Vytváření grafů, map, tabulek a dalších infografik může zabrat spoustu času. Tento proces však lze urychlit použitím speciálních nástrojů pro vizualizaci dat, které mají vše, co potřebujete k rychlému a snadnému vytváření krásných a informativních ilustrací. Kvalitní infografiku lze dnes vytvořit za pár minut a nevyžaduje to žádné speciální dovednosti. Vše, co je potřeba, je jednoduše shromáždit a strukturovat data a načíst je do programu. Moderní nástroje pro vizualizaci dat jsou velmi jednoduché a intuitivní přehledné rozhraní, grafika se často staví přetahováním potřebných prvků myší, takže i začátečník může vytvořit zajímavou grafiku.

Většina webových služeb a vizualizačních nástrojů funguje ve všech hlavních prohlížečích a nabízí širokou škálu možností. užitečné funkce. Lze je použít k vytváření interaktivních vizualizací s animací, k vyprávění příběhů a také k vytváření dalších snímků pro prezentace. FreelanceToday vám přináší 20 nástrojů pro vizualizaci dat.


DataHero je velmi užitečný nástroj pro vizualizaci dat, který lze použít k vytváření úžasných grafů a tabulek. Nástroj je velmi výkonný a na první pohled se může zdát trochu náročný na ovládání. Jde o to, že zpočátku obsahuje velmi velké možnosti pro zpracování obrovského množství dat. Chcete-li vytvořit jednoduchý graf, můžete najít pohodlnější nástroj, ale pokud potřebujete zpracovat velké množství velmi odlišných informací a poté je prezentovat ve formě barevné grafiky, pak je zde DataHero mimo konkurenci.


Tableau Web Service umožňuje rychle a efektivně pracovat s otevřenými daty. Vysoce kvalitní grafika se vytváří velmi snadno: pokud jsou k dispozici potřebná čísla, program sám vytvoří vizuální obrázky, které pak bude třeba uspořádat do správný příkaz. Vytvořenou infografiku lze umístit na blogy, na různé webové stránky a také v v sociálních sítích. Vytvořené soubory není nutné ukládat na vašem počítači – Tableau poskytuje každému uživateli až 10 GB cloudový prostor, takže máte přístup k potřebným datům kdykoli a z jakéhokoli zařízení.


Nástroj Dygraphs vám umožňuje vytvářet interaktivní grafy, které se krásně zobrazují na všech typech zařízení. Jedná se o poměrně výkonný generátor grafů, se kterým můžete zpracovávat velké množství informací. Ve výchozím nastavení obsahuje hlavní funkce programu takové funkce, jako je zoomování a posouvání. Pro běžného uživatele se může Dygraphs zdát trochu obtížně použitelný, protože práce s tímto nástrojem vyžaduje znalosti základy HTML a JavaScript. Je však docela snadné zjistit, jak vše funguje, po čemž vytvoření jedinečných grafů nezabere mnoho času.

InstantAtlas původně vznikl jako nástroj pro tvorbu interaktivních map pro zobrazování různých statistických dat. Tento software lze používat jako běžnou webovou službu nebo jej lze nainstalovat na místní počítač. Kromě toho můžete nakonfigurovat integraci map a zpráv vzdálená služba, který vám umožní vytvořit si vlastní informační systém. Díky výkonným funkcím IstantAtlas je tento nástroj pro vizualizaci dat užitečný v oblastech, jako je veřejná bezpečnost, zdravotnictví, demografie, vzdělávání a obchod. Pokud potřebujete propojit statistiky s geografií, pak je nejlepší použít nástroje InstantAtlas k vytvoření barevných informativních map.

Aplikace Exhibit nabízí vše potřebné nástroje pro rychlá tvorba webové stránky s vizualizací dat. Grafy, grafy a další grafické prvky jsou vytvářeny pomocí různých filtrů, map a další funkcionality. Aplikace umožňuje vytvářet běžné i interaktivní infografiky. Hlavní výhodou Exhibitu je dobře zavedená integrace s Google mapy. Pro vytvoření interaktivní webové stránky je potřeba vybrat konkrétní region, shromáždit potřebná data a následně prezentovat všechny informace co nejsrozumitelnějším způsobem.

Leták je jednou z nejlepších open source knihoven JavaScriptu. zdrojový kód vytvářet mobilní interaktivní mapy. Tento nástroj s hmotností pouhých 38 Kb poskytuje téměř vše, co by webový vývojář mohl kdy potřebovat. Při tvorbě letáku byl kladen důraz na výkon, jednoduchost a pohodlí. Je však třeba poznamenat, že pro uživatele, kteří s HTML začínají, bude použití tohoto nástroje poněkud obtížné. Mezi výhody programu patří efektivní práce na hlavní ploše a mobilní platformy, a také velké množství pluginů, které vám umožní vytvářet krásné infografiky založené na mapách.

JqPlot je plugin pro vykreslování a grafy, který vám umožní vizualizovat maximum různé informace. Pomocí pluginu můžete vytvářet různé tabulky, grafy s více osami, uspořádat správná místa tooltips a také automaticky vypočítat trendové čáry.

vizualizační nástroj Data JavaScriptu InfoVis Toolkit vám umožňuje vytvářet úžasné webové infografiky. K práci s tímto nástrojem však potřebujete kódovací dovednosti, musíte umět pracovat se styly a rozumět tomu, jak vzniká animovaná grafika. Pokud jsou k dispozici potřebné dovednosti, pak jsou možnosti vývojáře prakticky neomezené. JavaScript InfoVis Toolkit umožňuje vytvářet libovolné vizualizace na základě shromážděných statistických dat.

S Plotly můžete vytvářet úžasné interaktivní infografiky. Nástroj umožňuje vytvářet barevné grafy, tabulky, souhrny a dokonce celé prezentace. Plotly se efektivně používá v oblastech, jako jsou finance, pojišťovnictví, farmacie, business intelligence, stejně jako v odvětvích, jako je letecký a automobilový průmysl. Tam, kde potřebujete pracovat s velkým objemem dat, potřebujete výkonný nástroj pro práci se statistikou a nejjednodušší způsob prezentace dat ve formě grafů pomocí nástroje Plotly.

Chart.js je jednoduchý, ale velmi flexibilní nástroj pro vytváření grafů. Dá se použít ke kombinování odlišné typy grafy a zároveň poskytují jasné vizuální rozlišení mezi různými typy dat. Nástroj také umožňuje vytvářet interaktivní infografiku s prvky animace. Veškerá grafika je responzivní – všechny obrázky se okamžitě změní v závislosti na typu zařízení. Celkem je uživateli k dispozici 8 typů grafů. To není mnoho, ale pro vytvoření jednoduché vizualizace to stačí.

Vývojáři nástroje RawGraphs tvrdí, že tento nástroj je chybějícím článkem mezi tabulkami a vizualizací dat. S aplikací se velmi snadno pracuje, podporuje přenos dat z různých typů tabulek. Nemějte obavy, že se dostanou důvěrná data otevřený přístup- veškeré informace jsou zpracovávány na straně prohlížeče, operace a úložiště na serveru nejsou využívány. Tabulková data zpracovává program a zobrazuje je ve formě grafických obrázků. Pokud výsledek není uspokojivý, můžete zvolit jiný typ vizualizace. Všechny změny probíhají okamžitě, v reálném čase.

Nástroj ZingChart vám umožňuje stavět JavaScriptové grafy pomocí jednoduché deklarativní syntaxe. Jedná se o velmi výkonný nástroj pro vývojáře, kteří musí pracovat s velkým množstvím dat. ZingChart nabízí výběr z více než stovky typů grafů, pomocí kterých si můžete vizualizovat libovolné statistiky. S pomocí ZingChart může uživatel ke grafice přidat interaktivní grafiku: animace, 3D, zoom, smíšené grafy a značky.

