2005년 마이크로프로세서 분야에서 가장 중요한 사건은 2코어 CPU의 등장이었다. 또한 듀얼 코어 프로세서의 판매 출현은 매우 신속하고 큰 어려움 없이 발생했습니다. 신제품의 가장 큰 장점은 듀얼코어 시스템으로의 전환에 플랫폼 변경이 필요하지 않다는 점이다. 사실, 현대 컴퓨터의 모든 사용자는 상점에 와서 변경하지 않고 하나의 프로세서만 변경할 수 있습니다. 마더보드그리고 나머지 하드웨어. 동시에 이미 설치된 운영 체제가 두 번째 코어(장비 목록에 두 번째 프로세서가 나타남)를 즉시 감지했으며 특정 설정이 없었습니다. 소프트웨어필요하지 않았습니다(OS의 완전한 재설치는 말할 것도 없습니다).

이러한 프로세서의 모양에 대한 아이디어는 표면에 있습니다. 사실 CPU 제조사들은 제품 성능 향상의 한계에 거의 도달했습니다. 특히 AMD는 Athlon 64 프로세서 양산 과정에서 2.4GHz의 주파수에 부딪혔고, 공평하게도 최고의 표본은 2.6~2.8GHz의 주파수에서 작동할 수 있지만 신중하게 선별하여 판매하고 있음을 알려드립니다. Athlon FX 브랜드로 (각각 2.6GHz 모델은 FX-55, 2.8GHz 모델은 FX-57) 그러나 이러한 성공적인 결정의 출력은 매우 작습니다(이는 5-10 프로세서를 오버클러킹하여 쉽게 확인할 수 있음). 클럭 속도의 다음 도약은 더 얇은 공정 기술로의 전환으로 가능하지만 이 단계는 AMD가 기껏해야 올해 말에만 계획하고 있습니다.

Intel의 상황은 더 나쁩니다. NetBurst 아키텍처는 성능(최대 주파수 3.8GHz) 및 열 방출(~150W) 면에서 경쟁력이 없는 것으로 나타났습니다. 초점의 변화와 새로운 아키텍처의 개발은 시간이 걸릴 것입니다(인텔의 많은 개발에도 불구하고). 따라서 Intel의 경우 듀얼 코어 프로세서의 출시는 성능 면에서도 큰 진전입니다. 65nm 공정 기술로의 성공적인 전환과 함께 이러한 프로세서는 AMD 제품과 동등한 조건에서 경쟁할 수 있습니다.

듀얼 코어 프로세서 홍보의 주요 개시자는 해당 Opteron을 처음 도입한 AMD였습니다. 데스크탑 프로세서의 경우 여기에서 주도권을 잡은 사람은 인텔, 발표한 인텔 프로세서펜티엄 D와 인텔 익스트림 에디션. 그리고 며칠 후 Athlon64 X2 프로세서 라인 발표가 있었습니다. AMD에서 제조.

따라서 Athlon64 X2가 탑재된 듀얼 코어 프로세서에 대한 검토를 시작합니다.

AMD Athlon 64 X2 프로세서

처음에 AMD는 4200+, 4400+, 4600+ 및 4800+의 4가지 프로세서 모델 출시를 발표했습니다. 클럭 속도는 2.2-2.4GHz이고 L2 캐시 크기가 다릅니다. 프로세서의 가격은 ~430$에서 ~840$ 사이입니다. 보시다시피 일반 가격 정책일반 사용자에게는 그다지 친숙하지 않습니다. 또한 가장 저렴한 듀얼 코어 Intel 프로세서는 ~$260(Pentium D 820 모델)입니다. 따라서 AMD는 Athlon 64 X2의 매력을 높이기 위해 클럭 속도가 2.0GHz이고 L2 캐시가 2x512Kb인 X2 3800+를 출시합니다. 이 프로세서의 가격은 $340부터 시작합니다.

Athlon 64 X2 프로세서의 생산에는 두 개의 코어(Toledo 및 Manchester)가 사용되므로 더 나은 이해를 위해 프로세서의 특성을 표로 요약합니다.

이름 코어 스테핑 클록 주파수 L2 캐시 크기
X2 4800+ 톨레도 (E6) 2400MHz 2 x 1Mb
X2 4600+ 맨체스터 (E4) 2400MHz 2 x 512Kb
X2 4400+ 톨레도 (E6) 2200MHz 2 x 1Mb
X2 4200+ 맨체스터 (E4) 2200MHz 2 x 512Kb
X2 3800+ 맨체스터 (E4) 2000MHz 2 x 512Kb

모든 프로세서에는 128Kb의 첫 번째 레벨 캐시 메모리, 1.35-1.4V의 공칭 공급 전압(Vcore)이 있으며 최대 열 방출은 110와트를 초과하지 않습니다. 위의 프로세서는 모두 Socket939 폼 팩터를 가지며 HyperTransport = 1GHz 버스(HT 곱셈기 = 5)를 사용하며 SOI를 사용하는 90nm 공정 기술에 따라 제조됩니다. 그건 그렇고, 듀얼 코어 프로세서 생산에서 수익성을 달성 할 수 있었던 것은 "얇은"기술 프로세스를 사용했기 때문입니다. 예를 들어, 톨레도의 핵심 면적은 199제곱미터입니다. mm., 트랜지스터 수는 2억 3,320만 개에 이릅니다!

보면 모습프로세서 Athlon 64 X2, 그렇다면 다른 것과 완전히 다르지 않습니다. 소켓 프로세서 939(Athlon 64 및 Sempron). CPU-Z 유틸리티를 실행하면 다음 정보를 얻을 수 있습니다.

Athlon64에서 상속된 듀얼 코어 프로세서의 Athlon X2 라인은 Cool "n" 저소음 절전 기능, AMD64 명령어 세트, SSE - SSE3, NX 비트 정보 보안 기능 등의 기술을 지원합니다.

Athlon64 프로세서와 마찬가지로 Dual-Core Athlon X2에는 최대 대역폭이 6.4Gb/s인 듀얼 채널 DDR 메모리 컨트롤러가 있습니다. 그리고 Athlon64의 경우 대역폭 DDR400이면 충분하지만 코어가 2개인 프로세서의 경우 성능에 부정적인 영향을 미치는 잠재적인 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 그러나 Athlon64 아키텍처를 개발할 때 멀티 코어 지원을 고려했기 때문에 속도가 크게 떨어지지는 않습니다. 특히 Athlon X2 프로세서에서는 두 코어가 동일한 다이 안에 있습니다. 프로세서에는 하나의 메모리 컨트롤러와 하나의 HyperTransport 버스 컨트롤러가 있습니다.

어쨌든 메모리 대역폭 불일치는 소켓 M2로 전환한 후에 제거됩니다. 이것은 올해에 일어날 것이며 해당 프로세서에는 DDR-II 메모리 컨트롤러가 있음을 상기시켜 드리겠습니다.

새로운 Athlon X2 프로세서의 호환성에 대한 몇 마디. 테스트한 모든 최신 마더보드에서 최고급 X2 4800+ 프로세서는 문제 없이 작동했습니다. 일반적으로 이들은 nVidia nForce4(Ultra & SLI) 칩셋 기반 보드와 ATI Xpress 200 CrossFire™ 칩셋(ECS KA1 MVP Extreme) 기반 보드였습니다. Epox 9NDA3+(nVidia nForce3 Ultra) 보드에 이 프로세서를 설치했을 때 운영 체제에서 두 번째 프로세서 코어를 감지하지 못했습니다. 그리고 펌웨어 최신 버전 BIOS에서 해결하지 못했습니다. 그러나 이것은 특별한 경우이며 일반적으로 듀얼 코어 프로세서와 마더보드의 호환성 통계는 매우 긍정적입니다.

