12 numaralı ders.
Konu: "Grafik Windows arayüzü».
Dersin Hedefleri:

- Öğrencilerin grafik arayüz kavramını öğrenmelerine yardımcı olmak, Windows'ta nasıl yönetileceğini, bilgisayarda çalışmak için gerekli temel kavramları vermek.
- öğrencilerin bilgi kültürünün eğitimi, dikkat, doğruluk, disiplin, azim.
- bilişsel ilgi alanlarının gelişimi, fare ve klavye ile çalışma becerileri, kendini kontrol etme, not alma yeteneği.

Teçhizat:
tahta, bilgisayar, bilgisayar sunumu.

Ders planı:
I. Org. an. (1 dakika)
II. Bilginin kontrol edilmesi ve güncellenmesi. (2 dakika)
III. Teorik kısım. (12 dakika)
IV. Pratik kısım. (16 dakika)
V. D / s (2 dak)
VI. Öğrencilerden sorular. (5 dakika)
VII. Dersin özeti. (2 dakika)

Dersler sırasında:
I. Org. an.

Selamlama, mevcut olanları kontrol etme. Dersin açıklaması.

II. Bilgi güncellemesi.
Şu anda, tüm işletim sistemleri için kişisel bilgisayarlar grafiksel bir arayüz aracılığıyla kullanıcı etkileşimi sağlar.

Bu, acemi bir bilgisayar kullanıcısının bile işletim sistemi ortamında (dosyalarla işlemler gerçekleştirme, programları çalıştırma vb.) güvenle çalışmasına olanak tanır.

Bu derste, bu en önemli ve karmaşık programın nasıl yönetileceğine bakacağız. Windows işletim sistemi.

III. Teorik kısım.

Grafik arayüz, pencereleri, menüleri ve kontrolleri (iletişim kutuları, düğmeler vb.) kullanarak bir diyalog şeklinde insan-bilgisayar etkileşimine izin verir.
Arayüz, görevi Windows'un tüm dahili “kontrol kollarını” insanların anlayabileceği bir grafik forma dönüştürmek olan bir aracı, bir çevirmendir. Windows arayüzünün belirli öğelerindeki sayısız eksiklik ve eksiklik hakkında durmadan tartışabilirsiniz. Tozlu tarihi referans kitaplarıyla sallayarak, içerdiği en iyi şeylerin Microsoft'un rakiplerinden kopyalandığını kanıtlamak mümkündür - Unix, MacOS, Linux, OS / 2 ... Ama neden? Her durumda, bir Windows oturumu sırasında gördüklerimiz yalnızca mantıklı ve kullanışlı değil, aynı zamanda bazı durumlarda çok güzel görünüyor!

Windows arayüzü basit ve erişilebilirdir ve neredeyse herkes neredeyse tüm gizemlerini çözebilir.

Grafik arayüzle çalışmak için bir fare veya başka bir koordinat giriş cihazı kullanılırken, kullanıcının şunları yapabilmesi gerekir:
sol tıklama - ana (genellikle sol) fare düğmesinin bir kez basılması ve bırakılması;
sağ tıklama - ek (genellikle sağ) fare düğmesine tek bir basış ve bırakma;
çift ​​tıklama - aralarında minimum zaman aralığı olacak şekilde ana fare düğmesinin iki tıklaması;
sürükleme (sürükleme) - sol veya sağ fare düğmesine basarak ve düğmeyi basılı tutarak nesneyi hareket ettirin.

Windows GUI öğeleri :
Masaüstü.
"Masaüstü" adı uygun şekilde seçilmiştir. Üzerinde, normal bir masaüstünde olduğu gibi, simgeler veya simgeler şeklinde sunulan çeşitli programlar ve araçlar vardır.
Simgeler.
Windows'taki simgeler programları, belgeleri belirtir. Simgeye çift tıklayarak başlatılır. Program doğrudan Masaüstüne yerleştirilebilir veya diskin derinliklerine gizlenebilir, ancak bu durumda Masaüstünde kendi yöntemiyle sunulur - bir kısayol.
Etiketler.
Bir program kısayolu, programın kendisi değil, yalnızca görüntüsüdür, diskte bulunduğu yerin bir göstergesidir. Kısayolu çift tıklamak da programı başlatır. Etiketler, sol altta küçük bir ok bulunmasıyla simgelerden farklıdır.
Görev çubuğu.
Ekranın alt kısmında bulunur. Üzerinde şunlar bulunur: Başlat düğmesi, açık pencereler için düğmeler, göstergeler ve bir saat.
Pencere.
Pencere, Windows arabiriminin ana öğelerinden biridir.

Masaüstü. Masaüstü nasıl bulunur? - birçok acemi kullanıcıya sorun. Mümkün değil. Bu anlamda masaüstünü bulmak imkansız. Windows'u başlattıktan sonra ekranınızda gördüğünüz her şey için neyse odur.

"Masaüstü" adı çok iyi seçilmiş. İnsanlar ihtiyaç duydukları tüm araçları, belgeleri vb. her zamanki masaüstü bilgisayarlarında tutarlar. Windows Sanal Masaüstü ayrıca en çok ihtiyacınız olan programları ve araçları bir araya getirir ve simgeler olarak sunar.

Şimdiye kadar, Masaüstümüzde yalnızca birkaç küçük simge var. Bazıları dikdörtgen sarı klasörlere benziyor, bazıları başka resimlerle işaretlenmiş. Bazılarının sol alt köşesinde ok şeklinde bir simge var, bazılarının yok ... Kafası karışmak kolay.

Simgelere ek olarak, masaüstünde pencereler, bağlam menüsü ve daha fazlası.

Rozetler . Hem programlar hem de belgeler birbirine benzer simgelerle belirtilir. Bunlardan herhangi birine tıklayarak ihtiyacınız olan programı başlatabilir ve hemen içinde bir belge açabilirsiniz. Çok basit - oturun ve simgelere tıklayın!

Bir simge, tek bir dosyaya - bir belgeye veya bir programa - karşılık gelir. Bir program genellikle birkaç yüz dosyadan oluşur, ancak Microsoft (ve haklı olarak) kullanıcının hepsini görmesi gerekmediğine inanır. Yeter bir - programı başlatan dosya. Ve bu çoğu zaman mantıklıdır.

Belge simgeleri, dosya uzantılarının yerini alır. Bu nedenle, simgelerin başlığında yalnızca dosyanın adını göreceksiniz.
Windows'a yüklenen her programın kendi orijinal simgesi vardır. Ve bu simge, kural olarak, bu program kullanılarak oluşturulan bir belgenin simgesinde bir şekilde bulunur. Böylece, simgeye bakarak, her zaman ne tür dosyalara karşılık geldiğini bileceksiniz.

Bir simge yalnızca bir dosyayı değil, aynı zamanda bir klasörü de temsil edebilir. Veya bir dizin veya bir dizin - buna alışkın olan kişi. Farenin sol tuşu ile üzerine tıklayarak klasörü pencere şeklinde açabilirsiniz. Bu durumda, bu klasörde yaşayan tüm dosyalar bir tür "portre galerisi" - imzalı bir dizi simge ile temsil edilecektir.
Program simgesine tıklayarak, onu yürütmek için bir komut vereceksiniz - bilgisayar bilimcilerinin dediği gibi "çalıştır".

Herhangi bir simgeyi yeniden adlandırabilir, klasörden klasöre taşıyabilir, silebilir veya fare ile kopyalayabilirsiniz. Ancak, simgeler üzerindeki herhangi bir işlemin orijinal program dosyaları veya belge üzerindeki işlemler olduğunu unutmayın.Masaüstünden veya herhangi bir klasörden bir simgeyi kaldırmak, böylece dosyayı fiziksel olarak diskten silersiniz - ve bu yalnızca eminseniz yapmaya değer. bu eyleme duyulan ihtiyaç.

Etiketler . Bununla birlikte, orijinal dosyaları hiçbir şekilde etkilemeyecek herhangi bir işlem olan başka simge türleri de vardır - kısayollar. Bu simgeler, sol alt köşede küçük bir siyah ok bulunmasıyla normal olanlardan farklıdır.

"Kısayol" kelimesiyle çevrilen İngilizce kısayol terimi tamamen başarılı değil. Daha doğrusu, bir "işaretçi" olurdu, çünkü Masaüstündeki bu kısayol, başka bir yerde bulunan bir dosyaya işaret ederek, onun gölgesi, yansıması olarak hizmet eder.

Gerçek şu ki, Windows grafik arayüzünün tüm parlaklığına ve yeniliğine rağmen, altında her zamanki, bize tanıdık gelen "dizin ağacının" yapısı yatıyor. Her program kendi dizininde bulunur. Ve Masaüstümüz aslında gerçek bir dizindir.

Örneğin, masaüstümüzde bir programı işaretlemek istersek ne olur? Microsoft Word? Program, C:\Program Files\Microsoft Office\Office\ klasöründeki diğer Word dosyalarıyla birlikte bulunan winword.exe dosyası tarafından başlatılır. Ve dosyayı Masaüstü dahil başka bir klasöre taşıyamazsınız - program çalışmayacaktır ... Ancak Masaüstünde bir işaretçi oluşturabilirsiniz - bir kısayol! Bu simge, programın simgesinden yalnızca köşedeki bir okla farklı olacaktır, ancak kullanıcıya düpedüz sınırsız olanaklar sağlayacaktır! Simge, programın veya belgenin kaderinden korkmadan korkusuzca yeniden adlandırılabilir veya silinebilir - herhangi bir değişiklikle, sağlıklı kalırlar.
Kısayollar, bu kısayolu yerleştirdiğimiz klasörde programın kendisinin bulunmasını gerektirmez. Kısayolun içinde programın kendisi değil, yalnızca aşağıdakileri içeren bir bağlantı bulunur: tam adres programlar.

