TV 안테나는 전파 수신 품질을 향상시키는 장치입니다. TV 채널. 도움을 받아 수신 된 신호는 왜곡을 최소화하는 TV로 전송됩니다. 안테나는 안테나에 따라 아날로그, 디지털 또는 위성 신호를 수신하는 데 사용할 수 있습니다. 디자인 특징. 현재 러시아에서 가장 일반적인 것은 안테나입니다. 아날로그 텔레비전. 미터 및 데시미터 파를 사용하여 Ostankino 타워에서 방송됩니다.

텔레비전 안테나의 종류

이 장치는 안테나 없이 작동할 수 있는 TV가 거의 없기 때문에 매우 일반적입니다. 케이블 TV. 다른 정착지는 리피터로부터의 거리가 다릅니다. 어떤 집은 수백 킬로미터 떨어져 있고 다른 집은 몇 걸음 떨어져 있습니다. 이 요소는 안테나의 전력에 직접적인 영향을 미치므로 허용 가능한 품질의 신호를 수신하여 거리를 보상합니다. 모든 TV 안테나는 3가지 범주로 나눌 수 있습니다.

  • 방.
  • 거리.
  • 위성.
실내 TV 안테나

이러한 장치는 실내에 설치됩니다. 가장 저렴하고 복잡한 설치가 필요하지 않습니다. 자신에게 유리하게 선택할 때 동축 케이블을 외부에 배치하여 정면 벽이나 창틀에 관통 구멍을 만들 필요가 없습니다. 이 디자인의 가장 큰 단점은 약한 신호. 이와 관련하여 텔레비전 센터 또는 중계기에서 최대 30km 떨어진 지역에만 설치됩니다. 더 먼 거리에서 수신된 신호는 강한 왜곡을 가지므로 고품질 TV 영상을 볼 수 없습니다.

실내 안테나에는 신호 증폭기도 장착할 수 있습니다. 리피터에서 멀수록 더 ​​강력한 앰프가 필요합니다. 이러한 장치는 설계에 따라 두 가지 유형으로 나뉩니다.

  • 막대.
  • 뼈대.
막대

이들은 가장 약한 실내 장치입니다. 그들은 신호를 포착하는 2개 또는 4개의 망원경 콧수염 진동기를 가지고 있습니다. 길이는 일반적으로 1m를 초과하지 않으며 내부에 일치하는 변압기가있는 특수 스탠드에 연결되어 신호를 동축 케이블과 TV로 전송합니다. 이 디자인을 사용하면 장점이 있습니다. 가볍고 망원 콧수염 덕분에 컴팩트하게 접을 수 있습니다.

신호 중계기가 가까우면 콧수염을 짧게 만들어 유용한 공간을 차지하지 않도록 할 수 있습니다. TV 타워가 멀리 떨어져 있으면 높이가 최대로 설정되어 거리를 보상 할 수 있습니다. 종종 막대형 TV 안테나는 TV와 함께 제공됩니다. 대부분의 사람들에게는 "뿔"이라는 대중적인 이름으로 알려져 있습니다. 이러한 안테나는 미터 범위의 파동을 잘 수신합니다. 조정을 수행하려면 높이뿐만 아니라 경첩을 사용하여 고정하는 수염 사이의 거리도 변경해야합니다. 로드 안테나의 가장 큰 단점은 보편적인 설정. 한 채널을 잘 수신하기 위해 콧수염의 위치를 ​​​​설정하면 두 번째 채널이 간섭으로 화면에 방송되기 시작합니다.

뼈대

어느 정도 완벽한 것은 프레임 유형 장치입니다. 데시미터 범위의 신호를 포착합니다. 이 장치에는 프레임 형태로 만들어진 금속 윤곽이 있으며 스탠드에 고정되어 있습니다. 이러한 장비는 로드 장비보다 여전히 우수하지만 이상적이지는 않습니다. 중계기나 TV탑에서 상당한 거리를 두고 사용할 수 없습니다.

옥외 텔레비젼 안테나

텔레비전 신호를 수신하기 위한 실외 안테나가 더 강력합니다. 그들은 가시성이 있는 지역의 언덕에 설치됩니다. 종종 이러한 안테나는 다층 건물의 지붕에서 볼 수 있습니다. 민간인 거주자는 수직으로 고정된 높은 금속 파이프 위에 설치합니다. 이 경우 10-15m의 고도가 제공되어 집 벽과 나뭇 가지에 의한 파도의 왜곡을 보상 할 수 있습니다. 실제로 주변에 신호 장애물이 많을수록 안테나를 들어 올려야 하는 거리가 더 길어집니다.

이러한 장치는 다양한 외부 디자인으로 제공되지만 작동 원리에 따라 모두 2가지 유형으로 나뉩니다.

  • 활동적인.
  • 수동적인.
적극적인 디자인

이러한 TV 안테나에는 신호를 훨씬 더 잘 수신하고 간섭을 보상할 수 있는 기능이 있습니다. 이러한 장치는 중계기가 멀리 떨어져 있고 집, 숲, 전력선과 같이 안테나 앞에 심각한 신호 산란 장애물이 있는 경우에 선택됩니다. 또한 저지대에 설치하는 경우 방송 소스와 수신 지점 사이에 직접적인 가시선이 없는 경우 능동 장치가 필요합니다.

능동 안테나는 여러 대의 TV에 신호를 전송할 수 있습니다. 이렇게하려면 동축 케이블 용 특수 T자를 사용해야합니다. 그들이 사용하는 증폭기에는 별도의 전원 공급 장치가 필요합니다. 이를 위해 12볼트의 강압 블록이 제공됩니다. TV의 동축 케이블에 연결하고 진동 안테나의 수신 지점에 전압을 공급합니다. 근처에는 밀폐 된 케이스에 숨겨진 증폭기 보드가 있습니다.

수동 장치

이러한 안테나는 더 저렴하지만 수신 지점과 방송 장비 사이에 장애물이 없는 직접적인 시선이 있는 경우에만 선택할 수 있습니다. 이러한 조건에서는 증폭기를 사용할 필요가 없습니다. 개별 주택의 거주자는 방송탑과 너무 가까이 살 수 있으므로 그러한 안테나가 필요합니다. 그러나 그녀도 신호가 너무 강해서 왜곡된 신호를 수신할 수 있습니다. 이 경우 감쇠기와 같은 특수 장비를 설치해야 합니다. 신호 강도를 TV에 허용되는 수준으로 줄임으로써 이러한 단점을 보완할 수 있습니다.

위성 안테나

물론 텔레비전 신호를 수신하는 가장 좋은 장비는 위성 TV 안테나입니다. 지상에 있는 TV 타워가 아닌 위성에서 방송을 수신합니다. 이것은 실외 및 실내 장치보다 몇 배나 더 비싼 거대한 구조입니다. 안테나는 위성 방송의 초점을 맞추는 스크린 역할을 하는 큰 흰색 페인트 금속 접시로 구성되어 있습니다. 그것을 치는 파도는 변환기에 의해 포착되며, 이는 주먹보다 약간 작은 작은 머리 형태로 만들어집니다. 특정 위성에 맞춰져 전송하는 모든 TV 채널을 수신합니다. 안테나의 변환기 수는 지역에 따라 다르지만 3개를 초과하는 경우는 거의 없습니다.

지상파와 위성방송은 신호가 달라 TV가 인식하지 못한다. 이와 관련하여 인버터와 텔레비전 화면 사이에 수신기가 설치됩니다. 그는 작은 장치, 크기가 DVD 셋톱 박스보다 약간 작습니다. 그 임무는 위성 신호를 표준 TV 신호로 변환하는 것입니다.

일반적으로 집에 두 대의 TV가있는 경우 변환기의 특성으로 인해 각각 별도의 TV 안테나가 필요합니다. 위성으로부터 하나의 채널을 수신할 때 동시에 다른 채널을 처리할 수 없습니다. 즉, 이러한 연결을 수행하면 모든 TV에 하나의 TV 채널이 표시됩니다.

비교적 최근에 이 문제해결되었다. 볼 수있는 기능을 유지하면서 두 대의 TV에 연결할 수있는 범용 변환기가 나타났습니다. 다른 채널. 그들의 디자인은 동축 케이블을 연결하기 위한 두 개의 입력을 제공합니다. 불행히도 디자인은 완벽하지 않습니다. 이러한 변환기를 선택할 때 하나의 TV 안테나가 사용되지만 여전히 각 TV에 수신기를 연결해야 합니다.

위성 장치는 지상파보다 훨씬 더 나은 신호를 TV에 전송하므로 특히 방송사가 매우 멀리 떨어져 있는 지역에서 매우 인기가 있습니다. 매우 험난한 지형에서도 실외 안테나로는 불가능한 완벽한 화면으로 TV 프로그램을 시청할 수 있습니다. 인공위성 방송 간섭은 심한 뇌우 또는 폭설의 경우에만 발생할 수 있습니다.

