برای شروع، NVIDIA G80 را روی دو کارت گرافیک نصب کرد: GeForce 8800 GTX و GeForce 8800 GTS.

مشخصات سری GeForce 8800
GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS
تعداد ترانزیستور 681 میلیون 681 میلیون
ساعت هسته (شامل تخصیص دهنده، واحدهای بافت، واحدهای ROP) 575 مگاهرتز 500 مگاهرتز
فرکانس سایه زن (پردازنده های جریان) 1350 مگاهرتز 1200 مگاهرتز
تعداد شیدرها (پردازنده های جریانی) 128 96
فرکانس حافظه 900 مگاهرتز (1.8 گیگاهرتز موثر) 800 مگاهرتز (1.6 گیگاهرتز موثر)
رابط حافظه 384 بیت 320 بیت
پهنای باند حافظه (GB/s) 86.4 گیگابایت بر ثانیه 64 گیگابایت بر ثانیه
تعداد بلوک های ROP 24 20
اندازه حافظه 768 مگابایت 640 مگابایت

همانطور که می بینید، تعداد ترانزیستورها در GeForce 8800 GTX و 8800 GTS یکسان است، این به این دلیل است که GPUهای G80 کاملاً یکسان هستند. همانطور که قبلاً ذکر شد ، تفاوت اصلی بین این گزینه های GPU 2 بانک غیرفعال پردازنده های جریانی است - در مجموع 32 سایه زن. در همان زمان، تعداد واحدهای سایه زن فعال از 128 برای GeForce 8800 GTX به 96 برای GeForce 8800 GTS کاهش یافته است. NVIDIA همچنین 1 ROP (واحد شطرنجی سازی) را غیرفعال کرد.

فرکانس هسته و حافظه این کارت‌های ویدئویی نیز کمی متفاوت است: فرکانس هسته GeForce 8800 GTX 575 مگاهرتز است، در حالی که فرکانس هسته GeForce 8800 GTS 500 مگاهرتز است. واحدهای سایه زن GTX در فرکانس 1350 مگاهرتز، GTS - 1200 مگاهرتز کار می کنند. با GeForce 8800 GTS، NVIDIA همچنین از یک رابط حافظه باریک 320 بیتی و 640 مگابایت حافظه کندتر با فرکانس 800 مگاهرتز استفاده می کند. GeForce 8800 GTX دارای رابط حافظه 384 بیتی، 768 مگابایت حافظه / 900 مگاهرتز است. و البته قیمت کاملا متفاوت.

خود کارت های ویدئویی بسیار متفاوت هستند:


همانطور که در این عکس ها مشاهده می کنید، بردهای مرجع GeForce 8800 مشکی هستند (برای اولین بار برای NVIDIA). با ماژول خنک کننده GeForce 8800 GTX و 8800 GTS دو اسلات هستند. GeForce 8800 GTX کمی بلندتر از GeForce 8800 GTS است: طول آن 267 میلی متر است، در مقابل 229 میلی متر برای GeForce 8800 GTS، و همانطور که قبلاً گفته شد، کانکتور برق GeForce 8800 GTX 2 PCIe. چرا 2؟ حداکثر توان مصرفی GeForce 8800 GTX 177 وات است. با این حال، NVIDIA می‌گوید که این فقط می‌تواند یک حالت شدید باشد، زمانی که تمام واحدهای عملکردی GPU به حداکثر بارگذاری می‌شوند، و در بازی‌های معمولی در طول آزمایش، کارت گرافیک به طور متوسط ​​116 - 120 وات، حداکثر - 145 وات مصرف می‌کند. .

از آنجایی که هر کانکتور خارجی برق PCIe روی خود کارت گرافیک حداکثر 75 وات و اسلات PCIe نیز حداکثر 75 وات رتبه بندی شده است، 2 عدد از این کانکتورها برای تامین 177 وات کافی نیستند، بنابراین مجبور شدم 2 کانکتورهای خارجیمنبع تغذیه PCIe انویدیا با افزودن کانکتور دوم، فضای سر محکمی برای 8800 GTX فراهم کرد. به هر حال، حداکثر توان مصرفی 8800 GTS 147 وات است، بنابراین می توان با یک کانکتور برق PCIe از پس آن بربیاید.

یکی دیگر از ویژگی های اضافه شده به طراحی برد مرجع GeForce 8800 GTX، اسلات SLI دوم است که اولین مورد برای پردازنده های گرافیکی NVIDIA است. NVIDIA به طور رسمی هدف از اتصال SLI دوم را اعلام نمی کند، اما روزنامه نگاران موفق شدند اطلاعات زیر را از توسعه دهندگان دریافت کنند: دومین کانکتور SLI در GeForce 8800 GTX برای پشتیبانی سخت افزاری است گسترش احتمالیتنظیمات SLI فقط یک کانکتور SLI با درایورهای فعلی استفاده می شود. کاربران می توانند پل SLI را به هر دو گروه تماس اول و دوم متصل کنند.

بر این اساس و این واقعیت که مادربردهای nForce 680i SLI دارای سه اسلات هستند PCI Express(PEG)، می‌توان نتیجه گرفت که در آینده نزدیک NVIDIA قصد دارد از سه کارت گرافیک SLI پشتیبانی کند. گزینه دیگر افزایش قدرت برای فیزیک SLI است، اما این توضیح نمی دهد که چرا GeForce 8800 GTS کانکتور SLI دوم ندارد.

می توان فرض کرد که انویدیا فناوری GX2 Quad SLI خود را برای GeForce 8800 GTS کمتر قدرتمندتر ذخیره می کند، در حالی که قدرتمندتر GeForce 8800 GTX در پیکربندی SLI سه گانه کار می کند.

اگر به خاطر داشته باشید، کارت‌های گرافیکی Quad SLI اصلی NVIDIA نسبت به GeForce 7900 GTX از نظر عملکرد به GeForce 7900 GT نزدیک‌تر هستند، زیرا کارت‌های گرافیکی 7900 GT مصرف انرژی/اتلاف حرارت کمتری دارند. طبیعی است که فرض کنیم NVIDIA همان مسیر GeForce 8800 را دنبال خواهد کرد. گیمرهایی با مادربردهای دارای سه اسلات PEG می توانند با مونتاژ یک پیکربندی سه گانه SLI 8800 GTX، عملکرد زیرسیستم گرافیکی را افزایش دهند، که در برخی موارد باعث می شود با قضاوت بر اساس ویژگی های 8800 GTS، عملکرد بهتری نسبت به سیستم Quad SLI دارند.

باز هم، این فقط یک حدس است.

بلوک خنک کننده GeForce 8800 GTS و 8800 GTX دو شیار و مجرای است که هوای گرم را از GPU به بیرون از کیس کامپیوتر می آورد. هیت سینک شامل یک هیت سینک آلومینیومی بزرگ، لوله های حرارتی مسی و آلومینیومی و یک صفحه مسی است که به GPU فشار می آورد. کل این ساختار توسط یک فن بزرگ از نوع شعاعی منفجر می شود که کمی ترسناک به نظر می رسد، اما در واقع کاملاً ساکت است. سیستم خنک کننده 8800 GTX شبیه به 8800 GTS است، فقط اولی دارای هیت سینک کمی طولانی تر است.


به طور کلی، کولر جدید با خنک کننده مقابله می کند پردازنده گرافیکیبسیار خوب، و در عین حال تقریبا بی صدا - مانند کارت گرافیک های GeForce 7900 GTX و 7800 GTX 512MB، اما GeForce 8800 GTS و 8800 GTX کمی بیشتر شنیده می شوند. در برخی موارد، برای شنیدن نویز از فن کارت گرافیک، باید به خوبی گوش کنید.

تولید

تمامی تولیدات GeForce 8800 GTX و 8800 GTS تحت قرارداد NVIDIA انجام می شود. این بدان معناست که چه از ASUS، EVGA، PNY، XFX یا هر سازنده دیگری یک کارت گرافیک بخرید، همه آنها توسط یک شرکت ساخته شده اند. NVIDIA حتی به سازندگان اجازه اورکلاک کردن اولین دسته از کارت‌های گرافیک GeForce 8800 GTX و GTS را نمی‌دهد: همه آنها بدون توجه به سازنده، با سرعت ساعت یکسانی به فروش می‌رسند. اما آنها اجازه دارند سیستم های خنک کننده خود را نصب کنند.

به عنوان مثال، EVGA قبلا نسخه e-GeForce 8800 GTX ACS3 خود را با خنک کننده منحصر به فرد ACS3 خود منتشر کرده است. کارت گرافیک ACS3 در یک پیله آلومینیومی بزرگ پنهان شده است. بر روی آن اعمال می شود حروف E-V-G-A. برای خنک کننده اضافیدر پشت کارت گرافیک، EVGA یک هیت سینک اضافی را درست در مقابل G80 GPU قرار داده است.

علاوه بر خنک کننده، سازندگان اولین کارت گرافیک های GeForce 8800 فقط می توانند محصولات خود را سفارشی کنند. تعهدات گارانتیو یک مجموعه کامل - بازی و لوازم جانبی. به عنوان مثال، EVGA کارت های ویدئویی خود را بسته بندی می کند بازی تاریک Messiah، GeForce 8800 GTS BFG با یک تی شرت BFG و ماوس پد ارائه می شود.

جالب است که ببینیم در آینده چه اتفاقی می‌افتد - بسیاری از شرکای NVIDIA معتقدند که برای عرضه‌های بعدی کارت‌های گرافیک GeForce 8800، محدودیت‌های NVIDIA چندان سخت‌گیرانه نخواهد بود و آنها می‌توانند در اورکلاک رقابت کنند.

از آنجایی که همه کارت‌های ویدیویی از یک خط لوله تولید می‌شوند، همه GeForce 8800 از 2 اتصال دوگانه DVI و HDCP پشتیبانی می‌کنند. علاوه بر این، مشخص شد که NVIDIA برنامه ای برای تغییر میزان حافظه در GeForce 8800 GTX و GTS ندارد (به عنوان مثال، 256 مگابایت GeForce 8800 GTS یا 512 مگابایت 8800 GTX). حداقل در حال حاضر، پیکربندی استاندارد برای GeForce 8800 GTX 768 مگابایت است و GeForce 8800 GTS 640 مگابایت است. انویدیا همچنین برنامه ای برای ساخت نسخه AGP کارت گرافیک GeForce 8800 GTX/GTS ندارد.

درایور 8800

انویدیا تغییراتی را در درایور GeForce 8800 اعمال کرده است که باید به آنها اشاره کرد. اول از همه، ابزار سنتی اورکلاک Coolbits حذف شده و NVIDIA nTune جایگزین آن شده است. یعنی اگر می خواهید کارت گرافیک GeForce 8800 را اورکلاک کنید، باید ابزار nTune را دانلود کنید. این احتمالاً برای دارندگان مادربردهای مبتنی بر چیپست nForce خوب است، زیرا از ابزار nTune می توان نه تنها برای اورکلاک کردن کارت گرافیک، بلکه برای پیکربندی سیستم نیز استفاده کرد. در غیر این صورت، کسانی که به عنوان مثال موفق به ارتقاء به Core 2 شده اند و مادربردی با چیپست 975X یا P965 دارند، باید یک برنامه 30 مگابایتی برای اورکلاک کارت گرافیک دانلود کنند.

تغییر دیگری در درایور جدید که متوجه شدیم این است که هیچ گزینه ای برای تغییر به کنترل پنل کلاسیک NVIDIA وجود ندارد. امیدواریم انویدیا این ویژگی را به درایور ویدیوی خود بازگرداند، همانطور که خیلی ها آن را دوست داشتند، برخلاف رابط کنترل پنل جدید NVIDIA.

بیش از یک سال است که از عرضه کارت‌های ویدئویی مبتنی بر تراشه‌های NVIDIA GeForce 8800 می‌گذرد، وضعیت بازار شتاب‌دهنده‌های گرافیکی برای مشتری نهایی به شدت نامطلوب بوده است. در واقع، اورکلاکری که می‌توانست مبلغ مناسبی برای کارت‌های ویدئویی سطح بالا بپردازد، به سادگی هیچ جایگزینی نداشت. بعداً رقیبی از ATI (AMD) ظاهر شد و در نهایت نتوانست با GeForce 8800 GTX و بعداً نسخه Ultra NVIDIA GeForce 8800 رقابت کند. نیازی به کارت گرافیک نیست. در نتیجه، در تمام این مدت، قیمت‌های GeForce 8800 GTX و Ultra در همان سطح بسیار بالا باقی ماندند و تنها تعداد کمی از آنها قادر به خرید چنین کارت‌هایی بودند.

با این حال، بالا بخش قیمتهرگز برای سازندگان تراشه‌های گرافیکی و کارت‌های گرافیکی یک اولویت تعیین کننده و اولویت نبوده است. بله، رهبری در این کلاس قطعا برای هر شرکتی معتبر است، اما از نظر اقتصادی، محدوده قیمت متوسط ​​بیشترین سود را دارد. با این حال، همانطور که آزمایش‌های اخیر داوطلبان طبقه متوسط ​​نشان داده است AMD Radeon HD 3850 و 3870، عملکرد چنین کارت‌های ویدیویی برای بازی‌های مدرن رضایت‌بخش نیست و اصولاً برای حالت‌های کیفی آنها غیرقابل قبول است. NVIDIA GeForce 8800 GT سریع‌تر از این جفت است، اما در بازی‌های DirectX 10 راحت‌تر نیست. بعد از او چه فرصتی برای پرداخت اضافی وجود دارد؟ تا دیروز، در واقع، چیزی وجود نداشت، زیرا به معنای واقعی کلمه یک ورطه از نظر قیمت بین GT و GTX وجود دارد و بس.

اما پیشرفت فنی ثابت نمی ماند - ظاهر تراشه جدید NVIDIA G92 که با استفاده از فناوری 65 نانومتری ساخته شده است، به شرکت اجازه داد نه تنها اورکلاکرها را با کارت گرافیک GeForce 8800 GT کاملاً موفق جذب کند، بلکه دیروز، 11 دسامبر در ساعت 17 :00 به وقت مسکو، برای اعلام یک محصول جدید - GeForce 8800 GTS 512 مگابایت. علیرغم نام کاملاً پیچیده کارت گرافیک، شتاب دهنده گرافیکی جدید تعدادی تفاوت قابل توجه با نسخه معمولی GeForce 8800 GTS. در مطالب امروز با یکی از اولین کارت های گرافیک GeForce 8800 GTS 512 مگابایتی آشنا می شویم که در بازار روسیه، رژیم دمایی و پتانسیل اورکلاک آن را بررسی خواهیم کرد و البته عملکرد جدید را بررسی خواهیم کرد.

تبلیغات

1. مشخصات کارت های ویدئویی شرکت کننده در تست

مشخصات فنی جدید در جدول زیر در مقایسه با کارت گرافیک های NVIDIA خانواده GeForce 8800 به شما ارائه شده است:

نام فنی
مشخصات
NVIDIA GeForce
8800 GT 8800 GTS 8800 GTS
512 مگابایت
8800
GTX/Ultra
پردازنده گرافیکی G92 (TSMC) G80 (TSMC) G92 (TSMC) G80 (TSMC)
فناوری فرآیند، نانومتر 65 (کم-k) 90 (کم K) 65 (کم-k) 90 (کم K)
مساحت هسته، میلی متر مربع 330 484 330 484
تعداد ترانزیستور، میلیون 754 681 754 681
فرکانس GPU، مگاهرتز 600
(1512 سایه زن)
513
(1188 سایه زن)
650
(1625 سایه زن)
575 / 612
(1350 / 1500
سایه زن)
فرکانس کاری موثر
حافظه ویدئویی، مگاهرتز
1800 1584 1940 1800 / 2160
اندازه حافظه، Mb 256 / 512 320 / 640 512 768
نوع حافظه پشتیبانی شده GDDR3
عرض بیت گذرگاه مبادله با حافظه، بیت 256
(4x64)
320 256
(4x64)
384
رابط PCI Express
x16 (نسخه 2.0)
PCI Express
x16 (v1.x)
PCI Express
x16 (نسخه 2.0)
PCI Express
x16 (v1.x)
تعداد شیدرهای یکپارچه
پردازنده، کامپیوتر
112 96 128
تعداد بلوک بافت، عدد. 56 (28) 24 64 (32) 32
تعداد بلوک های شطرنجی سازی (ROP)، عدد. 16 20 16 24
پشتیبانی از نسخه Shaders/Vertex Pixel
سایه بان ها
4.0 / 4.0
پهنای باند حافظه ویدئویی، گیگابیت بر ثانیه ~57.6 ~61.9 ~62.1 ~86.4 / ~103.7

پر می کند، Gpix./sec
~9.6 ~10.3 ~10.4 ~13.8 / ~14.7
حداکثر سرعت تئوری
نمونه برداری بافت، Gtex/sec
~33.6 ~24.0 ~41.6 ~36.8 / ~39.2
پیک مصرف برق در
حالت کار سه بعدی، وات
~106 ~180
نیازهای منبع تغذیه،
وات
~400 ~400 ~400 ~450 / ~550
ابعاد کارت گرافیک مرجع
طراحی، میلی متر (L x H x T)
220 × 100 × 15 228 × 100 × 39 220 x 100 x 32 270 x 100 x 38
خروجی ها 2 x DVI-I
(لینک دوگانه)
خروجی تلویزیون، HDTV
خارج، HDCP
2 x DVI-I
(لینک دوگانه)
خروجی تلویزیون،
خروجی HDTV
2 x DVI-I
(لینک دوگانه)
خروجی تلویزیون، HDTV
خارج، HDCP
2 x DVI-I
(لینک دوگانه)
خروجی تلویزیون،
خروجی HDTV
علاوه بر این پشتیبانی از SLI
هزینه پیشنهادی، USD 199 / 249 349 ~ 399 299~349 499~599 / 699

2. بررسی BFG GeForce 8800 GTS 512 MB OC (BFGR88512GTSE)

آخرین کارت گرافیک از یک شرکت شناخته شده برای اورکلاکرها در یک جعبه بسیار جمع و جور با رنگ های تیره تزئین شده است.

