منحصر به فرد بودن جدید 3DMarkاین است که امکان مقایسه مستقیم عملکرد سیستم های غیر مشابه را فراهم می کند. Futuremark اطمینان می دهد که این رویکرد درست است، این شرکت موفق به توسعه روشی شد که به شما امکان کاهش می دهد سیستم واحدنتایج به دست آمده در دستگاه های مختلف را مختصات می کند.
از روز گذشته (2013/04/02) اپلیکیشن ویندوز در دسترس کاربران قرار گرفته است، نسخه های ویندوز RT، اندروید و iOS به زودی ارائه می شود.
همانطور که برای 3DMark برای سیستم عامل از مایکروسافت، برنامه دارای است الزامات خاصبه پیکربندی سیستم
لطفا توجه داشته باشید که برای اجرای 3DMark به شما نیاز دارید ویندوز ویستایا بیشتر نسخه دیرهنگام(ویندوز 7/8). در این حالت، XP دیگر پشتیبانی نمی شود. در غیر این صورت حداقل الزاماتبسیار معمولی: یک پردازنده دو هسته ای با فرکانس 1.8 گیگاهرتز، 2 گیگابایت حافظه و 3 گیگابایت فضای خالیدر درایو
طوفان یخ
طوفان یخ برای ارزیابی قابلیت های محصولات موبایل و همچنین سیستم ها طراحی شده است سطح ورودی. برای همه انواع دستگاه ها رایج خواهد بود. برای این آزمایش، از موتور DirectX 11 استفاده می شود، با این حال، قابلیت های API محدود به توابع DirectX 9.0 است، بنابراین از این مرحله می توان برای آزمایش نه بیشتر استفاده کرد. سیستم های مدرن. اندروید و iOS از OpenGL ES 2.0 استفاده خواهند کرد.
نبردهای فضایی همیشه طرحی بوده اند که شایسته توجه بیشتر است. نمایندگان دو جناح آشتی ناپذیر شگفتی های مانورهای خلبانی و تاکتیکی را به نمایش می گذارند. طوفان یخ در حین نمایش با وضوح 1280x720 (720p) رندر می شود دستگاه خاصبا نسبت تصویر اصلی برای نمایش آن و تعداد نقاط. این روش (رندر خارج از صفحه) به شما امکان می دهد نتایج را در آینده با دقت بیشتری مقایسه کنید.
توسعه دهنده تاکید می کند که عملکرد Ice Storm و 3DMark 06 که همچنین با استفاده از DirectX 9.0 API توسعه داده شده است را نمی توان به طور مستقیم با هم مقایسه کرد.
دروازه ابر
برای ارزیابی قابلیتهای لپتاپها و رایانههای شخصی میانرده، توسعهدهنده پیشنهاد میکند روی خوانشهای مرحله Cloud Gate تمرکز کنید. صحنه های شدیدتر و پرمصرف تر که از منابع DirectX 10 برای پردازش استفاده می کنند.
موضوع فضا اساس آزمون دوم را تشکیل داد. به نظر می رسد که حتی کارهای پیش پا افتاده ای مانند گیت هایپرپرش را می توان بسیار مؤثر انجام داد. توسعه دهندگان EVE Online اکنون ایده روشنی دارند که هنگام آماده سازی توسعه بعدی برای چه چیزی تلاش کنند.
حمله آتش
برای اجرای تست Fire Strike به یک آداپتور گرافیکی با پشتیبانی کامل از قابلیت های DirectX 11 نیاز دارید. این مرحله به شدت با جلوه های مختلف پس از پردازش که نیاز به منابع محاسباتی GPU قابل توجهی دارد، مورد نیاز است و بنابراین انتظار می رود از آن برای ارزیابی قابلیت ها استفاده شود. پلتفرم های بازی شارژ شده
حدود 15 دقیقه طول می کشد تا چرخه کامل تست، از جمله صحنه های نمایشی کامل شود.
نسخه رایگان پایه نسخه پایه 3DMarkبه شما امکان می دهد عملکرد را در تمام تست ها ارزیابی کنید، با این حال، آنها با تنظیمات پیش فرض اجرا می شوند و برای مشاهده نتایج به اتصال شبکه نیاز دارید. توانایی ها تنظیم دقیقدر نسخه ظاهر شود نسخه پیشرفته 3DMark، ارتقاء آن 24.99 دلار هزینه خواهد داشت. علاوه بر این، نسخه توسعه یافته دارای لیست کاملی از ویژگی ها است که استفاده از بسته آزمایشی را آسان تر می کند. به عنوان مثال، می توانید نتایج دقیق را در خود برنامه 3DMark دریافت کنید و آنها را به صورت محلی ذخیره کنید.