Disklere, yazıcıya ve sık kullanılan belgelere hızlı erişim için masaüstünde kısayollar oluşturmanız önerilir. Bir kısayol, bir simgeden farklıdır, çünkü aslında Masaüstünde değil, başka bir klasörde bulunan bir nesneyi belirtir. Ok, nesnenin kendisine değil, ona bir bağlantıya sahip olduğumuz anlamına gelir. Kısayollar, nesne simgelerini masaüstüne sürükleyerek oluşturulur.

Görev çubuğu. Ekranın altında, Başlat düğmesini, görevleri yürütmek için düğmeler ve açık klasörler, göstergeler ve bir saat içeren Görev Çubuğu bulunur. Başlat düğmesi, hemen hemen tüm sistem kaynaklarına erişim sağlayan ve uygulamaları başlatma, sistem ayarları, dosya ve belge arama, yardım sistemine erişim vb. için komutlar içeren Ana Menü'yü aramanıza olanak tanır.

Windows, çok görevli bir işletim sistemidir; bu, birden çok uygulamanın aynı anda çalışabileceği anlamına gelir. Çalışan her uygulama, Görev Çubuğundaki bir düğme ile tanımlanır ve bir uygulamada çalışmaktan başka bir uygulamada çalışmaya geçiş bu düğmeye tıklayarak yapılabilir. Çalışan (etkin) bir uygulama, görev çubuğunda basılı bir düğme olarak görüntülenir.

Görev çubuğunda çeşitli paneller görüntülenebilir Görev çubuğunun en sağında karakter giriş dilini gösteren dil çubuğu bulunur. Örneğin, Ru göstergesi, şu anda Rusça klavye düzeninin kullanıldığı anlamına gelir.
Bildirim alanı (tepsi (tepsi)) bilgisayarın çalışmasıyla ilgili bazı programların simgelerini görüntülemek için kullanılır. Görev çubuğunu temiz tutmak için, bildirim alanında sunulan nadiren kullanılan nesnelerin simgeleri yerine bir ok düğmesi görünebilir. Tüm simgeleri görüntülemek için bu düğmeye tıklayın.
Görev çubuğundaki dijital saat, geçerli saati gösterir. Görmek Geçerli tarih, ay ve yıl, fare imlecini saatin üzerine getirmeniz yeterlidir.

pencere . Windows grafik arayüzünün en önemli unsuru pencerelerdir, aslında sonuçta “pencereler” çeviride “pencereler” anlamına gelir. İki ana pencere türü vardır - uygulama pencereleri ve belge pencereleri.
Pencere, ekranın bir uygulamayı, belgeyi veya mesajı görüntüleyen çerçeveli bir bölümüdür.
Uygulama pencereleri. Uygulama penceresi, çalışan herhangi bir uygulamayı çalıştırır veya bir klasörün içeriğini görüntüler. Bir uygulama penceresini açmak veya kapatmak, bir programı başlatmak veya sonlandırmakla aynıdır. Uygulama pencereleri Masaüstünde herhangi bir yere taşınabilir, tam ekrana genişletilebilir veya görev çubuğundaki düğmelere küçültülebilir.

Uygulama penceresinin ana unsurları şunlardır: :
çalışma alanı: pencerenin iç kısmı, iç içe klasörler veya belge pencereleri içerir;
kenarlıklar: pencereyi dört taraftan sınırlayan bir çerçeve. Pencere, kenarlık fare ile sürüklenerek yeniden boyutlandırılabilir;
başlık: pencerenin başlığını içeren, pencerenin üst sınırının hemen altındaki çizgi;
sistem menüsü simgesi: başlık çubuğunun solundaki düğme, pencereyi taşımak ve yeniden boyutlandırmak için menüyü açar;
menü çubuğu: doğrudan başlığın altında bulunur, menü öğelerini içerir, komutlara erişim sağlar;
araç çubuğu: menü çubuğunun altında bulunur, bir dizi düğmedir, hızlı erişim bazı komutlara;
Küçült, Büyüt/Geri Yükle, Kapat düğmeleri pencerenin sağ üst kısmında bulunur.
kaydırma çubukları. Metin veya resim program penceresine tam olarak sığmazsa, görüntülemek için altta veya sağda kaydırma çubukları belirir, bunlar hareket ettirilebilir ve ekrana sığmayan alanları ortaya çıkarır.

Belge pencereleri. Belge pencereleri, belgelerle çalışacak ve uygulama pencerelerinin içinde "canlı" olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu pencereleri genişletebilir, simge durumuna küçültebilir, taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz, ancak bunlar her zaman uygulama pencerelerinde kalır. Belge penceresi, uygulama penceresiyle aynı kontrol düğmelerine sahiptir.

Belge penceresi bir başlık çubuğu (belgenin adını içeren) ve genellikle kaydırma çubukları (belge pencereye tam olarak sığmadığında görünen) ve cetveller içerir.

Bir pencere etkinse (geçerli) şu an kullanıcı çalışıyor. Aksi takdirde, pencere pasif olacaktır (pasif durumda). Pencere pasif durumdaysa (başlık çubuğu vurgulanmaz), o zaman fare ile herhangi bir kısmına tıklayarak onu aktif duruma geçirebilirsiniz.

Menü, grafik arayüzünün ana unsurlarından biridir ve bir seçim yapmanız gereken (genellikle tematik olarak gruplandırılmış) bir komut listesidir (fare imlecini menü öğesinin üzerine getirip tıklayarak). Bir menü öğesinin seçilmesi, belirli bir komutun yürütülmesiyle sonuçlanır. Bir menü komutunun ardından üç nokta geliyorsa, bu komutun seçilmesi, kullanıcının ek bilgi almasına veya girmesine izin veren bir iletişim kutusuyla sonuçlanacaktır.

Sorular:
Grafiksel kullanıcı arayüzü nedir?
Windows'ta ne yönetilir?
Fare ile hangi işlemler yapılabilir?
Windows GUI'nin öğelerini listeleyin.
Masaüstü nedir?
Simgeler ve etiketler arasındaki fark nedir?
Bilgisayarda yüklü olan tüm programlara ve tüm programlara nasıl erişilir? Windows ayarları?
Nerede dijital saat?
Fare ile giriş dili nasıl değiştirilir?
Güncel tarih nasıl bulunur?
Bir pencerenin ana öğelerini listeleyin.

III. Pratik kısım.

Bugün pratik kısımda Notepad ile çalışmaya devam edeceğiz ve metin kopyalamayı ve taşımayı öğreneceğiz. Bu amaçlar için panoyu kullanacağız. Pano, bir yerden diğerine aktarıldığında verileri geçici olarak depolamak için tasarlanmış bir RAM alanıdır. Bu hafıza bize işletim sistemi.

Panoya bazı veriler koymak için önce onu seçmelisiniz. Not Defteri'nde metin seçebilirsiniz Farklı yollar, örneğin:
düğmeyi basılı tutarken, ok düğmelerini kullanarak metin içinde hareket edin;
sol (ana) fare düğmesini basılı tutarak metni seçin;
metnin birkaç bölümünü seçmek için klavyedeki düğmeyi basılı tutarken fare ile seçin;
Tüm metni seçmek için Düzenle komutunu kullanın.→ Hepsini seç;
tüm metni seçmek için özel tuş kombinasyonunu + [A] ...

Seçimi kaldırmak için metnin herhangi bir yerinde farenin sol tuşuna tıklayın veya tuşuna basmadan herhangi bir imleç tuşuna basın.

Ancak metin seçildikten sonra ne yapmalı? Notepad'in yardım sistemine gidelim ve metin kopyalama hakkında bilgi bulalım. Öğrenciler yardımla çalışıyor...
Metni kesmek, kopyalamak, yapıştırmak veya silmek için:
Bir metin parçasını başka bir konuma taşımak üzere kesmek için istenen metin ve ardından Düzen menüsünden Kes'i seçin.
Bir metin parçasını başka bir yere yapıştırmak üzere kopyalamak için istediğiniz metni seçin ve ardından Düzen menüsünden Kopyala'yı seçin.
Kopyalanan veya kesilen bir metin parçasını yapıştırmak için imleci ekleme noktasına getirin ve ardından Düzen menüsünden Yapıştır'ı seçin.
Metni silmek için onu seçin ve Düzen menüsünden Sil'i seçin.

Ve şimdi görev: belirli bir öğrenci Ivanov Ivan, A.S.'nin ayetini ezberledi. Puşkin'in "Kış Sabahı", ancak derste kafası karıştı ve tüm satırları karıştırdı. Ivanov'un şiiri hatırlamasına yardım et.
Ayetin bulunduğu (karışık satırlı) dosya C:\Dersimiz\Lesson12 Practice.txt'dir. Çalışmanın sonucunu "Kış Sabahı" adı altında klasörünüze kaydedin.
Öğrenciler görevi tamamlar.

IV. G / s
Windows grafik arayüzünün unsurlarını bilir, Windows ile çalışabilme. Evde bilgisayarı olan öğrenciler için "kör on parmakla yazma yöntemi" konusunda uzmanlaşmaya devam edin.

Ekstra zorluk: En sık kullandığınız programların kısayollarını içeren ekstra bir paneli nasıl oluşturabileceğinizi öğrenin.

V. Öğrencilerin soruları.
Öğrencilerin sorularına cevaplar.

VI. Dersin özeti.
Dersi özetlemek. Derecelendirme.
Derste, Windows grafik arayüzünün öğelerine baktık. Ayrıca Windows panosunu kullanarak metnin bir kısmını nasıl taşıyacağımızı öğrendik.

İyi çalışmalarınızı bilgi tabanına gönderin basittir. Aşağıdaki formu kullanın

Bilgi tabanını çalışmalarında ve çalışmalarında kullanan öğrenciler, yüksek lisans öğrencileri, genç bilim adamları size çok minnettar olacaktır.

