Neobvyklé zvuky a zvukové efekty, získané pomocí jednoduchých radioelektronických set-top boxů na čipech CMOS, dokážou upoutat fantazii čtenářů.

Obvod jednoho z těchto nástavců, znázorněný na obrázku 1, se zrodil v průběhu různých experimentů s populárním čipem CMOS K176LA7 (DD1).



Rýže. jeden. Elektrické schéma"divné" zvukové efekty.

Toto schéma implementuje celou kaskádu zvukových efektů, zejména ze světa zvířat. V závislosti na poloze jezdce s proměnným odporem instalovaným na vstupu obvodu můžete získat zvuky, které jsou pro ucho téměř skutečné: „kvákání žáby“, „slavíkový trylek“, „mňoukání kočky“, „bůčící býk“ a mnoho dalších , mnoho dalších. I různé lidské neartikulované kombinace zvuků jako opilecké výkřiky a jiné.

jak je známo, Jmenovité napětí napájení takového mikroobvodu je 9 V. V praxi je však za účelem dosažení zvláštních výsledků možné záměrně snížit napětí na 4,5-5 V. V tomto případě zůstává obvod funkční. Místo čipu řady 176 tato možnost docela vhodné je použít jeho rozšířenější obdobu řady K561 (K564, K1564).

Oscilace na zvukovém emitoru BA1 jsou napájeny z výstupu mezilehlého logického prvku obvodu.

Zvažte provoz zařízení ve "špatném" režimu napájení - při napětí 5 V. Jako zdroj energie můžete použít baterie z článků (například tři AAA články zapojené do série) nebo stabilizovaný síťový zdroj s filtr-oxidový kondenzátor instalovaný na výstupu o kapacitě 500 uF s provozním napětím minimálně 12 V.

Na prvcích DD1.1 a DD1.2 je sestaven pulzní generátor spouštěný "vysokonapěťovou úrovní" na pinu 1 DD1.1. Pulzní frekvence generátoru audio frekvence (AF) při použití specifikovaných RC prvků na výstupu DD1.2 bude 2-2,5 kHz. Výstupní signál prvního generátoru řídí kmitočet druhého (sbíraný na prvcích DD1.3 a DD1.4). Pokud však "odstraníte" impulsy z pinu 11 prvku DD1.4, nebude to mít žádný účinek. Jeden ze vstupů koncového prvku je ovládán přes odpor R5. Oba generátory pracují v těsném vzájemném spojení, samobuzení a realizující závislost na napětí na vstupu v nepředvídatelných pulzech na výstupu.

Z výstupu prvku DD1.3 jsou impulsy přiváděny do nejjednodušší zesilovač proudu na tranzistoru VT1 a opakovaně zesilované jsou reprodukovány piezo emitorem VA1.

O podrobnostech

Jako VT1 je vhodný jakýkoli nízkovýkonový křemíkový tranzistor vodivosti p-n-p, včetně KT361 s libovolným písmenným indexem. Místo zářiče BA1 můžete použít telefonní kapsli TESLA nebo domácí kapsli DEMSH-4M s odporem vinutí 180-250 Ohm. Pokud je potřeba zvýšit hlasitost zvuku, je nutné doplnit základní obvod o koncový zesilovač a použít dynamickou hlavu s odporem vinutí 8-50 ohmů.

Doporučuji vám použít všechny hodnoty rezistorů a kondenzátorů uvedené v diagramu s odchylkami ne většími než 20% pro první prvky (odpory) a 5-10% pro druhý (kondenzátory). Rezistory typu MLT 0,25 nebo 0,125, kondenzátory typu MBM, KM a další, s mírnou tolerancí vlivu okolní teploty na jejich kapacitu.

Rezistor R1 o jmenovité hodnotě 1 MΩ je proměnný, s lineární charakteristikou změny odporu.

Pokud se potřebujete zastavit u jakéhokoli efektu, který se vám líbí, například „husí gaggle“ – tohoto efektu byste měli dosáhnout velmi pomalým otáčením motoru, poté vypněte napájení, odpájejte proměnný odpor z obvodu a po změření jeho odporu nainstalujte do obvodu konstantní odpor stejné jmenovité hodnoty.

Při správné instalaci a opravitelných dílech začne zařízení okamžitě fungovat (vydávat zvuky).

U této verze závisí zvukové efekty (frekvence a interakce oscilátorů) na napájecím napětí. Při nárůstu napájecího napětí o více než 5 V je pro zajištění bezpečnosti vstupu prvního prvku DD1.1 nutné připojit do mezery vodičů mezi horním kontakt R1 podle obvodu a kladného pólu zdroje.

Zařízení v mém domě se používá pro hraní s domácími mazlíčky, výcvik psů.

Obrázek 2 ukazuje schéma proměnného oscilátoru zvukový kmitočet(ZCH).



Obr.2. Elektrický obvod generátoru audio frekvence

Generátor AF je implementován na logických prvcích mikroobvodu K561LA7. Na prvních dvou prvcích je namontován nízkofrekvenční generátor. Řídí kmitočet kmitů vysokofrekvenčního generátoru na prvcích DD1.3 a DD1.4. Z toho vyplývá, že obvod pracuje střídavě na dvou frekvencích. Uchem jsou smíšené vibrace vnímány jako „trylek“.

Zvukovým emitorem je piezoelektrický primer ЗП-х (ЗП-2, ЗП-З, ЗП-18 nebo podobný) nebo vysokoodporová telefonní kapsle s odporem vinutí více než 1600 ohmů.

Ve zvukovém obvodu na obrázku 3 je využita výkonnostní vlastnost mikroobvodu CMOS řady K561 v širokém rozsahu napájecích napětí.



Obr.3. Elektrický obvod samooscilačního generátoru.

Samooscilační generátor na čipu K561J1A7 ( logické prvky DD1.1 a DD1.2-obr.). Napájecí napětí získává z řídicího obvodu (obr. 36), který se skládá z RC-nabíjecího řetězce a sledovače zdroje na tranzistoru VT1 s efektem pole.

Po stisknutí tlačítka SB1 se kondenzátor v obvodu hradla tranzistoru rychle nabije a poté pomalu vybije. Zdrojový sledovač má velmi vysoký odpor a nemá téměř žádný vliv na činnost nabíjecího obvodu. Na výstupu VT1 se vstupní napětí "opakuje" - a síla proudu je dostatečná k napájení prvků mikroobvodu.

Na výstupu generátoru (spojovací bod se zvukovým emitorem) se tvoří kmity s klesající amplitudou, dokud napájecí napětí není menší než přípustné (+3 V pro mikroobvody řady K561). Poté se oscilace rozpadnou. Frekvence kmitání je zvolena přibližně 800 Hz. Závisí na kondenzátoru C1 a lze jej upravit. Při použití výstupního signálu AF na zvukový vysílač nebo zesilovač můžete slyšet zvuky "mňoukání kočky".

Obvod znázorněný na obrázku 4 vám umožňuje přehrávat zvuky vydávané kukačkou.



Rýže. 4. Elektrický obvod zařízení s imitací "kukačky".

Po stisknutí tlačítka S1 se kondenzátory C1 a C2 rychle nabijí (C1 přes diodu VD1) na napájecí napětí. Časová konstanta výboje pro C1 je asi 1 s, pro C2 - 2 s. Vybíjecí napětí C1 na dvou invertorech čipu DD1 je převedeno na obdélníkový impuls s dobou trvání asi 1 s, který přes rezistor R4 moduluje frekvenci generátoru na čipu DD2 a jednom měniči čipu DD1. Během trvání pulsu bude frekvence generátoru 400-500 Hz, v jeho nepřítomnosti - přibližně 300 Hz.

Schémata nejjednodušších elektronická zařízení pro začínající radioamatéry. Jednoduché elektronické hračky a zařízení, které mohou být užitečné pro domácnost. Obvody jsou založeny na tranzistorech a neobsahují nedostatkové součástky. Simulátory ptačího hlasu, hudební nástroje, světelné diody a další.

Generátor trylek slavíka

Generátor trylek slavíka, vyrobený na asymetrickém multivibrátoru, je sestaven podle schématu znázorněného na obr. 1. Nízká frekvence oscilační obvod, tvořený telefonní kapslí a kondenzátorem SZ, je periodicky buzen pulzy generovanými multivibrátorem. V důsledku toho vznikají zvukové signály připomínající slavíkové trylky. Na rozdíl od předchozího schématu není zvuk tohoto simulátoru řízen, a proto je jednotnější. Barvu zvuku lze zvolit změnou kapacity kondenzátoru C3.

Rýže. 1. Generátor-simulátor slavíků, schéma zařízení.

Elektronický imitátor Canary

Rýže. 2. Schéma elektronického imitátoru zpěvu kanárků.

Elektronický imitátor zpěvu kanárů je popsán v knize B.S. Ivanov (obr. 2). Je také založen na asymetrickém multivibrátoru. Hlavním rozdílem od předchozího obvodu je RC obvod zapojený mezi báze multivibrátorových tranzistorů. Tato jednoduchá inovace však umožňuje radikálně změnit povahu generovaných zvuků.

Simulátor Quack Duck

Simulátor kvákaní kachny (obr. 3), navržený E. Briginevičem, je stejně jako ostatní obvody simulátoru realizován na asymetrickém multivibrátoru [Р 6/88-36]. V jednom rameni multivibrátoru je obsažena telefonní kapsle BF1 a ve druhém jsou zapojeny sériově zapojené LED HL1 a HL2.

Obě zátěže fungují střídavě: buď se ozve zvuk, nebo blikají LED diody – oči „kachny“. Tón zvuku se volí rezistorem R1. Přepínač zařízení je žádoucí provést na základě magnetický kontakt, může být domácí.

Poté se hračka zapne, když k ní přinesete maskovaný magnet.

Rýže. 3. Schéma simulátoru kachního kvákadla.

Generátor hluku deště

Rýže. čtyři. Kruhový diagram tranzistorový generátor "dešťového šumu".

