسیار قدرتمند، اما در درون بسیار ضعیف تصور کنید. چنین نامی برای عنوان آسان نیست. در اکثر استراتژی ها (اغلب حتی بر اساس درگیری های واقعی) می توانید به راحتی روی یک واحد خاص شرط بندی کنید و کل بازی را با پشتیبانی به معنای واقعی کلمه 1-2 واحد شخص ثالث دیگر بکشید. در سری Wargame، یک اصل کاملا متفاوت کار می کند - همه نیروها باید به طور مساوی نگهداری شوند.

یک واحد بدون پوشش بسیار ضعیف است: تعداد زیادی تانک بدون مقدار مناسب ضد هوایی در پشتیبانی سفارش دهید و همه آنها توسط چند هلیکوپتر پراکنده خواهند شد. بله، دشمن از ضد هوایی نیز متحمل خسارات می شود، اما سوال اینجاست که در نهایت چه کسی بیشتر ضرر خواهد کرد و این مبادله برای چه کسانی هزینه بیشتری خواهد داشت؟

پیاده نظام را بدون کمک توپخانه برای هجوم به شهر بفرستید و می توانید تماشا کنید که چگونه حماسی در راه ادغام می شود. قدرت واقعی یک ارتش در حق نهفته است مشارکتنیروهایی که با صلاحیت جبران خواهند کرد طرف های ضعیف، و ضرب کنید نقاط قوتیکدیگر. بنابراین، برای مثال، برای پشتیبانی از پیاده نظام، داشتن پوششی از چند تانک (اما به هیچ وجه آنها را به داخل شهر هدایت نکنید) و توپخانه بسیار مهم است. توپخانه نیز دو نوع گلوله دارد: زنده و دودی. استفاده از دود می تواند در هنگام طوفان به شهرها بسیار بسیار مفید باشد، زیرا در این حالت می توانید نسبتاً بدون درد وارد مناطق مسکونی شوید و بدون اینکه در نیمه راه بمیرید، به جنگ دشمن بپردازید.

اطلاعات کافی به شما خواهد گفت که دشمن چه نیروهایی دارد و چگونه با آنها مقابله کنید. از بین بردن تجهیزات ضد هوایی دشمن به شما این امکان را می دهد که از بمب افکن ها نسبتاً بدون درد استفاده کنید. تخریب اطلاعات به شما این امکان را می دهد که بدون اطلاع دشمن به معنای واقعی کلمه عمل کنید. نکته اصلی این است که یکی از عناصر را از بین ببرید و سپس همه چیز مانند ساعت پیش می رود.

طبیعتا همکاری بین بازیکنان نیز نقش مهمی دارد. به همین دلیل است که دوستداران جنگ محلی اغلب از برنامه هایی مانند Discord یا TeamSpeak برای برقراری ارتباط با یکدیگر استفاده می کنند.

با جنبه های اصلی، به نظر می رسد همه چیز روشن است، اما یک نکته دیگر وجود دارد، علاوه بر این، یک نکته بسیار مهم: در برگه ساختمان عرشه، آیتمی به نام "تدارکات" را پیدا خواهید کرد. تا حدودی غیر معمول، چه چیزی می تواند در آن پنهان شود، خوب، به جز واحدهای فرماندهی مسئول کنترل مناطق، که قبلاً در مورد آنها صحبت کرده ام؟ می بینید، حتی اگر شما یک استراتژیست بسیار خوب باشید و همه نیروهای خود را به درستی قرار دهید، شناسایی را در هر بوته و هر خانه فرو کنید (و هنر شناسایی و عملیات در پشت خطوط دشمن یک موضوع جداگانه است، همانطور که قبلاً فهمیدید)، شانس از دست دادن هنوز هم بسیار بالا است. چرا؟ بله، زیرا بدون تدارکات، حتی قوی ترین ارتش نیز محکوم به شکست است. و نمونه های زیادی از تاریخ وجود دارد. Wargame از این نظر از واقعیت عقب نیست: در طول بازی همیشه باید نه تنها وضعیت روانی مبارزان خود را به دقت زیر نظر داشته باشید (سربازان در وحشت نه تنها آهسته تر بارگیری می کنند و با دقت کمتری شلیک می کنند، بلکه ممکن است به سادگی شروع به عقب نشینی کنند. ، یا حتی دراز بکشید و شلیک نکنید)، بلکه برای وضعیت سلامتی آنها، مهمات و (اگر در مورد فناوری صحبت می کنیم) سوخت. تمام این زیبایی توسط کامیون های مخصوص حمل و نقل یا هلیکوپترها ارائه می شود. البته هلیکوپترها سریعتر پرواز می کنند، تجهیزات بیشتری حمل می کنند، اما ساقط کردن آنها نیز بسیار آسان تر است. هر وسیله نقلیه پشتیبانی دارای محدودیت عرضه خاصی است، بنابراین آوردن یک کامیون و نزدیک نگه داشتن آن تا پایان بازی، پر کردن بنزین و تعمیر مخازن، کارساز نخواهد بود. اگر همه کامیون‌های عرشه احضار شوند و دیگر چیزی باقی نماند، چه می‌شود؟ برای چنین شرایطی، یک پایگاه عملیاتی پیشرو (با نام مستعار FOB یا پایه رو به جلو، در نسخه روسی بازی). این مقدار زیادی از منابع را نگه می دارد، اما ثابت است. بنابراین برای یک ربع خوب از بازی باید کاروان های کامیون ها را از یک نقطه به نقطه دیگر، از پایگاه تا خط مقدم و بارها و بارها برانید. در اینجا، اتفاقا، یک جزئیات کوچک دیگر نهفته است: همانطور که احتمالاً حدس زدید، هلیکوپترهای جنگی نیز نیاز به تعمیر و بارگیری مجدد دارند، بنابراین شما اغلب به پایگاه پرواز خواهید کرد. بدتر از همه، هلیکوپترها، بله، بسیار کارآمد هستند، اما نه تنها از نظر قیمت اسباب بازی های گران قیمتی هستند، بلکه منابع زیادی را نیز مصرف می کنند. اگر قصد دارید از طریق هوا بازی کنید، ممکن است ارزش این را داشته باشد که همزمان دو پایگاه رو به جلو را راه اندازی کنید. در مقام دوم از نظر هزینه، به هر حال، توپخانه است. درست است، کمک او در خط مقدم نیز غیرقابل توصیف است: در دستان قابل اعتماد، یک گروه کوچک با پشتیبانی از هنر آتش می تواند ارتشی بسیار بزرگتر از آنچه هست وحشت زده و نابود کند. صدا هم ناامید نشد. کمی آزاردهنده وسیع ترین انتخاب موسیقی در بازی نیست (و به همین ترتیب در هر قسمت از سری)، اما در غیر این صورت، هیچ اشکال و اشکالی مشاهده نشد، بنابراین من شخصاً شکایتی ندارم.