위성 접시에는 많은 장점이 있습니다. 그들은 확실히 다른 유형보다 낫지 만 단점도 있습니다. 비용이 많이 들 뿐만 아니라 숙련된 유지 관리가 필요합니다. 처음에 신호 품질을 확인하고 접시를 올바른 각도로 올바른 방향으로 설정해야하기 때문에 직접 설치할 수 없을 것입니다. 또한 수신기가 올바르게 작동하려면 주기적으로 변경되는 방송 채널의 주파수를 기록해야 합니다. 펌웨어 후에는 몇 달 동안 모든 채널을 볼 수 있으며 그 후 수백 개 중 몇 개만 남을 때까지 일부 채널이 사라지기 시작합니다. 다시 플래시해야 합니다. 전용 케이블이 필요하고 직접 하기는 어렵습니다. 소프트웨어채널 코드와 함께. 정기적으로 전문가에게 연락해야합니다. 서비스 센터서비스가 무료가 아닙니다.

정상적인 기상 조건에서 위성 TV 안테나가 간섭으로 신호를 방송하기 시작하면 접시와 위성 사이에 직접적인 가시선이 없기 때문일 가능성이 큽니다. 일반적으로 이것은 나무의 성장 때문입니다. 가지를 자르면 충분하며 신호 품질이 복원됩니다. 또한 문제는 변환기의 위치를 ​​변경하는 데 있을 수 있습니다. 안테나를 장착할 때 위성 위치를 기준으로 올바른 각도로 설정됩니다. 각도가 약간 변경되면 수신 품질이 왜곡됩니다. 일반적으로 강한 바람이 부는 동안 제대로 고정되지 않은 접시가 문자 그대로 몇 센티미터로 약간 회전할 수 있습니다. 이 경우 재구성해야 합니다. 이것은 특별한 진단 장비 없이는 매우 어렵습니다.

안테나(라틴어 안테나 - 돛대, 야드암에서) 송신기무선 주파수 전기 진동을 전자기장(전파)의 에너지로 변환하는 역할을 합니다. 수신기- 전파의 에너지를 무선 주파수 전류로 변환합니다.

어떤 안테나든 송수신이 가능하며 그 특성(주파수 범위, 지향성 등)이 그대로 유지됩니다.

이것은 안테나의 목적(수신 또는 송신)이 일반적으로 기호를 반영하지 않는다는 사실을 크게 설명합니다. 다이어그램에서 안테나 기호의 바로 위치는 기능을 고유하게 결정합니다(일반적으로 다이어그램의 개발은 왼쪽에서 오른쪽으로 발생함을 기억하십시오).

쌀. 1. 다이어그램에서 대칭 안테나의 지정.

안테나의 일반적인 명칭은 비대칭 안테나, 즉 하나의 와이어(접지가 두 번째 와이어가 됨)로 송신기 또는 수신기에 연결된 안테나를 표시해야 하는 경우에 사용됩니다. 이러한 안테나는 장파, 중파 및 단파의 범위에서 사용됩니다. 초단파 범위와 단파 범위에서는 대칭 안테나, 즉 2선식 출력(또는 입력)이 있는 안테나가 사용됩니다. 대칭 안테나의 일반적인 지정은 두 개의 리드가 있는 것으로 표시된 것과 다릅니다(그림 1, a).

안테나의 목적과 특징가장 일반적인 형태로 흐름 전파 방향을 기호로 나타냅니다. 전자기 에너지. 이러한 기호를 사용하여 구축된 수신, 송신 및 수신-송신 안테나의 기호는 많은 방식에서 사용됩니다.

ESKD 표준은 방사 패턴의 메인 로브의 폭과 이동 특성(회전, 스윙), 편파 유형, 방위각 및 높이 방향성 등과 같은 안테나의 특성을 나타내는 특수 기호를 제공합니다. 그림에서 그러한 기호의 사용. 1은 회전 안테나(b)와 수평(c) 및 수직(d) 편파 안테나의 기호를 보여줍니다.

비대칭 송수신 안테나의 효율성을 향상시키기 위해 접지가 사용됩니다(가장 단순한 경우 토양 수심에 묻힌 금속 시트 또는 파이프). 다이어그램에서 접지는 직각으로 새겨진 세 개의 짧은 스트로크로 묘사됩니다(그림 2, a). 때로는 접지 대신 카운터 웨이트가 사용됩니다. 큰 숫자낮은 높이에서 땅 위로 뻗어있는 전선. 이러한 장치는 길이가 다른 두 개의 평행선으로 표시되며 그 중 더 큰 것은 지구를 상징합니다(그림 2, 6).

쌀. 2. 접지 다이어그램의 지정.

고려된 기호는 기능적 방법으로 구성됩니다. 즉, 안테나의 일반적인 기호를 기준으로 하며 특성은 보조기호로 표현된다. 무선 공학에서 이러한 지정은 주로 구조 및 기능 다이어그램, 즉 장치 개발의 첫 번째 단계에서 안테나의 특성이 결정되고 특정 유형이 아직 선택되지 않은 경우에 사용됩니다.

회로도더 자주 그들은 특정 유형의 안테나에 대한 매우 단순화 된 도면을 연상시키는 기존의 그래픽 기호를 사용합니다. 따라서 가장 간단한 안테나 - 비대칭 진동기 (수직 와이어, 핀)는 수직으로 두꺼운 선의 세그먼트로 표시됩니다 (그림 3). 이러한 안테나는 장파, 중파, 단파 및 초단파의 범위에서 사용됩니다.

쌀. 3. 안테나 - 수신기의 비대칭 진동기.

그러나 이러한 안테나가 제대로 작동하려면 길이가 작동 파장의 약 4분의 1이어야 합니다. 길이가 수십 미터를 초과하지 않는 단파 및 초단파 범위에서는 이 요구 사항을 충족하기 쉽지만 중파 및 장파에서는 훨씬 더 어렵습니다. 이 범위의 파장은 수백 미터에 이릅니다.

고가의 고층건물을 짓지 않기 위해 수직선(진동자)의 상단에 가로선을 하나 이상 부착하는데 그 효과가 진동자를 길게 하는 것 같다. 다이어그램에서 L 자형 및 T 자형 안테나는 명확하게 전달하는 기호로 표시됩니다. 형질(그림 4, a, b).

쌀. 4. L 자형 및 T 자형 안테나 다이어그램의 지정.

고려되는 비대칭 진동기의 경우 수직 부분은 전파의 방사체(수신기) 역할을 합니다. 단파 및 초단파의 범위에서는 전파의 특성으로 인해 일반적으로 수평 부분이 작동하는 안테나가 사용됩니다.

ed 대역에서 가장 간단한 안테나는 대칭 진동기이며, 동일한 길이의 두 개의 절연된 수평 도체이며, 그 사이에 안테나를 수신기 또는 송신기에 연결하는 2선 선이 연결됩니다. 이 통신 회선을 피더 (영어 피더 - 피더)라고합니다. 진동기의 전체 길이는 일반적으로 작동 파동 길이의 약 절반과 같습니다. "

대칭 진동기(기존의 그래픽 지정은 그림 5에 나와 있음) 방향 속성을 명확하게 표현했습니다. 무엇보다도 축에 수직인 평면에서 수신하거나 방사하며, 무엇보다도 이를 통과하는 평면에서 방사합니다. 따라서 그러한. 안테나(예: 텔레비전 수신용)는 수평 부분(어깨)이 텔레비전 중심 방향에 수직이 되도록 배치됩니다.

쌀. 5. 안테나 "대칭 진동기"의 지정.

실제로 안테나는 충분히 넓은 주파수 대역에서 전파를 방출하거나 수신할 수 있어야 하는 경우가 많습니다. 이것을 달성하십시오; 끝으로 연결된 진동기의 암으로 여러 개의 병렬 와이어를 사용합니다.

Nadenenko 쌍극자로 알려진 이 디자인의 안테나는 단파 통신에서 폭넓게 응용되고 있습니다. 같은 목적으로 (주파수 범위 확장) 텔레비전 안테나종종 두꺼운 튜브 조각으로 만들어지거나 루프 바이브레이터와 같은 복잡한 바이브레이터가 사용됩니다.

루프 바이브레이터끝으로 연결된 두 개의 반파 진동기로 구성됩니다. 루프 바이브레이터의 이러한 디자인 특징은 기호에도 반영됩니다(그림 6).

쌀. 6. 안테나 - 루프 진동기.

좋은 안테나 성능을 위한 중요한 조건은 입력 임피던스와 피더의 파동 임피던스 일치, 이 경우에만 가장 큰 힘을 발산하거나 받을 수 있기 때문입니다. 안테나를 피더와 일치시키려면 다음을 사용하십시오. 특수 장치 2선식 라인의 세그먼트 형태로 사용하거나 진동기의 소위 션트 전원 공급 장치를 사용합니다.

션트 전원 대칭 진동기의지의 길이의 절반과 같은 길이를 가진 연속 지휘자입니다. 피더는 중간에 대해 대칭으로 위치한 두 지점에서 연결됩니다. 피더가 바이브레이터에 연결되는 위치를 변경함으로써 안테나의 입력 임피던스와 피더의 파동 임피던스를 동일하게 하는 것, 즉 매칭을 달성하는 것이 가능합니다. 같은 방식으로 션트 전원의 루프 진동기는 피더와 조정됩니다. 션트 전력이 있는 반파 진동기의 기호가 그림 1에 나와 있습니다. 7.