Generátor "dešťového šumu" popsaný v monografii V.V. Matskevich (obr. 4), generuje zvukové impulsy, které jsou střídavě reprodukovány v každé z telefonních kapslí. Tyto cvakání matně připomínají kapky deště dopadající na parapet.

Aby byla povaha pádu kapek náhodná, může být obvod (obr. 4) vylepšen zavedením například tranzistorového kanálu s efektem pole v sérii s jedním z rezistorů. Hradlem tranzistoru s efektem pole bude anténa a samotný tranzistor bude řízený proměnný rezistor, jehož odpor bude záviset na síle elektrického pole v blízkosti antény.

Elektronické uchycení bubnu

Elektronický buben je obvod, který při dotyku dotykového kontaktu generuje zvukový signál odpovídajícího zvuku (obr. 5) [MK 4 / 82-7]. Pracovní frekvence generování je v rozsahu 50...400 Hz a je dána parametry RC prvků zařízení. Takové oscilátory lze použít k vytvoření nejjednoduššího elektronického hudebního nástroje s dotykovým ovládáním.

Rýže. 5. Schematické schéma elektronického bubnu.

Elektronické housle s dotykovým ovládáním

Rýže. 6. Schéma elektronických houslí na tranzistorech.

Elektronické „housle“ senzorického typu představuje schéma uvedené v knize B.S. Ivanov (obr. 6). Pokud položíte prst na dotykové kontakty „housle“, zapne se generátor impulzů vyrobený na tranzistorech VT1 a VT2. V telefonní kapsli se ozve zvuk, jehož výška je určena hodnotou elektrický odpor oblast prstu připojená k senzorickým destičkám.

Pokud prst zatlačíte silněji, sníží se jeho odpor a patřičně se zvýší výška zvukového tónu. Odolnost prstu závisí také na jeho vlhkosti. Změnou míry přitlačení prstu ke kontaktům můžete zahrát jednoduchou melodii. Počáteční kmitočet generátoru se nastavuje potenciometrem R2.

elektrický hudební nástroj

Rýže. 7. Schéma jednoduchého domácího hudebního nástroje.

Elektrický hudební nástroj založený na multivibrátoru [V.V. Matskevich] generuje elektrické impulsy obdélníkového tvaru, jejichž frekvence závisí na hodnotě odporu Ra - Rn (obr. 7). S pomocí takového generátoru je možné syntetizovat zvukový rozsah v rámci jedné nebo dvou oktáv.

Zvuk pravoúhlých signálů je velmi podobný varhanní hudbě. Na základě tohoto zařízení lze vytvořit hrací skříň nebo sudové varhany. K tomu se po obvodu nanesou kontakty různých délek na kotouč otáčený klikou nebo elektromotorem.

K těmto kontaktům jsou připájeny předvolené odpory Ra - Rn, které určují frekvenci pulsů. Délka kontaktní lišty nastavuje dobu trvání zvuku konkrétní noty při posunutí běžného pohyblivého kontaktu.

Jednoduchá barevná hudba na LED

Zařízení barevného a hudebního doprovodu s vícebarevnými LED diodami, tzv. „blikající světlo“, ozdobí hudební zvuk doplňkovým efektem (obr. 8).

Vstupní audiofrekvenční signál je rozdělen nejjednoduššími frekvenčními filtry do tří kanálů, běžně nazývaných nízkofrekvenční (červená LED); středofrekvenční (zelená LED) a vysokofrekvenční (žlutá LED).

Vysokofrekvenční složku přiděluje řetězec C1 a R2. Složka „střední frekvence“ signálu je oddělena sériovým LC filtrem (L1, C2). Jako filtrační tlumivku lze použít starou univerzální hlavu z magnetofonu, nebo vinutí malého transformátoru či tlumivky.

V každém případě bude při nastavování zařízení vyžadován individuální výběr kapacity kondenzátorů C1 - C3. Nízkofrekvenční složka zvukový signál prochází volně obvodem R4, NW do báze tranzistoru VT3, který ovládá svit "červené" LED. Proudy "vysoké" frekvence jsou zkratovány kondenzátorem C3, protože má vůči nim velmi malý odpor.

Rýže. 8. Jednoduché nastavení barev a hudby pomocí tranzistorů a LED.

Elektronická hračka "uhodni barvu" na LED diodách

Elektronický stroj je navržen tak, aby odhadl barvu rozsvícené LED (obr. 9) [B.S. Ivanov]. Zařízení obsahuje pulzní generátor - multivibrátor na tranzistorech VT1 a VT2, připojený ke spouštěči na tranzistorech VT3, VT4. Flip-flop neboli bistabilní zařízení se spíná po každém impulsu, který dorazil na jeho vstup.

V souladu s tím se střídavě rozsvěcují vícebarevné LED diody obsažené v každém ze spouštěcích ramen jako zátěž. Vzhledem k tomu, že frekvence generování je dostatečně vysoká, blikání LED při zapnutí generátoru pulsů (stisknutím tlačítka SB1) se sloučí do nepřetržitého svitu. Pokud uvolníte tlačítko SB1, generování se zastaví. Spoušť je nastavena do jednoho ze dvou možných stabilních stavů.

Vzhledem k tomu, že spínací frekvence klopného obvodu byla dosti vysoká, nelze předem odhadnout, v jakém stavu klopný obvod bude. I když z každého pravidla existují výjimky. Hráči jsou vyzváni, aby určili (předpověděli), která barva se objeví po příštím spuštění generátoru.

Nebo se navrhuje hádat, jaká barva se rozsvítí po uvolnění tlačítka. Při velkém souboru statistik by se pravděpodobnost rovnovážného, ​​ekvipravděpodobného osvětlení LED měla blížit hodnotě 50:50. Pro malý počet pokusů tento poměr nemusí platit.

Rýže. 9. Schematické schéma elektronické hračky s LED diodami.

Elektronická hračka "kdo má nejlepší reakci"

Elektronické zařízení, které umožňuje porovnat reakční rychlost dvou subjektů [B.S. Ivanov], lze sestavit podle schématu na Obr. 10. Zobrazí se první indikátor - LED toho, kdo jako první zmáčkne "své" tlačítko.

Srdcem zařízení je spoušť na tranzistorech VT1 a VT2. Pro opětovné otestování rychlosti reakce by mělo být napájení zařízení krátce vypnuto přídavným tlačítkem.

Rýže. 10. Schematický diagram hračky "kdo má nejlepší reakci".

Domácí fotogalerie

Rýže. 11. Schematické schéma fotostřelnice.

Svetotir S. Gordeeva (obr. 11) umožňuje nejen hrát, ale také trénovat [Р 6/83-36]. Fotočlánek (fotoodpor, fotodioda - R3) se nasměruje na světelný bod nebo sluneční paprsek a stiskne se spoušť (SA1). Kondenzátor C1 je vybíjen přes fotobuňku na vstup generátoru impulsů pracujícího v pohotovostním režimu. V telefonní kapsli je slyšet zvuk.

Pokud je snímač nepřesný a odpor rezistoru R3 je velký, pak výbojová energie nestačí ke spuštění generátoru. K zaostření světla je potřeba čočka.

Literatura: Shustov M.A. Praktický obvod (kniha 1), 2003.

RADIO signál:

MULTIVIBRÁTOR-3
MALÝ VÝBĚR JEDNODUCHÝCH PRAKTICKÝCH SCHÉMAT

Z časopisu RADIO:
1967, č. 9, s. 47, Multivibrátor a jeho použití: generátor zvuku, otáčkoměr, metronom

1974, č. 2, s.38, Multivibrátor v rádiových hračkách: gurmánská kočka, kachna s káčátky, elektronickí slavíci

1975, č. 11, s.54, Novoroční girlandy: spínače pro jednu a pět girland

1977, č. 2, s.50, Igroteka na jazýčkových spínačích: senzory a spící kotě

1978, č. 11, s.50, Garlandové spínače: na trinistorech, s mihotavým svitem


1980, č. 11, s. 50, Zdroj pulzujícího napětí pro girlandy vánočního stromku.

Toto je jeden z mála dochovaných nástrojů, které jsem shromáždil už dávno. Přibližně 1982

Zařízení stále funguje dobře.
1981, č. 11, s.34, Novoroční girlandy

1983, č. 3, str.53, Hra "Reakce", "Kukačka" na tranzistory


1984, č. 7, s. 35, Čtenáři navrhují: generátor světelných pulsů ze svítilny Emitron, imitátor zvuku poskakujícího míče

1985, č. 3, s.52, O použití multivibrátoru: generátor přerušovaného signálu

1985, č. 11, s.52, Výhybky Vánoční girlandy: 2 strunový spínač, 4 strunový spínač

1985, č. 12, s. 51, Dvě hračky na multivibrátorech: generátor "máma", elektronické štěně


1986, č. 1, s.51, Generátor AF sondy, zvukové signalizační zařízení

1986, č. 10, str.52, Regulátor výkonu páječky


1986, č. 11, str.55, Programovatelný girlandový spínač


Další z mála dochovaných zařízení, které jsem kdysi dávno shromáždil. Přibližně 1992 nebo dříve.

V případě síťové kalkulačky.
Tato jednotka nyní také funguje dobře.
1987, č. 1, s.53, Dvoutónový smyslový zvon


1987, č. 4, str.50, Infra-nízkofrekvenční multivibrátor-automat.


