Najważniejszym wydarzeniem 2005 roku w dziedzinie mikroprocesorów było pojawienie się w sprzedaży procesorów dwurdzeniowych. Co więcej, pojawienie się w sprzedaży procesorów dwurdzeniowych nastąpiło bardzo szybko i bez większych trudności. Największą zaletą nowych produktów było to, że przejście na system dwurdzeniowy nie wymagało zmiany platformy. W rzeczywistości każdy użytkownik nowoczesnego komputera mógł przyjść do sklepu i wymienić tylko jeden procesor bez zmiany płyta główna i resztę sprzętu. W tym samym czasie już zainstalowany system operacyjny natychmiast wykrył drugi rdzeń (drugi procesor pojawił się na liście sprzętu) i brak konkretnych ustawień oprogramowanie nie było wymagane (nie wspominając o całkowitej reinstalacji systemu operacyjnego).

Idea wyglądu takich procesorów leży na powierzchni. Faktem jest, że producenci procesorów prawie osiągnęli pułap zwiększania wydajności swoich produktów. W szczególności AMD natrafiło na częstotliwość 2,4 GHz w masowej produkcji procesorów Athlon 64. W uczciwy sposób zauważamy, że najlepsze egzemplarze mogą działać na częstotliwościach 2,6-2,8 GHz, ale są starannie dobierane i wprowadzane do sprzedaży pod marką Athlon FX (odpowiednio model z 2,6 GHz jest oznaczony jako FX-55, a 2,8 GHz jest oznaczony jako FX-57). Jednak wydajność tak udanych kryształów jest bardzo mała (można to łatwo zweryfikować, podkręcając 5-10 procesorów). Kolejny skok w taktowaniu jest możliwy wraz z przejściem na cieńszą technologię procesową, ale ten krok AMD planuje dopiero na koniec tego roku (w najlepszym razie).

Intel ma gorszą sytuację: architektura NetBurst okazała się niekonkurencyjna pod względem wydajności (maksymalna częstotliwość 3,8 GHz) i rozpraszania ciepła (~150 W). Zmiana zainteresowania i opracowanie nowej architektury powinno zająć trochę czasu (nawet przy wielu opracowaniach Intela). Dlatego dla Intela wydanie procesorów dwurdzeniowych jest również dużym krokiem naprzód pod względem wydajności. W połączeniu z udanym przejściem na proces technologiczny 65 nm, takie procesory będą mogły konkurować na równych warunkach z produktami AMD.

Głównym inicjatorem promocji procesorów dwurdzeniowych była firma AMD, która jako pierwsza wprowadziła na rynek odpowiedni Opteron. Jeśli chodzi o procesory do komputerów stacjonarnych, tutaj inicjatywę przejął Intel, który zapowiedział Procesory Intel Pentium D i Intel Ekstremalna edycja. A kilka dni później miała miejsce zapowiedź linii procesorów Athlon64 X2. wyprodukowany przez AMD.

Tak więc zaczynamy naszą recenzję dwurdzeniowych procesorów od Athlon64 X2

Procesory AMD Athlon 64 X2

Początkowo AMD ogłosiło wydanie 4 modeli procesorów: 4200+, 4400+, 4600+ i 4800+ z częstotliwościami zegara 2,2-2,4 GHz i różnymi rozmiarami pamięci podręcznej L2. Cena procesorów waha się od ~430$ do ~840$. Jak widać, generał polityka cenowa nie wygląda zbyt przyjaźnie dla przeciętnego użytkownika. Co więcej, najtańszy dwurdzeniowy procesor Intela kosztuje ~260 USD (model Pentium D 820). Dlatego, aby zwiększyć atrakcyjność Athlona 64 X2, AMD wypuszcza X2 3800+ z zegarem 2,0 GHz i pamięcią podręczną L2 = 2x512Kb. Cena tego procesora zaczyna się od 340 USD.

Ponieważ do produkcji procesorów Athlon 64 X2 wykorzystywane są dwa rdzenie (Toledo i Manchester), dla lepszego zrozumienia podsumujemy charakterystykę procesorów w tabeli:

Nazwa Rdzeń stąpania Częstotliwość zegara Rozmiar pamięci podręcznej L2
X2 4800+ Toledo (E6) 2400 MHz 2x1Mb
X2 4600+ Manchester (E4) 2400 MHz 2x512Kb
X2 4400+ Toledo (E6) 2200 MHz 2x1Mb
X2 4200+ Manchester (E4) 2200 MHz 2x512Kb
X2 3800+ Manchester (E4) 2000 MHz 2x512Kb

Wszystkie procesory mają pamięć podręczną pierwszego poziomu 128Kb, nominalne napięcie zasilania (Vcore) 1,35-1,4V, a maksymalne rozpraszanie ciepła nie przekracza 110 watów. Wszystkie powyższe procesory mają format Socket939, wykorzystują magistralę HyperTransport = 1GHz (mnożnik HT = 5) i są produkowane w technologii 90nm przy użyciu SOI. Nawiasem mówiąc, to właśnie zastosowanie takiego „cienkiego” procesu technicznego umożliwiło osiągnięcie opłacalności w produkcji procesorów dwurdzeniowych. Na przykład rdzeń Toledo ma powierzchnię 199 metrów kwadratowych. mm., a liczba tranzystorów sięga 233,2 miliona!

Jeśli spojrzysz na wygląd zewnętrzny procesor Athlon 64 X2 to zupełnie nie różni się od innych Procesory gniazdowe 939 (Athlon 64 i Sempron). Uruchomienie narzędzia CPU-Z pozwala nam uzyskać następujące informacje:

Warto zauważyć, że linia dwurdzeniowych procesorów Athlon X2 odziedziczyła po Athlon64 obsługę następujących technologii: funkcja oszczędzania energii Cool „n” Quiet, zestaw instrukcji AMD64, SSE - SSE3, funkcja bezpieczeństwa informacji NX-bit.

Podobnie jak procesory Athlon64, dwurdzeniowy Athlon X2 ma dwukanałowy kontroler pamięci DDR o maksymalnej przepustowości 6,4 Gb/s. A jeśli dla Athlona64 pasmo DDR400 wystarczył, wtedy dla procesora z dwoma rdzeniami jest to potencjalne wąskie gardło, które negatywnie wpływa na wydajność. Nie nastąpi jednak poważny spadek prędkości, ponieważ przy opracowywaniu architektury Athlon64 uwzględniono obsługę wielordzeniowości. W szczególności w procesorze Athlon X2 oba rdzenie znajdują się wewnątrz tej samej kości; a procesor ma jeden kontroler pamięci i jeden kontroler magistrali HyperTransport.

W każdym razie niedopasowanie przepustowości pamięci zostanie wyeliminowane po przejściu na Socket M2. Przypomnę, że stanie się to w tym roku i odpowiednie procesory będą miały kontroler pamięci DDR-II.

Kilka słów o kompatybilności nowych procesorów Athlon X2. Na wszystkich najnowszych testowanych płytach głównych topowy procesor X2 4800+ działał bez żadnych problemów. Z reguły były to płyty oparte na chipsetach nVidia nForce4 (Ultra & SLI), a także płyta oparta na chipsecie ATI Xpress 200 CrossFire™ (ECS KA1 MVP Extreme). Kiedy zainstalowałem ten procesor na płycie Epox 9NDA3+ (nVidia nForce3 Ultra), drugi rdzeń procesora nie został wykryty przez system operacyjny. I oprogramowanie układowe Ostatnia wersja BIOS tego nie naprawił. Ale to szczególny przypadek i ogólnie statystyki kompatybilności procesorów dwurdzeniowych z płytami głównymi są bardzo, bardzo pozytywne.

