Karta dźwiękowa(lub tablica) – urządzenie odpowiedzialne za odtwarzanie dźwięku. Jest to nieodzowny element każdego nowoczesnego komputera, ponieważ bez niego nawet tak proste czynności jak słuchanie muzyki, oglądanie filmu lub wideo, odtwarzanie dźwięku jakiejkolwiek gry komputerowej są niemożliwe.

Wybierając kartę dźwiękową do komputera warto wiedzieć, że są one dostępne w trzech formach:

  • zintegrowany wewnętrzny;
  • wewnętrzny dyskretny;
  • zewnętrzny.

Zintegrowane karty dźwiękowe są najbardziej opcja budżetowa. Jest to osobny układ scalony wlutowany w płytę główną. Zwykle układy dźwiękowe wyższej jakości są lutowane na bardziej solidnych płytach głównych, a prostsze płyty główne zawierają niedrogi układ (na przykład „Realtek”).

Jednak oszczędność na zakupie karty dźwiękowej jest uzasadniona tylko wtedy, gdy jakość odtwarzanego dźwięku nie ma wysokich wymagań. Należy zauważyć, że same chipy dźwiękowe mogą wytwarzać dźwięk wystarczająco wysokiej jakości, jednak po lutowaniu czynniki zewnętrzne zaczynają wpływać na wynik ich pracy. Przede wszystkim są to szumy elektryczne, które nieuchronnie występują na płyta główna i wpływają na charakterystykę analogowej części sygnału audio.

Ponadto wbudowany adapter dźwięku nie posiada własnego procesora. W związku z tym obciążenie na procesor, co w niektórych przypadkach może prowadzić do opóźnienia sygnału audio lub „zamrożenia” dźwięku. Nie zapominaj, że zintegrowane karty nie są przeznaczone do łączenia potężnych urządzeń high-end urządzenia zewnętrzne. Mogą pracować tylko z niedrogie słuchawki i mikrofony, a także multimedialne systemy akustyczne.

Dyskretne karty dźwiękowe

Dyskretna karta dźwiękowa to samodzielna płyta instalowana w wolnym gnieździe PCI. To najstarszy rodzaj płyt – to ich zastosowanie kiedyś zamieniło ciche komputery w… komputery multimedialne. Karty dyskretne mają procesor dźwięku, który wykonuje funkcje przetwarzania dźwięku, miksowania strumieni audio i tak dalej. Umożliwia to zmniejszenie obciążenia procesora centralnego, co oczywiście zwiększa wydajność komputera i poprawia jakość sygnału audio.


Takie płytki dają bardziej przyzwoity dźwięk w porównaniu ze zintegrowanymi. Z reguły podczas ich używania nie obserwuje się zakłóceń i opóźnień dźwięku. Możesz użyć mocniejszych urządzeń zewnętrznych - wysokiej jakości głośników lub słuchawek, możliwe jest podłączenie zestawu kina domowego. Zazwyczaj do płyty z oprogramowaniem dołączona jest dyskretna karta dźwiękowa, która między innymi umożliwia obróbkę dźwięku w trybie automatycznym. Ustawienie ręczne, z reguły odbywa się za pośrednictwem odtwarzacza audio zainstalowanego na komputerze.

Zewnętrzne karty dźwiękowe

Instalacja wymagana do uzyskania profesjonalnego dźwięku wysokiej jakości zewnętrzna karta dźwiękowa. Oczywiście musi to być dobre, drogie urządzenie. Tanie pamięci USB nie brzmią dobrze. Zewnętrzne karty dźwiękowe pojawiły się całkiem niedawno. Wyglądają jak małe plastikowe lub metalowe puszki wyposażone w pewną liczbę wejść i wyjść do podłączenia urządzeń zewnętrznych. Niektóre deski są dodatkowo wyposażone w różne elementy sterujące strojeniem. Takie karty dźwiękowe są podłączone do komputera, gdy Pomoc USB lub interfejsy Wi-Fi.



Ich wyraźną zaletą jest odporność na zakłócenia zewnętrzne i szumy. Efekt ten osiąga się za pomocą specjalnej izolacji. A zastosowanie w urządzeniu wysokiej jakości elementów pozwala na uzyskanie doskonałego strumienia dźwięku. Dodatkowo płytkę zewnętrzną można łatwo i szybko podłączyć do dowolnego komputera. Oczywiście, aby uzyskać dobry dźwięk, musisz użyć potężnego systemy akustyczne, w przeciwnym razie wydawaj pieniądze na drogie karta dźwiękowa absolutnie nie ma sensu.

Tablice zewnętrzne są znacznie bardziej funkcjonalne niż wewnętrzne. Pozwalają na wykorzystanie najszerszej gamy możliwości wysokiej jakości sprzętu audio. Oprócz funkcji wyjścia dźwięku realizują również funkcję nagrywania sygnałów dźwiękowych - są wejścia do podłączenia różne rodzaje mikrofony.

Każda zewnętrzna karta dźwiękowa jest dostarczana z oprogramowaniem. Z reguły jest to pakiet aplikacji, które pozwalają skonfigurować urządzenia wyjściowe w celu uzyskania jak najwygodniejszego dźwięku. Ponadto zapewniają automatyczna aktualizacja kierowców, co jest całkiem wygodne.

Wyniki

Podsumowując, należy zauważyć, że przy wyborze rodzaju karty dźwiękowej należy przede wszystkim skoncentrować się na wymaganej jakości dźwięku i poziomie sprzętu akustycznego, z którego zamierzamy korzystać.

komputer domowy od dawna przekształca się ze stacji roboczej w pełnoprawne urządzenie multimedialne. Oprócz surfowania po Internecie i komunikacji w mediach społecznościowych. sieci, nowoczesny komputer PC pozwala właścicielowi oglądać filmy, słuchać muzyki, przetwarzać pliki audio, odtwarzać itp. Aby wyprowadzić sygnał audio do głośników lub słuchawek, potrzebna jest karta dźwiękowa (SC). Następnie rozważ istniejące odmiany, przeznaczenie i cechy konstrukcyjne tych urządzeń.

Jak wybrać kartę dźwiękową

Głównym zadaniem karty dźwiękowej jest konwersja sygnału cyfrowego na analogowy, wyprowadzenie go do słuchawek, głośników itp. Obecnie wszystkie nowoczesne płyty główne są wyposażone w zintegrowaną kartę dźwiękową, która może zapewnić całkiem znośną jakość dźwięku. Wady tego rozwiązania to:

  • spadek wydajności komputera z powodu zużycia zasobów procesora;
  • brak wysokiej jakości konwertera sygnału, który przetwarzany jest za pomocą sprzętowego kodeka.

Są to główne czynniki zmuszające użytkowników do rezygnacji z rozwiązań zintegrowanych i zakupu dyskretnych modeli do swoich komputerów. Aby wybrać właściwy to urządzenie, należy zapoznać się z rodzajami kart dźwiękowych, ich przeznaczeniem, charakterystyką techniczną, zakresem.

Rodzaje kart dźwiękowych

Obecnie wszystkie karty dźwiękowe są zwykle klasyfikowane według następujących kryteriów:

  1. Typ Lokacji. Są zintegrowane, wewnętrzne, zewnętrzne.
  2. Metoda połączenia. Karty zintegrowane - niewymienne, lutowane bezpośrednio do płyty głównej. Modele wewnętrzne łączą się z płytą główną za pomocą złączy PCI lub PCI-Express. Zewnętrzny, podłącz do komputera przez port USB lub szybki interfejs

Wskazówka: wybierając niedrogi model zewnętrzny, najlepszą opcją połączenia jest użycie szybkiego portu USB 3.0. Jeśli twój komputer nie ma takiego, możesz kupić kartę rozszerzeń, która łączy się z gniazdem PCI.

  1. Specyfikacje. Najważniejsze pozycje w Specyfikacja techniczna moduł dźwiękowy - stosunek sygnału do szumu, współczynnik harmoniczny. Do dobre karty pierwszy wskaźnik mieści się w zakresie 90 - 100 dB; drugi to mniej niż 0,00 1%.

Ważny! Zwróć uwagę na głębię bitową przetwornika cyfrowo-analogowego i analogowo-cyfrowego. Norma to 24 bity. Im wyższy ten wskaźnik, tym lepsza jakość(ZK).

  1. Wizyta, umówione spotkanie. Moduły dźwiękowe można podzielić na multimedialne, gamingowe, profesjonalne.

Zewnętrzna karta dźwiękowa

Zewnętrzne karty dźwiękowe są małe urządzenie, który łączy się z laptopem lub komputerem PC za pośrednictwem szybkiego interfejsu FireWire. Ten projekt rozwiązał dwa główne problemy: zwiększył odporność karty na zakłócenia, co pozytywnie wpłynęło na jakość dźwięku, zwolnił gniazdo PCI, którego liczba w komputerze PC jest ograniczona.

Obecnie istnieją dwa standardy FireWire: IEEE 1394, który ma przepustowość 400 Mb/s; IEEE 1394b, który obsługuje szybkości transmisji danych do 800 Mb/s. Karty dźwiękowe IEEE 1394 obsługują do 52 kanałów przez łączenie łańcuchowe urządzeń w jedną magistralę. Zewnętrzne karty dźwiękowe z interfejsem FireWire to sprzęt półprofesjonalny i profesjonalny.

Ważny! Aby podłączyć zewnętrzną kartę dźwiękową do laptopa, potrzebujesz adaptera PCMCI - FireWire.

karta dźwiękowa z usb

Urządzenia te pojawiły się na krajowym rynku około 6 lat temu. Urządzenie podłącza się do komputera PC przez port USB. Modele te są wyposażone w wyjście głośnikowe lub słuchawkowe oraz wejście dla jednego lub więcej mikrofonów.

Główne zalety tej technologii:

  • Wszechstronność. Wszystkie nowoczesne komputery są wyposażone w ten interfejs.
  • Poprawa jakości odtwarzania, nagrywania dźwięku w porównaniu z modelami zintegrowanymi.
  • Mobilność, łatwość połączenia, ustawienia mapy. Z reguły większość modele budżetowe nie wymagają instalacji dodatkowych sterowników. W przypadku droższych modeli sterowniki są dostarczane wraz z urządzeniem.

Wadą tych konwerterów audio jest stosunkowo niska szybkość przesyłania danych. W przypadku interfejsu USB 2.0 szybkość przesyłania danych nie przekracza 480 Mb/s.