1987, č. 7, str. 34, „Polyfonický“ zvukový simulátor


1987, č. 9, str.51, Senzorické zvonky, str.55, Sonda se zvukovou indikací

1987, č. 10, s. 51, Na pomoc radioklubu: elektronická siréna, bzučák vlhkosti

1987, č. 11, s.52, Prázdninové girlandy


1988, č. 11, str. 53, Časové relé pro amatérského fotografa, str. 55, „Zelená nebo červená?“ na čipu

Simulátor poklesu zvuku
Kapat ... kapat ... kapat ... - zvuky vycházejí z ulice, když prší nebo na jaře padají kapky tajícího sněhu ze střechy. Tyto zvuky mají na mnoho lidí uklidňující účinek a podle některých dokonce pomáhají usnout. No, možná budete potřebovat takového imitátora pro soundtrack ve vašem školním dramatickém kroužku. Stavba simulátoru zabere jen tucet dílů.
Na tranzistorech je vyroben symetrický multivibrátor, jehož ramena tvoří vysokoodporové dynamické hlavy BA1 a BA2 - z nich jsou slyšet zvuky „kapky“. Nejpříjemnější rytmus „kapky“ nastavuje proměnný rezistor R2.

Pro spolehlivý "start" multivibrátoru při relativně nízkém napájecím napětí je žádoucí použít tranzistory (mohou být řady MP39 - MP42) s co nejvyšším koeficientem přenosu statického proudu. Dynamické hlavy by měly být 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 50 - 100 ohmů (například 0,1GD-9). Pokud taková hlava není, můžete použít kapsle DEM-4m nebo podobné s uvedeným odporem. Kapsle s vyšší impedancí (například ze sluchátek TON-1) neposkytnou požadovanou hlasitost zvuku. Zbývající detaily mohou být jakéhokoli typu.
Při kontrole a nastavování simulátoru můžete změnit jeho zvuk výběrem konstantních rezistorů a kondenzátorů v širokém rozsahu. Pokud je v tomto případě požadováno výrazné zvýšení odporů rezistorů R1 a R3, je vhodné nainstalovat proměnný rezistor s velkým odporem - 2,2; 3,3; 4,7 kΩ pro zajištění relativně širokého rozsahu řízení poklesu frekvence.

Zvukový simulátor "Mňau".
Tento zvuk vycházel z malé krabice obsahující elektronický simulátor. Jeho obvod je trochu podobný obvodu předchozího simulátoru, nepočítáme-li zesilovací část - je zde použit analogový integrovaný obvod.


Asymetrický multivibrátor je sestaven na tranzistorech VT1 a VT2. Generuje pravoúhlé pulzy, které následují s relativně nízkou frekvencí - 0,3 Hz. Tyto impulsy jsou přiváděny do integračního obvodu R5C3, v důsledku čehož se na vývodech kondenzátoru vytváří signál s plynule stoupající a postupně klesající obálkou. Takže když se tranzistor VT2 multivibrátoru uzavře, kondenzátor se začne nabíjet přes odpory R4 a R5, a když se tranzistor otevře, kondenzátor se vybije přes odpor R5 a kolektorovou sekci. emitor tranzistor VT2.
Z kondenzátoru C3 jde signál do generátoru vytvořeného na tranzistoru VT3. Když je kondenzátor vybitý, generátor nefunguje. Jakmile se objeví kladný impuls a kondenzátor je nabitý na určité napětí, generátor se „spustí“ a na jeho zátěži (rezistor R9) se objeví audiofrekvenční signál (přibližně 800 Hz). Jak se napětí na kondenzátoru C3 zvyšuje, a tím i předpětí na bázi tranzistoru VT3, zvyšuje se amplituda oscilací na rezistoru R9. Na konci pulsu, když se kondenzátor vybíjí, amplituda signálu klesá a generátor brzy přestane pracovat. Toto se opakuje s každým impulzem odebraným ze zatěžovacího odporu R4 ramene multivibrátoru.
Signál z rezistoru R9 prochází kondenzátorem C7 do proměnného rezistoru R10 - ovládání hlasitosti a z jeho motoru - do výkonového zesilovače audio frekvence. Použití hotového integrovaného zesilovače umožnilo výrazně zmenšit konstrukci, zjednodušit její seřízení a zajistit dostatečnou hlasitost zvuku - vždyť zesilovač vyvine výkon cca 0,5 W při uvedené zátěži (dynamická hlava BA1 ). Zvuky „mňau“ jsou slyšet z dynamické hlavy.
Tranzistory mohou být libovolné řady KT315, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Místo čipu K174UN4B (dříve K1US744B) lze použít K174UN4A, přičemž výstupní výkon se mírně zvýší. Oxidové kondenzátory - K53-1A (C1, C2, C7, C9); K52-1 (SZ, C8, C10); K50-6 je také vhodný pro jmenovité napětí minimálně 10 V; zbytek kondenzátorů (C4 - C6) - KM-6 nebo jiné malé. Pevné odpory - MLT-0,25 (nebo MLT-0,125), variabilní - SPZ-19a nebo jiný podobný.
Dynamická hlava - s výkonem 0,5 - 1 W s odporem kmitací cívky 4 - 10 ohmů. Ale je třeba poznamenat, že čím nižší je odpor kmitací cívky, tím větší výkon zesilovače lze získat na dynamické hlavě. Napájení - dvě baterie 3336 nebo šest Prvky 343 zapojených do série. Vypínač - libovolné provedení.
Na přední stěně skříně je instalována dynamická hlava, proměnný rezistor a vypínač. Pokud si můžete zakoupit proměnný rezistor s vypínačem (například typ TK, TKD, SPZ-4vM), nebudete potřebovat samostatný vypínač.
Simulátor obvykle začne fungovat okamžitě, ale vyžaduje určité úpravy, aby získal co nejpodobnější kotěcí mňoukání. Doba trvání zvuku se tedy změní výběrem odporu R3 nebo kondenzátoru C1 a pauzy mezi zvuky - výběrem odporu R2 nebo kondenzátoru C2. Dobu náběhu a poklesu hlasitosti zvuku lze změnit volbou kondenzátoru C3 a rezistorů R4, R5. Zabarvení zvuku se změní výběrem detailů řetězců nastavení frekvence generátor- rezistory R6 - R8 a kondenzátory C4 - Sat.

Simulátor cvrlikání kriketu se skládá z multivibrátoru a RC generátoru. Multivibrátor je sestaven na tranzistorech VT1 a VT2. Záporné impulsy multivibrátoru (když se tranzistor VT2 uzavře) jsou přiváděny přes diodu VD1 do kondenzátoru C4, který je "akumulátorem" předpětí pro tranzistor generátoru.
Generátor, jak vidíte, je sestaven pouze na jednom tranzistoru a generuje oscilace sinusové formy zvukové frekvence. Toto je tónový generátor. Vibrace jsou způsobeny působením pozitivního zpětná vazba mezi kolektorem a bází tranzistoru v důsledku zahrnutí řetězce fázového posunu kondenzátorů C5 - C7 a rezistorů R7 - R9 mezi ně. Tento řetězec je také frekvenčně nastavovací - frekvence generovaná generátorem závisí na jmenovitých hodnotách jeho částí, což znamená tón zvuku reprodukovaného dynamickou hlavou BA1 - je zařazen do kolektorového obvodu tranzistoru přes výstupní transformátor T1.
Během otevřeného stavu tranzistoru VT2 multivibrátoru je kondenzátor C4 vybitý a na bázi tranzistoru VT3 není prakticky žádné předpětí. Generátor nefunguje, v dynamické hlavě není zvuk.


Když se tranzistor VT2 sepne, kondenzátor C4 se začne nabíjet přes odpor R4 a diodu VD1. Při určitém napětí na svorkách tohoto kondenzátoru se tranzistor VT3 otevře natolik, že generátor začne pracovat a v dynamické hlavě se objeví zvuk, jehož frekvence a hlasitost se mění s rostoucím napětím na kondenzátoru.
Jakmile se tranzistor VT2 opět otevře, kondenzátor C4 se začne vybíjet (přes odpory R5, R6, R9 a obvod emitorového přechodu tranzistoru VT3), hlasitost zvuku se sníží a poté zvuk zmizí.
Frekvence opakování trylek závisí na frekvenci multivibrátoru. Simulátor je napájen ze zdroje GB1, jehož napětí může být 8 ... a V. Pro oddělení multivibrátoru od generátoru je mezi nimi instalován filtr R5C1 a pro ochranu zdroje před signály generátoru kondenzátor C9 je zapojen paralelně se zdrojem. Při dlouhodobém používání simulátoru musí být napájen z usměrňovače.
Tranzistory VT1, VT2 mohou být řady MP39 - MP42 a VT3 - MP25, MP26 s libovolným písmenovým indexem, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, BMT nebo jiné malé jedničky. Pevné odpory - MLT-0,25, trimr R7 - SPZ-16. Dioda - jakýkoli křemík s nízkou spotřebou. Výstupní transformátor - z jakéhokoli malého tranzistorového přijímače (používá se polovina primární vinutí), dynamická hlava - o výkonu 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 6 - 10 ohmů. Zdroj energie - dvě 3336 baterie zapojené do série nebo šest 373 článků.
Před zapnutím simulátoru nastavte trimrový rezistor R7 do spodní polohy podle schématu. Po použití vypínače SA1 poslouchejte zvuk simulátoru. Seberte to více podobně jako cvrlikání cvrčka ladícím odporem R7.
Pokud se po zapnutí neozývá žádný zvuk, zkontrolujte činnost každého uzlu zvlášť. Nejprve odpojte výstup rezistoru R6, vlevo podle schématu, od dílů VD1, C4 a připojte jej k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet jednotónový zvuk. Pokud ne, zkontrolujte instalaci generátoru a jeho částí (především tranzistoru). Pro kontrolu činnosti multivibrátoru stačí připojit (přes kondenzátor o kapacitě 0,1 μF) paralelně k rezistoru R4 nebo vývodům tranzistorových vysokoodporových sluchátek VT2 (TON-1, TON-2). Když multivibrátor běží, v telefonech se ozve cvaknutí, které následuje po 1 ... 2 s. Pokud ne, hledejte chybu instalace nebo vadnou součást.
Po dosažení samostatného provozu generátoru a multivibrátoru obnovte spojení odporu R6 s diodou VD1 a kondenzátorem C4 a ujistěte se, že simulátor funguje.

