마더보드는 2009년 초에 도입된 AMD 760G 노스브리지를 기반으로 하기 때문에 참신하다고 하기 어렵습니다. 원래 포스트에서 AMD 740G를 대체할 예정이었습니다. 예산 모델~을 위한 소켓 플랫폼 AM2/AM2+이지만 나중에 나중에 소켓 AM3/AM3+에 맞게 조정되었습니다. AMD 760G의 주요 특징은 통합 그래픽 코어가 있다는 것입니다. AMD 라데온 HD 3000, 350MHz에서 실행되고 DirectX 10과 호환됩니다. 최대 해상도 1920 x 1200을 지원하며 최신 게임에서 수용 가능한 성능을 제공할 수 없기 때문에 멀티미디어 요구에 더 적합합니다.

GIGABYTE GA-78LMT-USB3는 직접 시스템 조립을 위한 저렴하고 컴팩트한 모델 역할을 합니다. 입문 단계. 작성 당시에는 약 $70의 가격으로 제공되고 있습니다.

살펴보자 세부 사양 GIGABYTE의 솔루션.

마더보드 사양 GIGABYTE 보드 GA-78LMT-USB3:

제조사

GA-78LMT-USB3(버전 6.0)

북쪽과 남쪽 다리의 칩

AMD 760G + AMD SB710

프로세서 소켓

AMD 소켓 AM3/AM3+

지원되는 프로세서

AMD Phenom II / AMD Athlon II / AMD Sempron / AMD FX

사용된 메모리의 빈도

1600* / 1333 / 1066MHz

메모리 지원

최대 32GB 메모리를 지원하는 DDR3 DIMM 슬롯 4개

확장 슬롯

1 x PCI 익스프레스 2.0x16

1 x PCI 익스프레스 2.0 x1

디스크 하위 시스템

AMD SB710은 다음을 지원합니다.

6개의 SATA 3Gb/s

2개의 ATA 133/100/66/33 장치를 지원하는 1개의 IDE

RAID 0, RAID 1, RAID 10, JBOD

1 x Realtek 8111F(10/100/1000Mbps)

사운드 하위 시스템

Realtek ALC892 코덱

2/4/5.1/7.1 채널 오디오

24핀 ATX 전원 커넥터

8핀 ATX12V 전원 커넥터

1 x CPU 팬 헤더(4핀)

1 x 시스템 팬 커넥터(4핀)

냉각

프로세서 전원 하위 시스템 요소의 알루미늄 라디에이터

노스브리지 알루미늄 방열판

사우스 브리지 알루미늄 방열판

외부 I/O 포트

3개의 오디오 포트

1 x PS/2(마우스 또는 키보드 연결용)

내부 I/O 포트

2개의 USB 3.0(19핀) 연결을 지원하는 USB 3.0 1개

USB 2.0 2개, 각각 USB 2.0 연결 2개 지원

6개의 SATA 3Gb/s

1 x COM 커넥터

1 x LPT 커넥터

1 x 전면 패널 오디오 출력 커넥터

1 x 전면 패널 커넥터 블록

1 x CMOS 리셋 점퍼

2 x 32Mbit AWARD BIOS

ACPI 1.0b, SM BIOS 2.4, PnP 1.0a, DMI 2.0

장비

사용 설명서

보증서

드라이버 및 유틸리티가 있는 디스크

2 x SATA 케이블

1 x IDE 케이블

1 x 인터페이스 패널 블랭크

폼 팩터

제품 웹페이지

소켓 AM3+ 프로세서용 ASRock 960GM-VGS3 FX 베이스 마더보드

ASRock 960GM-VGS3 FX 마더보드는 AMD FX, Phenom II 또는 Athlon II 프로세서 기반 시스템을 구축할 수 있는 보급형 소형 microATX 솔루션입니다. 잘 알려진 한 쌍의 마이크로 회로(AMD 760G / SB710)를 기반으로 합니다.

서브시스템 랜덤 액세스 메모리 ASRock 960GM-VGS3 FX는 8GB DDR3-1866MHz 모듈의 듀얼 채널 작동을 지원하는 2개의 240핀 DIMM 슬롯으로 구성됩니다. 그리고 드라이브와 광 드라이브를 연결하기 위해 4개의 SATA 3Gb/s 포트가 사용됩니다.

