시장에 나와 있는 모든 작업에 대해 거의 모든 구성의 PC를 선택할 수 있었던 시대는 지났습니다. 이제 PC를 만드는 회사는 거의 없고, 특히 PC 조립을 전문으로 하는 회사는 거의 사라졌습니다. 그리고 나머지는 원칙적으로 모든 사람이 감당할 수있는 독점적이고 매우 비싼 PC에 종사합니다. 하지만 PC 조립을 전문으로 하지 않는 회사의 컴퓨터는 종종 비판을 받기도 한다. 일반적으로 이러한 회사는 구성 요소 판매에 종사하며 기성품 구성의 조립은 주요 비즈니스가 아니며 종종 창고 청소 도구 일뿐입니다. 즉, 컴퓨터는 "재고가 무엇입니까?"라는 원칙에 따라 조립됩니다. 결과적으로 많은 사용자에게 "좋고 싶다면 스스로 하십시오"라는 모토는 오늘날에도 여전히 매우 적절합니다.

물론 판매되는 구성 요소에서 언제든지 구성의 PC 어셈블리를 주문할 수 있습니다. 그러나 그러한 어셈블리의 "감독"이 될 사람은 당신이며 PC 구성을 개발하고 견적을 승인해야 할 사람은 당신입니다. 그리고 이 사업은 결코 단순하지 않으며 시장에 나와 있는 구성 요소의 범위에 대한 지식이 필요합니다. 기본 원리들 PC 구성 생성: 이 경우 더 효율적인 비디오 카드를 설치하는 것이 좋으며 통합 카드로 해결할 수 있을 때 그래픽 코어하지만 강력한 프로세서가 필요합니다. PC 구성 생성의 모든 측면을 고려하지는 않지만 몇 가지 중요한 단계를 기억해야 합니다.

따라서 첫 번째 단계에서 PC 구성을 만들 때 플랫폼을 결정해야 합니다. 플랫폼이 AMD 프로세서 기반 컴퓨터인지 아니면 Intel 프로세서 기반 컴퓨터인지입니다. 질문에 대한 대답: "어느 것이 더 낫습니까?" - 단순히 존재하지 않으며 우리는 이 플랫폼이나 그 플랫폼에 찬성하여 동요하지 않을 것입니다. 이 기사에서는 Intel 플랫폼을 기반으로 하는 컴퓨터에 대해 설명합니다. 두 번째 단계에서는 플랫폼을 선택한 후 특정 프로세서 모델을 결정하고 마더보드를 선택해야 합니다. 또한 하나는 다른 하나와 밀접하게 관련되어 있기 때문에 이 선택을 하나의 단계로 간주합니다. 특정 프로세서용 보드를 선택하거나 특정 보드용 프로세서를 선택할 수 있습니다. 이 기사에서는 최신 프로세서용 마더보드 범위를 고려할 것입니다. 인텔에서.

시작 위치

인텔 프로세서용 최신 마더보드 범위는 인텔 프로세서 자체와 마찬가지로 두 가지 큰 제품군으로 나눌 수 있습니다.

  • 프로세서용 Intel X299 칩셋 기반 보드 인텔 코어 X(스카이레이크-X 및 카비레이크-X)
  • 8세대 Intel Core 프로세서(Coffee Lake)용 Intel 300 시리즈 칩셋 기반 보드.

이 두 플랫폼은 완전히 다르고 서로 호환되지 않으므로 각각 별도로 더 자세히 고려할 것입니다. 나머지 보드와 프로세서는 판매 중이지만 더 이상 관련이 없습니다.

Intel X299 칩셋 및 Intel Core X 제품군 프로세서

Intel X299 칩셋과 이를 기반으로 하는 보드 및 호환 가능한 프로세서 제품군이 Computex 2017에서 Intel에서 발표되었습니다. 플랫폼 자체의 코드명은 베이슨 폴스.

우선 Intel X299 칩셋 기반 보드는 LGA 2066 프로세서 소켓이 있는 Skylake-X 및 Kaby Lake-X라는 코드명 프로세서 제품군과만 호환됩니다.

플랫폼은 매우 구체적이며 Intel이 HEDT( 하이 엔드데스크탑). 실제로 이 플랫폼의 특징은 Core X 제품군이라고도 하는 Skylake-X 및 Kaby Lake-X 프로세서의 특징에 의해 결정됩니다.

카비 레이크 X

Kaby Lake-X 프로세서는 4코어입니다. 오늘날 이러한 프로세서에는 Core i7-7740X 및 Core i5-7640X의 두 가지 모델만 있습니다. LGA 1151 소켓이 있는 Kaby Lake 제품군의 "일반" 프로세서와 크게 다르지 않지만 완전히 다른 플랫폼과 호환되므로 소켓이 다릅니다.

Core i5-7640X 및 Core i7-7740X 프로세서에는 Core X 제품군의 모든 모델과 마찬가지로 잠금 해제된 승수와 그래픽 코어가 없습니다. Core i7-7740X 모델은 하이퍼 스레딩 기술을 지원합니다(4코어 및 8스레드). 반면 코어 모델 i5-7640X - 아니요(4코어 및 4스레드). 두 프로세서 모두 듀얼 채널 DDR4 메모리 컨트롤러를 가지고 있으며 최대 64GB의 DDR4-2666 메모리를 지원합니다. 두 프로세서의 PCIe 3.0 레인 수는 16개(일반 Kaby Lake와 동일)입니다.

6개 이상의 코어가 있는 Core X 제품군의 모든 프로세서는 이미 Skylake 마이크로아키텍처를 기반으로 합니다. 여기에서 모델의 범위는 상당히 큽니다. 6, 8, 10, 12, 14, 16 및 18코어 모델이 있으며 Core i7 및 Core i9의 두 가지 하위 제품군으로 제공됩니다. 6코어 및 8코어 모델은 Core i7 제품군을 구성하고 10개 이상의 코어가 있는 모델은 Core i9 제품군을 구성합니다.

스카이레이크-X

Skylake-X 제품군의 모든 프로세서에는 쿼드 채널 메모리 컨트롤러가 있으므로 지원되는 최대 메모리 양은 128GB입니다. 각 코어의 L3 캐시 크기는 코어당 1.375MB입니다. 6코어 프로세서는 8.25MB, 8코어는 11MB, 10코어는 13.75MB 등 Core i7 제품군 모델(Core i7-7800X 및 Core i7- 7820X)에는 각각 28개의 PCIe 3.0 레인이 있는 반면 Core i9 제품군 모델에는 이미 44개의 레인이 있습니다.

칩셋 인텔 X299

이제 기반이 되는 Intel X299 칩셋에 초점을 맞춰 보겠습니다. 마더보드 90%(물론 조건부로)가 결정합니다. 기능.

Core X 프로세서는 듀얼 채널(Kaby Lake X) 및 쿼드 채널(Skylake-X) DDR4 메모리 컨트롤러를 모두 가질 수 있으므로 Intel X299 칩셋은 두 메모리 모드를 모두 지원합니다. 그리고 이 칩셋을 기반으로 하는 보드에는 일반적으로 메모리 모듈을 설치하기 위한 8개의 DIMM 슬롯이 있습니다. Kaby Lake X 프로세서를 사용하면 8개의 메모리 슬롯 중 4개만 사용할 수 있다는 것입니다.

칩셋의 기능은 USB 3.1/3.0, SATA 6Gb/s 또는 PCIe 3.0과 같은 고속 I/O 포트(High Speed ​​​​​​​Input/Output) 세트에 의해 결정됩니다.

Intel X299 칩셋에는 30개의 HSIO 포트가 있습니다. 세트는 최대 24개의 PCIe 3.0 포트, 최대 8개의 SATA 6Gb/s 포트 및 최대 10개의 USB 3.0 포트입니다. 그러나 다시 한 번, 총 30개를 넘지 않아야 합니다. 또한 총 14개의 USB 포트가 있을 수 없으며 그 중 최대 10개는 USB 3.0 버전이 될 수 있고 나머지는 USB 2.0.

유연한 I/O 기술도 사용됩니다. 일부 HSIO 포트는 PCIe 또는 USB 3.0 포트로 구성할 수 있고 일부는 PCIe 또는 SATA 6Gb/s 포트로 구성할 수 있습니다.

당연히 Intel X299 칩셋은 Intel RST(Rapid Storage Technology)를 지원하므로 RAID 컨트롤러 모드에서 SATA 컨트롤러를 레벨 0, 1, 5, 10 지원으로 구성할 수 있습니다. 또한 Intel RST 기술은 SATA 포트용뿐 아니라 PCIe x4/x2 드라이브(M.2 및 SATA Express 커넥터)용도 있습니다.

Intel X299 칩셋의 고속 I/O 포트 분포도는 그림과 같습니다.

Basin Falls 플랫폼에 대해 말하면 Intel VROC(Virtual RAID on CPU)와 같은 기술을 빼놓을 수 없습니다. 이것은 칩셋의 기능이 아니라 Core X 프로세서의 기능이며 전부는 아니지만 Skylake-X 제품군(Kaby Lake-X에는 PCIe 3.0 레인이 너무 적음)에만 있습니다.

VROC 기술을 사용하면 PCIe 3.0 프로세서 라인을 사용하여 PCIe 3.0 x4/x2 SSD에서 RAID 어레이를 생성할 수 있습니다.

이 기술은 다양한 방식으로 구현됩니다. 클래식 옵션은 PCIe 3.0 x4 SSD용 M.2 슬롯 4개가 있는 PCIe 3.0 x16 컨테이너 카드를 사용하는 것입니다.

기본적으로 RAID 0은 컨테이너 카드에 연결된 모든 SSD에 사용할 수 있으며 더 많이 원할 경우 비용을 지불해야 합니다. 즉, 레벨 1 또는 5의 RAID 어레이를 사용할 수 있으려면 Intel VROC 키를 별도로 구입하여 마더보드의 특수 Intel VROC 업그레이드 키 커넥터에 연결해야 합니다(이 커넥터는 인텔 X299 칩셋).

Intel 300 시리즈 칩셋 및 8세대 Intel Core 프로세서

위에서 논의한 Basin Falls 플랫폼은 다음과 같은 매우 구체적인 시장 부문을 대상으로 합니다. 멀티 코어 프로세서. 대부분의 가정 사용자에게 이러한 플랫폼의 컴퓨터는 비싸고 무의미합니다. 그렇기 때문에 Intel 프로세서를 기반으로 하는 대부분의 PC는 인텔 기반코어 8세대, 코드명 Coffee Lake로도 알려져 있습니다.

Coffee Lake 제품군의 모든 프로세서에는 LGA1151 소켓이 있으며 Intel 300 시리즈 칩셋 기반 마더보드와만 호환됩니다.

Coffee Lake 프로세서는 Core i7, Core i5, Core i3 시리즈와 Pentium Gold 및 Celeron으로 대표됩니다.

Core i7 시리즈, Core i5 시리즈 프로세서는 6코어, Core i3 시리즈 CPU는 기술 지원이 없는 4코어 모델입니다. 터보 부스트. Pentium Gold 및 Celeron 시리즈는 보급형 2코어 모델을 구성합니다. 모든 시리즈의 Coffee Lake 프로세서에는 통합 그래픽 코어가 있습니다.

Core i7, Core i5 및 심지어 Core i3 시리즈에는 각각 잠금 해제된 승수(K 시리즈)가 있는 하나의 프로세서 모델이 있습니다. 이 프로세서는 오버클럭될 수 있습니다.. 그러나 여기서 오버클러킹을 위해서는 K 시리즈 프로세서뿐만 아니라 프로세서를 오버클러킹할 수 있는 칩셋 기반 마더보드도 필요하다는 점을 기억해야 합니다.

이제 인텔 300 시리즈 칩셋에 대해 알아보겠습니다. 그들의 전체 정원이 있습니다. Coffee Lake 프로세서와 동시에 거의 1년 동안 전체 제품군을 대표하는 Intel Z370 칩셋만 발표되었습니다. 그러나 트릭은 이것이 칩셋이라는 것입니다. "가짜"입니다. 즉, Coffee Lake 프로세서 발표(2017년 10월) 당시 Intel에는 이러한 프로세서에 대한 새로운 칩셋이 없었습니다. 따라서 그들은 Intel Z270 칩셋을 사용하여 외관을 변경하고 Intel Z370으로 레이블을 변경했습니다. 사실, 이들은 다른 프로세서 제품군을 위해 설계된 유일한 예외를 제외하고는 동일한 칩셋입니다.

2018년 4월, 인텔은 이번에는 새로운 기능을 갖춘 새로운 인텔 300 시리즈 칩셋 시리즈를 발표했습니다. 현재 300 시리즈에는 Z370, Q370, H370, B360 및 H310의 7가지 모델이 있습니다. Z390 및 Q360이라는 두 가지 칩셋이 추가로 출시될 예정이며 아마도 초가을에 출시될 예정입니다.

그래서, 모든 Intel 300 시리즈 칩셋은 Coffee Lake 프로세서와만 호환됩니다. LGA 1151 커넥터가 있는 모델 Q370 및 Q360은 시장의 기업 부문에 중점을 두고 있으며 마더보드 제조업체가 소비자 솔루션을 만들지 않는다는 점에서 사용자에게 특별한 관심이 없습니다. 그러나 Z390, Z370, H370, B360 및 H310은 사용자 전용입니다.

칩셋 Z390, Z370 및 Q370은 상위 세그먼트에 속하고 나머지는 상위 모델의 기능을 축소하여 얻습니다. 칩셋 H370, B360은 대량 저가형 마더보드(포크라고 불리는 보드)용이지만 H310은 수명이 다했을 때입니다.

이제 나머지 상위 모델이 얻는 방법에 대해 알아보겠습니다. 모든 것이 간단합니다. 상위 모델 Z390 및 Q370에는 정확히 30개의 번호가 매겨진 HSIO 포트(USB 3.1/3.0, SATA 6Gb/s 및 PCIe 3.0)가 있습니다. Z370 칩셋을 최상위 모델로 분류하지 않는다는 점에 유의하십시오. 이미 언급했듯이 Intel 300 시리즈 칩셋에 고유한 기능이 없기 때문에 "가짜"이기 때문입니다. 정확히 30개의 HSIO 포트 특히 Z370에는 USB 3.1 컨트롤러가 없고 CNVi 컨트롤러도 없습니다.

따라서 Z390 및 Q370 칩셋에는 30개의 HSIO 포트가 있으며 그 중 최대 24개의 PCIe 3.0 포트, 최대 6개의 SATA 6Gb/s 포트 및 최대 10개의 USB 3.0 포트가 있을 수 있으며 이 중 최대 6개의 포트는 USB가 될 수 있습니다. 3.1. 그리고 총 14개 이상의 USB 3.1/3.0/2.0 포트가 있을 수 없습니다.