یک تابع با نمودارهای تعاملی که دمای CPU / GPU، تعداد فریم / ثانیه در هر زمانی که آزمایش انجام شده است، و همچنین مصرف انرژی پردازنده (ما با توسعه دهندگان در مورد روش محاسبه آن بررسی خواهیم کرد) را نیز نشان می دهد. مفید باشد
البته مزیت Advanced Edition امکان انتخاب انتخابی یک مرحله خاص و رد شدن از دموها برای کاهش زمان قبولی در آزمون ها نیز می باشد. نسخه پیشرفته همچنین امکان دسترسی به حالت Extreme Fire Strike و توانایی اجرای مراحل خاصی را در یک حلقه برای تست پایداری سیستم فراهم می کند.
نسخه نسخه حرفه ای 3DMarkبه ارزش 995 دلار مجوز استفاده از برنامه را برای مقاصد تجاری فراهم می کند، به شما امکان می دهد از آن اجرا کنید خط فرمان، و انعطاف پذیری بیشتری را در مدیریت نتایج (ذخیره در XML) فراهم می کند. علاوه بر این، این نسخه دسترسی به ابزار کیفیت تصویر را فراهم می کند که به شما امکان می دهد کیفیت رندر فریم های خاص را روی آداپتورهای مختلف ارزیابی و مقایسه کنید.
برای صاحبان نسخه پیشین 3DMark 11 Advanced Edition Test Suite 25 درصد تخفیف دارد. همین فرصت برای صرفه جویی در هنگام خرید ظرف یک هفته پس از اعلام 3DMark در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت سرویس استیم. جالب است که به دلیل یک بی توجهی یا به قصد جذب کاربران بیشتر، اما در زمان آماده سازی مطالب، هزینه نسخه پیشرفته در Steam 11.24 دلار بود، یعنی. تخفیف 25 درصدی از 15 دلار بود، نه 25 دلار برنامه ریزی شده. یکی از ویژگی های عجیب نسخه Steam وجود تعدادی "دستاورد" خنده دار است.
شرکای توسعه نسخه جدید 3DMark تبدیل به MSI و Galaxy شد، بنابراین برخی از محصولات این سازندگان به صورت رایگان به کلید مجهز خواهند شد فعال سازی پیشرفتهنسخه.
نتایج آزمون
ما در مورد قابلیت های 3DMark با استفاده از پلت فرم آزمایشی و کارت های گرافیک موجود در آزمایشگاه در زمان اعلام برنامه، تحقیقاتی انجام دادیم. لیست فعلی شرکت کنندگان نشان دهنده نیست، در آینده لیست گسترش خواهد یافت.
درایورهای Core [email protected]/MSI Z77A-GD65/2x4 GB DDR3-2133، Windows 7 (x64)، NVIDIA ForceWare 310.90، کاتالیست AMD 13.1.
تقریباً 1500 فریم در ثانیه در طوفان یخ نرمی وصف ناپذیری از تصویر را ارائه می دهد ، اما افسوس که چشم انسان نمی تواند از تمام لذت های چنین نرخ فریمی قدردانی کند. تفاوت 1.5 برابری در عملکرد سیستم بین سیستم های Radeon HD 7770 و HD 7970 نشانه آشکاری است که این مرحله برای ارزیابی قابلیت های سیستم های رومیزی کاربرد کمی دارد.
Cloud Gate، اگرچه بار قابل توجهی بالاتری ایجاد می کند، اما بدیهی است که این مرحله به شما اجازه نمی دهد از مزایای اجزای قدرتمند قدردانی کنید. اگرچه گسترش نتایج بیشتر از مورد قبلی است، اما بیش از 200 فریم در ثانیه (Radeon HD 7970) در صحنه های آزمایشی، این آزمون فرعی برای مقایسه سیستم هایی با گرافیک یکپارچه و کارت های ویدئویی سطح ورودی مرتبط خواهد بود.
Fire Strike یک موضوع کاملاً متفاوت است، جایی که یک پلتفرم با پردازنده Corei7-3770K اورکلاک شده و کارت گرافیک Radeon HD 7970 قادر به ارائه 25-30 فریم در ثانیه به کوه بود و برای عملکرد قابل قبول در حالت Extreme، یک دوگانه تراشه GeForce GTX 690 یا بهتر است چند تا از این کارت گرافیک ها.
توجه داشته باشید که علاوه بر بار جدی بر روی آداپتور گرافیکی، در طی گذراندن زیر آزمون ها با محاسبات برهمکنش فیزیکی ذرات، منابع جدی نیز از CPU. به عنوان موتوری برای محاسبه فیزیک، از Bullet Physics باز و یک الگوریتم چند رشته ای استفاده می شود که حداکثر را تولید می کند. بار احتمالی، حداقل می تواند یک CPU چهار هسته ای را با Hyper-Threading به خوبی بارگذاری کند.
