Orgasmatron이라는 시스템은 매우 독창적입니다. 빌더 aodqw97은 2005년에 처음부터 완전히 만들었습니다.


컴퓨터의 전면 패널에는 원래 재설정 및 전원 버튼이 있으며 그 오른쪽에는 특수 토글 스위치가 하드 드라이브 냉각을 켜거나 끕니다. 케이스 자체는 아크릴로 만들어졌으며 튜브는 자외선에 민감하며 적절한 조명으로 어둠 속에서 빛납니다.

TommyTech의 Sledgehammer


이 시스템수냉식을 Sledgehammer라고 하며 4U 랙 마운트 케이스 측면에 장착된 다소 독창적인 원통형 탱크를 포함합니다. 탱크는 최대로 채워지지 않으므로 시스템 작동 중에, 아름다운 효과거품. 전면 패널에는 팬 속도와 펌프 속도를 조정하는 패널이 있습니다. 이 시스템은 CPU, GPU 및 칩셋을 냉각시킵니다. 제 생각에는 충분합니다.

syman_leeds_uk의 멋진 열교환기


우리 앞에는 특이한 라디에이터가있는 수냉식 시스템이 있습니다. 벽에 붙어 있는 것은 동관이 달린 둥근 금속판입니다. 이 모든 작업은 손으로 이루어졌습니다. 금속의 매우 넓은 영역은 팬의 도움 없이 열을 공기 중으로 분산시켜 전반적인 소음 수준을 줄입니다.
그리고 온수기처럼 보이는 배경의 큰 실린더는 실제로 컴퓨터입니다. 겨울철 난방비를 절약할 수 있는 좋은 방법입니다. 유일한 질문은 - 여름에 무엇을해야합니까?

PCGH Extreme의 친환경 냉각


사진의 시스템은 녹색 액체로 채워진 원통형 내부 탱크를 사용합니다. 거품 덕분에 젤리 같은 효과가 생깁니다. 어쨌든 시스템은 매우 세련되게 보입니다.

silviarb20det의 백 개의 파이프


사진은 모더 중 한 명의 수냉식 시스템을 보여줍니다. 튜브의 수는 단순히 놀랍습니다. 무언가를 업그레이드할 때 파이프를 다루기 어려울 수 있습니다.

rubin1456의 엄청난 수의 팬


우리 앞에는 수냉식 시스템이 아니지만 엄청난 수의 120mm 팬으로 구성된 다소 독창적 인 케이스입니다. 시스템은 앞뒤뿐만 아니라 바닥을 포함한 모든 측면에서 냉각됩니다!
물론 이러한 시스템에서 최적화된 공기 흐름을 꿈꿀 수는 없습니다. 효과적으로 냉각됩니까? 거의 ~ 아니다. 그러나 누가 신경을 쓰는지, 또 다른 미친 모더가 군중에서 눈에 띄기로 결정했습니다. 글쎄, 그는 성공했다!

Puget Systems의 다이브 컴퓨터


Puget Systems, 잠수정 판매 컴퓨터 시스템기성품과 단순히 "수족관 케이스". 내부에 장착 마더보드하드 드라이브를 제외한 모든 구성 요소, 그 후 케이스에 오일이 채워져 Puget이 패키지에 넣습니다. 그리고 수냉식 수중 시스템을 얻을 수 있습니다. 물고기를 실행하는 것이 남아 있습니다.

Rainwulf의 프로젝트 모노리스


사진에 표시된 시스템은 overclockers.com.au의 rainwulf에서 컴파일했으며 이름은 Project Monolith입니다. 시스템은 본체에서 튜브에 이르기까지 처음부터 완전히 구축되었습니다. 이 리뷰에서 살펴본 모든 시스템 중에서 rainwulf는 가장 미친 것입니다. 전원 공급 장치에도 수냉! Rainwulf는 읽을 수 있는 전체 제조 및 조립 프로세스에 대해 자세히 설명했습니다.


Rainwulf가 그래픽 카드에 어떤 영향을 미쳤는지 보십시오. 세세한 부분까지 세심하게 신경쓴 모습을 볼 수 있습니다. 이 모든 것은 신중하게 계획해야 했습니다.


특이한 냉각 시스템이 우리를 놀라게 했습니다. 애플사, 릴리스 신형그의 워크스테이션— 맥 프로. 스테이션의 전신은 항공기 터빈을 연상시키는 알루미늄 실린더입니다. 내부의 모든 구성 요소는 특이한 삼각형 모양의 방열판 주위에 납땜되어 있습니다.


이 비표준 배열을 통해 Apple은 이러한 강력한 스터핑작고 매우 세련된 케이스에. 가장 놀라운 것은 워크스테이션의 냉각 시스템이 매우 조용하고 귀를 자극하지 않는다는 것입니다.

다른 냉각 시스템이 오랫동안 조립되었지만주의를 기울일 가치가 있습니다. 작가가 노력을 많이 했기 때문이다. 그러한 레이아웃을 성공이라고 부르기는 어렵지만 작동하며 이것이 사실입니다.


매니아들의 특이한 냉각 시스템은 모두 "수제"라는 점을 감안할 때 복잡성이 놀랍습니다. 그러나 여전히 많은 양의 "자유"열을 사용하지 않는 것이 유감입니다. 이 문제는 IBM 엔지니어가 해결했습니다. 미국 로렌스 리버모어 국립 연구소(Lawrence Livermore National Laboratory)에 배치된 그들의 Sequoia 슈퍼컴퓨터는 많은 열을 발생시킵니다. 이 열을 사용하기로 결정하고 매우 정교한 냉각 시스템을 설치했습니다. 이것은 추운 계절에 연구소 건물 전체를 데울 수있게했습니다.


그리고 마지막으로 약간의 유머.






PC 조립 및 구성과 관련된 수많은 신화가 다양한 컴퓨터 포럼과 상점을 돌아다닙니다. 그들 중 일부는 약 10년 전에 정말로 사실이었고 일부는 처음부터 이미 틀렸습니다. 그리고 오늘 우리는 시스템 장치 전체와 비디오 카드 및 프로세서의 냉각 시스템과 관련된 신화에 대해 이야기 할 것입니다.

오해 하나: 쿨러용 써멀 페이스트는 모두 버리고 일반 서멀 페이스트를 가져와야 합니다.

