ένα. Συλλογή πληροφοριών
σι. Επεξεργασία πληροφορίας
σε. Εισαγωγή πληροφοριών
δ. Αποθήκευση πληροφοριών

2. Ένας προσωπικός υπολογιστής αποτελείται από μπλοκ:
ένα. Ποντίκι
σι. Πληκτρολόγιο
σε. μπλοκ υλικού
φωτοτυπία

3. Το πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται για:
ένα. Πληκτρολόγηση
σι. Σαν στήριγμα παλάμης
σε. Εισαγωγή εντολών
δ. Είσοδος μονάδας δίσκου

4. Σε μπλοκ συστήματοςείναι:
α. Σκληρός δίσκος
β.Μνήμη
σε. Πληκτρολόγιο
ζ. Επεξεργαστής

6. Ο σκληρός δίσκος μπορεί να είναι των παρακάτω τόμων:
ένα. 1,44 MB
σι. 1 GB
σε. 40 GB
800 Mb

7. Οι εκτυπωτές είναι:
ένα. Λέιζερ
σι. Xero-αντιγραφή
σε. Πίδακας σταγόνας
αντιγραφή

8. Το μόντεμ χρησιμοποιείται για:
ένα. Πρόσβαση στο Διαδίκτυο
σι. Για να μεταφέρετε πληροφορίες μέσω τηλεφωνικής γραμμής
σε. για παιχνίδια μέσω LAN
ζ. για μετατροπή ήχων

9. Τα πολυμέσα είναι μια ένωση:
ένα. ήχος
σι. Εκτυπωτής
σε. βίντεο
Κολωνόκ

10. Οι δίσκοι είναι:
α) Μαγνητικό
β) στερεά
γ) μαλακό
δ) υγρό

11. Ένας υπολογιστής είναι ...
ένα. Ηλεκτρονική συσκευή με πληκτρολόγιο και οθόνη.
σι. Μια συσκευή για την εκτέλεση υπολογισμών.
σε. Μια καθολική συσκευή για αποθήκευση, επεξεργασία και μετάδοση πληροφοριών.
δ. Συσκευή παιχνιδιού

12. Το ελάχιστο βασικό σύνολο συσκευών υπολογιστών περιλαμβάνει ...
ένα. Οθόνη, πληκτρολόγιο, μονάδα συστήματος.
σι. Δίσκος, εκτυπωτής, οθόνη.
σε. Οθόνη, εκτυπωτής, πληκτρολόγιο.
οθόνη, σαρωτής, πληκτρολόγιο.

13. Καθορίστε σε ποια από τις ομάδες συσκευών αναφέρονται οι συσκευές πληροφοριών I/O
ένα. Streamer, σκληρός δίσκος, ποντίκι.
σι. Οθόνη, εκτυπωτής, πληκτρολόγιο.
σε. Winchester, δίσκος λέιζερ, δισκέτα.
δισκέτα, ποντίκι, εκτυπωτής

14. Καθορίστε σε ποιες από τις ομάδες συσκευών αναφέρονται οι συσκευές εισόδου
ένα. Εκτυπωτής, σκληρός δίσκος, ποντίκι.
σι. Ποντίκι, πληκτρολόγιο, joystick, στυλό φωτός, σαρωτής.
σε. οθόνη, εκτυπωτής, plotter, ηχεία ήχου.
ζ. σαρωτής, οθόνη, plotter.

15. Καθορίστε ποια από τις αναφερόμενες ομάδες συσκευών ανήκει στην εξωτερική μνήμη του υπολογιστή;
ένα. Οθόνη, δισκέτα, ποντίκι.
σι. μονάδα δίσκου, δισκέτα, ΕΜΒΟΛΟ.
γ. Μαγνητική ταινία, δίσκος λέιζερ, δισκέτα.
ζ. κίνηση, οθόνη, HDD.

16. Ποια συσκευή εξόδου μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη λήψη αντιγράφου σε χαρτί ενός εγγράφου;
ένα. Οθόνη.
σι. Εκτυπωτής.
σε. Ερευνητής.
δ. πληκτρολόγιο.

17. Πού αποθηκεύονται οι πληροφορίες (δεν εξαφανίζονται) μετά την απενεργοποίηση του υπολογιστή;
ένα. Στη μνήμη RAM.
σι. στη μόνιμη μνήμη.
σε. στον επεξεργαστή.
δ. Στην οθόνη.

18. Πού βρίσκεται συνήθως ο σκληρός δίσκος;
ένα. Στην οθόνη.
σι. στο μπλοκ συστήματος.
σε. Στην κίνηση.
δ. Στον εκτυπωτή.

19. Ποια συσκευή έχει σχεδιαστεί για τη μετατροπή και τη μεταφορά πληροφοριών μεταξύ απομακρυσμένων υπολογιστών;
ένα. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ.
σι. Οδηγώ.
σε. Μοντέμ.
ζ. οθόνη

20. Η μνήμη βίντεο είναι ένα μέρος της μνήμης RAM που έχει σχεδιαστεί για να ...
ένα. αποθήκευση πληροφορίες κειμένου.
σι. Αποθήκευση πληροφοριών σχετικά με γραφική εικόναστην οθόνη.
σε. Μόνιμη αποθήκευση γραφικών πληροφοριών.
δ. Αποθήκευση ήχου.

1 ποιο είναι το όνομα του δίσκου. συσκευή αποθήκευσης,

από το οποίο φορτώνεται το λειτουργικό σύστημα;
μια μονάδα εκκίνησης
β δισκέτα εκκίνησης
γ διαμέρισμα εκκίνησης
2 όνομα μορφής γραφικών. εικόνα που χρησιμοποιείται στα παράθυρα
ένα pdf
b xml
c.bmp
3 το όνομα της αρχικής εγγραφής στο δίσκο, όπου καταγράφονται οι απαραίτητες πληροφορίες για τη λειτουργία του λειτουργικού συστήματος με το δίσκο
ένα bootstrap
β διαμέρισμα εκκίνησης
γ τομέας εκκίνησης
4το πρόγραμμα κρασιού έχει σχεδιαστεί για να εκτελεί τη λειτουργία:
και για τη ρύθμιση και τη λειτουργία ενός διακομιστή ssh
β για την εκτέλεση προγραμμάτων Windows σε λειτουργικό σύστημα Linux
c για να εκκινήσετε τον εξομοιωτή εικονικού κουτιού
d για εκκίνηση του VMware
e για εκτέλεση γραφήματος. Διεπαφή gnome os linux
5 πληροφορίες που αφήνονται στον υπολογιστή-πελάτη Ιστού από ένα πρόγραμμα που εκτελείται από την πλευρά του διακομιστή web. χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων ειδικά για έναν συγκεκριμένο πελάτη.
ένα trojan-spy.win32 spyware
β μπισκότο
c πρόγραμμα αποκλεισμού προγράμματος περιήγησης ιών
d banner ιών
6 Πώς ονομάζεται το πρότυπο μνήμης και η τεχνολογία που διπλασιάζει τον ρυθμό μεταφοράς δεδομένων μεταξύ μνήμης και επεξεργαστή;
και dds
β Δεκ
cddr
δ dsl
7 ποιο είναι το όνομα του στοιχείου λογισμικού που σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με συσκευές υπολογιστών
ένα dsl
β όνειρο υφαντής
γ-παραγωγός
δ δυναμικές γλώσσες
8 ποιο είναι το όνομα του φραγμού πληροφοριών που απαγορεύει την πρόσβαση στο προστατευμένο δίκτυο όλων των πρωτοκόλλων εκτός από αυτά που επιτρέπονται
μια λάμψη
β τείχος προστασίας
c κατακερματισμός αρχείων
δ πυροσβεστικό σύρμα
9 πρωτόκολλο για τη μεταφορά δεδομένων μεταξύ υπολογιστών. Το πρωτόκολλο tct χρησιμοποιείται ως μηχανισμός μεταφοράς για μετάδοση
ένα Bluetooth
β wifi
c ftp
d irDA
12. ποιο είναι το όνομα του προτύπου διεπαφής ασύρματη επικοινωνία?
ένα ιεεε
δηλ. 802.11
γ igmp
d ieee 802.11b/g/n
14 ονομάστε το πρόγραμμα για τη δημιουργία μιας παρουσίασης, ένα ανάλογο του powerpoint mo
μια ισοπαλία
β εντυπωσιάζω
γ μαθηματικά
dbase
17 τεχνολογία για τη μετατροπή πολλών εσωτερικών διευθύνσεων IP του δικτύου σε εξωτερικές διευθύνσεις που χρησιμοποιούνται για την επικοινωνία με το Διαδίκτυο;
ένα dns
β http
με nat
dip v4
18. Σε αυτές τις μπαταρίες, αντί για δηλητηριώδες κάδμιο, χρησιμοποιούνται μεταλλικές ενώσεις με υδρογόνο.
ένα li-ion soni ericsson
β λι-πολυμερές Nokia
c υδρίδιο μετάλλου νικελίου gp
20 ποιο πρόγραμμα επεκτείνει τις δυνατότητες ορισμένων πακέτο λογισμικού
μια λίστα αναπαραγωγής
β plug-in
c φορητό μαλακό
dpe-αρχείο
21 ειδικές μορφές αρχείων που αναπτύχθηκαν από τη Microsoft για την ανταλλαγή εγγράφων εμπλουτισμένου κειμένου
ένα txt
b djvu
c.rtf
dpdf
e fb2
22 ποια είναι τα ονόματα των υποδοχών για την εγκατάσταση διαφόρων τύπων επεξεργαστών των οικογενειών 486, pentium και pentium pro στη μητρική πλακέτα
μια πρίζα 7
υποδοχή 478
c υποδοχή 1-8
d υποδοχή 486
23 ποιο πρόγραμμα δεν είναι εξομοιωτής λειτουργικού συστήματος
και qemu
β εικονικό κουτί
moba live CD
ρε vmware player
g κρασί
24 ποια λειτουργία εκτελεί το αρχείο με την επέκταση vmdk
περιγραφή των παραμέτρων του εικονικού σκληρός δίσκος
b κύρια διαμόρφωση. εικονικό αρχείο λειτουργικού συστήματος
ντο μόνιμη μνήμηέμβολο
d swap αρχείο εικονική μηχανή
25 ποια περίοδος αξιολόγησης ορίζεται, για τον χρήστη, στον υπολογιστή πρόγραμμα της Microsoftεικονικός υπολογιστής 2007
δωρεάν χρήση 30 ημερών
bp 60 ημέρες
c bp 10 ημέρες
δ η περίοδος χρήσης δεν έχει οριστεί
δεν απαιτείται πληρωμή κατά την εγκατάσταση

"Τεχνολογία για την επεξεργασία αριθμητικών πληροφοριών" Excel Ερώτηση 1. Το ET είναι 1) Ένα πρόγραμμα εφαρμογής σχεδιασμένο

για την επεξεργασία δομημένων δεδομένων σε πίνακα

2) Πρόγραμμα εφαρμογής για επεξεργασία πίνακες κωδικών

3) Μια συσκευή υπολογιστή που διαχειρίζεται τους πόρους της κατά τη διαδικασία επεξεργασίας δεδομένων σε πίνακα

4) Πρόγραμμα συστήματος που ελέγχει την επεξεργασία των δεδομένων σε πίνακα

Ερώτηση 2. Το ET είναι για

1) επεξεργασία αριθμητικών δεδομένων που παρουσιάζονται με τη μορφή πινάκων

2) τακτική αποθήκευση και επεξεργασία σημαντικών συστοιχιών δεδομένων

3) οπτικοποίηση των δομικών σχέσεων μεταξύ των δεδομένων που παρουσιάζονται με τη μορφή πινάκων

4) επεξεργασία μεγάλου όγκου πληροφοριών

Ερώτηση 3. ET είναι

1) ένα σύνολο αριθμημένων στηλών και γραμμών που ονομάζονται με λατινικά γράμματα

2) ένα σύνολο αριθμημένων σειρών και στηλών που ονομάζονται με λατινικά γράμματα

3) ένα σύνολο αριθμημένων σειρών και στηλών

4) σύνολο γραμμών και στηλών

Ερώτηση 4. Γραμμές ET

1) ονομάζονται αυθαίρετα από τον χρήστη

2) υποδεικνύονται με τα γράμματα της λατινικής γλώσσας

3) υποδεικνύονται με τα γράμματα της ρωσικής γλώσσας

4) είναι αριθμημένα

Ερώτηση 5. Στήλες Ε.Τ

1) υποδεικνύονται με τα γράμματα της ρωσικής γλώσσας

2) είναι αριθμημένα

3) υποδεικνύονται με τα γράμματα της λατινικής γλώσσας

4) ονομάζονται αυθαίρετα από τον χρήστη

Ερώτηση 6. Για το χρήστη, το κελί ET αναγνωρίζεται

1) τη διεύθυνση της λέξης μηχανής OP που έχει εκχωρηθεί για το κελί

2) ειδική κωδική λέξη

3) καθορίζοντας διαδοχικά το όνομα της στήλης και τον αριθμό σειράς, στη διασταύρωση των οποίων βρίσκεται το κελί

4) όνομα που δίνεται από τον χρήστη

Ερώτηση 7. Γράφονται υπολογιστικοί τύποι σε κελιά ET

1) στη συνήθη μαθηματική σημειογραφία

2) με ειδικό τρόπο χρησιμοποιώντας ενσωματωμένες συναρτήσεις και σύμφωνα με τους κανόνες που έχουν υιοθετηθεί για τη γραφή εκφράσεων σε γλώσσες προγραμματισμού