Yayınlanan http://www.allbest.ru/

ders çalışması

"Windows GUI'si"

giriiş

1. Tarih Windows oluşturma

3. Windows masaüstü

3.1 Masaüstü simgeleri

3.2 Görev çubuğu

4. Windows ve onlarla çalışma

4.1 Ana pencere türleri

4.2 Pencerelerle çalışma

5.Windows menüsü

5.1 Sistem menüsü

5.4 Arama kutusu

6. Yan Windows paneli ve Widget'lar (Widget'lar)

6.2 Arayüz kurulumu

Çözüm

bibliyografya

Uygulamalar

windows widget arayüzü

giriiş

Şu anda, kişisel bilgisayarlar için tüm işletim sistemleri, bir grafik arabirim kullanarak kullanıcı etkileşimi sağlar.

Bu, acemi bir bilgisayar kullanıcısının bile işletim sistemi ortamında (dosyalarla işlemler gerçekleştirme, programları çalıştırma vb.) güvenle çalışmasına olanak tanır.

Grafik arayüz, pencereleri, menüleri ve kontrolleri (iletişim kutuları, düğmeler vb.) kullanarak bir diyalog şeklinde insan-bilgisayar etkileşimine izin verir.

Windows GUI'nin ana unsurları şunlardır:

1. Masaüstü.

2. Programlanabilir düğmeler, göstergeler ve Hızlı Başlatma Çubuğu'nu içeren görev çubuğu.

3. Ana menü (Başlat düğmesi).

Bağlam menüsü (tıklandığında görüntülenir sağ tık fareyi seçili nesnenin üzerine getirin).

1. Windows'un yaratılış tarihi

Windows'un tarihi, Windows 1.0'ın ilk sürümünün ortaya çıktığı Kasım 1985'te başlar. Daha fazla kullanım kolaylığı için mevcut işletim sistemlerinin yeteneklerini genişleten bir dizi programdı. Birkaç yıl sonra, ikinci sürüm (Windows 2.0) piyasaya sürüldü, ancak fazla popülerlik kazanmadı.

1990'da bir sonraki sürüm yayınlandı - birçok kişisel bilgisayarda kullanılmaya başlayan Windows 3.0.

Windows'un yeni sürümünün popülaritesi birkaç nedenden kaynaklanıyordu. Grafiksel arayüz, komut satırına girilen komutların yardımıyla değil, bu verileri ifade eden grafik nesneler üzerinde görsel ve anlaşılır eylemler yardımıyla verilerle çalışmayı mümkün kıldı. Ayrıca, aynı anda birkaç programla çalışma yeteneği, işin kolaylığını ve verimliliğini önemli ölçüde artırdı.

Ayrıca, Windows için program yazmanın rahatlığı ve kolaylığı, Windows altında çalışan programların çeşitliliğinin artmasına neden olmuştur. Çeşitli bilgisayar ekipmanlarıyla çalışmak daha iyi organize edildi, bu da sonunda sistemin popülaritesini de belirledi.

Windows'un sonraki sürümleri, (Windows 3.1) ve ağ (Windows 3.11) ortam desteğinin yanı sıra gelişmiş güvenilirlik sağladı.

Windows'un gelişimine paralel olarak, 1988 yılında Microsoft, Windows NT adlı yeni bir işletim sistemi üzerinde çalışmaya başladı. Ana görev, ağ işletimi için yüksek düzeyde güvenilirlik ve verimli destek sağlayan bir sistem oluşturmaktı. Aynı zamanda, Windows NT arabirimi, Windows 3.0 arabiriminden farklı değildi. 1992'de Windows NT 3.1 ve 1994'te Windows NT 3.5 piyasaya sürüldü.

1995 yılında, yeni bir aşama haline gelen ünlü Windows 95 ortaya çıktı. Windows geçmişi ve genel olarak kişisel bilgisayarlar. Windows 3.1 ile karşılaştırıldığında, arayüz önemli ölçüde değişti ve programların hızı arttı.

Yeni işletim sistemi otomatik yapılandırmaya izin verdi ek cihazlar aralarında etkileşim kurarken çakışmaları çözmek için bilgisayar. Buna ek olarak, Windows 95, o sırada ortaya çıkan İnternet desteğini uygulamak için ilk adımları attı.

Windows 95 arayüzü, tüm Windows ailesi için ana arayüz haline geldi ve 1996'da Windows 95 ile aynı arayüze sahip olan Windows NT 4.0 sunucu işletim sisteminin gözden geçirilmiş bir sürümü ortaya çıktı.

1998'de Windows 98, Windows 95'e kıyasla önemli ölçüde yeniden tasarlanmış bir yapıya sahip olarak ortaya çıktı (Şekil 1). Yeni sürümde, İnternet ile çalışmaya ve modern ağ protokollerini desteklemeye çok dikkat edildi. Birden fazla monitörle çalışma desteği de vardır.

Pirinç. 1. Windows 98

Windows'un geliştirilmesindeki bir sonraki aşama, Windows 2000'in (Şekil 2) ve Windows Me'nin (Millennium Edition) ortaya çıkmasıydı. Windows 2000, Windows NT temelinde geliştirildi ve ondan, dışarıdan gelen müdahalelere karşı yüksek güvenilirlik ve bilgi güvenliği miras kaldı.

Kurs "Windows GUI"

İki sürüm yayınlandı: Birçoğunun ev bilgisayarlarına yüklediği Sunucular için Windows 2000 Server ve İş İstasyonları için Windows 2000 Professional.

İncir. 2. Windows 2000 Profesyonel

ameliyathane Windows sistemi Me, geliştirilmiş medya desteğiyle Windows 98'in geliştirilmiş bir sürümü oldu. Windows Me'nin en başarısızlardan biri olduğuna inanılıyor. Windows sürümleri, kararsız çalışma ile karakterize edildi, genellikle “takılıyor” ve çöküyor.

Sonuç olarak, piyasaya sürülmesinden sadece bir yıl sonra yeni bir işletim sistemi olan Windows XP ortaya çıktı (Şekil 3). 2001 yılında oldu.

Windows XP işletim sistemi, Windows çekirdeği NT ve bu nedenle en yüksek kararlılık ve performansa sahip önceki sürümler Pencereler. Ayrıca, grafik arayüzü ciddi şekilde yeniden tasarlandı, yeni işlevler ve programlar için destek getirildi.

Şek. 3. Windows XP

Şaşırtıcı bir şekilde, Windows XP o kadar başarılı oldu ki, 2008'in sonunda bile işletim sistemi pazarının neredeyse %70'ini elinde tuttu. Windows XP için üç hizmet paketi yayımlanmıştır ( hizmet paketi), sonuncusu Nisan 2008'de yayınlandı. Paketlerin her biri işletim sisteminin yeteneklerini genişletti, hataları ortadan kaldırdı, sistemi daha güvenilir ve güvenli hale getirdi. Bu sistem popülerdi ve öyle kalmaya devam ediyor ve haklı olarak Microsoft'un en başarılı ve uzun ömürlü işletim sistemi haline geldi.

2003 yılında, Windows Server 2003'ün yeni bir sürümü piyasaya sürüldü (Şekil 4). Windows değiştirme 2000. Bir süre sonra, Windows Server 2003 R2 adlı bir güncelleme yayınlandı. Windows Server 2003 işletim sistemi yüklü yeni standart güvenilirlik ve performans açısından en başarılı Microsoft sunucu sistemlerinden biri haline geliyor.

Şekil 4. Windows Sunucusu 2003

Microsoft, Windows XP'nin piyasaya sürülmesinden önce bile, işletim sisteminin Windows Longhorn kod adlı yeni bir sürümünü aktif olarak geliştiriyordu. Sonra isim olarak değiştirildi Windows Vista.

Yeni işletim sistemi Windows Vista (Şekil 5.) 2007'de ortaya çıktı. Geleneksel olarak, ev kullanıcıları için işletim sistemi, güçlü ve güvenilir Windows Server 2003 SP1 çekirdeğini temel alırdı (tıpkı Windows XP'nin Windows NT çekirdeğini temel alması gibi).

Şekil 5 Windows Vista

Windows Vista'da kullanıcı arayüzü kökten değiştirildi, güvenlik sistemi ciddi şekilde geliştirildi ve bir dizi yeni özellik ve işlev ortaya çıktı. Ancak, Windows Vista'nın çok yavaş ve sistem kaynakları üzerinde talepkar olduğu ortaya çıktı. Windows XP sisteminden sonra, Vista'nın gereksinimleri birçok kişiyi şok etti ve eski bilgisayarlar bu sistemin sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlayamadı.

2009'da başka bir sürüm yayınlandı - dikkat çekici Windows 7 (Şekil 6). Bu işletim sisteminin sabit anahtarı olduğu gerçeğiyle başlayalım. pencere hataları manzara. Sonuç olarak, “yedi” çok hızlı, güvenilir ve üretken çıktı. Aslında, en başından beri Vista'dan beklenen şey oldu.

Pirinç. 6. Windows 7

Service Pack 1'in piyasaya sürülmesiyle konumu daha da güçlendi. 2012 yılına gelindiğinde, Windows 7 dünyanın en popüler işletim sistemi haline geldi ve sonunda Windows XP'yi geride bıraktı. Aslında, "yedi", uzun yıllar boyunca XP'nin ne olduğu haline geldi - tüm görevlerle başa çıkan ana işletim sistemi. Sürücülerle neredeyse hiç sorunu yoktu. Bu, Windows XP'nin gerçek bir devamıdır.

Ancak Microsoft tablet ve akıllı telefon pazarlarında yarışı kaybederken, şirketin tüm cihazları tek bir Metro arayüzünde birleştirecek yeni bir ürüne umutsuzca ihtiyacı vardı - akıllı telefonlar, dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar ve tabletler.