~نتایج~

با جمع بندی کل مجموعه، من واقعاً دوست دارم به معایب ذاتی کل خط توجه کنم، خوب، و اگر به حداقل یک بازی علاقه مند هستید، چند توصیه ارائه دهید. بنابراین، برای معایب:

  • سری Wargame یک محصول بسیار خاص و بسیار متفاوت از بسیاری از بازی های RTS است. من قصد ندارم ادعا کنم که این چیز بدی است، اما به جرات می توانم بگویم که تعداد کافی از افراد وجود دارند که از بسیاری از ویژگی های بازی های این سری ترسانده خواهند شد.
  • آستانه ورود بسیار بالا - در اینجا، همانطور که یکی می گوید، "شما نمی توانید آن را بدون نیم لیتر بفهمید" (در واقع، چرا این مقاله حجم زیادی دارد). علاوه بر این، اگر فردی حساس هستید و به راحتی عصبانی می شوید، یا عمدتاً به خاطر برنده شدن بازی می کنید، شاید باید از کنار آن عبور کنید - اغلب بازنده خواهید شد. غالبا.
  • همانطور که خودتان متوجه شدید، تنظیم بازی باعث بحث های سیاسی خاصی می شود. در مورد این واقعیت که توسعه دهندگان، به هر حال، از فرانسه، خود کمی برای چنین چیزهایی حریص هستند، چه می توانیم بگوییم. بنابراین، برای مثال، در مراحل اولیه Red Dragon، ارتش فرانسه یکی از قوی‌ترین ارتش‌های بازی بود و حتی میم‌های زیادی از بازیکنان تولید می‌کرد.
  • به طور کلی، تعادل در این بازی یک موضوع بسیار بسیار ظریف است، مانند یک گوفر از یک فیلم معروف است - به نظر نمی رسد آن را ببینید، اما به نظر می رسد وجود دارد. به سختی می توان گفت که همه چیز به طور واضح چقدر متعادل است، زیرا متعادل کردن 1300 واحد برای شما شوخی نیست.
  • همچنین، در کمال ناخوشایندترین تعجب، هیچ دانشنامه ای از هر نوع، حداقل ساخته نشده است. چرا، آدم تعجب می کند، اگر بخواهم چیزی در مورد تفاوت بین چندین مدل هواپیما بدانم، باید بازی را ببندم، ویکی پدیا را باز کنم و اطلاعات را خودم جستجو کنم؟ من می توانم این را در همان بازی اول سری ببخشم، آنها می گویند، این یک نوع آزمایش بود، هیچ کس فکر نمی کرد مستقیماً به طور کامل مهار شود، اما در حال حاضر سه بازی وجود دارد! این نیست که این یک منفی بزرگ بود (وای، خیلی تنبل است که الاغت را بالا بیاوری و خودت دنبال اطلاعات بگردی!! 1!)، فقط مثلاً در Steel Division (آخرین بازی که بعد از بازی جنگی منتشر شد) است. دعاها شنیده شد و چنین فرصتی واقعاً فراهم است.
  • یک جامعه بسیار خاص از نظر سطح انقراض (من را ببخشید، من آن را غیر از این نمی نامم)، می تواند کاملاً با انجمن cs:go رقابت کند (هر چند به نظر نمی رسد به dotka برسد). چیزی که ارزش یک چت در منوی اصلی بازی را دارد که در آن زباله های شدیدی در جریان است و حتی یک فرد عادی در آنجا زندگی نمی کند. نه، بازیکنان خوبی وجود دارند، اما همانطور که می دانید، برداشت ها اکثریت را تشکیل می دهند و در اینجا من به جرأت 50٪ را به همه احمق ها از همه نوع می دهم. شاید دارم اغراق می کنم چون عمدتاً در حالت 10 در مقابل 10 بازی می کنم و در این حالت احتمال ضربه زدن به خرده ظالمان بسیار بیشتر است؟ نمی دانم، این نظر شخصی من است و ممکن است اشتباه کنم. با این حال، انصافاً، من تنها کسی نیستم که چنین فکر می کنم، و بنابراین به شما توصیه می کنم که با دوستان خود بازی کنید، نه با افراد چپ. علاوه بر این، بازی با دوستان، حتی در برابر ربات ها، نیز بسیار سرگرم کننده است.
  • خب، آخرین و خوشایندترین سورپرایز برای من این بود که سیستم‌های eugen و فوکوس خانگی اینتراکتیو (ناشر) قرارداد را پایان دادند و اصولاً آقایان سازنده گفتند که پشتیبانی از بازی را متوقف می‌کنند. نه، بازی چند نفره به زندگی خود ادامه خواهد داد، و ظاهراً برای مدت طولانی (زیرا طبق اطمینان بازیکنان، آنلاین بسیار بالاتر از بخش فولاد تازه منتشر شده است)، اما ما اینجا هستیم. افسوس، بدون وصله، هیچ نقشه اضافی، هیچ DLC جدیدی که نخواهیم دید. علاوه بر این، سمیت بدنام جامعه نویسندگان را بر آن داشت که بگویند اصولاً علاقه ای به توسعه بخش جدید ندارند. از آنجایی که اژدهای قرمز خیلی بد است و تنها کاری که می کنید این است که به آن لجن بزنید (و انتقادات کاملاً ناکافی و کاملاً بی دلیل زیادی در انجمن های ویژه وجود دارد، بنابراین نمی توانم بگویم که دیدگاه آنها را درک نمی کنم ، سپس ما فقط بازی های دیگر را می سازیم. آخرین موردالبته ربط چندانی به بازی ندارد، اما فکر می کنم ناعادلانه است که از چنین جزئیاتی خودداری کنیم.