Należałoby tutaj zauważyć, że nowe procesory dwurdzeniowe nie mają żadnych szczególnych wymagań dotyczących konstrukcji modułu zasilania płyty głównej. Co więcej, maksymalne rozpraszanie ciepła procesorów Athlon X2 nie jest wyższe niż procesorów Athlon FX produkowanych w technologii procesowej 130 nm (tj. nieco powyżej 100 W). Jednocześnie dwurdzeniowe procesory Intela zużywają prawie półtora raza więcej energii.

Powiedzmy kilka słów o podkręcaniu.

Ze wszystkich Procesory AMD odblokowany mnożnik jest dostępny tylko dla próbek technicznych i procesorów linii FX. A dwurdzeniowy Athlon X2 oraz jednordzeniowy Athlon 64 / Sempron mają mnożnik zablokowany w górę. A w kierunku spadku mnożnik jest odblokowany, ponieważ obniżając mnożnik, działa technologia oszczędzania energii Cool „n” Quiet. A do podkręcania procesora chcielibyśmy mieć odblokowany mnożnik w kierunku wzrostu, aby wszystkie pozostałe elementy systemu działały w trybie normalnym. Ale AMD poszło w ślady Intela i z pewien moment zakazane podkręcanie w ten sposób.

Jednak nikt jeszcze nie odwołał ani nie zakazał podkręcania, zwiększając HTT. Ale jednocześnie będziemy musieli wybrać pamięć wysokiej jakości lub użyć dzielnika częstotliwości pamięci o mniejszej skali. Ponadto konieczne jest zmniejszenie mnożnika szyny HT, co jednak nie ma żadnego wpływu na poziom wydajności.

Więc używając chłodzenie powietrzem udało nam się przetaktować procesor Athlon X2 4800+ z częstotliwości 2,4 GHz do 2,7 GHz. Jednocześnie zwiększono napięcie zasilania (Vcore) z 1,4V do 1,55V.

Statystyki podkręcania pokazują, że ta instancja nie wykazała najgorszego wzrostu częstotliwości. Na więcej jednak nie można liczyć, skoro AMD wybiera najbardziej „udane” rdzenie do produkcji procesorów o częstotliwości 2,6 GHz i 2,8 GHz.

Moduł wyszukiwania nie jest zainstalowany.

Jednordzeniowy czy dwurdzeniowy?

Wiktor Kuc

Najważniejszym ostatnim wydarzeniem w dziedzinie mikroprocesorów była powszechna dostępność procesorów wyposażonych w dwa rdzenie obliczeniowe. Przejście na architekturę dwurdzeniową wynika z faktu, że tradycyjne metody aby zwiększyć produktywność procesorów, całkowicie się wyczerpały - proces zwiększania ich częstotliwości taktowania ostatnio utknął w martwym punkcie.

Na przykład w Ostatni rok przed pojawieniem się procesorów dwurdzeniowych Intel był w stanie zwiększyć częstotliwości swoich procesorów o 400 MHz, a AMD jeszcze mniej - tylko o 200 MHz. Inne ulepszenia wydajności, takie jak zwiększenie szybkości magistrali i rozmiaru pamięci podręcznej, również straciły na skuteczności. Tak więc wprowadzenie procesorów dwurdzeniowych, które mają dwa rdzenie procesora w jednym układzie i dzielą obciążenie, okazało się obecnie najbardziej logicznym krokiem na złożonej i drażliwej ścieżce zwiększania wydajności nowoczesnych komputerów.

Co to jest procesor dwurdzeniowy? Zasadniczo procesor dwurdzeniowy jest systemem SMP (Symmetric MultiProcessing - symetryczne przetwarzanie wieloprocesorowe; termin oznaczający system z kilkoma równymi procesorami) i zasadniczo nie różni się od zwykłego systemu dwuprocesorowego składającego się z dwóch niezależnych procesorów. W ten sposób uzyskujemy wszystkie zalety systemów dwuprocesorowych bez konieczności stosowania skomplikowanych i bardzo drogich dwuprocesorowych płyt głównych.

Wcześniej Intel podjął już próbę zrównoleglenia wykonywanych instrukcji – mówimy o technologii HyperThreading, która zapewnia współdzielenie zasobów jednego „fizycznego” procesora (pamięć podręczna, potok, jednostki wykonawcze) pomiędzy dwa „wirtualne” procesory . Wzrost wydajności (w oddzielnych aplikacjach zoptymalizowanych pod kątem technologii HyperThreading) wyniósł około 10-20%. Natomiast pełnoprawny dwurdzeniowy procesor, który zawiera dwa „uczciwe” rdzenie fizyczne, zapewnia wzrost wydajności systemu o 80-90%, a nawet więcej (oczywiście przy pełnym wykorzystaniu możliwości obu jego rdzeni).

Głównym inicjatorem promocji procesorów dwurdzeniowych była firma AMD, która na początku 2005 roku wypuściła na rynek pierwszy dwurdzeniowy procesor serwerowy Opteron. Jeśli chodzi o procesory do komputerów stacjonarnych, inicjatywę przejął Intel, który mniej więcej w tym samym czasie zapowiedział procesory Intel Pentium D i Intel Extreme Edition. To prawda, że ​​zapowiedź podobnej linii procesorów Athlon64 X2 produkowanych przez AMD spóźniła się zaledwie o kilka dni.

Procesory dwurdzeniowe Intel

Pierwsze dwurdzeniowe procesory Intel Pentium D z rodziny 8xx były oparte na rdzeniu Smithfield, który jest niczym innym jak dwoma rdzeniami Prescott połączonymi w jednym układzie półprzewodnikowym. Znajduje się tam również arbiter, który monitoruje stan magistrali systemowej i pomaga współdzielić do niej dostęp pomiędzy rdzeniami, z których każdy ma swoją 1 MB pamięci podręcznej L2. Wielkość takiego kryształu, wykonanego w technologii procesowej 90 nm, osiągnęła 206 metrów kwadratowych. mm, a liczba tranzystorów zbliża się do 230 milionów.

Zaawansowanym użytkownikom i entuzjastom Intel oferuje procesory Pentium Extreme Edition, które różnią się od Pentium D obsługą technologii HyperThreading (i odblokowanym mnożnikiem), dzięki czemu są definiowane przez system operacyjny jako cztery procesory logiczne. Wszystkie pozostałe funkcje i technologie obu procesorów są całkowicie identyczne. Wśród nich jest obsługa 64-bitowego zestawu instrukcji EM64T (x86-64), technologii oszczędzania energii EIST (Enhanced Intel SpeedStep), C1E (Enhanced Halt State) i TM2 (Thermal Monitor 2), a także informacji NX-bit funkcja ochrony. Tak więc znaczna różnica w cenie między procesorami Pentium D i Pentium EE jest w dużej mierze sztuczna.

Jeśli chodzi o kompatybilność, procesory Smithfield mogą być potencjalnie instalowane na dowolnej płycie głównej LGA775, o ile spełnia ona wymagania dotyczące zasilania Intela.

Ale pierwszy naleśnik, jak zwykle, wyszedł nierówno - w wielu aplikacjach (z których większość nie jest zoptymalizowana pod kątem wielowątkowości) dwurdzeniowe procesory Pentium D nie tylko nie przewyższają jednordzeniowego Prescotta działającego z tą samą częstotliwością zegara, ale czasami nawet przegrał z nimi. Oczywiście problem tkwi w interakcji rdzeni za pośrednictwem magistrali procesorowej Quad Pumped Bus (podczas rozwoju rdzenia Prescott nie planowano skalowania jego wydajności poprzez zwiększanie liczby rdzeni).