여기서 새로운 듀얼 코어 프로세서에는 마더보드 전원 모듈 설계에 대한 특정 요구 사항이 없다는 점에 유의하는 것이 적절할 것입니다. 또한 Athlon X2 프로세서의 최대 열 방출은 130nm 공정 기술에 따라 생산된 Athlon FX 프로세서보다 높지 않습니다(즉, 100W보다 약간 높음). 동시에 듀얼 코어 Intel 프로세서는 거의 1.5배 더 많은 에너지를 소비합니다.

오버클럭에 대해 몇 마디 해보자.

모든 AMD 프로세서잠금 해제된 승수는 FX 라인의 기술 샘플 및 프로세서에만 사용할 수 있습니다. 그리고 듀얼 코어 Athlon X2와 싱글 코어 Athlon 64/Sempron에는 승수가 위쪽으로 고정되어 있습니다. Cool "n" Quiet 에너지 절약 기술이 작동하는 승수를 낮추기 때문에 감소할 때 승수가 잠금 해제됩니다. 프로세서를 오버클러킹하기 위해 시스템의 다른 모든 구성 요소가 정상 모드에서 작동하도록 증가 방향으로 승수를 잠금 해제하고 싶습니다. 그러나 AMD는 Intel의 발자취를 따라 어떤 순간이러한 방식으로 오버클럭을 금지합니다.

그러나 HTT를 높여서 오버클러킹을 취소하거나 금지한 사람은 아직 없습니다. 그러나 동시에 고품질 메모리를 선택하거나 축소 메모리 주파수 분배기를 사용해야 합니다. 또한 HT 버스 승수를 줄여야 하지만 성능 수준에는 영향을 미치지 않습니다.

그래서 사용 공기 냉각 Athlon X2 4800+ 프로세서를 기본 주파수 2.4GHz에서 2.7GHz로 오버클럭했습니다. 동시에 공급 전압(Vcore)은 1.4V에서 1.55V로 증가했습니다.

오버클러킹 통계에 따르면 이 인스턴스는 주파수가 가장 크게 증가하지 않았습니다. 그러나 AMD는 2.6GHz 및 2.8GHz의 프로세서 생산을 위해 가장 "성공적인" 코어를 선택하기 때문에 더 이상 기대할 수 없습니다.

검색 모듈이 설치되어 있지 않습니다.

싱글 코어 또는 듀얼 코어?

빅터 쿠츠

마이크로프로세서 분야에서 가장 중요한 최근 사건은 2개의 컴퓨팅 코어가 장착된 CPU의 광범위한 가용성이었습니다. 듀얼 코어 아키텍처로의 전환은 전통적인 방법프로세서의 생산성을 높이기 위해 완전히 소진되었습니다. 클럭 주파수를 높이는 프로세스가 최근에 중단되었습니다.

예를 들어, 작년듀얼 코어 프로세서가 등장하기 전에 Intel은 CPU의 주파수를 400MHz, AMD는 200MHz만 높일 수 있었습니다. 버스 속도 및 캐시 크기 증가와 같은 기타 성능 향상도 효과를 잃었습니다. 따라서 하나의 칩에 두 개의 프로세서 코어가 있고 부하를 공유하는 듀얼 코어 프로세서의 도입은 이제 현대 컴퓨터의 성능을 향상시키는 복잡하고 험난한 경로에서 가장 논리적인 단계로 판명되었습니다.

듀얼 코어 프로세서란 무엇입니까? 원칙적으로 듀얼 코어 프로세서는 SMP 시스템(Symmetric MultiProcessing - 대칭 멀티프로세싱, 여러 개의 동일한 프로세서가 있는 시스템의 용어)이며 본질적으로 두 개의 독립 프로세서로 구성된 일반 2-프로세서 시스템과 다르지 않습니다. 이러한 방식으로 복잡하고 매우 비싼 듀얼 프로세서 마더보드 없이도 듀얼 프로세서 시스템의 모든 이점을 얻을 수 있습니다.

이에 앞서 인텔은 이미 실행 중인 명령을 병렬화하려고 시도했습니다. 우리는 두 "가상" 프로세서 간에 하나의 "물리적" 프로세서(캐시, 파이프라인, 실행 단위)의 리소스를 공유하는 하이퍼스레딩 기술에 대해 이야기하고 있습니다. . 성능 향상(별도의 HyperThreading에 최적화된 응용 프로그램에서)은 약 10-20%였습니다. 두 개의 "정직한" 물리적 코어를 포함하는 본격적인 듀얼 코어 프로세서는 시스템 성능을 80-90% 이상(물론 두 코어의 기능을 최대한 활용하여) 향상시킵니다.

듀얼 코어 프로세서 홍보의 주요 개시자는 2005년 초에 최초의 Opteron 듀얼 코어 서버 프로세서를 출시한 AMD였습니다. 데스크탑 프로세서의 경우 거의 동시에 Intel Pentium D 및 Intel Extreme Edition 프로세서를 발표한 Intel이 주도권을 잡았습니다. 사실, AMD에서 제조한 유사한 Athlon64 X2 프로세서 라인의 발표는 불과 며칠 늦었습니다.

인텔 듀얼 코어 프로세서

8xx 제품군의 첫 번째 듀얼 코어 Intel Pentium D 프로세서는 단일 반도체 칩에 결합된 두 개의 Prescott 코어에 불과한 Smithfield 코어를 기반으로 합니다. 시스템 버스의 상태를 모니터링하고 각각 고유한 1MB L2 캐시가 있는 코어 간에 액세스를 공유하는 데 도움이 되는 중재자가 있습니다. 90nm 공정 기술에 따라 만들어진 이러한 결정의 크기는 206제곱미터에 달했습니다. mm이고 트랜지스터의 수는 2억 3천만 개에 육박하고 있습니다.

고급 사용자 및 매니아를 위해 Intel은 HyperThreading 기술(및 잠금 해제 승수)을 지원하여 Pentium D와 다른 Pentium Extreme Edition 프로세서를 제공합니다. 이 프로세서는 운영 체제에서 4개의 논리 프로세서로 정의되기 때문입니다. 두 프로세서의 다른 모든 기능과 기술은 완전히 동일합니다. 그 중에는 64비트 EM64T(x86-64) 명령어 세트, EIST(Enhanced Intel SpeedStep), C1E(Enhanced Halt State) 및 TM2(Thermal Monitor 2) 에너지 절약 기술 및 NX 비트 정보에 대한 지원이 있습니다. 보호 기능. 따라서 Pentium D와 Pentium EE 프로세서 간의 상당한 가격 차이는 대부분 인위적입니다.

호환성과 관련하여 Smithfield 프로세서는 Intel의 전원 공급 장치 요구 사항을 충족하는 한 모든 LGA775 마더보드에 잠재적으로 설치할 수 있습니다.

그러나 첫 번째 팬케이크는 평소와 같이 울퉁불퉁했습니다. 많은 응용 프로그램(대부분 다중 스레딩에 최적화되어 있지 않음)에서 듀얼 코어 Pentium D 프로세서는 동일한 클럭 주파수에서 실행되는 단일 코어 Prescott보다 성능이 좋지 않았을 뿐만 아니라 때로는 심지어 그들에게 졌다. 분명히 문제는 Quad Pumped Bus 프로세서 버스를 통한 코어의 상호 작용에 있습니다(Prescott 코어 개발 중에는 코어 수를 늘려 성능을 확장할 계획이 아니었습니다).

인텔 1세대 듀얼코어 프로세서의 단점을 보완하기 위해 올해 초 등장한 65나노 프레슬러 코어(동일 기판에 별도의 Cedar Mill 코어 2개 배치) 기반 프로세서가 등장했다. . 더 "얇은"기술 프로세스를 통해 코어 면적과 전력 소비를 줄이고 클록 속도를 높일 수 있습니다. Presler 코어를 기반으로 하는 듀얼 코어 프로세서는 인덱스가 9xx인 Pentium D로 명명되었습니다. 800번째와 900번째 시리즈의 펜티엄 D 프로세서를 비교하면 전력 소비가 눈에 띄게 줄었을 뿐만 아니라 새로운 프로세서는 두 배의 2단계 캐시(1MB가 아닌 코어당 2MB)와 지원을 받았습니다. 유망한 Vanderpool 가상화 기술(Intel Virtualization Technology). 또한 Pentium Extreme Edition 955 프로세서는 HyperThreading 기술이 활성화되어 1066MHz의 시스템 버스 주파수에서 실행되도록 출시되었습니다.

