Počítačová grafika je velmi široký pojem. Někoho při zmínce tohoto pojmu napadnou 3D mistrovská díla studií Pixar a Dreamworks, jiného digitální fotografie a dalšího, že mluvíme o designu. počítačové hry. Určitě se ale najde i spousta těch, kteří si toto slovní spojení spojí vektorová grafika. Navzdory mimořádné popularitě vektorové grafiky mnoho uživatelů zcela nezná funkci vektorových kreseb. Co se skrývá za slovem „vektorová grafika“ a proč je tak žádaná?

Obyčejný rastrový výkres je pole bodů. Toto pole lze vykreslit s maximální nebo přibližnou přesností. V prvním případě jsou bitmapové informace přenášeny bez ztráty, ale zabírají hodně paměti. Ve druhém případě může být grafický obraz přenášen s podmíněnou přesností. To naznačuje přímou analogii se zvukem, který je komprimován "bez znatelné ztráty" ve formátu MP3. Pro grafiku je podobný formát JPG. S mírným a ne moc vysoký stupeň komprese, původní pole bodů je docela hádatelné. Algoritmy pro vykreslování rastrové grafiky se mohou lišit, ale jejich podstata je stejná - obrázek má pevnou vazbu na pixelovou matici.

Zcela jiný přístup se používá k vykreslení vektorového obrázku. Každá vektorová kresba je vytvořena pomocí geometrických tvarů a křivek. Využití matematiky při popisu kresby dává obrovskou výhodu: při změně měřítka vektorových prvků neztrácí původní obrázek žádnou kvalitu. Rastrová kresba se naproti tomu při změně velikosti chová jinak – řádky objektů na obrázku při zvětšení zarostou znatelným „hřebenem“. Tyto artefakty jsou na obrázku přítomny od samého počátku, protože rastrová kresba a priori nemůže obsahovat souvislé prvky - čáry, geometrické tvary a tak dále. To vše v rastru vypadá jako matice pixelů, která je tím znatelnější, čím více je rastrový obrázek zvětšen.

Ne bez chyb a vektorových formátů. Potřeba použít jednoduché prvky k vytvoření obrazu se často stává vážnou překážkou pro interpretaci komplexního obrazu. Například je extrémně obtížné převést obyčejnou fotografii krajiny do vektorového formátu, protože je na ní spousta objektů a jejich geometrie je velmi složitá.

V průmyslovém tisku vypadají vektorové formáty stejně dobře při tisku obrázků libovolné velikosti – velkých i malých. Rastrové obrázky se po zvětšení nejen promění v mozaiku, ale mohou také obsahovat kompresní artefakty. Kromě toho jsou vektorové formáty vhodné pro programování, protože je lze snadno popsat matematickými výrazy.

Profesionální designéři používají léty prověřené nástroje například pro tvorbu vektorové grafiky Adobe Illustrator a CorelDraw. Ale pro fandy, kteří potřebují rychle vytvořit logo na tričku nebo technickou ilustraci, není potřeba sahat k tak těžkopádným a drahým aplikacím. Vystačíte si s bezplatnými a někdy i online nástroji. S jejich pomocí můžete převést rastrový obrázek na vektorový obrázek, načrtnout jednoduchý design, vygenerovat gilošovaný vzor a tak dále.

⇡ „Google Drawings“ je nejjednodušší vektorový editor, který je vždy po ruce

Nejznámějším, jednoduchým a cenově dostupným online vektorovým editorem jsou Kresby na Disku Google. Tato webová aplikace je součástí online kanceláře Google a je zaměřena více na spolupráci a přidávání grafických prvků do jiných typů kancelářských dokumentů než na vektorovou grafiku. Stále však existují některé základní nástroje pro práci s ním.

Pomocí webové aplikace Drawings můžete vytvářet různé tvary, šipky, popisky, vzorce, přidávat rovné čáry, křivky, křivky, šipky a klikyháky. K dispozici také pro přidání textové prvky, import bitmapy. Vektorové výkresy lze importovat, ale ne upravovat (pouze zobrazení).

⇡ Autotracer - bezplatný převodník rastru na vektor

Pokud jde o složité vektorové kresby, někdy je jednodušší je nevytvářet od začátku, ale vektorizovat bitmapu, tedy převést ji do vektorového formátu. Tento proces se také nazývá trasování.

Téměř každý vektorový editor má vhodné nástroje, ale vektorizaci lze ještě zjednodušit pomocí online nástrojů. Můžete najít více než jednu webovou službu, která nabízí podobné služby. Velmi užitečný je například bezplatný zdroj Autotracer. Lze jej použít ke konverzi soubory PNG, BMP, JPEG a GIF do vektorového formátu a uložit do formátu SVG, EPS, PDF, DXF.

Služba je zcela zdarma, ale má jedno omezení: velikost zdrojový soubor nesmí přesáhnout jeden megabajt. Před převodem můžete nastavit některá nastavení: určit počet barev, které zůstanou na rastrovém obrázku před vektorizací, a také se zbavit šumu, určit, v jakých případech budou čáry brány jako křivky. Samotný proces je velmi rychlý, takže pokud kvalita konečného výkresu nevyhovuje, můžete vždy experimentovat s nastavením a zkusit to znovu.

⇡ Vector Paint je vektorový editor v prohlížeči Chrome, který může fungovat bez prohlížeče

Vector Paint je webová aplikace pro Google Chrome, vytvořený v HTML5, ale může fungovat i bez prohlížeče. Patří do nové generace aplikací představených na začátku září tohoto roku. Takové aplikace můžete spouštět přímo z plochy - otevřít prohlížeč, stejně jako přístup k internetu, nejsou k jejich používání vyžadovány.