Aby wyeliminować mankamenty pierwszej generacji dwurdzeniowych procesorów Intela, wezwano procesory oparte na 65-nanometrowym rdzeniu Presler (dwa oddzielne rdzenie Cedar Mill umieszczone na tym samym podłożu), które pojawiły się na samym początku tego roku . Bardziej „cienki” proces techniczny pozwolił na zmniejszenie powierzchni rdzeni i ich poboru mocy, a także zwiększenie częstotliwości taktowania. Procesory dwurdzeniowe oparte na rdzeniu Preslera nazwano Pentium D z indeksami 9xx. Jeśli porównamy procesory Pentium D z serii 800. i 900., oprócz zauważalnego zmniejszenia zużycia energii, nowe procesory otrzymały podwojenie pamięci podręcznej drugiego poziomu (2 MB na rdzeń zamiast 1 MB) i wsparcie dla obiecująca technologia wirtualizacji Vanderpool (Intel Virtualization Technology). Ponadto wydano procesor Pentium Extreme Edition 955 z włączoną technologią HyperThreading i działający z częstotliwością magistrali systemowej 1066 MHz.

Oficjalnie procesory oparte na rdzeniu Presler o częstotliwości magistrali 1066 MHz są kompatybilne tylko z płytami głównymi opartymi na chipsetach serii i965 i i975X, podczas gdy 800 MHz Pentium D w większości przypadków będzie działać na wszystkich płyty główne wspieranie tego autobusu. Ale znowu pojawia się pytanie o zasilanie tych procesorów: pakiet termiczny Pentium EE i Pentium D, z wyjątkiem młodszego modelu, ma 130 W, czyli prawie o jedną trzecią więcej niż Pentium 4. Według samego Intela stabilna praca układ dwurdzeniowy jest możliwy tylko przy zastosowaniu zasilaczy o mocy co najmniej 400 W.

Najwydajniejsze nowoczesne dwurdzeniowe procesory Intel do komputerów stacjonarnych to bez wątpienia Intel Core 2 Duo i Core 2 eXtreme (rdzeń Conroe). Ich architektura się rozwija podstawowe zasady architektur z rodziny P6, jednak liczba fundamentalnych innowacji jest tak duża, że ​​nadszedł czas, aby porozmawiać o nowej, ósmej generacji architektury procesorowej (P8) od Intela. Mimo niższej częstotliwości taktowania znacznie przewyższają pod względem wydajności procesory z rodziny P7 (NetBurst) w zdecydowanej większości aplikacji – przede wszystkim dzięki zwiększeniu liczby operacji wykonywanych w każdym cyklu zegara, a także dzięki zmniejszeniu strat z tytułu do dużej długości rurociągu P7.

Procesory desktopowe z linii Core 2 Duo są dostępne w kilku wersjach:
- Seria E4xxx - FSB 800 MHz, 2 MB pamięci podręcznej L2 wspólnej dla obu rdzeni;
- Seria E6xxx - FSB 1066 MHz, rozmiar pamięci podręcznej 2 lub 4 MB;
- Seria X6xxx (eXtreme Edition) - FSB 1066 MHz, rozmiar pamięci podręcznej 4 MB.

Kod literowy „E” oznacza zakres zużycia energii od 55 do 75 watów, „X” - powyżej 75 watów. Core 2 eXtreme różni się od Core 2 Duo jedynie zwiększonym taktowaniem.

Wszystkie procesory Conroe korzystają z dobrze znanej magistrali Quad Pumped Bus i gniazda LGA775. Co jednak wcale nie oznacza kompatybilności ze starymi płytami głównymi. Oprócz obsługi 1067 MHz płyty główne dla nowych procesorów muszą zawierać nowy moduł regulacja napięcia (VRM 11). Wymagania te spełniają głównie zaktualizowane wersje płyt głównych oparte na: Chipsety Intel Seria 975 i 965, a także NVIDIA nForce 5xx Intel Edition i ATI Xpress 3200 Intel Edition.

W ciągu najbliższych dwóch lat procesory Intela wszystkich klas (mobilne, desktopowe i serwerowe) będą oparte na architekturze Intel Core, a główny rozwój zostanie skierowany na zwiększenie liczby rdzeni w układzie i udoskonalenie ich zewnętrznych interfejsów. W szczególności na rynku komputerów stacjonarnych tym procesorem będzie Kentsfield - pierwszy czterordzeniowy procesor Intela dla segmentu komputerów stacjonarnych o wysokiej wydajności.

Procesory dwurdzeniowe AMD

Linia dwurdzeniowych procesorów AMD Athlon 64 X2 wykorzystuje dwa rdzenie (Toledo i Manchester) w jednej matrycy, wyprodukowane w technologii 90-nm przy użyciu technologii SOI. Każdy z rdzeni Athlon 64 X2 ma własny zestaw jednostek wykonawczych i dedykowaną pamięć podręczną L2, mają wspólny kontroler pamięci i kontroler magistrali HyperTransport. Różnice między rdzeniami dotyczą wielkości pamięci podręcznej L2: Toledo ma pamięć podręczną L2 o wielkości 1 MB na rdzeń, podczas gdy Manchester ma o połowę mniejszy rozmiar (512 KB każdy). Wszystkie procesory mają pamięć podręczną L1 128 KB, ich maksymalne rozpraszanie ciepła nie przekracza 110 W. Rdzeń Toledo składa się z około 233,2 mln tranzystorów i ma powierzchnię około 199 metrów kwadratowych. mm. Główny obszar Manchesteru jest zauważalnie mniejszy - 147 mkw. mm., liczba tranzystorów wynosi 157 milionów.

Dwurdzeniowe procesory Athlon64 X2 odziedziczone po Athlon64 obsługują technologię oszczędzania energii Cool`n`Quiet, zestaw 64-bitowych rozszerzeń AMD64, SSE - SSE3, funkcja ochrony informacji NX-bit.

W przeciwieństwie do dwurdzeniowych procesorów Intel, które działają tylko z pamięcią DDR2, Athlon64 X2 może współpracować zarówno z pamięcią DDR400 (Socket 939), która zapewnia maksymalną przepustowość 6,4 GB/s, jak i DDR2-800 (Socket AM2), szczytowa przepustowość wynosi 12,8 GB/s.

Procesory Athlon64 X2 działają bezproblemowo na wszystkich dość nowoczesnych płytach głównych - w przeciwieństwie do Intel Pentium D, nie nakładają żadnych konkretnych wymagań na konstrukcję modułu zasilania płyty głównej.

Do niedawna AMD Athlon64 X2 był uważany za najbardziej produktywny wśród procesorów desktopowych, ale wraz z wydaniem Intel Core 2 Duo sytuacja zmieniła się radykalnie – ci ostatni stali się niekwestionowanymi liderami, zwłaszcza w grach i aplikacjach multimedialnych. Ponadto nowe procesory Intela mają mniejsze zużycie energii i znacznie wydajniejsze mechanizmy zarządzania energią.

Taki stan rzeczy nie odpowiadał AMD iw odpowiedzi firma ogłosiła wydanie w połowie 2007 roku nowego 4-rdzeniowego procesora z ulepszoną mikroarchitekturą, znanego jako K8L. Wszystkie jego rdzenie będą miały oddzielne 512 KB pamięci podręczne L2 i jeden udostępniona pamięć podręczna Poziom 3, rozmiar 2 MB (w przyszłych wersjach procesora pamięć podręczna L3 może zostać zwiększona). Obiecująca architektura AMD K8L zostanie szerzej omówiona w jednym z kolejnych numerów naszego magazynu.

Jeden rdzeń czy dwa?

Nawet pobieżne spojrzenie na obecny stan rynku procesorów do komputerów stacjonarnych wskazuje, że era procesorów jednordzeniowych stopniowo odchodzi w przeszłość – obaj czołowi światowi producenci przeszli na produkcję głównie procesorów wielordzeniowych. Jednak oprogramowanie, jak to już nie raz się zdarzało, wciąż pozostaje w tyle za poziomem rozwoju sprzętu. Rzeczywiście, aby w pełni wykorzystać możliwości kilku rdzeni procesora, oprogramowanie musi być w stanie „rozbić” na kilka równoległych wątków przetwarzanych jednocześnie. Tylko przy takim podejściu możliwe staje się rozłożenie obciążenia na wszystkie dostępne rdzenie obliczeniowe, skracając czas obliczeń bardziej niż można by to zrobić poprzez zwiększenie częstotliwości zegara. Podczas gdy zdecydowana większość nowoczesnych programów nie jest w stanie wykorzystać wszystkich funkcji zapewnianych przez procesory dwurdzeniowe lub, co więcej, wielordzeniowe.