Pomocí widgetu Časová osa můžete vytvořit krásnou informativní grafiku v podobě časové osy. Jedná se o poměrně vzácný, ale velmi zajímavý typ vizualizace dat, který si postupně získává oblibu mezi uživateli. Každou událost, historickou i moderní, lze rozdělit do etap a každou změnu doprovázet samostatný komentář. Přechod mezi částmi grafiky se provádí pomocí myši - uživatel otáčí kolečkem a prohlíží si celý příběh od začátku do konce. Časová osa umožňuje vytvářet horizontální vyprávění – velmi neobvyklá rozmanitost grafické zobrazení dat.

WolframAlfa vám umožňuje vytvářet krásné grafy na základě vašich vlastních dat nebo na základě informací poskytnutých službou. Knihovna WolframAlfa pokrývá téměř všechny oblasti života a uživatelsky přívětivé rozhraní umožňuje zahrnout do grafiky různé typy statistických dat.

Cloudová služba Visualize Free umožňuje kombinovat přípravu dat a vizualizaci dat. Uživateli stačí nahrát čísla a další informace a okamžitě je začít vizualizovat. Visualize Free je především analytický nástroj, který vyhledává a analyzuje data na poměrně vysoké úrovni. Jednoduché rozhraní vám umožní pracovat s analytikou bez speciálních dovedností, stačí znát základní textové a tabulkové editory. Pomocí Visualize můžete vytvářet běžné spojnicové grafy, sloupcové a výsečové grafy, interaktivní infografiky, mapy a další.

S FusionCharts uživatel nikdy nebude muset začínat od nuly. Obrovská galerie relevantních příkladů, různých grafů, tabulek a map vám umožní rychle najít ten správný druh vizualizace. Knihovna FusionCharts obsahuje více než 800 šablon zobrazení dat. FusionCharts se liší od jiných podobných služeb pokročilou funkčností: nástroj vám umožňuje vytvářet grafy, které fungují v reálném čase, přidávat vlastní štítky a vizuálně upravitelné grafy. Nástroj také poskytuje vícejazyčnou podporu pro všechny infografiky.

D3.js je JavaScriptová knihovna pro práci s dokumenty řízenými daty. D3 vám umožňuje vizualizovat data pomocí pomocí HTML, SVG a CSS. Nástroj se zaměřuje na dodržování webových standardů, což vám umožní vytěžit maximum z moderních prohlížečů. Přestože použití je poněkud obtížné, D3 vám umožňuje vytvářet úžasnou grafiku. S jeho pomocí můžete ztělesnit téměř jakýkoli nápad, bez ohledu na typ a složitost zdrojových informací.

Nástroj JpGraph umožňuje vytvářet velmi zajímavé vizualizace bez větší námahy. Většina procesů je automatizovaná, takže jednoduchý graf nebo graf lze vytvořit během několika minut

Tento seznam by byl bez zmínky neúplný užitečný nástroj jako Google Charts. Tento nástroj pro vizualizaci dat podporuje několik možností animace a interaktivních ovládacích prvků. Vytvořte grafiku s Google Grafy nebudou trvat dlouho díky intuitivnímu rozhraní.

Webová služba Carto není jen nástroj pro vizualizaci dat. Je to především platforma pro objevování a předvídání klíčových poznatků obsažených v datech o poloze. To znamená, že je to nástroj pro analýzu na základě geolokačních dat. Zpracováním a vizualizací dat pomocí Carto můžete odhalit zajímavé trendy a vzory v celé řadě průmyslových odvětví.

Samotný pojem je poměrně mnohostranný, existuje několik definic podle toho, o jaké oblasti činnosti mluvíme. Účelem vizualizace je To znamená, že data by měla pocházet z něčeho abstraktního, nebo by alespoň neměla být hned zřejmá. Vizualizace objektů vylučuje fotografii a tuto transformaci z neviditelného na viditelné.

Vizualizace dat

Informační vizualizace je proces prezentace abstraktních obchodních nebo vědeckých dat ve formě obrázků, které mohou pomoci pochopit význam dat. Co je to vizualizace informací? Tento koncept lze definovat jako srovnání diskrétních dat a jejich vizuální reprezentace. Tato definice nepokrývá všechny aspekty vizualizace informací, jako je statická, dynamická (animace) a dnes nejdůležitější interaktivní vizualizace. Kromě rozdílů mezi interaktivní vizualizací a animací je nejužitečnější kategorizace založena na vědecké vizualizaci, která se obvykle provádí pomocí specializovaného nástroje. software. Důležitou roli hraje zviditelnění ve vzdělávací sféře. To je velmi užitečné, pokud jde o výuku témat, bez kterých si lze jen těžko představit konkrétní příklady, například struktura atomů, které jsou příliš malé na to, aby mohly být studovány bez drahého a obtížně použitelného vědeckého vybavení. Vizualizace umožňuje proniknout do jakéhokoli světa a představit si to, co je zdánlivě nemožné si představit.

3D vizualizace

Software pomáhá návrhářům a digitálním marketérům vytvářet vizuální reprezentaci produktu, designu nebo virtuálních prototypů ve 3D. Vizualizace poskytuje vývojářům nástroje, které mohou vylepšit pokročilou vizualizaci pomocí vizuálních podnětů efektivní způsob sdělení. Vizuální reprezentace je jedním z nejlepších způsobů komunikace potenciální klienty. Efektivní komunikace vám umožňuje trávit více času zlepšováním vašich projektů a produktivními interakcemi. 3D vykreslování je technika pro vytváření trojrozměrných obrázků, diagramů nebo animací.

Využití vizualizace ve vědě

Dnes má vizualizace stále se rozšiřující spektrum aplikací ve vědě, vzdělávání, strojírenství, interaktivních multimédiích, medicíně a dalších oblastech. Vizualizace našla své uplatnění také v oblasti počítačové grafiky, což je pravděpodobně jeden z nejdůležitějších pokroků počítačový svět. Vývoj animace také přispívá k pokroku vizualizace. Použití vizualizace k prezentaci informací není nový fenomén. V mapách a vědeckých kresbách se používá již více než tisíc let. Počítačová grafika od samého počátku sloužil ke studiu vědeckých problémů. Většina lidí zná digitální animace, jako je prezentace meteorologických dat během televizní zprávy o počasí. Televizor také nabízí verzi vědecké vizualizace, když se zobrazuje vykreslená pomocí počítačové programy a animované rekonstrukce silnic nebo havárie letadel. Některé z nejvíce zajímavé příklady počítačem generované snímky zahrnují snímky skutečných kosmických lodí v akci, v prázdnotě daleko za Zemí nebo na jiných planetách. Dynamické formy vizualizace, jako jsou vzdělávací animace nebo grafika, mají potenciál zlepšit učení, protože vizualizační systémy se v průběhu času mění.

Klíč k dosažení vašich cílů

Co důležitý nástroj osobní rozvoj. Stejně jako vám motivující afirmace mohou pomoci soustředit se na dosažení vašich cílů, totéž lze udělat s vizualizacemi nebo mentálními obrazy. Přestože se vizualizační techniky v tomto smyslu staly velmi oblíbenými jako prostředek osobního rozvoje od konce sedmdesátých a počátku osmdesátých let, lidé již od pradávna používají mentální představy ke splnění svých tužeb.

kreativní nástroj

Co je vizualizace? Je to použití představivosti k vytvoření mentálních představ o tom, co ve svém životě chceme. Spolu se zaměřením a emocemi se stává mocným kreativním nástrojem, který pomáhá při dosahování vytouženého cíle. Při správném použití může vést k sebezdokonalování, dobrému zdraví a různým úspěchům, například v kariéře. Ve sportu mentální představivost jako prostředek vizualizace často používají sportovci ke zlepšení svých dovedností. Používání vizualizace jako techniky konzistentně vede k mnohem lepšímu výkonu a výsledkům. To platí v podnikání i v životě.

Jak to funguje?