ASRock 960GM-VGS3 FX 보드의 비디오 하위 시스템에는 AMD Radeon HD 3000 시리즈의 통합 그래픽 코어가 포함되어 있으며 PCI Express 2.0 x16 인터페이스가 있는 개별 그래픽 카드를 설치할 수도 있습니다. 그리고 외부 인터페이스 세트에는 새로운 항목이 있습니다. USB 포트 2.0, D-Sub, PS/2, RJ45 및 오디오 출력.

ASRock 960GM-VGS3 FX의 다른 흥미로운 기능은 다음과 같습니다.

    프로세서 전압 안정화 시스템에서 독점적으로 솔리드 커패시터 사용;

    5.1 채널 오디오 하위 시스템의 존재;

    하나의 기가비트 네트워크 컨트롤러 지원;

    자동 프로세서 최적화 기술 지원 - ASRock X-Boost;

    최적화된 저장 기능 환경 설정오버클러킹(OC DNA 기술)을 위해 별도의 파일로 저장하고 다른 시스템에서 사용

    여러 가지 유용한 기술 지원: ASRock XFast 555, App Charger, OC Tuner 등

    운영과의 완전한 호환성 윈도우 시스템 8.

상세표 기술 사양 ASRock 960GM-VGS3 FX 마더보드:

ASRock 960GM/U3S3 FX는 AMD 플랫폼"전갈자리"

한 쌍의 AMD 760G / SB710 칩을 기반으로 하는 새로운 마더보드를 발표했습니다. 참신에는 AMD AM3 + 프로세서 소켓이 장착되어있어 기반으로 만들 수 있습니다. 예산 시스템 AMD "FX", "Phenom II" 또는 "Athlon II" 솔루션 사용.

모델의 다른 주요 구성 요소는 다음과 같습니다.

    DDR3-1866MHz 표준의 8기가바이트 모듈의 이중 채널 작동을 지원하는 2개의 240핀 RAM 슬롯이 있습니다.

    드라이브와 광학 드라이브를 연결하는 데 사용되는 2개의 고속 SATA 6.0Gb/s 포트, 4개의 SATA 3.0Gb/s 인터페이스 및 1개의 ATA133 IDE 커넥터 지원;

    통합 그래픽 코어 AMD Radeon 3000의 존재;

    하나 가지고 PCI 슬롯별도의 그래픽 카드를 설치할 수 있는 Express x16;

    Realtek ALC662 코덱을 기반으로 하는 6채널 오디오 하위 시스템 지원

    2개의 고속 외부 USB 3.0 포트.

또한 이 솔루션에는 경쟁사 유사 제품의 배경과 효과적으로 구별되는 여러 가지 추가 이점이 있습니다. 그 중 최고는 다음과 같습니다.

    주요 구성 요소의 전원 장치에 솔리드 커패시터 사용;

    RAM 사용을 최적화하는 XFast RAM 기술 지원;

    네트워크 통신 채널의 대역폭 사용 효율성을 높일 수 있는 XFast LAN 기술 지원;

    USB 3.0 인터페이스를 사용하여 파일 전송 속도를 높이는 XFast USB 기술 지원;

    독특한 C.C.R을 사용하여 (Combo Cooler Retention), CPU 냉각 효율을 개선하고 AM3/AM2+ 쿨러와 호환되는 새 소켓을 만듭니다.

    주요 매개변수를 최적화하고 모니터링할 수 있는 OC 튜너 기술을 지원합니다.

새 마더보드의 기술 사양 요약표는 다음과 같습니다.

새로운 마더보드 ASUS M5A78L-M LX3 발표

ASUS 마더보드의 범위는 M5A78L-M LX3. AMD 760G(780L)/SB710 칩을 기반으로 Micro-ATX 폼 팩터로 제작되었으며 AM3+ 프로세서 소켓이 장착되어 있습니다. 따라서 이 신제품은 열 패키지가 95W를 초과하지 않는 AMD FX, Phenom II, Athlon II 및 Sempron 100 프로세서와 함께 효과적으로 작동할 수 있습니다.

모델의 RAM 시스템은 2개의 240핀 슬롯으로 구성됩니다. 설치된 DDR3 모듈의 이중 채널 작동을 지원하며 총 볼륨은 16GB를 초과해서는 안 되며 클럭 주파수는 1866MHz입니다.