예, 아니요. 그것은 모두 쿨러의 등급에 따라 다릅니다. 예를 들어 일반 알루미늄 라디에이터와 작은 팬으로 구성된 간단한 쿨러를 사용하면 간단한 KPT-8 써멀 페이스트가 제공됩니다. 그리고 더 이상 필요하지 않습니다. 동일한 쿨러는 최대 Core i3을 냉각하고 방열(약 30W)로 서멀 페이스트의 열 전도 특성은 특별한 역할을 하지 않으며, 번들로 제공되는 열 페이스트를 값비싼 것(심지어 액체 금속)으로 교체하면 몇 도 정도의 강도로 온도를 낮출 수 있습니다. 즉, 게임은 양초의 가치가 없습니다. 반면에 동일한 Noctua에서 5개의 구리 히트 파이프와 니켈 도금이 포함된 값비싼 쿨러를 선택하면 최소한 Arctic MX-2 수준의 상당히 우수한 써멀 페이스트가 제공될 것입니다. 따라서 여기에서도 열 페이스트를 더 나은 것으로(또는 동일한 액체 금속으로) 변경하면 다시 온도가 약간 낮아집니다. 그러나 반면에 이러한 쿨러는 일반적으로 오버클럭을 위해 사용되므로 몇 도가 중요할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 번들로 제공되는 써멀 페이스트가 나쁘다는 사실은 신화입니다. 쿨러 클래스에 좋습니다.

오해 2: 두 팬 중 속도가 빠른 팬이 더 효율적입니다.

근본적으로 사실이 아닌 꽤 재미있는 신화. 팬의 가장 중요한 특징은 분당 최대 회전 수이며 블레이드의 모양이나 크기가 아니라 그것이 생성하는 공기 흐름입니다. 단위 시간당 팬 펌프. 이 수치가 높을수록 팬이 더 효율적으로 작동합니다. 따라서 팬 속도는 여기서 중요하지 않습니다. 1000rpm의 120mm 팬은 종종 1500rpm의 80mm 팬보다 더 많은 공기 흐름을 생성합니다. 따라서 이것은 명백한 신화입니다. 두 개의 팬 중 공기 흐름이 더 많은 팬이 더 효율적입니다.

오해 3: 구리 히트 파이프를 프로세서 커버와 직접 접촉하는 것이 쿨러의 알루미늄 베이스에 커버를 접촉하는 것보다 낫습니다.

여기에서 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. 첫째, 우리가 그러한 더 시원한 기반을 본다면 그것을 가져서는 안됩니다.


왜요? 대답은 간단합니다. 히트 파이프 사이에 간격이 있기 때문에 열 제거가 비효율적이며 결과적으로 접촉 면적이 프로세서 덮개 면적보다 훨씬 작습니다. 이것이 타워 쿨러이고 일반적으로 "뜨거운" Core i7 또는 Ryzen을 냉각하는 데 사용된다는 점을 고려하면 쿨러 베이스가 프로세서 덮개와 완전히 접촉할 때보다 더 높은 온도를 얻게 됩니다(회의론자 - ASUS에서도 900번째 시리즈 엔비디아 그래픽 카드바로 이러한 이유로 GPU 칩과 히트 파이프의 직접적인 접촉을 1000번째 거부했습니다.

즉, 히트 파이프가 통과하는 알루미늄베이스가 더 낫습니까? 구조는 다음과 같습니다.


예, 아니요. 문제는 두 금속(이 경우 구리와 알루미늄) 사이의 접촉 지점에 약간의 열 저항이 있다는 것입니다. 그리고 이 저항을 줄이려면 두 금속의 접촉이 가장 조밀해야 합니다( 동관알루미늄으로 완전히 둘러싸여 있어야 하며 더 나은 방법으로 납땜해야 합니다). 이 경우 프로세서 덮개와 받침대의 접촉이 가장 완벽하며 두 금속의 접합부에서 열 전달이 양호합니다.

오해 4 - 쿨러와 프로세서의 베이스를 연마하면 둘 사이의 열 전달이 향상됩니다.

이론적으로 모든 것이 정확합니다. 표면이 더 매끄러울수록 틈이 적을수록 접촉이 더 단단해지며 따라서 열 전달이 더 좋아집니다. 그러나 결론은 집에서 표면을 더 고르게 만들지 않을 것이라는 것입니다. 어떤 곳에서는 더 많이 구르고 어떤 곳에서는 덜 밟기 때문일 가능성이 큽니다. "긁는 것은 좋지 않습니다). 글쎄, 현대식 냉각기는 이미 연마되어 특수 그라인더로도 연마를 더 잘 할 수 없을 것입니다. 따라서이 신화는 고대 신화에 기인 할 수 있습니다. 예, 실제로 쿨러가 등장한 새벽에 연마가 많이 남았습니다. 하지만 지금은 그렇지 않습니다.

오해 5 - 액체 금속은 땜납과 성질이 비슷하기 때문에 가능하고 불가능할 때마다 사용해야 한다

예, 실제로 액체 금속의 열 전도 특성은 열 페이스트의 열 전도 특성보다 훨씬 더 우수할 수 있으며 실제로 솔더와 효율성이 비슷합니다. 그러나 몇 가지 중요한 기능이 있습니다. 첫째, 전류를 전도합니다. 따라서 문지르더라도 번질 때 보드 부품에 묻지 않도록 하십시오. GPU 칩에서 열 페이스트를 FM으로 변경할 때 특히 주의하십시오. 옆에 작은 구성 요소가 많이 있는 경우가 많으며 단락으로 인해 비디오 카드가 고장날 수 있습니다.


따라서 FM을 사용할 때 보드의 모든 주변 부품을 동일한 바니시로 절연하십시오.

그리고 액체 금속의 두 번째 특징은 갈륨을 함유하고 있다는 것입니다. 금속은 알루미늄을 파괴한다는 점에서 주목할 만하기 때문에 이와 같은 쿨러 기판이 있으면 사용할 수 없습니다. 구리, 니켈, 은 및 기타 금속에는 문제가 없습니다. 음, 마지막 기능 - 공기 냉각기와 함께 사용하는 것은 의미가 없습니다. 실습에 따르면 좋은 열 페이스트를 ZhM으로 교체하면 온도가 2-3도 정도만 감소합니다. 그러나 수냉식을 사용하면 더 큰 차이를 얻을 수 있습니다.