상위 칩셋에서 상위가 아닌 칩셋을 얻으려면 일부 HSIO 포트만 차단하면 됩니다. 그게 다야. 사실, 하나의 "그러나"가 있습니다. 상당히 "중성"된 H310 칩셋은 일부 HSIO 포트가 차단되어 있을 뿐만 아니라 PCIe 포트가 다른 칩셋의 경우와 마찬가지로 3.0이 아닌 버전 2.0이라는 점에서 다른 칩셋과 다릅니다. . 또한 USB 3.1 컨트롤러도 여기에서 차단됩니다. 즉, USB 포트 3.0.

Intel 300 시리즈 칩셋의 고속 I/O 포트 분포도는 그림과 같습니다.


혼란스러워했다면 데스크탑 PC용 인텔 300 시리즈 칩셋이 서로 어떻게 다른지 이해하는 가장 쉬운 방법은 이 표를 참조하는 것입니다.

Q370 Z390 Z370 H370 Q360 B360 H310
총 HSIO 포트 30 30 30 30 26 24 15
PCIe 3.0 레인 최대 24 최대 24 최대 24 최대 20 14 12 6(PCIe 2.0)
SATA 6Gb/s 포트 6시까지 6시까지 6시까지 6시까지 6시까지 6시까지 4
USB 3.1 포트 6시까지 6시까지 아니 최대 4 최대 4 최대 4 아니
USB 3.0 포트 10으로 10으로 10으로 최대 8 최대 8 6 4
총 USB 포트 수 14 14 14 14 14 12 10
PCIe 3.0용 Intel RST(x4/x2 M.2) 3 3 3 2 1 1 아니
오버클럭 지원 아니 아니 아니 아니 아니
PCIe 3.0 프로세서 레인 구성 1×16
2×8
1x8 및 2x4
1×16
메모리 지원 DDR4 DDR4 DDR4 DDR4 DDR4 DDR4 DDR4
메모리 채널 수/
채널당 모듈 수
2/2 2/2 2/2 2/2 2/2 2/2 2/1
인텔 옵테인 메모리 지원 아니
PCIe 스토리지 지원 아니
PCIe RAID 0, 1, 5 지원 아니 아니 아니
SATA RAID 0, 1, 5, 10 지원 아니 아니 아니
CNVi(인텔 무선-AC) 지원 아니
내장 기가비트 네트워크
MAC 계층 컨트롤러

마더보드 제조업체

12개 이상의 마더보드 제조업체가 있었던 때가 있었습니다. 그러나 자연 선택은 그들 중 극소수만이 남았고 가장 강한 자만이 살아남았다는 사실로 이어졌습니다. 그리고 러시아 시장에 대해 이야기하면 ASRock, Asus, Gigabyte 및 MSI의 4개 마더보드 제조업체만 있습니다(순서를 중요하게 생각하지 마십시오. 모든 것이 알파벳 순서입니다). 사실, Biostar 회사도 있지만 안전하게 잊어 버릴 수 있습니다.

누구의 제품이 더 품질이 좋다는 이야기는 무의미하고 잘못된 것입니다. 보드를 생산하는 공장은 모든 회사가 동일합니다.같은 장비를 사용한다는 점에서. 게다가 동일한 Asus의 보드는 Gigabyte 공장에서 생산할 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 그것은 모두 공장의 작업량에 달려 있으며 어느 회사도 OEM 생산을 "경멸"하지 않습니다. 또한 ASRock, Asus, Gigabyte, MSI 등 OEM과 ODM을 독점하는 Foxconn, ECS와 같은 회사가 있습니다. 따라서 지불이 정확히 어디에서 이루어졌는지에 대한 질문은 그렇게 중요하지 않습니다. 중요한 것은 누가 그것을 개발했는지입니다.

Intel X299 칩셋 기반 보드의 기능

먼저 인텔 X299 칩셋 기반의 보드들이 고가의 PC를 겨냥한 제품이라는 점에 주목한다. 이 보드의 특징은 16, 28 및 44레인의 PCIe 3.0 레인 수가 다른 프로세서를 지원한다는 것입니다. PCIe 3.0 프로세서 라인은 주로 슬롯에 사용됩니다. PCI 익스프레스 3.0 x16/x8/x4 및 때때로 M.2/U.2 커넥터. 이 경우의 어려움은 각 유형의 프로세서에 고유한 슬롯 구현이 있어야 한다는 것입니다.

간단한 경우(별로 비싸지 않은 보드) 구현은 다음과 같습니다. 44개의 PCIe 3.0 레인이 있는 프로세서 옵션에는 2개의 PCI Express 3.0 x16 슬롯, 1개의 PCI Express 3.0 x8(PCI Express x16 폼 팩터) 및 1개의 PCI Express 3.0 x4(다시 말하지만 PCI Express x16 폼 팩터에 있을 수 있음)가 있습니다. ).


28레인 PCIe 3.0 프로세서 옵션에서는 PCI Express 3.0 x16 슬롯 1개를 사용할 수 없습니다. 즉, PCI Express 3.0 x16, PCI Express 3.0 x8 및 PCI Express 3.0 x4 슬롯 1개만 있습니다.


16개의 PCIe 3.0 레인(Kaby Lake-X)이 있는 프로세서 변형에서는 PCI Express 3.0 x16 슬롯이 하나만 더 막히고 PCI Express 3.0 x8 및 PCI Express 3.0 x4 슬롯만 남습니다.


그러나 16개의 PCIe 3.0 레인이 있는 프로세서 변형에서는 x16/- 또는 x8/x8 모드에서 작동하는 PCI Express 3.0 x16/x8 및 PCI Express 3.0 x8의 두 슬롯을 사용할 수 있습니다(추가 PCIe 3.0 필요 레인 스위치 ).

그러나 이러한 정교한 회로는 고가의 기판에만 사용됩니다. 제조업체는 Kaby Lake-X 프로세서가 있는 보드의 작동 모드에 많은 관심을 기울이지 않습니다. 게다가 단순히 Kaby Lake-X 프로세서를 지원하지 않는 Intel X299 칩셋 기반 보드도 있습니다.

사실 이것은 매우 논리적이고 정확합니다. Intel X299 칩셋 기반 마더보드와 함께 Kaby Lake-X 프로세서를 사용하는 것은 의미가 없습니다. 이는 보드의 기능을 심각하게 제한합니다. 첫째, 사용할 수 있는 PCI Express 3.0 x16/x8 슬롯이 더 적습니다. 둘째, 일반적으로 Intel X299 칩셋이 탑재된 마더보드에서 사용할 수 있는 메모리 모듈용 슬롯 8개 중 4개만 사용할 수 있습니다. 따라서 지원되는 최대 메모리 양은 절반이 됩니다. 셋째, Intel VROC 기술도 사용할 수 없습니다. 즉, 인텔 X299 칩셋 기반 마더보드를 Kaby Lake-X 프로세서와 함께 사용하면 성능과 기능 면에서 Coffee Lake 프로세서 기반 솔루션보다 열등한 값비싼 솔루션을 얻게 됩니다. 한마디로 비싸고 무의미하다.

우리의 의견으로는, Intel 299 칩셋 기반 보드는 Skylake-X 프로세서와 함께 사용할 때만 의미가 있습니다., 그리고 이것들은 Core i9 시리즈 프로세서, 즉 44 PCIe 3.0 레인이 있는 모델인 것이 좋습니다. 이 경우에만 Basin Falls 플랫폼의 모든 기능을 사용할 수 있습니다.

이제 Basin Falls 플랫폼이 필요한 이유에 대해 알아보겠습니다.

Intel X299 칩셋이 탑재된 대부분의 마더보드는 게임용으로 포지셔닝됩니다. 보드 이름에는 "Gaming"이라는 단어가 포함되어 있거나 일반적으로 게임 시리즈(예: Asus ROG)를 나타냅니다. 물론 이것은 이러한 보드가 게임 보드로 지정되지 않은 보드와 어떻게 든 다르다는 것을 의미하지는 않습니다. 그렇게 팔면 더 쉽습니다. 이제 "게임"이라는 단어는 어디에서나 형성됩니다. 단순히 최소한의 수요가 있기 때문입니다. 그러나 상자의 추가 단어는 물론 제조업체가 어떤 것도 강요하지 않습니다.

또한 Intel X299 칩셋 기반 마더보드가 게임에 가장 적합하지 않다고 말할 수 있습니다. 즉, 물론 게임 컴퓨터를 기본으로 조립할 수 있지만 비싸고 비효율적입니다. 단지 Basin Falls 플랫폼의 주요 "하이라이트"는 정확히 멀티 코어 프로세서에 있으며 게임에는 이것이 필요하지 않습니다.. 그리고 10, 12, 14, 16 또는 18코어 프로세서를 사용하면 게임에서 이점을 얻을 수 없습니다.

물론 Intel X299 칩셋이 탑재된 보드에는 PCI Express 3.0 x16 슬롯이 많이 있으며 여러 비디오 카드를 설치할 수 있을 것 같습니다. 그러나 이웃에게 자랑하는 것은 좋습니다. Intel Z370 칩셋이 있는 시스템에 두 개의 비디오 카드를 설치할 수도 있으며 세 개의 비디오 카드(하지만 두 개도)는 아무 의미가 없습니다.

그러나 Basin Falls 플랫폼이 게임에 가장 적합한 선택이 아닌 경우 가장 적합한 용도는 무엇입니까? 대답은 많은 사람들을 실망시킬 것입니다. Basin Falls 플랫폼은 매우 구체적이며 대부분의 가정 사용자는 이를 전혀 필요로 하지 않습니다.. 20개 이상의 스레드로 잘 병렬화될 수 있는 특정 응용 프로그램과 함께 작업하는 데 사용하는 것이 가장 좋습니다. 가정 사용자가 직면하는 응용 프로그램에 대해 이야기하면 그 중 거의 없습니다. 이들은 비디오 변환(및 편집) 프로그램, 3D 렌더링 프로그램 및 원래 멀티 코어 프로세서용으로 개발된 특정 과학 응용 프로그램입니다. 그리고 다른 경우에는 Basin Falls 플랫폼이 Coffee Lake 프로세서 기반 플랫폼에 비해 이점을 제공하지 않지만 동시에 훨씬 더 비쌉니다.

그러나 여전히 36개의 스레드(18코어 Skylake-X 프로세서)가 필요하지 않은 응용 프로그램으로 작업하는 경우 Basin Falls 플랫폼이 바로 당신에게 필요한 것입니다.

Intel X299 칩셋 기반 보드 선택 방법

따라서 Skylake-X 프로세서용 Intel X299 칩셋 기반 보드가 필요합니다. 그러나 그러한 보드의 범위는 상당히 큽니다. Asus는 이 칩셋을 기반으로 하는 10개 모델을 4개 시리즈로 제공합니다. Gigabyte에는 12개 더 많은 모델 목록이 있습니다. 또한 ASRock에서 10개 모델을 생산하고 MSI에서 8개 모델을 생산합니다. 가격 범위는 14 ~ 35,000 루블입니다. 즉, 선택의 폭이 매우 넓습니다(모든 취향과 예산에 따라). 이 보드의 차이점은 무엇입니까? 비용이 크게(2배 이상) 다를 수 있습니다. 시중에 나와 있는 40개의 보드 모델 각각의 기능을 설명하지 않을 것이 분명하지만 주요 측면을 강조하기 위해 노력할 것입니다.

차이점은 주로 기능에 있으며, 차례로 포트, 슬롯 및 커넥터 세트와 다양한 추가 기능에 의해 결정됩니다.

포트, 슬롯 및 커넥터 측면에서 PCI Express 3.0 x16/x8/x4/x1 슬롯, USB 3.1/3.0 및 SATA 포트, M.2 커넥터(PCIe 3.0 x4/x2 및 SATA)입니다. 얼마 전까지만 해도 보드에 SATA Express 및 U.2 커넥터가 있었지만(일부 보드 모델에는 이러한 커넥터가 판매됨) 그럼에도 불구하고 이들은 이미 "죽은" 커넥터이며 더 이상 새 모델에서 사용되지 않습니다.

PCI Express 3.0 x16/x8 슬롯은 PCIe 3.0 프로세서 레인을 통해 구현됩니다. PCI Express 3.0 x4 슬롯은 프로세서 라인과 PCIe 3.0 칩셋 라인을 통해 구현할 수 있습니다. PCI Express 3.0 x1 슬롯(있는 경우)은 항상 PCIe 3.0 칩셋 레인을 통해 구현됩니다.

고가의 보드 모델은 모든 유형의 프로세서(44, 28 및 16 PCIe 3.0 레인 포함)의 변형에서 모든 PCIe 3.0 프로세서 레인의 사용을 최대화할 수 있는 복잡한 스위칭 방식을 사용합니다. 또한 프로세서와 칩셋 PCIe 3.0 라인 간의 전환도 가능합니다. 즉, 예를 들어 28개 또는 16개의 PCIe 3.0 레인이 있는 프로세서를 사용하는 경우 PCI Express x16 폼 팩터가 있는 일부 슬롯이 PCIe 3.0 칩셋 레인으로 전환됩니다. 예는 보드 또는입니다. 그러한 기회가 싸지 않다는 것은 분명합니다.



Asus Prime X299-디럭스 보드

이미 말했듯이 Intel X299 칩셋에는 PCIe 3.0, USB 3.0 및 SATA 6Gb/s 포트인 정확히 30개의 HSIO 포트가 있습니다. 저렴하게(기준에 따라 이 세그먼트) 보드, 이 정도면 충분합니다. 즉, 보드에 구현된 모든 것(컨트롤러, 슬롯, 포트)이 서로 분리되지 않고 작동할 수 있습니다. 일반적으로 Intel X299 칩셋이 있는 보드에는 2개의 M.2 커넥터(PCIe 3.0 x4 및 SATA), 기가비트 네트워크 컨트롤러 및 Wi-Fi 모듈(또는 2개의 기가비트 컨트롤러), 한 쌍의 USB 3.1 컨트롤러, PCI Express 3.0 x4 슬롯. 또한 8개의 SATA 포트와 6-8개의 3.0 포트가 있습니다.

더 비싼 모델은 더 많은 네트워크 컨트롤러, USB 3.1 컨트롤러, 더 많은 USB 3.0 포트 및 PCI Express 3.0 x1 슬롯을 추가할 수 있습니다. 또한 새로운 표준을 충족하는 네트워크 컨트롤러도 있습니다. 예를 들어 Aquantia AQC-107 10기가비트 네트워크 컨트롤러는 2개 또는 4개의 PCIe 3.0 레인을 통해 칩셋에 연결할 수 있습니다. WiGig 표준(802.11ad)의 ​​Wi-Fi 모듈도 있습니다. 예를 들어, Asus ROG Rampage VI Extreme 보드에는 Aquantia AQC-107 컨트롤러와 802.11ad Wi-Fi 모듈이 모두 있습니다.

하지만 ... 고개를 숙일 수 없습니다. 그리고 게시판에 내용이 많다고 해서 이 모든 것을 동시에 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 아무도 칩셋 제한을 취소하지 않았으므로 많은 경우 보드가 실제로 제한을 극복할 수 있는 추가 PCIe 라인 스위치를 사용하지 않는 한 무언가와 분리되어야 합니다. PCIe 라인 수. 스위치가 사용되는 보드의 예(PCIe 2.0 라인 포함)가 될 수 있습니다.