이 솔루션의 디스크 시스템은 사우스브리지 칩(AMD SB710)에 의해 독점적으로 제공되며 4개의 SATA 3.0Gb/s 포트를 포함합니다. 참신함의 비디오 하위 시스템은 통합 그래픽 코어의 두 가지 구성 요소를 기반으로 합니다. ATI 라데온 HD 3000(DirectX 10 명령 지원) 및 추가 개별 그래픽 카드를 설치할 수 있는 PCI Express 2.0 x16 슬롯 1개.

마더보드의 외부 인터페이스 세트는 USB 2.0, PS / 2, D-Sub, RJ-45, COM 및 오디오 출력과 같이 가장 필요한 인터페이스만 있는 것이 특징입니다.

참신함의 추가 이점 중에는 다음과 같은 여러 유용한 기술에 대한 지원이 있습니다.

    ASUS EPU - 전력 소비 최적화를 제공합니다.

    ASUS Anti-Surge Protection - 내부 구성 요소가 과도한 전압으로부터 보호되도록 합니다.

    EMI - 시스템 구성 요소의 유해한 전자기 복사로부터 사용자를 보호합니다.

    ESD - 정전기 방전으로부터 내부 구성 요소를 보호합니다.

    ASUS Core Unlocker - 추가 프로세서 코어의 잠금을 해제하는 프로세스를 단순화합니다.

    FAN X-pert - 사용자가 내부 팬의 매개변수를 제어할 수 있습니다.

새 마더보드의 기술 사양 표는 다음과 같습니다.

소개

ATI의 최신 통합 그래픽 솔루션 시대는 몇 년 전에 회사가 매우 인기 있는 칩셋 Radeon Xpress 200을 발표하면서 시작되었습니다. AMD 프로세서. 물론 그 몇 년 전에 캐나다 회사는 Radeon 9200이 통합된 Radeon 9100 IGP를 발표하여 대중을 즐겁게 놀랐지만 당시 시스템 로직 세트는 인텔 프로세서펜티엄 4 및 그 파생물.

Radeon Xpress 200은 약간 다른 솔루션이었습니다. PCI-E 지원마더보드, 그러나 처음으로 이전과 같이 Intel이 아닌 AMD 프로세서를 위한 것이었습니다. 2004년에 데뷔한 Xpress 200은 놀라울 정도로 잘 맞습니다. 엄청난 수두 가지 모두에서 적극적으로 사용되는 마더보드 데스크탑 컴퓨터뿐만 아니라 노트북. Radeon X300 클래스의 가장 강력한 내장 그래픽 코어(그런데 "가장 인기 있는 비디오 카드" Radeon 9600에 지나지 않지만 PCI-E에서는 사용자가 많이 절약할 수 있음)를 받은 사용자는 향후 업그레이드를 위한 카드에 처음에는 "임베딩"에 만족합니다.

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비디오 코어는 클럭 속도에서 별개의 대응물에 비해 약간 절단되고 비디오 메모리는 RAM에서 스쿠프되었지만 사용자에게는 충분했습니다. 통합 Radeon Xpress 200 솔루션의 성능을 높이는 한 가지 방법은 마더보드에 16 또는 32MB GDDR 비디오 메모리 칩을 연결하는 것이었습니다. 비용으로 이러한 개선은 저렴했지만 모든 게임에서 이러한 "조정"이 추가 FPS로 응답했기 때문에 전반적인 성능을 상당히 눈에 띄게 향상시켰습니다.

Radeon Xpress 200 칩셋은 오래 살았으며 2007년까지 약간의 변경을 가해 다양한 랩톱과 마더보드에서 주요 비디오 하위 시스템으로 활발히 사용되었습니다. 사실, 제조업체는 통합 비디오 코어의 이름을 먼저 Radeon X1100으로 변경한 다음 Radeon X1200 \ X1250으로 변경했습니다. 바로 성능입니다. 이 결정 2004년 말과 거의 같은 수준을 유지했다.

ATi/AMD 통합 그래픽에는 근본적인 변화가 필요하다는 것이 분명해졌습니다. 특히 그 당시 DirectX 10과 4.0으로 번호가 매겨진 셰이더가 이미 대부분의 중저가 솔루션에서 활발히 사용되고 있었기 때문입니다.