통념 #6: 수냉식은 항상 공냉식보다 낫습니다.

이론상 - 예: 물은 프로세서에서 라디에이터로 열을 효과적으로 제거합니다. 이 면적은 종종 쿨러보다 좋은 방울에서 더 큽니다. 예, 수종 팬은 일반적으로 하나가 아닌 두 개이므로 공기 흐름도 크게 나타납니다. 그러나 "열 밀봉" 덮개 아래에 있는 Intel의 최신 프로세서를 사용하면 다음을 관찰할 수 있습니다. 흥미로운 효과: 쿨러를 사용하면 종종 과열되고 값비싼 수종은 과열됩니다. 여기서 문제는 프로세서 덮개 아래의 불량 공장 서멀 페이스트가 크리스탈에서 130-140와트만 배출할 수 있다는 것입니다. 상위 10개 코어 프로세서의 열 방출이 종종 200W에 도달한다는 점(특히 오버클럭 시)을 고려하면 냉각 시스템에 의존하지 않는 과열이 발생합니다. 열 방출 문제는 그 이전에도 프로세서 덮개 아래에 있기 때문입니다. 따라서 수냉식 시스템이 항상 공랭식 시스템보다 나은 것은 아니므로 Core i9가 최고급 수냉식으로 부하 상태에서 최대 100도까지 가열되는 이유에 놀라지 마십시오.

신화 7: 케이스 쿨러가 많을수록 좋다

꽤 대중적인 오해: 인터넷에는 앵무새 조명이 있는 3-4개의 쿨러가 케이스에 부착된 사진이 가득합니다. 실제로 이것은 도움이 되지 않을 뿐만 아니라 방해가 될 것입니다. 문제는 모든 케이스가 폐쇄된 다소 좁은 공간이고 모든 쿨러가 그 안에 특정 공기 흐름을 생성한다는 것입니다. 그리고 쿨러가 많은데도 계속 불어오는 경우 다른 측면- 케이스 내부에 바람의 지옥이 생성되어 따뜻한 공기가 제대로 제거되지 않을 수 있습니다. 따라서 두 개의 쿨러만 부착하는 것이 가장 좋지만 올바르게: 전면 패널에서는 불어넣고 후면에서는 불어내기 위해 작동합니다. 그러면 케이스 내부에 하나의 맑은 공기 흐름이 생성됩니다.


또한, 송풍을 위한 냉각기의 공기 흐름은 송풍을 위한 냉각기의 공기 흐름과 같아야 한다는 점을 고려해야 합니다. 문제가 발생합니다. 전면 패널의 쿨러는 왜 불고 뒷면은 불고 있고 그 반대는 아닙니다. 대답은 평범합니다. 시스템 장치의 뒷면은 일반적으로 앞면보다 먼지가 더 많습니다. 따라서 후면 덮개의 블로잉 쿨러는 단순히 먼지를 케이스로 끌어들이는데 이는 좋지 않습니다.

오해 8 - 부하 시 최대 팬 속도를 설정하는 것이 좋습니다. 더 나은 냉각

이론상 더 빠른 속도 > 더 많은 공기 흐름 > 라디에이터에서 더 효율적인 열 제거 > 낮은 프로세서 온도 등 모든 것이 정확합니다. 그러나 실제로는 최대 팬 속도와 최대 속도의 절반에서 프로세서 온도의 차이가 몇 도에 불과한 경우가 많습니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 답은 간단합니다. 공기는 최고의 냉각수가 아니므로 공기 흐름이 높을수록 증가량이 적습니다. 따라서 팬 속도를 최대 50-70%로 설정하고 소음과 온도의 균형을 잘 맞추는 것이 종종 가능합니다.

보시다시피 많은 신화가 있으므로 PC를 조립할 때 조심하십시오. 겉보기에 논리적 인 결론이 근본적으로 틀릴 수 있습니다.

이 기사에서는 집에서 프로세서용 수냉식 시스템을 만들려는 시도에 대해 이야기하려고 합니다. 동시에 내 자신의 경험을 예로 들어 주요 요점과 기술적 미묘함을 설명합니다. 이러한 시스템의 제조, 조립 및 설치에 대한 자세한 그림 설명서에 관심이 있으시면 cat 아래에 오신 것을 환영합니다.

교통, 많은 사진! 맨 아래에 제조 과정의 비디오.


보다 효율적인 냉각을 만들기 위한 생각 가정용 컴퓨터나는 프로세서를 "오버클럭"하여 내 컴퓨터의 성능을 향상시키는 방법을 찾는 과정에서 태어났습니다. 오버클럭된 프로세서는 1.5배 더 많은 전력을 소비하고 그에 따라 가열됩니다. 기성품 구매에 대한 주요 제한은 가격이며 상점에서 기성품 수냉식 시스템을 구입하는 것은 100 달러 미만의 비용이 들지 않을 것입니다. 예, 리뷰에서. 예산 시스템액체 냉각은 특히 칭찬하지 않습니다. 그래서 최소한의 비용으로 가장 단순한 CBO를 독립적으로 만들기로 결정했습니다.

이론 및 조립

주요 내용
  • 워터블럭(또는 열교환기)
  • 600리터/h 용량의 원심 워터 펌프(펌프).
  • 냉각 라디에이터(자동차)
  • 냉각수용 팽창 탱크(물)
  • 호스 10-12mm;
  • 지름 120mm 팬(4개)
  • 팬용 전원 공급 장치
  • 소모품
워터 블록
워터 블록의 주요 임무는 프로세서에서 신속하게 열을 가져와 냉각수로 전달하는 것입니다. 이러한 목적을 위해 구리가 가장 적합합니다. 알루미늄으로 열교환기를 제조하는 것이 가능하지만 열전도율(230W/(m*K))은 구리(395.4W/(m*K))의 절반입니다. 물 블록(또는 열교환기)의 장치도 중요합니다. 열교환기 장치는 하나 이상 연속 채널워터 블록의 전체 내부 체적을 통과합니다. 물과의 접촉면을 최대화하고 물의 정체를 피하는 것이 중요합니다. 표면을 늘리기 위해 일반적으로 워터 블록의 벽에 자주 절단이 사용되거나 작은 바늘 라디에이터가 설치됩니다.