공식적으로 1066MHz 버스 주파수의 Presler 코어 기반 프로세서는 i965 및 i975X 시리즈 칩셋 기반 마더보드와만 호환되지만 800MHz Pentium D는 대부분의 경우 모든 프로세서에서 작동합니다. 마더보드이 버스를 지원합니다. 그러나 다시 이러한 프로세서의 전원 공급 장치에 대한 질문이 발생합니다. 더 젊은 모델을 제외하고 Pentium EE 및 Pentium D의 열 패키지는 130W로 Pentium 4보다 거의 3분의 1입니다. 인텔 자체에 따르면, 안정적인 작업듀얼 코어 시스템은 최소 400W 용량의 전원 공급 장치를 사용할 때만 가능합니다.

가장 효율적인 최신 인텔 듀얼 코어 데스크탑 프로세서는 의심의 여지가 없습니다. 인텔 코어 2 Duo 및 Core 2 eXtreme(콘로 코어). 그들의 건축은 발전한다 기본 원리들그러나 P6 제품군의 아키텍처에 비해 근본적인 혁신의 수가 너무 많아 인텔의 새로운 8세대 프로세서 아키텍처(P8)에 대해 이야기할 때입니다. 클록 주파수가 낮음에도 불구하고 대부분의 애플리케이션에서 성능 면에서 P7 제품군(NetBurst) 프로세서를 훨씬 능가합니다. 이는 주로 각 클록 주기에서 수행되는 작업 수의 증가와 다음으로 인한 손실 감소 때문입니다. P7 파이프라인의 큰 길이에.

Core 2 Duo 라인의 데스크탑 프로세서는 여러 버전으로 제공됩니다.
- E4xxx 시리즈 - FSB 800MHz, 두 코어에 공통인 2MB L2 캐시;
- E6xxx 시리즈 - FSB 1066MHz, 캐시 크기 2 또는 4MB;
- X6xxx 시리즈(eXtreme Edition) - FSB 1066MHz, 캐시 크기 4MB.

문자 코드 "E"는 55~75와트의 전력 소비 범위를 나타내고 "X"는 75와트 이상을 나타냅니다. Core 2 eXtreme은 증가된 클럭 속도에서만 Core 2 Duo와 다릅니다.

모든 Conroe 프로세서는 잘 확립된 Quad Pumped Bus와 LGA775 소켓을 사용합니다. 그러나 이것이 이전 마더보드와의 호환성을 전혀 의미하지는 않습니다. 1067MHz를 지원하는 것 외에도 새로운 프로세서용 마더보드는 다음을 포함해야 합니다. 새 모듈전압 조정(VRM 11). 이러한 요구 사항은 주로 다음을 기반으로 하는 업데이트된 버전의 마더보드에 의해 충족됩니다. 인텔 칩셋 975 및 965 시리즈, NVIDIA nForce 5xx Intel Edition 및 ATI Xpress 3200 Intel Edition.

향후 2년 동안 모든 클래스(모바일, 데스크탑 및 서버)의 인텔 프로세서는 인텔 코어 아키텍처를 기반으로 하며 주요 개발은 칩의 코어 수를 늘리고 외부 인터페이스를 개선하는 방향으로 진행될 것입니다. 특히, 데스크탑 PC 시장에서 이 프로세서는 고성능 데스크탑 PC 부문을 위한 최초의 쿼드 코어 인텔 프로세서인 Kentsfield가 될 것입니다.

AMD 듀얼 코어 프로세서

AMD Athlon 64 X2 듀얼 코어 프로세서 라인은 SOI 기술을 사용하는 90nm 공정 기술을 사용하여 제조된 단일 다이 내부에 2개의 코어(Toledo 및 Manchester)를 사용합니다. 각 Athlon 64 X2 코어에는 자체 실행 장치 세트와 전용 L2 캐시가 있으며 공통 메모리 컨트롤러와 HyperTransport 버스 컨트롤러가 있습니다. 코어 간의 차이점은 L2 캐시의 크기입니다. Toledo에는 코어당 1MB의 L2 캐시가 있는 반면 Manchester에는 그 절반 크기(각각 512KB)가 있습니다. 모든 프로세서에는 128KB L1 캐시가 있으며 최대 열 방출은 110W를 초과하지 않습니다. 톨레도의 코어는 약 2억3320만개의 트랜지스터로 구성돼 있으며 면적은 약 199㎡다. mm. 맨체스터의 핵심 면적은 147제곱미터로 눈에 띄게 작습니다. mm., 트랜지스터의 수는 1억 5,700만입니다.

Athlon64 X2 듀얼 코어 프로세서는 Cool`n`Quiet 절전 기술, 64비트 확장 세트 AMD64, SSE - SSE3, NX 비트 정보 보호 기능에 대한 Athlon64 지원을 계승했습니다.

DDR2 메모리로만 작동하는 듀얼 코어 Intel 프로세서와 달리 Athlon64 X2는 최대 대역폭 6.4GB/s를 제공하는 DDR400(소켓 939) 메모리와 DDR2-800(소켓 AM2)을 모두 사용할 수 있으며 최대 처리량은 12.8입니다. GB/초

Athlon64 X2 프로세서는 모든 최신 마더보드에서 문제 없이 작동합니다. Intel Pentium D와 달리 마더보드 전원 모듈 설계에 특정 요구 사항을 부과하지 않습니다.

아주 최근까지 AMD Athlon64 X2는 데스크탑 프로세서 중에서 가장 생산적인 것으로 간주되었지만 Intel Core 2 Duo가 출시되면서 상황이 급격히 바뀌었습니다. Intel Core 2 Duo는 특히 게임 및 멀티미디어 응용 프로그램에서 확실한 리더가 되었습니다. 또한 새로운 Intel 프로세서는 전력 소비가 낮고 전력 관리 메커니즘이 훨씬 더 효율적입니다.

이러한 상황은 AMD에 적합하지 않았으며 이에 대한 대응으로 2007년 중반에 K8L로 알려진 개선된 마이크로아키텍처를 갖춘 새로운 4코어 프로세서의 출시를 발표했습니다. 모든 코어에는 별도의 512KB L2 캐시와 공유 캐시레벨 3, 2MB 크기(향후 프로세서 버전에서는 L3 캐시가 증가할 수 있음). 유망한 AMD K8L 아키텍처는 우리 잡지의 다음 호에서 더 자세히 논의될 것입니다.

코어가 하나 또는 둘입니까?

데스크탑 프로세서 시장의 현재 상태를 얼핏 보아도 단일 코어 프로세서의 시대가 점차 과거로 퇴색하고 있음을 알 수 있습니다. 두 세계 최고의 제조업체는 주로 멀티 코어 프로세서 생산으로 전환했습니다. 그러나 소프트웨어는 이전에 두 번 이상 발생했으므로 여전히 하드웨어 개발 수준에 뒤떨어져 있습니다. 실제로 여러 프로세서 코어의 기능을 완전히 활용하려면 소프트웨어가 동시에 처리되는 여러 병렬 스레드로 "분할" 수 있어야 합니다. 이 접근 방식을 통해서만 사용 가능한 모든 컴퓨팅 코어에 부하를 분산할 수 있으므로 클록 주파수를 증가시켜 수행할 수 있는 것보다 더 많은 계산 시간을 줄일 수 있습니다. 대부분의 최신 프로그램은 듀얼 코어 또는 멀티 코어 프로세서가 제공하는 모든 기능을 사용할 수 없습니다.

어떤 유형의 사용자 응용 프로그램을 가장 효과적으로 병렬화할 수 있습니까? 즉, 프로그램 코드를 많이 재작업하지 않고도 병렬로 실행할 수 있는 여러 작업(프로그램 스레드)을 선택하여 여러 프로세서 코어를 한 번에 로드할 수 있습니까? 결국 이러한 응용 프로그램만이 멀티 코어 프로세서의 도입으로 눈에 띄는 성능 향상을 제공합니다.