Vector Paint obsahuje poměrně velkou sbírku různých přednastavených tvarů, které lze použít v projektech: jsou zde hodiny, mraky, šipky, zvířata, poznámky a mnoho dalšího. Formuláře lze vytvářet i ručně pomocí rovných a přerušovaných čar, nástroj pro kreslení libovolných tvarů, obdélník, elipsa. U každého prvku je možné zvolit barvu, tloušťku a typ tahu a také barvu výplně, částečně zprůhlednit, přidat některý z mnoha efektů (zkreslení, stíny, textury, pseudo-3D atd.) . Existují také nástroje pro správu prvků v projektu: lze je přesunout dopředu nebo dozadu. Pro přesnější uspořádání prvků existují četné nástroje pro zarovnání, můžete si zapnout i zobrazení pravítka.

Ve výchozím nastavení se pracuje na jedné vrstvě, ale v případě potřeby můžete přidat možnost pracovat s více vrstvami. Tato funkce je implementována jako doplněk. Pro jeho instalaci není potřeba nic stahovat, stačí vybrat plugin ve stejnojmenné nabídce. Práce s vrstvami zahrnuje možnost sloučení vybraných vrstev, skrytí některých z nich, přenesení vybraných prvků do samostatné vrstvy.

Vector Paint také poskytuje další doplňky, které lze do aplikace snadno přidat. Jedná se o pokročilé funkce pro práci s textem (doplňková písma, nastavení mezer, jednotlivé prvky nápisů), přidávání značek, používání obrázků k vytváření opakujících se vzorů na formulářích. Z nabídky Pluginy jsou také zahrnuty Extra možnosti tahy a výplně.

Hotové projekty se ukládají ve formátu SVG a lze je také exportovat do PNG a JPEG.

⇡ SVG-Edit - online vektorový editor

SVG-Edit je vektorový editor založený na JavaScriptu, který lze spustit v jakémkoli prohlížeči. Lze jej použít jako online službu (v tomto případě se pro přístup používá demo adresa), tak i jako webovou aplikaci (v tomto případě je potřeba stáhnout archiv se soubory SVG-Edit, rozbalit jej a spustit soubor aplikace v libovolném prohlížeči).

SVG-Edit plně pracuje se soubory SVG, což umožňuje jak ukládat projekty v tomto formátu, tak tyto soubory otevírat a provádět v nich změny. Kromě toho lze soubor SVG importovat do projektu jako samostatný prvek.

K vytvoření prvků vektorové grafiky v SVG-Edit lze použít křivky, obdélníky, čtverce, elipsy, kruhy, mnohoúhelníky, obrysy, text. Je možné vyplnit prvky barvou, stejně jako použít přechody, včetně radiálních. Podporuje práci s vrstvami, zobrazování mřížky a zobrazování prvků ve formě drátěného modelu. Existují nástroje pro změnu uspořádání prvků (nahoře, dole), pro rychlé klonování vybraných vektorových tvarů, pro jejich seskupování. Mnoho příkazů je dostupných z kontextová nabídka(jako v běžných desktopových editorech). Velká pozornost byla věnována nástrojům pro zarovnání na plátně: prvky můžete zarovnat vzhledem k vybraným objektům, k největšímu nebo nejmenšímu objektu.

Program má velkou knihovnu hotových tvarů (stejnou jako ve Vector Paint), ale navíc je implementován přístup k obrovské bezplatné knihovně prvků vektorové grafiky IAN Image Library. Pro práci s ním je nutná registrace, poté si ale můžete přímo z editoru prohlížet kolekce ukázek vektorové grafiky a rovnou je přidat do aktuálního nebo nového projektu.

⇡ Chittram - jednoduchý online editor

Chittram je další vektorový editor, který může fungovat jako webová aplikace. Na rozdíl od SVG-Edit je implementován jako plnohodnotná online služba s možností ukládat projekty na server. Chcete-li zobrazit a upravit dříve vytvořené projekty, použijte Účet Google.

Možnosti Chittramu jsou skromnější než možnosti SVG-Edit, ale tento editor bude pro začínající uživatele jistě připadat přívětivější. Aplikace má možnost použít bitmapový obrázek jako pozadí, ale nemůžete vybrat obrázek z pevného disku - můžete zadat pouze odkaz na soubor. Nechybí ani import lokálních vektorových obrázků, ale můžete do projektu přidávat soubory z uživatelské galerie webové služby a upravovat je. Stránka implementuje vyhledávání v galerii podle klíčová slova, stejně jako štítky.

Chcete-li vytvořit své vlastní projekty, můžete použít standardní sada nástroje: přímky, křivky, bezierovy křivky, mnohoúhelníky, kruhy, ovály, obdélníky a čtverce. K dispozici je také tvorba textu. U každého prvku je možné nastavit velikost tahu, barvu výplně, barvu a směr přechodu, procento průhlednosti. Pro přesnější kreslení můžete použít mřížku, pro kterou je upravena velikost buňky. Můžete také ovládat velikost plátna a jeho orientaci.

Pokud váš projekt používá více formulářů, je vhodné zobrazit panel se seznamem všech prvků. Slouží k přejmenování a rychlému výběru objektů. Stejný panel se používá pro práci s vrstvami.