Vizualizace neboli imaginace funguje na fyziologické úrovni. Nervová spojení, která se vyskytují v mozku, jinými slovy myšlenky, mohou stimulovat nervový systém stejným způsobem jako skutečná událost. Tento druh „zkoušky“ neboli proběhnutí určitých událostí v hlavě vytváří nervové oscilace, které způsobují, že svaly dělají to, co se od nich vyžaduje. Vezměte si například stejné sportovce. Při sportovních soutěžích jsou důležité nejen výjimečné fyzické dovednosti, ale také jasné pochopení hry a určité psychické a emocionální rozpoložení. Aby byla představivost efektivnější, jako každá jiná dovednost, je třeba pravidelně trénovat. Bez čeho je vizualizace nemožná? Lekce představivosti zahrnují důležité prvky, jmenovitě mentální představy o relaxaci, realismu a důslednosti.

Kdy použít vizualizaci?

Vizuální pozorování úspěšných výsledků jejich činnosti lze provádět naprosto z jakéhokoli důvodu. Mnoho lidí používá vizualizaci k uskutečnění svých cílů. Mnoho sportovců, herců a zpěváků dosáhne něčeho nejprve ve své mysli a pak teprve ve skutečnosti. Pomáhá soustředit se a odstranit některé předchozí obavy a pochybnosti. Jedná se o druh rozcvičky nebo zkoušky, kterou lze provést před důležitou a vzrušující událostí. Vizualizace je skvělým přípravným nástrojem, který trvale vede k vyšší úrovni produktivity.

Jak probíhá proces vizualizace?

Můžete jít někam do ticha a soukromí, kde nebudete rušeni, zavřít oči a přemýšlet o cíli, postoji, chování nebo dovednosti, které chcete získat. Několikrát se zhluboka nadechněte a uvolněte se. Snažte se předmět nebo situaci vizualizovat co nejjasněji a nejpodrobněji. Velkou roli hrají i emoce a pocity, snažte se víc než cokoli jiného cítit to, co chcete. Cvičení se vyplatí cvičit alespoň dvakrát denně pokaždé asi 10 minut a vytrvat, dokud neuspějete. Během celého procesu je také důležité udržovat dobrou náladu.

Výhody vizualizace

Systematická vizualizace vašeho modelu přání vám pomůže lépe se orientovat na cestě k dosažení vašich cílů, inspirovat a motivovat, zlepšit vaši náladu pomocí pozitivních, příjemných obrázků a zmírnit negativní emoce. V životě i v práci úspěch začíná cílem. Může to být hubnutí, propagace, zbavení se zlozvyků, zahájení vlastního podnikání. Velké nebo malé cíle poskytují důležité vodítko. Jsou jako kompas – pomáhají vám pohybovat se správným směrem. Vizualizace byla popsána Aristotelem před více než 2000 lety. Velký myslitel své doby popsal tento proces těmito slovy: "Za prvé musí existovat určitý, jasný, praktický ideál, cíl nebo úkol. Zadruhé jsou nezbytné prostředky k jejich dosažení: moudrost, peníze, prostředky a metody." Za třetí, nejdůležitější je naučit se řídit všechny potřebné prostředky k dosažení požadovaného výsledku."

Vidět znamená věřit

Obvykle to zní takto: neuvěřím, dokud to neuvidím. Než uvěříte v dosažitelnost cíle, musíte o něm mít nejprve vizuální představu. Technika vytváření mentálního obrazu budoucí události umožňuje představit si požadované výsledky a cítit radost z jejich dosažení. Když se to stane, člověk je motivován a je připraven dosáhnout svého cíle.
Stojí za to připomenout, že to není mazaný trik, nejen sny a naděje do budoucnosti. Vizualizace je spíše dobře zavedená technika zlepšování výkonu, kterou používají úspěšní lidé v nejrůznějších oblastech. Výzkum ukazuje, že vizualizace zlepšuje sportovní výkon zlepšením motivace, koordinace a koncentrace. Pomáhá také při relaxaci a snižuje strach a úzkost.

Proč vizualizace funguje?

Na základě studií, které používaly obrazy mozku, které zachytily zobrazování při práci, lze dojít k závěru, že neurony v mozku, ty elektricky excitovatelné buňky, které přenášejí informace, interpretují obrazy jako ekvivalent akcí v reálném životě. Mozek generuje impuls, což vytváří nové nervové dráhy - shluky buněk v našem mozku, které spolupracují na obnovení vzpomínek nebo vzorců chování. To vše se děje bez fyzické aktivity, ale tímto způsobem se mozek jakoby programuje na úspěch. Obrovským plusem síly vizualizace je, že je dostupná naprosto všem lidem.

Nerozlučné spojení mezi myslí a tělem

Vizualizace je mentální praxe. S jeho pomocí se mocně využívají přirozené síly mysli. Sílu mysli můžeme využít k tomu, abychom byli úspěšní ve všech oblastech našeho života. Psychologické techniky nás učí, jak pomocí naší představivosti představit konkrétní věci, které chceme mít ve svém životě. Je velmi pozoruhodné, že naše myšlenky ovlivňují naši realitu.

Vědci dokázali, že využíváme pouze 10 % celkového potenciálu našeho mozku, a to je v nejlepším případě. Můžeme se naučit efektivněji využívat své přirozené schopnosti? Vizualizační systémy představují nerozlučná biologická spojení mezi myslí a tělem a spojení mezi myslí a realitou. Pokud se naučíme používat představivost a vizualizaci správným způsobem, může to být extrémně mocný nástroj, jak ve svém životě dosáhnout toho, co chceme. Je důležité naučit se využívat sílu naší mysli společně s kreativním přístupem, který pomáhá objevovat a rozvíjet skryté talenty a příležitosti.

Pokud však tyto funkce přijmete, otevřou se před vámi velké možnosti. Budete schopni vytvářet grafiku v typografické kvalitě (nebo alespoň tak dobrou, jak začínají) a budete milovat flexibilitu R. Pokud chcete, můžete si napsat své vlastní funkce a balíčky a vytvořit tak grafiku, jakou chcete. Nebo můžete použít ty, které jiní lidé zpřístupnili v knihovně R.

R poskytuje všechny základní funkce kreslení, které vám v podstatě umožňují vytvořit téměř jakýkoli objekt, který byste mohli potřebovat. V rámci kreslení můžete kreslit čáry, tvary a osy a opět jako u ostatních softwarová řešení budete omezeni pouze svou fantazií. Téměř každý druh diagramu je k dispozici s různými balíčky R.

Tak proč používat něco jiného kromě R? Proč s tím neudělat všechno? Zde je několik důvodů pro vás. R běží na ploše, takže není vhodný pro dynamické webové stránky. Uložení a umístění grafů a obrázků na webovou stránku není problém, ale neprobíhá to automaticky. Grafiku můžete vytvářet za běhu přímo na webu, ale řešení, která jsou k tomu v současné době k dispozici, nejsou příliš robustní, zejména ve srovnání s produkty speciálně navrženými pro web, jako je JavaScript.

R se také příliš nehodí pro interaktivní grafiku a animace. Samozřejmě to můžete udělat i s R, ale existují flexibilnější a elegantnější způsoby, jak tento úkol splnit, jako např. pomocí Flash nebo zpracování.

Nakonec jste si mohli všimnout, že grafické objekty zobrazené na Obr. 35 a 36, ​​trochu chybí lesk. Je nepravděpodobné, že byste někdy našli takovou grafiku v novinách nebo časopisech. Svůj návrh můžete posunout na určitou úroveň v R tím, že povolíte různé možnosti nebo napíšete další kód, ale já sám obvykle používám jinou strategii: vytvořím základ grafického objektu v R a poté jej upravím a zdokonalím v nějakém aplikace pro úpravu dokumentů, jako je např Adobe Illustrator, o tom budeme mluvit později. Pro rozbor je surový R produkt fajn, ale u prezentací a vyprávění by bylo lepší trochu zapracovat na estetice.

Vodítko. Když na internetu hledáte cokoli souvisejícího s R, vyhledávače může někdy ignorovat takový krátký název a zobrazit chybovou zprávu nebo nesprávný výsledek. Pokuste se proto v požadavku uvést „r-project“ a ne pouze „R“. Výsledky vyhledávání by měly být relevantnější.