3) σύμφωνα με τους κανόνες που έχουν εγκριθεί αποκλειστικά για υπολογιστικά φύλλα

4) σύμφωνα με τους κανόνες των μαθηματικών

Ερώτηση 8. Έκφραση 3 (A1 + B1): 5 (2B1-3A2), γραμμένη σύμφωνα με τους κανόνες,

δεκτό στα μαθηματικά, στο ΕΤ, έχει τη μορφή

1)3* (А1+Β1)/(5*(2*Β1-3*Α2))

2)3(A1+B1)/5*(2B1-3A2)

3)3(А1+Β1)/(5*(2Β1-3Α2))

4)3*(A1+B1)/5*(2*B1-3*A2)

Ερώτηση 9. Μεταξύ των παραπάνω, βρείτε τον τύπο για το ET

2)A1=A3*B8+12

Ερώτηση 10

1) σημάδια αριθμητικών πράξεων

2) αριθμητικές εκφράσεις

3) ονόματα κυττάρων

Ερώτηση 11. Κατά τη μετακίνηση ή την αντιγραφή σε Ε.Τ απόλυτους συνδέσμους

1) Μην αλλάζεις

2) μετασχηματίζονται ανεξάρτητα από τη νέα θέση του τύπου

3) μετασχηματίζονται ανάλογα με τη νέα θέση του τύπου

Ερώτηση 12 σχετικοί σύνδεσμοι

1) μετατρέπονται ανάλογα με τη νέα θέση του τύπου

2) Μην αλλάζεις

3) μετασχηματίζονται ανεξάρτητα από τη νέα θέση του τύπου

4) μετατρέπονται ανάλογα με το μήκος του τύπου

Ερώτηση 13

1) ένα σύνολο κελιών που σχηματίζουν μια ορθογώνια περιοχή στον πίνακα

2) όλα τα κελιά μιας σειράς

3) όλα τα κελιά μιας στήλης

4) σετ επιτρεπόμενες τιμές

Ερώτηση 14. Ενεργό κύτταροείναι ένα κύτταρο

1) για τη σύνταξη τύπων

2) να γράφουν αριθμούς

3) να γράφουν αριθμούς, τύπους, κείμενο

4) στο οποίο πραγματοποιείται η εισαγωγή δεδομένων

Ερώτηση 15. Ποιος τύπος θα ληφθεί με την αντιγραφή του τύπου από το Ε2 στο Ε4;

Ερώτηση 16. Ποιος τύπος θα ληφθεί με την αντιγραφή του τύπου από το Ε2 στο Ε4;

Ερώτηση 17. Ποιος τύπος θα ληφθεί με την αντιγραφή του τύπου από το Ε2 στο Ε4;

Ερώτηση 18. Ποια θα είναι η τιμή στο κελί C1 εάν εισαγάγετε τον τύπο \u003d A1 + B1 σε αυτό;

Ερώτηση 19. Ποια θα είναι η τιμή στο κελί C1 εάν εισαγάγετε τον τύπο σε αυτό

SUM(A1:B1)*2;

Ερώτηση 20. Η ταξινόμηση ονομάζεται

1) η διαδικασία εύρεσης των μεγαλύτερων και των μικρότερων στοιχείων του πίνακα

2) η διαδικασία μερικής παραγγελίας κάποιου σετ

3) οποιαδήποτε διαδικασία μετάθεσης

4) η διαδικασία της γραμμικής διάταξης κάποιου συνόλου

τεστ 7 εύκολες ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής

13. Η ταχύτητα ρολογιού του επεξεργαστή είναι:

Α. ο αριθμός των δυαδικών πράξεων που εκτελούνται από τον επεξεργαστή ανά μονάδα χρόνου

Β. ο αριθμός των παλμών που παράγονται ανά δευτερόλεπτο που συγχρονίζουν τη λειτουργία των κόμβων του υπολογιστή

Γ. τον αριθμό των πιθανών προσβάσεων του επεξεργαστή στη μνήμη RAM ανά μονάδα χρόνου

Δ. ταχύτητα ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ του επεξεργαστή και των συσκευών εισόδου/εξόδου

14. Καθορίστε το ελάχιστο απαιτούμενο σύνολο συσκευών που έχουν σχεδιαστεί για τη λειτουργία του υπολογιστή:

Α. εκτυπωτής, μονάδα συστήματος, πληκτρολόγιο

Β. επεξεργαστής, RAM, οθόνη, πληκτρολόγιο

Γ. επεξεργαστής, streamer, σκληρός δίσκος

D. οθόνη, μονάδα συστήματος, πληκτρολόγιο

15. Τι είναι ο μικροεπεξεργαστής;

Α. ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα που εκτελεί τις εντολές που λαμβάνονται στην είσοδό του και ελέγχει

Εργασία με υπολογιστή

Β. μια συσκευή για την αποθήκευση των δεδομένων που χρησιμοποιούνται συχνά στην εργασία

Γ. συσκευή για την εμφάνιση πληροφοριών κειμένου ή γραφικών

Δ. αλφαριθμητική συσκευή εξόδου

16. Η αλληλεπίδραση του χρήστη με το περιβάλλον λογισμικού πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας:

ΕΝΑ. λειτουργικό σύστημα

Β. σύστημα αρχείων

Γ. Εφαρμογές

δ. διαχειριστής αρχείων

17.Άμεσος έλεγχος εργαλεία λογισμικούο χρήστης μπορεί να πραγματοποιήσει

Βοήθεια:

Α. λειτουργικό σύστημα

Β. GUI

Γ. UI

δ. διαχειριστής αρχείων

18. Τρόποι αποθήκευσης δεδομένων σε φυσικό μέσο καθορίζει:

Α. λειτουργικό σύστημα

Β. λογισμικό εφαρμογής

Γ. σύστημα αρχείων

δ. διαχειριστής αρχείων

19. Γραφικό περιβάλλον που εμφανίζει αντικείμενα και στοιχεία ελέγχου συστήματα Windows,

Σχεδιασμένο για διευκόλυνση του χρήστη:

Α. διεπαφή υλικού

β. διεπαφή χρήστη

Γ. επιφάνεια εργασίας

δ. διεπαφή λογισμικού

20. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται από:

Α. Ταχύτητα ρολογιού CPU

B. Αν ο εκτυπωτής είναι συνδεδεμένος ή όχι

Γ. οργάνωση διεπαφής λειτουργικού συστήματος

Δ. εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος

Συγκρότημα πολλών υπολογιστών(MMVC) - ένα συγκρότημα που περιλαμβάνει δύο ή περισσότερους υπολογιστές (καθένας από τους οποίους έχει επεξεργαστή, RAM, ένα σύνολο περιφερειακών συσκευών και λειτουργεί με το δικό του λειτουργικό σύστημα), οι συνδέσεις μεταξύ των οποίων διασφαλίζουν την εκτέλεση των λειτουργιών που έχουν ανατεθεί στο συγκρότημα .

Οι στόχοι που τίθενται όταν συνδυάζονται υπολογιστές σε ένα σύμπλεγμα μπορεί να είναι διαφορετικοί και καθορίζουν τη φύση των συνδέσεων μεταξύ των υπολογιστών. Τις περισσότερες φορές, ο κύριος στόχος της δημιουργίας ενός MMVC είναι είτε η αύξηση της παραγωγικότητας, είτε η αύξηση της αξιοπιστίας ή και τα δύο ταυτόχρονα. Ωστόσο, κατά την επίτευξη των ίδιων στόχων, οι επικοινωνίες μεταξύ των υπολογιστών μπορεί να διαφέρουν σημαντικά.

Ανάλογα με τη φύση των συνδέσεων μεταξύ των υπολογιστών, τα συμπλέγματα μπορούν να χωριστούν σε τρεις τύπους: έμμεσα ή ασθενώς συνδεδεμένα. άμεσα συνδεδεμένη; δορυφόρος.

ΣΤΟ έμμεσα-,ή χαλαρά δεμένο, συμπλέγματαΟι υπολογιστές συνδέονται μεταξύ τους μόνο μέσω εξωτερικών συσκευών αποθήκευσης (VZU). Για την παροχή τέτοιων συνδέσεων, χρησιμοποιούνται συσκευές ελέγχου VZU με δύο ή περισσότερες εισόδους. Δομικό σχήματέτοιο MMVC φαίνεται στο σχ. 1.5. Σημειώστε ότι στο εξής, για λόγους απλότητας, δίνονται σχήματα για συμπλέγματα δύο μηχανών. Με τρεις ή περισσότερους υπολογιστές, τα συγκροτήματα κατασκευάζονται με παρόμοιο τρόπο. Σε έμμεσα συνδεδεμένα συγκροτήματα, η επικοινωνία μεταξύ των υπολογιστών πραγματοποιείται μόνο σε επίπεδο πληροφοριών. Η ανταλλαγή πληροφοριών πραγματοποιείται κυρίως σύμφωνα με την αρχή " γραμματοκιβώτιο», δηλαδή καθένας από τους υπολογιστές τοποθετεί πληροφορίες σε μια κοινή εξωτερική μνήμη, καθοδηγούμενη από δικό του πρόγραμμα, και, κατά συνέπεια, ο άλλος υπολογιστής λαμβάνει αυτές τις πληροφορίες, με βάση τις ανάγκες του. Μια τέτοια οργάνωση συνδέσεων χρησιμοποιείται συνήθως σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το καθήκον είναι να αυξηθεί η αξιοπιστία του συγκροτήματος από πλεονάζοντες υπολογιστές. Σε αυτήν την περίπτωση, ο υπολογιστής, που είναι ο κύριος, λύνει τα δεδομένα προβλήματα, παράγει αποτελέσματα και αφήνει συνεχώς στο κοινό VZU όλες τις απαραίτητες πληροφορίες για να συνεχιστεί η λύση από οποιαδήποτε στιγμή. Ο δεύτερος υπολογιστής, που είναι εφεδρικός υπολογιστής, μπορεί να βρίσκεται σε κατάσταση αναμονής, ώστε σε περίπτωση βλάβης του κύριου υπολογιστή, με το σήμα του χειριστή, να αρχίσει να εκτελεί λειτουργίες χρησιμοποιώντας πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες στην κοινή VRAM του κύριου υπολογιστή.

Ρύζι. 2.2. Συνδέσεις μεταξύ υπολογιστών και MMVC

Με μια τέτοια σύνδεση, μπορεί να υπάρχουν διάφοροι τρόποι οργάνωσης της εργασίας του συγκροτήματος.

1. Ο υπολογιστής δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας βρίσκεται σε κατάσταση απενεργοποίησης (χωρίς φορτίο ρεζέρβας) και ενεργοποιείται μόνο εάν ο κύριος υπολογιστής αποτύχει. Φυσικά, για να αρχίσει ο εφεδρικός υπολογιστής να παράγει αποτελέσματα αντί για τον κύριο, θα χρειαστεί κάποιος χρόνος, ο οποίος καθορίζεται από τον χρόνο που απαιτείται για την ενεργοποίηση του υπολογιστή, την είσοδό του στη λειτουργία, καθώς και τον χρόνο που έχει διατεθεί. για να ελέγξετε τη λειτουργικότητά του. Αυτός ο χρόνος μπορεί να είναι αρκετά μεγάλος. Μια τέτοια οργάνωση είναι δυνατή όταν το σύστημα στο οποίο λειτουργεί ο υπολογιστής δεν είναι κρίσιμο σε σχέση με ορισμένες διακοπές ή στάσεις στη διαδικασία επίλυσης προβλημάτων. Αυτό συμβαίνει συνήθως όταν ο υπολογιστής δεν παρέχει πληροφορίες ελέγχου.

2. Ο εφεδρικός υπολογιστής βρίσκεται σε κατάσταση πλήρους ετοιμότητας και μπορεί ανά πάσα στιγμή να αντικαταστήσει τον κύριο υπολογιστή (φορτωμένη ρεζέρβα) και είτε δεν επιλύει κανένα πρόβλημα είτε λειτουργεί σε λειτουργία αυτοελέγχου, επιλύοντας προβλήματα ελέγχου. Σε αυτήν την περίπτωση, η μετάβαση στην εργασία από τον κύριο στον εφεδρικό υπολογιστή μπορεί να πραγματοποιηθεί αρκετά γρήγορα, χωρίς ουσιαστικά καμία διακοπή στην έκδοση των αποτελεσμάτων. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι ο κύριος υπολογιστής ενημερώνει τις απαραίτητες πληροφορίες για τη συνέχιση της λύσης στο γενικό VZU, όχι συνεχώς, αλλά με μια συγκεκριμένη διακριτικότητα, έτσι ώστε ο υπολογιστής αντιγράφου ασφαλείας να αρχίσει να επιλύει προβλήματα, επιστρέφοντας πριν από λίγο καιρό. Μια τέτοια οργάνωση είναι επίσης αποδεκτή στις περιπτώσεις όπου ο υπολογιστής λειτουργεί απευθείας στον βρόχο ελέγχου και η ελεγχόμενη διαδικασία είναι μάλλον αργή και η επιστροφή στο χρόνο δεν έχει αξιοσημείωτο αποτέλεσμα.