다중 처리의 가장 큰 이점은 초기에 데이터 공유를 통해 계산의 자연스러운 병렬화를 허용하는 응용 프로그램(예: 사실적인 컴퓨터 렌더링 패키지(3DMax 등))에서 얻을 수 있습니다. 또한 멀티미디어 파일(오디오 및 비디오)을 한 형식에서 다른 형식으로 인코딩하기 위한 응용 프로그램의 다중 처리에서 우수한 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 또한 2차원 이미지를 편집하는 작업은 병렬화에 적합합니다. 그래픽 편집기인기있는 Photoshop "a.

위의 모든 범주의 응용 프로그램이 Hyper-Threading 가상 다중 처리의 이점을 보여주고자 할 때 테스트에서 널리 사용되는 것은 헛된 것이 아닙니다. 그리고 실제 멀티프로세싱에 대해서는 말할 것도 없습니다.

그러나 오늘날의 3D 게임 응용 프로그램에서는 여러 프로세서에서 심각한 성능 향상을 기대해서는 안 됩니다. 왜요? 일반적인 컴퓨터 게임은 두 개 이상의 프로세스로 병렬화하기가 쉽지 않기 때문입니다. 따라서 두 번째 논리 프로세서는 기껏해야 보조 작업만 실행하므로 성능이 거의 향상되지 않습니다. 그리고 처음부터 멀티 스레드 버전의 게임을 개발하는 것은 매우 복잡하고 많은 작업이 필요합니다. 때로는 단일 스레드 버전을 만드는 것보다 훨씬 더 많은 작업이 필요합니다. 그런데 이러한 노동 비용은 여전히 ​​경제적인 관점에서 보상되지 않을 수 있습니다. 결국 제조사들은 컴퓨터 게임전통적으로 그들은 가장 방대한 사용자 부분에 초점을 맞추고 널리 사용되는 경우에만 컴퓨터 하드웨어의 새로운 기능을 사용하기 시작합니다. 이것은 게임 개발자가 비디오 카드 기능을 사용하는 경우에 분명히 나타납니다. 예를 들어, 셰이더 기술을 지원하는 새로운 비디오 칩이 등장한 후에도 게임 개발자는 여전히 오랫동안잘린 대량 솔루션의 가능성에 초점을 맞추고 무시했습니다. 따라서 그 당시 가장 정교한 비디오 카드를 구입한 고급 플레이어조차도 모든 기능을 사용하는 일반 게임을 기다리지 않았습니다. 오늘날 듀얼 코어 프로세서와 거의 유사한 상황이 관찰됩니다. 오늘날 HyperThreading 기술을 지원하는 대용량 프로세서가 수년 동안 생산되었다는 사실에도 불구하고 실제로 HyperThreading 기술을 사용하는 게임은 그리 많지 않습니다.

사무실 응용 프로그램에서 상황은 그렇게 명확하지 않습니다. 우선, 이 클래스의 프로그램은 단독으로 작동하는 경우가 거의 없습니다. 컴퓨터에서 여러 개를 병렬로 실행하는 것이 훨씬 더 일반적입니다. 사무실 응용 프로그램. 예를 들어, 사용자는 텍스트 에디터, 그리고 동시에 웹 사이트가 브라우저에 로드되고 백그라운드에서 바이러스가 검색됩니다. 분명히, 여러 실행 중인 응용 프로그램을 사용하면 여러 프로세서를 쉽게 사용하고 성능을 높일 수 있습니다. 게다가 모든 Windows 버전홈 에디션(처음에는 멀티 코어 프로세서에 대한 지원이 거부됨)을 포함한 XP는 이미 듀얼 코어 프로세서 사이에 프로그램 스레드를 배포하여 듀얼 코어 프로세서를 활용할 수 있습니다. 이것은 수많은 백그라운드 프로그램의 실행에서 높은 효율성을 보장합니다.

따라서 최적화되지 않은 사무용 응용 프로그램을 병렬로 실행할 경우에도 어느 정도 효과를 기대할 수 있지만 이러한 성능 향상이 듀얼 코어 프로세서의 비용을 크게 증가시킬 가치가 있는지 이해하기 어렵습니다. 또한 듀얼 코어 프로세서(특히 Intel Pentium D 프로세서의 경우)의 특정 단점은 성능이 프로세서 자체의 처리 능력이 아니라 메모리 액세스 속도에 의해 제한되는 응용 프로그램의 이점이 그다지 크지 않을 수 있다는 것입니다. 다중 코어가 있습니다.

결론

의심할 여지 없이 미래는 멀티 코어 프로세서에 속하지만 오늘날 대부분의 기존 소프트웨어가 새로운 프로세서에 최적화되어 있지 않으면 제조업체가 판촉 자료에서 보여주려는 것만큼 이점이 명확하지 않습니다. 예, 잠시 후 멀티 코어 프로세서를 지원하는 응용 프로그램의 수가 급격히 증가할 때(우선 이것은 차세대 CPU가 부하를 크게 줄이는 데 도움이 되는 3D 게임에 적용됩니다. 그래픽 시스템), 그것들을 구입하는 것이 편리할 것이지만 지금은... "성장을 위해" 프로세서를 구입하는 것이 가장 효율적인 투자와는 거리가 멀다는 것은 오랫동안 알려져 왔습니다.

반면에 진보는 빠르며, 보통 사람에게는 연간 컴퓨터 교체가 너무 큽니다. 따라서 모든 소유자는 현대 시스템가까운 장래에 단일 코어 프로세서를 기반으로 하므로 너무 걱정하지 않아도 됩니다. 새 컴퓨터, 우리는 여전히 상대적으로 저렴한 듀얼 코어 프로세서의 주니어 모델에 관심을 돌리는 것이 좋습니다.


2005년 마이크로프로세서 분야에서 가장 중요한 사건은 2코어 CPU의 등장이었다. 또한 듀얼 코어 프로세서의 판매 출현은 매우 신속하고 큰 어려움 없이 발생했습니다. 신제품의 가장 큰 장점은 듀얼코어 시스템으로의 전환에 플랫폼 변경이 필요하지 않다는 점이다. 사실, 최신 컴퓨터의 모든 사용자는 마더보드와 나머지 하드웨어를 변경하지 않고 상점에 와서 하나의 프로세서만 변경할 수 있습니다. 동시에 이미 설치된 운영 체제가 두 번째 코어(장비 목록에 두 번째 프로세서가 나타남)를 즉시 감지했으며 특정 소프트웨어 구성이 필요하지 않았습니다(물론 전체 재설치 OS).

이러한 프로세서의 모양에 대한 아이디어는 표면에 있습니다. 사실 CPU 제조사들은 제품 성능 향상의 한계에 거의 도달했습니다. 특히 AMD는 Athlon 64 프로세서 양산 과정에서 2.4GHz의 주파수에 부딪혔고, 공평하게도 최고의 표본은 2.6~2.8GHz의 주파수에서 작동할 수 있지만 신중하게 선별하여 판매하고 있음을 알려드립니다. Athlon FX 브랜드로 (각각 2.6GHz 모델은 FX-55, 2.8GHz 모델은 FX-57) 그러나 이러한 성공적인 결정의 출력은 매우 작습니다(이는 5-10 프로세서를 오버클러킹하여 쉽게 확인할 수 있음). 클럭 속도의 다음 도약은 더 얇은 공정 기술로의 전환으로 가능하지만 이 단계는 AMD가 기껏해야 올해 말에만 계획하고 있습니다.

Intel의 상황은 더 나쁩니다. NetBurst 아키텍처는 성능(최대 주파수 3.8GHz) 및 열 방출(~150W) 면에서 경쟁력이 없는 것으로 나타났습니다. 초점의 변화와 새로운 아키텍처의 개발은 시간이 걸릴 것입니다(인텔의 많은 개발에도 불구하고). 따라서 Intel의 경우 듀얼 코어 프로세서의 출시는 성능 면에서도 큰 진전입니다. 65nm 공정 기술로의 성공적인 전환과 함께 이러한 프로세서는 AMD 제품과 동등한 조건에서 경쟁할 수 있습니다.

