PC monitor je najdôležitejšie zariadenie na zobrazovanie textových a grafických informácií. Monitory sú dostupné vo farebnom a monochromatickom prevedení. Môžu pracovať v dvoch režimoch: textový alebo grafický.

Digitálne (TTL) monitory

Pojem TTL (Transistor Transistor Logic - tranzistor-tranzistor logic) označuje štandardný rad digitálnych mikroobvodov používané v elektronickom inžinierstve. A ako vždy, pri digitálnej technológii sa číta, že signály majú len dva stavy: logickú 1 a logickú 0 („áno“ a „nie“).

Monochromatické monitory

Pri TTL monitoroch sa najčastejšie myslia monochromatické monitory, ktorých riadiace signály generujú grafické karty MDA alebo Hercules. Už zo samotného konceptu monochromatického je jasné, že bod na obrazovke môže byť iba svetlý alebo tmavý. V najlepšom prípade sa body môžu líšiť aj jasom. Hercules-monitor je schopný zobraziť obraz iba vo forme svetlých a tmavých bodov s rozlíšením 728x348 a môže pracovať v spojení s celým systémom iba s grafickou kartou. Iné monitory vytvárajú obraz (podobne ako televízory) v dôsledku vysokej obnovovacej frekvencie obrazu s minimálnym blikaním. Tento princíp nie je implementovaný v monitore typu Hercules. TTL monitor možno od analógového monitora odlíšiť aj počtom kolíkov na konektore pre pripojenie k PC. Monitor Hercules má 9-kolíkovú zástrčku typu D (samec). Buďte však opatrní: RGB monitor popísaný nižšie má tiež rovnaký konektor.

RGB-monitory

Digitálne RGB monitory (Red/Green/Blue - red/green/blue) sú určené hlavne na pripojenie k štandardnej karte EGA. Takéto zariadenia podporujú aj monochromatický režim s rozlíšením, ktoré umožňuje zobraziť 16 farieb. RGB monitory majú nižšie rozlíšenie ako monitory Hercules. Tieto monitory možno rozpoznať podľa ich vlastností farebné kódovanie na prednom paneli.

Analógové monitory

V tomto prípade budeme hovoriť o monitoroch, ktoré pracujú s grafickými kartami štandardu VGA a vyšším. Sú schopné podporovať VGA rozlíšenie 640 x 480 pixelov a vyššie.

Názov „analógový“ neznamená schopnosti rozlíšenia, ale na rozdiel od TTL monitorov spôsob prenosu informácií o reprezentovaných farbách z grafickej karty na monitor. Keď pracujete v režime True Color, musí existovať primeraný počet riadkov na sprostredkovanie palety farieb s 24 stupňami hĺbky. Preto na digitálnych monitorovžiadne takéto informácie sa neprenášajú. Toto je jediná malá oblasť PC, kde dodnes zostal analógový princíp spracovania informácií. Prenos analógového signálu prebieha vo forme napätí rôznych úrovní. VGA monitory dokážu pracovať nielen vo farbe, ale aj v monochromatickom režime. V druhom prípade sú farby a ich odtiene nahradené odtieňmi šedej.

Princíp tvorby obrazu v monitoroch založených na katódovej trubici (všetky vyššie uvedené) sa príliš nelíši od princípu fungovania televízora. Lúč elektrónov vyžarovaný elektrónovým delom (katódou) dopadá na obrazovku pokrytú fosforom a spôsobuje jej žiaru.

LCD displeje (LCD)

Koncom 80. rokov boli predstavené prvé modely notebookov (laptopov). Hlavným faktorom, ktorý viedol k zníženiu ich hmotnosti, bolo predovšetkým použitie displejov z tekutých kryštálov (Liquid Crystal Display, LCD) ako zariadenia na zobrazovanie informácií. Obrazovka takéhoto displeja pozostáva z dvoch sklenených platní, medzi ktorými je hmota obsahujúca tekuté kryštály, ktoré môžu meniť svoju optickú štruktúru a vlastnosti v závislosti od toho, aká je na nich použitá. nabíjačka. To znamená, že kryštál vplyvom elektrického poľa mení svoju orientáciu, čím kryštály odrážajú svetlo rôznymi spôsobmi a umožňujú zobrazovať informácie. Keďže odpor je pomerne vysoký, kryštály sa môžu pohybovať len určitou rýchlosťou. Táto vlastnosť sa zreteľne prejavila pri pohybe kurzora myši po LCD obrazovke prvých displejov. Pri rýchlom pohybe kurzor jednoducho zmizol. Tekuté kryštály dostali elektrický impulz, no nestihli zareagovať, keď sa kurzor už presunul na iné miesto. Na zníženie rozmazania a zvýšenie kontrastu obrazu boli vyvinuté displeje z tekutých kryštálov vyrobené pomocou technológie DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic). Spoločnosť Toshiba vyvinula displej z tekutých kryštálov s aktívnou matricou s tenkým filmovým tranzistorom, takzvanú technológiu TFT (Thin Film Translator). Na TFT displeji, na rozdiel od DSTN displeja, nedochádza k spomaleniu. Variáciou technológie DSTN bola technológia MLA (Multiline Addressing). Jedna z nevýhod takýchto displejov vám môže byť známa náramkové hodinky, kalkulačky atď., ktoré pracujú s indikátormi LCD. Ak sa na obrazovku pozriete pod uhlom, uvidíte iba striebristý povrch. Obraz a ostrosť LCD obrazoviek závisia od uhla pohľadu. Dobrá kvalita obraz je dosiahnutý pri pozorovacom uhle 90°. Tekuté kryštály samy o sebe nežiaria, preto tieto monitory potrebujú podsvietenie alebo externé svetlo.

Monitory plynovej plazmy

Pre plynové plazmové monitory neexistujú také obmedzenia ako pre LCD displeje. Majú tiež dve sklenené dosky, medzi ktorými nie sú kryštály, ale zmes plynov, ktorá sa pôsobením elektrických impulzov zvýrazňuje na príslušných miestach. Nevýhodou takýchto monitorov je nemožnosť ich použitia v prenosných počítačoch s batériovým a batériovým napájaním z dôvodu vysokého odberu prúdu.