복잡하게 만들려고 하지 않았기 때문에 파이프용 구멍이 2개 있는 간단한 물통을 만들기 시작했습니다. 황동 파이프 커넥터를 기본으로 하고 2mm 두께의 동판을 기본으로 했습니다. 위에서부터 호스 직경의 두 개의 구리 튜브가 동일한 플레이트에 삽입됩니다. 모든 것은 주석 납 땜납으로 납땜됩니다. 워터블럭을 더 크게 만들면 처음에는 무게를 생각하지 않았습니다. 호스와 물로 조립하면 300그램 이상이 마더보드에 걸리고 더 쉽게 하기 위해 추가 호스 마운트를 사용해야 했습니다.

  • 재질: 구리, 황동
  • 피팅 직경: 10mm
  • 납땜: 주석 납 땜납
  • 장착 방법: 스토어 쿨러 마운트에 나사, 클램프로 호스 부착
  • 가격 : 약 100 루블
톱질 및 납땜

물 펌프
펌프는 외부 또는 잠수정입니다. 전자는 자신을 통해서만 통과시키고, 후자는 그것을 밀어내며 잠기게 된다. 잠수정이 여기에 사용되며 물이 담긴 용기에 넣습니다. 외부를 찾을 수 없었고 애완 동물 가게를 찾았으며 잠수정 수족관 펌프 만있었습니다. 시간당 200 ~ 1400 리터의 전력은 500 ~ 2000 루블입니다. 벽면 콘센트로 전원이 공급되며 전력은 4~20와트입니다. 단단한 표면에서는 펌프에서 많은 소음이 발생하고 발포 고무에서는 소음이 무시할 수 있습니다. 펌프가 들어 있는 항아리를 물 저장고로 사용했습니다. 실리콘 호스를 부착하기 위해 나사가 있는 강철 클램프를 사용했습니다. 무취 윤활제를 사용하여 호스를 쉽게 끼우고 벗을 수 있습니다.

  • 최대 생산성 - 650l/h.
  • 물 들기 높이 - 80cm
  • 전압 - 220V
  • 전력 - 6W
  • 가격 - 580 루블
라디에이터
라디에이터의 품질은 전체 수냉식 시스템의 효율성을 크게 결정합니다. 여기에 9의 난방 시스템 (스토브)의 자동차 라디에이터가 사용되었으며 오래된 것은 벼룩 시장에서 100 루블에 구입했습니다. 불행히도 그 안의 판 사이의 간격이 밀리미터 미만으로 밝혀졌기 때문에 약한 중국 팬들이 그것을 뚫을 수 있도록 수동으로 판을 떼어 여러 조각으로 압축해야 했습니다.
  • 튜브 재질: 구리
  • 핀 재질: 알루미늄
  • 크기: 35x20x5 cm
  • 피팅 직경: 14mm
  • 가격: 100루블
취주
라디에이터는 앞뒤로 두 쌍의 12cm 팬이 있습니다. 테스트 중에는 시스템 장치에서 4개의 팬에 전원을 공급할 수 없었기 때문에 간단한 12볼트 전원 공급 장치를 조립해야 했습니다. 팬은 병렬로 연결되었으며 극성에 따라 연결되었습니다. 이것은 중요합니다. 그렇지 않으면 팬이 높은 확률로 손상될 수 있습니다. 쿨러에는 검은색(접지), 빨간색(+12V) 및 노란색(속도 값)의 3가지 와이어가 있습니다.

  • 자료: 중국 플라스틱
  • 지름: 12cm
  • 전압: 12V
  • 전류: 0.15A
  • 가격: 80*4 루블
소유자에 대한 참고 사항
팬의 비용 때문에 소음을 줄이는 목표를 설정하지 않았습니다. 따라서 100루블의 팬은 검은색 플라스틱으로 만들어지며 150밀리암페어의 전류를 소비합니다. 이것들은 내가 라디에이터를 불 때 사용했던 것입니다. 약하게 불지만 저렴합니다. 이미 200-300 루블의 경우 300-600 밀리암페어를 소비하는 훨씬 더 강력하고 아름다운 모델을 찾을 수 있지만 최대 속도에서는 시끄럽습니다. 이것은 실리콘 개스킷과 방진 마운트로 해결되지만 저에게는 최소 비용이 결정적이었습니다.
전원 공급 장치
수중에 기성품이 없다면 가장 간단한 즉석 재료와 100 루블 미만의 초소형 회로를 조립할 수 있습니다. 4개의 팬의 경우 0.6A의 전류가 필요하고 약간의 예비 전류가 필요합니다. 초소형 회로는 모델에 따라 9~15볼트의 전압에서 약 1암페어를 제공합니다. 가변 저항으로 12V를 설정하면 모든 모델을 사용할 수 있습니다.

  • 도구 및 납땜 인두
  • 라디오 구성 요소
  • 전선 및 절연체
  • 가격: 100루블

설치 및 확인

하드웨어
  • CPU: 인텔 코어 i7 960 3.2GHz/4.3GHz
  • 마더보드: ASUS Rampage 3 공식
  • 전원 공급 장치: OCZ ZX1250W
  • 열 그리스: AL-SIL 3
소프트웨어
  • 윈도우 7 x64 SP1
  • 프라임 95
  • 실제 온도 3.69
  • CPU-Z 1.58

특별히 오랫동안 테스트할 필요가 없었기 때문입니다. 결과는 공기 냉각기의 기능에 근접하지도 않았습니다. CBO 라디에이터는 지금까지 가능한 4개 중 2개의 중국 팬에 의해 날아갔고 아직 더 나은 바람을 위해 플레이트보다 더 넓게 분리되지 않았습니다. 따라서 에너지 절약 모드 및 제로 부하에서 공기 중 프로세서의 온도는 약 42도이고 자체 제작 CBO에서는 57도입니다. 4개의 스레드(50% 부하)에서 프라임95 테스트를 실행하면 공기 중에서는 최대 65도, CBO에서는 30초 내에 100도까지 예열됩니다. 오버클럭하면 결과가 더 나빠집니다.

더 얇은(0.5mm) 구리 베이스 플레이트와 동일한 재료(구리 + 황동)로 된 내부 공간이 거의 3배 더 넓은 새로운 워터 블록을 만들려는 시도가 있었습니다. 더 나은 환기를 위해 플레이트가 라디에이터에서 분리되어 있고 2개의 팬이 더 추가되어 이제 4개가 있습니다. 이번에는 절전 모드 및 제로 부하에서 공기 중 프로세서의 온도는 약 42도, 자체 제작 CBO의 경우 약 55도입니다. 4개의 스레드(50% 부하)에서 프라임95 테스트를 실행하면 공기 중에서는 최대 65도, CBO에서는 최대 83도까지 예열됩니다. 그러나 동시에 회로의 물이 매우 빨리 가열되기 시작하고 5-7분 후에 프로세서 온도가 96도에 도달합니다. 오버클럭을 하지 않은 수치입니다.

