슬라이드 2

  • 알고리즘은 객체를 초기 상태에서 최종 상태로 변환하는 과정을 설명하는 최종 동작 시퀀스로, 수행자가 정확하고 이해할 수 있는 명령을 사용하여 작성됩니다.
  • "알고리즘"이라는 단어는 9세기의 위대한 수학자 알 콰리즈미(al-Khwarizmi)의 이름을 라틴어로 표기한 알고리즘i(Algorithmi)에서 유래되었습니다.
  • 슬라이드 3

    • 케이크 준비 - 알고리즘:
    • 반죽을 반죽하다
    • 케이크를 굴려보세요
    • 케이크를 굽다
    • 케이크를 식혀주세요
    • 5. 케이크 장식
    • 알고리즘은 어디에서나 발견됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
  • 슬라이드 4

    집행자

    • 실행자(Executor) - 설정된 목표를 달성하기 위해 일련의 작업을 수행하는 제어 개체입니다.
    • 수행자는 사람, 로봇, 컴퓨터, 프로그래밍 언어 등이 될 수 있습니다. 수행자는 일부 명령을 수행하는 방법을 알고 있습니다.
    • SKI - 특정 수행자가 실행할 수 있는 명령 세트를 수행자의 명령 시스템이라고 합니다.
  • 슬라이드 5

    알고리즘의 속성

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    신중함

    • 알고리즘에 의해 설명되는 프로세스는 일련의 개별 단계로 나뉩니다.
    • 레코드는 알고리즘의 이산(불연속) 구조를 형성하는 분리된 명령의 정렬된 집합입니다.
    • 한 요구 사항의 요구 사항을 충족한 후에만 다음 요구 사항 구현을 시작할 수 있습니다.
  • 슬라이드 7

    • 알고리즘은 특정 수행자에 초점을 맞춰 컴파일됩니다.
    • 알고리즘의 모든 명령은 수행자가 이해할 수 있어야 합니다. 그의 SKI에 속해 있습니다.
    • 이해 가능성
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    결정론

    • 일련의 작업은 다음과 같아야합니다. 엄격하게 정의되어 있습니다.
    • 알고리즘의 각 단계는 다음과 같아야 합니다. 명확하고 모호하지 않습니다.
    • 알고리즘에는 의미가 모호하게 인식될 수 있는 명령이 포함되어서는 안 됩니다. 동일한 명령은 서로 다른 수행자가 이해할 수 있으므로 각 수행자가 실행할 때 동일한 결과를 제공해야 합니다.
    • 또한 다음 명령을 실행한 후 다음 단계에서 어떤 명령을 실행해야 하는지 수행자가 명확하지 않은 상황도 허용되지 않습니다.
  • 슬라이드 9

    능률

    모든 지침을 정확하게 따르면 알고리즘은 유한한 수의 단계를 거쳐 문제를 해결하고 특정 결과를 생성합니다. 해결책이 없다는 결론도 나온 결과다.

    슬라이드 10

    대량 문자

    알고리즘은 일반적인 형태로 개발되어 하나의 특정 문제가 아닌 특정 종류의 문제에 대한 솔루션을 제공합니다. 이런 유형의. 가장 단순한 경우, 대량생산은 다양한 초기 데이터를 활용할 수 있는 기회를 제공합니다.

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    알고리즘 기록 형태

    • 구두(자연어)
    • 그래픽(블록 다이어그램)
    • 프로그래밍(프로그래밍 언어로 된 텍스트)
  • 슬라이드 12

    알고리즘 실행자

    • 프로그래밍 언어:
    • 1. 기계 지향 언어: 오토코드, 어셈블러
    • 2. 프로그래밍 언어 높은 레벨: 기계 독립적인 언어:
    • C++, 델파이, 비주얼 베이직터보 파스칼
    • al = 10100110 sar al, 3 al = 11110100 sar al, 2 al = 11111101 bl = 00100110 sar bl, 3 bl = 00000010
    • 프로그램은 프로그래밍 언어로 작성된 알고리즘입니다.
  • 슬라이드 13

    • 프로세서는 기계 명령 언어만 이해합니다. 모든 프로그래밍 시스템의 필수 요소
    • 번역기는 프로그래밍 언어에서 NML로 번역하는 프로그램입니다.
    • 컴파일러 - 프로그램을 실행하기 전에 프로그램을 NML로 변환합니다.
    • 통역사 – 프로그램을 NML로 번역하고 실행하는 작업이 병렬로 수행됩니다.
  • 슬라이드 14

    차단하다

    알고리즘은 상호 연결된 기능 블록의 시퀀스로 표시됩니다. 각 블록은 하나 이상의 작업을 수행합니다. 각 동작 유형은 기하학적 도형에 해당합니다.