ASRock X299 Taichi 보드

물론 이러한 스위치가 있으면 솔루션 비용이 증가하지만 Intel X299 칩셋의 기본 기능으로 충분하기 때문에 이러한 스위치의 실현 가능성은 큰 문제입니다.

칩셋 라인이 아닌 PCIe 3.0 프로세서 라인에 스위치를 사용하는 보드도 있어 PCI 익스프레스 3.0 x16/x8 슬롯 수를 늘릴 수 있다. 예를 들어 Asus WS X299 Sage 보드에서 워크 스테이션, x16/x8/x8/x8/x8/x8/x8 모드에서 작동할 수 있는 7개의 PCI Express 3.0 x16/x8 슬롯이 있습니다. PCIe 3.0 Skylake-X 프로세서의 44개 레인으로도 충분하지 않을 것이 분명합니다. 따라서 보드에는 한 쌍의 PCIe 3.0 PLX PEX 8747 스위치가 추가로 있으며 이러한 각 스위치는 16개의 PCIe 3.0 프로세서 라인에 연결되어 32개의 PCIe 3.0 라인을 출력합니다. 그러나 이것은 물론 이미 구체적이고 값비싼 솔루션입니다.


Asus WS X299 세이지 보드

Intel X299 칩셋을 기반으로 하는 다양한 마더보드에는 매우 이국적이고 값비싼 솔루션도 포함되어 있습니다. 예를 들어, 보드 또는 Asus ROG Rampage VI Extreme. 첫 번째는 극단적인 오버클러킹을 위해 설계되었으며 메모리 슬롯 수가 감소했습니다(메모리 채널당 하나의 모듈). Asus ROG Rampage VI Extreme은 Kaby Lake-X 프로세서를 전혀 지원하지 않는다는 점에서 다릅니다. 또한 두 보드에는 메모리 슬롯과 시각적으로 유사하지만 PCIe 3.0 x4 인터페이스를 제공하고 특수 확장 카드를 설치하도록 설계된 독점 DIMM.2 커넥터가 있습니다. 이러한 각 카드를 사용하면 M.2 커넥터가 있는 최대 2개의 SSD를 설치할 수 있습니다.


Asus ROG Rampage VI Apex 보드


ASUS ROG Rampage VI 익스트림 보드

그러한 솔루션에 대한 수요는 거의 없으며 판매하는 것이 거의 불가능합니다. 그러나 그러한 보드는 판매용으로 만들어지지 않았습니다. 이것은 일종의 회사 방문 카드입니다. 모든 마더보드 제조업체 중에서 Asus만이 그러한 마더보드를 만들 여유가 있습니다.

이미 언급했듯이 슬롯, 커넥터 및 포트 세트의 다양성 외에도 Intel X299 칩셋 기반 마더보드는 추가 기능 세트와 번들에서 다릅니다.

새로운 트렌드는 보드에 RGB 조명이 있고 연결을 위한 별도의 커넥터가 있다는 것입니다. LED 스트립. 또한 4핀과 3핀의 두 가지 유형의 커넥터도 있습니다. 주소 지정이 불가능한 RGB 스트립은 모든 LED가 같은 색상으로 빛나는 4핀 커넥터에 연결됩니다. 당연히 색상은 무엇이든 될 수 있고 변경할 수 있지만 모든 LED에 대해 동기식입니다.

주소 지정이 가능한 스트립은 3핀 커넥터에 연결되어 있으며 각 LED는 고유한 색상을 가질 수 있습니다.

보드의 LED 백라이트는 연결된 LED 스트립의 백라이트와 동기화됩니다.

Intel X299 칩셋이 탑재된 보드에 백라이트가 필요한 이유는 명확하지 않습니다. 모든 종류의 호루라기, 가짜 및 다양한 조명 - 모두 개척자에게 초점을 맞춥니다. 그러나 고도로 전문화된 응용 프로그램을 실행하도록 설계된 값비싼 고성능 PC의 경우 LED 백라이트는 거의 의미가 없습니다. 그럼에도 불구하고 Gaming이라는 단어와 마찬가지로 대부분의 보드에 있습니다.

그럼 간단히 요약해 보겠습니다. Intel X299 칩셋 기반 보드는 잘 병렬화된 응용 프로그램과 함께 작동하도록 설계된 고성능 PC를 목표로 합니다. 이 보드를 Core i9 시리즈의 Skylake-X 프로세서와 함께 사용하는 것이 좋습니다. 이 경우에만 보드의 모든 기능을 사용할 수 있습니다. 모든 가정 사용자에게 일반적으로 Intel X299 칩셋이 탑재된 마더보드 기반 컴퓨터가 필요한 것은 아닙니다. 첫째, 비싸다. 둘째, 당신의 초강력 컴퓨터가 예를 들어 18코어를 기반으로 한다는 것은 사실이 아닙니다. 프로세서 코어 i9-7980XE는 6코어 Coffee Lake 프로세서보다 빠릅니다. 어떤 경우에는 많은 느린 코어보다 적은 수의 빠른 코어를 사용하는 것이 좋습니다.

따라서 Basin Falls 플랫폼은 작업 중인 애플리케이션이 20개 이상의 스레드로 병렬화될 수 있다는 것을 확실히 알고 있는 경우에만 의미가 있습니다. 그러나 그렇지 않은 경우 Coffee Lake 프로세서 기반 컴퓨터가 최적이므로 Intel 300 시리즈 칩셋 기반 보드가 필요합니다.

Intel 300 시리즈 칩셋 기반 마더보드의 기능

7개의 Intel 300 시리즈 칩셋 중 Intel Z390, Z370, H370, B360 및 H310의 5개 모델만 가정용 사용자 보드를 대상으로 합니다. Intel Z390 칩셋은 아직 발표되지 않았기 때문에 아직 이야기하지 않겠고, 다른 칩셋을 기반으로 한 보드는 이미 . 나머지 목록에서 맨 위는 Intel Z370 칩셋입니다. 그런 다음 H370, B360 및 H310이 비용과 기능면에서 뒤따릅니다. 따라서 Z370 칩셋 기반의 보드가 가장 비싸다. 그런 다음 비용을 낮추기 위해 H370, B360 및 H310 칩셋 기반의 마더보드가 있습니다.

Z370을 제외한 모든 Intel 300 시리즈 칩셋에는 CNVi 및 USB 3.1 컨트롤러가 내장되어 있습니다(더 젊은 Intel H310 제외). 그렇다면 왜 Intel Z370이 최고이고 그 위에 있는 보드가 가장 비쌉니다.

첫째, 고려 중인 4개(Z370, H370, B360 및 H310) 칩셋 중 Intel Z370만 16개의 PCIe 3.0 프로세서 라인을 x16, x8 + x8 또는 x8 + x4 + x4 포트에 결합할 수 있습니다. 다른 모든 칩셋은 x16 포트로만 그룹화할 수 있습니다. 사용자의 관점에서 이것은 Intel Z370 칩셋이 탑재된 보드만 PCIe 3.0 프로세서 레인을 기반으로 하는 2개의 비디오 카드 슬롯을 가질 수 있음을 의미합니다. 그리고 Intel Z370 기반 보드만 Nvidia SLI 모드를 지원할 수 있습니다.따라서 Intel Z370 칩셋이 탑재된 마더보드에서 PCI Express x16 폼 팩터가 있는 두 개의 슬롯은 x16/—(슬롯 1개 사용 시) 또는 x8/x8(슬롯 2개 사용 시)에서 작동합니다.


Intel Z370 칩셋이 있는 보드에 PCI Express x16 폼 팩터가 있는 슬롯이 2개 이상 있는 경우 세 번째 슬롯은 PCI Express 3.0 x4 슬롯이지만 PCI Express x16 폼 팩터에서는 이미 구현될 수 있습니다. PCIe 3.0 칩셋 라인을 기반으로 합니다. Intel Z370 칩셋이 장착된 마더보드의 PCIe 3.0 프로세서 레인 기반 x8+x4+x4 포트 조합은 가장 비싼 모델에서만 볼 수 있습니다.


다른 모든 변형(H370, B360 및 H310 칩셋)은 16 PCIe 3.0 프로세서 레인을 기반으로 하는 PCI Express 3.0 x16 슬롯을 하나만 가질 수 있습니다.


둘째, 고려 중인 4개의 칩셋 중 Intel Z370만이 프로세서와 메모리의 오버클럭을 허용합니다.. 승수와 기본 주파수 BCLK를 모두 변경할 수 있습니다. 기본 주파수 변경은 모든 프로세서에서 가능하지만 승수 변경은 이 계수가 잠금 해제된 K 시리즈 프로세서에서만 가능합니다.

보시다시피 Intel Z370 칩셋은 H370, B360 및 H310에 비해 부인할 수 없는 이점이 있습니다. 그러나 시스템을 오버클럭하지 않아야 하는 경우 두 개의 비디오 카드가 필요한 경우가 규칙의 예외이기 때문에 Intel Z370 칩셋의 장점은 더 이상 명확하지 않습니다. 그러나 한 가지 상황을 더 고려해야 합니다. Intel Z370 칩셋은 프로세서를 오버클럭하고 PCIe 3.0 프로세서 라인을 다른 포트로 그룹화할 수 있기 때문에 최고입니다. 이 칩셋은 HSIO 포트를 차단하지 않으므로 기능이 더 광범위합니다. 즉, Intel Z370 칩셋을 기반으로 가장 많이 구현할 수 있습니다.

사실, Intel Z370 칩셋에는 USB 3.1 컨트롤러나 CNVi가 없습니다. 그러나 이것이 심각한 단점이라고 볼 수 있습니까?

USB 3.1 포트의 경우 일반적으로 ASMedia ASM3142 듀얼 포트 컨트롤러를 사용하는 Intel Z370 칩셋이 있는 보드에 구현됩니다. 그리고 사용자의 관점에서 USB 3.1 포트가 구현되는 방식에는 차이가 없습니다. 칩셋에 내장된 컨트롤러를 통해 또는 칩셋 외부의 컨트롤러를 통해 구현됩니다. 또 다른 중요한 것은 이 포트에 정확히 무엇을 연결해야 하는지입니다. 그리고 대다수의 사용자는 USB 3.1 포트가 전혀 필요하지 않습니다.

이제 CNVi(연결 통합) 컨트롤러에 대해 설명합니다. 일을 제공한다 와이파이 연결(802.11ac, 최대 1.733Gbps) 및 Bluetooth 5.0( 새 버전기준). 그러나 CNVi 컨트롤러는 본격적인 네트워크 컨트롤러가 아니라 MAC 컨트롤러입니다. 본격적인 컨트롤러의 경우 M.2 커넥터(E형 동글)가 있는 Intel Wireless-AC 9560 카드도 필요합니다. 그리고 다른 카드는 할 수 없습니다. CNVi 인터페이스를 지원하는 Intel 9560만.

다시 말하지만, 사용자의 관점에서 Wi-Fi 네트워크 인터페이스가 정확히 어떻게 구현되는지는 중요하지 않습니다. 이 경우 상황은 Intel i219-V 및 Intel i211-AT 기가비트 네트워크 컨트롤러와 거의 동일합니다. 첫 번째는 칩셋에 내장된 MAC 컨트롤러와 함께 사용되는 PHY 레벨 컨트롤러이고, 두 번째는 본격적인 네트워크 컨트롤러다.

인텔 300 시리즈 칩셋 기반 보드 선택 방법

따라서 LGA1151 소켓이 있는 Coffee Lake 프로세서 보드가 필요하다는 사실을 인식하고 있습니다. 그러한 보드의 범위는 매우 큽니다. 예를 들어 Asus는 Intel Z370 칩셋 기반 보드 모델 12개, Intel B360 칩셋 기반 모델 10개, Intel H370 칩셋 기반 모델 6개, Intel H310 칩셋 기반 모델 5개를 보유하고 있습니다. 여기에 구색 추가 기가바이트 보드, ASRock 및 MSI, 그리고 옵션많은.

인텔 H310

300 시리즈 칩셋 라인에서 Intel H310은 보급형 모델 또는 간단히 말해서, 이 칩셋은 최소한의 기능으로 가장 저렴한 마더보드를 목표로 합니다..

또한 Intel H310 칩셋인 모든 PCIe 버전 2.0 포트에서 HSIO 포트 30개 중 15개(PCIe 6개, SATA 4개, USB 3.0 4개, LAN 전용 포트 1개)만 차단되지 않습니다. USB 3.1 컨트롤러도 없습니다. Intel H310이 탑재된 마더보드에는 메모리 채널당 하나의 모듈만 지원되기 때문에 두 개의 메모리 슬롯만 가질 ​​수 있다는 점도 중요합니다.

칩셋의 이러한 제한으로 인해 특별히 도망가지 않을 것입니다. 그렇기 때문에 Intel H310 기반의 모든 보드는 서로 매우 유사합니다., 그리고 여기의 가격대는 그리 크지 않습니다. 보드에는 일반적으로 그래픽 카드용 PCI Express 3.0 x16 슬롯이 하나 있습니다(PCIe 3.0 프로세서 레인 기반). 또한 최대 1개의 M.2 커넥터(또는 전혀 없음), 기가비트 네트워크 컨트롤러, 4개의 SATA 포트 및 한 쌍의 PCI Express 2.0 x1 슬롯이 있습니다. USB 3.0 포트도 여러 개(4개 이하) 있습니다. 사실 그게 전부입니다.

Intel H310 칩셋 기반의 저렴한 보드(4800루블) 버전이 모델이 될 수 있습니다. 더 비싼 옵션(6500루블)은 수수료입니다.

결론

Intel 프로세서를 위한 두 가지 최신 플랫폼, 즉 Intel Core-X 프로세서 제품군(Skylake-X, Kaby Lake-X)과 호환되는 Intel X299 칩셋 기반 Basin Falls 플랫폼과 Intel 300 시리즈 칩셋 기반 플랫폼을 검토했습니다. , 프로세서 제품군 커피 레이크와 호환됩니다. 우리의 이야기가 다양한 마더보드에 더 자신 있게 머물고 올바른 선택당신의 특정한 필요를 위해.

향후 AMD 프로세서용 마더보드에 대해서도 유사한 기사를 작성할 계획입니다.

주요 동향 및 간단한 설명같은 주제에 대한 여섯 가지 반도체 변형

우리는 이미 새로운 Intel LGA1150 플랫폼을 위한 일부 마더보드와 새로운 프로세서에 대해 알게 되었습니다. 그러나 칩셋은 아직 자세히 고려되지 않았습니다. 완전히 옳지 않은 것은 적어도 2세대의 프로세서와 같이 오랫동안 그들과 함께 "살아가야" 한다는 것입니다. 또한, 새 시리즈에서 인텔은 플랫폼을 다소 급진적인 방식으로 재설계하는 문제에 접근했습니다. 7번째 시리즈가 6번째 시리즈의 약간의 개선이고 그와 병행하여 존재한다면(예산 H61은 후계자를 전혀 받지 못했습니다 ) 동일한 LGA1155 플랫폼 내에서 6번째로 가장 많은 기능을 상속받았고 5번째, 8번째는 거의 처음부터 설계되었습니다. 이전 제품과 전혀 공통점이 없다는 의미는 아닙니다. 사실, 아주 오래된 칩셋의 "주변" 허브에 필적하는 기본 기능과 노스브리지(이미 출시된 프로세서에서) 타이어 DMI 2.0(1155/2011과 동일) 및 FDI(5번째 칩셋 시리즈에서 데뷔했으며 디스플레이 연결에 사용되는 인터페이스)를 통해. 그러나 여기서 작업의 논리가 변경되었습니다. 예, 주변 장치 인터페이스도 마찬가지입니다. 이제 이 모든 것에 대해 더 자세히 이야기할 때입니다.