تست مقایسه ای چهار GeForce 8800GTS 512 و 8800GT

بیایید نگاهی به بردهای GeForce 8800GTS 512 بیندازیم و آنها را با GeForce 8800GT ارزانتر و GeForce 8800GTX کهنه کار مقایسه کنیم. در طول مسیر، ما یک میز تست جدید اجرا می کنیم و نقص درایورهای DX10 را جمع آوری می کنیم

NVIDIA با عرضه سری جدید کارت گرافیک های GeForce 8800GTS 512 جایگاه خود را به میزان قابل توجهی تقویت کرده است. محصول جدید جایگزین GeForce 8800GTX گران‌تر، داغ‌تر و حجیم‌تر شد و تنها ایرادی که نسبت به نسل قبلی داشت، گذرگاه حافظه باریک‌تر 256 بیتی بود (در مقابل . با این حال، این تازگی نه تنها دستخوش کاهش، بلکه برخی بهبودها نیز شده است: تعداد واحدهای بافت از 32 قطعه به 64 قطعه افزایش یافته است که البته تا حدی ساده سازی های موجود در نقشه را جبران می کند. همچنین برای جبران ساده‌سازی‌ها، فرکانس‌ها نسبت به نسخه قبلی خود افزایش یافت و به راحتی با نصب تراشه‌های با ظرفیت بیشتر، مقدار حافظه ویدیویی به 1 گیگابایت افزایش می‌یابد که اتفاقاً برخی از تولیدکنندگان قبلاً شروع به انجام این کار کرده‌اند. . اما علیرغم اینکه GeForce 8800GTS 512 جایگزین GeForce 8800GTX شد، رقیب اصلی آن نه سلف خود، بلکه نزدیک ترین نسبی GeForce 8800GT است و کل نکته در قیمت پایین تر آن است. کارت‌های گرافیکی GeForce 8800GTS 512 و GeForce 8800GT تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند، زیرا GeForce 8800GT نسخه‌ای از GeForce 8800GTS 512 است و به طرز عجیبی قبل از نسخه کامل در بازار ظاهر شد. هر دو کارت گرافیک به 512 مگابایت حافظه ویدئویی مجهز هستند و همانطور که مطالعه امروز نشان داد، حافظه یکسانی دارند. تفاوت های اصلی در پردازنده گرافیکی نهفته است و به طور خاص در نسخه GT برخی از بلوک های عملکردی آن غیرفعال هستند. بیشتر اطلاعات دقیقدر جدول زیر نشان داده شده است:

همانطور که می بینید، GeForce 8800GT با خواهر بزرگتر خود در تعداد پردازنده های جهانی کاهش یافته به 112 و تعداد واحدهای بافت کاهش یافته به 56 تفاوت دارد. در ابتدا، کارت ها از نظر سرعت ساعت نیز متفاوت هستند، اما این برای بررسی امروز ما اهمیتی ندارد، زیرا تقریباً همه کارت ها اورکلاک شده اند. بیایید دریابیم که چگونه تفاوت های روی کاغذ در واقعیت منعکس می شود.

Leadtek 8800GTS 512

طراحان Leadtek یک رنگ نارنجی روشن را برای جلب توجه به کارت ویدیوی خود انتخاب کردند و کاملاً حق داشتند: تازگی بدون توجه نخواهد بود.
چهره این تازگی تصویر صحنه ای از یک "تیرانداز" خیالی بود که در زیر آن مشخصات فنی کارت ویدئو و یادداشتی در مورد پاداش قرار دارد - نسخه کاملبازی های Neverwinter Nights 2.
سمت عقب جعبه شامل مشخصات کارت گرافیک، لیستی از بسته و اطلاعات استاندارد NVIDIA است.
  • S-video > S-video + component out splitter;
  • DVI > آداپتور D-sub;
  • سی دی با درایور؛
  • سی دی با دی وی دی پاور 7;

کارت گرافیک Leadtek 8800GTS 512 بر اساس طراحی مرجعی است که از بردهای GeForce 8800GT برای ما آشناست. از نظر ظاهری، این تازگی با یک سیستم خنک کننده "دو طبقه" متمایز می شود که بر خلاف مدل قبلی خود، هوای گرم را از رایانه خارج می کند. مزایای چنین راه حلی واضح است و دلیل استفاده از سیستم خنک کننده بهبود یافته به احتمال زیاد این نیست که تراشه "جدید" بیشتر گرم می شود، بلکه خریدار حق دارد محصول بهتری را با پول کلان دریافت کند. از این گذشته ، صادقانه بگویم ، سیستم مرجع GeForce 8800GT به بهترین نحو از عهده وظایف خود بر نمی آید.
طرف های عقب GeForce 8800GTS 512 و GeForce 8800GT تقریباً یکسان به نظر می رسند و از این جهت متفاوت هستند که نسخه 8800GTS 512 همه عناصر را نصب کرده است. با این حال، ما می‌توانیم تفاوت‌ها را بعداً در نمونه کارت گرافیک Leadtek 8800GT مشاهده کنیم، اما فعلا اجازه دهید به زیر کاپوت محصول جدید بپردازیم.
با حذف سیستم خنک کننده، دوباره می توانیم هویت بردها را تأیید کنیم. البته به سمت راست برد که زیرسیستم پاور در آن قرار دارد دقت کنید. جایی که GeForce 8800GT خالی است و فقط صندلی‌ها وجود دارد، فضای Leadtek 8800GTS 512 پر از عناصر رادیویی است. به نظر می رسد که GeForce 8800GTS 512 دارای زیرسیستم قدرت پیچیده تری نسبت به GeForce 8800GT است. در اصل، تعجب آور نیست، زیرا GeForce 8800GTS 512 دارای فرکانس های عملیاتی بالاتر و در نتیجه، الزامات سختگیرانه تری برای کیفیت برق است.
هیچ تفاوت خارجی بین تراشه G92 در Leadtek 8800GTS 512 و تراشه G92 در کارت های گرافیک GeForce 8800GT وجود ندارد.
AT کارت گرافیک جدیدهمان چیپ های Qimonda با زمان دسترسی 1.0 ns در GeForce 8800GT استفاده می شود. مجموعه ای از هشت تراشه 512 مگابایت حافظه ویدئویی را تشکیل می دهد. فرکانس اسمی برای چنین تراشه هایی 2000 مگاهرتز DDR است، اما فرکانس واقعی تنظیم شده در کارت گرافیک کمی کمتر است.
سیستم خنک کننده کارت گرافیک آلومینیومی با صفحه مسی است. این ترکیب دو ماده برای مدت طولانی مورد استفاده قرار گرفته است و به شما این امکان را می دهد که با وزن کمتر و قیمت کمتر به عملکرد مورد نیاز دست پیدا کنید.
پردازش "هسته" مس در سطح رضایت بخشی است، اما نه بیشتر.
پس از برداشتن محفظه از سیستم خنک کننده، یک تصویر خیره کننده در برابر ما ظاهر می شود: سه لوله حرارتی درگیر حذف گرما از پایه مسی هستند که به قسمت های مختلف رادیاتور ساخته شده از صفحات آلومینیومی می روند. چنین طرحی به توزیع یکنواخت گرما کمک می کند و ابعاد بزرگ رادیاتور باید بهترین تأثیر را بر کیفیت خنک کننده داشته باشد که نمی توان در مورد سیستم خنک کننده مرجع GeForce 8800GT گفت. همچنین سه لوله حرارتی وجود دارد، اما ابعاد آنها به طور قابل توجهی کوچکتر است، همانطور که ابعاد خود رادیاتور نیز وجود دارد.

تفاوت ها، اورکلاکینگ و کارایی سیستم خنک کننده


تفاوت های GeForce 8800GT در افزایش تعداد پردازنده های جهانی از 112 به 128 و همچنین فرکانس های عملکرد کل GPU نهفته است.
در Leadtek 8800GTS 512، فرکانس ها مطابق با موارد توصیه شده است و برای پردازنده گرافیکی برابر با 650/1625 مگاهرتز و برای حافظه ویدئویی 1944 مگاهرتز است.

اکنون - در مورد گرمایش کارت گرافیک که با استفاده از بازی Oblivion با حداکثر تنظیمات بررسی می کنیم.


کارت گرافیک Leadtek 8800GTS 512 از 55 درجه در حالت استراحت به 71 درجه گرم شد، صدای فن تقریباً نامفهوم بود. اما این برای اورکلاک کافی نبود و با کمک همان ریوا تیونر سرعت فن را به 50 درصد حداکثر ممکن رساندیم.
پس از آن، دمای پردازنده گرافیکی از 64 درجه بالاتر نرفت، در حالی که سطح نویز در سطح پایین باقی ماند. کارت گرافیک Leadtek 8800GTS 512 به 756/1890 مگاهرتز برای پردازنده گرافیکی و 2100 مگاهرتز برای حافظه ویدئویی اورکلاک شد. چنین فرکانس های بالایی برای GeForce 8800GT در دسترس نبود، ظاهراً به دلیل سیستم منبع تغذیه ساده شده است.

خوب، بیایید با شرکت کننده بعدی در آزمایش امروز خود آشنا شویم - کارت گرافیک ASUS EN8800GTS TOP.

ASUS EN8800GTS TOP


وقتی به بسته بندی کارت گرافیک های قدرتمند ایسوس نگاه می کنید، ممکن است این احساس را داشته باشید که این اصلاً یک کارت گرافیک نیست، بلکه مثلاً یک مادربرد است. همه چیز در مورد است ابعاد بزرگ; به عنوان مثال، در مورد ما، اندازه جعبه به طور قابل توجهی بزرگتر از اولین شرکت کننده در آزمون امروز است. مساحت بزرگ قسمت جلوی بسته، امکان قرار دادن یک تصویر بزرگ از یک دختر کماندار مارک دار و نمودار قابل توجهی را فراهم می کند که سرعت 7٪ سریعتر را در مقایسه با GeForce 8800GTS 512 "عادی" نشان می دهد. مخفف "TOP" در نام کارت گرافیک نشان می دهد که تحت اورکلاک کارخانه قرار گرفته است. نکته منفی بسته این است که مشخص نیست که کارت گرافیک متعلق به سری GeForce 8800GTS 512 است، اما، به طور کلی، اینها چیزهای کوچکی هستند. در ابتدا، تعجب آور است که اطلاعات بسیار کمی روی جعبه وجود دارد، با این حال، حقیقت بعداً به خودی خود و به معنای واقعی کلمه آشکار می شود.
ارزش این را دارد که جعبه را دسته بگیرید، زیرا در اولین نفس نسیم مانند یک کتاب باز می شود. اطلاعات زیر جلد کاملاً به ابزارهای اختصاصی ایسوس اختصاص داده شده است، به ویژه ASUS Gamer OSD، که اکنون نه تنها می تواند روشنایی / کنتراست / رنگ را در زمان واقعی تغییر دهد، بلکه مقدار FPS را نیز نشان می دهد و همچنین فیلم ضبط می کند و اسکرین شات بگیرید دومین ابزار توصیف شده به نام Smart Doctor برای نظارت بر مقدار ولتاژ تغذیه و فرکانس کارت گرافیک طراحی شده است و همچنین به شما امکان اورکلاک کردن آن را می دهد. باید گفت که ابزار اختصاصی ایسوس می تواند دو فرکانس GPU یعنی هسته و واحد سایه زن را تغییر دهد. این آن را به ابزار معروف Riva Tuner بسیار نزدیک می کند.
سمت عقب جعبه حاوی اندکی از همه چیز است، به ویژه، توضیح مختصری از ابزار امنیتی ویدئو، که برای استفاده از رایانه به عنوان یک سیستم نظارت تصویری آنلاین "هوشمند" طراحی شده است.
مجموعه کامل کارت طبق اصل "هیچ چیز بیشتر" اجرا می شود:
  • آداپتور برای تغذیه کارت های PCI-express.
  • آداپتور S-video > خروجی جزء.
  • DVI > آداپتور D-sub;
  • کیسه برای 16 دیسک؛
  • سی دی با درایور؛
  • سی دی با مستندات؛
  • آموزش کوتاهبرای نصب کارت گرافیک

از نظر خارجی، کارت گرافیک تقریباً یک کپی دقیق از Leadtek 8800GTS 512 است و این تعجب آور نیست: هر دو کارت بر اساس طراحی مرجع هستند و به احتمال زیاد به سفارش خود NVIDIA در همان کارخانه تولید می شوند و تنها پس از آن به ارسال می شوند. Leadtek و ASUS. به بیان ساده، امروز یک کارت از Leadtek می تواند به کارتی از ایسوس تبدیل شود و بالعکس.
واضح است که قسمت عقب کارت گرافیک نیز تفاوتی با Leadtek 8800GTS 512 ندارد، به جز اینکه آنها برچسب های مارک متفاوتی دارند.
تحت سیستم خنک کننده نیز چیز غیرعادی نیست. سیستم قدرت در سمت راست برد به طور کامل مونتاژ شده است، در مرکز GPU G92 با 128 پردازنده جریان فعال و هشت تراشه حافظه، مجموعا 512 مگابایت قرار دارد.
تراشه های حافظه ساخت Qimonda هستند و دارای زمان دسترسی 1.0 ns هستند که با فرکانس 2000 مگاهرتز مطابقت دارد.
ظاهر پردازنده گرافیکی منشا اصیل آن را آشکار نمی کند، درست مانند Leadtek 8800GTS 512.
سیستم خنک کننده کارت گرافیک ASUS EN8800GTS TOP دقیقاً مشابه کارت گرافیک Leadtek 8800GTS 512 است: یک "هسته" مسی در رادیاتور آلومینیومی تعبیه شده است تا گرما را از GPU حذف کند.
کیفیت پرداخت هسته مس مانند نسل قبلی خود رضایت بخش است.
گرمای هسته مسی با استفاده از سه لوله حرارتی مسی روی پره های آلومینیومی توزیع می شود. ما قبلاً تأثیر این راه حل را در مثال کارت اول دیده ایم.

فرکانس های نامی و اورکلاک

همانطور که قبلاً گفتیم، پیشوند TOP بعد از نام کارت گرافیک نشان دهنده اورکلاک کارخانه آن است. فرکانس‌های اسمی جدید 740/1780 مگاهرتز برای GPU (در مقابل 650/1625 مگاهرتز برای Leadtek) و 2072 مگاهرتز برای حافظه ویدیویی (در مقابل 1944 مگاهرتز برای Leadtek) است. توجه داشته باشید که برای تراشه های حافظه با زمان دسترسی 1.0 ns، فرکانس ساعت اسمی 2000 مگاهرتز است.

ما موفق شدیم کارت را با فرکانس‌های مشابه Leadtek 8800GTS 512 اورکلاک کنیم: 756/1890 مگاهرتز برای GPU و 2100 مگاهرتز برای حافظه ویدیویی با سرعت فن 50 درصد حداکثر.

خب حالا بیایید یک پله پایین برویم و با دو کارت گرافیک از کلاس GeForce 8800GT آشنا شویم.