اما، به هر حال، برای من مناسب نیست که با چنین یادداشت غم انگیزی پایان دهم، بنابراین بیایید با یک نکته مثبت به پایان برسانیم و جوانب مثبت هر بازی را جداگانه در نظر بگیریم:

  • اگر کمپین های تک نفره با حجم زیادی از داستان (حداقل با استانداردهای RTS) را دوست دارید، من Wargame: European Escalation را توصیه می کنم. بله، این اولین بازی در این سری است، برخی از مکانیک های آن قدیمی هستند، اما، با این وجود، در نوع خود زیبا است. همچنین بسیاری از بازیکنان معتقدند تمرینات در این بازی خاص به بهترین شکل انجام شده است. و در نهایت: خود بازی به صورت دوره ای با 90 درصد تخفیف فروخته می شود. مهم نیست چقدر دست و پا چلفتی یا قدیمی باشد، 70 (؟) روبلش را به طور کامل با کوپک با قیمت تخفیف می پردازد، مطمئناً می توانم به شما بگویم.
  • اگر می‌خواهید یک کمپین غیرخطی بازی کنید، یا می‌خواهید با یکی از دوستانتان به صورت co-op بازی کنید، یا واقعاً جنگ‌های هوایی را دوست دارید، ممکن است Airland Battles برای شما مناسب باشد. بله، نقشه‌های نبرد کمی در کمپین وجود دارد، بله، کمپین‌های کمی وجود دارد، اما بیایید با یکدیگر صادق باشیم - هر چند وقت یک‌بار در RTS شاهد پخش مشترک کمپین‌های اصلی هستیم؟ به علاوه، مهم نیست که چه اتفاقی می افتد، خود بازی نیز دارای یک آموزش خوب است که به سرعت به شما ماهیت آنچه در حال رخ دادن است و آنچه از شما خواسته می شود را توضیح می دهد.
  • خوب، اگر از طرفداران نبردهای آنلاین با سطح بالایی از حماسه، یا با شرکت کشتی ها هستید (که در زمان ما نیز متداول ترین اتفاق نیست)، شاید بهتر باشد Wargame: Red Dragon را خریداری کنید. بله، من نبردهای دریایی را سرزنش کردم، اما حتی با وجود انتقاداتم، بازی با کشتی ها بسیار سرگرم کننده است، به خصوص در ابتدا که برای اولین بار با بازی آشنا می شوید. معایب واقعا جدی که من می توانم نسبت دهم، شاید یک جامعه بسیار خاص و فقدان یک خط کافی از مأموریت های آموزشی است. در بازی‌ای مانند Wargame، فقدان ماموریت‌های آموزشی مناسب یک ایراد بسیار جدی است. اما به غیر از آخرین، من واقعاً نمی توانم چیزی به این وحشتناک را یادداشت کنم. علاوه بر این، حالت بازی بدنام "10 vs 10" با وجود ظاهرش در مبارزات Airland در این قسمت کار می کند و نبردهای اینجا مقیاسی پیدا کرده اند.
    Moris Brother برای کمک در مورد تعدادی از نکات از نظر طراحی مقاله و ارسال مطالب.

    تلگراف

    اگر با Wargame: Red Dragon کرش می‌شود، خراب می‌شود، Wargame: Red Dragon شروع نمی‌شود، Wargame: Red Dragon نصب نمی‌شود، کنترل‌ها در Wargame: Red Dragon کار نمی‌کنند، صدا وجود ندارد، خطاها ظاهر می‌شوند، Wargame : اژدهای قرمز باعث صرفه جویی در کار نمی شود - ما رایج ترین راه ها را برای حل این مشکلات به شما پیشنهاد می کنیم.

    ابتدا بررسی کنید که آیا رایانه شخصی شما حداقل مورد نیاز سیستم را دارد یا خیر:

    • سیستم عامل: Windows XP SP3/Vista SP2/7/8
    • پردازنده: AMD/Intel Dual-Core 2.5GHz
    • حافظه: 2048 مگابایت
    • ویدئو: ATI Radeon X1800 GTO/Nvidia Geforce 7600 GT/Intel HD 3000، حافظه 256 مگابایتی
    • هارد دیسک: 20 گیگابایت فضای خالی

    مطمئن شوید که درایورهای کارت گرافیک و سایر نرم افزارها را به روز کنید

    قبل از اینکه بدترین کلمات را به خاطر بیاورید و آنها را به توسعه دهندگان بیان کنید، فراموش نکنید که به وب سایت رسمی سازنده کارت گرافیک خود بروید و آخرین درایورها را دانلود کنید. اغلب، درایورهای بهینه شده ویژه برای انتشار بازی ها آماده می شوند. همچنین می توانید نصب بیشتری را امتحان کنید نسخه دیرهنگامدرایورها اگر با نصب نسخه فعلی مشکل حل نشد.

    مهم است که به یاد داشته باشید که فقط باید نسخه های نهایی کارت های ویدیویی را دانلود کنید - سعی کنید از نسخه های بتا استفاده نکنید، زیرا ممکن است تعداد زیادی باگ پیدا نشده و برطرف نشده باشند.

    فراموش نکنید که برای عملکرد پایداربازی ها اغلب نیاز به نصب دارند آخرین نسخه DirectX که همیشه از وب سایت رسمی مایکروسافت قابل دانلود است.

    Wargame: Red Dragon راه اندازی نمی شود

    بسیاری از مشکلات در راه اندازی بازی ها به دلایلی رخ می دهد. نصب نادرست. بررسی کنید که آیا هنگام نصب خطایی وجود داشته است، سعی کنید بازی را حذف کنید و پس از غیرفعال کردن آنتی ویروس دوباره نصب کننده را اجرا کنید - اغلب فایل های لازم برای کار کردن بازی به اشتباه حذف می شوند. همچنین مهم است که به یاد داشته باشید که در مسیر پوشه با بازی نصب شدهنباید هیچ کاراکتر سیریلیک وجود داشته باشد - فقط از حروف و اعداد لاتین برای نام دایرکتوری استفاده کنید.

    بررسی اینکه آیا فضای کافی روی هارد برای نصب وجود دارد یا خیر، هنوز ضرری ندارد. می توانید سعی کنید بازی را به عنوان مدیر در حالت سازگاری اجرا کنید نسخه های مختلفپنجره ها.

    Wargame: Red Dragon کند می شود. FPS پایین سیاههها. فریزها. آویزان کردن

    اول - نصب آخرین درایورها برای کارت گرافیک، از این FPS در بازی می تواند به طور قابل توجهی افزایش یابد. همچنین بار رایانه را در Task Manager بررسی کنید (با فشار دادن CTRL + SHIFT + ESCAPE باز می شود). اگر قبل از شروع بازی، مشاهده کردید که برخی از فرآیندها منابع زیادی را مصرف می کند، برنامه آن را خاموش کنید یا به سادگی این فرآیند را از مدیر وظیفه پایان دهید.