분기 FDI...

이미 말했듯이 LGA1156의 일부로 등장한 Flexible Display Interface부터 시작하겠습니다. 그러나 즉시는 아닙니다. P55 칩셋에는이 인터페이스가 없었습니다. 다른 사람들은 필요하지 않기 때문에 통합 비디오 코어가있는 프로세서와 동시에 출시 된 H55 및 H57에서 데뷔했습니다. 이것의 틀 안에 있는 것은, 후속 플랫폼의 틀 안에서는 통합 GPU를 사용할 수 있는 유일한 방법이었다는 것입니다. 또한 인텔에는 차단된 FDI가 있는 P67 칩셋이 있어 비디오 출력을 보드에 설치할 수 없었습니다. 그러나 회사는 나중에 이 접근 방식을 포기했습니다. 거기에 어려움이 남아서 많은 디스플레이를 연결하고 있습니다. 높은 해상도. 더 정확하게는 두 개의 디지털 이미지 소스와 Full HD 이하의 해상도라면 모든 것이 괜찮습니다. 이 프레임워크에서 벗어나려는 시도가 시작되자마자 문제가 즉시 시작되었습니다. 특히 HDMI 4K를 지원하는 보드를 찾기가 불가능하다는 사실은 후자의 제조사가 똑똑하지 않다는 것을 직접적으로 암시합니다.) 네, 인텔은 사용료가 필요 없는 DisplayPort를 홍보하고 있습니다만, 소비자 전자 제품은 당신이 찾을 수 있는 날 동안에는 의심의 여지가 없습니다. 그리고 Ivy Bridge의 세 번째 비디오 출력의 출현은 실제로 새로운 GPU 라인의 이론적 이점으로 판명되었습니다. 최소 2개의 DP가 있는 보드에서만 사용할 수 있다는 것이 빠르게 분명해졌습니다. 실제로 Thunderbolt를 지원하는 고가 모델의 경우에만 수행된 작업입니다.

8세대에서 달라진 점은? FDI는 제목에서 알 수 있듯이 8줄에서 2줄로 줄었습니다. 설명은 간단합니다. AMD의 APU를 예로 들면 모든 디지털 출력(최대 3개)이 프로세서로 직접 전송되고 칩셋은 이제 아날로그 VGA만 담당합니다. 따라서 후자를 포기하면 이미 "프로세서 칩셋" 번들 단계에서 보드 레이아웃이 크게 단순화됩니다. 물론 소켓을 둘러싼 작업은 조금 더 복잡해 지지만 보드에서 레코드가 필요하지 않은 경우 그다지 많지 않습니다. 예를 들어 ASUS Gryphon Z87에서 제조업체는 두 개의 비디오 출력으로 제한했는데 그 중 하나는 "표준" DVI이고 두 번째는 최대 해상도가 4096 x 2160인 HDMI 1.4이기 때문에 많은 사람들에게 충분합니다. @ 24Hz 또는 2560 x 1600 @ 60Hz. 또는 Gigabyte G1.Sniper 5와 같은 기록을 위해 갈 수 있습니다. 여기에 두 개의 이러한 출력과 DisplayPort 1.2(최대 3840x2160 @ 60Hz)가 추가되었습니다. 그리고 세 가지를 동시에 사용할 수 있습니다. 그리고 동시에 할 수 없습니다. 예를 들어 한 쌍의 고해상도 모니터를 HDMI에 연결합니다. 그것은 분명하다 적합한 모델모두 DP가 장착되어 있으며 그 안에만 - HDMI는 더 이상 발견되지 않을 수 있지만 ... 이전 세대에 대해서는 위를 참조하십시오. 대부분의 마더보드는 2개의 고해상도 모니터를 전혀 "풀"하지 않습니다. 별도의 비디오 카드를 사용하여 컴퓨터에 연결하는 것만 가능했으며 항상 편리하지 않고 때로는 불가능했습니다. Haswell의 시스템은 대량 사용자의 요구를 넘어서는 경우에만 별도의 그래픽에 의존해야 합니다. 그래픽 하위 시스템의 최대 성능이 필요한 경우(게임 컴퓨터에서) 또는 엄격하게 3개 이상의 모니터가 필요한 경우입니다.

일반적으로 프로세서는 프로세서여야 하고 다른 모든 것은 악하다고 주장하는 순수주의자들은 CPU의 보호 아래 점점 더 많은 노스브리지 기능이 이전되고 있다는 사실에 다시 한 번 분개할 수 있습니다. 실용적인 관점에서 볼 때 이전에 통합된 비디오가 항상 충분한 주변 장치 기능을 갖고 있었던 것은 아니라는 것이 더 중요합니다. 새로운 것은 미래에 크게 영향을 미쳤습니다. 이제 아무도 3대의 4K TV(또는 최소한 고해상도 모니터)를 컴퓨터에 연결하지 않을 것이며, 연결하더라도 통합 GPU를 사용하지 않을 것입니다. 그러나 이것은 최소한 가능합니다. 그리고 앞으로 비디오 지원 측면에서 상황이 악화되지는 않겠지만 이미 유용할 수 있습니다. 또한 회사의 이러한 접근 방식은 실제로 제조업체가 아날로그 인터페이스를 완전히 포기하도록 압박하고 있습니다. 비디오 출력에 관한 인텔의 초기 정책 덕분에 시장에 크게 뿌리를 내렸습니다. 4번째 칩셋 시리즈에서는 "아날로그"로 자신을 제한하는 것이 더 쉬웠지만 "디지털"에는 추가 제스처가 필요했습니다. 이제 반대로 마더보드와 모니터 모두에 분명히 영향을 미칠 것입니다. 제조업체는 더 이상 VGA가 가장 일반적이라는 사실을 인정할 수 없습니다.

그건 그렇고, 우리가 FDI를 시작한 이유 중 하나는 이 변경으로 인해 비디오 출력이 칩셋에 정확히 연결된 이전 플랫폼과 이미 새 프로세서가 완전히 호환되지 않는다는 것입니다. 소켓 변경에 대해 불평하기로 결정한 사람들이 항상 기억해야 하는 것. 이것만으로도 인텔은 기한이 지났지만 플랫폼을 근본적으로 재작업하고 전원 공급 방식(통합 VRM 및 프로세서와 그래픽용 단일 회로 코어는 이전 세대의 개별 회로와 달리 잠재적인 수혜자가 충분합니다. 사실 이 모든 것이 동일한 DMI 2.0을 사용함에도 불구하고 근본적으로 서로 호환되지 않는 플랫폼이 되어 버렸다는 사실로 이어집니다. 그러나 업데이트된 버전의 LGA2011 플랫폼(필요한 경우)에서 8번째 시리즈의 PCH를 사용할 가능성은 유지되었습니다. 하나의 인터페이스로 충분하고 FDI는 사용되지 않습니다.

... PCI는 안녕

PCI 버스는 20여 년 전에 등장했으며 지난 몇 년 동안 컴퓨터 사용자에게 처음에는 고속 내부 인터페이스로, 그 다음에는 인터페이스로 충실하게 사용되었습니다. 역사적 측면에서 우리는 이미 지정된 자료의 출판 이후 과거에 대해 PCI가 완전히 그리고 돌이킬 수 없을 정도로 구식이 되었지만 여전히 자주 사용된다고 말합니다. 또 다른 질문은 칩셋에서의 존재가 이미 시대착오적이라는 것입니다. 상대적으로 작은 칩의 접점 수가 급격히 증가하기 때문에 병렬 버스의 배선이 불편합니다. 저것들. 마더보드 제조업체가 PCI 칩셋을 지원하는 마더보드에서도 추가 브리지를 사용하는 것이 더 쉽습니다.

PCIe-PCI 브리지가 시장에 나온 이유는 무엇입니까? 이는 인텔이 6번째 시리즈부터 제품에서 두 번째 버스에 대한 지원을 점진적으로 제거하기 시작했기 때문입니다. 더 정확하게 말하면 PCI 컨트롤러 자체는 물리적으로 칩에 있었지만 접점은 패키지된 마이크로 회로의 절반에서만 나왔습니다. 섹션의 주요 라인은 후자의 포지셔닝이었습니다. 비즈니스 시리즈 (B65, Q65 및 Q67 및 일곱 번째 시리즈의 상속인)와 익스트림 X79에는 PCI에 대한 "선천적"지원이 있었지만 대량 데스크탑 부문을 지향하고 모바일 컴퓨터결정이 그것을 막았습니다. 회사 자체가 PCI를 "마무리"할지 여부를 결정할 수 없거나 너무 이르기 때문에 그러한 무심한 결정이 내려진 것 같습니다. 그것은 바로 맞았습니다 :) 불만족, 물론 여전히 거기에 있었지만 이론적으로 더 큰 정도로 불만족했습니다. 실제로 많은 사람들이 PCI 슬롯 없이 작업을 수행했으며 일부는 브리지에 상당히 만족했습니다. 일반적으로 회사는 칩셋 라인을 긴급하게 새로 고칠 필요가 없었고 PCI를 제자리로 되돌려 놓았습니다. 따라서 8번째 칩셋 시리즈에서는 이 버스에 대한 법적 또는 사실상 지원이 없습니다. 따라서 2004년에 시작된 PCI/AGP에서 PCIe로의 전환 과정은 논리적인 결론에 도달했습니다. 간단히 말해서 끝. 이것은 칩의 이름에서도 나타납니다. 악명 높은 i915P와 그 친척 이후 처음으로 "Express"라는 단어가 없고 "Chipset"만 있습니다. 논리적입니다. PCIe 인터페이스만 있는 조건에서 PCIe 인터페이스 지원을 강조하는 것은 더 이상 의미가 없습니다. 그리고 매우 상징적입니다 ;)

칩셋에는 PCI 지원이 없지만 보드에는 없는 경우를 대비하여(특히 가장 소심한 경우) 강조하겠습니다. 후자는 PCIe-PCI 브리지를 사용하는 일반적인 방식으로 사용자에게 몇 가지 PCI를 제공할 수 있습니다. 그리고 Intel 자체를 포함하여 많은 제조업체가 이를 수행합니다. 그래서 누군가 스카프의 젊음에 대한 추억으로 값비싼 것을 여기저기에 두고 있다면, 그것을 어디에 붙일지 찾기가 여전히 쉽습니다. 최신 플랫폼에서 컴퓨터를 구입할 때도 마찬가지입니다.

SATA600 및 USB 3.0 - 동일함

6개의 SATA 포트가 ICH9R 사우스브리지에 세 번째 시리즈 칩셋(공식적으로 "네 번째" X48)의 일부로 등장했지만 약한 ICH9는 4개로 제한되었습니다. 네 번째 제품군의 일부로 이러한 불의가 제거되었습니다. ICH10은 여전히 ​​RAID를 지원하지 않았지만 6개의 SATA도 제공되었습니다. 이 체계는 변경 없이 다섯 번째 시리즈로 마이그레이션된 반면, 여섯 번째 시리즈는 Intel 칩셋에 더 빠른 SATA600에 대한 지원을 가져왔습니다. 그러나 제한적입니다. 이전 모델에는 2개의 고속 포트가 제공되었고, 젊은 "비즈니스" B65는 1개로 제한되었으며 예산 H61은 모든 면에서 박탈되었습니다. 단 4개의 SATA300 포트만 있고 그 이상은 없습니다. 일곱 번째 시리즈에서는 아무것도 변경되지 않았습니다. 일반적으로 제한된 수의 포트에 대한 결정은 논리적이었습니다. SATA600의 일부(그리고 그때도 항상 큰 것은 아님) 이득은 솔리드 스테이트 드라이브에서만 받을 수 있지만 하드 드라이브에서는 받을 수 없기 때문입니다. 예산 시스템오, 전혀 필요하지 않습니다. 예, 비예산에서는 하나 또는 두 개의 포트로 충분합니다. 특히 DMI 2.0에는 대역폭이 제한되어 있기 때문에 더 많은 수의 고속 장치가 동시에 완전히 작동할 수 없기 때문에 ...

그러나 AMD는 거의 1년 전에 SATA600에 대한 지원을 구현했을 뿐만 아니라 6개 포트 모두에 대한 지원을 구현했습니다. 물론 최대 속도로 동시 작동하는 것은 논의되지 않았습니다. 처리량 Alink Express III(AMD 800 및 900 시리즈 칩셋의 노스 브리지와 사우스 브리지를 연결하는 버스), UMI(FM1/FM2 플랫폼에서 FCH 및 APU 통신 제공), DMI 2.0은 전체 트리오가 동일하기 때문에 절대적으로 동일합니다. 전기적으로 약간 재설계된 PCIe 2.0x4. 그러나 그러한 솔루션은 더 편리했습니다. 시스템을 조립할 때 어느 드라이브를 연결할지 생각할 필요가 없기 때문입니다. 또한 광고하기가 더 쉽습니다. 6개의 포트가 2개보다 훨씬 낫습니다. 그리고 최근에는 그 중 8개가 A85X에 있었습니다.

일반적으로 인텔은 이러한 상황을 참지 않고 포트 수를 늘리기로 결정했습니다. 사실, 그들은 어쨌든 나름의 방식으로 문제에 접근했습니다. 이전 제품군과 마찬가지로 두 개의 SATA 컨트롤러가 남아 있습니다. 그러나 SATA600을 담당하는 하나는 이제 6개의 가능한 장치 중 6개까지 연결할 수 있습니다. 여전히 AMD보다 작지만 편리합니다. 그리고 위에서 언급한 바와 같이 총 속도는 동일하게 유지되므로 허브 간 인터페이스가 변경되기 전에 양이 품질로 바뀔 수 있습니다. 그리고 이것이 곧 일어나지 않을 것이라고 우리에게 말해줍니다. 그 순간까지 SATA Express는 아마도 SATA 자체의 처리량을 일반적으로 무의미하게 만들 "단일"을 시도할 수 있을 것입니다.