Leadtek 8800GT

کارت گرافیک Leadtek 8800GT نماینده معمولی سری GeForce 8800GT است و در واقع تفاوت کمی با اکثریت دارد. نکته اصلی این است که کارت گرافیک های GeForce 8800GT ارزان تر از GeForce 8800GTS 512 "پیشرفته" هستند، بنابراین از جذابیت کمتری برخوردار نمی شوند.
جعبه Leadtek 8800GT تقریباً مشابه جعبه گرانتر 8800GTS 512 است. تفاوت ها در ضخامت نازک تر، بدون دسته حمل و البته در نام کارت گرافیک است. کتیبه "extreme" بعد از نام کارت گرافیک نشان دهنده اورکلاک کارخانه آن است.
پشت جعبه حاوی اطلاعات مختصری در مورد کارت گرافیک، مزایای آن و لیستی از تجهیزات است. ضمناً در مورد ما هیچ بازی Neverwinter Nights 2 و دستورالعمل نصب کارت گرافیک وجود نداشت.
بسته جدید شامل:
  • آداپتور برای تغذیه کارت های PCI-express.
  • S-video > S-video + component out splitter;
  • DVI > آداپتور D-sub;
  • سی دی با درایور؛
  • سی دی با دی وی دی پاور 7;
  • سی دی به همراه نسخه کامل بازی Newervinter Nights 2;
  • دستورالعمل های مختصر برای نصب کارت گرافیک.

کارت گرافیک Leadtek 8800GT مطابق با طراحی مرجع ساخته شده است و تنها در برچسب روی جلد سیستم خنک کننده متفاوت است.
قسمت پشتی کارت گرافیک نیز خودنمایی نمی کند، با این حال، پس از آشنایی با کارت گرافیک GeForce 8800GTS 512، ردیف خازن های تراشه گم شده در سمت چپ برد جلب توجه می کند.
سیستم خنک کننده مطابق با طراحی مرجع ساخته شده است و از بررسی های قبلی به خوبی برای ما شناخته شده است.
هنگام بررسی برد مدار چاپی عدم وجود عناصر در سمت راست کارت جلب توجه می کند که همانطور که قبلاً دیدیم در نسخه 8800GTS 512 نصب شده اند وگرنه یک برد کاملا معمولی با پردازنده گرافیکی G92 است. تا 112 پردازنده استریم و هشت تراشه حافظه را کاهش دهید که به طور کلی 512 مگابایت را تشکیل می دهند.
تراشه‌های حافظه Leadtek 8800GT مانند شرکت‌کنندگان قبلی در تست امروز، ساخت Qimonda هستند و دارای زمان دسترسی 1.0 ns که معادل 2000 مگاهرتز است.

فرکانس های نامی و اورکلاک

همانطور که قبلا ذکر شد، کارت گرافیک Leadtek 8800GT دارای یک اورکلاک استاندارد کارخانه است. فرکانس اسمی آن برای پردازنده گرافیکی 678/1700 مگاهرتز و برای حافظه ویدئویی 2000 مگاهرتز است. بسیار خوب است، با این حال، با وجود چنین اورکلاک کارخانه ای قابل توجه، کارت گرافیک بهترین نتیجه را در طول اورکلاک دستی نشان نداد، فقط 713/1782 مگاهرتز برای پردازنده گرافیکی و 2100 مگاهرتز برای حافظه ویدئویی. به یاد بیاورید که شرکت کنندگان در بررسی های قبلی به فرکانس های 740/1800 مگاهرتز برای پردازنده ویدئو و 2000-2100 مگاهرتز برای حافظه ویدئویی اورکلاک شده بودند. ما همچنین متذکر می شویم که ما به این نتیجه رسیدیم حداکثر سرعتطرفدار سیستم خنک کننده، زیرا همانطور که قبلاً گفتیم، سیستم مرجع در GeForce 8800GT به بهترین نحو با وظایف خود کنار نمی آید.

حالا بیایید به سراغ شرکت کننده بعدی تست امروز برویم.

سونیک پالیت 8800GT


چهره کارت گرافیک Palit 8800GT sonic یک قورباغه جنگنده در طراحی دیدنی است. احمقانه، اما بسیار خنده دار! با این حال، زندگی ما از مزخرفات تشکیل شده است و یادآوری دوباره این موضوع اصلاً ضرری ندارد. با تبدیل از سرگرمی به تجارت، باید به گوشه پایین سمت راست توجه کنید، جایی که برچسبی وجود دارد که فرکانس های کارت گرافیک و سایر ویژگی های آن را نشان می دهد. فرکانس های جدید تقریباً مشابه فرکانس های GeForce 8800GTS 512 است: 650/1625 مگاهرتز برای پردازنده گرافیکی و 1900 مگاهرتز برای حافظه ویدیویی که تنها 44 مگاهرتز کمتر از 8800GTS 512 است.
در سمت عقب جعبه چیز قابل توجهی وجود ندارد، زیرا همه چیز جالب در قسمت جلو قرار دارد.
بسته جدید شامل:
  • آداپتور برای تغذیه کارت های PCI-express.
  • آداپتور S-video > خروجی جزء.
  • آداپتور S-video > tulip;
  • DVI > آداپتور D-sub;
  • DVI > آداپتور HDMI.
  • سی دی با درایور؛
  • سی دی با بازی کامل مهاجم مقبرهافسانه؛
  • دستورالعمل های مختصر برای نصب کارت گرافیک.
لازم به ذکر است که این اولین کارت گرافیک از کلاس GeForce 8800GT با آداپتور DVI > HDMI است که در آزمایشگاه آزمایشی ما وجود دارد. پیش از این، تنها برخی از کارت های ویدئویی خانواده AMD Radeon به چنین آداپتور مجهز شده بودند.
و اینجا اولین سورپرایز است! کارت گرافیک صوتی Palit 8800GT بر اساس یک برد مدار چاپی طراحی شده است و مجهز به سیستم خنک کننده اختصاصی است.
سمت عقب کارت گرافیک نیز تفاوت هایی دارد، اما هنوز قضاوت در مورد مزایا و معایب طراحی جدید برای ما دشوار است. اما در مورد نصب قطعات کارت گرافیک و کیفیت آن می توانیم کاملا قضاوت کنیم.
از آنجایی که ارتفاع قفسه های بین هیت سینک GPU و برد کمتر از فاصله بین آنها است و هیت سینک با پیچ بدون پد میرایی بسته می شود، خود برد و زیرلایه تراشه گرافیکی بسیار منحنی هستند. متأسفانه، این می تواند منجر به آسیب آنها شود، و مشکل در استحکام textolite که تخته از آن ساخته شده است نیست، بلکه در مسیرهایی است که می تواند تحت کشش ترکیده شود. با این حال، به هیچ وجه ضروری نیست که این اتفاق بیفتد، اما سازنده باید توجه بیشتری به اتصال سیستم های خنک کننده به کارت گرافیک خود داشته باشد.
سیستم خنک کننده از آلومینیوم رنگ شده ساخته شده است و از سه قسمت برای پردازنده گرافیکی، حافظه ویدئویی و زیرسیستم قدرت تشکیل شده است. پایه هیت سینک برای GPU با هیچ پردازش خاصی نمی درخشد و یک توده خاکستری جامد به عنوان رابط حرارتی استفاده می شود.
تغییرات در طراحی برد مدار چاپی بر زیرسیستم قدرت تأثیر گذاشت ، عناصر کوچک با موارد بزرگتر جایگزین شدند ، طرح آنها تغییر کرد. در مورد بقیه، ما پیش روی ما GeForce 8800GT شناخته شده با پردازنده گرافیکی G92 و هشت تراشه حافظه ویدیویی، مجموعاً 512 مگابایت است.
مانند بقیه تست‌کننده‌های امروزی، تراشه‌های حافظه توسط Qimonda تولید می‌شوند و زمان دسترسی 1.0 ns دارند.

راندمان خنک کننده و اورکلاک

ما کارآیی سیستم خنک کننده اختصاصی مورد استفاده در سونیک Palit 8800GT را با استفاده از بازی Oblivion با حداکثر تنظیمات آزمایش خواهیم کرد، البته مثل همیشه.


کارت گرافیک از 51 به 61 درجه گرم شد که به طور کلی نتیجه بسیار خوبی است. با این حال ، سرعت فن به طور قابل توجهی افزایش یافت ، در نتیجه سیستم خنک کننده از قبل بی صدا در پس زمینه عمومی به وضوح قابل شنیدن شد. بنابراین، توصیه یک کارت گرافیک از Palit به دوستداران سکوت دشوار است.

علیرغم تغییرات در زیرسیستم قدرت و بهبود خنک‌سازی، کارت گرافیک صوتی Palit 8800GT به فرکانس‌های معمول 734/1782 مگاهرتز برای GPU و 2000 مگاهرتز برای حافظه ویدیویی اورکلاک شد.

بنابراین آشنایی با شرکت کنندگان در آزمون امروز به پایان رسید و از این رو به بررسی نتایج آزمون خواهیم پرداخت.

تست و نتیجه گیری

آزمایش امروز نه تنها از این جهت متفاوت است که ما چهار کارت گرافیک را با هم مقایسه می کنیم، بلکه از این جهت که آن را روی یک میز تست متفاوت از آنچه شما با آن آشنا هستید ساخته ایم، که پیکربندی آن به شرح زیر است:

تغییر در پلتفرم تست به این دلیل است که در ابتدا قرار بود کارت‌های ویدیویی Leadtek 8800GTS 512 و ASUS EN8800GTS TOP در حالت SLI آزمایش شوند، اما متأسفانه، کارت گرافیک ایسوس تا پایان سال نتوانست قلدری ما را تحمل کند. آزمایشات، و ایده سقوط کرد. بنابراین، تصمیم گرفتیم به محض اینکه سخت افزار لازم را در دست داشتیم، تست SLI را به یک مقاله جداگانه منتقل کنیم، اما در حال حاضر خود را به آزمایش کارت های ویدئویی تک محدود می کنیم. ما هفت کارت گرافیک را با هم مقایسه خواهیم کرد که یکی از آنها GeForce 8800GTS 512 است که با فرکانس 756/1890/2100 مگاهرتز اورکلاک شده است. برای سهولت در پیمایش، در اینجا جدولی با فرکانس ساعت همه شرکت کنندگان در آزمون وجود دارد:

نام کارت گرافیک فرکانس GPU، هسته / واحد سایه زن، مگاهرتز فرکانس حافظه ویدئویی موثر، مگاهرتز
Leadtek 8800GTS 512 650 / 1625 1944
ASUS EN8800GTS TOP 740 / 1780 2072
Leadtek 8800GT 678 / 1674 2000
Palit 8800GT 650 / 1625 1900
GeForce 8800GTS 512 اورکلاک شده (در نمودار 8800GTS 512 756/1890/2100) 756 / 1890 2100
GeForce 8800GT (8800GT در نمودار) 600 / 1500 1800
GeForce 8800GTX (8800GTX در نمودار) 575 / 1350 1800

ما از درایورهای ForceWare 169.21 و ForceWare 169.25 برای ویندوز XP و ویندوز ویستابه ترتیب. ما به طور سنتی آشنایی خود را با نتایج آزمون با تست های 3DMark آغاز می کنیم:
بر اساس نتایج تست های 3DMark، البته، می توانید ببینید چه کسی قوی تر و چه کسی ضعیف تر است، اما تفاوت آنقدر کم است که هیچ رهبر آشکاری وجود ندارد. اما با این وجود، شایان ذکر است که گران ترین شرکت کنندگان - کارت گرافیک GeForce 8800GTX - آخرین مکان ها را به خود اختصاص دادند. برای تکمیل تصویر لازم است با نتایج تست های بازی آشنا شوید که مانند قبل با فیلتر ضد آلیاسینگ 4 برابر و فیلتر ناهمسانگرد 16 برابر تولید کردیم.
در بازی Call of Duty 4، توجه به این واقعیت جلب می شود که کارت گرافیک Leadtek 8800GT تقریباً با Leadtek 8800GTS 512 برابری می کند و کارت گرافیک ASUS EN8800 TOP تقریباً از اورکلاک شده GeForce 8800GTS 512. GeForce فاصله زیادی ندارد. GT. برنده کارت گرافیک GeForce 8800GTX بود که ظاهراً به دلیل گذرگاه حافظه گسترده تر (در مقایسه با سایر شرکت کنندگان در آزمون) بود.
در بازی Call of Juarez تحت ویندوز XP، کارت گرافیک Leadtek 8800GTS 512 تقریباً همتراز با GeForce 8800GTX است که دیگر با یک گذرگاه حافظه گسترده‌تر ذخیره نمی‌شود. بیایید به این واقعیت توجه کنیم که Leadtek 8800GT از آنها عقب نیست و در 1024x768 حتی از آنها بهتر عمل می کند، که با فرکانس های بالاتر در مقایسه با دو کارت گرافیک دیگر توضیح داده می شود. پیشروها کارت گرافیک ایسوس و اورکلاک شده GeForce 8800GTS 512 هستند و جایگاه ماقبل آخر دوباره توسط کارت گرافیک Palit، بلافاصله پس از GeForce 8800GT گرفته شده است.
در بازی Call of Juarez under کنترل ویندوزویستا با رزولوشن 1600x1200 مشکل داشت که افت سرعت زیادی داشت و در جاهایی "ترمز" بسیار قوی داشت. ما فرض می کنیم که مشکل در کمبود حافظه ویدئویی در چنین حالت سختی است و چه باشد یا نه، در بررسی بعدی با استفاده از کارت گرافیک ASUS 8800GT با 1 گیگابایت حافظه ویدئویی به عنوان مثال بررسی خواهیم کرد. بیایید فوراً توجه کنیم که هیچ مشکلی با GeForce 8800GTX وجود نداشت. بر اساس نتایج در دو رزولوشن پایین تر، می توان دریافت که هم ترازی نیروها نسبت به ویندوز XP تغییر چندانی نکرده است، به جز اینکه GeForce 8800GTX منشا اصیل خود را یادآوری می کند، اما به یک رهبر تبدیل نشده است.
در بازی Crysis تحت ویندوز XP، چینش نیروها کمی تغییر کرده است، اما در واقع همه چیز ثابت می ماند: کارت گرافیک های Leadtek 8800GTS 512 و Leadtek 8800GT تقریباً در یک سطح هستند، کارت های ویدئویی ASUS EN8800GTS TOP و اورکلاک شده اند. GeForce 8800GTS 512 پیشتاز است و آخرین مکان به کارت گرافیک GeForce 8800 GT می رسد. همچنین به این واقعیت توجه می کنیم که با افزایش وضوح، شکاف بین GeForce 8800GTS 512 اورکلاک شده و GeForce 8800GTX به دلیل گذرگاه حافظه گسترده تر این دومی کاهش می یابد. با این حال، سرعت های ساعت بالا هنوز هم غالب است و قهرمان دیروز بیکار است.
مشکل در ویندوز ویستا با رزولوشن 1600x1200 بازی Crysis را هم دور نگذاشت و تنها GeForce 8800GTX را پشت سر گذاشت. شبیه به Call of Juarez، انفجارهای سرعت و در جاهایی افت عملکرد بسیار شدید، گاهی اوقات زیر یک فریم در ثانیه را تجربه کرد. بر اساس نتایج در دو رزولوشن پایین تر، می توان دریافت که این بار Leadtek 8800GTS 512 عملکرد بهتری نسبت به خواهر کوچکتر خود داشت و در جایگاه سوم قرار گرفت. اولین جایگاه‌ها توسط کارت‌های ویدئویی ASUS EN8800GTS TOP گرفته شد که توسط GeForce 8800GTS 512 و GeForce 8800GTX اورکلاک شدند، که در نهایت با رزولوشن 1280x1024 پیشتاز شدند.
در بازی نیاز به Speed ​​Pro Street Racing توسط کارت گرافیک GeForce 8800GTX هدایت می شود و با وضوح 1024x768 بسیار عقب است. پس از آن کارت گرافیک Leadtek 8800GTS 512، پس از آن ASUS EN8800GTS TOP و GeForce 8800GTS 512 اورکلاک شده، و آخرین مکان ها به GeForce 8800GT و Palit 8800GT sonic رسید. از آنجایی که کارت گرافیک GeForce 8800GTX به پیشرو تبدیل شده است، می توان نتیجه گرفت که بازی به شدت به پهنای باندحافظه ویدیویی پس از آن، می توان حدس زد که چرا نسخه های اورکلاک شده GeForce 8800GTS 512 کندتر از نسخه غیر اورکلاک شده بودند. ظاهرا دلیل این امر افزایش تاخیر حافظه ویدئویی به دلیل افزایش فرکانس ساعت آن است.
AT نیاز به بازیبرای Speed ​​Carbon یک تصویر آشنا می بینیم: Leadtek 8800GTS 512 و Leadtek 8800GT تقریباً در یک سطح هستند، GeForce 8800GTS 512 اورکلاک شده و ASUS EN8800GTS TOP رتبه اول را به خود اختصاص داده اند و GeForce 8800GT جایگاه آخر را به خود اختصاص داده است. کارت گرافیک GeForce 8800GTX خوب به نظر می رسد، اما نه چیزی بیشتر.
در بازی Oblivion توجه به این واقعیت جلب می شود که با وضوح 1024x768 کارت گرافیک اورکلاک شده GeForce 8800GTS 512 و ASUS EN8800GTS TOP آخرین مکان ها را به خود اختصاص دادند. ما فرض کردیم که تاخیر حافظه است که به دلیل افزایش فرکانس افزایش یافته است و حق با ما بود: پس از کاهش فرکانس حافظه کارت گرافیک اورکلاک شده GeForce 8800GTS 512 به اسمی، نتیجه بیش از 100 فریم در ثانیه را نشان داد. با افزایش قطعنامه، وضعیت به حالت عادی باز می گردد و افراد خارجی سابق رهبر می شوند. به هر حال، این واقعیت که Leadtek 8800GT بهتر از Leadtek 8800GTS 512 عمل می کند، قابل توجه است، به احتمال زیاد به دلیل فرکانس بالاتر واحد سایه زن.
بازی Prey برای همه کارت‌های ویدیویی غیرقابل تقاضا بود و آنها با توجه به فرکانس‌های ساعت خود در جای خود قرار گرفتند. با این تفاوت که GeForce 8800GTX کمی متفاوت رفتار می کند، اما این قابل درک است، زیرا دارای گذرگاه حافظه گسترده تری است و بازی به شدت به پهنای باند آن بستگی دارد.

