Η τάση για την κυκλοφορία λύσεων υψηλής ποιότητας πολλαπλών τσιπ εντείνεται μόνο κάθε χρόνο και και οι δύο προγραμματιστές GPU κατάφεραν να εισαγάγουν τη δεύτερη γενιά καρτών βίντεο με δύο GPU ενιαίας αρχιτεκτονικής. Η AMD πέτυχε ακόμη και από αυτή την άποψη, επιτρέποντας τη γέννηση ενός ζεύγους Radeon HD 4850, ενώ η ναυαρχίδα λειτουργεί σε υψηλότερες συχνότητες και είναι εξοπλισμένη με μνήμη GDDR5, όπως ακριβώς και η Radeon HD 4870. Λόγω τεχνικών προβλημάτων, είναι ευκολότερο να αναπτυχθούν παραγωγικές λύσεις που βασίζονται σε δύο τσιπ μεσαίας κατηγορίας παρά σε ένα ισχυρότερο, αλλά αυτό επηρεάζει την τελική κατανάλωση ενέργειας και, κατά συνέπεια, την απαγωγή θερμότητας. Επιπλέον, απαιτείται υποστήριξη για λειτουργία SLI ή CrossFire από την πλευρά της εφαρμογής στο σωστό επίπεδο, διαφορετικά το αποτέλεσμα που θα παράγει το γκάζι θα είναι ίσο με μία κάρτα.

Αρχικά, η AMD και η NVIDIA ακολούθησαν το δικό τους μονοπάτι, αναπτύσσοντας λύσεις δύο τσιπ: η πρώτη δημιούργησε μια συμπαγή συσκευή σε ένα μόνο PCB, η δεύτερη παρήγαγε σειρές με τη μορφή ενός "σάντουιτς" δύο ξεχωριστών πλακών που ψύχονται από ένα κοινό ψυγείο. Φυσικά, η τελευταία επιλογή είναι λιγότερο προτιμότερη, καθώς η χρήση δύο μισών καρτών επηρεάζει το τελικό κόστος του προϊόντος και απαιτεί αποτελεσματική αφαίρεση θερμότητας από επεξεργαστές γραφικών που βρίσκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο. Αλλά πρόσφατα, οι Καλιφορνέζοι εξακολουθούν να μεταβαίνουν σε νέο σχέδιοη ναυαρχίδα της GeForce GTX 295, που χρησιμοποιεί τώρα μόνο μία πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος. Υπήρξαν ακόμη και φήμες στον Ιστό για το υποτιθέμενο μεγάλο μήκος και υψηλή κατανάλωση ενέργειας του νέου προϊόντος σε σύγκριση με την παλιά έκδοση της κάρτας. Αλλά αν είναι έτσι, θα προσπαθήσουμε να μάθουμε στην κριτική μας.


Inno3D GeForce GTX 295 Platinum Edition

Ως εκπρόσωπος της νέας αναθεώρησης του επιταχυντή GeForce GTX 295, δοκιμάστηκε μια κάρτα βίντεο από την Inno3D με πολύ δυνατό όνομα - Platinum Edition. Η κάρτα έρχεται σε ένα μικρό κουτί με μια εικόνα ενός κοριτσιού πολεμιστή, η οποία δείχνει επίσης τα κύρια χαρακτηριστικά του προσαρμογέα και την παρουσία δύο παιχνιδιών στο κιτ.


Πακέτο Inno3D GeForce GTX 295 Platinum:
  • Προσαρμογέας DVI/D-Sub.
  • Προσαρμογέας DVI/HDMI.
  • καλώδιο ήχου (S/PDIF);
  • δίσκος με το παιχνίδι Warmonger?
  • CD με παιχνίδι Far Cry 2.
  • δίσκος με προγράμματα οδήγησης?
  • Εκπτωτικό κουπόνι 10% για αγορά πέντε παιχνιδιών.



Σχεδιασμένο από την GeForce GTX 295 Rev. Το B είναι θεμελιωδώς διαφορετικό από τον προκάτοχό του, τόσο λόγω της διάταξης των στοιχείων στην ίδια πλακέτα, όσο και λόγω του ανεμιστήρα 85 mm που βρίσκεται στο κέντρο, ο αέρας από τον οποίο εξέρχεται τόσο έξω από τη μονάδα συστήματος όσο και προς τα μέσα μέσω του άκρου του κάρτα. Κάτι παρόμοιο χρησιμοποιήθηκε στην εποχή του GeForce 7900 GTX.





Στην πίσω πλευρά, δύο πλάκες ψύκτρας βιδώνονται, ψύχοντας μέρος των τσιπ μνήμης. Μια παρόμοια, αλλά ολοκληρωμένη λύση χρησιμοποιείται στο Radeon HD 4870 X2.

Όσον αφορά το μέγεθός του, το νέο προϊόν δεν διαφέρει καθόλου από την παλιά αναθεώρηση, αν και υπήρχαν πληροφορίες στο Web σχετικά με ένα ελαφρώς μεγαλύτερο μήκος επιταχυντή σε σχέση με την GeForce GTX 295 που κυκλοφόρησε προηγουμένως.



Επιπλέον, η κάρτα έχασε την υποδοχή HDMI και τώρα οι προοδευτικές οθόνες ή οι οθόνες τηλεόρασης θα πρέπει να συνδεθούν με τον παλιό τρόπο, μέσω ενός προσαρμογέα. Οι υπόλοιπες περιφερειακές υποδοχές, δηλαδή δύο Dual Link DVI, παρέμειναν στη θέση τους. Φυσικά, δεν υπάρχει υποδοχή HDTV. Αμέσως στη ράβδο υπάρχει μια ένδειξη που είναι υπεύθυνη για τη σωστή σύνδεση των καλωδίων τροφοδοσίας - τίποτα δεν έχει αλλάξει από αυτή την άποψη.



Όπως και ο προκάτοχός του, η νέα έκδοση της GTX 295 είναι εξοπλισμένη με μία μόνο διεπαφή MIO, η οποία σας επιτρέπει να συνδυάσετε δύο ίδιες κάρτες σε λειτουργία Quad-SLI. Το τεχνικό τμήμα της NVIDIA, με κάποιο δισταγμό, επιβεβαίωσε ότι μερικοί διαφορετικοί επιταχυντές μπορούν να λειτουργήσουν σε αυτήν τη λειτουργία, αλλά όλες οι προσπάθειες εκκίνησης με κάποιο τρόπο με δύο κάρτες βίντεο διαφορετικών αναθεωρήσεων ήταν ανεπιτυχείς.

Δομικά, το σύστημα ψύξης έχει πολλά κοινά με αυτό του ανταγωνιστή του Radeon HD 4870 X2, αλλά, όπως σημειώθηκε παραπάνω, ο εν λόγω προσαρμογέας είναι εξοπλισμένος με μεγάλο ανεμιστήρα αντί για στρόβιλο, μέρος του αέρα από τον οποίο ψύχει το ψυγείο μιας GPU, εισέρχεται στο σύστημα μέσω μιας οπής στο πίσω περίβλημα.



Το κάλυμμα του ψυγείου αφαιρείται εύκολα, σε αντίθεση με τις πρώτες κάρτες που βασίζονται στο G200 των 65 nm, και για να αποφευχθεί το πλαστικό κροτάλισμα κατά τη λειτουργία του συστήματος, τοποθετούνται μικρά ελατήρια στους οδηγούς περιμετρικά.



Το ψυγείο αποτελείται από μια βάση αλουμινίου που ψύχει τη μνήμη, ένα τσιπ διακόπτη NV200, δύο τσιπ NVIO2 και κυψέλες ισχύος και δύο ξεχωριστές ψύκτρες με σωλήνες θερμότητας χρησιμοποιούνται για την ψύξη των GPU.





Οι ψύκτρες είναι μικρές, ακόμη μικρότερες από τις κάρτες ενός τσιπ της σειράς GeForce GTX 200, διαθέτουν χάλκινο ένθετο και δύο σωλήνες θερμότητας που μεταφέρουν θερμότητα σε λεπτά πτερύγια αλουμινίου.



Τα θερμαντικά σώματα φυσούνται από ανεμιστήρα με μέγιστη ταχύτητα περίπου 3400 σ.α.λ. Στον ονομαστικό τρόπο λειτουργίας, η ταχύτητα του ανεμιστήρα δεν υπερβαίνει τις 3100 σ.α.λ., αλλά παρόλα αυτά, το σύστημα λειτουργεί πολύ πιο αθόρυβα από τους ψύκτες τύπου στροβίλου.

Το αποσυναρμολογημένο σύστημα ψύξης μοιάζει με αυτό:



Οι μηχανικοί της NVIDIA έπρεπε να εργαστούν σοβαρά για το σχεδιασμό της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος, επειδή σε σύγκριση με το Radeon HD 4870 X2, η σειρά από την Καλιφόρνια έχει μεγάλο αριθμό τσιπ μνήμης και πρόσθετα τσιπ.





Αλλά τελικά, η διάταξη των στοιχείων στην πλακέτα αποδείχθηκε αρκετά συμπαγής, τόσο λόγω της μεταφοράς μέρους των τσιπ μνήμης στην πίσω πλευρά της κάρτας όσο και λόγω της ομαδοποίησης πρόσθετων τσιπ και σωληνώσεων ισχύος το κέντρο του ταμπλό. Το υποσύστημα τροφοδοσίας, όπως στην παλιά έκδοση της GTX 295, είναι ξεχωριστό: τρεις φάσεις ανά GPU και μία για τη μνήμη. Η κάρτα τροφοδοτείται από μία υποδοχή 8 και μία 6 ακίδων.



Η κάρτα διαθέτει GPUs G200-400 και G200-401 αναθεώρησης B3. Δεν υπάρχουν προστατευτικά πλαίσια και δεν χρειάζονται, δεδομένου ότι η βάση του ψυγείου χρησιμεύει ως ενισχυτικό νεύρο για ολόκληρη την σανίδα.



Ως μνήμη χρησιμοποιούνται είκοσι οκτώ τσιπ GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C (δεκατέσσερα για κάθε επεξεργαστή) που έχουν σχεδιαστεί για αποτελεσματική συχνότητα 2000 MHz.



Το συνολικό ποσό είναι 1792 MB, αλλά το πραγματικό ποσό είναι μόνο το μισό, αφού λόγω των ιδιαιτεροτήτων της λειτουργίας SLI, όπως το CrossFire, τα δεδομένα στη μνήμη κάθε GPU αντιγράφονται. Ο δίαυλος μνήμης είναι 448 bit ανά "μισό" της κάρτας.

Οι συχνότητες λειτουργίας του Inno3D GeForce GTX 295 Platinum αντιστοιχούν σχεδόν στις συχνότητες αναφοράς - 576/1242 MHz (core και shader domain) και 2016 MHz (μνήμη). Σε αυτήν την περίπτωση, η συχνότητα μνήμης υπερεκτιμάται κατά 18 MHz.



Κατά τη μετάβαση σε λειτουργία 2D, για να μειωθεί η κατανάλωση ενέργειας, οι κάρτες ρίχνουν πρώτα τις συχνότητες στα 400/800 και 600 MHz (πυρήνας και μνήμη), μετά στα 300/600 και 200 ​​MHz.

Το overclocking της κάρτας ήταν 684/1476 MHz (τομείς raster και shader) για μάρκες και 2376 MHz για τη μνήμη, κάτι που είναι πολύ καλό για μια λύση δύο τσιπ. Για παράδειγμα, ένας εκπρόσωπος της GeForce GTX 295 Rev. Το A απέτυχε να φτάσει σε τέτοιες συχνότητες.



Εκτός από το δυναμικό overclocking, ήμουν ευχαριστημένος με το καθεστώς θερμοκρασίας του προσαρμογέα - όχι περισσότερο από 82 ° C στη GPU κατά τη δοκιμή σε εφαρμογές παιχνιδιών και όχι περισσότερο από 86 βαθμούς Κελσίου κατά την εκτέλεση του FurMark.

Για σύγκριση με το νέο προϊόν, χρησιμοποιήσαμε μια κάρτα βίντεο από το XFX της παλιάς έκδοσης - XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3. Η κάρτα έρχεται σε ένα μεγάλο πράσινο-μαύρο κουτί, στο οποίο σημειώνονται μόνο τα χαρακτηριστικά του προϊόντος και η παρουσία του παιχνιδιού Far Cry 2.



Περιεχόμενα παράδοσης:
  • Προσαρμογέας DVI/D-Sub.
  • καλώδιο ήχου (S/PDIF);
  • Προσαρμογέας HDTV;
  • Μετασχηματιστής Molex/PCI-E.
  • δίσκος με προγράμματα οδήγησης?
  • CD με παιχνίδι Far Cry 2.
  • οδηγίες.



Η σχεδίαση της κάρτας ανταποκρίνεται πλήρως στην αναφορά: το ίδιο «σάντουιτς» με την GeForce 9800 GX2, αλλά για να εξοικονομήσετε χρήματα, δεν έχει πίσω κάλυμμα και είναι εξοπλισμένο με πιο απλό μπροστινό.





Υπάρχουν δύο Dual Link DVI και HDMI στην κάρτα, δίπλα στο στήριγμα υπάρχει μια ένδειξη για τη σύνδεση καλωδίων τροφοδοσίας. Υπάρχει μία διεπαφή MIO για το συνδυασμό παρόμοιων καρτών σε λειτουργία SLI, αλλά οι δύο δοκιμαστικές περιπτώσεις διαφορετικών αναθεωρήσεων αρνήθηκαν να συνεργαστούν.



Ο σχεδιασμός του συστήματος ψύξης είναι ελαφρώς διαφορετικός από το GeForce 9800 GX2, αλλά, όπως και πριν, μέρος του αέρα ρίχνεται στη μονάδα συστήματος και μέρος βγαίνει ήδη.



Για την τροφοδοσία του προσαρμογέα, οι μισές κάρτες έχουν δύο υποδοχές: μία 6 ακίδων και μία 8 ακίδων. Η αποσύνδεση των καλωδίων είναι πλέον ευκολότερη, αλλά όχι σαν να βρίσκονταν οι σύνδεσμοι κατά μήκος της πλακέτας.

Οι επεξεργαστές γραφικών λειτουργούν σε συχνότητα 576/1242 MHz, μνήμη, με συνολικό όγκο 1792 MHz - σε συχνότητα 1998 MHz, η οποία είναι πλήρως συνεπής με τα χαρακτηριστικά αναφοράς. Οι μεταβάσεις στη λειτουργία 2D είναι παρόμοιες με τον χάρτη που συζητήθηκε παραπάνω.



Το overclocking της κάρτας ήταν μόνο 612/1332 MHz για το τσιπ και 2232 MHz για τη μνήμη, το οποίο είναι σημαντικά χαμηλότερο από το αποτέλεσμα της GeForce GTX 295 Rev. σι.
Η θερμοκρασία ενός από τους πυρήνες κατά την επιτάχυνση έφτασε τους 98 βαθμούς Κελσίου, ενώ η τουρμπίνα δούλευε στο 85% της μέγιστης ταχύτητας. Αυτό ισχύει για εφαρμογές παιχνιδιών. Εάν εκτελέσουμε το σημείο αναφοράς FurMark, τότε η GPU θερμάνθηκε στους 100 ° C και η ταχύτητα του στροβίλου ήταν ήδη στο 100 τοις εκατό. Φανταστείτε το βρόντο από ένα τέτοιο σύστημα, πιστεύουμε ότι δεν θα είναι δύσκολο. Force3D Radeon HD 4870 X2

Για να ανταγωνιστείτε στο ανώτερο εύρος τιμών των καρτών γραφικών AMDπέρυσι κυκλοφόρησε μια λύση διπλού τσιπ βασισμένη στο RV770, το οποίο κατάφερε να κερδίσει την παλάμη από την GeForce GTX 280 και μετά την GTX 285 στην ενημερωμένη G200. Φυσικά, στην αρχή, η τεχνολογία διεργασίας 65 nm δεν επέτρεψε στη NVIDIA να συνδυάσει δύο πυρήνες γραφικών σε μία κάρτα γραφικών, αλλά με τη μετάβαση σε πιο λεπτά τεχνολογικά πρότυπα, αυτό κατέστη δυνατό, γεγονός που κατέστησε δυνατή την κυκλοφορία ενός ανταγωνιστή για το Radeon HD 4870 X2 - η GeForce GTX 295.

Μια λύση βασισμένη σε ένα ζευγάρι RV770 ήρθε σε εμάς για δοκιμή σε μια διαμόρφωση OEM, δηλ. χωρίς τίποτα, οπότε ας πάμε κατευθείαν στην περιγραφή του προϊόντος. Η κάρτα βίντεο Black Force3D Radeon HD 4870 X2 είναι κατασκευασμένη σύμφωνα με το σχέδιο αναφοράς και διαφέρει από παρόμοιους προσαρμογείς μόνο από ένα επώνυμο αυτοκόλλητο στο σύστημα ψύξης. Σε σύγκριση με τον επιταχυντή ενός τσιπ Radeon HD 4870, αυτός ο προσαρμογέας είναι μεγαλύτερος και ίσος σε μέγεθος με τα προϊόντα της σειράς GeForce GTX 200.





Το σετ περιφερειακών υποδοχών είναι στάνταρ: δύο Dual Link DVI με δυνατότητα εξόδου ψηφιακού ήχου μέσω προσαρμογέα DVI/HDMI από τον ενσωματωμένο κωδικοποιητή ήχου πολλαπλών καναλιών, έξοδο HDTV και μία διασύνδεση για σύνδεση γέφυρας σε λειτουργία CrossFire.



Το σύστημα ψύξης αποτελείται από μια βάση αλουμινίου που ψύχει τη μνήμη, έναν διακόπτη τσιπ και τα στοιχεία τροφοδοσίας, ένα ζευγάρι χάλκινες ψύκτρες για GPU και μια πλάκα ψύκτρας μνήμης στο πίσω μέρος της κάρτας.



Ο στρόβιλος, που είναι εγκατεστημένος στην άκρη του προσαρμογέα, οδηγεί αέρα μέσω ενός καλοριφέρ, το οποίο, μετά τη θέρμανση, δεν αφαιρεί πλέον τη θερμότητα από το δεύτερο τόσο αποτελεσματικά και η διαφορά μεταξύ των πυρήνων μπορεί να φτάσει τους 15 ° C (75 έναντι 90). Σε αυτή την περίπτωση, το cooler της νέας έκδοσης GeForce GTX 295 φαίνεται πολύ πιο ενδιαφέρον.



Η πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος, σε αντίθεση με τη νέα έκδοση της GeForce GTX 295, έχει πολύ ελεύθερο χώρο στη δεξιά πλευρά και όλα τα κύρια εξαρτήματα ομαδοποιούνται στο κέντρο και κοντά στις περιφερειακές υποδοχές - πρόκειται για δύο επεξεργαστές γραφικών, ένα PLX Τσιπ διακόπτη PEX8647, η μισή μνήμη (η υπόλοιπη μεταφέρεται στις πίσω κάρτες) και τροφοδοτικό.



Ο επεξεργαστής RV770 είναι εξοπλισμένος με ένα προστατευτικό πλαίσιο που εμποδίζει τον πυρήνα να θρυμματιστεί κατά την εγκατάσταση του συστήματος ψύξης.



Το τσιπ διακόπτη για τη σύνδεση δύο GPU χρησιμοποιήθηκε στο παρελθόν στο Radeon HD 3870 X2, αλλά τώρα υποστηρίζει το δίαυλο PCI Express 2.0, σε αντίθεση με το PCI-E 1.1 in παλιά εκδοχή.



Δεκαέξι τσιπ μνήμης Hynix H5GQ1H24MJR-T0C GDDR5 συνολικής χωρητικότητας 2048 MB (1024 MB ανά GPU) έχουν σχεδιαστεί για αποτελεσματική συχνότητα 4000 MHz. Δίαυλος μνήμης 256 bit για κάθε τσιπ.