USB 3.0의 경우 처음에 Intel은 일반적으로 새로운 인터페이스에 대해 냉정했습니다. 나중에 회사에서 깨달았고 4개의 Super Speed ​​포트를 지원하는 xHCI 컨트롤러가 칩셋 시리즈 7에 등장했습니다. 그리고 여덟 번째, 칩셋의 이 부분은 근본적으로 재설계되었습니다. 첫째, 최대 포트 수가 AMD보다 많은 6개로 증가하여 이 주제에 대한 성공적인 보도 자료가 이미 모든 마더보드 제조업체에 발송되었습니다. 그러나 많은 사람들이 이에 안주하지 않고 계속해서 개별 컨트롤러 또는 허브를 제품에 "조각"하여 포트 수를 8개 또는 10개로 늘렸습니다. 솔직히 말해서 6개의 칩셋 포트에서보다 더 실용적인 용도는 없습니다. USB 장치 3.0은 어떤 사용자도 찾을 수 없으며 오랫동안 찾을 수 없습니다. 저것들. 여기에 4개의 포트가 있습니다. 필요하고 충분합니다. 후면 패널에 몇 개, "얼굴"에 가져오기 위해 빗 형태로 몇 개 더 있습니다. 시스템 블록,하지만 다른 곳은 어디입니까? 랩톱에서 모든 포트에 총 3개의 포트가 있는 것은 드문 일이 아닙니다. 그래서 간다.

그러나 일반적으로 빙산의 표면 부분에 불과한 더 많은 항구가 있습니다. 수중에서도 불쾌할 수 있습니다. 새 칩셋에는 USB 컨트롤러가 하나만 있습니다. 왜 나쁜가요? 인텔 - 아무것도 : 마이크로 회로가 단순화되었습니다. 보드 제조업체도 마찬가지입니다. 배선이 더 간단합니다. 실제로 어느 다리에서 당겨야 하는지는 중요하지 않기 때문입니다. 그러나 사용자를 위해 ... 첫째, 이전 칩셋에는 하나가 아니라 두 개의 독립적인 EHCI 컨트롤러가 있었는데 이론적으로 더 많은 컨트롤러를 가질 수 있었습니다. 고속여러 장치의 동시 사용을 보장하는 "구식" 고속 주변 장치. 둘째, 이 컨트롤러 쌍은 수년 동안 변경되지 않았으므로 다소 관련성이 있는 모든 사람이 완벽하게 "이해"했습니다. 운영체제추가 드라이버를 설치하지 않고. 그러나 Windows XP에서는 하나가 필요했지만 이 OS에서는 USB 2.0으로만 작동하지만 이 OS에서는 14개의 포트가 모두 작동했습니다(낮은 칩셋에서는 더 적지만 모두 물리적으로 존재함). 그리고 새 컨트롤러의 경우 드라이버를 설치해야 하며(노트북 SoC에서 USB 포트는 드라이버 없이는 작동하지 않습니다.) Windows 7/8에만 존재합니다(Vista에 "고정"할 수도 있습니다. , 그러나 이것은 더 이상 그다지 흥미롭지 않습니다) . Windows XP에 대한 지원이 Microsoft에 의해 오랫동안 비난받아온 것이 분명하므로 Intel은 이에 대해 크게 신경 쓰지 않습니다(7번째 시리즈에서 USB 3.0의 본격적인 작동을 구현하지 않은 것은 이유가 있습니다. 개별 컨트롤러는 Windows 98에서도 완벽하게 작동합니다.) 이것은 USB에만 적용되는 것이 아니라 "노인"을 좋아하는 사람들을 부러워하지 않을 것입니다. Linux 팬과 이러한 시스템을 기반으로 하는 다양한 LiveCD 사용자에게는 더 쉽지만 업데이트도 필요하지만 이전 구성표는 필요하지 않았습니다. 일반적으로 한편으로는 더 좋지만 다른 한편으로는 일부 습관을 바꿔야 합니다.

더 간편하고 컴팩트하게

그래서 보시다시피, 새로운 칩셋은 어떤 면에서 이전 칩셋보다 더 원시적입니다. 비디오 출력에 대한 지원은 거의 완전히 프로세서로 "이동"했습니다. PCI 컨트롤러아니요, 3개의 (실제로) USB 컨트롤러 대신에 1개만 있었습니다. 그러나 소비자 특성(고속 인터페이스의 동일한 포트 수)을 비교하면 분명한 진전을 볼 수 있습니다. 그리고 마이크로 회로 자체의 물리적 매개 변수는 어떻습니까? 칩을 새로운 생산 표준으로 옮기기 위해서는 적극적인 재설계가 필요했기 때문에 모든 것이 좋습니다. 사실은 프로세서 구색이 22nm로 점점 더 활발해지면서 인텔이 칩셋을 이전하기로 결정한 32nm용으로 설계된 생산 라인을 출시하기 시작했다는 것입니다. 예전에 65나노 정도의 규격을 사용한 '표준'이라는 점을 감안하면 그 도약이 인상적이다.

따라서 최고 6.7와트의 TDP를 가진 27 x 27mm 칩인 최고급 Z77 Express를 기억합시다. 조금 있는 것 같으니 건드리지 않아도 될 것 같다. 그러나 Z87은 23 x 22mm에 맞습니다. 면적을 비교하는 것이 더 명확합니다: 729 및 506 mm 2, 즉 한 접시에서 기존 칩보다 40% 더 많은 새 칩을 얻을 수 있습니다. 그리고 접촉 횟수가 줄어들어 비용도 절감됩니다. 그리고 가능한 최대 히트 팩은 최대 4.1와트까지 훨씬 더 많이 감소했습니다. 그리고 첫 번째가 Intel 자체에만 관련이 있는 경우(칩셋에 대해 동일한 가격을 유지하고 생산 프로세스를 수정할 필요 없이 훨씬 더 많은 수익을 올릴 수 있음) 다른 제조업체에 대해서는 약간만 관련이 있는 경우 두 번째는 최종 사용자에게 유용할 수 있습니다. 또한. 물론 Z87 기반 마더보드 구매자에게는 해당되지 않습니다. 아무도 이 2.6W를 알아차리지 못할 것입니다(제조업체는 열 파이프가 있는 정교한 쿨러를 기꺼이 붙일 것입니다. 점쟁이에게 가지 마세요). 그러나 결국 유사한 변경 사항이 모든 칩셋에 적용되지만 랩톱 및 기타 소형 시스템에서는 방열을 줄이는 것이 최소한 해를 끼치지는 않습니다. 예, 배선의 단순화와 함께 선형 치수의 감소도 불필요하지 않습니다. 이 세그먼트에서는 종종 모든 밀리미터에 대해 싸웁니다. 모바일 HM77 Express와 HM87을 비교하면 25 x 25mm 및 4.1W 대 20 x 20mm 및 2.7W, 즉 크기는 데스크탑 수정보다 훨씬 줄어들었고 효율성이 있더라도 최소한 무언가를 짜낼 수있었습니다 (이전에 그녀에게 주어진 사실에도 불구하고 큰 중요성). 일반적으로 플랫폼 전체의 소비자 매력도를 높이는 측면에서 선택한 코스는 환영받을 수 밖에 없습니다. 더욱이 SoC가 없었다면 '본격적인' 특성을 지닌 SoC를 개발할 수 있었을지는 미지수다. 예를 들어 Core i7-4500U와 같이 표준 구성 요소 시스템을 개발하는 동안 절단되지 않은 상태로 남아 있는 모든 것이 "절단"되었지만 칩 면적이 1000mm2 미만이고 전체 TDP가 15W인 것으로 밝혀졌습니다. . U-시리즈 칩의 첫 번째 구현에서는 두 개가 필요했으며(그리고 내가 기억하는 것처럼 우리는 이미 프로세서가 칩셋보다 작다는 사실에 초점을 맞췄습니다.) 한 쌍당 20와트 이상이 필요했습니다. 사소한? 태블릿에서 - 사소한 것이 아닙니다. 그리고 데스크탑에서는 그러한 개선이 절대적으로 필요하지 않았습니다. 그에게는 부작용으로 판명되었습니다.

인텔 Z87

이제 이미 전달되고 예측된 새로운 아이디어의 특정 구현에 대해 조금 더 자세히 알아보겠습니다. 전통적으로 최상위 모델부터 시작하여 일반적인 다이어그램과 주요 기능 목록을 제공합니다.

  • DMI 2.0 버스(대역폭 4GB/s)를 통해 이러한 프로세서에 연결된 경우 Haswell 코어(LGA1150)를 기반으로 하는 모든 프로세서에 대한 지원;
  • 프로세서로부터 완전히 렌더링된 화면 이미지를 수신하기 위한 FDI 인터페이스 및 이 이미지를 아날로그 인터페이스를 사용하여 디스플레이 장치에 출력하기 위한 블록;
  • 통합 비디오 코어 및 개별 GPU의 동시 및/또는 전환 가능한 작동 지원;
  • 프로세서 코어, 메모리 및 통합 GPU의 주파수 증가;
  • 최대 8개의 PCIe 2.0 x1 포트;
  • 6 x SATA600 포트(AHCI 지원 및 NCQ, 개별 비활성화, eSATA 지원 및 포트 스플리터와 같은 기능)
  • 매트릭스 RAID 기능을 사용하여 레벨 0, 1, 0 + 1(10) 및 5의 RAID 어레이를 구성하는 기능(한 세트의 디스크를 여러 RAID 모드에서 한 번에 사용할 수 있음 - 예를 들어 두 개의 디스크를 구성할 수 있음) RAID 0 및 RAID 1, 각 어레이에 대해 디스크의 고유한 부분이 할당됩니다.
  • 지원하다 스마트 기술응답, 빠른 시작 등
  • 개별 종료가 가능한 14개의 USB 포트(이 중 최대 6개의 USB 3.0)
  • 기가비트 이더넷 MAC 컨트롤러 및 PHY 컨트롤러 연결을 위한 특수 인터페이스(LCI/GLCI)(기가비트 이더넷 구현을 위한 i82579, 고속 이더넷 구현을 위한 i82562);
  • 고음질 오디오(7.1);
  • 저속 및 구식 주변 장치 등에 대한 바인딩

일반적으로 위에서 설명한 대부분의 부분을 제외하고는 모든 것이 Z77 Express와 매우 유사합니다. "비하인드 스토리"는 딱 두 가지였습니다. 첫째, 우리가 볼 수 있듯이 "프로세서" PCIe 3.0 인터페이스를 3개의 장치로 분할할 가능성은 사라지지 않았지만 Thunderbolt에 대한 언급은 사라졌습니다. 반대로 다이어그램에는 "그래픽"이 명확하게 표시되어 있습니다. 따라서 브리지 없이 3개의 "긴" 슬롯을 구현하는 보드에 직면하더라도 놀라지 않을 것입니다. 두 번째 변경 사항은 오버클러킹에 대한 접근 방식과 관련이 있습니다. 보다 정확하게는 두 가지 변경 사항이 있습니다. LGA1155 플랫폼에서는 K 시리즈가 아닌 쿼드 코어 프로세서 배율기를 사용하여 재미를 느낄 수도 있습니다. 이제 Limited Unlocked는 종료되었습니다. 그러나 버스의 오버클러킹은 LGA2011과 유사한 형태로 반환되었습니다. 프로세서에 공급하기 전에 기준 주파수를 1.25배 또는 1.66배 증가시킬 수 있습니다. 불행히도 이 정보에 대한 우리의 초기 낙관론은 아직 실제 테스트를 통과하지 못했습니다. 이 메커니즘은 K 시리즈 이외의 프로세서에서는 작동하지 않습니다. 어쨌든 이것은 우리가 이미 테스트한 3개의 Z87 기반 보드에 해당하므로 물론 이전 펌웨어 버전의 모든 결함이 있기를 계속 희망하고 믿을 수 있지만...

인텔 H87

여섯 번째 및 일곱 번째 제품군과 달리 최상위 솔루션과 대량 솔루션 사이에는 중간 칩셋이 없습니다. 그리고 그들 사이에는 차이점이 더 적습니다. 사실, 16개의 "프로세서" 라인의 분할만 누락되어 있으므로 일부 Z75의 아날로그를 "밀어낼" 곳이 없습니다(특히 이 칩셋은 제조업체 보드). 오버클러킹 측면에서도 칩셋은 가깝습니다. 버스 수정자는 없지만 일반적으로 Z87에서는 쓸모가 없으며 일부 Core i7-4770K의 승수는 H87 보드에서 "비틀림"이 금지되지 않습니다. 또한 최신 칩셋은 7번째 시리즈의 비즈니스 라인에서 상속된 Small Business Advantage 기술 지원이라는 더 뛰어난 관련 제품에 비해 몇 가지 이점이 있습니다. 그러나 "단일 매니아"(이 바로 SBA "매니아"가 너무 많이 논의하지 않기 때문에)를 위한 명백한 이점으로 간주하는 것은 효과가 없으며, 필요한 경우 칩셋의 비즈니스 라인이 자주 사용되었고 사용 . 그러나 그 범위를 확장한다는 사실은 시사하는 바가 큽니다. 시간이 지나면 우리는 다른 것을 물려받게 될 것입니다.

인텔 H81

이 칩셋은 아직 발표되지 않았지만 높은 확률로 저렴한 LGA1150 프로세서보다 늦지 않게 나타날 것입니다. 게다가 출시 후에는 새로운 예산 솔루션이 사용자 요청의 80%를 닫을 수 있기 때문에 값비싼 구매자 사이에서 상당한 인기를 끌 수 있습니다. 동시에, 그것은 여전히 ​​​​예산이므로 소매점에서 50 달러의 시스템 보드를 기대할 수 있습니다. 왜 그렇게 싼가? H61은 채널당 1개의 메모리 모듈(즉, 2개의 본격적인 슬롯만), 6개의(8개가 아닌) PCIe x1, RAID가 없는 4개의 SATA 포트와 같이 진정한 매니아를 신경질적인 상태로 몰아넣을 수 있는 많은 제한 사항을 상속했습니다. s 등 부르주아 잉여, USB 포트 10개.반면, 이 숫자는 대용량 컴퓨터에 충분하지만, 2개의 USB 3.0과 2개의 SATA600을 포함하기 때문에 품질은 LGA1155의 예산보다 높습니다.H61은 부족했지만 , 다시 말하지만 칩셋이 아직 공식적으로 발표되지 않았기 때문에 그에 대한 정보의 대부분은 루머와 유출이지만 매우 그럴듯합니다.

비즈니스 라인: B85, Q85 및 Q87

대부분의 구매자는 이 모델에 관심이 없기 때문에 이 모델을 간략하게 살펴보겠습니다. B75는 LGA1155용으로 매우 매력적인 칩셋이었지만 주로 H61이 비용을 줄이기에 너무 잘려서 7번째 시리즈의 일부로 업데이트되지 않았기 때문입니다. 우리가 보는 바와 같이 H81은 새로운 인터페이스를 지원할 것입니다(비록 한정 수량포지셔닝으로 인해), 따라서 B85는 +2 USB 3.0, +2 SATA600 및 +2 PCIe x1과 같은 양적 이점만 있습니다. 사실, 이러한 인터페이스의 존재 자체로 인해 수를 늘리는 것만큼 많은 이점이 없으며 가격이 더 높기 때문에 더 많은 모든 것이 있고 SBA 지원도 있기 때문에 H87 보드에서 이미 스윙할 수 있습니다. . 다시 말하지만 내장형 PCI 지원은 "오래된" 비즈니스 시리즈의 독점적인 기능으로 종종 상당한 이점으로 바뀌었지만 이제는 더 이상 남아 있지 않습니다.