Jakie typy aplikacji użytkownika można najskuteczniej zrównoleglać, to znaczy bez większego przerabiania kodu programu, pozwalają wybrać kilka zadań (wątków programu), które mogą być wykonywane równolegle, a tym samym ładować kilka rdzeni procesora jednocześnie? W końcu tylko takie aplikacje zapewniają zauważalny wzrost wydajności od wprowadzenia procesorów wielordzeniowych.

Największe korzyści z wieloprocesorowości uzyskują aplikacje, które początkowo pozwalają na naturalną równoległość obliczeń z udostępnianiem danych, np. realistyczne pakiety renderujące komputerowo - 3DMax i tym podobne. Możesz również spodziewać się dobrego wzrostu wydajności dzięki wieloprocesorowości w aplikacjach do kodowania plików multimedialnych (audio i wideo) z jednego formatu do drugiego. Ponadto zadania edycji obrazów dwuwymiarowych dobrze nadają się do zrównoleglenia w edytory graficzne jak popularny Photoshop „a.

Nie bez powodu aplikacje wszystkich powyższych kategorii są szeroko wykorzystywane w testach, gdy chcą pokazać zalety wirtualnego wieloprocesorowości Hyper-Threading. I nie ma nic do powiedzenia o prawdziwej wieloprocesowości.

Ale w nowoczesnych aplikacjach do gier 3D nie należy oczekiwać poważnego wzrostu prędkości z kilku procesorów. Czemu? Ponieważ typowa gra komputerowa nie jest tak łatwa do zrównoleglenia na dwa lub więcej procesów. Dlatego drugi procesor logiczny w najlepszym przypadku będzie zaangażowany w wykonywanie tylko zadań pomocniczych, co prawie nie zapewni przyrostu wydajności. A tworzenie wielowątkowej wersji gry od samego początku jest dość skomplikowane i wymaga dużo pracy – czasem znacznie więcej niż stworzenie wersji jednowątkowej. Nawiasem mówiąc, te koszty pracy mogą nadal nie zwracać się z ekonomicznego punktu widzenia. W końcu producenci gry komputerowe Tradycyjnie skupiają się na największej części użytkowników i zaczynają wykorzystywać nowe możliwości sprzętu komputerowego tylko wtedy, gdy jest on powszechnie używany. Widać to wyraźnie w korzystaniu z możliwości kart graficznych przez twórców gier. Na przykład po pojawieniu się nowych chipów wideo obsługujących technologie cieniowania twórcy gier nadal przez długi czas zignorował je, skupiając się na możliwościach okrojonych rozwiązań masowych. Tak więc nawet zaawansowani gracze, którzy kupili najbardziej wyrafinowane karty graficzne tamtych lat, nie czekali na normalne gry wykorzystujące wszystkie ich możliwości. Mniej więcej podobna sytuacja dotyczy procesorów dwurdzeniowych. Dziś nie ma już tak wielu gier, które tak naprawdę wykorzystują nawet technologię HyperThreading, pomimo tego, że od wielu lat produkuje się masowe procesory z jego obsługą.

W aplikacjach biurowych sytuacja nie jest tak jednoznaczna. Przede wszystkim programy tej klasy rzadko działają samodzielnie - znacznie częściej komputer ma kilka uruchomionych równolegle. aplikacje biurowe. Na przykład użytkownik pracuje z Edytor tekstu, a jednocześnie strona internetowa jest ładowana do przeglądarki, a także skanuje w tle w poszukiwaniu wirusów. Oczywiście wiele uruchomionych aplikacji umożliwia łatwe korzystanie z wielu procesorów i zwiększenie wydajności. Co więcej, wszystko Wersje Windows XP, w tym Home Edition (któremu początkowo odmówiono wsparcia dla procesorów wielordzeniowych), jest już w stanie korzystać z procesorów dwurdzeniowych, rozdzielając między nimi wątki programów. Zapewnia to wysoką wydajność w wykonywaniu wielu programów działających w tle.

Można więc oczekiwać pewnego efektu nawet od niezoptymalizowanych aplikacji biurowych, jeśli są one uruchamiane równolegle, ale trudno zrozumieć, czy taki wzrost wydajności jest wart znacznego wzrostu kosztu procesora dwurdzeniowego. Ponadto pewną wadą procesorów dwurdzeniowych (zwłaszcza z procesorami Intel Pentium D) jest to, że aplikacje, których wydajność jest ograniczona nie mocą obliczeniową samego procesora, ale szybkością dostępu do pamięci, mogą nie korzystać tak bardzo z posiadające wiele rdzeni.

Wniosek

Niewątpliwie przyszłość należy do procesorów wielordzeniowych, ale dziś, gdy większość istniejącego oprogramowania nie jest zoptymalizowana pod kątem nowych procesorów, ich zalety nie są tak oczywiste, jak starają się pokazać producenci w swoich materiałach promocyjnych. Tak, trochę później, gdy nastąpi gwałtowny wzrost liczby aplikacji obsługujących procesory wielordzeniowe (przede wszystkim dotyczy to gier 3D, w których procesory nowej generacji pomogą znacząco odciążyć system graficzny), kupno ich byłoby celowe, ale teraz... Od dawna wiadomo, że kupowanie procesorów „na wzrost” nie jest najbardziej efektywną inwestycją.

Z drugiej strony postęp jest szybki, a dla normalnego człowieka coroczna wymiana komputera to być może za dużo. Tak więc wszyscy właściciele mają dość nowoczesne systemy oparte na procesorach jednordzeniowych w niedalekiej przyszłości nie należy się zbytnio martwić - Twoje systemy będą "na poziomie" przez jakiś czas, natomiast te, które zamierzają kupić nowy komputer, nadal zalecamy zwrócenie uwagi na stosunkowo niedrogie mniejsze modele procesorów dwurdzeniowych.


Najważniejszym wydarzeniem 2005 roku w dziedzinie mikroprocesorów było pojawienie się w sprzedaży procesorów dwurdzeniowych. Co więcej, pojawienie się w sprzedaży procesorów dwurdzeniowych nastąpiło bardzo szybko i bez większych trudności. Największą zaletą nowych produktów było to, że przejście na system dwurdzeniowy nie wymagało zmiany platformy. W rzeczywistości każdy użytkownik nowoczesnego komputera może przyjść do sklepu i zmienić tylko jeden procesor bez zmiany płyty głównej i reszty sprzętu. Jednocześnie już zainstalowany system operacyjny błyskawicznie wykrył drugi rdzeń (drugi procesor pojawił się na liście sprzętu) i nie była wymagana żadna konkretna konfiguracja oprogramowania (nie wspominając pełna ponowna instalacja system operacyjny).

Idea wyglądu takich procesorów leży na powierzchni. Faktem jest, że producenci procesorów prawie osiągnęli pułap zwiększania wydajności swoich produktów. W szczególności AMD natrafiło na częstotliwość 2,4 GHz w masowej produkcji procesorów Athlon 64. W uczciwy sposób zauważamy, że najlepsze egzemplarze mogą działać na częstotliwościach 2,6-2,8 GHz, ale są starannie dobierane i wprowadzane do sprzedaży pod marką Athlon FX (odpowiednio model z 2,6 GHz jest oznaczony jako FX-55, a 2,8 GHz jest oznaczony jako FX-57). Jednak wydajność tak udanych kryształów jest bardzo mała (można to łatwo zweryfikować, podkręcając 5-10 procesorów). Kolejny skok w taktowaniu jest możliwy wraz z przejściem na cieńszą technologię procesową, ale ten krok AMD planuje dopiero na koniec tego roku (w najlepszym razie).