Studyjne karty dźwiękowe

Studio nagrań ma swoją specyfikę. Konwertery studyjne audio są wyposażone w różnorodne złącza wejściowe i wyjściowe do podłączenia instrumentów, mikrofonów i innego sprzętu studyjnego. Złącza wejściowe:

  • XLR - złącze do podłączenia mikrofonu pojemnościowego.
  • Jasc3. Gniazdo niezbalansowane do podłączania instrumentów, takich jak gitary i inne instrumenty akustyczne z przetwornikami.
  • Jasc3. Zbalansowane złącze do podłączenia klawiatur itp.
  • S/PDIF - przeznaczony do nagrywania cyfrowego sygnału stereo.

Weekendy:

  • Jasc3. Balast. Do transmisji sygnału do innych urządzeń.
  • Jasc 5/6.3 Do podłączenia słuchawek.
  • S/PDIF - przeznaczony do przesyłania cyfrowego sygnału stereo.

Aby konwertery audio działały, producenci zwykle dostarczają sterowniki. Większość nowoczesnych modeli nawet ich nie posiada: studyjne karty dźwiękowe korzystają z protokołu ASIO, który umożliwia bezpośrednią komunikację urządzenia z podłączonym instrumentem.

Karty dźwiękowe do mikrofonów i gitar

Aby nagrać dźwięk z mikrofonu lub przetwornika gitarowego, wystarczy prawie każda zewnętrzna karta dźwiękowa z wymaganą liczbą złączy wejściowych. Jedyne, co musisz wiedzieć przy wyborze, to jakość urządzenia, która z reguły wyraża się w jego kosztach. Głównym problemem związanym z odbiorem dźwięku z mikrofonu lub przetwornika gitary akustycznej są zniekształcenia dźwięku. Wybierz wysokiej jakości konwerter audio, który zachowa brzmienie Twojego głosu i instrumentu w oryginalnym stanie.

Profesjonalne karty dźwiękowe

Cechą profesjonalnych konwerterów audio jest brak sterowników w dostawie. Dodatkowo w standardzie tego typu urządzenie nie posiada narzędzi do regulacji poziomu dźwięku. Wszystkie operacje są wykonywane programowo; Wszystkie informacje są wyświetlane na specjalnym panelu sterowania. Jakość dźwięku zapewniają wbudowane drogie przetworniki. Brak zakłóceń i zniekształceń - wysokiej jakości filtry mocy.

Profesjonalne karty dźwiękowe wykorzystują wejścia balastowe i wyjścia sygnałowe. Złącza wyjściowe przystosowane do podłączenia instrumentów muzycznych: RCA; Jasc6,3; Złącza XLR. Cechą kart profesjonalnych jest możliwość obsługi niemal wszystkich standardów, a nawet tak rzadko używanych jak GSIF i ASIO2.

Cechy kart dźwiękowych leksykonu

Konwertery audio Lexicon to urządzenia zewnętrzne będące pełnoprawnym studiem nagraniowym.

  • Wbudowany mikser USB.
  • Specjalnie zaprojektowane oprogramowanie z wtyczką pogłosu.

Ekwipunek: wejścia liniowe Wyjścia liniowe TRS i TRS oraz RCA. W zależności od modelu, karty dźwiękowe Lexicon umożliwiają przetwarzanie wielu sygnałów wejściowych jednocześnie i nagrywanie dwóch niezależnych ścieżek. Połączenie z komputerem przez Interfejs USB.

Jako podsumowanie

Jak wspomniano powyżej, zewnętrzna karta dźwiękowa może mieć interfejs USB lub FireWire. Wszystkie mają zarówno pozytywne, jak i negatywne strony. Prawidłowy wybór interfejsu zależy wyłącznie od wykonywanego zadania.

FireWire to wybór, jeśli jesteś muzykiem i potrzebujesz przetwarzania dźwięku w czasie rzeczywistym. Karta z szybkim interfejsem będzie wymagana dla tych, którzy nagrywają dźwięk z 18 lub więcej kanałów jednocześnie. We wszystkich innych przypadkach eksperci zalecają stosowanie kart dźwiękowych USB, które są łatwe w użyciu i nie wymagają dodatkowych inwestycji w celu modernizacji komputera.

Każda osoba potrzebuje narzędzia do pracy. Tak się złożyło, że rozsądną osobę zaczęto nazywać właśnie od momentu użycia narzędzia do dowolnego rodzaju działalności (sformułowanie jest kiepskie, ale ogólnie tak jest). Właściwie każdy muzyk, będąc człowiekiem rozsądnym, powinien być w stanie przynajmniej do pewnego stopnia posiadać instrument muzyczny. Jednak w ramach tego artykułu nie będziemy mówić o zwykłym instrumencie muzycznym (gitara, fortepian, trójkąt ...), ale o instrumencie, który jest później potrzebny do przetwarzania sygnału audio. Chodzi o interfejs dźwiękowy.

Podstawy teoretyczne

Zróbmy od razu rezerwację, interfejs dźwiękowy, interfejs audio, karta dźwiękowa - w ramach prezentacji są to kontekstowe synonimy. Ogólnie rzecz biorąc, karta dźwiękowa jest rodzajem podzbioru interfejsu dźwiękowego. Z punktu widzenia analizy systemów interfejs jest coś przeznaczony do interakcji z dwoma lub więcej systemami. W naszym przypadku systemy mogą wyglądać mniej więcej tak:

  1. urządzenie rejestrujące dźwięk (mikrofon) – system przetwarzania (komputer);
  2. system przetwarzania (komputer) - urządzenie odtwarzające dźwięk (głośniki, słuchawki);
  3. hybrydy 1 i 2.

Formalnie wszystko, czego zwykły człowiek potrzebuje od interfejsu audio, to pobranie danych z urządzenia nagrywającego i przekazanie ich do komputera lub odwrotnie, pobranie danych z komputera, przesłanie ich do urządzenia odtwarzającego. Podczas przechodzenia sygnału przez interfejs audio wykonywana jest specjalna konwersja sygnału, aby strona odbierająca mogła dalej przetwarzać ten sygnał. Urządzenie odtwarzające (ostateczne) w jakiś sposób odtwarza sygnał analogowy lub sinusoidalny, który jest wyrażany jako dźwięk lub fala elastyczna. Współczesny komputer pracuje z informacją cyfrową, czyli informacją zakodowaną jako ciąg zer i jedynek (mówiąc bardziej precyzyjny język, w postaci sygnałów dyskretnych pasm poziomów analogowych). Tym samym na interfejs audio nałożony jest obowiązek konwersji sygnału analogowego na cyfrowy i/lub odwrotnie, co jest właściwie rdzeniem interfejsu audio: przetwornik cyfrowo-analogowy i analogowo-cyfrowy (DAC i ADC). lub odpowiednio DAC i ADC), a także orurowanie w postaci kodeka sprzętowego, różnych filtrów itp.
Nowoczesne komputery PC, laptopy, tablety, smartfony itp. z reguły mają już wbudowaną kartę dźwiękową, która umożliwia nagrywanie i odtwarzanie dźwięków, jeśli istnieją urządzenia nagrywające i odtwarzające.

Tutaj pojawia się jedno z najczęściej zadawanych pytań:

Czy wbudowana karta dźwiękowa może być używana do nagrywania dźwięku i/lub przetwarzania dźwięku?

Odpowiedź na to pytanie jest bardzo niejednoznaczna.

Jak działa karta dźwiękowa

Zastanówmy się, co dzieje się z sygnałem, który przechodzi przez kartę dźwiękową. Najpierw spróbujmy zrozumieć, jak sygnał cyfrowy jest konwertowany na analogowy. Jak wspomniano wcześniej, do tego rodzaju konwersji używany jest przetwornik cyfrowo-analogowy. Nie wejdziemy w dziczy farszu sprzętowego, biorąc pod uwagę różne technologie i bazę elementów, po prostu wskażemy „na palcach”, co dzieje się w „żelazku”.

Mamy więc pewną sekwencję cyfr, która jest sygnał dźwiękowy do wyjścia do urządzenia.

111111000011001 001100101010100 1111110011001010 00000110100001 011101100110110001

0000000100011 00010101111100101 00010010110011101 1111111101110011 11001110010010

Tutaj zakodowane fragmenty dźwięku są oznaczone kolorami. Jedna sekunda dźwięku może być zakodowana przez inną liczbę takich kawałków, ilość tych kawałków jest określona przez częstotliwość próbkowania, czyli jeśli częstotliwość próbkowania wynosi 44,1 kHz to jedna sekunda dźwięku zostanie podzielona na 44100 takich kawałków . Liczba zer i jedynek w jednym kawałku zależy od głębokości próbkowania lub kwantyzacji, lub po prostu od głębokości bitowej.

Teraz, aby sobie wyobrazić, jak działa DAC, przypomnijmy sobie szkolny kurs geometrii. Wyobraź sobie, że czas to oś X, poziom to Y. Na osi X zaznaczamy liczbę odcinków, która będzie odpowiadała częstotliwości próbkowania, na osi Y - 2 n odcinków, które wskażą liczbę poziomów próbkowania, po czym stopniowo zaznaczamy punkty, które będą odpowiadały określonym poziomom dźwięku.

Należy zauważyć, że w rzeczywistości kodowanie według powyższej zasady będzie wyglądało jak linia przerywana (pomarańczowy wykres), jednak podczas konwersji tzw. aproksymacja do sinusoidy lub po prostu aproksymacja sygnału do postaci sinusoidy, która doprowadzi do poziomów wygładzenia (niebieski wykres).

To będzie wyglądać mniej więcej tak sygnał analogowy, który uzyskuje się w wyniku dekodowania cyfrowego. Warto zauważyć, że konwersja analogowo-cyfrowa odbywa się dokładnie odwrotnie: co 1/sampling_sekundę pobierany jest poziom sygnału i kodowany na podstawie jego głębokości próbkowania.

Tak więc ustaliliśmy, jak działają DAC i ADC (mniej więcej), teraz warto zastanowić się, jakie parametry wpływają na końcowy sygnał.