    알고리즘 실행자

    슬라이드: 8 단어: 170 소리: 1 효과: 2

    알고리즘의 개념. "알고리즘"이라는 단어는 아랍 수학자 al-Khwarizmi(Algorithmi)의 이름을 라틴어로 표기한 것에서 유래되었습니다. Al-Khwarizmi는 처음으로 네 가지 산술 연산을 수행하는 규칙을 설명했습니다. 알고리즘은 수행자에게 정확하고 이해하기 쉬운 지침입니다. 알고리즘은 주어진 객체에 대해 일련의 작업을 수행하는 것입니다. 알고리즘의 실행자는 특정 작업 집합을 수행할 수 있는 사람이나 장치입니다. 실행자는 알고리즘을 구현하는 수단입니다. 수행자의 특징은 다음과 같습니다. 환경은 수행자가 작업하는 환경입니다. 수행자의 특징은 다음과 같습니다. 수행자의 명령 시스템은 수행자가 이해할 수 있는 명령 집합입니다. - 알고리즘.ppt

    알고리즘 이론

    슬라이드: 20 단어: 890 소리: 0 효과: 18

    알고리즘. 시퀀싱. 집행자. 알고리즘의 속성. 쓰레기 수집. 알고리즘을 설명하는 방법. 포트폴리오 수집을 위한 알고리즘을 만듭니다. 화살표로 표시된 경로를 따라가세요. 모든 요리를 준비하는 알고리즘. 늑대. 보트. 첫 번째 해안. 알고리즘의 유형. 임의의 숫자의 곱. 연산. 전환 알고리즘. 알고리즘 단계. 기계 작동 알고리즘. 횡단. 방법. - 알고리즘 이론.ppt

    알고리즘과 그 속성

    슬라이드: 28 단어: 717 소리: 0 효과: 93

    알고리즘. 알고리즘 언어. 알고리즘이란 무엇입니까? 주전자에 물을 붓습니다. 명령의 순서. 단계의 순서. 시퀀싱. 알고리즘을 제시하는 방법. 순서도를 표현하는 규칙. 계모. 명확성. 수족. 규칙에 대한 독특한 해석. 생산력. 명쾌함. 대량 문자. 선형 알고리즘. 선형 알고리즘. 학교 갈 준비를 하세요. 나무 심기 알고리즘. 그래픽 편집기. 작업 단계. 기하학적 인물. 문제 해결을 위한 일련의 단계. - 알고리즘과 그 속성.ppt

    알고리즘의 정의 및 속성

    슬라이드: 23 단어: 666 소리: 0 효과: 46

    연산. 알고리즘 정의. 알고리즘의 속성. 신중함. 명쾌함. 확실성. 대량 문자. 수족. 생산력. 속성의 예. 지침. 작은 상자. 아버지. 죽. 생쥐. 집행자. 알고리즘 실행자. 출연자의 특성. 알고리즘의 유형. 알고리즘을 설명하는 방법. 일련의 명령을 기록합니다. 알고리즘의 그래픽 표현. - Algorithm.ppt의 정의 및 속성

    알고리즘 기초

    슬라이드: 23 단어: 1205 소리: 0 효과: 24

    알고리즘: 기본 개념. 알고리즘은 정확한 처방입니다. 알고리즘의 속성. 알고리즘을 작성하는 기본 방법. 알고리즘 개발 및 분석 단계. 기본 데이터 구조. 중요한 유형의 작업. 알고리즘 효율성 분석의 기본. 알고리즘의 실행 시간을 측정합니다. 성장 순서. 알고리즘 분석에 중요한 함수의 대략적인 값. 다양한 경우의 알고리즘 효율성. 점근적 표기법. 엄격한 정의. "오메가". "세타". 표기법의 속성. 극한을 사용하여 두 함수의 증가 순서를 비교합니다. 예. 주요 효율성 등급. -알고리즘의 기초.ppt

    컴퓨터 과학 "알고리즘의 개념"

    슬라이드: 15 단어: 325 소리: 0 효과: 45

    알고리즘이란 무엇입니까? 컴퓨터. 컴퓨터는 어떻게 사용할 수 있나요? 컴퓨터를 내장할 수 있는 곳입니다. 컴퓨터가 스스로 문제를 해결할 수 있나요? 엄청난 양다양한 복잡성의 작업. 계모. 연산. 인간만이 알고리즘을 개발할 수 있습니다. 궁금하신 분들을 위한 자료입니다. 실제적인 작업. 작업 단계. 마지막 단계 순서입니다. - 컴퓨터 과학 “알고리즘의 개념”.ppt

    알고리즘의 개념과 그 속성

    슬라이드: 24 단어: 967 소리: 0 효과: 0

    알고리즘과 그 속성. 알고리즘의 개념. 알고리즘 - 일련의 작업에 대한 설명입니다. 각 알고리즘은 특정 실행기의 실행을 기반으로 생성됩니다. 수행자가 작업을 수행할 수 있는 개체입니다. 모든 유형의 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 만듭니다. 인간 활동의 알고리즘 방식. 알고리즘의 속성. 이 알고리즘을 실행하면 어떤 일이 일어날까요? 체스판 2x2. 직사각형 영역을 선택합니다. 체스판 4x4. 체적 수치의 구성. 컴포지션을 만듭니다. 시퀀싱. 다음 문서 중 알고리즘은 무엇입니까? - 알고리즘의 개념과 그 속성.ppt

    알고리즘 언어

    슬라이드: 32 단어: 3109 소리: 0 효과: 25

    연산. 출연자에게 지시합니다. 수요일; 기본적인 행동. 알고리즘의 기본 속성. 알고리즘 표현 형식. 최대 공약수를 찾는 알고리즘. 그래픽 표현. 의사코드. 기본 기능어. 알고리즘의 일반적인 모습. 알고리즘의 일부입니다. 할당 연산자. 알고리즘 작성의 예. 수행원. 분기. 학교 알고리즘 언어. 순서도 언어. 주기. 알고리즘 언어에는 어떤 개념이 사용됩니까? 이름. 표현. 자주 사용하는 기능의 계산. 표준 기능 표. 상수. 산술 표현식. 산술 표현식 작성의 예. - 알고리즘 언어.ppt