نتیجه گیری

هدف از آزمایش امروز این بود که بفهمیم کارت‌های ویدیویی چقدر با یکدیگر تفاوت دارند و قیمت بالای کارت گرافیک «پیشرفته» GeForce 8800GTS 512 چقدر توجیه می‌شود. داخل پردازنده گرافیکی مزایای بارز کارت گرافیک های جدید GeForce 8800GTS 512 سیستم خنک کننده با کیفیت و بی صدا و پتانسیل اورکلاک بالاتر نسبت به GeForce 8800GT است. کارت گرافیک ASUS سزاوار توجه ویژه است که به لطف اورکلاک کارخانه، موقعیت پیشرو را اشغال می کند. البته، شما می توانید کارت را خودتان اورکلاک کنید، و به احتمال زیاد، تمام کارت های گرافیک GeForce 8800GTS 512 فرکانس های کارت گرافیک را از ایسوس می گیرند. در کل، یک بار دیگر متذکر می شویم که خانواده جدید کارت های ویدیویی مبتنی بر تراشه های گرافیکی G92 بسیار موفق بوده و ممکن است جایگزین GeForce 8800GTX پیشرو اخیر شود.

مزایا و معایب کارت گرافیک های فردی:

Leadtek 8800GTS 512

طرفداران:
  • پتانسیل اورکلاک خوب؛
  • تجهیزات خوب؛
  • بسته بندی روشن و راحت
معایب:
  • متوجه نشده است.

ASUS EN8800GTS TOP

  • طرفداران:
  • اورکلاک کارخانه;
  • سیستم خنک کننده با کیفیت بالا؛
  • پتانسیل اورکلاک خوب
معایب:
  • بسته بندی خیلی بزرگ و ناراحت کننده

Leadtek 8800GT

طرفداران:
  • اورکلاک کارخانه;
  • کیت مناسب
معایب:
  • متوجه نشده است.

سونیک پالیت 8800GT

طرفداران:
  • اورکلاک کارخانه;
  • سیستم خنک کننده جایگزین؛
  • کیت مناسب
معایب:
  • برد بسیار خمیده در ناحیه GPU؛
  • صدای فن قابل توجه
به خوبی شناخته شده است که مدل های پرچمدار آداپتورهای گرافیکی مرتبط با بالاترین محدوده قیمت، اول از همه، نمایش عمومی دستاوردهای فناوری شرکت توسعه دهنده است. اگرچه این راه حل ها در بین بازیکنان مشتاق محبوبیت خوبی دارند، اما هرگز تصویر اصلی فروش را ایجاد نمی کنند. همه نمی توانند یا مایل به پرداخت 600 دلار هستند، مبلغی که با هزینه گران قیمت ترین کنسول بازی مدرن، برای یک کارت گرافیک به تنهایی قابل مقایسه است، بنابراین سهم اصلی درآمدهای AMD/ATI و Nvidia با گرانی کمتر، اما بسیار بیشتر است. کارت های اصلی

در 9 نوامبر سال گذشته، انویدیا اولین پردازنده گرافیکی مصرفی معماری یکپارچه با پشتیبانی DirectX 10 را معرفی کرد. این نوآوری با جزئیات در Directly Unified ما توضیح داده شد: Nvidia GeForce 8800 Architecture Review. در ابتدا، این نوآوری اساس دو کارت گرافیک جدید - GeForce 8800 GTX و GeForce 8800 GTS را تشکیل داد. همانطور که می دانید، مدل قدیمی تر خود را کاملاً در بازی ها نشان داد و ممکن است انتخاب علاقه مندانی باشد که از قیمت خجالت نمی کشند، در حالی که مدل جوانتر جایگاه شایسته خود را در رده قیمتی خود - کمتر از 500 دلار اما بیشتر از 350 دلار

449 دلار برای یک محصول نسل جدید که پشتیبانی کامل از DirectX 10 دارد و می تواند سطح جدی عملکرد در بازی های مدرن را به کاربر ارائه دهد، قیمت چندان بالایی نیست. با این وجود، انویدیا تصمیم گرفت به همین جا بسنده نکند و در 12 فوریه 2007 یک مدل مقرون به صرفه تر GeForce 8800 GTS 320 مگابایتی را با قیمت رسمی 299 دلار در اختیار عموم قرار داد که به طور جدی موقعیت خود را در این بخش تقویت کرد. این دو کارت گرافیک در بررسی امروز مورد بحث قرار خواهند گرفت. در طول مسیر، متوجه خواهیم شد که میزان حافظه ویدیویی برای خانواده GeForce 8 چقدر حیاتی است.

مشخصات GeForce 8800 GTS

برای ارزیابی کیفیت و قابلیت های هر دو مدل GeForce 8800 GTS، باید ویژگی های خانواده GeForce 8800 را به خوانندگان خود یادآوری کنیم.


هر سه مدل GeForce 8800 از هسته گرافیکی یکسان G80 استفاده می کنند که از 681 میلیون ترانزیستور تشکیل شده است و همچنین یک تراشه اضافی NVIO حاوی فرستنده های TMDS، RAMDAC و غیره که متعلق به دسته های قیمتی مختلف است بهترین گزینه از نظر هزینه نیست. از محصول نهایی، اما نمی توان آن را ناموفق هم نامید: انویدیا این فرصت را دارد که نسخه های رد شده GeForce 8800 GTX (که از رد فرکانس عبور نکرده و / یا تعدادی بلوک معیوب دارند) و هزینه را بفروشد. کارت‌های ویدئویی که با قیمت‌های بالاتر از 250 دلار فروخته می‌شوند به سختی حیاتی است. این رویکردهم انویدیا و هم رقیب قسم خورده اش ATI به طور فعال از آن استفاده می کنند، فقط تاریخچه پردازنده گرافیکی G71 را به یاد بیاورید که هم در آداپتور ویدئویی ارزان قیمت GeForce 7900 GS و هم در هیولای قدرتمند دو تراشه ای GeForce 7950 GX2 یافت می شود.

GeForce 8800 GTS نیز به همین روش ساخته شد. همانطور که از جدول می بینید، از نظر مشخصات فنی، این آداپتور ویدئویی تفاوت قابل توجهی با برادر بزرگتر خود دارد: نه تنها سرعت ساعت پایین تری دارد و برخی از پردازنده های جریان غیرفعال هستند، بلکه میزان حافظه ویدئویی نیز کاهش می یابد. ، عرض گذرگاه دسترسی به آن قطع شده و بخشی از واحدهای TMU و شطرنجی غیرفعال هستند.

GeForce 8800 GTS دارای 6 گروه از پردازنده های جریانی است که هر کدام 16 ALU و در مجموع 96 ALU دارند. رقیب اصلی این کارت، AMD Radeon X1950 XTX، دارای 48 پردازنده پیکسلی است که هر کدام به نوبه خود از 2 وکتور و 2 ALU اسکالر - در مجموع 192 ALU تشکیل شده است.

به نظر می رسد که در یک تمیز قدرت پردازش GeForce 8800 GTS باید به طور جدی از Radeon X1950 XTX پایین‌تر باشد، اما تعدادی از تفاوت‌های ظریف وجود دارد که چنین فرضی را کاملاً مشروع نمی‌کند. اولین مورد این است که پردازنده‌های جریانی GeForce 8800 GTS، مانند ALU در NetBurst اینتل، با فرکانس بسیار بالاتری نسبت به بقیه هسته‌ها کار می‌کنند - 1200 مگاهرتز در مقابل 500 مگاهرتز، که در حال حاضر به معنای افزایش بسیار جدی در عملکرد است. نکته ظریف دیگر از ویژگی های معماری پردازنده گرافیکی R580 ناشی می شود. از نظر تئوری، هر یک از واحدهای اجرای سایه زن 48 پیکسلی آن، بدون احتساب دستورالعمل های شاخه، قادر به اجرای 4 دستورالعمل در هر ساعت است. با این حال، تنها 2 مورد از آنها از نوع ADD/MUL/MADD خواهند بود و دو مورد باقی مانده همیشه دستورالعمل های ADD با یک اصلاح کننده هستند. بر این اساس، بازده پردازنده های پیکسل R580 در همه موارد حداکثر نخواهد بود. از طرفی پردازنده های استریم G80 دارای معماری کاملا اسکالر هستند و هر کدام از آنها قادر به اجرای دو عملیات اسکالر در هر سیکل ساعت هستند، به عنوان مثال MAD+MUL. اگرچه ما هنوز اطلاعات دقیقی در مورد معماری پردازنده‌های استریم انویدیا نداریم، در این مقاله به این خواهیم پرداخت که چگونه معماری یکپارچه جدید GeForce 8800 از معماری Radeon X1900 پیشرفته‌تر است و چگونه این موضوع بر سرعت بازی‌ها تأثیر می‌گذارد. .

در مورد عملکرد سیستم‌های بافت‌سازی و شطرنجی‌سازی، با قضاوت بر اساس ویژگی‌ها، GeForce 8800 GTS دارای تعداد بیشتری واحد بافت (24) و شطرنج‌ساز (20) در مقایسه با Radeon X1950 XTX (16 TMU، 16 ROP) است. فرکانس ساعت آنها (500 مگاهرتز) به طور قابل توجهی کمتر از فرکانس ساعت محصول ATI (650 مگاهرتز) است. بنابراین، هیچ یک از طرفین مزیت تعیین کننده ای ندارند، به این معنی که عملکرد در بازی ها عمدتاً تحت تأثیر "موفقیت" معماری میکرو قرار می گیرد و نه مزیت عددی واحدهای اجرایی.

قابل ذکر است که هر دو GeForce 8800 GTS و Radeon X1950 XTX دارای پهنای باند حافظه یکسانی هستند - 64 گیگابایت در ثانیه، با این حال، GeForce 8800 GTS از یک گذرگاه دسترسی به حافظه ویدیویی 320 بیتی استفاده می کند، از حافظه GDDR3 استفاده می کند که با فرکانس 1600 مگاهرتز کار می کند. Radeon X1950 XTX را می توان با حافظه 2GHz GDDR4 با دسترسی 256 بیتی پیدا کرد. با توجه به ادعای ATI مبنی بر داشتن کنترلر حافظه حلقه برتر در R580 در مقایسه با یک کنترلر معمولی انویدیا، جالب خواهد بود که ببینیم آیا راه حل Radeon ATI در وضوح بالا با فعال کردن FSAA در برابر یک رقیب نسل بعدی مزیتی به دست می آورد، همانطور که در مورد GeForce اتفاق افتاد. 7.

نسخه ارزان‌تر GeForce 8800 GTS با حافظه 320 مگابایتی که در 12 فوریه 2007 معرفی شد و برای جایگزینی GeForce 7950 GT در بخش عملکرد اصلی طراحی شد، تنها در میزان حافظه ویدئویی با مدل معمولی تفاوت دارد. در واقع انویدیا برای دریافت این کارت تنها نیاز به جایگزینی تراشه های حافظه 512 مگابایتی با تراشه های 256 مگابایتی داشت. یک راه حل ساده و با تکنولوژی بالا، به انویدیا اجازه داد تا برتری تکنولوژیکی خود را در رده قیمتی 299 دلاری که در بین کاربران بسیار محبوب است، ابراز کند. در آینده متوجه خواهیم شد که این موضوع چگونه بر عملکرد محصول جدید تأثیر می گذارد و آیا خریدار بالقوه باید 150 دلار اضافی برای مدلی با 640 مگابایت حافظه ویدیویی بپردازد.

در بررسی امروز ما، GeForce 8800 GTS 640MB توسط آداپتور ویدئویی MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC نشان داده خواهد شد. بیایید در مورد این محصول با جزئیات بیشتری صحبت کنیم.

MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC: بسته بندی و بسته بندی

آداپتور ویدئویی در یک بسته خرده فروشی به آزمایشگاه ما رسید - بسته بندی شده در یک جعبه رنگارنگ به همراه تمام لوازم جانبی مرتبط. جعبه نسبتاً کوچک بود، به خصوص در مقایسه با جعبه MSI NX6800 GT، که در یک زمان می توانست از نظر ابعاد با بسته های کامپیوتری Asustek رقابت کند. بسته بندی MSI علیرغم اندازه متوسط ​​آن به طور سنتی دارای دسته حمل مناسبی است.


طرح جعبه در رنگ های آرامش بخش سفید و آبی ساخته شده است و به چشم آسیب نمی رساند. قسمت جلویی با تصویری از یک دختر فرشته زیبا با موهای قرمز تزئین شده است، بنابراین هیچ صحبتی در مورد انگیزه های تهاجمی در بین تولید کنندگان کارت گرافیک وجود ندارد. سه استیکر به خریدار اطلاع می دهد که کارت توسط سازنده پیش اورکلاک شده است، از HDCP پشتیبانی می کند و به همراه نسخه کامل بازی Company of Heroes ارائه می شود. در پشت جعبه، می توانید اطلاعاتی در مورد Nvidia SLI و MSI D.O.T بیابید. بیان. مورد دوم یک فناوری اورکلاک پویا است و به گفته MSI، بسته به مشخصات اورکلاک مورد استفاده می‌تواند عملکرد آداپتور ویدئویی را 2 تا 10 درصد افزایش دهد.

با باز کردن جعبه، علاوه بر خود آداپتور ویدیو، مجموعه لوازم جانبی زیر را پیدا کردیم:


راهنمای نصب سریع
راهنمای کاربر سریع
آداپتور DVI-I -> D-Sub
اسپلیتر YPbPr/S-Video/RCA
کابل S-video
آداپتور برق 2хMolex -> 6 پین PCI Express
سی دی با درایورها و ابزارهای کمکی MSI
نسخه دو دیسکی کمپانی قهرمانان

هر دو دفترچه راهنما در قالب پوستر ساخته شده اند. به نظر ما، آنها بسیار ساده هستند و فقط شامل ابتدایی ترین اطلاعات هستند. پیگیری تعداد زبان‌ها، و 26 مورد از آنها در راهنمای شروع سریع وجود دارد، به این واقعیت منجر شده است که به جز اطلاعات اولیه در مورد نصب کارت در سیستم، هیچ چیز مفیدی نمی‌توان از آن استخراج کرد. ما احساس می کنیم که راهنماها می توانند کمی دقیق تر باشند، که به کاربران بی تجربه مزیتی می دهد.