Hlavné vlastnosti monitorov:

Vertikálna (snímková) a horizontálna (lineárna) frekvencia snímania

Rozlíšenie obrazovky, t.j. počet bodov (pixelov) odrazených na obrazovke

Uhlopriečka obrazovky, t.j. vzdialenosť medzi pravým dolným a ľavým horným rohom

Sledujte zrnitosť, t.j. veľkosť fosforových bodov na vnútornom povrchu obrazovky

Typ katódovej trubice, ktorý určuje kvalitu fosforového povlaku

Rýchlosť prechodu z textového do grafického režimu, t.j. zmena povolenia

Dostupnosť a kvalita antireflexnej vrstvy (obrazovka má modrý odtieň)

Úroveň žiarenia (k monitoru je vhodné dokúpiť aj ochrannú clonu)

Monitor je zariadenie na vizuálne zobrazovanie informácií. Signály, ktoré monitor prijíma (čísla, symboly, grafické informácie a signály časovania), generuje grafická karta. Monitor a grafická karta sú teda akýmsi tandemom, ktorý pre optimálny výkon musí byť podľa toho nakonfigurovaný. Aby fungovali efektívne, musia byť obe zložky navzájom optimálne zladené. V súčasnosti existuje viac ako 30 úprav rôzne druhy grafické karty, ktoré sa líšia dizajnom, parametrami a štandardmi. Prirodzene, nie je možné opísať celú škálu týchto typov. V tejto súvislosti bolo rozhodnuté klasifikovať grafické karty podľa prijatých noriem. Možno sa pri takomto delení budú uvažovať o normách, ktoré už v RS nehrajú významnú rolu a sú zastarané, no pre úplnosť stoja za zmienku.

Štandardné Farba Textový režim Grafický režim
MDA Monochromatický 80*25, 2 farby Nie je podporované
CGA Farba 80*25, 16 farieb 640*200, 2 farby 320*200, 4 farby
HGC Monochromatický 80*25, 2 farby 720*348, 2 farby
EGA Farba 80*25, 16 farieb 640*350, 16 farieb
VGA Farba 80*25, 16 farieb 640*480, 256 farieb
SVGA Farba 80*25, 16 farieb 1600*1200 True Color (32bit)

Označenia:

MDA - monochromatický grafický adaptér monochromatický displej)

CGA - Color Graphics Adapter (farebný grafický adaptér)

HGC – grafická karta Hercules ( grafická karta Herkules)

EGA - Enhanced Graphics Adapter (pokročilý grafický adaptér)

VGA - Video Graphics Adapter (videografický adaptér)

SVGA - Super Video Graphics Adapter (super video grafický adaptér)

V súčasnosti sa monitory MDA, CGA, Hercules a EGA nepoužívajú, pretože nemajú správne rozlíšenie, čo vedie k rýchlej únave očí. Navyše nie sú schopní stiahnutie softvéru Cyrilické písma (ruské písmená). V poslednej dobe sú najpoužívanejšie SVGA monitory.

Tlačiareň

Tlačiareň (alebo tlačové zariadenie) je určená na zobrazovanie informácií na papieri. Všetky tlačiarne dokážu vytlačiť aj obrázky a grafiku, farebné resp čiernobiele obrázky. Existuje niekoľko tisíc modelov tlačiarní, ktoré možno použiť s počítačom IBM PC. Zvážte hlavné typy.

Ihličkové (bodové) tlačiarne

Ihlová tlačiareň (ihličková tlačiareň, známa ako matica) na dlhú dobu bol štandardným výstupným zariadením pre PC. V nedávnej minulosti, keď atramentové tlačiarne boli ešte nevyhovujúce a cena laserových tlačiarní bola dosť vysoká, sa hojne využívali ihličkové tlačiarne. Často sa používajú dodnes. O výhodách týchto tlačiarní rozhoduje predovšetkým rýchlosť tlače a ich všestrannosť, ktorá spočíva v schopnosti pracovať s akýmkoľvek papierom, ako aj nízka cena tlače. Pri výbere tlačiarne by ste mali vždy vychádzať z úloh, ktoré jej budú pridelené. Ak potrebujete tlačiareň, ktorá musí celý deň bez prerušenia tlačiť rôzne formuláre, alebo je rýchlosť tlače dôležitejšia ako kvalita, potom je lacnejšie použiť ihlovú tlačiareň. Ak chcete prijímať na papieri kvalitný obraz, potom použite atramentovú alebo laserovú tlačiareň, ale to, samozrejme, výrazne zvýši náklady na jeden hárok. Ihlové tlačiarne majú významnú výhodu – možnosť vytlačiť viacero kópií dokumentu z uhlíkového papiera naraz. A nevýhodou takýchto tlačiarní je hluk, ktorý produkujú počas prevádzky. Princíp, ktorým ihlová tlačiareň tlačí znaky na papier, je veľmi jednoduchý. Ihlová tlačiareň generuje znaky s niekoľkými ihlami umiestnenými v hlave tlačiarne. Mechanizmus podávania papiera je jednoduchý: papier sa vťahuje pomocou hriadeľa a medzi papier a hlavu tlačiarne sa vkladá farbiaca páska. Keď ihla narazí na túto pásku, na papieri zostane namaľovaná stopa. Ihly umiestnené vo vnútri hlavy sú zvyčajne aktivované elektromagnetickou metódou. Hlava sa pohybuje po vodorovnej koľajnici a je ovládaná krokovým motorom. K dispozícii sú hlavy: 9 * 9 ihiel, 9 * 18, 18 * 18, 24 * 37. Ihly sú usporiadané v jednom alebo dvoch radoch. Pomocou viacfarebnej farbiacej pásky sa realizuje možnosť farebnej tlače.


Štúdiom tejto témy sa naučíte:

O klasifikácii a účele výstupných zariadení;
- hlavné charakteristiky monitorov;
- hlavné typy tlačiarní a ich vlastnosti;
- hlavné typy plotrov a ich vlastnosti,
- aký je účel výstupných zvukových zariadení.

Klasifikácia výstupných zariadení

Informácie zadané do počítača sa pomocou programov prevedú na určitý konečný výsledok, ktorý človek potrebuje. V počítači je však tento výsledok spracovania uložený binárny kód a pre ľudí úplne nepochopiteľné. Na konverziu binárnych kódov do podoby čitateľnej človekom je potrebný špeciálny hardvér, ktorý sa nazýva výstupné zariadenia.

Výstupné zariadenia - hardvér na konverziu počítačovej (strojovej) reprezentácie informácií do podoby zrozumiteľnej pre človeka.

Pre normálnu prevádzku výstupného zariadenia, ako aj vstupného zariadenia je potrebná riadiaca jednotka (ovládač alebo adaptér), špeciálne konektory a elektrické káble a je nevyhnutné - riadiaci program(vodič). Len pri splnení týchto podmienok poskytuje výstupné zariadenie potrebnú formu na reprezentáciu výstupných výsledkov vo forme textu, obrazu, zvuku atď. Rozmanitosť výstupných zariadení je daná rôznymi fyzikálnymi princípmi, ktoré sú základom ich práce.