쌀. 7. 션트 전원이 있는 반파 진동기의 상징.

동축 케이블을 피더로 사용하는 경우 밸런싱이 필요합니다. 즉, 진동기에 연결된 지점의 전류가 반대 위상을 갖는 조건을 만드는 것입니다. 실제로 밸런싱 장치는 문자 U의 형태로 구부러진 반파장 케이블 형태로 만들어집니다.

이러한 종류의 밸런싱 장치가 있는 동축 케이블을 통한 전원 공급 장치는 그림 1에 표시된 루프 진동기의 기호를 보여줍니다. 8(여기서 케이블은 전기 통신 라인에 평행한 접선 세그먼트가 있는 원으로 표시되고 매칭 장치는 진동기 리드를 연결하는 호로 표시됨).

쌀. 8. 발룬이 있는 동축 케이블을 통한 전원 공급.

단파로 통신하려면 안테나가 단방향이어야 합니다. 즉, 한 방향에서만 전파를 방출하고 수신해야 합니다. 이러한 안테나의 전형적인 대표자는 마름모꼴 안테나이며, 이는 와이어로 만들어진 마름모이며, 그 측면은 파장의 약 4배입니다. 안테나의 날카로운 모서리 중 하나에는 2선식 급전선이 연결되고 다른 하나에는 안테나와 급전선의 파동 임피던스와 동일한 저항의 흡수 부하가 연결됩니다. 마름모꼴 안테나의 기호에서 저항기(흡수 부하)의 기호는 일반 안테나에 비해 약 절반으로 줄어듭니다. 이렇게 하면 안테나 지정이 더 간결해집니다(그림 9).

쌀. 9. 안테나의 보다 컴팩트한 명칭.

미터 및 데시미터 파장에서 안테나가 자주 사용됩니다. 웨이브 채널"는 단일 진동기에 비해 방향 작용 계수가 훨씬 더 큽니다. 이러한 안테나는 주-능동-진동자 외에도 여러 수동 진동기를 포함합니다. 활성 장치 뒤에 위치한 그 중 하나는 반사체(라틴어 반사체에서 - 반사)라고 하고 나머지(활성 장치 앞에 위치)는 감독(directio - 지시)이라고 합니다. 리플렉터의 길이는 다소 길고 디렉터는 활성 진동기의 길이보다 약간 짧습니다. 다이어그램에서 이것은 안테나 기호 "파동 채널"(그림 10)에서 해당 기호의 다른 길이로 표시됩니다.

쌀. 10. 안테나 기호 "파동 채널".

안테나의 지향성 특성을 향상시키기 위해 안테나도 사용됩니다. 금속 반사판금속 시트, 포물면 등에서 구부러진 모서리 형태로 이러한 반사경의 상징은 단면에서 프로파일을 재현합니다 (물론 단순화). 예를 들어, 그림. 도 11에서 대칭 진동자와 모서리 반사체(a) 형태의 방사체(수신기)가 있는 안테나와 곡선 반사체(b)가 있는 안테나의 그래픽 기호가 증명되며, 진동자는 동축을 통해 공급됩니다. 케이블(간단함을 위해 밸런싱 장치는 표시되지 않음).

쌀. 11. 대칭 진동기 및 모서리 반사기 형태의 라디에이터(수신기)가 있는 안테나(a) 및 곡선 반사기가 있는 안테나(b)의 지정.

센티미터 및 밀리미터 파장 범위의 전자기 에너지 전송을 위해, 도파관- 금속 파이프, 일반적으로 직사각형. 도파관의 열린 끝은 전자기파를 방출합니다. 방사를 개선하기 위해 피라미드 깔때기가 부착되어 있으며 이를 혼 안테나라고 합니다. 후자의 기호가 그림에 나와 있습니다. 12. 여기에서 플러그인 소켓과 유사한 모서리는 안테나 혼, 전기 통신 라인에 연결된 직사각형인 직사각형 도파관을 상징합니다.

쌀. 12. 안테나 - 피라미드 깔때기.

이러한 파장 범위에서 방향 특성의 개선은 금속 반사경을 사용하여 개구부에 혼 이미터를 배치함으로써 얻을 수도 있습니다(그림 13). 소위 유전체 안테나. 고품질 유전체(폴리스티렌, 폴리에틸렌)로 만들어진 단단하거나 중공의 막대로 바닥에 금속 컵이 놓여져 반사판 역할을 합니다. 유리 바닥에서 1/4 파장의 거리에서 여기 핀이 안테나 본체에 고정됩니다.

쌀. 13. 혼 이미터.

막대 모선의 특별한 모양으로 인해 전자기파가 축과 동일한 각도로 나와 그 결과 지향 복사가 생성됩니다. 유전체 안테나의 기존 그래픽 지정은 더 작은 밑면에서 이어지는 선이 있는 비스듬한 선으로 음영 처리된 좁은 삼각형입니다(그림 14).

쌀. 14. 유전체 안테나의 조건부 그래픽 지정.

소위 자기 안테나(그들은 이전에 고려된 모든 안테나와 마찬가지로 전자기파의 전기 구성 요소에 응답하지 않고 자기 안테나에 응답합니다). 이 유형의 가장 간단한 안테나는 하나 이상의 권선으로 구성된 프레임입니다. 턴의 모양에 관계없이 루프 안테나는 인접한 측면의 리드선이 있는 열린 사각형으로 표시됩니다(그림 15).

쌀. 15. 루프 안테나의 이미지.

훨씬 더 자주 페라이트 자기 회로가 있는 자기 안테나가 사용됩니다. 다이어그램에서 공통 자기 회로가있는 하나 이상의 (권선 수에 따라) 인덕터로 지정되지만 후자와 달리 항상 수평으로 배치됩니다 (그림 16, a).

쌀. 16. 자기 안테나.

안테나 장치에 속하는 것은 공통 기호로 중간 위에 배치하여 표시합니다. 상징자기 회로. 자기 안테나의 권선은 일반적으로 입력 발진 회로의 코일로 사용되므로 코일 코드(라틴 문자 L)로 지정되며 인덕턴스 조정 가능성(자기 회로를 따라 이동하여)은 다음과 같이 표시됩니다. 조정 조정의 이미 친숙한 표시입니다(그림 16.6).

문학: V.V. Frolov, 라디오 회로의 언어, 모스크바, 1998.

수동 선형 장치로서의 각 안테나는 다음과 같이 작동할 수 있습니다.

전송 모드에서;

수신 모드에서.

두 모드에서 안테나는 지향성, 편파 특성 및 입력 임피던스를 특징으로 합니다.

이러한 속성을 설명하는 주요 특성 및 매개변수는 다음과 같습니다.

대역폭;

입력 임피던스;

방사선 패턴(DN);

지시 행동 계수(KND);

안테나 이득(KU);

안테나 효율(효율);

대역폭

안테나의 진폭-주파수 응답(AFC)이 모양의 심각한 왜곡 없이 신호 전송을 보장할 수 있을 정도로 충분히 균일한 주파수 범위입니다.

이것은 안테나가 효과적으로 작동하는 주파수 범위이며 일반적으로 중앙(공진) 주파수 영역입니다. 안테나 유형, 기하학에 따라 다릅니다.

주파수 대역폭을 특성화하는 주요 매개변수는 대역폭과 해당 대역 내 주파수 응답의 불균일성입니다.

그림 5

대역폭(그림 5.)은 일반적으로 최대 진동 진폭이 2배의 근으로 감소하거나 전력이 2배 감소하는 주파수 응답 섹션의 상위 경계 주파수와 하위 경계 주파수의 차이로 정의됩니다. 이 레벨은 대략 -3dB에 해당합니다. 대역폭은 주파수 단위(예: 헤르츠)로 표시됩니다.

고르지 않은 주파수 응답은 데시벨로 표시되는 주파수 축에 평행한 직선으로부터의 편차 정도를 특성화합니다.

안테나 입력 임피던스.

안테나는 기전력(EMF)과 안테나의 입력 임피던스라고 하는 내부 저항을 특징으로 하는 신호의 소스입니다.

안테나의 입력 임피던스 값은 안테나를 피더 및 수신기(송신기)와 정확하게 일치시키기 위해 알아야 합니다. 이 조건에서만 가장 큰 전력이 입력에 들어갑니다. 적절한 매칭을 통해 안테나의 입력 임피던스는 피더의 입력 임피던스와 같아야 하며, 차례로 수신기(송신기)의 입력 임피던스와 같아야 합니다. 안테나의 입력 임피던스(임피던스)는 피더 라인의 임피던스와 거의 동일하지 않습니다. 매칭 장치는 매칭에 사용됩니다.

안테나의 입력 임피던스는 또한 안테나 근처에 위치한 물체에 따라 달라지며 안테나를 설치할 때 고려해야 하는 공간의 필드 분포에 영향을 줍니다.

주파수에 대한 안테나의 입력 임피던스 의존성 주파수 응답: 주파수 변화에 따른 안테나의 입력 임피던스 변화가 적을수록 대역폭이 넓어집니다.