Ve sonuç, Ekim 2012'de piyasaya sürülen Windows 8 işletim sistemi (Şekil 8) oldu. Microsoft ilk kez Vista'daki değişikliklerden çok daha şok edici olan radikal bir arayüz değişikliğine karar verdi. Her zamanki masaüstü yerine, kullanıcı garip fayanslarla karşılandı ve “Başlat” düğmesi tamamen yoktu. Bazılarının arayüzü merak uyandırdı, diğerleri korkuttu.

Pirinç. 7. Windows 8

Teknik pencere özellikleri 8, Windows 7'nin optimize edilmiş bir sürümüdür. Yeni sistemin önyüklemesi çok daha hızlı hale geldi, ancak sürücüler ve çalışan oyunlarla ilgili bazı sorunlar var - ancak bu geçici bir durum.

2013 yılında piyasaya kabul süreci yeni sistem tüm hızıyla devam ediyor. Ne kadar başarılı olduğunu söylemek için henüz çok erken. Windows 8'in kaderinin kolay olmayacağını kesin olarak söyleyebiliriz. Bazı uzmanlar bunun için Windows Vista'nın kaderini tahmin ediyor - olumsuz imajından asla kurtulamayan bir sistem.

2. Grafiksel olmayan ve grafiksel arayüzler arasındaki farklar

Kullanıcı arayüzünün uygulanmasına göre, grafiksel olmayan ve grafiksel işletim sistemleri ayırt edilir. Grafiksel olmayan işletim sistemleri bir arayüz uygular Komut satırı. (Şekil 8.) Bu durumda ana kontrol cihazı klavyedir. Kontrol komutları, düzenlenebilecekleri komut satırı alanına girilir. Komut yürütme, onaylandıktan sonra, örneğin ENTER tuşuna basılarak başlar. IBM PC platformundaki bilgisayarlar için komut satırı arabirimi, topluca MS-DOS olarak bilinen bir işletim sistemi ailesi tarafından sağlanır (MS-DOS 1.0'dan MS-DOS 6.2'ye sürümler).

Pirinç. 8. Komut satırı

Grafiksel işletim sistemleri, klavye dışında bir kontrol olarak bir farenin veya yeterli bir işaretleme aygıtının kullanılabileceği daha karmaşık bir arabirim türü uygular. Grafiksel bir işletim sistemiyle çalışmak, aktif ve pasif ekran kontrollerinin etkileşimine dayanır. (Şekil 9.)

Pirinç. 9. Windows masaüstü

Aktif kontrol elemanı, ekrandaki hareketi farenin hareketi ile senkronize olan bir grafik nesnenin fare işaretçisidir.

Pasif kontroller, grafik uygulama kontrolleridir (ekran düğmeleri, simgeler, anahtarlar, onay kutuları, açılır listeler, menü çubukları ve diğerleri).

Aktif ve pasif kontroller arasındaki etkileşimin doğası kullanıcı tarafından seçilir. Elinde, fare işaretçisini bir kontrol üzerinde gezdirmek, fare düğmelerini tıklatmak ve diğer araçlar için teknikler vardır.

3. Windows masaüstü

Masaüstü, bilgisayarı açtıktan ve Windows işletim sistemine girdikten sonra görünen ekranın ana alanıdır (Şekil 9). Normal bir masanın yüzeyi gibi, bir çalışma yüzeyi görevi görür. çalışan programlar ve klasörleri aç masaüstünde görünür. Masaüstünde dosyalar ve klasörler gibi çeşitli nesneleri yerleştirebilir ve bunları uygun bir sırayla düzenleyebilirsiniz.

Masaüstü tanımı bazen görev çubuğunu içerecek şekilde genişletilir. Görev çubuğu ekranın alt kısmında bulunur. Görev çubuğunda simgeler görünüyor çalışan programlar arasında geçiş yapmanızı sağlar. Ayrıca programlara, klasörlere ve bilgisayar ayarlarına erişmek için kullanabileceğiniz bir Başlat düğmesi içerir.

Pirinç. on. Windows Masaüstü

3.1 Masaüstü simgeleri

Pirinç. 11. Masaüstü simgelerine örnekler

Simgeler, programları, dosyaları, klasörleri ve diğer nesneleri temsil eden küçük resimlerdir. İlk olarak Windows başlatma masaüstünde en az bir simge vardır: geri dönüşüm kutusu. Bilgisayar üreticiniz masaüstünüze başka simgeler eklemiş olabilir. Aşağıda bazı masaüstü simgeleri örnekleri verilmiştir. (Şekil 10.)

Bir masaüstü simgesine çift tıklamak, temsil ettiği öğeyi başlatır veya açar.

Masaüstüne simgeler ekleme ve kaldırma.

Masaüstünde görünen simgeler, istenildiği zaman eklenerek veya kaldırılarak seçilebilir. Bazı kullanıcılar, az sayıda veya hiç simge içermeyen temiz, düzenli bir masaüstünü tercih eder. Diğerleri, sık kullanılan programlara, dosyalara ve klasörlere hızlı erişim için masaüstlerine düzinelerce simge yerleştirir.

Masaüstünüzden erişimi kolaylaştırmak için favori dosya ve programlarınıza kısayollar oluşturabilirsiniz. Etiket, nesnenin kendisine değil, bir nesneye olan bağlantıyı temsil eden bir simgedir. Kısayolu çift tıklamak nesneyi açar. Bir kısayolun silinmesi, orijinal nesneyi değil, yalnızca kısayolu siler. Etiket, simgesinin üzerindeki okla tanınabilir.

Dosya simgesi (solda) ve kısayol (sağda)

3.2 Görev çubuğu

Görev çubuğu, ekranın altındaki uzun yatay çubuktur. Açık pencereler tarafından gizlenebilen masaüstünün aksine, görev çubuğu neredeyse her zaman görünür durumdadır. Üç ana bölümden oluşur.

· Başlat menüsünü açan Başlat düğmesi.

· Açık programları ve dosyaları görüntüleyen orta kısım, bunlar arasında hızlı geçiş yapmanızı sağlar.

· Bir saat ve bazı programların durumunu ve bilgisayar ayarlarını gösteren simgeler (küçük resimler) içeren bildirim alanı.

Pirinç. 12. Görev çubuğu

Görev çubuğunu ayarlama.

Tercihlerinize bağlı olarak görev çubuğunu özelleştirmenin birçok yolu vardır. (Şekil 12.) Örneğin, görev çubuğunu ekranın soluna, sağına veya üstüne taşıyabilirsiniz. Görev çubuğunu büyütebilir veya görev çubuğu kullanılmadığında Windows'un otomatik olarak gizlemesini sağlayabilir veya görev çubuğuna yeni paneller ekleyebilirsiniz.

Pirinç. 13. Görev çubuğunu özelleştirin

4. Windows ve onlarla çalışma

Windows, grafiksel bir çoklu pencere arabirimi sunar. Aynı anda yüze kadar pencere açabilirsiniz.

4.1 Ana pencere türleri.

Aşağıdaki ana pencere türleri vardır:

b program pencereleri - programlar başlatıldığında aç (Şek. 14)

Pirinç. 14. Program pencereleri

b diyalog kutuları- kullanıcının çeşitli komutları yürütmek için ayarları yaptığı yer. (Şekil 15.)

Pirinç. 15. İletişim kutuları

ü belge pencereleri - kullanıcının doğrudan belgelerle çalıştığı. (Şek. 16)

Pirinç. 16.Belge pencereleri

ü disklerin ve klasörlerin pencereleri - bu tür pencerelerde disklerin ve klasörlerin içeriği görüntülenir. (Şek. 17)

Pirinç. 17. Sürücü ve klasör pencereleri

4.2 Pencerelerle çalışma

Pencere yönetimi.

Bir pencere üç durumda bulunabilir:

Tam ekran - pencere tam ekrana genişletilir;

Normal - pencere ekranın bir bölümünü kaplar;

Küçültülmüş - pencere bir düğmeye "küçültülür" (bir simgenin boyutuna küçültülür).

Pencere yönetimi kavramı aşağıdaki eylemleri içerir:

· pencereyi yeniden boyutlandırın, pencereyi tam ekrana genişletin;

pencereyi ekranın etrafında hareket ettirin;

pencereyi küçült, önceki pencere boyutunu geri yükle;

ekrandaki pencereleri düzenleyin;

· bir pencereyi kapatın;

pencereler arasında geçiş yapın.

Pencereyi kontrol etmenin yolları, pencere kontrol düğmelerini kullanmaktır; fare sürükle çeşitli unsurlar pencere; klavyeyi kullanarak.

Pencereyi yeniden boyutlandırma.

Büyüt düğmesine tıklamak, pencereyi tam ekrana büyütür.

Pencereyi önceki boyutuna geri yüklemek için, boyutu geri yükle düğmesini tıklayın.

Bir pencereyi tam ekrana genişletmek (veya boyutunu geri yüklemek) için pencerenin başlık çubuğuna çift tıklayabilir veya uygun komutu seçebilirsiniz.

(Genişlet/Geri Yükle) öğesini sistem menüsünden seçin.

Bir pencereyi yeniden boyutlandırmak için, fareyi tam olarak pencerenin kenarına veya herhangi bir köşesine yöneltmeniz gerekir. Fare işaretçisi çift taraflı bir ok haline geldiğinde -- , sol fare düğmesine basın ve pencereyi büyütmek veya küçültmek için kenarlığı sürükleyin. Ardından fare düğmesini bırakın.

Hareketli pencereler.

Bir pencereyi ekranda farklı bir konuma taşımak için fareyi pencerenin başlık çubuğuna getirin ve farenin sol düğmesine basarak pencereyi yeni bir konuma sürükleyin.