"Caprilly"
Panenka s nataženýma rukama sedí v malé postýlce - žádá o vyzvednutí. Ale stojí za to ji uložit do postele, protože se ozývají slova „máma, máma, máma“. Takto vypadá hračka. Uvnitř postýlky je namontován elektronický zvukový simulátor a jazýčkový spínač, kterým se zapíná proud, a na panenku je nalepen malý permanentní magnet. Když je panenka umístěna do postýlky, je simulátor zvuku napájen a v dynamické hlavě jsou slyšet zvuky „máma“.


Simulátor se skládá ze tří multivibrátorů. Na tranzistorech VT6, VT7 je sestaven multivibrátor, který generuje oscilace zvukové frekvence. Jsou zesíleny kaskádou na tranzistoru VT8 a jsou slyšet z dynamické hlavy BA1, připojené ke kaskádě přes výstupní transformátor T1.
Druhý multivibrátor je vyroben na tranzistorech VT4 VT5 a slouží k pravidelnému zapínání prvního. Vzhledem k tomu, že mezi multivibrátory je integrační obvod R9, C5, bude zvuk v dynamické hlavě postupně narůstat a následně slábnout, jako siréna.
Třetí multivibrátor je sestaven na tranzistorech VT1 a V / T2. Kaskáda na tranzistoru VTZ je proudový zesilovač zatížený elektromagnetickým relé K1. Během provozu tohoto multivibrátoru kontakty K1.1 relé periodicky spojují kondenzátor C8 paralelně s dynamickou hlavou, což zajišťuje imitaci požadovaného slova.
V simulátoru lze použít tranzistory MP39 - MP42 s koeficientem přenosu statického proudu 30. . . 100 a pro tranzistory VT4, VT5 by tento parametr měl být stejný nebo co nejblíže. Pevné odpory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125, oxidové kondenzátory - K50-6, K50-12, K50-3 a další, pro jmenovité napětí alespoň 10V, zbývající kondenzátory - BM-2, MBM nebo podobné.
Elektromagnetické relé - RES10, pas RS4.524.305, s odporem vinutí cca 1800 ohmů. Ale relé je třeba zlepšit. Nejprve se z něj opatrně sejme kryt a uvolněním pružin se relé aktivuje na napětí 6 ... 7 V a následně se kryt nasadí a přilepí např. nitrocelulózovým lepidlem. Místo RES10 je vhodný reléový pas RES22 RF4 500 131, ale potřebuje odstranit tři skupiny kontaktů ze čtyř. Takové relé bude muset být přesunuto mimo desku nebo mírně zvýšit desku. Můžete použít jakékoli jiné relé, které pracuje při napětí 5 ... 7 V a proudu až 30 mA.
Jako T1 je vhodný výstupní transformátor (používá se polovina primárního vinutí) z tranzistorových přijímačů o výstupním výkonu 0,25 - 0,5 W. V případě potřeby si můžete vyrobit domácí transformátor vyrobený na magnetickém obvodu Ш4Х8 (nebo větší ploše). Jeho primární (kolektorové) vinutí by mělo obsahovat 700 závitů drátu PEV-1 0,1, sekundární - 100 závitů PEV-1 0,23. Dynamická hlava VA1 - 0,1GD-6, 0,25GD-10. 0,5GD-17, 1GD-28 nebo podobné, s kmitací cívkou s odporem 6 ... 10 Ohm a výkonem 0,1 až 1 W.
Jazýčkový spínač SA1 - KEM-2 nebo KEM-8. Při absenci jazýčkového spínače můžete nainstalovat běžné kontaktní desky, které se uzavírají pod hmotou ležící panenky. Zdroj energie - baterie Krona.
Test hračky začíná prvním multivibrátorem a zesilovačem audio frekvence. Horní (podle schématu) výstup rezistoru R11 je dočasně připojen k zápornému silovému vodiči, výstupy jazýčkového spínače (nebo spínače) jsou sepnuty drátovou propojkou a kontakty K1.1 jsou vypnuty. Pokud jsou díly v pořádku a v instalaci nejsou žádné chyby, ozve se v dynamické hlavě nepřetržitý zvuk, jehož tón lze měnit výběrem kondenzátorů C6 a C7.
Dále obnovte spojení rezistoru R11 s obvodem R9 C5. Měli byste slyšet zvuk připomínající zvuk sirény. Volbou rezistorů R9 R11 (někdy R12) a kondenzátoru C5 se dosáhne plynulého náběhu a následného poklesu zvuku. Navíc se doporučuje měnit hodnoty odporů R11, R12 pouze ve směru jejich nárůstu, aby nedocházelo ke zkreslení. Doba trvání jednoho cyklu sirény (od začátku náběhu do konce doznívání zvuku) by měla být 1,5 ... 2 s - tento parametr se nastavuje volbou kondenzátorů C3 a C4.
Po nastavení elektronické sirény se připojí kontakty na K 1.1 a volbou kondenzátorů C1 C2 je zajištěno sepnutí kontaktů cca 0,5 s a cca 1 s v rozepnutém stavu. Tato operace se pohodlně provádí poslechem cvakání kotvy relé. A aby zvuk sirény nerušil, je báze tranzistoru VT7 uzavřena na kladný silový vodič. Po odstranění propojky v dynamické hlavě by mělo být zcela jasně slyšet mírně vytažené, jakoby rozmarné slovo „máma“. Zvuk je korigován přesnějším výběrem rezistorů R2 a R3.

Simulátor zvuku odrážejícího se míče (volby) Chcete slyšet odskakování ocelové kuličky od kuličkového ložiska na ocelové nebo litinové desce? Poté sestavte simulátor podle schématu na obr. níže. Jedná se o variantu asymetrického multivibrátoru, používaného např. v siréně. Na rozdíl od sirény však navrhovaný multivibrátor neobsahuje žádné obvody pro nastavení frekvence opakování pulsu. Jak simulátor funguje? Vyplatí se stisknout (krátce) tlačítko SB1 - a kondenzátor C1 se nabije na napětí napájecího zdroje. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor stane zdrojem, který napájí multivibrátor. Dokud je na ní vysoké napětí, je hlasitost „úderů“ „koule“ reprodukovaná dynamickou hlavou BA1 výrazná a pauzy jsou poměrně dlouhé.


Rýže. 1. Obvod simulátoru zvuku odrážejícího míče
Rýže. 2. Možnost obvodu simulátoru
Rýže. 3. Obvod simulátoru se zvýšenou hlasitostí

Postupně, jak se vybíjí kondenzátor C1, změní se také povaha zvuku - hlasitost „úderů“ se začne snižovat a pauzy se zmenší. Na závěr se ozve charakteristické kovové chrastění, po kterém zvuk ustane (když napětí na kondenzátoru C1 klesne pod prahovou hodnotu pro otevření tranzistorů).
Tranzistor VT1 může být kterýkoli z řady MP21, MP25, MP26 a VT2 - jakýkoli z řady KT301, KT312, KT315. Kondenzátor C1 - K.50-6, C2 - MBM. Dynamická hlava je 1GD-4, ale postačí i jiná, s dobrou pohyblivostí kužele a jeho možná větší plochou. Napájení - dva baterie 3336 nebo šest prvků 343, 373 zapojených do série.
Díly lze namontovat do těla simulátoru připájením jejich vývodů k vývodům tlačítka a dynamické hlavy. Baterie nebo články jsou připevněny ke dnu nebo stěnám pouzdra pomocí kovového držáku.
Při úpravě imitátoru je dosaženo nejcharakterističtějšího zvuku. Chcete-li to provést, vyberte kondenzátor C1 (určuje celkovou dobu trvání zvuku) v rozmezí 100 ... 200 mikrofaradů nebo C2 (závisí na něm trvání pauz mezi „údery“) v rozsahu 0,1 ... 0,5 mikrofarady. Někdy je pro stejné účely užitečné vybrat tranzistor VT1 - koneckonců provoz simulátoru závisí na jeho počátečním (reverzním) kolektorovém proudu a koeficientu přenosu statického proudu.
Simulátor lze použít jako domovní zvonek, pokud zvýšíte hlasitost jeho zvuku. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je přidat k zařízení dva kondenzátory - C3 a C4 (obr. 33). První z nich přímo zvyšuje hlasitost zvuku a druhý se zbavuje efektu poklesu tónu, který se občas objeví. Pravda, s takovou rafinovaností není vždy zachován „kovový“ zvukový odstín charakteristický pro skutečný skákací míč.
Zvýšit hlasitost zvuku a zachovat zvukový efekt umožní složitější zařízení, sestavené podle toho, které je znázorněno na obr. 34 schéma. Tranzistory VT2 a VT3 v něm tvoří kompozitní tranzistor pracující ve stupni zesílení výkonu.
Tranzistor VT3 může být kterýkoli z řady GT402, odpor R1 - MLT-0,25 s odporem 22 ... 36 ohmů. Místo VT3 mohou fungovat tranzistory řady MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, ale hlasitost zvuku bude poněkud slabší, i když mnohem větší,

zvuková sonda

Zvuková sonda je vyrobena podle klasického schématu asymetrického multivibrátoru na dvou nízkovýkonových tranzistorech VT1 a VT2 různých struktur. Toto schéma je skutečným „bestsellerem“ radioamatérské literatury. Připojením určitých externích obvodů k němu můžete sestavit více než tucet návrhů. Bez senzorů je to zvuková sonda, generátor Morseovy abecedy, repelent proti komárům, základ jednohlasého elektrického hudebního nástroje. Použití externích senzorů nebo ovládacích zařízení v základním obvodu tranzistoru VT1 umožňuje změnit sondu na hlídacího psa, indikátor vlhkosti, světla nebo teploty a mnoho dalších provedení.