Οι συχνότητες λειτουργίας του Force3D Radeon HD 4870 X2 αντιστοιχούν πλήρως στις αντίστοιχες αναφοράς και είναι ίσες με 750/3600 MHz, chip και μνήμη αντίστοιχα. Κατά τη μετάβαση σε λειτουργία 2D, οι συχνότητες μειώνονται στα 507/2000 MHz.



Το overclocking της κάρτας ήταν 792 MHz για την GPU και 3800 MHz για τη μνήμη, κάτι που δεν είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό, αλλά λαμβάνοντας υπόψη τη θέρμανση του γκαζιού, μπορεί να θεωρηθεί αρκετά άξιο.
Όσον αφορά τη θέρμανση του προσαρμογέα, η θερμοκρασία ενός από τους επεξεργαστές έφτασε τους 90 βαθμούς Κελσίου, ο άλλος - μόνο 75 °C. Όταν δοκιμάστηκε στο FurMark, η θερμοκρασία αυξήθηκε στους 93 ° C και η κάρτα έμοιαζε περισσότερο με ηλεκτρική σκούπα παρά με λύση παιχνιδιών, επομένως, εάν είναι δυνατόν, είναι καλύτερο να αλλάξετε το ψυγείο αναφοράς, για παράδειγμα, σε Accelero XTREME 4870X2 από την Arctic Cooling . BFG GeForce GTX 285OC

Τα προϊόντα μιας αμερικανικής εταιρείας εμφανίστηκαν πρόσφατα στην εγχώρια αγορά και παρόλο που δεν εκπροσωπούνται ιδιαίτερα, εξακολουθούν να κέρδισαν τη συμπάθεια από μια συγκεκριμένη κατηγορία χρηστών.

Η BFG GeForce GTX 285 OC διατίθεται σε ένα μικρό κουτί με μια ζωγραφισμένη εικόνα "bodybuilding magician", η οποία δείχνει επίσης τις συχνότητες λειτουργίας της κάρτας βίντεο και παρέχει προδιαγραφές αναφοράς, ώστε να μπορείτε να νιώσετε τη διαφορά στον πάγκο.



Περιεχόμενα παράδοσης:
  • Προσαρμογέας DVI/D-Sub.
  • Προσαρμογέας DVI/HDMI.
  • Προσαρμογέας HDTV;
  • καλώδιο ήχου (S/PDIF);
  • Μετασχηματιστής Molex/PCI-E.
  • οδηγίες;
  • σημείωμα εγγύησης?
  • διαφημιστικό ένθετο?
  • δίσκος με προγράμματα οδήγησης?
  • αυτοκόλλητα.



Η BFG GeForce GTX 285 OC συμμορφώνεται πλήρως με τα προϊόντα αναφοράς και διαφέρει μόνο σε ένα επώνυμο αυτοκόλλητο στο σύστημα ψύξης.





Το σύνολο των περιφερειακών υποδοχών είναι το ίδιο: δύο Dual Link DVI και HDTV. Υπάρχουν μερικές διεπαφές MIO για συνδυασμό τέτοιων καρτών σε λειτουργία SLI. Η κάρτα τροφοδοτείται από δύο υποδοχές έξι ακίδων.



Οι συχνότητες λειτουργίας του επιταχυντή είναι ελαφρώς διαφορετικές από το τσιπάκι αναφοράς GeForce GTX 285: 666/1512 και μνήμη 2484 MHz, που είναι 18/36 MHz υψηλότερη για την GPU. Η μετάβαση στη λειτουργία 2D είναι η ίδια με την XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3.



Το overclocking της κάρτας δεν ήταν ιδιαίτερα εντυπωσιακό και ανήλθε στα 678/1548 MHz για το τσιπ και 2646 MHz για τη μνήμη.



Η θερμοκρασία του τσιπ κατά την επιτάχυνση έφτασε τους 90 ° C και η τουρμπίνα περιστράφηκε στο 100%, που ήταν περίπου 3160 rpm. Φυσικά, δεν μπορείτε να ονομάσετε CO αθόρυβη λειτουργία, αλλά για τα προϊόντα υψηλής τεχνολογίας έχει ήδη γίνει η τάξη των πραγμάτων.
Χαρακτηριστικά των εν λόγω καρτών
Προσαρμογέας βίντεο XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3 Force3D Radeon HD 4870 X2 BFG GeForce GTX 285OC
Πυρήνας 2x G200b 2x G200b 2x RV770 G200b
Αριθμός τρανζίστορ, εκατομμύρια τεμάχια 2 x 1,4 δισεκατομμύρια 2 x 1,4 δισεκατομμύρια 2 x 956 εκατομμύρια 1,4 δις
Τεχνολογία διεργασίας, nm 55 55 55 55
Αριθμός επεξεργαστών ροής 2x 240* 2x 240* 2x 800* 240
Αριθμός μπλοκ υφής 2Χ80 2Χ80 2Χ40 80
Αριθμός μονάδων απόδοσης 2x28 2x28 2x16 32
Συχνότητα πυρήνα (ονομαστική), MHz 576 576 750 666 (648)
Συχνότητα τομέα σκίασης (ονομαστική), MHz 1242 1242 750 1512 (1476)
Δίαυλος μνήμης, bit 2x448 2x448 2x256 512
Τύπος μνήμης GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
Μέγεθος μνήμης, MB 2x896 2x896 2x 1024 1024
Συχνότητα μνήμης (ονομαστική), MHz 2016 1998 3600 2484
Υποστηριζόμενη έκδοση του DirectX 10 10 10.1 10
Διεπαφή PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

* - Η αρχιτεκτονική GPU της AMD και της NVIDIA διαφέρει μεταξύ τους

Βάση δοκιμής και συνθήκες δοκιμής

Οι δοκιμές έγιναν στο παρακάτω περίπτερο:

  • Επεξεργαστής: Intel Core 2 Duo 8500 (3, [email προστατευμένο].27 GHz, FSB 450 MHz);
  • Μητρική πλακέτα: ASUS Rampage Formula (Intel X48);
  • Ψύκτη: Noctua NH-U12P;
  • RAM: G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, [email προστατευμένο], 4-4-4-12-2T, dual channel);
  • Σκληρός δίσκος: Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2);
  • Τροφοδοτικό: Silver Power SP-S850 (850 W);
  • Στέγαση: Στέγαση: Chieftec BA-01B-B-SL;
Η απόδοση των προγραμμάτων οδήγησης βίντεο ρυθμίστηκε για μέγιστη ποιότητα. Εγκαταστάθηκε η έκδοση 2.9.09.2 PhysX, η επιτάχυνση PhysX μέσω της GPU δεν απενεργοποιήθηκε, εκτός από τη δοκιμή στο 3DMark Vantage.

Για τη δοκιμή χρησιμοποιήθηκαν οι ακόλουθες εφαρμογές:

  • 3DMark'06 - v1.1.0, προεπιλεγμένες ρυθμίσεις.
  • 3DMark Vantage - v1.0.1, "Performance" και "High" προφίλ, βασικές δοκιμές.
  • Τελευταίο Remnan Benchmark - δεν υπάρχουν άλλες ρυθμίσεις εκτός από την ανάλυση.
  • Cryostasis TechDemo - "Υψηλή" προεπιλογή.
  • Far Cry 2 - ενσωματωμένο σημείο αναφοράς, προφίλ "Ultra High".
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Benchmark - Ποιότητα "Ultra", Δοκιμή ημέρας, υποστήριξη DirectX 10.1 επιλεγμένη για Radeon HD 4870 X2.
  • H.A.W.X. - μέγιστη ποιότητα, SSAO - Πολύ υψηλή, επιλέχθηκε υποστήριξη για DirectX 10.1 για την κάρτα Radeon HD 4870 X2.
  • Crysis - v1.2, χρησιμοποιημένο Crysis Benchmark Tool 1.05, τυπική επίδειξη, ρυθμίσεις ποιότητας - "Πολύ υψηλή".
Όλες οι μετρήσεις πραγματοποιήθηκαν σε ανάλυση οθόνης 1680x1050 (εκτός από το 3DMark "06 και το 3DMark Vantage όταν επιλέχθηκε το προφίλ "Performance") για να δημιουργηθεί περισσότερο ή λιγότερο σοβαρό φορτίο στους επιταχυντές βίντεο. Επιπλέον, χρησιμοποιήθηκαν λειτουργίες βελτίωσης ποιότητας εικόνας σε όλες τις εφαρμογές που το επέτρεψαν - 4x ή 8x anti-aliasing και/ή 16x ανισότροπο φιλτράρισμα AA και AF δεν επιβλήθηκαν στα προγράμματα οδήγησης.

Σε γραφήματα όπου δεν υπάρχει υπόμνημα, υποδεικνύεται ο μέσος όρος και τα ελάχιστα fps.

Αποτελέσματα δοκιμών



Στην παλιά έκδοση του συνθετικού πακέτου δοκιμής 3DMark, ο ηγέτης είναι το Radeon HD 4870 X2. Ωστόσο, η κάρτα Inno3D αντισταθμίζει εύκολα την καθυστέρηση λόγω των καλών δυνατοτήτων overclocking. Η ναυαρχίδα ενός πυρήνα της NVIDIA δεν απέχει πολύ από τις κορυφαίες κάρτες εύκολη λειτουργία, αλλά με το anti-aliasing είναι κατώτερο από την GeForce GTX 295 έως και 40%.





Στο 3DMark Vantage, η ηγεσία βρίσκεται ήδη στο πλευρό των καρτών διπλού τσιπ NVIDIA, η ναυαρχίδα της AMD υστερεί πολύ πίσω από αυτές και με την αύξηση της ανάλυσης, αυτή η καθυστέρηση αυξάνεται μόνο (έως και 28%). μονοπύρηνος κάρτα GeForceΗ GTX 285 δεν είναι σε θέση να ανταγωνιστεί τα μεγαλύτερα αδέρφια της, αλλά τη χωρίζει από το Radeon HD 4870 X2 περίπου κατά 20%, το οποίο, ωστόσο, κανένα overclocking δεν βοηθά να καλυφθεί.

Το τελευταίο απομεινάρι



Η πενιχρή διαφορά μεταξύ των καρτών διπλού τσιπ NVIDIA και της GeForce GTX 285 σας τραβάει αμέσως το βλέμμα. Και το αποτέλεσμα του Radeon HD 4870 X2 είναι πολύ χαμηλό και αν κοιτάξετε τις προηγούμενες κριτικές μας, θα δείτε περίπου τα ίδια αποτελέσματα για το κανονικό Radeon HD 4870. Έτσι στο CrossFire δεν λειτουργεί σε αυτό το παιχνίδι, και το SLI δεν φαίνεται να λειτουργεί ούτε.

Cryostasis TechDemo



Λόγω της χρήσης της μηχανής φυσικής NVIDIA PhysX, οι επιταχυντές γραφικών Radeon δεν φαίνονται καλά σε αυτήν τη δοκιμή, αλλά σε ένα πραγματικό παιχνίδι, το PhysX μπορεί να απενεργοποιηθεί και να παίξει με ασφάλεια σε κάρτες Radeon. Όσον αφορά τη διαφορά μεταξύ των προσαρμογέων βίντεο GeForce, αν και οι κάρτες διπλού τσιπ προηγούνται, το πλεονέκτημά τους δεν υπερβαίνει το 20%. Και αν συγκρίνουμε με τα ελάχιστα fps, τότε η διαφορά είναι ακόμη μικρότερη.

Far Cry 2



Ασυνήθιστα αποτελέσματα παρατηρούνται στο παιχνίδι Far Cry σε easy mode. Όλες οι κάρτες διπλού τσιπ είναι κατώτερες από την GeForce GTX 285 και το overclocking δεν φέρνει αύξηση στην απόδοση ή ακόμη και σε ελαφρά πτώση του τελικού αποτελέσματος, γεγονός που υποδηλώνει ότι ο λόγος για αυτό βρίσκεται στους οδηγούς. Αλλά ας δούμε πώς θα είναι τα πράγματα όταν είναι ενεργοποιημένο το anti-aliasing.



Στη λειτουργία βαριάς μορφής, όλα φαίνονται λίγο-πολύ επαρκή για τις κάρτες NVIDIA, αλλά όχι για το Radeon, το οποίο χάνει περίπου το 25% της απόδοσης και γίνεται αουτσάιντερ. Από την άλλη, οι κάρτες GeForce με διπλό τσιπ παρουσιάζουν περίπου τα ίδια αποτελέσματα με την απλή λειτουργία, ξεπερνώντας την GeForce GTX 285 κατά 14%, αλλά αυτές οι κάρτες σχεδόν δεν διαφέρουν στα ελάχιστα fps. Αλλά εδώ μια μικρή διαφορά μπορεί να εξηγηθεί από την υψηλή εξάρτηση από τον επεξεργαστή αυτής της δοκιμής.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



Οι κάρτες διπλής GPU από την NVIDIA και την AMD επιδεικνύουν σχεδόν πανομοιότυπα αποτελέσματα, αλλά το Radeon HD 4870 X2 εξακολουθεί να έχει ένα ελάχιστο πλεονέκτημα όσον αφορά τα ελάχιστα fps. Οι υψηλές δυνατότητες υπερχρονισμού φέρνουν εύκολα την Inno3D GeForce GTX 295 Platinum στο προβάδισμα. Το χάσμα μεταξύ της GeForce GTX 285 ενός chip και των ακριβότερων επιταχυντών είναι περίπου 45%.



Ελαφρώς ανάμεικτα αποτελέσματα φαίνονται και με τις δύο GeForce GTX 295 όταν είναι ενεργοποιημένη η anti-aliasing σε αυτό το παιχνίδι. Τα ελάχιστα fps τους πέφτουν πολύ και σε αυτόν τον δείκτη είναι κατώτερα ακόμη και από την GeForce GTX 285. Φαίνεται ότι τα προγράμματα οδήγησης για NVIDIA διπλού τσιπ χρειάζονται ακόμα σημαντική βελτίωση.

H.A.W.X.



Σε αυτήν την εφαρμογή, ο αδιαμφισβήτητος ηγέτης είναι το Radeon HD 4870 X2, ειδικά σε βαριά λειτουργία με anti-aliasing. Έχει 70% πλεονέκτημα σε αυτή τη λειτουργία έναντι της GeForce GTX 295 και υπερδιπλάσιο πλεονέκτημα σε σχέση με την GeForce GTX 285!



Στο Crysis, οι ναυαρχίδες δύο τσιπ της NVIDIA καταλαμβάνουν ξανά με αυτοπεποίθηση τη θέση του ηγέτη. Η καλή δυνατότητα overclocking της ενημερωμένης GeForce GTX 295 βοηθά την κάρτα Inno3D να ξεπεράσει με σιγουριά όλους τους αντιπάλους της. Η GeForce GTX 285, αν και σημαντικά κατώτερη από τις παλαιότερες κάρτες, δεν είναι τόσο πίσω από την Radeon HD 4870 X2 όσον αφορά τα ελάχιστα fps.



Όταν είναι ενεργοποιημένο το anti-aliasing, η απόδοση της Radeon HD 4870 X2 πέφτει πολύ λιγότερο από αυτή όλων των καρτών GeForce και επομένως, σε ονομαστικούς όρους, ξεπερνά ακόμη και την GeForce GTX295, αλλά και πάλι δεν μπορεί να την ανταγωνιστεί όσον αφορά το ελάχιστο fps. Σε μια τόσο βαριά λειτουργία, υπάρχει έλλειψη υπολογιστικής ισχύος στην GeForce GTX 285, η οποία αυξάνεται μόνο πίσω από τους ηγέτες.

Κατανάλωση ενέργειας

Το Seasonic Power Angel χρησιμοποιήθηκε για τη μέτρηση της συνολικής κατανάλωσης ενέργειας του συστήματος. Τα ακόλουθα χρησιμοποιήθηκαν ως φορτίο στους προσαρμογείς βίντεο: μια διαδρομή 10 λεπτών του σημείου αναφοράς FurMark, τρεις πτήσεις πάνω από το νησί στο Crysis με ποιότητα γραφικών Very High και AA8x, καθώς και οι τρεις πρώτες δοκιμές στο διάβολος Cry 4 με εξαιρετικά υψηλή ποιότητα και MSAA8x. Η ανάλυση της οθόνης ήταν πάντα 1650x1050. Η κατανάλωση ισχύος σε αδράνεια του συστήματος μετρήθηκε μετά την ολοκλήρωση της δοκιμής μετά από 10 λεπτά.







Έτσι, η νέα αναθεωρημένη κάρτα GeForce GTX 295 ήταν λιγότερο λαίμαργη υπό φόρτωση και η μέγιστη κατανάλωση ενέργειας στις δύο πρώτες δοκιμές ήταν 10 watt χαμηλότερη από εκείνη της παλιάς GTX 295. Στην τρίτη εφαρμογή, η κατανάλωση ενέργειας του συστήματος ήταν ίση και η διαφορά ήταν μόνο 2 watt. Στο ρελαντί, το σύστημα που βασίζεται στην καινοτομία κατανάλωνε επίσης λιγότερη - κατά 5 watt. Κάρτα RadeonΤο HD 4870 X2 έσπασε όλα τα ρεκόρ "οικονομίας" - ένα σύστημα που βασιζόταν σε αυτό υπό φορτίο κατανάλωνε ήδη 100 W περισσότερα στο FurMark, 50 W περισσότερα στο Crysis και 10 W περισσότερα στο DMC 4 από ό,τι με την GeForce GTX 295, και στο ρελαντί το η διαφορά έφτασε σχεδόν τα 20 watt. Το αποτέλεσμα σαφώς δεν είναι υπέρ της λύσης της AMD.

συμπεράσματα

Μόλις κυκλοφόρησε μια ναυαρχίδα βασισμένη στο ζεύγος G200, προσφέρθηκε αμέσως μια απλοποιημένη σχεδίαση με πιο αποτελεσματικό και πιο αθόρυβο σύστημα ψύξης, χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας (σύμφωνα με τις μετρήσεις μας) και καλύτερη δυνατότητα υπερχρονισμού. Το ερώτημα είναι - γιατί ήταν αδύνατο να απελευθερωθεί αμέσως μια τέτοια λύση, γιατί ήταν αρχικά "να περιφράξεις τον κήπο" με δύο σανίδες; Το ερώτημα παραμένει ανοιχτό.

Ωστόσο, όπως και να έχει, η νέα αναθεώρηση της GeForce GTX 295 αποδείχθηκε εξαιρετικά επιτυχημένη, ίσως ο καλύτερος εκπρόσωπος των καρτών γραφικών δύο τσιπ που έχουν κατασκευαστεί ποτέ. Και δεδομένης της χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας και της υψηλότερης απόδοσης από το Radeon HD 4870 X2, το νέο προϊόν γίνεται η καλύτερη επιλογή στην κατηγορία hi-end.

Όσο για το Radeon HD 4870 X2, αυτός ο επιταχυντής μπορεί να μην δείχνει πάντα καλύτερα αποτελέσματα από το GeForce GTX 295 σε πολύ υψηλή κατανάλωση ενέργειας. δεύτερον, ειδικά όταν είναι ενεργοποιημένη η εξομάλυνση.