Podstawowe parametry karty dźwiękowej

W trakcie przeglądu działania przetworników zapoznaliśmy się z dwoma głównymi parametrami, są to częstotliwość i głębokość próbkowania, omówimy je bardziej szczegółowo.
Częstotliwość próbkowania- jest to z grubsza liczba segmentów czasowych, na które podzielona jest 1 sekunda dźwięku. Dlaczego tak ważne jest, aby dźwiękowcy mieli kartę dźwiękową, która może działać na częstotliwości wyższej niż 40 kHz. Wynika to z tzw. Twierdzenie Kotelnikowa (tak, znowu matematyka).Jeśli jest to trywialne, to zgodnie z tym twierdzeniem, w idealnych warunkach sygnał analogowy można przywrócić z dyskretnego (cyfrowego) arbitralnie dokładnie, jeśli częstotliwość próbkowania jest większa niż 2 zakresy częstotliwości tego ten sam sygnał analogowy . Czyli jeśli pracujemy z dźwiękiem, który słyszy człowiek (~20 Hz - 20 kHz), to częstotliwość próbkowania wyniesie (20 000 - 20) x2 ~ 40 000 Hz, stąd de facto standard 44,1 kHz, to jest próbkowanie częstotliwość, aby jak najdokładniej zakodować sygnał plus trochę więcej (to oczywiście przesada, bo taki standard wyznacza Sony i powody są dużo bardziej prozaiczne). Jednak, jak wspomniano wcześniej, dzieje się to w idealnych warunkach. Idealne warunki oznaczają, co następuje: sygnał powinien być nieskończenie długi w czasie i nie może mieć osobliwości w postaci zerowej mocy widmowej lub impulsów szczytowych o wysokiej amplitudzie. Nie trzeba dodawać, że typowy analogowy sygnał audio nie pasuje do idealnych warunków, ze względu na fakt, że ten sygnał jest skończony w czasie i ma impulsy i dryfuje do „zera” (z grubsza ma przerwy czasowe).


Głębokość próbkowania lub głębia bitowa
- jest to liczba potęg liczby 2, która określa na ile przedziałów zostanie podzielona amplituda sygnału. Osoba, ze względu na niedoskonałość swojego aparatu dźwiękowego, z reguły dobrze czuje się w percepcji przy pojemności sygnału co najmniej 10 bitów, czyli 1024 poziomów, jest mało prawdopodobne, aby osoba odczuwała dalszy wzrost pojemności, co nie może powiedzieć o technologii.

Jak widać z powyższego, podczas konwersji sygnału karta dźwiękowa czyni pewne „ustępstwa”.

Wszystko to prowadzi do tego, że wynikowy sygnał nie powtórzy dokładnie oryginału.

Problemy przy wyborze karty dźwiękowej

Tak więc inżynier dźwięku lub muzyk (wybierz własny) kupił komputer z zupełnie nowym systemem operacyjnym, fajnym procesorem, dużą ilością pamięci RAM z kartą dźwiękową wbudowaną w płytę główną, która jest promowana przez producenta, ma wyjścia do zapewnienia system dźwiękowy 5.1, DAC-ADC ma częstotliwość próbkowania 48 kHz (to już nie 44,1 kHz!), 24 głębia bitowa i tak dalej i tak dalej… Aby to uczcić, inżynier instaluje oprogramowanie do nagrywania dźwięku i odkrywa, że ​​ta karta dźwiękowa nie może jednocześnie „usunąć” dźwięku, zastosować efektów i natychmiast go odtworzyć. Nawet jeśli dźwięk okaże się bardzo wysokiej jakości, to jednak między momentem, w którym instrument zagra nutę, komputer przetworzy sygnał i go odtworzy, minie pewien czas lub w uproszczeniu następuje opóźnienie. Dziwne, bo konsultantka z Eldorado tak bardzo pochwaliła ten komputer, mówiła o karcie dźwiękowej i w ogóle… a potem… ech. Z żalem inżynier wraca do sklepu, oddaje zakupiony komputer, płaci kolejną bajeczną kwotę, aby kupić komputer z jeszcze mocniejszym procesorem, większą ilością pamięci RAM, 96 (!!!) kHz i 24-bitową kartą dźwiękową i… w końcu jest tak samo.

W rzeczywistości typowe komputery z typowymi wbudowanymi kartami dźwiękowymi i standardowymi sterownikami do nich nie są pierwotnie zaprojektowane do przetwarzania i odtwarzania dźwięku w trybie zbliżonym do czasu rzeczywistego, to znaczy nie są przeznaczone do przetwarzania VST-RTAS. Nie chodzi tu wcale o „podstawowe” wypełnienie w postaci procesorowo-operacyjnej pamięć na dysku twardym, każdy z tych elementów jest zdolny do takiego trybu działania, problem polega na tym, że ta karta dźwiękowa czasami po prostu nie "wie, jak" działać w czasie rzeczywistym.
Podczas pracy dowolnego urządzenia komputerowego, ze względu na różnicę w prędkościach działania, tzw. opóźnienia. Wyraża się to w oczekiwaniu przez podmiot przetwarzający zestawu danych niezbędnych do przetwarzania. Ponadto przy opracowywaniu zarówno systemu operacyjnego i sterowników, jak i oprogramowania aplikacyjnego programiści uciekają się do tzw. stworzenie tzw. abstrakcje oprogramowania, to znaczy, gdy każda wyższa warstwa kodu programu „ukrywa” całą złożoność niższego poziomu, zapewniając tylko najprostsze interfejsy na swoim poziomie. Czasami takich poziomów abstrakcji są dziesiątki tysięcy. Takie podejście upraszcza proces programowania, ale wydłuża czas potrzebny na podróż danych ze źródła do miejsca docelowego i odwrotnie.

W rzeczywistości lagi mogą wystąpić nie tylko w przypadku wbudowanych kart dźwiękowych, ale także tych podłączonych przez USB, WireFire (w spokoju), PCI itp.

Aby uniknąć tego rodzaju opóźnień, programiści stosują obejścia, które eliminują niepotrzebne abstrakcje i przekształcenia programistyczne. Jednym z tych rozwiązań jest ulubione przez wszystkich ASIO dla wdów, JACK (nie mylić ze złączem) dla Linuksa, CoreAudio i AudioUnit dla OSX. Warto zauważyć, że wszystko jest w porządku z OSX i Linuxem i bez „kuli” takich jak Windows. Jednak nie każde urządzenie jest w stanie działać z wymaganą szybkością i wymaganą dokładnością.
Powiedzmy, że nasz inżynier/muzyk należy do kategorii Kulibins i był w stanie skonfigurować JACK/CoreAudio lub sprawić, by jego karta dźwiękowa współpracowała ze sterownikiem ASIO z „People's Craft”.

W najlepszym razie nasz mistrz zredukował w ten sposób opóźnienie z pół sekundy do prawie akceptowalnego 100 ms. Problem ostatnich milisekund polega między innymi na wewnętrznej transmisji sygnału. Gdy sygnał przechodzi ze źródła przez interfejs USB lub PCI do procesora centralnego, sygnał jest odpowiedzialny za mostek południowy, który faktycznie współpracuje z większością urządzeń peryferyjnych i jest bezpośrednio podporządkowany procesorowi centralnemu. Jednak procesor jest ważną i zajętą ​​postacią, więc nie zawsze ma teraz czas na przetworzenie dźwięku, więc nasz mistrz albo będzie musiał pogodzić się z faktem, że te 100 ms może „przeskoczyć” o ± 50 ms, jeśli nie więcej. Rozwiązaniem tego problemu może być zakup karty dźwiękowej z własnym układem przetwarzania danych lub DSP (Digital Signal Processor).

Z reguły większość „zewnętrznych” kart dźwiękowych (tzw. karty dźwiękowe do gier) ma ten rodzaj koprocesora, ale jest on bardzo nieelastyczny w działaniu i zasadniczo ma na celu „poprawę” odtwarzanego dźwięku. Karty dźwiękowe, które są oryginalnie zaprojektowane do przetwarzania dźwięku, mają bardziej odpowiedni koprocesor lub, w wersji limitowanej, taki koprocesor jest sprzedawany osobno. Zaletą korzystania z koprocesora jest fakt, że jeśli jest używany, specjalny oprogramowanie przetworzy sygnał przy niewielkim lub zerowym wykorzystaniu procesora. Wadą takiego podejścia może być cena, a także „ostrzenie” sprzętu do pracy ze specjalnym oprogramowaniem.

Osobno chciałbym zwrócić uwagę na interfejs do parowania karty dźwiękowej i komputera. Wymagania tutaj są całkiem do przyjęcia: dla wystarczająco wysokiej prędkości przetwarzania wystarczą takie interfejsy jak USB 2.0, PCI. Sygnał audio nie jest tak naprawdę dużą ilością danych, jak na przykład sygnał wideo, więc wymagania są minimalne. Dodam jednak muchę w maści: protokół USB nie gwarantuje 100% dostarczenia informacji od nadawcy do odbiorcy.
Zdecydowaliśmy się na pierwszy problem - duże opóźnienia przy stosowaniu standardowych sterowników lub wysoka cena za korzystanie z karty dźwiękowej z odpowiednim opóźnieniem.
Wcześniej uznaliśmy, że osiągnięcie idealnej transmisji sygnału analogowego nie jest tak łatwym zadaniem. Oprócz tego warto wspomnieć o szumach i błędach, które powstają w procesie usuwania / konwertowania / przesyłania sygnału jako danych, ponieważ jeśli pamiętasz fizykę, każde urządzenie pomiarowe ma swój błąd, a każdy algorytm ma swój własny precyzja.

Ten żart jest bardzo istotny zważywszy na to, że na pracę karty dźwiękowej wpływa również promieniowanie sprzętu znajdującego się w pobliżu, aż do ultradźwięków emitowanych przez centralny procesor podczas pracy. Dodatkowo warto dodać zniekształcenia do charakterystyki nagrywanego/odtwarzanego sygnału, które zależą od urządzenia końcowego (mikrofon, przetwornik, głośniki, słuchawki itp.). Często w celach marketingowych producenci różnych urządzeń dźwiękowych celowo podnoszą możliwą częstotliwość rejestrowanego/odtwarzanego sygnału, z czego osoba, która uczyła w szkole biologii i fizyki, zadaje sobie całkowicie świadome pytanie „dlaczego, skoro dana osoba nie słyszy poza zakresem 20-20 kHz?”. Jak mówią, w każdej prawdzie jest ziarno prawdy. Rzeczywiście, wielu producentów jedynie na papierze wskazuje lepsze parametry swojego sprzętu. Niemniej jednak, jeśli mimo wszystko producent rzeczywiście wykonał urządzenie, które jest w stanie przechwycić/odtworzyć sygnał w nieco większym zakresie częstotliwości, warto choć przez chwilę pomyśleć o zakupie tego sprzętu, ale zastanowić się nad tym.
Chodzi o to. Wszyscy doskonale pamiętają, jakie jest pasmo przenoszenia, piękne wykresy z nieregularnościami i inne rzeczy. Podczas odbierania dźwięku (rozważymy tylko tę opcję) mikrofon odpowiednio go zniekształca, co charakteryzuje się nierównomiernością charakterystyki AF w zakresie, który „słyszy”.

Zatem mając mikrofon, który jest w stanie odbierać sygnał w standardowym zakresie (20-20k), dostaniemy zniekształcenia tylko w tym zakresie. Z reguły zniekształcenia mają rozkład normalny (pamiętaj o rachunku prawdopodobieństwa), z niewielkimi dodatkami błędów losowych. Co się stanie, jeśli przy innych warunkach rozszerzymy zasięg rejestrowanego sygnału? Jeśli podążysz za logiką, wówczas „czapka” (wykres gęstości prawdopodobieństwa) rozciągnie się w kierunku zwiększenia zakresu, tym samym przesuwając zniekształcenie poza interesujący nas zakres słyszalny.