Κατά την οργάνωση της εργασίας στην πρώτη και τη δεύτερη επιλογή, οι υπολογιστές χρησιμοποιούνται παράλογα: ένας υπολογιστής είναι πάντα αδρανής. Ο χρόνος διακοπής λειτουργίας μπορεί να αποφευχθεί με τη φόρτωση του υπολογιστή με τη λύση ορισμένων βοηθητικών εργασιών που δεν σχετίζονται με την κύρια διαδικασία. Αυτό αυξάνει την απόδοση του συστήματος - η απόδοση σχεδόν διπλασιάζεται.

3. Προκειμένου να εξαλειφθεί εντελώς η διακοπή στην έκδοση των αποτελεσμάτων, και οι δύο υπολογιστές, τόσο ο κύριος όσο και ο εφεδρικός, επιλύουν τις ίδιες εργασίες ταυτόχρονα, αλλά μόνο ο κύριος υπολογιστής θα δώσει τα αποτελέσματα, και σε περίπτωση αποτυχία, ο υπολογιστής αντιγράφων ασφαλείας αρχίζει να παράγει αποτελέσματα. Σε αυτήν την περίπτωση, το κοινό VZU χρησιμοποιείται μόνο για αμοιβαίο έλεγχο. Μερικές φορές ένα τέτοιο σύμπλεγμα συμπληρώνεται με μια συσκευή για τη σύγκριση των αποτελεσμάτων για σκοπούς ελέγχου. Εάν χρησιμοποιούνται τρεις υπολογιστές σε αυτήν την περίπτωση, τότε είναι δυνατή η χρήση της μεθόδου ψηφοφορίας, όταν το τελικό αποτέλεσμα εκδίδεται μόνο εάν τα αποτελέσματα επίλυσης του προβλήματος από τουλάχιστον δύο υπολογιστές συμπίπτουν. Αυτό αυξάνει τόσο την αξιοπιστία του συγκροτήματος στο σύνολό του όσο και την αξιοπιστία των αποτελεσμάτων εξόδου. Φυσικά, σε αυτή την παραλλαγή επιτυγχάνεται πολύ γρήγορα υψηλή αξιοπιστία και απόδοση. υψηλή τιμή– αύξηση του κόστους του συστήματος.

Πρέπει να σημειωθεί ότι με οποιαδήποτε οργάνωση εργασίας και χαλαρά συνδεδεμένο MMVC, η εναλλαγή του υπολογιστή πραγματοποιείται είτε με εντολές του χειριστή είτε με τη βοήθεια πρόσθετων μέσων που παρακολουθούν την υγεία του υπολογιστή και παράγουν τα απαραίτητα σήματα. Επιπλέον, μια γρήγορη μετάβαση στην εργασία από τον κύριο στον εφεδρικό υπολογιστή είναι δυνατή μόνο με χαμηλή απόδοση χρήσης εξοπλισμού.

Σημαντικά μεγαλύτερη ευελιξία διαθέτουν τα άμεσα συνδεδεμένα MMVC. Στα άμεσα συνδεδεμένα συγκροτήματα, υπάρχουν τρεις τύποι συνδέσεων (Εικ. 1.5): συνολική μνήμη RAM (OOZU); άμεσος έλεγχος, διαφορετικά επεξεργαστής επικοινωνίας (P) - επεξεργαστής. κανάλι προσαρμογέα - κανάλι (ACC).

Η επικοινωνία μέσω κοινής μνήμης RAM είναι πολύ ισχυρότερη από την επικοινωνία μέσω OCD. Αν και η πρώτη σύνδεση είναι επίσης επικοινωνία πληροφοριώνκαι η ανταλλαγή πληροφοριών πραγματοποιείται σύμφωνα με την αρχή του "mailbox", ωστόσο, λόγω του γεγονότος ότι οι επεξεργαστές έχουν άμεση πρόσβαση στη μνήμη RAM, όλες οι διαδικασίες στο σύστημα μπορούν να προχωρήσουν με σημαντικά υψηλότερη ταχύτητα και κενά στην έκδοση αποτελεσμάτων κατά την εναλλαγή από τον κύριο υπολογιστή στο αντίγραφο ασφαλείας μειώνονται στο ελάχιστο. Το μειονέκτημα της επικοινωνίας μέσω κοινής μνήμης RAM είναι ότι εάν η RAM, η οποία είναι πολύπλοκη, αποτύχει, ηλεκτρονική συσκευή, διακόπτεται η λειτουργία ολόκληρου του συστήματος. Για να αποφευχθεί αυτό, πρέπει να δημιουργήσετε μια κοινή μνήμη RAM από πολλές μονάδες και να κρατήσετε πληροφορίες. Αυτό, με τη σειρά του, οδηγεί σε μια περιπλοκή της οργάνωσης της υπολογιστικής διαδικασίας στο σύνθετο και, τελικά, στην περιπλοκή των λειτουργικών συστημάτων. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι οι συνδέσεις μέσω της κοινής μνήμης RAM είναι σημαντικά πιο ακριβές από ότι μέσω της VSD.

Η άμεση επικοινωνία μεταξύ των επεξεργαστών - ένα κανάλι άμεσου ελέγχου - μπορεί να είναι όχι μόνο πληροφοριακή, αλλά και εντολή, δηλαδή, μέσω ενός καναλιού άμεσου ελέγχου, ένας επεξεργαστής μπορεί να ελέγξει άμεσα τις ενέργειες ενός άλλου επεξεργαστή. Αυτό, φυσικά, βελτιώνει τη δυναμική της μετάβασης από τον κύριο υπολογιστή στον εφεδρικό και καθιστά δυνατό τον πληρέστερο αμοιβαίο έλεγχο του υπολογιστή. Ταυτόχρονα, η μεταφορά οποιουδήποτε σημαντικού όγκου πληροφοριών μέσω ενός καναλιού άμεσου ελέγχου είναι ακατάλληλη, καθώς στην περίπτωση αυτή η λύση των προβλημάτων σταματά: οι επεξεργαστές ανταλλάσσουν πληροφορίες.

Η επικοινωνία μέσω του καναλιού-καναλιού προσαρμογέα εξαλείφει σε μεγάλο βαθμό τις ελλείψεις επικοινωνίας μέσω μιας κοινής μνήμης RAM και ταυτόχρονα σχεδόν δεν μειώνει τη δυνατότητα ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ υπολογιστών σε σύγκριση με μια κοινή μνήμη RAM. Η ουσία αυτής της μεθόδου επικοινωνίας έγκειται στο γεγονός ότι τα κανάλια δύο υπολογιστών συνδέονται μεταξύ τους χρησιμοποιώντας μια ειδική συσκευή - έναν προσαρμογέα. Συνήθως αυτή η συσκευή συνδέεται με τα κανάλια επιλογής του υπολογιστή. Μια τέτοια σύνδεση προσαρμογέα παρέχει μια αρκετά γρήγορη ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ των υπολογιστών, ενώ η ανταλλαγή μπορεί να πραγματοποιηθεί σε μεγάλες ποσότητες πληροφοριών. Όσον αφορά την ταχύτητα μεταφοράς πληροφοριών, η επικοινωνία μέσω ACC δεν είναι πολύ κατώτερη από την επικοινωνία μέσω μιας κοινής μνήμης RAM, και σε σχέση με την ποσότητα των πληροφοριών που μεταδίδονται, η επικοινωνία μέσω ενός κοινού VZU. Οι λειτουργίες του ACC είναι αρκετά απλές: αυτή η συσκευή πρέπει να διασφαλίζει τον αμοιβαίο συγχρονισμό της λειτουργίας δύο υπολογιστών και την αποθήκευση πληροφοριών κατά τη μετάδοσή τους. Αν και οι λειτουργίες του ACC και η δομή του (Εικ. 1.5) είναι αρκετά απλές, ωστόσο, μια μεγάλη ποικιλία τρόπων λειτουργίας για δύο υπολογιστές και η ανάγκη εφαρμογής αυτών των λειτουργιών περιπλέκουν σημαντικά αυτήν τη συσκευή.

Τα άμεσα συνδεδεμένα συγκροτήματα καθιστούν δυνατή την εκτέλεση όλων των μεθόδων οργάνωσης MMVC, οι οποίες είναι χαρακτηριστικές των ασθενώς συνδεδεμένων συμπλεγμάτων. Ωστόσο, λόγω κάποιας επιπλοκής των δεσμών, η απόδοση των συμπλεγμάτων μπορεί να αυξηθεί σημαντικά. Ειδικότερα, στα άμεσα συνδεδεμένα συγκροτήματα, είναι δυνατή μια γρήγορη μετάβαση από τον κύριο υπολογιστή στον υπολογιστή αντιγράφου ασφαλείας ακόμη και σε περιπτώσεις όπου ο υπολογιστής αντιγράφου ασφαλείας φορτώνεται με τις δικές του εργασίες. Αυτό επιτρέπει υψηλή αξιοπιστία με υψηλή απόδοση.

Σε πραγματικά συγκροτήματα, δεν χρησιμοποιείται ταυτόχρονα ένας τύπος επικοινωνίας μεταξύ υπολογιστών, αλλά δύο ή περισσότεροι. Συμπεριλαμβανομένων πολύ συχνά σε άμεσα συνδεδεμένα συμπλέγματα υπάρχει επίσης μια έμμεση σύνδεση μέσω του VCD.

Για συγκροτήματα με δορυφορικούς υπολογιστέςχαρακτηριστικό δεν είναι η μέθοδος επικοινωνίας, αλλά οι αρχές αλληλεπίδρασης των υπολογιστών. Η δομή των συνδέσεων σε δορυφορικά συγκροτήματα δεν διαφέρει από τις συνδέσεις σε συμβατικά MMVC: τις περισσότερες φορές, η επικοινωνία μεταξύ των υπολογιστών πραγματοποιείται μέσω ACC. Η ιδιαιτερότητα αυτών των συμπλεγμάτων είναι ότι σε αυτά, πρώτον, οι υπολογιστές διαφέρουν σημαντικά στα χαρακτηριστικά τους και, δεύτερον, υπάρχει μια ορισμένη υποταγή των μηχανών και μια διαφορά στις λειτουργίες που εκτελεί κάθε υπολογιστής. Ένας από τους υπολογιστές, ο κύριος, είναι, κατά κανόνα, υψηλής απόδοσης και προορίζεται για την κύρια επεξεργασία πληροφοριών. Ο δεύτερος, πολύ μικρότερος σε απόδοση, ονομάζεται δορυφορικός ή βοηθητικός υπολογιστής. Σκοπός του είναι να οργανώσει την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ του κύριου υπολογιστή και των περιφερειακών συσκευών, VZU, απομακρυσμένων συνδρομητών που συνδέονται μέσω εξοπλισμού μετάδοσης δεδομένων στον κύριο υπολογιστή. Επιπλέον, ένας δορυφορικός υπολογιστής μπορεί να προ-ταξινομήσει πληροφορίες, να τις μετατρέψει σε μια φόρμα κατάλληλη για επεξεργασία στον κύριο υπολογιστή, να φέρει τις πληροφορίες εξόδου σε μια φόρμα κατάλληλη για τον χρήστη, κ.λπ. Ο δορυφορικός υπολογιστής, επομένως, αποθηκεύει την κύρια υπολογιστής απόδοσης από την εκτέλεση πολλών ενεργειών που δεν απαιτούν ούτε μεγάλη χωρητικότητα ούτε πολύπλοκες λειτουργίες, δηλαδή λειτουργίες για τις οποίες δεν χρειάζεται ένας μεγάλος, ισχυρός υπολογιστής. Επιπλέον, λαμβάνοντας υπόψη τη φύση των λειτουργιών που εκτελούνται από τον δορυφορικό υπολογιστή, μπορεί να προσανατολιστεί στην εκτέλεση ακριβώς αυτής της κατηγορίας λειτουργιών και να παρέχει ακόμη μεγαλύτερη απόδοση από τον κύριο υπολογιστή.

Ορισμένα συγκροτήματα περιλαμβάνουν όχι έναν, αλλά πολλούς δορυφορικούς υπολογιστές, ενώ καθένας από αυτούς επικεντρώνεται στην εκτέλεση ορισμένων λειτουργιών: για παράδειγμα, ο ένας επικοινωνεί με τον κύριο υπολογιστή με συσκευές εισόδου-εξόδου πληροφοριών, ο άλλος επικοινωνεί με απομακρυσμένους συνδρομητές, ο τρίτος οργανώνει σύστημα αρχείωνκαι τα λοιπά.

Η πρόσφατη εμφάνιση φθηνών και απλών μικροϋπολογιστών συμβάλλει σε μεγάλο βαθμό στην ανάπτυξη δορυφορικών συγκροτημάτων. Τα δορυφορικά συγκροτήματα λύνουν μόνο ένα πρόβλημα: αυξάνουν την παραγωγικότητα του συγκροτήματος χωρίς να έχουν αισθητή επίδραση στους δείκτες αξιοπιστίας.

Η σύνδεση δορυφορικών υπολογιστών είναι ουσιαστικά δυνατή όχι μόνο μέσω του ACC, αλλά και με άλλους τρόπους, ωστόσο, η επικοινωνία μέσω του ACC είναι η πιο βολική.