    در مرحله بعد به تنظیمات گرافیکی بازی بروید. اول از همه، anti-aliasing را خاموش کنید و سعی کنید تنظیمات مسئول پس پردازش را پایین بیاورید. بسیاری از آنها منابع زیادی را مصرف می کنند و غیرفعال کردن آنها به طور قابل توجهی عملکرد را بدون تأثیر زیادی بر کیفیت تصویر افزایش می دهد.

    بازی Wargame: Red Dragon روی دسکتاپ خراب می شود

    اگر Wargame: Red Dragon اغلب روی دسکتاپ شما خراب می شود، سعی کنید کیفیت گرافیک را پایین بیاورید تا شروع به حل مشکل کنید. این امکان وجود دارد که رایانه شما به سادگی عملکرد کافی نداشته باشد و بازی نتواند به درستی کار کند. همچنین ارزش بررسی به روز رسانی را دارد - اکثر بازی های مدرن دارای یک سیستم هستند نصب اتوماتیکپچ های جدید بررسی کنید که آیا این گزینه در تنظیمات غیرفعال است یا خیر.

    صفحه سیاه در بازی Wargame: Red Dragon

    بیشتر اوقات، مشکل صفحه سیاه و سفید مربوط به GPU است. بررسی کنید که آیا کارت گرافیک شما راضی است یا خیر حداقل الزاماتو آخرین درایورها را نصب کنید. گاهی اوقات یک صفحه سیاه در نتیجه عملکرد ناکافی CPU است.

    اگر همه چیز با سخت افزار خوب است و حداقل شرایط را برآورده می کند، سعی کنید به پنجره دیگری (ALT + TAB) بروید و سپس به پنجره بازی بازگردید.

    Wargame: Red Dragon نصب نشده است. نصب گیر کرده است

    اول از همه، بررسی کنید که آیا فضای HDD کافی برای نصب دارید یا خیر. لطفاً توجه داشته باشید که نصب کننده به مقدار فضای آگهی شده به اضافه 1-2 گیگابایت فضای خالی در درایو سیستم. به طور کلی، این قانون را به خاطر بسپارید - درایو سیستم همیشه باید حداقل 2 گیگابایت فضای خالی برای فایل های موقت داشته باشد. در غیر این صورت، هم بازی ها و هم برنامه ها ممکن است به درستی کار نکنند یا اصلاً از شروع به کار خودداری کنند.

    مشکلات نصب نیز ممکن است به دلیل عدم اتصال به اینترنت یا عملکرد ناپایدار آن رخ دهد. همچنین فراموش نکنید که هنگام نصب بازی، آنتی ویروس را به حالت تعلیق درآورید - گاهی اوقات در کپی صحیح فایل ها اختلال ایجاد می کند یا به اشتباه آنها را حذف می کند و آنها را ویروسی می داند.

    سیوها در Wargame: Red Dragon کار نمی کنند

    با قیاس با راه حل قبلی، در دسترس بودن فضای آزاد در هارد دیسک را بررسی کنید - هم در جایی که بازی در آن نصب شده است و هم در درایو سیستم. اغلب فایل های ذخیره شده در پوشه ای از اسناد ذخیره می شوند که جدا از خود بازی قرار دارد.

    کنترل ها در Wargame: Red Dragon کار نمی کنند

    گاهی اوقات به دلیل اتصال همزمان چند دستگاه ورودی، کنترل های موجود در بازی کار نمی کنند. سعی کنید گیم پد را غیرفعال کنید، یا اگر به دلایلی دو صفحه کلید یا ماوس به هم متصل هستید، فقط یک جفت دستگاه را بگذارید. اگر گیم پد برای شما کار نمی کند، به یاد داشته باشید که فقط کنترلرهایی که به عنوان تعریف شده اند جوی استیک های ایکس باکس. اگر کنترلر شما متفاوت تعریف شده است، سعی کنید از برنامه هایی استفاده کنید که جوی استیک های Xbox را شبیه سازی می کنند (مثلا x360ce).

    صدا در Wargame: Red Dragon کار نمی کند

    بررسی کنید که آیا صدا در برنامه های دیگر کار می کند یا خیر. پس از آن، بررسی کنید که آیا صدا در تنظیمات خود بازی خاموش است و آیا دستگاه پخش صدا در آنجا انتخاب شده است که بلندگو یا هدست شما به آن متصل است. در مرحله بعد، در حالی که بازی در حال اجرا است، میکسر را باز کنید و بررسی کنید که آیا صدا در آنجا قطع شده است یا خیر.

    اگر از کارت صدای خارجی استفاده می کنید، درایورهای جدید را در وب سایت سازنده بررسی کنید.



    گاهی اوقات هنگام راه اندازی خطاهایی وجود دارد. به طور ناخوشایندی، بازی نصب شده شما ممکن است شروع نشود، خراب شود، یخ بزند، صفحه سیاه نشان داده شود و خطا در ویندوز ارائه شود. بنابراین، سؤالات کاملاً منطقی مطرح می شود: "چه باید کرد؟"، "به دلیل این که این اتفاق می افتد؟" و "چگونه مشکل را حل کنیم؟" ما سعی کرده ایم با دستورالعمل ها، نکات، برنامه های مختلف و کتابخانه هایی که برای کمک به حل رایج ترین خطاهای مربوط به .

    نرم افزار مورد نیاز Wargame: Red Dragon

    اکیداً توصیه می کنیم که پیوندهای مختلف را مطالعه کنید برنامه های مفید. برای چی؟ مقدار عالیخطاها و مشکلات بازی Wargame: Red Dragon مربوط به درایورهای نصب نشده/به روز شده و کتابخانه های مورد نیاز از دست رفته است.

    FPS پایین، Wargame: Red Dragon کند می شود، یخ می زند یا عقب می ماند

    بازی‌های مدرن بسیار پرمخاطب هستند، بنابراین حتی اگر یک کامپیوتر مدرن دارید، باز هم بهتر است فرآیندهای غیرضروری/غیرضروری پس‌زمینه را غیرفعال کنید (برای افزایش قدرت پردازنده) و از روش‌های توضیح داده شده در زیر برای کمک به خلاص شدن از تاخیر و ترمز استفاده کنید.