دیسک درایور حاوی نسخه قدیمی Nvidia ForceWare 97.29 و همچنین تعدادی ابزار اختصاصی است که در میان آنها MSI DualCoreCenter و MSI Live Update 3 شایسته ذکر ویژه هستند. اولین مورد یک مرکز کنترل یکپارچه است که به شما امکان می دهد هر دو کارت گرافیک را اورکلاک کنید. و CPUبا این حال، برای عملکرد کامل، برنامه به یک سیستم نیاز دارد بردهای MSI، مجهز به تراشه CoreCell است و بنابراین برای دارندگان مادربردهای تولید کنندگان دیگر کاربرد کمی دارد. MSI Live Update 3 برای پیگیری به‌روزرسانی‌های درایور و بایوس و به‌روزرسانی راحت آن‌ها از طریق اینترنت طراحی شده است. این یک راه نسبتاً راحت است، به ویژه برای کسانی که نمی خواهند پیچیدگی های فرآیند دستی به روز رسانی BIOS آداپتور ویدیویی را درک کنند.

وجود نسخه کامل تاکتیکی محبوب RTS Company of Heroes در کیت جای تحسین ویژه MSI را دارد. این واقعاً یک بازی در بالاترین رده، با گرافیک عالی و گیم پلی کاملاً توسعه یافته است. بسیاری از بازیکنان او را صدا می زنند بهترین بازیدر این سبک که جوایز متعددی از جمله عنوان "بهترین بازی استراتژی E3 2006" تایید شده است. همانطور که قبلاً اشاره کردیم، علیرغم تعلق به ژانر استراتژی زمان واقعی، Company of Heroes دارای گرافیک مدرن در سطح یک شوتر اول شخص خوب است، بنابراین این بازی برای نشان دادن قابلیت های GeForce 8800 GTS عالی است. علاوه بر Company of Heroes، نسخه آزمایشی Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade را نیز می توان بر روی دیسک ها یافت.

با اطمینان می‌توانیم باندل MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC را به دلیل وجود نسخه کامل شرکت قهرمانان تاکتیکی RTS و نرم‌افزار کاربرپسند MSI یک بسته خوب بنامیم.

طراحی MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC PCB

برای مدل GeForce 8800 GTS، انویدیا PCB مجزا و جمع و جورتری نسبت به نمونه ای که برای ساخت GeForce 8800 GTX استفاده می شود، توسعه داده است. از آنجایی که تمام GeForce 8800 به صورت آماده به شرکای انویدیا تحویل داده می شود، عملاً تمام آنچه در زیر گفته خواهد شد نه تنها در مورد MSI NX8800GTS، بلکه در مورد هر مدل GeForce 8800 GTS دیگری نیز صدق می کند، چه نسخه ای با حافظه ویدئویی 640 یا 320 مگابایتی.


برد مدار چاپی GeForce 8800 GTS به طور قابل توجهی کوتاهتر از برد GeForce 8800 GTX است. طول آن تنها 22.8 سانتی‌متر است در مقابل تقریباً 28 سانتی‌متر برای مدل پرچم‌دار GeForce 8. در واقع، ابعاد GeForce 8800 GTS با Radeon X1950 XTX یکسان است، حتی کمی کوچک‌تر، زیرا خنک‌کننده بیش از حد بیرون نمی‌زند. PCB.

کپی ما از MSI NX8800GTS از یک برد پوشیده شده با ماسک سبز استفاده می کند، اگرچه این محصول در وب سایت شرکت با PCB مشکی آشناتر نشان داده شده است. در حال حاضر، GeForce 8800 GTX و GTS "مشکی" و "سبز" به فروش می رسد. علیرغم شایعات متعددی که در وب منتشر می شود، هیچ تفاوتی بین چنین کارت هایی وجود ندارد، به جز رنگ PCB که توسط وب سایت رسمی Nvidia نیز تایید شده است. دلیل چنین «بازگشت به ریشه» چیست؟

شایعات ضد و نقیض زیادی در این باره وجود دارد. به گفته برخی، ترکیب پوشش سیاه سمی تر از رنگ سبز سنتی است، برخی دیگر معتقدند که اعمال پوشش سیاه دشوارتر یا گران تر است. در عمل، به احتمال زیاد اینطور نیست - به عنوان یک قاعده، قیمت ماسک های لحیم کاری رنگ های مختلف یکسان است، که مشکلات اضافی را با ماسک های رنگ های خاص از بین می برد. ساده ترین و منطقی ترین سناریو به احتمال زیاد - کارت هایی با رنگ های مختلف توسط سازندگان قراردادهای مختلف - Foxconn و Flextronics تولید می شوند. علاوه بر این، فاکسکان احتمالاً از پوشش‌های هر دو رنگ استفاده می‌کند، زیرا هم کارت‌های «سیاه» و هم «سبز» را از این سازنده دیده‌ایم.


سیستم منبع تغذیه GeForce 8800 GTS تقریباً به اندازه سیستم مشابه GeForce 8800 GTX پیچیده است و حتی حاوی خازن های الکترولیتی بیشتری است، اما دارای طرح متراکم تر و تنها یک اتصال دهنده است. منبع تغذیه خارجیبه همین دلیل، برد مدار چاپی توانست بسیار کوتاهتر شود. همان کنترلر دیجیتال PWM مانند GeForce 8800 GTX، Primarion PX3540، مدیریت انرژی GPU را بر عهده دارد. قدرت حافظه توسط کنترلر دوم Intersil ISL6549 کنترل می شود، که اتفاقاً در GeForce 8800 GTX وجود ندارد، جایی که طرح قدرت حافظه متفاوت است.

سمت چپ PCB، جایی که اجزای اصلی GeForce 8800 GTS - GPU، NVIO و حافظه قرار دارند، تقریباً مشابه بخش آنالوگ GeForce 8800 GTX PCB است، که جای تعجب نیست، زیرا کل برد از خراش نیاز به هزینه های مالی و زمانی قابل توجهی دارد. علاوه بر این، به احتمال زیاد ساده کردن برد GeForce 8800 GTS با طراحی از ابتدا، با توجه به نیاز به استفاده از همان G80 و NVIO پشت سر هم مانند مدل پرچمدار، غیرممکن خواهد بود. تنها تفاوت قابل مشاهده با GeForce 8800 GTX عدم وجود دومین "شانه" رابط MIO (SLI) است که به جای آن مکانی برای نصب کانکتور تکنولوژیکی با قفل قفل وجود دارد که احتمالاً همان عملکرد را انجام می دهد ، اما نه لحیم شده حتی طرح گذرگاه حافظه 384 بیتی حفظ شده است و خود گذرگاه به ساده ترین روش به عرض مورد نیاز بریده شد: به جای 12 تراشه GDDR3، فقط 10 تراشه نصب شده است. از آنجایی که هر تراشه دارای یک گذرگاه 32 بیتی است، 10 تراشه دارد. در کل فقط 320 بیت لازم را بدهید. از نظر تئوری، هیچ چیز مانع از ایجاد GeForce 8800 GTS با گذرگاه حافظه 384 بیتی نمی شود، اما ظاهر چنین کارتی در عمل بسیار بعید است، بنابراین، یک GeForce 8800 GTX کامل با فرکانس های پایین تر شانس زیادی برای وجود دارد. منتشر شد.


MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC مجهز به 10 تراشه GDDR3 Samsung K4J52324QE-BC12 با ظرفیت 512 مگابیت بر ثانیه است که با ولتاژ تغذیه 1.8 ولت و فرکانس اسمی 800 (1600) مگاهرتز کار می کند. با توجه به مشخصات رسمی انویدیا برای GeForce 8800 GTS، حافظه این آداپتور ویدئویی باید دقیقا این فرکانس را داشته باشد. اما نسخه MSI NX8800GTS مورد نظر ما به دلیلی دارای حروف "OC" در نام خود است - از قبل اورکلاک شده است، بنابراین حافظه با فرکانس کمی بالاتر از 850 (1700) مگاهرتز کار می کند، که باعث افزایش پهنای باند می شود. 64 گیگابایت بر ثانیه تا 68 گیگابایت بر ثانیه

از آنجایی که تنها تفاوت GeForce 8800 GTS 320 مگابایتی با مدل معمولی، نصف شدن حافظه ویدیویی است، چیپ های حافظه 256 مگابیتی به سادگی روی این کارت نصب می شوند، مثلا سری Samsung K4J55323QC/QI یا Hynix HY5RS573225AFP. در غیر این صورت، دو مدل GeForce 8800 GTS تا کوچکترین جزئیات با یکدیگر یکسان هستند.

علامت گذاری پردازنده گرافیکی NX8800GTS تا حدودی با علامت پردازنده GeForce 8800 GTX متفاوت است و شبیه "G80-100-K0-A2" است، در حالی که در کارت پرچمدار مرجع، تراشه با نمادهای "G80-300-A2" مشخص شده است. ". ما می دانیم که تولید GeForce 8800 GTS را می توان نسخه هایی از G80 راه اندازی کرد که از نظر بلوک های عملکردی دارای نقص هستند و / یا از انتخاب فرکانس عبور نکرده اند. شاید این ویژگی ها باشد که در برچسب گذاری منعکس شده است.

پردازنده 8800 GTS دارای 96 پردازنده جریان فعال از 128، 24 TMU از 32 و 20 پردازشگر ROP از 24 است. نوع استاندارد GeForce 8800 GTS دارای فرکانس GPU پایه 500 مگاهرتز (فرکانس واقعی 513 مگاهرتز) و فرکانس سایه زن 1200 مگاهرتز (فرکانس واقعی 1188 مگاهرتز) است، اما برای MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC این پارامترها 570 MHz و 135 MHz هستند. که با فرکانس های GeForce 8800 GTX مطابقت دارد. این که چگونه بر عملکرد محصول MSI تأثیر می گذارد، بعداً در بخش نتایج تست بازی خواهیم فهمید.

پیکربندی کانکتور خروجی NX8800GTS استاندارد است: دو کانکتور DVI-I با قابلیت کارکرد در حالت اتصال دوگانه و یک کانکتور جهانی هفت پین mini-DIN که به شما امکان می دهد هر دو دستگاه HDTV را از طریق رابط آنالوگ YPbPr و دستگاه های SDTV با استفاده از S متصل کنید. -رابط ویدئو یا کامپوزیت. محصول MSI دارای هر دو رابط DVI است که به دقت با کلاه های محافظ لاستیکی پوشانده شده است - یک چیز بی معنی، اما دلپذیر.

MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC: طراحی سیستم خنک کننده

سیستم خنک کننده نصب شده بر روی MSI NX8800GTS و همچنین بر روی اکثریت قریب به اتفاق GeForce 8800 GTS سایر فروشندگان کارت گرافیک، یک نسخه کوتاه شده از سیستم خنک کننده GeForce 8800 GTX است که در بررسی مربوطه شرح داده شده است.


رادیاتور کوتاه شده و لوله حرارتی، که جریان گرما را از کف مسی در تماس با پخش کننده حرارت GPU منتقل می کند. همچنین، لوله حرارتی مسطح U شکل، که به پایه فشرده شده و وظیفه توزیع یکنواخت شار گرما را بر عهده دارد، متفاوت قرار دارد. یک فریم آلومینیومی که تمام قسمت های کولر روی آن ثابت شده است. دارای برجستگی های زیادی در نقاط تماس با تراشه های حافظه، ترانزیستورهای قدرت تثبیت کننده قدرت و تراشه تراشه NVIO. تماس حرارتی قابل اعتماد توسط پدهای الیاف غیر آلی سنتی آغشته به خمیر حرارتی سفید ایجاد می شود. برای GPU، خمیر حرارتی خاکستری تیره ضخیم، متفاوت، اما برای خوانندگان ما آشناست.

با توجه به این واقعیت که عناصر مسی نسبتا کمی در طراحی سیستم خنک کننده وجود دارد، جرم آن کم است و برای نصب نیازی به استفاده از صفحات خاصی نیست که از خم شدن کشنده PCB جلوگیری می کند. هشت پیچ معمولی فنری که کولر را مستقیماً به برد می‌بندد کافی است. احتمال آسیب به GPU عملاً منتفی است، زیرا مجهز به یک پوشش توزیع کننده گرما است و توسط یک قاب فلزی گسترده احاطه شده است که از تراشه در برابر اعوجاج احتمالی سیستم خنک کننده و برد از خم شدن بیش از حد محافظت می کند.

رادیاتور توسط یک فن شعاعی با قطر پروانه حدود 75 میلی متر دمیده می شود که دارای پارامترهای الکتریکی مشابه با سیستم خنک کننده GeForce 8800 GTX - 0.48A/12V است و از طریق یک کانکتور چهار پین به برد متصل می شود. این سیستم با یک محفظه پلاستیکی شفاف پوشیده شده است به گونه ای که هوای گرم از طریق شکاف های صفحه نصب به بیرون دمیده می شود.

طراحی خنک‌کننده‌های GeForce 8800 GTX و 8800 GTS متفکرانه، قابل اعتماد، آزمایش‌شده در زمان، تقریباً بی‌صدا در عملکرد است و راندمان خنک‌کننده بالایی را ارائه می‌دهد، بنابراین تغییر آن به چیز دیگری منطقی نیست. MSI فقط برچسب Nvidia روی بدنه خود را جایگزین کرد و الگوی روی جعبه را تکرار کرد و برچسب دیگری با آرم خود را در اختیار فن قرار داد.

MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC: نویز و مصرف انرژی

برای ارزیابی سطح نویز تولید شده توسط سیستم خنک کننده MSI NX8800GTS، از یک صدا سنج دیجیتال Velleman DVM1326 با وضوح 0.1 دسی بل استفاده شد. اندازه‌گیری‌ها با استفاده از منحنی A وزن‌دار انجام شد.در زمان اندازه‌گیری، سطح نویز پس‌زمینه در آزمایشگاه 36 dBA و سطح نویز در فاصله یک متری از یک میز کار مجهز به کارت گرافیک غیرفعال خنک‌شده بود. 40 dBA






از نظر نویز، سیستم خنک کننده NX8800GTS (و هر GeForce 8800 GTS دیگری) دقیقاً مانند سیستم نصب شده روی GeForce 8800 GTX عمل می کند. سطح نویز در همه حالت ها بسیار کم است. در این پارامتر، طراحی جدید انویدیا حتی از خنک کننده عالی GeForce 7900 GTX که قبلاً به حق بهترین در کلاس خود محسوب می شد، پیشی می گیرد. در این صورت می‌توانید به بی‌صدایی کامل دست پیدا کنید و راندمان خنک‌کننده را از دست ندهید، مگر با نصب سیستم خنک‌کننده آبی، به‌خصوص اگر اورکلاک جدی برنامه‌ریزی شده باشد.

همانطور که خوانندگان ما می‌دانند، نسخه‌های مرجع GeForce 8800 GTX از اولین دسته‌ها از اجرا بر روی پایه مجهز به اندازه‌گیری مصرف برق کارت‌های ویدئویی خودداری کردند. با این حال، اکثر کارت های جدید متعلق به خانواده GeForce 8800، از جمله MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC، بدون مشکل در این سیستم با پیکربندی زیر کار می کردند:

پردازنده Intel Pentium 4 560 (3.60GHz, 1MB L2);
سیستمیک برد اینتلدسکتاپ برد D925XCV (i925X);
حافظه PC-4300 DDR2 SDRAM (2x512MB);
هارد دیسک Samsung SpinPoint SP1213C (120 گیگابایت، سریال ATA-150، بافر 8 مگابایت);
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c.

همانطور که گزارش دادیم، مین برد، که قلب پلت فرم اندازه گیری است، به طور ویژه ارتقا یافته است: شنت های اندازه گیری مجهز به کانکتور برای اتصال تجهیزات اندازه گیری در قطع برق اسلات PCI Express x16 گنجانده شده است. آداپتور برق 2xMolex -> 6 پین PCI Express به همان شنت مجهز شده است. به عنوان یک ابزار اندازه گیری، از مولتی متر Velleman DVM850BL استفاده می شود که خطای اندازه گیری آن بیش از 0.5٪ نیست.

برای ایجاد بار روی آداپتور ویدیو در حالت سه بعدی، از اولین تست گرافیکی SM3.0 / HDR استفاده می شود که بخشی از بسته Futuremark 3DMark06 است و در یک حلقه بی پایان با وضوح 1600x1200 با فیلتر ناهمسانگرد اجباری 16x اجرا می شود. Peak 2D با اجرای تست 2D Transparent Windows، که بخشی از بسته Futuremark PCMark05 است، شبیه سازی شده است.

بدین ترتیب پس از گذشت رویه استانداردبا اندازه گیری ها، ما توانستیم داده های قابل اعتمادی در مورد سطح مصرف انرژی نه تنها MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC، بلکه کل خانواده Nvidia GeForce 8800 به دست آوریم.