물론 CBO를 모으는 것도 흥미로웠지만 쿨링에 활용하기에는 현대 프로세서실패한. 구형 컴퓨터에서는 일반 쿨러가 훌륭하게 작동합니다. 품질이 좋지 않은 재료를 주웠거나 워터 블록을 잘못 만들었을 수도 있지만 집에서 1000 루블 미만으로 CBO를 조립하는 것은 불가능합니다. 상점에서 구할 수 있는 저렴한 기성품 CBO에 대한 리뷰를 읽은 후, 나는 내 집에서 만든 제품이 좋은 공기 냉각기보다 나을 것이라고 기대하지 않았습니다. 나 자신을 위해 SVO의 구성 요소에 대해 미래에 절약할 가치가 없다고 결론지었습니다. 오버클럭을 위해 CBO를 구매하기로 결정하면 반드시 개별 부품으로 직접 조립할 것입니다.

동영상

컴퓨터에서 가장 에너지를 많이 소비하는 것은 프로세서이며 생성된 열 에너지를 제거하는 것은 긴급 작업특히 온도가 높을 때 환경높은. 작동의 안정성과 내구성은 프로세서 가열 온도뿐만 아니라 프로세서 제조업체가 일반적으로 침묵하는 속도에 따라 다릅니다.

대다수의 컴퓨터에서 프로세서 냉각 시스템은 기본 물리학 법칙을 무시하도록 설계되었습니다. 냉각기가 프로세서 방열판에서 나오는 뜨거운 공기를 빨아들이는 것을 방지하는 화면이 없기 때문에 시스템 냉각기는 단락 모드에서 작동합니다. 결과적으로 프로세서 냉각 시스템의 효율성은 50%를 초과하지 않습니다. 또한 냉각은 내부에 배치된 다른 구성 요소 및 어셈블리에 의해 가열된 공기에 의해 제공됩니다. 시스템 블록.

때때로 후면 벽의 시스템 장치에 추가 쿨러가 설치되지만 이것은 그렇지 않습니다. 최고의 솔루션. 추가 냉각기는 전원 공급 장치 냉각기와 마찬가지로 시스템 장치에서 외부로 공기를 밀어내는 역할을 합니다. 결과적으로 두 냉각기가 별도로 작동하면 두 냉각기의 효율성이 훨씬 낮아집니다. 하나는 시스템 장치로 공기를 흡입하고 다른 하나는 공기를 밀어냅니다. 그 결과 추가 전력이 소모되고 가장 불쾌한 것은 추가 음향 잡음이 발생합니다.


제안된 프로세서 냉각 시스템 설계는 위의 단점이 없고 구현하기 쉽고 프로세서 및 결과적으로 마더보드의 다른 구성 요소에 높은 냉각 효율을 제공합니다. 아이디어는 새롭고 간단하지 않습니다. 프로세서 방열판 냉각을 위한 공기는 시스템 장치 외부, 즉 실내에서 가져옵니다.

브랜드의 구식 시스템 장치의 냉각 시스템 구성이 눈에 띄었을 때 내 컴퓨터 프로세서의 냉각 시스템을 개선하기로 결정했습니다.

시스템 장치에서이 부분을 수정하고 프로세서 냉각기에 연결해야합니다. 파이프의 길이가 충분하지 않았기 때문에 폴리에틸렌 테이프를 튜브로 꼬아서 늘려야했습니다. 튜브의 직경은 CPU 쿨러 케이스에 꼭 맞는 것을 고려하여 선택됩니다. 테이프 현상을 방지하기 위해 스테이플러를 사용하여 금속 브래킷으로 고정합니다.

시스템은 자체 제작한 두 모서리를 사용하여 시스템 장치의 후면 벽에 셀프 태핑 나사로 고정됩니다. 모서리 측면의 길이로 인해 냉각기 중앙에 대한 정확한 위치 지정이 가능합니다.

이러한 단순한 설계로 인해 시스템 장치에서 프로세서 냉각 시스템으로의 뜨거운 공기 흐름을 실질적으로 배제할 수 있었습니다.

내 시스템 장치의 덮개에 이미 구멍이 있어서 작업을 단순화했습니다. 그러나 직접 구멍을 만드는 것은 어렵지 않습니다. 쿨러의 중심점을 측면 덮개에 투영하고 튜브의 직경보다 약간 작은 나침반으로 원을 그립니다. 구멍 둘레 선의 전체 길이를 따라 3.5mm 간격으로 직경 2.5-3mm의 드릴로 드릴합니다. 드릴링 포인트는 코어로 미리 표시되어야 합니다. 그런 다음 4mm 드릴 비트로 드릴 구멍을 뚫습니다. 둥근 파일로 결과 구멍의 가장자리를 마무리하십시오. 필수는 아니지만 장식용 그릴을 설치하는 것만 남아 있습니다.

플라스틱 음료수 병은 공기 덕트로 성공적으로 사용할 수 있습니다. 적절한 직경이 없으면 더 큰 직경을 사용하여 자르고 실로 꿰맬 수 있습니다. 여기에는 높은 기밀성이 필요하지 않습니다. 작은 나사로 튜브를 쿨러 본체에 직접 고정할 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 외부에서 프로세서 냉각 시스템에 공기를 공급하는 것입니다.

온도 측정은 Pentium 2.8GHz 프로세서에 대한 냉각 시스템의 고효율을 보여주었습니다. 10% 프로세서 부하, 20°C의 주변 온도에서 프로세서 온도는 30°C를 초과하지 않았고 방열판은 만졌을 때 차갑습니다. 동시에 냉각기는 가장 낮은 속도로 라디에이터를 효과적으로 냉각했습니다.

"고급" 냉각

강한 가속으로.

*** 일러스트 블랙맘바

차갑고 조용한:

공기는 모든 것입니다!