2.2. Υπολογιστικά δίκτυα

ένα. Συλλογή πληροφοριών
σι. Επεξεργασία πληροφορίας
σε. Εισαγωγή πληροφοριών
δ. Αποθήκευση πληροφοριών

2. Ένας προσωπικός υπολογιστής αποτελείται από μπλοκ:
ένα. Ποντίκι
σι. Πληκτρολόγιο
σε. μπλοκ υλικού
φωτοτυπία

3. Το πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται για:
ένα. Πληκτρολόγηση
σι. Σαν στήριγμα παλάμης
σε. Εισαγωγή εντολών
δ. Είσοδος μονάδας δίσκου

4. Στη μονάδα συστήματος υπάρχουν:
α. Σκληρός δίσκος
β.Μνήμη
σε. Πληκτρολόγιο
ζ. Επεξεργαστής

6. Ο σκληρός δίσκος μπορεί να είναι των παρακάτω τόμων:
ένα. 1,44 MB
σι. 1 GB
σε. 40 GB
800 Mb

7. Οι εκτυπωτές είναι:
ένα. Λέιζερ
σι. Xero-αντιγραφή
σε. Πίδακας σταγόνας
αντιγραφή

8. Το μόντεμ χρησιμοποιείται για:
ένα. Πρόσβαση στο Διαδίκτυο
σι. Για να μεταφέρετε πληροφορίες μέσω τηλεφωνικής γραμμής
σε. για παιχνίδια μέσω LAN
ζ. για μετατροπή ήχων

9. Τα πολυμέσα είναι μια ένωση:
ένα. ήχος
σι. Εκτυπωτής
σε. βίντεο
Κολωνόκ

10. Οι δίσκοι είναι:
α) Μαγνητικό
β) στερεά
γ) μαλακό
δ) υγρό

11. Ένας υπολογιστής είναι ...
ένα. Ηλεκτρονική συσκευή με πληκτρολόγιο και οθόνη.
σι. Μια συσκευή για την εκτέλεση υπολογισμών.
σε. Μια καθολική συσκευή για αποθήκευση, επεξεργασία και μετάδοση πληροφοριών.
δ. Συσκευή παιχνιδιού

12. Το ελάχιστο βασικό σύνολο συσκευών υπολογιστών περιλαμβάνει ...
ένα. Οθόνη, πληκτρολόγιο, μονάδα συστήματος.
σι. Δίσκος, εκτυπωτής, οθόνη.
σε. Οθόνη, εκτυπωτής, πληκτρολόγιο.
οθόνη, σαρωτής, πληκτρολόγιο.

13. Καθορίστε σε ποια από τις ομάδες συσκευών αναφέρονται οι συσκευές πληροφοριών I/O
ένα. Streamer, σκληρός δίσκος, ποντίκι.
σι. Οθόνη, εκτυπωτής, πληκτρολόγιο.
σε. Winchester, δίσκος λέιζερ, δισκέτα.
δισκέτα, ποντίκι, εκτυπωτής

14. Καθορίστε σε ποιες από τις ομάδες συσκευών αναφέρονται οι συσκευές εισόδου
ένα. Εκτυπωτής, σκληρός δίσκος, ποντίκι.
σι. Ποντίκι, πληκτρολόγιο, joystick, στυλό φωτός, σαρωτής.
σε. Οθόνη, εκτυπωτής, plotter, ηχεία.
ζ. σαρωτής, οθόνη, plotter.

15. Καθορίστε ποια από τις αναφερόμενες ομάδες συσκευών ανήκει στην εξωτερική μνήμη του υπολογιστή;
ένα. Οθόνη, δισκέτα, ποντίκι.
σι. Μονάδα δίσκου, δισκέτα, μνήμη RAM.
γ. Μαγνητική ταινία, δίσκος λέιζερ, δισκέτα.
ζ. μονάδα, οθόνη, σκληρός δίσκος.

16. Ποια συσκευή εξόδου μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη λήψη αντιγράφου σε χαρτί ενός εγγράφου;
ένα. Οθόνη.
σι. Εκτυπωτής.
σε. Ερευνητής.
δ. πληκτρολόγιο.

17. Πού αποθηκεύονται οι πληροφορίες (δεν εξαφανίζονται) μετά την απενεργοποίηση του υπολογιστή;
ένα. Στη μνήμη RAM.
σι. στη μόνιμη μνήμη.
σε. στον επεξεργαστή.
δ. Στην οθόνη.

18. Πού βρίσκεται συνήθως ο σκληρός δίσκος;
ένα. Στην οθόνη.
σι. στο μπλοκ συστήματος.
σε. Στην κίνηση.
δ. Στον εκτυπωτή.

19. Ποια συσκευή έχει σχεδιαστεί για τη μετατροπή και τη μεταφορά πληροφοριών μεταξύ απομακρυσμένων υπολογιστών;
ένα. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ.
σι. Οδηγώ.
σε. Μοντέμ.
ζ. οθόνη

20. Η μνήμη βίντεο είναι ένα μέρος της μνήμης RAM που έχει σχεδιαστεί για να ...
ένα. Αποθήκευση πληροφοριών κειμένου.
σι. Αποθήκευση πληροφοριών σχετικά με μια γραφική εικόνα στην οθόνη.
σε. Μόνιμη αποθήκευση γραφικών πληροφοριών.
δ. Αποθήκευση ήχου.

1 ποιο είναι το όνομα του δίσκου. συσκευή αποθήκευσης,

από το οποίο φορτώνεται το λειτουργικό σύστημα;
μια μονάδα εκκίνησης
β δισκέτα εκκίνησης
γ διαμέρισμα εκκίνησης
2 όνομα μορφής γραφικών. εικόνα που χρησιμοποιείται στα παράθυρα
ένα pdf
b xml
c.bmp
3 το όνομα της αρχικής εγγραφής στο δίσκο, όπου καταγράφονται οι απαραίτητες πληροφορίες για τη λειτουργία του λειτουργικού συστήματος με το δίσκο
ένα bootstrap
β διαμέρισμα εκκίνησης
γ τομέας εκκίνησης
4το πρόγραμμα κρασιού έχει σχεδιαστεί για να εκτελεί τη λειτουργία:
και για τη ρύθμιση και τη λειτουργία ενός διακομιστή ssh
β για την εκτέλεση προγραμμάτων Windows σε λειτουργικό σύστημα Linux
c για να εκκινήσετε τον εξομοιωτή εικονικού κουτιού
d για εκκίνηση του VMware
e για εκτέλεση γραφήματος. Διεπαφή gnome os linux
5 πληροφορίες που αφήνονται στον υπολογιστή-πελάτη Ιστού από ένα πρόγραμμα που εκτελείται από την πλευρά του διακομιστή web. χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων ειδικά για έναν συγκεκριμένο πελάτη.
ένα trojan-spy.win32 spyware
β μπισκότο
c πρόγραμμα αποκλεισμού προγράμματος περιήγησης ιών
d banner ιών
6 Πώς ονομάζεται το πρότυπο μνήμης και η τεχνολογία που διπλασιάζει τον ρυθμό μεταφοράς δεδομένων μεταξύ μνήμης και επεξεργαστή;
και dds
β Δεκ
cddr
δ dsl
7 ποιο είναι το όνομα του στοιχείου λογισμικού που σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με συσκευές υπολογιστών
ένα dsl
β όνειρο υφαντής
γ-παραγωγός
δ δυναμικές γλώσσες
8 ποιο είναι το όνομα του φραγμού πληροφοριών που απαγορεύει την πρόσβαση στο προστατευμένο δίκτυο όλων των πρωτοκόλλων εκτός από αυτά που επιτρέπονται
μια λάμψη
β τείχος προστασίας
c κατακερματισμός αρχείων
δ πυροσβεστικό σύρμα
9 πρωτόκολλο για τη μεταφορά δεδομένων μεταξύ υπολογιστών. Το πρωτόκολλο tct χρησιμοποιείται ως μηχανισμός μεταφοράς για μετάδοση
ένα Bluetooth
β wifi
c ftp
d irDA
12. Ποιο είναι το όνομα του προτύπου ασύρματης διεπαφής;
ένα ιεεε
δηλ. 802.11
γ igmp
d ieee 802.11b/g/n
14 ονομάστε το πρόγραμμα για τη δημιουργία μιας παρουσίασης, ένα ανάλογο του powerpoint mo
μια ισοπαλία
β εντυπωσιάζω
γ μαθηματικά
dbase
17 τεχνολογία για τη μετατροπή πολλών εσωτερικών διευθύνσεων IP του δικτύου σε εξωτερικές διευθύνσεις που χρησιμοποιούνται για την επικοινωνία με το Διαδίκτυο;
ένα dns
β http
με nat
dip v4
18. Σε αυτές τις μπαταρίες, αντί για δηλητηριώδες κάδμιο, χρησιμοποιούνται μεταλλικές ενώσεις με υδρογόνο.
ένα li-ion soni ericsson
β λι-πολυμερές Nokia
c υδρίδιο μετάλλου νικελίου gp
20 ποιο πρόγραμμα επεκτείνει τις δυνατότητες κάποιου πακέτου λογισμικού
μια λίστα αναπαραγωγής
β plug-in
c φορητό μαλακό
dpe-αρχείο
21 ειδικές μορφές αρχείων που αναπτύχθηκαν από τη Microsoft για την ανταλλαγή εγγράφων εμπλουτισμένου κειμένου
ένα txt
b djvu
c.rtf
dpdf
e fb2
22 ποια είναι τα ονόματα των υποδοχών για την εγκατάσταση διαφόρων τύπων επεξεργαστών των οικογενειών 486, pentium και pentium pro στη μητρική πλακέτα
μια πρίζα 7
υποδοχή 478
c υποδοχή 1-8
d υποδοχή 486
23 ποιο πρόγραμμα δεν είναι εξομοιωτής λειτουργικού συστήματος
και qemu
β εικονικό κουτί
moba live CD
d VMware player
g κρασί
24 ποια λειτουργία εκτελεί το αρχείο με την επέκταση vmdk
περιγραφή των επιλογών εικονικού σκληρού δίσκου
b κύρια διαμόρφωση. εικονικό αρχείο λειτουργικού συστήματος
γ μόνιμη μνήμη ram
d Αρχείο ανταλλαγής VM
25 σε ποια περίοδο αξιολόγησης ορίζεται για τον χρήστη πρόγραμμα υπολογιστή Εικονική Microsoft pc 2007
δωρεάν χρήση 30 ημερών
bp 60 ημέρες
c bp 10 ημέρες
δ η περίοδος χρήσης δεν έχει οριστεί
δεν απαιτείται πληρωμή κατά την εγκατάσταση

"Τεχνολογία για την επεξεργασία αριθμητικών πληροφοριών" Excel Ερώτηση 1. Το ET είναι 1) Ένα πρόγραμμα εφαρμογής σχεδιασμένο

για την επεξεργασία δομημένων δεδομένων σε πίνακα

2) Πρόγραμμα εφαρμογής για την επεξεργασία πινάκων κωδικών

3) Μια συσκευή υπολογιστή που διαχειρίζεται τους πόρους της κατά τη διαδικασία επεξεργασίας δεδομένων σε πίνακα

4) Πρόγραμμα συστήματος που ελέγχει την επεξεργασία των δεδομένων σε πίνακα

Ερώτηση 2. Το ET είναι για

1) επεξεργασία αριθμητικών δεδομένων που παρουσιάζονται με τη μορφή πινάκων

2) τακτική αποθήκευση και επεξεργασία σημαντικών συστοιχιών δεδομένων

3) οπτικοποίηση των δομικών σχέσεων μεταξύ των δεδομένων που παρουσιάζονται με τη μορφή πινάκων

4) επεξεργασία μεγάλου όγκου πληροφοριών

Ερώτηση 3. ET είναι

1) ένα σύνολο αριθμημένων στηλών και γραμμών που ονομάζονται με λατινικά γράμματα

2) ένα σύνολο αριθμημένων σειρών και στηλών που ονομάζονται με λατινικά γράμματα

3) ένα σύνολο αριθμημένων σειρών και στηλών

4) σύνολο γραμμών και στηλών

Ερώτηση 4. Γραμμές ET

1) ονομάζονται αυθαίρετα από τον χρήστη

2) υποδεικνύονται με τα γράμματα της λατινικής γλώσσας

3) υποδεικνύονται με τα γράμματα της ρωσικής γλώσσας

4) είναι αριθμημένα

Ερώτηση 5. Στήλες Ε.Τ

1) υποδεικνύονται με τα γράμματα της ρωσικής γλώσσας

2) είναι αριθμημένα

3) υποδεικνύονται με τα γράμματα της λατινικής γλώσσας

4) ονομάζονται αυθαίρετα από τον χρήστη

Ερώτηση 6. Για το χρήστη, το κελί ET αναγνωρίζεται

1) τη διεύθυνση της λέξης μηχανής OP που έχει εκχωρηθεί για το κελί

2) ειδική κωδική λέξη

3) καθορίζοντας διαδοχικά το όνομα της στήλης και τον αριθμό σειράς, στη διασταύρωση των οποίων βρίσκεται το κελί

4) όνομα που δίνεται από τον χρήστη

Ερώτηση 7. Γράφονται υπολογιστικοί τύποι σε κελιά ET

1) στη συνήθη μαθηματική σημειογραφία

2) με ειδικό τρόπο χρησιμοποιώντας ενσωματωμένες συναρτήσεις και σύμφωνα με τους κανόνες που έχουν υιοθετηθεί για τη γραφή εκφράσεων σε γλώσσες προγραμματισμού