⇡ Inkscape je úplnou alternativou komerčních balíčků

Vektorový editor Inkscape má spoustu výhod. Za prvé, je multiplatformní (může běžet Prostředí Windows, Linux, Mac). Za druhé, podporuje velké číslo populární vektorové formáty, včetně SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF a dalších.

Editor má také nástroje pro vytváření grafiky, které jsou standardní pro jakýkoli vektorový editor: tvary, křivky, text, výplň, plná podpora vrstvy. Inkscape vám dává možnost provádět různé akce s cestami, tahy a také aplikovat booleovské operace (kombinovat, protínat prvky, vylučovat jeden z druhého atd.). Uživatel má k dispozici velkou knihovnu filtrů a speciální editor, pomocí kterého lze vytvářet vlastní efekty. Program podporuje grafické tablety, takže v něm můžete ručně kreslit ovládáním náklonu a tlaku pera.

Za pozornost stojí vestavěné nástroje pro vektorizaci rastrových obrázků. Aby bylo zajištěno, že trasování fotografií bere v úvahu důležité předměty v popředí je aktivován algoritmus SIOX (Simple Interactive Object Extraction), který pomáhá takové objekty automaticky identifikovat.

⇡ ZebraTRACE - volná gilošovaná tvorba

Jakékoli bankovky i dokumenty národního významu (diplomy, certifikáty, certifikáty atd.) jsou snadno rozpoznatelné na první pohled. Tato „rozpoznatelnost“ návrhu dokumentu je dána jemnými opakujícími se vzory, které probíhají celým hlavním výkresem. Takové čáry se nazývají gilošované.

Giloše lze kreslit ručně ve vektorovém editoru, ale bez speciálních doplňků a dovedností při vytváření takových vzorů může být tento proces zpožděn. Bezplatná utilita ZebraTRACE pomáhá s těmito výzvami.

Tento program sleduje obrázky a kombinuje je s gilošovaným vzorem. ZebraTRACE používá parametrické generování giloše. Každý typ vzoru, který lze pomocí aplikace vytvořit, je definován matematickým vzorcem. Takže pokud existuje touha a volný čas na experimenty, může uživatel získat jedinečné kresby.

Vytváření nových giloší je velmi snadné. Zkuste provést drobné změny ve vzorci pro generování vzoru, jako je změna hodnoty koeficientu z 2 na 3, a vzor se změní. Pro ty, kteří nechtějí být se ZebraTRACE kreativní, jich program obsahuje desítku a půl předvolby se vzorci, které vám umožní získat nejběžnější giloše.

⇡ Závěr

Bezplatné nástroje vektorové grafiky nejsou tak běžné, jak byste chtěli, ale existují. Je také dobře, že s rozvojem standardu HTML5 a dalších webových technologií se stal možné použití prohlížeč jako vektorový grafický editor – o tom se dříve mohlo jen zdát. U jednoduchých projektů takové nástroje šetří spoustu času, a pokud používáte Inkscape, můžete obecně odmítnout nákup vektorového editoru pro potřeby návrhu.

Program vektorové grafiky je softwarový produkt, který pracuje v příslušné oblasti počítačových znalostí. Jak víte, existují dva typy grafiky - rastrová a vektorová. Poslední jmenovaný je proslulý tím, že při škálování neztrácí paměť. Vysvětluje se to tím, že nepracuje s body, ale s vektory – souřadnicovými rovnicemi. Pracují s nimi rastrové a vektorové grafické programy odlišné typy obrázky a výsledek je také jiný.

Moderní počítačová grafika

Tato technologie se v mnoha oblastech stává výhodnější než rastr. Nejvyšší kvalita v jakékoli velikosti, kterou chcete, je splněným snem. Práce s vektorovou grafikou samozřejmě vyžaduje více detailů, pokud potřebujete obrázek. velký formát. Ale výsledek je úžasný.

Nicméně, cílový soubor(ilustrace, nikoli zdrojový kód v programu) se stále ukazuje jako rastrová, protože vektorová zařízení se ještě nenaučila číst, pouze prostřednictvím aplikací, ve kterých jsou skutečně vytvořena.

CorelDraw je jedním z nejznámějších zástupců vektorové grafiky.

Velmi názorným příkladem pro názornost je vektorový grafický program CorelDraw. Má dostatečné množství nástrojů pro libovolnou velikost bez ztráty kvality. Často je to kontrastováno s programem Photoshop - slavným představitelem

Vektorový grafický program CorelDraw slouží především k tvorbě log, emblémů, realizují se s jeho pomocí nápady na ochranné známky, je také stálým kolegou knižní a časopisecké úpravy.

Hlavní předností tohoto programu je možnost měnit velikost a tvar obrázku.

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator je vektorový grafický program používaný především profesionálními a amatérskými umělci. Na rozdíl od aplikace CorelDraw, která obvykle vytváří nejrůznější loga, která je třeba změnit, Illustrator kreslí detailní obrázky v plném měřítku. Zaměstnává mnoho specialistů v počítačová grafika, protože tento produkt od Adobe poskytuje mnoho příležitostí pro realizaci nápadů jak v oblasti designu (včetně webu), tak střihu videa a mnoho dalšího.

3D a speciální efekty v reálném čase, velké množství kreslicích nástrojů – to vše dělá Adobe Illustrator výkonný program vektorová grafika. Ne nadarmo tak dlouho neztratilo svou popularitu, ale pouze si ji získalo - kvůli své aktuálnosti.

Volné analogy

Dva předchozí zvažované programy jen potvrzují pravidlo, že za kvalitu se musí platit. Corel i Illustrator oficiálně stojí hodně peněz. Na internetu samozřejmě není tak těžké najít zdarma pirátské verze, repacky a přenosné verze, ale ne licencovaný originál.