Pencereyi küçültme.

Pencereyi simge durumuna küçültmek için simge durumuna küçült düğmesine tıklayın.

Daralt komutunu aşağıdaki yollardan biriyle de verebilirsiniz:

ь Görev çubuğundaki pencere düğmesinin içerik menüsünden.

ü sistem menüsünden.

Bir pencereyi simge durumuna küçültmek için Görev Çubuğundaki pencere düğmesine çift tıklayabilirsiniz.
Tüm açık pencereleri aynı anda simge durumuna küçültebilirsiniz. Bunu yapmak için paneldeki ilgili düğmeyi tıklayın. Hızlı başlangıç veya Görev Çubuğunun içerik menüsünden gerekli komutu seçin.
Ayrıca klavyeyi kullanarak tüm pencereleri simge durumuna küçültebilirsiniz:
Windows + M (Üst Karakter + Windows + M - genişlet); Windows+D.

Pencere siparişi.

Açık pencereleri ekranda düzenlemek için Görev Çubuğunun içerik menüsündeki komutlardan birini seçmeniz gerekir:

· Kademeli pencereler - aynı boyutta, istiflenmiş, tüm başlıklar görünecek şekilde kaydırılmış pencereler;

· Pencereler yukarıdan aşağıya ve Windows soldan sağa - aynı boyuttaki pencereler, ekranı üst üste binmeden eşit parçalara böler;

· Tüm pencereleri simge durumuna küçültün (Masaüstünü Göster) - Masaüstünü pencerelerden kurtarmak için;

Son (yürütülen) komutu geri al

Aynı anda birden fazla pencere için sıralama, simge durumuna küçültme ve kapatma komutlarını yürütmek mümkündür. Bunu yapmak için düğmelere tıklayın istenen pencereler basılı tutarak görev çubuğunda Ctrl tuşu ve bağlam menüsünü arayın.

Pencereyi kapatmak.

Pencereyi kapatmak için kapat düğmesine tıklayın. Bu en basit ve hızlı yol herhangi bir pencereyi kapatmak. Ancak, pencereleri kapatmanın başka yolları da vardır:

Tuş kombinasyonu Alt+F4;

sistem menüsü düğmesine çift tıklayın;

Sistem menüsünde Kapat komutunun seçilmesi;

· pencerenin ana menüsünün Dosya grubunda Kapat (Çıkış) komutunun seçilmesi;

Görev Çubuğundaki pencere düğmesinin içerik menüsünde Kapat komutunun seçilmesi;

· Kapatılacak pencerenin adı vurgulanmış olarak Görev Yöneticisi penceresindeki Görevi sonlandır düğmesine tıklamak.

Pencereler arasında geçiş yapma.

Windows çok görevli bir sistem olduğundan, gerekirse bir pencereden diğerine geçerek birkaç pencereyi aynı anda açabilirsiniz. Tüm açık pencerelerden biri etkindir - şu anda üzerinde çalışılan pencere budur ve geri kalanı etkin veya pasiftir.

Pencereler arasında geçiş yapmanın yolları:

· görev çubuğundaki pencere düğmesine tıklayın;

herhangi bir görünür alana tıklayın etkin olmayan pencere;

Alt+Tab tuş bileşimini kullanın - Alt tuşuna basın ve bırakmadan Sekme tuşuna basın. Bu, tüm açık pencereler için simgeler içeren bir panel açacaktır. İstenen simge vurgulandığında her iki tuşu da bırakın.

· Alt+Esc - simge durumuna küçültülmemiş pencereler arasında geçiş yapar.

5.Windows menüsü

Menü, grafik arayüzünün ana unsurlarından biridir ve bir seçim yapmanız gereken (genellikle tematik olarak gruplandırılmış) bir komut listesidir (fare imlecini menü öğesinin üzerine getirip tıklayarak). Bir menü öğesinin seçilmesi, belirli bir komutun yürütülmesiyle sonuçlanır. Bir menü komutunun ardından üç nokta geliyorsa, bu komutun seçilmesi, kullanıcının ek bilgi almasına veya girmesine izin veren bir iletişim kutusuyla sonuçlanacaktır.

5.1 Sistem menüsü

Başlat menüsü, programların, klasörlerin ve bilgisayar ayarlarının ana bağlantısıdır. Bir restorandaki menü gibi, aralarından seçim yapabileceğiniz bir liste içerdiğinden menü olarak adlandırılır. Ve "Başlat" kelimesinin ima ettiği gibi, bu menü genellikle öğelerin açıldığı veya başlatıldığı yerdir.

Pirinç. 18.Başlat menüsü

Başlat menüsü aşağıdaki görevler için kullanılır:

Programları başlatma

En sık kullanılan klasörleri açma;

dosya, klasör ve programları arayın;

bilgisayar ayarlarını kurmak;

Windows işletim sistemiyle çalışma konusunda yardım alma;

bilgisayarı kapatma

Bir kullanıcının Windows oturumunu sonlandırma veya hesap Başka kullanıcı.

5.2 Başlat Menüsüne Başlarken

Başlat menüsünü açmak için ekranın sol alt köşesindeki Başlat düğmesine tıklayın. Veya klavyenizdeki Windows logo tuşuna basın.

Başlat menüsü üç ana bölüme ayrılmıştır.

· Soldaki büyük panel, bilgisayar programlarının kısa bir listesini görüntüler. Bilgisayar üreticisi bu listeyi değiştirebilir, bu nedenle görüntülenme şekli büyük ölçüde değişir. Bir menü öğesine tıklayarak. Tüm Programlar, kurulu programların tam listesini görüntüleyebilir.

· Sol alt köşede, bilgisayarınızdaki programları ve dosyaları anahtar kelimeler kullanarak aramanızı sağlayan bir arama alanı vardır.

· Sağ bölme, en sık kullanılan klasörlere, dosyalara, ayarlara ve temel sistem özelliklerine erişim sağlar. Burada ayrıca kullanıcının Windows oturumunu sonlandırabilir veya bilgisayarı kapatabilirsiniz.

5.3 Başlat menüsünden programları başlatma

Çoğu zaman, Başlat menüsü bilgisayarda yüklü olan programları başlatmak için kullanılır. Başlat menüsünün sol bölmesinde görüntülenen bir programı başlatmak için ona tıklayın. Program başlayacak ve Başlat menüsü kapanacaktır.

Eğer bir gerekli program listelenmemişse, sol bölmenin altındaki Tüm Programlar'ı tıklayın. Bu, sol bölmede alfabetik sırayla uzun bir program listesi ve ardından bir klasör listesi görüntüler.

Simgelerden birine tıklamak, ilgili programı başlatacak ve Başlat menüsünü kapatacaktır. Örneğin, Donatılar klasörünü tıklatırsanız, panel o klasörde bulunan programların bir listesini görüntüler. Başlatmak için herhangi bir programı tıklayın. Başlat menüsünü ilk açtığınızda görüntülenen program listesine geri dönmek için ekranın alt kısmındaki Geri düğmesini tıklayın.

Bir programın ne işe yaradığını bilmiyorsanız, fareyle simgesinin veya adının üzerine gelin. Genellikle program hakkında bilgi içeren bir pencere açılacaktır. Örneğin, "Hesap Makinesi"nin üzerine gelindiğinde şu mesaj görüntülenir: "Elektronik" "Hesap Makinesi", geleneksel bir elde taşınan hesap makinesinin yerini alabilir. Bu hile, Başlat menüsünün sağ bölmesinde görüntülenen öğeler için de geçerlidir.

Zamanla, Başlat menüsündeki programların listesi değişir. Bu iki nedenden dolayı olur. İlk olarak, yeni programlar yüklendiğinde Tüm Programlar listesine eklenir. İkinci olarak, hızlı erişim için en sık kullanılan programlar Başlat menüsünün sol paneline yerleştirilir.

5.4 Arama kutusu

Arama alanı, bilgisayarda arama yapmanın en uygun yollarından biridir. Nesnelerin tam konumu önemli değildir - arama kutusu, kullanıcının kişisel klasöründeki (Belgeler, Resimler, Müzik, Masaüstü ve diğer yaygın klasör kitaplıklarını içeren) programları ve tüm klasörleri arar. Ayrıca mesajlarda arama yapılır E-posta, kayıtlı anlık mesajlar, randevular ve kişiler.

Pirinç. 19 Başlat Menüsü Arama Kutusu

Arama kutusunu kullanmak için Başlat menüsünü açın ve yazmaya başlayın. Yazmadan önce arama alanına tıklamak isteğe bağlıdır. Siz yazarken, arama sonuçları Başlat menüsünün sol bölmesindeki arama alanının üzerinde görünür.

Program, dosya veya klasör aşağıdaki durumlarda arama sonuçlarında görüntülenecektir.

· Addaki herhangi bir kelime, girilen arama kriteriyle eşleşir veya onunla başlar.

Dosyanın içeriğindeki herhangi bir metin - örneğin, içindeki metin Metin belgesi- girilen arama kriteriyle eşleşir veya onunla başlar.

· Yazarın soyadı gibi bir dosya özelliğindeki herhangi bir kelime, girdiğiniz arama kriterleriyle eşleşir veya başlar. Açmak için herhangi bir arama sonucunu tıklayın veya arama sonuçlarını temizlemek ve ana program listesine dönmek için Temizle düğmesini tıklayın. Tüm bilgisayarınızı aramak için Tüm Sonuçları Göster'i de tıklayabilirsiniz.

Programlara, dosyalara, klasörlere ve kişilere ek olarak, tarayıcının Sık Kullanılanlar listesinde ve ziyaret edilen web sitelerinin geçmişinde de aramalar yapılır. Web sayfalarından herhangi biri arama terimini içeriyorsa, Dosyalar başlığı altında görüntülenecektir.