GeForce 8800 GTX در واقع از نظر مصرف انرژی از "پیشرو" قبلی Radeon X1950 XTX جلوتر است، اما تنها با 7 وات. با توجه به پیچیدگی بسیار زیاد G80، 131.5 وات در حالت سه بعدی را می توان با خیال راحت شاخص خوبی در نظر گرفت. هر دو کانکتور برق اضافی GeForce 8800 GTX تقریباً یک توان مصرف می کنند و حتی در سنگین ترین حالت هم از 45 وات تجاوز نمی کنند. اگرچه طراحی PCB GeForce 8800 GTX نصب یک کانکتور برق هشت پین را به جای شش پین فرض می‌کند، اما بعید است که حتی در صورت افزایش قابل توجه فرکانس‌های GPU و ساعت حافظه، مرتبط باشد. در حالت بیکار، اقتصاد پرچمدار انویدیا چیزهای زیادی باقی می ماند، اما این قیمت 681 میلیون ترانزیستور و فرکانس پردازشگر سایه زن بزرگ، طبق استانداردهای GPU است. چنین سطح بالایی از مصرف انرژی در حالت بیکار تا حدودی به این دلیل است که خانواده GeForce 8800 فرکانس ساعت را در این حالت کاهش نمی دهد.

هر دو نسخه GeForce 8800 GTS عملکرد بسیار متوسط ​​تری دارند، اگرچه نمی توانند به مقرون به صرفه بودن در سطح کارت های Nvidia با استفاده از هسته نسل قبلی G71 ببالند. تک کانکتور برق روی این کارت ها بار بسیار سنگین تری را حمل می کند. موارد فردیقادر به رسیدن به 70 وات یا بیشتر است. سطوح مصرف انرژی انواع GeForce 8800 GTS با 640 و 320 مگابایت حافظه ویدئویی کمی متفاوت است که جای تعجب نیست، زیرا این پارامتر تنها تفاوت این کارت ها است. محصول MSI که با فرکانس‌های بالاتر کار می‌کند، بیشتر از نسخه استاندارد GeForce 8800 GTS مصرف می‌کند - حدود 116 وات تحت بار در حالت 3D، که هنوز هم کمتر از Radeon X1950 XTX است. البته به صورت دو بعدی کارت AMDبسیار مقرون به صرفه تر است، با این حال، آداپتورهای ویدئویی این کلاس به طور خاص برای استفاده در سه بعدی خریداری می شوند، بنابراین، این پارامتر به اندازه سطح مصرف انرژی در بازی ها و برنامه های سه بعدی حیاتی نیست.

MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC: ویژگی های اورکلاک

اورکلاک کردن نمایندگان خانواده Nvidia GeForce 8800 با تعدادی ویژگی همراه است که لازم است به خوانندگان خود در مورد آنها بگوییم. همانطور که احتمالاً به خاطر دارید ، اولین نمایندگان نسل هفتم GeForce با استفاده از هسته 0.11 میکرونی G70 می توانند فرکانس ROP ها و پردازنده های پیکسلی را فقط با افزایش 27 مگاهرتز افزایش دهند و اگر اورکلاک کمتر از این مقدار بود. ، عملا هیچ افزایش عملکردی وجود نداشت. بعداً انویدیا در کارت‌های مبتنی بر G71 به آن بازگشت طرح استاندارداورکلاک در مراحل 1 مگاهرتز، با این حال، در نسل هشتم GeForce، گسستگی تغییر فرکانس ساعت دوباره ظاهر شد.

طرح توزیع و تغییر فرکانس های ساعت در GeForce 8800 نسبتاً بی اهمیت است، که به دلیل این واقعیت است که واحدهای پردازشگر سایه زن در G80 با فرکانس بسیار بالاتری نسبت به بقیه واحدهای GPU کار می کنند. نسبت فرکانس تقریباً 2.3 به 1 است. اگرچه فرکانس اصلی هسته گرافیکی می تواند در مراحل کوچکتر از 27 مگاهرتز تغییر کند، فرکانس پردازنده های سایه زن همیشه در مراحل 54 مگاهرتز (2x27 مگاهرتز) تغییر می کند، که در طول اورکلاک مشکلات بیشتری ایجاد می کند. همه ابزارها فرکانس اصلی را دستکاری می کنند، نه فرکانس سایه زن "دامنه". با این حال، یک فرمول ساده وجود دارد که به شما امکان می دهد فرکانس پردازنده های جریانی GeForce 8800 را پس از اورکلاک با دقت کافی تعیین کنید:

OC shader clk = پیش‌فرض سایه‌زن clk / پیش‌فرض clk هسته * OC core clk


جایی که OC shader clk فرکانس هدف است (تقریبا)، پیش‌فرض shader clk فرکانس شروع پردازنده‌های سایه‌زن است، پیش‌فرض clk هسته اولیه فرکانس هسته اولیه و OC core clk فرکانس هسته اورکلاک شده است.

بیایید نگاهی به رفتار MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC در هنگام اورکلاک با استفاده از ابزار RivaTuner2 FR بیندازیم، که به شما امکان می دهد فرکانس های واقعی مناطق مختلف یا همانطور که به آن ها "دامنه" GPU G80 نیز گفته می شود را ردیابی کنید. . از آنجایی که محصول MSI دارای فرکانس های GPU (576/1350) مشابه GeForce 8800 GTX است، اطلاعات زیر برای پرچمدار نیز معتبر است. کارت گرافیک Nvidia. فرکانس اصلی GPU را در مراحل 5 مگاهرتز افزایش خواهیم داد: این یک گام نسبتاً کوچک است و در عین حال مضربی از 27 مگاهرتز نیست.


یک آزمایش تجربی تأیید کرد که فرکانس اصلی هسته گرافیکی واقعاً می تواند با مراحل متغیر تغییر کند - 9، 18 یا 27 مگاهرتز، علاوه بر این، ما نتوانستیم الگوی تغییر را دریافت کنیم. فرکانس پردازشگرهای سایه زن در تمامی موارد در مراحل 54 مگاهرتز تغییر یافت. به همین دلیل، برخی از فرکانس های "دامنه" اصلی G80 در حین اورکلاک عملاً بی فایده هستند و استفاده از آنها فقط منجر به گرم شدن بیش از حد GPU می شود. به عنوان مثال، افزایش فرکانس هسته اصلی به 621 مگاهرتز منطقی نیست - فرکانس واحد سایه زن همچنان 1458 مگاهرتز خواهد بود. بنابراین، اورکلاک GeForce 8800 باید با دقت انجام شود، با استفاده از فرمول بالا و با اشاره به نظارت بر داده های Riva Tuner یا ابزار دیگری با عملکرد مشابه.

انتظار نتایج اورکلاک جدی از نسخه قبلاً اورکلاک شده NX8800GTS غیرمنطقی است، با این حال، کارت به طور غیرمنتظره ای پتانسیل بسیار خوبی را حداقل از سمت GPU نشان داد. ما موفق شدیم فرکانس های آن را از 576/1350 مگاهرتز کارخانه به 675/1566 مگاهرتز برسانیم، در حالی که NX8800GTS به طور پیوسته چندین چرخه 3DMark06 را بدون هیچ خنک کننده اضافی پشت سر گذاشت. دمای پردازنده طبق گفته ریوا تیونر از 70 درجه تجاوز نکرده است.

حافظه تسلیم اورکلاک بسیار بدتر شد، زیرا NX8800GTX OC Edition دارای تراشه هایی برای 800 (1600) مگاهرتز بود که در فرکانس بالاتر از اسمی - 850 (1700) مگاهرتز کار می کردند. در نتیجه، مجبور شدیم در حدود 900 (1800) مگاهرتز توقف کنیم، زیرا تلاش‌های بیشتر برای افزایش فرکانس حافظه همواره منجر به یخ زدن یا خرابی درایور می‌شد.

بنابراین، کارت پتانسیل خوبی برای اورکلاک نشان داد، اما فقط برای پردازنده گرافیکی: تراشه های حافظه نسبتا کند اجازه افزایش قابل توجهی در فرکانس آن را نمی دادند. برای آنها، سطح GeForce 8800 GTX باید یک دستاورد خوب در نظر گرفته شود و یک گذرگاه 320 بیتی در این فرکانس در حال حاضر قادر به ارائه مزیت پهنای باند قابل توجهی نسبت به Radeon X1950 XTX است: 72 گیگابایت در ثانیه در مقابل 64 گیگابایت بر ثانیه. البته، بسته به نمونه خاص MSI NX8800GTS OC Edition و استفاده از ابزارهای اضافی مانند تغییر مدار برق کارت یا نصب خنک کننده آبی، نتیجه اورکلاک ممکن است متفاوت باشد.

تست پیکربندی پلت فرم و روش های تست

مطالعه مقایسه ای عملکرد GeForce 8800 GTX بر روی پلتفرم هایی با پیکربندی زیر انجام شد.

پردازنده AMD Athlon 64 FX-60 (2 x 2.60 گیگاهرتز، 2 x 1 مگابایت L2)
مادربرد Abit AN8 32X (nForce4 SLI X16) برای کارت های GeForce Nvidia
سیستمیک مادربرد ایسوس A8R32-MVP Deluxe (ATI CrossFire Xpress 3200) برای کارت های ATIرادئون
حافظه OCZ PC-3200 Platinum EL DDR SDRAM (2x1GB، CL2-3-2-5)
هارد دیسک Maxtor MaXLine III 7B250S0 (سریال ATA-150، بافر 16 مگابایت)
صدا کارت خلاقانه Sound Blaster Audigy 2
منبع تغذیه Enermax Liberty 620W (ELT620AWT، توان نامی 620W)
مانیتور Dell 3007WFP (30 اینچ حداکثر رزولوشن 2560x1600)
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c
AMD Catalyst 7.2
Nvidia ForceWare 97.92

از آنجایی که استفاده از بهینه‌سازی‌های فیلتر سه‌خطی و ناهمسانگرد را غیرقابل توجیه می‌دانیم، درایورها به روشی استاندارد پیکربندی شده‌اند که به معنای بالاترین کیفیت ممکن فیلتر بافت است:

کاتالیست AMD:

استاندارد کاتالیست A.I
سطح جزئیات Mipmap: کیفیت بالا
منتظر بروزرسانی عمودی باشید: همیشه خاموش است
Antialiasing تطبیقی: خاموش
آنتی آلیازینگ موقت: خاموش
AF با کیفیت بالا: روشن

Nvidia ForceWare:

فیلتر بافت: کیفیت بالا
همگام سازی عمودی خاموش
بهینه سازی سه خطی: خاموش
بهینه سازی ناهمسانگرد: خاموش
بهینه سازی نمونه ناهمسانگرد: خاموش
گاما صحیح antialiasing: روشن
پاکسازی شفافیت: خاموش
تنظیمات دیگر: پیش فرض

هر بازی بر روی بالاترین سطح ممکن از کیفیت گرافیکی تنظیم شده بود، در حالی که فایل های پیکربندیبازی ها اصلاح نشده اند برای جمع‌آوری داده‌های عملکرد، یا از ویژگی‌های داخلی بازی استفاده شد یا در غیاب آنها از ابزار Fraps استفاده شد. در صورت امکان، حداقل داده های عملکرد ثبت شد.

آزمایش در سه وضوح استاندارد برای روش ما انجام شد: 1280x1024، 1600x1200 و 1920x1200. یکی از اهداف این بررسی، ارزیابی تاثیر میزان حافظه ویدئویی در GeForce 8800 GTS بر عملکرد است. بعلاوه، مشخصات فنیو هزینه هر دو نوع این آداپتور ویدیویی، به ما این امکان را می دهد که در هنگام استفاده از FSAA 4x روی عملکرد نسبتاً بالایی در بازی های مدرن حساب کنیم، بنابراین سعی کردیم تا حد امکان از حالت "چشمی" استفاده کنیم.

FSAA و فیلتر ناهمسانگرد با استفاده از ابزار بازی فعال شدند. در صورت عدم وجود چنین، اجبار آنها با استفاده از تنظیمات مناسب انجام شد درایورهای ATI Catalyst و Nvidia ForceWare. آزمایش بدون آنتی آلیاسینگ تمام صفحه فقط برای بازی‌هایی که به دلایل فنی از FSAA پشتیبانی نمی‌کنند یا هنگام استفاده از FP HDR همزمان با شرکت در آزمایش اعضای خانواده GeForce 7 که از عملکرد همزمان این ویژگی‌ها پشتیبانی نمی‌کنند استفاده می‌شود. .

از آنجایی که وظیفه ما، در میان چیزهای دیگر، مقایسه عملکرد کارت‌های گرافیکی بود که فقط در میزان حافظه ویدیویی متفاوت هستند، MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC 2 بار آزمایش شد: در فرکانس‌های کارخانه و در فرکانس‌های پایین‌تر به مرجع. مقادیر برای GeForce 8800 GTS: 513/1188/800 (1600) مگاهرتز. علاوه بر محصول MSI و نسخه مرجع Nvidia GeForce 8800 GTS 320MB، آداپتورهای ویدئویی زیر نیز در آزمایش شرکت کردند:

Nvidia GeForce 8800 GTX (G80, 576/1350/1900MHz, 128sp, 32tmu, 24rop, 384bit, 768MB)
Nvidia GeForce 7950 GX2 (2xG71، 500/1200MHz، 48pp، 16vp، 48tmu، 32rop، 256 بیتی، 512MB)
AMD Radeon X1950 XTX (R580+، 650/2000MHz، 48pp، 8vp، 16tmu، 16rop، 256 بیتی، 512MB)

مجموعه ای از بازی ها و برنامه های کاربردی زیر به عنوان نرم افزار تست استفاده شد:

تیراندازی سه بعدی اول شخص:

میدان جنگ 2142
ندای خوارز
Far Cry
F.E.A.R. نقطه استخراج
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Half Life 2: Episode One
طعمه
سام جدی 2
S.T.A.L.K.E.R.: سایه چرنوبیل


تیراندازی سه بعدی با دید سوم شخص:

Tomb Raider: Legend


RPG:

گوتیک 3
شب های هرگز زمستان 2
The Elder Scrolls IV: Oblivion


شبیه سازها:


بازی های استراتژیک:

Command & Conquer: Tiberium Wars
شرکت قهرمانان
فرمانده معظم کل قوا


معیارهای بازی مصنوعی:

Futuremark 3DMark05
Futuremark 3DMark06

تست های پخش: Battlefield 2142


تفاوت قابل توجهی بین دو نسخه GeForce 8800 GTS با اندازه های مختلف حافظه ویدیویی تا 1920x1200 وجود ندارد، اگرچه در 1600x1200 مدل جوان تر از نسخه قدیمی تر حدود 4-5 فریم در ثانیه با عملکرد کاملا راحت هر دو پایین تر است. رزولوشن 1920x1440 اما نقطه عطفی است: GeForce 8800 GTS 320MB به طور ناگهانی با بیش از 1.5 برابر میانگین و دو برابر حداقل فریم در ثانیه از بازی خارج می شود. علاوه بر این، به کارت های نسل قبلی نیز می بازد. کمبود حافظه ویدیویی یا مشکل در اجرای مدیریت آن در خانواده GeForce 8800 وجود دارد.

MSI NX8800GTS OC Edition به طرز محسوسی از مدل مرجع جلوتر است و از رزولوشن 1600x1200 شروع می‌شود، اما البته نمی‌تواند به GeForce 8800 GTX برسد، اگرچه در 1920x1440 فاصله بین این کارت‌ها به طرز چشمگیری کم می‌شود. بدیهی است که تفاوت در عرض گذرگاه دسترسی به حافظه بین GeForce 8800 GTS و GTX در اینجا ناچیز است.

Playtests: Call of Juarez


هر دو مدل GeForce 8800 GTS در تمامی رزولوشن ها، از جمله 1920x1200، عملکرد یکسانی را نشان می دهند. این کاملاً طبیعی است با توجه به آزمایش با HDR فعال اما FSAA غیرفعال است. کارت هایی که در فرکانس های اسمی کار می کنند، از GeForce 7950 GX2 پایین تر هستند.

نسخه اورکلاک شده MSI به شما این امکان را می دهد که به برابری در رزولوشن های بالا دست پیدا کنید که استفاده از آن در این بازی حتی اگر GeForce 8800 GTX در سیستم خود داشته باشید غیرعملی است. به عنوان مثال، در 1600x1200، کارت گرافیک پرچمدار انویدیا به طور متوسط ​​تنها 40 فریم در ثانیه، با افت تا 21 فریم در ثانیه در صحنه های گرافیکی فشرده است. برای یک تیرانداز اول شخص، به سختی می توان چنین شاخص هایی را واقعا راحت نامید.