Kompromisy

Studie nový program znamená naučit se nový jazyk. Jazyk, kterým váš počítač mluví, je jazyk složený z bitů a má svou vlastní logiku. Když pracujete například s Excelem nebo Tableau, v podstatě pracujete s překladačem. Rozhraní k vám mluví vaším jazykem, a když kliknete na tlačítko, program přeloží příkaz a poté překlad odešle do počítače. Pak to počítač provede a udělá něco za vás, řekněme vytvoří graf nebo zpracuje nějaká data.

A tady se čas rozhodně stává vážnou překážkou. Naučit se nový jazyk nějakou dobu trvá. Pro mnoho lidí je taková překážka zdrcující a já je dokážu pochopit. Práci musíte dokončit hned, protože máte před sebou spoustu dat a lidé čekají na výsledky. Pokud je to váš případ – máte jediný úkol zpracování dat a žádné další takové úkoly se v budoucnu nepředpokládají – pak může být skutečně lepší omezit se na hotové vizualizační nástroje.

Pokud však chcete dát svým datům smysl a je pravděpodobné, že budete v budoucnu pokračovat v práci na různých projektech zpracování dat, pak čas strávený učením se kódování dnes může ušetřit čas pro další projekty zítra, které budou také mít působivější výsledky. S každým novým projektem se budou vaše programátorské dovednosti zlepšovat a bude to pro vás stále jednodušší. Jako v každém cizím jazyce v něm nezačnete hned psát romány. Ne, začnete se základy a pak své znalosti postupně rozšiřujete.

Na to všechno se dá dívat i jinak. Představte si, že jste byli uvrženi do cizí země a nemluvíte místním jazykem. Máte však překladatele. (Poslouchejte mě až do konce, mluvím k věci.) Chcete-li komunikovat s místními obyvateli, musíte nejprve vyjádřit svou myšlenku a poté musí tlumočník předat vaši zprávu. Co když ale překladatel nezná význam slova, které jste právě řekli, nebo neví, které slovo použít k vyjádření toho, co jste řekli? Toto slovo může jednoduše vynechat nebo, je-li dostatečně chytrý, nahlédnout do slovníku.

Program pro hotová vizuální řešení je stejný překladač. Pokud neví, jak se něco dělá, pak jste ve slepé uličce nebo se budete muset pokusit jít jinou cestou. Na rozdíl od lidského překladače se program nedokáže za pochodu naučit nová slova nebo jako v našem případě nové typy tabulek a grafů nebo nové nástroje pro zpracování dat. Doplňkové funkce přijít na něj v podobě aktualizace programu, na jejíž vzhled si musíte počkat. Proč se tedy jazyk nenaučíte sami?

Znovu opakuji, že neobhajuji, abyste se vyhýbali hotovým nástrojům. Já sám je používám neustále. Dělají spoustu nudných úkolů snadno a rychle, což je skvělé. Jen se nenechte softwarem omezovat.

Jak uvidíte v následujících kapitolách, programování vám může pomoci udělat více práce za kratší dobu as menším úsilím, než kdybyste vše dělali ručně. Samozřejmě existují některé úkoly, které je lepší provádět ručně, zvláště když vyprávíte příběhy s daty. A tím se dostáváme k dalšímu bodu, který leží na opačném konci spektra vizualizace: ilustrování.

ilustrace

Pojďme se podívat do sféry grafických designérů. Pokud jste analytik nebo máte techničtější vzdělání, pravděpodobně vám toto území není cizí. Kombinací kódů a hotových vizualizačních nástrojů můžete dosáhnout hodně, ale grafika, se kterou skončíte, bude téměř vždy vypadat trochu drsně – jako něco automaticky generovaného. Možná budou titulky na špatném místě nebo bude legenda trochu přetížená. Pro rozbor se takový výsledek většinou docela hodí – víte, na co se díváte.

Ale když vytváříte tabulku nebo graf pro prezentaci, pro zprávu nebo pro publikaci, obecně je potřebujete vypilovat, aby lidé jasně pochopili příběh, který jim vyprávíte.

Například na Obr. Obrázek 35 ukazuje nezpracovaný výsledek v R. Ukazuje počet zobrazení a komentářů na webu FlowingData pro 100 nejlepších příspěvků. Příspěvky jsou řazeny do kategorií. Čím jasnější je zelená, tím více komentářů konkrétní příspěvek vygeneroval a čím větší obdélník, tím více zobrazení. Z první verze trimapy byste to neuhodli, ale když jsem se podíval na čísla, věděl jsem přesně, co vidím, protože jsem tento kód napsal sám.

Na Obr. 38 ukazuje revidovanou verzi stejné trimapy. Jména jsou umístěna tak, aby byla vidět; nahoře jsem přidal úvodní text, aby čtenáři pochopili, co je před nimi; Červenou část barevné legendy jsem úplně odstranil, protože je to nesmysl - příspěvek se záporným počtem komentářů. Také jsem změnil pozadí z šedé na bílé jen proto, že jsem si myslel, že to bude lepší.

Rýže. 38. Trimap vytvořený v R a upravený v Adobe Illustrator

Mohl jsem upravit kód tak, aby vyhovoval mým potřebám, ale bylo mnohem jednodušší kliknout na objekt a přetáhnout jej do Adobe Illustratoru. Můžete vytvořit graf nebo tabulku od začátku v ilustračním programu, nebo můžete do něj importovat grafický objekt, který jste vyvinuli, řekněme v R, a upravit jej tak, jak chcete. V prvním případě jste omezeni ve výběru možností, protože vizualizace není primárním zaměřením této kategorie softwaru. Pro cokoli složitějšího než sloupcový graf by bylo lepší použít import. V opačném případě budete muset hodně dělat ručně a to je plné chyb.

Na používání grafických editorů je dobré, že máte lepší kontrolu nad jednotlivými prvky a vše můžete provádět přetažením. a upustit). Změňte barvu sloupců nebo jednoho sloupce, zvětšete nebo zmenšete tloušťku středových čar, označte nejdůležitější vlastnosti – to vše pomocí několika kliknutí.

Možnosti

Existuje mnoho programů pro práci s ilustracemi, ale mezi nimi je jen pár takových, které by většina lidí použila, a jen jeden, který se používá všude. S největší pravděpodobností pro vás bude rozhodující cena. Ceny se pohybují od nuly ( bezplatné programy open source) až několik stovek dolarů.

ADOBE ILUSTRATOR

Jakákoli statistika řízená grafika, která vypadá, jako by byla vyrobena na zakázku nebo se objevila v nějaké významné publikaci, byla s největší pravděpodobností v určitém okamžiku zpracována v Adobe Illustratoru. Tento program je průmyslovým standardem. Každý grafický objekt vytištěný na stránkách The New York Times byl buď vytvořen nebo upraven v Illustratoru.

Popularita aplikace Illustrator v typografii pochází ze skutečnosti, že pracujete s vektory, nikoli s pixely. To znamená, že můžete vytvářet velkou grafiku, aniž byste snížili kvalitu obrazu. Příkladem opaku je situace, kdy musíte přiblížit fotografii s nízkým rozlišením a skončíte s obrázkem rozděleným na barevné pixelové čtverce.

Tento program byl původně vyvinut pro navrhování písem, ale později si získal oblibu mezi ilustrátory jako nástroj pro tvorbu log a umělecké grafiky. A k tomu se Adobe Illustrator používá hlavně dodnes.

Program však poskytuje přístup k některým základním funkcím vizualizace dat prostřednictvím nástroje Graph. S jeho pomocí můžete vytvářet téměř všechny hlavní typy grafů a grafů, jako jsou sloupcové grafy, koláčové grafy a grafy časových řad.Čísla musíte zadávat do malé tabulky, ale zde možnosti správy dat končí.

Nejlepší na Illustratoru, pokud jde o informační grafiku, je flexibilita a snadnost práce velký počet tlačítka a funkčnost. Jejich hojnost vás může zpočátku trochu mást, ale rychle si na ně zvyknete a sami se přesvědčíte při přečtení čtvrté kapitoly („Visualizing Patterns in Time“). Právě tato flexibilita umožňuje nejlepším návrhářům informační grafiky vytvářet stručné a srozumitelné objekty.