Je tedy na čase si připomenout, že nejčastější neznamená jediné.

inkscape

Inkscape je kompletní profesionální nástroj pro vektorovou grafiku. K dispozici je nejen program, ale i jeho zdroj- to vše jsou známky linuxových programů, jejichž verze pro Windows nedávno dobyly trh. Jsou vysoce kvalitní a snadno se používají.

Inkscape plně splňuje očekávání designérských mistrů, nabízí jim výběr z různých kreslicích nástrojů, výkonné trasování a vynikající práci s barvami. Program mimo jiné podporuje nejběžnější

Když se mluví o volné analogy vektorové produkty, Inkscape je zapamatován jako první. A ne nadarmo. Dá se s Illustratorem klidně dát do jedné řady a z hlediska nákladů a zatížení systému to dokonce o pár bodů obejde.

Výraz stvoření domu

Tento softwarový nástroj také není pro amatéry. Používají je ke své práci profesionálové.

Creature House Expression je ve své historii rozdělen do dvou období.

Poprvé se prohlásil za inovativní softwarový produkt. Faktem je, že jednou z nevýhod vektorové grafiky je obtížnost získání „živého“ obrázku. Rastr (ve kterém se upravují např. fotografie) se s tím vyrovná mnohem lépe. Byl to Creature House Expression, kdo se to pokusil (a musím říct, že docela úspěšně) napravit. Sada štětců v tomto produktu se ukázala být tak úžasná, že se nakonec ukázalo, že můžete kreslit vektorem, jako by to vůbec vektorová grafika nebyla. Obrázky vyšly velmi realisticky.

V roce 2003 Microsoft koupil společnost stojící za Expression, standardizoval ji a dal jí jméno. Ale také originál a co je důležité, bezplatná verze tento softwarový nástroj lze stále stáhnout z oficiálních stránek jeho současného výrobce-vlastníka.

Microsoft Expression Design

Microsoft Expression Design – to je nový název toho, o kterém jsme hovořili v předchozím odstavci softwarový produkt. A ano, tato verze je také zcela zdarma. Pravda, pouze pro studenty, a abyste jej obdrželi, musíte odeslat speciální žádost potvrzující tento stav. Odpověď přichází docela rychle.

Microsoft Expression Design se vzdálil svým počátkům a jak již bylo zmíněno, nyní se hodí spíše pro „standardy“ vektoru. Stále má ale spoustu funkcí a celý toolkit naprosto uspokojí běžného ilustrátora či webdesignéra.

Voliéra Raven

Tento program odlišuje absence potřeby nejen platby, ale také instalace. Ano, je to tak, Aviary Raven je online. A to by její postavení v očích mnohých snížilo, nebýt jedné věci – k primitivnosti má daleko.

Předběžná registrace vám umožní uložit vaše mistrovská díla na váš účet a poté je exportovat. A k vytvoření těchto mistrovských děl poskytuje Aviary Raven mnoho funkcí, nástrojů a možností. Ano, není kompletní, ale velmi blízko. Přinejmenším, pokud z nějakého důvodu není čas / příležitost nainstalovat program, Aviary Raven rychle přijde na záchranu. A účet vám umožní přístup k vaší práci z jakéhokoli počítače, bez ohledu na to, jak daleko je uživatel od svého pracoviště!

3D vektorová grafika

Dvourozměrná grafika – grafika, zhruba řečeno „plochá“, funguje (jak už název napovídá) pouze se dvěma rozměry. Po ní následuje trojrozměrná grafika, s jejíž pomocí se vytvářejí trojrozměrné objekty.

Pokud o dvourozměrné grafice říkají, že jsou nakreslené, tak se modelují trojrozměrné objekty. Takový obraz na rovině zahrnuje konstrukci geometrického modelu promítání na něj.

3D grafika pracuje s rastrovými i vektorovými ilustracemi.

Corel Motion Studio 3D

Corel MotionStudio 3D - nejjednodušší program 3D grafika. Jasně však ukazuje možnosti tohoto druhu. Za prvé, jak již bylo zmíněno v předchozím odstavci, můžete do něj importovat jak rastrové, tak vektorové soubory a také si v něm vytvořit něco vlastního, od základu. Corel MotionStudio 3D má mnoho různých efektů a předvoleb, ale mnozí to považují za frivolní. Současně, pokud potřebujete rychle vytvořit animovaný obrázek, aniž byste pochopili zbytečné jemnosti a nuance, je to to, co potřebujete.

Grafický editor jsou počítačové nástroje pro příjem a zpracování grafické obrázky: kresby, obrázky, nákresy, schémata, grafy atd., které se získávají na obrazovce monitoru a lze je vytisknout.

Upozorňujeme, že v moderních grafických editorech je zpravidla možné pracovat s rastrovými i vektorovými objekty. Například použijte Bezierovy křivky v rastrových editorech, textové znaky. Převažující zaměření na práci s grafikou určitého typu však zůstává.

Editory pro práci s vektorovou grafikou:

Adobe Illustrator umožňuje vytvářet vektorové obrázky jakékoli úrovně složitosti pomocí standardních kreslicích nástrojů a možností správy barev v této oblasti. Intuitivní rozhraní a jednoduchý přístup ke všem funkcím aplikace poskytují profesionální úroveň kontroly nad celým procesem tvorby grafiky.