수신 안테나 방사 패턴.

이것은 공간에서의 방향에 대한 전자기장에 의해 안테나에서 유도된 EMF의 의존성을 특성화하는 그래프입니다.

안테나 패턴은 그래픽 표현주어진 평면에서 안테나 방향에 대한 안테나 이득 또는 안테나 지향성의 의존성. 방사 패턴은 극, 구형(그림 4) 또는 두 가지 특성 평면(수평 및 수직)의 직교 좌표계로 구축됩니다.

안테나가 0 방향에서 한 방향 또는 다른 방향으로 회전할 때 E/Emax 비율에 해당하는 값이 다이어그램에 표시됩니다. 상대를 제곱하면 EMF 값, 신호 도달의 다른 방향에 해당하면 전력 측면에서 방사 패턴을 구성할 수 있습니다(그림 7).


그림 7.

안테나 범위 전파 피더

방사 패턴의 주요 매개변수는 메인 로브의 개방 각도(폭)이며, 이 내에서 전력은 최대값의 0.5 수준으로 떨어집니다.

최대 신호 또는 0 방향에 해당하는 로브를 메인 로브 또는 메인 로브라고 하고 나머지는 측면 또는 후면(메인 로브와 관련된 위치에 따라 다름)입니다.

메인 로브의 폭은 안테나의 지향성을 판단하는 데 사용됩니다. 이 너비가 작을수록 안테나의 지향성이 커집니다.

방사 패턴의 모양은 안테나의 유형과 디자인에 따라 다릅니다. 예를 들어, 반파 진동자의 방사 패턴은 수평면에서 8자 모양을 하고 수직면에서 원을 닮습니다.

어떤 경우에는 다이어그램이 두 개의 서로 수직인 E 및 H 평면으로 구성됩니다. 극성도는 해당 성분의 에너지가 집중되는 방향을 나타냅니다. E-평면의 극성 패턴의 예가 그림 1에 나와 있습니다. 8. 방출된 필드의 진폭 값은 반경을 따라 표시되며 주 최대값의 진폭 값으로 정규화됩니다.

그림 8

안테나 지향성.

이것은 지향성 안테나로 수신할 때 수신기 입력에서 수신된 전력이 무지향성 안테나(동일한 전계 강도에서)로 수신할 때 얻을 수 있는 전력보다 몇 배나 더 큰지를 나타내는 숫자입니다.

안테나의 지향성 특성은 위에서 논의한 지향성 패턴에 의해 특징지어집니다(그림 5).

안테나 이득

두 안테나가 동일한 거리에서 주어진 방향으로 생성하는 경우 기준 안테나 입력의 전력 대 고려 중인 안테나의 입력에 공급되는 전력의 비율 동등한 가치전계 강도 또는 동일한 전력 자속 밀도.

안테나 이득은 이 안테나를 이상적인 무지향성 안테나로 교체할 때 안테나 입력에서 전력(송신기 출력 전력)을 몇 배 증가시켜야 하는지를 나타냅니다. 관측 지점의 안테나는 변경되지 않습니다. 무지향성 안테나의 성능 계수(COP)는 1과 같다고 가정한다.

안테나 이득은 무차원 양이며 데시벨(dB)로 표시할 수 있습니다.

안테나 효율

이것은 안테나의 전력 손실을 특성화하는 매개 변수이며 송신기에서 안테나로 공급되는 전력에 대한 방사 전력의 비율입니다.

안테나에서 손실되는 전력은 접지 손실, 안테나 와이어, 안테나 웹을 매달기 위해 사용되는 절연체, 안테나를 지지하는 로프로 구성됩니다. 주요 에너지 손실은 지상 손실입니다.

안테나 가역성의 원리에 의해 수신 안테나의 효율은 송신 안테나로 사용될 때의 효율로 추정됩니다.

수신된 전파의 전력이 매우 작기 때문에 수신 안테나의 효율이 낮을 수 있지만 10-15% 이상은 아닙니다.

결론

이 작품을 만드는 동안 나는 다음을 공부했습니다.

안테나 피더 장치의 임명;

무선 공학에 사용되는 전파의 범위;

안테나의 종류;

안테나의 기본 매개변수.

서지

G.A. 에로킨, O.V. 체르노프, N.D. 코지레프, V.D. Kocherzhevsky "안테나 피더 장치 및 전파 전파";

V.F. Vlasov "무선 공학 과정"-모스크바, 1962

4장 - 안테나 - 다른 세계로 통하는 "창"

A. Pois: "Our World and We" 책의 인쇄판 전자 버전에서, 1부 - "세계와 우리"(출판물 시리즈 : "진실의 탐구", M. ICSTI - 국제센터과학적이고 기술적 인 정보. 오오 " 모바일 커뮤니케이션", 2004), 웹사이트에 게시 www.pois.ru

4장 - 안테나 - 다른 세계로 가는 "창".... 1

안테나의 목적 및 방향성 .. 1

다른 유형안테나.. 6

안테나는 안테나라고 하지 않습니다. 24

우주 규모 안테나.. 25

우주 불균일 유전체 렌즈와 중력. 26

"지구"라는 렌즈 안테나의 조사기로 이집트 피라미드. 30

안테나로서의 은하, 성간 성운, 행성 껍질 및 블랙홀.. 32

어스 스케일 안테나.. 36

마이크로월드의 안테나.. 44

안테나와 같은 인공적인 형태.. 50

공통 매개변수실제 및 필드 안테나 .. 55

결론.. 57

안테나는 아시다시피 매우 "협소한" 과학적 방향이지만 너무 광범위하게 사용되어 거의 모든 사람이 일상 생활에서 일반적으로 작동 원리나 작동 원리에 대해 생각하지 않고 하나 또는 다른 안테나를 사용합니다. 그들의 속성에 대해. 안테나는 장치이기 때문에 세계에 대한 더 이상 지식이 불가능한 과학 분야에 속합니다. 입출력에너지, 시공간의 거대한 간격을 포함하여 정보 교환을 허용합니다. 그것들은 항상 환경의 외부 표면, 즉 "창"에 위치하므로 감지하기 쉽습니다. 또한 안테나 자체와 우리 자신에 대한 모든 기본 정보는 "얼굴에 쓰여져" 관련 전문가가 아주 쉽게 읽을 수 있습니다. 전자기장 이론에 기반을 둔 안테나 이론은 매우 보편적이어서 다양한 과학 분야에서 활용될 수 있습니다. 다음은 안테나에 대한 기본 정보입니다. 그리고 주요 출처 -, - 및 -는 고등 교육 기관의 학생들과 좁은 전문가를 위해 설계되었지만 여기에 가장 일반적인 형식으로 제공되며 가능한 한 대중적인 방식으로 제공되므로 다음 사람이 이해할 수 있습니다. 상당히 넓은 범위의 독자. 사람이 만든 안테나 외에도 이 장에서는 자연 안테나와 실제로는 안테나로 간주되지만 일반적으로 안테나로 간주되지 않는 일부 인공 구조물에 대해 설명합니다. 자연 자체가 만든 안테나 중에서 사람이 만든 모든 안테나와 유사한 것을 찾을 수 있습니다.

안테나의 목적과 방향성

안테나- 방사선(방출, "스퍼터링") 및 수신(흡수, "포착")을 위해 설계된 장치 전자기파도. 그러나 유사한 장치는 작업할 때도 사용됩니다. 탄력있는파도, 특히 음파.

안테나는 진동을 자유파(또는 그 반대로)로 변환하고 방사 패턴에 따라 이 파동을 특정 방향(특정 방향에서)으로 방사(수신)합니다. 안테나와 발생기(수신기) 사이의 파동은 피더 라인( 전력선) 연결된 형태, 파도를 따라 "달리기".

송신 안테나에 의해 발진기인 발전기에서 나오는 결합파가 변환됩니다. 무료그런 다음 방출("스퍼터링")되고 여유 공간에서 전파됩니다. 수신 안테나는 역동작- 자유 파동을 포착하여 결합된 파동으로 변환한 다음 수신기로 전송하여 다시 진동으로 변환합니다.

엄밀히 말하자면, 물론절대적으로 자유 공간이 없는 것처럼 자유 파도도 없습니다. 따라서 자유 공간으로 추정되는 곳에서도 전파되는 파동은 에너지 가이드보다 불균형적으로 적지만 매질과 관련이 있습니다.

UNITY가 실제로 입자파라면 "포수"와 "분무기" 어느전자기파뿐만 아니라 입자파도 안테나라고 부를 수 있습니다.

원칙적으로 안테나는 물질 및 가시성뿐만 아니라 필드 및 보이지 않는 형태 일 수 있으며 "잡기"-수신 또는 "스프레이"- 한 종류 또는 다른 에너지를 방출 할 수 있습니다. 그러나 그것은 에너지를 포착할 수 있을 뿐 공백, "비어 있음", 형식 결함이러한 유형의 에너지. 그리고 "스프레이"-만 붐비는에너지가 과잉인 형태. 채워지지 않은 형태와 과도하게 채워진 형태는 이미 설명한 바와 같이 각각 일종의 활기찬 "오목함"과 "볼록함"입니다. 첫 번째에서 특정 유형의 에너지 밀도는 그것과 통신하는 공간보다 작으며 두 번째에서는 더 많습니다.