Intel ma gorszą sytuację: architektura NetBurst okazała się niekonkurencyjna pod względem wydajności (maksymalna częstotliwość 3,8 GHz) i rozpraszania ciepła (~150 W). Zmiana zainteresowania i opracowanie nowej architektury powinno zająć trochę czasu (nawet przy wielu opracowaniach Intela). Dlatego dla Intela wydanie procesorów dwurdzeniowych jest również dużym krokiem naprzód pod względem wydajności. W połączeniu z udanym przejściem na proces technologiczny 65 nm, takie procesory będą mogły konkurować na równych warunkach z produktami AMD.

Głównym inicjatorem promocji procesorów dwurdzeniowych była firma AMD, która jako pierwsza wprowadziła na rynek odpowiedni Opteron. Jeśli chodzi o procesory do komputerów stacjonarnych, inicjatywę przejął Intel, który zapowiedział procesory Intel Pentium D i Intel Extreme Edition. A kilka dni później miała miejsce zapowiedź linii procesorów Athlon64 X2 produkowanych przez AMD.

Tak więc zaczynamy naszą recenzję dwurdzeniowych procesorów od Athlon64 X2

Procesory AMD Athlon 64 X2

Początkowo AMD ogłosiło wydanie 4 modeli procesorów: 4200+, 4400+, 4600+ i 4800+ z częstotliwościami zegara 2,2-2,4 GHz i różnymi rozmiarami pamięci podręcznej L2. Cena procesorów waha się od ~430$ do ~840$. Jak widać, ogólna polityka cenowa nie wygląda zbyt przyjaźnie dla przeciętnego użytkownika. Co więcej, najtańszy dwurdzeniowy procesor Intela kosztuje ~260 USD (model Pentium D 820). Dlatego, aby zwiększyć atrakcyjność Athlona 64 X2, AMD wypuszcza X2 3800+ z zegarem 2,0 GHz i pamięcią podręczną L2 = 2x512Kb. Cena tego procesora zaczyna się od 340 USD.

Ponieważ do produkcji procesorów Athlon 64 X2 wykorzystywane są dwa rdzenie (Toledo i Manchester), dla lepszego zrozumienia podsumujemy charakterystykę procesorów w tabeli:

Nazwa Rdzeń stąpania Częstotliwość zegara Rozmiar pamięci podręcznej L2
X2 4800+ Toledo (E6) 2400 MHz 2x1Mb
X2 4600+ Manchester (E4) 2400 MHz 2x512Kb
X2 4400+ Toledo (E6) 2200 MHz 2x1Mb
X2 4200+ Manchester (E4) 2200 MHz 2x512Kb
X2 3800+ Manchester (E4) 2000 MHz 2x512Kb

Wszystkie procesory mają pamięć podręczną pierwszego poziomu 128Kb, nominalne napięcie zasilania (Vcore) 1,35-1,4V, a maksymalne rozpraszanie ciepła nie przekracza 110 watów. Wszystkie powyższe procesory mają format Socket939, wykorzystują magistralę HyperTransport = 1GHz (mnożnik HT = 5) i są produkowane w technologii 90nm przy użyciu SOI. Nawiasem mówiąc, to właśnie zastosowanie takiego „cienkiego” procesu technicznego umożliwiło osiągnięcie opłacalności w produkcji procesorów dwurdzeniowych. Na przykład rdzeń Toledo ma powierzchnię 199 metrów kwadratowych. mm., a liczba tranzystorów sięga 233,2 miliona!

Jeśli spojrzeć na wygląd procesora Athlon 64 X2, nie różni się on niczym od innych procesorów Socket 939 (Athlon 64 i Sempron).

Warto zauważyć, że linia dwurdzeniowych procesorów Athlon X2 odziedziczyła po Athlon64 obsługę następujących technologii: funkcja oszczędzania energii Cool „n” Quiet, zestaw instrukcji AMD64, SSE - SSE3, funkcja bezpieczeństwa informacji NX-bit.

Podobnie jak procesory Athlon64, dwurdzeniowy Athlon X2 ma dwukanałowy kontroler pamięci DDR o maksymalnej przepustowości 6,4 Gb/s. A jeśli przepustowość DDR400 była wystarczająca dla Athlon64, to dla procesora z dwoma rdzeniami jest to potencjalne wąskie gardło, które negatywnie wpływa na wydajność. Nie nastąpi jednak poważny spadek prędkości, ponieważ przy opracowywaniu architektury Athlon64 uwzględniono obsługę wielordzeniowości. W szczególności w procesorze Athlon X2 oba rdzenie znajdują się wewnątrz tej samej kości; a procesor ma jeden kontroler pamięci i jeden kontroler magistrali HyperTransport.

W każdym razie niedopasowanie przepustowości pamięci zostanie wyeliminowane po przejściu na Socket M2. Przypomnę, że stanie się to w tym roku i odpowiednie procesory będą miały kontroler pamięci DDR-II.

Kilka słów o kompatybilności nowych procesorów Athlon X2. Na wszystkich najnowszych testowanych płytach głównych topowy procesor X2 4800+ działał bez żadnych problemów. Z reguły były to płyty oparte na chipsetach nVidia nForce4 (Ultra & SLI), a także płyta oparta na chipsecie ATI Xpress 200 CrossFire™ (ECS KA1 MVP Extreme). Kiedy zainstalowałem ten procesor na płycie Epox 9NDA3+ (nVidia nForce3 Ultra), drugi rdzeń procesora nie został wykryty przez system operacyjny. A oprogramowanie układowe najnowszej wersji BIOS-u nie poprawiło sytuacji. Ale to szczególny przypadek i ogólnie statystyki kompatybilności procesorów dwurdzeniowych z płytami głównymi są bardzo, bardzo pozytywne.

Należałoby tutaj zauważyć, że nowe procesory dwurdzeniowe nie mają żadnych szczególnych wymagań dotyczących konstrukcji modułu zasilania płyty głównej. Co więcej, maksymalne rozpraszanie ciepła procesorów Athlon X2 nie jest wyższe niż procesorów Athlon FX produkowanych w technologii procesowej 130 nm (tj. nieco powyżej 100 W). Jednocześnie dwurdzeniowe procesory Intela zużywają prawie półtora raza więcej energii.

Powiedzmy kilka słów o podkręcaniu

Ze wszystkich procesorów AMD tylko próbki techniczne i procesory linii FX mają odblokowany mnożnik. A dwurdzeniowy Athlon X2 oraz jednordzeniowy Athlon 64 / Sempron mają mnożnik zablokowany w górę. A w kierunku spadku mnożnik jest odblokowany, ponieważ obniżając mnożnik, działa technologia oszczędzania energii Cool „n” Quiet. A do podkręcania procesora chcielibyśmy mieć odblokowany mnożnik w kierunku wzrostu, aby wszystkie pozostałe elementy systemu działały w trybie normalnym. Ale AMD poszło w ślady Intela i od pewnego momentu zabroniło przetaktowywania w ten sposób.

Jednak nikt jeszcze nie odwołał ani nie zakazał podkręcania, zwiększając HTT. Ale jednocześnie będziemy musieli wybrać pamięć wysokiej jakości lub użyć dzielnika częstotliwości pamięci o mniejszej skali. Ponadto konieczne jest zmniejszenie mnożnika szyny HT, co jednak nie ma żadnego wpływu na poziom wydajności.

Tak więc, korzystając z chłodzenia powietrzem, udało nam się przetaktować procesor Athlon X2 4800+ z częstotliwości 2,4 GHz do 2,7 GHz. Jednocześnie zwiększono napięcie zasilania (Vcore) z 1,4V do 1,55V.