듀얼 코어 프로세서 홍보의 주요 개시자는 해당 Opteron을 처음 도입한 AMD였습니다. 데스크탑 프로세서의 경우 인텔 펜티엄 D 및 인텔 익스트림 에디션 프로세서를 발표한 인텔이 주도권을 잡았습니다. 그리고 며칠 후 AMD에서 제조한 Athlon64 X2 프로세서 라인 발표가 있었습니다.

따라서 Athlon64 X2가 탑재된 듀얼 코어 프로세서에 대한 검토를 시작합니다.

AMD Athlon 64 X2 프로세서

처음에 AMD는 4200+, 4400+, 4600+ 및 4800+의 4가지 프로세서 모델 출시를 발표했습니다. 클럭 속도는 2.2-2.4GHz이고 L2 캐시 크기가 다릅니다. 프로세서의 가격은 ~430$에서 ~840$ 사이입니다. 보시다시피 일반적인 가격 정책은 일반 사용자에게 그다지 친숙하지 않습니다. 또한 가장 저렴한 듀얼 코어 Intel 프로세서는 ~$260(Pentium D 820 모델)입니다. 따라서 AMD는 Athlon 64 X2의 매력을 높이기 위해 클럭 속도가 2.0GHz이고 L2 캐시가 2x512Kb인 X2 3800+를 출시합니다. 이 프로세서의 가격은 $340부터 시작합니다.

Athlon 64 X2 프로세서의 생산에는 두 개의 코어(Toledo 및 Manchester)가 사용되므로 더 나은 이해를 위해 프로세서의 특성을 표로 요약합니다.

이름 코어 스테핑 클록 주파수 L2 캐시 크기
X2 4800+ 톨레도 (E6) 2400MHz 2 x 1Mb
X2 4600+ 맨체스터 (E4) 2400MHz 2 x 512Kb
X2 4400+ 톨레도 (E6) 2200MHz 2 x 1Mb
X2 4200+ 맨체스터 (E4) 2200MHz 2 x 512Kb
X2 3800+ 맨체스터 (E4) 2000MHz 2 x 512Kb

모든 프로세서에는 128Kb의 첫 번째 레벨 캐시 메모리, 1.35-1.4V의 공칭 공급 전압(Vcore)이 있으며 최대 열 방출은 110와트를 초과하지 않습니다. 위의 프로세서는 모두 Socket939 폼 팩터를 가지며 HyperTransport = 1GHz 버스(HT 곱셈기 = 5)를 사용하며 SOI를 사용하는 90nm 공정 기술에 따라 제조됩니다. 그건 그렇고, 듀얼 코어 프로세서 생산에서 수익성을 달성 할 수 있었던 것은 "얇은"기술 프로세스를 사용했기 때문입니다. 예를 들어, 톨레도의 핵심 면적은 199제곱미터입니다. mm., 트랜지스터 수는 2억 3,320만 개에 이릅니다!

Athlon 64 X2 프로세서의 외형을 보면 다른 Socket 939 프로세서(Athlon 64, Sempron)와 별반 다르지 않다.

Athlon64에서 상속된 듀얼 코어 프로세서의 Athlon X2 라인은 Cool "n" 저소음 절전 기능, AMD64 명령어 세트, SSE - SSE3, NX 비트 정보 보안 기능 등의 기술을 지원합니다.

Athlon64 프로세서와 마찬가지로 Dual-Core Athlon X2에는 최대 대역폭이 6.4Gb/s인 듀얼 채널 DDR 메모리 컨트롤러가 있습니다. 그리고 DDR400 대역폭이 Athlon64에 충분했다면 코어가 2개인 프로세서의 경우 성능에 부정적인 영향을 미치는 잠재적인 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 그러나 Athlon64 아키텍처를 개발할 때 멀티 코어 지원을 고려했기 때문에 속도가 크게 떨어지지는 않습니다. 특히 Athlon X2 프로세서에서는 두 코어가 동일한 다이 안에 있습니다. 프로세서에는 하나의 메모리 컨트롤러와 하나의 HyperTransport 버스 컨트롤러가 있습니다.

어쨌든 메모리 대역폭 불일치는 소켓 M2로 전환한 후에 제거됩니다. 이것은 올해에 일어날 것이며 해당 프로세서에는 DDR-II 메모리 컨트롤러가 있음을 상기시켜 드리겠습니다.

새로운 Athlon X2 프로세서의 호환성에 대한 몇 마디. 테스트한 모든 최신 마더보드에서 최고급 X2 4800+ 프로세서는 문제 없이 작동했습니다. 일반적으로 이들은 nVidia nForce4(Ultra & SLI) 칩셋 기반 보드와 ATI Xpress 200 CrossFire™ 칩셋(ECS KA1 MVP Extreme) 기반 보드였습니다. Epox 9NDA3+(nVidia nForce3 Ultra) 보드에 이 프로세서를 설치했을 때 운영 체제에서 두 번째 프로세서 코어를 감지하지 못했습니다. 그리고 최신 버전의 BIOS 펌웨어가 상황을 수정하지 않았습니다. 그러나 이것은 특별한 경우이며 일반적으로 듀얼 코어 프로세서와 마더보드의 호환성 통계는 매우 긍정적입니다.

여기서 새로운 듀얼 코어 프로세서에는 마더보드 전원 모듈 설계에 대한 특정 요구 사항이 없다는 점에 유의하는 것이 적절할 것입니다. 또한 Athlon X2 프로세서의 최대 열 방출은 130nm 공정 기술에 따라 생산된 Athlon FX 프로세서보다 높지 않습니다(즉, 100W보다 약간 높음). 동시에 듀얼 코어 Intel 프로세서는 거의 1.5배 더 많은 에너지를 소비합니다.

오버클럭에 대해 몇 마디 하자면

모든 AMD 프로세서 중에서 FX 라인의 기술 샘플과 프로세서에만 승수가 잠금 해제되어 있습니다. 그리고 듀얼 코어 Athlon X2와 싱글 코어 Athlon 64/Sempron에는 승수가 위쪽으로 고정되어 있습니다. Cool "n" Quiet 에너지 절약 기술이 작동하는 승수를 낮추기 때문에 감소할 때 승수가 잠금 해제됩니다. 프로세서를 오버클러킹하기 위해 시스템의 다른 모든 구성 요소가 정상 모드에서 작동하도록 증가 방향으로 승수를 잠금 해제하고 싶습니다. 그러나 AMD는 Intel의 발자취를 따라 특정 시점부터 이러한 방식으로 오버클럭을 금지했습니다.

그러나 HTT를 높여서 오버클러킹을 취소하거나 금지한 사람은 아직 없습니다. 그러나 동시에 고품질 메모리를 선택하거나 축소 메모리 주파수 분배기를 사용해야 합니다. 또한 HT 버스 승수를 줄여야 하지만 성능 수준에는 영향을 미치지 않습니다.

따라서 공랭식을 사용하여 Athlon X2 4800+ 프로세서를 기본 주파수 2.4GHz에서 2.7GHz로 오버클럭할 수 있었습니다. 동시에 공급 전압(Vcore)은 1.4V에서 1.55V로 증가했습니다.

오버클러킹 통계에 따르면 이 인스턴스는 주파수가 가장 크게 증가하지 않았습니다. 그러나 AMD는 2.6GHz 및 2.8GHz의 프로세서 생산을 위해 가장 "성공적인" 코어를 선택하기 때문에 더 이상 기대할 수 없습니다.

인텔 듀얼 코어 프로세서

최초의 듀얼 코어 Intel 프로세서는 단일 다이에 결합된 2개의 Prescott E0 스테핑 코어에 불과한 Smithfield 코어를 기반으로 합니다. 코어는 특수 중재자를 사용하여 시스템 버스를 통해 서로 상호 작용합니다. 따라서 결정 크기는 206제곱미터에 이르렀습니다. mm., 트랜지스터 수는 2억 3천만개로 증가했습니다.