Corel Draw- jeden z nejvýkonnějších balíčků určených k vytváření vektorové grafiky. Pomocí nástrojů CorelDraw můžete vytvářet ilustrace různé složitosti, brožury, loga atd. Program má nástroje pro úpravu křivek vytvořených pomocí myši.

makromedia z volné ruky- unikátní vícestránkové prostředí pro vytváření složitých ilustrací a rozvržení pro tisk v tisku. Na rozdíl od Adobe Illustratoru program podporuje práci s vícestránkovými dokumenty, což umožňuje jeho použití pro rozvržení. Počínaje jedenáctou verzí editoru lze do dokumentu vkládat filmy SWF.

inkscape je bezplatný vektorový editor. Má flexibilní nástroje pro kreslení, výkonný textový nástroj a umožňuje používat Bezierovy a Cornuovy křivky.

Editory pro práci s rastrovou grafikou

ADOBE PHOTOSHOP je díky svým nejširším možnostem, vysoké efektivitě a rychlosti nezpochybnitelným lídrem mezi profesionálními grafickými editory. Tento editor má všechny potřebné nástroje pro vytváření, opravy, úpravy a přípravu obrázků pro tisk.

Hlavním účelem programu je tvorba fotorealistických obrázků, práce s barevnými obrázky, retuše, barevné korekce, koláže atd. Adobe Photoshop disponuje všemi nástroji pro práci s bitmapami s možností pracovat s vícevrstvými obrázky.

MALOVAT- jednoduchý rastrový grafický editor od společnosti Microsoft, který je součástí operačního systému Systémy Windows. Intuitivní a inovativní uživatelské rozhraní. V nová verze Paint.NET zpřístupnil vrstvení, stejně jako nekonečné možnosti vrácení zpět, speciální efekty a širokou škálu dalších užitečných nástrojů.

COREL PHOTO-PAINT určený pro zpracování rastrových fotografických obrázků. S ním můžete vystupovat odborného výcviku obrázky ke zveřejnění, a to jak v tištěných médiích, tak na internetu, také v ve formátu PDF. Disponuje nástroji pro tvorbu nestandardních programových rozhraní, webové grafiky, vytváření obrázků na základě montáže, koláže, kreslení štětcem a hotových objektů.

Není tak populární jako Adobe Photoshop, ale je srovnatelný technické možnosti. GIMP- volně distribuovaný grafický rastrový editor, který podporuje více než třicet obrazových formátů, obsahuje nástroje pro práci s vrstvami, maskami, filtry a režimy prolnutí. Arzenál programu má obrovskou škálu nástrojů pro korekci barev a zpracování libovolných fotografií a obrázků.Funkčnost grafického editoru lze doplnit četnými zásuvnými moduly a rozšířeními napsanými speciálně pro GIMP. Obvykle je nevytvářejí významné společnosti, ale obyčejní programátoři, ale přesto některé plug-iny nemají obdoby ani ve významných programech pro kreslení a úpravu fotografií.

GIMP podporuje filtry, štětce, přechody a palety. Štětce mohou být vektorové, rastrové a animované. K dispozici je podpora štětců Photoshopu.

Každý používá editory obrázků po svém. Někdo zpracovává fotografie, jiný kreslí, další vyrábí propagační materiály. Každý úkol potřebuje jiné rozhraní.

GIMP podporuje grafické tablety a dalších vstupních zařízení, umožňuje překonfigurovat rozhraní pro specifické potřeby jakéhokoli tvůrce. Můžete například snadno změnit přiřazení libovolných klávesových zkratek, aniž byste museli jít do nabídky nastavení.

GIMP je program vytvořený pro miliony. Pro zpracování fotografií vytvořila četné nástroje, filtry s uživatelsky přívětivým rozhraním a informační panely. Umělci si užijí práci se štětci, které mohou reagovat na tlak, směr a rychlost napříč plátnem.

Jak víte, celkový obrázek tvoří maličkosti, drobných „vymožeností“ je zde dost. Například při prvním spuštění GIMP zjistí váš jazyk operační systém a bude s vámi komunikovat ve vašem rodném jazyce.

Stává se, že GIMP je svobodný software. To znamená, že na jeho vývoji se podílí tým profesionálů; nadšenci, kteří pracují na bázi dobrovolnosti.

GIMP je na rozdíl od Photoshopu zcela bezplatný grafický editor a díky licenci GNU GPL, pod kterou je vytvořen, jej lze bez omezení kopírovat a šířit. Může být použit jak ve vzdělávacích institucích, tak v jakýchkoli komerčních organizacích.

Klíčové výrazy

Počítačová grafika- Jedná se o obor informatiky, který se zabývá tvorbou, ukládáním a zpracováním různých obrázků (kresby, kresby, animace) na počítači.

Rastrová grafika- způsob znázornění obrázků jako soubor jednotlivých bodů (pixelů) různých barev nebo odstínů.

Vektorová grafika- způsob znázornění objektů a obrázků, založený na matematickém popisu elementárních geometrických objektů, obvykle nazývaných primitiva, jako jsou: body, čáry, splajny, Bézierovy křivky, kružnice a kružnice, mnohoúhelníky.

Pixel- nejmenší prvek obrazu, bod.

Rozlišení obrazu- stupeň detailů obrazu, počet pixelů (bodů) přidělených na jednotku plochy.

Fyzická velikost obrázku- výška a šířka obrázku v pixelech (pro zobrazení na obrazovce) nebo v jednotkách délky (milimetry, centimetry, palce) - pro tisk na papír.

barevný model- popis barevných odstínů smícháním několika základních barev.