그러나 최고급 게임 시스템이 없고 열렬한 오버클러커가 아니라면 아마도 물, 특히 액체 질소 또는 기타 축적된 시스템이 필요하지 않을 것입니다. 가장 더운 여름에 필요한 온도를 몇 도(최대 10도) 낮추려면 기존 공랭식을 업그레이드하는 것으로 충분합니다(또한 몇 가지 간단한 단계를 수행합니다. "10계명 적절한 냉각을 위해”). 이렇게 하려면 몇 개의 새 쿨러를 추가하거나 기존 쿨러를 업그레이드하는 것으로 충분합니다. 이러한 맥락에서 정확하고 생산적인 공기 냉각위치가 큰 역할을 합니다

일기예보에 따르면 다가오는 여름은 상당히 더울 것으로 예상됩니다. 그리고 당신은 이미 4월 중순에 전례 없는 더위를 기억하면서 이것을 쉽게 믿게 됩니다. 그리고 이것은 우리의 컴퓨터 또는 오히려 그 구성 요소가 추가 수준의 형태로 추가 부하를 다시 경험하게 될 것임을 의미합니다. 물론 집에 에어컨이 있으면 걱정할 필요가 없지만 그렇지 않은 경우 구성 요소가 과열되어 고장날 위험이 있습니다. 무더운 여름에 전자 친구들을 어떻게 도울 수 있을까요? 간단하고 저렴하며 고급 방법에 대해 더 자세히 설명합니다.

"고급" 냉각

PC를 식히는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 예를 들어 라디에이터, 액체, 프레온, 액체 질소 및 액체 헬륨 냉각을 사용하고 액체 금속을 기반으로 냉각합니다. 이러한 시스템은 주로 오버클럭에 사용되며, 이에 대한 수요가 시급합니다. 일반 사용자가지마. 사실, 이것은 경주용 자동차 운전자와 일반(심지어 고급) 운전자의 요구 사항을 비교하는 것과 같습니다. 이러한 매우 기술적인 요구 사항 간의 차이는 분명합니다.

수냉식 시스템은 오버클러커에게 인기가 좋습니다. 작동 원리는 냉각수의 순환을 기반으로합니다. 냉각이 필요한 컴퓨터 구성 요소는 물을 가열하고 물은 차례로 방열판에서 냉각됩니다. 이 경우 라디에이터는 케이스 외부에 있고 수동일 수도 있습니다. (즉, 방열판 팬 없이 실행).

냉장고나 에어컨과 같이 물질의 상상태를 변화시키는 원리로 작동하는 PC용 극저온 냉각 시스템에 대해서는 별도로 언급해야 합니다. 극저온 시스템의 단점은 높은 소음, 큰 질량 및 비용, 설치의 복잡성입니다. 그러나 이러한 시스템을 사용해야만 프로세서 또는 비디오 카드의 음의 온도를 달성할 수 있으므로 최고 성능을 얻을 수 있습니다. 강한 가속으로.

차갑고 조용한: 이것이 수냉식 시스템이 장착된 PC가 꽤 멋져 보이는 방식입니다. 이러한 시스템의 가장 큰 장점은 컴퓨터가 거의 자동으로 작동한다는 것입니다.

복잡한 냉각 시스템의 이점에 대해 몇 마디 덧붙일 가치가 있습니다. 그들은 조용하며 언제든지 PC에서 강제로 강화된 냉각 가능성을 켤 수 있습니다. 일반 사용자의 단점 중 완성 된 시스템의 다소 높은 비용 ($ 100), 사용할 때 높은 정확도에 대한 요구 사항 및 추가 액세서리설치할 때. 어쨌든 이러한 유형의 냉각 실험은 PC의 전력이 정말 큰 경우 필요한 경우에만 수행해야 합니다.

공기는 모든 것입니다!

그러나 최고급 게임 시스템이 없고 열렬한 오버클러커가 아니라면 아마도 물, 특히 액체 질소 또는 기타 축적된 시스템이 필요하지 않을 것입니다. 가장 더운 여름에 필요한 온도를 몇 도(최대 10도) 낮추려면 기존 공랭식을 업그레이드하는 것으로 충분합니다(또한 몇 가지 간단한 단계를 수행합니다. "10계명 적절한 냉각을 위해”). 이렇게 하려면 몇 개의 새 쿨러를 추가하거나 기존 쿨러를 업그레이드하는 것으로 충분합니다. 이러한 맥락에서 적절하고 생산적인 공기 냉각을 위해서는 팬의 위치가 큰 역할을 한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 실제로, 최대 효과가능한 한 많은 찬 공기를 케이스에 불어넣는 것이 아니라 효과적인 공기 흐름이 구성되어 내부에 유능한 찬 공기가 유입되고 따뜻한 공기가 배출될 때 달성됩니다(모든 팬이 송풍을 위해 작동하면 내부 공기는 단순히 빨리 가열됩니다. , 정상적인 신체 외부로 나갈 수 없음).

추가 팬 설치 가능성은 지갑뿐만 아니라 케이스에 따라 다릅니다. 이와 관련하여 오래되거나 가장 저렴한 케이스의 소유자를 부러워하지 않을 것입니다. 종종 쿨러를 설치할 추가 장소가 없으며 그 안의 뜨거운 공기 배출구가 매우 간단하게 구현됩니다. 전원 공급 장치와 컴퓨터 뒷면에 있는 팬을 사용하여 흐름을 제거합니다. 이것은 프로세서뿐만 아니라 대부분의 마더보드에서 상단에 설치된 프로세서에도 심각한 부하를 발생시킵니다. 그래서 구매하면 새 컴퓨터, 케이스당 추가 300-400 UAH를 후회하지 마십시오. 예, 오래된 PC를 새로운 "집"으로 옮길 수 있습니다. 이것은 어렵지 않습니다.

대부분의 현대적인 경우 냉각기를 설치하기 위한 여러 장소가 있습니다. 우리 잡지의 여러 이전 호에서 사례 테스트를 주의 깊게 읽었다면 아마도 기술 사양미리 설치된 쿨러의 수뿐만 아니라 추가 쿨러를 위한 좌석도 표시해 두었습니다. 어떤 팬이 어디에 가장 잘 배치되는지 살펴보겠습니다(간단함을 위해 가상 케이스의 모든 패널에 좌석이 있다고 가정하겠습니다).