Medzi výstupnými zariadeniami je možné rozlíšiť niekoľko tried podľa formy prezentácie informácií (obrázok 20.1): monitory, tlačiarne, plotre, zvukové výstupné zariadenia.

Ryža. 20.1. Klasifikácia výstupných zariadení

Monitory

všeobecné charakteristiky

Monitor je navrhnutý tak, aby zobrazoval symbolické a grafické informácie.

Monitory môžu byť vyrobené na báze katódových trubíc alebo vo forme panelov z tekutých kryštálov.

O prenosné počítače monitory sú vyrobené vo forme panelov z tekutých kryštálov. Kompaktné rozmery monitorov z tekutých kryštálov, ktoré sú plochými obrazovkami, ako aj absencia škodlivých faktorov ovplyvňujúcich ľudské zdravie, robia tento typ monitora čoraz obľúbenejším pre stolné počítače.

Hlavné charakteristiky monitorov realizovaných na báze katódovej trubice sú:

Rozlíšenie obrazovky,
- vzdialenosť medzi bodkami na obrazovke,
- dĺžka uhlopriečky obrazovky.

Rozlíšenie obrazovky

Akýkoľvek obraz na obrazovke je reprezentovaný súborom bodov nazývaných pixely (z anglického Picture "s ELement - prvok obrazu). Počet bodov vodorovne a zvisle na obrazovke určuje rozlíšenie monitora. Štandardný režim prevádzky moderného monitora podporuje rozlíšenie 800x600, 1024x768 pixelov a ďalšie režimy Čím vyššie rozlíšenie monitoru, tým lepší obraz.

V textovom režime sa na obrazovke zobrazujú iba znaky známe počítaču a v grafickom režime sa zobrazuje akýkoľvek obrázok pozostávajúci z bodiek. Na znázornenie ľubovoľného znaku v textovom režime použite pevná suma pixelov, napríklad 8x8 alebo 8x14.

Monitory sú čiernobiele (monochromatické) a farebné. Farebné obrázky získame zmiešaním troch základných farieb: červenej, zelenej, modrej. Primárne farby sú vytvárané tromi elektrónovými lúčmi, z ktorých každý je zodpovedný za svoju vlastnú farbu. Všetka rozmanitosť odtieňov je vysvetlená súčtom základných farieb v rôznych pomeroch.

Pamätajte na lekciu kreslenia, keď ste museli miešať farby, aby ste získali požadovaný odtieň. Aby ste získali tyrkysovú farbu, stačí zmiešať zelenú a modrú farbu a Crimson získaná pridaním modrej k červenej.

Vzdialenosť medzi bodkami na obrazovke

Čistota obrazu na monitore je určená vzdialenosťou medzi bodkami na obrazovke alebo veľkosťou kroku („veľkosť zrna“). Hodnota tohto parametra sa pohybuje od 0,22 do 0,43 mm. Čím je táto hodnota menšia, tým je kvalita obrazu lepšia.

Dĺžka uhlopriečky obrazovky

Tento parameter sa meria v palcoch a pohybuje sa od 9" do 41". Výber veľkosti monitora závisí od oblasti použitia osobného počítača. Na vzdelávacie a domáce účely sú najobľúbenejšie monitory s uhlopriečkou 14 a 15 palcov. Práca so špecializovanými grafickými balíkmi si vyžaduje použitie monitorov s väčšou uhlopriečkou, napríklad 17 palcov. V počítačovo podporovaných konštrukčných systémoch, kde je potrebné súčasne zobrazovať veľké množstvo grafických informácií, je pre efektívnu prevádzku žiaduce použiť monitory s uhlopriečkou 21 palcov a viac.

Rozlíšenie obrazovky je do značnej miery určené pomerom dĺžky uhlopriečky a veľkosti kroku (tabuľka 20.1). Napríklad s veľkosťou uhlopriečky 14 palcov a rozstupom 0,28 mm bude monitor optimálne fungovať pri rozlíšení 800 x 600 pixelov.

Tabuľka 20.1. Vzťah medzi uhlopriečkou, rozstupom a rozlíšením obrazovky


grafická karta

Skutočné prevádzkové režimy monitora závisia od typu grafickej karty, ktorá zabezpečuje ovládanie a interakciu monitora s osobným počítačom. Je nainštalovaná grafická karta alebo grafický adaptér systémová doska v systémovej jednotke počítača a dodáva sa so sadou programov ovládača. Obrazový systém osobného počítača tvorí monitor, grafický adaptér a sada softvéru ovládača.

Aby bolo možné pripojiť televízor alebo videorekordér k počítaču, je počítač vybavený konvertorom videa. TV konvertor umožňuje zobraziť obraz z počítača na televíznej obrazovke alebo nahrávať na videorekordér. PC konvertory vykonávajú spätnú konverziu, pri ktorej sa obraz z TV obrazovky zobrazuje na monitore.

Všetky monitory podliehajú povinnému testovaniu zdravotnej nezávadnosti. Preto je potrebné pri ich kúpe vyžadovať bezpečnostný certifikát potvrdzujúci kvalitu zakúpeného monitora a nízku úroveň žiarenia (Low Radiation).

Tlačiarne

všeobecné charakteristiky

Tlačiarne sú určené na tlač výsledkov na papier. V tomto prípade sa strojová reprezentácia informácií prevedie na symboly (písmená, čísla, znaky). Akýkoľvek znak sa vytlačí ako množina bodov. Vytváranie obrazu vykonáva hlava tlačového zariadenia. Každý riadok je vytlačený v dvoch smeroch: tlačová hlava sa pohybuje zľava doprava a sprava doľava. Prechod na výstup ďalšieho riadku sa vykonáva pomocou špeciálneho mechanizmu na ťahanie papiera medzi valcami tlačiarne. Funkčnosť moderné tlačiarne umožňujú zobrazovať rôzne texty, kresby, grafiku nielen na papieri, ale aj na špeciálnom filme, napríklad na vytváranie diapozitívov.

do jedného systémová jednotka môžete pripojiť jednu až tri tlačiarne akéhokoľvek typu.

Podľa spôsobu generovania výstupných informácií tlačiarne sa delia na:

Sekvenčný, keď sa dokument tvorí znak po znaku;
- malé písmeno, keď sa vytvorí celý riadok naraz;
- strana, kedy sa tvorí obraz celej strany.