Stisknutím telegrafní klávesy SB1 můžete „vysílat“ tečky a čárky Morseovy abecedy: krátkým stisknutím se v dynamické hlavě ozve velmi krátký zvuk (tečka), dlouhý - delší (pomlčka) . Po prostudování telegrafní abecedy si můžete vymyslet svou vlastní amatérskou rozhlasovou stanici, která vám umožní kontaktovat radioamatéry žijící téměř kdekoli na světě.
Připojením zásuvek XI, X2 místo telegrafního klíče se sonda používá ke kontrole instalace, neporušenosti pojistek, cívek transformátoru atd.
Pokud změníte frekvenci multivibrátoru na rozsah ultrazvukových frekvencí (20 ... 40 kHz) a zapnete obvod, sonda funguje jako zařízení k odpuzování komárů a malých hlodavců.
Kondenzátor C1 může být typu KLS, KM5, KM6, K73-17 a dalších typů. Rezistory MJIT-0,25, MJIT-0,125.
Dynamická hlava BA1 je nízkoodporová, řekněme typ 1GD-6, můžete použít telefonní kapsli TK-67. V případě potřeby lze tón generátoru snadno změnit výběrem kapacity kondenzátoru C1. S uvedenými hodnotami prvků je to asi 1000 Hz.

"SPALOVACÍ MOTOR"
Takže můžete říci o dalším imitátoru, pokud se zaposloucháte do jeho zvuku. Zvuky vydávané dynamickou hlavicí totiž připomínají výfuk typický pro motor automobilu, traktoru nebo dieselové lokomotivy. Pokud jsou modely těchto strojů vybaveny navrhovaným simulátorem, okamžitě ožijí.
Podle schématu simulátor poněkud připomíná jednotónovou sirénu. Ale dynamická hlava je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru VT2 přes výstupní transformátor T1 a předpětí a zpětnovazební napětí jsou přiváděny do báze tranzistoru VT1 přes proměnný odpor R1. Pro stejnosměrný proud se zapíná proměnným rezistorem a pro zpětnou vazbu tvořenou kondenzátorem je připojen napěťovým děličem (potenciometrem). Když posunete jezdec rezistoru, frekvence se změní generátor: Když se posuvník posune v obvodu dolů, frekvence se zvýší a naopak. Proto lze variabilní odpor považovat za urychlovač, který mění frekvenci otáčení hřídele "motoru", a tím i frekvenci emisí zvuku.

Pro simulátor jsou vhodné tranzistory KT306, KT312, KT315 (VT1) a KT208, KT209, KT361 (VT2) s libovolnými písmennými indexy. Variabilní odpor - SP-I, SPO-0,5 nebo jakýkoli jiný, případně menší, konstantní - MLT-0,25, kondenzátor - K50-6, K50-3 nebo jiný oxid, s kapacitou 15 nebo 20 mikrofaradů na jmenovité napětí není nižší 6 V. Výstupní transformátor a dynamická hlava - z jakéhokoli malého ("kapesního") tranzistorového přijímače. Jedna polovina primárního vinutí je použita jako vinutí I. Zdrojem je baterie 3336 nebo tři 1,5 V články (např. 343) zapojené do série.
Podle toho, kde budete simulátor používat, určete rozměry desky a skříně (pokud hodláte simulátor instalovat na nemodel).
Pokud po zapnutí simulátor bude fungovat nestabilně nebo nebude slyšet vůbec žádný zvuk, prohoďte svorky kondenzátoru C1 - s kladnou svorkou ke kolektoru tranzistoru VT2. Výběrem tohoto kondenzátoru můžete nastavit požadované limity pro změnu počtu otáček "motoru".

Dvoutónová siréna
Při pohledu na obvod tohoto simulátoru je snadné si všimnout již známého uzlu - generátoru sestaveného na tranzistorech VT3 a VT4. Podle tohoto schématu byl sestaven předchozí simulátor. Pouze v tomto případě multivibrátor nefunguje na počkání, ale v normální mód. K tomu je báze prvního tranzistoru (VT3) napájena předpětím z děliče R6R7. Všimněte si, že tranzistory VT3 a VT4 jsou prohozeny oproti předchozímu obvodu z důvodu změny polarity napájecího napětí.
Na tranzistorech VT3 a VT4 je tedy sestaven tónový generátor, který nastavuje první tón zvuku. Na tranzistorech VT1 a VT2 je vytvořen symetrický multivibrátor, díky kterému bude získán druhý tón zvuku.
Stává se to takto. Během provozu multivibrátoru je napětí na kolektoru tranzistoru VT2 buď přítomno (při zavřeném tranzistoru), nebo téměř úplně zmizí (při otevření tranzistoru). Trvání každého stavu je stejné - přibližně 2 s (tj. frekvence opakování pulzu multivibrátoru je 0,5 Hz). V závislosti na stavu tranzistoru VT2 rezistor R5 bočníkem buď rezistor R6 (přes rezistor R4 zapojený do série s rezistorem R5) nebo R7 (přes kolektor-emitorovou sekci tranzistoru VT2). Předpětí na bázi tranzistoru VT3 se náhle změní, takže z dynamické hlavy je slyšet zvuk jednoho nebo druhého tónu.
Jaká je role kondenzátorů C2, C3? Umožňují vám zbavit se vlivu tónového generátoru na multivibrátor. Bez nich bude zvuk poněkud zkreslený. Kondenzátory jsou zahrnuty v řadách back-to-back, protože polarita signálu mezi kolektory tranzistorů VT1 a VT2 se periodicky mění. Běžný oxidový kondenzátor za takových podmínek funguje hůře než tzv. nepolární, u kterého nezáleží na polaritě napětí na svorkách. Když jsou dva polární oxidové kondenzátory zapojeny tímto způsobem, vznikne analog nepolárního kondenzátoru. Je pravda, že celková kapacita kondenzátoru je poloviční než kapacita každého z nich (samozřejmě se stejnou kapacitou).


V tomto simulátoru lze použít díly stejného typu jako v předchozím, včetně napájecího zdroje. Pro napájení napájecího napětí je vhodný jak klasický západkový spínač, tak tlačítkový spínač, pokud bude simulátor fungovat jako domovní zvonek.
Simulátor namontovaný bez chyb zpravidla začne fungovat okamžitě. V případě potřeby je ale snadné jej upravit, abyste získali příjemnější zvuk. Tón zvuku lze tedy poněkud snížit zvýšením kapacity kondenzátoru C5 nebo zvýšit jeho snížením. Rozsah změny tónu závisí na odporu rezistoru R5. Dobu trvání zvuku konkrétního tónu lze změnit výběrem kondenzátorů C1 nebo C4.

multivibrátor zapnutý FET tranzistory


Tento multivibrátor využívá domácí n-kanálové tranzistory s efektem pole s izolovaným hradlem a indukovaným kanálem. Uvnitř pouzdra, mezi svorkou hradla a zdroje, je ochranná zenerova dioda, která chrání tranzistor při nešikovné manipulaci. Určitě ne 100%.
Spínací frekvence multivibrátoru je 2 Hz. Nastavuje se jako obvykle C1, C2, R1, R2. Zátěž - žárovky EL1, EL2.
Rezistory zapojené mezi kolektor a hradlo tranzistorů zajišťují "měkký" start multivibrátoru, ale zároveň poněkud "zdržují" vypínání tranzistorů.
Namísto žárovek mohou být zátěží v obvodech odtoku LED s přídavnými odpory nebo telefony, jako je TK-47. V tomto případě musí multivibrátor samozřejmě pracovat v oblasti audio frekvence. Pokud je použita jedna kapsle, musí být do obvodu kolektoru druhého tranzistoru zařazen rezistor s odporem 100-200 ohmů.
Rezistory R1 a R2 mohou být vytvořeny z několika zapojených do série, nebo pokud nejsou žádné, lze použít kondenzátory s větší kapacitou.
kondenzátory mohou být nepolární keramické nebo filmové, například řada KM-5, KM-6, K73-17. Žárovky pro napětí 6V a proud do 100 mA. Místo tranzistorů uvedené řady, které jsou určeny pro DC. do 180 mA lze použít výkonnější klíče KR1064KT1 nebo KR1014KT1. V případě použití výkonnější zátěže, například automobilových žárovek, by měly být použity jiné tranzistory, například KP744G, dimenzované na proud do 9A. V tomto případě byste mezi bránu a zdroj měli nainstalovat ochranné zenerovy diody pro napětí 8-10V (katoda - k bráně) - KS191Zh nebo podobné. Při vysokých odběrových proudech budou muset tranzistory instalovat chladiče.
Vytvoření multivibrátoru je omezeno na výběr kondenzátorů pro získání požadované frekvence. Pro práci na audio frekvencích musí být kapacity v rozsahu 300-600 pF. Pokud necháte kondenzátory s kapacitou uvedenou na diagramu, bude muset být odpor rezistorů výrazně snížen až na 40-50 kOhm.
Při použití multivibrátoru jako uzlu ve vyvíjeném návrhu by měl být mezi napájecí vodiče zapojen blokovací kondenzátor 0,1-100 uF.
Multivibrátor je funkční při napájecím napětí 3-10V (s odpovídající zátěží).

Nesnažil jsem se zde dávat velmi složité obvody, ve kterých je multivibrátor integrálním prvkem. Jak můžete vidět z výše uvedeného, ​​vzal jsem v podstatě jednoduché obvody které lze snadno opakovat.
Rozsah multivibrátorů není samozřejmě zdaleka zcela pokryt uvedenými příklady, je mnohem širší. To je ale poněkud jiný příběh, který přesahuje rámec mnou určeného tématu.

Níže jsou uvedeny jednoduché světelné a zvukové obvody, sestavené převážně na bázi multivibrátorů, pro začínající radioamatéry. Ve všech obvodech je použita nejjednodušší základna prvků, není nutné složité seřizování a prvky lze v širokém rozsahu nahradit podobnými.