تست های بازی: Far Cry


این بازی دیگر جوان نیست و برای آزمایش آداپتورهای ویدئویی پیشرفته مدرن مناسب نیست. علیرغم استفاده از آنتی آلیاسینگ، تفاوت های قابل توجهی در رفتار آنها تنها در وضوح 1920x1200 قابل مشاهده است. حافظه ویدیویی GeForce 8800 GTS 320MB در اینجا کم است و بنابراین حدود 12 درصد از مدل مجهز به 640 مگابایت حافظه ویدیویی عملکرد بهتری دارد. با این حال، با توجه به الزامات متوسط ​​Far Cry با استانداردهای امروزی، بازیکن در خطر از دست دادن راحتی نیست.

MSI NX8800GTS OC Edition تقریباً با GeForce 8800 GTX برابری می کند: Far Cry به وضوح از قدرت دومی استفاده نمی کند.


با توجه به ماهیت صحنه ضبط شده در سطح پژوهش، خوانش ها متنوع تر است. در حال حاضر در 1600x1200 می توانید تفاوت عملکرد نمایندگان مختلف خانواده GeForce 8800 را مشاهده کنید. علاوه بر این، تاخیر نسخه با حافظه 320 مگابایتی را می توان در اینجا مشاهده کرد، علیرغم این واقعیت که عمل در یک فضای بسته از یک زیرزمین انجام می شود. غار تفاوت عملکرد محصول MSI و GeForce 8800 GTX در 1920x1200 بسیار بیشتر از مورد قبلی است، زیرا عملکرد پردازنده های سایه زن نقش مهم تری در این سطح ایفا می کند.




در حالت FP HDR، GeForce 8800 GTS 320MB دیگر مشکلی در میزان حافظه ویدئویی ندارد و به هیچ وجه کمتر از برادر بزرگتر خود نیست و سطح عملکرد مناسبی را در تمامی رزولوشن ها ارائه می دهد. نسخه ارائه شده توسط MSI 15 درصد دیگر سرعت را افزایش می دهد، اما حتی نسخه ای که با سرعت کلاک استاندارد اجرا می شود به اندازه کافی سریع است که از وضوح 1920x1200 استفاده می کند و GeForce 8800 GTX بدون شک شرایط راحتی را برای پخش کننده با وضوح 2560x1600 فراهم می کند.

تست های بازی: F.E.A.R. نقطه استخراج


غنای بصری F.E.A.R. نیاز به منابع مناسب از آداپتور ویدئو دارد و تاخیر 5٪ در GeForce 8800 GTS 320MB در حال حاضر با وضوح 1280x1024 قابل مشاهده است و در وضوح بعدی، 1600x1200، به شدت به 40٪ تبدیل می شود.

مزایای اورکلاک GeForce 8800 GTS آشکار نیست: هر دو نسخه اورکلاک شده و معمولی به شما امکان می دهند به طور مساوی با موفقیت در 1600x1200 بازی کنید. در رزولوشن بعدی، افزایش سرعت حاصل از اورکلاک به سادگی برای رسیدن به یک سطح راحت برای تیراندازان اول شخص کافی نیست. فقط GeForce 8800 GTX با 128 پردازنده فعال سایه زن و زیرسیستم حافظه 384 بیتی می تواند این کار را انجام دهد.

تست های بازی: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

به دلیل استفاده از رندر معوق، استفاده از FSAA در GRAW از نظر فنی غیرممکن است، بنابراین، داده ها فقط برای حالت فیلتر ناهمسانگرد ارائه می شوند.


مزیت MSI NX8800GTS OC Edition نسبت به کارت مرجع معمولی با افزایش وضوح بیشتر می شود و در 1920x1200 به 19% می رسد. در این مورد، این 19 درصد است که به ما اجازه می دهد تا به میانگین عملکرد 55 فریم در ثانیه دست پیدا کنیم که برای پخش کننده کاملاً راحت است.

در مورد مقایسه دو مدل GeForce 8800 GTS با اندازه های مختلف حافظه ویدیویی، تفاوتی در عملکرد آنها وجود ندارد.

تست های پخش: نیمه عمر 2: قسمت اول


در رزولوشن 1280x1024، یک محدودیت در قسمت پردازنده مرکزی ما وجود دارد. سیستم تست- همه کارت ها نتیجه یکسانی را نشان می دهند. در رزولوشن 1600x1200، تفاوت‌ها قبلاً آشکار شده‌اند، اما حداقل برای سه نوع از GeForce 8800 GTS اساسی نیستند: هر سه سطح عملکرد بسیار راحت را ارائه می‌کنند. همین موضوع را می توان در مورد رزولوشن 1920x1200 نیز گفت. با وجود گرافیک باکیفیت، این بازی از نظر میزان حافظه ویدیویی بی نیاز است و از دست دادن GeForce 8800 GTS 320 مگابایتی نسبت به مدل قدیمی تر و بسیار گران تر با 640 مگابایت حافظه روی برد تنها حدود 5 درصد است. نسخه اورکلاک شده GeForce 8800 GTS ارائه شده توسط MSI با اطمینان در جایگاه دوم پس از GeForce 8800 GTX قرار می گیرد.

اگرچه GeForce 7950 GX2 نشان می دهد بالاترین امتیازهانسبت به GeForce 8800 GTS در 1600x1200، نباید مشکلاتی را که هنگام استفاده از کارتی که در واقع پشت سر هم SLI است و همچنین کیفیت بسیار پایین فیلتر بافت در خانواده GeForce 7 ایجاد می شود، فراموش نکنیم. مشکلاتی با رانندگان دارد، اما قابلیت های امیدوارکننده ای دارد و برخلاف GeForce 7950 GX2، از همه شانس برای خلاص شدن از شر "بیماری های دوران کودکی" برخوردار است. در اسرع وقت.

تست های بازی: طعمه


GeForce 8800 GTS 640MB هیچ مزیتی نسبت به GeForce 8800 GTS 320MB نشان نمی دهد، شاید به این دلیل که این بازی از موتور اصلاح شده Doom III استفاده می کند و اشتهای زیادی از نظر حافظه ویدیویی مورد نیاز نشان نمی دهد. همانطور که در مورد GRAW، عملکرد بهبود یافته NX8800GTS OC Edition به دارندگان این آداپتور ویدئویی اجازه می دهد تا روی یک بازی نسبتا راحت با وضوح 1920x1200 حساب کنند. برای مقایسه، GeForce 8800 GTS معمولی همان ارقام را در 1600x1200 نشان می دهد. پرچمدار این خط، GeForce 8800 GTX فراتر از رقابت است.

تست های پخش: Serious Sam 2


زاییده فکر توسعه دهندگان کروات از Croteam همیشه به شدت از آداپتور ویدئویی 512 مگابایت حافظه ویدئویی خواسته است، در غیر این صورت آن را با کاهش شدید عملکرد مجازات می کند. حجم ارائه شده توسط نسخه ارزان قیمت GeForce 8800 GTS برای ارضای اشتهای بازی کافی نبود، در نتیجه توانست تنها 30 فریم بر ثانیه را با وضوح 1280x1024 نشان دهد، در حالی که نسخه با حافظه 640 مگابایتی روی هیئت مدیره معلوم شد که بیش از دو برابر سریعتر است.

به دلایلی نامعلوم، حداقل عملکرد تمام GeForce 8800 ها در Serious Sam 2 بسیار پایین است، که ممکن است به دلیل هر دو ویژگی معماری خانواده باشد، که همانطور که می دانید معماری یکپارچه و بدون تقسیم به سایه زن های پیکسل و راس دارند. ، یا به نقص در درایورهای ForceWare. به همین دلیل، دارندگان GeForce 8800 نمی توانند در این بازی به راحتی کامل برسند.

تست های پخش: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

پروژه GSC Game World که مشتاقانه توسط بسیاری از بازیکنان منتظر بود، پس از سال ها توسعه، سرانجام پس از 6 یا 7 سال از اعلام، نور را دید. بازی مبهم بود، اما، با این وجود، به اندازه کافی چند وجهی بود که سعی کنید آن را در چند عبارت توصیف کنید. ما فقط توجه می کنیم که در مقایسه با یکی از اولین نسخه ها، موتور پروژه به طور قابل توجهی بهبود یافته است. این بازی از سوی تعدادی پشتیبانی دریافت کرد فن آوری های مدرناز جمله Shader Model 3.0، HDR، نقشه برداری اختلاف منظر و موارد دیگر، اما توانایی کار در حالت ساده شده با یک مدل روشنایی استاتیک را از دست نداده است و عملکرد عالی را در سیستم های نه چندان قدرتمند ارائه می دهد.

از آنجایی که هدف ما بالاترین سطح کیفیت بصری است، بازی را در حالت نورپردازی کامل پویا با حداکثر جزئیات آزمایش کردیم. در این حالت که شامل استفاده از HDR می شود، هیچ پشتیبانی از FSAA وجود ندارد. حداقل در آن اینگونه است نسخه فعلی S.T.A.L.K.E.R. از آنجایی که هنگام استفاده از یک مدل روشنایی استاتیک و افکت های DirectX 8، بازی جذابیت زیادی را از دست می دهد، ما خود را به فیلتر ناهمسانگرد محدود کردیم.


این بازی به هیچ وجه از اشتها رنج نمی برد - با حداکثر جزئیات حتی GeForce 8800 GTX نیز قادر به ارائه 60 فریم در ثانیه در آن در 1280x1024 نیست. با این حال، باید توجه داشت که در رزولوشن‌های پایین، عامل محدودکننده اصلی عملکرد CPU است، زیرا فاصله بین کارت‌ها کم است و میانگین نتایج آنها کاملاً نزدیک است.

با این وجود، تاخیر معینی از GeForce 8800 GTS 320MB از برادر بزرگترش قبلاً در اینجا دیده می شود، و با افزایش وضوح، بدتر می شود و در وضوح 1920x1200، نماینده جوان خانواده GeForce 8800 به سادگی فاقد این است. حافظه ویدئویی موجود با توجه به مقیاس صحنه های بازی و وفور جلوه های ویژه به کار رفته در آن ها، جای تعجب نیست.

به طور کلی می توان گفت که GeForce 8800 GTX مزیت قابل توجهی در S.T.A.L.K.E.R ارائه نمی کند. بالاتر از GeForce 8800 GTS، و Radeon x1950 XTX به اندازه GeForce 8800 GTS 320 مگابایتی موفق به نظر می رسد. راه حل AMD حتی از جهاتی بهتر از راه حل Nvidia عمل می کند، زیرا با رزولوشن 1920x1200 کار می کند، با این حال، استفاده عملی از این حالت به دلیل عملکرد متوسط ​​30-35 فریم در ثانیه غیر عملی است. همین امر در مورد GeForce 7950 GX2 نیز صدق می کند، که اتفاقاً تا حدودی هم از رقیب مستقیم خود و هم از مدل جوان تر نسل جدید جلوتر است.

تست های پخش: Hitman: Blood Money


قبلاً اشاره کردیم که وجود 512 مگابایت حافظه ویدیویی چنین آداپتور ویدیویی را با مقداری سود در Hitman: Blood Money با وضوح بالا فراهم می کند. ظاهراً 320 مگابایت نیز کافی است، زیرا GeForce 8800 GTS 320MB تقریباً به خوبی GeForce 8800 GTS معمولی است، صرف نظر از وضوح مورد استفاده. تفاوت از 5٪ تجاوز نمی کند.

هر دو کارت و همچنین نسخه اورکلاک شده GeForce 8800 GTS ارائه شده توسط MSI، به شما امکان می دهند با موفقیت در تمام رزولوشن ها بازی کنید، و GeForce 8800 GTX حتی به شما امکان می دهد از حالت های FSAA بهتری نسبت به MSAA 4x معمولی استفاده کنید، زیرا دارای این ویژگی است. فضای کار لازم برای این کار

تست های پخش: Tomb Raider: Legend


با وجود استفاده از تنظیماتی که فراهم می کند حداکثر کیفیتگرافیک، GeForce 8800 GTS 320MB بازی را به همان خوبی GeForce 8800 GTS معمولی اداره می کند. هر دو کارت رزولوشن 1920x1200 را در حالت "eye candy" در اختیار بازیکن قرار می دهند. MSI NX8800GTS OC Edition کمی بهتر از هر دو کارت مرجع عمل می کند، اما فقط در فریم بر ثانیه متوسط ​​- حداقل یکسان باقی می ماند. GeForce 8800 GTX دیگر ندارد، که ممکن است به این معنی باشد که این نشانگر به دلیل برخی ویژگی های موتور بازی است.

تست های پخش: Gothic 3

نسخه فعلی Gothic 3 از FSAA پشتیبانی نمی کند، بنابراین آزمایش فقط با استفاده از فیلتر ناهمسانگرد انجام شد.


علیرغم عدم پشتیبانی از آنتی آلیاسینگ تمام صفحه، GeForce 8800 GTS 320MB نه تنها از GeForce 8800 GTS معمولی، بلکه نسبت به Radeon X1950 XTX نیز به طور جدی پایین تر از GeForce 7950 GX2 است. به دلیل عملکرد 26-27 فریم بر ثانیه در 1280x1024، این کارت برای Gothic 3 مناسب نیست.

توجه داشته باشید که GeForce 8800 GTX در بهترین حالت 20 درصد بهتر از GeForce 8800 GTS است. به نظر می رسد بازی قادر به استفاده از تمام منابعی که مدل پرچمدار انویدیا در اختیار دارد، نیست. این را تفاوت جزئی بین نسخه معمولی و اورکلاک شده GeForce 8800 GTS نشان می دهد.

Playtests: Neverwinter Nights 2

با شروع از نسخه 1.04، بازی به شما امکان استفاده از FSAA را می دهد، اما پشتیبانی از HDRهنوز کار در حال پیشرفت است، بنابراین ما NWN 2 را در حالت "چشم شیرین" آزمایش کردیم.


همانطور که قبلاً ذکر شد، حداقل مانع پخش برای Neverwinter Nights 2 15 فریم در ثانیه است و GeForce 8800 GTS 320MB در این لبه در حال حاضر با وضوح 1600x1200 تعادل دارد، در حالی که برای نسخه با حافظه 640 مگابایتی 15 فریم در ثانیه حداقل نشانگر است. ، که در زیر عملکرد آن تحت تأثیر قرار نمی گیرد.

Playtests: The Elder Scrolls IV: Oblivion

بدون HDR، بازی بسیار جذابیت خود را از دست می دهد و با وجود اینکه نظرات بازیکنان در این مورد متفاوت است، ما TES IV را در حالت با فعال بودن FP HDR آزمایش کردیم.


عملکرد GeForce 8800 GTS 320MB به طور مستقیم به رزولوشن استفاده شده بستگی دارد: اگر محصول جدید در 1280x1024 قادر به رقابت با بیشتر باشد. کارت های عملکرداز نسل قبلی، سپس در 1600x1200 و، به خصوص، 1920x1200، به آنها بازده، تا 10٪ به Radeon X1950 XTX و تا 25٪ به GeForce 7950 GX2 می رسد. با این وجود، این یک نتیجه بسیار خوب برای راه حلی است که قیمت رسمی آن تنها 299 دلار است.

GeForce 8800 GTS معمولی و نوع اورکلاک شده MSI اعتماد به نفس بیشتری دارند و عملکرد راحت در سطح تیراندازی اول شخص را در تمام وضوح ها ارائه می دهند.


هنگام بررسی دو نسخه از GeForce 7950 GT که در میزان حافظه ویدیویی با هم تفاوت دارند، هیچ تفاوت جدی در عملکرد در TES IV ثبت نکردیم، با این حال، در وضعیت مشابه با دو نسخه از GeForce 8800 GTS، تصویر زیر است. کاملا متفاوت.
اگر در 1280x1024 آنها یکسان رفتار می کنند ، در حال حاضر در 1600x1200 نسخه با حافظه 320 مگابایتی بیش از دو برابر نسخه مجهز به 640 مگابایت پایین تر است و در 1920x1200 عملکرد آن به سطح Radeon X1650 XT کاهش می یابد. کاملاً واضح است که نکته در اینجا مقدار حافظه ویدیویی نیست، بلکه ویژگی های توزیع آن توسط راننده است. به احتمال زیاد مشکل را می توان با بهینه سازی ForceWare برطرف کرد و با انتشار نسخه های جدید درایورهای Nvidia، این عبارت را بررسی خواهیم کرد.