다음은 Q87입니다. 칩셋은 VT-d 및 vPro를 지원하는 전체 라인의 유일한 칩셋이기 때문에 전통적으로 고유합니다. 나머지는 H87과 거의 동일합니다. 그리고 Q85는 H87과 B85 사이의 거의 중간 위치를 차지하는 이상한 것입니다. 주요 차이점은 Q85의 선택적 AMT 지원입니다. 그가 왜 그렇게 필요한가요? 묻지 마십시오. Intel이 Qx5 라인을 "만약에 대비하여" 더 개발하고 있다는 의혹이 있습니다. 이러한 모델에는 공개 시장뿐만 아니라 보드가 너무 많지 않기 때문입니다. 적어도 Qx7과 비교하지 마십시오. 그리고 우리 지역에서 "비즈니스 솔루션"은 대부분 B 시리즈가 아니라 라인의 가장 어린 칩셋(이전에는 G41, 이후에는 H61, 그 다음에는 H81이 이 자리를 차지할 것임)을 기반으로 하는 것을 의미합니다. 논리적입니다 - 동일한 SBA , 원칙적으로 소규모 사무실에서 유용할 수 있지만 구현에는 여전히 이러한 사무실에서 널리 사용되는 Celeron이 아닌 Core i3 이상이 필요합니다. 일반적으로 아름다움을 더하고 일반 교육을 높이기 위해 이 3가지 칩셋을 기반으로 하는 시스템 다이어그램을 제시합니다.




그러나 반복해서 말하지만 대다수의 독자를 그들과 만날 확률은 0에 가깝습니다. VT-d는 기업 시장뿐만 아니라 다른 어떤 칩셋도 이 기술에 대한 완전한 지원을 자랑할 수 없기 때문에 Q87을 제외하고는 아마도 그럴 것입니다. 어쨌든 공식적으로 - 비공식적으로 Z77의 일부 마더보드가 지원하므로 Z87에서 가능합니다. 사실, 그러한 유전 공학 제품을 사용하려는 초기 시도가 항상 성공적으로 끝나는 것은 아니므로 문제를 피하고 시간을 절약하기 위해 즉시 Qx7에 집중하는 것이 더 쉽습니다(특히 지금은 여전히 ​​VT-d로 프로세서를 오버클럭할 수 없는 경우) 지원하고 튜닝이 가능한 K-시리즈는 I/O 가상화를 지원하지 않으며 지원하지 않습니다).

Z87H87H81B85Q85Q87
타이어
PCIe 3.0(CPU) 구성x16/x8+x8/
x8+x4+x4
x16x16x16x16x16
PCIe 2.0의 수8 8 6 8 8 8
PCI아니다아니다아니다아니다아니다아니다
오버클럭
CPU승수 / 버스요인아니다아니다아니다아니다
메모리아니다아니다아니다아니다아니다
GPU
SATA
포트 수6 6 4 6 6 6
그 중 SATA6006 6 2 4 4 6
AHCI
RAID아니다아니다아니다
스마트 응답아니다아니다아니다
다른
USB 포트 수14 14 10 12 14 14
그 중 USB 3.06 6 2 4 6 6
TXT/v프로아니다아니다아니다아니다아니다
인텔 표준 관리 용이성아니다아니다아니다아니다

LGA1150 프로세서를 격리된 제품으로 간주하면 이미 작성한 소비자 특성 측면에서 이전 제품에 비해 큰 이점이 없습니다. 보시다시피 이것은 칩셋에 동일한 정도로 적용됩니다. 일부는 더 좋아지고 일부는 더 커졌지만 일부 구현은 이전에 더 흥미로웠습니다. 반면에 15~20년 전 존재했던 형태의 프로세서와 칩셋을 위한 별도의 시장은 사실상 오랫동안 존재하지 않았습니다. 제조업체는 완제품(노트북 및 기타 휴대용) 및 반제품 솔루션( 데스크탑 컴퓨터). 따라서 프로세서와 칩셋을 모두 개발할 때 일종의 글로벌 호환성에 대해 생각할 수 없습니다. 단순히 서로 "맞춤"하고 기능의 증가하는 부분을 프로세서에 직접 이전하는 것입니다(여전히 얇은 표준이므로 이것은 경제적으로 정당화되며 고속 타이어의 "긴"라인을 거부하면 완제품 생성도 단순화됩니다. 결과적으로 FDI와 DMI 2.0이 프로세서와 칩셋을 연결하는 데 여전히 사용되지만 새로운 프로세서와 기존 보드는 어떤 식으로든 결합할 수 없으며 그 반대도 마찬가지입니다. 이론적으로 동일한 Z87을 LGA1155에 "부착"하여 비디오 출력을 거부할 수 있지만 여전히 새 보드입니다. 음, 역 절차는 전혀 의미가 없습니다.

일반적으로 누군가 Core를 구매하려는 경우 4세대- 그는 확실히 8 시리즈 칩셋 중 하나를 기반으로 하는 보드를 구입해야 합니다. 모든 선택의 자유는 특정 모델에만 국한됩니다. 어느 것? 6개의 칩셋 중 Z87(엔터테인먼트용 최고의 솔루션), Q87(작업 요구 사항을 위한 최고의 칩셋) 및 예상되는 미래 H81(저렴하지만 많은 사람들에게 충분함)과 같은 6개의 칩셋 중 절반만 흥미로운 모델인 것 같습니다. 실습에서 알 수 있듯이 중간 모델은 개별 구매자의 수요가 훨씬 더 제한적입니다. 마더보드 가격에 대한 칩셋 비용의 기여는 예산 부문에서만 눈에 띄기 때문입니다(그러나 모든 달러를 절약할 수 있음). 수백에서 소매 가격으로 모델에서 빠르게 사라집니다. 그래서 아마도 더 올바른 접근인텔 측에서는 선택의 환상을 완전히 묘사하는 것을 중단하고 고가(모든 것이 가능한 경우)와 저렴한(최소한의 제품만 있는 경우) 몇 가지 모델만 출시하는 것이 좋습니다. 반면에 단 2개의 칩셋으로 라인에서 100개의 마더보드를 개발할 수 없습니다(단순히 소매 구성 요소 시장에 초점을 맞춘 제조업체가 좋아함). 라고 생각하고 각종 컴퓨터 관련 포럼의 이용자들은 더 이상 논의할 것이 없게 될 것이므로 모든 것은 지금과 같은 상태로 두십시오.

마더보드는 컴퓨터 시스템 장치 내의 주요 연결 링크입니다.

그렇기 때문에 구매할 때 다양한 마더보드 중에서 작업에 적합하고 모든 요구 사항을 충족하는 마더보드를 정확히 선택할 수 있는 것이 매우 중요합니다. 이 기사에서는 마더보드를 선택할 때 주의해야 할 주요 사항을 간략하게 검토합니다.

편의와 빠른 전환을 위해 요약이 제공됩니다.

마더보드 및 주요 구성 요소

주요 구성 요소를 더 잘 탐색하고 선택할 항목을 직접 시각화하기 위해 마더보드 요소의 레이아웃에 익숙해지는 것이 좋습니다. 구체적인 예. 샘플의 경우 오버클러킹 시장을 겨냥한 매우 독창적인 Sapphire Pure Z77K 마더보드(Original, Sapphire 때문에)를 사용했습니다. 실제로 마더보드의 주요 요소를 시각적으로 검사하는 작업에서는 모델이나 위치가 절대적으로 중요하지 않습니다. 따라서 이 시스템 보드를 고려합니다.

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여기에서 주요 구성 요소는 숫자로 강조 표시되지만 오버클러킹 마더보드에만 고유한 일부 특정 요소도 영향을 받습니다.

(1) 프로세서 소켓- 마더보드의 주요 요소 중 하나. 프로세서는 소켓에 설치되며 매우 중요합니다. 프로세서 소켓대상은 마더보드의 소켓과 호환됩니다.

번호 아래 (0) "이중"으로 표시되었습니다. 라디에이터, 프로세서 전력 변환기, 통합 그래픽 코어 및 CPU VTT의 요소 냉각을 담당합니다. 이러한 방열판은 종종 오버클러킹 마더보드에서만 발견됩니다. 일반 마더보드는 이 냉각 요소 없이 배송됩니다.

(2) PCI 익스프레스 슬롯 . 에 인쇄 회로 기판이 마더보드에는 3개의 PCI-Express X16 버전 3.0 슬롯이 있습니다. 이 슬롯은 비디오 카드(SLI 및 Cross Fire 모드에서 하나 또는 여러 개) 설치용으로 설계되었습니다. 여기에는 번호도 포함됩니다. (3) - 그것은 동일합니다 PCI-Express x16 슬롯, 하지만 더 구 버전 2.0. PCI-E X16 슬롯 사이, 번호 매기기 (14) 게시 PCI-E X1 슬롯. 이러한 확장 커넥터는 많은 버스 대역폭이 필요하지 않은 장치를 설치하도록 설계되었습니다. 하나의 X1 라인이면 충분합니다. 이러한 장치에는 다음이 포함됩니다. TV 튜너, 오디오 및 네트워크 카드, 다양한 컨트롤러 및 기타 여러 가지.

번호 아래 (4) 우리는 표시했습니다 칩셋(이 경우 Intel Z77), 냉각시키는 방열판 아래에 숨겨져 있습니다. 시스템 로직 세트는 다양한 컨트롤러를 포함하며 구성 요소의 일부 제어와 프로세서 간의 연결 링크입니다.

(5) 설치용 커넥터 랜덤 액세스 메모리 DDR3. 이 커넥터는 이중 채널 모드에서 메모리 모듈을 설치하기 위한 검정색과 파란색으로 되어 있어 효율성을 약간 높일 수 있습니다.

(6) CMOS 메모리 배터리. 이 배터리는 칩에 전원을 공급합니다. 바이오스 CMOS컴퓨터를 끈 후에도 설정이 손실되지 않도록 하십시오.

(8) , (12) 24핀 및 8핀 커넥터각기. 24핀은 대부분의 마더보드 구성 요소에 전원을 공급하는 기본 24핀 전원 커넥터입니다.

번호 아래 (9) 그리고 (10) 커넥터가 표시됩니다 SATA 3(6Gb/s) 및 SATA 2각기. 마더보드의 가장자리에 배치되며 오버클럭을 위한 마더보드 커넥터 스타일로 만들어집니다(오픈 스탠드용 측면의 연결 장치). SATA 인터페이스연결하는 역할 하드 드라이브, SSD 드라이브 및 드라이브. 기존 마더보드에서는 전면에 배치되고 중앙에 더 가깝게 이동되어 "논 오버클럭" 시스템의 시스템 단위 내에서 사용하기 편리합니다.

번호 아래 (11) 매니아를 위한 마더보드에서만 발견되는 다소 특정한 요소가 지정되었습니다. POST 코드 표시기. 그것은 또한 프로세서의 온도를 표시하지만 약간 거짓말을 좋아합니다.

(13) 후면 패널외부 커넥터가 있는 마더보드. 이 패널의 커넥터는 마우스, 키보드, 스피커, 헤드폰 등과 같은 다양한 주변 장치를 연결합니다.
이제 마더보드의 구성 요소 레이아웃을 살펴보았으므로 마더보드 선택을 위한 개별 블록 및 매개변수를 고려할 수 있습니다. 이 기사는 입문서이기 때문에 모든 것이 간략하게 설명되고 이미 별도의 기사에서 훨씬 더 깊이 논의될 것입니다. 가자.

마더보드 제조업체 선택

마더보드 제조업체는 선택할 때 그다지 중요한 요소가 아닙니다. 여기서 상황은 다음과 같이 절대적으로 동일합니다. 비디오 카드 제조업체 선택- 모두가 착하고 여기서 질문은 오히려 "종교적"입니다 - 누가 무엇을 믿습니까? 따라서 Asus, Biostar, ASRock, Gigabyte, Intel 및 MSI와 같은 "이름 없음"이 아닌 모든 제조업체에서 안전하게 선택할 수 있습니다. 메인보드 시장에 알려지지 않은 사파이어의 메인보드도 우리가 주요 부품을 리뷰하기 위해 가져간 좋은 예입니다. 아마도 일부 보드의 레이아웃이 그리 편리하지 않을 수 있으며, 일부 제조업체의 패키지가 그다지 광범위하지 않을 수 있으며 누군가는 우리가 원하는 만큼 밝지 않은 상자를 가질 수 있지만 여전히 이 모든 것이 누군가를 격리할 권리를 주지는 않습니다 그런 다음 완벽한 리더로서 제조업체의 평가에서 어떤 마더보드가 더 나은지 질문에 답하십시오.


모든 마더보드는 결국 동일한 칩셋과 함께 제공됩니다. AMD와 인텔, 기능적으로 유사합니다. 유일한 것은 구입하기 전에 냉각에 실패한 모델이나 다른 것을 사용하지 않도록 마더보드 및 사용자 리뷰에 대한 리뷰를 검토하는 것이 좋습니다. 우리는 오랫동안 마더보드 제조업체 선택에 머무르지 않고 계속 진행할 것입니다.

올바른 폼 팩터 선택

처음에 올바른 폼 팩터를 선택하면 앞으로 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 에 이 순간가장 인기 있는 마더보드 폼 팩터는 ATX와 그 변형된 Micro-ATX입니다.

폼 팩터가 시스템의 추가 확장성을 결정하는 것은 매우 중요합니다. Micro-ATX 폼 팩터에는 일반적으로 그래픽 카드 및 추가 장치를 위한 PCI 및 PCI-E 확장 슬롯이 더 적습니다. 또한 이러한 마더보드에는 메모리 모듈을 설치하기 위한 슬롯이 2개뿐인 경우가 많아 양적으로나 편의성과 관련된 문제에서 RAM 증가를 크게 제한합니다. 그러나 Micro-ATX의 가장 큰 장점은 가격에 있습니다. 이 두 가지 표준에 대한 설명을 바탕으로 Micro-ATX는 소형 사무실 및 가정 시스템을 위한 예산 솔루션으로 포지셔닝되었다고 주장할 수 있습니다.


중요한 것은 폼 팩터에서 따온 크기입니다. ATX 보드는 "Micro" 형제보다 훨씬 크므로 마더보드 크기와 관련하여 케이스 크기를 고려해야 합니다.

폼 팩터 및 해당 기능에 대한 자세한 내용은 별도의 문서에서 설명합니다.

마더보드 소켓 선택

프로세서를 결정한 후에는 마더보드 선택이 시작됩니다. 그리고 첫 번째 선택 요소는 프로세서와 마더보드의 호환성을 보장하는 소켓이어야 합니다. 즉, 선택한 경우 인텔 프로세서 LGA 1155 소켓이 있는 경우 마더보드에도 LGA 1155 소켓이 있어야 합니다. 지원되는 소켓 및 프로세서 목록은 마더보드 제조업체의 웹사이트에서 찾을 수 있습니다.

다음 기사에서 최신 프로세서 소켓에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. 프로세서 소켓 .