Smithfield 코어를 기반으로 하는 듀얼 코어 프로세서에서 하이퍼스레딩 기술이 구현되는 방식을 고려하는 것은 흥미로운 일입니다. 예를 들어, Pentium D 프로세서는 이 기술을 전혀 지원하지 않습니다. 인텔 마케터는 대부분의 사용자에게 두 개의 "실제" 코어로 충분하다고 생각했습니다. 그러나 Pentium Extreme Edition 840 프로세서에서는 이 기능이 활성화되어 프로세서가 4개의 명령 스트림을 동시에 실행할 수 있습니다. 그건 그렇고, HyperThreading 지원은 Pentium Extreme Edition 프로세서와 Pentium D의 유일한 차이점입니다. 다른 모든 기능과 기술은 완전히 동일합니다. 그 중에는 EM64T 명령 세트, EIST, C1E 및 TM2 절전 기술과 NX 비트 정보 보안 기능에 대한 지원이 있습니다. 결과적으로 Pentium D와 Pentium EE 프로세서의 차이는 완전히 인위적입니다.

Smithfield 코어를 기반으로 하는 프로세서 모델을 나열해 보겠습니다. 이들은 인덱스가 820, 830, 840인 Pentium D와 Pentium Extreme Edition 840입니다. 모두 200MHz(800QPB)의 시스템 버스 주파수에서 작동하고 90nm 공정 기술에 따라 생산되며 공칭 공급 전압( Vcore) 1.25-1.388V, 최대 열 손실 ~130W(일부 추정에 따르면 EE 840의 열 손실은 180W 수준임).

솔직히 말해서 어떤 긍정적인 측면 Smithfield 코어에서 프로세서를 찾지 못했습니다. 주요 불만 사항은 많은 응용 프로그램(멀티스레딩에 최적화되지 않은)에서 듀얼 코어 Smithfield 프로세서가 동일한 클럭 주파수에서 실행되는 단일 코어 Prescotts에 밀려 성능 수준에 있습니다. 동시에 AMD 프로세서에는 그러한 상황이 없습니다. 분명히 문제는 프로세서 버스를 통한 코어의 상호 작용에 있습니다(Prescott 코어 개발 중에는 코어 수를 늘려 성능 확장이 제공되지 않았습니다). 아마도 이런 이유로 인텔은 더 저렴한 가격으로 단점을 보완하기로 결정했습니다. 특히 주니어 모델 Pentium D 820의 가격표는 ~$260(가장 저렴한 Athlon X2는 $340)으로 책정되었습니다.

플래시 드라이브를 구입할 때 많은 사람들이 "올바른 플래시 드라이브를 선택하는 방법"이라는 질문을 스스로에게 합니다. 물론 어떤 목적으로 구입했는지 정확히 안다면 플래시 드라이브를 선택하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 이 기사에서 나는 제기 된 질문에 대한 완전한 답변을 제공하려고 노력할 것입니다. 나는 구매할 때 무엇을 찾아야하는지에 대해서만 쓰기로 결정했습니다.

플래시 드라이브(USB 드라이브)는 정보를 저장하고 전송하도록 설계된 드라이브입니다. 플래시 드라이브는 배터리 없이 매우 간단하게 작동합니다. 에 연결하기만 하면 됩니다. USB 포트당신의 PC에서.

1. 플래시 드라이브 인터페이스

이 순간 USB 2.0 및 USB 3.0의 2가지 인터페이스가 있습니다. 플래시 드라이브를 구입하기로 결정했다면 플래시 드라이브를 함께 사용하는 것이 좋습니다. USB 인터페이스 3.0. 이 인터페이스최근에 만들어졌다 주요 특징~이다 고속데이터 전송. 속도에 대해서는 잠시 후에 이야기하겠습니다.


이것은 먼저 살펴봐야 하는 주요 매개변수 중 하나입니다. 이제 플래시 드라이브는 1GB에서 256GB까지 판매됩니다. 플래시 드라이브의 비용은 메모리 양에 직접적으로 의존합니다. 여기서 플래시 드라이브를 구입한 목적을 즉시 결정해야 합니다. 보관하실 예정이라면 텍스트 문서, 1GB면 충분합니다. 영화, 음악, 사진 등의 다운로드 및 전송용 더 많이 취할 필요가 있습니다. 현재까지 가장 인기 있는 것은 8GB ~ 16GB 용량의 플래시 드라이브입니다.

3. 본체 재질



몸체는 플라스틱, 유리, 나무, 금속 등으로 만들 수 있습니다. 플래시 드라이브는 대부분 플라스틱으로 만들어집니다. 여기에 내가 조언 할 수있는 것은 없으며 모두 구매자의 선호도에 달려 있습니다.

4. 이체율

이전에 USB 2.0과 USB 3.0의 두 가지 표준이 있다고 썼습니다. 이제 어떻게 다른지 설명하겠습니다. USB 표준 2.0의 읽기 속도는 최대 18Mbps, 쓰기 속도는 최대 10Mbps입니다. USB 3.0 표준의 읽기 속도는 20~70Mbps, 쓰기 속도는 15~70Mbps입니다. 여기서는 설명할 필요가 없다고 생각합니다.





이제 매장에서 다양한 모양과 크기의 플래시 드라이브를 찾을 수 있습니다. 보석, 멋진 동물 등의 형태가 될 수 있습니다. 여기에서는 보호 캡이 있는 플래시 드라이브를 사용하는 것이 좋습니다.

6. 비밀번호 보호

암호 보호 기능이 있는 플래시 드라이브가 있습니다. 이러한 보호는 플래시 드라이브 자체에 있는 프로그램을 사용하여 수행됩니다. 암호는 전체 플래시 드라이브와 그 안의 데이터 일부에 모두 설정할 수 있습니다. 이러한 플래시 드라이브는 주로 회사 정보를 전송하는 사람들에게 유용합니다. 제조사에 따르면 분실하더라도 데이터에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그렇게 간단하지 않습니다. 그러한 플래시 드라이브가 이해력 있는 사람의 손에 넘어가면 해킹하는 것은 시간 문제일 뿐입니다.



이러한 플래시 드라이브는 매우 아름답게 보이지만 구입하는 것은 권장하지 않습니다. 그것들은 매우 약하고 종종 반으로 부서지기 때문입니다. 그러나 당신이 깔끔한 사람이라면 부담없이 받아 들일 수 있습니다.

결론

뉘앙스는 당신이 눈치 챘을 때 많이 있습니다. 그리고 이것은 빙산의 일각일 뿐입니다. 제 생각에는 플래시 드라이브의 표준, 쓰기 및 읽기의 볼륨과 속도를 선택할 때 가장 중요한 매개 변수입니다. 그리고 다른 모든 것: 디자인, 재료, 옵션 - 이것은 모두의 개인적인 선택일 뿐입니다.

좋은 오후입니다. 오늘 기사에서는 오른쪽 마우스 패드를 선택하는 방법에 대해 이야기하고 싶습니다. 깔개를 구입할 때 많은 사람들이 이것에 중요성을 부여하지 않습니다. 그러나 그것이 밝혀 졌듯이이 순간은 특별한주의를 기울여야합니다. 왜냐하면. 매트는 PC에서 작업하는 동안 편안함의 지표 중 하나를 결정합니다. 열렬한 게이머에게 깔개를 선택하는 것은 완전히 다른 이야기입니다. 오늘날 어떤 마우스 패드 옵션이 발명되었는지 생각해 보십시오.

매트 옵션

1. 알루미늄
2. 유리
3. 플라스틱
4. 고무 처리
5. 양면
6. 헬륨

이제 각 종에 대해 더 자세히 이야기하고 싶습니다.