Illustrator je k dispozici pro Windows i Mac. Tento program má však jednu nevýhodu: není levný. Zvláště vysoká cena začíná se zdát, když si pomyslíte, kolik toho lze udělat s kódem, který je obecně zdarma (za předpokladu, že již máte počítač, do kterého si jej můžete stáhnout). Pokud však porovnáte cenu tohoto programu s jinými hotovými řešeními, nezdá se vám Illustrator tak drahý.

V době psaní článku nejvíce čerstvá verze Illustrator stojí na webu Adobe 599 USD, jinde můžete získat výrazné slevy (nebo si vzít více stará verze). Společnost Adobe navíc nabízí výrazné slevy pro studenty a další členy vědecké komunity, takže program můžete získat za výrazně nižší cenu. (Toto je nejdražší program, jaký jsem kdy koupil, ale používám ho téměř denně.)

INKSCAPE

Inkscape je bezplatná (open source) alternativa k Adobe Illustratoru. Pokud chcete jít bez nákladů, pak je Inkscape pro vás. Nejlepší volba. Vždy používám Illustrator, protože když jsem se poprvé začal učit složitosti informační grafiky, používali ho všichni a zdálo se mi to jako nejrozumnější postup. Ale slyšel jsem dobrá zpětná vazba o Inkscape, a protože je zdarma, není na škodu ho vyzkoušet. Jen neočekávejte, že najdete tolik webových výukových zdrojů jako pro Illustrator na toto téma.

JINÝ

Illustrator a Inkscape to rozhodně nejsou jediné programy, pomocí kterého můžete vytvářet a upravovat své tabulky a grafy. Jen je používá většina lidí. Jsou ale i specialisté, kteří preferují Corel Draw. Tento program existuje pouze ve verzi pro Windows a stojí přibližně stejně jako Illustrator. Můžete to najít o něco levněji, pokud víte, kde hledat.

Existují i ​​jiné programy, jako je Aviary's Raven a Lineform, ale nabízejí menší sadu nástrojů. Pamatujte, že Illustrator a Inkscape jsou hlavními nástroji grafických designérů a mají nejbohatší funkčnost. Pokud ale chcete jen mírně upravit pár stávajících grafů, můžete zvolit jednodušší (levnější) software.

Kompromisy

Programy jako Illustrator a Inkscape jsou určeny pouze pro jednu věc: pro ilustraci. Nejsou vytvořeny speciálně pro vývoj informační grafiky. Jejich hlavním úkolem je grafický design, což je důvod, proč mnoho lidí nevyužívá všech funkcí nabízených Illustratorem a Inkscape. Oba se také příliš nehodí pro správu velkého množství dat a nesrovnávají se s programy, které si sami píšete pro konkrétní účely, nebo s jinými nástroji, které jsou speciálně navrženy pro vizualizaci dat. Jinými slovy, grafický editor nutné, pokud chcete udělat grafiku dostatečně vysoká úroveň aby mohla být zveřejněna. Pomáhají nejen po estetické stránce, ale dělají objekt čitelnějším a srozumitelnějším, čehož je při práci s automaticky generovanými výsledky často obtížné dosáhnout.

Mapování

Možnosti mapovacích nástrojů se částečně shodují s možnostmi vizualizačních nástrojů, o kterých jsme hovořili výše. Nicméně, v minulé roky Množství geografických dat se výrazně zvýšilo a s tím se zvýšil počet způsobů, jakými můžete mapy vytvářet. Mobilní služby určování polohy jsou na vzestupu, se stále větším počtem datových sad se zeměpisnou šířkou a délkou. Mapy jsou mimo jiné neuvěřitelně intuitivním způsobem vizualizace dat a zaslouží si bližší pohled. V prvních letech webu nebylo vytváření map snadné. A výsledek se nevyznačoval elegancí. Pamatujete si na doby, kdy jste museli jít na MapQuest, řídit se spoustou instrukcí a skončit s malinkou statickou mapou? V určitém okamžiku mělo Yahoo takovou službu. To trvalo, dokud Google nezavedl princip pohyblivé mapy (obr. 39). Přestože tato technologie byla vynalezena již dříve, nenašla přílišné využití, dokud rychlost internetu většiny lidí nezvýšila natolik, aby byla data aktuální. Dnes už jsme si na pohyblivé mapy zvykli. Snadno posouváme a přibližujeme a v některých případech potřebujeme mapy nejen k určení směru pohybu – stávají se hlavním rozhraním pro prohlížení datové sady.

Rýže. 39. Na Google mapy Můžete také získat pokyny

Poznámka. Pohyblivé mapy jsou principem implementace kartografických dat, který se dnes stal téměř univerzálním. Velké karty, které by se jinak nevešly na obrazovku, jsou rozděleny na menší obrázky (nebo dlaždice). Vidíte pouze ty dlaždice, které padnou na vaše okno, a všechny ostatní jsou skryté. Jakmile však mapu přetáhnete myší, objeví se další dlaždice, a tak se zdá, že se pohybujete po jedné velké mapě. Podobný princip zobrazení jste mohli vidět i při prohlížení fotografií ve vysokém rozlišení.

Možnosti

Jak se geografická data stávají více veřejnou doménou, jsou k dispozici novější a rozmanitější nástroje pro mapování dat. V případě některých z nich stačí jen špetka programátorských dovedností, abyste s jejich pomocí dokázali něco vytvořit a spustit. Práce s jinými nástroji znamená o něco větší investici práce a času, ale existují i ​​řešení, která nevyžadují znalosti programování.

GOOGLE, YAHOO A MICROSOFT MAPA

Toto je nejjednodušší online řešení, ale také vyžaduje, abyste měli alespoň nějaké znalosti programování. Čím více víte, jak kódovat, tím více můžete dosáhnout s mapovacími rozhraními API nabízenými společnostmi Google, Yahoo a Microsoft.

Základní funkcionalita je ve všech třech případech dosti podobná, ale pokud na tomto poli teprve děláte první kroky, doporučuji začít s Googlem. Myslím, že toto je nejspolehlivější varianta. Google má API pro vytváření map v JavaScriptu i Flashi, stejně jako další geo-související služby, jako je geokódování a směrování. Podívejte se na tutoriál o tom, jak začít se systémem, a poté se ponořte do dalších témat, jako je například označování, hledání nejlepších tras a přidávání vrstev. Komplexní pokyny s úryvky kódu a doporučení vám pomohou rychle začít pracovat.

Rýže. 40. Označování v Mapách Google

Yahoo má také API pro vytváření map s JavaScriptem a Flashem plus některé geoslužby, ale nejsem si jistý, jak dlouho budou dostupné vzhledem k současnému stavu společnosti. Během psaní této knihy Yahoo přesunulo své zaměření z vývoje aplikací na poskytování obsahu. Microsoft také nabízí API pro JavaScript (nazývané Bing) a další pro Silverlight, platformu, kterou Microsoft vyvinul jako odpověď na Flash.

Výše zmíněné online mapové služby jsou velmi jednoduché, pokud jde o to, co skutečně umí. Pokud potřebujete vytvořit složitější mapy, budete pravděpodobně muset funkcionalitu implementovat sami. Existuje však také ArcGIS, který byl vyvinut jako desktopová aplikace pro tvorbu map. Jedná se o náročný program, který umožňuje přenést na kartu obrovské množství dat a provádět mnoho akcí, jako je vyhlazování a zpracování. To vše můžete udělat prostřednictvím uživatelské rozhraní takže nemusíte psát kódy.

Téměř všechny grafické služby a oddělení, která mapují lidi, používají ArcGIS. Někteří lidé do ní šílí. Pokud vás tedy zajímá tvorba detailních map, měli byste se podívat na ArcGIS.