نتایج
نسخه قبلی - 3DMark 11 - در پایان سال 2010 معرفی شد. کمی بیش از دو سال طول کشید تا توسعه دهندگان اصلاحات بعدی برنامه آزمایشی را آماده کنند. هر رویداد بعدی به طور سنتی یک رویداد خارقالعاده در دنیای بنچمارک و چالشی جدی برای سختافزار فعلی است. با این حال، در این مورد با جدید 3DMark Futuremark سعی کرده است منافع صاحبان سیستم های قابل حمل و ابزارهایی را که می خواهند ابزار خاصی برای مقایسه دستگاه های غیر مشابه داشته باشند و اورکلاکرها و علاقه مندان جدی که به یک برنامه جدید با فناوری پیشرفته برای اندازه گیری عملکرد رایانه شخصی نیاز دارند، در نظر بگیرد. در نگاه اول، حداقل با قسمت آخر، Futuremark کار خوبی انجام داد. خوب، ما منتظر نسخههای بستهها برای Windows RT، Android و iOS هستیم و برنامه قبلاً منتشر شده را در مجموعه ابزارهای مصنوعی اجباری خود برای آزمایش کارتهای ویدئویی و پردازندهها قرار میدهیم.
کسانی که می خواهند سیستم خود را در شرایط جنگی آزمایش کنند می توانند از قبل دانلود کنند نسخه رایگان نسخه پایه 3DMark(967 مگابایت). نتایجی که در کامنت ها گذاشته شده است، مبنایی برای تشکیل رتبه بندی "مردم" خواهد بود.
(به روز رسانی. 08.02.2013)با تشکر از همه شرکت کنندگانی که نظر گذاشتند. داده های اضافی به دست آمده به ما این امکان را می دهد که نتایج آزمایش را با جزئیات بیشتری درک کنیم. به استثنای چند ناهنجاری، وضعیت کلی نسبتاً قابل پیش بینی است. تستهای Ice Storm و Cloud Gate وابستگی بالایی به پردازنده دارند، با این حال، قابلیتهای کارتهای ویدئویی نیز در نتیجه نهایی تاثیر دارند. در Fire Strike یک سلسله مراتب واضح و وابستگی نتیجه به عملکرد آداپتور گرافیکی وجود دارد و در اولین تقریب، آداپتورهای AMD دارای مزیت هایی هستند. ما هنوز باید با جزئیات بیشتری قابلیت های معیار جدید و همچنین تأثیر پارامترهای مختلف بر نتایج به دست آمده را مطالعه کنیم.
با انتشار مجموعه آزمایشی 3DMark 11، زمان آن رسیده است که محبوبترین کارتهای گرافیک دسکتاپ AMD و NVIDIA را که متعلق به بخشهای پایینتر، ابتدایی، میانرده و رده بالا با پشتیبانی از فناوری DirectX 11 هستند، آزمایش کنیم.
منبع Expreview از 8 شتاب دهنده GeForce و 9 کارت گرافیک Radeon برای این منظور استفاده کرده است. دیدن 17 شتاب دهنده مختلف DX11 روی یک میز بسیار غیرعادی است و این تصویر قابل توجه است.
آزمایش بر روی دو پلت فرم انجام شد. پردازنده برای سیستم متوسط/قدرت انتخاب شده است اینتل Core i7-920، و کار پایین / اولیه توسط تراشه ارائه شد AMD Phenom II X2 550.
شتاب دهنده های پلت فرم متوسط/قدرتمند:
- GeForce GTX 580/570/480/470/465/460 و GeForce GTS 450;
- Radeon HD 5870/6870/6850/5770/5750.
شتاب دهنده های پلتفرم پایین/ اولیه:
- GeForce GT 430;
- Radeon HD 5670/5570/5550/5450.
شتابدهندههای بخشهای متوسط و بالاتر در تنظیمات Performance و Extreme معیار تست شدند، در حالی که راهحلهای سطح ابتدایی و پایینتر در حالتهای Performance و Entry آزمایش شدند. سه تنظیمات 3DMark 11 (Entry، Performance و Extreme) در تنظیمات زیر متفاوت است:
به عنوان یک درایور برای شتاب دهنده های سری GeForce GTX 500، از GeForce 263.09 WHQL استفاده شد، برای سایر کارت های NVIDIA - 260.99 WHQL؛ برای سری Radeon HD 6800 - Catalyst 10.10e Hotfix، برای سایر شتاب دهنده های AMD - Catalyst 10.11 WHQL. هنگام تغییر کارت گرافیک، درایور قبلی با استفاده از DriverSweeper با دقت از سیستم حذف شد.
کارت های متوسط / قدرتمند، نصبکارایی
در این حالت، شتابدهنده GeForce GTX 580 با کسب امتیاز P6144، پیشروی بلامنازع بود، در حالی که GeForce GTX 570 تقریباً همان عملکرد GTX 480 را نشان داد. در کمپ AMD، P4456 بالاترین امتیاز را برای Radeon HD 5870 دریافت کرد که عملکرد آن کمی بالاتر از GeForce GTX 470 است.