3) σύμφωνα με τους κανόνες που έχουν εγκριθεί αποκλειστικά για υπολογιστικά φύλλα

4) σύμφωνα με τους κανόνες των μαθηματικών

Ερώτηση 8. Έκφραση 3 (A1 + B1): 5 (2B1-3A2), γραμμένη σύμφωνα με τους κανόνες,

δεκτό στα μαθηματικά, στο ΕΤ, έχει τη μορφή

1)3* (А1+Β1)/(5*(2*Β1-3*Α2))

2)3(A1+B1)/5*(2B1-3A2)

3)3(А1+Β1)/(5*(2Β1-3Α2))

4)3*(A1+B1)/5*(2*B1-3*A2)

Ερώτηση 9. Μεταξύ των παραπάνω, βρείτε τον τύπο για το ET

2)A1=A3*B8+12

Ερώτηση 10

1) σημάδια αριθμητικών πράξεων

2) αριθμητικές εκφράσεις

3) ονόματα κυττάρων

Ερώτηση 11

1) Μην αλλάζεις

2) μετασχηματίζονται ανεξάρτητα από τη νέα θέση του τύπου

3) μετασχηματίζονται ανάλογα με τη νέα θέση του τύπου

Ερώτηση 12

1) μετατρέπονται ανάλογα με τη νέα θέση του τύπου

2) Μην αλλάζεις

3) μετασχηματίζονται ανεξάρτητα από τη νέα θέση του τύπου

4) μετατρέπονται ανάλογα με το μήκος του τύπου

Ερώτηση 13

1) ένα σύνολο κελιών που σχηματίζουν μια ορθογώνια περιοχή στον πίνακα

2) όλα τα κελιά μιας σειράς

3) όλα τα κελιά μιας στήλης

4) σύνολο έγκυρων τιμών

Ερώτηση 14

1) για τη σύνταξη τύπων

2) να γράφουν αριθμούς

3) να γράφουν αριθμούς, τύπους, κείμενο

4) στο οποίο πραγματοποιείται η εισαγωγή δεδομένων

Ερώτηση 15. Ποιος τύπος θα ληφθεί με την αντιγραφή του τύπου από το Ε2 στο Ε4;

Ερώτηση 16. Ποιος τύπος θα ληφθεί με την αντιγραφή του τύπου από το Ε2 στο Ε4;

Ερώτηση 17. Ποιος τύπος θα ληφθεί με την αντιγραφή του τύπου από το Ε2 στο Ε4;

Ερώτηση 18. Ποια θα είναι η τιμή στο κελί C1 εάν εισαγάγετε τον τύπο \u003d A1 + B1 σε αυτό;

Ερώτηση 19. Ποια θα είναι η τιμή στο κελί C1 εάν εισαγάγετε τον τύπο σε αυτό

SUM(A1:B1)*2;

Ερώτηση 20. Η ταξινόμηση ονομάζεται

1) η διαδικασία εύρεσης των μεγαλύτερων και των μικρότερων στοιχείων του πίνακα

2) η διαδικασία μερικής παραγγελίας κάποιου σετ

3) οποιαδήποτε διαδικασία μετάθεσης

4) η διαδικασία της γραμμικής διάταξης κάποιου συνόλου

τεστ 7 εύκολες ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής

13. Η ταχύτητα ρολογιού του επεξεργαστή είναι:

Α. ο αριθμός των δυαδικών πράξεων που εκτελούνται από τον επεξεργαστή ανά μονάδα χρόνου

Β. ο αριθμός των παλμών που παράγονται ανά δευτερόλεπτο που συγχρονίζουν τη λειτουργία των κόμβων του υπολογιστή

Γ. τον αριθμό των πιθανών προσβάσεων του επεξεργαστή στη μνήμη RAM ανά μονάδα χρόνου

Δ. ταχύτητα ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ του επεξεργαστή και των συσκευών εισόδου/εξόδου

14. Καθορίστε το ελάχιστο απαιτούμενο σύνολο συσκευών που έχουν σχεδιαστεί για τη λειτουργία του υπολογιστή:

Α. εκτυπωτής, μονάδα συστήματος, πληκτρολόγιο

Β. επεξεργαστής, RAM, οθόνη, πληκτρολόγιο

Γ. επεξεργαστής, streamer, σκληρός δίσκος

D. οθόνη, μονάδα συστήματος, πληκτρολόγιο

15. Τι είναι ο μικροεπεξεργαστής;

Α. ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα που εκτελεί τις εντολές που λαμβάνονται στην είσοδό του και ελέγχει

Εργασία με υπολογιστή

Β. μια συσκευή για την αποθήκευση των δεδομένων που χρησιμοποιούνται συχνά στην εργασία

Γ. συσκευή για την εμφάνιση πληροφοριών κειμένου ή γραφικών

Δ. αλφαριθμητική συσκευή εξόδου

16. Η αλληλεπίδραση του χρήστη με το περιβάλλον λογισμικού πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας:

Α. λειτουργικό σύστημα

Β. σύστημα αρχείων

Γ. Εφαρμογές

δ. διαχειριστής αρχείων

17. Ο χρήστης μπορεί να ελέγξει απευθείας το λογισμικό με

Βοήθεια:

Α. λειτουργικό σύστημα

Β. GUI

Γ. UI

δ. διαχειριστής αρχείων

18. Τρόποι αποθήκευσης δεδομένων σε φυσικό μέσο καθορίζει:

Α. λειτουργικό σύστημα

Β. λογισμικό εφαρμογής

Γ. σύστημα αρχείων

δ. διαχειριστής αρχείων

19. Ένα γραφικό περιβάλλον που εμφανίζει τα αντικείμενα και τα στοιχεία ελέγχου του συστήματος Windows,

Σχεδιασμένο για διευκόλυνση του χρήστη:

Α. διεπαφή υλικού

β. διεπαφή χρήστη

Γ. επιφάνεια εργασίας

δ. διεπαφή λογισμικού

20. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται από:

Α. Ταχύτητα ρολογιού CPU

B. Αν ο εκτυπωτής είναι συνδεδεμένος ή όχι

Γ. οργάνωση διεπαφής λειτουργικού συστήματος

Δ. εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος


Μελετώντας αυτό το θέμα, θα μάθετε:

Τι είναι το μπλοκ διάγραμμα ενός υπολογιστή;
- ποια είναι η αρχή έλεγχος προγράμματος;
- ποιος είναι ο σκοπός του διαύλου συστήματος;
- που σημαίνει την αρχή της ανοιχτής αρχιτεκτονικής που χρησιμοποιείται στην κατασκευή ενός υπολογιστή.

Μπλοκ διάγραμμα ενός υπολογιστή

Στα προηγούμενα θέματα, εξοικειωθείτε με το σκοπό και τα χαρακτηριστικά των κύριων συσκευών ενός υπολογιστή. Προφανώς, όλες αυτές οι συσκευές δεν μπορούν να λειτουργήσουν χωριστά, αλλά μόνο ως μέρος ολόκληρου του υπολογιστή. Επομένως, για να κατανοήσουμε πώς ένας υπολογιστής επεξεργάζεται τις πληροφορίες, είναι απαραίτητο να εξετάσουμε τη δομή ενός υπολογιστή και τις βασικές αρχές αλληλεπίδρασης μεταξύ των συσκευών του.

Σύμφωνα με το σκοπό ενός υπολογιστή ως εργαλείου επεξεργασίας πληροφοριών, η αλληλεπίδραση των συσκευών που τον αποτελούν πρέπει να οργανώνεται κατά τρόπο ώστε να παρέχει τα κύρια στάδια επεξεργασίας δεδομένων.

Για να διευκρινίσετε τι έχει ειπωθεί, εξετάστε το μπλοκ διάγραμμα επεξεργασίας πληροφοριών από έναν υπολογιστή που φαίνεται στο σχήμα 21.1, στο οποίο στο επάνω σειράυποδεικνύονται τα κύρια στάδια αυτής της διαδικασίας που είναι ήδη γνωστά σε εσάς από την ενότητα 1. Η εκτέλεση καθενός από αυτά τα στάδια καθορίζεται από την παρουσία στη δομή του υπολογιστή των αντίστοιχων συσκευών. Προφανώς, η είσοδος και έξοδος πληροφοριών πραγματοποιείται με τη χρήση συσκευών εισόδου (πληκτρολόγιο, ποντίκι κ.λπ.) και συσκευές εξόδου (οθόνη, εκτυπωτής κ.λπ.). Οι πληροφορίες αποθηκεύονται εσωτερικά και εξωτερική μνήμησε διάφορα μέσα (μαγνητικούς ή οπτικούς δίσκους, μαγνητικές ταινίες κ.λπ.).

Ρύζι. 21.1. Μπλοκ διάγραμμα ενός υπολογιστή

Τα σκούρα βέλη αντιπροσωπεύουν την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ διαφορετικών συσκευών στον υπολογιστή. Οι διακεκομμένες γραμμές με τα βέλη συμβολίζουν τα σήματα ελέγχου που προέρχονται από τον επεξεργαστή. Τα ανοιχτά κενά βέλη αντιπροσωπεύουν τις ροές πληροφοριών εισόδου και εξόδου, αντίστοιχα.

Ένας υπολογιστής είναι ένα σύστημα διασυνδεδεμένων στοιχείων. Δομικά, όλα τα κύρια στοιχεία του υπολογιστή συνδυάζονται στη μονάδα συστήματος, η οποία είναι το πιο σημαντικό μέρος προσωπικός υπολογιστής.

Μπλοκ συστήματος και μητρική πλακέτα

Οι ακόλουθες συσκευές βρίσκονται μέσα στη μονάδα συστήματος:

♦ μικροεπεξεργαστής;
εσωτερική μνήμηυπολογιστή;
♦ Μονάδες δίσκου - συσκευές εξωτερικής μνήμης.
♦ δίαυλος συστήματος.
ηλεκτρονικά κυκλώματα, παρέχοντας επικοινωνία μεταξύ διαφόρων εξαρτημάτων υπολογιστή.
♦ το ηλεκτρομηχανικό μέρος του υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένων των συστημάτων τροφοδοσίας, εξαερισμού, ένδειξης και προστασίας.

Διάταξη Υπολογιστής IBM 286

Σύγχρονη διάταξη υπολογιστή

Όλες οι αναφερόμενες συσκευές που αποτελούν μέρος της μονάδας συστήματος τοποθετούνται στη θήκη και υπάρχουν ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙκτίρια. Ο τύπος της θήκης της μονάδας συστήματος εξαρτάται από τον τύπο του προσωπικού υπολογιστή και καθορίζει το μέγεθος, την τοποθέτηση και τον αριθμό των εγκατεστημένων στοιχείων της μονάδας συστήματος. Για σταθερούς προσωπικούς υπολογιστές, οι πιο συνηθισμένες θήκες είναι οριζόντιες ή επιτραπέζιες (επιτραπέζιες) ή σε μορφή πύργου (πύργος). ΣΤΟ φορητούς υπολογιστέςη μονάδα συστήματος συνδυάζεται με την οθόνη και είναι κατασκευασμένη στο πρότυπο μεγέθους βιβλίου, δηλαδή στο μέγεθος ενός βιβλίου.

Η τεχνική (υλισμική) βάση ενός προσωπικού υπολογιστή είναι μια πλακέτα συστήματος ή μητρικής πλακέτας.

Η μητρική πλακέτα είναι η κύρια πλακέτα στη μονάδα συστήματος του υπολογιστή. Περιέχει τα πιο σημαντικά μικροκυκλώματα - τον επεξεργαστή και τη μνήμη. Η μητρική πλακέτα συνδέει διάφορες συσκευές σε ένα ενιαίο σύνολο, παρέχει συνθήκες εργασίας και επικοινωνία των κύριων εξαρτημάτων  ενός προσωπικού υπολογιστή. Ο επεξεργαστής παρέχει όχι μόνο τον μετασχηματισμό των πληροφοριών, αλλά και τον έλεγχο της λειτουργίας όλων των άλλων συσκευών υπολογιστή.

Η βάση του υπολογιστή είναι η λεγόμενη αρχή του ελέγχου προγράμματος. Σύμφωνα με αυτό, οι εντολές και τα δεδομένα του προγράμματος αποθηκεύονται σε κωδικοποιημένη μορφή στη μνήμη RAM. Όταν ο υπολογιστής λειτουργεί, οι εντολές που πρέπει να εκτελεστούν και τα δεδομένα που απαιτούνται διαβάζονται με τη σειρά τους από τη μνήμη και τροφοδοτούνται στον επεξεργαστή, όπου αποκωδικοποιούνται και στη συνέχεια εκτελούνται. Τα αποτελέσματα της εκτέλεσης διαφόρων εντολών, με τη σειρά τους, μπορούν να γραφτούν στη μνήμη ή να μεταφερθούν σε διάφορες συσκευές εξόδου. Η ταχύτητα με την οποία ένας επεξεργαστής εκτελεί λειτουργίες επεξεργασίας πληροφοριών είναι καθοριστικός παράγοντας που καθορίζει την απόδοσή του. Γεγονός είναι ότι οποιαδήποτε πληροφορία (αριθμοί, κείμενο, εικόνες, μουσική κ.λπ.) αποθηκεύεται και επεξεργάζεται σε υπολογιστή μόνο σε ψηφιακή μορφή. Επομένως, η επεξεργασία του περιορίζεται στην εκτέλεση από τον επεξεργαστή διαφόρων αριθμητικών και λογικών πράξεων που παρέχονται από το σύστημα εντολών του.