에너지 도관안테나 기술에 사용되는 것은 그림 1에 나와 있습니다. 4.1(위치 1).

자연과 인간이 만든 많은 장치는 유사한 형태를 가지고 있습니다. 그리고 그것들의 대부분은 에너지 통로라고 불리지 않지만, 그들이 지시할 수 있는 종류의 에너지가 그들의 환경에 나타나면 실제로 그것들이 될 수 있습니다. 원칙적으로 유사한 디자인뿐만 아니라 다른 많은 형태를 가진 자연 및 인공 요소가 에너지 통로 역할을 할 수 있습니다.

에너지 도관 역할을 할 수 있는 인공 구조물에는 다양한 파이프 및 압연 프로파일을 비롯한 많은 건물 요소가 포함됩니다. 자연 - 강바닥으로; 식물의 뿌리, 줄기 및 가지; 알다시피 특정 범위의 파도에 대한 대기 도파관 인 밀도가 다른 대기 층을 포함하여 동굴 및 훨씬 더 많습니다 (그림 4.1, 위치 2 참조).

어느이러한 안테나의 이득은 무한히 작을 수 있지만 파워 가이드는 항상 안테나 역할을 합니다. 이것은 사실의 결과입니다 물론닫힌 시스템은 사람이나 자연에 의해 만들어지지 않았으며, 어떤 시스템이든 적어도 한 종류 또는 다른 종류의 에너지에 대해 약간 열려 있으면 이미 안테나입니다. 좋은 안테나는 예를 들어 개방형 전원 케이블입니다. 진동 회로. 폐쇄 회로에서 시간에 따라 특정 주파수로 변화하는 에너지는 작은 공간 간격으로 진동합니다. 그러나 회로가 "개방"되면 이러한 진동은 공간에서 "늘어나"파동을 형성하고 진동 회로는 안테나로 바뀝니다.

자유전자파, 이미 언급했듯이 내부에서 순환하는 폐쇄 회로 시스템입니다(그림 2.1, 위치 2 참조). 전기전자의 흐름이다. 전기 회로는 전기 회로의 평면에 수직인 평면에 위치한 많은 자기 "링"으로 구성된 폐쇄 자기장을 주변에 생성합니다. 자기 "링"은 차례로 전기 등을 생성합니다. 결과적으로 서로 "끈으로 묶인"으로 구성되고 "링"의 서로 수직인 평면에 위치하는 이동장이 형성됩니다. 이 "고리" 각각은 정상파가 "박동"하여 표면에 부풀어 오목한 부분을 만드는 폐쇄 회로로 간주될 수 있습니다. "호흡"하는 우리에게 보이는 단일 "고리"의 형성은 연기를 날카롭게 내뿜는 경험 많은 흡연자에 의해 입증될 수 있습니다. 유사한 입자파도 "Theta" 장치에서 "넉아웃"될 수 있습니다.

세타 장치는 나무 박스, 한쪽 벽 대신 조밀한 물질(막)이 늘어나고 반대쪽 벽에 구멍이 뚫립니다. 멤브레인에 날카로운 타격을 가하면 양식의 구멍에서 공기(보이도록 착색해야 함)가 배출됩니다. 회전 링.

안테나의 방향성- 알려진 바와 같이 좁은 빔(빔) 또는 기타(때로는 매우 복잡한 형태)를 생성하여 입자파를 특정 방향으로 집중(증폭)하는 능력은 치수가 파장을 크게 초과할 때 나타납니다. 그러나 거의 모든 안테나에는 최소한 작은 지향성이 있습니다. 방향 속성은 다음의 적용을 받습니다. 상호주의 원칙, 그것으로부터 방향 속성작동 중 안테나 송신 및 수신 모드에서 동일. 입자파의 방향성 방출은 송신기 전력을 수십, 수백, 수천, 심지어 수백만 배까지 증가시키지 않고 특정 방향으로 입자파의 농도를 증가시키고 (또는) 수신기의 감도를 증가시키지 않고 증폭할 수 있습니다. 같은 방향에서 오는 같은 횟수만큼 감쇠된 신호. 안테나의 방향 특성은 방사 패턴에 의해 결정됩니다.

방향성 "안테나"의 아날로그는 멀리 떨어져 있지만 대기업이 될 수 있습니다. 피크 시간 동안 그들은 많은 수의 사람들을 "잡거나" "방출"하여 특정 방향으로 흐르는 사람의 밀도를 높입니다. 이 경우 상호성의 원칙도 구현됩니다. 기업에 "포획"되고 "배출"될 때 사람들의 흐름은 거의 동일하지만 반대 방향으로 향합니다.

방향성 패턴(DN)안테나에서 방출(수신)된 전자기장의 전력의 공간 분포 특성을 결정합니다.

일반적으로 RP는 공간의 에너지 분포, 이동 방향, 즉 방향 속성을 결정한다는 정의에서 따릅니다. 일종의 유통망이다. 따라서 DN은 어느특정 유형의 에너지, 특정 범위의 입자파를 특정 방식으로 지시(분배)할 수 있는 시스템. 어느 전력선 네트워크또한 ~이다친절한 DN.

바다와 기류; 궤도, 혜성, 행성, 별 등; 출퇴근길; 자기력선을 포함한 모든 종류의 힘선 네트워크; 다른 많은 네트워크는 일종의 NAM입니다. 자동차의 경우 도로의 네트워크이고 기차의 경우 철도의 네트워크입니다. 물의 경우 - 동굴과 지하 강, 급수망 등을 포함한 지각의 저수지 및 공극 네트워크. 항공기의 경우 - 항공로. 전류 및 가스의 경우 - 각각 전기 및 가스 네트워크. 인간과 동물의 생명 활동을 보장하는 에너지는 주로 신경계, 순환계, 림프계 및 소화계입니다. 물이나 가스 네트워크 또는 도로 시스템과 같은 이러한 모든 시스템(그들뿐만 아니라)은 시공간의 특정 간격으로 채울 수 있습니다입자 파동은 한 종류 또는 다른 종류이지만 채워질 수도 있고 채워지지 않을 수도 있습니다. DN만 정의 가능성특정 분배 네트워크를 통한 에너지의 이동이지 에너지 자체와 그 이동이 아닙니다.

방사 패턴은 아시다시피 안테나의 주요 특성 중 하나입니다. DN의 모양과 "길이"( 범위) 개별 꽃잎의 우선, 단호한, 알려진 바와 같이, 구성그리고 밀도안테나의 작업 표면뿐만 아니라 크기파장("특정 상호 작용 표면"). 또한 파동의 공간적 방향(편파), 환경 매개변수, 파동 자체의 유형 등에 따라 달라집니다. 특정 파장에서 작동할 때 특정 안테나에 해당하는 무한한 수의 RP 형태가 알려져 있습니다. 그들 중 많은 수가 매우 정확하게 계산될 수 있지만, 보이지 않는우리에게 전자기파를 수신 및 전송하도록 설계된 안테나의 RP를 포함하여 에너지로 "채워진" RP는 완전히 명확하지 않습니다. 따라서 공간에서 에너지 분포를 결정하는 전하가 에너지 "팽창"과 "오목"이라는 이전의 가정을 고려하여 알아내려고 노력해 보겠습니다.

반복적으로 언급했듯이 절대적으로 "빈" 공간은 자연에서 발견되지 않았습니다. 하나 또는 다른 밀도를 가진 진공을 포함한 모든 공간은 상대적으로 안정적인("휴식") 입자와 불안정한(작용하고, 움직이고, 변화하는) 입자 파동으로 채워집니다. 다수그 중 우리에게 남아있다 보이지 않는. 그러므로 물 속으로 내려가는 어떤 신체와 마찬가지로 어떤 형태로든 공간에 도입된 모든 형태는 완전히 명확한 방식으로 왜곡하다- 입자와 그것을 채우는 준 입자를 재분배합니다. 일반적으로 에너지를 재분배합니다. 결과적으로 새로운 에너지 흐름과 새로운 에너지 형태가 형성됩니다. "벌지"와 "오목한 부분"은 즉시 사용 가능한 에너지로 채워집니다. 환경시스템이 정적 또는 동적 평형 상태에 도달할 때까지 주어진 시공간 간격에이 에너지 네트워크를 채울 수있는 에너지 유형이 없지만 시간이 지남에 따라 나타나면이 에너지는 그에 적합하고 서로 통신 할 수있는 "공극"에 따라 분배됩니다. 즉, 특정 복사 패턴에 따라 흡수합니다. 그리고 그것은이 에너지가 내부 또는 외부에서 "흐르는"쪽에 의존하지 않습니다. 안테나에도 동일하게 적용됩니다. 전자기 또는 기타 필드 입자-파동으로 "채워진" DN은 일종의 에너지 형태이기도 합니다. 보이지 않는 안테나. 그것은 또한 공간을 구부리고 에너지(입자-파동)를 재분배하고 새로운 에너지 "팽대부"와 "오목함"을 생성합니다. 이는 또 다른 분배 네트워크인 다음 차수의 DN입니다. 등.