  • Max Point για το Silver Power SP-S850 PSU.
  • Noctua για το ψυγείο Noctua NH-C12P και τη θερμική πάστα Noctua NT-H1.
  • Το να επαναπαυόμαστε στις δάφνες μας είναι μια πολύ ευχάριστη ενασχόληση, αλλά εξαιρετικά επικίνδυνη, ειδικά όταν πρόκειται για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. 3D γραφικάόπου η κατάσταση μπορεί να αλλάξει από τη μια μέρα στην άλλη και πρέπει να είστε συνεχώς έτοιμοι για απάντηση. Όπως κανείς άλλος, έτσι και η Nvidia πρέπει να το καταλάβει αυτό, η οποία υπέστη σοβαρή ζημιά ως αποτέλεσμα μιας απροσδόκητης μαζικής επίθεσης από την ATI με τη νέα της αρχιτεκτονική RV770. Ευτυχώς, η Nvidia αποφάσισε να μην τα παρατήσει χωρίς μάχη και το πρώτο σοβαρό βήμα από την πλευρά της ήταν η μετάβαση της αρχιτεκτονικής G200 στη χρήση της τεχνολογίας διαδικασίας 55nm. Το αποτέλεσμα είναι πολύ επιτυχημένο: όπως φαίνεται από τις δοκιμές μας, μια νέα έκδοσηΗ GeForce GTX 260 Core 216 όχι μόνο ξεπέρασε το Radeon HD 4870 1GB στις περισσότερες δοκιμές, αλλά έδειξε επίσης σημαντικά χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας. Αυτό άνοιξε το δρόμο για τη δημιουργία μιας λύσης ικανής όχι μόνο να ανταγωνίζεται επί ίσοις όροις το Radeon HD 4870 X2, αλλά και να αφαιρέσει τον τίτλο του «γρηγορότερου επιταχυντή gaming».

    Αυτό το πρόβλημα επιλύθηκε με τη μόνη μέθοδο - δημιουργώντας έναν προσαρμογέα βίντεο διπλού επεξεργαστή που βασίζεται στο G200. Φυσικά, αυτό μπορεί να θεωρηθεί ως απόκλιση από τις αρχές που υποστηρίζει η Nvidia, η οποία συνίσταται στη χρήση των πιο ισχυρών μονοπύρηνων λύσεων, αλλά στον πόλεμο όπως στον πόλεμο - καμία αύξηση του δυναμικού συχνότητας του G200, που επιτυγχάνεται με τη βελτιστοποίηση του τεχνική διαδικασία, θα του επέτρεπε να πολεμήσει μόνο του με ένα φιλικό ζευγάρι RV770 που τρέχει σε λειτουργία CrossFire. Το δόγμα ATI απέδειξε την ανωτερότητά του στην πράξη, οπότε η Nvidia δεν είχε άλλη επιλογή από το να παραμερίσει τις προκαταλήψεις και να προσπαθήσει να ξεπεράσει τον κύριο ανταγωνιστή της στον τομέα της με τα δικά της κόλπα. Προηγουμένως, μια τέτοια κίνηση δεν ήταν δυνατή, καθώς μια λύση δύο τσιπ βασισμένη στην έκδοση 65 nm του G200 θα αποδεικνυόταν υπερβολικά καυτή και αντιοικονομική, αλλά η μετάβαση στην τεχνολογία διαδικασίας 55 nm έκανε αυτή την επιχείρηση πραγματικότητα.

    Ναι, οι υψηλής απόδοσης και ακριβές κάρτες γραφικών υψηλών προδιαγραφών προσφέρουν μικρό εισόδημα στους δημιουργούς τους - το μεγαλύτερο μέρος των πωλήσεων προέρχεται από μαζικές λύσεις που κοστίζουν έως και 200 ​​$, αλλά έχουν έναν άλλο, όχι λιγότερο, και κατά κάποιο τρόπο ακόμη πιο σημαντικό από έφτασε η απλή εξαγωγή. Όπως ήδη αναφέρθηκε, η ναυαρχίδα καθορίζει το πρόσωπο της μοίρας. Οι ισχυρές αποφάσεις είναι ένα είδος πανό μάχης, που δείχνει τεχνολογικές δυνατότητεςεταιρεία ανάπτυξης, η οποία διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στην προσέλκυση πιθανών αγοραστών, και ως εκ τούτου, τελικά, επηρεάζει το μερίδιο αγοράς που κατέχει η εταιρεία. Αρκεί να θυμηθούμε τη θέση της ATI πριν από την κυκλοφορία του Radeon HD 4000 - η εταιρεία είχε κάτι να προσφέρει στους πελάτες της στον τομέα των λύσεων χαμηλού κόστους και, ωστόσο, έχανε γρήγορα τις θέσεις της στην αγορά.

    Αν και το G200, ακόμη και στην παραλλαγή του στα 55 nm, δεν είναι η καταλληλότερη GPU για τη δημιουργία προσαρμογέα βίντεο διπλής GPU, αλλά, δεδομένης της παραπάνω άποψης, η κυκλοφορία της GeForce GTX 295 θα πρέπει να θεωρηθεί ως απαραίτητο βήμα από Η Nvidia ως απάντηση στην πολύ μεγάλη κυριαρχία του Radeon HD 4870 X2. Ενώ ορισμένοι παρατηρητές πιστεύουν ότι η απομάκρυνση της Nvidia από το να στοιχηματίζει σε λύσεις με ένα τσιπ μέγιστης απόδοσης είναι ένα προσωρινό μέτρο, πιστεύουμε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να ακολουθεί μια νέα στρατηγική που έχει αποδείξει την ανωτερότητά της. Αυτή η υπόθεση υποστηρίζεται από τα προκαταρκτικά δεδομένα μας για πυρήνες γραφικών επόμενης γενιάς που αναπτύσσονται από την Nvidia.

    Αλλά πίσω στους στόχους της σημερινής ανασκόπησης. Σε αυτό, θα προσπαθήσουμε να καλύψουμε τη νέα ναυαρχίδα της Nvidia ολοκληρωμένα και να τη βάλουμε σε σχέση με το Radeon HD 4870 X2 σε μια σειρά από δημοφιλή παιχνίδια, προκειμένου να μάθουμε πόσο η GeForce GTX 295 μπορεί να ισχυριστεί ότι είναι ο πρωταθλητής των γραφικών 3D gaming.

    Nvidia GeForce GTX 295 vs. ATI Radeon HD 4870 X2: πρόσωπο με πρόσωπο

    Προηγούμενος γύρος, στο οποίο η GeForce GTX 280 και η Radeon HD 4850 X2 πολέμησαν στο ρινγκ, η Nvidia έχασε. Το νέο μαχητικό έχει πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά και ισχυρίζεται ότι είναι ο απόλυτος ηγέτης, αλλά θα πρέπει να αντιμετωπίσει και έναν πολύ σοβαρό αντίπαλο απέναντι στο Radeon HD 4870 X2. Ας συγκρίνουμε τις προδιαγραφές τους:

    Και τα δύο μαχητικά φαίνονται πολύ εντυπωσιακά, αλλά ο καθένας στον τομέα του: αν το Radeon HD 4870 X2 έχει μια τερατώδη υπολογιστική ισχύ, εν μέρει, ωστόσο, αντισταθμίζεται από τα χαρακτηριστικά της superscalar αρχιτεκτονικής των επεξεργαστών shader, τότε η GeForce GTX 295 παίρνει εκδίκηση όταν πρόκειται για λειτουργίες υφής και ράστερ, τουλάχιστον θεωρητικά. Δεδομένης της υψηλότερης συχνότητας των μονάδων εκτέλεσης, αυτό δίνει στο νέο προϊόν κάθε ευκαιρία να κερδίσει σε πραγματικές συνθήκες. Μια ωραία προσθήκη είναι η υποστήριξη για την επιτάχυνση υλικού PhysX και η GeForce GTX 295 μπορεί να χρησιμοποιήσει και τα δύο το συνηθισμένο σχήμαμε δυναμική κατανομή υπολογιστικών πόρων και αναθέστε το έργο της επιτάχυνσης των φυσικών εφέ σε μία GPU, διατηρώντας παράλληλα πλήρως τους πόρους της δεύτερης για την επιτάχυνση των γραφικών.

    Ωστόσο, υπάρχει ένα χαρακτηριστικό στο οποίο η GeForce GTX 295 είναι κατώτερη από την Radeon HD 4870 X2 - αυτή είναι η ποσότητα τοπικής μνήμης βίντεο που είναι διαθέσιμη στις εφαρμογές. Είναι 896 MB έναντι 1024 MB για τον αντίπαλο, το οποίο, θεωρητικά, μπορεί να επηρεάσει την απόδοση κατά τη χρήση υψηλών αναλύσεων σε συνδυασμό με την αντικατάσταση της αλυσοποίησης πλήρους οθόνης, ειδικά σε νέα παιχνίδια που θέτουν πιο σοβαρές απαιτήσεις στη μνήμη βίντεο. Όσον αφορά το εύρος ζώνης, χάρη στη χρήση διαύλων πρόσβασης 448 bit, η GeForce GTX 295 πρακτικά δεν υστερεί σε αυτήν την παράμετρο από το Radeon HD 4870 X2. Μεταξύ άλλων αδυναμιών, μπορεί κανείς να σημειώσει την έλλειψη υποστήριξης DirectX 10.1, έναν ενσωματωμένο πυρήνα ήχου και έναν πλήρη αποκωδικοποιητή υλικού VC-1, αλλά δεδομένου ότι η GeForce GTX 295 ισχυρίζεται ότι είναι η «γρηγορότερη κάρτα παιχνιδιού» που σαφώς δεν προορίζεται για χρήση σε συστήματα HTPC, αυτές οι ελλείψεις μπορούν να αποδοθούν σε όχι πολύ σημαντικές.

    Χαρακτηριστικά της εφαρμογής της τεχνολογίας SLI GeForce GTX 295 που κληρονομήθηκε πλήρως από τον προκάτοχό του, GeForce 9800 GX2.

    Σε γενικές γραμμές, το νέο προϊόν είναι ξεκάθαρα οπλισμένο μέχρι τα δόντια και είναι αποφασισμένο να βγάλει από τον θρόνο τον 3D βασιλιά του Radeon HD 4870 X2, που έχει καθίσει πάνω του. Αλλά προτού μάθουμε πόσο καλά έκανε η Nvidia αυτό που σχεδίαζε να κάνει, ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε μία από τις παραλλαγές GeForce GTX 295. Το σημερινό πειραματόζωο θα είναι το EVGA GeForce GTX 295+.

    EVGA GeForce GTX 295+: συσκευασία και πακέτο

    Ολόκληρη η σειρά προϊόντων EVGA με χρήση ως γραφικά Πυρήνες NvidiaΤο G200, έχει ενοποιημένη συσκευασία με πολύ ελαφρώς διαφορετικό σχεδιασμό από μοντέλο σε μοντέλο. Η EVGA GeForce GTX 295+ δεν αποτέλεσε εξαίρεση, η οποία παραδόθηκε στα ράφια των καταστημάτων σε ένα τυπικό μαύρο κουτί σχετικά μικρών διαστάσεων, διακοσμημένο με φωτεινή ρίγα και τυλιγμένο σε πλαστική μεμβράνη.


    Υπάρχουν λίγες διαφορές από τη συσκευασία του προσαρμογέα βίντεο EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked που εξετάσαμε νωρίτερα: η λωρίδα που διασχίζει το κουτί έχει γίνει σκούρο κόκκινο και έχει ένα μοτίβο με λογότυπα EVGA και τα γράμματα από γκρι έχουν γίνει ασημί. Ωστόσο, ο σχεδιασμός δεν έχει χάσει την αίσθηση αυστηρότητας και στιβαρότητας. Δυστυχώς, εκτός από ένα πολύ συνηθισμένο λάθος, που εκφράζεται στον προσδιορισμό του λανθασμένου τύπου μνήμης - DDR3 αντί για GDDR3 - έχει προστεθεί άλλο ένα, και, πιθανώς, σκόπιμα. Μιλάμε για την ποσότητα της μνήμης βίντεο: αν και η συνολική της αξία είναι 1792 MB, στην πραγματικότητα μόνο το μισό από αυτό το ποσό, 896 MB, είναι διαθέσιμο στις εφαρμογές, καθώς στα σύγχρονα ομοιογενή συστήματα πολλαπλών GPU, τα δεδομένα αντιγράφονται για κάθε GPU.

    Στο πίσω μέρος του κουτιού, όπως και πριν, υπάρχει ένα παράθυρο από το οποίο μπορείτε να δείτε την περιοχή του πίνακα με ένα αυτοκόλλητο με σειριακός αριθμός, παρέχοντας εγγύηση, και επίσης δίνει το δικαίωμα στον χρήστη να συμμετάσχει στο πρόγραμμα EVGA Step-Up. Σε αυτήν την περίπτωση, το τελευταίο φαίνεται μάλλον περίεργο: το EVGA GeForce GTX 295+ είναι μακράν ο προσαρμογέας γραφικών gaming με την υψηλότερη απόδοση και είναι απίθανο κατά τη διάρκεια του προγράμματος Step-Up 90 ημερών από την ημερομηνία αγοράς, η εταιρεία να ικανό να προσφέρει κάτι πολύ περισσότερο ως αναβάθμιση.ισχυρό από το περιγραφόμενο προϊόν. Υποθετικά, η σειρά EVGA GeForce GTX 200 θα μπορούσε να δει ένα πιο overclocked μοντέλο GeForce GTX 295 με, ας πούμε, "Superclocked" στο όνομα, αλλά είναι γνωστό ότι στη συντριπτική πλειονότητα των περιπτώσεων, το εργοστασιακό overclocking δεν οδηγεί σε σοβαρή αύξηση του απόδοσης, για την οποία θα άξιζε να σκεφτείτε την αντικατάσταση μιας ήδη αγορασμένης κάρτας γραφικών με το ίδιο, αλλά προ-υπερχρονισμένο μοντέλο.

    Οι προστατευτικές ιδιότητες της συσκευασίας είναι αξιέπαινες: αντί για το πλαστικό δοχείο που χρησιμοποιείται στα λιγότερο ακριβά μοντέλα EVGA, εδώ χρησιμοποιείται ένας δίσκος αφρού πολυουρεθάνης με κομμένες εσοχές, στον οποίο, καλυμμένος με καπάκια, στηρίζεται ο προσαρμογέας βίντεο και το συνοδευτικό σετ αξεσουάρ. Δεδομένης της πολύ υψηλής τιμής του προϊόντος, το τελευταίο είναι κάπως εκπληκτικό στον ασκητισμό του:


    DVI-I → Προσαρμογέας D-Sub
    Προσαρμογέας 2xPATA → ένα PCIe 6 ακίδων
    Προσαρμογέας από δύο PCIe 6 ακίδων σε ένα PCIe 8 ακίδων
    Καλώδιο σύνδεσης S/PDIF
    Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης
    Εγχειρίδιο χρήστη
    Αυτοκόλλητο με το λογότυπο της ΕΒΓΑ
    CD με προγράμματα οδήγησης και βοηθητικά προγράμματα

    Όλα όσα χρειάζεστε για να εγκαταστήσετε και να λειτουργήσετε πλήρως την κάρτα ως μέρος μιας ισχυρής πλατφόρμας παιχνιδιών περιλαμβάνεται στο κιτ, αλλά τίποτα περισσότερο - χωρίς διακοσμητικά στοιχεία, όπως δωρεάν έκδοσηΤο Far Cry 2, το οποίο συνοδεύει την EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, δεν υπάρχει στη συσκευασία. Η έλλειψη προσαρμογέα DVI-I → HDMI θα μπορούσε να εξηγηθεί από το γεγονός ότι η κάρτα είναι εξοπλισμένη με ειδική θύρα HDMI, αλλά, κοιτάζοντας μπροστά, μπορούμε να πούμε ότι η παρουσία ενός τέτοιου προσαρμογέα στη συσκευασία θα ήταν χρήσιμη, λόγω στις δυνατότητες υποστήριξης διαμορφώσεων πολλαπλών οθονών που είναι εγγενείς στις κάρτες γραφικών Nvidia με διπλό επεξεργαστή .

    Στο δίσκο του προγράμματος οδήγησης, εκτός από τα ίδια τα προγράμματα οδήγησης και την ηλεκτρονική έκδοση του εγχειριδίου χρήσης, μπορείτε να βρείτε χρήσιμα βοηθητικά προγράμματα όπως το Fraps και το EVGA Precision. Το τελευταίο είναι ένα αρκετά εύχρηστο εργαλείο για overclocking, έλεγχο ταχύτητας ανεμιστήρα και έλεγχο θερμοκρασίας προσαρμογέα γραφικών.

    Σε γενικές γραμμές, η συσκευασία του EVGA GeForce GTX 295+ αξίζει υψηλά επαίνους - τόσο για τη σχεδίαση όσο και για τις προστατευτικές ιδιότητες, αλλά βλέπουμε το πακέτο πακέτο ως σαφώς ανάξιο μιας λύσης που σχετίζεται με το υψηλότερο κατηγορία τιμής. Η παρουσία ενός από τα δημοφιλή παιχνίδια φαίνεται λογική, ειδικά επειδή ένα από τα προϊόντα EVGA που εξετάσαμε νωρίτερα, παρά το σημαντικά χαμηλότερο κόστος του, θα μπορούσε να ευχαριστήσει τον αγοραστή πλήρη έκδοση Far Cry 2.

    Σχεδίαση PCB EVGA GeForce GTX 295+

    Ο εκπρόσωπος της νέας, τρίτης γενιάς καρτών γραφικών διπλού επεξεργαστή Nvidia μοιάζει πολύ με τη δεύτερη γενιά, GeForce 9800 GX2, τόσο εξωτερικά όσο και από τις σχεδιαστικές λύσεις που εφαρμόζονται σε αυτήν.






    Ωστόσο, εάν στην περίπτωση του ανταγωνιστικού Radeon 4870X2 ήταν πολύ πιθανό να γίνει χωρίς διάταξη δύο πινάκων, κάτι που έκανε η AMD, τότε για την GeForce GTX 295 μια τέτοια διάταξη είναι επείγουσα ανάγκη. Αυτή η ανάγκη εξηγείται πολύ απλά: η τοποθέτηση δύο τεράστιων τσιπ G200b σε μία πλακέτα, σε συνδυασμό με την καλωδίωση δύο διαύλων μνήμης 448-bit, θα ήταν αδύνατη χωρίς σημαντική αύξηση του μεγέθους ολόκληρης της δομής και το μήκος των 27 εκατοστών μια κάρτα που βασίζεται σε μεμονωμένα τσιπ G200 είναι ήδη το μέγιστο επιτρεπόμενο μέγεθος για τις περισσότερες σύγχρονες θήκες ATX. Έτσι, η χρήση μιας διάταξης δύο πινάκων σε αυτήν την περίπτωση υπαγορεύεται από τεχνολογική αναγκαιότητα και καθόλου από λάθος υπολογισμούς μηχανικής των προγραμματιστών. Στο μέλλον, η μετάβαση της Nvidia στη μνήμη GDDR5 θα ανοίξει το δρόμο για απλούστερες, φθηνότερες κάρτες γραφικών διπλής GPU.

    Όπως και στο GeForce 9800 GX2, οι πλακέτες GeForce GTX 295 αναπτύσσονται «με πρόσωπο» η μία προς την άλλη και χρησιμοποιούν ένα ενιαίο σύστημα ψύξης. Αυτή η λύση είναι αρκετά αμφιλεγόμενη όσον αφορά τη θερμική απόδοση, καθώς ακόμη και η έκδοση 55 nm του G200 δεν μπορεί να ονομαστεί κρύα και τα εξαρτήματα και των δύο πλακών σίγουρα θα θερμαίνονται μεταξύ τους μέσω μιας κοινής ψύκτρας, αλλά, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αυτή η διάταξη είναι η Ο μόνος τρόπος για να δημιουργήσετε έναν προσαρμογέα γραφικών διπλού επεξεργαστή με βάση το G200, διατηρώντας παράλληλα τις επιτρεπόμενες διαστάσεις σε μήκος και ύψος. Οι προγραμματιστές της GeForce GTX 295 πρέπει επίσης να επαινεθούν για το γεγονός ότι η πλάκα στήριξης του προσαρμογέα βίντεο δεν είναι γεμάτη με υποδοχές, όπως ήταν στο GeForce 9800 GX2: σχεδόν ολόκληρος ο "δεύτερος όροφος" καταλαμβάνεται από υποδοχές που χρησιμεύουν για εξαγωγή θερμαινόμενο αέρα έξω από το περίβλημα του συστήματος. Ωστόσο, μέρος του αέρα ρίχνεται επίσης στη θήκη.