Statystyki podkręcania pokazują, że ta instancja nie wykazała najgorszego wzrostu częstotliwości. Na więcej jednak nie można liczyć, skoro AMD wybiera najbardziej „udane” rdzenie do produkcji procesorów o częstotliwości 2,6 GHz i 2,8 GHz

Procesory dwurdzeniowe Intel

Pierwsze dwurdzeniowe procesory Intela były oparte na rdzeniu Smithfield, który jest niczym innym jak dwoma rdzeniami stepping Prescott E0 połączonymi na jednej kości. Rdzenie współdziałają ze sobą poprzez magistralę systemową za pomocą specjalnego arbitra. W związku z tym rozmiar kryształu osiągnął 206 metrów kwadratowych. mm., a liczba tranzystorów wzrosła do 230 mln.

Warto zastanowić się, jak technologia HyperThreading jest implementowana w dwurdzeniowych procesorach opartych na rdzeniu Smithfield. Na przykład procesory Pentium D w ogóle nie obsługują tej technologii. Marketerzy Intela uważali, że dla większości użytkowników wystarczą dwa „prawdziwe” rdzenie. Ale w procesorze Pentium Extreme Edition 840 jest to włączone i dzięki temu procesor może wykonywać 4 strumienie instrukcji jednocześnie. Nawiasem mówiąc, obsługa HyperThreading to jedyna różnica między procesorem Pentium Extreme Edition a Pentium D. Wszystkie inne funkcje i technologie są całkowicie identyczne. Wśród nich jest obsługa zestawu poleceń EM64T, technologii oszczędzania energii EIST, C1E i TM2, a także funkcja bezpieczeństwa informacji NX-bit. W efekcie różnica między procesorami Pentium D i Pentium EE jest całkowicie sztuczna.

Wymieńmy modele procesorów opartych na rdzeniu Smithfielda. Są to Pentium D o indeksach 820, 830 i 840 oraz Pentium Extreme Edition 840. Wszystkie pracują z częstotliwością magistrali systemowej 200 MHz (800QPB), są produkowane w technologii 90nm, mają nominalne napięcie zasilania ( Vcore) 1,25-1,388 V, maksymalne rozpraszanie ciepła ~130 W (choć według niektórych szacunków rozpraszanie ciepła EE 840 jest na poziomie 180 W).

Szczerze mówiąc, każdy pozytywne aspekty Nie znalazłem żadnych procesorów na rdzeniu Smithfielda. Główny zarzut dotyczy poziomu wydajności, gdy w wielu aplikacjach (które nie są zoptymalizowane pod kątem wielowątkowości) dwurdzeniowe procesory Smithfield przegrywają z jednordzeniowymi Prescottami pracującymi z tą samą częstotliwością zegara. Jednocześnie procesory AMD nie mają takiej sytuacji. Oczywiście problem tkwi w interakcji rdzeni poprzez magistralę procesorową (przy rozwoju rdzenia Prescott nie przewidziano skalowania wydajności poprzez zwiększenie liczby rdzeni). Być może z tego powodu Intel postanowił zrekompensować niedociągnięcia niższą ceną. W szczególności cena mniejszego modelu Pentium D 820 została ustalona na ~260 USD (najtańszy Athlon X2 kosztuje 340 USD).

Kupując dysk flash, wiele osób zadaje sobie pytanie: „jak wybrać odpowiedni dysk flash”. Oczywiście wybór dysku flash nie jest tak trudny, jeśli dokładnie wiesz, w jakim celu został zakupiony. W tym artykule postaram się udzielić pełnej odpowiedzi na postawione pytanie. Postanowiłem napisać tylko o tym, na co zwrócić uwagę przy zakupie.

Dysk flash (dysk USB) to dysk przeznaczony do przechowywania i przesyłania informacji. Pendrive działa bardzo prosto bez baterii. Wystarczy go podłączyć do Port USB na swoim komputerze.

1. Interfejs pamięci flash

Na ten moment Dostępne są 2 interfejsy: USB 2.0 i USB 3.0. Jeśli zdecydujesz się na zakup pendrive'a, polecam zabrać pendrive z Interfejs USB 3.0. Ten interfejs powstało niedawno główna cecha jest wysoka prędkość transmisja danych. O prędkościach porozmawiamy nieco później.


Jest to jeden z głównych parametrów, na który musisz się najpierw przyjrzeć. Teraz dyski flash są sprzedawane od 1 GB do 256 GB. Koszt dysku flash będzie bezpośrednio zależał od ilości pamięci. Tutaj musisz natychmiast zdecydować, w jakim celu kupowany jest dysk flash. Jeśli zamierzasz przechowywać dokumenty tekstowe, wtedy wystarczy 1 GB. Do pobierania i przesyłania filmów, muzyki, zdjęć itp. musisz wziąć im więcej, tym lepiej. Do tej pory najpopularniejsze są dyski flash o pojemności od 8GB do 16GB.

3. Materiał korpusu



Korpus może być wykonany z plastiku, szkła, drewna, metalu itp. Pendrive'y są w większości wykonane z plastiku. Nie mogę tu nic doradzić, wszystko zależy od preferencji kupującego.

4. Szybkość transferu

Wcześniej pisałem, że istnieją dwa standardy USB 2.0 i USB 3.0. Teraz wyjaśnię, czym się różnią. Standard USB 2.0 ma prędkość odczytu do 18 Mb/s i prędkość zapisu do 10 Mb/s. Standard USB 3.0 ma prędkość odczytu 20-70 Mb/s, a prędkość zapisu 15-70 Mb/s. Tutaj myślę, że nic nie trzeba wyjaśniać.





Teraz w sklepach można znaleźć pendrive'y o różnych kształtach i rozmiarach. Mogą mieć postać biżuterii, fantazyjnych zwierząt itp. Tutaj radziłbym zabrać pendrive'y z nasadką ochronną.

6. Ochrona hasłem

Istnieją dyski flash, które mają funkcję ochrony hasłem. Taka ochrona jest wykonywana za pomocą programu znajdującego się w samym dysku flash. Hasło można ustawić zarówno na całym dysku flash, jak i na części danych w nim zawartych. Taki pendrive przyda się przede wszystkim osobom, które przenoszą w nim informacje firmowe. Według producentów, jeśli go zgubisz, nie musisz się martwić o swoje dane. Nie takie proste. Jeśli taki pendrive wpadnie w ręce wyrozumiałej osoby, to zhakowanie go jest tylko kwestią czasu.



Takie pendrive'y wyglądają bardzo pięknie, ale nie polecałbym ich kupowania. Ponieważ są bardzo kruche i często łamią się na pół. Ale jeśli jesteś schludną osobą, możesz ją wziąć.

Wniosek

Jak zauważyłeś, wiele niuansów. A to tylko wierzchołek góry lodowej. Moim zdaniem najważniejsze parametry przy wyborze: standard pendrive'a, objętość i szybkość pisania i czytania. I wszystko inne: projekt, materiał, opcje - to tylko osobisty wybór każdego.

Dzień dobry moi drodzy przyjaciele. W dzisiejszym artykule chcę opowiedzieć o tym, jak wybrać odpowiednią podkładkę pod mysz. Kupując dywan, wielu nie przywiązuje do tego żadnej wagi. Ale jak się okazało, na ten moment trzeba zwrócić szczególną uwagę, bo. mata określa jeden ze wskaźników komfortu podczas pracy przy komputerze. Dla zapalonego gracza wybór dywanu to zupełnie inna historia. Zastanów się, jakie opcje podkładek pod mysz zostały wynalezione dzisiaj.

Opcje maty

1. Aluminium
2. Szkło
3. Plastikowe
4. Gumowane
5. Dwustronne
6. Hel

A teraz chciałbym bardziej szczegółowo omówić każdy gatunek.