در بخش وسط برنده کف دست کارت رادئون HD 6870 که امتیاز P4360 آن به GTX 470 نزدیک می شود، در حالی که HD 6850 امتیاز P3641 را دریافت می کند، کمی جلوتر از GeForce GTX 460 1GB (P3302) است. در نهایت، HD 5750 امتیاز کمی بهتر از GeForce GTS 450 کسب می کند.
متوسط/قدرتمندکارت ها، نصب و راه اندازیمفرط
حالت تست شدید فشار زیادی را به کارت ها وارد می کند: حتی پرچمدار GTX 580 نتوانست به علامت X2000 برسد.
به هر حال، در این حالت، شکاف بین شتابدهندههای Radeon افزایش یافت: HD 6870 امتیاز X1407 را کسب کرد و از GeForce GTX 470 (X1342) بهتر عمل کرد. تفاوت بین GeForce GTX 460 1GB و GeForce GTX 465 تا حد زیادی کاهش یافته است، اما هر دو کارت هنوز با Radeon HD 6850 فاصله زیادی دارند.
کارایی
در 3DMark 11، در حالت تست عملکرد، نتایج شتابدهندههای Radeon در یک "نردبان" مطابق با شماره سریال توزیع میشوند، در حالی که نتیجه GeForce GT 430 با Radeon HD 5550 یکسان است.
کارت های ورودی و سطح پایین تر، نصبورود
در حالت ورود، نتیجه نیز انتظار می رفت: شتاب دهنده ها بر اساس توزیع شدند شماره سریال، اگرچه اعداد بیشتر است. GeForce GT 430 کمی بهتر از HD 5550 بود. Radeon HD 5670 همچنان با E2410 جایگاه اول را دارد.
تست lab501
نتایج آزمایش انجام شده توسط آزمایشگاه منبع 501 جالب توجه است. او همچنین 16 کارت گرافیک را مقایسه کرد و شتاب دهنده 2 تراشه ای Radeon HD 5970 را در این بررسی گنجاند که نتیجه آن در رتبه بندی اول شد:
پردازنده های موجود در تست CPU مستحق توجه ویژه هستند (شتاب دهنده GTX 580 به عنوان گرافیک استفاده شد):
جالب اینجاست که عملکرد بنچمارک 3DMark 11 در حالت های Performance و Extreme، حتی در هنگام استفاده از شتاب دهنده GTX 580، تقریباً مستقل از فرکانس پردازنده است. پردازنده فقط زمانی شروع به محدود کردن گرافیک می کند که Entry تنظیم شده باشد:
تعداد هسته های پردازشی به طور قابل توجهی بر نتیجه تأثیر می گذارد، اگرچه در اینجا نقاط به دست آمده در حالت Extreme تقریباً به پردازنده بستگی ندارد:
از طرف دیگر، افزایش فرکانس های کاری کارت گرافیک افزایش تقریباً خطی را در همه حالت ها ایجاد می کند:
اما تأثیر فرکانس حافظه GDDR5 چندان قابل توجه نیست و عمدتاً در حالت های ورودی و عملکرد مشاهده می شود:
بنابراین، از آزمایشهای بالا، میتوان نتیجه گرفت که مجموعه آزمایشی 3DMark 11 که از آخرین فناوریهای DirectX 11 استفاده میکند، واقعاً به وضوح تفاوت عملکرد کارتهای آخرین نسل را نشان میدهد.
3DMark 11 فضای سر مشخصی دارد: امروزه حتی GeForce GTX 580 نمی تواند بیش از 2000 امتیاز در حالت Extreme کسب کند. در برخی از صحنههای آزمایشی، حتی این قدرتمندترین شتابدهنده تعداد فریمهای نسبتاً کمی در ثانیه را نشان میدهد.
همچنین میتوانیم نتیجهگیری اولیه کنیم که در حال حاضر کارتهای ویدیوی AMD نتایج کمی بهتر از شتابدهندههای NVIDIA در همان سطح نشان میدهند. شایان ذکر است که حالت SLI اکنون کار نمی کند، اگرچه چنین مشکلاتی در CrossFire مشاهده نمی شود. به نظر می رسد که هر دو AMD و NVIDIA به زودی درایورهای جدیدی را ارائه خواهند کرد که برای 3DMark 11 بهینه شده اند. سپس، شاید، نتایج تا حدودی تغییر کند.
به عنوان یک قاعده، هنگام آزمایش کارت های ویدئویی جدید، ما رقبا را بر اساس هزینه و موقعیت آنها در بازار انتخاب می کنیم. اما گاهی اوقات میخواهید کل تصویر را ببینید - عملکرد طیف گستردهای از کارتهای ویدئویی مدرن، از مقرونبهصرفهترین تا راهحلهای پیشرفته، چگونه مقایسه میشود. این تست فقط به این موضوع اختصاص دارد.
30 تا موضعی گرفتیم این لحظهکارت های ویدئویی در عکس زیر می توانید ببینید که وقتی همه آنها را کنار هم می گذارید، این شکوه به نظر می رسد. برای این عکس دسته جمعی، کارت های ویدئویی باید روی زمین قرار می گرفتند، زیرا آنها به سادگی روی هیچ میز اداری قرار نمی گرفتند.