Formát souboru- struktura souboru, která určuje, jak bude uložen a zobrazen na obrazovce nebo při tisku. Formát souboru je obvykle uveden v jeho názvu jako část oddělená tečkou (obvykle se tato část nazývá přípona názvu souboru).

Seznam klíčových pojmů je uveden na konci každého modulu. Jsou navrženy tak, aby si student mohl ověřit své porozumění a definovat jednotlivé pojmy.

Učitelé při ústním dotazování používají seznam pojmů.

Všechny klíčové pojmy jsou také definovány ve glosáři na konci kurzu, kde jsou definovány, a v rejstříku, který pomáhá najít, kde jsou popsány.

Stručné shrnutí

Počítačová grafika je obor informatiky, který se zabývá tvorbou, ukládáním a zpracováním různých obrázků (kreseb, kreseb, animací) na počítači.

Počítačová grafika se dělí na vektorovou a rastrovou.

Bitmapa je způsob reprezentace obrázku jako kolekce jednotlivých bodů (pixelů) různých barev nebo odstínů.

Ve vektorové grafice jsou všechny obrázky popisovány jako matematické objekty - kontury, tzn. obraz je rozdělen na řadu grafických primitiv - bod, přímka, lomená čára, oblouk, mnohoúhelník.

Oba tyto způsoby kódování grafických informací mají své vlastní charakteristiky a nevýhody.

Míra detailu obrazu, počet pixelů (bodů) přidělených na jednotku plochy se nazývá rozlišení.

Fyzickou velikost obrázku lze měřit jak v pixelech, tak v jednotkách délky (milimetry, centimetry, palce). Nastaví se při vytvoření obrázku a uloží se se souborem.

Barevné modely popisují barevné odstíny smícháním několika základních barev. Jakoukoli barvu lze rozložit na odstíny základních barev a označit souborem čísel - barevných souřadnic.

RGB barevný model (červená (červená), zelená (zelená), modrá (modrá)).

Chcete-li popsat konkrétní odstín, musíte v závorkách popsat množství (intenzitu) každé ze základních barev: nejprve červená, pak zelená a poté modrá. Například (240, 160, 25) je oranžová.

Barevný model CMYK (azurová (azurová), purpurová (purpurová), žlutá (žlutá), černá (černá)).

Model slouží k získání tiskového tisku. Barevný model HSB

Model HSB (H - Hue ( odstín ), S - Saturation ( sytost ), B - Jas ( jas ))

Pojem vektorových obrázků drtivé většině běžných uživatelů PC absolutně nic neříká. Designéři se zase stále více přiklánějí k využití tohoto typu grafiky pro své projekty.

Dříve, abyste mohli pracovat s obrázky SVG, museli byste si do počítače určitě nainstalovat jedno ze specializovaných desktopových řešení jako Adobe Illustrator nebo Inkscape. Nyní jsou tyto nástroje dostupné online bez nutnosti stahování.

Když provedete vyhledávání Google, budete moci vidět obrovské množství všechny druhy vektorové online editory. Naprostá většina takových řešení však nabízí spíše mizivé možnosti a většinou neumožňují pracovat se seriózními projekty. zvážíme nejlepší služby vytvářet a upravovat obrázky SVG přímo v prohlížeči.

Online nástroje samozřejmě nemohou zcela nahradit odpovídající desktopové aplikace, ale pro většinu uživatelů bude navrhovaná sada funkcí více než dostačující.

Metoda 1: Vektor

Promyšlený vektorový editor od tvůrců známé služby Pixlr. Tento nástroj bude užitečný jak pro začátečníky, tak pro pokročilé uživatele práce s SVG.

I přes přehršel funkcí se bude v rozhraní Vectr docela těžké ztratit. Pro začátečníky jsou k dispozici podrobné lekce a objemné pokyny pro každou ze součástí služby. Mezi nástroji editoru je vše pro tvorbu SVG obrázku: tvary, ikony, rámečky, stíny, štětce, podpora práce s vrstvami atd. Můžete nakreslit obrázek od začátku nebo nahrát svůj vlastní.

Exportní možnosti zahrnují také jednu z nejvýraznějších vlastností Vectru – podporu přímých odkazů na SVG projekt v editoru. Mnoho zdrojů neumožňuje nahrávat vektorové obrázky přímo sobě, ale přesto umožňuje jejich zobrazení na dálku. Vectr lze v tomto případě použít jako skutečný SVG hosting, což jiné služby neumožňují.

Nutno podotknout, že ne vždy editor zpracovává složitou grafiku správně. Z tohoto důvodu se mohou některé projekty otevřít ve Vectr s chybami nebo vizuálními artefakty.

Metoda 2: Sketchpad

Jednoduchý a uživatelsky přívětivý webový editor pro vytváření obrázků SVG založených na platformě HTML5. Vzhledem k sadě dostupných nástrojů lze tvrdit, že služba je určena výhradně pro kreslení. Se Sketchpadem můžete vytvářet krásné, dobře navržené obrázky, ale nic víc.

Nástroj má širokou škálu přizpůsobitelných štětců různých tvarů a typů, sadu tvarů, písem a překryvných nálepek. Editor umožňuje plně manipulovat s vrstvami – ovládat jejich umístění a režimy prolnutí. Jako bonus je aplikace plně přeložena do ruštiny, takže s jejím vývojem byste neměli mít žádné potíže.


Metoda 3: Metoda kreslení

Tato webová aplikace je určena pro základní operace s vektorovými soubory. Navenek nástroj připomíná desktopový Adobe Illustrator, ale z hlediska funkčnosti je zde vše mnohem jednodušší. Method Draw má však také některé funkce.