5.5 Sistem menüsünün sağ paneli

Ш Kişisel klasör. Geçerli Windows kullanıcısının adını taşıyan kişisel bir klasör açar. Örneğin, geçerli kullanıcı Müzik ise, klasörün adı Müzik olacaktır. Bu klasör sırasıyla Belgelerim, Müziğim, Resimlerim ve Videolarım klasörleri dahil olmak üzere kullanıcının kişisel dosyalarını içerir.

Ш Belgeler. Erişebileceğiniz bir belge kitaplığı açar metin dosyaları, elektronik tablolar, sunular ve diğer belge türlerini seçin ve açın.

SH Görüntüler. Dijital görüntülere ve grafik dosyalarına erişebileceğiniz ve bunları görüntüleyebileceğiniz Görüntü Kitaplığını açar.

Ş Müzik. Müzik ve diğer öğelere erişebileceğiniz Müzik Kitaplığı'nı açar. ses dosyaları ve ayrıca onları oynayın.

SH Oyunları. Bilgisayardaki tüm oyunlara erişmek için kullanılan "Oyunlar" klasörünü açar.

SH Bilgisayar. Bilgisayara bağlı sürücülere, kameralara, yazıcılara, tarayıcılara ve diğer ekipmanlara erişim sağlayan bir pencere açar.

Ш Kontrol paneli. yapılandırmanıza izin veren bir kontrol paneli açar. dış görünüş ve bilgisayar işlevleri, program ekleme ve kaldırma, yükleme ağ bağlantıları ve kullanıcı hesaplarını yönetin.

Ш Cihazlar ve yazıcılar. Bilgisayarınızda yüklü olan yazıcı, fare ve diğer aygıtlar hakkındaki bilgileri görüntülemenizi sağlayan bir pencere açar.

Ш Varsayılan olarak kullanılan programlar. Windows işletim sisteminin İnternet'e erişim gibi eylemleri gerçekleştirmek için kullanacağı bir program seçmenize izin veren bir pencere açar.

Ш Yardım ve destek. hakkında yardım bilgilerini bulabileceğiniz Windows Yardım ve Destek Merkezi'ni açar. Windows'u kullanmak ve bilgisayar.

Pirinç. 20. Sistem menüsünün sağ paneli

Sağ bölmenin altında Kapat düğmesi bulunur. Bilgisayarınızı kapatmak için Kapat düğmesini tıklayın. kullanıcı, bilgisayarı yeniden başlatma ve kapatma.

Şekil 21. "Kapat" düğmesini tıklayın

Bir menüyü açmak için Kapat düğmesinin yanındaki oku tıklayın. Ek özellikler, örneğin kullanıcıları değiştirin, bilgisayarı kapatmak için oturumu kapatın veya daha fazla seçenek açmak için oku tıklayın.

6. Windows Kenar Çubuğu ve Pencere Öğeleri (Widget'lar).

Windows Kenar Çubuğu, masaüstünün yan tarafındaki uzun, dikey çubuktur. sağlayan gadget'lar adı verilen mini programlar içerir. kısa referans ve sık kullanılan araçlara hızlı erişim. Widget'lar örneğin slaytları göstermenize, sürekli güncellenen haber başlıklarını görüntülemenize ve kişileri aramanıza olanak tanır.

Şekil 22. Kenar Çubuğu ve Widget'lar

Kenar çubuğu her zaman bilgi ve araçlar içerir. Örneğin, haber başlıklarını yanında görüntüleyebilirsiniz. programları aç. Böylece çalışırken haberleri takip etmek için artık işinizi yarıda bırakıp haber sitesine geçmenize gerek yok.

Kenar çubuğunda, seçilen kaynaklardan en son haber başlıklarını görüntüleyen Feed Header Viewer widget'ını kullanabilirsiniz. Belge üzerinde çalışmayı bırakmanıza gerek yok: haber başlıkları her zaman görünür durumda. Gözünüzün ucuyla ilginç bir başlık görürseniz, tıklayın ve web tarayıcınız o makalenin bulunduğu sayfayı açacaktır.

6.1 Widget'ları kullanmaya nasıl başlanır

Windows, küçük bir gadget seti ile birlikte gelir, ancak varsayılan olarak kenar çubuğunda yalnızca birkaçı görünür. Widget'larla nasıl çalışılacağını anlamak için Windows'u ilk başlattığınızda kenar çubuğunda görünen üç uygulamayı göz önünde bulundurun: Saat, Slayt Gösterisi ve Feed Header Viewer.

Saat widget'ının üzerine geldiğinizde, sağ üst köşesinde iki düğme görünür: Kapat düğmesi - en üstteki - ve Seçenekler düğmesi.

Kapat düğmesinin tıklanması, Saat widget'ını kenar çubuğundan kaldırır. Başka bir düğme, saati adlandırmanıza, saat dilimini değiştirmenize ve saniye ibresini görüntülemenize olanak tanır.

Yüklü Widget'lar.

Widget eklenmeden önce kenar çubuğu, bilgisayarınıza yüklemeniz gerekir.

Yüklü Widget'ları Görüntüleme:

• Kenar çubuğunun üst kısmındaki artı işaretine (+) tıklamak Widget Galerisi'ni açar.

Pirinç. 23. Mini uygulama ekleme düğmesi.

Ш Tüm uygulamaları görmek için kaydırma düğmesine basın.

• Bir widget seçin ve iletişim kutusunun alt kısmında amacının ayrıntılarını görüntülemek için Ayrıntıları Göster'e tıklayın.

Şekil 24. Widget Koleksiyonu

Widget ekleme ve kaldırma.

Kenar çubuğuna herhangi bir yüklü widget eklenebilir. İsteğe bağlı olarak, widget'ın birden çok örneğini ekleyebilirsiniz. Örneğin, iki saat dilimindeki saati takip etmek için, Saat pencere öğesinin iki örneğini ekleyebilir ve her birini karşılık gelen saate ayarlayabilirsiniz.

Kenar Çubuğuna Widget Ekleme.

b Widget Galerisi'ni açmak için kenar çubuğunun üstündeki artı işaretini (+) tıklayın.

Şekil 25. Widget Ekle Düğmesi

b Kenar çubuğuna eklemek için bir widget'a çift tıklayın.

Widget'ları düzenleyin.

Widget'ları düzenlemenin birkaç yolu vardır.

· Tüm widget'ları kenar çubuğuna sabitleyebilirsiniz.

· Widget'ların kenar çubuğunda görüntülenme sırasını değiştirebilirsiniz. Bunu yapmak için widget'ı farklı bir konuma sürükleyin.

· Bazı widget'ları kenar çubuğuna sabitleyebilirsiniz, diğerleri ise doğrudan masaüstüne yerleştirilebilir.

· Kenar çubuğundan tüm widget'ları kaldırabilir ve masaüstüne yerleştirebilirsiniz. Bu şekilde düzenlenmiş widget'larla kenar çubuğunu kapatmaya değer olabilir.

6.2 Windows arayüzünü özelleştirme

Başlat çubuğunun boş bir alanına sağ tıklayın ve "Özellikler" i seçin. Tüm ayarları ekran görüntüsündeki gibi ayarlayın (panelin konumu hariç, ekran görüntüsünde - “Üst”, alışık olduğunuz değeri ayarlayabilirsiniz, böylece Başlat paneli sizde yaşar):

Pirinç. 26. Görev çubuğu

Aynı pencerede, “Özelleştir” düğmesini seçin ve sonraki pencerede “Görev çubuğunda her zaman tüm simgeleri ve bildirimleri göster” kutusunu işaretleyin. Bu pencereyi kapatmadan “Sistem simgelerini aç veya kapat” seçeneğini seçin ve sonraki ekranda görmek istemediğiniz simgeleri seçin. “Tamam” ve “Tamam” ı tıklayın.Başlangıçta boş alana tekrar sağ tıklayın menüsüne gidin ve "Özellikler"i arayın "Başlat Menüsü" sekmesine gidin ve fare ile "Özelleştir" düğmesine tıklayın:

Start'ta ihtiyacımız olan ve gerekmeyen öğelerin görüntülenmesini açıp kapatıyoruz. "Tamam" ı tıklayın. Böylece, Windows 7 Now gibi dar bir başlangıç ​​​​çizgisine ve açık pencerelerin görüntülenmesine sahibiz, "Başlat" düğmesiyle adlandırılan menünün kendisinin klasik görünümünü döndürmek için, adı verilen üçüncü taraf bir program kullanmanız gerekir. Klasik Kabuk(program hakkında buradan okuyun). Öyleyse, Classic Shell'i indirin. İndirilen dosyayı kurulum için çalıştırın ve programı kurun. Kurulumdan sonra tanıdık "Başlat" görünümünü görüyoruz. yapmak istersen ek ayarlar, örneğin, Başlat simgesine sağ tıklayarak ve açılır menüden "Ayarlar"ı seçerek küçültün:

Gezginin standart bir görünümünü elde etmek için ("Bilgisayarım" klasörü), açın, "Araçlar" - "Klasör Seçenekleri" ne gidin.

28. Klasör ayarları

Bundan sonra, “Uygula” ve “Tamam” düğmesine tıklayın, ardından, gezginde (“bilgisayarım” klasörü) “Düzenle” yi seçin, “Menü Çubuğu”nu işaretleyin.

Görünüm - Sütunları seçin. Gezginde gerekli sütunları ortaya çıkarıyoruz.

Tamam tuşuna basın"

7. Yardım bilgisi alma

Windows'taki yardıma her zaman, her yerden erişilebilir:

Tüm klasör ve uygulama pencerelerinde bir Yardım menü öğesi bulunur;

İletişim kutularında araç ipucu almak için bir düğme (veya Yardım) bulunur;

Klavyede, tuş geleneksel olarak yardım almak için kullanılır.