Podľa počtu farieb použitých pri tlači dokumentu rozlišovať medzi čiernobielymi a farebnými tlačiarňami.

Spôsobom tlače tlačiarne sú nárazové a beznárazové.

Najdôležitejšie vlastnosti tlačiarní sú:

Šírka vozíka tlačiarne, ktorá určuje maximálny možný formát dokumentu: A4 alebo A3;
- rýchlosť tlače, ktorá určuje počet znakov alebo strán vytlačených tlačiarňou za sekundu alebo minútu;
- rozlíšenie tlačiarne, ktoré určuje kvalitu tlače ako počet bodov na palec - dpi (bodov na palec) pri výstupe znaku.

Podľa spôsobu získania obrazu na papieri Spôsoby nanášania farbiaceho materiálu (tonera) tlačiarní sú: matricové, atramentové, laserové, termálne, nápisy. Zvážte hlavné typy tlačiarní.

Ihličkové tlačiarne

Ihličkové tlačiarne sa týkajú impaktových tlačiarní, keďže obraz je tvorený pomocou sady ihiel (matrice), ktoré narážajú na papier cez atramentovú pásku umiestnenú v špeciálnom puzdre - cartridge.

Výsledkom je, že na papieri zostane odtlačok obrazu zobrazeného znaku.

Pohyb každej ihly na získanie požadovaného obrazu je riadený elektromagnetom umiestneným v hlave ihličkovej tlačiarne.

Čím viac ihiel v hlave, tým vyššia kvalita tlače.

Ihličkové tlačiarne sa dodávajú v 9-, 18- a 24-ihličkových veľkostiach.

Atramentové tlačiarne

Atramentové tlačiarne sú nenárazové tlačiarne, pretože tlačová hlava sa nedotýka papiera. Vďaka tomu je ich práca takmer tichá.

Na získanie obrazu sa používa špeciálny atrament a namiesto tlačovej hlavy je inštalovaná kazeta, podobná obrátenej nádržke s atramentom, v ktorej sú z otvorov (trysiek) vystreľované tenké prúdy atramentu. Ich najmenšie kvapôčky sú vychýlené pôsobením riadiacich elektromagnetov a po dosiahnutí papiera vytvárajú požadovaný obraz. Počet trysiek sa pohybuje od 12 do 64. Čím viac trysiek, tým lepšia kvalita tlače. Atramentové tlačiarne poskytujú obrázky v kvalite blízkej tlači, čo predurčuje široké možnosti využitia atramentových tlačiarní na vytváranie rôznych dokumentov.

Rýchlosť tlače atramentových tlačiarní je oveľa vyššia ako u ihličkových tlačiarní. Žiaľ, výrazne vyššie sú aj náklady na tlač na atramentových tlačiarňach. Pri práci s atramentovou tlačiarňou nesmieme zabúdať, že atrament sa pri kontakte s vodou zvykne rozširovať. Preto používajte daný typ tlačiarne je možné používať len v suchých priestoroch. Z rovnakého dôvodu atramentová tlačiareň používa iba vysokokvalitný hladký papier.

Laserové tlačiarne

Použitie laserových tlačiarní laserový lúč.

Pomocou systému šošoviek vytvára tenký laserový lúč elektronický obraz na fotocitlivom bubne.

K nabitým oblastiam elektronického obrazu sú priťahované častice práškového farbiva (tonera), ktorý sa potom prenáša na papier.

Laserové tlačiarne poskytujú vysokokvalitné výtlačky a významné výstupné rýchlosti – od niekoľkých strán za minútu farebne až po viac ako tucet strán za minútu čiernobielo.

Tieto vlastnosti laserovej tlačiarne určujú jej použitie ako a sieťová tlačiareň, ktorý poskytuje spôsoby kolektívneho prístupu. Laserové tlačiarne sú široko používané vo vydavateľstve.

Plottery

Plottery, inak známe ako plotre, určené na zobrazovanie grafických informácií, tvorba schém, zložitých architektonických výkresov, výtvarná a ilustračná grafika, mapy, trojrozmerné obrázky. Plotre sa používajú na výrobu kvalitnej farebnej dokumentácie a sú nepostrádateľné pre umelcov, dizajnérov, dekoratérov, inžinierov a projektantov.

Veľkosť výstupných dokumentov na plotri je väčšia ako veľkosť dokumentov, ktoré je možné vytvoriť pomocou tlačiarne. Maximálna dĺžka tlače je zvyčajne obmedzená dĺžkou kotúča papiera, nie dizajnom plotra.

Obraz na papieri tvorí tlačová hlava. Bod po bode sa obrázok nanáša na papier (pauzovací papier, film), odtiaľ názov plotra - plotter (z angličtiny plot - nakresliť kresbu).

Hlavné charakteristiky plotrov sú:

rýchlosť kreslenia obrazu, meraná v milimetroch za sekundu;
- výstupná rýchlosť, určená počtom podmienených hárkov vytlačených za minútu;
- rozlíšenie, merané ako tlačiareň v dpi (bodoch na palec).

Podľa konštrukcie sa plotre delia na tabletové a bubnové. Vo plochých plotroch je papier nehybný a tlačová hlava sa pohybuje v dvoch smeroch. V bubnoch sa hlava pohybuje pozdĺž jednej zo súradníc a papier sa pohybuje pozdĺž druhej pomocou upínacieho systému.

Podľa princípu fungovania sa plotre delia na perové, atramentové, elektrostatické, termotransferové, ceruzkové.

Perové plotre používajú na vytváranie obrázkov bežné perá. Na získanie farebného obrazu sa používa niekoľko pier rôznych farieb.

Atramentové plotre vytvárajú obraz podobný atramentovým tlačiarňam rozprašovaním kvapiek atramentu na papier. Vyššia kvalita farebnej tlače v porovnaní s perovými plotrmi určuje široké využitie atramentových plotrov v rôznych oblastiachľudské činnosti, vrátane počítačom podporovaného projektovania, inžinierskeho dizajnu.

Elektrostatické plotre vytvárajú obraz pomocou elektrického náboja, keď sa papier preťahuje. Elektrostatické plotre sú veľmi drahé a používajú sa tam, kde sa vyžaduje vysokokvalitný výstup.

Termotransferové plotre vytvárajú dvojfarebný obraz pomocou papiera citlivého na teplo a elektricky vyhrievaných ihiel.

Ceruzkové plotre používajú na vytvorenie obrázka bežné dotykové pero. Sú najlacnejšie a pracujú s lacným spotrebným materiálom.