Kromě práce s obrázky SVG vám editor umožňuje importovat rastrové obrázky a na jejich základě vytvářet vektorové obrázky. To lze provést na základě ručního obkreslování obrysů perem. Aplikace obsahuje vše potřebné nástroje pro rozložení vektorových kreseb. K dispozici je rozšířená knihovna tvarů, plně barevná paleta a podpora klávesových zkratek.


Method Draw rozhodně není vhodný pro vytváření seriózních vektorových projektů – důvodem je nedostatek vhodných funkcí. Ale kvůli absenci extra prvky a dobře organizovaný pracovní prostor může být služba skvělá pro rychlé úpravy nebo jemné doladění jednoduchých obrázků SVG.

Metoda 4: Gravit Designer

Bezplatný webový editor vektorové grafiky pro pokročilé uživatele. Mnoho návrhářů staví Gravit na roveň plnohodnotným desktopovým řešením, jako je Adobe Illustrator. Faktem je, že tento nástroj je multiplatformní, to znamená, že je plně dostupný na všech počítačových operačních systémech i jako webová aplikace.

Gravit Designer je v aktivním vývoji a pravidelně dostává nové funkce, které již stačí k uspořádání složitých projektů.

Editor vám nabízí nejrůznější nástroje pro kreslení cest, tvarů, cest, textových překryvů, výplní a různých přizpůsobitelných efektů. K dispozici je rozsáhlá knihovna tvarů, tematických obrázků a ikon. Každý prvek v prostoru Gravit má seznam vlastností dostupných pro úpravy.

Celá tato rozmanitost je „zabalena“ stylově a intuitivně přehledné rozhraní, takže jakýkoli nástroj je dostupný pouze několika kliknutími.


Vzhledem k tomu, že je služba určena pro plnohodnotnou práci s vektorovou grafikou, lze ji s klidem doporučit i profesionálním designérům. S Gravitem můžete upravovat obrázky SVG bez ohledu na platformu, na které se nacházíte. Toto tvrzení je zatím použitelné pouze pro desktopové OS, ale brzy se tento editor objeví i na mobilních zařízeních.

Metoda 5: Janvas

Mezi webovými vývojáři oblíbený nástroj pro tvorbu vektorové grafiky. Služba obsahuje řadu kreslicích nástrojů s vysoce přizpůsobitelnými vlastnostmi. hlavní rys Janvas - schopnost vytvářet interaktivní obrázky SVG animované pomocí CSS. A ve spojení s JavaScriptem vám služba umožňuje vytvářet celé webové aplikace.

V šikovných rukou je tento editor opravdu mocným nástrojem, zatímco začátečník díky množství všemožných funkcí s největší pravděpodobností prostě nepochopí, co je co.


Ano, nástroj bohužel není zdarma. Ale to je profesionální řešení, které není užitečné pro každého.

Metoda 6: DrawSVG

Nejpohodlnější online služba, která webmasterům umožňuje co nejjednodušší vytváření vysoce kvalitních prvků SVG pro jejich stránky. Editor obsahuje působivou knihovnu tvarů, ikon, výplní, přechodů a písem.

Pomocí DrawSVG můžete vytvářet vektorové objekty jakéhokoli druhu a vlastností, měnit jejich parametry a vykreslovat je jako samostatné obrázky. Do SVG je možné vložit multimediální soubory třetích stran: video a zvuk z počítače nebo síťových zdrojů.

Tento editor, na rozdíl od většiny ostatních, nevypadá jako port prohlížeče desktopové aplikace. Vlevo jsou hlavní kreslicí nástroje a nahoře ovládací prvky. Hlavní prostor zabírá plátno pro práci s grafikou.


Rastrové editory (jako Photoshop a GIMP) používají k vytváření obrázků bitmapy.
Moderní grafický editor obrázky se používají jako programy pro kreslení od začátku a jako programy pro úpravu fotografií. Rastrové editory umožňují upravovat fotografie a obrázky na obrazovce počítače a také exportovat grafiku do různé formáty, jako je PNG nebo JPG.
GIMP - zdarma grafický editor, který podporuje více než třicet obrazových formátů, umí pracovat s vrstvami, maskami, filtry a režimy prolnutí. Arzenál programu má obrovskou škálu nástrojů pro korekci barev a zpracování jakýchkoli fotografií a obrázků. Díky uživatelsky přívětivému rozhraní a příjemným funkcím je naučit se pracovat v Gimpu velmi snadné.


Možnosti rastrových grafických editorů

GIMP funguje skvěle grafické tablety a další vstupní zařízení.

Dynamika štětce. Míru chvění si můžete nastavit u libovolného štětce, štětce dokážou reagovat na míru přítlaku, rychlost pohybu a měnit svou barvu, velikost, tvrdost a kryvost v libovolném pořadí.

Nativní formát souboru XCF podporuje absolutně všechny funkce grafického editoru. Může ukládat text, kanály, cesty a samotné vrstvy obrázků.

Pohodlná práce se schránkou. Obsah schránky lze okamžitě přeměnit buď na nový obrázek, nebo jej použít jako štětec či texturu k vyplnění.

GIMP umí přetáhnout téměř cokoli, co vidíte na obrazovce. Můžete dokonce přetáhnout barvu z panelu nástrojů na obrázek a v důsledku toho bude celý obrázek nebo jeho vybraná část vyplněna vybranou barvou.