가설 4.1 : 복사 패턴은 일반적으로 공간의 곡률을 변경하고 휴식을 재분배하고 (또는) 실제 및 필드 입자 및 준 입자를 이동하여 에너지 "팽창" 및 "오목"을 생성하여 신체에 의해 생성되는 특정 에너지 형태입니다. 다양한 모양, 크기 및 구성. 양식 공백위치에 따라 결정되는 방사 패턴 시공간 에너지 전달"공극"(채워진 - 봉인 배열에 의해), 크기가 특정 입자 파동 또는 그 이상의 크기에 상응하며, 에너지이러한 공극의 경계를 이루는 표면(또는 부피)의 시공간 밀도는 이러한 입자파가 완전히 자유롭게 통과하는 것을 허용하지 않습니다.

보이는특정 입자파에 대해 표면 불투명으로 제한되는 "오목"은 NTV 안테나의 "접시"와 가장 일반적인 판 또는 소쿠리 역할을 할 수 있습니다. 하나 또는 다른 RP가있는 안테나 (안테나뿐만 아니라)가 "죽음"에서 "살아있는"(활성)으로 바뀌려면 "영혼"을 호흡해야합니다. 입자 파동으로 채우십시오. 그리고 아무 것도 아니지만 그녀가 상호 작용할 수있는 것들 - 캡처 및 방출, 그리고 특정 방식으로.


방사 패턴 이미지는 공간적이거나 평면적일 수 있습니다(극좌표 또는 직교 좌표계에서). 평면 이미지에서 DN은 가장 특징적인 단면 또는 두 개의 주요 상호 수직 평면에서 가장 자주 생성됩니다. 공간 이미지는 매우 복잡하고 시간이 많이 소요되므로 평면 이미지가 더 자주 사용됩니다.

무화과에. 4.2는 바늘과 부채꼴 패턴(pos.1)의 공간 및 평면(극 및 데카르트 좌표) 이미지와 많은 우물과 유사한 다양한 모양(pos.2-4)의 여러 공간 패턴을 보여줍니다. 일부 안테나의 모양을 포함하여 알려진 실제 형태.

무화과에. 4.3은 여러 유형의 안테나의 개략도와 평면 DN을 보여줍니다. - 화면 위에 위치한 수직 1/4 파장 진동기(pos.1) 암(위치 2) 사이의 각도가 다른 얇은 각진동자(반파 및 파); 파장이 서로 다른 3개의 원통형 헬리컬 안테나(pos.3); 파장의 크기와 두께가 다른 대칭형 진동기(pos. 4); 파장이 다른 크기를 갖는 바이코니컬 안테나(pos.5); 파장이 다른 크기의 두꺼운 각진동기(pos.6); 유전체 로드 안테나(pos.7); 와이어 마름모꼴 안테나(pos. 8); 수직 진동기와 3개의 방사형 와이어(위치 9)로 구성된 안테나, 실린더 표면에 위치한 4개의 방사형 진동기의 안테나(위치 10); 또한 (하단) 다른 안테나의 RP, 그 모양이 가장 일반적입니다. 해당 공간 MD는 일반적으로 대칭 축을 중심으로 한 평면 MD의 회전 본체입니다.

많은 안테나의 방향 특성은 차폐의 유무에 따라 크게 좌우됩니다. 예를 들어 수평 또는 수직 진동기가 전도체 스크린에서 일정 거리에 배치되면 이것은 다른 (가상) 진동기의 모양과 동일합니다. 거울 반사첫째, 매우 실제적인 방식으로 필드의 분포에 영향을 미칩니다. 결과적으로 두 개의 실제 진동기로 구성된 시스템인 것처럼 패턴을 얻습니다. 특히 장파장 및 중파장에서 반사 스크린은 종종 접지되며, 단파장 및 초단파장에서는 솔리드 또는 메쉬일 수 있는 금속 스크린이 가장 자주 만들어집니다. 때때로 그들은 만들어지고 빛납니다. 대부분의 경우 스크린은 단방향 방사선을 생성하는 데 사용됩니다. 방향 속성은 또한 화면 크기에 크게 의존합니다. 예를 들어, 무한 스크린이 있는 상태에서 그림 4.3(pos. 1)에 표시된 1/4파 수직 진동기의 DN은 연속적인 깔때기 모양의 몸체(점선)입니다. 최종 화면에서 이 몸체는 여러 겹(꽃잎)으로 구성되어 있으며 모양이 여러 장의 꽃잎 모양의 꽃과 비슷합니다.

주어진 평면 RP의 공간적 형태를 정신적으로 상상한다면, 그 중 많은 것들이 우리 주변 세계의 특정 보이는 물체와 유사하게 판명될 것이며, 다중 꽃잎 RP는 가장 자주 꽃처럼 보입니다. 다양한 꽃 형태는 모든 사람에게 알려져 있으며 다양한 DN 형태는 일반적으로 계산할 수 없습니다. 그러나 그림 3에 나타난 소수의 RP 중에서도 4.2 및 4.3에서는 DN을 매우 많이 찾을 수 있습니다. 닫다비록 그들이 속하지만 건설적으로 다른안테나.

안테나의 근본적인 차이점이미 언급했듯이 다른 많은 장치에서 안테나는 에너지 입출력 장치, 즉 일종의 창입니다. 따라서 일반적으로 환경 ( "세계")의 경계에 있으며 볼 수 있습니다. 게다가 하나라도 외부숙련 된 전문가의 안테나 유형은 가능한 작동 범위 및 방향 속성과 같은 주요 매개 변수를 포함하여 많은 매개 변수를 결정할 수 있습니다.

UNITY가 실제로 다양한 유형과 범위의 입자파를 위한 송수신기라면, 그것은 또한 안테나이며, 대부분의 경우 무한한 안테나 세트입니다. 따라서 각 UNITY의 주요 매개변수를 가장 빠르게 결정하는 데 도움이 되는 것은 안테나입니다. 그러나 이를 위해 안테나의 무한한 다양성에서 각각의 특정한 경우에 우리에게 관심이 있는 것을 골라낼 필요가 있습니다. 열려 있는체계. 하지만 그때부터 물론현실 세계의 닫힌 시스템은 사람이 발견하지도 만들고 만들지도 않은 경우 안테나가 모두 존재합니다.

다양한 유형의 안테나

현대의 안테나 장치다음과 같은 주요 유형으로 나뉩니다. 철사, 슬롯, 피상적인파도, 음향학유형 (뿔), 나선, 로그 주기그리고 광학유형(거울 및 렌즈). 또한 별도의 그룹은 일반적으로 구별됩니다. 초등학교더 복잡한 안테나의 "기본" 구조 요소가 될 수도 있는 라디에이터(쌍극자).

기본 방사체- 이것은 기본 전기 진동기(작은 직선 도체 조각), 기본 자기 진동기(프레임) 및 해당 슬롯 대응물 및 Huygens 이미 터입니다.

와이어 진동기 및 해당 슬롯 "형제"에 대해 동일한 모양을 갖는 기본 와이어 및 슬롯(직선 및 원형) 이미터 및 DN이 그림 4.4(각각 위치 1 및 2)에 나와 있습니다. 가상의 Huygens 요소(pos.3)의 이론적인 RP와 가까운 실제 아날로그의 RP(pos.4, 왼쪽)도 표시됩니다. 카디오이드 안테나(pos.4, 오른쪽)는 직선 요소와 원형 프레임.

기본 진동기- 이것은 파장에 비해 매우 짧음교류(진동) 전류에 의해 주위에 흐르는 도선. 진폭과 위상은 전체 길이에서 동일하다고 간주될 수 있습니다. 이러한 진동기를 전기라고 하며 실제 모델은 Hertzian 쌍극자입니다.

기본 프레임자기 진동기와 동등한 것은 교류(진동) 전류가 흐르는 한 형태 또는 다른 형태(일반적으로 원형 또는 사각형)의 코일이며, 그 길이 파장보다 훨씬 작음.

전기 및 자기 진동자는 흐르는 도체입니다. 교류. 그들의 방사 패턴은 모양이 동일합니다-이것은 환상체입니다.그러나 첫 번째 경우에는 환상체의 축이 전기 진동기의 축과 일치하고 두 번째 경우에는 평면에 수직인 프레임의 축과 일치합니다.

기본 슬롯 안테나- 전자파의 방출 및 수신과 관련된 작업을 수행하는 안테나 구멍, 무한 화면이나 공진기 벽에서 잘립니다.

이중성의 원리기본 다이폴 및 슬롯 안테나에 의해 매우 잘 입증되며, 같은 모양의 안테나 패턴의 아이덴티티로 표현. 안테나가 전도성 "몸체"인지 같은 모양의 "구멍"인지 여부는 중요하지 않습니다. 첫 번째 경우 입자 파동은 도체를 통해 흐르는 전기 흐름에서 분리되고 두 번째 경우에는 유사한 흐름으로 채워진 공간(공진기)에서 슬롯을 통해 "튀어납니다". 중요한 것은 흐름(전류)의 존재뿐 아니라 입자-파동이 "분리"되거나 입자-파가 "압착"할 수 있는 흐름과 상호 작용하는 표면의 크기와 모양입니다.