Mevcut durum herhangi bir yardım bilgisi konusuna karşılık gelmiyorsa, yardım sisteminin ana penceresi görüntülenecektir. Aynı pencere Başlat/Yardım komutu tarafından da çağrılır. Bu pencere üç sekme içerir:

2. Dizin - Bir kitap dizini gibi düzenlenmiştir. Anahtar kelimeler alfabetik olarak listelenmiştir. Listeyi görüntüleyebilir veya istediğiniz sözcüğü sekmenin üst kısmındaki giriş alanına yazabilirsiniz. Sekmenin altında, isimleri verilen kelimeyle başlayan bölümlerin bir listesi olacaktır.

3. Arama - belirli kelimeler ve ifadeler doğrudan yardım metninde aranır. girilene göre anahtar kelime oluştuğu tüm yardım sistemi konularının bir listesini alabilirsiniz.

Yardım metninde, farklı bir renkle vurgulanmış ve düz bir çizgi ile altı çizili kelimeler veya cümleler vardır. Böyle bir metne tıklamak açılacaktır arkaplan bilgisi ilgili konu hakkında. Yardım penceresinin üst kısmındaki Geri düğmesini kullanarak önceki bir konuya dönebilirsiniz.

Bir metin parçası vurgulanmışsa ve kesikli bir çizgiyle altı çiziliyse, üzerine tıklamak bir araç ipucunun görünmesine neden olur.

Metin, Gösteri düğmesini içerebilir, üzerine tıklandığında açıklanan eylem gerçekleştirilecektir.

Çözüm

benim tarafımdan yapıldı ders çalışması"Windows Grafik Arayüzü" konusunda, "Uygulamalı Bilişim (endüstriye göre)" alanında uzman yetiştiren orta mesleki eğitim eğitim kurumlarında "İşletim Sistemleri ve Ortamları" disiplininin öğretimi dersinin son aşamasıdır.

Çalışmamda, geliştirmem için bana önerilen “Windows Grafik Arayüzü” konusunu olabildiğince detaylı bir şekilde ortaya koymaya çalıştım. bu iş dokuz bölümden oluşur:

Windows'un yaratılış tarihi.

Grafiksel olmayan ve grafiksel arayüzler arasındaki farklar.

Windows masaüstü.

Görev çubuğu.

Windows ve onlarla çalışma.

Windows menüsü.

Windows Kenar Çubuğu ve Pencere Öğeleri (Widget'lar).

Windows arayüzü özelleştirme.

Yardım bilgileri alın.

Her bölüm birkaç alt bölümden oluşmaktadır.

Çalışmam, bilgisayar teknolojisi ile çalışma alanında geleceğin uzmanlarının hazırlanmasında hem teorik hem de pratik eğitimde teorik bir öğretim yardımcısı olarak kullanılabilir.

Kullanılmış Kitaplar.

1. Partyka T.L., Popov I.I. İşletim sistemleri, ortamlar ve kabuklar: açık kaynaklı yazılım için bir ders kitabı - 3. baskı, Gözden geçirilmiş. ve ek .- M .: FORUM: INFRA-M, 2010.-544 s.

2. Olifer V.G., Olifer N.A. ağ işletim sistemleri. -- St. Petersburg, "Peter", 2001.

3. Tanenbaum E. Modern işletim sistemleri. - 2. baskı. - St.Petersburg, "Peter", 2002.

4. Andreev A., Bezchubov E., Emelyanov M. Windows 2000 Professional orijinalinde (Rusça versiyonu). - St. Petersburg, "BHV-St. Petersburg", 2000.

5. 3ubkov SV. linux. Rus versiyonları. -DMK, 2000.

6. Stakhnov A. Linux orijinalinde. - St. Petersburg, "BHV-St. Petersburg", 2002.

7. Irtegov D. İşletim sistemlerine giriş. - St. Petersburg, "BHV-St. Petersburg" 2002

8. Gubarev VG Yazılımı ve PC işletim sistemleri. "Ders kitapları, öğretim yardımcıları" dizisi - Rostov-on-Don, "Phoenix", 2002

9. A.V.Gordeev, A.Yu.Molchanov Sistem yazılımı. - St.Petersburg, "Peter", 2003

10. Partyka T.L., Popov I.I. İşletim sistemleri, ortamlar ve kabuklar: açık kaynaklı yazılım için bir ders kitabı - 2. baskı, Rev. - M .: FORUM: INFRA-M, 2007. - 528 s.

11. Partyka T.L., Popov I.I. İşletim sistemleri, ortamlar ve kabuklar: Ders kitabı. - M, "FORUM: INFRA - M", 2003

Allbest.ru'da barındırılıyor

Benzer Belgeler

    Çalışma Tekniksel kabiliyetler Windows XP işletim sistemi, Microsoft Corporation'ın Windows NT ailesinin bir işletim sistemidir. Entegrenin özellikleri yazılım. Paneldeki ek uygulamalar Windows denetimleri. Grafiksel kullanıcı arayüzü.

    sunum, eklendi 05/23/2010

    Windows Vista'nın yeni bir sürümünü nasıl oluşturacağınızı öğrenin. İşletim sisteminin kurulum ve arayüzünün özelliklerinin incelenmesi. Gereksinimlerin özellikleri donanım bilgisayar. Windows Vista'daki ana gezinme ve çalıştırma araçlarının analizi.

    özet, eklendi 25.11.2014

    Windows XP'nin standart bileşenleri. Ana menü, görev çubuğu, masaüstü dekorasyonu ve masaüstü simgeleri. Windows XP'yi yüklemek için minimum yapılandırma gereksinimleri Intel platformu. Uzaktan erişim masaüstüne.

    dönem ödevi, eklendi 01/14/2015

    Grafiksel kullanıcı arayüzlerinin gelişimi. X Pencere Sistemi Aygıtı ve Pencere Yöneticileri. KDE ve GNOME masaüstü ve uygulamalarının açıklaması. Windows sistemindeki arayüz organizasyonunun temel ilkelerine genel bakış, uygulama paketinin açıklaması.

    özet, 15.02.2012 eklendi

    İşletim sisteminin özellikleri. Windows'un gelişim tarihi. karşılaştırmalı özellikler Windows sürümleri. Elementler ve pencere araçları xp. Windows XP'deki uygulama programları. Windows çalıştıran masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarda çalışın.

    rapor, 16/10/2011 eklendi

    Kısa Açıklama Windows XP sürümleri: Professional Edition, Home Edition, Tablet PC Edition, Media Center Edition, Embedded, XP 64-bit Edition, XP Edition N, XP Starter Edition. Windows XP'yi yükleme. Windows 7 arayüzünün özellikleri ve yenilikleri.

    test, 14.03.2011 eklendi

    Windows XP, Windows NT ailesinin ve modifikasyonlarının evrensel bir işletim sistemidir. İşletim sistemine standart bileşenler olarak dahil edilen araçlar. Donanım kaynakları için işletim sistemi sistem gereksinimleri. Grafiksel kullanıcı arayüzü ve komut satırı.

    kontrol çalışması, 19/12/2011 eklendi

    Windows geliştirme tarihi: OVOS için bir lisans satın alınması, MS-DOS 1.0 sürümünün piyasaya sürülmesi, grafik kabuk Microsoft Windows 1.0 ve genişletilmiş bellek desteği. Grafik kullanıcı arabirimi (GUI) ve DOS-Windows kombinasyonu. Windows NT ve sonrası.

    özet, eklendi 01/13/2010

    Yaratılış tarihi. Windows 9x/NT. ameliyathane Microsoft sistemi Pencereler. Windows'un avantajları ve dezavantajları. Windows 9x ve NT için bazı klavye kısayolları. Windows XP Pro. En mükemmel koruma.

    özet, 18/07/2004 eklendi

    Genel kavram hakkında işletim sistemi Windows manzarası. Windows XP ve Windows Vista sistemlerinin karşılaştırmalı analizi. Kurulum sürecinin özellikleri, üç boyutlu arayüz Aero Cam, bazı gadget'ların eylemi. Klasör yönetimi haberleri, internette çalışın.

Windows'ta programlama, API işlevlerinin kullanımına dayanır (Uygulama Programı Arayüzü, yani yazılım uygulama arayüzü).

Bir Windows programı büyük ölçüde bu tür çağrılardan oluşur. ile tüm etkileşimler harici cihazlar ve işletim sistemi kaynakları bu tür işlevler aracılığıyla gerçekleşir.

Uygulama programlama Arayüzü

Windows API (Uygulama Programlama Arayüzleri), Microsoft Windows ailelerinin işletim sistemleri için uygulama programlama arayüzlerinin bir dizi temel işlevinin genel adıdır.

Windows API şu anda uygulamalarda kullanılabilecek binin üzerinde işlev çağrısını desteklemektedir. Her Windows API işlevi, hem büyük hem de küçük harflerle yazılmış genişletilmiş bir ada sahiptir.

Tüm temel Windows işlevleri başlık dosyalarında bildirilir. Ana başlık dosyası WINDOWS.H olarak adlandırılır ve bu dosya diğer başlık dosyalarına birçok bağlantı içerir.

API işlevleri ile C kütüphane işlevleri arasındaki temel fark, kütüphane işlev kodunun kullanıcı program koduna bağlı olması, API işlev kodunun ise kullanıcı programının dışında kalmasıdır. dinamik bağlantı kitaplıkları(DLL - Dinamik Bağlantı Kitaplığı), daha kompakt ve verimli uygulama kodu oluşturmanıza olanak tanır.

Bir Windows programı başladığında, bir "dinamik bağlantı" süreci aracılığıyla işletim sistemiyle etkileşime girer. DLL'lerin çoğu WINDOWS\SYSTEM dizininde bulunur.