W praktyce wszystko zależy od projektanta sprzętu i należy je bardzo dokładnie sprawdzić. Jednak fakt pozostaje.

Jeśli wrócimy do naszego sprzętu, to niestety nie wszystko jest takie różowe. Podobnie jak w przypadku wypowiedzi producentów mikrofonów i głośników, producent kart dźwiękowych również często kłamie na temat trybów działania swoich urządzeń. Czasami dla konkretnej karty dźwiękowej widać, że działa ona w trybie 96k/24bit, chociaż w rzeczywistości to wciąż ten sam 48k/16bit. Tutaj może się zdarzyć, że w sterowniku dźwięk rzeczywiście może być zakodowany z określonymi parametrami, chociaż w rzeczywistości karta dźwiękowa (DAC-ADC) nie może dać niezbędnych charakterystyk i po prostu odrzuca wyższe bity na głębokości próbkowania i pomija część częstotliwości przy częstotliwości próbkowania. Kiedyś najprostsze wbudowane karty dźwiękowe bardzo często grzeszyły tym. I choć, jak się dowiedzieliśmy, takie parametry jak 40k/10bit są w zupełności wystarczające dla ludzkiego słuchu, to do obróbki dźwięku nie wystarczy ze względu na wprowadzone zniekształcenia w procesie przetwarzania dźwięku. Oznacza to, że jeśli inżynier lub muzyk nagrywał dźwięk za pomocą przeciętnego mikrofonu lub karty dźwiękowej, to w przyszłości, używając nawet najlepszych programów i sprzętu, bardzo problematyczne będzie wyczyszczenie wszystkich szumów i błędów, które zostały wprowadzone podczas nagrywania etap. Na szczęście producenci półprofesjonalni lub profesjonalni sprzęt audio nie grzesz w ten sposób.

Ostatnim problemem jest to, że wbudowane karty dźwiękowe po prostu nie mają wystarczającej liczby niezbędnych złączy do podłączenia niezbędnych urządzeń. Tak naprawdę nawet dżentelmeński zestaw w postaci słuchawek i pary monitorów po prostu nie będzie miał się gdzie podłączyć, nie mówiąc już o takich ozdobnikach jak wyjścia z moc fantomowa i oddzielne kontrolki dla każdego z kanałów i całkowicie trzeba o tym zapomnieć.

Całkowity: pierwszą rzeczą do ustalenia dla dalszego wyboru typu karty dźwiękowej jest to, co zrobi mistrz. Prawdopodobnie do surowego przetwarzania, gdy nie ma potrzeby nagrywania w wysokiej jakości lub symulowania „uszu” słuchacza końcowego, wystarczy wbudowana lub zewnętrzna, ale stosunkowo tania karta dźwiękowa. Może być również przydatny dla początkujących muzyków, jeśli nie są zbyt leniwi, aby radzić sobie z redukcją opóźnień w przetwarzaniu w czasie rzeczywistym. W przypadku mistrzów, którzy zajmują się wyłącznie przetwarzaniem offline, nie powinieneś zawracać sobie głowy zmniejszaniem opóźnień i skupiać się na urządzeniach, które faktycznie będą dawać herce i bity, które powinny. Aby to zrobić, nie trzeba kupować zbyt drogiej karty dźwiękowej, w najtańszej wersji może być odpowiednia mniej lub bardziej odpowiednia karta dźwiękowa „gamingowa”. ALE chciałbym zwrócić uwagę na fakt, że sterowniki takich kart dźwiękowych starają się w pewien sposób poprawić dźwięk, co jest niedopuszczalne, ponieważ do przetwarzania konieczne jest uzyskanie dźwięku tak czystego i zbalansowanego, jak to tylko możliwe. minimalne włączenie „poprawy” kierowcy.

Jeśli jednak jako mistrz potrzebujesz urządzenia, które spełni wymagania dotyczące jakości nagranego sygnału odtwarzanego, a także szybkości przetwarzania tego sygnału, to albo będziesz musiał zapłacić dodatkowo, po otrzymaniu urządzenie dobrej jakości lub wybierz 2 rzeczy, które możesz poświęcić: wysoką jakość, niska cena, wysoka prędkość.

Notatka. Wyd.: Jeśli jesteś muzykiem i nie chcesz rozumieć wszystkich zawiłości nowoczesnego przetwarzania, zamów miksowanie i mastering w naszym studio, a my zrobimy wszystko, co niezbędne, aby uzyskać wysokiej jakości materiał! ->

Ewolucja czasami zmienia przedmioty nie do poznania. Przyjrzyj się tym samym małpom… Zwłaszcza w branży IT dzieje się to tak szybko, że często stare nazwy obiektów nie mogą już odpowiadać esencji. Czy można przekręcić język, aby nazwać kilogramowego kolosa w żelaznym pudełku z pękiem uchwytów „kartą”? Ale nie ma innego wyjścia...

Odniesienie do historii

PC Speaker był pierwszym. I, co zaskakujące, nadal istnieje we wszystkich nowoczesnych komputerach. Po włączeniu komputera słyszysz jego nie melodyjne tryle ...

Głośnik PC był naprawdę używany do odtwarzania muzyki w starych zabawkach DOS i najprostszych programach do pisania muzyki, głównie edukacyjnych - „tweeter” był i jest w stanie odtwarzać elementarne dźwięki o danej częstotliwości. W latach 80. PC Speaker był również używany do odtwarzania bardziej złożonej muzyki, ale przez bardzo krótki czas.

W 1982 roku pojawiła się karta dźwiękowa Tandy. Raczej trudno nazwać ten cud płytą: urządzenie miało wbudowany głośnik i odtwarzało przez niego dźwięki o określonej częstotliwości i głośności.

Potem był Covox. To dość niezręczne urządzenie, które podłączało się do komputera przez drukarkę (!) port LPT i odtwarzało dźwięk za pomocą pierwszego w historii PC przetwornika cyfrowo-analogowego. Wciąż istnieje wiele poradników, jak stworzyć domowy Covox w Internecie.

Pierwszą masowo produkowaną komputerową kartą dźwiękową był Adlib. Sekretem jego sukcesu było zastosowanie chipa firmy Yamaha, przeznaczonego do użytku w automatach arcade. Pamiętasz PacMana? Rozdzierające serce piszczące dźwięki zostały przeniesione do pierwszych gier DOS, co sprawiło, że pierwsi gracze na PC byli niesamowicie szczęśliwi. Wszystkie przyzwoite gry od 1987 roku zaczęły wykorzystywać możliwości syntezatora Adlib. Płyta była w stanie grać na dziewięciu rodzajach instrumentów muzycznych i sześciu bębnach, co w tamtym czasie było szczytem inżynierii PC.

Cóż, w 1989 roku pojawił się Sound Blaster. Nowa płyta była wyraźnym klonem Adlib, ale dodała obsługę nagrań cyfrowych do syntezatora muzycznego - Sound Blasters pozwalał odtwarzać i nagrywać dowolne dźwięki w 8-bitowym formacie 22kHz. SB natychmiast stał się de facto standardem; wszystkie gry i programy muzyczne obsługują Sound Blaster.

Następnie pojawiły się modyfikacje SB: SB 2.0, SB Pro ze wsparciem stereo i korona tworzenia - Sound Blaster 16. Ostatnia płyta została sklonowana przez różnych azjatyckich producentów, dzięki czemu twierdzenie o kompatybilności z SoundBlaster stało się synonimem high-endu dla pierwsza połowa płyty dźwiękowej lat 90.

Standardem multimedialnym stał się 16-bitowy, 44kHz tryb – tzw. „jakość CD”, będąca jednak tylko formalnie taka. W rzeczywistości jakość dźwięku płyt z tamtych lat była tak obrzydliwa, że ​​nie było mowy o jakości CD.

Jedną z najważniejszych rewolucji w świecie kart dźwiękowych był Sound Blaster Live!. Oznaczało to przejście z przestarzałej magistrali ISA na PCI, co dało morze nowych możliwości: ogromną przepustowość, wykorzystanie pamięci komputera do przechowywania próbek i wiele więcej. Jakość dźwięku na żywo! był znacznie wyższy od wszystkich swoich poprzedników i do dziś pozostaje akceptowalny.

Tu kończy się historia i zaczyna się „nasza era”.

Do czego są potrzebne?

Dzisiaj karty dźwiękowe są cała klasa urządzenia, z których wiele służy znacznie wyższym celom niż zwykłe wkładanie plików MP3 do głośników za pięć dolarów. Stają się centrami kin domowych, systemów hi-fi, domowych i profesjonalnych studiów…

Nawiasem mówiąc, tablice nazwano tablicami właściwie dlatego, że były płytka drukowana włożony do gniazda ISA lub PCI. Dziś karty dźwiękowe podłącza się też przez USB, FireWire, PCMCIA... Krótko mówiąc, czas to rozgryźć.

Klasyfikacja kart dźwiękowych

Zintegrowane karty dźwiękowe

Gdzie są osadzone? w płytach głównych. Wejścia/wyjścia i kodeki są lutowane bezpośrednio do „matki”, a centralny procesor przejmuje całe przetwarzanie obliczeniowe. Takie rozwiązanie dźwiękowe jest niemal darmowe, a więc bardziej niż akceptowalne dla bezpretensjonalnych użytkowników – pomimo obrzydliwej jakości dźwięku. Nie próbuj używać tych urządzeń do odtwarzania plików MP3 o jakości wyższej niż 96kbps! Nie poczujesz różnicy. Aby uniknąć szoku, pod żadnym pozorem nie wkładaj mikrofonu do tych tablic - nie rozpoznasz swojego głosu.

W ostatnich płyty główne Och, wbudowane karty zapewniają wyjście 5.1 - czyli teoretycznie nawet przy pomocy czegoś takiego można zbudować "kino domowe" podłączając zestaw akustyki 5.1. Ale ta opcja jest dla najbardziej zagorzałych nienawidzących dźwięku we współczesnym kinie.

Przedział cenowy: 0-4 USD (jako dopłata do płyty głównej z dźwiękiem).

Multimedialne karty dźwiękowe

To najstarsza kategoria tablic: jako pierwsze pojawiły się i uczyniły z komputera narzędzie do odtwarzania i nagrywania muzyki. Karty te, w przeciwieństwie do wbudowanych, posiadają własny procesor dźwięku, który przetwarza dźwięk, oblicza trójwymiarowe efekty dźwiękowe wykorzystywane w grach, miksuje strumienie dźwiękowe itp., co pozwala odciążyć centralny procesor komputera w celu przetwarzania ważniejszego zadania.