호이겐스 스프링- 이것은 반사기 안테나의 가상의 기본 라디에이터이며, 실제 아날로그는 전기 및 자기 라디에이터의 조합이 될 수 있으며 표면의 "기본 조각"이며 RP를 계산할 때 때때로 표면을 대체하는 특정 수가 있습니다. 반사 안테나의. 방향 특성의 Huygens 소스는 전기 및 자기 쌍극자의 특성의 조합입니다. 계산된 RP는 카디오이드 회전 형태를 갖습니다(그림 4.4, 위치 3 참조). 진동기와 프레임으로 구성된 카디오이드 안테나(오른쪽의 그림 4.4, 위치 4 참조)는 DN의 모양과 거의 동일합니다(왼쪽의 그림 4.4, 위치 4, 왼쪽 참조). 가상 Huygens 소스. 그리고 둘 다 하트 모양입니다.

와이어 및 슬롯 안테나 및 해당 안테나 시스템- 이들은 동일한 와이어 진동기 및 슬롯이지만 기본 진동기보다 파장이 더 크며 안테나 시스템은 "기본"(또는 더 복잡한) 동일한 라디에이터로 구성된 다양한 모양의 다중 요소 구조입니다. 안테나 시스템은 일반적으로 특정 방식으로 배열된 여러(또는 많은) 다이폴, 슬롯 또는 기타 안테나로 구성됩니다. 모든 시스템의 주요 특징은 균질한 요소의 정렬된(반복되는) 평면 또는 공간 배열 또는 서로 다른 요소의 동일한 조합(이는 DNA 분자에도 내재되어 있음)으로, 함께 한 형태 또는 다른 형태를 형성합니다. 다음으로 구성된 안테나 시스템 활동적인요소(각 요소에 에너지가 공급됩니다. mu) 일반적으로 단일 요소와 비교하여 안테나의 이득을 숫자에 해당하는 횟수만큼 증가시킵니다.

와이어 안테나그들은 가장 자주 와이어, 파이프, 테이프로 만들어지며 단면은 일정하거나 가변적일 수 있습니다. 가장 간단한 경우, 와이어 안테나는 기본 전기 진동기와 같은 전원 라인이 연결된 직선 와이어로 만들어집니다. 하나의 "어깨"(에너지 가이드가 끝 중 하나에 연결됨)가 있는 진동기를 비대칭이라고 하며 두 개의 동일한 "어깨"(에너지 가이드가 중앙에 연결됨)를 갖는 - 대칭입니다.

무화과에. 4.5 표시 다른 종류 비대칭수직 진동기.

무화과에. 4.6 - 마스트 및 와이어 안테나. 그들은 작동 파장에서 서로 다릅니다. 순수한크기뿐만 아니라 때때로 이와 관련된 다른 디자인 구현.

무화과에. 4.7은 일부를 보여줍니다(많은 부분이 사람에 의해 만들어졌습니다) 대칭앵글 진동기(점선으로 표시)에서 구부릴 수 있는 구부러진 것을 포함하는 진동기.

무화과에. 4.8은 와이어 진동기(pos.1), 와이어로 만든 피라미드형 안테나(pos.2), 플레이트로 만든 안테나(pos.3)로 구성된 평평한 단일 계층 및 다중 계층 안테나 시스템을 보여줍니다.

평평하게 와이어 안테나많은 루프 안테나(능동 및 수동)도 포함됩니다. 그 중 일부 , , , 는 그림 1에 나와 있습니다. 4.9.

위에 나열된 안테나의 자연 및 인공 유사체는 너무 많아서 모든 사람이 우리 주변 세계의 인공 및 자연 물체 중에서 유사한 형태를 많이 찾을 수 있습니다. 특히 매개 변수를 갖기 위해 절대적으로 정확한 구조적 유사성을 갖기 때문입니다. 하나 또는 다른 일반적인 안테나의 매개변수와 거의 일치할 필요가 없습니다.

슬롯 안테나- 다양한 크기와 구성의 슬롯이 하나 또는 다른 모양의 공진기의 벽에 절단됩니다.

무화과에. 4.10은 직사각형 및 원형 도파관(pos.1), 공진기 스크린(pos.2) 및 직사각형(pos.3) 및 원형(pos.4)을 기반으로 만들어진 슬롯 안테나에서 절단된 슬롯의 일부 구성을 보여줍니다. ) 도파관, 직사각형 도파관(pos.5)의 벽에 있는 슬롯의 가능한 모양과 위치. 중앙(위치 6)에는 다양한 유형의 안테나가 장착된 최초의 인공위성 중 하나가 표시되며 대부분 슬롯이 있는 안테나로, 이 경우에는 우주 공간으로 열리는 다른 세계로 열리는 창문과 유사합니다.

진동기 및 슬롯 안테나 시스템, , 는 매우 다른 모양의 몸체에 배치할 수 있는 여러(또는 많은) 동일하고 정렬된 진동기 또는 슬롯의 시스템입니다.

무화과에. 4.11은 항공기에서 가장 일반적으로 사용되는 다이폴 및 슬롯 안테나 시스템의 일부를 보여줍니다. 그 중에는 고슴도치, 선인장, 건물 창 등을 닮은 시스템이 있습니다.

와이어 및 슬롯 안테나의 아날로그, 다른 많은 것과 마찬가지로 주어진 유형의 에너지에 대해 전도(전송) 특성이 크게 다른 두 매체 사이의 계면에 의해 형성된 해당 형태의 모든 불균일성이 작용할 수 있습니다.

그것은 물에 의해 제한되는 댐이 될 수 있으며 자동차가 움직일 수 있으며 물은 금지 구역입니다. 그러나 댐이 운하로, 물이 단단한 표면으로, 자동차가 곤돌라로 바뀌면 모든 것이 바뀔 것입니다. 물은 곤돌라를 "통과"하지만 단단한 표면은 그렇지 않습니다.

일반적으로 특정 와이어 및 홈이 있는 "진동기"의 유사체는 사람 자신을 포함하여 무생물 및 ​​살아있는 자연을 대표하는 것이며, 그 일반적인 윤곽(또는 개별 부분)은 다음과 같습니다. 특정 순간시간, 적어도 약한 방식으로진동기 및 슬롯의 위의(여기에는 제공되지 않음) 형태를 연상시킵니다. 작업 파장보다 훨씬 작은 크기의 작은 세부 사항은 특별히 중요하지 않으며 모양은 작업에 큰 손상 없이 주어진 모양과 매우 다를 수 있습니다.

비대칭 수직의 유사체진동기는 나무, 동물의 뿔, 풀 줄기 등이 될 수 있으며 완전히 다른 목적으로 사람이 만든 다양한 디자인을 포함합니다. 수직 "진동기"는 예를 들어 타워, 교회, 고층 건물입니다. 그들 모두는 키가 큰 나무와 함께 번개를 잡을 수 있습니다. 그 파장은 아시다시피 수십 미터, 즉 크기에 비례합니다.

대칭 진동기의 아날로그잎(과 바늘)과 나무를 포함한 많은 식물의 잔가지가 대칭으로 배열되어 있습니다. 그들은 에너지를 흡수하고 저장할 수있을뿐만 아니라 처리하고 다른 에너지의 형태로 방출 할 수 있다고 알려져 있습니다. 예를 들어 이산화탄소를 흡수하고 처리하면 산소를 방출합니다.

슬롯 안테나 아날로그개별 입자의 크기가 그 크기와 같거나 훨씬 더 작은 물질로 채워질 수 있는 모든 도랑, 틀, 또는 함몰이 도움이 될 수 있습니다. 여기에는 적절한 크기와 모양의 자연물과 인공 구조물 사이의 모든 "틈"도 포함됩니다. 우리가 볼 수 있는 수준에서 작동하는 "슬롯 안테나"는 스프링, 간헐천, 분수, 스프링클러 등입니다.

"프레임" 이미 터의 유사체해당 구성의 모든 구성입니다. 루프 안테나는 체인, 반지, 팔찌, 귀걸이 형태의 보석이 될 수 있습니다. 여기에는 적절한 구성의 패턴과 라인이 포함됩니다.

"페인트" 안테나(안테나뿐만 아니라) 인쇄 회로에서 널리 사용됩니다.

위에 나열된 안테나는 자연과 인간 모두에서 가장 많이 만들 수 있습니다. 다른 방법들, 예를 들어, 연필로 그린 오목한 형태 (그런데 흑연은 전기를 전도함) 또는 금속 코팅으로 형성됩니다.

인간(개별 부품 및 기관뿐만 아니라)은 많은 안테나의 소유자입니다. 주의를 기울이는 사람은 수직 진동기의 유사체 역할을 할 수 있으며 팔을 옆으로 펼치고 대칭 수평 "진동기"로 변하고 팔과 다리를 가져오고 펴서 DN을 변경 (조절)합니다. 그의 "코너 진동기 안테나"는 손과 발을 형성했습니다. (수많은) "인간" 안테나 중 일부는 두 번째 부분에서 더 자세히 설명합니다.