통합 라데온 HD

Radeon X200의 끝없는 진화는 마침내 2008년에 혁명으로 정점에 달했습니다. AMD Radeon HD 3200 비디오 코어가 통합된 완전히 새로운 AMD 780G 칩셋 라인을 소개했습니다. 이번에 프로토타입은 Radeon HD 3450과 Radeon HD2400 사이에 있었습니다. 이 칩은 40개의 스칼라 프로세서, 4개의 텍스처 유닛 및 4개의 ROP를 받았습니다. 이러한 강력한 하드웨어 충전은 Radeon X1600의 성능 수준을 얻고 대부분의 최신 게임을 플레이하기에 충분하며 Unreal Engine 3 엔진의 게임도 쉽게 소화합니다.

소유자 ATI 그래픽 카드 Radeon 3000 Graphics를 사용하려면 기본 드라이버와 추가 소프트웨어를 설치해야 합니다. 미세 조정성능을 향상시키기 위한 구성 요소입니다. 필요한 파일을 설치할 수 있습니다 다른 방법들, 이 기사에서는 사용 가능한 4가지 옵션을 살펴보겠습니다.

ATI Radeon 3000 Graphics용 드라이버를 설치하기 전의 정보

ATI가 AMD에 의해 인수된 후 이전에 출시된 모든 제품과 지원이 계속 출시 및 업데이트되어 이름이 약간 변경되었습니다. 이러한 이유로 이름 "ATI 라데온 3000 그래픽"비슷하게 ATI 라데온 HD 3000 시리즈, 그래서 다음은 그런 식으로 제목이 붙은 드라이버 설치에 대해 이야기할 것입니다.

이러한 그래픽 어댑터가 상당히 오래되었다는 사실 때문에 펌웨어 업데이트를 기다리지 않아야 합니다. 최신 버전몇 년 전에 Windows 8에 대한 지원이 추가되어 나왔습니다. 따라서 Windows 10 사용자의 경우 드라이버의 올바른 작동이 보장되지 않습니다.

방법 1: AMD 공식 사이트

AMD는 모든 그래픽 카드용 소프트웨어를 유지합니다. 최신 모델또는 첫 번째 중 하나. 그래서 여기에서 쉽게 다운로드 할 수 있습니다 필요한 파일. 이 방법은 확인되지 않은 출처에서 저장한 드라이버가 바이러스에 감염되는 경우가 많기 때문에 가장 안전합니다.

  1. 위 링크에서 AMD 지원 페이지로 이동합니다. 제품 목록을 사용하여 다음 옵션을 선택합니다.

    제도법 > AMD 라데온 HD > ATI 라데온 HD 3000 시리즈> 비디오 카드 모델 > "보내다".

  2. 지원되는 운영 체제 목록이 있는 페이지가 열립니다. 위에서 언급했듯이 Windows 10에는 적응된 버전이 없습니다. 소유자는 G8용 소프트웨어를 다운로드할 수 있지만 개발자는 100% 올바르게 작동한다고 보장하지 않습니다.

    플러스에서 적절한 탭을 확장하고 원하는 드라이버 버전을 선택합니다. 안정적인 버전은 촉매 소프트웨어 제품군, 대부분의 사용자가 다운로드하는 것이 좋습니다. 그러나 어떤 경우에는 다운로드하는 것이 더 나을 수 있습니다. 최신 베타 드라이버. 그것 업데이트된 버전 소프트웨어, 단일 오류가 제거됩니다. 스포일러를 확장하여 목록을 볼 수 있습니다. 드라이버 세부 정보.

  3. 버전을 결정했으면 버튼을 클릭하십시오. "다운로드".
  4. 다운로드한 설치 프로그램을 실행합니다. 필요한 경우 압축 해제 위치를 변경하고 설치.
  5. 파일의 압축이 풀릴 때까지 기다립니다.
  6. 등장한 매니저에서 촉매 설치필요한 경우 인터페이스 언어를 지정하고 계속 진행합니다.
  7. 빠른 설치를 수행하려면 다음을 선택하십시오. "설치".
  8. 먼저 드라이버가 있는 디렉터리가 설치될 경로를 지정합니다. 기본 위치를 그대로 두는 것이 좋습니다. 그 표시 뒤에 활동적인 유형설치 - "빠른"또는 "관습". 그 다음에 - "더 나아가".
  9. 구성이 분석됩니다.
  10. 단계는 선택한 설치 유형에 따라 다릅니다. "사용자 지정"인 경우 설치를 취소하라는 메시지가 표시됩니다. 추가 구성 요소 PC AMD 앱 SDK 런타임, "Fast"를 사용하면 이 단계가 없습니다.
  11. 약관에 동의 라이센스 계약단추 "받아들이다".