Zvukové výstupné zariadenia

Je ťažké si predstaviť moderný počítač tichý, bez schopnosti počuť rôzne zvuky - signály, hudbu, ľudskú reč. Na tento účel sú k počítaču pripojené reproduktory alebo slúchadlá, ktoré konvertujú údaje na binárne zobrazenie do zvuku.

Zariadenia na hlasový výstup, ak je v počítači nainštalovaný vhodný softvér, môžu produkovať zvuky podobné ľudskej reči. Príklady využitia rečového výstupu nachádzame v moderných supermarketoch pri výstupnej kontrole na potvrdenie nákupu, v telefónnych zariadení, v automobilovom vybavení. Tieto zariadenia majú široké využitie aj v školstve pri výučbe cudzích jazykov.

Kontrolné otázky a úlohy

1. Na čo slúžia výstupné zariadenia?

2. Uveďte hlavné charakteristiky monitora.

3. Ako chápete pojem „rozlíšenie obrazovky“?

4. Čo znamená slovo „pixel“?

5. Čo je to videosystém osobného počítača?

6. Uveďte hlavné technológie tlače.

7. Aký je základný princíp ihličkovej tlačiarne?

8. Aký je základný princíp práce atramentová tlačiareň?

9. Uveďte porovnávacie hodnotenie atramentových a laserových tlačiarní.

10. Popíšte princíp činnosti plotrov a ich typy.

11. Aké je použitie výstupných zvukových zariadení?

Monitor

Monitor je zariadenie na vizuálne zobrazovanie všetkých druhov informácií, ktoré je pripojené k grafickej karte počítača.

K dispozícii sú monochromatické a farebné monitory, alfanumerické a grafické monitory, monitory katódová trubica a LCD monitory.

katódové monitory ($CRT$)

Obraz je vytvorený pomocou lúča elektrónov, ktoré sú uvoľňované elektrónovým delom. Vysoké elektrické napätie urýchľuje elektrónový lúč, ktorý dopadá na vnútorný povrch obrazovky potiahnutý fosforom (látka, ktorá pod vplyvom elektrónového lúča žiari). Systém riadenia lúča ho poháňa riadok po riadku po celej obrazovke (vytvára raster) a reguluje jeho intenzitu (jas žiary fosforového bodu).

$CRT$-monitor vyžaruje elektromagnetické a röntgenové vlny, vysoký statický elektrický potenciál, ktoré majú nepriaznivý vplyv na ľudské zdravie.

Obrázok 1. Monitor katódového lúča

Monitory z tekutých kryštálov ($LCD$) založené na tekutých kryštáloch

Monitory s tekutými kryštálmi (LCD) sú vyrobené z tekutej látky, ktorá má niektoré vlastnosti kryštalických telies. Pri vystavení elektrické napätie molekuly tekutých kryštálov môžu meniť svoju orientáciu a meniť vlastnosti svetelného lúča, ktorý nimi prechádza.

Výhodou monitorov s tekutými kryštálmi oproti $CRT$-monitorom je absencia elektromagnetického žiarenia škodlivého pre človeka a kompaktnosť.

Digitálny obraz je uložený vo video pamäti, ktorá sa nachádza na grafickej karte. Obraz sa zobrazí na obrazovke monitora po prečítaní obsahu videopamäte a jeho zobrazení na obrazovke.

Stabilita obrazu na obrazovke monitora závisí od frekvencie čítania obrazu. Obnovovacia frekvencia obrazu moderných monitorov je 75 $ alebo viac za sekundu, vďaka čomu je blikanie obrazu nepostrehnuteľné.

Obrázok 2. LCD monitor

Tlačiareň

Definícia 2

Tlačiareň - periférne zariadenie, určený na výstup číselných, textových a grafických informácií na papier. Podľa princípu činnosti sa rozlišuje laserová, atramentová a ihličková tlačiareň.

Poskytuje takmer tichú tlač, ktorá je tvorená účinkami xerografie. Celá strana sa vytlačí naraz, čo zaisťuje vysokú rýchlosť tlače (až 30 $ strán za minútu). Vysoká kvalita tlače laserové tlačiarne zabezpečuje vysoké rozlíšenie tlačiarne.

Obrázok 3. Laserová tlačiareň

Poskytuje prakticky tichú tlač vysoká rýchlosť(až niekoľko strán za minútu). V atramentových tlačiarňach tlačí atramentová tlačová hlava, ktorá pod tlakom vytláča atrament z malých otvorov na papier. Tlačová hlava, ktorá sa pohybuje pozdĺž papiera, zanecháva riadok znakov alebo obrazový pás. Kvalita tlače atramentovej tlačiarne závisí od rozlíšenia, ktoré môže dosiahnuť fotografickú kvalitu.

Obrázok 4. Atramentová tlačiareň

Ide o nárazovú tlačiareň, ktorá tvorí znaky pomocou niekoľkých ihiel umiestnených v hlave tlačiarne. Papier je vťahovaný otočným hriadeľom a medzi papierom a hlavou tlačiarne prechádza atramentová páska.

Na tlačovej hlave ihličkovej tlačiarne je vertikálny stĺpec malých tyčiniek (zvyčajne 9 $ alebo 24 $), ktoré sú "vytlačené" z hlavy magnetickým poľom a dopadnú na papier (cez atramentovú pásku). Pohybujúca sa tlačová hlava zanecháva na papieri riadok znakov.

Rýchlosť tlače ihličkových tlačiarní je nízka, produkujú veľa hluku a kvalita tlače nie je vysoká.

Obrázok 5 Maticová tlačiareň

Plotter (plotter)

Definícia 3

Zariadenie určené pre komplexné a širokoformátové grafické objekty (plagáty, výkresy, elektrické a elektronické obvody atď.) pod kontrolou PC.

Obrázok sa aplikuje perom. Používa sa na získanie komplexných návrhových výkresov, architektonických plánov, geografických a meteorologických máp, obchodných schém.

Obrázok 6. Ploter

Projektor

Definícia 4

Multimediálny projektor(multimediálny projektor) - samostatné zariadenie, ktoré zabezpečuje prenos (projekciu) do veľká obrazovka informácie z externého zdroja, ktorým môže byť počítač (laptop), videorekordér, DVD prehrávač, videokamera, kamera na dokumenty, TV tuner atď.

$LCD$ projektory. Obraz je vytvorený pomocou priesvitnej matrice z tekutých kryštálov, z ktorých modely $3LCD$ majú tri (jedna pre každú z troch základných farieb). $LCD$-technológia je relatívne lacná, preto sa často používa v modeloch rôznych tried a účelov.