Z reguły jakość dźwięku na osobnych kartach multimedialnych jest naprawdę wyższa niż tych wbudowanych. Można śmiało podłączyć do nich nie najgorsze głośniki komputerowe i zestawy akustyczne – choć i tak daleko mu do poziomu Hi-Fi. Kino domowe zabrzmi mniej lub bardziej przyzwoicie w połączeniu z zestawami akustycznymi 5.1 wykonanymi specjalnie do użytku z komputerem.

Co więcej, już teraz w jakiś sposób można nagrywać dźwięk za pomocą kart multimedialnych: wystarczy na poziom karaoke. Tak, a proste programy do pracy z dźwiękiem będą działać normalnie.

Jeszcze kilka lat temu rynek płyt multimedialnych był bardzo nasycony, toczyły się walki między producentami a ich produktami... Najjaśniejszymi konkurentami były Aureal i Creative. Karty tych firm wykorzystywały różne algorytmy do pracy z dźwiękiem 3D – każda miała swoich fanów.

Wraz z pojawieniem się płyt głównych z wbudowanym dźwiękiem konflikty rozwiązały się same: zginęli wszyscy producenci tanich kart dźwiękowych. Tylko firma Creative utrzymała się na powierzchni dzięki linii Sound Blaster Audigy/Audigy2, która jest uważana za najwyższy poziom w dziedzinie multimediów.

Przedział cenowy: 15-80 USD.

Półprofesjonalne karty dźwiękowe

Właściwie te tablice można nazwać inaczej – albo półprofesjonalne, albo z najwyższej półki multimedialne… Ale raczej są to wciąż półprofesjonalne tablice. Z reguły są produkowane przez producentów profesjonalny sprzęt, skupiając się nie na muzykach, ale na miłośnikach dobrego brzmienia. Innymi słowy – karty dla audiofilów.

Od multimediów różnią się przede wszystkim profesjonalnymi rozwiązaniami obwodów i wysoką jakością odtwarzania dźwięku. Jednocześnie z reguły nie używają poważnych procesorów dźwięku i ponownie centralny procesor przejmuje cały ciężar przetwarzania dźwięku 3D.

Ale do słuchania muzyki te karty są idealne. Przy dobrej akustyce, pozbawionej wstydliwej definicji „komputera”, czy porządnych słuchawkach, można uzyskać dźwięk zbliżony do niedrogiego systemu Hi-Fi. W końcu będziesz w stanie odróżnić pliki MP3 od zwykłych nagrań… I zaczniesz się bać niskiej jakości „wzmacniaczy” jak ognia.

Takie karty są również odpowiednie jako podstawa dźwięku kinowego. Dźwięk będzie czysty, nie zniekształcony – generalnie bardzo przyzwoity.
Z reguły karty producentów profesjonalnego sprzętu są wyposażone w sterowniki do profesjonalnych programów do pracy z muzyką i dźwiękiem. Tak więc ta tablica będzie świetnym początkiem dla początkującego muzyka. Jednak wiele z tych kart nie nadaje się do profesjonalnego nagrywania dźwięku i pod tym względem nie są lepsze niż ich multimedialne odpowiedniki.

Przedział cenowy: 80-200 USD.

Profesjonalne karty dźwiękowe

Karty te są przeznaczone dla profesjonalnych muzyków, aranżerów, producentów muzycznych... Każdego, kto zajmuje się produkcją i nagrywaniem muzyki. Zgodnie z zadaniami - i cechami: najwyższa jakość odtwarzania i nagrywania dźwięku, minimalne zniekształcenia, maksymalne możliwości pracy z profesjonalnym oprogramowaniem i podłączenia profesjonalnego sprzętu.

Profesjonalne karty zazwyczaj nie mają sterowników multimedialnych ani obsługi DirectX, przez co wiele z nich jest bezużytecznych w grach. Nie obsługują nawet standardowych systemowych regulacji głośności – każdy kanał regulowany jest w specjalnym panelu kontrolnym, który pokazuje poziom sygnału w decybelach.

Wejścia/wyjścia zamiast standardowego „minijacka” wykonane są albo na „tulipanach” RCA, albo na „dużych gniazdach”, albo w postaci złącz XLR, wyprowadzonych specjalnymi kablami interfejsu. Wiele kart ma zewnętrzne bloki, w których wszystkie złącza są wyprowadzone w celu łatwego podłączenia. Po prostu nie ma gdzie podłączyć głośników komputerowych... Karty te są przeznaczone do podłączenia profesjonalnych studyjnych monitorów akustycznych, mikserów, przedwzmacniaczy i innych „poważnych” urządzeń.

Jednak niedrogie profesjonalne karty mogą stać się najlepszy wybór dla prawdziwego konesera jakości dźwięku. Karty ze złączami RCA są bardzo wygodne do podłączenia sprzętu Hi-Fi i będą dobrym źródłem dźwięku dla porządnego systemu audio. Karty z wyjściami stereo jack pozwolą na podłączenie drogich słuchawek bez przejściówek i związanych z tym zniekształceń. Jednak tylko kilka profesjonalnych płyt nadaje się jako podstawa dla kina domowego, którego ilość wyjść pozwoli na podłączenie wszystkich sześciu głośników. W końcu najważniejsza jest tutaj nie liczba kanałów, ale jakość dźwięku każdego z nich.

Przedział cenowy: 200-$...

Zewnętrzne karty dźwiękowe

To stosunkowo niedawny trend w świecie kart dźwiękowych, który został opracowany tylko dla Ostatni rok. Zewnętrzne karty dźwiękowe podłącza się do komputera za pomocą interfejsów USB, USB 2.0 lub FireWire.

Do czego służą te urządzenia?

Po pierwsze, wysunięcie karty poza obudowę komputera ułatwia rozwiązanie niektórych problemów związanych z zakłóceniami i szumami pochodzącymi z innych komponentów komputera i wpływającymi na jakość dźwięku. Drodzy producenci płyt rozwiązują te problemy za pomocą wysokiej jakości komponentów, specjalnej izolacji itp., co zwiększa koszt urządzenia.

Po drugie, coraz większą popularność zyskują systemy barebone - małe jednostki systemowe z dużą liczbą złączy interfejsowych i z reguły nie więcej niż jednym gniazdem PCI, które może być zajęte przez coś bardziej potrzebnego użytkownikowi niż dźwięk karta.

Po trzecie, przenośna profesjonalna karta dźwiękowa, którą można podłączyć „w locie” do dowolnego komputera to gotowe przenośne studio!

Ale są też problemy. Pierwsze urządzenia wydane na USB nie zyskały należytej popularności ze względu na niski poziom pasmo ten interfejs. Wprowadzono ograniczenia dotyczące ilości i jakości przesyłanych sygnałów. Jednak na rynku wciąż jest wystarczająco dużo multimedialnych kart USB, które zapewniają przyzwoity dźwięk i niewielką liczbę kanałów wejścia/wyjścia.

Dziś jest prawdziwy boom na karty profesjonalne podłączane magistralą FireWire: dzięki dużej przepustowości interfejsu praktycznie nie ma problemów z liczbą kanałów i jakością sygnału.

Przedział cenowy: 60-1000 USD-...

Z czego oni są zrobieni

Zanim przejdziesz do przeglądu konkretnych urządzeń, powinieneś dowiedzieć się, z czego faktycznie zrobione są same karty dźwiękowe. Co wpływa na jakość dźwięku? Jakie są podstawowe różnice między kartami za 10, 100 i 1000 USD?

Szczegółowy opis urządzenia karty dźwiękowej znajdziecie w osobnej publikacji w tym numerze magazynu – skupimy się na najbardziej podstawowych elementach.

Jeśli urządzenie jest zaprojektowane poprawnie i bez oczywistych wad, najważniejszym elementem odpowiedzialnym za jakość dźwięku będzie DAC – przetwornik cyfrowo-analogowy. Jest to układ, który wykonuje jedno zadanie: przekształca wejściowy cyfrowy strumień dźwięku na sygnał analogowy, który po wzmocnieniu jest podawany do wszystkich urządzeń odtwarzających dźwięk - słuchawek, głośników. DAC jest niezbędnym elementem każdego cyfrowego urządzenia audio: odtwarzaczy CD, DVD, flash, MD...

Tanie przetworniki cyfrowo-analogowe źle traktują sygnał: strumień wyjściowy jest bogaty w zniekształcenia, ma niski zakres dynamiki i jest zaszumiony; jednak inne nieudane rozwiązania obwodów na płycie są często odpowiedzialne za hałas. Dlatego dźwięk nie jest szczegółowy, rozmyty, nienaturalny.
Poważniejsze konwertery używają różne systemy filtrowanie, korekcja, wygładzanie sygnału, interpolacja i inne rzeczy, które w efekcie korzystnie wpływają na jakość dźwięku.

Tak więc tylko widząc konwerter zainstalowany na płytce, możesz wstępnie ocenić poziom dźwięku urządzenia. Na przykład konwertery penny firmy Sigmatel są bardzo popularne w kartach multimedialnych i wbudowanych, co brzmi bardzo obrzydliwie. Najgorsze przetworniki Crystal i Philips też nie cieszą się dźwiękiem.

Na droższych płytach można znaleźć przetworniki AKM, Wolfson, Burr-Brown – ich obecność wskazuje na duży potencjał produktu. Oczywiście każdy producent ma własne topowe i tanie chipy - ale te dwie marki nie zostały jeszcze zauważone w produkcji wprost dóbr konsumpcyjnych.

Linia przetworników Crystal jest bardzo szeroka: oprócz wspomnianych ubogich firma produkuje przetworniki cyfrowo-analogowe do profesjonalnych i super drogich urządzeń instalowanych na kartach o wartości powyżej 1000 USD.

Dlatego naszym hasłem jest: „Powiedz mi jaki masz DAC – a powiem Ci kim jesteś!”. Dlatego na przykład wszystkie stwierdzenia dotyczące super dźwięku karty Creative Audigy w porównaniu do jej poprzednika SB Live! obalony przez badanie oznaczeń na chipie DA. Oznaczenie mówiło o konwerterze Sigmatel, który w żadnym wypadku nie był serią z najwyższej półki. Znowu byli chciwi, aby zainstalować coś lepszego... Ale Audigy2 ma dość poważny układ Crystala - stąd znacznie lepsze brzmienie najnowszej karty Creative.

Jeśli chodzi o rejestrację dźwięku, tutaj wszystko jest dokładnie takie samo, tylko przetwornik ADC zamiast DAC - przetwornik analogowo-cyfrowy.