드라이버는 Catalyst와 함께 설치됩니다. 절차가 진행되는 동안 화면이 짧은 시간 동안 여러 번 어두워집니다. 설치가 끝나면 컴퓨터를 다시 시작하십시오. 이제 Catalyst를 통해 비디오 카드 설정을 구성하거나 즉시 PC를 완전히 사용할 수 있습니다.

방법 2: 드라이버 설치 프로그램

위의 방법에 대한 대안은 타사 개발자의 소프트웨어를 사용하는 것입니다. 이러한 소프트웨어는 연결하거나 업데이트해야 하는 컴퓨터 구성 요소 및 주변 장치의 수에 관계없이 드라이버를 설치합니다.

이 솔루션은 다시 설치하려는 경우 특히 관련이 있습니다. 운영 체제또는 장비의 소프트웨어 부분을 업데이트하고 싶습니다. 또한 모든 드라이버를 동시에 설치할 필요는 없습니다. 예를 들어 비디오 카드에 대해서만 선택적으로 설치할 수 있습니다.

다른 기사에서는 이러한 프로그램의 장점에 대해 자세히 설명합니다.

이 목록에서 가장 많이 사용되는 응용 프로그램은 DriverPack Solution 및 DriverMax입니다. 그들과 함께 작업하는 원칙이 간단하다는 사실에도 불구하고 초보 사용자는 특정 질문이 있을 수 있습니다. 이 범주에 대해 이러한 프로그램을 통해 드라이버를 설치하는 방법에 대한 지침을 준비했습니다.

풀어 주다 GPU 2007년 11월에 개최된 Radeon HD 3850 및 3870은 AMD 비디오 카드 전체 라인의 전력 균형에 즉시 영향을 미쳤습니다. Radeon HD 2900XT와 비교하여 나쁘지 않은(경우에 따라 더 나은 경우도 있음) 성능을 가진 Radeon HD 3870이 가장 성능 카드, Radeon HD 3850이 실제로 어떤 모습이어야 하는지 시연했지만 게임용 그래픽 카드, 가격과 성능의 비율을 고려하여 선택됨(2900XT "아래" 수준의 이전 카드(부터 라데온 제품군 HD 2600)는 솔직히 현대 게임의 요구 사항에 미치지 못했습니다. 그러나 현대 표준에 따르면 두 개의 카드는 라인업, 그래서 55nm 공정 기술에 따라 제조된 칩을 기반으로 한 비디오 카드 라인의 개발은 오래 걸리지 않았고 양방향으로 더 저렴한 카드와 새로운 주력 제품이 출시되었습니다.

이러한 놀라운 행사를 계기로 모스크바 레스토랑 "Dacha on Pokrovka"에서 기자 회견이 열렸으며, 이번에는 현지 언론인뿐만 아니라 동유럽 전역의 동료들도 초대되었습니다. 기조 연설자는 EMEAI 지역의 AMD 영업 및 마케팅 기술 이사인 Giuseppe Amato였습니다. 바로 요점으로 가자.

목록에 있음 강점, 2008년 AMD는 다음과 같이 사용할 계획입니다. 경쟁 우위 GPU에는 다음이 포함됩니다.