آزمایش بر روی یک پایه با پیکربندی زیر انجام شد:
از آنجایی که گرافیک ها بسیار حجیم هستند، در این مطالب ما نتایج به دست آمده را تنها در یک برنامه در نظر خواهیم گرفت - 3DMark 11. در طول دهه گذشته، یک مجموعه آزمایشی به نام 3DMark به دلیل سادگی و بالا بودن به استاندارد صنعت واقعی تبدیل شده است. تکرارپذیری نتایج و استفاده از بیشترین فن آوری های مدرنتجسم برنامه های سه بعدی
بیایید ببینیم که «جدول رتبهبندی» برای کارتهای ویدیویی مدرن که از DirectX 11 پشتیبانی میکنند چگونه به نظر میرسد. و ما با نتایج امتیاز گرافیکی 3DMark 11 که در پیشتنظیم Extreme به دست آمدهاند، یعنی حداکثر بار روی زیرسیستم ویدیوی رایانه، شروع میکنیم.
در میان کارتهای گرافیک دو هستهای، Radeon HD 6990 بهترین به نظر میرسد و در ردهبندی تکتراشه، پرچمدار تکتراشهای انویدیا GeForce 580 GTX پیشتاز است. علاوه بر این، نتایج تقریباً به صورت خطی کاهش مییابد، و جهش کیفی دیگری هنگام تغییر به راهحلهای میانرده با استفاده از یک گذرگاه حافظه ۱۲۸ بیتی (Radeon HD 5770) رخ میدهد.
البته در Presets Performance and Entry نیز نتایجی به دست آوردیم که در زیر نشان داده شده است. برای جلوگیری از سردرگمی غیر ضروری و مقایسه نتایج از پیش تنظیم های مختلف (اگر کسی به آن نیاز داشته باشد) آسان تر است، مرتب سازی لیست کارت های ویدئویی یکسان باقی مانده است.
تصویر به جز نتایج ثابت باقی می ماند کارت های گرافیک NVIDIAتا حدودی در مقایسه با نزدیکترین همسایگان از اردوگاه قرمز بزرگ شده است.
هنگام جابهجایی به پیشتنظیم ورود، شتابدهندههای NVIDIA دوباره عملکرد خود را نسبت به نزدیکترین همسایگان کمی بهبود میبخشند. تولید شده توسط AMD. با این حال، برای کارتهای ویدئویی سطح بالا، این تفاوت چندانی ایجاد نمیکند. بعید است که یک کارت گرافیک قدرتمند برای بازی با وضوح 1024x600 با تنظیمات کمکیفیت گرافیک. بنابراین نتایج در این حالت ممکن است برای آداپتورهای گرافیکی کلاس متوسط و اقتصادی جالب باشد.
تست بعدی که ما به آن توجه زیادی کردیم 3DMark 11 Combined بود. این آزمایش باعث ایجاد بار روی پردازنده مرکزی و شتاب دهنده گرافیکی می شود. CPU "فیزیک" اجسام صلب را محاسبه می کند و GPU حرکت بافت ها را با استفاده از موتور Bullet که از طریق DirectCompute اجرا می شود، محاسبه می کند. ما علاقه مندیم که شتاب دهنده های ویدئویی دقیقاً چگونه با بار محاسباتی کنار می آیند، زیرا در تمام آزمایشات از همان پردازنده مرکزی استفاده شده است. مانند قبل، بیایید با بررسی نتایج در "سنگین ترین" حالت - Extreme شروع کنیم (ترتیب کارت های ویدئویی در نمودار ثابت می ماند).
تصویر کلی همان چیزی است که در تست گرافیک دیدیم.
هنگام تغییر به حالت عملکرد کارت گرافیک رادئون HD 6990 به طور غیرمنتظره ای برتری خود را از دست می دهد و تک تراشه GeForce GTX 580 از Radeon HD 5970 دو تراشه پیشی می گیرد.
در حالت ورود، معجزات مشاهده می شود - GeForce GTX 580 به رهبر مطلق تبدیل می شود. ظاهراً کارت های گرافیکی دو تراشه به سادگی قادر به نشان دادن پتانسیل خود با سبک ترین تنظیمات کیفیت گرافیکی نیستند. به طور کلی، راه حل های NVIDIA در این حالت تا حدودی نسبت به نزدیک ترین رقبای خود ارجحیت دارند.