Błędem byłoby stwierdzenie, że DAC jest jedynym ogniwem odpowiedzialnym za jakość dźwięku. Warunki mogą zepsuć tanie obwody na płytce, które wprowadzają zakłócenia, szumy i zniekształcenia do sygnału analogowego, a także sterowniki i procesor DSP płyty. Na przykład w większości płyt multimedialnych występuje wada związana ze standardem AC'97, który ustawia główną częstotliwość próbkowania dźwięku na 48 kHz. Jednocześnie większość materiału dźwiękowego została nagrana z częstotliwością 44 kHz, ponieważ najpopularniejszym nośnikiem dźwięku jest wciąż płyta CD. Dlatego podczas odsłuchu każdy dźwięk jest konwertowany przez sterowniki lub układ DSP do formatu 48 kHz, co wprowadza do dźwięku dość poważne zniekształcenia.

Myślę, że teoria już wystarczy – pora przejść do konkretnych przypadków.

Przejdźmy do rzeczy

Tak więc na stole do krojenia znajdują się cztery karty dźwiękowe - czterech jasnych przedstawicieli różnych klas, z których każda ma unikalne możliwości i funkcje. Naszym zadaniem jest wreszcie zorientowanie się, co dzieje się na współczesnym rynku komputerowego audio.

Rewolucja M-Audio 7.1

Wyjścia: 4 analogowe wyjścia stereo (minijack), 1 wyjście cyfrowe S/PDIF (RCA, cinch)
Wejścia: 1 linia stereo, 1 mikrofon mono (minijack)


Obsługa technologii dźwięku 3D: DirectSound 3D, EAX 1.0/2.0, Sensaura, 7.1 surround
Cena: $115

M-Audio to dobrze znana nazwa w profesjonalnym audio, a Revolution 7.1 to pierwsza multimedialna karta dźwiękowa tego producenta. Czym różni się od poważniejszych produktów?

Zasadniczo chodzi o małe rzeczy. Po pierwsze, wszystkie złącza analogowe wykonane są na „mini-jack”, co ułatwia podłączenie głośników komputerowych, niedrogich zestawów słuchawkowych i słuchawek. Po drugie, płytka wyposażona jest w wejście mikrofonowe, co zdarza się zarówno w tanich, jak i bardzo drogich urządzeniach. Po trzecie, sterowniki i możliwości karty są dostosowane do pracy z dźwiękiem 3D w grach: obsługiwane są technologie Sensaura i EAX. Jak na specyfikację 7.1, to na razie raczej luksus, a nagrań (filmów) z dźwiękiem przestrzennym 7.1 prawie nie ma. Jednak przy obliczaniu efektów w grach wykorzystywanych jest wszystkie 8 kanałów.

O wiele ciekawsze jest wiedzieć, co mała rewolucja odziedziczyła po trzykrotnie drogich braciach zawodowych.

Po pierwsze, karta oparta jest na chipie dźwiękowym VIA Envy24HT, najnowszej modyfikacji procesora Envy24 zainstalowanego na duża liczba profesjonalne tablice różni producenci. Procesor pozwala na pracę z cyfrowym dźwiękiem w formatach do 24bit/192kHz i ilości kanałów wyjściowych do 8, z czego korzysta płyta. Kolejną konsekwencją zastosowania tak poważnego układu jest pełnoprawne działanie płyty w profesjonalnych aplikacjach audio - dołączone są sterowniki ASIO 2.0 (wykorzystywane są przez oprogramowanie oparte na technologii VST - Cubase, Samplitude itp.). Dzięki temu wysokie opóźnienia, z których słyną wszystkie karty multimedialne, nie zagrażają rewolucji.

I wreszcie dostępność wysokiej jakości konwerterów AKM. Karta bazuje na dwóch przetwornikach cyfrowo-analogowych: niedrogim 6-kanałowym AK4355 oraz zaawansowanym stereofonicznym przetworniku cyfrowo-analogowym AK4381. Pierwszy służy do przesyłania dźwięku do kanałów surround, drugi odpowiada za główne wyjście stereo. W ten sposób jakość dźwięku głównego kanału jest wyższa niż pozostałych; oznacza to, że Revolution nie nadaje się jako wielokanałowa płyta wyjściowa.

Przetwornik ADC - AKM AK5380, też nie topowy, ale całkiem przyzwoity. Możesz nagrywać z Revolution - na przykład digitalizować nagrania analogowe, podłączać zewnętrzne odtwarzacze itp.

Podsumowanie: Revolution to doskonała karta do wysokiej jakości słuchania muzyki i oglądania DVD, z wysoką jakością dźwięku i bezkompromisowymi możliwościami pracy z profesjonalnym oprogramowaniem audio.

Audiotrak Maya44 MKII

Wyjścia: 2 analogowe wyjścia stereo (1/4 Jack), 2 wyjścia cyfrowe S/PDIF: RCA, optyczne
Wejścia: 2 stereo line (1/4 Jack), przedwzmacniacz mikrofonowy
Odtwarzanie: do 24bit/96kHz
Odtwarzanie: do 24bit/96kHz

Cena: $139

Audiotrak to oddział firmy ESI, znanej w kręgach zawodowych firmy, która produkuje drogie interfejsy audio, profesjonalne monitory itp. Audiotrak zajmuje się produkcją niedrogich profesjonalnych i multimedialnych kart dźwiękowych. Maya44 MKII to topowy produkt z profesjonalnej linii firmy. Różnica w cenie z M-Audio Revolution jest minimalna, ale możliwości i przeznaczenie płyt są zupełnie inne.

Tak więc Maya44 MKII jest przeznaczony przede wszystkim dla muzyków. W związku z tym płyta rozwiązuje następujące zadania: odtwarzanie i nagrywanie dźwięku w wysokiej jakości, praca w profesjonalnym oprogramowaniu do nagrywania.

Na karcie zamiast minijacków wlutowane są stereofoniczne złącza TRS – popularnie zwane „dużymi jackami”. Zazwyczaj w urządzeniach profesjonalnych złącza te są monofoniczne – czyli po jednym „otworze” na każdy kanał. Tutaj każde złącze jest stereo. Z jednej strony jest to wygodne – możesz bezpośrednio podłączyć profesjonalne słuchawki bez przejściówek do minijacka, z drugiej strony będziesz musiał podłączyć np. wzmacniacz lub aktywne głośniki za pomocą przejściówki.

Płytka zbudowana jest na tym samym procesorze, co Revolution – Envy24HT, a raczej na specjalnej, „okrojonej” wersji z mniejszą liczbą kanałów wyjściowych. Wszystkie zalety są na miejscu: pełna praca z profesjonalnym oprogramowaniem przy użyciu ASIO 2.0, niskie opóźnienia. Znak karty zawodowej – w systemie Maya44 MKII jest postrzegany jako kilka urządzeń, z których każde jest jednym z wejść/wyjść karty. Tych. możesz wysyłać strumienie dźwięku z różnych programów bezpośrednio do różnych wyjść. Kolejną ciekawą funkcją jest funkcja DirectWire, która pozwala łączyć ze sobą dowolne wirtualne wejścia i wyjścia na poziomie oprogramowania - bez utraty jakości sygnału.

Na przykład, aby nagrywać dźwięk z WinAmpa do sekwencera Cubase, musisz podłączyć wyjścia WDM (standardowe sterowniki audio Windows) do wejścia ASIO. W ten sposób, na przykład, możesz nagrać pliki WMA, które są zabronione do edycji i kopiowania, nie tracąc nic na jakości oryginalnego pliku.

Maya44 MKII jest wyposażony w nie najdroższe konwertery Wolfsona, które jednak dają bardzo czysty dźwięk bez zniekształceń, niedostępny dla multimedialnych kart dźwiękowych. Karta jest więcej niż odpowiednia dla poziom podstawowy profesjonalne nagrywanie i odtwarzanie dźwięku.
Podsumowanie: Biorąc pod uwagę cenę, Audiotrak Maya44 MKII jest najlepsze rozwiązanie dla początkującego muzyka.

Firewire M-Audio 410

Wyjścia: 8 analogowych wyjść mono (1/4 Jack), dwa wyjścia słuchawkowe (1/4 Jack), 2 wyjścia cyfrowe S/PDIF: RCA, optyczne
Wejścia: 2 mono liniowe (1/4 Jack), 2 mono mikrofonowe, 2 cyfrowe S/PDIF: RCA, optyczne, MIDI 1x1
Odtwarzanie: do 24bit/192kHz
Odtwarzanie: do 24bit/96kHz
Obsługa technologii dźwięku 3D: przestrzenny 7.1
Cena: $475

Kolejny produkt firmy M-Audio - tym razem z zupełnie innej branży i kategorii cenowej. Firewire 410 to, jak sama nazwa wskazuje, zewnętrzny interfejs audio, który łączy się z komputerem za pomocą Firewire. Mówiliśmy już o zaletach takiego połączenia: brak zakłóceń ze strony wypełnienia blok systemowy PC, łatwość przełączania (nie trzeba za każdym razem wchodzić na tył komputera), a także mobilność, czyli m.in. możliwość wykorzystania urządzenia jako przenośnego studia z dowolnym komputerem w pobliżu: PC, laptop, Mac.

Interfejs został zaprojektowany z myślą o potrzebach profesjonalistów, ponieważ jest skierowany przede wszystkim do profesjonalistów. Tutaj wszystko jest już wyrośnięte: złącza analogowe są monofoniczne, w postaci „dużego jacka” i XLR mikrofonu. Dostępne są różnego rodzaju cyfrowe wejścia i wyjścia - koaksjalne, optyczne, a także interfejs MIDI do podłączenia zewnętrznych syntezatorów, klawiatur MIDI i innych podobnych bestii. Najważniejszą rzeczą jest obecność dwóch przedwzmacniaczy mikrofonowo-instrumentalnych, które umożliwiają podłączenie dowolnych profesjonalnych mikrofonów, w przeciwieństwie do zdecydowanej większości płyt, które nie mają takiej możliwości. Bardzo wygodne i obecność dwóch wyjść słuchawkowych: każde - z własną regulacją poziomu. Jedne „uszy” odbiera realizator dźwięku, drugie – sam wykonawca, a podczas nagrania jednocześnie słyszą to, co robią. Nawiasem mówiąc, obecność 8 wyjść analogowych pozwala wykorzystać Firewire 410 do zbudowania systemu 7.1.

Jeśli chodzi o część oprogramowania, tylko profesjonalista poradzi sobie z drewnem opałowym Firewire 410 w podróży. Panel sterowania daje szerokie możliwości routingu (przekierowywania) sygnałów z dowolnych wejść do dowolnych wyjść karty, tworząc magistrale, do których gromadzone są strumienie audio z różnych programów itp. Interfejs posiada specjalne pokrętło, do którego można przypisać różne parametry: od regulacji ogólnej głośności po sterowanie poziomem dźwięku pojedynczego programu.