Použil jsem ArcGIS na několika projektech, protože preferuji jít "programově" a nepotřeboval jsem všechny ty funkce. Taková bohatá sada nástrojů má nevýhodu: musíte se vypořádat se stejně velkým počtem tlačítek a nabídek. K dispozici jsou také online a serverová řešení, ale ve srovnání s jiným vývojem se zdají trochu neohrabaná.

SKROMNÉ MAPY

Modest Maps jsem již zmínil výše, když jsem uvedl příklad na obr. 29. Ukázal růst maloobchodního řetězce Walmart. Modest Maps je knihovna Flash a ActionScript pro mapy založené na dlaždicích a je také kompatibilní s Pythonem. Knihovnu provozuje skupina lidí, kteří rozumí online mapování a odvádějí skvělou práci jak pro své klienty, tak pro své vlastní potěšení, což hodně vypovídá o kvalitě knihovny.

Legrační je, že Modest Maps jsou spíše frameworkem než API pro vytváření map, jaké nabízí Google. Poskytuje naprosté minimum toho, co je potřeba k vytvoření online mapy, a pak nezasahuje do vaší práce a dává vám možnost realizovat to, co chcete. Můžete použít dlaždice od různých poskytovatelů nebo si mapu přizpůsobit tak, aby vyhovovala vaší aplikaci. Například na Obr. 29 ukazuje mapu v modré a černé barvě, ale můžete ji snadno změnit na bílou a červenou, jak je znázorněno na obr. 41.

Rýže. 41. Mapa v bílém a červeném provedení pomocí Modest Maps

Modest Maps jsou licencovány pod licencí BSD, takže si s nimi můžete zdarma dělat, co chcete. Je pravda, že se k tomu budete muset naučit pracovat s Flash a ActionScript, ale o nich budeme hovořit v osmé kapitole („Vizualizace prostorových vztahů“).

POLYMAPY

Polymaps je druh JavaScriptové verze knihovny Modest Maps. Byl vyvinut a udržován některými stejnými lidmi a nabízí zhruba stejné funkce, ale mnohem více. Modest Maps poskytuje pouze základní funkce mapování, zatímco Polymaps má vestavěné funkce, jako jsou kartogramy (obrázek 42) a bublinové grafy.

Rýže. 42. Kartogram zobrazující míru nezaměstnanosti implementovaný v Polymaps

Protože je to všechno JavaScript, objekt se cítí lehčí (protože vyžaduje méně řádků kódu) a funguje v moderní prohlížeče. K zobrazení dat používá Polymaps škálovatelné vektorová grafika(SVG), a proto nefunguje ve starších Internetové verze Průzkumník, i když většina lidí drží krok s dobou. Mimochodem, pouze 5 % návštěvníků webu FlowingData používá zastaralé webové prohlížeče a mám podezření, že brzy toto číslo klesne na nulu.

Osobně na knihovnách map JavaScriptu oceňuji nejvíce to, že kód běží v prohlížečích bez problémů. Nemusíte nic dělat – žádná kompilace, žádný export do Flash. Díky tomu lze vše snadno spustit a snadno aktualizovat.

V základní distribuci R není žádná funkce pro vytváření map, ale existuje několik balíčků, které vám umožňují provádět mapování také v R. Na Obr. Obrázek 43 je malá mapa, kterou jsem vytvořil v R. Poznámky byly přidány později v Adobe Illustratoru.

Rýže. 43. Mapa USA vytvořená v R

Mapy vyrobené v R jsou omezené v tom, co umí a dokumentace není skvělá, takže tento způsob vytváření map používám pouze v případě, že potřebuji udělat něco jednoduchého a náhodou pracuji v tuto chvíli s R. V jiných případech se raději uchýlím k nástrojům, které jsem již uvedl výše.

ONLINE ŘEŠENÍ

Existuje také několik online mapových řešení, která usnadňují vizualizaci geografických dat. Ve většině případů berou jako základ karty, které lidé nejčastěji používají, a odstraňují z nich vše nepotřebné. Ukazuje se něco podobného jako zjednodušený ArcGIS. Dva z těchto zdrojů jsou volně přístupné. Jedná se o Many Eyes a GeoCommons. První z nich – o tom jsme mluvili výše – má pouze základní funkcionalitu pro práci s daty podle země nebo podle státu USA. GeoCommons však poskytuje více funkcí a bohatší nástroje pro interakci. GeoCommons také podporuje nejběžnější formáty mapovacích souborů, jako jsou shapefiles a KML.

Existuje také mnoho placených řešení, z nichž nejužitečnější jsou Indiemapper a SpatialKey. SpatialKey je vhodnější pro podnikání a rozhodování, zatímco Indiemapper je skvělý pro mapování a designové úkoly. Na Obr. Obrázek 44 je příklad mapy, kterou jsem vytvořil v Indiemapper během několika minut.

Rýže. 44. Kartogram vytvořený v Indiemapper

Kompromisy

Mapovací programy přicházejí v různých podobách a jsou navrženy tak, aby vyhovovaly různým potřebám. Bylo by skvělé ovládat jeden jediný program a být schopen vytvářet všechny možné druhy map. Bohužel to nepůjde.

Například ArcGIS má spoustu funkcí, ale možná nebudete chtít trávit čas jeho učením a peníze na jeho nákup, pokud potřebujete vytvářet pouze jednoduché mapy. Ale naopak free R se svými základními funkcemi může být příliš jednoduché na to, co chcete dělat. Pokud jsou vaším cílem interaktivní online mapy, Modest Maps a Polymaps vám mohou vyhovovat, ale pak budete potřebovat serióznější programátorské dovednosti.

Prozkoumejte dostupné možnosti

Tento výčet nástrojů zdaleka nevyčerpává všechny možnosti, které můžete k vizualizaci dat použít, ale zpočátku by vám měl stačit. Je toho hodně, o čem přemýšlet a s čím si hrát. Které nástroje nakonec použijete, závisí hodně na tom, čeho chcete dosáhnout, a vždy existuje několik přístupů k provedení úkolu, dokonce i v rámci jednoho programu. Chcete vytvořit statický informační graf? Možná byste měli zůstat u R nebo Illustratoru. Chcete vytvořit interaktivní nástroj webové aplikace? Pak zkuste JavaScript nebo Flash.

Udělal jsem průzkum na webu FlowingData a snažil jsem se zjistit, co lidé většinou používají k analýze a vizualizaci dat. Odpovědělo něco málo přes 1000 lidí. Výsledky jsou uvedeny na Obr. 45.

Rýže. 45. Co čtečky FlowingData používají k analýze a vizualizaci dat

Mezi odpověďmi je několik zjevných lídrů, zejména s ohledem na téma FlowingData. Na prvním místě je Excel, za ním R. A pak dochází k rozporům v názorech a preferencích při výběru softwaru. Více než 200 lidí si zvolilo kategorii „Ostatní“. Ve svých komentářích mnozí uvedli, že kombinují nástroje, aby vyhovovaly různým potřebám - a z dlouhodobého hlediska je to obvykle nejúčinnější přístup.

Kombinace možností

Mnoho lidí rádo pracuje pouze s jedním programem – je to snadné a pohodlné. Nemusíte se učit nic nového. Pokud to stačí ke splnění vašich potřeb v oblasti vizualizace, neměli byste se od této zásady odchýlit. Ale poté, co budete s daty pracovat dostatečně dlouho, přijde okamžik, kdy si uvědomíte, že možnosti softwaru byly vyčerpány. Budete vědět, co s daty dělat nebo jak je vizualizovat, ale software vám to nedovolí, nebo to celý proces ztíží, než by mělo být.

S touto situací můžete žít, nebo můžete začít používat jiné programy, jejichž učení zabere čas, ale které vám pomohou realizovat váš návrhářský záměr. Doporučuji vám jít druhou cestou. Zvládnutí různých nástrojů zajišťuje, že se nebudete zmást daty a že budete mít flexibilitu při provádění různých vizuálních úkolů a získávání skutečných výsledků.

zaokrouhlování

Pamatujte: žádný z těchto nástrojů není všelékem. V konečném důsledku bude analýza a návrh dat vždy na vás. Koneckonců, nástroje jsou jen nástroje. To, že máte kladivo, ještě neznamená, že umíte postavit dům. Podobně můžete mít k dispozici skvělý program a superpočítač, ale pokud tyto nástroje neumíte používat, nemáte je. Jste to vy, kdo rozhoduje o tom, jaké otázky položit, jaká data použít a jaké jejich aspekty zdůraznit, a pochopení toho přichází se zkušenostmi.