شاید برخی از خوانندگان این سؤال را داشته باشند - چرا نتایج نهایی 3DMark 11 را ارائه نمی کنیم؟ واقعیت این است که ارزیابی نهایی شامل نتایج نه تنها آزمایش های گرافیکی، بلکه آزمایش های "فیزیک" انجام شده بر روی پردازنده مرکزی است. بنابراین، نتیجه کلی 3DMark 11 را مستقیماً مقایسه کنید سیستم های مختلفمعلوم می شود دشوار است در عین حال، تست زیرسیستم گرافیکی، به خصوص در حالت سنگین، نسبتاً ضعیف به قدرت پردازنده مرکزی بستگی دارد، مگر اینکه، البته، روی یک CPU نه چندان قدیمی تست کنید. برای علاقه مندان به اطلاع می رسانیم که نتیجه امتیاز فیزیک 3DMark از ماست پایه تستبرابر با 8750 امتیاز بود. و در نهایت، جدولی با نتایج تمام آزمایشات در زیر آمده است حالت های مختلف، از جمله نمره کل (Total).
ورودی، 1024×600 | کارایی، 1280×720 | Extreme، 1920×1080 | |||||||||
3DMark 11.ver. 101 پروفسور | جمع | گرافیک | ترکیب شده | جمع | گرافیک | ترکیب شده | جمع | گرافیک | ترکیب شده | ||
HD 6990 (830/830/1250) 4096 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 12195 | 15556 | 7274 | 8968 | 9335 | 7267 | 3295 | 3041 | 3472 | ||
GTX 590 (613/1225/855) 3072 مگابایت GDDR5 384 بیتی | 12284 | 15426 | 7833 | 8806 | 8985 | 7654 | 3006 | 2836 | 2550 | ||
HD 5970 (725/725/1000) 2048 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 10125 | 11455 | 6899 | 7092 | 7018 | 5980 | 2646 | 2420 | 2803 | ||
GTX 580 (772/1544/1002) 1536 مگابایت GDDR5 384 بیتی | 9518 | 9997 | 8074 | 6099 | 5740 | 6183 | 2015 | 1808 | 2369 | ||
HD 6970 (880/880/1375) 2048 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 8039 | 8222 | 6091 | 5299 | 4941 | 5039 | 1794 | 1611 | 1991 | ||
GTX 570 (732/1464/950) 1280 مگابایت GDDR5 320 بیتی | 8529 | 8725 | 7009 | 5340 | 4964 | 5233 | 1737 | 1557 | 1981 | ||
GTX 480 (701/1401/924) 1536 مگابایت GDDR5 384 بیتی | 8461 | 8598 | 7083 | 5322 | 4928 | 5360 | 1717 | 1534 | 2021 | ||
HD 6950 (800/800/1250) 2048 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 7541 | 7575 | 5790 | 4878 | 4499 | 4722 | 1599 | 1432 | 1810 | ||
HD 5870 (850/850/1200) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 6831 | 6772 | 4985 | 4491 | 4132 | 4189 | 1570 | 1408 | 1747 | ||
GTX 560 Ti (880/1760/1050) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 7354 | 7363 | 5480 | 4555 | 4190 | 4237 | 1521 | 1357 | 1771 | ||
HD 6870 (900/900/1050) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 6677 | 6595 | 4856 | 4355 | 3999 | 4036 | 1401 | 1251 | 1600 | ||
GTX 470 (608/1215/837) 1280 مگابایت GDDR5 320 بیتی | 7109 | 6953 | 5798 | 4316 | 3956 | 4270 | 1376 | 1227 | 1590 | ||
HD 5850 (725/725/1000) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 5919 | 5705 | 4286 | 3822 | 3463 | 3586 | 1302 | 1162 | 1476 | ||
GTX 560 (810/1620/1000) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 6370 | 6192 | 4732 | 3839 | 3472 | 3659 | 1260 | 1118 | 1504 | ||
GTX 460 (726/1451/900) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 5812 | 5562 | 4263 | 3476 | 3124 | 3282 | 1136 | 1007 | 1354 | ||
HD 6850 (775/775/1000) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 5708 | 5470 | 4131 | 3664 | 3309 | 3446 | 1135 | 1007 | 1331 | ||
HD 5830 (800/800/1000) 1024 مگابایت GDDR5 256 بیتی | 5508 | 5237 | 3993 | 3361 | 3012 | 3196 | 1080 | 961 | 1228 | ||
HD 5770 (850/850/1200) 512 مگابایت GDDR5 128 بیتی | 4535 | 4204 | 3234 | 2789 | 2478 | 2584 | 862 | 770 | 915 | ||