A teraz - uwaga. Interfejs Firewire410 jest zbudowany na tym samym przetworniku cyfrowo-analogowym/ADC, co jego prawie czterokrotnie tańszy przyjaciel Revolution 7.1: główne wyjście stereo to AKM AK4381, pozostałe wyjścia to 6-kanałowy AK4355, wejście to ADC AKM AK5380. Co to oznacza – o „ogólnej potrzebie” Firewire 410 czy o powadze Revolution 7.1? Bardziej jak drugi. Jednak brzmienia płyt nie można nazwać tak samo: przy tych samych przetwornikach zmierzone parametry Firewire 410 są nieco lepsze niż w przypadku Revolution: prawdopodobnie dzięki lepszym obwodom, braku ingerencji PC, profesjonalnie wyostrzonym przetwornikom itp. Różnicę odczuje jednak tylko posiadacz wysokiej klasy akustyki kosztującej grubo ponad 500 dolarów.

Podsumowanie: Firewire410 jest idealnym, choć drogim rozwiązaniem dla przenośnego i poważnego studia domowego, ze wszystkimi narzędziami do profesjonalnego nagrywania.

Echo Indygo

Wyjścia: 1 analogowe wyjście stereo (minijack), 1 wyjście słuchawkowe (minijack)
Wejścia: nie
Odtwarzanie: do 24bit/96kHz
Odtwarzanie: nie
Obsługa technologii dźwięku 3D: nie
Cena: 135

I wreszcie – najbardziej nietrywialny produkt: karta dźwiękowa PCMCIA, czyli interfejs audio wyłącznie do laptopów. Karta jest stworzona dla tych, którzy nie chcą zadowalać się zwykle obrzydliwym wbudowanym dźwiękiem zwykłego laptopa. Ogólnie rzecz biorąc, Echo Indigo jest pierwszym ogniwem w całej linii płyt PCMCIA, w tym Indigo DJ (posiada dwa niezależne wyjścia) i Indigo IO (jedno wejście, jedno wyjście). Odpowiednio „tylko” Indigo pozwala na wyprowadzenie tylko jednego kanału audio, wersja DJ przeznaczona jest dla DJ-ów używających laptopa zamiast gramofonów/odtwarzaczy CD (dwa wyjścia pozwolą na podłączenie laptopa do zwykłej konsoli DJ-skiej), Indigo IO jest dla tych, którzy potrzebują wysokiej jakości nagrań.

Seria Indigo została stworzona przez Echo, inną znaną firmę w kręgach zawodowych, na podstawie jej najpopularniejszej karty PCI Echo Mia (250 USD), która służyła jako standard jakości dźwięku w swoim przedziale cenowym. Indigo ma te same konwertery i ten sam 24-bitowy procesor DSP Motoroli. Jednocześnie Indigo jest znacząco, prawie dwukrotnie tańszy od swojego protoplasta.

Jedną z cech kart Echo jest obecność 8 wirtualnych wejść - system widzi Echo jako 8 urządzeń, z których każde może być sygnalizowane niezależnie. Sygnały są miksowane sprzętowo za pomocą procesora DSP znajdującego się na płycie, dzięki czemu można uzyskać dźwięk wysokiej jakości - miksowanie sprzętowe jest często lepsze niż miksowanie programowe.

Podsumowanie: Indigo to najwygodniejsze i najtańsze rozwiązanie, aby zmienić laptopa w odtwarzacz Hi-Fi.

wnioski

Dla najbardziej uważnych czytelników wszystko jest już jasne. Przedział cenowy płyt głównych z dźwiękiem wysokiej jakości jest bardzo szeroki; akceptowalne rozwiązania zaczynają się od 100 USD. Karty studyjne kosztujące około 500 dolarów często wykorzystują te same elementy, co kilkakrotnie tańsze rozwiązania budżetowe tych samych producentów, dając nabywcom niedrogich urządzeń poważny dźwięk. Zgodnie z tym samym schematem topowe produkty producentów dóbr konsumpcyjnych niewiele różnią się od ich produktów z niższej półki.

W każdym razie, aby uchwycić różnicę, potrzebujesz wysokiej jakości głośników lub słuchawek - zalecamy skorzystanie z niedrogich profesjonalnych głośników monitorujących Hi-Fi lub budżetowych lub po prostu dobrych słuchawek.

Twój komputer lub laptop wymaga karty dźwiękowej, zwanej również kartą dźwiękową, do obsługi urządzeń odtwarzających dźwięk. Takie urządzenia są zewnętrzne, wewnętrzne.

Wyróżnia je również rodzaj połączenia: USB, PCI, PCI-E, FireWire, ExpressCard, PCMCIA. Kup kartę dźwiękową do komputera - trudne zadanie, wymagające znajomości dokładnej charakterystyki urządzenia, w którym zostanie zainstalowane.

Co to jest karta dźwiękowa

Karta dźwiękowa to karta dźwiękowa odpowiedzialna za tworzenie, konwertowanie, wzmacnianie, edycję dźwięku odtwarzanego przez komputer osobisty, laptop lub inne podobne urządzenie. Mapy podzielone są na kilka klas w zależności od charakteru ich lokalizacji:

  • zewnętrzny;
  • wewnętrzny;
  • wewnętrzny z modułem zewnętrznym.

Dlaczego potrzebujesz karty dźwiękowej

Karta dźwiękowa jest potrzebna do prawidłowego, dokładnego i terminowego odtwarzania dźwięków wymaganych przez programy komputerowe i system operacyjny urządzenia przez głośniki, słuchawki. Bez niego komputer lub laptop nie będzie w stanie przesłać żadnego sygnału dźwiękowego do zewnętrznych modułów odtwarzania, ponieważ nie ma innego komponentu o podobnych funkcjach.

Urządzenie

Karta dźwiękowa komputera składa się z kilku powiązanych systemów sprzętowych odpowiedzialnych za zbieranie, produkcję i przetwarzanie danych dźwiękowych. Zadaniem dwóch głównych systemów audio jest „przechwytywanie dźwięku” i praca z muzyką: jej synteza, odtwarzanie. Dostęp do pamięci urządzenia możliwy jest bezpośrednio przez kabel koncentryczny lub optyczny. Generowanie dźwięku odbywa się w cyfrowym procesorze sygnałowym (DSP): odtwarza określone nuty, dostosowuje ich ton, częstotliwość. Moc procesora DSP i całkowita ilość dostępnych nut nazywana jest polifonią.

Rodzaje kart dźwiękowych

Na rynku można znaleźć karty dźwiękowe w odpornej na wstrząsy, wodoodpornej obudowie. Ten typ lepiej nadaje się do podłączenia zaawansowanego systemu audio, uruchamiającego potężne gry. Oddzielne płytki i zintegrowane karty dźwiękowe to bardziej standardowe rozwiązanie o przeciętnych parametrach. Karty dzielą się na trzy typy w zależności od możliwości demontażu, położenia względem urządzenia:

  • zintegrowany;
  • wewnętrzny dyskretny;
  • zewnętrzny dyskretny.

Najlepsze karty dźwiękowe

Wybór karty dźwiękowej jest najeżony trudnościami. Takie urządzenia są wielofunkcyjne, więc zestaw cech jednej karty dźwiękowej może się bardzo różnić od każdej innej. Wiele drogich modułów należy kupować tylko w wyprzedaży lub z rabatem, ponieważ ich cena może być zbyt wysoka. Aby zrozumieć, które karty dźwiękowe są odpowiednie do określonego celu, zapoznaj się z zaletami, wadami, funkcjami i parametrami najlepszych modeli.

profesjonalny

Ta karta dźwiękowa zajmuje klasę wyższą od innych urządzeń zewnętrznych dostępnych na rynku. Jest doskonałym wyborem do nagrań studyjnych:

W poniższym modelu standardy Motu zapewniają wysoką jakość przetwarzania sygnału, jest wyposażony w jednostkę zewnętrzną, a design jest przyjemny dla oka:

  • nazwa modelu: Motu 624;
  • cena: 60000 rubli;
  • cechy: połączenie thunderbolt, via porty USB, 2 wejścia XLR;
  • plusy: jednoczesna praca z kilkoma systemami wielokanałowymi;
  • minusy: potrzeba dodatkowej mocy, robi się bardzo gorąco.

Wielokanałowy

Tablica ST-Lab zachwyci Cię przez długi czas wysokiej jakości dźwiękiem i brakiem szumów cyfrowych:

  • nazwa modelu: ST-Lab M360;
  • cena: 1600 rubli;
  • cechy: wielokanałowe wyjście audio, 16-bit/48 kHz DAC, 8 analogowych wyjść audio;
  • plusy: kompaktowa karta zewnętrzna, niski koszt;
  • minusy: ASIO 1.0.

ASUS wyróżnia się niezawodnością, jakością i trwałością urządzeń. Przekonaj się na przykładzie Xonar DGX:

  • nazwa modelu: ASUS Xonar DGX;
  • cena: 3000 rubli;
  • charakterystyka: dźwięk 7.1, 8 wyjść audio, złącze PCI-E z osobnym modułem wewnętrznym;
  • plusy: czysty dźwięk, wiele złączy;
  • minusy: duży rozmiar.

Karty PCI

Wewnętrzne dyskretne i zintegrowane płytki słyną z doskonałej jakości dźwięku, wysokich częstotliwości:

  • nazwa modelu: ASUS Xonar D1;
  • cena: 5000 rubli;
  • Cechy: interfejs PCI, przetwornik cyfrowo-analogowy 24bit/192kHz, dźwięk wielokanałowy 7.1;
  • plusy: wyjście optyczne S/PDIF, obsługa EAX v.2, ASIO 2.0;
  • minusy: okresowo wytwarza głośny szum cyfrowy.

Tablice Creative pozwolą Ci cieszyć się wysokiej jakości dźwiękiem dowolnego formatu multimedialnego:

  • nazwa modelu: Creative Audigy;
  • cena: 3000 rubli;
  • cechy: interfejs PCI, wyjście koncentryczne, 1 złącze mini-Jack;
  • plusy: alternatywne sterowniki rozszerzają możliwości karty dźwiękowej;
  • minusy: emituje głośny huk, gdy urządzenie jest wyłączone.

Karta dźwiękowa USB

Przenośne karty dźwiękowe mogą zapewnić doskonały dźwięk w dowolnym miejscu:

  • nazwa modelu: Zoom UAC-2;
  • cena: 14000 rubli;
  • cechy: karta zewnętrzna, interfejs USB 3.0, obudowa wstrząsoodporna, przetwornik cyfrowo-analogowy 24-bit/196 kHz;
  • plusy: jakość / koszt, niezbędne minimum do nagrań studyjnych;
  • minusy: ustawienia przycisków panelu sterowania nie są oczywiste, nie ma symboli.