    • Task Manager را راه اندازی کنید و در فرآیندها خط با نام بازی (Wargame: Red Dragon) را پیدا کنید. روی آن کلیک راست کرده و از منو انتخاب کنید "اولویت های"، سپس مقدار را تنظیم کنید "بالا". اکنون تنها راه اندازی مجدد بازی باقی مانده است.

  • همه چیز اضافی را از راه اندازی حذف کنید. برای انجام این کار، همه در یک مدیر وظیفه، باید به برگه بروید، جایی که باید فرآیندهای غیر ضروری را هنگام راه اندازی سیستم غیرفعال کنید. اگر نمی دانید برنامه های ناآشنا چه مسئولیتی دارند، بهتر است به آن ها دست نزنید، در غیر این صورت خطر خراب شدن راه اندازی سیستم را دارید.
  • همچنین توصیه می کنیم در تنظیمات مربوط به مصرف برق، تنظیم کنید "حداکثر عملکرد". همین امر در مورد کارت گرافیک نیز صدق می کند: باید حداکثر عملکرد را در تنظیمات تنظیم کنید پردازنده گرافیکی(این کار را می توان در "مدیریت تنظیمات سه بعدی") و در فیلتر بافت گزینه را انتخاب کنید "کیفیت".
  • اگر کارت گرافیک انویدیا شما قدیمی تر از پردازنده های گرافیکی سری GTX 10 نیست، افزایش نرخ فریم با افزایش سرعت کارت گرافیک کاملا امکان پذیر است. برای اجرای طرح، دوباره باید باز کنید "صفحه کنترل"کارت‌های ویدئویی، به برگه آشنا بروید "مدیریت تنظیمات سه بعدی"و بازی را در لیست با برنامه ها انتخاب کنید و سپس پیدا کنید "نبض همگام سازی عمودی"و روی آن کلیک کنید تا پارامتر را در منو تنظیم کنید "سریع" .
  • پوشه های موقت را حذف کنید فایل های به درد نخورو کش در اینترنت، می توانید تعداد زیادی از آنها را پیدا کنید برنامه های مختلفکه به انجام این کار کمک می کند. توصیه می کنیم برای این کار از BleachBit یا CCleaner استفاده کنید.
  • یکپارچه سازی یا بهینه سازی هارد دیسک. برای انجام این کار، به برگه ویژگی های هارد دیسک ابزار یکپارچه سازی یا بهینه سازی. علاوه بر این، در آنجا می توانید دیسک را بررسی / تمیز کنید، که در برخی موارد کمک می کند.
  • در پایان، به یک طراحی ساده بروید تا رایانه با اثرات منابع فشرده بارگیری نشود. برای مثال، می‌توانید با خیال راحت اشکال‌زدای داخلی، فهرست‌بندی جستجو و موارد دیگر را غیرفعال کنید.

  • چگونه میزان حافظه کارت گرافیک را افزایش دهیم؟ ما هر بازی را راه اندازی می کنیم

    اکثر رایانه ها و لپ تاپ ها دارای یک (توکار) هستند کارت گرافیک. اما برای عملکرد آداپتور تصویری فقط از قسمتی استفاده می شود ...

    Wargame: Red Dragon به صورت تصادفی یا هنگام راه اندازی از کار می افتد


    در زیر چند مورد است راه های سادهراه‌حل‌هایی برای این مشکل است، اما باید بدانید که خرابی‌ها می‌توانند هم با خطاهای بازی و هم با خطاهای مرتبط با چیزی خاص در رایانه همراه باشند. بنابراین، برخی از موارد خرابی فردی هستند، به این معنی که اگر هیچ راه حلی برای مشکل کمک نکرد، باید در نظرات در مورد آن بنویسید و شاید ما به شما کمک کنیم تا با مشکل مقابله کنید.

    • اول از همه، ساده ترین گزینه را امتحان کنید - Wargame: Red Dragon را راه اندازی مجدد کنید، اما با حقوق مدیر.

  • حتما بررسی کنید که آیا Wargame: Red Dragon با سایر برنامه های رایانه شما تداخل دارد یا خیر. به عنوان مثال، بسیاری از بازیکنان اغلب به ابزاری به نام دشنام می دهند MSI Afterburnerبنابراین، اگر از این یا هر مورد مشابه دیگری استفاده می کنید، آن را غیرفعال کنید و سعی کنید بازی را دوباره شروع کنید.
  • این امکان وجود دارد که بازی به دلیل کار کافی از کار خودداری کند Windows Defender(موسوم به "مدافع") یا به دلیل آنتی ویروس. بنابراین باید به گزینه ها بروید و اضافه کنید فایل exeاجرای Wargame: Red Dragon در یک استثنا، یا بلافاصله آنتی ویروس را به همراه Defender غیرفعال کنید (آنها همچنین می توانند برخی از فایل های حیاتی بازی را که نیاز به بازیابی دارد حذف کنند).
  • فایل DLL از دست رفته یا خطای DLL


    برای شروع، باید توضیح دهم که خطاهای مربوط به فایل های DLL به طور کلی چگونه رخ می دهند: در هنگام راه اندازی Wargame: Red Dragon به فایل های DLL خاصی دسترسی پیدا می کند و اگر بازی نتواند آنها را پیدا کند، بلافاصله با یک خطا از کار می افتد. علاوه بر این، بسته به فایل از دست رفته، خطاها می توانند بسیار متفاوت باشند، اما هر یک از آنها پیشوند خواهد داشت. "DLL" .

    برای حل مشکل، باید DLL گم شده را پیدا کرده و به پوشه برگردانید. و ساده ترین راه برای انجام این کار استفاده از برنامه DLL-fixer است که مخصوصاً برای چنین مواردی ایجاد شده است - سیستم شما را اسکن می کند و به شما کمک می کند کتابخانه گم شده را پیدا کنید. البته هر خطای DLL را نمی توان از این طریق حل کرد، بنابراین در زیر پیشنهاد می کنیم با موارد خاص تری آشنا شوید.

    خطای d3dx9_43.dll، xinput1_2.dll، x3daudio1_7.dll، xrsound.dll، و غیره.

    تمام خطاهایی که در عنوان قابل مشاهده است "d3dx" , "شینپوت" , "dxgi" , "d3dcompiler"و "x3daudio"به همین ترتیب رفتار می شود - از نصب کننده وب کتابخانه های اجرایی DirectX استفاده کنید.


    خطای MSVCR120.dll، VCRUNTIME140.dll، runtime-x32.dll، و غیره.