GTX 550 Ti (900/1800/950) 2048 مگابایت GDDR5 192 بیتی | 4279 | 3925 | 3065 | 2502 | 2214 | 2282 | 806 | 710 | 975 | ||
GTS 450 (810/1620/902) 1024 مگابایت GDDR5 128 بیتی | 3822 | 3477 | 2666 | 2211 | 1944 | 2026 | 704 | 623 | 809 | ||
HD 6670 (810/810/1000) 1024 مگابایت GDDR5 128 بیتی | 3037 | 2719 | 2049 | 1832 | 1601 | 1670 | 576 | 511 | 630 | ||
HD 5670 (775/775/1000) 512 مگابایت GDDR5 128 بیتی | 2860 | 2542 | 1950 | 1683 | 1463 | 1561 | 475 | 420 | 540 | ||
HD 6570 (650/650/900) 1024 مگابایت GDDR3 128 بیتی | 2306 | 2033 | 1505 | 1357 | 1181 | 1183 | 413 | 368 | 430 | ||
GT 440 (810/1620/900) 1024 مگابایت DDR3 128 بیتی | 2143 | 1878 | 1409 | 1220 | 1058 | 1071 | 377 | 334 | 408 | ||
HD 5570 (650/650/667) 1024 مگابایت GDDR3 128 بیتی | 2111 | 1856 | 1361 | 1212 | 1055 | 1031 | 352 | 315 | 348 | ||
HD 5550 (650/650/900) 512 مگابایت GDDR5 128 بیتی | 2156 | 1878 | 1466 | 1275 | 1099 | 1183 | 349 | 309 | 383 | ||
GT 430 (730/1460/900) 1024 مگابایت DDR3 128 بیتی | 1976 | 1722 | 1304 | 1122 | 971 | 986 | 347 | 307 | 379 | ||
GT 520 (810/1620/900) 512 مگابایت DDR3 64 بیتی | 995 | 854 | 618 | 550 | 473 | 467 | 177 | 158 | 174 | ||
HD 6450 (625/625/667) 1024 مگابایت GDDR3 64 بیتی | 905 | 772 | 571 | 517 | 444 | 443 | 148 | 133 | 143 | ||
HD 5450 (650/650/650) 512 مگابایت GDDR3 64 بیتی | 686 | 566 | 508 | 379 | 318 | 386 | 111 | 98 | 128 |
به عنوان صاحبان نسخه توسعه یافته 3DMark 11، تصمیم گرفتیم با بسته آزمایشی جدید کارت های گرافیک آشنا شویم.
3DMark 11 برای ارزیابی عملکرد کامپیوتر طراحی شده است، آزمایشها از ویژگیهای DirectX 11 استفاده گستردهای میکنند، از جمله tessellation، محاسبات shader و multithreading.
این برنامه با پنجره ای برای انتخاب گروهی از تست ها و حالت به کاربر خوش آمد می گوید:
تنظیمات گروه Entry (E) برای تست لپ تاپ و نت بوک ایجاد شد، وضوح 1024x600 مطابق با هدف گروه انتخاب شد.
گروه عملکرد (P) برای ارزیابی عملکرد بیشتر طراحی شده است کامپیوترهای رومیزی, وضوح استانداردبرای این گروه 1280×720 (720p).
گروه سوم، Extreme (X)، رزولوشن را روی 1920x1080 (1080p) تنظیم می کند. این سنگین ترین است مجموعه استانداردمعیارهای طراحی شده برای کامپیوترهای با کارایی بالا.
در نیمه پایین پنجره، باید حالت تست را انتخاب کنید و سپس بسته را اجرا کنید.
در برگه دوم "پیشرفته"، می توانید تست های لازم را از بسته انتخاب کنید و همچنین مطابق با نیازهای خود سفارشی کنید:
اولین تست گرافیکی بر اساس صحنه دریای عمیق است که در ویدئوی زیر قابل مشاهده است. این تست از تسلاسیون استفاده نمی کند، اما آزمایش با نورپردازی از منابع متعدد و ارائه سایه های پیچیده سنگین تر می شود:
در تست دوم، از همان صحنه استفاده شده است، اما میانگین سطح تسلاسیون قبلاً اضافه شده است، سطح نور کمی کاهش یافته است:
تست سوم با تسلاسیون متوسط و نورپردازی تک منبع بر اساس قسمت High Temple است:
از همین صحنه در تست چهارم کارت گرافیک استفاده شده است، اما این بار سطح تسلاسیون پیچیده است و محاسبه سایه ها از چندین منبع نیز سنگین تر شده است:
تست فیزیک فیزیک اجسام را با تعداد زیادی اجسام شبیه سازی می کند:
آزمون ترکیبی فیزیک اجسام را با تعداد متوسطی از اشیا شبیهسازی میکند؛ از DirectCompute API و کتابخانه Bullet Physics برای محاسبه فیزیک استفاده میشود. همراه با مدلسازی فیزیک اجسام، از میانگین سطح تسلاسیون استفاده میشود:
تصمیم گرفتیم سیستم موجود را تست کنیم. تست پیکربندی سیستم:
کارت گرافیک EVGA GeForce GTX 470 SuperClocked به عنوان اولین آزمایش کننده عمل کرد:
سیستم عامل روی سیستم نصب شد سیستم ویندوز 7 64 بیتی، برای کارت گرافیک استفاده می شود نسخه فعلی درایورهای NVIDIA GeForce/ION 260.99.