Zewnętrzne moduły komputerowe powinny być nie tylko wygodne, ale również wysokiej jakości. Line 6 POD daje możliwość umieszczenia rozszerzonego systemu audio w dowolnym miejscu:

  • nazwa modelu: Line 6 POD studio UX2;
  • cena: 16000 rubli;
  • Dane techniczne: 24-bit/96 kHz, stereofoniczne wyjścia audio, wielokanałowy dźwięk 7.1;
  • plusy: możliwość podłączenia wielu urządzeń, doskonała redukcja szumów;
  • minusy: cena nie odpowiada funkcjonalności, jakości.

Z wyjściem optycznym

Kable światłowodowe zapewniają niezrównaną ochronę przed zakłóceniami. Doświadcz czystego dźwięku dzięki kartom dźwiękowym Universal Audio:

  • nazwa modelu: Universal Audio Apollo Twin SOLO Thunderbolt;
  • cena: 40000 rubli;
  • charakterystyka: wyjście optyczne S/PDIF, EAX v.2, ASIO 2.0;
  • plusy: czysty wielokanałowy dźwięk, doskonała karta do nagrań studyjnych;
  • minusy: mała liczba wyjść.

Dzięki firmie ASUS zakup wysokiej jakości karty dźwiękowej stał się jeszcze łatwiejszy. Doskonałe połączenie ceny / jakości i czystego dźwięku pomoże docenić każdy utwór:

  • nazwa modelu: ASUS Strix Raid PRO;
  • cena: 7000 rubli;
  • charakterystyka: Interfejs PCI-E, wyjście optyczne S/PDIF, ASIO 2.2, 8 kanałów;
  • plusy: pilot zdalnego sterowania, możliwość podłączenia słuchawek do 600 omów;
  • minusy: Oprogramowanie powoduje konflikt z innymi sterownikami dźwięku.

Karta dźwiękowa 7.1

Jeśli trudno jest znaleźć dobrą niedrogą kartę dźwiękową, przenośność, niezawodność, ergonomia i zaawansowana kontrola tego modelu ujawni wszystkie możliwości systemu audio:

  • nazwa modelu: HAMA 7.1 surround USB;
  • cena: 700 rubli;
  • cechy: zewnętrzna karta audio, USB 2.0, stereofoniczne analogowe wyjścia audio;
  • plusy: łatwość sterowania, dobry wzmacniacz;
  • minusy: niska częstotliwość.

Wielokanałowe analogowe wyjścia audio sprawiają, że słuchanie ulubionej muzyki jest wygodne w każdym systemie audio:

  • nazwa modelu: BEHRINGER U-PHORIA UM2;
  • cena: 4000 rubli;
  • charakterystyka: interfejs USB, ASIO 1.0, 2 wyjścia analogowe;
  • plusy: idealne do surowego nagrania partii wokalnej;
  • minusy: brak oddzielnej regulacji głośności słuchawek.

Karta dźwiękowa 5.1

Popularny format 5.1 jest odpowiedni zarówno dla prostych, jak i zaawansowanych systemów audio:

  • nazwa modelu: Creative SB 5.1 VX;
  • cena: 2000 rubli;
  • cechy: zintegrowana karta dźwiękowa systemu 5.1;
  • plusy: pasuje do każdego komputera, karta łączy się łatwo, szybko;
  • minusy: chipy dźwiękowe są słabo lutowane, co powoduje opóźnienia dźwięku, połączenie mikrofonu jest niestabilne.

Kreatywne SB na żywo! 5.1 nadaje się do podłączenia profesjonalnych systemów nagłośnieniowych i nagrań studyjnych:

  • nazwa modelu: Creative SB Live! 5.1;
  • cena: 4000 rubli;
  • Dane techniczne: 6 wyjść dźwięku wielokanałowego;
  • plusy: obsługa rozszerzeń dźwiękowych nowoczesnych komputerów;
  • minusy: karta nie jest odpowiednia dla melomana ze względu na małą głębię bitową.

audiofil

Prawdziwi miłośnicy muzyki docenią doskonałe wrażenia dźwiękowe dostępne dzięki kartom dźwiękowym ASUS Sonar Essence:

  • nazwa modelu: ASUS Sonar Essence STX II 7.1;
  • cena: 18000 rubli;
  • charakterystyka: 8 wyjść, w tym. koncentryczny S/PDIF;
  • plusy: wyraźna reprodukcja wokali, muzyki instrumentalnej;
  • minusy: brak SSD dyski twarde tworzyć silny hałas w tle.

Wysokiej jakości dźwięk i unikalne rozwiązania w ustawieniach sterownika poprawią wydajność Twojego systemu audio dzięki ASUS xonar Phoebus:

  • nazwa modelu: ASUS xonar Phoebus;
  • cena: 10000 rubli;
  • charakterystyka: 2 kanały analogowe, 2 gniazda jack 3,5 mm;
  • plusy: wszystkie ustawienia sterownika znajdują się na specjalnym oknie banerowym;
  • minusy: brak wsparcia technicznego.

Do słuchawek

Nie wszystkie słuchawki mogą dokładnie przekazywać sygnał audio. Konwertery MOTU Audio Express rozwiązują ten problem:

  • nazwa modelu: MOTU Audio Express;
  • cena: 30000 rubli;
  • cechy: interfejs USB 2.0, wejście/wyjście koncentryczne, 2 gniazda słuchawkowe;
  • plusy: mocny korpus, wyraźne odtwarzanie przez słuchawki;
  • minusy: bliska lokalizacja zewnętrznych elementów sterujących.

Tascam oferuje karty audio, które pomagają muzykom pracować z doskonałą transmisją sygnału:

  • nazwa modelu: Tascam US366;
  • cena: 10000 rubli;
  • cechy: USB 2.0, wyjście instrumentalne, zasilanie phantom.
  • plusy: wyjścia analogowe i jack dają doskonały dźwięk;
  • minusy: niestabilne sterowniki.

Do laptopów

Karty dźwiękowe do laptopów zyskują na popularności. Zewnętrzne moduły poprawią dźwięk:

  • nazwa modelu: Creative X-FI Surround 5.1 Pro;
  • cena: 5000 rubli;
  • cechy: interfejs USB 2.0, Asio v.2.0, wielokanałowy dźwięk 5.1, 6 złącz analogowych;
  • plusy: wzmacniacz słuchawkowy, stylowy design;
  • minusy: nie obsługuje systemu operacyjnego Linux.

Jakość dźwięku na laptopach zawsze była problemem. rozwiąż to za pomocą kreatywny dźwięk blaster:

  • nazwa modelu: Creative Sound Blaster Omni Surround 5.1;
  • cena: 9000 rubli;
  • charakterystyka: 24 bit/96 kHz, 6 wyjść audio, połączenie przez USB 2.0, optyczne wyjście S/PDIF;
  • plusy: zaawansowane opcje optymalizacji mikrofonu, słuchawek;
  • minusy: może generować szum cyfrowy, gdy wzrasta obciążenie procesora centralnego.
  • cena: 12000 rubli;
  • charakterystyka: interfejs USB 3.0, 24 bit/192 kHz, 2 x wyjścia wielokanałowe XLR, Jack, analogowe;
  • plusy: dostępność wszystkich niezbędnych złączy;
  • minusy: rejestracja w programie obsługi sterowników może powodować trudności dla użytkownika.
  • Najlepsza tania karta dźwiękowa

    W sprzedaży dostępne są niedrogie karty dźwiękowe, które nie są gorszej jakości od drogich opcji:

    • nazwa modelu: ASUS Xonar U3
    • cena: 1400 rubli;
    • charakterystyka: zewnętrzna karta dźwiękowa, USB 3.0, 2 wyjścia analogowe, 16 bit/42 kHz;
    • plusy: doskonale poprawia jakość dźwięku urządzenia o małej mocy;
    • minusy: brak obsługi ASIO.

    Creative oferuje karty o wartości nieprzekraczającej 2000 rubli:

    • nazwa modelu: Creative SB Play;
    • cena: 1600 rubli;
    • specyfikacja: USB 1.1, DAC 16 bit/48 kHz, 2 złącza analogowe;
    • plusy: mała, wygodna karta dźwiękowa, wytrzymałość;
    • Minusy: Częstotliwość wyjściowa jest niższa niż w przypadku większości zintegrowanych płyt wewnętrznych.

    Jak wybrać kartę dźwiękową

    Aby znaleźć odpowiednią kartę dźwiękową do laptopa lub komputera, przy wyborze zwróć uwagę na następujące kryteria:

    1. Współczynnik kształtu Jest to również typ lokalizacji. Karta zewnętrzna jest potrzebny tylko w niektórych przypadkach, a wewnętrzny nie jest odpowiedni dla każdego urządzenia.
    2. Częstotliwość próbkowania odtwarzania. Formaty plików audio mogą mieć różne wymagania dotyczące częstotliwości syntetyzowanej fali. W przypadku standardowego pliku MP3 potrzebne jest 44,1 kHz, a dla formatu DVD jest to już 192 kHz.
    3. Poziom sygnału/szumów. Im wyższa wartość, tym lepszy dźwięk. Dźwięk standardowy - od 70 do 80 decybeli, idealny - około 100 dB.

    zewnętrzny

    Dyskretna karta dźwiękowa została zaprojektowana do podłączenia potężnych profesjonalnych systemów audio, które tworzą niemal idealny dźwięk. Nadaje się dla miłośników gry komputerowe w którym komponent dźwiękowy odgrywa ważną rolę. Ważne parametry:

    1. Rama. Każdy moduł zewnętrzny jest narażony na potencjalne niebezpieczeństwo. Skorupa musi być wykonana z materiału odpornego na wstrząsy.
    2. Złącza i liczba kanałów. Im więcej typów, tym lepiej. Nie wszystkie systemy audio korzystają ze standardowych wyjść typu jack, mini-jack, micro-jack.

    Wewnętrzny

    Wybór wewnętrznej karty lub płyty dźwiękowej opiera się głównie na obecności gniazda na nią lub rodzaju mocowania do płyty głównej, ale istnieją inne kryteria:

    1. Rodzaj połączenia. Złącze PCI było stosowane w starszych modelach płyt głównych, większość producentów zastąpiło je PCI-Express. Najpierw sprawdź, które złącze jest obsługiwane przez Twój komputer.
    2. Typ załącznika. Karty wewnętrzne mogą być dyskretne i zintegrowane. Aby zainstalować ten ostatni, możesz potrzebować pomocy kreatora komputera.

    Wideo