Δίαυλος συστήματος

Για να διασφαλιστεί η ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ διαφόρων συσκευών υπολογιστών, πρέπει να του παρέχεται κάποιο είδος αυτοκινητόδρομου για τη μετακίνηση των ροών πληροφοριών. Ας εξηγήσουμε αυτήν την ιδέα με ένα μικρό παράδειγμα.

ξέρεις αυτή τη ζωή μεγάλη πόληείναι συνεχείς ροές ανθρώπων και οχημάτων που κινούνται προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Συχνά η ταχύτητα μιας μεταφοράς ή της ανθρώπινης ροής δεν εξαρτάται από την ταχύτητα ενός αυτοκινήτου, ποδηλάτου ή πεζού, αλλά από την απόδοση του συγκοινωνιακού δικτύου της πόλης, στους υπόγειους και επιφανειακούς αυτοκινητόδρομους.

Στον υπολογιστή η κίνηση δεν είναι μεταφορά, αλλά ροές πληροφοριώνκατά μήκος της σχετικής οδού πληροφόρησης. Ο ρόλος ενός τέτοιου αυτοκινητόδρομου πληροφοριών, που συνδέει μεταξύ τους όλες τις συσκευές ενός υπολογιστή, εκτελείται από έναν δίαυλο συστήματος που βρίσκεται μέσα στη μονάδα συστήματος. Απλοποιημένα, ο δίαυλος συστήματος μπορεί να θεωρηθεί ως μια ομάδα καλωδίων και ηλεκτρικών (αγώγιμων) γραμμών στην πλακέτα συστήματος.

Όλα τα κύρια μπλοκ του προσωπικού υπολογιστή συνδέονται με το δίαυλο συστήματος (εικόνα 21.2). Η κύρια λειτουργία του είναι να παρέχει αλληλεπίδραση μεταξύ του επεξεργαστή και των υπολοίπων ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑυπολογιστή. Αυτός ο δίαυλος μεταφέρει δεδομένα, διευθύνσεις μνήμης και πληροφορίες ελέγχου.

Ρύζι. 21.2. Σκοπός του διαύλου συστήματος

Ο τύπος του διαύλου συστήματος, καθώς και ο τύπος του επεξεργαστή, καθορίζουν την ταχύτητα επεξεργασίας πληροφοριών από έναν προσωπικό υπολογιστή. Τα κύρια χαρακτηριστικά του διαύλου συστήματος περιλαμβάνουν τη χωρητικότητα και την απόδοση του καναλιού επικοινωνίας.

Πλάτος μπιτ διαύλου καθορίζει τον αριθμό των bit πληροφοριών που μεταδίδονται ταυτόχρονα από τη μια συσκευή στην άλλη.

Οι δίαυλοι συστήματος των πρώτων προσωπικών υπολογιστών μπορούσαν να μεταδώσουν μόνο 8 bit πληροφοριών, χρησιμοποιώντας 8 γραμμές δεδομένων με τη μορφή 8 παράλληλων αγωγών. Η περαιτέρω ανάπτυξη των υπολογιστών οδήγησε στη δημιουργία ενός διαύλου συστήματος 16-bit και στη συνέχεια το βάθος του bit αυξήθηκε στα 32 και περαιτέρω στα 64 bit. Μια αύξηση στο πλάτος του διαύλου δεδομένων οδήγησε σε αύξηση της ταχύτητας ανταλλαγής πληροφοριών και μια αύξηση στο πλάτος του διαύλου διευθύνσεων παρείχε περισσότερη μνήμη RAM.

Απόδοση ελαστικών καθορίζεται από τον όγκο των πληροφοριών που μπορούν να μεταδοθούν μέσω αυτού σε ένα δευτερόλεπτο.

Όπως οι αυτοκινητόδρομοι, διακίνησηη οποία εξαρτάται από τον αριθμό των λωρίδων στο δρόμο, η απόδοση του διαύλου συστήματος καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από τη χωρητικότητά του. Όσο μεγαλύτερο είναι το πλάτος του διαύλου, τόσο περισσότερα bits πληροφοριών μπορούν να μεταδοθούν ταυτόχρονα μέσω αυτού, για παράδειγμα, από τον επεξεργαστή στη μνήμη. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ταχύτερη ανταλλαγή δεδομένων και ελευθερώνει τον επεξεργαστή για άλλες εργασίες.

Ωστόσο, ο δίαυλος συστήματος ως ο κύριος αυτοκινητόδρομος πληροφοριών δεν μπορεί να παρέχει επαρκή απόδοση για εξωτερικές συσκευές. Για να λύσει αυτό το πρόβλημα, ο υπολογιστής άρχισε να χρησιμοποιεί τοπικούς διαύλους που συνδέουν τον μικροεπεξεργαστή με διάφορες συσκευές μνήμης, εισόδου και εξόδου. Ο σκοπός των τοπικών ελαστικών είναι παρόμοιος με τον σκοπό των περιφερειακών ή περιφερειακών δρόμων γύρω από μια μεγάλη πόλη, που ξεφορτώνουν τους κύριους αυτοκινητόδρομους.

λιμάνια

Η επικοινωνία με υπολογιστή με διάφορες συσκευές εισόδου και εξόδου πραγματοποιείται μέσω θυρών. Ορισμένες συσκευές έχουν εξωτερική σύνδεσησε θύρες μέσω συνδέσμων, οι οποίες συνήθως αναφέρονται και ως θύρες. Αυτοί οι σύνδεσμοι βρίσκονται στο πίσω μέρος της μονάδας συστήματος. Οι μονάδες δισκέτας, σκληρού δίσκου και λέιζερ εγκαθίστανται και συνδέονται μέσα στη μονάδα συστήματος. Υπάρχουν ενσύρματα ( σειριακή και παράλληλη, USB, Fire Wire) και ασύρματη ( υπέρυθρες, Bluetooth) λιμάνια.

Παράλληλες θύρες

Αυτός ο τύπος θύρας χρησιμοποιείται για τη σύνδεση εξωτερικών συσκευών που πρέπει να μεταφέρουν μεγάλο όγκο πληροφοριών σε μικρή απόσταση. Μια παράλληλη θύρα μεταφέρει συνήθως 8 bit δεδομένων ταυτόχρονα σε 8 παράλληλα καλώδια. Ένας εκτυπωτής και ένας σαρωτής είναι συνδεδεμένοι στην παράλληλη θύρα. Ο αριθμός των παράλληλων θυρών σε έναν υπολογιστή δεν ξεπερνά τις τρεις, και έχουν τις λογικές ονομασίες LPT1, LPT2, LPT3 αντίστοιχα (από τα αγγλικά. Line Printer - printer line).


Σειριακές θύρες

Αυτός ο τύπος θύρας χρησιμοποιείται για τη σύνδεση ποντικιών, μόντεμ και πολλών άλλων συσκευών στη μονάδα συστήματος. Μέσω μιας τέτοιας θύρας υπάρχει σειριακή ροή δεδομένων 1 bit. Αυτό μπορεί να συγκριθεί με το πώς γίνεται η κυκλοφορία σε δρόμο μιας λωρίδας. Η σειριακή μετάδοση δεδομένων χρησιμοποιείται σε μεγάλες αποστάσεις. Ως εκ τούτου, οι σειριακές θύρες αναφέρονται συχνά ως θύρες επικοινωνίας. Ο αριθμός των θυρών επικοινωνίας δεν ξεπερνά τις τέσσερις και ονομάζονται από COM1 σε COM4 (Αγγλική θύρα επικοινωνίας - θύρα επικοινωνίας).

θύρα USB

Η θύρα USB (English Universal Serial Bus) είναι επί του παρόντος το πιο κοινό μέσο σύνδεσης περιφερειακών μεσαίας και χαμηλής ταχύτητας σε έναν υπολογιστή. Η θύρα USB χρησιμοποιεί μια σειριακή μέθοδο επικοινωνίας. Το πιο διαδεδομένο θύρα υψηλής ταχύτηταςτύπου USB 2.0. Εάν ο υπολογιστής σας δεν έχει αρκετές θύρες USB, τότε αυτή η έλλειψη μπορεί να εξαλειφθεί αγοράζοντας έναν διανομέα USB που διαθέτει πολλές από αυτές τις θύρες.

Χάρη στις ενσωματωμένες γραμμές τροφοδοσίας, το USB επιτρέπει συχνά τη χρήση συσκευών χωρίς δικό τους τροφοδοτικό.

Θύρα FireWire

FireWire (IEEE 1394) - Κυριολεκτικά - fire wire (προφέρεται "fire wire") - είναι μια σειριακή θύρα που υποστηρίζει ρυθμό μεταφοράς δεδομένων 400 Mbps. Αυτή η θύρα χρησιμοποιείται για τη σύνδεση συσκευών βίντεο όπως ένα VCR στον υπολογιστή, καθώς και άλλων συσκευών που απαιτούν γρήγορη μεταφορά μεγάλου όγκου πληροφοριών, όπως εξωτερικούς σκληρούς δίσκους.

Οι θύρες FireWire είναι Plug and Play και μπορούν να συνδεθούν εν θερμώ.

Οι θύρες FireWire διατίθενται σε δύο τύπους. Πλέον επιτραπέζιους υπολογιστέςΧρησιμοποιούνται θύρες 6 ακίδων, ενώ οι φορητοί υπολογιστές χρησιμοποιούν 4 ακίδες.

Υπέρυθρη ασύρματη θύρα

Η μετάδοση δεδομένων πραγματοποιείται μέσω ενός οπτικού καναλιού στην υπέρυθρη περιοχή. Τα τηλεχειριστήρια λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο. τηλεχειριστήριο οικιακές συσκευές- Τηλεοράσεις, VCR, κλπ. Εύρος λειτουργίας θύρα υπερύθρωνείναι αρκετά μέτρα και είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί η άμεση ορατότητα μεταξύ του δέκτη και του πομπού.

Η θύρα υπερύθρων χρησιμοποιείται συνήθως για σύνδεση σε κινητό τηλέφωνο που έχει την ίδια θύρα. Αυτό σας επιτρέπει να εφαρμόσετε πρόσβαση στο Διαδίκτυο χρησιμοποιώντας ένα κινητό τηλέφωνο, το οποίο είναι πιο σημαντικό για φορητούς φορητούς υπολογιστές σε μη σταθερές συνθήκες.

Μονάδα μέτρησης ασύρματη bluetoothσυνδέσεις

Ενας προσαρμογέας bluetoothεπιτρέπει για ασύρματη σύνδεσηπερίπου 100 συσκευές που βρίσκονται σε απόσταση έως και 10 μ. Ταυτόχρονα, μπορείτε να συνδέσετε διαφορετικούς τύπους ασύρματες συσκευές: Κινητά τηλέφωνα, εκτυπωτές, ποντίκια, πληκτρολόγια κ.λπ. Τα δεδομένα μεταδίδονται μέσω ραδιοφωνικού καναλιού στην περιοχή συχνοτήτων 2,2-2,4 GHz. Το κύριο πλεονέκτημα είναι η σταθερή σύνδεση, ανεξάρτητα από τη σχετική θέση του δέκτη και του πομπού. Εάν ο υπολογιστής δεν διαθέτει ενσωματωμένη μονάδα Bluetooth, τότε μπορεί να αγοραστεί ξεχωριστά και να συνδεθεί μέσω θύρας USB.

Άλλα εξαρτήματα μητρικής πλακέτας

Η μητρική πλακέτα, εκτός από τα πιο σημαντικά εξαρτήματα του υπολογιστή που αναφέρονται παραπάνω, περιέχει επιπλέον μικροκυκλώματα, διακόπτες και βραχυκυκλωτήρες. Όλες αυτές οι συσκευές είναι απαραίτητες για τη διασφάλιση της αλληλεπίδρασης διαφόρων συσκευών υπολογιστών, ρυθμίζοντας τους τρόπους λειτουργίας τους. Για παράδειγμα, η μητρική πλακέτα μπορεί να έχει εγκατεστημένα τσιπ που απαιτούν διαφορετικές τάσεις τροφοδοσίας. Οι παράμετροι λειτουργίας της συσκευής ρυθμίζονται από διακόπτες στην πλακέτα συστήματος.

Σε οποιαδήποτε μονάδα συστήματος υπάρχουν υποχρεωτικά εξαρτήματα που διασφαλίζουν τη λειτουργία του υπολογιστή - τροφοδοτικό, ρολόι συστήματος, μπαταρία, ενδείξεις σήματος στην μπροστινή πλευρά της μονάδας συστήματος.

Το ρολόι του συστήματος καθορίζει την ταχύτητα με την οποία ένας υπολογιστής εκτελεί λειτουργίες, η οποία σχετίζεται με τη συχνότητα ρολογιού, μετρημένη σε megahertz (1 MHz ισούται με 1 εκατομμύριο κύκλους ρολογιού ανά δευτερόλεπτο).

Το ρολόι συστήματος καθορίζει το ρυθμό ολόκληρου του υπολογιστή, συγχρονίζει την εργασία των περισσότερων εξαρτημάτων της μητρικής πλακέτας του.