Windows için bir programı bağlarken, onu çalıştırılabilir hale getirmek için, onu programlama ortamının (IDE - Entegre Geliştirme Ortamı) bir parçası olarak sağlanan "içe aktarma kitaplıkları" ile bağlamak gerekir, bu özellikle Microsoft olabilir. görsel stüdyo. İçe aktarma kitaplıkları hepsinin adlarını içerir. pencere özellikleri dinamik olarak bağlantılı kitaplıklardan ve bunlara bağlantılardan. Bağlayıcı, bu bilgileri, program yüklendiğinde Windows'un API işlevlerinin adreslerini ayarlamak için kullandığı EXE yürütülebilir dosyasında bir tablo oluşturmak için kullanır.

Grafiksel kullanıcı arayüzü

Grafiksel kullanıcı arayüzü(Grafik Kullanıcı Arayüzü, GUI) " görsel arayüz' veya 'grafik pencereleme ortamı'.

GUI, grafikleri bir bitmap ekranında kullanmayı mümkün kılar. Grafikler, bilgi aktarımı için görsel olarak zengin bir ortam olan ekrandaki kontrollerin daha iyi algılanmasını sağlar. Bir GUI'de, ekran bir giriş aygıtı haline gelir ve çeşitli grafik nesneleri resimler ve düğmeler veya kaydırma çubukları gibi giriş yapıları biçiminde görüntüler. Kullanıcı klavye ve manipülatörü (fare, dokunmatik yüzey) kullanarak ekrandaki nesneleri doğrudan çalıştırabilir. Grafikler sürüklenebilir, düğmelere tıklanabilir, kaydırma çubukları kaydırılabilir. Kullanıcı ve program arasındaki etkileşim yakınlaşır.

Kullanıcıların bilgisayar kullanmayı öğrenmek ve yeni programlar yazmak için çok fazla zaman harcamasına gerek yok. Windows bunu teşvik eder çünkü tüm Windows programları aynı görünür ve hissedilir.

Herhangi bir Windows programının bir penceresi vardır - ekranda uygulamanın bilgileri gösterdiği ve kullanıcıdan geri bildirim aldığı dikdörtgen bir alan. Bir pencere bir başlıkla tanımlanır. Programın işlevlerinin çoğu menü aracılığıyla başlatılır. Kaydırma çubukları kullanılarak ekran için çok fazla bilgi görüntülenebilir. Bazı menü öğeleri, kullanıcının ek bilgiler girdiği iletişim kutularının görüntülenmesine neden olur.

Windows uygulamalarını programlamak, nesne yönelimli programlama kavramlarıyla yakından ilgilidir. Windows işletim sistemindeki ana nesne penceredir. Bir pencere kontrol öğeleri içerebilir: düğmeler, listeler, düzenleme pencereleri, vb. Bu öğeler aslında aynı zamanda pencerelerdir, ancak özel özelliklere sahiptir.

Aktif pencere, şu anda kullanıcıdan geri bildirim alan penceredir.

Pencerenin ana unsurları şunlardır:

  • 1 - başlık çubuğu başlık çubuğu
  • 2 - menü çubuğu Menü çubuğu
  • 3 - sistem menüsü sistem menüsü
  • 4 - pencere küçültme düğmesi kutuyu simge durumuna küçült
  • 5 - pencere büyütme düğmesi kutuyu büyütmek
  • 6 - çerçeveyi yeniden boyutlandırma boyutlandırma sınırı
  • 7 - müşteri alanı Müşteri Alanı
  • 8 - yatay ve dikey kaydırma çubukları kaydırma çubukları

çoklu görev

çoklu görev(çoklu görev) - işletim sisteminin birkaç işlemin paralel (veya sözde paralel) işlenmesi olasılığını sağlayan bir özelliği.

Windows işletim sistemi çok görevlidir. DOS programının başlatılmasından sonra sürekli aktif olması gerekiyorsa ve bir şeye ihtiyacı varsa (örneğin, G / Ç cihazından verilerin bir sonraki bölümünü almak için), işletim sistemine uygun istekleri kendisi gerçekleştirmelidir, o zaman Windows'ta bunun tersi doğrudur. Program pasiftir; başlatıldıktan sonra işletim sisteminin ona dikkat etmesini bekler. İşletim sistemi bunu, mesaj adı verilen özel olarak biçimlendirilmiş veri grupları göndererek yapar. mesajlar olabilir farklı tip, sistemde oldukça düzensiz çalışırlar ve uygulama bir sonraki mesajın ne tür olacağını bilmez.

Bir Windows uygulaması oluşturma mantığı, herhangi bir türde mesaj geldiğinde doğru ve öngörülebilir çalışmayı sağlamalıdır. Aynı anda birkaç program yürütülebilir ve görüntülenebilir. Her program ekranda dikdörtgen bir pencere kaplar. Kullanıcı, pencereleri ekranda hareket ettirebilir, boyutlarını değiştirebilir, aralarında geçiş yapabilir. farklı programlar ve verileri bir programdan diğerine aktarın.

İşletim sistemi, bellek yönetimi olmadan çoklu görev gerçekleştiremez. Bazı programlar başladığında ve diğerleri çıktıkça bellek parçalanır. Windows işletim sistemi, bellek parçalarını yönetmek için araçlara sahiptir.

Süreçler ve Konular

İşlem, belleğe yüklenen bir programın bir örneğidir. Bir program örneği, yürütülecek bir dizi talimat olan iş parçacıkları ( thread ) oluşturabilir.

İşlemler değil, iş parçacıkları yürütülür. Her işlemin en az bir iş parçacığı vardır. Bu konuya ana (ana) denir uygulama akışı.

İplikler aslında aynı anda değil, sırayla yürütülür. İşlemci zamanının dağılımı, iş parçacıkları arasında gerçekleşir, ancak aralarında geçiş o kadar sık ​​gerçekleşir ki, paralel olarak yürütülüyormuş gibi görünür.

Tüm konular önceliğe göre sıralanır. Bir iş parçacığının önceliği, 0 ile 31 arasında bir sayı ile belirtilir ve iş parçacığını oluşturan işlemin önceliğine ve iş parçacığının kendisinin göreli önceliğine göre belirlenir. Bu şekilde en büyük esneklik elde edilir ve her iplik ideal olarak ihtiyaç duyduğu kadar zaman alır.

Tanımlayıcılar

Bir nesnenin tanımlayıcısı (tanımlayıcısı)— işaretsiz bir tamsayı olan ve çeşitli nesneleri tanımlamaya yarayan hizmet veri yapısı. Tanımlayıcı, bazı sistem yapılarına yönelik bir işaretçi veya bazı sistem tablolarındaki bir dizindir.

İçinde açıklanan tanımlayıcı örnekleri başlık dosyası windows.h

typedef geçersiz *HBITMAP ; // görüntü tutamacı
typedef geçersiz *HFONT ; // yazı tipi tanımlayıcısı

Cihaz bağlamı

GDI, bir grafik aygıt arabirimidir. GDI32.dll sistem kitaplığının işlevleri, ekranda grafikleri görüntülemek için kullanılır.

Cihaz bağlamı tutamacı GDI işlevleri için özel bir pencere pasaportudur. Cihaz bağlamı aslında GDI tarafından dahili olarak tutulan bir veri yapısıdır. O ile ilişkili belirli cihaz bilgi çıkışı (yazıcı, ekran). Ekranla ilgili olarak, bu durumda cihaz bağlamı genellikle ekrandaki belirli bir pencere ile ilişkilendirilir.

(YAZILIM GELİŞTİRME TEKNOLOJİSİ)
  • Grafik arayüzlü uygulamaların geliştirilmesi
    tkinter modülü temelleri Python dili, grafik arayüzlü uygulamalar oluşturmanıza izin verir; bunun için çeşitli grafik kitaplıkları kullanılır1. Şimdi tkinter standart grafik kitaplığına bir göz atalım "Daha fazla ayrıntı için bakınız: https://wiki.python.org/moin/GuiProgramming. ...
    (PROGRAMLAMA TEKNOLOJİLERİ VE YÖNTEMLERİ)
  • MS PowerPoint 2010 kullanıcı arayüzü
    MS PowerPoint 2010 uygulaması, MS Office Ana Menüsünden, Masaüstündeki uygulama kısayolundan veya (bilgisayarda hazır bir sunum varsa) Explorer programından başlatılır. Yazılım PowerPoint 2010, .ppt uzantısına sahip bir sunum dosyası oluşturur. Başvuru...
    (Ekonomistler için bilgisayar bilimi)
  • Windows GUI'nin açıklaması
    Grafik kullanıcı arayüzü, işletim sistemi tarafından uygulanır ve korunur. GUI'nin ana konsepti, şeması Şekil 1'de gösterilen "pencere" (pencere) 'dir. 8.2. Ekranda pencereler, bilgilerin girildiği ve görüntülendiği bazı alanlardır (genellikle dikdörtgen) ve ...
  • .Net'te GUI Uygulaması
    .NET platformunda, bir grafik arabirim uygulamak için şunu kullanın: farklı teknolojiler Windows Forms ve Windows Presentation Foundation (WPF) gibi. Bu öğretici yalnızca Windows Forms teknolojisini kapsar. Bu teknoloji birçok türü (sınıflar, yapılar, numaralandırmalar, delegeler) içerir ...
    (Nesne yönelimli programlama)
  • Basit bir GUI programı örneği
    Tipik bir Windows uygulaması birkaç tane içerir. formlar Form sınıfının nesneleri kullanılarak oluşturulan . Bu sınıf aynı zamanda bir ES'dir ve Control temel sınıfından miras alınır. Uygulamanın bazı formları işlem sırasında açılır, bazıları kapanır. Her an ekran açılabilir...
    (Nesne yönelimli programlama)