    알고리즘 및 알고리즘화

    슬라이드: 36 단어: 974 소리: 0 효과: 88

    연산. 집행자. 규칙. 알고리즘 기록을 위한 양식입니다. 녹음의 구두 형태. 블록 다이어그램. 프로그램. 알고리즘의 유형. 팀. 선형 알고리즘. 카펫을 청소하세요. 분기가 있는 알고리즘. 분기. 반복이 포함된 알고리즘. 되풀이. 우리 삶의 알고리즘. 블랙커런트 마멀레이드. 잠언의 알고리즘. 노래의 알고리즘. 러시아어 알고리즘 민화. 암탉. 동화. 강과의 에피소드. 사과나무와 관련된 에피소드. 난로와 관련된 에피소드. 아이들은 바바 야가에게서 도망쳤습니다. 할머니는 빵을 구웠어요. 명령은 하나씩 실행됩니다. 하나 또는 다른 시퀀스가 ​​실행됩니다. - 알고리즘 및 알고리즘화.ppt

    알고리즘 구축

    슬라이드: 12 단어: 679 소리: 0 효과: 70

    알고리즘. 방법. 알고리즘 실행자. 집행자. 상세 설명산술 및 논리 연산의 순서. 알고리즘의 속성. 알고리즘 작성 방법. 블록 다이어그램 구성을 위한 도구 및 규칙. 커넥터. 프로그램 설계 언어. 작업을 수행할 수 있는 시스템입니다. 연구 주제. - 알고리즘.ppt 구축

    알고리즘 작성

    슬라이드: 19 단어: 519 소리: 0 효과: 78

    컴퓨터 과학. 새로운 개념. 학생 행동. 연산. 정보를 입력합니다. 알고리즘의 속성. 상태. 시리즈. 팀. 예. 끓인 물. 콩을 분류해 보세요. 성능. 행동. 알고리즘에 따라 작업을 완료하세요. 수확을 수확하십시오. 길을 건너는 알고리즘. - 알고리듬.ppt 편집

    알고리즘 실행

    슬라이드: 24 단어: 1383 소리: 0 효과: 178

    수행자를 위한 알고리즘 실행. 실행자 명령 시스템. 아래에서 무료입니다. 왼쪽은 무료입니다. 명령 시스템. 상단에는 무료입니다. 최소 길이의 알고리즘을 검색합니다. 계산자. 역방향 이동. 로봇은 체크무늬 판 위에서 작동합니다. 그려 보자. 팀. 왼쪽으로 이동하세요. 명령 코드. 행동. "문자열"을 입력하세요. 기차. 길이. 재료. - 알고리듬.ppt 실행

    알고리즘 실행자

    슬라이드: 15 단어: 494 소리: 0 효과: 86

    수수께끼를 해독하십시오. 알고리즘 실행자. 계산을 해보세요. 받아쓰기. 평가 기준. 서식지. 공연자의 예는 우리 주변에 있습니다. 집행자. 알고리즘을 만듭니다. 계산자. 우리는 컴퓨터에서 일합니다. - 알고리즘 실행자 .ppt

    그래픽 아티스트

    슬라이드: 13 단어: 359 소리: 0 효과: 54

    그래픽 교육 수행자. 상황. 그래픽 아티스트 환경. 두 가지 모드. 명령 시스템. 에서 작동 프로그램 모드. 소프트웨어 제어. 프로그래밍 언어. 수직 및 수평 세그먼트의 길이입니다. 편지 프로그램. 팀. - 그래픽 아티스트.ppt

    알고리즘과 공식적인 실행

    슬라이드: 22 단어: 1167 소리: 0 효과: 0

    알고리즘화의 기초. 알고리즘과 그 속성. 텍스트를 객체로 삼아 보겠습니다. 알고리즘은 개별 명령으로 구성됩니다. 알고리즘은 명확해야 합니다. 알고리즘을 기록합니다. 객체의 초기 상태입니다. 알고리즘의 공식적인 실행. 텍스트 편집. 공식 모델. 컴퓨터는 알고리즘의 자동 실행자입니다. 프로그래밍 언어의 개발. 프로그램은 기계어로 작성되었습니다. 절차적 언어. 기초적인. 프로그램 개발 단계. 문제 해결을 위한 알고리즘을 선택하거나 개발합니다. 하향식 디자인. 코딩. 결과를 얻는 중입니다. 작업 결과를 고객에게 게시하거나 전송합니다. - 알고리즘과 공식적인 실행.ppt

    알고리즘

    슬라이드: 38 단어: 1169 소리: 0 효과: 43

    "우리 삶의 알고리즘." 문제. 알고리즘적 사고의 형성. 콘텐츠. 실용적인 부분. 연구결과 결론. 연구 목적: 연구 목적: 컴퓨터 과학 연구에 알고리즘 분류를 적용합니다. 연구 목표: 논리적 사고를 개발하는 방법인 "알고리즘". 연구 주제: 주변 세계의 알고리즘을 분류하는 방법인 컴퓨터 과학의 "알고리즘화". 원산지에 대해 조금. 연산. 출연자의 특성. 알고리즘 실행자. 공연자의 서식지. 기본 조치. 실행자 명령 시스템. - 알고리즘.ppt