Οι πλακέτες επέκτασης και οι υποδοχές παρέχουν την εφαρμογή της λεγόμενης αρχής της ανοιχτής αρχιτεκτονικής για την κατασκευή ενός σύγχρονου προσωπικού υπολογιστή. Μια υποδοχή είναι ένας σύνδεσμος όπου εισάγεται μια πλακέτα. Η παρουσία θυρίδων επέκτασης στη μητρική πλακέτα σάς επιτρέπει να θεωρείτε έναν προσωπικό υπολογιστή ως συσκευή που μπορεί να τροποποιηθεί. Η επέκταση των δυνατοτήτων του υπολογιστή πραγματοποιείται με την εγκατάσταση μιας κάρτας επέκτασης στην υποδοχή. Μια συσκευή που βρίσκεται έξω από τη μονάδα συστήματος συνδέεται στον σύνδεσμο αυτής της πλακέτας χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο.

Αντί για τον όρο "πίνακας επέκτασης", χρησιμοποιούνται συχνά τα ονόματα "κάρτα", "προσαρμογέας". Οι πιο συνηθισμένες πλακέτες επέκτασης είναι οι κάρτες γραφικών, κάρτες ήχουκαι εσωτερικά μόντεμ.

Η έννοια της ανοιχτής αρχιτεκτονικής υπολογιστών

Η τεχνολογία κατασκευής υπολογιστών αναπτύσσεται με ταχείς ρυθμούς, η οποία εξασφαλίζει τη συνεχή αύξηση της απόδοσής τους, τη χωρητικότητα της μνήμης και, ως εκ τούτου, τη δυνατότητα επίλυσης ολοένα και περισσότερων προβλημάτων. απαιτητικές εργασίες. Ορισμένες συσκευές βελτιώνονται γρήγορα, άλλες, θεμελιωδώς νέες, δημιουργούνται. Με μια τέτοια ταχεία ανάπτυξη της τεχνολογίας, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί μια τέτοια αρχή κατασκευής ενός υπολογιστή που θα επιτρέπει τη χρήση των συσκευών (μπλοκ) που υπάρχουν ήδη σε αυτόν, καθώς και την αντικατάστασή τους με νέες, πιο προηγμένες χωρίς αλλαγή του σχεδιασμού . Όπως οι πόλεις χτίζονται σύμφωνα με τους νόμους της αρχιτεκτονικής, έτσι και η συσκευή του υπολογιστή πρέπει να αναπτυχθεί σύμφωνα με ορισμένους νόμους. Η κύρια αρχή της κατασκευής ενός σύγχρονου προσωπικού υπολογιστή είναι η αρχή της ανοιχτής αρχιτεκτονικής: το καθένα νέο μπλοκπρέπει να είναι συμβατό με λογισμικό και υλικό με προηγούμενα. Αυτό σημαίνει ότι ένας σύγχρονος προσωπικός υπολογιστής μπορεί να αναπαρασταθεί απλοϊκά ως ένας παιδικός σχεδιαστής κύβων οικείων σε όλους. Σε έναν υπολογιστή είναι εξίσου εύκολη η αντικατάσταση παλιών κύβων (μπλοκ) με νέους, όπου κι αν βρίσκονται, με αποτέλεσμα όχι μόνο να μην διαταράσσεται η λειτουργία του υπολογιστή, αλλά να γίνεται πιο παραγωγική. Είναι η αρχή της ανοιχτής αρχιτεκτονικής που καθιστά δυνατή τη μη απόρριψη, αλλά την αναβάθμιση ενός υπολογιστή που έχετε αγοράσει προηγουμένως, αντικαθιστώντας εύκολα τα απαρχαιωμένα μπλοκ με πιο προηγμένα και βολικά, καθώς και την απόκτηση και εγκατάσταση νέων μπλοκ και κόμβων. Ταυτόχρονα, οι θέσεις για την εγκατάστασή τους (υποδοχές) σε όλους τους υπολογιστές είναι στάνταρ και δεν απαιτούν αλλαγές στον ίδιο τον σχεδιασμό του υπολογιστή.

Η αρχή της ανοιχτής αρχιτεκτονικής είναι οι κανόνες κατασκευής ενός υπολογιστή, σύμφωνα με τους οποίους κάθε νέος κόμβος (μπλοκ) πρέπει να είναι συμβατός με τον παλιό και να εγκαθίσταται εύκολα στην ίδια θέση στον υπολογιστή.

ερωτήσεις δοκιμής

1. Ποια είναι τα κύρια μπλοκ που σχηματίζουν τη δομή ενός υπολογιστή και πώς σχετίζονται με τα στάδια επεξεργασίας πληροφοριών;

2. Ποιος είναι ο ρόλος ενός επεξεργαστή προσωπικού υπολογιστή στην επεξεργασία πληροφοριών;

3. Ποια είναι η αρχή της διαχείρισης του προγράμματος;

4. Ποιος είναι ο σκοπός και τα κύρια στοιχεία της μονάδας συστήματος;

5. Τι είδους περιπτώσεις μονάδων συστήματος γνωρίζετε;

6. Σε τι χρησιμεύει η μητρική πλακέτα;

7. Ποιος είναι ο σκοπός του διαύλου συστήματος σε έναν προσωπικό υπολογιστή;

8. Ποια είναι η αναλογία μεταξύ του συστήματος λεωφορείων και αυτοκινητοδρόμων μεταφορών;

9. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά του διαύλου συστήματος;

10. Τι είναι η θύρα υπολογιστή; Τι τύποι θυρών υπάρχουν και σε τι διαφέρουν;

11. Γιατί χρειάζονται οι πλακέτες επέκτασης;

12. Γιατί είναι απαραίτητο να υπάρχουν υποδοχές επέκτασης;

13. Ποια είναι η αρχή της ανοιχτής αρχιτεκτονικής;

14. Τι γνωρίζετε από τη φαντασία, τις δημοφιλείς επιστημονικές εκδόσεις, τις τηλεοπτικές εκπομπές και τις ταινίες για τις δυνατότητες και τις χρήσεις των υπολογιστών του μέλλοντος;


Ιστορικά, ο υπολογιστής εμφανίστηκε ως μηχανή για υπολογιστές και ονομαζόταν ηλεκτρονικός υπολογιστή- ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Η δομή μιας τέτοιας συσκευής περιγράφηκε από τον διάσημο μαθηματικό John von Neumann το 1945.

Η δομή ενός υπολογιστή είναι ένα συγκεκριμένο μοντέλο που καθορίζει τη σύνθεση, τη σειρά και τις αρχές αλληλεπίδρασης των στοιχείων του.

Η δομή ενός σύγχρονου προσωπικού υπολογιστή φαίνεται στο παρακάτω σχήμα.

Εξετάστε την αρχή της αλληλεπίδρασης των κύριων συσκευών.

Η πλακέτα μητρικής πλακέτας (συστήματος) είναι το πιο σημαντικό στοιχείο ενός υπολογιστή. Στεγάζει συσκευές που επεξεργάζονται άμεσα πληροφορίες (υπολογισμούς). Κατά κανόνα, πρόκειται για μικροεπεξεργαστή, εσωτερική μνήμη, δίαυλο συστήματος, ελεγκτή πληκτρολογίου, γεννήτρια ρολογιού, ελεγκτή διακοπής, χρονόμετρο κ.λπ. Τα κυκλώματα που ελέγχουν άλλες εξωτερικές συσκευές υπολογιστή βρίσκονται συνήθως σε ξεχωριστές πλακέτες που εισάγονται σε ενοποιημένες υποδοχές μητρική πλακέτα. Μέσω αυτών των υποδοχών, οι ελεγκτές συσκευών συνδέονται απευθείας με το δίαυλο δεδομένων συστήματος στο δίαυλο υπολογιστή. Μερικές φορές αυτοί οι ελεγκτές μπορούν να βρίσκονται στην πλακέτα συστήματος. Chipset στα οποία τρέχουν μητρικές πλακέτεςονομάζονται chipset. Οι μητρικές διαφέρουν ως προς τον τύπο των επεξεργαστών που μπορούν να εγκατασταθούν σε αυτές και τα ονόματα των εταιρειών που τις παράγουν. Στο μητρικές πλακέτεςυπάρχουν ειδικοί βραχυκυκλωτήρες - βραχυκυκλωτήρες που σας επιτρέπουν να το προσαρμόσετε στον τύπο του επεξεργαστή και άλλων συσκευών που είναι εγκατεστημένες σε αυτόν.

Όλες οι πρόσθετες συσκευές αλληλεπιδρούν με τον επεξεργαστή και τη μνήμη RAM μέσω της γραμμής μετάδοσης δεδομένων του συστήματος - του διαύλου. Οι τύποι υποδοχής επέκτασης διαφέρουν ανάλογα με τον τύπο διαύλου. Τα δεδομένα μπορούν να μεταφερθούν μεταξύ εξωτερικών συσκευών και του επεξεργαστή, RAM και επεξεργαστή, εξωτερικών συσκευών και μνήμης RAM ή μεταξύ συσκευών I/O. Ο δίαυλος χαρακτηρίζεται από τον τύπο, τη χωρητικότητα, τη συχνότητα και τον αριθμό των συνδεδεμένων εξωτερικών συσκευών. Όταν εργάζεστε με RAM, ο δίαυλος αναζητά την επιθυμητή περιοχή μνήμης και ανταλλάσσει πληροφορίες με την περιοχή που βρέθηκε. Αυτές οι εργασίες εκτελούνται από δύο μέρη του διαύλου συστήματος: το δίαυλο διευθύνσεων και το δίαυλο δεδομένων.

Οι λογικές συσκευές υλικού που είναι υπεύθυνες για την κοινή λειτουργία διαφόρων στοιχείων ονομάζονται διεπαφές. Ο σύγχρονος υπολογιστής είναι γεμάτος με διαφορετικές διεπαφές που παρέχουν καθολική αλληλεπίδραση. Υπάρχουν πρότυπα για τις διεπαφές.

Το σύνολο των διεπαφών που υλοποιούνται σε έναν υπολογιστή σχηματίζει αυτό που ονομάζεται αρχιτεκτονική υπολογιστή.

Για να προσθέσετε μια νέα πρόσθετη συσκευή στον υπολογιστή, απαιτείται ένας ελεγκτής - μια συσκευή που συντονίζει τη λειτουργία του συστήματος και την πρόσθετη συσκευή στο υλικό. Επιπλέον, χρειάζεστε ένα πρόγραμμα οδήγησης για αυτήν τη συσκευή - ένα πρόγραμμα που σας επιτρέπει να συνδέσετε μέσω προγραμματισμού αυτήν τη συσκευή με το σύστημα ως σύνολο.

Ο ελεγκτής πρέπει να λαμβάνει υπόψη τις δυνατότητες υλικού της συνδεδεμένης συσκευής και το πρόγραμμα οδήγησης πρέπει να επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα να χρησιμοποιεί τυπικό σεταιτήματα εντολών, έλεγχος μη τυπικής συσκευής.

Το πρόγραμμα οδήγησης λειτουργεί ως «μεταφραστής» από τη γλώσσα του λειτουργικού συστήματος στη γλώσσα συγκεκριμένη συσκευή, ο ελεγκτής λειτουργεί ως «γέφυρα» υλικού μεταξύ του συστήματος στο σύνολό του και μιας πρόσθετης συσκευής.

Το κεντρικό μέρος του υπολογιστή είναι η μονάδα συστήματος, με το πληκτρολόγιο, την οθόνη και το ποντίκι συνδεδεμένα σε αυτήν. Η μονάδα συστήματος και η οθόνη συνδέονται ανεξάρτητα σε μια πηγή ρεύματος - AC. Στους σύγχρονους υπολογιστές, η οθόνη και η μονάδα συστήματος τοποθετούνται μερικές φορές σε ένα ενιαίο περίβλημα.

Η μονάδα συστήματος περιέχει όλες τις κύριες συσκευές του υπολογιστή:

μικροεπεξεργαστής - ο εγκέφαλος ενός υπολογιστή που εκτελεί εντολές που λαμβάνονται στην είσοδό του: εκτελεί υπολογισμούς και ελέγχει τη λειτουργία άλλων συσκευών Η/Υ.

RAM για προσωρινή αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων.

ελεγκτές σχεδιασμένοι για ανεξάρτητο από επεξεργαστή έλεγχο μεμονωμένων διεργασιών στη λειτουργία ενός υπολογιστή.

Μονάδες δισκέτας που χρησιμοποιούνται για ανάγνωση και εγγραφή σε δισκέτες.

μια μονάδα σκληρού δίσκου σχεδιασμένη για ανάγνωση και εγγραφή σε σκληρό μαγνητικό δίσκο (σκληρός δίσκος).

Μονάδες CD-ROM που παρέχουν τη δυνατότητα ανάγνωσης δεδομένων από CD υπολογιστών και αναπαραγωγής CD ήχου, καθώς και εγγραφής πληροφοριών σε ένα CD.

τροφοδοτικό που μετατρέπει την παροχή ρεύματος σε D.C., παρέχεται στα ηλεκτρονικά κυκλώματα του υπολογιστή.

ένας μετρητής χρόνου που λειτουργεί ανεξάρτητα από το αν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος ή όχι.

Αλλες συσκευές.

Όλα τα εξαρτήματα του υπολογιστή ανάλογα με τη λειτουργική τους σχέση με την εργασία με πληροφορίες μπορούν να χωριστούν σε:

συσκευές επεξεργασίας πληροφοριών ( ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ, εξειδικευμένοι επεξεργαστές)·

συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών (σκληρός δίσκος, CD-ROM, RAM, κ.λπ.).