고급 쿨러 모델은 기존 팬에 비해 여러 가지 장점이 있습니다. 예를 들어 ThermalTake의 이 예쁜 녹색 "아기"에는 6개의 구리 히트 파이프 덕분에 프로세서에서 충분히 멀리 떨어진 히트싱크가 있습니다. 두 개의 팬은 라디에이터를 냉각하는 데 사용됩니다. 하나는 공기를 펌핑하고 다른 하나는 공기를 효과적으로 제거합니다.

부는 경우:

송풍 작업을 하는 냉각기는 전면 패널에 배치해야 합니다. 거기에서 그들은 효과적으로 냉각 될 것입니다 하드 드라이브그리고 내부에 공기를 강제로 넣으십시오 - 차가운 공기를위한 그러한 게이트. 당신이 하나가 있다면 HDD, 당신은 그런 불고있는 팬과 함께 완전히 살 수 있지만 더 좋습니다 (그리고 만약 하드 드라이브여러 개, 적극 권장합니다.) 측면 패널(그들 중 하나에서 종종 왼쪽에 그러한 장소가 있고, 둘 다 덜 자주, 음, 오른쪽에만 있을 때 아주 예외적인 경우). 결과적으로 공기가 마더보드 영역으로 직접 주입됩니다(즉, 프로세서 및 비디오 카드에 직접 주입되므로 일반 시스템냉각) 하드 드라이브로 가열된 전면 패널의 공기 흐름을 새로 고칩니다. 가능한 경우 하단 패널(하단)에 팬을 놓을 수 있습니다. 하단의 차가운 공기도 공기 흐름을 효과적으로 보충하고 가열된 공기를 상단으로 더 잘 이동시킵니다.

분출의 경우:

케이스에서 따뜻한 공기를 내보내는 쿨러는 뒷면에 배치하고 가능하면 뒷면에 배치합니다. 상단 패널. 따라서 모든 PC 구성 요소를 효과적으로 냉각하고 가열되면 즉시 케이스 외부로 나가서 찬 공기를 위한 공간을 확보하는 일정한 송풍 공기 흐름을 얻습니다.

하지 않는 방법:

후면 패널의 팬이 불도록 설정합니다. 이 때문에 전원 공급 장치와 쿨러 사이에 닫힌 공기 링이 만들어지고 전원 공급 장치에서 나오는 뜨거운 공기의 일부가 즉시 내부로 다시 흡입됩니다.

전면 팬을 설치합니다. 여기에는 다른 팬의 위치에 따라 몇 가지 옵션이 있지만, 어쨌든 전원 공급 장치의 쿨러가 송풍에도 작동한다는 점을 감안하면 효과적인 공기 흐름이 없고 하드 드라이브는 추가 열 부하를 전달합니다.

아마도 가장 임상적인 경우는 모든 팬이 터지도록 작동하여 케이스 내부에 희박한 분위기와 낮은 압력을 만드는 경우일 것입니다. 예, 희박한 매체가 더 심하게 가열된다는 것을 알고 있지만 이러한 냉각 시스템 구성으로 내부 공기 이동이 거의 없으며 시간이 지남에 따라 여전히 크게 가열됩니다. 그건 그렇고, 그러한 계획은 축적 된 열을 버릴 곳이없는 PC 구성 요소에 가장 어렵습니다.

다이어그램에 표시된 냉각 방법은 가장 효과적인 방법 중 하나입니다. 필요에 따라 블로잉 쿨러를 하단 및 측면 패널에 전달할 수 있습니다.

침묵은 건강의 열쇠다

일부 사용자는 시스템에서 방출되는 소음 수준이 올라갈 것이라는 사실 때문에 추가 팬을 설치하는 것을 주저합니다. 그러나 실제로 추가 데시벨의 수는 최소화할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 권장 사항입니다.

1. 슬롯이 허락한다면 더 큰 팬을 구입하십시오. 대중적인 믿음과 달리 같은 양의 공기를 불어넣으면 작은 것보다 소음이 적습니다. 이를 위해서는 더 적은 회전이 필요하기 때문입니다. 블레이드가 많을수록 소음도 줄어듭니다.

2. 어떤 경우에는 수동 팬 속도 제어 기능이 있습니다. 없으시다면 사용하셔도 됩니다 특별 프로그램(그들은 가능성이 자동 조정구성 요소의 온도에 따라 다름). 어쨌든 최대 쿨러 속도가 항상 필요한 것은 아니며 최소 속도로 시스템이 쿨러가 많이 있어도 매우 조용하게 작동합니다.

3. 마더보드에 쿨러에 전원을 공급하기 위한 4핀 커넥터가 있는 경우 4선 팬을 구입하십시오. 그들은 매우 조용하고 자동 속도 제어 범위가 상당히 넓습니다.

4. 베어링 종류에 주의하십시오. 예를 들어, 유체역학적 베어링은 팬의 매우 조용한 작동을 보장합니다.

잘만 ZM-F2 FDB 쿨러는 유체역학 베어링, 진동을 크게 줄이고 결과적으로 소음 수준을

어린 "형제들"

노트북 냉각을 사용하면 이야기가 달라지고 훨씬 더 복잡해집니다. 하지만 방열면에서 데스크탑 PC보다 훨씬 열등하며 제조업체 자체가 이미 최적의 방열판 디자인을 배치하고 랩톱 냉각 시스템의 모든 것을 변경하는 것(기능이 충분하지 않은 경우)은 매우 문제가 있습니다. 말하자면, 추가 쿨러를 조일 곳이 없습니다.따라서 다른 옵션이 있습니다. 그건 그렇고, 언급 할 가치가있는 첫 번째 것은 온도 확인을위한 동일한 악명 높은 설치입니다. 제조업체 웹 사이트에서 특정 노트북 구성 요소의 정상 온도를 확인할 수 있습니다. 랩톱의 경우 여전히 대략적인 표준이 있습니다. 따라서 프로세서의 경우 평온부하 상태에서 75-80 ° C로 간주 될 수 있습니다 (90 이상인 경우 - 확실히 과열). 비디오 카드용 - 70–90 °C; 하드 드라이브의 경우 - 50–55(60 이상이면 하드 드라이브에서 중요한 데이터를 복사할 가치가 있습니다. 잃어버릴 위험이 있습니다.) 칩셋은 다음 온도까지 쉽게 견딜 수 있습니다. 90°C