    알고리즘 수업

    슬라이드: 14 단어: 369 소리: 0 효과: 0

    수업의 주제는 "알고리즘"입니다. 증기선이 해안에 부딪혔습니다. 선장이 소리친다: 앞으로! 그런 놈이 어떻게 증기선을 믿을 수 있겠습니까? 알고리즘 우리는 살아가면서 끊임없이 다양한 알고리즘을 수행합니다. 우리는 많은 일을 할 수 있도록 일상을 만듭니다. 알고리즘의 개념은 컴퓨터 과학의 기본 개념 중 하나입니다. 알고리즘의 예. 우리는 규칙을 따릅니다. 교통길을 건널 때. 알고리즘 실행자. 알고리즘은 수행자를 고려하여 컴파일됩니다. 수행자는 사람, 자동 기계 또는 컴퓨터일 수 있습니다. 선의. 이러한 알고리즘의 명령은 위에서 아래로 순차적으로 실행됩니다. 예를 들어, 네 숫자의 곱을 찾는 것입니다. - 알고리즘 수업.ppt

    행동 알고리즘

    슬라이드: 18 단어: 341 소리: 0 효과: 86

    알고리즘. 알고리즘의 출현은 수학의 기원과 연관되어 있습니다. 알고리즘 개념의 과학적 정의는 1930년 A. Church에 의해 제시되었습니다. 학교 컴퓨터 과학 과정에서는 다음과 같은 정의를 사용합니다. 알고리즘. 신중함. 대량 문자. 수족. 생산력. 결정론. 알고리즘의 속성. 불연속성: 각각의 개별 작업과 알고리즘은 완료될 수 있어야 합니다. 알고리즘에 오류가 없어야 합니다. 주어진 순서에 따라 한 번 수행되는 작업에 대한 설명입니다. 선의. 주기적. 조건에 따라 하나 또는 다른 일련의 작업이 수행됩니다. - actions.ppt의 알고리즘

    알고리즘이란 무엇입니까?

    슬라이드: 18 단어: 688 소리: 0 효과: 0

    이론적 프로그래밍의 요소. 알고리즘이란 무엇입니까? 동일한 유형의 문제 클래스를 일반 문제라고 하며 매개변수에 특정 값을 대입하면 특정 문제가 생성됩니다. 연산. 1. 정확한 처방. 2. 명확한 지침. 3. 행동. 그리고 수천 가지 이상의 작업 유형을 지정할 수 있습니다. 4. 문제를 해결하십시오. 주어진 유사한 문제 종류에서 "모든 문제를 해결한다"는 것은 무엇을 의미합니까? 유한한 수의 단계에서 결과를 얻는 것은 알고리즘의 효율성에 대한 속성입니다. 그리고 그러한 모든 집합은 이산성의 특성을 가지고 있습니다. 이것이 바로 알고리즘이 이산성 또는 이산 구조의 속성을 가지고 있다고 말하는 이유입니다. -알고리즘.ppt란 무엇인가요?

    알고리즘 명령

    슬라이드: 7 단어: 179 소리: 0 효과: 9

    알고리즘의 속성. 1. 정확성. 알고리즘의 각 명령은 수행자의 명확한 동작을 결정해야 합니다. 2. 이해 가능성. 선형 알고리즘. 명령이 순차적으로 실행되는 알고리즘을... 명령 1. 명령 2. 명령 n. 분기 알고리즘. 시리즈 1. 시리즈 2. 상태. 라운드 로빈 알고리즘. 일련의 명령이 반복적으로 실행되는 알고리즘을... 시리즈. ms worde로 순서도 작성하기 - 알고리즘 명령.ppt

    동작 알고리즘

    슬라이드: 7 단어: 405 소리: 0 효과: 30

    우리 삶의 알고리즘. 결과적으로 우리는 무엇을 얻게 될까요? 가스에 불을 붙입니다. 주전자를 불에 태우십시오. 주전자에 물을 붓습니다. 끓을 때까지 기다리십시오. 가스를 끄십시오. 작업을 완료하려면 먼저 일련의 작업을 생각해야 합니다. 알고리즘이란 무엇입니까? 모든 알고리즘은 그래픽으로 표시하거나 단어로 설명할 수 있습니다. 언어적 알고리즘과 그래픽적 알고리즘 모두 연주자가 이해할 수 있어야 합니다. 작업 알고리즘을 작성하는 것은 컴퓨터에서 작업할 때 특히 중요합니다. "알고리즘"이라는 단어는 어디에서 왔습니까? 라틴어로 번역하면 저자 이름은 Algorithmi [알고리즘]으로 작성되었습니다. 수업을 요약해 보겠습니다. - 동작 알고리즘.ppt

    컴퓨터과학과 5학년 알고리즘

    슬라이드: 7 단어: 184 소리: 0 효과: 22

    우리 삶의 알고리즘. 실험실 작업. 초보자 코스. 질문에 답하세요. 우리는 어떤 새로운 개념을 배웠나요? 알고리즘 알고리즘이란 무엇입니까? 일련의 작업에 대한 설명입니다. 알고리즘을 어떻게 묘사할 수 있나요? 말로 설명하거나 그림 형태로 일련의 동작을 묘사합니다. 알고리즘은 어떻게 설명되어야 하는가? 알고리즘은 어떻게 실행되어야 하는가? 일련의 작업을 엄격히 따릅니다. 알고리즘 작성 방법을 반복해 보겠습니다. 모든 알고리즘은 그래픽으로 표시하거나 단어로 설명할 수 있습니다. 그래픽 알고리즘. 구두로 작성 구두 설명그래픽 알고리즘. - 컴퓨터공학 5학년 Algorithm.ppt