1. Najpierw chcę rozważyć trzy opcje naraz: plastik, aluminium i szkło. Te maty są bardzo popularne wśród graczy. Na przykład plastikowe maty są łatwiejsze do znalezienia w handlu. Na takich matach mysz ślizga się szybko i dokładnie. A co najważniejsze, maty te nadają się zarówno do myszy laserowych, jak i optycznych. Trochę trudniej będzie znaleźć maty aluminiowe i szklane. I tak, będą dużo kosztować. Prawda jest po co – posłużą bardzo długo. Dywany tego typu mają niewielkie wady. Wiele osób mówi, że szeleszczą i są trochę chłodne w dotyku podczas pracy, co może powodować dyskomfort dla niektórych użytkowników.


2. Gumowane (szmaciane) maty mają miękki poślizg, ale dokładność ich ruchów jest gorsza. Do zwykli użytkownicy taki dywan będzie w sam raz. Tak, i są znacznie tańsze niż poprzednie.


3. Dwustronne podkładki pod mysz to moim zdaniem bardzo ciekawy rodzaj podkładek. Jak sama nazwa wskazuje, te dywany mają dwie strony. Z reguły jedna strona jest szybka, a druga bardzo precyzyjna. Zdarza się, że każda ze stron jest przeznaczona do określonej gry.


4. Podkładki helowe mają silikonową poduszkę. Podobno podtrzymuje rękę i rozładowuje z niej napięcie. Dla mnie osobiście były najbardziej niewygodne. Po uzgodnieniu są przeznaczone dla pracowników biurowych, ponieważ cały dzień siedzą przy komputerze. Dla zwykłych użytkowników i graczy te maty nie są odpowiednie. Mysz bardzo słabo ślizga się po powierzchni takich dywaników, a ich celność nie jest najlepsza.

Rozmiary maty

Istnieją trzy rodzaje dywanów: duże, średnie i małe. Wszystko zależy od gustu użytkownika. Ale jak się powszechnie uważa, duże dywany doskonale nadają się do gier. Małe i średnie zabiera się głównie do pracy.

Projekt dywanów

Pod tym względem nie ma ograniczeń. Wszystko zależy od tego, co chcesz zobaczyć na swoim dywanie. Błogosławieństwo teraz na dywanikach, które tylko nie rysują. Najpopularniejsze są loga gier komputerowych, takich jak DotA, Warcraft, ruler itp. Ale jeśli zdarzyło się, że nie możesz znaleźć dywanu z potrzebnym wzorem, nie denerwuj się. Teraz możesz zamówić nadruk na dywanie. Ale takie dywany mają minus: gdy nadruk jest nakładany na powierzchnię dywanu, jego właściwości ulegają pogorszeniu. Projekt dla jakości.

Na tym chcę zakończyć artykuł. Od siebie pragnę cię uczynić właściwy wybór i bądź z tego zadowolony.
Kto nie ma myszy lub chce ją zastąpić inną, radzę zajrzeć do artykułu:.

Monobloki firmy Microsoft zostały uzupełnione nowym modelem monobloków o nazwie Surface Studio. Microsoft zaprezentował niedawno swój nowy produkt na wystawie w Nowym Jorku.


Uwaga! Kilka tygodni temu napisałem artykuł, w którym zrecenzowałem monoblok Surface. Ten monoblok został zaprezentowany wcześniej. Kliknij, aby wyświetlić artykuł.

Projekt

Microsoft nazywa swój nowy produkt najcieńszym monoblokiem na świecie. Przy wadze 9,56 kg grubość wyświetlacza to tylko 12,5 mm, pozostałe wymiary to 637,35x438,9 mm. Wymiary wyświetlacza to 28 cali z rozdzielczością większą niż 4K (4500x3000 pikseli), proporcje 3:2.


Uwaga! Rozdzielczość wyświetlania 4500x3000 pikseli odpowiada 13,5 miliona pikseli. To o 63% więcej niż rozdzielczość 4K.

Sam monoblokowy wyświetlacz jest wrażliwy na dotyk, zamknięty w aluminiowej obudowie. Na takim wyświetlaczu bardzo wygodnie jest rysować rysikiem, co ostatecznie otwiera nowe możliwości wykorzystania monobloku. Moim zdaniem ten monoblokowy model przypadnie do gustu kreatywnym ludziom (fotografom, projektantom itp.).


Uwaga! Osobom wykonującym zawody kreatywne radzę zajrzeć do artykułu, w którym rozważałem monobloki o podobnej funkcjonalności. Kliknij na wybrany: .

Do wszystkiego, co napisałem powyżej, dodam, że główną cechą monobloku będzie jego zdolność do błyskawicznego przekształcenia się w tablet z ogromną powierzchnią roboczą.


Uwaga! Nawiasem mówiąc, Microsoft ma kolejny niesamowity batonik. Aby się o tym dowiedzieć, przejdź do.

Specyfikacje

Charakterystykę przedstawię w formie fotografii.


Z peryferii zwracam uwagę na: 4 porty USB, złącze Mini-Display Port, port sieciowy Ethernet, czytnik kart, gniazdo audio 3,5 mm, kamera internetowa 1080p, 2 mikrofony, system audio 2.1 Dolby Audio Premium, Wi-Fi i Bluetooth 4.0. Obsługuje również kontrolery bezprzewodowe Xbox.





Cena £

Kupując monoblok, zostanie on zainstalowany wraz z aktualizacją Windows 10 Creators Update. Ten system ukaże się wiosną 2017 roku. W tym system operacyjny pojawi się zaktualizowany Paint, Office itp. Cena monobloku wyniesie od 3000 USD.
Drodzy przyjaciele, napiszcie w komentarzach, co myślicie o tym monobloku, zadawajcie pytania. Chętnie porozmawiam!

Firma OCZ zademonstrowała nowe dyski SSD VX 500. Dyski te będą wyposażone w interfejs Serial ATA 3.0 i wykonane w formacie 2,5 cala.


Uwaga! Dla tych, którzy są zainteresowani tym, jak działają dyski SSD i jak długo żyją, możecie przeczytać w artykule, który napisałem wcześniej:.
Nowości są wykonane w technologii 15-nanometrowej i będą wyposażone w mikrochipy pamięci flash Tochiba MLC NAND. Kontroler w dyskach SSD będzie używany przez Tochiba TC 35 8790.
Kolejka Dyski VX 500 będą składać się z 128 GB, 256 GB, 512 GB i 1 TB. Według producenta prędkość odczytu sekwencyjnego wyniesie 550 Mb/s (dotyczy to wszystkich dysków z tej serii), ale prędkość zapisu wyniesie od 485 Mb/s do 512 Mb/s.


Liczba operacji wejścia/wyjścia na sekundę (IOPS) przy blokach danych o rozmiarze 4 KB może osiągnąć 92 000 podczas odczytu i 65 000 podczas zapisu (to wszystko jest arbitralne).
Grubość dysków OCZ VX 500 wyniesie 7 mm. Umożliwi to zastosowanie ich w ultrabookach.




Ceny nowych produktów będą kształtować się następująco: 128 GB – 64 USD, 256 GB – 93 USD, 512 GB – 153 USD, 1 TB – 337 USD. Myślę, że w Rosji będą kosztować więcej.

Lenovo zaprezentowało na targach Gamescom 2016 swój nowy gamingowy komputer all-in-one IdeaCentre Y910.


Uwaga! Wcześniej napisałem artykuł, w którym rozważałem już monobloki do gier różni producenci. Ten artykuł można obejrzeć, klikając ten.


Nowość od Lenovo otrzymała 27-calowy bezramkowy wyświetlacz. Rozdzielczość wyświetlacza to 2560x1440 pikseli (jest to format QHD), częstotliwość odświeżania to 144 Hz, a czas odpowiedzi to 5 ms.