    Σε αντίθεση με το GeForce 9800 GX2, η διαδικασία αποσυναρμολόγησης του GeForce GTX 295 δεν είναι πολύ περίπλοκη: αρκεί να αφαιρέσετε το προστατευτικό κάλυμμα, την πλάκα στερέωσης και να ξεβιδώσετε όλες τις βίδες που συγκρατούν τις πλακέτες στο σύστημα ψύξης, το οποίο είναι επίσης το κύριο φέρον στοιχείο, μετά το οποίο μένει μόνο να διαχωριστεί προσεκτικά η δομή σε εξαρτήματα, ξεπερνώντας προσεκτικά την αντίσταση της θερμικής πάστας.









    Η εξαιρετικά πυκνή διάταξη και των δύο πλακών επιβεβαιώνει την ιδέα ότι μια έκδοση μονής πλακέτας της GeForce GTX 295 είναι αδύνατη, παρόλο που μέρος της περιοχής καθεμιάς από τις δύο πλακέτες καταλαμβάνεται από ένα λογότυπο που χρησιμεύει ως αέρας εισαγωγή. Οι πλακέτες επικοινωνούν μεταξύ τους χρησιμοποιώντας δύο εύκαμπτα καλώδια που συνδέουν τους συνδέσμους που βρίσκονται στην αριστερή πλευρά.


    Κάθε μία από τις πλακέτες GeForce GTX 295 φέρει έναν ανεξάρτητο τετραφασικό ρυθμιστή ισχύος GPU που ελέγχεται από έναν ελεγκτή PWM Volterra VT1165MF, ωστόσο, εάν η επάνω πλακέτα τροφοδοτείται εξ ολοκλήρου από υποδοχή PCI Express 2.0 8 ακίδων, σχεδιασμένη για φορτίο έως και 150 W, τότε η κάτω πλακέτα λαμβάνει σαφώς μέρος της τροφοδοσίας από το τμήμα τροφοδοσίας της υποδοχής PCI Express x16. Ο ελεγκτής Anpec APW7142 φαίνεται να είναι υπεύθυνος για την τροφοδοσία της μνήμης.


    Δίπλα στην υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων υπάρχει μια υποδοχή εισόδου S / PDIF 2 ακίδων, η οποία χρησιμεύει για την οργάνωση της μετάφρασης μιας εξωτερικής ροής ήχου που προέρχεται από κάρτα ήχου, σε HDMI. Η παρουσία του στην κάτω πλακέτα είναι φυσική, καθώς σε αυτήν είναι τοποθετημένη και η υποδοχή HDMI. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι η παρουσία ενός αφιερωμένου Θύρα HDMIαπαιτούσε την εγκατάσταση ενός δεύτερου τσιπ NVIO, επομένως υπάρχουν δύο από αυτά στο GeForce GTX 295. Ωστόσο, ταυτόχρονα εργασία των τριώνΟι διεπαφές υποστηρίζονται μόνο όταν η λειτουργία SLI είναι απενεργοποιημένη, κάτι που είναι μάλλον άσκοπο, καθώς σε αυτήν την περίπτωση η GeForce GTX 295 χάνει το κύριο πλεονέκτημά της με τη μορφή υψηλής απόδοσης στα παιχνίδια. Η υποστήριξη για διαμορφώσεις διπλής οθόνης σε λειτουργία SLI έχει εφαρμοστεί από την έκδοση 180 των προγραμμάτων οδήγησης GeForce, ωστόσο, δεν είναι τόσο ολοκληρωμένη όσο στην τεχνολογία ATI CrossFireX - μια εξαρτημένη οθόνη μπορεί να απενεργοποιηθεί εάν ένα παιχνίδι εκτελείται στο κύριο σε λειτουργία πλήρους οθόνης.


    Ως γέφυρα χρησιμοποιείται ένα τσιπ nForce 200, το οποίο είναι επίσης εγκατεστημένο σε ορισμένες μητρικές πλακέτες για την υποστήριξη της τεχνολογίας Nvidia SLI. Είναι ένας διακόπτης διαύλου PCI Express 2.0 που υποστηρίζει 48 λωρίδες PCIe και άμεση λειτουργία διπλής GPU.


    Κάθε μια από τις πλακέτες GeForce GTX 295 διαθέτει 14 τσιπ GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C με χωρητικότητα 512 Mbps (16Mx32), σχεδιασμένα για τάση τροφοδοσίας 2,05 V και συχνότητα 1000 (2000) MHz. Σε αυτή τη συχνότητα η μνήμη πρέπει να λειτουργεί σύμφωνα με τις επίσημες προδιαγραφές της Nvidia, αλλά η EVGA την υπέβαλε σε ένα ελαφρύ overclocking, επομένως, η μνήμη στο αυτή την επιλογήΗ GeForce GTX 295 λειτουργεί σε συχνότητα 1026 (2052) MHz.

    Φυσικά, θα ήταν δελεαστικό να εξοπλίσουμε τη νέα ναυαρχίδα της σειράς GeForce GTX 200 με δύο τράπεζες μνήμης gigabyte με δίαυλο πρόσβασης 512 bit, αλλά αυτό θα περιέπλεκε σημαντικά τον ήδη περίπλοκο σχεδιασμό, επομένως, οι προγραμματιστές έκαναν έναν συμβιβασμό, προικίζοντας το πνευματικό τέκνο τους με δύο τράπεζες χωρητικότητας 896 MB η καθεμία με δίαυλο 448 bit. Έτσι, η συνολική ποσότητα μνήμης βίντεο της GeForce GTX 295 είναι 1792 MB και η διαθέσιμη για τρισδιάστατες εφαρμογές, όπως σε όλες τις ομοιογενείς λύσεις πολλαπλών GPU, είναι το ήμισυ του συνόλου. Αυτό θα πρέπει να είναι αρκετό ακόμα και σε 2560x1600, και ωστόσο, σε ορισμένες περιπτώσεις, ένα tandem που αποτελείται από δύο ξεχωριστές GeForce GTX 280 μπορεί θεωρητικά να επιδείξει υψηλότερη απόδοση λόγω περισσότερης μνήμης βίντεο. Η μέγιστη απόδοση του υποσυστήματος μνήμης GeForce GTX 295 θα πρέπει να είναι 224 GB / s, αλλά στην έκδοση EVGA είναι ελαφρώς υψηλότερη, φτάνοντας τα 229,8 GB / s, που είναι σχεδόν ίση με την απόδοση του Radeon HD 4870 X2 (230,4 GB / μικρό).


    Οι GPU φέρουν την ετικέτα G200-400-B3, που σημαίνει ότι αποτελούν μια νεότερη έκδοση του G200b από εκείνες που είναι εγκατεστημένες στο GeForce GTX 260 Core 216, με την ένδειξη G200-103-B2. Τα τσιπ κατασκευάστηκαν την εβδομάδα 49, 2008, μεταξύ 30 Νοεμβρίου και 6 Δεκεμβρίου. Η διαμόρφωση των πυρήνων είναι ασυνήθιστη για λύσεις που βασίζονται στο G200: παρόλο που και οι 240 επεξεργαστές shader και 80 texture είναι ενεργοί σε καθεμία από τις δύο GPU, ορισμένες μονάδες RBE είναι απενεργοποιημένες, καθώς η διαμόρφωση του ελεγκτή μνήμης είναι στενά συνδεδεμένη με αυτές. Από τα οκτώ τμήματα λειτουργίας ράστερ που υπάρχουν στον πυρήνα, τα επτά είναι ενεργά, που ισοδυναμεί με 28 RBE ανά πυρήνα. Έτσι, καθένα από τα "μισά" της GeForce GTX 295 είναι μια διασταύρωση μεταξύ της GeForce GTX 280 και της GeForce GTX 260 Core 216. Οι επίσημες ταχύτητες ρολογιού αντιστοιχούν στο τελευταίο - 576 MHz για τον κύριο τομέα και 1242 MHz για το shader τομέα επεξεργαστή, αλλά στην εξεταζόμενη έκδοση του GeForce Η GTX 295 EVGA ανέβασε αυτούς τους αριθμούς στα 594 και 1296 MHz, αντίστοιχα.


    Η κάρτα είναι εξοπλισμένη με τρεις υποδοχές για τη σύνδεση οθονών - δύο DVI-I και ένα HDMI, επιπλέον, οι πρώτες συνδέονται με την κύρια GPU και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ταυτόχρονα σε λειτουργία SLI, αλλά η τελευταία συνδέεται με τον υποτελή πυρήνα. ως αποτέλεσμα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη . Αρκετά περίεργο τεχνική λύση, μειώνοντας την ίδια την παρουσία μιας αποκλειστικής θύρας HDMI. Για σύγκριση, στο GeForce 9800 GX2, μια τέτοια θύρα συνδέθηκε με την κορυφαία GPU, μαζί με μία από τις θύρες DVI-I.


    Υπάρχει ένα μπλε LED δίπλα σε μία από τις θύρες DVI, που υποδεικνύει ότι αυτή η θύρα είναι η κύρια θύρα και θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί για τη σύνδεση της κύριας οθόνης. Μια άλλη λυχνία LED, που βρίσκεται στην υποδοχή HDMI, υποδεικνύει την ύπαρξη προβλημάτων με την τροφοδοσία της κάρτας και, αν δεν υπάρχουν, ανάβει με πράσινο χρώμα. Επιπλέον, υπάρχει μια ενιαία θύρα MIO στην κάτω πλακέτα, η οποία χρησιμεύει για την οργάνωση δύο GeForce GTX 295 σε ένα τετραπλό σύστημα SLI.

    EVGA GeForce GTX 295+: Cooling Design

    Το σύστημα ψύξης της GeForce GTX 295 είναι παρόμοιο με το σύστημα ψύξης του GeForce 9800 GX2 και εκτός από την κύρια λειτουργία, είναι το υποστηρικτικό στοιχείο του σχεδιασμού του προσαρμογέα βίντεο, αφού και οι δύο πλακέτες είναι προσαρτημένες σε αυτόν. Τεχνικά, το σύστημα είναι ένα είδος «σάντουιτς» δύο όψεων, στις εξωτερικές πλευρές του οποίου υπάρχουν χάλκινοι εναλλάκτες θερμότητας που βρίσκονται σε άμεση επαφή με πυρήνες γραφικών, καθώς και προεξοχές που χρησιμεύουν για την απομάκρυνση της θερμότητας από άλλα στοιχεία που απαιτούν ψύξη και το γέμισμα είναι ένα καλοριφέρ αλουμινίου με λεπτά πτερύγια συνδεδεμένο με εναλλάκτες θερμότητας με επίπεδους σωλήνες θερμότητας.






    Δεν τολμήσαμε να αποσυναρμολογήσουμε το σύστημα ψύξης, καθώς τα μέρη του συνδέονται με ασφάλεια μεταξύ τους με κόλλα, ωστόσο, τα κύρια δομικά χαρακτηριστικά είναι ορατά στις εικόνες χωρίς αυτό. Τα πτερύγια του ψυγείου βρίσκονται υπό γωνία ως προς την πλάκα στερέωσης, έτσι μόνο μέρος του θερμαινόμενου αέρα φεύγει από το περίβλημα του συστήματος μέσα από τις υποδοχές σε αυτό και το υπόλοιπο ρίχνεται μέσα από το άκρο της κάρτας, όπου παρέχεται ειδική αποκοπή για αυτό στο περίβλημα. Ωστόσο, σε σύγκριση με το GeForce 9800 GX2, η αναλογία του θερμού αέρα που απορρίπτεται έχει αυξηθεί σημαντικά. Όπως ήδη αναφέρθηκε, οι βάσεις αλουμινίου του συστήματος έχουν έναν αριθμό προεξοχών που χρησιμεύουν για την παροχή θερμικής επαφής με τσιπ μνήμης, τσιπ NVIO και στοιχεία ισχύος των ρυθμιστών ισχύος GPU. Στις δύο πρώτες περιπτώσεις, ινώδη επιθέματα, παραδοσιακά για διαλύματα Nvidia, εμποτισμένα με λευκή θερμική πάστα, χρησιμοποιούνται ως θερμική διεπαφή και στην τελευταία περίπτωση χρησιμοποιείται μια πολύ παχιά γκρι θερμοπλαστική μάζα. Εκτός από τους δύο κύριους εναλλάκτες θερμότητας που είναι υπεύθυνοι για την ψύξη των πυρήνων γραφικών, υπάρχει ένας τρίτος, ο οποίος έχει πολύ μικρότερη επιφάνεια και ψύχει το τσιπ διακόπτη PCI Express. Εδώ, χρησιμοποιείται η σκούρα γκρι παχιά θερμική πάστα που είναι γνωστή στις περισσότερες σύγχρονες κάρτες γραφικών.



    Στο πίσω μέρος του "σάντουιτς" υπάρχει ένας ακτινωτός ανεμιστήρας 5,76 W που είναι υπεύθυνος για το φύσημα του ψυγείου και συνδέεται με την επάνω πλακέτα μέσω ενός συνδέσμου τεσσάρων ακίδων. Η εισαγωγή αέρα πραγματοποιείται τόσο από πάνω όσο και από κάτω από τον προσαρμογέα βίντεο, μέσω των αντίστοιχων οπών στις πλακέτες τυπωμένου κυκλώματος. Οι ίδιες οι σανίδες βιδώνονται στις βάσεις του συστήματος ψύξης με 13 βίδες με ελατήριο η καθεμία. Από πάνω, το σύστημα ψύξης καλύπτεται με μεταλλικό προστατευτικό περίβλημα με ελαστική επίστρωση που είναι ευχάριστη στην αφή, αλλά από κάτω υπάρχει μόνο μια πλαστική επικάλυψη με αυτοκόλλητο EVGA που καλύπτει τους πυρήνες φερρίτη των πηνίων σταθεροποίησης ισχύος.

    Γενικά, αυτή η σχεδίαση δύσκολα μπορεί να ονομαστεί βέλτιστη, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη το αναμενόμενο επίπεδο απαγωγής θερμότητας της GeForce GTX 295 στην περιοχή των 220-240 W, ωστόσο, όπως και ο περιγραφόμενος προσαρμογέας βίντεο στο σύνολό του, είναι προϊόν ενός συμβιβασμός ότι οι προγραμματιστές, που αναγκάστηκαν να χωρέσουν στις δεδομένες διαστάσεις, έπρεπε να φύγουν από μια καλή ζωή. Πιθανότατα, το περιγραφόμενο σύστημα ψύξης θα αντεπεξέλθει στο έργο του, αλλά θα ήταν παράλογο να περιμένουμε εξαιρετικά θερμικά ή θόρυβο χαρακτηριστικά από αυτό. Ωστόσο, στο επόμενο κεφάλαιο της ανασκόπησής μας, αυτή η υπόθεση θα υποβληθεί σε πειραματική επαλήθευση.

    EVGA GeForce GTX 295+ Κατανάλωση ρεύματος, θερμικά, Overclocking και θόρυβος

    Σε αντίθεση με τους ιδεολογικούς προκατόχους του, που ήταν μόνο προσωρινές λύσεις, η GeForce GTX 295 ισχυρίζεται σοβαρά ότι είναι η ναυαρχίδα που έχει σχεδιαστεί για να επιδεικνύει την τεχνική υπεροχή της Nvidia, επομένως, τα χαρακτηριστικά της όπως η κατανάλωση ενέργειας, η θερμοκρασία και ο θόρυβος παρουσιάζουν σημαντικό ενδιαφέρον. Για να μάθουμε πώς τα πάει η καινοτομία με αυτά, πραγματοποιήσαμε τις αντίστοιχες μετρήσεις.

    Για τη μελέτη του επιπέδου κατανάλωσης ενέργειας χρησιμοποιήθηκε μια ειδικά εξοπλισμένη βάση με την ακόλουθη διαμόρφωση:

    Επεξεργαστής Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
    Μητρική πλακέτα DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
    Μνήμη PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
    HDD δυτική ψηφιακή Raptor WD360ADFD (36 GB)
    Τροφοδοτικό Chieftec ATX-410-212 (ισχύς 410 W)
    Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32-bit
    Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
    Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

    Σύμφωνα με την τυπική μεθοδολογία, η πρώτη δοκιμή SM3.0/HDR του πακέτου 3DMark06 χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία του φορτίου σε λειτουργία 3D, που εκτελείται σε βρόχο σε ανάλυση 1600x1200 με εξαναγκασμένο FSAA 4x και AF 16x. Η λειτουργία Peak 2D προσομοιώθηκε χρησιμοποιώντας τη δοκιμή 2D Transparent Windows που περιλαμβάνεται στο PCMark05. Τελευταία δοκιμήσχετικό υπό το πρίσμα του γεγονότος ότι το παράθυρο Διασύνδεση WindowsΤο Vista Aero εκμεταλλεύεται τη GPU.






    Η μεταφορά του G200 στην τεχνολογία διεργασίας 55nm είχε πολύ ευεργετική επίδραση στα ηλεκτρικά χαρακτηριστικά του, με αποτέλεσμα το μέγιστο καταγεγραμμένο επίπεδο κατανάλωσης ισχύος του GeForce GTX 295 να μην ξεπερνά τα 215 W, δηλαδή αποδείχθηκε ότι να είναι σημαντικά χαμηλότερη από την επίδειξη Radeon HD 4870 X2. Σε αντίθεση με τις προκαταρκτικές προβλέψεις, η GeForce GTX 295 δεν έγινε καθόλου ένα τέρας που αναπνέει φωτιά, γεγονός που δίνει στην ATI έναν λόγο να σκεφτεί σοβαρά την αποτελεσματικότητα των τεχνολογιών που χρησιμοποιεί, επειδή, αποδεικνύεται ότι με την ίδια τεχνική διαδικασία, ζεύγος RV770 συνολικά καταναλώνει σημαντικά περισσότερα από δύο G200b, και αυτό, λαμβάνοντας υπόψη έναν πολύ μικρότερο αριθμό τρανζίστορ!

    Όσον αφορά τη διάταξη των γραμμών τροφοδοσίας, όπως ήταν αναμενόμενο, μία από τις πλακέτες GeForce GTX 295 τροφοδοτείται εξ ολοκλήρου από μια υποδοχή PCIe 2.0 8 ακίδων, ενώ η άλλη, μαζί με μια υποδοχή 6 ακίδων PCIe 1.0, χρησιμοποιεί τις γραμμές τροφοδοσίας του την υποδοχή PCI Express x16. Σημειώστε ότι υπό φορτίο, τα τσοκ των σταθεροποιητών ισχύος της κάρτας εξέπεμψαν ένα ευδιάκριτο ηχητικό τρίξιμο, αλλά δεν μπορούμε ακόμα να πούμε εάν αυτή η συμπεριφορά είναι τυπική για όλες τις περιπτώσεις του GeForce GTX 295 χωρίς εξαίρεση ή είναι χαρακτηριστικό του δείγματος που πήραμε. Όσον αφορά τις απαιτήσεις ισχύος του τροφοδοτικού, μπορούμε να πούμε τα εξής: Η Nvidia συνιστά τροφοδοτικά από 680 W, παρέχοντας συνολικό ρεύμα φορτίου στη γραμμή +12 V σε επίπεδο τουλάχιστον 46 A. Λαμβάνοντας υπόψη τα δεδομένα κατανάλωσης ενέργειας που λάβαμε στην GeForce GTX 295, αυτές οι συστάσεις φαίνονται ειλικρινά υπερτιμημένες και για τη νέα Nvidia, μπορούμε να προτείνουμε με ασφάλεια οποιοδήποτε τροφοδοτικό υψηλής ποιότητας με ισχύ 500-550 Watt.