Elektronická kachna

Kachna na hraní může být vybavena jednoduchým dvoutranzistorovým obvodem simulátoru „kvak“. Obvod je klasický dvoutranzistorový multivibrátor s akustickou kapslí v jednom rameni a jako zátěž druhého slouží dvě LED, které lze vložit do očí hračky. Obě tyto zátěže fungují střídavě – buď se ozve zvuk, nebo blikají LED diody – oči kachny. Jako napájecí spínač SA1 lze použít jazýčkový spínač (lze převzít ze snímačů SMK-1, SMK-3 atd. používaných v zabezpečovacích systémech jako snímače otevření dveří). Když je magnet přiveden na jazýčkový spínač, jeho kontakty se sepnou a obvod začne pracovat. To se může stát, když je hračka nakloněna ke skrytému magnetu nebo je zvednuta jakási „kouzelná hůlka“ s magnetem.

Tranzistory v obvodu mohou být libovolné typ pnp, nízký nebo střední výkon, například MP39 - MP42 (starý typ), KT 209, KT502, KT814, se ziskem větším než 50. Můžete použít i tranzistory n-p-n struktur, například KT315, KT 342, KT503, ale pak je potřeba změnit polaritu zdroje, rozsvítit LED a polární kondenzátor C1. Jako akustický zářič BF1 můžete použít kapsli typu TM-2 nebo malý reproduktor. Sestavení obvodu je omezeno na výběr odporu R1 pro získání charakteristického kvákavého zvuku.

Zvuk poskakující kovové koule

Obvod docela přesně napodobuje takový zvuk, když se kondenzátor C1 vybíjí, hlasitost „úderů“ se snižuje a pauzy mezi nimi se snižují. Na konci se ozve charakteristické kovové chrastění, po kterém zvuk ustane.

Tranzistory lze nahradit podobnými, jako v předchozím obvodu.
Celková doba trvání zvuku závisí na kapacitě C1 a C2 určuje dobu trvání pauz mezi „doby“. Někdy je pro věrohodnější zvuk užitečné zvolit tranzistor VT1, protože činnost simulátoru závisí na jeho počátečním kolektorovém proudu a zisku (h21e).

Simulátor zvuku motoru

Mohou například ozvučit rádiem řízený nebo jiný model mobilního zařízení.

Možnosti výměny tranzistoru a reproduktoru - jako u předchozích obvodů. Transformátor T1 je výstupem z jakéhokoli malého rádiového přijímače (přes něj je v přijímačích připojen i reproduktor).

Existuje mnoho schémat pro napodobování zvuků ptačího zpěvu, zvířecích hlasů, píšťalky lokomotivy atd. Níže navržené schéma je sestaveno pouze na jednom digitální mikroobvod K176LA7 (K561 LA7, 564LA7) a umožňuje simulovat sadu různé zvuky v závislosti na hodnotě odporu připojeného ke vstupním kontaktům X1.

Je třeba poznamenat, že mikroobvod zde funguje „bez napájení“, to znamená, že na jeho kladný výstup není přivedeno žádné napětí (noha 14). I když je ve skutečnosti mikroobvod stále napájen, ale k tomu dochází pouze tehdy, když je odporový snímač připojen ke kontaktům X1. Každý z osmi vstupů mikroobvodu je připojen k interní napájecí sběrnici přes diody, které chrání před statickou elektřinou popř. špatné připojení. Prostřednictvím těchto vnitřních diod je mikroobvod napájen díky přítomnosti kladné zpětné vazby na napájení přes vstupní odporový snímač.

Obvod se skládá ze dvou multivibrátorů. První (na prvcích DD1.1, DD1.2) se okamžitě začne generovat obdélníkové impulsy s frekvencí 1 ... 3 Hz a druhý (DD1.3, DD1.4) je uveden do provozu, když je na pinu 8 přijata logická úroveň "1" z prvního multivibrátoru. Generuje tónové impulsy s frekvencí 200 ... 2000 Hz. Z výstupu druhého multivibrátoru jsou impulsy přiváděny do výkonového zesilovače (tranzistor VT1) a z dynamické hlavy je slyšet modulovaný zvuk.

Pokud nyní ke vstupním zdířkám X1 připojíte proměnný rezistor s odporem až 100 kOhm, pak je zde zpětná vazba na napájení a ta transformuje monotónní přerušovaný zvuk. Pohybem jezdce tohoto rezistoru a změnou odporu lze dosáhnout zvuku připomínajícího trylek slavíka, cvrlikání vrabce, kvákání kachny, kvákání žáby atd.

Podrobnosti
Tranzistor lze nahradit KT3107L, KT361G, ale v tomto případě musíte dát R4 s odporem 3,3 kOhm, jinak se sníží hlasitost zvuku. Kondenzátory a rezistory - jakéhokoli typu se jmenovitými hodnotami blízkými hodnotám uvedeným na diagramu. Je třeba mít na paměti, že výše uvedené ochranné diody chybí v mikroobvodech řady K176 časných verzí a takové případy v tomto obvodu nebudou fungovat! Přítomnost vnitřních diod je snadné zkontrolovat – stačí změřit testerem odpor mezi pinem 14 mikroobvodu („+“ napájení) a jeho vstupními svorkami (nebo alespoň jedním ze vstupů). Stejně jako u testovacích diod by měl být odpor v jednom směru nízký a ve druhém vysoký.

Síťový vypínač v tomto obvodu lze vynechat, protože v klidovém režimu zařízení spotřebovává proud méně než 1 μA, což je mnohem méně než dokonce samovybíjecí proud jakékoli baterie!

Nastavení
Správně sestavený simulátor nevyžaduje žádné úpravy. Pro změnu tónu zvuku můžete zvolit kondenzátor C2 od 300 do 3000 pF a odpory R2, R3 od 50 do 470 kOhm.

blikač

Frekvenci blikání lampy lze upravit výběrem prvků R1, R2, C1. Lampa může být z baterky nebo auta 12 V. Podle toho je potřeba zvolit napájecí napětí obvodu (od 6 do 12 V) a výkon spínacího tranzistoru VT3.

Tranzistory VT1, VT2 - jakékoli odpovídající struktury s nízkým výkonem (KT312, KT315, KT342, KT 503 (n-p-n) a KT361, KT645, KT502 (p-n-p) a VT3 - střední nebo vysoký výkon (KT814, KT816, KT8).

Jednoduché zařízení pro poslech zvuku televizních programů ve sluchátkách. Nevyžaduje žádné napájení a umožňuje vám volně se pohybovat v místnosti.

Cívka L1 je "smyčka" 5 ... 6 závitů drátu PEV (PEL) -0,3 ... 0,5 mm, položená podél obvodu místnosti. Je připojen paralelně k reproduktoru televizoru přes přepínač SA1, jak je znázorněno na obrázku. Pro normální provoz zařízení je výstupní výkon zvukový kanál TV by měla být v rozmezí 2 ... 4 W a odpor smyčky - 4 ... 8 ohmů. Vodič může být položen pod soklem nebo do kabelovodu, přičemž musí být umístěn co nejdále ne blíže než 50 cm od vodičů sítě 220 V, aby se snížilo rušení střídavého napětí.

Cívka L2 je navinuta na rám ze silného kartonu nebo plastu ve formě kroužku o průměru 15 ... 18 cm, který slouží jako čelenka. Obsahuje 500 ... 800 závitů PEV (PEL) drátu 0,1 ... 0,15 mm upevněného lepidlem nebo elektropáskou. Na svorky cívky je sériově zapojen miniaturní ovladač hlasitosti R a sluchátko (vysokoodporové např. TON-2).

Automatický spínač světel

Tento se liší od mnoha schémat podobných automatů svou extrémní jednoduchostí a spolehlivostí a v Detailní popis nepotřebuje. Umožňuje na určenou krátkou dobu rozsvítit osvětlení nebo nějaký elektrický spotřebič a poté jej automaticky vypnout.

Pro zapnutí zátěže stačí krátce stisknout spínač SA1 bez upevnění. V tomto případě se kondenzátor stihne nabít a otevře tranzistor, který řídí sepnutí relé. Doba zapnutí je určena kapacitou kondenzátoru C a při jmenovité hodnotě uvedené na diagramu (4700 mF) je asi 4 minuty. Prodloužení doby zapnutí je dosaženo připojením dalších kondenzátorů paralelně s C.

Tranzistor může být jakýkoli typ n-p-n středního výkonu nebo dokonce nízkého výkonu, jako je KT315. Závisí na provozním proudu použitého relé, které může být pro spouštěcí napětí 6-12 V i jiné a schopné spínat zátěž výkonu, který potřebujete. Lze také použít p-n-p tranzistory typu, ale bude nutné přepólovat napájecí napětí a zapnout kondenzátor C. Rezistor R také v malé míře ovlivňuje dobu odezvy a může být dimenzován na 15 ... 47 kOhm, podle typu tranzistor.

Seznam rádiových prvků

Označení Typ Označení Množství PoznámkaSkóreMůj poznámkový blok
Elektronická kachna
VT1, VT2 bipolární tranzistor

KT361B

2 MP39-MP42, KT209, KT502, KT814 Do poznámkového bloku
HL1, HL2 Světelná dioda

AL307B

2 Do poznámkového bloku
C1 100uF 10V1 Do poznámkového bloku
C2 Kondenzátor0,1uF1 Do poznámkového bloku
R1, R2 Rezistor

100 kOhm

2 Do poznámkového bloku
R3 Rezistor

620 ohmů

1 Do poznámkového bloku
BF1 Akustický vysílačTM21 Do poznámkového bloku
SA1 jazýčkový spínač 1 Do poznámkového bloku
GB1 baterie4,5-9V1 Do poznámkového bloku
Zvukový simulátor skákající kovové koule
bipolární tranzistor

KT361B

1 Do poznámkového bloku
bipolární tranzistor

KT315B

1 Do poznámkového bloku
C1 elektrolytický kondenzátor100uF 12V1 Do poznámkového bloku
C2 Kondenzátor0,22uF1 Do poznámkového bloku
dynamická hlavaGD 0,5...1Watt 8 Ohm1 Do poznámkového bloku
GB1 baterie9 voltů1 Do poznámkového bloku
Simulátor zvuku motoru
bipolární tranzistor

KT315B

1 Do poznámkového bloku
bipolární tranzistor

KT361B

1 Do poznámkového bloku
C1 elektrolytický kondenzátor15uF 6V1 Do poznámkového bloku
R1 Variabilní odpor470 kOhm1 Do poznámkového bloku
R2 Rezistor

24 kOhm

1 Do poznámkového bloku
T1 Transformátor 1 Z jakéhokoli malého rádiového přijímače Do poznámkového bloku
Univerzální zvukový simulátor
DD1 ČipK176LA71 K561LA7, 564LA7 Do poznámkového bloku
bipolární tranzistor

KT3107K

1 KT3107L, KT361G Do poznámkového bloku
C1 Kondenzátor1 uF1 Do poznámkového bloku
C2 Kondenzátor1000 pF1 Do poznámkového bloku
R1-R3 Rezistor

330 kOhm

1 Do poznámkového bloku
R4 Rezistor

10 kOhm

1 Do poznámkového bloku
dynamická hlavaGD 0,1...0,5Watt 8 Ohm1 Do poznámkového bloku
GB1 baterie4,5-9V1 Do poznámkového bloku
blikač
VT1, VT2 bipolární tranzistor
Některé díly jsou namontovány tištěný spoj(obr. 48), který se pak umístí do vhodného pouzdra. Baterie je tam také nainstalována. Dynamickou hlavu a spínač lze namontovat na přední stěnu pouzdra.