    컴퓨터 과학의 알고리즘

    슬라이드: 17 단어: 404 소리: 1 효과: 83

    알고리즘의 유형. 알고리즘은 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 표의; 프로그램을 사용하여; 그래픽적으로. 표준 순서도 그래픽 개체입니다. 알고리즘의 시작과 끝을 나타냅니다. 데이터 입력 및 출력의 구성. 작업 또는 작업 그룹을 수행합니다. 조건 충족 여부에 따라 알고리즘의 실행 방향을 선택합니다. 용법 보조 알고리즘. 알고리즘의 유형. 선의. 분기. 주기적. 선형 알고리즘. 우리는 찰스 페로(Charles Perrault)의 동화 “빨간 모자”에서 선형 알고리즘을 만납니다. 조치1. 조치2. Action N. 결과를 출력합니다. 초기 데이터를 입력합니다. - 컴퓨터 과학의 알고리즘.ppt

    알고리즘 속성

    슬라이드: 22 단어: 289 소리: 0 효과: 0

    강의 계획. 시험 숙제 신소재"알고리즘" 문제 해결 테스트. 소수를 "파종"하는 알고리즘(에라토스테네스의 체). 테스트. "알고리즘의 정의 및 속성". 일련의 작업은 알고리즘입니다. 유한한 수의 동작으로 구성된 엄격한 순서가 알고리즘입니다. 알고리즘은 반드시 특정(특정) 수의 단계에서 실행되어야 합니다. 어떤 문제에 대해서도 알고리즘을 개발할 수 있습니다. 알고리즘화는 컴퓨터를 사용하여 문제를 해결하기 위한 필수 단계입니다. "이산성" 속성은 알고리즘을 별도의 단계로 나눌 수 있음을 나타냅니다. - 알고리즘 속성.ppt

    알고리즘의 속성 및 유형

    슬라이드: 9 단어: 305 소리: 0 효과: 0

    알고리즘의 유형. 알고리즘의 속성: 그래픽 방식알고리즘 설명(블록 다이어그램) 알고리즘의 시작이자 끝. 작업을 수행하기 위한 조건입니다. 수행 중인 작업입니다. 작업 순서. 선형 알고리즘. 분기된 알고리즘의 불완전한 형태입니다. 전체 형태분기 알고리즘. 사이클 시작 시 조건이 설정되는 순환 알고리즘 설계입니다. 사이클의 마지막에 조건이 배치되는 순환 알고리즘 설계입니다. - 알고리듬.ppt의 속성 및 유형

    알고리즘 개념

    슬라이드: 9 단어: 149 소리: 10 효과: 29

    알고리즘 개념의 공식화. 알고리즘(라틴어 알고리즘 - al Khorezmi - 9세기 아시아 수학자 참조). 알고리즘은 항상 비반성 수행자, 즉 알고리즘의 공식적인 실행에 의해 실행되도록 설계되었습니다. 정형화된 알고리즘을 만드는 것이 거의 불가능한 문제가 있습니다. 알고리즘의 속성. 이산성 결정성 효율성 거대성. 알고리즘의 정의는 직관적인 개념이지 엄밀히 말하면 수학적 정의는 아닙니다. 알고리즘의 개념을 명확히 할 필요가 있습니다. 알고리즘을 구성하는 것이 불가능했고, 알고리즘적으로 해결할 수 없는 문제라는 개념이 생겼습니다. - 알고리즘의 개념.ppt

    알고리즘 기본 개념

    슬라이드: 40 단어: 6786 소리: 0 효과: 9

    알고리즘: 기본 개념, 실제 개발 사례. 알고리즘의 직관적인 개념. 동일한 유형의 작업에 대한 입력 데이터입니다. 이러한 유형의 문제를 해결하기 위해 알고리즘을 사용하는 컴퓨터입니다. 결과. 주요 개념. 알고리즘의 목적을 이해하지 못하는 실행자를 형식적 실행자라고 합니다. 이러한 알고리즘의 명령은 달리 명시되지 않는 한 자연스러운 순서로 실행됩니다. 작업 순서는 화살표로 표시됩니다. 순서도를 사용한 알고리즘 작성은 GOST에 의해 규제됩니다. 선형 구조 알고리즘: 작업이 순차적으로 수행됩니다. - 알고리즘 기본 개념.ppt

    활동 모델로서의 알고리즘

    슬라이드: 12 단어: 640 소리: 0 효과: 40

    활동 모델로서의 알고리즘. 알고리즘 모델이란 무엇입니까? 그러나 모든 계획이나 설명은 정보 모델입니다. 따라서 알고리즘은 다음과 같습니다. 정보 모델출연자 활동. 알고리즘 모델: 목표 정의(작업 설정). 계획 수립 - 알고리즘. 출연자의 작품. 결과를 얻는 중입니다. 출연자의 작품 모델. 알고리즘을 구성할 때 SKI의 프레임워크를 벗어나서는 안 됩니다. 프로그래밍 언어는 알고리즘을 설명하기 위해 공식화된 언어입니다. 알고리즘 모델의 예. 알고리즘 추적 – 프로세서 작동 모델. 수동 추적을 수행함으로써 사람은 프로세서 작동을 시뮬레이션합니다. - 활동 모델로서의 알고리즘.ppsx

    알고리즘 기초

    슬라이드: 11 단어: 286 소리: 0 효과: 73

    알고리즘화의 기초. 정의 설명 방법 알고리즘 유형. 여기서는 알고리즘에 대한 기본 사항을 읽을 수 있습니다. 알고리즘은 수행자에게 명령을 내리는 유한한 순서입니다. 음성 녹음 형식 - 알고리즘은 단어로 작성되며 인간을 대상으로 합니다. 프로그램 금액 설명 a,b,c:정수 End_of_description a:=5 c:=9 c:=a+c 출력('sum= ', c) 프로그램 끝. 선형 알고리즘. 분기 알고리즘. 반복이 포함된 알고리즘. - 알고리즘화의 기초.ppt