1. 먼저 플라스틱, 알루미늄 및 유리의 세 가지 옵션을 한 번에 고려하고 싶습니다. 이 매트는 게이머들에게 매우 인기가 있습니다. 예를 들어, 플라스틱 매트는 상업적으로 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 이러한 매트에서 마우스는 빠르고 정확하게 미끄러집니다. 그리고 가장 중요한 것은 이 매트가 레이저 마우스와 광학 마우스 모두에 적합하다는 것입니다. 알루미늄과 유리 매트는 찾기가 조금 더 어려울 것입니다. 그리고 예, 비용이 많이 들 것입니다. 진실은 무엇을 위한 것입니다. 그들은 아주 오랫동안 봉사할 것입니다. 이러한 유형의 깔개에는 작은 결함이 있습니다. 많은 분들이 바스락거리는 소리가 나며 사용시 약간 시원한 느낌이 들어 일부 사용자에게는 불편함을 줄 수 있다고 합니다.


2. 고무 처리된(헝겊) 매트는 부드럽게 미끄러지지만 움직임의 정확도가 더 나쁩니다. 을 위한 일반 사용자그런 깔개는 옳을 것입니다. 예, 이전 제품보다 훨씬 저렴합니다.


3. 양면 마우스 패드는 제 생각에 매우 흥미로운 종류의 마우스 패드입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 러그에는 양면이 있습니다. 일반적으로 한쪽은 고속이고 다른 쪽은 고정밀입니다. 각면은 특정 게임을 위해 설계되었습니다.


4. 헬륨 패드에는 실리콘 쿠션이 있습니다. 그녀는 자신의 손을 받쳐주고 긴장을 풀었다고 합니다. 개인적으로 가장 불편했습니다. 하루 종일 컴퓨터에 앉아 있기 때문에 약속에 따라 사무실 직원을 위해 설계되었습니다. 일반 사용자와 게이머에게는 이 매트가 적합하지 않습니다. 마우스는 이러한 깔개 표면에서 매우 잘 미끄러지지 않으며 정확도가 최고가 아닙니다.

매트 크기

러그에는 대형, 중형 및 소형의 세 가지 유형이 있습니다. 그것은 모두 사용자의 취향에 달려 있습니다. 그러나 일반적으로 알려진 것처럼 큰 깔개는 게임에 적합합니다. 중소형은 주로 업무용으로 사용됩니다.

러그 디자인

이와 관련하여 제한이 없습니다. 그것은 모두 당신이 당신의 깔개에서보고 싶은 것에 달려 있습니다. 끌리지 않는 양탄자에 지금 축복이 있습니다. 가장 인기있는 것은 DotA, Warcraft, Ruler 등과 같은 컴퓨터 게임의 로고입니다. 그러나 필요한 패턴의 깔개를 찾을 수 없는 경우 화를 내지 마십시오. 이제 깔개에 인쇄를 주문할 수 있습니다. 그러나 이러한 깔개에는 마이너스가 있습니다. 인쇄가 깔개 표면에 적용되면 특성이 저하됩니다. 품질을 위한 디자인.

이것으로 나는 기사를 끝내고 싶다. 나 자신으로부터 나는 당신을 만들고 싶습니다 올바른 선택그리고 그것으로 행복합니다.
마우스가 없거나 다른 마우스로 교체하려는 사람은 다음 기사를 보는 것이 좋습니다.

Microsoft의 모노 블록은 Surface Studio라는 새로운 모노 블록 모델로 보충되었습니다. Microsoft는 최근 뉴욕에서 열린 전시회에서 신제품을 발표했습니다.


참고로!나는 몇 주 전에 Surface 모노블럭을 리뷰한 기사를 썼습니다. 이 모노블록은 이전에 발표되었습니다. 클릭하시면 기사를 보실 수 있습니다.

설계

마이크로소프트는 자사의 신제품을 세계에서 가장 얇은 모노블록이라고 부른다. 9.56kg의 무게로 디스플레이의 두께는 12.5mm에 불과하고 다른 치수는 637.35x438.9mm입니다. 디스플레이 크기는 28인치이며 4K(4500x3000픽셀) 이상의 해상도, 가로 세로 비율 3:2입니다.


참고로! 4500x3000 픽셀의 디스플레이 해상도는 1350만 픽셀에 해당합니다. 이는 4K 해상도보다 63% 더 높습니다.

모노블록 디스플레이 자체는 알루미늄 케이스로 둘러싸인 터치 감지형입니다. 이러한 디스플레이에서 스타일러스로 그리는 것이 매우 편리하므로 궁극적으로 모노 블록을 사용할 수 있는 새로운 가능성이 열립니다. 제 생각에 이 모노블록 모델은 창의적인 사람들(사진가, 디자이너 등)에게 어필할 것입니다.


참고로!창조적 인 직업을 가진 사람들의 경우 비슷한 기능의 모노 블록을 고려한 기사를 보는 것이 좋습니다. 선택한 것을 클릭하십시오: .

위에 쓰여진 모든 것에 대해 모노블록의 주요 기능은 거대한 작업 표면이 있는 태블릿으로 즉시 전환할 수 있다는 것입니다.


참고로!그건 그렇고, Microsoft에는 또 다른 놀라운 캔디 바가 있습니다. 그것에 대해 알아보려면 로 이동하십시오.

명세서

사진의 형태로 특징을 제시하겠습니다.


주변에서 나는 4개의 USB 포트, Mini-Display Port 커넥터, 네트워크 포트이더넷, 카드 리더기, 3.5mm 오디오 잭, 1080p 웹캠, 마이크 2개, 2.1 Dolby Audio Premium 오디오 시스템, Wi-Fi 및 Bluetooth 4.0. Xbox 무선 컨트롤러도 지원합니다.





가격

모노블록을 구매하면 Windows 10 Creators Update와 함께 설치됩니다. 이 시스템 2017년 봄 예정. 이에 운영 체제업데이트된 페인트, 사무실 등이 있을 것입니다. 모노 블록의 가격은 $ 3,000부터입니다.
친애하는 친구 여러분, 이 모노블록에 대해 어떻게 생각하는지 댓글로 작성하고 질문하십시오. 기꺼이 채팅하겠습니다!

OCZ는 새로운 VX 500 SSD를 시연했습니다. 이 드라이브는 직렬 ATA 3.0 인터페이스가 장착되고 2.5인치 폼 팩터로 만들어집니다.


참고로! SSD 드라이브의 작동 방식과 수명에 관심이 있는 사람들은 이전에 작성한 기사를 읽을 수 있습니다.
이 참신함은 15나노미터 기술을 사용하여 만들어지며 Tochiba MLC NAND 플래시 메모리 마이크로칩이 장착됩니다. SSD 드라이브의 컨트롤러는 Tochiba TC 35 8790에서 사용됩니다.
라인업 VX 500 드라이브는 128GB, 256GB, 512GB 및 1TB로 구성됩니다. 제조업체에 따르면 순차 읽기 속도는 550Mb/s(이 시리즈의 모든 드라이브에 해당)이지만 쓰기 속도는 485Mb/s ~ 512Mb/s입니다.


크기가 4KB인 데이터 블록의 초당 입출력 작업 수(IOPS)는 읽기 시 92,000, 쓰기 시 65,000에 도달할 수 있습니다(모두 임의적임).
OCZ VX 500 드라이브의 두께는 7mm입니다. 이렇게 하면 울트라북에서 사용할 수 있습니다.




신제품 가격은 128GB - $64, 256GB - $93, 512GB - $153, 1TB - $337입니다. 러시아에서는 더 많은 비용이 들 것이라고 생각합니다.

Lenovo는 Gamescom 2016에서 새로운 IdeaCentre Y910 게임 올인원을 공개했습니다.


참고로!이전에 이미 게임 모노 블록을 고려한 기사를 썼습니다. 다른 제조업체. 이 글은 클릭하시면 보실 수 있습니다.


Lenovo의 참신함은 27인치 프레임리스 디스플레이를 받았습니다. 디스플레이 해상도는 2560x1440픽셀(QHD 형식), 재생 빈도는 144Hz, 응답 시간은 5ms입니다.