    Γνωρίζουμε ήδη ότι η έκδοση 55 nm του G200 έχει σημαντικά καλύτερες δυνατότητες overclocking από την παλιά έκδοση, γι' αυτό κάναμε μια προσπάθεια να υπερχρονίσουμε την GeForce GTX 295 που έχουμε. 594/1296 MHz για τον πυρήνα και έως 1026 (2052) MHz για μνήμη, καταφέραμε να επιτύχουμε συχνότητες 650/1418 MHz και 1200 (2400) MHz, αντίστοιχα. Πολύ καλό αποτέλεσμα για μια κάρτα εξοπλισμένη με δύο G200b, που ψύχονται από ένα και, επιπλέον, δεν είναι η μεγαλύτερη ψύκτρα. Δυστυχώς, λόγω χρονικών περιορισμών, δεν είχαμε χρόνο να δοκιμάσουμε την υπερχρονισμένη κάρτα σε όλες τις δοκιμές, περιοριζόμενοι σε παιχνίδια όπως το Crysis και το Far Cry 2, καθώς και τη δημοφιλή δοκιμαστική σουίτα 3DMark Vantage.


    Κατά το overclocking ελεγχόταν το θερμικό καθεστώς της κάρτας. Ως αποτέλεσμα των μετρήσεων προέκυψαν τα ακόλουθα δεδομένα:



    Θαύματα δεν γίνονται. Δύο πυρήνες είναι μεγαλύτεροι από έναν και ψύχονται από μία μόνο ψύκτρα, επομένως οι θερμοκρασίες τους αποδείχθηκαν πολύ φυσιολογικά υψηλότερες από τις κάρτες ενός επεξεργαστή που βασίζονται στο G200 ακόμη και σε λειτουργία 2D, στην οποία οι ταχύτητες ρολογιού και των δύο πυρήνων ήταν μειώνεται αυτόματα στα 300/600 MHz. Πολύ υψηλές θερμοκρασίες καταγράφηκαν επίσης σε λειτουργία 3D, αλλά, παρεμπιπτόντως, οι δείκτες στο επίπεδο των 82-86 βαθμών Κελσίου δεν ήταν κάτι το υπερβατικό για τους σύγχρονους προσαρμογείς βίντεο υψηλής απόδοσης για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η μόνη ανησυχία είναι το γεγονός ότι δεν εκτοξεύεται όλος ο ζεστός αέρας από το σύστημα ψύξης GeForce GTX 295 έξω από τη θήκη του συστήματος - μέρος του παραμένει να κυκλοφορεί μέσα στον υπολογιστή, επομένως, πριν αγοράσετε μια κάρτα βίντεο, θα πρέπει να φροντίσετε για καλό αερισμό στην περίπτωση.

    Παρά τη σφιχτή διάταξη, η GeForce GTX 295 επέδειξε πολύ καλά χαρακτηριστικά θορύβου για την κατηγορία της:



    Το σύστημα ψύξης αναφοράς της GeForce GTX 295 δεν είναι μόνο πιο αθόρυβο από το σύστημα ψύξης του Radeon HD 4870 X2, το οποίο έχει δεχθεί πολλή δίκαιη κριτική, αλλά επίσης ξεπερνά ελαφρώς το σύστημα ψύξης αναφοράς του GeForce GTX 280 όσον αφορά την ακουστική Ναι, η κάρτα δεν μπορεί να ονομαστεί εντελώς αθόρυβη, αλλά, πρώτον, δεν καταφέραμε να την αναγκάσουμε να αυξήσει την ταχύτητα του ανεμιστήρα ακόμη και μετά από μακρά δοκιμή, και δεύτερον, η φασματική σύνθεση του θορύβου είναι αρκετά άνετη, και αυτό Ο θόρυβος γίνεται αντιληπτός από το αυτί ως ένα ελαφρύ θρόισμα αέρα, ενώ στο φάσμα θορύβου Radeon HD 4870 X2 ακούγεται καθαρά ενοχλητικό βόμβο της τουρμπίνας του ανεμιστήρα. Έτσι, η Nvidia συνεχίζει να πρωτοστατεί στην ανάπτυξη αθόρυβων και λογικά αποδοτικών συστημάτων ψύξης για τις κάρτες γραφικών της. Εκτός από το ζήτημα της δυσανάλογα υψηλής κατανάλωσης ενέργειας του RV770, η ATI θα πρέπει επίσης να το σκεφτεί αυτό, καθώς τα σχέδια των συστημάτων ψύξης αναφοράς που χρησιμοποιεί επί του παρόντος δεν μπορούν να χαρακτηριστούν αθόρυβα ακόμη και σε μεγάλο βαθμό.

    Διαμόρφωση πλατφόρμας δοκιμής και μεθοδολογία δοκιμών

    Η μελέτη σύγκρισης επιδόσεων EVGA GeForce GTX 295+ πραγματοποιήθηκε σε μια δοκιμαστική πλατφόρμα με την ακόλουθη διαμόρφωση:

    Επεξεργαστής Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
    Συστήματος μητρική πλακέτα asus P6T Deluxe (Intel X58)
    Μνήμη Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
    Σκληρός δίσκος Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, buffer 16 MB)
    Τροφοδοτικό Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (ισχύς 1 kW)
    Οθόνη Dell 3007WFP (30", μέγιστη ανάλυση [email προστατευμένο] Hz)
    Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
    ATI Catalyst 8.12 για ATI Radeon HD
    Nvidia GeForce 181.20 WHQL για Nvidia GeForce

    Τα προγράμματα οδήγησης κάρτας γραφικών έχουν ρυθμιστεί ώστε να παρέχουν την υψηλότερη δυνατή ποιότητα φιλτραρίσματος υφής με ελάχιστη επίδραση από τις προεπιλεγμένες βελτιστοποιήσεις λογισμικού. Ενεργοποιήθηκε η αντιπαραβολή διαφανούς υφής, ενώ η πολλαπλή δειγματοληψία χρησιμοποιήθηκε και για τις δύο αρχιτεκτονικές, καθώς οι λύσεις ATI δεν υποστηρίζουν υπερδειγματοληψία για αυτήν τη δυνατότητα. Ως αποτέλεσμα, η λίστα των ρυθμίσεων προγράμματος οδήγησης ATI Catalyst και Nvidia GeForce μοιάζει με αυτό:

    Καταλύτης ATI:

    Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Χρησιμοποιήστε ρυθμίσεις εφαρμογής/Φίλτρο κουτιού
    Catalyst A.I. Standard
    Επίπεδο λεπτομέρειας Mipmap: Υψηλή ποιότητα
    Περιμένετε για κάθετη ανανέωση: Πάντα απενεργοποιημένο
    Ενεργοποίηση Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality

    NVIDIA GeForce:

    Φιλτράρισμα υφής - Ποιότητα: Υψηλή ποιότητα
    Φιλτράρισμα υφής - Τριγραμμική βελτιστοποίηση: Απενεργοποίηση
    Φιλτράρισμα υφής - Βελτιστοποίηση ανισότροπου δείγματος: Απενεργοποίηση
    Κατακόρυφος συγχρονισμός: Αναγκαστική απενεργοποίηση
    Antialiasing - Διόρθωση γάμμα: Ενεργό
    Antialiasing - Transparency: Multisampling
    Επιτάχυνση μεικτής GPU πολλαπλών οθονών: Λειτουργία απόδοσης πολλαπλών οθονών
    Ρύθμιση επιτάχυνσης GPU PhysX: Ενεργοποιημένη
    Επιλέξτε τη διαμόρφωση πολλαπλών GPU: Ενεργοποιήστε τη λειτουργία πολλαπλών GPU
    Άλλες ρυθμίσεις: προεπιλογή

    Η σύνθεση του πακέτου δοκιμής έχει υποβληθεί σε κάποια αναθεώρηση για να ταιριάζει καλύτερα με την τρέχουσα πραγματικότητα. Ως αποτέλεσμα της αναθεώρησης, το ακόλουθο σύνολο παιχνιδιών και εφαρμογών συμπεριλήφθηκε σε αυτό:

    3D First Person Shooters:

    Call of Duty: World at War
    Κεφαλή Crysis
    Enemy Territory: Quake Wars
    Far Cry 2
    Αριστερά 4 Νεκροί
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


    Τρισδιάστατα shooter με προβολή τρίτου προσώπου:

    νεκρό χώρο
    Devil May Cry 4


    RPG:


    Fallout 3
    μαζικό αποτέλεσμα


    Προσομοιωτές:

    Οδηγός αγώνα: GRID

    X³: Σύγκρουση εδάφους


    Στρατηγικές:

    Κόκκινος συναγερμός 3
    κόσμος σε σύγκρουση


    Συνθετικές δοκιμές:

    Futuremark 3DMark06
    Futuremark 3D Mark Vantage

    Καθένα από τα στοιχεία του σετ δοκιμής λογισμικόΤο παιχνίδι έχει ρυθμιστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να παρέχει το υψηλότερο δυνατό επίπεδο λεπτομέρειας και, επιπλέον, χρησιμοποιήθηκαν μόνο τα εργαλεία που ήταν διαθέσιμα στο ίδιο το παιχνίδι σε οποιονδήποτε μη μυημένο χρήστη. Αυτό σημαίνει μια θεμελιώδη απόρριψη της μη αυτόματης τροποποίησης των αρχείων διαμόρφωσης, καθώς η συσκευή αναπαραγωγής δεν απαιτείται να μπορεί να το κάνει αυτό. Για ορισμένα παιχνίδια, έγιναν εξαιρέσεις, υπαγορευμένες από τη μία ή την άλλη εκτίμηση της αναγκαιότητας. καθεμία από αυτές τις εξαιρέσεις αναφέρεται χωριστά στη σχετική ενότητα της αναθεώρησης.

    Εκτός από την EVGA GeForce GTX 295+, οι δοκιμαστές περιελάμβαναν τις ακόλουθες κάρτες γραφικών:

    Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, δίαυλος μνήμης 512 bit, 1024 MB GDDR3)
    Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200b, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, δίαυλος μνήμης 448 bit, 896 MB GDDR3)
    ATI Radeon HD 4870 X2 (2xRV770, 750/750/3600 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, δίαυλος μνήμης 2x256 bit, 2x1024 MB GDDR5)

    Οι δύο πρώτες κάρτες από την παραπάνω λίστα δοκιμάστηκαν επίσης σε λειτουργία SLI και η Radeon HD 4870 X2 συμπληρώθηκε με μία μόνο Radeon HD 4870 1 GB για την οργάνωση και τη δοκιμή ενός συστήματος τριών δρόμων Radeon HD 4870 CrossFireX.

    Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε σε αναλύσεις 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 και 2560x1600. Όπου ήταν δυνατόν, το τυπικό 16x ανισότροπο φιλτράρισμα συμπληρώθηκε με 4x MSAA αντι-αλλοίωση. Η ενεργοποίηση του anti-aliasing πραγματοποιήθηκε είτε μέσω του ίδιου του παιχνιδιού, είτε, ελλείψει αυτών, αναγκάστηκε να χρησιμοποιήσει τις κατάλληλες ρυθμίσεις των προγραμμάτων οδήγησης ATI Catalyst και Nvidia GeForce. Σύμφωνα με τη δημοφιλή απαίτηση των αναγνωστών, ορισμένα παιχνίδια δοκιμάστηκαν επιπρόσθετα με αναγκαστικές λειτουργίες CSAA 16xQ anti-aliasing για λύσεις Nvidia και CFAA 8x + Edge-detect Filter για λύσεις ATI. Και οι δύο λειτουργίες χρησιμοποιούν 8 δείγματα χρώματος ανά pixel, αλλά ο αλγόριθμος της Nvidia παρέχει διπλάσια δείγματα για το πλέγμα κάλυψης και ο αλγόριθμος της ATI εφαρμόζει ένα πρόσθετο φίλτρο εξομάλυνσης άκρων, το οποίο η εταιρεία λέει ότι το καθιστά ισοδύναμο με τη λειτουργία MSAA 24x.

    Για να λάβουμε δεδομένα απόδοσης, χρησιμοποιήσαμε τα εργαλεία που είναι ενσωματωμένα στο παιχνίδι με την υποχρεωτική εγγραφή πρωτότυπων δοκιμαστικών βίντεο, ει δυνατόν. Όποτε ήταν δυνατόν, καταγράφηκαν δεδομένα όχι μόνο για τον μέσο όρο, αλλά και για την ελάχιστη παραγωγικότητα. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, χρησιμοποιήθηκε το βοηθητικό πρόγραμμα Fraps 2.9.8 χειροκίνητη λειτουργίαμε τρεις φορές επιτυχία σε δοκιμασία και επακόλουθο υπολογισμό του μέσου όρου του τελικού αποτελέσματος.

    Playtests: Call of Duty: World at War


    Όλοι οι συμμετέχοντες στη δοκιμή, με εξαίρεση την GeForce GTX 280, είναι τόσο ισχυροί που φτάνουν εύκολα το ανώτατο όριο απόδοσης σε αυτό το παιχνίδι. Μόνο στα 2560x1600 καταφέρνουμε να λάβουμε κάποια δεδομένα, από τα οποία προκύπτει ότι το ATI Radeon HD 4870 X2 δεν μπορεί να αντισταθεί στον νέο του εχθρό διπλού επεξεργαστή: ένας επιτυχημένος ανταγωνισμός απαιτεί βοήθεια με τη μορφή ενός άλλου πυρήνα RV770.


    Κατά τη χρήση ακραίων λειτουργιών anti-aliasing, οι λύσεις Nvidia έχουν ένα προφανές πλεονέκτημα με τη μορφή ενός αλγόριθμου CSAA 16xQ που απαιτεί λιγότερους πόρους, ο οποίος παρέχει 16 δείγματα ανά πλέγμα κάλυψης, αλλά μόνο 8 δείγματα χρώματος, ενώ το φίλτρο CFAA 8x + Edge-detect της ATI Ο αλγόριθμος επιβάλλει στη GPU, ένα επιπλέον φορτίο με τη μορφή ενός φίλτρου εξομάλυνσης άκρων. Ως αποτέλεσμα, το Radeon HD 4870 X2 εμφανίζει το χειρότερο αποτέλεσμα μεταξύ όλων των καρτών που δοκιμάστηκαν σε αυτές τις λειτουργίες. Επιπλέον, το εύρος των ακραίων λειτουργιών FSAA περιορίζεται σε ανάλυση 1280x1024 και το κέρδος στην ποιότητα της εικόνας είναι τόσο πενιχρό που είναι σωστό να το δούμε κάτω από ένα μικροσκόπιο.

    Nvidia GeForce GTX 295

    MSAA 4xCSAA 16xQ

    ATI Radeon HD 4870 X2

    MSAA 4xCFAA 8x + Ανίχνευση άκρων


    Η ετυμηγορία είναι απλή και λογική: το ελάχιστο κέρδος στην εξομάλυνση λεπτής λεπτομέρειας σαφώς δεν αξίζει μια τόσο τερατώδη πτώση στην απόδοση.

    Playtests: Crysis Warhead


    Η νέα ναυαρχίδα διπλής GPU της Nvidia είναι σταθερός ηγέτης σε όλες τις αναλύσεις, υστερώντας ελάχιστα πίσω από την πολύ πιο ογκώδη και πιο καυτή σειρά GeForce GTX 280 SLI. Ωστόσο, στα 2560x1600 συμβαίνει αυτό που φοβόμασταν - η GeForce GTX 295 στερείται 896 MB τοπικής μνήμης βίντεο. Ωστόσο, τα συνολικά αποτελέσματα είναι τόσο χαμηλά που αυτή η απώλεια δεν είναι τρομερή και έχει μόνο θεωρητικό ενδιαφέρον.

    Δοκιμές παιχνιδιού: Enemy Territory: Quake Wars

    ET: Το Quake Wars έχει έναν μέσο περιοριστή απόδοσης σταθερό στα 30 fps, καθώς όλα τα συμβάντα συγχρονίζονται στα 30 Hz σε πολλούς παίκτες. Για να αποκτήσετε πληρέστερα δεδομένα σχετικά με την απόδοση των καρτών γραφικών στο Quake Wars, αυτός ο περιοριστής έχει απενεργοποιηθεί μέσω κονσόλα παιχνιδιού. Δεδομένου ότι η δοκιμή χρησιμοποιεί τις εσωτερικές δυνατότητες του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν πληροφορίες για την ελάχιστη απόδοση.


    Σε αυτήν την περίπτωση, η GeForce GTX 295 είναι επίσης κάπως κατώτερη από τη σειρά GeForce GTX 280 SLI, κάτι που μπορεί να εξηγηθεί από ένα μικρότερο διακίνησηυποσυστήματα μνήμης, σε συνδυασμό με τη χρήση textures μεγάλου όγκου και ανάλυσης στο παιχνίδι. Παρόλα αυτά, ξεπερνάει το Radeon HD 4870 X2, ειδικά στις 2560x1600, όπου το πλεονέκτημα της καινοτομίας φτάνει το 22%.


    Όμως, μια προσπάθεια χρήσης ακραίων λειτουργιών anti-aliasing αποκαλύπτει την αποτυχία των καρτών Nvidia, επιπλέον, στον τομέα όπου παραδοσιακά ήταν ισχυρές - δηλαδή σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν το OpenGL API. Εάν σε ανάλυση 1280x1024 η εικόνα δεν διαφέρει πολύ από αυτή που μπορεί να παρατηρηθεί χρησιμοποιώντας το συνηθισμένο MSAA 4x, τότε σε περισσότερο υψηλές αναλύσειςΟι λύσεις της ATI παίρνουν έντονο προβάδισμα. Ταυτόχρονα, η περίεργη συμπεριφορά της GeForce GTX 295 δεν μπορεί να εξηγηθεί από την έλλειψη μνήμης βίντεο - δεν υπήρχε σημαντική διαφορά στην απόδοση μεταξύ αυτής και ενός ζεύγους GeForce GTX 280 SLI. Όσον αφορά την ποιότητα της εικόνας, οι διαφορές είναι σχεδόν αόρατες με γυμνό μάτι, ειδικά σε αναλύσεις από 1680x1050, επομένως δεν έχει μόνο μικρό νόημα η χρήση ακραίων λειτουργιών, είναι πρακτικά ανύπαρκτη.

    Δοκιμές αναπαραγωγής: Far Cry 2


    Η συμπεριφορά της GeForce GTX 295 βρίσκεται στο πλαίσιο των προκαταρκτικών προβλέψεων - η απόδοση που δείχνει είναι περίπου στο επίπεδο της σειράς GeForce GTX 260 Core 216 SLI και ελαφρώς χαμηλότερη από την απόδοση της σειράς GeForce GTX 280 SLI. Το πλεονέκτημα έναντι του Radeon HD 4870 X2 είναι ασήμαντο και δεν ξεπερνά το 12-15%.


    Μια προσπάθεια χρήσης ακραίων λειτουργιών κατά της αλλοίωσης δεν συνεπάγεται άμεση ανταπόδοση με τη μορφή πτώσης της απόδοσης κάτω από τις αποδεκτές τιμές, αλλά επηρεάζει σημαντικά την ελάχιστη απόδοση και επίσης καθιστά αδύνατη τη χρήση ανάλυσης 2560x1600.

    Nvidia GeForce GTX 295

    MSAA 4xCSAA 16xQ

    ATI Radeon HD 4870 X2

    MSAA 4xCFAA 8x + Ανίχνευση άκρων


    Όπως και με το Call of Duty: World at War, τα στιγμιότυπα οθόνης δεν δείχνουν σημαντική βελτίωση στην ποιότητα της εικόνας. Υπάρχει διαφορά, αλλά πρέπει να την αναζητήσετε με μεγέθυνση χρησιμοποιώντας ειδικές βοηθητικές υπηρεσίες, όπως το The Compressonator; στη δυναμική, είναι απλά αδύνατο να παρατηρήσετε βελτίωση στην ποιότητα της εξομάλυνσης. Ένα άλλο επιχείρημα υπέρ του γεγονότος ότι οι ακραίες λειτουργίες, που τόσο ενεργά αναφέρονται από τους κορυφαίους προγραμματιστές λύσεων γραφικών, είναι πιο πιθανά διαφημιστικά κόλπα παρά τρόποι για να βελτιώσετε πραγματικά την ποιότητα της εικόνας στην πράξη.