Pokud jsou všechny díly opravitelné a namontované bez chyb, simulátor nevyžaduje žádné seřizování. Mějte však na paměti následující tipy. Opakovací kmitočet trylku lze změnit volbou odporu R5. Rezistor R7 zapojený do série s hlavou ovlivňuje nejen hlasitost zvuku, ale také frekvenci blokovacího oscilátoru. Tento odpor lze vybrat experimentálně a dočasně jej nahradit proměnným drátem s odporem 2 ... 3 ohmy. Při pokusu o dosažení nejvyšší hlasitosti si uvědomte, že to může způsobit zkreslení, které zhorší kvalitu zvuku.

Rýže. 48. Simulátor PCB
Při opakování tohoto simulátoru bylo pro získání požadovaného zvuku nutné mírně změnit označení dílů a dokonce i přestavět obvod. Zde například změny provedené na jednom z návrhů. Řetězec C4, C5, R6 je nahrazen kondenzátorem (oxidovým nebo jiným) o kapacitě 2 μF a místo rezistoru R5 řetězem sériově zapojeného konstantního rezistoru s odporem 33 kOhm a trimrem s součástí je odpor 100 kOhm. Místo řetězu R2, C2 je přibalen kondenzátor 30 uF. Rezistor R4 zůstal připojen na výstup tlumivky L1 a mezi výstup a bázi tranzistoru VT2 (a potažmo kladnou svorku kondenzátoru C1) byl zapojen rezistor s odporem 1 kΩ, současně mezi bázi a emitor tranzistoru VT2 byl zapojen rezistor s odporem 100 kΩ. V tomto případě se odpor rezistoru R2 sníží na 75 kOhm a kapacita kondenzátoru C1 se zvýší na 100 mikrofaradů.

Takové změny mohou být způsobeny použitím specifických tranzistorů, transformátoru a induktoru, dynamické hlavy a dalších detailů. Jejich výčet umožňuje šířeji experimentovat s tímto simulátorem pro získání požadovaného zvuku.

V každém případě je při změně napájecího napětí z 6 na 9 V zachována provozuschopnost simulátoru.
^ TRELLING SLAVÍČEK
Pomocí části předchozího návrhu můžete sestavit nového imitátora (obr. 49) - slavíků. Má pouze jeden tranzistor, na kterém je vyroben blokovací oscilátor se dvěma ~ obvody kladné zpětné vazby. Jeden z nich, sestávající z tlumivky L1 a kondenzátoru C2, určuje tón zvuku a druhý, složený z rezistorů Rl, R2 a kondenzátoru C1, určuje periodu opakování trylku. Rezistory Rl - R3 určují pracovní režim tranzistoru.

^ Rýže. 49. Obvod simulátoru Nightingale Trill na jednom tranzistoru
Výstupní transformátor, induktor a dynamická hlava jsou stejné jako u předchozího provedení, tranzistor je řady MP39 - MP42 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Zdroj energie - libovolný (z galvanických baterií nebo usměrňovače) ​​s napětím 9 ... 12 V. Rezistory - MLT-0,25, oxidové kondenzátory - K50-6, kondenzátor SZ - MBM nebo jiný.

V simulátoru je málo detailů a můžete si je sami uspořádat na desce z izolačního materiálu. Na vzájemné poloze dílů nezáleží. Instalace může být jak potištěná, tak sklopná, pomocí stojanů pro výstup dílů.

Zvuk jednoduchého simulátoru do značné míry závisí na parametrech použitého tranzistoru. Proto je úprava redukována na výběr detailů pro získání požadovaného efektu.

Tón zvuku se nastavuje volbou kondenzátoru C3 (jeho kapacita může být v rozsahu od 4,7 do 33 mikrofaradů) a požadovaná délka trylků je zvolena volbou odporu R1 (v rozsahu 47 až 100 kOhm) a kondenzátoru. C1 (od 0,022 do 0,047 mikrofarad). Věrohodnost zvuku do značné míry závisí na provozním režimu tranzistoru, který se nastavuje volbou odporu R3 v rozsahu od 3,3 do 10 kOhm. Nastavení se značně zjednoduší, pokud se místo pevných rezistorů R1 a R3 dočasně nainstalují proměnné s odporem 100 - 220 kOhm (R1) a 10 - 15 kOhm (R3).

Pokud chcete simulátor používat jako domovní zvonek nebo zvukovou signalizaci, vyměňte kondenzátor C3 za jinou, větší kapacitu (až 2000 mikrofaradů). Poté, i při krátkodobém napájecím napětí zvonkovým tlačítkem, se kondenzátor okamžitě nabije a bude fungovat jako baterie, což vám umožní udržet dostatečnou dobu trvání zvuku.

Schéma složitějšího simulátoru, který prakticky nevyžaduje úpravu, je na obr. 50. Skládá se ze tří symetrické multivibrátory vytváří vibrace různých frekvencí. Řekněme, že první multivibrátor, vyrobený na tranzistorech VT1 a VT2, pracuje na frekvenci nižší než hertz, druhý multivibrátor (vyrábí se na tranzistorech VT3, VT4) na frekvenci několika hertzů a třetí (na tranzistorech VT5 , VT6) - při frekvenci více než kilohertz. Vzhledem k tomu, že třetí multivibrátor je připojen k druhému a druhý - k prvnímu, budou oscilace třetího multivibrátoru výbuchy signálů různého trvání a mírně se měnící frekvence. Tyto "výbuchy" jsou zesilovány kaskádou na tranzistoru VT7 a jsou přiváděny přes výstupní transformátor T1 do dynamické hlavy BA1 - převádí "výbuchy" elektrického signálu na zvuky slavičího trylek.

Všimněte si, že za účelem získání požadované simulace je mezi první a druhý multivibrátor instalován integrační obvod R5C3, který umožňuje „převést“ pulzní napětí multivibrátoru na plynule rostoucí a klesající, a diferenciační obvod C6R10 Zařazeno mezi druhý a třetí multivibrátor, poskytuje kratší dobu trvání řídicího napětí ve srovnání s vynikajícím na rezistoru R9.

V simulátoru mohou pracovat tranzistory řady MP39 - MP42 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pevné odpory - MLT-0,25, oxidové kondenzátory - K50-6, ostatní kondenzátory - MBM nebo jiné malé. Transformátor - výstup z libovolného tranzistorového přijímače s push-pull koncovým zesilovačem. Polovina primárního vinutí transformátoru je součástí kolektorového obvodu tranzistoru. Dynamická hlava - jakákoliv nízkopříkonová, například 0,1GD-6, 0,25GD-19. Zdroj energie - baterie 3336, vypínač - libovolné provedení.

Rýže. 50. Schéma simulátoru trylek slavíka na šesti tranzistorech
Některé části simulátoru jsou umístěny na desce (obr. 51), která je následně instalována do pouzdra z libovolného materiálu a vhodných rozměrů. Uvnitř pouzdra je umístěn zdroj energie a na přední stěně je upevněna dynamická hlava. Můžete sem umístit i vypínač (při použití simulátoru jako domovního zvonku je místo vypínače propojeno dráty zvonkové tlačítko umístěné u vchodových dveří).

^ Rýže. 51. Obvodová deska simulátoru
Test simulátoru začíná třetím multivibrátorem. Dočasně připojte horní svorky rezistorů R12, R13 podle schématu k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet souvislý zvuk určitého tónu. V případě potřeby změňte tón, stačí zvolit kondenzátory C7, C8 nebo odpory R12, R13.

Poté se obnoví předchozí zapojení rezistorů R12, R13 a svorky rezistorů R7, R8, které jsou podle schématu horní, jsou připojeny k zápornému vodiči. Zvuk by měl být přerušovaný, ale ještě ne jako zpěv slavíka.

Pokud je vše tak, odstraňte propojku mezi odpory R7, R8 a záporným vodičem. Nyní by se měl objevit zvuk podobný slavíkovým trylkům. Přesnějšího ozvučení simulátoru lze dosáhnout výběrem částí obvodů pro nastavení frekvence prvních dvou multivibrátorů - základních rezistorů a zpětnovazebních kondenzátorů.
^ PRO RŮZNÉ HLASY
Nějaká restrukturalizace obvodu elektronického "kanára" - a nyní je zde obvod (obr. 52) dalšího imitátoru schopného vydávat zvuky široké škály opeřených obyvatel lesa. Navíc je poměrně jednoduché přestavět simulátor pro ten či onen zvuk – stačí přesunout rukojeť jednoho nebo dvou přepínačů do příslušné polohy.