    اشتباهات نام "MSVCR"یا "زمان اجرا"با نصب کتابخانه های Microsoft Visual C ++ درمان می شوند (شما می توانید دریابید که کدام کتابخانه در سیستم مورد نیاز است).


    خلاص شدن از شر MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll و سایر خطاهای DLL یکبار برای همیشه

    اغلب متوجه می‌شوم که مردم در مورد خطاهایی گریه می‌کنند که "برنامه را نمی‌توان شروع کرد زیرا MSVCR120.dll در رایانه وجود ندارد." ملاقات می کند ...

    خطاهای رایج شبکه

    نمی توانم دوستان را ببینم / دوستان در بازی Wargame: Red Dragon نمایش داده نمی شوند

    یک سوء تفاهم ناخوشایند، و در برخی موارد حتی یک اشکال یا خطا (در چنین مواردی، هیچ یک از روش های زیر کمکی نمی کند، زیرا مشکل مربوط به سرورها است). کنجکاو است که بسیاری از بازیکنان با این موضوع روبرو هستند و مهم نیست که در کدام لانچر بازی کنند. ما فقط اشاره نکردیم که این یک "سوء تفاهم" است، زیرا، به عنوان یک قاعده، مشکل به روش های ساده ای که در زیر توضیح داده شده حل می شود:

    • مطمئن شوید که شما و دوستانتان قرار است در یک منطقه بازی بازی کنید، لانچر روی همان منطقه دانلود تنظیم شده است.

  • اگر روش بالا کمکی نکرد، وقت آن است که کش را پاک کنید و یک بررسی یکپارچگی فایل را اجرا کنید.
  • رادیکال ترین راه برای حل مشکل نصب مجدد کامل لانچر است. در عین حال، مطمئن شوید که تمام فایل های مرتبط با لانچر را حذف کنید تا چیزی روی رایانه باقی نماند.
  • به طور خاص برای Steam، یک راه بسیار ساده دیگر برای حل مشکل وجود دارد: هر بخشی را که دوست دارید انتخاب کنید "کتابخانه"یا "انجمن"، سپس به تب open in بروید "Steam" "View" "Friends" "Games" "Help". و سپس در بخش با دوستان، در منوی کشویی، کادر کنار آیتم را علامت بزنید "برخط"(یا وضعیت را دوباره مرتب کنید اما به جایی که آنلاین هستید برگردید).
  • خالق سرور باید پورت ها را در فایروال باز کند

    بسیاری از مشکلات بازی های آنلاین دقیقاً به بسته بودن پورت ها مربوط می شود. یک روح زنده وجود ندارد، دوستی بازی را نمی بیند (یا برعکس) و مشکلی در اتصال وجود دارد؟ زمان باز کردن پورت ها در فایروال فرا رسیده است، اما قبل از آن، باید بدانید که "آن" چگونه کار می کند. نکته این است که برنامه ها بازی های کامپیوتری، با استفاده از اینترنت، برای کار نه تنها به دسترسی بدون دردسر به شبکه نیاز دارید، بلکه علاوه بر این، پورت ها را نیز باز کنید. این به ویژه اگر می خواهید بازی آنلاین انجام دهید بسیار مهم است.

    اغلب پورت های کامپیوتر بسته هستند، بنابراین باید باز شوند. علاوه بر این، قبل از راه اندازی، باید شماره پورت ها را بدانید و برای این کار ابتدا باید آدرس IP روتر را پیدا کنید.

    • باز کردن یک پنجره با خط فرمان(با دستور باز شد cmdدر شروع).
    • یک دستور بنویس "ipconfig"(بدون نقل قول).
    • آدرس IP در خط نمایش داده می شود "دروازه اصلی" .


    • یک خط فرمان را با دستور باز کنید cmdدر شروع
    • دستور را دوباره تایپ کنید "ipconfig" بدون نقل قول.
    • دستور را اجرا کنید "netstat -a"، پس از آن نمایش داده می شود لیست کاملبا شماره پورت


    • مطمئن شوید که از حقوق سرپرست ویندوز برخوردار هستید.
    • باید به تنظیمات فایروال بروید: "شروع" "کنترل پنل" "فایروال". همچنین می توانید از میانبر صفحه کلید استفاده کنید Win+R، سپس در پنجره دستور را وارد کنید "firewall.cpl"(این روش بهتر است زیرا برای هر نسخه از ویندوز مناسب است، بنابراین اگر دکمه ای وجود ندارد "شروع"، از آن استفاده کنید).
    • به برگه بروید "گزینه های پیشرفته" در ستون سمت چپ، "قوانین برای اتصالات واجد شرایط" را انتخاب کنید. در ستون سمت راست، "ایجاد یک قانون" را انتخاب کنید. .
    • در پنجره ای که با قانون باز می شود، موردی که در آن نوشته شده را انتخاب کنید "برای بندر"، مطبوعات "به علاوه" .
    • در پنجره بعدی، باید در مورد پروتکل تصمیم بگیرید: 1 - "TCP" , 2 – UPD. یک مورد را در کادر زیر انتخاب کنید. "بندرهای محلی خاص"و پورت های خود را وارد کنید. اگر به طور ناگهانی چندین پورت وجود دارد، باید آنها را با استفاده از کاما لیست کنید یا محدوده این پورت ها را با استفاده از خط تیره مشخص کنید. مطبوعات "به علاوه" .
    • حالا چیزهای کوچک: "اجازه اتصال" را انتخاب کنید "بعدی" پروفایل های اتصال را انتخاب کنید، "بعدی" نامی را برای قانون جدید ایجاد شده مشخص کنیدو در صورت تمایل می توانید توضیحات اضافه کنید. فقط ذخیره همه تغییرات باقی مانده است و کار شما تمام است.

    خطای DirectX در بازی Wargame: Red Dragon


    خطاهای مربوط به DirectX ممکن است به طور خاص هنگام راه اندازی Wargame: Red Dragon رخ دهد. تعجب نکنید اگر یک بازی به اندازه کافی کار کند در حالی که بازی دیگر خطا می دهد. معمولاً چنین خطاهایی بسیار زیاد است ، بنابراین ما رایج ترین آنها را در بین کاربران جمع آوری کرده ایم. بنابراین اگر به طور ناگهانی پیامی دریافت کردید خطای زمان اجرا DirectX , "DXGI_ERROR_DEVICE_RESET" , "DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG"یا "DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED"، از دستورالعمل های زیر برای رفع این خطاها استفاده کنید.