노트북 사용자의 황금률은 통풍구가 막히지 않았는지 확인하는 것입니다. 어떤 경우에도 컴퓨터를 많은 영화의 영웅들처럼 침대나 기타 덮개를 씌운 가구, 담요 등 위에 두어서는 안 됩니다. 그래서 그들은 영화이고 노트북은 과열되었습니다. 일반적으로 끔찍한 일은 일어나지 않지만 경우에 따라 비디오 카드, 노스 브리지 및 사우스 브리지가 실패할 수 있습니다. 하드 드라이브도 오류가 발생하여 정보가 손실될 수 있습니다. 이것은 칩의 최대 온도가 그 이후에 구조 파괴가 시작되기 때문입니다. 일반적으로 110-125 °C입니다. 이 온도에서는 칩 자체와 칩과 보드의 접촉이 모두 손상됩니다. 결과적으로 칩셋의 문제로 인해 노트북이 전혀 켜지지 않거나 화면에 다양한 아티팩트가 표시될 수 있습니다. 그러나 프로세서는 매우 드물게 실패합니다.

정말 침대에서 일하고 싶은데 쿨러 스탠드에 돈을 쓸 방법이 없다면 일반 플라스틱/금속/목재 식품 트레이나 합판판을 사용하여 기기를 의자나 침대에서 작업할 수 있도록 하면 됩니다. . 당연히 이 경우 통풍구가 하나도 막히지 않도록 해야 합니다.

테이블에서 랩톱을 사용할 때 한 가지 트릭이 있습니다. 백 엔드 아래에 무언가를 놓는 것입니다. 대부분의 경우 노트북 구성 요소를 냉각시키는 공기는 노트북 바닥의 구멍과 슬롯을 통해 흡입됩니다. 공기의 일부는 키보드 쪽에서도 흡입됩니다. 노트북의 뒷부분을 들어 올리면 바닥과 테이블 사이의 간격이 커집니다. 결과적으로 공기 순환이 개선됩니다. 즉, 냉각 시스템의 라디에이터를 통해 구동되는 공기가 더 차가워집니다. 또한 이 공기의 저항을 줄임으로써 더 많이 흡입됩니다. 결과적으로 온도가 5-10 °C 떨어질 수 있습니다. 백 엔드 아래에는 책부터 문구용 고무줄까지 원하는 것을 넣을 수 있습니다. Belkin 노트북 CoolStrip과 같은 특수 장치가 있지만.

마지막으로 노트북 쿨러 패드도 냉각을 위한 좋은 옵션입니다. 그러나 모든 것이 충분히 효과적인 것은 아닙니다. 예를 들어, 노트북 아래에 있는 작은 접이식 팬은 일반적으로 주변의 공기를 분산시키고 먼지를 발생시킵니다. 스탠드를 안쪽으로 휘지 않고 직선 표면으로 사용하는 것이 가장 좋으며, 편의를 위해 약간 기울어져 노트북 화면이 약간 더 높아집니다. 이러한 모델의 대부분은 CoolerMaster NotePal, Zalman, Vantec LapCool 및 기타 여러 모델입니다. 그건 그렇고, 추가 냉각노트북의 최대 온도는 노트북이 없을 때보다 4-5°C 낮습니다. 그리고 정상 수준으로 냉각하는 것이 훨씬 빠릅니다. "배경" 온도 값으로 돌아가는 데는 약 2분이 소요되며, 그렇지 않으면 거의 15분이 걸립니다.

적절한 냉각의 10계명

수학자이자 철학자인 르네 데카르트처럼 단순한 것에서 복잡한 것으로 넘어가자. PC 냉각에 대한 일반적인 사실을 반복하면 때때로 무엇이 놓쳤는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 그래서…

1. 시스템 장치를 낮추는 것이 좋습니다(이상적으로는 바퀴가 달린 특수 스탠드). 학교 물리학 과정에서 모든 사람들은 일반적으로 더운 공기가 위로 올라가고 찬 공기가 아래로 내려가는 것을 기억할 것입니다.

2. 시스템 장치 주변을 탐색합니다. 컴퓨터의 전체 공기 교환을 방해할 수 있는 커튼, 냅킨, 안락의자 및 기타 가정 용품이 근처에 있습니까?

3. 정기적으로 진공 청소기로 PC 내부를 청소하십시오. 먼지와 동물의 머리카락은 특히 전원 공급 장치에서 냉각기를 크게 막을 수 있습니다.

4. 전면 패널의 쿨러는 불어넣고 후면은 배출하도록 설정합니다.

5. 이 경우 시스템 장치에 큰 틈이 없는지 확인합니다(예: 제거한 드라이브 패널의 구멍).

6. 내부의 전선도 공기 순환을 방해하지 않아야 하므로 조심스럽게 깔고 일반 클램프로 보강해야 합니다.

7. 써멀 페이스트가 있는지 확인하고 필요한 경우 업데이트하십시오(50g 튜브는 1페니이지만 40-50회 청소할 때 지속됩니다). 이렇게하려면 프로세서와 비디오 카드에서 쿨러를 제거하고 오래된 열 페이스트의 잔해에서 알코올로 부드럽게 닦은 다음 프로세서와 라디에이터의 접촉 표면을 꼼꼼하게 윤활하고 모든 것을 제자리에 놓아야합니다.

8. 케이스에 여러 개의 하드 드라이브가 있는 경우 서로 떨어진 슬롯에 배치해야 합니다.

9. USB 냉장고, 선풍기 등 전력 소모가 많은 기기(특히 노트북)는 가급적 연결하지 마세요.

10. 필요한 경우 표준 쿨러를 고급 쿨러로 변경하거나 케이스에 해당 슬롯이 있는 경우 새 쿨러를 제공합니다.

PC를 위한 위의 트릭(먼지 청소 및 열 페이스트 업데이트)은 랩톱에도 좋습니다. 물론 다음과 같은 조건에서만 자체적으로 분해해야 합니다. b) 랩톱을 다시 조립할 것이라고 확신합니다(조립 측면에서 PC를 사용하면 모든 것이 훨씬 쉽습니다). 첫 번째 조건이 충족되지 않았지만 휴대용 "친구"가 막힌 것으로 의심되면 연락하는 것이 좋습니다. 서비스 센터. 써멀 페이스트를 교체하려면 경험과 지식이 필요하며 자가 청소로 인해 보증이 무효화됩니다.

PC 내부 배선은 5분이면 되지만 효율은 뻔하다