GIMP umí archivovat snímky za chodu. Stačí přidat k názvu souboru gz nebo bz2 a obraz bude komprimován. V budoucnu bude možné otevřít takový obrázek jako normální.

Podpora štětce Photoshopu poskytuje skvělé možnosti kreslení designérům a umělcům.

Úprava výběru. Po vytvoření obdélníkového nebo eliptického výběru lze upravit jeho rozměry a parametry. Můžete změnit velikost výběru nebo například zaoblit okraje výběru.

Pohyb plátna. Na plátně lze obrázek posunout mimo okno, což pomáhá kreslit na okraje obrázků. Obraz lze posouvat, dokud nebude střed obrazu v libovolném rohu plátna. To hodně pomáhá při malování kolem okrajů kresby.

Intuitivní nástroj bezplatné přidělení. Pomocí jednoho nástroje můžete vytvořit jak polygonální výběr, tak výběr od ruky. Všechny spojovací body výběru lze před použitím výběru upravit.

Parametr "Uvolnit". Snad ne úplné zrušení předchozí akce, ale její částečné oslabení změnou režimu prolnutí a krytí.

Nástroj zarovnání. Vrstvy lze zarovnat podle určitých parametrů, které potřebujete. Pravidlo zarovnání může být vodítko, aktivní vrstva nebo cesta výběru.

Výběr popředí. Velmi rychlý a šikovný nástroj, který sladí barvy, které jsou v popředí, a následně vytvoří výběr pouze z popředí. Hranice popředí lze kdykoli předefinovat štětcem.

Lokalizace. GIMP byl přeložen do mnoha jazyků. Během instalace automaticky určí jazyk operačního systému a okamžitě s vámi začne komunikovat ve vašem rodném jazyce.

Úprava fotek je radost. Existuje mnoho pluginů pro styling a zlepšení kvality fotografií. GIMP obsahuje velké množství intuitivních nástrojů pro pohodlné ovládání s barevnou a fotografickou kompozicí.

Obrazová mapa. Do standardního sestavení GIMPu byl přidán zásuvný modul, který dokáže vytvářet značky HTM a samotnou obrazovou mapu.

Inteligentní bělení. Při desaturaci obrazu můžete vybrat jednu z navrhovaných možností desaturace.

Podpora formátu souborů PSD poskytuje dobrou integraci s programy, které nepodporují formát souboru GIMP.

Nástroj Obrysy. Nástroj se používá k vytváření pseudovektorových křivek. Implementováno možná mnohem pohodlněji než ve většině placených vektorových editorů.

Při ořezávání obrázku můžete ihned vybírat předpisy aby pomohl dobře orámovat obraz. Například „Pravidlo třetího“, „Zlatý poměr“, „Čáry ve středu“.

Snadno si vytvořte vlastní pluginy. Každý programátor může vytvořit rozšíření v jednom ze tří běžných programovacích jazyků, které může rozšířit možnosti editoru. Proto bylo vytvořeno velké množství takových pluginů.

Skutečná velikost vrstvy. Když aktivujete jednu z vrstev, můžete vidět její okraje, i když je mimo pracovní plátno. Volitelně lze tuto funkci zakázat.

Vyměnitelné klávesové zkratky. V GIMPu můžete přemapovat většinu klávesových zkratek. Když je povolena funkce dynamické změny, horké klávesy lze změnit jednoduše umístěním kurzoru nad položku nabídky a stisknutím požadované kombinace kláves.

Vektor

Vektorové grafické editory se používají k vytváření a úpravě kreseb, které mají jasné obrysy (emblémy, knižní ilustrace, vizitky a plakáty, štítky, schémata, grafika a kresby). Protože vektorové kresby se skládají ze samostatných grafických objektů, lze je snadno upravovat (každý z objektů lze přesouvat, mazat, zvětšovat nebo zmenšovat atd.).

Formáty vektorové grafiky.
Široce používaným formátem vektorové grafiky jeWMFA, která se používá k uložení kolekce grafiky Microsoft Clip Gallery. Některé programy pro zpracování obrazu používají originální formáty, které rozpozná pouze samotný program pro tvorbu (například vektorový editor OpenOffice Draw ukládá soubory ve vlastním formátuSXD, a počítačový kreslící systém Compass - ve formátuFRM).

Vlastnosti editorů vektorové grafiky

Editory vektorové grafiky umožňují kreslit nejen ploché, ale i trojrozměrné objekty: krychli, kouli, válec a další. Při kreslení 3D těles můžete nastavit různé režimy osvětlení objektu, materiál, ze kterého je vyroben, kvalita povrchu a další parametry.

Editory vektorové grafiky jsou počítačové kreslící systémy. Při klasickém kreslení tužkou, pravítkem a kružítkem se kreslící prvky (úsečky, kružnice a obdélníky) konstruují s přesností, kterou poskytují kreslící nástroje. Použití počítačových systémů kreslení umožňuje vytvářet výkresy s mnohem větší přesností. Počítačové kreslicí systémy navíc umožňují měřit vzdálenosti, úhly, obvody a plochy kreslených objektů (obr. 1).


Rýže. 1. Počítačový kreslící systém Compass

Jsou to také editory vektorové grafiky počítačově podporované konstrukční systémy, které se používají ve výrobě, neboť poskytují možnost implementace end-to-end technologie pro návrh a výrobu dílů. Na základě počítačových výkresů řídicí programy pro obráběcí stroje s numerickými řízení programu Díky tomu lze podle počítačových výkresů vyrábět vysoce přesné díly z kovu, plastu, dřeva a dalších materiálů.