Ale máte štěstí! Ostatně o tom je zbytek knihy. V následujících kapitolách se seznámíte se základními pojmy informačního designu a naučíte se, jak uvést teorii do praxe pomocí některé kombinace nástrojů, o kterých jsme hovořili výše. Dozvíte se, co přesně hledat v datech, která máte a jak tato data vizualizovat.

Streamgraph je typ skládaného plošného grafu, který je odsazen kolem středové osy, což vede k pěkným hladkým tvarům (zejména při práci s velkými datovými sadami). Navrhl Lee Byron v roce 2008. Generátor lze stáhnout z GitHubu. Poznámka. za.

Jak název napovídá, vizualizace dat je grafické znázornění jakékoli údaje. Zároveň jsem na internetu našel mnoho definic, které se týkají vizualizace dat:

  • Grafy a tabulky,
  • Infografiky a diagramy,
  • Prezentace a analýza dat,
  • interaktivní vyprávění příběhů,
  • obchodní analytika a dashboardy,
  • vědecké a lékařské zobrazování,
  • Mapy a kartogramy.

Pak se každý rozhodne sám - co pro něj znamená vizualizace dat. Na konci poznámky vám řeknu, pro co jsem se rozhodl sám. Mezitím se podíváme na každý z typů podrobněji a najdeme jejich rozdíly a vlastnosti.

Grafy a grafy

U nás asi nejznámější typ vizualizace dat. Používá se jak pro prezentaci dat, tak pro analýzu. Můžete se s nimi setkat jak v práci, tak v časopise a ve vědecké zprávě. Obvykle znalosti o stávající typy tabulky a grafy, které dostáváme ze školy nebo ze školy standardní sada v excelu. Málokdo však ví, že svět grafů a tabulek se neomezuje pouze na bodové, sloupcové a koláčové grafy. Známých typů grafů je asi 15 a celkem jich je více než 60 a jejich počet se každým dnem zvyšuje – lidé vymýšlejí nové typy pro vizualizaci složitých a neobvyklých dat. Typy grafů a tabulek podrobně zvážíme v jedné z následujících poznámek.




Infografiky a diagramy

Infografiky se v posledních letech staly velmi populárními, i když existují již dlouhou dobu. Infografika označuje datovou žurnalistiku, kde grafy a tabulky vysvětlují některá fakta o zvoleném tématu. Infografiky jsou obvykle statické a jsou to dlouhý „list“ s obrázky a textem. Charakteristickým rysem infografiky je, že poskytuje hotové závěry, to znamená, že čtenář je veden rukou na zvolené téma a zároveň okořeněn čísly a obrázky. Často se používá kreslený nebo kreslený styl. Některá média denně zveřejňují infografiku, například AIF. Boom infografiky způsobil pokles celkové úrovně její kvality. Často se používá mimo místo nebo "pro krásu", i když samozřejmě existují nádherné a zajímavé příklady.

Infografické příklady

Počet napoleonské armády během ruské společnosti, 1869

Počet obyvatel rozdílné země, 1912

10 přikázání typografie

mávání křídly

Vegetariáni v číslech

Prezentace a analýza dat

Jeden z nejvíce obvyklé způsoby využití vizualizace dat - prezentace informací ve formě diagramů nebo infografiky. A pokud je s tím, myslím, všechno jasné, pak použití vizualizace pro analýzu informací používají hlavně obchodní analytici a vědci. Jaký je rozdíl?

Při analýze dat pomocí vizualizace se využívá tzv. rapid prototyping - tedy vytváření velkého množství různých vizuálních reprezentací stejných dat. Děje se tak proto, aby bylo možné na první pohled najít skryté vztahy a závislosti a také prvotně vyhodnotit soubor dat, aby bylo možné v budoucnu používat složitější analytické nástroje. Tento přístup se nazývá průzkumná analýza dat (EDA), což lze do ruštiny přeložit jako průzkumná analýza dat. Hlavním rozdílem od prezentace dat je, že vizualizace zde může být „hrubá“ a ošklivá, ale je provedena rychle a jednou osobou nebo malým pracovní skupina. K tomu se nejčastěji používá Excel, R nebo Matlab.

EDA je jedním z nástrojů data miningu, existují dokonce učebnice pro jeho implementaci

Vizualizační příklady pro EDA





Interaktivní vyprávění

Vyprávění nebo vyprávění v ruštině (zní to legračně) je prezentace některých užitečných informací ve formě zajímavého příběhu. Z nějakého důvodu se videa často nazývají interaktivní vyprávění příběhů, ale není tomu tak, je to jen jiný typ infografiky. Interaktivní vyprávění je příběh, se kterým může posluchač komunikovat. V jádru má blízko k datové žurnalistice a infografice, liší se však tím, že uživatel může ovládat zobrazování informací a nacházet ty závislosti, které autor nenašel. V tomto smyslu se blíží průzkumné analýze dat, ale liší se tím, že data jsou předem zpracována a prezentována ve formě vhodné pro analýzu, stejně jako existují rady nebo předdefinované případy použití. Interaktivní vyprávění se proto nejčastěji nazývá interaktivní infografika, ale aby se jím stal, nestačí pouze přidat vyskakovací okna ke statickým infografikám.
Interaktivní vizualizace se v naší době aktivně rozvíjejí. Silné příklady lze nalézt ve velkých médiích nebo jako samostatné projekty.

Příklady interaktivního vyprávění (přechod na web po kliknutí na obrázek)

obchodní analytika a dashboardy,

Vizualizace se aktivně využívá v podnikání. Princip „mluvte s daty“ pomáhá společnostem vydělávat více a zákazníci získat nejlepší služby. Pro jednorázovou analýzu se obvykle používá Excel nebo R. To však není vhodné, pokud potřebujete průběžně sledovat některé ukazatele (KPI). Pro sledování rutinních KPI se používají dashboardy - displeje, které zobrazují všechny potřebné ukazatele na jednom místě ve formě grafů, grafů a tabulek.

Navrhování efektivních přístrojových desek je složitý a mimořádný úkol. Často jsou přetíženi zbytečnými informacemi nebo se snaží použít všechny možné typy šablonových grafů. Aby bylo možné navrhnout dobrý dashboard, je často nutné vytvořit nové typy vizualizace informací. Předmět se aktivně rozvíjí díky rostoucímu využívání analytiky v podnikání. Palubní desky se také používají pro osobní užití(fitness trackery, analýza osobních výdajů atd.)

Mapy jsou jedním z nejstarších způsobů vizualizace okolní reality. Kartogram je mapa, na které jsou vytištěny informace ve formě barev nebo jiným způsobem. Možná zde nebudu přesný s pojmy, ale kartografové mi prominou. Kartogramy lze použít k zobrazení čehokoli od hustoty obyvatelstva až po četnost nadávek v každém regionu země. Lze je použít v kterémkoli z typů vizualizací, o kterých jsme hovořili dříve. Vybral jsem je v samostatném odstavci, protože jejich implementace je zcela odlišná od jiných typů vizualizací (čekáme na poznámku).

Příklady kartogramů (kliknutím na obrázek přejděte na stránku)

Shrnutí

Poznámka je překvapivě velká. Možná je to dobře, hned je vidět, jak moc je toho ve světě vizualizace dat. Co rozumím pod tímto pojmem a o čem bude řeč v tomto blogu?
Prezentace dat je pro mě spojena především s grafy a tabulkami a také s interaktivní infografikou. Tomu bude věnována převážná část poznámek, zajímavé bude i ponoření se do map a dashboardů.