Obrázok 7 LCD projektor

$DLP$ projektory. Obraz je tvorený reflexnou matricou a farebným kolieskom, čo umožňuje použitie jednej matrice na postupné zobrazenie všetkých troch základných farieb.

Obrázok 8. DLP projektor

$CRT$-projektory. Obraz je vytvorený pomocou troch katódových trubíc základných farieb. Teraz sa prakticky nepoužíva.

Obrázok 9. CRT projektor

$LED$-projektory. Obraz je tvorený pomocou LED svetelného žiariča. Medzi výhody patrí dlhá životnosť, ktorá je mnohonásobne dlhšia ako u projektorov s lampou, možnosť vytvárať ultraprenosné modely, ktoré sa zmestia aj do vrecka.

Obrázok 10. LED projektor

$LDT$-projektory. Modely využívajú niekoľko generátorov laserového svetla. Táto technológia umožňuje vytvárať kompaktné projektory s veľmi vysokým jasom.

Zvukové výstupné zariadenia

Vstavaný reproduktor

Definícia 5

Vstavaný reproduktor- najjednoduchšie zariadenie určené na prehrávanie zvuku na PC. Vstavaný reproduktor bol hlavným zariadením na prehrávanie zvuku, kým neprišli lacné zvukové karty.

V moderných počítačoch sa reproduktor používa na signalizáciu chýb, najmä počas programu POST. Niektoré programy (napríklad Skype) vždy duplikujú vyzváňací signál do reproduktora, ale nevydávajú cez neho zvuk konverzácie.

64-bitový systém Windows nepodporuje vstavaný reproduktor, čo je spôsobené konfliktom medzi prostriedkami rehabilitácie a správy napájania zvukovej karty.

Zariadenia na výstup zvukových informácií, ktoré sú pripojené k výstupu zvukovej karty.

Obrázok 11. Reproduktory a slúchadlá

Každý deň, keď si človek sadne na svoje pracovisko v kancelárii, vezme do jednej ruky myš a začne si plniť svoje povinnosti. Vie, prečo potrebuje klávesnicu, tlačiareň, skener, no ani si nepredstavuje, že majú svoj oficiálny názov. To všetko - a výstup informácií.

Ako to funguje

Všetky zariadenia v osobnom počítači sú riadené centrálnou procesorovou jednotkou. Aby sa zabezpečila interakcia s ním, výstupné a vstupné zariadenia žiadajú - logický prvok základná doska. Slúži na zabezpečenie komunikácie a spracovania požiadaviek z externých zariadení na severný most resp CPU ak tam nie je most.

Vo všeobecnosti sa informatika zaoberá štúdiom štruktúry osobného počítača. Definuje vstupné a výstupné zariadenia ako komponenty typického osobného počítača, ktoré poskytujú používateľovi počítač. Ale predtým, ako pristúpime k popisu všetkých zariadení, si zaslúži osobitnú zmienku základné I / O zariadenie. Je to tiež BIOS. Tento čip je základná doska Osobný počítač vykoná úvodnú kontrolu všetkých pripojených zariadení a spustí operačný systém.

Klasifikácia

Vstupné a výstupné zariadenia osobného počítača možno klasifikovať rôznymi spôsobmi. Určujúcim faktorom pre to budú ich funkčné povinnosti.

Prvou položkou sú hlavné vstupno-výstupné zariadenia. V skutočnosti tu mohla byť špecifikovaná iba jedna položka - klávesnica, pretože bez nej nebude pokračovať v zavádzaní počítača jediného používateľa. Môžete úplne vypnúť monitor a myš, ale počítač nebude fungovať bez klávesnice. Výnimkou sú serverové počítače, ktoré fungujú bez pripojených externých zariadení. Takže hlavné vstupné / výstupné zariadenia, bez ktorých bežný používateľ nebude môcť pracovať, sú:

  • klávesnica;
  • monitorovať;
  • myš.

Môžete tiež vybrať ďalšie I/O zariadenia:

  • tlačiarne;
  • skenery;
  • joystick;
  • projektor;
  • Medzi I/O zariadenia patria aj zvukové zariadenia.

Toto nie je úplný zoznam možných zariadení, ktoré interagujú s používateľom, je možné ich uvádzať veľmi dlho. Preto sa pozrime na vstupné / výstupné zariadenia počítača podrobnejšie.

Monitory

Počítačové monitory prešli počas svojej histórie mnohými zmenami. Počnúc starými pomocou katódovej trubice a končiac modernými LCD.

Samotný monitor alebo displej je zariadenie, ktoré slúži na výstup ku koncovému užívateľovi. Môžu byť rozdelené podľa niekoľkých kritérií.

1. Podľa typu informácií.

  • Alfanumerické. Tieto displeje sú navrhnuté tak, aby zobrazovali iba textové informácie.
  • Grafický. S týmito monitormi sa stretávame každý deň Osobný počítač. Sú určené na prezentáciu informácií v grafickej forme vrátane videa.

2. Podľa typu obrazovky.

  • na základe toho ste možno v roku 2000 pracovali.
  • LCD je „plochý“ displej z tekutých kryštálov, ktorý sa dnes používa všade. Tento typ monitora sa používa aj v notebookoch.
  • Plazma.
  • Laser - ešte nevstúpil do sériovej výroby.

Klávesnice

Čo sa dá povedať o klávesniciach? Fantázia výrobcov v tejto oblasti pokročila ďaleko vpred a zmysel pre humor tlačí na tie najodvážnejšie experimenty.

Medzi klávesnicami nájdete aj minimalistické možnosti – bez bočného prídavného panela s číslami a obrovské herné klávesnice so vstavanými joystickmi, prídavnými tlačidlami a reproduktormi. Existujú klávesnice s prídavným USB konektorom a ružové klávesnice s „nepochopiteľnými tlačidlami“ pre „blondínky“. K dispozícii sú tiež silikónové klávesnice, ktoré sa zrolujú, aby sa dali ľahšie prenášať, alebo sa jednoducho trikrát zložia.

Ak sa chystáte kúpiť klávesnicu pre seba, stačí zájsť do obchodu s počítačmi a vybrať si tú, ktorá vyhovuje vášmu vkusu.

myš

Počítačové myši sú také počítačové vstupné/výstupné zariadenia, bez ktorých nie je možné pracovať. bežný používateľ. Ak pokročilý používateľ dokáže prechádzať priečinkami a súbormi, ako aj niektorými programami a hrami výlučne pomocou klávesnice, obyčajný človek to jednoducho nedokáže. Počas celej existencie počítačové myši sa až tak veľa nezmenilo.