Monoblok będzie miał kilka konfiguracji. Procesor 6 jest dostarczany w maksymalnej konfiguracji Pokolenia Intela Głośność Core i7 twardy dysk do 2 TB lub 256 GB. Tom pamięć o dostępie swobodnym to 32 GB DDR4. Za grafikę odpowiedzialna będzie karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1070 albo GeForce GTX 1080 z architekturą Pascala. Dzięki takiej karcie graficznej do monobloku będzie można podłączyć kask wirtualnej rzeczywistości.
Z peryferii monobloku wyróżniłbym system audio Harmon Kardon z 5-watowymi głośnikami, moduł Wi-Fi Killer DoubleShot Pro, kamerkę internetową, Porty USB 2.0 i 3.0, złącza HDMI.


W podstawowej wersji monoblok IdeaCentre Y910 będzie dostępny we wrześniu 2016 roku w cenie 1800 euro. Ale monoblok w wersji „VR-ready” pojawi się w październiku w cenie 2200 euro. Wiadomo, że ta wersja będzie miała Karta graficzna GeForce GTX 1070.

MediaTek zdecydował się na aktualizację swojego procesora mobilnego Helio X30. Dlatego teraz programiści z MediaTek projektują nowy mobilny procesor o nazwie Helio X35.


Chciałbym krótko opowiedzieć o Helio X30. Ten procesor ma 10 rdzeni, które są połączone w 3 klastry. Helio X30 ma 3 odmiany. Pierwszy – najmocniejszy – składa się z rdzeni Cortex-A73 o częstotliwości do 2,8 GHz. Dostępne są również bloki z rdzeniami Cortex-A53 o częstotliwości do 2,2 GHz oraz Cortex-A35 o częstotliwości 2,0 GHz.


Nowy procesor Helio X35 ma również 10 rdzeni i jest tworzony przy użyciu technologii 10 nm. Częstotliwość zegara w tym procesorze będzie znacznie wyższa niż u jego poprzednika i waha się od 3,0 Hz. Nowość pozwoli na wykorzystanie do 8 GB pamięci RAM LPDDR4. Za grafikę w procesorze najprawdopodobniej będzie odpowiadał kontroler Power VR 7XT.
Samą stację można zobaczyć na zdjęciach w artykule. W nich możemy zaobserwować zatoki napędowe. Jedna zatoka z wtykiem 3,5", druga z wtykiem 2,5". W ten sposób będzie można podłączyć zarówno dysk półprzewodnikowy (SSD), jak i Dysk twardy(dysk twardy).


Wymiary stacji Drive Dock to 160x150x85mm, a waga to nie mniej niż 970 gramów.
Wiele osób prawdopodobnie ma pytanie o to, jak stacja dokująca Drive Dock łączy się z komputerem. Odpowiedź brzmi: dzieje się to poprzez port USB 3.1 Gen 1. Według producenta prędkość odczytu sekwencyjnego wyniesie 434 Mb/s, a w trybie zapisu (szeregowego) 406 Mb/s. Nowość będzie kompatybilna z systemami Windows i Mac OS.


To urządzenie będzie bardzo przydatny dla osób, które na profesjonalnym poziomie pracują z materiałami foto i wideo. Stacja dokująca Drive Dock może być również używana do: kopie zapasowe akta.
Cena za nowe urządzenie będzie do zaakceptowania – to 90 dolarów.

Uwaga! Wcześniej Renduchinthala pracował w Qualcomm. A od listopada 2015 roku przeniósł się do konkurencyjnej firmy Intel.


W swoim wywiadzie Renduchinthala nie mówił o procesory mobilne, ale powiedział tylko, cytuję: „Wolę mniej mówić i robić więcej”.
W ten sposób główny menedżer Intela zrobił doskonałą intrygę swoim wywiadem. Musimy tylko poczekać na kolejne ogłoszenia w przyszłości.

Firma AMD Corporation ogłosiła demonstrację pierwszego w branży dwurdzeniowego procesora klasy x86. Demonstracja, która odbyła się w siedzibie firmy w Austin, pokazała serwer HP ProLiant DL585 z czterema dwurdzeniowymi procesorami AMD Opteron(tm) typu krzem na dielektryku (90 nm).

Migracja do nowego, bardziej wydajnego środowiska obliczeniowego opartego na istniejącej infrastrukturze systemowej AMD i architekturze zgodnej ze standardami branżowymi jest prosta i klienci korporacyjni może liczyć na podwyżkę moc obliczeniowa bez żadnych kosztów w postaci zwiększonego poboru mocy czy rozpraszania ciepła. Oczekuje się, że dwurdzeniowy procesor AMD Opteron dla serwerów i stacji roboczych, którego premiera zaplanowana jest na połowę 2005 roku, zapewni najlepszą wydajność na wat spośród wszystkich porównywalnych produktów dostępnych na rynku.

To ogłoszenie jest następstwem szeregu imponujących, przełomowych osiągnięć AMD. Była to pierwsza firma, która dostarczyła produkty o wysokiej wydajności, które obsługują jednocześnie 32-bitowe i 64-bitowe przetwarzanie x86, a tym samym zapoczątkowała przejście w branży na wszechobecność 64-bitową. Ponadto AMD było pierwszą firmą, która wdrożyła przetwarzanie 64-bitowe i zaawansowane ochrona antywirusowa(oparty na dodatku Service Pack dla systemu Windows(r)) Service Pack 2) w procesorach do komputerów stacjonarnych i przenośnych o małej mocy.

Wsparcie branżowe

Wspierany przez silne wsparcie partnerów, AMD nadal jest liderem innowacji technologicznych w branży x86, demonstrując technologię, która umożliwi przejście na produkty dwurdzeniowe.

„Technologie procesorów dwurdzeniowych dla serwerów zgodnych ze standardami branżowymi zmienią sposób, w jaki myślimy o optymalnej skalowalności, wydajności i wartości biznesowej dla dużych korporacji i małych firm” — powiedział Paul Miller, wiceprezes ds. marketingu w HP Industry Standard Servers – prezentacja pierwsze w branży dwurdzeniowe procesory x86 firmy AMD działające na serwerach HP ProLiant są świadectwem partnerstwa HP z AMD i naszego nieustającego zaangażowania w dostarczanie najlepszych nowych technologii”.

Lider innowacji w branży

Bazując na istniejącej infrastrukturze Socket-940, nadchodzącym dwurdzeniowym procesorze AMD Opteron, AMD przewiduje, że zwiększy wydajność serwerów i stacji roboczych w praktycznie wszystkich trybach pracy, łącząc dwa rdzenie procesora na jednej matrycy. Forma, pobór mocy i wymagania wydajnościowe wymuszają poszukiwanie innowacyjnych rozwiązań dla nowoczesnych chipów komputerowych. Technologia procesorów dwurdzeniowych zapewni użytkownikom bardziej zrównoważoną wydajność w oparciu o architekturę systemu, która jest w pełni zgodna ze standardami branżowymi.

Procesory dwurdzeniowe są naturalnym rozszerzeniem technologii AMD64 o architekturze bezpośredniego połączenia. AMD było nie tylko pierwszą firmą, która wyeliminowała wąskie gardła front-end magistrali x86, ale także pierwszą, która z powodzeniem połączyła dwa rdzenie na jednej matrycy, wraz z kontrolerem pamięci, podsystemem I/O i innymi procesorami, aby poprawić ogólną wydajność wydajność systemu i poprawić wydajność przetwarzania.

Daty wydania

W połowie 2005 r. AMD planuje wprowadzić pełną linię dwurdzeniowych procesorów opartych na Socket 940 dla serwerów i stacji roboczych z 1/8 gniazdami. Po nich w drugiej połowie 2005 roku powinny pojawić się procesory dwurdzeniowe przeznaczone na rynek kliencki.