  • Radeon HD 3850/3870과 함께 처음 도입된 DirectX 10.1 지원은 곧 출시될 모든 그래픽 카드에 적용됩니다(NVIDIA는 아직 DirectX 10 이상으로 이동할 계획이 없음).
  • 3개 이상의 카드가 있는 모드를 포함하여 CrossFire에서 비디오 카드를 결합하는 기능도 거의 모든 카드에 속하지만 가장 저렴한 경우 이 기능은 전통적으로 하드웨어 브리지를 사용하지 않고 소프트웨어로 구현됩니다.
  • 지원하다 디지털 인터페이스 DisplayPort 및 Blu-ray 및 HD-DVD 디스크에 사용되는 H.264 및 VC1 형식으로 압축된 비디오의 하드웨어 디코딩을 위한 특수 UVD 블록의 추가 개발
  • 그래픽 프로세서 생산에 사용되는 공정 기술 중 가장 앞선 공정 기술(55nm)과 칩 내 기능 블록의 온/오프를 동적으로 제어하는 ​​PowerPlay 기술은 전력을 부분적으로 사용하는 모드에서 에너지 소비를 줄입니다. 그래픽 가속기;
  • AMD의 구성 요소(칩셋 및 프로세서)를 기반으로 하는 플랫폼에 AMD 그래픽을 설치할 때의 추가 이점. 지난 가을 출시된 매니아를 위한 플랫폼이 무엇인지, 올해 출시 예정인 모바일에 대해서는 이미 이야기를 나눴습니다. Cartwheel은 사무실 및 "홈 미디어 센터" PC용 플랫폼의 중심에 있을 것입니다. 마더보드 AMD 780G 그래픽이 통합된 칩셋에서 DirectX 10을 지원하며 곧 출시될 예정이며 늦어도 3월까지는 판매될 예정입니다. 이 경우 "추가 이점"은 비디오 카드를 설치할 때 칩셋의 그래픽 코어와 해당 리소스를 결합할 수 있는 Hybrid CrossFire 기술이어야 합니다.

이것이 앞으로 Radeon HD 3000 라인의 모습입니다. 선두주자는 듀얼 프로세서 비디오 라데온 카드 HD 3870 X2, 샘플이 이미 우리 연구실에 있고 자세한 실습 자료가 곧 공개될 것이기 때문에 우리는 그것에 대해 더 이상 언급하지 않을 것입니다. 결국, 이러한 카드의 성공은 3D 게임을 요구하는 동급 경쟁업체에 비해 성능과 직접적인 관련이 있습니다. 그동안 모든 것이 그렇게 간단하지 않은 100-150달러 미만(가장 큰 제품) 세그먼트에서 저렴한 비디오 카드를 업그레이드하면 어떤 이점이 있는지 살펴보겠습니다. 최대 품질 설정에서 플레이하기 위해 아무도 그런 카드를 구매하지 않기 때문에 고해상도, 그리고 종종 그러한 카드의 소유자는 카드의 성능을 측정하는 데 널리 사용되는 게임(보통 빠르게 진행되는 "슈터")에 관심이 없으며 특히 영화 감상과 같은 더 조용한 장르 및 기타 엔터테인먼트를 선호합니다.

기능적 특성 Radeon HD 3650은 HD 3850/3870에 비해 잘림이 없으며 CrossFire 및 UVD 디코더도 지원합니다. 지원되는 인터페이스 중에는 Dual Link DVI 및 HDMI가 있으며 가장 현대적인 DisplayPort가 있습니다. 더블 처리량 HDMI와 달리 로열티가 없어 채택 ​​속도가 빨라질 것입니다.

놀라운 양 옵션, Radeon HD 3650 기반 카드를 생산할 수 있는 경우 제조업체는 GDDR3과 DDR2를 모두 설치할 수 있으며 두 경우 모두(슬라이드에 정확히 나와 있지 않음) 서로 다른 양의 메모리를 설치할 수 있습니다(256 또는 512MB GDDR3 또는 256, 512 또는 1024MB DDR2). 물론 기가바이트의 DDR2 메모리가 있는 카드의 관련성은 크지 않으며 다른 옵션이 반드시 고객을 찾을 것입니다.

물론 소매 가격이 권장 가격과 일치한다면 이전 라인의 Radeon HD 2600 Pro와의 비교가 정확하기 때문에 3650이 자신있게 승리합니다. GeForce 8600 GT와 비교할 때 Crysis 및 기타 게임에서도 셰이더 장치의 높은 부하와 관련된 모든 곳에서 이점이 약속됩니다.

Radeon HD 3400 제품군의 카드에 대한 설명에는 높은 (가격 대비) 3D 성능에 대한 언급이 포함되어 있지만 가격 자체가 $50 미만이어야 하기 때문에 공식 포지셔닝에 따르면 이 카드는 더 이상 최신 3D 게임 팬을 위해 설계되지 않았습니다. . 오히려 처음에는 HD 비디오 콘텐츠 소비자를 위해 설계되었습니다.