모노 블록에는 여러 구성이 있습니다. 프로세서 6은 최대 구성으로 제공됩니다. 인텔의 세대코어 i7 볼륨 하드 드라이브최대 2TB 또는 256GB. 용량 랜덤 액세스 메모리 32GB DDR4와 동일합니다. 그래픽 카드는 그래픽을 담당합니다 엔비디아 지포스 GTX 1070이나 지포스 GTX파스칼 아키텍처의 1080. 이러한 비디오 카드 덕분에 가상 현실 헬멧을 모노 블록에 연결할 수 있습니다.
모노블록 주변에서 5와트 스피커가 있는 Harmon Kardon 오디오 시스템, Killer DoubleShot Pro Wi-Fi 모듈, 웹캠, USB 포트 2.0 및 3.0, HDMI 커넥터.


기본 버전에서 IdeaCentre Y910 모노블록은 2016년 9월에 1800유로의 가격으로 제공될 예정입니다. 그러나 "VR 지원"버전의 모노 블록은 2200 유로의 가격으로 10 월에 나타납니다. 이 버전에는 다음이 포함되는 것으로 알려져 있습니다. 지포스 그래픽 카드 GTX 1070.

MediaTek은 Helio X30 모바일 프로세서를 업그레이드하기로 결정했습니다. 이제 MediaTek의 개발자는 Helio X35라는 새로운 모바일 프로세서를 설계하고 있습니다.


헬리오 X30에 대해 간략히 말씀드리고자 합니다. 이 프로세서에는 3개의 클러스터로 결합된 10개의 코어가 있습니다. Helio X30에는 3가지 변형이 있습니다. 가장 강력한 첫 번째 코어는 최대 2.8GHz 주파수의 Cortex-A73 코어로 구성됩니다. 최대 2.2GHz 주파수의 Cortex-A53 코어와 2.0GHz 주파수의 Cortex-A35가 있는 블록도 있습니다.


새로운 Helio X35 프로세서도 10개의 코어를 가지고 있으며 10nm 기술을 사용하여 만들어지고 있습니다. 이 프로세서의 클록 주파수는 이전 프로세서보다 훨씬 높으며 범위는 3.0Hz입니다. 참신함을 통해 최대 8GB LPDDR4 RAM을 사용할 수 있습니다. Power VR 7XT 컨트롤러는 프로세서의 그래픽을 담당할 가능성이 큽니다.
역 자체는 기사의 사진에서 볼 수 있습니다. 그들에서 우리는 드라이브 베이를 관찰할 수 있습니다. 베이 하나에는 3.5" 잭이 있고 다른 하나에는 2.5" 잭이 있습니다. 따라서 SSD(Solid State Disk)와 HDD(HDD).


Drive Dock 스테이션의 크기는 160x150x85mm이고 무게는 970g 이상입니다.
많은 사람들이 Drive Dock을 컴퓨터에 연결하는 방법에 대해 질문할 것입니다. 정답은 USB 3.1 Gen 1 포트를 통해 발생하며 제조업체에 따르면 순차 읽기 속도는 434Mb/s, 쓰기 모드(직렬)에서는 406Mb/s입니다. 참신함은 Windows 및 Mac OS와 호환됩니다.


이 기기전문가 수준에서 사진 및 비디오 자료로 작업하는 사람들에게 매우 유용할 것입니다. Drive Dock은 다음 용도로도 사용할 수 있습니다. 백업파일.
새 장치의 가격은 $ 90입니다.

참고로!이전에 Renduchinthala는 Qualcomm에서 근무했습니다. 그리고 2015년 11월부터 경쟁업체인 인텔로 이직했다.


그의 인터뷰에서 Renduchinthala는 그것에 대해 이야기하지 않았습니다. 모바일 프로세서, 그러나 다음과 같은 말만 했고 나는 인용한다: "나는 덜 말하고 더 많이 하는 것을 선호한다."
따라서 인텔의 최고 경영자는 인터뷰를 통해 훌륭한 음모를 꾸몄습니다. 앞으로 더 많은 발표를 기다려야 합니다.

AMD Corporation은 업계 최초의 듀얼 코어 x86 클래스 프로세서의 데모를 발표했습니다. 오스틴에 있는 회사 사무실에서 열린 시연에서는 4개의 AMD Opteron(tm) 듀얼 코어 실리콘 온 유전체(90nm) 프로세서가 탑재된 HP ProLiant DL585 서버를 보여주었습니다.

AMD의 기존 시스템 인프라 및 산업 표준 아키텍처를 기반으로 하는 보다 효율적인 새로운 컴퓨팅 환경으로의 마이그레이션은 간단하며, 기업 고객증가를 기대할 수 있습니다 컴퓨팅 파워증가된 전력 소비 또는 열 발산의 형태로 비용이 발생하지 않습니다. 2005년 중반에 일반 출시될 예정인 서버 및 워크스테이션용 AMD Opteron 듀얼 코어 프로세서는 시장에 나와 있는 동급 제품 중 최고의 와트당 성능을 제공할 것으로 예상됩니다.

이 발표는 AMD의 인상적인 획기적인 성과에 이은 것입니다. 32비트 및 64비트 x86 컴퓨팅을 동시에 지원하는 고성능 제품을 출시한 최초의 회사였으며, 이를 통해 업계가 64비트 유비쿼티로 전환하기 시작했습니다. 또한 AMD는 64비트 프로세싱을 구현한 최초의 회사이며, 바이러스 백신 보호(Windows(r) 서비스 팩 기반) 서비스 팩 2) 저전력 데스크탑 및 모바일 프로세서에서.

산업 지원

강력한 파트너 지원을 바탕으로 AMD는 듀얼 코어 제품으로의 전환을 가능하게 하는 기술을 시연함으로써 x86 산업의 기술 혁신을 계속 주도하고 있습니다.

HP 산업 표준 서버의 마케팅 담당 부사장인 폴 밀러(Paul Miller)는 "산업 표준 서버를 위한 듀얼 코어 프로세서 기술은 대기업과 중소기업 고객을 위한 최적의 확장성, 성능 및 비즈니스 가치에 대한 우리의 생각을 바꿔놓을 것입니다."라고 말했습니다. HP ProLiant 서버에서 실행되는 AMD의 업계 최초 듀얼 코어 x86 프로세서는 AMD와 HP의 파트너십 및 최고의 신기술을 제공하기 위한 HP의 지속적인 노력에 대한 증거입니다."

업계 선두의 혁신

AMD는 곧 출시될 듀얼 코어 AMD Opteron 프로세서인 기존 Socket-940 인프라를 기반으로 단일 다이에 2개의 프로세서 코어를 결합하여 거의 모든 운영 모드에서 서버와 워크스테이션의 성능을 향상시킬 것으로 예측합니다. 폼 팩터, 전력 소비 및 성능에 대한 요구 사항으로 인해 최신 컴퓨터 칩을 위한 혁신적인 솔루션을 찾아야 합니다. 듀얼 코어 프로세서 기술은 업계 표준을 완벽하게 준수하는 시스템 아키텍처를 기반으로 사용자에게 보다 균형 잡힌 성능을 제공합니다.

듀얼 코어 프로세서는 직접 연결 아키텍처를 사용하는 AMD64 기술의 자연스러운 확장입니다. AMD는 x86 프런트 엔드 버스 병목 현상을 제거한 최초의 회사일 뿐만 아니라 메모리 컨트롤러, I/O 하위 시스템 및 기타 프로세서와 함께 단일 다이에 2개의 코어를 성공적으로 결합하여 전반적인 성능을 향상시킨 최초의 회사이기도 합니다. 시스템 성능 및 처리 효율성을 향상시킵니다.

출시일

2005년 중반에 AMD는 1/8 소켓 서버 및 워크스테이션용 소켓 940 기반 듀얼 코어 프로세서의 전체 라인을 도입할 계획입니다. 2005년 하반기에는 클라이언트 시장을 위한 듀얼 코어 프로세서가 뒤따를 것입니다.