Prvé myši fungovali na báze gule v základni. Presunúť ju do rôzne strany, lopta sa otáčala a ovládala ovládačmi.

Potom ho nahradili optické myši založené na LED diódach. Prvá generácia optických myší si vyžadovala povinnú prítomnosť špeciálnej podložky, na ktorej bolo aplikované tieňovanie, čo prispieva k zvýšenej svetelnej odrazivosti povrchu. Navyše, prvé myši mali osobné podložky, nedali sa nahradiť inými.

Druhá generácia optických myší má zložitejšie zariadenie. Na spodnej strane myši je nainštalovaná mini videokamera, ktorá nepretržite sníma mikrofotografie povrchu a navzájom ich porovnáva, aby určila posun zariadenia.

Myši sú novšie zariadenia. Medzi ich výhody patrí nízka spotreba energie, spoľahlivosť, nedostatok luminiscencie.

Ďalšia verzia myši sa nachádza vo forme doplnku grafický tablet. Takéto indukčné myši sú dosť nepohodlné na používanie, pretože sa nedajú nahradiť pohodlnejšími, ktoré padnú do ruky a zvýšená presnosť je diskreditovaná malou schopnosťou vzdialiť sa s tabletom.

Tlačiarne

Ide o tlačové zariadenia. Za celú dobu svojej existencie sa tlačiarne veľmi nezmenili. Technológie sa vyvíjajú, laserové tlačiarne nahrádzajú atramentové tlačiarne, predchádzajúce generácie však naďalej žijú. Aký je dôvod? Faktom je, že pre rôzne typy tlače sú vhodné odlišné typy tlačiarní. Všetky plnia rovnakú funkciu a dizajnovo sa príliš nelíšia. Existujú nasledujúce typy tlačiarní:

  • matrica;
  • prúdové;
  • laser;
  • termálne tlačiarne.

Vo veci výberu takéhoto zariadenia ľudia zvyčajne dodržiavajú osobné preferencie a zvyky. Ak však na ňom budete tlačiť fotografie, a to nielen textové dokumenty, potom je pre vás vhodnejší laser kvôli zvýšenej kvalite tlače.

Skenery

Vstupné zariadenie pre počítač. Zvláštnosť spočíva v tom, že skenery zadávajú informácie do PC výlučne v grafickej podobe. Vývoj skenerov sa zastavil iba na zmene ich veľkosti. Najprv sa zmenšili a boli kompaktnejšie a potom ich nahradili obrovské „kombináty“ – výstupné a vstupné zariadenia, ktoré kombinujú kopírku, tlačiareň a skener.

Zvuk

Každý z nás doma rád pozerá filmy, počúva hudbu. Reproduktory, slúchadlá, audio systémy a systémy domáceho kina, ako aj náhlavné súpravy a mikrofóny, to všetko sa vzťahuje na zvukové výstupné a vstupné zariadenia.

Existuje mnoho rôznych mikrofónov a reproduktorov, líšiacich sa kvalitou nahrávania alebo prehrávania zvuku, resp. Pravdepodobne každý môže sám určiť, aký dobrý je zvuk reproduktora. Pri výbere audiosystému sa tiež odporúča riadiť sa dizajnom a výkonom podľa vášho vkusu.

Video

Na prácu s video grafikou prideľte špeciálne zariadenia výstup a vstup informácií - kamery a projektory.

Projektor je zariadenie určené na vytváranie obrazu objektu na veľkej obrazovke. Existujú nasledujúce typy projektorov:

  • Diaskopické. Obraz sa objavuje v dôsledku prechodu svetelných lúčov cez priehľadný film s obrázkom.
  • biskupský. Vytvára obraz pomocou projekcie odrazených lúčov.
  • epidiaskopické vytvára na obrazovke obraz priehľadných aj nepriehľadných predmetov.
  • Multimédiá projektor priamo súvisí s témou článku. Ide o zariadenie na výstup grafických informácií z počítača na veľkú plochu.

Čo sa týka kamier, to netreba nikomu prezrádzať. Vo väčšine prípadov platí, že čím vyššie rozlíšenie snímacej kamery, tým lepší je výsledný obrázok. S príchodom notebookov začali byť USB kamery nahrádzané vstavanými monitormi notebookov.

Po prečítaní tohto článku ste sa dozvedeli, aké výstupné a vstupné zariadenia existujú, na aké typy sa delia a aké typy sú dnes relevantné. Ak sa chystáte samostatne vybaviť svoj pracovný a hrací priestor, ako aj samostatne vyberať zariadenia, ktoré chcete mať doma po ruke, tento článok by vám mal pomôcť s výberom miniaplikácií.

Pamätajte na hlavné pravidlo kupujúceho: drahšie neznamená lepšie. V obchode s počítačmi môžete pri nákupe tlačiarne alebo náhlavnej súpravy preplatiť za značku a potom svoj nákup dlho ľutovať.

Príkladom sú tlačiarne HP. Áno, sú považované za jedny z najlepších, ale výmena prázdnej kazety alebo len malá porucha vás bude stáť pekný cent len ​​kvôli sláve výrobcu.

Pri kúpe zvukového systému si pokojne skontrolujte zvuk a výkon reproduktorov. A ak sa chystáte kúpiť webovú kameru, otestujte jej obraz, pretože rozlíšenie deklarované v dokumentácii nemusí vždy zodpovedať existujúcemu.

A hlavné pravidlo. Pri kúpe akéhokoľvek produktu si overte u predajcu informácie o záruke. Napríklad pre niektoré zariadenia služby vyžadujú krabicu, v ktorej bola jednotka dodaná. Dobrým príkladom sú notebooky Asus. Vo väčšine prípadov nie je nikde na webovej stránke obchodu informácia, že výrobcovia pri kontaktovaní servisného strediska vyžadujú značkovú krabicu.

Buďte opatrní a šťastné nakupovanie!

Monitor

Monitor je zariadenie na vizuálne zobrazovanie všetkých druhov informácií, ktoré je pripojené k grafickej karte počítača.

Existujú monochromatické a farebné monitory, alfanumerické a grafické monitory, monitory s katódovými trubicami a monitory z tekutých kryštálov.

katódové monitory ($CRT$)

Obraz je vytvorený pomocou lúča elektrónov, ktoré sú uvoľňované elektrónovým delom. Vysoké elektrické napätie urýchľuje elektrónový lúč, ktorý dopadá na vnútorný povrch obrazovky potiahnutý fosforom (látka, ktorá pod vplyvom elektrónového lúča žiari). Systém riadenia lúča ho poháňa riadok po riadku po celej obrazovke (vytvára raster) a reguluje jeho intenzitu (jas žiary fosforového bodu).