    컴퓨터에 의한 알고리즘 실행

    슬라이드: 12 단어: 208 소리: 0 효과: 67

    알고리즘(프로그램)의 공식적인 실행자로서의 컴퓨터. 기본 질문: 공식 실행자 알고리즘 및 프로그램 프로그램 실행의 특징. 정식 출연자. 데이터. 프로그램. 해결책. 결과. 알고리즘과 프로그램. 집행자. 팀. 실행 명령 시스템(SCI). YaMK 팀의 구성은 1946년 John von Neumann이 제안했습니다. 컴퓨터. 스키. MCL(기계 명령 언어). 각 명령은 프로세서가 특정 작업을 수행하도록 지시하는 명령입니다. 입력 장치. 출력 장치. CPU. . 프로그램 실행 단계. -computer.ppt에 의한 알고리즘 실행

    알고리즘 할당

    슬라이드: 25 단어: 798 소리: 0 효과: 17

    1. 파일을 선택하시겠습니까? 다른 이름으로 저장. 2. 열리는 창에서 다음을 선택하세요. 원하는 폴더. 3. "이름" 필드에 파일 이름을 지정합니다. 4. '저장' 버튼을 클릭하세요. 알고리즘. 역사에서. 번역에서 모든 규칙은 "알고리즘이 말했다"라는 단어로 시작됩니다. SMS 전송 알고리즘. 단계별로. 지속적으로. 알았습니다. 목표로 이어집니다. 연산. 오직 사람만이 알고리즘을 개발할 수 있습니다! 포트폴리오 수집을 위한 알고리즘을 만듭니다. 1. 일정을 확인하세요. 2. 서류 가방에서 불필요한 모든 것을 제거하십시오. 3. 일정에 따라 교과서와 공책을 배치합니다. 4. 필통을 확인하세요. 5. 일기를 내려놓으세요. 문제가 발생하기 전에 알고리즘을 만들어야 합니다. -


    • 알고리즘은 다양한 개체의 변환 프로세스를 설명할 수 있습니다. "알고리즘"이라는 단어 자체는 산술 연산 수행 규칙을 공식화한 9세기의 뛰어난 수학자 알 콰리즈미(al-Khwarizmi)의 이름을 라틴어로 표기한 "algorithmi"에서 유래되었습니다.
    • 연산- 유한한 수의 작업으로 문제 해결 결과를 얻기 위해 수행자의 작업 순서를 설명하는 명령 집합입니다.

    알고리즘의 속성:

    1. 신중함- 알고리즘은 문제를 해결하는 과정을 특정 작업의 순차적 실행으로 나타내야 합니다. 간단한 단계. 여기서 알고리즘의 각 단계를 완료하는 데는 유한한 시간이 필요합니다.즉, 소스 데이터를 결과로 변환하는 작업이 시간에 따라 개별적으로 수행됩니다.

    2. 결정론(확실성). 매 순간 작업의 다음 단계는 시스템 상태에 따라 고유하게 결정됩니다.따라서 알고리즘은 동일한 초기 데이터에 대해 동일한 결과(답)를 생성합니다.


    3. 선명도- 알고리즘에는 수행자가 사용할 수 있고 그의 명령 시스템에 포함된 명령만 포함되어야 합니다.

    4. 완전성(극도)- 올바르게 지정된 초기 데이터를 사용하여 알고리즘은 작업을 완료하고 유한한 수의 단계에서 결과를 생성해야 합니다.

    5. 대중성(보편성).알고리즘은 다양한 입력 데이터 세트에 적용 가능해야 합니다.

    6. 효율성- 특정 결과로 알고리즘을 완성합니다.


    알고리즘 작성 방법:

    1. 음성녹음방법

    알고리즘을 작성하는 구두 방식은 데이터 처리의 연속 단계에 대한 설명입니다. 알고리즘은 임의의 프리젠테이션으로 지정됩니다. 자연어로 .

    알고리즘을 구두로 작성하는 방법의 예로 직사각형의 면적을 찾는 알고리즘을 고려하십시오.

    여기서 S는 직사각형의 면적입니다. a, b – 변의 길이.

    당연히 a, b를 미리 지정해야 하며, 그렇지 않으면 문제를 해결할 수 없습니다.


    알고리즘 작성 방법

    알고리즘을 구두로 작성하는 방식은 다음과 같습니다.

    • 알고리즘의 시작.
    • a변의 수치를 설정합니다.
    • b변의 수치를 설정합니다.
    • S=a*b 공식을 사용하여 직사각형의 면적 S를 계산합니다.
    • 계산 결과를 출력합니다.
    • 알고리즘 끝.

    알고리즘 작성 방법

    2. 그래픽 방법

    그래픽으로 표시할 때 알고리즘은 상호 연결된 일련의 기능 블록으로 표시되며, 각 기능 블록은 하나 이상의 작업 실행에 해당합니다.

    이것 그래픽 표현알고리즘 다이어그램 또는 흐름도라고 합니다. 흐름도에서 각 동작 유형(초기 데이터 입력, 수식 값 계산, 조건 확인, 동작 반복 제어, 처리 완료 등)은 블록 기호로 표시되는 기하학적 도형에 해당합니다. 블록 기호는 작업이 수행되는 순서를 결정하는 전환선으로 연결됩니다. 다음은 가장 일반적으로 사용되는 기호입니다.