برای شروع، گروه تست عملکرد با تنظیمات پیش فرض انتخاب شد. صادقانه بگویم، همانطور که توسط توسعه دهندگان در نظر گرفته شده برای بخش عمده ای از رایانه شخصی تصور می شد، هنگام گذراندن آزمایشات، ما تا حدودی از «ترمز» شگفت زده شدیم. چه می توانم بگویم، همه چیز را می توان در نتایج مشاهده کرد:
کارت گرافیک 4406 امتیاز به دست آورد، میانگین FPS از 26 بالاتر نرفت و در کل حتی نمی توانست به 20 فریم در ثانیه برسد.
نتیجه گذراندن تستها با تنظیمات Extreme از قبل قابل پیشبینی بود:
نتیجه 1370 امتیاز است، تعداد فریم در ثانیه در تست ها شبیه یک استراتژی نوبتی است.
بنابراین اولین آشنایی با 3DMark 11 انجام شد. پیچیدگی تست ها کاملاً قابل درک است - شاخص های ارزیابی عملکرد بسیار جلوتر مورد هدف قرار می گیرند و نسل فعلی کارت های ویدئویی "متوسط" قادر به مقابله با پیچیدگی ذاتی تست ها نیستند. . ما فقط میتوانیم حدس بزنیم که در بازیهای آینده که از تمام قابلیتهای DirectX استفاده میکنند چه انتظاری داریم.
NVIDIA جزئیات رسمی در مورد آن را اعلام خواهد کرد کارت گرافیک GeForce GTX 1070 Ti که جایگاهی میانی بین GeForce GTX 1070 و GTX 1080 را اشغال خواهد کرد. اعلام رسمی و شروع پذیرش پیشسفارش برای GTX 1070 Ti در خردهفروشیها برای پنجشنبه آینده، 26 اکتبر و اولین روز برنامهریزی شده است. نظرات یک هفته بعد، در تاریخ 11 آبان ماه منتشر می شود و ارسال کارت برای مشتریان آغاز می شود.
در همین حال، علاقه مندان به جستجوی اطلاعات در مورد عملکرد اقلام جدید در اینترنت ادامه می دهند. این در پایگاه داده 3DMark Achievements یافت شد، جایی که چهار نتیجه برای GeForce GTX 1070 Ti وجود دارد: دو نتیجه در زیر آزمون Fire Strike Extreme (9449 و 9546 امتیاز گرافیک)، هر کدام یک در Time Spy (6777 امتیاز گرافیک) و در 3DMark 11 Extreme (9002 امتیاز گرافیکی).
مجموعه های تست Futuremark معمولا ابزار قابل اعتمادی برای تعیین ویژگی های کارت های ویدئویی نیستند و این مورد نیز از این قاعده مستثنی نیست. در سه ورودی در پایگاه داده، فرکانس هسته 1886 مگاهرتز و در یکی 1607 مگاهرتز بود (مقادیر توصیه شده برای GTX 1070 Ti از 1607 تا 1683 مگاهرتز است، بدون در نظر گرفتن حالت تقویت). فرکانس حافظه بافر GDDR5 در سال 2003 (8012) مگاهرتز به درستی تعریف شد، همانطور که ظرفیت 8 گیگابایتی آن نیز وجود داشت.
با استفاده از نتایج Radeon RX Vega 56 3DMark به عنوان معیار، میتوانیم به طور تقریبی تخمین بزنیم که محصول جدید چه تواناییهایی دارد. میانگین امتیاز 3DMark Fire Strike Extreme با امتیاز 9498، 1٪ بیشتر از RX Vega 56 است، در حالی که امتیاز 3DMark Time Spy 6777 به معنای بهبود 7.9٪ نسبت به همان کارت گرافیک است. با توجه به محدودیت احتمالی اورکلاک آداپتور GeForce GTX 1070 Ti، برنده در رویارویی خود با نماینده خانواده های AMD Radeon برای نام بردن خیلی زود است. همچنین توجه داشته باشید که GTX 1070 Ti آزمایش شده نسبت به GTX 1070 به GTX 1080 نزدیکتر است (مخصوصاً در Time Spy).
3DMark (امتیاز گرافیک) شامل نتایج اولیه GeForce GTX 1070 Ti | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
اجازه | NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 مگاهرتز، 8 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (?/8012 مگاهرتز، 8 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 مگاهرتز، 8 گیگابایت) | AMD Radeon RX Vega 56 (1471/1600 مگاهرتز، 8 گیگابایت)، توربو | AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 مگاهرتز، 8 گیگابایت)، توربو | |
حمله آتش | 1920×1080 | 17 519 | 21 694 | 19 848 | 22 503 | |
اعتصاب آتش افراطی | 2560×1440 | 8298 | 9498 | 10 264 | 9488 | 10 711 |
Fire Strike Ultra | 3840×2160 | 4079 | 5001 | 4774 | 5 400 | |
جاسوس زمان | 2560×1440 | 5693 | 6777 | 7111 | 6281 | 7 079 |
در مورد نتیجه GeForce GTX 1070 Ti در 3DMark 11 Extreme، با توجه به محبوبیت کم این بنچمارک، به پایگاه داده دستاوردهای اورکلاک مراجعه کردیم.