마더보드 칩셋 선택

칩셋은 전체 시스템의 상호 작용을 위한 연결 링크입니다. 마더보드의 성능을 크게 좌우하는 것은 칩셋입니다. 칩셋- 이것은 원래 노스 브리지와 사우스 브리지로 구성된 시스템 로직의 "칩 세트"였지만 이제는 그렇게 간단하지 않습니다.

현재까지 Intel의 최신 7 시리즈 칩셋과 AMD의 900 시리즈 칩셋이 인기가 있으며 Nvidia도 인접하지만 칩셋 분야의 구색은 다소 적습니다.

Z77, H77, B75 등 인텔의 7시리즈 칩셋은 '칩셋'이라는 개념을 약간 왜곡했다. 여러 개의 칩으로 구성되지 않고 노스브릿지로만 구성돼 있기 때문이다. 일부 컨트롤러가 단순히 프로세서로 전송되었기 때문에 이것은 어떤 식으로든 마더보드의 기능을 줄이지 않습니다. 이러한 컨트롤러에는 다음이 포함됩니다. PCI 익스프레스 버스 3.0 및 DDR3 메모리 컨트롤러. 노스 브리지는 USB, SATA, PCI-Express 등을 제어했습니다. Z77 칩셋의 블록 다이어그램에서 명확하게 볼 수 있는 버스와 연결된 것은 무엇입니까?


인덱스 Z, H, B - 다른 시장 부문에 대한 하나 또는 다른 칩셋의 포지셔닝을 의미합니다. Z77은 오버클러커용 칩셋으로 분류되었습니다. H77은 고급 기능을 갖춘 일반 메인스트림 칩셋입니다. B75는 H77 기능 측면에서 약간 부족하지만 예산 및 사무용 시스템입니다. 다른 문자 색인이 있지만 자세히 다루지는 않겠습니다.

AMD의 칩셋은 2칩 칩셋의 전통을 이어가고 있으며 최신 900 시리즈도 예외는 아닙니다. 이 시스템 로직 세트가 있는 마더보드에는 노스 브리지 990FX, 990X 970 및 사우스 브리지 SB950이 장착되어 있습니다.


AMD 마더보드용 노스브리지를 선택할 때는 그 기능부터 시작해야 합니다.

990FX는 매니아 시장을 위해 설계된 노스브리지입니다. 이 노스브리지가 있는 칩셋의 주요 호기심은 42개의 PCI-Express 레인을 지원한다는 것입니다. 따라서 비디오 어댑터용으로 예약된 32개 라인에서 Cross Fire 번들에 최대 4개의 비디오 카드를 연결할 수 있습니다. 이를 통해 우리는 소수의 사용자에게 그러한 기능이 필요하다는 결론을 내렸으므로 이 칩셋이 있는 마더보드의 기능은 대부분의 사용자에게 중복됩니다.

990X 및 970은 약간 축소된 버전입니다. 주요 차이점은 다시 PCI-Express 레인에 있습니다. 이 두 개의 북쪽 다리는 각각 26개의 라인을 지원하지만 이것이 누구에게나 재앙이 될 것 같지는 않습니다. 970은 SLI 및 Cross Fire를 지원하지 않기 때문에 시스템에 둘 이상의 비디오 카드를 결합하려는 사용자에게는 관심이 없지만 합리적인 가격, 970th는 하나의 비디오 카드로 제한된 광범위한 사용자에게 매우 맛있습니다.

AMD 및 Intel 칩셋의 기능에 대한 자세한 내용은 별도의 기사에서 설명합니다.

메모리 슬롯 및 PCI-Express

메모리 슬롯과 PCI-Express 확장 슬롯의 수는 마더보드를 선택할 때 중요한 요소입니다. 위에서 말했듯이 이러한 동일한 커넥터의 수는 종종 폼 팩터에 의해 정확하게 결정됩니다. 따라서 RAM 양을 진지하고 편리하게 확장할 계획이라면 RAM 설치를 위해 4개 및 6개 슬롯이 있는 마더보드를 보는 것이 좋습니다. 이것은 PCI-Express 슬롯에도 적용됩니다. SLI 또는 Cross Fire에 3개의 비디오 카드를 설치하려는 경우 Micro-ATX 폼 팩터 마더보드를 사용하는 것은 어리석은 일입니다.

또한 마더보드가 지원하는 RAM 유형에 주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다. 이제 지원되는 유형의 DDR2 메모리가 있는 판매용 마더보드를 찾을 수 있습니다. 조립시 새로운 시스템처음부터 시간을 되돌리지 않고 DDR3 메모리 유형의 마더보드를 사용하는 것이 좋습니다.

PCI-Express 버스의 버전은 중요한 요소가 아니므로 너무 무리하지 마십시오. PCI 익스프레스 지원 3.0. 최신 비디오 카드의 경우 버전 2.0이면 충분합니다. 네 그리고 이전 버전과 호환아무도 이 인터페이스의 다양한 버전을 취소하지 않았습니다.

외부 커넥터

마더보드 뒷면에 특정 커넥터가 있는 것이 중요합니다. 또한 중요한 것은 그들의 수입니다. USB 포트를 고려하면 대부분의 경우 마우스, 키보드, 웹캠, 프린터, 스캐너 및 기타 많은 장치가 연결되어 있기 때문에 몇 개는 아닙니다.


통합된 오디오 커넥터에 주의를 기울여야 합니다. 사운드 카드: 3개 또는 6개가 있을 수 있습니다. 커넥터 3개로 충분합니다. 표준 체계: 마이크, 헤드폰 및 서브우퍼. 다중 채널 음향을 사용할 계획이라면 6개의 커넥터가 있는 마더보드를 살펴봐야 합니다. 그러나 현재 그러한 음향을 구입할 계획이 없더라도 커넥터는 간섭하지 않으며 미래에는 매우 유용할 수 있습니다. 그리고 사무실 및 예산 시스템의 경우 3개의 오디오 커넥터로 충분합니다.

또한 두 개의 LAN 커넥터가 유용할 수 있으며 이를 위해 두 개의 네트워크 컨트롤러를 보드에 납땜해야 합니다. 그러나 대부분의 사용자에게는 하나의 네트워크 커넥터로 충분합니다.

추가 기능

추가 기능에는 일반 사용자에게는 필요하지 않은 기능이 포함되지만 일부 사용자에게는 매우 유용할 수 있습니다.

    • ESATA는 이동식 드라이브를 연결하기 위한 인터페이스이며 모든 마더보드와 소유자를 위한 것은 아닙니다. 외장 드라이브, 매우 유용한 기능이 될 수 있습니다.
    • Wi-Fi 및 Bluetooth 모듈 - 통합 모듈 무선 네트워크및 데이터 전송은 마더보드의 기능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
    • Thunderbolt - 연결을 위한 새로운 인터페이스 주변기기현재 널리 사용되는 USB 2.0보다 20배, USB 3.0보다 2배 빠른 최대 10Gb/s의 속도로 데이터 전송을 제공합니다.

오늘날 장치에 필요한 매우 구체적인 인터페이스이지만 미래에는 매우 인기가 있을 것입니다.


    • 여기에는 오버클러킹을 위한 마더보드의 특수 버튼과 표시등이 포함됩니다. 또한 제조업체의 다양한 독점 요소 및 기술이 될 수 있습니다.

결론

마더보드를 선택하는 것은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 모든 매개 변수를 기반으로 기능면과 비용면 모두에서 만족스러운 옵션을 선택해야합니다. 가격 대비 성능 비율의 미세한 선을 잡을 수 있어야 합니다. 여기에서는 모든 것이 매우 개별적이며 친구를 위한 최고의 마더보드가 귀하의 요구에 가장 적합한 옵션이 될 수 있음을 기억해야 합니다.

그러나 기본 매개 변수를 탐색하고 문제에 포괄적으로 접근하면 선택이 정확하고 모든 기대를 완전히 만족시킬 것입니다.

추신 "어떤 마더보드를 사야 할까요?", "어떤 마더보드가 더 낫습니까?"와 같은 질문에 답변해 드리겠습니다. 등, 기사 또는 포럼에 대한 의견.

관심을 가져주셔서 감사합니다. 행운을 빕니다!

마더보드 칩셋- 이들은 다른 모든 컴퓨터 구성 요소의 작동을 담당하는 미세 회로 블록(문자 그대로 칩 세트, 즉 칩 세트)입니다. 또한 PC의 성능과 속도에도 영향을 미칩니다.

또한, 특히 현대의 강력한 가정용 또는 게임용 컴퓨터의 경우 칩셋에 장착된 칩셋에 세심한 주의를 기울여야 합니다.

마더보드에서 시각적으로 쉽게 식별할 수 있습니다. 이는 때때로 냉각 라디에이터로 덮인 큰 검은색 미세 회로입니다.

이미 구식 마더 보드 구성 방식에서 칩셋 마이크로 회로는 다이어그램의 위치에 따라 북쪽과 남쪽 브리지의 두 블록으로 나뉩니다.


노스 브리지의 기능은 RAM(RAM 컨트롤러) 및 비디오 카드(PCI-E x16 컨트롤러)가 있는 프로세서의 작동을 보장하는 것입니다. 남쪽은 하드 드라이브, 광학 드라이브, 확장 카드 등의 다른 컴퓨터 장치와 프로세서 통신을 담당합니다. SATA, IDE, PCI-E x1, PCI, USB, 사운드 컨트롤러를 통해.

이 아키텍처에서 칩셋의 주요 성능 특성은 컴퓨터의 다양한 부분 간에 정보를 교환하도록 설계된 데이터 버스(시스템 버스)입니다. 모든 구성 요소는 각각 고유한 속도로 버스를 통해 칩셋과 함께 작동합니다. 이것은 칩셋 다이어그램에서 명확하게 볼 수 있습니다.


전체 PC의 성능은 칩셋 자체와 연결하는 버스의 속도에 따라 달라집니다. Intel 칩셋의 용어로 이 버스를 FSB(Front Side Bus)라고 합니다.

마더보드에 대한 설명에서는 "버스 주파수" 또는 "버스 대역폭"이라고 합니다.
데이터 버스의 이러한 특성을 자세히 살펴보겠습니다. 주파수와 너비의 두 가지 지표에 의해 결정됩니다.

  • 빈도- 메가헤르츠(MHz, MHz) 또는 기가헤르츠(GHz, GHz)로 측정되는 데이터 전송 속도입니다. 이 표시기가 높을수록 전체 시스템의 성능이 전체적으로 높아집니다(예: 3GHz).
  • 너비- 버스가 한 번에 전송할 수 있는 바이트 수(예: 2바이트). 너비가 클수록 버스가 일정 시간 동안 더 많은 정보를 전송할 수 있습니다.

이 두 값을 곱하면 다이어그램에 정확히 표시된 세 번째 값을 얻습니다. 처리량은 초당 기가바이트(Gb/s, Gb/s)로 측정됩니다. 이 예에서 3GHz에 2바이트를 곱하면 6Gb/s가 됩니다.

아래 그림에서 버스 대역폭은 초당 8.5기가바이트입니다.


노스브리지는 128핀(x128)이 있는 RAM 버스를 통해 내장된 듀얼 채널 컨트롤러를 사용하여 RAM에 연결됩니다. 단일 채널 모드에서 메모리로 작업할 때 64개 트랙만 사용되므로 최대 성능을 위해 서로 다른 채널에 연결된 2개의 메모리 모듈을 사용하는 것이 좋습니다.

노스브리지가 없는 아키텍처

최신 세대 프로세서에서 노스브리지는 이미 프로세서 자체의 칩에 내장되어 있어 성능이 크게 향상됩니다. 따라서 새 마더보드에는 완전히 없습니다. 사우스 브리지만 남습니다.

아래 예에서 칩셋에는 비디오 코어가 통합된 프로세서가 기능을 인수하기 때문에 노스브리지가 없지만 데이터 버스 속도 지정도 볼 수 있습니다.

직장에서 현대 프로세서 QPI(QuickPath Interconnect) 버스와 PCI-e x16 그래픽 컨트롤러가 사용되며 이전에는 노스 브리지에 있었고 이제는 프로세서에 통합됩니다. 임베디드의 결과로 메인 데이터 버스의 성능은 이전 세대의 듀얼 브리지 아키텍처만큼 중요하지 않습니다.

새 보드의 최신 칩셋에는 초당 데이터 전송 작업 수를 나타내는 또 다른 버스 작동 매개변수가 있습니다. 예를 들어, 3200MT/s(초당 메가 전송) 또는 3.2GT/s(기가 전송)입니다.

프로세서 설명에도 동일한 특성이 표시됩니다. 또한 칩셋의 버스 속도가 3.2GT/s이고 프로세서가 2GT/s인 경우 이 번들은 더 낮은 값으로 작동합니다.

칩셋 제조업체

칩셋 제조업체 시장의 주요 플레이어는 이미 Intel과 AMD, 비디오 카드로 사용자에게 더 잘 알려진 NVidea 및 Asus에서 우리에게 친숙합니다.

처음 두 개는 오늘날 주요 제조업체이므로 현대적이고 이미 오래된 모델을 살펴 보겠습니다.

인텔 칩셋

현대의- 8x, 7x 및 6x 시리즈.
구식- 5x, 4x 및 3x 및 NVidea.

숫자 앞의 칩셋 마킹은 한 줄 안에 칩셋의 위력을 의미합니다.

  • 엑스- 게임용 컴퓨터를 위한 최대 성능
  • 아르 자형- 고성능 강력한 컴퓨터대량 적용
  • G- 일반 가정 또는 사무실 컴퓨터의 경우
  • 비, 큐- 사업용. 특성은 "G"와 동일하지만, 추가 기능, 대규모 사무실 및 기업의 관리자를 위한 원격 유지 관리 및 액세스 모니터링과 같은

최근에 새로운 LGA 1155 칩셋에 대해 몇 가지 새로운 시리즈가 도입되었습니다.

  • 시간- 을 위한 일반 사용자
  • R 67— 시스템의 추가 업그레이드 및 오버클럭킹을 계획하는 매니아용
  • - 범용 옵션, 이전 두 옵션의 특성 결합

칩셋 다이어그램에서 어떤 내장 및 외부 기능그는 지원합니다. 예를 들어, 생산적인 최신 Intel Z77 칩셋의 구성표를 살펴보겠습니다.

가장 먼저 눈길을 끄는 것은 북대교의 부재다. 보시다시피 이 칩셋은 Intel Core 시리즈의 통합 그래픽 코어(프로세서 그래픽)가 있는 프로세서와 함께 작동합니다. 가정용 컴퓨터의 경우 내장 커널로 문서 작업 및 비디오 시청에 충분합니다. 그러나 예를 들어 최신 게임을 설치할 때 더 많은 성능이 필요한 경우 칩셋은 PCI Express 3 슬롯에 여러 개의 비디오 카드 설치를 지원합니다.또한 1개의 비디오 카드를 설치할 때 각각 2개의 16라인을 사용합니다 8개 라인 또는 하나는 8개, 다른 하나는 4개, 나머지 4개 라인은 Thunderbolt 기술을 사용하는 장치와 작동하는 데 사용됩니다.