    • اول از همه، شما باید یک نسخه "تمیز" از درایور کارت گرافیک خود را نصب کنید (یعنی نباید بلافاصله برای نصب همان GeForce Experience عجله کنید، هیچ چیز اضافی از AMD و صدا).

  • اگر مانیتور دومی دارید، آن را خاموش کنید و همچنین G-Sync و هر نوع افزونه/افزونه دیگری را خاموش کنید.
  • از System File Checker برای تعمیر فایل های سیستمی خراب یا گم شده استفاده کنید.
  • اگر از کارت گرافیک Nvidia استفاده می کنید، فعال کردن را امتحان کنید "حالت اشکال زدایی"در کنترل پنل کارت گرافیک
  • اغلب علت خطا گرم شدن بیش از حد کارت گرافیک است، بنابراین توصیه می کنیم از برنامه FurMark برای بررسی عملکرد آن استفاده کنید. اگر معلوم شد که این درست است، پس باید فرکانس کارت گرافیک را کاهش دهید.
  • اگر به طور ناگهانی با خطاهای دیگری مواجه شدید، توصیه می کنیم DirectX را مجددا نصب کنید، اما قبل از آن، بهتر است نسخه قدیمی را حذف نصب کنید (حتما قبل از نصب مجدد، تمام فایل های موجود در پوشه را حذف کنید. "d3dx9_24.dll"و پایان دادن "d3dx9_43.dll").
  • خطای 0xc000007b در بازی Wargame: Red Dragon


    در بدترین حالت خطای 0xc000007bیا "این برنامه به درستی راه اندازی نشد"مرتبط با فایل های سیستم عامل خراب و در بهترین حالت با درایورهای کارت گرافیک Nvidia.

    راه های رایج برای حل مشکل:

    • واضح ترین و ساده ترین راه برای مقابله با خطا این است که درایورهای کارت گرافیک را دوباره نصب کنید و سپس بازی را به عنوان مدیر اجرا کنید.

  • در مرحله بعد، Net Framework، DirectX و Visual C++ را به‌روزرسانی یا نصب کنید.
  • از طرف دیگر، از خط فرمان ("شروع" "اجرا") استفاده کنید، جایی که باید دستور "sfc / scannow" را بنویسید (سیستم همه چیز را اسکن می کند و در صورت امکان، سعی می کند در صورت وجود نسخه های ذخیره شده، فایل های آسیب دیده را جایگزین کند).
  • و در نهایت، باید سعی کنید نرم افزارهایی را که با درایور ویدیو در تضاد هستند حذف کنید. معمولاً چنین نرم افزارهای اضافی شامل برنامه هایی است که گرافیک را بهبود می بخشد.
  • راه دوم این است برنامه رایگانواکر واکر 64 بیتی:

    • پس از نصب Dependency Walker 64bit، برنامه کاربردی را اجرا کرده و به آدرس زیر بروید: "نمایش" "پچ کامل" "فایل .exe بازی مشکل ساز"(در برخی موارد بعد از این یک پنجره خطا ظاهر می شود، اما نباید به آن توجه کنید، فقط پنجره را ببندید). به بخش تغییر دهید مدول، به انتهای خطا بروید، به مقادیر موجود در ستون ها نگاه کنید.

  • ستون CPU شامل تمام DLL ها است، همه آنها باید 64 بیتی برای بازی ویدیویی باشند. بنابراین، اگر متوجه یک فایل DLL با معماری x86 در ستون قرمز ستون CPU شدید، به این معنی است که به دلیل این فایل است که خطای 0xc000007b رخ می دهد.
  • به محض یافتن فایل مشکل ساز، باید به وب سایت رسمی dll-files.com بروید و نسخه 64 بیتی فایل DLL را از آنجا دانلود کنید. پیدا کنید، دانلود کنید، آن را در یک پوشه قرار دهید C:\Windows\system32و به پوشه ریشه Wargame: Red Dragon، پس از آن عملکرد را بررسی می کنید.
  • خطای "حافظه کافی نیست".

    خطای مرتبط با کمبود حافظه وجود دارد، تقریبا به ده ها دلیل. البته رایج ترین آنها یا کمبود رم سخت افزاری است یا اندازه کوچکفایل صفحه بندی در مورد دوم، حتی اگر چیزی را پیکربندی نکرده باشید، نرم افزار شخص ثالث یا غیرفعال کردن پیش پا افتاده فایل swap می تواند به راحتی همه چیز را خراب کند.

    • باید سعی کنید فایل swap را افزایش دهید ( "شروع" "تنظیمات سیستم" را در خط بالا وارد کنید، "عملکرد" ​​را انتخاب کنید "تنظیم نمایش و عملکرد سیستم" "پیشرفته" "تغییر" علامت "انتخاب خودکار ..." را انتخاب کنید اندازه را انتخاب کنید.).

  • این امکان وجود دارد که یک برنامه خاص یا حتی چندین برنامه باعث نشت حافظه یا شروع یک ویروس شده باشد. برای بررسی و راه حل ممکنمشکلات، مدیر وظیفه را باز کنید، پس از آن باید همه چیز را بر اساس مصرف حافظه مرتب کنید.
  • صدا در بازی Wargame: Red Dragon گم شده یا در کات سین ها ناپدید می شود

    اغلب، مشکل با وضوح صدای بالا در ارتباط است تنظیمات ویندوز، یعنی با عمق بیت و فرکانس نمونه برداری. بنابراین، تنها یک راه برای خلاص شدن از شر مشکل وجود دارد - کاهش این وضوح.


    • در سینی، روی نماد بلندگو کلیک راست کنید.
    • در منوی باز شده، مورد مورد نظر را انتخاب کنید "صدا" ;
    • بعد، باید دستگاه را انتخاب کنید (می تواند بلندگو یا هدفون باشد) و روی آن کلیک کنید "خواص" ;
    • به تب بعدی بروید "به علاوه" ;
    • منوی به نام را پیدا کنید "فرمت پیش فرض"برای تنظیم مقدار، اما باید کمتر از مقدار فعلی باشد.
    • کلیک "درخواست دادن"، Wargame: Red Dragon را باز کنید و نتیجه کار انجام شده را بررسی کنید.

    مشکلی که مربوط به عدم پخش صدا در محافظ های صفحه است به روش اول قابل حل نیست، پس موارد زیر را انجام دهید:

    • دوباره در سینی RMB روی نماد بلندگو.
    • در منو به دنبال تابعی به نام بگردید "صدای فضایی"برای غیر فعال کردن؛
    • تنها راه اندازی مجدد Wargame: Red Dragon و بررسی نتیجه باقی مانده است.