συσκευές εισόδου (πληκτρολόγιο, ποντίκι, μικρόφωνο, σαρωτής κ.λπ.)

συσκευές εξόδου πληροφοριών (οθόνη, εκτυπωτής, ακουστικό σύστημα κ.λπ.).

Ο μικροεπεξεργαστής (MP) ή η κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU, από την αγγλική κεντρική μονάδα επεξεργασίας) είναι το κύριο στοιχείο εργασίας ενός υπολογιστή που εκτελεί αριθμητικές και λογικές πράξεις, που ορίζεται από το πρόγραμμα, ελέγχει την υπολογιστική διαδικασία και συντονίζει την εργασία όλων των συσκευών υπολογιστών.

Γεννήτρια παλμών ρολογιού. Παράγει μια ακολουθία ηλεκτρικών παλμών. η συχνότητα των παραγόμενων παλμών καθορίζει τη συχνότητα ρολογιού του μηχανήματος.

Το χρονικό διάστημα μεταξύ γειτονικών παλμών καθορίζει το χρόνο ενός κύκλου του μηχανήματος ή μόνο του κύκλου του μηχανήματος.

Η συχνότητα της γεννήτριας παλμών ρολογιού είναι ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά ενός προσωπικού υπολογιστή και καθορίζει σε μεγάλο βαθμό την ταχύτητα της λειτουργίας του, επειδή κάθε λειτουργία στο μηχάνημα εκτελείται σε συγκεκριμένο αριθμό κύκλων.

Δίαυλος συστήματος. Αυτό είναι το κύριο σύστημα διεπαφής ενός υπολογιστή που παρέχει σύζευξη και επικοινωνία όλων των συσκευών του μεταξύ τους.

Όλα τα μπλοκ, ή μάλλον οι θύρες εισόδου-εξόδου τους, συνδέονται με τον δίαυλο με τον ίδιο τρόπο μέσω των αντίστοιχων ενοποιημένων συνδέσμων (αρθρώσεων): απευθείας ή μέσω ελεγκτών (προσαρμογείς). Ο δίαυλος συστήματος ελέγχεται από έναν μικροεπεξεργαστή είτε απευθείας είτε, πιο συχνά, μέσω ενός πρόσθετου μικροκυκλώματος - ενός ελεγκτή διαύλου που παράγει τα κύρια σήματα ελέγχου. Η ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ εξωτερικών συσκευών και του διαύλου συστήματος πραγματοποιείται με χρήση κωδικών ASCII.

Μνήμη (εσωτερική - σύστημα, συμπεριλαμβανομένων RAM και ROM και εξωτερικός δίσκος). Η ROM (από τα αγγλικά. ROM, Read Only Memory - μνήμη μόνο για ανάγνωση) χρησιμοποιείται για την αποθήκευση αμετάβλητου (μόνιμου) λογισμικού και γενικές πληροφορίες. Η RAM (από τα αγγλικά RAM, Random Access Memory - μνήμη τυχαίας πρόσβασης) έχει σχεδιαστεί για ηλεκτρονική εγγραφή, αποθήκευση και ανάγνωση πληροφοριών (προγραμμάτων και δεδομένων) που εμπλέκονται άμεσα στις πληροφορίες και τη διαδικασία υπολογισμού που εκτελούνται από έναν υπολογιστή στην τρέχουσα χρονική περίοδο. Η μνήμη δίσκου αναφέρεται σε εξωτερικές συσκευές υπολογιστή και χρησιμοποιείται για τη μακροπρόθεσμη αποθήκευση οποιασδήποτε πληροφορίας μπορεί να χρειαστεί ποτέ για την επίλυση προβλημάτων, ειδικότερα, όλο το λογισμικό υπολογιστή είναι αποθηκευμένο σε αυτήν. Ως εξωτερικές συσκευές μνήμης που βρίσκονται στη μονάδα συστήματος, χρησιμοποιούνται μονάδες σε μαγνητικούς δίσκους σκληρούς (HDD) και δισκέτες (NGMD), μονάδες σε οπτικούς δίσκους(NOD) και άλλοι?

Μετρών την ώραν. Αυτά είναι στο μηχάνημα Ψηφιακό ρολόι, παρέχοντας, εάν χρειάζεται, αυτόματη αφαίρεση της τρέχουσας χρονικής στιγμής (έτος, μήνας, ώρες, λεπτά, δευτερόλεπτα και κλάσματα δευτερολέπτων). Ο χρονοδιακόπτης είναι συνδεδεμένος με πηγή εκτός σύνδεσηςρεύμα - στην μπαταρία και όταν το μηχάνημα αποσυνδεθεί από το δίκτυο, συνεχίζει να λειτουργεί.

Εξωτερικές συσκευές (VU). Αυτό είναι το πιο σημαντικό συστατικόοποιοδήποτε συγκρότημα υπολογιστών. Αρκεί να αναφέρουμε ότι το κόστος της WU μερικές φορές αποτελεί το 50 - 80% του συνολικού Η/Υ. Η σύνθεση και τα χαρακτηριστικά της WU καθορίζουν σε μεγάλο βαθμό τη δυνατότητα και την αποτελεσματικότητα της χρήσης του Η/Υ σε συστήματα ελέγχου και στην εθνική οικονομία ως ένα ολόκληρο.

Η VU PC παρέχει αλληλεπίδραση του μηχανήματος με περιβάλλον: χρήστες, αντικείμενα ελέγχου και άλλους υπολογιστές. Οι VU είναι πολύ διαφορετικές και μπορούν να ταξινομηθούν σύμφωνα με μια σειρά κριτηρίων. Έτσι, ανάλογα με το σκοπό, μπορούν να διακριθούν οι ακόλουθοι τύποι VU:

εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης (VZU) ή εξωτερική μνήμη υπολογιστή.

συσκευές εισόδου;

συσκευές εξόδου πληροφοριών·

μέσα επικοινωνίας και τηλεπικοινωνιών.

Οθόνη - μια συσκευή για την εμφάνιση πληροφοριών που εισάγονται και εξάγονται από υπολογιστή.

Οι συσκευές φωνητικής εισόδου-εξόδου συγκαταλέγονται στα ταχέως αναπτυσσόμενα εργαλεία πολυμέσων. Οι συσκευές εισόδου ομιλίας είναι διάφορα μικρόφωνα ακουστικά συστήματα, «ηχητικά ποντίκια», για παράδειγμα, με ένα σύμπλεγμα λογισμικό, επιτρέποντας την αναγνώριση γραμμάτων και λέξεων που λέγονται από ένα άτομο, την ταυτοποίηση και την κωδικοποίησή τους.

Οι συσκευές εξόδου ομιλίας είναι διάφοροι συνθεσάιζερ ήχου που μετατρέπουν ψηφιακούς κωδικούς σε γράμματα και λέξεις που αναπαράγονται μέσω ηχείων (ηχείων) ή ηχείων που είναι συνδεδεμένα σε υπολογιστή.

Οι συσκευές εισόδου περιλαμβάνουν:

πληκτρολόγιο - μια συσκευή για τη μη αυτόματη εισαγωγή αριθμητικών, κειμένων και πληροφοριών ελέγχου σε έναν υπολογιστή.

ταμπλέτες γραφικών(ψηφιοποιητές) - για χειροκίνητη εισαγωγή γραφικών πληροφοριών, εικόνων μετακινώντας έναν ειδικό δείκτη (στυλό) στο tablet. Κατά τη μετακίνηση του στυλό, οι συντεταγμένες της θέσης του διαβάζονται αυτόματα και αυτές οι συντεταγμένες εισάγονται στον υπολογιστή.

σαρωτές (μηχανές ανάγνωσης) - για αυτόματη ανάγνωση από χαρτί και εισαγωγή δακτυλόγραφων κειμένων, γραφημάτων, σχεδίων, σχεδίων σε υπολογιστή. στη συσκευή κωδικοποίησης σαρωτή σε λειτουργία κειμένου, οι χαρακτήρες ανάγνωσης, μετά από σύγκριση με περιγράμματα αναφοράς, μετατρέπονται από ειδικά προγράμματα σε κωδικούς ASCII και στη λειτουργία γραφικών, τα γραφικά και τα σχέδια ανάγνωσης μετατρέπονται σε ακολουθίες δισδιάστατων συντεταγμένων.

χειριστές (συσκευές κατάδειξης): joystick - μοχλός, ποντίκι, trackball - μπάλα σε πλαίσιο, ελαφρύ στυλό, κ.λπ. - για εισαγωγή γραφικών πληροφοριών στην οθόνη προβολής ελέγχοντας την κίνηση του δρομέα στην οθόνη, ακολουθούμενη από κωδικοποίηση των συντεταγμένων τον κέρσορα και την εισαγωγή τους στον υπολογιστή.

οθόνες αφής- για να εισαγάγετε μεμονωμένα στοιχεία της εικόνας, προγράμματα ή εντολές από την προβολή διαχωρισμένης οθόνης στον υπολογιστή.

Οι συσκευές εξόδου περιλαμβάνουν:

εκτυπωτές - συσκευές εκτύπωσης για την καταχώριση πληροφοριών σε χαρτί.

plotters (plotters) - για εμφάνιση γραφικών πληροφοριών (γραφήματα, σχέδια, σχέδια) από υπολογιστή σε χαρτί. Τα plotter είναι διανυσματικά με σχεδίαση εικόνων με στυλό και ράστερ: θερμογραφικά, ηλεκτροστατικά, inkjet και λέιζερ.

Οι συσκευές επικοινωνίας και τηλεπικοινωνιών χρησιμοποιούνται για την επικοινωνία με συσκευές και άλλο εξοπλισμό αυτοματισμού (ταιριαστές διεπαφής, προσαρμογείς, μετατροπείς ψηφιακού σε αναλογικό και αναλογικό σε ψηφιακό κ.λπ.) και για τη σύνδεση ενός υπολογιστή με κανάλια επικοινωνίας, σε άλλους υπολογιστές και δίκτυα υπολογιστών(κάρτες διασύνδεσης δικτύου, «διασταυρώσεις», πολυπλέκτης μετάδοσης δεδομένων, μόντεμ).

Πρόσθετα σχήματα. Μαζί με τυπικές εξωτερικές συσκευές, ορισμένες πρόσθετες πλακέτες με ολοκληρωμένα κυκλώματα μπορούν να συνδεθούν στο δίαυλο συστήματος και στον υπολογιστή MP, επεκτείνοντας και βελτιώνοντας λειτουργικότηταμικροεπεξεργαστής: μαθηματικός συνεπεξεργαστής, συνεπεξεργαστής εισόδου-εξόδου, ελεγκτής διακοπής κ.λπ.

Ο μαθηματικός συνεπεξεργαστής χρησιμοποιείται ευρέως για την επιτάχυνση της εκτέλεσης λειτουργιών δυαδικούς αριθμούςκινητής υποδιαστολής, πάνω από δυαδική κωδικοποίηση δεκαδικοί αριθμοί, για τον υπολογισμό ορισμένων υπερβατικών, συμπεριλαμβανομένων τριγωνομετρικών, συναρτήσεων. Ο μαθηματικός συνεπεξεργαστής έχει το δικό του σύστημα εντολών και λειτουργεί παράλληλα (σε συνδυασμό χρονικά) με τον κύριο MP, αλλά υπό τον έλεγχο του τελευταίου. Η επιτάχυνση των λειτουργιών συμβαίνει σε δεκάδες φορές.

Ο συνεπεξεργαστής εισόδου-εξόδου, λόγω της παράλληλης λειτουργίας με το MP, επιταχύνει σημαντικά την εκτέλεση των διαδικασιών εισόδου-εξόδου κατά το σέρβις πολλών εξωτερικών συσκευών (οθόνη, εκτυπωτής, HDD, HDD, κ.λπ.). απελευθερώνει το MP από την επεξεργασία των διαδικασιών I/O, συμπεριλαμβανομένης της εφαρμογής της λειτουργίας άμεσης πρόσβασης στη μνήμη.

Τον πιο σημαντικό ρόλο παίζει ο ελεγκτής διακοπής στον Η/Υ.

Διακοπή - μια προσωρινή διακοπή της εκτέλεσης ενός προγράμματος προκειμένου να εκτελεστεί γρήγορα ένα άλλο, μέσα αυτή τη στιγμήπιο σημαντικό (προτεραιότητα) πρόγραμμα.

Παρουσιάζονται διακοπές όταν ο υπολογιστής λειτουργεί συνεχώς. Αρκεί να αναφέρουμε ότι όλες οι πληροφορίες I/O εκτελούνται με διακοπές. Ο ελεγκτής διακοπής υπηρεσίες διακόπτει τις διαδικασίες, λαμβάνει ένα αίτημα διακοπής από εξωτερικές συσκευές, καθορίζει το επίπεδο προτεραιότητας αυτού του αιτήματος και εκδίδει ένα σήμα διακοπής στο MP. Ο βουλευτής, έχοντας λάβει αυτό το σήμα, αναστέλλει την εκτέλεση του τρέχοντος προγράμματος και προχωρά στην εκτέλεση ειδικό πρόγραμμαεξυπηρέτηση της διακοπής που ζητήθηκε εξωτερική συσκευή. Μετά τη λήξη του προγράμματος συντήρησης, το πρόγραμμα που έχει διακοπεί συνεχίζεται. Ο ελεγκτής διακοπής είναι προγραμματιζόμενος.