칩셋은 또한 추가 업그레이드 및 오버클러킹을 위한 준비가 되어 있습니다(인텔 익스트림 튜닝 지원).

비교를 위해 아래 그림과 같은 다른 칩셋인 Intel P67을 살펴보겠습니다. Z77과의 주요 차이점은 프로세서의 내장 비디오 코어를 지원하지 않는다는 것입니다.

즉, P67이 장착된 마더보드는 프로세서의 통합 그래픽 코어와 함께 작동할 수 없으며 이를 위한 개별(별도) 비디오 카드를 반드시 구입해야 합니다.

AMD 칩셋

현대의- Axx 시리즈(통합 비디오 코어가 있는 프로세서용), 9xx 및 8xx.
구식- 7xx, nForce 및 GeForce, 일부 모델 제외.

성능이 가장 약한 것은 숫자 만있는 이름의 모델입니다.

  • 편지 G또는 V모델 이름에서 칩셋에 통합 비디오 카드가 있음을 나타냅니다.
  • 엑스또는 GX- 2개의 개별(개별) 비디오 카드를 지원하지만 전체 용량은 지원하지 않습니다(각각 8줄).
  • FX는 여러 그래픽 카드를 완벽하게 지원하는 가장 강력한 칩셋입니다.

AMD의 프로세서와 칩셋을 연결하는 버스를 하이퍼 트랜스포트(HT)라고 합니다. AM2+, AM3, AM3+ 소켓과 함께 작동하는 최신 칩셋에서는 버전 3.0이고 AM2에서는 2.0입니다.

  • HT2.0: 최대 주파수 - 1400MHz, 너비 4바이트, 대역폭 2.8GT/s
  • HT3.0: 최대 주파수 2600MHz, 너비 4바이트, 대역폭 5.3GT/s

사이트에서 마더보드 설명의 예를 보고 어떤 칩셋이 배치되어 있는지 확인하겠습니다.

이 그림에는 MSI Z77A-G43 모델이 있습니다. 이름 자체에서 이미 Intel Z77 칩셋이 장착되어 있음이 분명합니다. 상세 설명.

그리고 여기 - ASUS 보드생산적인 AMD 990FX 칩셋이 탑재된 SABERTOOTH 990FX R2.0은 이름과 자세한 설명에서도 분명합니다.

최고의 마더보드 칩셋은 무엇입니까?

요약하자면 컴퓨터에 가장 적합한 칩셋은 무엇입니까?

그것은 모두 PC를 구축하는 목적에 달려 있습니다. 게임을 설치할 계획이 없는 사무실 컴퓨터 또는 가정용 컴퓨터인 경우 통합 그래픽 코어가 있는 프로세서와 함께 작동하는 칩셋을 선택하는 것이 좋습니다. 이러한 보드와 그에 따라 비디오가 내장된 프로세서를 구입하면 문서 작업과 좋은 품질의 비디오 시청에 매우 적합한 키트를 받게 됩니다.

예를 들어 중형 비디오 게임 또는 그래픽 응용 프로그램, 그러면 별도의 비디오 카드를 사용하게 됩니다. 즉, 내장 비디오 프로세서와의 작업을 지원하는 그래픽 칩셋에 대해 초과 비용을 지불할 필요가 없습니다. 비디오 카드의 작동을 최대로 보장하는 것이 더 좋습니다.

가장 강력한 게임용 PC 및 그래픽 집약적인 작업을 수행하는 PC의 경우 전문 프로그램여러 그래픽 카드를 완벽하게 지원하는 가장 생산적인 모델을 선택하십시오.

이 기사가 마더보드 칩셋의 신비에 대한 베일을 조금이나마 열어주고 이제 컴퓨터에 이러한 구성 요소를 더 정확하게 선택할 수 있기를 바랍니다! 글쎄, 지식을 통합하기 위해 기사의 시작 부분에 게시된 비디오 자습서를 시청하십시오.

2016-2017년은 개인용 컴퓨터 시장에 새로운 플랫폼을 제시하지 않을 것입니다. Intel 제품의 팬은 최근에 도입된 Skylake 아키텍처를 강력하게 마스터하고 AMD 팬은 올해 말 - 내년 초까지 인내심을 비축하고 있습니다. , 새로운 AM4 소켓을 지원하는 첫 번째 제품이 판매될 예정인 때. 그러나 기존 제품을 근본적으로 개선하거나 구매하려는 소비자는 새 컴퓨터어려운 상황에 있습니다. 이제 최고의 마더보드(시스템) 보드를 선택하는 방법에 대한 질문에는 명확한 답이 없습니다.

주의할 점은?

마더보드는 컴퓨터의 기초입니다. 시스템에 설치할 수 있는 프로세서, 메모리, 하드 드라이브 및 기타 구성 요소를 결정하는 것은 바로 그녀입니다.

마더보드의 일부 특성은 사실상의 산업 표준이 되었기 때문에 모든 최신 모델에 유효합니다. 그 중 USB 3.0 포트(거의 모든 외부 주변 장치 및 가제트와의 보편적인 통신 수단), 이더넷(어댑터 지역 네트워크) 및 하나 이상의 PCI-e x16 슬롯(비디오 카드가 연결됨). 따라서 적합한 마더보드를 선택할 때 다음 사항에만 주의해야 합니다.

  • 폼 팩터 - 보드의 물리적 치수. 그들은 컴퓨터 케이스의 유형과 가능한 확장 슬롯 수를 결정합니다(작은 PCB 조각에 많은 수의 큰 부품을 배치하는 것은 불가능합니다). 이제 mini-ITX, micro-ATX, ATX, extended-ATX가 해당됩니다(크기가 큰 순서로 정렬). 전자는 초소형 컴퓨터용으로 설계되었으며 하나의 확장 슬롯만 포함하고 일부 경우에는 중앙 슬롯이 이미 연결되어 있습니다. 확장 ATX 보드는 가능한 최고의 전력 시스템용으로 설계되었습니다.

마더보드 - 컴퓨터의 기초

  • 프로세서 소켓 유형;
  • 개별 독점 기술의 지원이 의존하는 시스템 로직(칩셋) 세트, 최대 볼륨 RAM, 주변 장치용 확장 슬롯 및 포트 목록.

새롭거나 입증된 오래된?

개인용 컴퓨터 시장의 최신 참신은 Intel의 Skylake 아키텍처입니다. LGA1151 프로세서 소켓, DDR4 메모리 지원, 일반 소비자에게는 그다지 중요하지 않은 여러 기술이 도입되었습니다. 그러나 현재 이러한 혁신의 실질적인 이점은 명확하지 않습니다. 이전 세대와 비교하여 성능 향상이 눈에 띄지 않습니다.

대부분의 특수 테스트 응용 프로그램이나 컴퓨터 게임에서 컴퓨팅 성능의 증가는 몇 퍼센트를 초과하지 않습니다. DDR4는 아직 잠재력에 도달하지 않았지만 더 고급 칩셋, 메모리 모듈 및 프로세서가 필요합니다. 결과적으로 LGA1150 소켓과 DDR3가 있는 Haswell 플랫폼은 여전히 ​​관련성이 있습니다.

주목! Skylake 프로세서는 DDR4 및 DDR3L 메모리를 지원합니다. 후자는 DDR3보다 낮은 전압에서 작동합니다(1.35V 대 1.5V). DDR3 및 DDR3L 모듈은 서로 바꿔 사용할 수 없습니다. 프로세서 및 마더보드에서 지원하지 않는 메모리를 설치하면 개별 구성 요소에 오류가 발생할 수 있습니다.

최대 성능에 관심이 있는 사용자를 위한 유일한 선택은 LGA2011-3 커넥터가 있는 마더보드입니다. 이 플랫폼은 쿼드 채널 DDR4 메모리와 최대 40개의 PCI-e 3.0 레인(최대 4-5개의 비디오 카드 슬롯)을 지원합니다.
AMD Corporation의 비교적 현대적인 플랫폼 - AM3 + 및 FM2 +. 이 커넥터가 있는 마더보드는 기본 세트를 지원합니다. 현대 기술. 그러나 AMD 프로세서는 성능, 방열 및 전력 소비 측면에서 Intel의 경쟁 솔루션보다 열등합니다. AM3+ 및 FM2+ 플랫폼을 기반으로 하는 시스템 구축 가능성은 현재 의문시되고 있습니다.

마지막으로 프로세서와 AMD의 AM1 플랫폼이 사전 설치된 보드가 있습니다. 저렴하지만 성능은 10년 전 텍스트 작업, 인터넷 검색 및 게임에 충분합니다.

마더보드에 어떤 칩셋이 있어야 합니까?

각 플랫폼에 대해 제조업체는 여러 칩셋 모델을 제공합니다.

  1. 인텔 LGA1150:
    • H81 - 구성 요소의 오버클럭킹은 지원되지 않으며(작동 주파수와 성능을 높이는 특수 설정) 2개 이상의 메모리 모듈을 설치할 수 없습니다.
    • B85 - 오버클럭은 지원되지 않으며 최대 4개의 메모리 모듈 설치, 비즈니스 인프라 구축을 위한 독점 기술 세트가 지원됩니다.
    • Q87은 더 많은 USB 포트와 비즈니스 소프트웨어 기술을 지원한다는 점에서 B85와 다릅니다.
    • H87은 가정 사용자를 대상으로 하므로 Q87과 달리 비즈니스 기술을 지원하지 않습니다.
    • 다른 모델과 Z87의 근본적인 차이점은 오버클럭 지원에 있습니다.
  2. 인텔 LGA1151:
    • H110 - 오버클럭 지원 없음, 메모리 슬롯 수는 2로 제한됩니다.
    • H170 - 메모리 슬롯 수가 4로 증가했습니다.
    • B150은 H170에 비해 더 적은 수의 USB 포트를 지원하며 칩셋은 비즈니스 사용자를 위해 설계되었습니다.
    • Q170 - 비즈니스를 위한 추가 기술 지원;
    • Z170 - 오버클럭 지원, 더 많은 USB 포트, PCI-e 버스 대역폭 증가(여러 비디오 카드를 설치할 때 유용).
  3. 인텔 2011-3:
    • X99 - 오버클럭이 지원됩니다. 큰 숫자비즈니스를 위한 기술인 USB 포트는 PCI-버스의 가능한 최고의 처리량을 제공합니다.
  4. AMD FM2+:
    • A88X, A78, A68H, A58 - 최대 4개의 메모리 슬롯과 오버클럭을 지원합니다. CrossFire 기술의 가용성에 따라 상당한 차이가 있습니다(2개의 비디오 카드를 컴퓨터에 설치해야 함). GPU AMD, A88X에 있음), USB 및 SATA 포트 수(광 드라이브 연결용 및 ). 오버클럭 옵션은 개인에 따라 다릅니다. 특정 모델마더보드.
  5. AMD AM3+:
    • 990FX - 최대 4개의 PCI-e x16 슬롯, 최대 오버클러킹 안정성, 4개의 메모리 슬롯;
    • 990X - 최대 2개의 PCI-e x16 슬롯, 오버클럭 지원, 4개의 메모리 슬롯;
    • 970 - PCI-e x16 슬롯 1개(마더보드 제조업체는 타사 수단을 통해 2개로 증가), 오버클럭 지원, 메모리 슬롯 4개.

주목! 효과적인 오버클럭킹을 위해서는 마더보드뿐만 아니라 프로세서에서도 적절한 기술을 지원해야 합니다. 잠금 해제된 승수가 있는 칩은 인덱스 K로 표시됩니다(예: A10-7870K 또는 Core i7 6700K). 동시에 FX 시리즈의 AM3+ 플랫폼용 모든 프로세서에는 무료 승수가 있습니다.

Intel Corporation은 멀티 스레딩 기술인 하이퍼 스레딩을 지원하지 않고 Core i5 상표로 쿼드 코어 프로세서를 생산합니다. 하나의 코어에서 2개의 연산 스레드를 동시에 처리할 수 있으며 4코어 프로세서는 처리 능력 면에서 8코어 프로세서에 가깝습니다. Core i5 칩의 성능은 가정 사용자가 직면하는 모든 문제를 해결하기에 충분합니다.

Intel Core i5용 마더보드

최신 칩셋 모델은 해당 세대의 전체 프로세서 라인을 지원합니다. 따라서 Haswell 아키텍처 Core i5 칩의 경우 H81, B85, Q87, H87 또는 Z87과 같은 모든 시스템 로직 세트를 기반으로 하는 마더보드가 적합합니다. Skylake 아키텍처에서도 비슷한 상황이 발생합니다.

조언. 오버클러킹 지원은 프로세서와 마더보드의 비용을 증가시킵니다. 공장 빈도를 늘릴 계획이 없다면 구성 요소에 대해 과도하게 지불할 이유가 없습니다. 잠긴 승수 프로세서와 Z 시리즈 칩셋의 조합은 실질적인 이점을 가져오지 않습니다. 시스템 로직 세트가 시스템(ceteris paribus)의 전체 성능에 미치는 영향은 현재 통계적 오류로 축소되었습니다.

게임용 PC 마더보드

개인용 컴퓨터의 역사를 통틀어 게임은 주요 용도 중 하나였습니다. 이러한 유형의 엔터테인먼트는 괴짜, 어린이 및 십대를 위한 취미에서 스포츠 분야로 공식 인정되기까지 먼 길을 왔습니다. 핵심 컴퓨터 게임남들과 조금 다른 소프트웨어예를 들어, 텍스트 편집기 또는 3차원 모델.

디지털 엔터테인먼트 산업의 최신 기술은 충분한 수준의 컴퓨팅 성능을 제공할 수 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 특정 양의 RAM 및 그래픽 메모리, 자유 공간적절한 GPU와 CPU가 있는 하드 디스크에서. 그러나 부품 제조업체는 이 공리를 파괴하려고 합니다.

마더보드 게임용 컴퓨터

지난 5~10년 동안 마케터들은 '게임용 컴퓨터'라는 개념을 적극적으로 홍보해 왔다. 컴퓨팅 파워그리고 눈에 확 들어오는 밝은 디자인. 이 용어는 마더보드 제조업체에서도 사용됩니다. 각각의 구색에는 게이머를 위한 전문 제품 라인이 있습니다.

게임용 마더보드에는 특이한 텍스토라이트 색상, LED 백라이트 및 칩셋의 대형 장식 패널 또는 방열판이 있습니다. 키 노드공급망. 이러한 구성 요소는 아날로그보다 비싸지 만 실제로는 게이머 하위 문화의 외부 속성 만 보여줍니다. 기존 마더보드의 주요 특징은 유사한 칩셋으로 만든 게임용 컴퓨터용 제품과 다르지 않다.

최신 마더보드 시장에서는 최종 사용자의 개별 선호도에 가장 적합한 제품을 선택할 수 있습니다. 동시에 눈에 띄는 디자인, 최대한의 실용성 또는 시스템 성능을 주요 요구 사항으로 제시할 수 있습니다. 마더보드의 기본 특성을 주의 깊게 분석하면 성급한 구매를 방지하고 비용을 절약하는 데 도움이 됩니다.