    و مهمتر از همه، فراموش نکنید که دقیقاً کجا صدا از دست رفته است - در همه جای رایانه یا فقط در بازی. غیر محتمل، اما کاملا وجود دارد دلایل ممکنبدون صدا: کارت صدا خیلی قدیمی است، بنابراین از DirectX پشتیبانی نمی کند. تنظیمات نادرست؛ درایورهای کارت صدا به درستی نصب نشده یا خطای خاصی در آن وجود دارد سیستم عامل. در چنین مواردی حتما در نظرات بنویسید و ما سعی خواهیم کرد به رفع خطاها کمک کنیم!

    صفحه سیاه در Wargame: Red Dragon ظاهر می شود

    ظاهر یک صفحه سیاه اغلب با تضاد بین درایورهای ویدئو و نرم افزار همراه است. و کمتر از همه با برخی از فایل‌های Wargame: Red Dragon. با این حال، چندین دلیل دیگر در ارتباط با ظهور "صفحه سیاه مرگ" وجود دارد.

    اولین قدم در هنگام بروز مشکل، به روز رسانی درایور ویدیو است. بسیاری از افراد به طور کامل از این کار غفلت می کنند، اما ما به شدت توصیه می کنیم که این کار را انجام دهید، زیرا برای بسیاری از بازی های مدرن، به روز رسانی های مهمی دنبال می شود که به اجرای این یا آن بازی کمک می کند.

    • درایورها نصب/به‌روزرسانی شدند، اما Wargame: Red Dragon هنوز به درستی کار نمی‌کند؟ سپس باید بررسی کنید که آیا نرم افزار اصلا نصب شده است یا خیر کتابخانه های مورد نیاز? اول از همه، وجود کتابخانه ها را بررسی کنید Microsoft Visual C++و .چارچوب خالصو همچنین وجود "تازه" DirectX .

  • اگر هیچ یک از موارد بالا به نتیجه دلخواه نرسید، وقت آن است که به یک راه حل اساسی برای مشکل متوسل شوید: Wargame: Red Dragon را اجرا کنید و هنگامی که صفحه سیاه ظاهر شد، کلید ترکیبی Alt + Enter را فشار دهید تا بازی به حالت پنجره ای تغییر یابد. . بنابراین شاید منوی اصلی بازی باز شود و بتوان مشکل موجود در بازی را مشخص کرد یا خیر. اگر موفق به تغییر حالت پنجره شدید، سپس به تنظیمات بازی Wargame: Red Dragon بروید و رزولوشن را تغییر دهید (اغلب اتفاق می افتد که عدم تطابق بین وضوح بازی و دسکتاپ منجر به درگیری می شود، به همین دلیل سیاه شدن صفحه نمایش ظاهر می شود).
  • علت این خطا همچنین می تواند برنامه های مختلفی باشد که برای فیلم برداری و سایر برنامه های مرتبط با جلوه های ویدیویی طراحی شده اند. و دلیل آن ساده است - درگیری وجود دارد.
  • و در نهایت - مشکل، به احتمال زیاد، می تواند مربوط به جزء فنی سخت افزار باشد. آداپتور ویدئو می تواند بیش از حد گرم شود، همچنین پل های روی مادربرد، که مستلزم کاهش مصرف برق کارت گرافیک است. ما وارد جزئیات فنی نمی‌شویم، بنابراین توصیه می‌کنیم دستگاه خود را از گرد و غبار تمیز کنید و خمیر حرارتی را نیز تغییر دهید!
  • صفحه رنگی ظاهر می شود

    ظاهر یک صفحه نمایش رنگارنگ اغلب با این واقعیت همراه است که از دو کارت گرافیک به طور همزمان استفاده می شود. اگر مادربرد دارای یک پردازنده گرافیکی یکپارچه باشد، اما شما روی یک پردازنده مجزا بازی کنید، به هر حال بازی روی پردازنده مجتمع اجرا خواهد شد. بنابراین، مشکلات "رنگی" وجود دارد، زیرا مانیتور به طور پیش فرض به یک کارت گرافیک مجزا متصل است.

    اگر مشکلی در خروجی تصویر وجود داشته باشد، اغلب اوقات، یک صفحه رنگی ظاهر می شود. این امر دلایل مختلفی ایجاد می کند، اما دو مورد از رایج ترین آنها وجود دارد: 1 - درایورهای قدیمی وجود دارد. 2 - کارت گرافیک شما پشتیبانی نمی شود. بنابراین، توصیه می کنیم ابتدا درایورها را به روز کنید.

    تصویر در بازی Wargame: Red Dragon سوسو می زند

    به عنوان یک قاعده، مشکل مربوط به گرم شدن بیش از حد کارت گرافیک است. اولین قدم این است که سیم ها را بررسی کنید، آنها به طور ناگهانی فن های سیستم خنک کننده را مسدود کردند، اما اگر وجود داشته باشد سفارش کامل، سپس نوبت به تنظیم مجدد اورکلاک کارت گرافیک می رسد: باید وارد برنامه شوید MSI Afterburner(یا مشابه) و روی آن کلیک کنید "بازنشانی" .

    ماوس، صفحه کلید یا کنترلر کار نمی کند

    در اغلب موارد، اگر چنین مشکلاتی ایجاد شود، به شدت در کنار بازیکن است. در فرآیند اتصال یک دستگاه جدید، سیستم عامل فوراً سعی می کند بسته درایور لازم را نصب کند، اما مشکل این است که استاندارد است، به این معنی که با هر دستگاهی سازگار نخواهد بود، بنابراین درایورهای لازم را بررسی کنید. علاوه بر این، ویروس ها می توانند بر مدیریت تأثیر بگذارند، بنابراین حتماً سیستم را بررسی کنید.


    و در نهایت، به عنوان یک گزینه، باید سعی کنید تمام دستگاه های USB ثبت شده توسط رایانه را حذف کنید. شما نمی توانید فقط نرم افزاری را که با دستگاه های اصلی مرتبط است (گیم پد، صفحه کلید، ماوس، آداپتور بی سیم) لمس کنید، پس از آن حتما کامپیوتر را مجددا راه اندازی کنید. ممکن است درگیری رخ داده باشد و به همین دلیل کنترل کار نمی کند.