    알고리즘 작성 방법

    순서도 요소

    이름

    연산블록(계산블록)

    계산 작업 또는 작업 순서

    논리 블록(조건 블록)

    데이터 입출력 블록

    일부 조건에 따라 알고리즘 실행 방향 선택

    데이터 입력(출력)에 대한 일반 지정(물리적 미디어와 관계없음)

    시작 (끝)

    알고리즘의 시작 또는 끝, 서브루틴의 시작 또는 종료


    알고리즘 작성 방법

    순서도 요소

    이름

    사용자 프로세스(서브루틴)

    표준 프로그램 또는 서브루틴을 사용한 계산

    수정 블록

    이 함수는 알고리즘의 지점(예: 루프 헤더)을 변경하는 작업을 수행합니다.

    커넥터

    정보 흐름 사이의 연결을 점선으로 표시


    알고리즘 작성 방법

    직사각형의 면적을 계산하는 알고리즘


    알고리즘 작성 방법

    3. 의사코드

    조건부를 사용한 알고리즘의 준정형화된 설명 알고리즘 언어, 프로그래밍 언어와 자연어 구문의 요소, 일반적으로 허용되는 수학적 표기법 등을 모두 포함합니다.

    의사코드에 대한 단일 또는 형식적 정의가 없으므로 집합에 따라 다양한 의사코드가 가능합니다. 기능어및 기본 (기본) 구조.


    알고리즘 작성 방법

    • 시작. 포인트 2로 이동합니다.
    • 숫자 a와 b를 입력합니다. 포인트 3으로 이동합니다.
    • S=a*b를 계산합니다. 포인트 4로 이동합니다.
    • 결론 S. 5번 항목으로 이동합니다.
    • 끝.

    알고리즘 작성 방법

    4. 소프트웨어 방식

    선택한 프로그래밍 언어로 알고리즘을 기록합니다.

    Writeln('');

    Writeln('S=' , S);


    알고리즘 유형

    1. 선형 알고리즘

    다음과 같은 구조만 있는 알고리즘입니다.

    수행원- 액션을 차례대로 배열한 것입니다.


    알고리즘 유형

    2. 분기 알고리즘(if... then... else...)

    분기 구조를 갖는 알고리즘입니다.

    분기- 어떤 조건의 충족 여부에 따라 행동을 선택하는 것입니다.


    알고리즘 유형

    3. 순환 알고리즘

    루프 구조를 갖는 알고리즘이다.

    주기- 이것은 어떤 행동을 반복적으로 반복하는 것입니다.


    알고리즘 유형

    4. 결합 알고리즘

    여러 구조를 동시에 포함하는 알고리즘입니다.



    연산-

    이는 특정 목표를 달성하거나 주어진 문제를 해결하기 위해 특정 일련의 작업을 수행하도록 수행자에게 정확하고 이해하기 쉬운 지시(지시)입니다.


    알고리즘의 속성

    1. 신중함

    2. 이해성(확실성)

    3. 고유성(결정론)

    4. 대중참여

    5. 성능(사지)


    알고리즘의 속성:

    • 명확성– 연주자의 각 단계는 단 하나의 방식으로만 해석될 수 있고 해석되어야 합니다.
    • 이해 가능성– 알고리즘은 실행 명령 시스템에 포함된 명령으로만 구성되어야 합니다.
    • 대량 문자- 특정 유형의 문제를 해결할 수 있습니다.

    알고리즘의 속성:

    • 능률(또는 유한성) - 알고리즘을 실행하면 유한한 수의 단계로 결과가 나와야 합니다.
    • 신중함(또는 세부화) - 알고리즘은 실행 명령 시스템을 사용하여 실행할 수 있는 기본(이산) 단계로 나눌 수 있습니다.

    설명 방법

    자연적으로

    언어

    알고리즘

    언어 또는

    프로그램

    공식대로

    그래픽-

    블록 다이어그램


    블록 다이어그램

    이는 화살표로 연결된 별도의 블록 형태로 알고리즘을 기록한 것입니다.


    예제 블록 다이어그램

    10개 숫자의 합을 구하는 알고리즘


    블록 유형

    이름

    지정

    입출력

    기능

    데이터의 값, 표시 형식 또는 배열을 변경하는 작업 또는 작업 그룹을 수행합니다.

    문서

    데이터를 처리에 적합한 형태로 변환(입력)하거나 처리 결과를 표시(출력)하는 것입니다.

    일부 변수 조건에 따라 알고리즘 실행 방향을 선택합니다.

    데이터를 종이에 출력합니다.

    시작 멈춤

    데이터 처리 프로세스의 시작, 종료, 중단.


    알고리즘 수행자

    인간

    로봇

    컴퓨터

    Executor – 알고리즘을 실행하는 객체

    계약자가 하는 일

    공식적으로 알고리즘


    관리의 관점에서 볼 때 수행자의 주요 특징은 다음과 같습니다. 실행 명령 시스템(SCI) - 이는 수행자가 이해하는 유한한 명령 집합입니다. 그것을 수행하는 방법을 알고


    알고리즘 유형

    프로그램을 작성할 때 기본이 되는 세 가지 주요 유형의 알고리즘이 있습니다.


    선형 알고리즘 이것은 모든 작업이 엄격한 순서에 따라 순차적으로 수행되는 알고리즘입니다.