Stejně jako v elektronickém „kanáru“ pracují oba tranzistory v multivibrátoru a součástí blokovacího oscilátoru je i VT2. Obvody pro nastavení frekvence simulátoru zahrnují sady kondenzátorů různých kapacit, které lze propojit přepínači: pomocí přepínače SA1 se mění tón zvuku a pomocí SA2 - opakovací frekvence trylek.

Kromě těch, které jsou uvedeny v diagramu, mohou pracovat i jiné nízkopříkonové germaniové tranzistory a s nejvyšším možným přenosovým koeficientem (ale ne méně než 30). Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, KLS nebo jiné malé. Všechny odpory jsou MLT-0,25 (můžete MLT-0,125). Tlumivka, výstupní transformátor a dynamická hlava jsou stejné jako u „kanárka“. Vypínače - libovolné provedení. Vhodné jsou např. sušenkové přepínače 11P2N (11 pozic ve 2 směrech - je tvořen dvěma deskami s kontakty spojenými jednou osou). Přestože má takový spínač 11 poloh, není těžké je dovést na požadovaných šest posunutím omezovače (je umístěn na rukojeti spínače pod maticí) do odpovídajícího otvoru v základně.

Rýže. 52. Schéma univerzálního simulátoru trylek

Rýže. 53. Simulátor PCB
Některé díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 53). Transformátor a induktor jsou k desce připevněny kovovými svorkami nebo přilepeny. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně jsou upevněny vypínače a síťový vypínač. Dynamickou hlavici lze umístit i na tuto stěnu, ale dobrých výsledků se dosáhne, když je namontována na jednu z bočních stěn. V každém případě je před difuzorem vyříznut otvor a pokrytý zevnitř pouzdra volnou látkou (nejlépe rádiovou látkou) a zvenčí - ozdobným překrytím. Zdroj energie je upevněn ve spodní části krytu pomocí kovové svorky.

Simulátor by měl začít fungovat ihned po zapnutí napájení (pokud samozřejmě nejsou díly v pořádku a instalace není zpackaná). Stává se, že kvůli nízkému koeficientu přenosu tranzistorů se zvuk vůbec neobjeví nebo je simulátor nestabilní. Nejlepší způsob v tomto případě zvyšte napájecí napětí připojením jedné další baterie 3336 do série se stávající.
^ JAK SE KRIKET CIRKNE?
Simulátor cvrlikání kriketu (obr. 54) se skládá z multivibrátoru a RC generátoru. Multivibrátor je sestaven na tranzistorech VT1 a VT2. Záporné impulsy multivibrátoru (když se tranzistor VT2 uzavře) jsou přiváděny přes diodu VD1 do kondenzátoru C4, který je "akumulátorem" předpětí pro tranzistor generátoru.

Generátor, jak vidíte, je sestaven pouze na jednom tranzistoru a generuje oscilace sinusové formy zvukové frekvence. Toto je tónový generátor. Oscilace vznikají v důsledku působení kladné zpětné vazby mezi kolektorem a bází tranzistoru v důsledku zahrnutí řetězce fázového posunu kondenzátorů C5 - C7 a rezistorů R7 - R9 mezi ně. Tento řetězec je také frekvenčně nastavovací - frekvence generovaná generátorem závisí na jmenovitých hodnotách jeho částí, což znamená tón zvuku reprodukovaného dynamickou hlavou BA1 - je zařazen do kolektorového obvodu tranzistoru přes výstupní transformátor T1.

Během otevřeného stavu tranzistoru VT2 multivibrátoru je kondenzátor C4 vybitý a na bázi tranzistoru VT3 není prakticky žádné předpětí. Generátor nefunguje, v dynamické hlavě není zvuk.

Rýže. 54. Obvod simulátoru zvuku kriketu

Rýže. 55. Simulátor PCB
Když se tranzistor VT2 sepne, kondenzátor C4 se začne nabíjet přes odpor R4 a diodu VD1. Při určitém napětí na svorkách tohoto kondenzátoru se tranzistor VT3 otevře natolik, že generátor začne pracovat a v dynamické hlavě se objeví zvuk, jehož frekvence a hlasitost se mění s rostoucím napětím na kondenzátoru.

Jakmile se tranzistor VT2 opět otevře, kondenzátor C4 se začne vybíjet (přes odpory R5, R6, R9 a obvod emitorového přechodu tranzistoru VT3), hlasitost zvuku se sníží a poté zvuk zmizí.

Frekvence opakování trylek závisí na frekvenci multivibrátoru. Simulátor je napájen zdrojem GB1, jehož napětí může být 8 ... A V. Pro oddělení multivibrátoru od generátoru je mezi nimi instalován filtr R5C1 a pro ochranu zdroje před signály generátoru kondenzátor C9 je zapojen paralelně se zdrojem. Při dlouhodobém používání simulátoru musí být napájen z usměrňovače.

Tranzistory VT1, VT2 mohou být řady MP39 - MP42 a VT3 - MP25, MP26 s libovolným písmenovým indexem, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, BMT nebo jiné malé jedničky. Pevné odpory - MLT-0,25, trimr R7 - SPZ-16. Dioda - jakýkoli křemík s nízkou spotřebou. Výstupní transformátor - z libovolného malého tranzistorového přijímače (používá se polovina primárního vinutí), dynamická hlava - o výkonu 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 6 - 10 ohmů. Zdroj energie - dvě 3336 baterie zapojené do série nebo šest 373 článků.

Detaily simulátoru (kromě dynamické hlavy, spínače a zdroje) jsou namontovány na desce plošných spojů (obr. 55). Poté lze namontovat do pouzdra s napájecím zdrojem uvnitř a reproduktorovou hlavou a vypínačem na předním panelu.

Před zapnutím simulátoru nastavte trimrový rezistor R7 do spodní polohy podle schématu. Po použití vypínače SA1 poslouchejte zvuk simulátoru. Seberte to více podobně jako cvrlikání cvrčka ladícím odporem R7.

Pokud se po zapnutí neozývá žádný zvuk, zkontrolujte činnost každého uzlu zvlášť. Nejprve odpojte výstup rezistoru R6, vlevo podle schématu, od dílů VD1, C4 a připojte jej k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet jednotónový zvuk. Pokud ne, zkontrolujte instalaci generátoru a jeho částí (především tranzistoru). Pro kontrolu činnosti multivibrátoru stačí připojit (přes kondenzátor o kapacitě 0,1 μF) paralelně k rezistoru R4 nebo vývodům tranzistorových vysokoodporových sluchátek VT2 (TON-1, TON-2). Když multivibrátor běží, v telefonech se ozve cvaknutí, které následuje po 1 ... 2 s. Pokud ne, hledejte chybu instalace nebo vadnou součást.

Po dosažení samostatného provozu generátoru a multivibrátoru obnovte spojení odporu R6 s diodou VD1 a kondenzátorem C4 a ujistěte se, že simulátor funguje.
^ KDO ŘÍKAL "MAU"!
Tento zvuk vycházel z malé krabice obsahující elektronický simulátor. Jeho obvod (obr. 56) je trochu podobný obvodu předchozího simulátoru, nepočítáme-li zesilovací část - je zde použit analogový integrovaný obvod.

^ Rýže. 56. Schéma simulátoru zní "mňau"
Asymetrický multivibrátor je sestaven na tranzistorech VT1 a VT2. Generuje pravoúhlé pulzy, které následují s relativně nízkou frekvencí - 0,3 Hz. Tyto impulsy jsou přiváděny do integračního obvodu R5C3, v důsledku čehož se na vývodech kondenzátoru vytváří signál s plynule stoupající a postupně klesající obálkou. Takže, když se tranzistor VT2 multivibrátoru uzavře, kondenzátor se začne nabíjet přes odpory R4 a R5, a když se tranzistor otevře, kondenzátor se vybije přes odpor R5 a sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Z kondenzátoru C3 jde signál do generátoru vytvořeného na tranzistoru VT3. Když je kondenzátor vybitý, generátor nefunguje. Jakmile se objeví kladný impuls a kondenzátor je nabitý na určité napětí, generátor se „spustí“ a na jeho zátěži (rezistor R9) se objeví audiofrekvenční signál (přibližně 800 Hz). Jak se napětí na kondenzátoru C3 zvyšuje, a tím i předpětí na bázi tranzistoru VT3, zvyšuje se amplituda oscilací na rezistoru R9. Na konci pulsu, když se kondenzátor vybíjí, amplituda signálu klesá a generátor brzy přestane pracovat. Toto se opakuje s každým impulzem odebraným ze zatěžovacího odporu R4 ramene multivibrátoru.

Signál z rezistoru R9 prochází kondenzátorem C7 do proměnného rezistoru R10 - ovládání hlasitosti a z jeho motoru - do výkonového zesilovače audio frekvence. Použití hotového integrovaného zesilovače umožnilo výrazně zmenšit konstrukci, zjednodušit její seřízení a zajistit dostatečnou hlasitost zvuku - vždyť zesilovač vyvine výkon cca 0,5 W při uvedené zátěži (dynamická hlava BA1 ). Zvuky „mňau“ jsou slyšet z dynamické hlavy.

Tranzistory mohou být libovolné řady KT315, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Místo čipu K174UN4B (dříve K1US744B) lze použít K174UN4A, přičemž výstupní výkon se mírně zvýší. Oxidové kondenzátory - K53-1A (C1, C2, C7, C9); K52-1 (SZ, C8, C10); K50-6 je také vhodný pro jmenovité napětí minimálně 10 V; zbytek kondenzátorů (C4 - C6) - KM-6 nebo jiné malé. Pevné odpory - MLT-0,25 (nebo MLT-0,125), variabilní - SPZ-19a nebo jiný podobný.

Dynamická hlava - s výkonem 0,5 - 1 W s odporem kmitací cívky 4 - 10 ohmů. Ale je třeba poznamenat, že čím nižší je odpor kmitací cívky, tím větší výkon zesilovače lze získat na dynamické hlavě. Zdrojem energie jsou dvě 3336 baterie nebo šest 343 článků zapojených do série. Vypínač - libovolné provedení.