AMD는 그러한 카드의 비용을 한 쌍의 HD-DVD 드라이브와 비교합니다. 그러한 비용은 실제로 비례 투자처럼 보입니다. 이러한 카드가 많은 작업을 수행할 수 있다는 사실에도 불구하고 미디어 센터와 홈 시어터를 소형 패키지로 조립하는 데 사용할 수 있습니다. 매우 낮은 열 발산으로 인해 대부분의 제조업체는 이러한 카드를 포장합니다. 수동 냉각. 그리고 통합 HDMI 지원의 이전 구현과 비교하여 이제 이 인터페이스를 통해 Dolby Digital 및 DTS 형식의 5.1채널 오디오 전송 지원과 같은 유용한 추가 기능이 있습니다.

Radeon HD 3470은 또한 곧 출시될 1440p HD 비디오 형식과도 호환됩니다.

참조 카드는 저렴한 소형 쿨러의 도움으로 능동 냉각을 가정하지만 이미 언급했듯이 이러한 카드는 대부분을 차지하지 않으며(가장 저렴한 카드일 수도 있음) 패시브 라디에이터가 더 우세할 것입니다. 그러나 HD 3450의 참조 버전이 로우 프로파일 형식이고 HDMI 출력이 장착되어 있다는 점은 흥미롭습니다. 어댑터는 DVI를 통해 모니터를 연결하는 데 사용됩니다. 이 카드는 몇 마디의 가치가 있는 Hybrid CrossFire 기술을 지원하는 최초의 카드가 될 것입니다.

주요 목적은 플랫폼 전체에 대한 낮은 비용에도 불구하고(결국 비디오가 통합된 칩셋 기반 마더보드, 특히 mATX 형식도 전통적으로 매력적인 가격을 가지고 있음) 여전히 사용자에게 기회를 제공하는 것입니다. 현대 게임을 할 수 있습니다. 물론 순전히 실용적인 의미에서 최대 그래픽 설정과 인위적으로 뒤틀린 이방성 필터링 설정 및 전체 화면 앤티 앨리어싱을 사용한 테스트에서 뛰어난 결과는 의심의 여지가 없습니다. 2인용의 두 번째 장점 그래픽 코어 3D 또는 비디오 콘텐츠를 가속화하기 위한 비디오 카드의 기능이 요구되지 않을 때 칩셋에 통합된 보다 경제적인 그래픽 코어 사용으로 자동 전환 가능성으로 구성됩니다. 마지막으로, 다중 모니터 기능은 Hybrid CrossFire 기술과 직접적인 관련이 없지만(반대로 비활성화된 경우 구현됨) AMD 690G 칩셋 기반 마더보드의 경우와 같이 저렴한 컴퓨터에 4개의 모니터로. LCD 모니터의 가격이 하락함에 따라 여전히 많은 사람들이 구식으로 인식하는 것이 이국적이고 그렇지 않은 것으로 인식되고 있지만, 다양한 상황에서 유용할 수 있기 때문에 편안함과 생산성을 높이는 것이 점점 더 실용적이 됩니다. 많은 사람들이 이용할 수 있습니다.

비디오 카드에서 통합 비디오 및 그래픽 코어의 기능을 결합하는 것이 얼마나 효과적입니까? 하이브리드 크로스파이어를 지원할 예정인 AMD 780G 칩셋과 Radeon HD 3470 카드의 경우 다음과 같은 상대 값이 주어집니다. 즉, 칩셋의 그래픽 코어 속도를 취하면 성능이 두 배 이상이어야 합니다. 단위로. 다수의 인기 있는 게임에서 절대적인 용어로 "언플레이어블" 모드와 "플레이어블" 모드의 차이에 해당해야 합니다. 지금까지 존재했던 가장 저렴한 비디오 카드뿐만 아니라 칩셋에서 게임의 요구와 그래픽 코어의 기능(가장 성공적인 것조차도) 사이의 격차가 잘 알려져 있기 때문에 매력적으로 들립니다. 상황을 개선하기 위해 무언가를 하는 것이 좋습니다. 물론 기회가 생기는 대로 이 아이디어가 얼마나 성공적으로 구현되었는지 테스트하고 알아낼 것입니다.