در مورد GeForce 8800 GTS و MSI NX8800GTS OC Edition، حتی در فضاهای باز دنیای Oblivion سطح بالایی از راحتی را در تمام وضوح‌ها ارائه می‌کنند، البته نه در حدود 60 فریم در ثانیه، مانند اتاق‌های بسته. قدرتمندترین راه حل های نسل قبل به سادگی قادر به رقابت با آنها نیستند.

تست های پخش: X3: Reunion


میانگین عملکرد تمام نمایندگان خانواده GeForce 8800 بسیار بالا است، اما حداقل عملکرد هنوز در سطح پایینی است، به این معنی که درایورها نیاز به بهبود دارند. نتایج برای GeForce 8800 GTS 320MB مانند GeForce 8800 GTS 640MB است.

تست های بازی: Command & Conquer 3: Tiberium Wars

سری استراتژی زمان واقعی Command & Conquer احتمالا برای هر کسی که کم و بیش به آن علاقه دارد آشناست بازی های کامپیوتری. ادامه این سری که اخیرا توسط الکترونیک آرتز منتشر شده است، بازیکن را وارد دنیای شناخته شده تقابل GDI و Brotherhood of Nod می کند که این بار گروه سومی در مواجهه با مهاجمان بیگانه به آن ملحق شده است. موتور بازی در سطح مدرن ساخته شده است و از جلوه های ویژه پیشرفته استفاده می کند. علاوه بر این، یک ویژگی دارد - محدود کننده فریم در ثانیه، که در حدود 30 فریم در ثانیه ثابت شده است. شاید این کار به منظور محدود کردن سرعت هوش مصنوعی و در نتیجه جلوگیری از برتری ناعادلانه نسبت به بازیکن انجام شود. از آنجایی که محدود کننده با وسایل معمولی غیرفعال نمی شود، ما بازی را با آن تست کردیم، یعنی اول از همه به حداقل فریم در ثانیه توجه کردیم.


تقریباً همه شرکت کنندگان در آزمون قادر به ارائه 30 فریم در ثانیه در تمام وضوح ها هستند، به جز GeForce 7950 GX2 که با حالت SLI مشکل دارد. به احتمال زیاد، راننده به سادگی از پشتیبانی مناسبی برخوردار نیست، از آخرین باری که ویندوز XP رسمی بود درایور nvidia ForceWare برای خانواده GeForce 7 بیش از شش ماه پیش به‌روزرسانی شد.

همانطور که برای هر دو مدل GeForce 8800 GTS، آنها حداقل فریم در ثانیه یکسان را نشان می دهند و بنابراین، سطح راحتی یکسانی را برای پخش کننده فراهم می کنند. اگرچه مدل با 320 مگابایت حافظه ویدئویی در رزولوشن 1920x1200 نسبت به مدل قدیمی پایین تر است، اما 2 فریم در ثانیه به سختی یک مقدار بحرانی است، که با همان حداقل عملکرد، باز هم تاثیری ندارد. روند بازی. غیبت کاملگسستگی کنترل را فقط می توان توسط GeForce 8800 GTX ارائه کرد که حداقل فریم در ثانیه آن کمتر از 25 فریم در ثانیه نمی شود.

Playtests: Company of Heroes

به دلیل مشکلاتی که در فعال سازی FSAA در این بازی وجود داشت، تصمیم گرفتیم از حالت «eye candy» استفاده نکنیم و آن را در حالت عملکرد خالص با فعال بودن فیلتر ناهمسانگرد آزمایش کردیم.


پیش روی ما بازی دیگری است که در آن GeForce 8800 GTS 320MB با معماری غیر یکپارچه نسبت به نسل قبلی پایین تر است. در واقع، راه حل 299 دلاری Nvidia در رزولوشن های بالاتر از 1280x1024 قابل استفاده است، حتی اگر Anti-aliasing خاموش باشد، در حالی که مدل 449 دلاری، که تنها با پارامتر - مقدار حافظه ویدیویی متفاوت است، می تواند با موفقیت حتی در 1920x1200 پخش شود. با این حال، این برای دارندگان AMD Radeon X1950 XTX نیز در دسترس است.

Playtests: فرمانده عالی


اما Supreme Commander بر خلاف Company of Heroes الزامات سخت گیرانه ای برای میزان حافظه ویدیویی اعمال نمی کند. در این بازی GeForce 8800 GTS 320MB و GeForce 8800 GTS نتایج به همان اندازه خوب نشان می دهند. مقداری سود اضافی را می توان با کمک اورکلاک به دست آورد، که توسط محصول MSI نشان داده شده است، اما چنین مرحله ای همچنان به سطح GeForce 8800 GTX نخواهد رسید. با این حال، عملکرد موجود برای استفاده از همه رزولوشن ها، از جمله 1920x1200 کافی است، به خصوص که نوسانات آن کم است و حداقل فریم در ثانیه فقط کمی کمتر از میانگین است.

معیارهای مصنوعی: Futuremark 3DMark05


از آنجایی که 3DMark05 به طور پیش‌فرض از رزولوشن 1024x768 استفاده می‌کند و از Anti-aliasing تمام صفحه استفاده نمی‌کند، GeForce 8800 GTS 320MB طبیعتاً همان نتیجه را با نسخه معمولی با 640 مگابایت حافظه ویدئویی نشان می‌دهد. نسخه اورکلاک شده GeForce 8800 GTS که توسط Micro-Star International به بازار عرضه شده است، دارای یک نتیجه زیبا - 13800 امتیاز است.






برخلاف نتیجه کلی که در حالت پیش‌فرض به دست می‌آید، با اجرای آزمایش‌ها در حالت «چشمی» نتایج آزمایش‌های فردی را به‌دست می‌آوریم. اما در این مورد هیچ تاثیری بر عملکرد GeForce 8800 GTS 320MB نداشت - حتی در سومین آزمایش پرمخاطب، هیچ تاخیر قابل توجهی نسبت به GeForce 8800 GTS وجود نداشت. MSI NX8800GTS OC Edition در همه موارد پس از GeForce 8800 GTX جایگاه دوم پایداری را به خود اختصاص داد و نتایج به دست آمده در جدول رده بندی کلی را تأیید کرد.

معیارهای مصنوعی: Futuremark 3DMark06


هر دو نسخه GeForce 8800 GTS مانند مورد قبلی رفتار می کنند. با این حال، 3DMark06 از گرافیک های پیچیده تری استفاده می کند، که در ترکیب با استفاده از FSAA 4x در برخی آزمایش ها، ممکن است تصویر متفاوتی را ارائه دهد. اجازه بدید ببینم.






نتایج گروه های تکی تست ها نیز طبیعی است. گروه SM3.0/HDR از تعداد بیشتری سایه زن پیچیده تر استفاده می کند، بنابراین مزیت GeForce 8800 GTX بیشتر از گروه SM2.0 است. AMD Radeon x1950 XTX همچنین در صورت استفاده فعال از Shader Model 3.0 و HDR و GeForce 7950 GX2 سودمندتر به نظر می رسد، برعکس، در تست های SM2.0.




پس از فعال کردن FSAA، GeForce 8800 GTS 320MB واقعاً شروع به از دست دادن به GeForce 8800 GTS 640MB در 1600x1200 می کند و در 1920x1200 راه حل جدید انویدیا به دلیل کمبود حافظه ویدیو نمی تواند آزمایش ها را انجام دهد. این ضرر هم در تست اول و هم در تست دوم SM2.0 نزدیک به دو برابر است، علیرغم اینکه از نظر ساخت صحنه های گرافیکی بسیار متفاوت هستند.






در اولین آزمایش SM3.0/HDR، تأثیر اندازه حافظه ویدیویی بر عملکرد حتی در 1280x1024 به وضوح قابل مشاهده است. مدل جوان‌تر GeForce 8800 GTS حدود 33 درصد از مدل قدیمی‌تر عقب‌تر است، سپس در 1600x1200، این فاصله تقریباً به 50 درصد افزایش می‌یابد. تست دوم، با صحنه ای بسیار کمتر پیچیده و مقیاس بزرگ، از نظر میزان حافظه ویدئویی چندان نیاز ندارد و در اینجا تاخیر به ترتیب 5% و حدود 20% است.

نتیجه

زمان بررسی است. ما دو مدل Nvidia GeForce 8800 GTS را آزمایش کردیم که یکی از آنها رقیب مستقیم AMD Radeon X1950 XTX است و دیگری برای بخش کارت عملکرد اصلی 299 دلاری طراحی شده است. با داشتن نتایج تست های بازی چه می توانیم بگوییم؟

مدل قدیمی که قیمت رسمی آن 449 دلار است، از نظر عملکرد عملکرد خوبی داشت. در اکثر آزمایشات، GeForce 8800 GTS بهتر از AMD Radeon x1950 XTX عمل کرد و تنها در برخی موارد عملکردی برابر با راه حل AMD نشان داد و از پشت سر هم پردازنده دوگانه GeForce 7950 GX2 عقب ماند. با این حال، با توجه به عملکرد فوق‌العاده بالای GeForce 8800 GTS 640MB، نمی‌توانیم آن را به‌صراحت با محصولات نسل قبلی مقایسه کنیم: آنها از DirectX 10 پشتیبانی نمی‌کنند، در حالی که GeForce 7950 GX2 کیفیت فیلتر ناهمسانگردی و پتانسیل بدتری دارد. مشکلات ناشی از ناسازگاری یک یا آن بازی با فناوری Nvidia SLI.

GeForce 8800 GTS 640MB را قطعا می توان بهترین راه حل در رنج قیمت 449 تا 499 دلار نامید. با این حال، شایان ذکر است که نسل جدید محصولات Nvidia هنوز از بیماری های دوران کودکی درمان نشده اند: در ندای خوارزهنوز سایه های سوسوزن وجود دارد، و Splinter Cell: مامور دوگانه، اگرچه کار می کند، اما نیاز به راه اندازی ویژه در درایورهای نسخه 97.94 دارد. حداقل تا زمان معرفی کارت‌های مبتنی بر نسل جدید پردازنده‌های گرافیکی AMD، GeForce 8800 GTS همه شانس‌ها را دارد تا جایگاه واقعی خود را به عنوان «بهترین شتاب‌دهنده ۴۴۹ دلاری» به دست آورد. با این حال، قبل از خرید GeForce 8800 GTS، توصیه می کنیم سازگاری خانواده جدید Nvidia با بازی های مورد علاقه خود را روشن کنید.

GeForce جدید 8800 GTS 320MB با قیمت 299 دلار نیز خرید بسیار خوبی برای پول است: پشتیبانی از DirectX 10، فیلتر ناهمسانگرد با کیفیت بالا و عملکرد مناسب در رزولوشن های معمولی تنها برخی از مزایای محصول جدید است. بنابراین، اگر قصد دارید با رزولوشن های 1280x1024 یا 1600x1200 بازی کنید، GeForce 8800 GTS 320MB انتخاب بسیار خوبی است.

متأسفانه، یک کارت بسیار امیدوارکننده از نظر فنی، که با نسخه گران‌تر فقط در میزان حافظه ویدیویی متفاوت است، گاهی اوقات به طور جدی از GeForce 8800 GTS 640MB پایین‌تر است، نه تنها در بازی‌هایی که نیازهای بالایی به حافظه ویدیویی دارند. مانند سام جدی 2، اما حتی در جایی که قبلا تفاوتی در عملکرد کارت های با حافظه 512 و 256 مگابایتی وجود نداشت. به طور خاص، این بازی ها شامل TES IV: Oblivion، Neverwinter Nights 2، F.E.A.R. نقطه استخراجو برخی دیگر با توجه به اینکه 320 مگابایت VRAM به وضوح بیش از 256 مگابایت است، مشکل به وضوح به توزیع ناکارآمد آن مربوط می شود، اما، متأسفانه، نمی دانیم که آیا به دلیل نقص در درایورها است یا چیز دیگری. با این وجود، حتی با در نظر گرفتن کاستی هایی که در بالا توضیح داده شد، GeForce 8800 GTS 320MB بسیار جذاب تر از GeForce 7950 GT و Radeon X1950 XT به نظر می رسد، اگرچه دومی به ناچار با ظهور این آداپتور ویدیویی قیمت خود را از دست می دهد.

در مورد MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC، ما یک محصول بسته بندی خوبی داریم که نه تنها در بسته بندی، لوازم جانبی و برچسب روی کولر با کارت مرجع Nvidia متفاوت است. آداپتور ویدئویی توسط سازنده اورکلاک شده است و در اکثر بازی ها عملکرد قابل توجهی را در مقایسه با GeForce 8800 GTS 640MB استاندارد افزایش می دهد. البته، نمی تواند به سطح GeForce 8800 GTX برسد، اما فریم در ثانیه اضافی هرگز اضافی نیست. ظاهراً این کارت ها به دلیل توانایی آنها برای کار در فرکانس های بالاتر با دقت انتخاب شده اند. حداقل نسخه ما به اندازه کافی نشان داده شد نتایج خوبدر زمینه اورکلاک، و این امکان وجود دارد که اکثر نسخه های NX8800GTS OC قادر به اورکلاک بسیار فراتر از آنچه سازنده قبلاً انجام داده است، باشند.

ستایش ویژه سزاوار گنجاندن نسخه دو دیسکی از Company of Heroes است که توسط بسیاری از بازبینان بازی بهترین بازی استراتژی سال است. اگر قصد خرید GeForce 8800 GTS را دارید، این محصول MSI شانس انتخاب شما را دارد.

MSI NX8800GTS-T2D640E-HD-OC: جوانب مثبت و منفی

مزایای:

عملکرد بهبود یافته نسبت به GeForce 8800 GTS مرجع
عملکرد بالا در وضوح بالا با FSAA





نویز پایین
پتانسیل اورکلاک خوب
تجهیزات خوب

ایرادات:

درایورهای اشکال زدایی ناکافی

GeForce 8800 GTS 320MB: مزایا و معایب

مزایای:

عملکرد بالا در کلاس خود
پشتیبانی از حالت‌ها و روش‌های جدید anti-aliasing
فیلتر ناهمسانگرد با کیفیت عالی
معماری یکپارچه با 96 پردازنده سایه زن
اثبات آینده: پشتیبانی DirectX 10 و Shader Model 4.0
سیستم خنک کننده کارآمد
نویز پایین

ایرادات:

درایورهای اشکال زدایی ناکافی (مشکل در تخصیص حافظه ویدیویی، عملکرد ضعیف در برخی بازی ها و/یا حالت ها)
مصرف انرژی بالا

کارت های ویدئویی NVIDIA به طور سنتی یکی از بهترین های موجود در بازار از نظر کیفیت، عملکرد و قیمت در نظر گرفته می شوند. این الگو برای مدت طولانی شکل گرفته است. این را می توان به ویژه در نمونه کارت گرافیک 8800 GT که توسط این برند در سال 2007 به بازار عرضه شد، ردیابی کرد. ویژگی ها و عملکرد چشمگیر آن یکی از عوامل اصلی تقاضای مداوم برای این دستگاه امروزه در روسیه و خارج از کشور است. آداپتور گرافیکی مربوطه چه ویژگی خاصی دارد؟

اطلاعات کلی در مورد دستگاه

ماژول های رم 2 گیگابایت یا بیشتر نصب شده است.

مادربردی مشابه مشخصات دستگاه ASUS P5B وجود دارد.

نسبتا سریع وجود دارد HDD- به عنوان مثال، WD Caviar SE.

رایانه شخصی در پیکربندی مشخص شده نیز سازگاری مطلوبی با کارت گرافیک اورکلاک شده 8800 GT خواهد داشت.

خلاصه

بنابراین، آداپتور گرافیکی GeForce 8800 GT - در زمان عرضه یکی از بهترین محصولات در بخش بازار مربوطه به حساب می آمد. اولا از نظر ترکیب قیمت و سرعت کار. نتایج آزمایشی که ما بررسی کرده‌ایم نشان می‌دهد که راه‌حل NVIDIA کارآمدتر از آنالوگ اصلی نزدیک‌ترین رقیب این شرکت در بازار جهانی آداپتورهای گرافیکی - AMD است.

مزایای کارت گرافیک 8800 GT تا حد زیادی محبوبیت مداوم آن را در روسیه تعیین می کند. کارت گرافیک 8800 GT کاملاً قادر به بارگذاری بسیاری از بازی های مدرن است. درایورهای دستگاه، همانطور که در بالا اشاره کردیم، برای رایج ترین سیستم عامل ها - ویندوز 7، ویندوز 8، لینوکس در دسترس هستند. اکنون این دستگاهموجود توسط حداقل قیمت ها- با این حال، نه از نمایندگی های رسمی، بلکه از فروشندگان خصوصی.