3 D-vizualizace sebevědomě zaujímá přední místo v hodnocení nejslibnějších informační technologie. Proč tento segment řešení posiluje a rozšiřuje svou pozici, co je katalyzátorem poptávky, jaké nové trendy se objevují v dnešní době obtížné podmínky? Mluvili jsme o tom s Sergej Astakhov, vedoucí konsorcia Interactive Data Visualization Platform Consortium (IDVP), finalista soutěže „Nejlepší informační a analytické nástroje – 2016“.

Jaké jsou hnací faktory trhu interaktivní vizualizace dat jsou dnes klíčové? Jaké trendy lze identifikovat?

Tahounem poptávky po analytických nástrojích je paradoxně obtížná ekonomická situace. Během krize potřebují manažeři rychle získat přesné a objektivní informace o stavu podniku. Dalším tahounem trhu je lavinový růst objemu dat, který vyžaduje nové přístupy k práci s informacemi.

Dnes jsou potřeba technologie, které mají schopnost zpracovávat velké množství dat, interaktivní infografiku a mají interaktivní rozhraní. Uživatelé si uvědomili, že vizualizace dat a živé interakce jim mohou nejlépe pomoci pochopit význam těchto dat.

Pro tyto úkoly je navržena unikátní ruská vývojová Interactive Data Visualization Platform (IDVP) - technologická platforma pro online vizualizaci a analýzu dat. Tento nástroj pro správu je založen na technologiích funkčního modelování pro analýzu situací pomocí prostorové trojrozměrné infografiky. Platforma slouží k řešení manažerských, ekonomických a finančně-ekonomických úkolů.

Když poskytovatelé analytických služeb mluví o zákaznických datech, často mluví o problémech s daty. Vezmeme-li ale ideální případ, kdy jsou data klienta v příkladném pořádku, jak lze odlišit důležitá data od nedůležitých dat, která přímo ovlivňují jeho obchodní procesy, od těch sekundárních?

„Nejdůležitější“ data jsou získávána ze systémů využívajících senzory a měřiče, jako jsou průmyslové řídicí systémy, potrubní systémy, výroba elektřiny atd., nebo ze systémů automatizujících provozní činnosti – bankovní, platební, logistické systémy atd. minimalizuje se role lidského faktoru nebo jsou informace vázány na „živé“ peníze.

Ve skutečnosti stále známe dva způsoby, jak zlepšit kvalitu dat: buď minimalizovat lidský faktor – získávat data pomocí objektivu technické prostředky nebo spojit informace s penězi.

Například v Lékařském monitorovacím centru informační systém dostupnost lékařů je měřena automaticky v době objednání pacienta, bez lidského faktoru.

Úplnost vkládání zdrojů do systému je také kontrolována jednoduše - lékař nebude moci pobírat mzdu, pokud není v systému zařazen a nepracuje v něm každý den. Zatímco účetní oddělení existovalo odděleně od Monitorovacího centra, na poliklinikách bylo více zaměstnanců, než bylo objednávek. Když byli sjednoceni, vše se rychle vrátilo do normálu.

Vytváření analytického řešení nové generace proto nemá prakticky smysl, kromě reorganizace základního systému, zpravidla řízení i informací.

Jak rozpoznáte zranitelná místa v obchodních procesech vašeho klienta? Pro generálního ředitele je důležité rozumět minulosti, současnosti a prognóze vývoje svého podnikání, být si vědom aktuálních ukazatelů výkonnosti a efektivity. jak to řešíte?

Při naší práci se zaměřujeme na tři hlavní principy.

  1. wow efekt- díky kvalitě grafiky, animací a rychlosti aplikace práce alespoň nenudí. Všechny prvky jsou navrženy pro vysoce kvalitní zobrazení na "velkých" obrazovkách a pro vedoucí pracovníky - na mobilní zařízení nebo PC.
  2. situační analýza- schopnost rychle lokalizovat problém na řídicích objektech, např. podle principu semaforu nebo konkrétního obrázku.
  3. Schopnost problém nejen lokalizovat, ale také vše odhalit možné důvody jeho vzhled, čímž tlačí k vyřešení problému.

Vývoj jakéhokoli analytického řešení - Monitorovacího centra na platformě IDVP začíná definicí případu, obdobně jako obchodní případ, který zahrnuje různé ukazatele, které charakterizují řešený problém a ukazují klientovi, jak jej řešit.

Poté, když je vytvořen případ a jsou vybrány indikátory pro řešení problému, vymýšlíme a vyvíjíme trojrozměrné interaktivní vizuální obrazy, které tvoří „prostor fenoménů“. Zodpovědnost za vizualizaci dat speciální program- "3D přehrávač", který se sestavuje pod kontrolou platformy individuálně pro každého uživatele.

IDVP podporuje poměrně velkou sadu interaktivních analytických nástrojů. Mají schopnost měnit měřítko, měnit polohu v prostoru pro lepší vizuální vnímání, možnost vybrat více objektů zobrazení nebo hodnot s podporou rozbalování přímo z tabulky nebo grafu.

Například pro „Centrum monitorování finančních institucí“ jsme použili koncept vizuálního grafického interaktivního rozhraní „cloudu“ dlužníků, se kterým se snadno a pohodlně pracuje. Velikost koule v cloudu zakóduje informace o výši půjček přijatých dlužníkem a barva - informace o počtu zjištěných problémů s dlužníkem. Specialista může kliknout na dlužníka, o kterého má zájem, a prohlédnout si diagram jeho finančních vztahů s protistranami v různých sekcích, vztazích a typech.

Aplikace Smart Warehouse Monitoring Center využívá trojrozměrné vizuální znázornění skladu a spojnicový graf s interaktivním měřítkem.

Ve skutečnosti se jedná o digitální snímek skladového byznysu, ve kterém jsou intuitivním způsobem prezentovány odpovědi na výrobní problémy – například proč se ve skladu tvoří dlouhé fronty aut na nakládku a vykládku?

Jak se liší přístup k analýze informací v klasických analytických nástrojích od vašeho řešení?

Navzdory obecně přijímanému umístění analytických systémů je jejich uživatelem tradičně vyškolený analytik, který překrucuje „kostky“ dat a hledá v nich vzory. K analýze dat používá tabulky, grafy, tabulky a další.

Vybrali jsme pro sebe dalšího uživatele - je to především top manažer, majitel firmy, lídr v oboru, který je neustále v omezeném časovém rámci. Pro něj je často rozhodující rychlost manažerských rozhodnutí. Současně moderní zaneprázdněný člověk stále více chce vnímat informace ve formě trojrozměrné interaktivní infografiky, která umožňuje analyzovat maximální množství informací s minimem času, rychle zachytit podstatu problému, různé trendy změn. a posouzení možných rizik. Je zvyklý existovat v trojrozměrném prostoru.

Proto se v našem vývoji zaměřujeme na ty oblasti, které nám umožňují rychle a efektivně přiblížit situaci manažerům na složitých oborových případech. s velkým množstvím nezpracovaných dat. Mezi nimi jsou následující:

Nové techniky pro interaktivní vizuální práci s velkým množstvím provozních a strategických informací – technologie poskytuje jasné vnímání existujících problémů a možných řešení prostřednictvím vizuálních obrazů. Obrazovka současně zkoumá mnoho aspektů, které problém ovlivňují, je snazší porozumět informacím, řízení, finančním a ekonomickým procesům, je viditelná jejich provázanost a vzájemná závislost.

Zavedení gamifikačních prvků je nová úroveň uživatelské interakce, díky které je proces analýzy dat zajímavý, informativní a zapamatovatelný. V souladu s tím se zvyšuje úroveň a kvalita držení informací.

Použití nových 3D analytických nástrojů, nepoužívané v tradičních systémech BI kvůli nemožnosti získat normální výsledek na platformách prohlížečů, jako jsou vývojové diagramy sledge, diagramy vztahů many-to-many atd.

Podívejte se sami na příklady rozhraní našich analytických systémů. Myslím, že se vše vyjasní bez dalšího.

SPECIÁLNÍ PROJEKT SPOLEČNOSTIIDVP