    Playtests: Left 4 Dead

    Το παιχνίδι βασίζεται στη μηχανή Source και έχει ενσωματωμένα εργαλεία δοκιμών, τα οποία, δυστυχώς, δεν παρέχουν πληροφορίες σχετικά με την ελάχιστη απόδοση.


    Λόγω της χρήσης της μηχανής Source, το παιχνίδι είναι αρκετά μέτριο στις απαιτήσεις του και όλοι οι συμμετέχοντες στη δοκιμή μπορούν εύκολα να παρέχουν ένα άνετο επίπεδο απόδοσης σε αυτό σε αναλύσεις έως 2560x1600 συμπεριλαμβανομένων. Μόνο μία GeForce GTX 280 ξεχωρίζει από τη συνολική εικόνα. Σημειώστε ότι το εργοστασιακό overclocking της EVGA GeForce GTX 295+ της επέτρεψε να ξεπεράσει ελαφρώς τις επιδόσεις της σειράς GeForce GTX 280 SLI.


    Η χρήση υψηλής ποιότητας (σύμφωνα με τους προγραμματιστές) λειτουργιών anti-aliasing δίνει πιο ενδιαφέροντα αποτελέσματα: πρώτον, οι λύσεις ATI χάνουν τις θέσεις τους και δεύτερον, σε ανάλυση 2560x1600, η ​​GeForce GTX 295 είναι αισθητά κατώτερη από την GeForce GTX 280 SLI λόγω του μικρότερου όγκου που διατίθεται στις εφαρμογές μνήμη βίντεο - 869 MB έναντι 1024 MB. Η διαφορά στην ποιότητα της εικόνας είναι ακόμα λιγότερο αισθητή από ό,τι σε προηγούμενες δοκιμές, αφού το Left 4 Dead ανήκει στο είδος των «shooters επιβίωσης» και οι περισσότερες σκηνές σε αυτό είναι αρκετά σκοτεινές.

    Δοκιμές παιχνιδιού: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    Για να διασφαλιστεί ένα αποδεκτό επίπεδο απόδοσης σε αυτό το παιχνίδι, αποφασίστηκε να εγκαταλειφθεί η χρήση του FSAA, καθώς και τέτοιων επιλογών έντασης πόρων όπως "Ακτίνες Ήλιου", "Υγρές επιφάνειες" και "Ογκομετρικός καπνός". Κατά τη δοκιμή, χρησιμοποιήθηκε η λειτουργία "Βελτιωμένος πλήρης δυναμικός φωτισμός" (DX10), για κάρτες ATIεπιπρόσθετα ενεργοποιημένη λειτουργία DirectX 10.1


    Χάρη σε μια σειρά παραχωρήσεων που κάναμε, όπως περιγράφηκε παραπάνω, όλοι οι συμμετέχοντες στο τεστ αντιμετώπισαν το έργο της παροχής αποδεκτού επιπέδου απόδοσης, με εξαίρεση μία μόνο GeForce GTX 280, και οι λύσεις Nvidia επέδειξαν ελαφρώς υψηλότερο επίπεδο ελάχιστης απόδοσης σε αναλύσεις έως 1920x1200 συμπεριλαμβανομένων. Αλλά στην ανάλυση 2560x1600, οι λύσεις ATI πήραν την πρώτη θέση σε αυτόν τον δείκτη και το σύστημα 3-way CrossFireX Radeon HD 4870 σημείωσε ακόμη και ένα είδος ρεκόρ, ξεπερνώντας τους αντιπάλους του κατά περισσότερο από 25%.

    Playtests: Dead Space


    Σε αντίθεση με το Radeon HD 4870 X2, η GeForce GTX 295 δεν έχει προβλήματα με την υποστήριξη πολλαπλών GPU, αλλά ταυτόχρονα, δεν επιδεικνύει εξαιρετική επεκτασιμότητα σε σύγκριση με ένα μεμονωμένο GeForce GTX 280. Απομένει μόνο να περιμένουμε για πολλαπλούς επεξεργαστές υποστήριξη για να λάβετε παρόμοια υποστήριξη Λύσεις γραφικών ATI, αν και πρέπει να σημειωθεί ότι αυτή η προσδοκία είναι πρακτικά ανώδυνη, αφού ακόμη και στην τρέχουσα κατάστασή τους επιδεικνύουν αποδεκτές επιδόσεις σε ανάλυση 2560x1600.

    Δοκιμές αναπαραγωγής: Devil May Cry 4


    Όλες οι λύσεις γραφικών πολλών επεξεργαστών σε αυτό το παιχνίδι είναι εξαιρετικά επεκτάσιμες και το σύστημα τριών επεξεργαστών της ATI παίρνει φυσικά το προβάδισμα, καθώς διαθέτει τον μεγαλύτερο αριθμό GPU. Η GeForce GTX 295 υπερτερεί του Radeon HD 4870 X2 κατά 11-26%, ανάλογα με την ανάλυση, αλλά με φόντο ενδείξεις που δεν πέφτουν κάτω από 70 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αυτή η διαφορά φαίνεται ασήμαντη και, φυσικά, δεν επηρεάζει την άνεση του παιχνιδιού.


    Οι λειτουργίες anti-aliasing υψηλής ποιότητας αυξάνουν σοβαρά το φορτίο στο υποσύστημα γραφικών, αλλά μόνο το Radeon HD 4870 X2 χάνει αισθητά έδαφος, ίσως λόγω της παρουσίας μόνο 32 μπλοκ RBE, ενώ ο αντίπαλός του έχει 56 τέτοια μπλοκ. Ωστόσο, σε ανάλυση 2560x1600, η ​​λύση της ATI εξακολουθεί να παρέχει ένα αποδεκτό επίπεδο απόδοσης, αν και ισορροπεί στα όρια του φάουλ. Η GeForce GTX 295, από την άλλη πλευρά, έχει υπέροχη αίσθηση, αλλά αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στον αλγόριθμο anti-aliasing που απαιτεί λιγότερους πόρους. Ωστόσο, και στις δύο περιπτώσεις, είναι σχεδόν αδύνατο να παρατηρηθούν βελτιώσεις στην ποιότητα της εικόνας, καθώς το παιχνίδι είναι πολύ δυναμικό.

    Δοκιμές αναπαραγωγής: Fallout 3


    Ξεκινώντας με ανάλυση 1920x1200, ένα συγκεκριμένο πλεονέκτημα των λύσεων της ATI γίνεται προφανές και σε ανάλυση 2560x1600 δεν προκαλεί πλέον καμία αμφιβολία. Παρόλα αυτά, η GeForce GTX 295 φαίνεται αρκετά αξιόλογη, υποχωρώντας ελάχιστα στη σειρά GeForce GTX 280 SLI σε απόδοση, αλλά ξεπερνώντας την σημαντικά σε άλλες καταναλωτικές ιδιότητες, συμπεριλαμβανομένου του κόστους.

    Playtests: Mass Effect


    Στα 1280x1024, το πλεονέκτημα της GeForce GTX 295 έναντι του Radeon HD 4870 X2 είναι σχεδόν ανεπαίσθητο, στις επόμενες δύο αναλύσεις αυξάνεται στο 14% και μετά στο 26%, αλλά στα 2560x1600 πέφτει και πάλι σχεδόν στο μηδέν και το Radeon HD 4870 3-way CrossFireX. Ωστόσο, στην τελευταία περίπτωση, κανένας από τους συμμετέχοντες δεν μπορεί να παρέχει την ελάχιστη αποδεκτή απόδοση.

    Δοκιμές παιχνιδιού: Οδηγός αγώνα: GRID


    Καθ' όλη τη διάρκεια της δοκιμής, οι λύσεις ATI διατηρούν το πλεονέκτημά τους στη μέση ταχύτητα, αλλά έως την ανάλυση 2560x1600 η ελάχιστη απόδοσή τους είναι σχεδόν ίδια με αυτή των λύσεων Nvidia. Με ένα γενικό επίπεδο απόδοσης στην περιοχή των 100-140 καρέ ανά δευτερόλεπτο, είναι γελοίο να πούμε ότι ο παίκτης μπορεί να αισθανθεί μια διαφορά της τάξης των 10-20 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ωστόσο, ακόμη και στα 2560x1600 η ελάχιστη ανάλυση πολλαπλών GPU δεν πέφτει κάτω από τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, κάτι που είναι εξαιρετικό αποτέλεσμα, ειδικά με φόντο την GeForce GTX 280, μια από τις πιο ισχυρές κάρτες γραφικών ενός chip. Φαίνεται ότι οι λύσεις πολλαπλών GPU πέτυχαν επιτέλους τη νίκη, τουλάχιστον στον τομέα των πιο παραγωγικών καρτών gaming.

    Δοκιμές αναπαραγωγής: X³: Terran Conflict


    Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το παιχνίδι προτιμά τις αρχιτεκτονικές λύσεις ATI και, ταυτόχρονα, δεν είναι πολύ επιλεκτικό σχετικά με τις λύσεις Nvidia - σε αντίθεση με τις περισσότερες άλλες δοκιμές, στο X³ μια GeForce GTX 280 πρακτικά δεν είναι κατώτερη από τις λύσεις πολλαπλών GPU. Ταυτόχρονα, από όλες τις λύσεις Nvidia που παρουσιάζονται στην ανασκόπηση, μόνο η νέα GeForce GTX 295 και η σειρά GeForce GTX 280 SLI μπορούν να παρέχουν ένα αποδεκτό επίπεδο ελάχιστης απόδοσης σε ανάλυση 1680x1050

    Δοκιμές αναπαραγωγής: Red Alert 3

    Το παιχνίδι περιέχει έναν μη απενεργοποιημένο περιοριστή μέσης απόδοσης, σταθερό στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο περίπου.


    Αν και με ωμή βία, η GeForce GTX 295 κατάφερε να ξεπεράσει το πρόβλημα απόδοσης των λύσεων της Nvidia στο Red Alert 3. Τουλάχιστον όταν χρησιμοποιείτε το FSAA 4x, η ταχύτητα παραμένει αποδεκτή σε αναλύσεις έως και 1920x1200. Είναι αξιοσημείωτο ότι τα διαδοχικά SLI που χρησιμοποιούν διακριτές κάρτες δεν μπορούν να το κάνουν αυτό, αν και ανταλλάσσουν δεδομένα μέσω του ίδιου διακόπτη nForce200, που βρίσκεται στη μητρική πλακέτα.

    Παιχνίδι Tests: World in Conflict


    Όλες οι λύσεις διπλού επεξεργαστή της Nvidia επιδεικνύουν σχεδόν το ίδιο επίπεδο απόδοσης και προηγούνται αισθητά από τους αντιπάλους τους από το στρατόπεδο της ATI. Μόνο σε ανάλυση 2560x1600 πρωτοστατεί η πλατφόρμα 3-way CrossFireX Radeon HD 4870 και γίνεται η μόνη που μπορεί να παρέχει μια αποδεκτή ελάχιστη ταχύτητα σε αυτήν την ανάλυση.

    Συνθετικά σημεία αναφοράς: Futuremark 3DMark06









    Τα αποτελέσματα που λαμβάνονται στο 3DMark06 είναι ελάχιστα αντιπροσωπευτικά όταν πρόκειται για δοκιμή επιταχυντών υψηλής τεχνολογίας. Δεδομένου ότι το πακέτο δοκιμής χρησιμοποιεί ανάλυση 1280x1024 χωρίς anti-aliasing από προεπιλογή, ο σύγχρονος προσαρμογέας γραφικών δεν είναι πλήρως φορτωμένος, με αποτέλεσμα να είναι πολύ δύσκολο να προβλεφθεί η επίδραση όλων των πιθανών παραγόντων στο τελικό αποτέλεσμα. Δεν μπορούμε ακόμη να εξηγήσουμε τη συμπεριφορά του πακέτου 3-way CrossFireX Radeon HD 4870, ωστόσο, κατά τη διάρκεια επαναλαμβανόμενων δοκιμών, λήφθηκε ένα στενό αποτέλεσμα, ακόμα κατώτερο από το αποτέλεσμα ενός μόνο Radeon HD 4870 X2. Όσον αφορά την GeForce GTX 295, τα στοιχεία που ελήφθησαν υποδεικνύουν απόδοση στο επίπεδο της σειράς GeForce GTX 260 Core 216 SLI, η οποία, κατ 'αρχήν, δεν απέχει πολύ από την αλήθεια και επιβεβαιώνεται από τα αποτελέσματα των δοκιμών gaming.

    Συνθετικά σημεία αναφοράς: Futuremark 3DMark Vantage

    Για να ελαχιστοποιήσει τον αντίκτυπο της CPU, το 3DMark Vantage χρησιμοποιεί το προφίλ "Extreme" για δοκιμές, χρησιμοποιώντας ανάλυση 1920x1200, FSAA 4x και ανισότροπο φιλτράρισμα. Για να ολοκληρωθεί η εικόνα της απόδοσης, τα αποτελέσματα των επιμέρους δοκιμών λαμβάνονται από εδώ και στο εξής σε όλο το φάσμα των αναλύσεων.






    Όπως ήταν αναμενόμενο, στη γενική κατάταξη, η GeForce GTX 295 δεν παρουσίασε αποτελέσματα ρεκόρ. Παρόλο που ξεπέρασε το Radeon HD 4870 X2 με τεράστια διαφορά, μια δέσμη δύο διακριτών GeForce GTX 280 που λειτουργούσαν σε λειτουργία SLI αποδείχθηκε ότι ήταν κάπως πιο γρήγορη. Ωστόσο, το εργοστασιακό overclocking που ανέλαβε η ΕΒΓΑ βοήθησε να το καλύψουμε.


    Σε όλες τις αναλύσεις, εκτός από 2560x1600, η ​​GeForce GTX 295, που λειτουργεί σε επίσημες συχνότητες, δείχνει πολύ καλύτερο αποτέλεσμα από το πακέτο GeForce GTX 260 Core 216 SLI, αλλά είναι ελαφρώς κατώτερο από το GeForce GTX 280 SLI. Στα 2560x1600, αυτή η καθυστέρηση δεν παρατηρείται και το εργοστασιακό overclocking επιτρέπει στην EVGA GeForce GTX 295+ να πάρει τη δεύτερη θέση μετά το σύστημα τριών επεξεργαστών Radeon HD 4870 X3, το οποίο έχει πολύ πιο εντυπωσιακή υπολογιστική ισχύ.


    Στη δεύτερη δοκιμή προηγείται και η προαναφερθείσα λύση ATI, αλλά σε όλες τις αναλύσεις, και επιπλέον, το Radeon HD 4870 X2 καταφέρνει να μειώσει σημαντικά το ανεκτέλεστο του. Προφανώς, τα ειδικά εφέ που δημιουργούνται χρησιμοποιώντας τη μέθοδο ανίχνευσης ακτίνων απαιτούν σοβαρή υπολογιστική ισχύ και το ATI εξακολουθεί να έχει ένα σταθερό πλεονέκτημα σε αυτόν τον τομέα. Η θέση της GeForce GTX 295 παραμένει η ίδια - μεταξύ της GeForce GTX 260 Core 216 SLI και της GeForce GTX 280 SLI. Στην τελευταία περίπτωση, η καθυστέρηση είναι μικρή και μπορεί εύκολα να αντισταθμιστεί με ένα ελαφρύ overclocking.

    συμπέρασμα

    Συνοψίζοντας, μπορούμε αμέσως να πούμε με σιγουριά ότι η Nvidia κατάφερε για πρώτη φορά να δημιουργήσει όχι απλώς έναν ανταγωνιστικό προσαρμογέα γραφικών διπλού επεξεργαστή, αλλά την καλύτερη λύση στην κατηγορία της, ξεπερνώντας σημαντικά την παρόμοια εξέλιξη των Advanced Micro Devices τόσο ως προς την απόδοση στα σύγχρονα παιχνίδια και σε μια σειρά από άλλες σημαντικές καταναλωτικές εφαρμογές.ποιότητες, συμπεριλαμβανομένης της οικονομίας, του θορύβου και της παραγωγής θερμότητας. Όχι μόνο οι μηχανικοί ανάπτυξης, αλλά και οι προγραμματιστές έκαναν καλή δουλειά - για πρώτη φορά στην πρακτική μας, το σύστημα πολλαπλών GPU που δημιούργησε η Nvidia δεν παρουσίασε σχεδόν κανένα πρόβλημα συμβατότητας και απόδοσης, ξεπερνώντας το ATI Radeon HD 4870 X2 και σε αυτόν τον τομέα.

    Αυτό επιβεβαιώνει για άλλη μια φορά την απλή διατριβή που αναφέρθηκε στην αρχή της κριτικής, η οποία λέει ότι είναι πολύ επικίνδυνο να επαναπαύεσαι στις δάφνες σου, ειδικά σε έναν τομέα όπως η δημιουργία επιταχυντών γραφικών παιχνιδιών, όπου όλα αλλάζουν πολύ γρήγορα και πρέπει να είστε συνεχώς έτοιμοι να αποκρούσετε μια απροσδόκητη επίθεση από έναν ανταγωνιστή. Μετά από μια μακρά σειρά ηττών, η Nvidia κέρδισε επιτέλους μια συντριπτική νίκη και αυτή που σας επιτρέπει να δηλώνετε δικαίως ως ηγέτης της τεχνολογίας, η οποία, φυσικά, θα πρέπει να έχει ευεργετική επίδραση στην εικόνα της εταιρείας και στη δημοτικότητα των προϊόντων της.

    Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στην κατάσταση απόδοσης της Nvidia GeForce GTX 295.



    Ήδη σε ανάλυση 1280x1024 νέα ναυαρχίδαΗ GeForce GTX 200 επέδειξε ένα συντριπτικό πλεονέκτημα, υποχωρώντας στον πρώην βασιλιά του 3D, Radeon HD 4870 X2, μόνο σε δύο δοκιμές - Race Driver: GRID και X3: Terran Conflict, και στις δύο περιπτώσεις, διατηρώντας ένα άνετο επίπεδο απόδοσης. Το μέσο πλεονέκτημα της GeForce GTX 295 έναντι της Radeon HD 4870 X2 ήταν περίπου 19%. Μπορεί να μην φαίνεται πολύ, αλλά λαμβάνοντας υπόψη το σημαντικά χαμηλότερο επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας, απαγωγής θερμότητας και θορύβου, αυτό θέτει τη λύση της ATI σε πολύ επικίνδυνη θέση. Αν συγκρίνουμε την GeForce GTX 295 με την GeForce GTX 280, τότε το πλεονέκτημα κυμαίνεται από 7 έως 68%, κατά μέσο όρο 38%. Στην πραγματικότητα, αυτό σηματοδοτεί το οριστικό τέλος της εποχής των καρτών γραφικών με ένα τσιπ υψηλής απόδοσης - είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πόσο ισχυρή και περίπλοκη πρέπει να είναι μια μονολιθική GPU για να ξεπεράσει την GeForce GTX 295.



    Τα συνοπτικά αποτελέσματα δοκιμών για ανάλυση 1680x1050 δείχνουν περίπου την ίδια εικόνα: παρά τη σημαντική υστέρηση στη θεωρητική υπολογιστική ισχύ, η GeForce GTX 295 είναι μπροστά από το Radeon HD 4870 X2 στις περισσότερες δοκιμές, με εξαίρεση, και πάλι, τον προαναφερθέντα αγώνα Πρόγραμμα οδήγησης: GRID και X3: Terran Conflict . Το Fallout 3 προστέθηκε σε αυτά, αλλά η καθυστέρηση μικρότερη από 2% μπορεί να αγνοηθεί. Κατά μέσο όρο, το πλεονέκτημα της GeForce GTX 295 ήταν περίπου 17%.