$CRT$-monitor vyžaruje elektromagnetické a röntgenové vlny, vysoký statický elektrický potenciál, ktoré majú nepriaznivý vplyv na ľudské zdravie.

Obrázok 1. Monitor katódového lúča

Monitory z tekutých kryštálov ($LCD$) založené na tekutých kryštáloch

Monitory s tekutými kryštálmi (LCD) sú vyrobené z tekutej látky, ktorá má niektoré vlastnosti kryštalických telies. Pri pôsobení elektrického napätia môžu molekuly tekutých kryštálov zmeniť svoju orientáciu a zmeniť vlastnosti svetelného lúča, ktorý nimi prechádza.

Výhodou monitorov s tekutými kryštálmi oproti $CRT$-monitorom je absencia elektromagnetického žiarenia škodlivého pre človeka a kompaktnosť.

Digitálny obraz je uložený vo video pamäti, ktorá sa nachádza na grafickej karte. Obraz sa zobrazí na obrazovke monitora po prečítaní obsahu videopamäte a jeho zobrazení na obrazovke.

Stabilita obrazu na obrazovke monitora závisí od frekvencie čítania obrazu. Obnovovacia frekvencia obrazu moderných monitorov je 75 $ alebo viac za sekundu, vďaka čomu je blikanie obrazu nepostrehnuteľné.

Obrázok 2. LCD monitor

Tlačiareň

Definícia 2

Tlačiareň- periférne zariadenie určené na výstup číselných, textových a grafických informácií na papier. Podľa princípu činnosti sa rozlišuje laserová, atramentová a ihličková tlačiareň.

Poskytuje takmer tichú tlač, ktorá je tvorená účinkami xerografie. Celá strana sa vytlačí naraz, čo zaisťuje vysokú rýchlosť tlače (až 30 $ strán za minútu). Vysoká kvalita tlače laserových tlačiarní je zabezpečená vysokým rozlíšením tlačiarne.

Obrázok 3. Laserová tlačiareň

Poskytuje takmer tichú tlač dostatočne vysokou rýchlosťou (až niekoľko strán za minútu). V atramentových tlačiarňach tlačí atramentová tlačová hlava, ktorá pod tlakom vytláča atrament z malých otvorov na papier. Tlačová hlava, ktorá sa pohybuje pozdĺž papiera, zanecháva riadok znakov alebo obrazový pás. Kvalita tlače atramentovej tlačiarne závisí od rozlíšenia, ktoré môže dosiahnuť fotografickú kvalitu.

Obrázok 4. Atramentová tlačiareň

Ide o nárazovú tlačiareň, ktorá tvorí znaky pomocou niekoľkých ihiel umiestnených v hlave tlačiarne. Papier je vťahovaný otočným hriadeľom a medzi papierom a hlavou tlačiarne prechádza atramentová páska.

Na tlačovej hlave ihličkovej tlačiarne je vertikálny stĺpec malých tyčiniek (zvyčajne 9 $ alebo 24 $), ktoré sú "vytlačené" z hlavy magnetickým poľom a dopadnú na papier (cez atramentovú pásku). Pohybujúca sa tlačová hlava zanecháva na papieri riadok znakov.

Rýchlosť tlače ihličkových tlačiarní je nízka, produkujú veľa hluku a kvalita tlače nie je vysoká.

Obrázok 5. Ihličková tlačiareň

Plotter (plotter)

Definícia 3

Zariadenie určené pre zložité a veľkoformátové grafické objekty (plagáty, výkresy, elektrické a elektronické obvody a pod.) pod kontrolou PC.

Obrázok sa aplikuje perom. Používa sa na získanie komplexných návrhových výkresov, architektonických plánov, geografických a meteorologických máp, obchodných schém.

Obrázok 6. Ploter

Projektor

Definícia 4

Multimediálny projektor(multimediálny projektor) - samostatné zariadenie, ktoré zabezpečuje prenos (projekciu) na veľkú obrazovku informácií z externého zdroja, ktorým môže byť počítač (laptop), videorekordér, DVD prehrávač, videokamera, kamera na dokumenty, TV tuner a pod. .

$LCD$ projektory. Obraz je vytvorený pomocou priesvitnej matrice z tekutých kryštálov, z ktorých modely $3LCD$ majú tri (jedna pre každú z troch základných farieb). $LCD$-technológia je relatívne lacná, preto sa často používa v modeloch rôznych tried a účelov.

Obrázok 7 LCD projektor

$DLP$ projektory. Obraz je tvorený reflexnou matricou a farebným kolieskom, čo umožňuje použitie jednej matrice na postupné zobrazenie všetkých troch základných farieb.

Obrázok 8. DLP projektor

$CRT$-projektory. Obraz je vytvorený pomocou troch katódových trubíc základných farieb. Teraz sa prakticky nepoužíva.

Obrázok 9. CRT projektor

$LED$-projektory. Obraz je tvorený pomocou LED svetelného žiariča. Medzi výhody patrí dlhá životnosť, ktorá je mnohonásobne dlhšia ako u projektorov s lampou, možnosť vytvárať ultraprenosné modely, ktoré sa zmestia aj do vrecka.

Obrázok 10. LED projektor

$LDT$-projektory. Modely využívajú niekoľko generátorov laserového svetla. Táto technológia umožňuje vytvárať kompaktné projektory s veľmi vysokým jasom.

Zvukové výstupné zariadenia

Vstavaný reproduktor

Definícia 5

Vstavaný reproduktor- najjednoduchšie zariadenie určené na prehrávanie zvuku na PC. Vstavaný reproduktor bol hlavným zariadením na prehrávanie zvuku, kým neprišli lacné zvukové karty.

V moderných počítačoch sa reproduktor používa na signalizáciu chýb, najmä počas programu POST. Niektoré programy (napríklad Skype) vždy duplikujú vyzváňací signál do reproduktora, ale nevydávajú cez neho zvuk konverzácie.

64-bitový systém Windows nepodporuje vstavaný reproduktor, čo je spôsobené konfliktom medzi prostriedkami rehabilitácie a správy napájania zvukovej karty.

Zariadenia na výstup zvukových informácií, ktoré sú pripojené k výstupu zvukovej karty.

Obrázok 11. Reproduktory a slúchadlá