    예: 활성화 개인용 컴퓨터


    어떤 조건에 따라 행동이 선택되는 알고리즘을 분기


    시작

    분위기

    좋은?

    친구 한테 전화하다

    산책하다


    순환 알고리즘 –

    이것 일부 변화하는 값을 갖는 반복 동작을 포함하는 알고리즘 (매개변수)


    반복되는 일련의 작업을 호출합니다. 주기 , 그리고 이러한 행동은 주기적


    라운드 로빈 알고리즘의 예

    시작

    베리

    모은?

    베리를 골라라

    장바구니에 추가

    바구니를 가져가세요

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    프레젠테이션 내용 역사. 알고리즘의 개념. 알고리즘의 예. 알고리즘 실행자. 프로그램이란 무엇입니까? 알고리즘의 속성. 알고리즘의 유형. 알고리즘을 설명하는 방법. 알고리즘에 대한 그래픽 설명의 주요 블록입니다. 홈 © Nechaeva Olga Ivanovna 2006 원산지 역사. 알고리즘의 개념. 알고리즘의 예. 알고리즘 실행자. 프로그램이란 무엇입니까? 알고리즘의 속성. 알고리즘의 유형. 알고리즘을 설명하는 방법. 알고리즘에 대한 그래픽 설명의 주요 블록입니다. 메인으로

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    작은 역사 대수학의 창시자인 "알고리즘"이라는 용어는 그의 이름에서 유래되었습니다. 세계 과학에서 그는 위치 원리에 기초한 수학에 관한 논문으로 유명했습니다. 이 작품을 아랍어에서 라틴어로 번역한 덕분에 "아랍어" 숫자는 세계 수학에 영원히 들어갔습니다. 라틴어 형식인 Algorismus 및 Algorithmus의 저자 이름은 원래 다음과 같은 네 가지 산술 연산의 규칙에 이름을 부여했습니다. 십진법계산. 그 후, "알고리즘"이라는 단어는 유한한 수의 단계를 거쳐 특정 종류의 문제에 대한 해결책을 제공하는 일반적인 프로세스를 의미하기 시작했습니다. 알 코레즈미(786-850 AD) - © Nechaeva Olga Ivanovna 2006

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    알고리즘은 문제 해결을 보장하는 특정 작업을 수행하기 위한 일련의 규칙입니다. A L G O R I T M 인생에서 우리는 끊임없이 다양한 알고리즘을 수행합니다. © Nechaeva Olga Ivanovna 2006 우리는 많은 일을 처리하기 위해 일상을 만듭니다. 알고리즘의 개념은 컴퓨터 과학의 기본 개념 중 하나입니다.

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    알고리즘의 예 우리는 요리책을 꺼내서 그 안에 적힌 요리법을 엄격하게 따르므로 요리가 성공하고 친구들에게 대접할 수 있습니다. 우리는 길을 건널 때 교통법규를 따릅니다. © Nechaeva 올가 이바노브나 2006

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    알고리즘 수행자 알고리즘은 수행자를 고려하여 컴파일됩니다. 수행자는 사람, 자동 기계 또는 컴퓨터일 수 있습니다. © Nechaeva 올가 이바노브나 2006

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    프로그램 © Nechaeva Olga Ivanovna 2006 각 연주자는 자신만의 명령 시스템(SCS)을 가지고 있습니다. 프로그램은 연주자의 언어로 작성된 알고리즘입니다. 예를 들어 보겠습니다. 훈련 수행자 Turtle을 살펴보겠습니다. 이 수행자에게 앞으로(1cm), 오른쪽(900), 왼쪽(900)의 세 가지 명령을 부여합니다. 수행자의 초기 위치: 프로그램 코드는 다음과 같습니다. 왼쪽(900) 앞으로(1cm) 앞으로 1cm 오른쪽으로(900) 앞으로(1cm) 거북이가 문자를 그리려면 어떤 프로그램 코드를 작성해야 합니까? G?

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    © Nechaeva Olga Ivanovna 2006 알고리즘의 속성(알고리즘 컴파일 요구 사항) 이산성. 문제 해결 과정은 일련의 개별 단계로 나누어져야 합니다. 명확성(정확성). 알고리즘의 명령은 정확하게 정의되어야 합니다(예를 들어 밀가루 3~4컵을 쓸 수 없으며 3컵을 지정해야 합니다). 생산력. 알고리즘의 모든 명령을 실행한 후 결과를 얻어야 합니다. 보편성(대중적 매력). 컴퓨터에서 문제를 해결할 때 중요한 속성입니다. 알고리즘은 하나의 특정 문제를 해결하는 것이 아니라 특정 종류의 문제를 해결하는 데 적용 가능해야 합니다. 예를 들어, 다음을 사용하여 이차 방정식을 풀려면 다른 계수). 명쾌함. 알고리즘은 수행자가 이해할 수 있는 언어로 작성되어야 합니다.

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    선의. 이러한 알고리즘의 명령은 위에서 아래로 순차적으로 실행됩니다. 예를 들어, 두 개의 다리를 사용하여 직각 삼각형의 빗변을 찾습니다. 알고리즘 유형 © Nechaeva Olga Ivanovna 2006 분기. 설정된 조건에 따라 알고리즘을 통해 문제 해결을 위한 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 예로는 이차방정식의 근을 찾는 일이나 러시아 동화의 교차로에 있는 영웅을 찾는 일 등이 있습니다. 주기적. 알고리즘에는 반복적인 동작이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 시를 외울 때는 같은 대사를 다시 읽고 반복해야 합니다.