    Η μετάβαση σε ανάλυση 1920x1200 δεν αλλάζει πολύ στη συνολική εικόνα, εκτός από το ότι το backlog της GeForce GTX 295 στο Racedriver: GRID μειώνεται στο 5% και στο Fallout 3, αντίθετα, αυξάνεται στο 4%. Κατά μέσο όρο, το νέο προϊόν ξεπερνά κατά 20% το Radeon HD 4870 X2 και το GeForce GTX 280 κατά 61%. Δεδομένων των καλών δεικτών απόδοσης -τουλάχιστον για ένα τέτοιο τέρας- τέτοια αποτελέσματα μπορούν δικαίως να χαρακτηριστούν εξαιρετικά.



    Σε ανάλυση 2560x1600, η ​​GeForce GTX 295 αντιμετώπισε για πρώτη φορά ένα προβλεπόμενο πρόβλημα, που εκφράζεται σε έλλειψη τοπικής μνήμης βίντεο, ωστόσο, αυτό εκδηλώθηκε μόνο στο εξαιρετικά απαιτητικό παιχνίδι Crysis Warhead, όπου ακόμη και τα πιο ισχυρά σύγχρονα γραφικά Οι κάρτες δύσκολα μπορούν να παρέχουν αποδεκτή ταχύτητα σε αναλύσεις πάνω από 1280x1024. Σε κάθε περίπτωση, τα 896 MB μνήμης βίντεο είναι ένας συμβιβασμός που αναγκάστηκαν να κάνουν οι προγραμματιστές της GeForce GTX 295. Η δημιουργία ενός παρόμοιου σχεδίου που φέρει δύο τράπεζες μνήμης gigabyte με πρόσβαση 512 bit στις πλακέτες του μπορεί να μην είναι αδύνατη, αλλά Το κόστος, σίγουρα, θα ήταν απαράδεκτο για τη Nvidia, που ήδη αναγκάστηκε να ανεχτεί την υψηλή τιμή κόστους του G200, που αποτελείται από 1,4 δισεκατομμύρια τρανζίστορ. Το πλεονέκτημα σε σχέση με το Radeon HD 4870 X2 σε αυτήν την ανάλυση είναι το πιο μέτριο, κατά μέσο όρο είναι μόνο 8%, ωστόσο, δεν πρέπει να ξεχνάτε τα χαμηλότερα επίπεδα θορύβου και κατανάλωσης ενέργειας που επιδεικνύονται από την GeForce GTX 295.

    Όσο για την EVGA GeForce GTX 295+, είναι ακριβές αντίγραφο της κάρτας αναφοράς. πιθανότατα, δεν θα δούμε καθόλου εκδόσεις της GeForce GTX 295 με μοναδικό σχεδιασμό στην αγορά. Οι μόνες διαφορές από την κάρτα αναφοράς Nvidia είναι τα αυτοκόλλητα επώνυμα EVGA, καθώς και ένα ελαφρύ εργοστασιακό overclocking, το οποίο δεν δίνει σημαντικό πλεονέκτημα στην κάρτα, αλλά εξακολουθεί να μεμονωμένες περιπτώσειςτο φέρνει στο ίδιο επίπεδο με τη σειρά GeForce GTX 280 SLI όσον αφορά την απόδοση. Το προϊόν χαρακτηρίζεται από μια καλή δυνατότητα overclocking, αλλά μια πολύ κακή δέσμη, ανάξια προσαρμογέα βίντεο που ανήκει στο υψηλότερο εύρος τιμών - σε μια τέτοια τιμή, ο αγοραστής έχει το δικαίωμα να υπολογίζει σε τουλάχιστον ένα υψηλής ποιότητας και δημοφιλές παιχνίδι στο κιτ. Ωστόσο, από την άλλη, για αυτά τα χρήματα μπορείτε να πάρετε το πιο γρήγορο προσαρμογέας βίντεο για παιχνίδια, το οποίο, εξάλλου, έχει καλό θόρυβο και ηλεκτρικά χαρακτηριστικά - και αυτό από μόνο του δεν είναι τόσο μικρό.

    EVGA GeForce GTX 295+: πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

    Πλεονεκτήματα:

    Η καλύτερη επίδοση σήμερα στα σύγχρονα παιχνίδια
    Ξεπερνά το Radeon HD 4870 X2 στις περισσότερες δοκιμές
    Χρησιμοποιώντας την έκδοση 55nm του G200
    Μεγάλη επιλογή λειτουργιών FSAA
    Ελάχιστη επίδοση του FSAA
    Υποστήριξη επιτάχυνσης GPU PhysX
    Υποστήριξη υλικού για αποκωδικοποίηση βίντεο HD
    Υποστήριξη για έξοδο ήχου S/PDIF μέσω HDMI
    Σχετικά χαμηλή κατανάλωση ενέργειας και απαγωγή θερμότητας
    Σχετικά χαμηλό επίπεδο θορύβου
    Καλή δυνατότητα overclocking

    Ελαττώματα:

    Κατώτερο από το Radeon HD 4870 X2 σε ποσότητα μνήμης βίντεο που είναι διαθέσιμη στις εφαρμογές
    Μεροληψία απόδοσης προς επεξεργαστές υφής και RBE
    Έλλειψη υποστήριξης για DirectX 10.1 και Shader Model 4.1
    Ελλιπής υποστήριξη υλικού για αποκωδικοποίηση VC-1
    Χωρίς ενσωματωμένο ηχητικό πυρήνα
    Η μέγιστη απόδοση μπορεί να εξαρτάται από την υποστήριξη λογισμικού
    φτωχός εξοπλισμός
    Υψηλή τιμή

    Άλλα υλικά για αυτό το θέμα


    EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked GPU 55nm
    Επιλογή κάρτας βίντεο για home cinema
    "Anti-crisis CrossFireX": δύο ATI Radeon HD 4830 έναντι ενός ATI Radeon HD 4870

    Σήμερα, λίγοι θα θυμούνται την κάρτα γραφικών GTX 295. Τα χαρακτηριστικά της είναι άχρηστα σήμερα. Δύσκολα μπορεί να τρέξει ακόμα και το πιο απαιτητικό παιχνίδι. Ωστόσο, μπορεί ακόμα να βρεθεί προς πώληση στα φόρουμ και ορόφους συναλλαγών. Τι είναι αξιοσημείωτο σε αυτό για τους αγοραστές;

    ακανθώδες μονοπάτι

    Τα χαρακτηριστικά της GTX 295 έχουν σχεδιαστεί προσεκτικά. Αυτή η προσέγγιση της Nvidia προκλήθηκε από απροσδόκητες «επιθέσεις» από τον κύριο ανταγωνιστή - την ATI. Οι προγραμματιστές του "κόκκινου" αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν μια νέα αρχιτεκτονική, η οποία αποδείχθηκε ότι ήταν σε ζήτηση και δημοφιλής στους αγοραστές. Η Nvidia έπρεπε να λύσει αυτό το πρόβλημα σύντομα και να λανσάρει έναν νέο ηγέτη στην αγορά.

    Η πρώτη προσπάθεια να ξεπεραστεί ο απαιτητικός ανταγωνιστής ήταν η κυκλοφορία της αρχιτεκτονικής G200 σε συνδυασμό με μια κάρτα βίντεο. Η καινοτομία κατάφερε να δείξει εξαιρετικά αποτελέσματα στις δοκιμές και να αποκτήσει χαμηλότερο επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας. Η Nvidia ήταν στο δρόμο της όχι μόνο να δημιουργήσει έναν ισότιμο ανταγωνιστή του νέου Radeon HD 4870 X2, αλλά και να αναλάβει τον τίτλο του ταχύτερου επιταχυντή γραφικών.

    Λύση

    Πριν γίνουν γνωστά τα χαρακτηριστικά της GTX 295 σε όλο τον κόσμο, ήταν απαραίτητο να αναπτυχθεί μια στρατηγική. Η Nvidia αποφάσισε να δημιουργήσει έναν προσαρμογέα διπλού επεξεργαστή με βάση μια αρχιτεκτονική που είχε κυκλοφορήσει στο παρελθόν. Πολλοί ειδικοί εξέπληξαν αρχικά αυτή την απόφαση του κατασκευαστή. Προηγουμένως, η Nvidia δήλωσε ότι ήταν έτοιμη να αναπτύξει μόνο μοντέλα ενός επεξεργαστή με ισχυρό γέμισμα.

    Η εταιρεία οδηγήθηκε σε τέτοιες αποκλίσεις από τις αρχές της από μια σφοδρή επίθεση από έναν ανταγωνιστή. Επιπλέον, η ανάπτυξη μιας νέας αρχιτεκτονικής που δούλευε στην τεχνολογία διεργασιών των 55 nm προκαθόρισε σε μεγάλο βαθμό περαιτέρω ενέργειες. Πράγματι, σε αντίθεση με το ζεύγος 65 nm αυτών των τσιπ, παρήγαγαν πολύ λιγότερη θερμότητα. Αν και υπήρχαν σκεπτικιστές σε αυτό το σκορ που θεώρησαν μια τέτοια απόφαση αποτυχημένη.

    Σύγκριση

    Μετά την κυκλοφορία της Nvidia GTX 295, τα χαρακτηριστικά της συγκρίθηκαν με αυτά της Radeon HD 4870 X2. Ήταν για χάρη της υπεροχής έναντι του μοντέλου της ATI που η Nvidia έκανε έναν τόσο δύσκολο δρόμο.

    Και τα δύο μοντέλα λειτουργούν με τεχνολογία 55nm. Οι κάρτες γραφικών φαίνονται καλές, αλλά εξακολουθούν να ανήκουν στη δική τους συγκεκριμένη κατηγορία. Για παράδειγμα, το X2 είναι καλό γιατί έχει υψηλή απόδοσηυπολογιστική ισχύς. Η Nvidia GTX 295 έχει πολύ καλύτερη απόδοση υφής και ράστερ. Η καινοτομία έχει αποκτήσει υψηλή συχνότητα μονάδων εκτέλεσης, υποστήριξη για επιτάχυνση υλικού.

    Το μοντέλο από την ATI αποδείχθηκε καλύτερο λόγω της ποσότητας τοπικής μνήμης βίντεο. Τα χαρακτηριστικά GTX 295 ελήφθησαν σύμφωνα με τη στρατηγική της εταιρείας. Οι προγραμματιστές ήθελαν να δημιουργήσουν την ταχύτερη κάρτα γραφικών παιχνιδιών, έτσι δεν τους έλειπε η υποστήριξη DirectX 10.1, ένας ενσωματωμένος πυρήνας ήχου, ένας αποκωδικοποιητής κ.λπ.

    Τροποποιήσεις

    Όπως όλες οι κάρτες γραφικών της Nvidia, έτσι και αυτή έλαβε μοντέλο αναφοράς και τροποποιήσεις. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι στην πραγματικότητα, καμία από τις γνωστές πλέον κατασκευαστικές εταιρείες δεν έχει αναλάβει την τροποποίηση του νεωτερισμού. Ως αποτέλεσμα, εμφανίστηκαν στην αγορά μόνο μερικές βελτιωμένες εκδόσεις των EVGA, Zotac, Inno3D, XFX GF. Σε γενικές γραμμές, όλες αυτές οι κάρτες γραφικών GTX 295 έλαβαν τα ίδια χαρακτηριστικά, αλλά η διαφορά ήταν ακόμα αισθητή.

    ΕΒΓΑ

    Μία από τις πιο δημοφιλείς τροποποιήσεις αποδείχθηκε ότι ήταν η EVGA GeForce GTX 295. Τα χαρακτηριστικά της κάρτας βίντεο δεν διέφεραν πολύ από τις παραμέτρους του μοντέλου αναφοράς. Ωστόσο, θα μπορούσαν να παρατηρηθούν ορισμένες διαφορές.

    Εξωτερικά, το μοντέλο φαίνεται πολύ δυσκίνητο. Αλλά δεν υπάρχει τίποτα περίεργο σε αυτό, καθώς ο κατασκευαστής έπρεπε να τοποθετήσει δύο μεγάλα τσιπ και ένα ζευγάρι διαύλους 448-bit στον πίνακα. Και οι δύο πλακέτες μέσα στην κάρτα γραφικών λειτουργούν σε ένα μόνο σύστημα ψύξης.

    Η επιλογή, αφενός, φαίνεται να είναι αρκετά καλή, αφετέρου εγείρει πολλά ερωτηματικά, αφού το τσιπ που βασίζεται στην τεχνολογία διαδικασίας των 55 nm είναι ακόμα αρκετά ζεστό. Για να αποδειχθεί ότι ο προσαρμογέας δεν είναι πολύ μεγάλος και στο μέλλον να μπορεί να συνδεθεί χωρίς προβλήματα σε μια θήκη τύπου ATX, έπρεπε να τοποθετηθούν και οι δύο πλακέτες "πρόσωπο με πρόσωπο". Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να διατηρήσουν τις υποδοχές και τις υποδοχές, έτσι ώστε το σύστημα ψύξης να μπορεί να αφαιρέσει τον ζεστό αέρα από τη θήκη.

    Οι πλακέτες EVGA GeForce GTX 295 λειτουργούν με έναν ανεξάρτητο τετραφασικό ρυθμιστή ισχύος. Ωστόσο, μόνο το επάνω μέρος είναι συνδεδεμένο στο τροφοδοτικό και είναι σχεδιασμένο για φορτία έως 150 watt.

    14 τσιπ GDDR3 των 512 Mbps είναι υπεύθυνα για τη μνήμη στις πλακέτες. Τα μικροκυκλώματα λειτουργούν με τάση 2,05 V και συχνότητα 1000 MHz. Τέτοιοι δείκτες του μοντέλου αναφοράς στο EVGA GeForce GTX 295 βελτιώθηκαν ελαφρώς: η συχνότητα αυξήθηκε στα 1026 MHz.

    Δεδομένου ότι έχουμε μια κάρτα βίντεο διπλού επεξεργαστή, φιλοξενεί δύο GPU. Το καθένα λειτουργεί με 240 shaders και 80 επεξεργαστές υφής. Στο μοντέλο αναφοράς, το τσιπ λειτουργεί στα 576 MHz στον κύριο τομέα και στα 1242 MHz στον τομέα shader. Η EVGA μπόρεσε να υπερχρονίσει τις συχνότητες στα 594 και 1296 MHz, αντίστοιχα.

    Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της EVGA GeForce GTX 295

    Η τροποποιημένη έκδοση ουσιαστικά δεν διαφέρει από την αναφορά και αυτό είναι ίσως το κύριο μειονέκτημα. Σήμερα, οι εταιρείες μας κακομαθαίνουν με το άνευ προηγουμένου εργοστασιακό overclocking και τη δυνατότητα αύξησης των συχνοτήτων στο σπίτι. Στην περίπτωση αυτής της τροποποίησης, δεν υπήρξαν αξιοσημείωτες βελτιώσεις.

    Ένας καλός κλώνος της έκδοσης αναφοράς εμφανίστηκε ενώπιον του αγοραστή. Δεν πρέπει να περιμένετε έναν μοναδικό σχεδιασμό, καθώς τα μοντέλα με διπλούς επεξεργαστές είναι a priori δύσκολο να αλλάξουν οπτικά. Αλλά η EVGA προσπάθησε να αυξήσει ανεξάρτητα τις συχνότητες της μνήμης και των επεξεργαστών. Το 2009, οι χρήστες πείστηκαν ότι αυτή ήταν η καλύτερη κάρτα γραφικών για gaming.

    Zotac

    Η τροποποίηση από αυτόν τον κατασκευαστή κυκλοφόρησε σε ένα επώνυμο κουτί, το οποίο δεν διέφερε από αυτά που κυκλοφόρησαν νωρίτερα. Η εταιρεία δεν αλλάζει τους χαρακτηριστικούς μαύρους και χρυσούς συνδυασμούς της μέχρι σήμερα. Το κουτί περιείχε τεράστιο όγκο πληροφοριών και σχεδίων. Τα κύρια χαρακτηριστικά της Zotac GeForce GTX 295 γράφτηκαν επίσης εκεί.

    Ο σχεδιασμός της τροποποίησης δεν διαφέρει από το προηγούμενο μοντέλο και την έκδοση αναφοράς. Μπροστά μας είναι οι ίδιες δύο σανίδες συναρμολογημένες "πρόσωπο με πρόσωπο" με τις οποίες λειτουργούν ενιαίο σύστημαψύξη. Το τελευταίο, με τη σειρά του, έχει αρκετές χάλκινες ψύκτρες και σωλήνες θερμότητας.

    Λόγω του ότι δεν υπάρχει πολύς χώρος στις πλακέτες, αποφασίστηκε η μείωση του διαύλου μνήμης στα 448 bit. Η απόφαση αυτή επηρέασε και τα κανάλια ραστεροποίησης. Αλλά ο προγραμματιστής κατάφερε να διατηρήσει τον αριθμό των ενοποιημένων επεξεργαστών - 240. Η GPU λειτουργεί σε συχνότητα 576 MHz και οι αγωγοί shader - στα 1242 MHz. Τα στοιχεία δεν διαφέρουν από αυτά που παρουσιάζει η Nvidia στην έκδοση αναφοράς.

    Η μνήμη βίντεο αποτελείται από τσιπ συνολικής χωρητικότητας 1792 MB. Λειτουργούν με τάση 2,05 V σε συχνότητα 2 GHz.

    Για να βελτιώσουν το 295, οι ειδικοί προσπάθησαν να υπερχρονίσουν τις συχνότητες του επεξεργαστή και της μνήμης. Δεδομένου ότι το μοντέλο δύσκολα μπορεί να ονομαστεί κρύο και με αύξηση της τάσης και των συχνοτήτων υπάρχει πάντα ένα άλμα θερμοκρασίας, ήταν απαραίτητο να εξασφαλιστεί σταθερή ψύξη. Για αυτό, κάποιος απλά άνοιξε τη θήκη ώστε να υπάρχει εισροή αέρα μέσα, κάποιος έβαλε ένα επιπλέον ψυγείο για να αυξήσει την απόδοση του CO.

    Οι ειδικοί κατάφεραν να ανεβάσουν την κύρια ταχύτητα στα 670 MHz και τη συχνότητα shader στα 1440 MHz. Η αύξηση ήταν κατά μέσο όρο 15%, που είναι στην πραγματικότητα ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα. Η μνήμη βίντεο υπερχρονίστηκε στα 2214 MHz.

    Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της Zotac GeForce GTX 295

    Σε αντίθεση με την τροποποίηση EVGA, αυτό το μοντέλο βγήκε στην πώληση με σημεία αναφοράς. Η μόνη διαφορά είναι ένα τροποποιημένο πλαστικό περίβλημα που καλύπτει τις σανίδες και νέο σύστημαψύξη. Διαφορετικά, έχουμε ένα μοντέλο αναφοράς με εγκατεστημένες προδιαγραφές Nvidia.

    Το 295 από την Zotac δεν ήταν το πιο δημοφιλές. Φυσικά, οι αγοραστές θα ήθελαν να δουν εργοστασιακό overclocking και εκπλήξεις στο κουτί. Αντίθετα, έλαβαν τον συνήθη εξοπλισμό και τις τυπικές παραμέτρους. Αν και η δυνατότητα χειροκίνητου overclocking είναι ένα σίγουρο πλεονέκτημα. Ναι, και το αποτέλεσμα του overclocking ήταν αρκετά καλό.

    Άλλες τροποποιήσεις

    Στο φόντο των ανταγωνιστών του, η τροποποίηση από το Inno3D φαίνεται καλή. Το πρώτο πράγμα που αξίζει να επισημανθεί είναι ένα προσεγμένο σύστημα ψύξης. Η σανίδα έχει πλάκα αλουμινίου με εγκοπές για τσιπς. Πάνω τους τοποθετήθηκαν δύο καλοριφέρ, μεταξύ των οποίων υπάρχει ένας συμπαγής ανεμιστήρας.