우리 세계의 거의 모든 물체와 주제는 단일 진동기 및 루프 안테나 및 슬롯 "형제"로 작동할 수 있습니다. 그들 모두는 자신의 RP에 따라 특정 유형의 필드(장소가 있는 경우) 주위 또는 내부에 집중할 수 있습니다. 그리고 이 RP의 활동 영역에 속하는 모든 것은 이러한 유형의 에너지 집중이 증가된 분야에 있을 것입니다. 안테나에 연결된 시스템의 내부 에너지 밀도가 주변 공간의 동일한 에너지 밀도를 초과하면 RP의 "꽃잎"과 일치하는 방향으로 증가된 농도로 방출하기 시작합니다 .

좋은 예전송을 위해 작동하는 "안테나"는 이미 언급했듯이 급수 시설을 운영하는 역할을 할 수 있습니다. 그들 중 일부는 원으로 물을 뿌릴 수 있고, 다른 일부는 특정 부문에, 또 다른 일부는 일종의 로케이터로 회전합니다. 필요한 경우 가늘지만 강력한 물 분사를 유도하여 특정 방향으로 고도로 지향된 DN("빔")을 생성할 수 있습니다.

아날로그 안테나 시스템 - 이들은 결정, 눈송이, 다원자 분자, 유기 물질의 다분자 화합물 등입니다. 또한 인간의 손에 의해 생성된 것의 대부분을 포함하지만 그에 의해 안테나 시스템으로 간주되지 않습니다. 이것들은 바람막이, 건물의 창문, 그것이 질서정연하게 배열된다면, 동일하고 질서정연한 집들이 있는 거리이다. 아시다시피 이러한 거리 중 일부에서는 바람이 지속적으로 "걸을" 수 있으며, 이를 위한 에너지 도관입니다. 나무 가지, 특히 침엽수는 다중 요소 시스템의 자연스러운 유사체 역할을 할 수 있으며, 이미 언급한 바와 같이 바늘은 전형적인 "와이어" 진동기입니다. 그러나 나중에 나무에 대한 더 자세한 논의가 있을 것입니다.



표면파 안테나- 이들은 표면 전자기파가 전파되는 안내 시스템(그림 4.12)입니다. 가이드(위치 1-7)는 유전체 층으로 코팅된 금속 표면, 골이 있는 금속 구조, 다른 전기적 특성을 가진 층으로 구성된 표면, 유전체 및 금속 막대 등이 될 수 있습니다. 표면파의 평면 안테나(오른쪽의 위치 1 및 2)의 복사는 표면과 거의 평행하게 향하고 로드 안테나(위치 2, 왼쪽 및 위치 6)는 주로 축을 따라 향합니다. 따라서 이들을 각각 표면파 안테나 및 축 방사 안테나라고 합니다.

일반적인 경우 표면파 안테나는 균질한(동일한) 이질성의 표면이며, ~을 따라전자기 바람이 "분다". 표면파 안테나는 "점성" 최상층으로 덮인 도로와 비교할 수 있습니다. 이 "점성" 레이어의 입자파는 말하자면 "얽혀" 위쪽으로 "날아갈 수 없지만" 따라 이동할 수 있습니다.

무화과에. 4.12(pos.1, 2, 5)는 일종의 1차 방사기를 사용하여 일부 유형의 표면 안테나에서 전자기 "바람"을 여기시키는 방법을 보여줍니다. 다중 요소 그리드는 원형, 정사각형 또는 직사각형 스크린(위치 6, 하단, 오른쪽)이 있는 유전체 핀으로 만들 수 있습니다.

표면 안테나의 유사체파도 (평면)는 대뇌 피질, 사막의 모래 언덕, 다른 매개 변수를 가진 지각 층, 숲, 지층 구름그리고 훨씬 더. 막대 - 실제로 손바닥의 네 손가락(4중 유전체 핀은 매우 유사함, 그림 4.12, 위치 6 참조)과 인간과 동물의 척추(그것은 개별 와셔로 만든 로드와 유사함). 그러나 "인간" 안테나에 대해서는 두 번째 부분에서 더 자세한 논의가 있을 것입니다.

안테나 어쿠스틱 타입- 경적, , , , , , , -는 그림에 나와 있습니다. 4.13.

혼 안테나의 방향성주로 크기에 의해 결정 열리는- "창"의 너비와 각도 해결책대변자.

개방각는 반대편 벽 또는 발전기에 의해 형성된 각도이며, 열리는- 혼의 축에 수직이고 가장자리를 통과하는 평면.

혼의 작은 개방 각도에서 RP의 너비는 주로 파장의 개방 크기에 의해 결정되고 큰 각도에서는 개방 각도에 의해 결정됩니다. 개방 각도는 파장과 관련이 없으므로 이러한 혼의 방향 특성은 매우 넓은 파장 범위에서 실질적으로 변하지 않습니다. 모든 광각 안테나는 일반적으로 광대역입니다. 위상 중심다른 파장의 (초점)은 거의 같은 위치에 있습니다.

안테나의 주요 유형.

당연히 우선 안테나를 송신 및 수신으로 나눕니다. 수신 및 송신 작동 모드에서 각 안테나의 주요 전기적 특성은 동일합니다.

모든 안테나는 두 개의 큰 그룹으로 편리하게 나눌 수 있습니다.

선형 안테나;

조리개 안테나.

또한 더 복잡한 안테나 시스템이 널리 사용됩니다. 안테나 어레이는 그 요소가 선형 또는 조리개 라디에이터입니다.

선형 안테나는 교류 전류가 여기되는 얇은 금속 와이어와 교류 전압이 적용되는 가장자리 사이의 금속 스크린의 좁은 슬롯입니다. 등가 정리에 따르면, 우주 공간에 미치는 영향의 간극의 전계는 간극을 따라 흐르는 일부 교류 자기 전류와 동일합니다. 따라서 선형 안테나는 (길이에 비해) 가로 크기가 작고 시스템 축을 따라 흐르는 교류 전류가 있는 방사 시스템입니다. 선형 안테나의 경우 단면 크기가 파장보다 훨씬 작습니다.

선형 안테나의 특징은 축을 따른 전류 분포가 전선의 구성에 거의 의존하지 않는다는 것입니다. 따라서 선형 안테나에는 직선 안테나뿐만 아니라 가로 치수가 세로 치수보다 훨씬 작고 파장보다 작은 경우 대칭 및 비대칭 진동기 및 안테나, 프레임 안테나, 와이어 안테나와 같은 구부러진, 구부러진 및 코일 와이어 및 슬롯이 포함됩니다. 진행파(나선형 포함), 얇은 슬롯 개미. 서 있는 파도와 여행하는 파도.

조리개 안테나 - 방사된(수신된) 전자기 에너지의 전체 흐름이 통과하는 제한된 가상 표면을 정의할 수 있습니다. 조리개 또는 조리개는 종종 평면으로 표시됩니다. 개구부 치수는 일반적으로 파장보다 훨씬 큽니다. 예: 피라미드 혼 안테나, 반사 포물선 안테나, 렌즈 안테나, 도파관의 개방형 방사 끝.

안테나 어레이 - 동일한 유형의 여러 라디에이터로 구성된 안테나로, 특정 방식으로 공간에 위치하고 하나의 발생기 또는 여러 개의 간섭 발생기에 의해 여기됩니다. 여기에서 복사 에너지의 필요한 공간 분포와 이 분포에 대한 필요한 제어를 모두 얻을 수 있습니다. 일반적인 안테나 어레이는 반파장 대칭 진동기의 선형 어레이인 VHF 디렉터 안테나입니다.

  1. 안테나비스크 라디오 방송국

    튜토리얼 >> 커뮤니케이션 및 커뮤니케이션

    ... 당국에 대한 명확한 지식 안테나그리고 그들의 가능성의 창조적 승리. 기본나는 특성 안테나 1. 업계의 긴장... 강도 계수 안테나주파수의 종류. 기본혼잡 지역 안테나주어진 유형- 로봇은 세속적인 칭찬입니다 ...

  2. 안테나장치 및 배포 환경

    강의 >> 커뮤니케이션 및 커뮤니케이션

    그리고 G(f0)는 최대 CA입니다. 안테나간섭 주파수 및 기초적인빈도. F는 정규화된 ... 둘 이상의 값입니다. 유형파도. 그들은 파도와 다르다. 기본 유형구조... 나열된 모든 필드의 합계입니다. 유형 안테나 KU, dB 주파수 편광 Kav...

  3. 기본 안테나

    초록 >> 커뮤니케이션 및 커뮤니케이션

    이론과 기술의 발전 안테나. 기본무선 전자 사용 영역 - 통신 ... 모든 사람을위한 것은 아닙니다. 유형 안테나그리고 계산은 개발에 주어진 훌륭한 ...으로 수행되었습니다. 안테나게시하다 기초적인주목. 에 안테나원칙을 넘어선 기술...