    Η ποσότητα της μνήμης είναι 1792 MB και η συχνότητα με την οποία λειτουργεί είναι 2016 MHz. Η ταχύτητα του επεξεργαστή αποδείχθηκε ότι ήταν η αναφορά. Αλλά το overclocking βοήθησε στην αύξηση αυτού του αριθμού στα 684 MHz. Ήταν δυνατή η αύξηση της συχνότητας μνήμης στα 2376 MHz.

    Η τροποποίηση XFX GF GTX295 576M 1792MB επίσης δεν έλαβε ειδικές παραμέτρους που θα μπορούσαν να ξεχωρίσουν από τις υπόλοιπες. Το μόνο πράγμα είναι ότι ο προγραμματιστής παρείχε το παιχνίδι Far Cry 2 στη συσκευασία, το οποίο αποδείχθηκε αναμφίβολα ένα κερδοφόρο τέχνασμα μάρκετινγκ.

    συμπεράσματα

    Πολλοί χρήστες πίστευαν ότι υπάρχουν 295 1860 Mb. Τα χαρακτηριστικά αυτού του μοντέλου δεν μπορούν να βρεθούν στο Διαδίκτυο, καθώς μια τέτοια έκδοση δεν υπήρχε προς πώληση. Το GTX 295 σε οποιαδήποτε τροποποίηση παρήχθη με χωρητικότητα μνήμης 1792 MB και συχνότητα 2 GHz.

    Παρά τις πρώτες προσπάθειες να κυκλοφορήσει στην αγορά ένα μοντέλο δύο επεξεργαστών με δύο πλακέτες, μόλις λίγους μήνες αργότερα, εμφανίστηκαν παραλλαγές με συμπαγή σχεδιασμό και αποτελεσματικό σύστημαψύξη. Και, ωστόσο, αυτό δεν επηρέασε με κανέναν τρόπο τα χαρακτηριστικά του μοντέλου. Κατέλαβε αμέσως τη θέση της στην κατηγορία hi-end, έχοντας εκπληρώσει το κύριο καθήκον της: να νικήσει τον κύριο ανταγωνιστή - το Radeon HD 4870 X2.

    Από όλες τις τροποποιήσεις, η EVGA GeForce GTX 295 αποδείχθηκε η πιο επιτυχημένη. Αυτή η έκδοση της κάρτας βίντεο έγινε η πιο δημοφιλής, καθώς είχε ήδη εργοστασιακό overclocking από το κουτί. Και αν τώρα πολλοί αγοραστές επικεντρώνονται στην αγορά της έκδοσης overclocking, τότε αυτό ήταν αναμφίβολα ένα τεράστιο πλεονέκτημα.

    Και ενώ το εργοστασιακό overclocking στην πραγματικότητα δεν παρείχε την τεράστια ώθηση απόδοσης που προσφέρουν τα σύγχρονα μοντέλα, η μικρή ώθηση επηρέασε τη συνολική ισχύ του συστήματος. Και αν το EVGA GeForce GTX 295 έπεφτε στα χέρια ενός ειδικού, τότε στο σπίτι οι συχνότητες του επεξεργαστή θα μπορούσαν να αυξηθούν ακόμη περισσότερο και, κατά συνέπεια, θα μπορούσαν να αυξηθούν οι δυνατότητες παιχνιδιού του επιταχυντή.

    Ο πιο ισχυρός επιταχυντής 3D μέχρι σήμερα είναι, φυσικά, ο GeForce GTX 295 με διπλό επεξεργαστή. Δημιουργήθηκε ως αντίβαρο στη ναυαρχίδα της AMD, την κάρτα γραφικών Radeon HD 4870 X2 με διπλό επεξεργαστή. Η κάρτα βίντεο NVIDIA αποδείχθηκε πολύ πιο ισχυρή και παραγωγική, ξεπερνώντας τον ανταγωνιστή της στις περισσότερες παραμέτρους. Δυστυχώς, εμφανίστηκε στην αγορά λίγο αργά, όταν η θέση της AMD ως ηγέτης της αγοράς ενισχύθηκε και δεν μπόρεσε να ανατρέψει το ρεύμα. Ωστόσο, ο τίτλος του επίσημου ηγέτη μεταξύ των 3D επιταχυντών ανήκει στην GeForce και όχι στην Radeon.

    Χαρακτηριστικά σχεδίου

    Παρά το γεγονός ότι η GeForce GTX 295 και η Radeon HD 4870 X2 είναι εννοιολογικά πανομοιότυπες, διαφέρουν σημαντικά ως προς το σχεδιασμό. Αυτό οφείλεται στις ιδιαιτερότητες των ελεγκτών γραφικών που χρησιμοποιούνται σε αυτά.

    Ο επεξεργαστής γραφικών RV770 που βρίσκεται στη σειρά Radeon HD 4800 υποστηρίζει δίαυλο μνήμης 256 bit, ενώ ο επεξεργαστής GT200 της NVIDIA υποστηρίζει έναν δίαυλο 512 bit. Επιπλέον, ο ελεγκτής εξωτερικής διασύνδεσης είναι ενσωματωμένος στο RV770, ενώ στο GT200 είναι κατασκευασμένο ως ξεχωριστό μικροκύκλωμα. Κατά τη δημιουργία ενός διπλού επεξεργαστή Κάρτες γραφικών AMDκοστίζει ένα πλακέτα τυπωμένου κυκλώματοςμε δύο διαύλους 256-bit για τη σύνδεση δύο τσιπ 3D στη μνήμη. Διέθετε επίσης διακόπτη διαύλου PCI Express, δύο chipset 1024 MB GDDR5 και κυκλώματα ισχύος. Ως εκ τούτου, η κάρτα γραφικών διπλού επεξεργαστή της AMD διαφέρει ελαφρώς ως προς την τεχνολογική πολυπλοκότητα από τα μοντέλα μονού επεξεργαστή του ανταγωνιστή, τα οποία, εκτός από τον ίδιο τον ελεγκτή γραφικών, διαθέτουν ένα δεύτερο τσιπ υπεύθυνο για εξωτερικές διεπαφές.

    Όπως έχουμε ήδη πει, αρχιτεκτονικά η GeForce GTX 295 δεν διαφέρει από τον ανταγωνιστή της. Από την άποψη του συστήματος, πρόκειται για δύο κάρτες γραφικών με διασύνδεση PCI Express, η καθεμία με τη δική της σειρά τοπικής μνήμης και ένα σύνολο θυρών εξόδου. Μόνο που η σύνδεσή τους δεν έγινε μέσω της λογικής συστήματος (τσιπ σετ μητρικής πλακέτας), αλλά με τη βοήθεια ενός πρόσθετου διακόπτη PCI Express. Οι κάρτες γραφικών λειτουργούν σε λειτουργία SLI, αποδίδοντας καρέ ένα προς ένα και γράφοντάς τα στην προσωρινή μνήμη εξόδου βίντεο ενός από αυτά - αυτό στο οποίο είναι συνδεδεμένη η οθόνη.

    Δομικά, η GeForce GTX 295 είναι κατασκευασμένη διαφορετικά από την Radeon HD 4870 X2.

    Στην πραγματικότητα αποτελείται από δύο πλακέτες τυπωμένων κυκλωμάτων, που στρέφονται μόνο από τις μπροστινές πλευρές μεταξύ τους. Στη μία πλακέτα υπάρχει το πρώτο τσιπ γραφικών GT200, ένα τσιπ NVIO (υπεύθυνο για εξωτερικές διεπαφές) και μια γέφυρα nForce 200 (διακόπτης PCI Express), στην άλλη - το δεύτερο GT200 με το δικό του τσιπ NVIO.

    Δεν ήταν δυνατό να τοποθετηθούν όλα τα εξαρτήματα σε μία πλακέτα. Επιπλέον, το πλάτος των διαύλων μνήμης καθεμίας από τις κάρτες γραφικών έπρεπε να μειωθεί από 512 σε 448 bit, αντίστοιχα, και η ποσότητα της μνήμης μειώθηκε σε 2 x 896 MB (128 MB για κάθε κανάλι 64 bit, εκ των οποίων κάθε τρισδιάστατος επιταχυντής έχει επτά). Το σύστημα ψύξης βρίσκεται ανάμεσα στις δύο πλακέτες, αποτελείται από ένα πλαίσιο αλουμινίου σε επαφή με τσιπ μνήμης, τρανζίστορ και βοηθητικά τσιπ, χάλκινα ένθετα μεταξύ των πυρήνων γραφικών, ένα σετ πτερυγίων ψυγείου σε σχήμα ανεμιστήρα και έναν ανεμιστήρα με διαμήκεις λεπίδες. Ο ανεμιστήρας βρίσκεται στο ένα άκρο της κάρτας, οι αεραγωγοί της εξάτμισης βρίσκονται στο άλλο, που βγαίνει έξω, αλλά και στο επάνω μέρος.

    Η μπροστινή πλευρά καλύπτεται με μεταλλικό περίβλημα καλυμμένο με καουτσούκ, στο οποίο εφαρμόζεται το λογότυπο του κατασκευαστή της κάρτας γραφικών.

    Το σύνολο των εξόδων βίντεο της τυπικής (αναφοράς) GeForce GTX 295 αποτελείται από δύο DVI και ένα HDMI. Οι προγραμματιστές έχουν ήδη εγκαταλείψει την αναλογική έξοδο στην τηλεόραση και η υποδοχή DisplayPort θεωρήθηκε περιττή λόγω της μικρής διανομής οθονών με την υποστήριξή της.

    Στο επάνω μέρος, η κάρτα γραφικών διαθέτει μια υποδοχή SLI για σύνδεση με άλλη κάρτα γραφικών NVIDIA, καθώς και μια είσοδο S / PDIF για την υλοποίηση ενός πλήρους HDMI (με μετάδοση βίντεο και ήχου).

    Παρά τον μάλλον περίπλοκο σχεδιασμό, η σχεδίαση αναφοράς GeForce GTX 295 έχει ανεκτές διαστάσεις, για παράδειγμα, είναι συγκρίσιμο σε μέγεθος με ένα GeForce GTX 285 ενός επεξεργαστή. Η εγκατεστημένη κάρτα βίντεο μπλοκάρει μόνο μία γειτονική υποδοχή (σύστημα ψύξης διπλής υποδοχής). Το μήκος του είναι περίπου 27 εκ. Η δηλωμένη μέγιστη κατανάλωση ενέργειας της GeForce GTX 295 στις ονομαστικές συχνότητες είναι 289 W, η τροφοδοσία του συστήματος πρέπει να είναι τουλάχιστον 700 W, απαιτούνται δύο βύσματα τροφοδοσίας και ο ένας από αυτούς πρέπει να είναι 8- καρφίτσα.

    Φυσικά, μια κάρτα βίντεο τύπου "σάντουιτς" είναι αρκετά δύσκολη στην κατασκευή, γεγονός που επηρεάζει αρνητικά το αρχικό κόστος και την τελική της τιμή. Φοβούμενη για την ανταγωνιστικότητα των προϊόντων, η NVIDIA έχει ήδη μειώσει σημαντικά τις τιμές όλων των καρτών γραφικών της, συμπεριλαμβανομένης της διπλής επεξεργαστή. Και για να μην εργαστείτε με ζημία, πρέπει να αναζητήσετε τρόπους μείωσης του κόστους. Η απλοποιημένη σχεδίαση μιας πλακέτας της GeForce GTX 295 έχει προετοιμαστεί από αρκετούς κατασκευαστές καρτών γραφικών, αλλά τέτοια μοντέλα δεν έχουν γίνει ακόμη μαζική αγορά. Οι περισσότερες κάρτες γραφικών αυτής της σειράς που διατίθενται αυτήν τη στιγμή είναι τυπικά μοντέλα αναφοράς, που διαφέρουν μόνο στη συσκευασία, τα πακέτα και το λογότυπο στον μπροστινό πίνακα.

    Αυτή η επιλογή προσφέρεται στους πελάτες από την Innovision.

    Υπάρχουν λίγες διαφορές σε σύγκριση με την κάρτα βίντεο αναφοράς - οι συχνότητες ρολογιού των ελεγκτών γραφικών (αλλά όχι οι μονάδες σκίασής τους) και τα τσιπ μνήμης είναι ελαφρώς αυξημένες, γεγονός που δεν πρέπει να επηρεάσει σημαντικά την απόδοση.
    Δεδομένα ταχύτητας ρολογιού (που λαμβάνονται με το RivaTuner):

    Διαφορετικά, πρόκειται για μια τυπική (από άποψη σχεδίασης, χαρακτηριστικών, πακέτου και κόστους) GeForce GTX 295, η ναυαρχίδα της τρέχουσας σειράς Κάρτες γραφικών NVIDIA.

    Δοκιμές

    Στην πραγματικότητα, η GeForce GTX 295 έχει έναν ανταγωνιστή - την ήδη αναφερθείσα κάρτα γραφικών Radeon HD 4870 X2. Είναι θεωρητικά ικανό να δείξει το ίδιο επίπεδο απόδοσης; Υποθέτω ναι.

    Αν και καθένας από τους δύο επεξεργαστές 3D μιας κάρτας βίντεο AMD έχει μόνο ένα δίαυλο μνήμης 256-bit, η μνήμη GDDR5, σε αντίθεση με το GDDR3 που χρησιμοποιείται στις κάρτες βίντεο NVIDIA, επικοινωνεί με τέσσερις φορές τη συχνότητα ρολογιού βάσης (σύμφωνα με την αρχή Quadro Data). τιμή). Επομένως, ένας δίαυλος 256-bit με μνήμη GDDR5 είναι παρόμοιος με έναν δίαυλο 512-bit με μνήμη GDDR3. Σε αυτήν την παράμετρο, η κάρτα γραφικών AMD κερδίζει ακόμη και. Αλλά μην ξεχνάτε ότι ο επεξεργαστής γραφικών NVIDIA GT200 έχει υψηλότερο υπολογιστική ισχύςκαι αποτελεσματικότητα χάρη σε μια καλά σχεδιασμένη και βελτιστοποιημένη αρχιτεκτονική.

    Ωστόσο, μια κάρτα βίντεο AMD διπλού επεξεργαστή θα κοστίσει λιγότερο στον χρήστη. Η διαφορά μερικές φορές φτάνει το 30% όταν πρόκειται για «φθηνούς» κατασκευαστές όπως η Palit. Ωστόσο, το μοντέλο Revolution 700 Deluxe δεν είναι μια βασική παραλλαγή αναφοράς του Radeon HD 4870 X2, αλλά μάλλον μια "προηγμένη" κάρτα γραφικών με αυθεντικό ψυγείο, εργοστασιακό overclocking και διευρυμένο σύνολο θυρών I/O.

    Επίσης, για σύγκριση, παρέχουμε δεδομένα για την κάρτα γραφικών GeForce GTX 285 - το πιο ισχυρό μοντέλο με έναν επεξεργαστή από την τρέχουσα σειρά NVIDIA. Το αντίγραφό μας κυκλοφόρησε και από την Palit, αλλά αυτή τη φορά ανήκει στη βασική, όχι overclocked σειρά, και διακρίνεται από μια μέτρια τιμή (η οποία είναι 60-70% χαμηλότερη από αυτή μιας κάρτας βίντεο NVIDIA διπλού επεξεργαστή).
    Σύνοψη δεδομένων για τρεις κάρτες γραφικών:

    Η σύνθεση της βάσης δοκιμής:
    - Επεξεργαστής Intel Core 2 Duo E8300 υπερχρονισμένο στα 3,82 GHz.
    - 2 GB μνήμη DDR3-1067 από την Apacer.
    - μητρική πλακέτα Gigabyte EP35C-DS3R (Intel P35);
    - Τροφοδοτικό 1 kW FSP Everest 1010 με βύσμα τροφοδοσίας 8 ακίδων.

    Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε περιβάλλον Windows Vista SP1, έκδοση προγραμμάτων οδήγησης γραφικών NVIDIA - 185.85, κάρτες γραφικών AMD - 9.6.

    Εκτέλεση.Τα αποτελέσματα των δοκιμών σε απαιτητικά παιχνίδια 3D αποδεικνύουν πειστικά το σοβαρό πλεονέκτημα του διπλού επεξεργαστή Κάρτες γραφικών GeForce GTX 295.
    Μέγιστη απόδοση (anti-aliasing και anisotropic filtering off):

    Βελτιωμένη ποιότητα (AA 4x, AF 16, anti-aliasing διαφανών υφών):

    Ναι, υπάρχουν περιπτώσεις που το Radeon HD 4870 X2 δεν υστερεί (και προσπερνά ακόμη και εντός 10%), αλλά πιο συχνά η απόδοση του GeForce είναι 30-60% υψηλότερη. Όσο για την GeForce GTX 285 με έναν επεξεργαστή, μια διαφορά 60-70% είναι στην τάξη των πραγμάτων για αυτήν. Κάτι που, παρεμπιπτόντως, αντιστοιχεί ξεκάθαρα στη διαφορά τιμών μεταξύ των μοντέλων 285 και 295.

    θερμοκρασία και θόρυβο.Το αδύνατο σημείο της κάρτας γραφικών GeForce GTX 295 είναι η κατανάλωση ενέργειας. Θυμηθείτε ότι ακόμη και σε ένα καλά υπερχρονισμένο σύστημα, μια τέτοια κάρτα βίντεο θα καταναλώσει τουλάχιστον το ήμισυ της συνολικής ισχύος. Ευτυχώς, μόνο σε 3D - σε λειτουργία 2D, η κάρτα βίντεο μειώνει τη συχνότητα των τσιπ γραφικών στο μισό και η συχνότητα μνήμης μειώνεται εντελώς στο ελάχιστο σημείο - 100 MHz. Με την παρουσία πλήρους φορτίου, τα τσιπ γραφικών ζεσταίνονται αξιοπρεπώς (σύμφωνα με τα δεδομένα μας - έως και 80 μοίρες), αλλά το επίπεδο θορύβου παραμένει εντός των ορίων της ευπρέπειας και δεν είναι αισθητό στο φόντο των ανεμιστήρων που τρέχουν στη θήκη .

    Μέρος του θερμού αέρα εκκενώνεται έξω μέσω των υποδοχών στην πλάκα στερέωσης και μέρος - μέσα στο περίβλημα μέσω του ανοιχτού τμήματος του περιβλήματος. Επομένως, πρέπει να φροντίσετε για τον σωστό εξαερισμό της θήκης, διαφορετικά η κάρτα γραφικών θα "ζεστάνει" γρήγορα όλα τα εξαρτήματα του συστήματος.

    συμπεράσματα

    Η GeForce GTX 295 είναι πραγματικά η πιο ισχυρή κάρτα γραφικών της αγοράς. Το πιο ισχυρό από άποψη απόδοσης και κατανάλωσης ενέργειας. Επιδεικνύει απόδοση ρεκόρ σε παιχνίδια 3D (σε Crysis σε μέγιστες ρυθμίσεις και ανάλυση 1680x1050 - πάνω από 45 fps), αλλά απαιτεί μονάδα τροφοδοσίας με χωρητικότητα τουλάχιστον 700 watt. Η υπερβολικά υψηλή τιμή (έχουμε πάνω από $500), ακόμη και χωρίς να λαμβάνεται υπόψη το κόστος μιας υψηλής ποιότητας θήκης, την καθιστά απρόσιτη στους περισσότερους χρήστες. Κάτι που είναι φυσικό, αφού πρόκειται για το «κορυφαίο» προϊόν της γενιάς του.

    Η επιλογή του κατασκευαστή κατά την αγορά μιας GeForce GTX 295 δεν έχει ιδιαίτερη σημασία. Όλες οι κάρτες γραφικών της πρώτης σειράς κατασκευάζονται στον ίδιο χώρο. Αρκεί να εστιάσουμε στο κόστος του προϊόντος. Η κάρτα γραφικών Inno3D GeForce GTX 295 έχει τυπικό σχεδιασμό, βασικό πακέτο και σχεδόν τυπικές ταχύτητες ρολογιού, αλλά δεν κοστίζει περισσότερο από τις αντίστοιχες.

    Σύμφωνα με το www. γιγαμάρκο. com